GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part201
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スレ立て時に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/3:」を3行以上になるように追加して下さい
◇開発/発売:Cygames
◇公式: http://relink.granbluefantasy.jp/
◇発売日:2024年02月01日(木)
◇価格:通常版 8,778円(税込) Deluxe Edition 14,300円(税込) Collector’s Edition 27,500円(税込)
◇対応機種: PS5、PS4、Steam
◇ジャンル:アクションRPG
◇プレイ人数:1人(オンライン時 最大4人)
◇CERO:B
次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
※前スレ
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part200
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1717226085/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/3: EXT was configured よくある質問
グラブルの原作未プレイなんだけど楽しめる?
→発売前の開発者インタビューによるとストーリーはリリンクだけで独立していて未プレイユーザーを意識して盛り込んでいる要素もあるものの、
TVアニメ版の1~2話を観て主人公とルリアがどう出会って旅に出たかだけでも知っているのがおすすめとのこと
ストーリーで旅の仲間として登場するカタリナ・ラカム・イオ・オイゲン・ロゼッタの加入まで観たい場合はTVアニメ12話まで、もしくは原作16章まで
瀕死状態になったらどうしたら良い?
→ 任意のボタン連打で早く生き返れます。
またスティック操作で仲間の元に移動して蘇生をしてもらうことも出来ます
◯◯(アイテム名)はどこで手に入りますか?
→クエスト受注画面のL2R2で切り替えられる「ステージ取得物」でステージに出てくる敵のドロップ品を確認できるのでそこをチェック
また欲しいアイテムをトレジャー登録することでクエスト受注画面で絞り込み検索することも可能
武器素材(武練の結晶)の稼ぎ場を教えてください
→EXの「ごくり…好戦的な魔物達」
ルピとMSPの稼ぎ場を教えてください
→MANIACの「スライムの大軍だ!」で両方稼げる
ダメージ上限ってどうやって調べるんですか?
→ダメージ表示に特殊なエフェクトが発生すると上限叩いています
(規制対策。この箇所のURLは削除しました。過去スレを参照してください)
覚醒武器ってなんですか?
→覚醒と記載のある武器はLv150にするとシェロカルテのところで10段階の覚醒工程に入る。この覚醒を進めていくことで最終盤まで使える強力な武器に変化する。
ただLv150にしただけでは他の武器のLv150の性能に大きく劣り、10段階の覚醒もそこそこ長い道のりなので最初から覚醒武器一本で進めることは非推奨
銀天の輝きの効率的な集め方を教えてください
→ボス級を倒すとランダムでドロップする。また難易度PROUD到達後はシェロカルテがトレジャー素材と交換してくれる。
比較的集めやすいのはグリフォンとナザルボンジュのドロップとの交換
◯◯(キャラ名)を使いたいのですが弱いですか?
→現状どのキャラも育てればクリアは可能、特定のキャラだからクリアできないといったことはない
PROUDむず過ぎ
→動く時以外はガード押しっぱなし、回避時もガードを押しながらやる。これだけで生存率が飛躍的に上がります。
PROUD以降のオススメジーンと入手クエスト教えて
→紅蓮(ダメージ上限、暴君)、乱壊(回避性能、自動復活)、霜と骸の饗宴(守護、ポーション所持数)
またシェロカルテのところで可能な上級錬成でクリティカル確率+渾身が比較的手に入るのでそれもオススメ
NPCキャラで優秀なの教えて
→裸ゼタ(裸一貫ジーン+アビ未装備)、半裸カリオストロ(裸一貫ジーン+アビ1~2装備でテジェヴェ必須)、
オイゲン(遠距離高火力で状態異常ばら蒔ける)、パーシヴァル(純粋に高スペック)、イオ(波はあるが遠距離で貢献してくれる)
この5人はよく好まれて使われています いちおつ
タイユタール戦でピンポイントで降ってくる雷アレ誰の何なんだ
止めようと思ったらどうすればいいんだよ
床と同化すんのマジでやめろ ここにいる人たちはジーン合成でどんなの作った?
とりあえずゴミ効果が付いてる追撃V+を使って追撃+追撃と有利属性変換+追撃
あとはクソ余ってる耐性系のジーンは一通り一つにまとめたんだが 事前に作っておく必要ないし、戦気有利ベルセルク加護を決めた後パズルして足りなかったら合成だよ ゴウザってベルセルクつけた方がいいんか?
裸、捨て身、限凸1000とか盛ってるのに攻撃力20000しかないわ たぶんもうやらないけどセスラカ放置用に火傷対策ではたしかに作ったわ。経験値+経験値とか、リジェネ+リジェネとか 耐性系は4人分作っとけば気兼ねなく捨てられるようになるし割とアリやな 新しく構成組むときパズルするのだるいし同種+同種系軒並み作ったな スタン値250以下はzeroに来ないでくれないだろうか!? タイユタールはもう始まって撃ってくる機銃すらちょっと嫌 ルシゼロ野良マルチで3分40秒でクリアしてびっくりした
サンダルフォンつえーな タイユタールはそこまでかな
ザバスとマギラどちらも4戦目のが野良は床ペロ率多い タイユタールの足下にくる攻撃に狙われるとジャスト回避しないと□チャージはおろかアビも撃てんのよな
イオ ルシ倒したから有利属性変換+もベルセルク+もないが卒業させてもらえないだろうか・・・!
属性は良いけどベルセルク普通にやり直したら勝てなくて周回する元気ないぞあれ ザスバクエベルセルクしか出ないと思ってたから2回クリアしたくらいでベルセルク回避性能出たのすごい運よかったんだな 色々つくったけど使ってるのは暴君+暴君と回避+明鏡くらいたまにポーション+ガッツ ベルセルク目的でマギラ周回していて思いました
マギラとストーンダイルは糞 2がくるとしたらこれらの要素が最初からあるんだよな PS版で誰か十二枚羽獲った人は居らんのか…?
解像度をいくらでも調整できるpc版でしか無理なのか?? >>19
スタン盛りなしサンダルフォンです
通してください >>29
マギラクエは良心的
ザスバクエのほうがバーストオーラ中でも時間止まらないし敵も硬いし時間が足りん 追加組はベルセルク積んだら圧倒的に枠が足りなくなる
スタンとか入れたいしばっさり切ってしまおうか 通常時のサンダルって主にジャストとCT短いアビ使うのと暇なときにゲージ貯めるでいいのかな ザスバクエ火力キャラがいなくてカウント残り3秒でクリアなんとか出来た時はひやひやものだった
全員奥義ゲージあって上手く回したからクリア出来たがベヒがバーストオーラ突入してたら終わってた これ育ったサンダル増え始めたらルシゼロも楽勝になりそうだな
サンダル強すぎる上に性能が完全にルシゼロメタだよな やべぇローランからもらった万能薬+うっかり処分してた ザスバクエってオフは平均何分くらいなんやろ
マギラクエは8分台ザスバクエは13分台ぐらいしか出せん 今回あんま周回する気おきないな
ジーン合成も期待はずれだった
最後なんだしもっとぶっ壊れジーン作れてもいいのにな 最後って言っても次回作って続きあるかもしれねーんだからあんまヤケクソやられても次がぶっ壊れるかどうせアプデでもっと強いスキル出るんじゃんってやり込みする気起きなくなるだけだぞ >>41
普通に考えてそうはならんよ
育成のステップを飛ばせるわけではないのだから ここまで楽しませてもらったし、次回作も期待しとるよ。ただキャラがちょっと古すぎるんで次回作は昔は人気だったキャラじゃなく、今の人気キャラを頼むな… ジーンの一括処分もうちょっと条件指定させてほしい
ゴミが溜まる一方すぎんよ >>43
真面目な話最近の人気キャラ出すと昔のプレイヤーがほぼ知らないので売れない
まあハーヴィン枠なんかはシャルより人気あるのがそもそも殆どいなさそうだけど >>44
合成のスキルごとのフィルターも欲しい
あとやっぱりよろずや券9999
それだけ来たら完全に最終アプデかな、後はマルチ減ると普通の人がクリア自体やばくなりそうな今回の追加の時間制限くるかどうかくらい? >>39
ttps://i.imgur.com/qd4lplz.jpeg
オフzeroクリア出来てない自分が11分半くらいだから
ガチ構成の玄人なら10分切りは余裕でいってそう ベルセルクサンダルフォン完成したら実戦dpsシャル越え達成したので最強キャラです リンクタイムでさらに伸びるおかげかな
これでルシにディスペルかけれるのもやってますこいつ ザスバもマギもスタン20加護とベルセルク積めばだいぶ安定するよ
OD時に割り込みフルチェでブレイクさせてバーストスキップして
もう一体は溜まったリンクカウンターでリンクタイム入って畳み掛ける
敵のHPくっそ高くてODやバーストオーラ中は補正も入るからカチカチで飛ばさないと時間かかるのよ 最初のルシファークエがアプデされた時以来久しぶりに遊ぼうと思うんだけど
シエテちゃんを購入する以外に何かやった方が良いことや注意点ある?
取り敢えず本編を高難易度でクリアとカニ集めのトロフィーとってトロコンする予定
ちなみにエルデンリングのリハビリもしないと行けないので精々十数時間しかできないんだ ロゼッタ使いオフZeroクリア出来ないのか
試練がキツいのかな、プレイヤースキルでカバー出来る範疇じゃないよな サンダルフォンのリンクタイムって何してるん?
今は風突進バーストバースト風突進のループやってるけど 育成終わったから試してみたけどサンダルフォンガチで強いな >>47
11分台でも十分早いとは思うぞ
野良だとフルチェ→リンクタイムの流れを崩さず行けたらめちゃくちゃ早かったからオフでもやりたいが大抵失敗するわ >>44
もう手遅れかもだが使う(かも)枠は全部保護して、未保護を一括削除してるわ >>50
それならSteam版でやり直す方がいいよ
ツールでペーストすれば最前線までな時間ほど
そこから追加クエストを一通り遊べばいい 結局耐性ジーンは一切使わなかったな
上限と追撃は固定で枠持って行っちゃうしこれが無ければ使い様も有ったんだろうが ザバスとかクリアできないのにベルセルクとかの+なんて手に入らないわ いくら人気キャラでもサンダル強くし過ぎだろ
最初期はそこまでキャラ格差無かったのに
もう新クエは特定のキャラしか見ねえ
バゼラガさんとかもっと居ていいのよ
サンダル使ってルシ0クリアしましたとか言われてもへー、だから何?としかならんわ
クリアできて当然なキャラは使いたくねえ >>60
明鏡フラジャか耐久寄りにして攻撃欲張らずチキン戦法でマルチやってればそのうち手に入るでしょ >>51
最後の羽で全滅→剣間に合わず全滅ダウン→試練パラロス失敗が滅茶苦茶多い
今までは羽は全体的に広範囲配置でカバー→剣はlevel4の薔薇をそのままぶつけながら処理だったのが
戦気で薔薇が枯れやすくなるとかいうデメリットで壊滅的に相性悪くなっちゃった ザスパってクリア出来ないほどかな?
個人的には舞踏会だっけ?のが難しい気がする とりあえず戦気+だけガチャで引いて組み込んでマギクエで頑張ってベルセルク+取ってからじゃないとザスバクエは安定せんな多分 格差嘆くのはともかくマイオナ拗らせてるのはみっともないぞ
>>40
新クエで一戦時間伸びたから実感ないだけでベルセってどう考えてもぶっ壊れでしょ
今まで有用+付けるのもクソキツくて+無し3枠もあったのが手動+厳選現実的な1枠だぞ?
入れ替えて空いた枠にスキル入れるも良し併用して火力上げるも良しの攻守共にインフレ幅すごいと思うんだが
そんな強化を感じさせない新クエの作りが悪いよー バザラガさん使ってる分にはむしろクソ強く感じるけどな
追加クエ全部相性良い
敵の火力バカ高くてオタ芸連打してられなさそうなイド君とかの方が辛そう >>64
ザスバは画面外から飛んでくる攻撃が致命傷レベルなので事故率高い気がする
舞踏は雑魚のおともだから先に潰せばいい分楽 ルシのロゼッタはただ相性悪いだけじゃなくて
戦気のデメリットが+800%では無く表記通りの+200%なら羽まで薔薇維持出来て
この悲劇起きなかったというところも踏まえての可哀想さが趣すらある 連戦でイドはむずかったな
味方にバフ撒けないキャラは自身が床舐めない事が礼儀だから辛い >>67
バゼラガどんな運用してんのよ
むしろチャージキャラは相性悪いやろ イオちゃんしか使えないから連戦クエは上手い近接頼りになってしまい申し訳ない… アプデで復帰したけど加護のクリティカル確率って15LVとか20LVとかも出るようになったのね
お陰でキャラ強化がクリティカル確率+15%でも妥協してガチャれるようになったの美味しい >>71
ノーペインかけてブン殴るか明鏡で確保した無敵時間でブン殴るかだけよ
どれだけ火力バカ相手でも関係ないノーペインは言わずもがなだし
1明鏡あたりのリターンクソデカいから攻撃密度高めの環境も追い風
複数戦は当たり判定多いのとベルセルクで自若が機能しまくるのも強い ライトニングからのフラワリーで奥義なしでもオーバードライブゲージもってくイオちゃん ロゼッタはzeroは可哀想でも連戦クエは雑魚や2体ボス巻き込んで
攻撃しやすい分相性自体は良い方だから・・・一応は タイユタールが難しいというかハメにくい原因の一つに、何かなぞにスタンゲージ貯まらない時あるよな
あれがなきゃフルチャリンクタイムか、リンクタイムからフルチャとかで1機片付くか瀕死まで持って行けて楽なんだけど、あれはどうすればいいのか何も分からん 通常の追撃とベルセルクスパルタ3つ運用できるキャラと装備構成ってあるんかね 全部が合成できたらマジでガチャと周回する意味が無くなるから避けたんだろうね
結果ランダムなのはあれだけど、ダメ限ダメ限とか作ってパズルサボる目的ないくらでも使えるし
ただ仁王のリジェネだけはどうにかして欲しい >>80
追撃3→ベルセと有利属性+解禁で3枠空いたやん
加護も23レベ分増えたし >>78
後少しでスタンするな、からゲージ増えなくなるよね シャルゴウザサンダルが3強というかいないと長引いて辛い
パーさん一度も見たことないけど強くなってるんだっけ? 加護とベルセルク+拾ってから合成で調整って感じになりそうだけど加護が沼よ >>83
有利、ベルセルク、戦気に合成効くならそうなんだろうが、運ゲー考えず確実に引けるみたいな事言われても困るわ サンダルがこんなやけくそな優遇性能にしといてソーンはなんの強化もなくさらにはルシファーにデバフ通らないとか扱い酷すぎてやる気なくなった タイユタールは足全部ぶっ壊れて白旗降参モードになったら何故か別の個体の方へロックオン飛ぶのも腹立つ
雷ウザいし予兆ない攻撃多いし2体並べる想定で作られてないやろ ベルセルク強いのはわかるが攻撃力25000万がきつい よく考えたら有利属性って要らなくね?
奴隷👠3人用意して元素不和回させればいいじゃん >>90
今までゴミ扱いだった攻撃ジーンがなかなか良い
隙間作るのがキツイが サンダルは限界突破で通常上限上げても総火力にほぼ影響ないな
スタン粘るか >>87
その運ゲーを否定するなら比較対象の追撃3つが全部+無しになって更に枠空くんだが…
ベルセ+はベヒ産遺物より全然狙えるし戦気だって周りを合成できる分許容範囲広がっただろ
有利属性は擁護できねーや 上限とかクリティカル盛ってたら攻撃が全く入ってなくてゴミカスみたいなダメージになってたのはいい思い出 ベルセルクは+無しでも追撃+追撃より強いから
新クエの準備のためにとりあえず4つ作ったけどかなりめんどくさかった
まあ奥義30回やりながらだったからいいけど マギクエは火力足りてないメンツだとガランツァで死にまくって土竜までリソースが残らなくなるパターンになるとつらい ベルセルク強いんだろうけど追加されたミッションで死なずに扱える自信がない 連戦系というか追加ミッション全般スタンと高揚ある程度積んでタコ殴りにするのが1番安定してる気がする アプデ後の追加勢まだ触ってないけどベルセの25000キツそうやな
スタン20攻撃15+10引けたけど勿体なくて使えねぇ ベルセルク君ばっかり取沙汰されて
スパルタ君は一体どうしちまったんです ザスバ20回やってベルセルク1スパルタ4アルティメット回避15だけど
流石にくだらなさすぎる てかシエテソーンサンダルは攻撃力25000盛るのかなりキツいよな
ただでさえジーン枠一つ少ないんだし ゼロティムレベリオーがまじで安定しません
なんかいい立ち回り無いでしょうか
ウルティムと同じ感じで立ち回ったらだいたい由香なめちゃう 無駄にレアそうなスパ回避にガッツやポーションが+されて
ベルセルクには奥義封印や麻痺耐性が+されるの
さすがに温厚な俺でもブチ切れソーンよ 奥義って基本面倒な技してくるOD飛ばしとリンクゲージの為にチェインで使った方が良くね?3チェ以上すればまともなパーティならブレイクするし、スタン積んでればその後リンクタイム入って柔らかい状態で削れるし、敵がスロウだから複数いても被弾気にしなくてよくなる
俺だけかもしれんけど2戦目のガランツァなんかはゲージ温存して開幕リンクタイムからフルチェで仕留めた方が速いし舐めまくらずに済んで助かるわ
単発ハメ成立するなら脳死でいいけど >>108
息吹20でクリ率ジーン外せて追撃も1個付いてんだから今もうベルセ抜きにした枠格差はないと思うぞ クリ20渾身15攻撃10の加護あれば暴君1枚と攻撃15ジーンで25000超えるね(限凸700) 懺悔してもいいですか?
今まで追加組の追撃SLv63になってましたごめんなさい 有利属性+やっと出たと思ったらレジストオルタでくっそ萎え
せめて他の耐性にしてくれ スパルタは
HP8万にする為に金剛+金剛組む→8万一瞬で溶けるの勿体無いので剛健+剛健とカニジーン突っ込む
究極武器の攻撃力50%の恩恵が無くなったので暴君+暴君、渾身+渾身を積む
金剛+金剛
剛健+剛健
防御カニ
暴君+暴君
渾身+渾身
ダメ上限+ダメ上限
有利属性+高揚
ガンマ
ガンマ
スパルタ+高揚
固有+高揚
戦気+ポーション
……無理じゃね?ってなる
ってか防御ガチガチに組んでもゼロルシファーのパラロス1発4万ぐらい食らうし、他の攻撃も1~2万で灰とかせや縦斬り即死だし
防御ビルド息してないんだよな、どんなに上げても実質ガッツ一回分みたいなもんで スパルタはバフデバフも込みで上限叩くの考えたほうがいいと思うわ >>109
前半はスロウ床無い所をトコトコ走り回る
スロウ踏んでると範囲爆上がりだしな
雷か魔方陣ジャストできるなら狙うがタイミング要練習
後半は追尾雷を上手く誘導するとボッ立ちでも自分の周囲をグルグルしかしなくなるから後は床の衝撃波をジャンプで避ける
正直俺は雷にジャスト回避した方が安定する、無敵時間と切れるタイミングは自分の明鏡積みと要相談
雷より衝撃波が先に到達しそうだなぁと思ったらそっちを狙う
最後は自分の場所に弾落ちてくるから少し横に逸れて衝撃波にジャスト回避突撃
スロウ床で退避が間に合わない事多数なのでスロウが無い場所で待つのが理想
なお野良ではあらゆる行動に他者が突っ込んできてタイミングズレるなどブレが生じるのでアドリブでなんとかすべし つまりよぉ…大体以前よりさらにKIAIって事だなあ! オフゼロで十二枚羽を狙ってるんだけど、CPUにガッツとヒールアビならOKかな
どうしてもCPUが被弾して達成できないんだよね ゼロルシの試練ではない方のパラロスが3チェとかで止めれるときあったんだけどどういう仕組みかわかる人いる? 気合とか根性とか精神論は昭和しぐさなんすよ
っぱフラジャでアクション労働からFIREするのが騎空士楽勝ライフなんすわ >>116
基本的にジーンは散らした方が強いから渾身渾身暴君暴君は渾身暴君捨て身コンボボとかにした方が良さそう
つかそんだけ盛れば素の体力だけでガッツ代わりになるのなら
ガンマバリア捨ててHP吸収ねじこんだら手数マンなら結構良いセン行くんじゃないか >>109
光線追っかけまで来たらいっそスロウ床の上でジャスト回避決めた方が楽
スロウはジャスト回避タイミングまでスロウで伸びてるから簡単に取れる SAJKの上限50%アップってさすがに別枠乗算よな?
加算ならゴミずぎる 百歩譲って新ジーンのベルセルクが合成できないのは許すが
有利や戦気が合成できないのなんの嫌がらせですか😡 >>121
バグ?フルチェじゃないと止まらんはずだが >>126
簡単にジーン構成完成されると悔しいじゃないですか? コンボボと捨て身合わせるのはあまり良くないかも
コンボボと捨て身は加算枠だから捨て身が実質20%の上昇にしかならない コンボボーナス活かせるキャラはランスロットとヨダ爺、シャルしか思いつかない 戦闘時間が長ければ長いほどキャラ差キツくなるよな
強キャラはゴリゴリ削ってまだ楽しいけど
他のキャラはペチペチしてるだけで強キャラとの差を見せつけられていなくなっていく シードホルムの受付嬢の「えっとぉ」っていう面倒くさそうな言い方腹立つ カタリナもコンボボと相性良い気がする
カリオストロも良かったけどそこまで上限厳しくもないしコンボボより基礎攻撃力上げてベルセルク活かした方が良さそう >>118
>>124
ありがとう、参考になります
前半でだいたい事故ってるからスロウ床避けるの意識する
普通のウルティムだと前半の追尾雷の頻度少なくて余裕あるけど、今回は断続的に降ってくるから脇目も振らず走ってみる タイユタール終わったあとに残りはベヒかぁと油断したところに
まだ2体同時があったときの疲労感半端ない サンダルも羽生やして三角ズバズバやり続けてる分にはコンボボとの相性良さそう やっと伊達さんの戦記+出たと思ったら集中砲火とか
謎構成は省いてほしいわ・・・ 海外勢が上げてた👡のトックン動画
天司長モードになった途端一生△擦っててコレが最適なのか…ってなった 慣れたらザスバよりマギの方が早くていいわな
8割単体だから理不尽感も薄いだろ
なによりセスラカ戦のBGM好きだからやる気出るんだよな
ガランツァで死屍累々になるかで今後が占えるけど これプレイヤーブロックって出来ないよね?
スレでも晒されてたチート野郎の桐ケ谷と2連続当たって萎えたわ サンちゃんマジでシャルの次ぐらいに強そうなんだけど△連打キャラかぁ... >>142
野良では自動でホストが決まるので自分がホストなら弾けると聞いた
真偽は不明 もしかして…素材が足りませんか?🤔
もしそうだとしたらお手上げ🙌ですが…😅 >>144
野良で100%弾く方法はなさそうか・・・
あれの何が楽しいのかわからん リージョンと戦力調整弄ったり時間置くしか無さそうだよな >>127
やっぱりそうだよねえ。
2回しか遭遇していないしバグだったのかなって思おう。 ザスバの方がベルセルク落ちやすいけど偏ってるだけ? 新クエイド大分きついんだが、奥義発動とリンクタイムに神威合わせるの難しすぎだろ >>142
ID控えて報告しろ
上手くいけば本体BANできる サンダルフォンは△連打キャラではあるけどスタン値バカ高いアビがあるから出来ること多いわ まぁ常にフルパワーってわけじゃないからちょうどいいぐらいかねサンダルフォン
逆にずっとフルパワー全開な👑はやばいんだが 桐ケ谷ってやつエルデンの時も居たんだろ何でBANにされないんだSONYにコネでもあるのか 開幕パラロスでちょくちょく全裸ゼタちゃん乙ってるけど回避モーションとかの関係なんだろうか
総合的に見ても他と比べてダウン率高いから他キャラ探さないとかなぁ >>153
結構キツいな、もし取るとしたら俺はゴウザじゃないと無理そうや ゼロルシのバフ、おそらくだけどフルチェミスったりリンクタイムに入るのが遅いと重くなるみたい
フルチェミスったらダメ30%カット、リジェネ、防御バフが掛かった
リンクタイムが遅かった場合リジェネ、防御バフが掛かるっぽい
フルチェリンクタイムがうまく繋がると攻撃追撃バフがルシに掛かる
試した回数少ないんで未確定だけど >>152
イド使ったことないけど使いやすさ星いくつなんだっけ?
バゼラガとガンダゴウザが最低なのは覚えてる 上限下がるけどγかα枠抜いてベルセルク&追撃×3入れた方がどちらかだけ入れるよりダメージ出るのかな?
それなら頑張って周回する >>151
7分だけど取れたとき5分切ってたから割といけると思う >>159
ルシゼロソロ動画見てると確かにゼタだけ落ちまくるね
エリアル絡みで死んでるかと思ってたがパラロスで落ちるならAIになんか欠点あるんかな? >>165
戦気が出た頃からおかしくなったんだよね パワー全開!な俺ジータちゃん今日もカワイイ
テンペストブレード!ハ↑ア↓ー! >>149
自分も体感ザスパの方が確率高い
何となく50%〜66%とかでマギラフリラの方がスパルタ、ザスパがベルセルク、残りの確率で他2種って感じがしてる 高難度のNPCはカリオストロとオイゲンは固定として、ゼタじゃなく幻影持っているヨダルラーハとかに変えた方がええんかな >>156
まあ👑も結局張り付きで飛び跳ねてるからガードあっても事故死は避けられんし小さい相手不向きとかはあるからな…
遠距離で火力最強が出てなくてよかったともいえる 家宝にしますシェルカルテ様
昨晩早くマルチ行きたすぎてメインキャラに準加護付けたのが悔やまれる...取り外しできれば...
まあ、正直2つ目は追撃じゃなくてもいいよね
https://i.imgur.com/cDW4OYk.jpeg イドって強制変身の硬直とかでリンクアタックとか奥義チェイン逃しちゃったりする恐れないんか? クエストの記憶になって受け付け嬢がハイハイハイでクエスト受け付け終わるのなんかさみしい >>172
硬直時間でリンクアタック見逃しはイド君あるあるネタ
変身硬直で奥義チェインの見逃しは確か大丈夫だったと思う フラジャ入れたら第二のフランスになるかと思ったけどジャスト判定緩くなってない気がする イド使い始めの時はリンクタイム戦犯やってたけど回避キャンセル習得してからはコントロールできてるよ
竜人ゲージ0の状態でリンクアタック参加&移行キャンセルは今でもよく失敗するけど ゴウザ最強伝説の割にアプデから今日まで一度もガンダ見かけねえわ
やはり性能より見た目が正義なのか サンダルこんなに盛るならソーンも強くしてよ
シエテは普通に強いしソーンだけぶっち切りで弱いじゃん アマイ!ソコダ!ソコダ!アマイ!ソコダ!アマイ!
さんかくふぉんどの新しい騒音キャラでは? ソーンはまじで終わってる
しかも人気キャラだから多い ザスパクエでおれ下手すぎて床舐めまくってたら周りのみんなが救助してくれるの見てたら泣きそうになってきた
オンライン行ってごめんなさい >>187
そうやって辛酸を舐めながら人は強くなっていくんだ オンラインマルチ行ってる時点で失敗してもいい気分で行ってるからまじで気にするな
萎え落ちとかしないなら何も問題ない ソーンってそこまで?使ってないから分からん
下から数えた方が早いのか? アビ枠が残り1個しかない状態で、怒涛とクィアビ片方しか入れられない場合ってどっちのほうがいい? ソーン拘束で一芸はあるけど火力低すぎて終わってる
しかも被ると更に弱いのに数が多い 怒涛は攻撃別に効果量が違うらしいがよく分からないから怒涛クイアビどっち優先問題よく分からん
雰囲気でやっている シエテ今60s6000万近く出るね
若干トックン専用ムーブ込みではあるけど普通に上位クラスだ >>192
ダメージの出し方分かってれば中の下くらい
さすがにドベはないけどdot無効だけは勘弁な! 有利属性+3つ目だけど全部ゴミだ・・・
ベヒ放置が終わらない・・・ 手数多い神楽ナルメアは怒涛のが早くなってたな
追撃分も怒涛判定乗るんだっけ?追撃45ある状態でのベルセルク分ってどう扱われるんだろうな サンダルフォン◻︎→コンボフィニッシュ→◻︎のヨダ翁のコンボループみたいなのダメなのか
三角連打が最適解以外は使ってて面白いんだけどなー >>192
真ん中くらいの最適ムーブは近接キャラだからお前その弓なんなん?てのはある アプデ前はノーマルルシは放置でだいたい倒せたのに全く倒せなくなってる
もしかして何か変わったのかしら? △のダメージかなり上げないと風アビも併用した方がDPS上がらない?
後実戦では火アビでスタン値も稼いだ方がいいと思うし、△は奥義上昇が微妙だと思う >>181
そこは割り切るしか無さそうだな…
フェリ全く見なくなったな
最弱候補だけどキャラ人気ありそうだから使ってる人いそうだけどソーンとかに流れてるのかね
maniac以下の下層帯にはいるのかもしれんが ソーンは状態異常特化だけどルシが状態異常?なにそれって感じだからな…相性悪すぎる シエテは何度やっても剣心の抜き差しがダルい
なんかコツあるの >>205
NPCの挙動おかしくなってる説がある
NPCやたら動かない時間あるって報告もあったし
俺も連戦クエでNPCの奥義チェインが遅い現象1回あったから
なんかあるような気がするけど条件分からんから再現性が無い 俺...有能OP有利属性変換+が出たらルシゼロ行きまくるんだ...だから早く出てくれもうベヒは嫌だ たしか普通の攻撃アビはクイアビのほうが効果大きくて、バフとかみたいなCT長めのアビには怒涛の方がいいって感じだった気がする。 >>210
ウーンそうなのか、なんか変わったのかもしれないね。連敗はおかしすぎるわ。
めんどくさいけどフラランスしなきゃいけないのか。
めんどくさい とっくんDPSなんてソーンなに当てにならなくね
麻痺とソーン被りなけりゃ4人マルチで討伐タイムソーンなに悪くないと思うよ NPC,リンクアタック無視する事が何度か
もちろん複数ボスで以前からもあったが回数が如実に上がった気がする
ガンダゴウザやってると禿げ上がる 複数クエだとNPCが遠くにいる敵と遊んでてリンクタイム入れない事よくあるな
プレイヤーと同じ敵狙う設定とか欲しかったな とっくんじゃなくベヒでの話
フェリがDPS低いのは有名だがソーンもDOT考慮してもどんぐりの背比べ
ゲージ溜めやすいソーンが少し上かな?って程度
最強は戦記シャル ソーンは立ち回りもそうだが奥義後の麻痺もあって辛抱とタイミングが求められる場面が多い
本来初心者のノリで扱えるキャラではない ゼロルシ突破できたけどスタンとリンクタイムが噛み合って倒せただけだこれ >>222
フェリだな
ソーン以下のDPSは泣いていい ソーンはルシと相性が悪いのが致命的だな
フェリは奥義溜める速度くらいしかいいとこない
色んなキャラ触ったけど今のところフェリがキャラ愛以外で一番使う意味がないなと思ったわ 最下位争いレベルの話で言うならソーンが一番PTだとまずいと思うな
遠隔ぺちぺちで他のメンバーの阻害する場面も多いからな
例を挙げるとルシクソ戦いづらくなったりベヒであらぬ方向に行ってジャスガ取れなかったりとかね
まともなソーンは考えてくれてるけどね まあマルチの地雷度に関してはソーンが何故か人口多いからめっちゃ目立つよな アプデ後のボス連戦は雑魚も紛れ込んでるから npcが一人でも雑魚にタゲ取ってると奥義も使ってくれない(自分が奥義打つ分にはチェインに参加してくれるけど)
これが一番うざい 団長ロゼッタフェリソーンのPTでルシゼロ撃破の動画誰かあげて 野良ゼロクリア率かなり上がってきた、もう皆慣れてきたのかね
てかサンダルいるとマジで勝率爆上がる 高齢者にはらくらくモード解除された後が難しいかもしれない サンカクフォンやカリオストロのディスペル結構重要なんかねぇ バフ解除デバフ解除もサンちゃんにお任せ
普段使わないブリージングで防げるパラロスがあるかもしれない サンダルフォンがディスペル持ちの中で1番ゼロ適正高いからな
奥義爆速溜めがメタられてて意味無いからカリオストロもゼロじゃちょっと評価落ちる 新クエにポーション所持数ガッツ自動復活積まずに来る人多くね??
ベヒで舐めてるな >>245
トマトのヒット数優秀だから普通にアリだと思うよ
自操作なら暴君渾身の次に入れてる チケット取るのにノーマルルシやってたんだけど
レベリオの魔方陣くっつけても消えなくなった?
バグだったんかあれ >>247
>>249
やっぱありなんだねありがとー
戦気に有用なやつきたら入れれるんだがなあ コンボボーナスは追撃分も合わせて5ヒット10%上昇らしいしだいたいのキャラが扱えると思う 休憩がてらフォトモード初めて使ってみたけどアホな画も結構作れるんだな
https://i.imgur.com/ND4FhmT.jpeg コンボボは2.5秒でリセットが重いから特定の技のみ上限叩けてない場合はアビダメとかコンボフィニッシュとか特化スキルのが使いやすい場合も多い
そういえばオレンジとコンボボくっ付けられるようになって併用しないならランスロ固有とコンボボチェンジした方がいい? 連戦に疲れた時はフォトモードで風景とか太もも眺めて癒されてる ベルセルクでいろんなキャラ火力爆増してるよね
自前で追撃付与持ってるキャラはめちゃくちゃ強くなった コンボボって略し方はドラゴボに通じるものがあってなんかやだ…😢 追撃でふと思い出したけど薔薇娘との相性は据え置きなのかい? >>255
シャルロッテ討伐依頼か
フランスなら△連打で行けるか? サンダル△みたいな上限高くてヒット数多めならコンボボーナスはぴったりハマるんだけどね >>262
グリッターとか多段の攻撃無敵切れにさしこまれて死にそう 弱点攻撃+クリ確10の加護でパッチ前からガンダゴウザさんの正拳のダメをケツ掘るようにして出してたけど、10から20に上がっても自分のワードローブゴウザ構成だと既に上限で増えなかったわ… ベルセルクで追撃付与持ちが強くなったってたまに見るけどなんかシナジーあんの?
ベルセルクって単に与ダメの20%追撃が発生する効果で、元から追撃ある奴はベルセルクで発生する追撃ダメが加算されるだけだよね?
それなら別に誰が付けても効果の強さ変わんないと思うんだが
なんなら怒涛みたいな効果を楽に100%追撃分も載せられるようになる分、元々追撃ない奴の方がシナジーあるまであるくないか 一応フェリも追撃持ちだけど他キャラと比べてもあんま変わった感じしない… ベルセルクって追撃付与持ちには通常とスキル追撃分に別々に追撃つくなら強いと思うけどそうなの? ベルセルクで強くなったのは追撃盛るとダメ上限叩くのが難しかった連中
例えばガンダゴウザ >>266
追撃ジーンの追撃とアビ等の追撃付与の追撃は別枠でそれぞれにベルセルクの効果がかかる
ナルメアゼタパー様とかの追撃付与アビ使ってからとっくん殴ったら分かりやすいよ とりあえずナルメアゼタランスパーフェリあたりの
自前で追撃効果持ってるキャラは追撃+入れるよりベルセルク+入れた方が
自前の追撃と加算するしジーン枠も少ないくて済むしでこっちのほうが入れ得ではある HPガン積みしようと思ったけどカタストないと攻撃力が伸びないのな
ベルスパを同時に発動させたら強いかと思ったんだが >>270
えぇ?ジーン追撃とアビ追撃もダメージ表記としてはそれぞれの追撃ダメが加算されたものが出るだけだったけど
ベルセルクの効果がそれぞれにかかってベルセルクだけで40%追撃になってんの!?
にわかに信じ難いがそれならバカ強いな
もしスパルタも同じ仕組みだったとしたら両方発動でマジで有り得ん超火力になりそう スーパーアルティメットなんちゃらは話題にあがらない >>277
回避性能積めないとか死を意味するし・・ n×1.4じゃなくてn×1.2×1.2になってるってことか? USJ入れててもジャスト判定シビアになっただけで回避性能の回数増加と無敵延長自体は効果あるんやろ? 性能とは重複しないと書いてある
さすがに回数は関係ないと思うけど スーパーアルティメットなんちゃらはデメリットいらねえわ
デメリット無くてもフランス以外は使うか微妙だし ルシゼロ本当にソーン多いな
ソーン2でも勝てないことは無いけど
流石に5連続2ソーンは来るものがある 団長は、蘇生、ヒール、ダメージ引き受け、なんでもできる ブレイク直後に麻痺いれるソーンが多いのはなんでなんだぜ グラジーだけHP100万くらい与えてもいいんじゃないか? USJ見てきたよ、マジでゴミだった
回避性能は全て死んでいた >>265
ααγγで499万が上限
ここからできることは戦記ジーン+チャジアタとか狙って追撃1枚とベルセルク1枚ぶち込むぐらいやね
でも自強化バフ切れてる時の火力減退のこと考えるならもう追撃切って一枚クリダメとかの火力補強入れてもいいかなとは思ったりする 追撃バフが特別なんてことなかったぞ
ゼタで試したけど追撃+20%追撃バフ+20%ベルセルク+20%で+60%
全部のせでもそれぞれ組み合わせてもただ加算するだけ >>282
出先だからまだ調べられないんだけど
n×1.2×1.2って訳じゃなくて
n×(1+0.2×X)(X=ベルセルク以外の追撃発生要因の数)だと思う
ジーンでしか追撃出せない奴はX=1だけど
ジーンとアビとで追撃出せる奴はX=2になるって寸法
スパルタが乗ればX=3にもなるかも
まぁそもそもマジでこんな計算なのかは眉唾なんだが ジータは可愛いから問題ないんだぞ😉
グラン?だれ? 団長はバグないと弱いって分かりきってたのにテコ入れがしょぼすぎてね と言った矢先に>>294が検証してくれたな
結局追撃アビ持ちが特にベルセルクとシナジーあるみたいな話はやっぱ無いってことか、残念
倍々算で宇宙が見れるかと期待したんだが
まぁ出てくる数字はおっきくなって強いようには見えるかもな 俺もナルメアで見てきたが追撃アビ持ちだから特別なんてことは無かった
デマに惑わされるな フェリで試したけどリヒテン15%がベルセ20%追撃20%に加算されて55%の追撃になったからただの加算だね あれごめん勘違いしてた?間違った情報広めて申し訳ありませんでした ジータちゃんもうちょっとグラフィックなんとかしてくれたらなあ
イメージ画像と現実が違いすぎる 団長は公式側としては初心者向けだから弱くて丁度いいとか考えてそう。
なお、そこまで初心者向けではない模様 ジータちゃんってせっかく△溜めても
足止まる時間長すぎて使えなくないか 使いやすさ☆5の男を見習ってもらえないだろうか!? 団長は体験版時点でなんか弱そうと思ってたが、今は一周回って器用貧乏ってイメージがある サンダルフォンの首から上をジータちゃんと変えてやろう 羽サンダルこんなに強いのによわファーに付いてくるあのヘナチョコ濁音男はなんなん?誰あいつ? まじかよそれだとソーンフェリ団長で仲良くビリ争いしてたはずが団長1人負けになってしまうじゃん… やはりグランを吸収してジータちゃんの強さを2倍にするしかないな リリンクのグランサイファーは団長がコーヒーを淹れてます >>313
加入したての能力ならまあ……
すぐに本やら謎ポイントぶち込まれてムキムキになっていくけど 超大型はFF15に出てきたアダマンタイマイくらいのインパクトで
既存のフィールドに超大型が現れるなら観たいけど
専用フィールドで作業ゲーさせられるなら要らないね・・・ 今のシャル加護と戦記ジーン+でかなりジーンに余裕で来てるから追撃2枚とベルセルク入りで上限出せると思うぞ🌚 ザスパ四連戦で全部SUJだったんだけど何だよこれ… 高難度はシャル、ゴウザ、フランス、カリオストロ、サンダルフォンの中から選ぶゲームだし
最弱で注目してもらえるだけ団長は幸せよ 一体だけニヒラにしてもらえなかった星晶獣がいるよな? 戦力値調整ありでルシゼロ全然マッチングしないんだがお前らフラジャつけすぎだろ。
もうフラジャなしでルシゼロクリアしたししんどすぎるから俺も補助輪つけてルシゼロやっても…いいかな? 最近伊達さんのこと伊達さんって呼ばなくなってきたな アプデ後ベヒ80戦でようやく有利+(高揚)初ドロしたぜ
あとはベルセルクの当たりを引けば究極完全態グレート・イオちゃんの完成だぜぇ ゼロルシでスタンゴリゴリ貯めてる伊達さんカッコいい シエテも伊達さんよりちょい下くらいの性能はある気がする 俺はバザラガさんも強いと思うよ
やっぱ火力が高いってのは価値高い
いるとマジで目に言えて敵溶けるし バザラガまだ作ってねぇからそろそろ作るか
ガンダに夢中になってたぜ >>343
ヨダとかパーさんとかどうよ
割と悪くない 扱いにくくて火力無いキャラや扱いやすくて火力あるキャラが居る中で
ある程度操作難度ある上でそれ相応の火力あるジークとバザラガが適切に健全過ぎる かつて上から2~3番目に火力出せてたナルメアと言う剣豪がおっての👴🏻
戦気ジーン来てからは… ゼタとルシゼロ相性悪すぎない?ワープしまくるしエリアル維持出来ん マギ姉はどことは言わんがすげーキツそう
つーか抱っこしながらするのかな 伊達さんもナルメアの戦気デメリットいらなかったよね… マギ姉界隈怖いんですけど…
こりゃマギ姉も来ないよ… ワイ600時間目にして蘇生ボタンは長押しだと気付いてしまう
どおりで一瞬しか加速しないと思ったよ
危うく地雷プレイしつづけるところだったが早く気づけて良かったよ ジークはまだしもナルメアの戦気はまじでデメリットいらなかった なあ…恐ろしいことに気が付いちまったんだが…
ジークさん△で「伊達ではない!」言わなくなってないか!サイレントナーフだろこれ!! 初めて放置プレイというものをやってみたいのだが、自分以外のキャラ三人って奥義うってくれるんだっけ? >>356
そもそもデメリット付き戦気全部デメリット要らない・・・ >>360
マジで草
もう伊達には戻れないんやなって… 今ジーン整理してたら思ったんだがスパルタやベルセルクの数値不足はカニジーンつけたほうが枠少なくて済むのでは…? >>364
シャルも合法定期
違法はイオちゃんだけ定期 舞踏会もフランス放置で安定してきたから仕事中はベヒ無限放置、帰宅後にジーン整理&加護厳選→舞踏会放置で自操作するときがほとんど無くなってきた ゼロルシでランスロカリオストロで奥義早いからってパラロスとラストとどめ以外で奥義ぶっ放す人わたしきらい!
なんかそういう仕様なのかってぐらい反応して直後にパラロス詠唱してこないこれ?
パラロスをフラジャイルで受けるお前が良いだけでパラロス中に時間経過していってますやんたすけてしんでしまいます >>345
>>347
パー様は前アプデのバグのせいでなんか弱いんじゃないかという風潮で見られてるのがな
戦気適用前ですらかなり火力出せてたのに >>360
アプデ後ほぼ伊達しか使ってないのに気づかないとは…辛いわ ごめん紛らわしかったか
自分ではなくて他人の蘇生ね 新クエ全般イドキツいな…戦気捨ててアビ回した方が安定するが火力がシナシナになってしまう >>369
舞刀会フランス複数のせいか妙に死なない?
蘇生押しっぱもしてる? パーシヴァルメインだけど普通に強いぞ。
少ない隙にチャージ攻撃叩き込むのが高難度にマッチしてるし
チャージパリィは全キャラの中で一番猶予長くてチャージ攻撃時に前に飛ぶからその分含めて
パリィをかなり取りやすい。
後ちょいちょいチャージ攻撃の上限上がってないって言われてるけど実は上がってるぞ
上り幅が少ないだけでね。
前バージョンの時だと56万から57万にあがってるのは確認してる >>380
最初は安定しなかったからHPを90000くらい&スパルタつけてHP吸収つけたら安定したよ 昨日の夜中からベヒ放置してた結果
追撃V+、無し!
有利属性変換+、無し!
何も得られませんでしたッッッ!!!!! ルシゼロ最後のDPSチェックで失敗してクリアできませんでした
フラジャに頼りきった雑魚っぴにはクリアさせないつもりですか?
不当な扱いを受けましたクリアさせてくれるまで挑戦してやりますわ よく一晩放置したとか聞くけど10戦で確認ウインドウでちゃうんだけどみんなどうしてるの フラジャイル4人集まっても3分残しは余裕なのでフラジャイルのせいにせず厳選と練習がんばりましょう >>388
PCのチートで10回設定外してるんやろほんまウザいよなわざわざここで言うてるの >>388
大抵はマクロ前提だぞ
PSでもマクロコントローラあったりリモプしてるアンドロイド上でマクロ動かしたり
たまに1時間毎に起きて再設定する剛の者がスレに出没する バハ回すの飽きてる
有利ノーマルはいらないんだよ +が欲しいの まさかアプデ後もひたすらベヒ回ることになるとはな... 羽無し状態で調子乗って△連打してたらゲージが無くなってることに気がついた時の衝撃 DPS高い人の加護弱点攻撃のやつで厳選してる人が多いな >>396
野良行けば自然とならない?
フラジャイルつけてる人も多くて
自分もつけてクリアするとまぁそんくらいになるんたが このゲームで弱点とか背後とかそんな意識したことないんだけど結構変わるんかな そういや遺物から有利属性+でた報告見てないな
ドロップ限定ですかねあれ >>402
ルシゼロの話だよな?
火力不足で10分間に合わなくない?
てか動画で見たい 別に動画はそのうち撮れるだろうけど
知らん人とのプレイを勝手にすっぱ抜いて丸ごとネットに晒すのはちょっと倫理的にな マギ姉が本家に行ったら光属性か
行くなら相当盛らないと席なさそう そもそもフラジャで火力ガタ落ちしないのって限られてる?
フランスやったことないけどバフ乗ればギリ?だけどDPS低め
ソーンも一応上限低いから届きはするけどそもそもDPS低め
その他渾身・暴君・コンボボ各1枠積んでやっと上限叩けるキャラ多い気がするが フラジャに紙一重とかその辺火力ツメツメした人が集まったとかじゃないの 遺物でも超低確率でいいから変換+とかベルセルクとかレベル20加護出してくれればいいのに何もないから一気にいらない子になってしまった 3人フラジャならあった
4人目はつけてたかわかんない >>391
>>393
そういうものがあるのねー
なんか自分の知らないやり方があるのかと思ってた ありがと。 >>413
それ意味あるか?
まぁ最近ベルセルク掘りばっかだったから久々に行ってみるか
運良く撮れたら撮っとくよ >>409
フラジャイルの恩恵受けるのは上限低いランスロット、ヨダ爺、ラカムでぎりシャルロッテぐらいなんじゃない?
あとはフラジャイル付けたら上限まで遠いと思う 全キャラでフラジャは厳しいけど別に全技上限叩く必要ないんじゃ?
フラジャって一部除いて基本バフデバフ前提で運用するからそこで上限ギリ届くかどうかくらいまでジーンで盛れてれば十分でしょ。食らわない分張り付ければペイする場合あるし
俺の場合フラ無しジークでもアルファ追撃揃えたら枠カツカツで火力枠暴君のみだけど定期的にフェアドレ当てて上限届かせてるし
過去にフラジャコンボボおっさんの人とかいたけどのこぎり使って工夫していたよ シャルはメインで使う攻撃が全然上限叩けなくなるからフラジャイルは絶対にいらない ブラジャーイオちゃんのをお忘れか
1.2から強化で微妙な選択肢になったけど >>416
4人がフラジャイルつけてルシゼロ7分クリア可能なのかさえわかれば良い 有利属性+は100体に1個出ればいいくらいだな
これで枠圧縮できるやつ引き当てないと駄目で合成不可とか虚無感がマッハ 見ないのはパーさんとジータかな
グランは存在自体しばらく見ていない よく分からんのだが、フラジャバザラガは許されるという事だけ理解した ベルセルクとかスパルタが遺物から出ないのはわかるけど有利属性+が出ないのは意味不明
追加すんの忘れてるんじゃないか PCだとザスバでグランくんちょくちょく見るな
未だに一度も見てないのはゴウザバザラガフェリくらいだ
リンクタイム一杯遊べるのにゴウザ見ないのが意外だわ、ゼロルシ行ってんのかな 有利+は過去の追撃+に比べれば遥かにマシとは言え今更ベヒ単体周回するのがちょっと
ベルセルク形式でバハオルタとかゼロあたりに高確率で仕込んでくれればよかったのに ランス操作でローカル6:40で十二枚羽取ってる人Xで見たし4人フラジャでも動ける人なら行けるでしょうね
そのランスがフランスかどうかは定かではないけどフラジャイル入れても火力変わらないのがランスだし ジータちゃん「サンダルフォンさん、フェイトストーリー長すぎ ピキピキ」 フラジャ無しでルシ勝ちたいけど最初のパラロスでもうきつい 死ぬよりフラジャの方が多分何倍もマシと自分に言い聞かせてる パーでルシゼロ無理ゲーすぎて草
もうフランスでいいかな… って上で言われてるのクリアの話かと思ったけど7分以内の話だったのね
フラジャ使ってない自分じゃわからなくてはっきり言えないけど行けなくはないんじゃないかという感覚 フラジャイル4人装備でルシゼロ6分〜7分動画が上がれば今までのフラジャ否定派をひっくり返せるんじゃないだろうか マギ姉ザスバはクリア称号あるし各キャラ順番にやってんだけどずっと同じキャラでやってる人のが多いのか? リュミエール聖騎士団長はノーフラジャで問題ないであります!
お通しパラロスも適当に走って白線が見えたら三角を押すだけであります! 公式への抗議としてソーンかフェリでルシゼロオンに潜りまくってこよみんなよろしく USJ+ってでやすいの?
自分も初めていったらでた 有利属性とかのレアジーンも一括売却の対象になるようにしてほしかったわ もうゼロルシ全然勝てない
マレニアとか極ベヒより苦戦してる
試練いらないよこれ誰か助けて 追撃関連については、追撃ジーン3つとベルセルク1つ付けるのが鉄板だっけ? 有利属性変換+ルシゼロでは落ちるってここで聞いたけどマギ姉クエとかザスパで落ちた人いる? 高揚型のカリオストロで奥義高速ぶっぱが一番楽しいという結論を得た ルシのつまんねぇところはパラロスだの試練だのレベリオーだのダメージ与えることがほぼできない消耗フェーズ多すぎなんだよなぁ ZEROでも全く改善されてない ルシゼロの試練ローカルで失敗したことないって言ってる奴いたけど本当かよ
事かまかに説明して欲しい
羽はどう足掻いても不可能なパターンあるだろ、NPCぼったちしてる時あるもん 開幕のパラロスは避けられるようになったけど、阻止失敗の時とゴフェルはだけ安定しないわ
マルチ洗練されてきたからそもそも食らうこと少ないけど >>452
床は即座に現状把握してこっち来る順にきちんと踏む。特に外周見逃すから注意
円の速度が速くなっているのでスルーしても味方が踏んでくれそうなら無理に追うな
玉は味方の位置を把握して自分は味方が壊さない2~3個叩くイメージ。あと大玉を一回殴って起動させないとNPCマジで動かないから大玉は最速で殴れ
剣は一体集中が理想。床に刺さって玉々出てくるのは全力で止めろ 弱点攻撃20でシャル上限叩かせるって無しかな?暴君渾身コンボボコンフィニから一つ抜いて叩けるなら加護厳選で悪くないのかなって。
丸鋸ダメ全部叩けてるのかトックンで分かりづらくてさあ 十二枚羽取るまで色踏み以外ガチで1回も失敗してなかったけど本当に失敗してないとしか言えない
自分で羽1~2個壊してたらNPCも何個か壊しててたまにオイゲンが弾ひっかかってるけど間に合わないほどじゃない
ぼったちとか見たこともないけどまたPS版だけバクってるとかある? ベルセルクでたけどガッツかよ
有利属性もガッツやねんw >>421
うーん、しばらく頑張ってみたけどこの時間の野良マッチ試練すら超えなかったりしてすぐには厳しそうだわ
まぁ全然現実的なラインだからその内固定動画でも上がるんじゃないかな
悪いね、目に見える形で証拠出せなくて 自分で羽を複数個がまずキャラによっての難易度が違い過ぎる・・・ トッくんで上限確認する時は有利属性と追撃外せばいいんじゃ 野良ルシ4連続クリア
4日目でもう皆慣れてきたぽい? うおおおやっとベルセルク明鏡きた
これでひとまずクソ連戦から解放や🥺 覚醒武器のためにバハ行った時に何故かDPSチェック失敗して意味わからんかったけど同じような人居てよかったわ
やっぱNPCサボること増えたよな うおおお究極カリ武器きたー!
あとルシファークリアしてないから教えて欲しいんですけどzeroやザスバクエって報酬激ウマ? >>460
つっても今回の新クエどれもキャラ格差激しいからな
1.0がなんちゃってアクションゲーのキャラゲーだったからゆとりにも受けたしキャラ好きもプレイしたけど
1.3はどう考えても厳しいキャラいるわNPCも人権とゴミ格差ある ゴウザと組ませたときだけ与ダメが愉快なことになるからnpcカタリナ作ったのにzeroルシがバフ吸収しやがるから産廃になった😡 >>457
ぼったちってかこっちに走り寄ってくるんだよね
羽が自分から遠くにあるほどなりやすい気がする? アプデ来たから久しぶりに復帰したけど今のジーン構成だと追撃もいらんの? アプデ来たから久しぶりに復帰したけど今のジーン構成だと追撃もいらんの? こっちのバフ奪ってくるのは普通におもんなくね?カタリナの戦気ルシゼロだとゴミやん 結局フラジャ使ってマルチのプロ集団に介護してもらったわ
フラジャ使ってんのに俺だけ死にまくってるし悲しくなったけど勝てて嬉しかったです
フラジャ無しで勝つまで練習するわ 今日だけでスタン20+クリ15+10とスタン20+追撃15+クリ10出てしまった
明日死ぬかも知れん やったことないし見たことないけど多分バザラガとかも不死身取り上げられるのかわいそう そもそも弱ルシでも玉当たったらバフ剥がれるし不死身なんてあてにしないぞ サンダル△の飛距離ほぼ無限大か?
ランダムマッチのオルタバハのバーストじゃない方の長い空中演出技中にサンダル3人の△だけ届いててそのまま倒しおった
ソーンの遠距離キャラには距離減衰あるのにこの天司長と来たら… 3ダルフォンに目の前でサンカクフォンされて画面わけわかんなくなって草 ごふぇるあーく🤪
↑終末のヴィジョン
ゴフェル・アーク!😎
↑ZERO サンカクフォンさんはひたすら月光擦ってる昔のACみたい うーん、今回のアップデートの内容はちょっとついていけんな
ザスバのやってみたけどクリアは難なく出来るものの長すぎてしんどい
当たりのベルセルク+や有利属性+を掘るのもマゾすぎてもうええわって感じなる 時止めとか超スピードの薙ぎ払いビームとか初見殺しのネタ分かればって感じはあるゼロルシ
床舐める時は舐めてるけど ここに来て戦闘中ムービーが足を引っ張ってるな
待ち時間ダルくて周回したくない敵が多い→ジーン作ったとて行きたい敵がいない→もういいかな
って状態 うわー残り1%で発狂くらっちまった
味方にスタン盛るべきか 加護上級錬成リセマラしないといけないのもしんどいなぁ
普通に新クエストでもドロップしてくれよ 難易度高いのは良いんだけど今までほぼ1キャラしか触ってなかったから称号埋めれる気がしないな ソーンのスタンプ欲しくて錬成してるのに戦気+来たせいか全然出てこない…
アプデ前にやっときゃよかった まだ追加要素が来るのと違ってこれで打ち止めだからモチベが上がらないのはある ザスバクエの方がピンクジーン付きが出やすいという迷信をここに置いておくね 効率求めないなら今でも好きなキャラで遊べるやろ
効率求めるって話なら最初の頃はオイゲンラカムばっかやったやん ベルセルク積むなら追撃100%だよなあ。いや流石にこれで4枠はつれぇわ…追撃スキル持ち向けか? 時間制限はもう少し緩くても良かったんじゃないかなとは思う 普通にLv200の強化ボス実装でよかったのに制限時間が妙に厳しい連戦でやらされるのが嫌
新クエが今までのクエに対して難易度上がり過ぎだから中間くらいのクエ欲しかったわ アクションゲームの難易度上げるのって最終的に敵の攻撃マジキチにするか時間カツカツにするかだからZEROは良いとしてザスバとマギ姐の集会は稼ぎクエみたいなもんだし緩くしてもよかったな
後ザスバかマギ姐どっちかで20加護泥でも良かったと思う 逆に考えるんだ
ベルセルク積んでるから追撃甘えてもいいと まあ確かに25kあれば一枠で追撃100%枠と考えられるか… 👑サンダルフォン殿はもしかしてこっち側でありますか? ルシゼロをギリギリのギリギリでクリアしたわ
ジ・エンドのゲージがほぼ満タンだった二度とやらんわ ギュンのスタンプ出しながら遠くの床ペロ起こしに行く人見て笑っちまったよ… ゼロルシ以外で時間切れって見たことないけどそんなに時間制限きついか?
クライシスゲージ使い切る失敗しか見たことない ルシのバフ消しって距離無視回避不可?
なんか回避手段あってもいいとおもうのだけど
バフ消しするまでバフが使えない人狼で腐らす時間がもどかしい
あと流石にカタリナバフはアレスパワーで消去不可にしないと不憫過ぎる イドバハはイチャイチャし過ぎるとヤバイんじゃない?知らんけど。イドぉ♥ 新クエが軒並みスタン高揚大事だからベルセルク入れて追撃は切ったな
有利属性+と加護で良いの引けたら1~2枠くらいは入れられるかもだが サンダルフォン強いのはいいんだけど攻撃が△連打だから結構うるさい NPCがリンクアタックしないの萎えるわ
奥義見たく無制限距離でやってくれよ 全弱体効果耐性が2個目手に入ったから放置キャラの耐性60%だ!!
そう思っていた時期が私にもありました 新多頭クエたまには野良でもやるかと思ったら30分くらいマッチングしなくて草
みんなルシファーいってるんか 海外勢のルシゼロオフラインの6分ギリ動画みてたらNPCゼタに回避性能つけてるんやが、効果あるんか? マギ姉のほうが明らかに簡単だからそうなるとザスバクエもクリアする意味は特にないから人は減っていくんじゃないか ガッツついたベルセルク手に入れたけどつまりそういう事なの?
それは剣というにはあまりにも大きすぎた うおおおおおやっとゼロルシ勝てたああ
ゴウザしか使えないわもう 未だにスタン20の加護使ってる時代遅れな人いるん?
今はクリ20加護で効率よくスキル組んでく時代だぞ? 初めてロゼッタ使ってみたんだがマギ姉ザスバのクエと相性良くね?
周りに薔薇配置すりゃ1人でオーバードライブゲージゴリゴリ削れるやん カリオストロでルシゼロ来るならファンタズマゴリア抜いてくれ
あれ吸収されるせいでカッチカチになるんだよ
抜いたところにディスペル入れろ ディスペルというかディスプラションはスタン値も高いから、どちらかというとスタン取りたいときに撃ってしまう これNPC糞化してない?
連戦途中で落ちてNPCになったやつリンクアタックに参加しないんだが
3回もリンクアタック無視しやがってリンクタイム発動せず超苦戦したわ あと最後ジエンド中に壊した剣投げると強化解除できるのも周知してほしい
ルシに防御リジェネついてたら撃破相当難しくなるから壊れた剣見えたら投げてくれ ファンタズマ🦍吸収でカチカチってどういう事
ルシゼロってバフ吸収するとその分防御バフ付けてくるの?
知らなかったそんなの >>524
なんか蘇生できないバグもあるな
連戦クエストで抜けたやつが死んだからみんなで蘇生に向かって囲んでるのに救助できなくてタイムアウトでゲームオーバー
かなり長い間NPCをみんなで囲んでいてシュールだったw >>521
雑魚処理もしやすいからからかなり相性良いと思う
セスラカのときの大量アースシードまとめて消すの気持ち良過ぎ >>495
時間制限ゆるければまだオフで時間かかるけどクリアできただろうしな 吸収じゃなくてバフ解除+自身にバフだと思うんだけど >>526
見直してみたら追撃とかも取られてたわw 野良ザスバも練度上がってきたのかライト層が振い落されたのか8割クリアできるようになってきたなぁ
一戦が長いのが評判悪いけど個人的にはたっぷり戦えるから好きだわ ゼロルシってソロでも準備しっかりすれば勝てんの?マルチ前提? スタン盛って奥義指示適時切り替えれば野良よりは楽にクリア出来る オプションに奥義温存指示時にチェイン繋げない設定あったわ
意図的にローカルでも2チェ×2とか出来るようにはなってる >>535
早めに切り替えないと勝手に繋ぐけどなあれ あとは試練の時機嫌損ねてないかだな
たまにサボるから 実装当日は長すぎとか思ってたけど
キャラ強化進んできてちょっと楽になってきたわ サンダルつえ~
こいつ固有ジーン戦記だけでいいよな 野良ルシ△しかしない馬鹿なサンダル増えてきたわ スタン全然溜まらねぇよ ほとんどのマッチングでサンダルフォンがいるのだから
スタンは他のキャラが積めばいい
距離の概念がなく木人と同じDPSが出るのだから
火力ではサンダルフォン以外は脇役でしかない(´・ω・`) ちゃんとアビリティ挟みながらコンボループやった方が羽根状態維持できる時間断然長いんだけどな
既視感のある流れになってきて嫌だなぁ 自分で撮ったゼロルシの動画見直してたらとんでもないことに気付いた
サンダル羽はやすときにガッツ怯み無効状態異常無効付与されるけどゲージなくなって通常モードに戻ったときにジーンで元からつけてたガッツ没収されてるw 窮鼠×窮鼠入れてるから空中で回避のキャンセルできなくてね
パワーが段違いなんで許して下さい(´・ω・`) もう追加無いなら全員サンダル並みにアッパーして祭りにしてくれ ガードと回避のボタンを共用化する設定用意してくれなかったの絶許
左スティックの入力の有無で使い分けさせてくれや ロックオンしたらカメラ横に向けると対象変わるのザスバで死ぬからやめれ
短押しで対象素早く切り替えさせろ サンダルフォンってそんな強いの?
戦気シャル超えてる? 最近のマルチサンダルはカットカットぶつぶつ言ってて映画監督かテメーはってなる >>546
これマジなん?
変身解除されたらガッツジーンの効果が消えるって事? NPCゼタだけ死亡率高すぎる
ver1.2のベヒでもNPCの中ではよく死んでたけどver1.3になってからさらに死んでる気がする 別ゲーですんなりマッチングできてるところを鑑みると
やっぱりマッチングのアルゴリズムに問題があるな
ルーム制にしないからこうなる >>551
普通にシャルの方が強い 1人だけ戦記で常にリンクタイム発動してるみたいなもんだし 無敵と防御アビも高難易度にマッチしすぎてる まぁ3強は揺るぎない シャルは1800万とか簡単に取るしガンダさんはリンクタイム突入で相手蒸発する リンクタイムにデカブツ特攻で△ホールド連打が多段ヒットするからボスラッシュとかオルタイドだとシャル越えdps出せるよ
ルシでもシャルに近いdps出しながらディスペル回すから人によっちゃシャル越えてるだろってなると思うよ ZEROルシ最初の試練後のリンクタイムでガンダゴウザ4人で三角連打すると倒し切れるのかな
流石に無理か サンダルフォンのリンクタイム中の動きノーウェイアウト→コンボフィニッシュ最速キャンセルノーウェイアウト帰ってくるまで△連打ループと△ホールド連打どっちのほうがいいの? 三角ホールドとノーウェイ+地属性のやつ挟むのかなと思ってるけど火力ガッツリ積んでたり相手がルシなら三角連打の方が強いのかな ベヒで900k超えてたなサンカクフォン
ディスペルと距離無限の弾飛ばす接近無視を考えればサンカクフォンのが雑に強そう
👑の天下も短かったな シャルは常ににリンクタイムみたいなもんだからリンクタイムなってもダメージの伸びが変わらなくて
新クエの複数回リンクタイムでサンダルフォンにひっくり返される余地がある ガンダも同じような理屈ではある
弱キャラからすると何言ってんだこいつらって話だな DPSは低いけど羽アビ△でゴリッとスタン蓄積できるのもいいよな
恒常的には貯められないがゼロルシでも目に見えて貯まる 最後のキャラらしく汎用性高いのに全ての能力が高い超万能キャラだよな
そりゃ器用貧乏のぐらじーじゃ勝てませんわ 一応連撃アビのラスト外したり天使長中に死んだ時のdps損失がシャルでスタンス剥がれた時より遥かにでかいから
その点ではシャルのがお手軽さに優位性あるかも 連撃DPSカスだし途中蓄積するわけでもないから最後外すと虚無 アプデ来てから何回かマルチやったけどほぼサンダル+他の上位キャラかソーンとしかほぼ遭遇しなくなったな
弱キャラはほぼ淘汰されてしまったか 俺逆によく見かける様になったわ
ZERO以外のクエでグラジーフェリラカムロゼッタとかその辺2回くらいマッチした
称号目当てかもしれんけど >>553
少なくともガッツのアイコンは消えてる
もしかしたら内部的には効果が残ってる可能性はあるけどそこまでは確かめられなかった 試してみたらマジでガッツアイコン消えてて草
でバハオルタさんに試しに殴ってもらったらそのまま死んだのでガッツほぼ意味ないなこれ 初期のたいして研究もされてない段階でサンダルよえーとか言ってたのは何だったのか
三強の一角に躍り出ちゃってるやんけ サンダルガッツいらないのマジかよ
ショボい加護でつけといて良かった というか使ってるのに全然知らなかったけど羽生やすたびにガッツ生えてくるんだな サンダル解放すらしてないけどそんな強いの?
の割にはお邪魔イドにタイマン挑んで床舐めてるの多い気がするが
継戦能力より単純に火力が高いだけ? 戦気の追撃と自前の追撃もそうだけどバフ重複処理が変なんじゃないかね
例えばだけど羽中のサンダルに味方が弱体無効撒いた後
サンダルがすぐ羽終了させたら貰った弱体無効も一緒に消えそうな気がする 闇属性
バザラガ、ロゼッタ、イド→なんかわかる
ナルメア→わからない
グラブル本家やってないから詳しくないがナルメアは闇が深い女なの? >>579
強いけどシャルもそうだけど脳死でポチポチやってるだけじゃ回避の隙間に刺されて普通にやられる
ちゃんと回避タイミング合わせられれば距離関係なく攻撃しながら回避できるから糞強い どいてろシャルロッテ
リーチの短さを補うステップも△□の接近も
サンダルフォンの射程から見たらただのロスでしかないんだ(´・ω・`) ザスバ最初のゴブリンウォーリアを無駄に削ってODからの被害続出パターンが多いなぁ
率先して自分でタゲ取りに行って回避専念しとかないとダメか 羽生やすとイキりモード(ガッツ付与)になって羽消えると弱弱モード(自前ガッツ消失)になる
天司長殿ってこんなに面白いキャラだったんだな >>584
火力高いパーティだと火竜が上空に飛んだタイミングからゴブリン殴り始めても削り過ぎて仲間呼ばれちゃうんだよな
最初でグダるパーティはタイユタールも均等に削っていってキツい ルシとサンダルのPLの演出スキップさせるなら、システムで自動スキップONなら自動でスキップしてくれていいのにな >>587
HPリンクゲージスタン値とあんまり見てない人も結構いるからなぁ
片方HP残り10%なのに60%残ってる方を3人がかりで殴ってたりカオスだわ
それでもクリアできるくらいには安定してきてるし野良らしくて楽しいiんだけどな ぶっちゃけリンクゲージスタンゲージ見えるようになったのなんかルシファー来てからだよ スパルタやベルセルクって舞踏会やザスバのクエストを最後までクリアしないとドロップしないの?途中からでも出る? サンダル育て終わったのでベルセルクや有利の+なしでおすすめのジーン構成を教えて欲しいであります。 そりゃキンキンしてる方を殴りたくないでしょ(´・ω・`) >>591
金の宝場のからしか出ないと思う
クエスト最後までクリアしてある程度の評価取らないとダメっぽそう >>594
そんな・・・時間かかるしクリアできないしきついなぁ >>591
+じゃなければシェロのところで交換できるよ +は諦めて交換する
最後のベヒーモスにすら辿りつけないし >>598
フォルカの追加連続クエストでメガネの兄ちゃんからももらえるよ
アヴィア研究記録5が必要だけど遺物開けまくってれば持ってるはず、無ければ貴重な材料が必要だけどシェロとの交換になるか
ついでに追撃+万能薬とカナンの白花ももらえるからやっとくと良い 一応クエスト長くて勝手に個人称号たくさん取っちゃうし制限時間も短いから、クエスト低評価取るのは逆に難しいかもしれない
俺は今のところクリアしたらスパルタ、ベルセルク、スーパーアルティメットのどれかは必ず取れてる ゼロ以外の追加クエは確かに難しいがクリア出来ないほどじゃないと思うんだがな
敗因はタイムアップと死亡し過ぎとどっちなんだ? 連戦でタイムアップは見たことないけど
ゲージ枯れは割とよくみる、というか出くわさない人いるのか?
死んでから即座に起こしに行っても4回ほど死なれたらもう終わりだよな >>601
むしろ複数敵居るからどう足掻いても事故るしクリアしにくい要因しかないような ザスバはローカルマルチ共に時間切れになりかけた事あるわ
NPCは均等に削りやすいからグダるしマルチも生存盛りで自分以外火力低いと結構きつい 火力過剰のこのゲームでクエスト失敗する原因の大半は間違いなく死に過ぎ
火力不足になるのも死んでて殴ってないから >>603
多少事故っても自動蘇生、ガッツ、ポーションで対処出来ないもんかね
俺も割と画面外から襲われて死ぬけども連打必要になる程は死なんぞ %目安でモードが変わるのかな~?ってバハでなんとなく理解した
弱ルシでゲージ溜まったらモードが変わるのを理解した
雰囲気で1000時間やってます >>606
タイムアップはなくね?
火力ないメンバーは途中で死にすぎて終わり
あまりクエストやってない攻略見てない人だからね フラランスの△放置してるけどザスバきつくない?
放置出来る気しない ザスパでタイムアップギリギリはあったかな
ワイカリオでフェリジータロゼッタだった時
周りも事故以外の床ペロはあまりしなかったけど火力がない 時間ギリ勢もそこそこいるのか
ボスと時間を交互に見てドキドキできるなんて1番面白いやん >>581
ナルメアはグラジーに出会うまではオクトーへのコンプレックス凄い拗らせるあまり周囲が見えないメンヘラだったから闇
近年ではリミットキャラ(特別なガチャじゃないと出ないSSRの特別枠だけど恒常から昇格したキャラもなれる)が風になったから個人的には風で見てる
ロゼッタもリミキャラは風だよ ザスパで時間ギリってよっぽど火力ないPTだったんだな
防御重視でビルド組み過ぎだ それなりに火力出せる人が二人居れば時間切れはないイメージ
3強は別としてスタン値と火力両立できるパーシバルやジークが居ると大分安定するな ローカルでザスパ初挑戦したときベヒーモスで時間切れしたわ
NPCの装備確認したら追撃一個、スタン無し、当然ベルセルクも無しの舐めプ編成だった >>608
初クリアの時ソーンソーンカタリナシャルで残り55秒とかだったな >>609
フランス放置ならザスパは安定してる
むしろ舞踏会のセスラカの方が鬼門 >>610
その構成に見覚えあるんだがもしかして土曜日辺り? 合成きたはいいもののそもそも1.2の理想ジーンを組めてなかったからどうしたらいいものか
むずかしいであります >>619
言われるまで⚪︎なの気づかなかった
老眼鏡が必要だ 火力に関してはキャラ性能もあるけど中の人のPSの方がでかいと思うな
ジータとかソーンはマジでピンキリまで変わる
ベヒでもDPS100k前後から400k近く出す人までいたし下の人がキャラ変えたところで知れてるしクリア出来ないのをキャラのせいにするのはちょっと違う気がする ルシゼロはともかく他クエマルチで時間切れはキャラどうこうじゃなくて
ジーン構成かプレイそのものに問題がある 正味ルシゼロですらフェリラカムジータソーンでもクリア可能でしょって思うけどな 一回だけ死亡ゲージには余裕あったけど時間切れになったことあった
みんな防御盛りだったんだろう 有利明鏡とベルセ復活とパズルには十分なジーンがやっと揃ったわ
ジーン掘り楽にするための合成とジーン掘り必須な合成不可の+ジーン同時に実装するとか頭おかしなるで 野良のクリアタイムは装備より片方を集中攻撃するかどうかの方が影響大きいと思う グッド7800とかいう化物に出会った
めちゃくちゃ上手かった 弱キャラでも奥義とリンクしっかりできてれば時間は全然行けそう オイゲンでずっとやってきたけど最近特にお荷物感があってつらい
友達がガンダゴウザでダメージの削りが異次元過ぎるの見てるから余計に
ランスとサンダルにそこそこ良い限突ついたしどっちかやろうと思うんだけどどっちがいいだろうか?下手くそならランスの方がいいか?
ベルセ+落ちて追撃45と一緒にサンダルに積めし火力あるならサンダルも良いなと思ってるんだ 久々に起動したんだけどもしやもう誰もスライム狩ってないのか >>636
黙ってサンダルにしとけ ランスつまんねえぞ やべぇダメージ上限3積みの状態でここ3日くらいザスバやってた事に今気付いたわ
十分DPSは出てたから全然気付かなかった・・・上限3パーさんと一緒に遊んだ人すまんかったわ オイゲンって今は火力上位の方じゃないのか?
連戦は麻痺あるし、ZEROは羽壊すの早いしで火力以外も新クエにマッチしてそうだが野良では見ないな 連戦でのタイユタールのスタン値溜まらん謎ってあれ足毎に全部スタン溜めなきゃダメなのはじめて気づいたわ
タゲ変更するとスタン値の色変わるからそれで分かるのね、これでタイユタールやりやすくなるわ キャラ変えて称号取りつつやってるけど別に誰だから辛いとか特にないぞ
キャラ云々よりベルセルク+取れるまでが戦闘長引いて死にやすいし辛かった 実はベルセルク付けてないんだけどそんなに火力変わるのか
サンダルとか攻撃盛るのつらいの NPCゼタまじでやヴぁいな
一人でクライシスゲージを使ってまう。リストラも視野に入れんとなあ >>638
サンクスサンダルで組んでやってみるわ
>>640
そうなん?俺もあんまり上手くないからな
あとゴウザのリンクタイムの火力に脳破壊されてるかもしれん
麻痺は便利だったけどそれなら氷の方がええかなって気もするし幻影で雑魚のタゲも取れるし
でも確かにオイゲンでも麻痺もタゲもやってたからそういう意味でも他のことやりたいならサンダルかもな >>645
回避性能を入れても改善しなかったらリストラだな
サンちゃんを使ってないならオススメ ゼタ床やたら舐めるよな連戦ドラゴン系の時が特に多い気がする
抜くかは火力高いから悩むところだわ お前らが裸ゼタ裸ゼタ言いまくってたから運営がお怒りあそばされたんだろう 自動復活ガッツ回避性能まで入れたらだいたい死なない NPCに回避性能有効になったのか
今回から?
それとも今までも効果あったけどNPC高性能すぎて必要なかったとか? ぼちぼち週末あたり12枚羽ローカルで取ったろって思ってたけど
死ぬのならゼタはあんまりなんか
自機はデイスペルでサンダルが最適だと思うけど
下着おっさん以外の二名の選出結構悩みどころだな
誰が向いてるんだろ ルシゼロに来たらダメなキャラは、少なくともカタリナとバザラガだな
カタリナは火力ないだけでなく無敵ばら撒いて切れたところで被弾して落ちる
バザラガは溜めても他とDPSが互角という時点で論外 >>652
多分単発だと100%近く回避しちゃうから意味なくて、回避の猶予フレーム伸ばして多段ヒットも回避しやすくするってことじゃないかな カタリナまともに使ったこと無いけど味方にきてる感じ頼もしいけどな
火力なんてちゃんと4チェリンク繰り返してたら時間切れはない
リンクゲージ半分ぐらいから無敵でゴリ押し→リンクタイムで無敵戻るが強すぎ 全キャラの回避サンダルの△にしてくれ
アラウンドステップさせてくれ まさかシェイハムーブでシャル火力の飛び道具キャラなんて追加するとはね
もう調整とかどうでもいいんだろけど格差による陳腐化は避けられないな
まぁ別ゲームやってると思って気にしない方がいいんだろうなぁ サンダルは変身中だけだし流石にシャルやゴウザには及ばない感じはする 昨日スレで見たけどZEROルシってバフ解除してきて自分にその分?の防御バフかけるらしいからバフ撒きは利敵になりかねんとか何とか サンダルフォンのベヒ放置周回時の性能高いと思って使い始めたけど、アビ構成とかどうすりゃいいか良く分からん
何となく紙一重と相性悪そうだから外したけど、それでもソーンよりはDPSは高い感じ
麻痺アビ入れてはあるけど、多分NPCのカウンター系アビって奥義チェイン中にも撃ってたように見えたし相性悪そう サンダルってイケメンだけど2000歳のおじいちゃん >>664
ああそうなの
じゃあ別にバフかけても良いんだな 戻るで重複して書き込まれてしまった
アプデ後まだイドだけマッチングしたことないや
イドも割り食ってる感じ? 羽生えてないサンダルフォンはジータちゃんに殴り負ける >>656
そういう感じなのか
試しにつけてみたけど脂肪回数減ったわ >>559
499万と追撃16の時点で1人で20%削るから
試練後のhpが
80%未満だったら行けるんじゃないか? ルシゼロジークソロでクリア出来て嬉しい十二枚羽は動き完全に覚えても厳しそう >>671
むしろ試練前に90%奥義→78%リンクタイムっていけるから
試練前に倒せるんじゃない >>676
紙一重入れてのことだけど違うの?
削り切るならそれぐらいやるだろ? ルシゼロ十二枚羽達成動画YouTubeに載ってるけど操作プレイヤーはフラジャ付けて加護も旧加護でベルセルクジーンも付けないで6分以下とか凄い 普通にチーターとマッチするよな
1発で9999999出して即死させてるけど何が楽しいんだ 他人に嫌な思いさせるのが楽しいんじゃね最低の人種だよ 他人に嫌な思いさせるっつうより承認欲求だな
ワンパンで倒せる俺を見てほしい
他のゲームでも当然のようにチートをしてるだろうから悪いことだという認識もない サンダルが強すぎてシャルロッテの火力が目立たなくなってきたね ルシゼロのパラロス3チェでも止まることあるのブレイク発生時だな
フルチェ無理でもオーバードライブゲージ削るためにぎりぎりまでタイミング粘ってあがくと止められる可能性微レ存だわ 正直言うとPC版は露骨なチーターはまだ見てない
そりゃあビルド周りはチートしてるのもいるだろうが チートいるのはPS版やで
スチームはアプデから報告ない Ps版でも200時間以上やって一回もチーターにあったことないがな まあマルチの時間帯にもよるのかもしれんが 羽無くなって一般人になった後のサンダルですぐに羽生やしたいけどフィニッシュ当てに行こうとして被弾するのがアホらしいな
てかフィニッシュに無敵ぐらいつけろや…ただでさえクソ長モーションなのに チーターいたのps5版だね
連戦クエストだから速攻抜けたけど 12枚羽って他人のオルポもダメなん?
せっかくフラジャ無しノーダメ達成したのに獲れんかったわ PCはチーターやMOD するために買うのに文句いうのがおかしいと思います チーターって全部PS4だよ PS5もPS4から改造データ持ってきているから
だからエルデンでもそうだが、縦マルチはチーターがいまだにいる スイッチは論外でいる
PCはいうまでもなく今も昔もチーターの巣窟です・・現状PS5オンリーのゲームが一番いないのは事実
箱は自分も周りも持っている奴がいないから知らん >>641
まじか!
ザスバクエのベヒーモスもスタン値溜めにくいなって思ってたけど頭と身体狙ったほうがいいのかな? MODは文化ですので
アイテム所持数上限の撤廃、カメラ距離制限の撤廃、クエスト周回数制限の撤廃、無からあれこれ生み出したり
全部文化です 残念ながらsteam版でも連戦でワンパンチーターは居た
残り3人が驚いてスタンプ出したら抜けてった >>697
他の敵でスタンゲージ全く上がらんて思ったこと無いからタイユタールだけじゃないかな、わからんが
タイユタールはスタンゲージが若干白っぽくなってそこ殴っても一切上がらなくなる状態がある サンダル霊威+ガッツ出たんだけどどっちもいらないマ? >>700
おいおいタイユマラソン未経験者か
足開放してる紫色に光る時はスタンゲージ溜まらないぞ
逆に足全部破壊すりゃ大ダウン+部位破壊可の珠が脳天からニョキッと生える スタン積みを求めるなら流石にオフラインやろ
オンで文句言うな シャルはひたすら△□擦るだけだからまあつまらんけど
サンダルは色々出来て楽しいな
シエテとはなんだったのかってレベル
シエテボンバーは瀕死リセットさえなければ新クエで輝けただろうに 有利+まだでてないけどやっぱりかなりかかるものなの? サンちゃん変身中は無双感あるけど変身解けたら一般人なのメリハリあってすこ 適当に放置させて2個出たけど、追撃+と同程度じゃないかな >>707
出すだけなら50回に1回くらいは出るんじゃないか
セットの有用はアルミホイルの行い アプデ後100回は超えたが
まだ有利+は1つも見たことない
ただ代わりにベルセルクポーションはある サンダルフォンの溢れ出る主人公オーラによりグラン君が息していない 優里+は18時間位で放置じゃまだ一つも出てないわ
マルチでポロッと一つ明鏡出たので発狂せずに済んでるけど 称号見てたら舞刀会クリアでグラサイ乗組員っすか
グラサイ戦力偏差値ヤバイっスね ジーン合成ってレベル11になるわけじゃないんだな、
連携+連携作ったら15だったわ オレンジジーンかなり積みやすくなったけど今ガンダって裸じゃない構成も出来たりする? >>703
いやその仕様は知ってるんだけど、それだと足タゲ変えたときにスタンゲージの色変わってスタン取れた理由がわからん ノンチャゴウザ作ってみるとわかるけどジーンパズル大変すぎる ベルセルクは普通に3分の1ぐらいで出てるし別にドロップ率自体はそんな渋くないべアレ ルシゼロは流石にスタン積まないとリンクアタック行くのかなり厳しいから必須じゃない?
積まないとPSあっても時間切れになると思うけど リンク溜まる前にパラロスチャージ始まったり特殊技出されたりとかね うちのサンちゃんはスタン270でオソイナコッチダしてるから 連戦クエのベヒ息切れした青状態以外でスタンほぼ入らないようになってるのおかしくないか
1.2のジャスガ構成が全く通用しないわ シャルガンダサンダルの3強に囲まれた団長が開幕抜けていってしまった… サンダルフォンでベルセルクってどうやるん??
暴君30に攻撃力つけても全然届かないんだけど何か勘違いしてるんだろうか??
ちゃんと剣も光らせてるし強化もしてるんだが 合成はいろんな組み合わせ試して上手くいったやつをタイトルに戻ってからやるだけ
これでレベルマックスもお手軽にできるようにはなった
追撃みたいに貴重なやつはリセマラするしかないけど シャルとサンダルがスペリオルシンフォニーの最中も攻撃して倒しててワロタ
空中の敵にも攻撃出来るの強いすね(確信) ゼタもシンフォニー中は上からのつんつんしか当たらないからガラマギの頃はHP吸収に任せてひたすらツンツンしてられたのに
舞踏マギのつんつん痛過ぎて全然無理であります! >>734
>>736
限界突破で攻撃力+1000
暴君LV30
攻撃力LV50
これでサンダルフォンの攻撃力19986なんだよね >>739
誠にごめんなさい これでした
ありがとうございます なんだこれひっでぇラグ
敵は瞬間移動したりは無いのに奥義当たっても発動しない時あるし
リンクアタック全員参加してもリンクタイムが開始されなかったり
しまいには誰も死んでないのに急にクエ失敗しやがった
逆にいい経験したわ カニ集めると攻撃力が1,000上がるジーンがありましてぇ… 裏切り眼鏡「キミが”本物”かどうか、試してやるよ。」
これ好き フラジャ積んでスタンとかありなんかね
火力低くなるからスタンで貢献 新クエ全然マッチングしない…アプデから3日程出遅れた >>742
好みの問題だと思う
ルシゼロではつけてるけど普段はつけてない アプデ直後はザスバもマギも全然でルシゼロだけ爆速だったからしゃーない
今はザスバマギはベルセルク+を求める亡者で集ってる
オルタイド?まあ…… アプデ後クエで一番好きなのはバハイド
BGM最初からラグナロクだったら良かったんだけどなー ランダム未設定未設定OFFで割とマッチするぞ>ps5版 >>753
だってあそこから長引くせいで1ループ終わってすごい微妙なところで大体クリアになるんだもん・・・
寸止めされた気分になって悲しい マギ姉クエ猛者集まると速攻終わるな
七星ギリ使えてたしスタン値高めだからシエテ輝いてたわ サンダル初めて使ってみたけどコレゾ剣士って感じでかっけえじゃん
シエテはなんだったんだよあのやる気のないモーションと性能は… これぞ剣士(後ろに下がりながらひたすら遠距離斬撃飛ばし)
が現状最強のサンダルフォンさんの動きたぞ ここだ!遅い!の反復運動をバカにしてたから完全にサン様の時代が来てて草 一般人モードのジャスコンって弱いんかね?サンカクフォン強いばかり聞くからちょっと残念だわ 剣士っぽい動きなのは一般人モードだけなんだよな... シエテも剣身中のモーションは優秀じゃん
変身前と誤爆解除はまぁ 一般人モードは最弱まであるからさっさと変なジャスト連携アビ使ってさっさと天使長モードになるのが良い
問題は天使長モード切れたあとの一般人モードでいかに早く天使長モードに戻れるかなんだけど
結構怠い 一般人モードをどれだけ短く出来るかが腕の見せ所だよね サンカクフォンはスタン値ゴミだから溜まる時は□も使ってる
ゲージ消費無いし △攻撃は回避付いてるからジャスト判定もつく
一般人モードの12連撃アビは常時無敵っぽい 有利属性+クエ報酬でしか出ないならもう遺物空ける必要ないな
欲しい物ないしただ整理するのが面倒なだけだし サンダル羽根生やしてる最中無敵だよね?
あれ返信確定前に回避で一般人に戻ってまたすぐ返信できるけどうまくやれば攻撃やり過ごすのに使えたりしない? ベルセルク+ガッツが出た
そういやファンタジーでよく居る巨大すぎる剣使いいないな・・・ほんへには居るんだろうか 付けて後悔した新加護があったら教えてくれ
俺はノンチャゴウザに弱点20クリ10良OPのやつ
他にもNPCも有用なキャラにポーションで圧縮とかあると思ってる そういや不動積んでたらネメシス徒競走しなくていいんだろうか >>776
イドくんの事完全に忘れてた、ガッツほどじゃないけど結構デカかったわ
シャルも体格思えば確かにでかいのか・・・? >>780
499万目指さなくとも背中掘る以上弱点過剰に盛る分には良くね?
リンクタイムで助力無しで行ける分攻撃ジーン1つか2つ削って追撃とかに回すとかさ
俺は欲しいぜ サンダルはいい感じだけど
シエテは原作未プレイマンとしてはいけすかない言動ばっか印象に残ってあんま好きになれないや
これなら可愛い女の子増やして欲しかった
原作じゃ結構人気なん? ゼタの髪下ろしたバージョンが欲しいんですが追加スキンとかないですか?🥹 やっぱり慣れてない子がいるとゲージを使い切られて負けるなw
本人が1番悔しいだろうな ザスバ全然クリアできなくて心折れたサイゲのゲームは難しいのばかりなの何故 追加スキンと大型DLCは俺も皆もこのゲームを忘れた頃に来るとちょっとだけ思ってる
ちょっとだけ、ね 忘れた頃になんかくるとしたらリリリリンクライジングでしょ 敵の絶妙な移動で十二連撃のフィニッシュ外して一般人継続してる時が最高に生を感じる >>789
戦力調整オフ
地域未設定にしてる?
それならまあ少しはマッチングするよ 一般人弱いから一刻も早く進化したいけど
いくら早い進化のためとは言え一般人の時しか意味ない霊威は積んだ方がいいのか要らないのか サンちゃんの12連撃はヨダの閃空と同じなのはちょっと残念ではある
まぁ22キャラもいるから多少被るのは仕方ないにしてもちょっと同じすぎる
つーかサンダルがやけにスピードタイプを強調されててビックリした
原作でそんな描写はなかったと思うのに とりあえずサンカク1回で34万くらい出れば合格フォンであとは好きに組めばいいんじゃね サンダルフォン
ちょっと動かないだけですぐコーヒー飲むのやめたほうがいいよ ノンチャゴウザ使いに聞きたいんだけど
通常の立ち回りは地上□ジャストで古今無双ゲージ10まで貯めてノンチャ△撃ってる?
意外と10まで貯めるの大変じゃない? おま環かもだけどzeroの開幕で音楽が1音なって無音になる症状が結構起こる
ファ!…から無音があまりにイレ >>801
7でいいよ
打ち損じる可能性もあるしダメージの伸び的にも7がよさげ リンクタイム外なら無理に10は狙わんかなぁノンチャゴウザ >>802
俺も一回なったわ
絶対無行ったら直ったけど 久々に通常のルシ行ったけどスライム化した後リンクタイムで50%削り切って終わるのね
アプデでキャラ強化されすぎたのか アマチュアゴウザ意見ですまんけど
基本的に俺は10は溜めてないな
コロコロからフィニッシュだけ当てて7パンしてる
リンクアタックが絡んだら10パンしてる
あとは奥義チェインとかで安全が確保されてるなら空コンして5+5の10パン >>801
余裕があったら10まで溜める
なかったら7でok
ゲージ切らしたくない時はタックルアビの初動をアビキャンすれば敵が離れて追いかける間も永続的に維持できる >>794
それでやってるんだけど気に入らないメンバーや状況ならリタイアしていく人が結構いて中々クリアできないや ゴウザは初段のヘナチョコパンチ当てて2段目ジャスト取ってからころころが良いという結論に至った 属性変換+の確率どうなってんだこれ
400回やっても出ないぞよ 有利+はベヒ50回目くらいで出た
ちょうど称号貰った頃だったし運よかったんだな 夜の早めの時間帯は気が短い奴が多いんよな
昨日意気揚々とゴールデン伊達で参加したのにガランツァで連続死亡しちまって気まずくなったけど
この後全てノーミスなら問題ありませんの精神で続行したらなんか本当にそうなってクリアできたし取り敢えず最後までやりゃいいのに オルタとイドのイドは倒しても新品再入荷されるし
無視していのか?かといって放置すると事故起きまくりし定石わかんねぇ >>819
さんだるふぉんどのもこちら側でしたかぁ♥👑(△ガードポイント持続約30f) 有利+は追撃+と大体同じ確率じゃないかな、有利4個でる間に追撃+も4個出たわ(遺物産除く
今の所遺物から有利+は出てないから直ドロ限定な分確率低いとは言えるだろうね
ルシゼロで出るらしいからそっちでの泥率次第ではそっちのがいいのかもしれない ルシゼロそもそもジーンも加護も落ちてるところ見たことないんだけど流石に嘘なんじゃないのこれ? 青い空が綺麗だって実際誰が言い出したんだろうな
曲聴いてていつも考えてしまうわ 通常ルシでスタッフロールを見たけど、割と新規いるんだな サンダルフォンのラカムゥ〜!が全キャラで一番迫真で草生える 自動でオンラインモードに切り替えるオプションくれよな・・・ シャルロッテソーンナルメア使ってるんだけど、この3人奥義貯まるの早すぎて4人目がついてこれないんだけど誰かついてこれそうな人知りません?
DLCはジーン使い回せないから出来れば一般枠にいると嬉しい
ジータが論外でゼタが少し待てば58%くらい溜まるからギリギリってくらい
もう少しだけ早いやつがいればいいんだけど サンダル羽根あり時の△で霊威装備でジャスト取ればゲージ回復しない?
もしかいして斬撃当てるだけで回復する? 今更ザスバの野郎追撃クイアビ出しやがって…
遅すぎんだろ😡 普通の□連打→アビリティ→△→□連打ループのコンボやってりゃ回復するし死にでもしない限り全然羽根切れない
△連打だけだとジャスト取らないと回復しないし凄い勢いでゲージ減る 俺の普段使い6000万サンダルフォン
一般人モードのみでとっくんたたいたら2300万しかでねえ 未だに通常ルシに連敗する俺
試練突破できないのと最初以外パラダイスロスト止められなくて
事故ってエマージェンシー消し飛ぶ
あと何十回挑戦したら勝てるようになるんだろうな 自慢じゃないがオレだってソロで通常ルシは倒せないから気にするな オフで文江ほとんど失敗しないみたいなのここで見かけたきがするが
コツあるんだろうか
近くのやつできれば外側を最速で踏むってのは意識してるが
5割ぐらい失敗する 防御ガチガチにしたランスロットでソイヤしてればNPCさんが倒してくれるじゃん フォンのリンクタイム中の行動って△長押しループよりもR1+▫︎→△連打ループの方がdps高いって聞いたが
とっくん叩くかぎりあまり差を感じない。実戦では違うもんなのかね >>837
ゲージ回復はリンクアタックだけなんですが別のゲームやってませんか? 三角連打フォンだとリンクタイムのスタン低くて短くなってる気がして三角長押し連打にしてるな
間違いなく三角短押しフォンの方がダメでてると思うけども >>844
そうなの?
敵のターンで殴れないとゲージ減り始めるし殴ってりゃ全然減らんから回復してるもんだと思ってたけど スタン蓄積奥義蓄積もあるし羽解放連打にしてるなリンクタイム中は
範囲広いから多数相手なら巻き込み狙えるし >>839
通常ルシは火力はNPC任せでも割となんとかなるから最低限上限4暴君渾身辺り積んどけばOK
NPCは回避しまくるから事故対策に復活積んでればHPは気にしなくて良い、試練失敗でHP1になっても平気で戦い続けてくれる
できれば完成した究極武器は欲しいから手持ちの武器からNPC選出するといい、無ければスタン武器とかでもいい
操作キャラはフラジャイル回避性能明鏡2高揚3でパラロス突破のために奥義ゲージ溜め、不安なら金剛守護でHP盛って火力は捨ててもOK
クライシスゲージ使い切るのは操作キャラの死亡のせいだろうからガチガチに固めれば割と何とかなるよ ジャスト回避やリンクタイム開始でも回復するからリンクアタックだけは言いすぎた >>841
ノーマルルシの魔法陣踏むやつなら、出来るだけ縦移動メインで魔法陣踏むように順番を考えると、後ろから追いかけることが少なくなる
ジーン枠が取れるなら回避距離積むのも手段として有り
回避距離は赤範囲斬撃も避けやすくなる サンダルフォンカウンターの麻痺なんかめちゃくちゃ長くない? 加護はMAXででるから前より楽になった気するな
固有ジーンが合成できないのはスーパーアルティメットうんちっち モグラと龍でNPCリンクアタック参加しないのやめれ😭 >>852
実装初期はあれで麻痺らせたあとゲージ貯めアビやってたわ あーそしたら△押すと一回毎に減ってるのは見てなんやこれと思ったけど
通常コンボやアビリティだと減らん若しくは減りにくいから長持ちしてただけってことかな マルチザスバの失敗率マジでやべえ
称号やるならソロだな ルシゼロで高揚マンのフランスカリオストロとかがパラロス以外で奥義ぶっぱなして強化パラロス受ける回数増えすぎなんだけどどうなってんねん
教えはどうした教えは! 昨日出会った熱血硬派イオは逆に奥義貯まるの早すぎてパラロス関係なくぶっ放してたわ
当然パラロスの時も撃ってた ベルセルクと相性悪い
密着しないとDPS出ない
チャージ攻撃必須
固有回避無敵スキルはアビリティの幻影だけ
DPSは下位
ソーンが何をしたっていうんだよ
シコ勢は弱くても使うだろって事かよ! >>856
マジで体感で変わってるようには見えなかったんで手動だけどストップウォッチで計ってみた
サンカクフォンだと約41秒羽生えてた
通常フィニッシュコンボだと約43秒羽生えてた
で何が違うのかも見てみたけどフィニッシュの時のヒットストップ時はゲージの減少も止まってるみたい 俺も奥義めちゃ早イオちゃん見かけたな
パラロス関係なく打ったとき俺も溜まってたからやるんだな!ここで!って追従したら
直後にパラロス来てイオちゃんだけ間に合ってて戦犯になっちゃった
アレなんであんな早いんだろ
0ぴょんもここまで早くはなかった気がするんだけどな あのさ、ベヒ単体やってたらほとんど戦闘不能にすらなってないのに中華ネームのシャルが「うわあああああ」とかいうスタンプ出してその瞬間にゲームオーバーになったんやけどチート??
ちなみに奥義チェインしてる場面でいきなりゲームオーバー さんかくふぉんで上限叩くには
クリ20攻撃up系(自分は渾身)15攻撃力10の加護使ってγγ構成でもジーン枠に攻撃15コンボボーナス15暴君15捨て身15紙一重15積んでやっと叩けるくらいだった
奥義は360万でる 追撃1枚(コンボボーナスに圧縮)とベルセルク1枚入れてるけど 他補助は回避性能15、高揚15、明鏡15、ポーション15 残りベルセルク+次第 しか詰められない イオ奥義ゲージ貯まるの元から早い方だったけど異常に早いのがいて合法か違法か分からん
高揚45に明鏡回避しまくってるカリやランスが60くらいの時100溜まってた サンダルのジャスト攻撃全然出来ないんだけど
とっくんだと大丈夫なのに実践だと4段目辺りが絶対にジャストにならないわ
こんなんじゃサンダル使えないよ イオちゃんは連チャンするとアホみたいな速度でたまる
3チェ目のソーンの奥義が始まった時点でゲージ55%あって連チャン引いたら間に合った >>867
アビの回転率いいからできる限りで頑張ってあとはアビに頼れ >>863
△は貯めれば貯めるほど奥儀効率は良い
ただルシプァー戦ならフラジャ明鏡型だと思う
ノーブラとは奥儀速度がダンチ
本当に時間がない時は奥儀ゲージ回収にフラワリー切る >>862
あーそういうことか
多分攻撃技→△フィニッシュ→短縮□コンボ→攻撃技ループで短い間隔でフィニッシュ撃ってるからその分減少止まってたんだな
今日確認出来ないからモヤモヤせず済んだわありがとう 0ルシ野良マルチはみんなスタン値どれくらいで乗り込んでるんだ? ソーンは使ってみてシエテほどじゃないなって思ってたけどやっぱ微妙なのか >>851
ゼロルシだけど縦軸は活かせそうなので意識してみる
回避距離は微調整が難しそうで俺には難しいかな
それに積む場所もないしな・・・ >>870
バックアップも不要だしオートセーブオンのままでOK
気に入らない合成結果だったらその場でタイトルまで戻ればいいだけ
セーブはされないのでまたロードしてクエ1つクリアして合成しての繰り返し
オートセーブが入るタイミングはクエストクリアして町に帰還したタイミング >>877
スタン値最低200がルシ0入場券だと勝手に思ってるわ サンダルフォンNPC運用したいんだけど、裸一貫はダメそう?
シエテソーン使ってないから、ジーン流用できなくて辛い スタン45と限凸20でスタン270でやってる
正直ここまで盛る必要があるかはわからないけど >>879
そんな仕様なのか教えてくれてありがとう 十二枚羽達成の動画真似してるのにNPC バタバタ死にまくる糞が! >>881
試したけどメインの天使形態が強制的にアビ4装備になるんで裸一貫は機能しなくなるっぽい
人間形態は一般人なんでアビ回しで早く天使形態になりたいしで相性は最悪だと思うよ パラロス阻害→リンクタイムのループすると本当に楽になるからスタンは盛った方がいい
スタン足りずに特殊技飛んでくるのザラだし ジャストフィニッシュ1回やる間に画面端からサンカクフォンが1人で剣3本壊してて草
ソーンは弟子入りしてこい 有利属性変換+5個目!
今日も回復性能をありがとう! 小さい頃はよくサンダルフォンの羽をむしって遊んでたもんだ 放置してたキャラも育成終わってジーン構成組み直してるんだけど
渾身暴君は全キャラ固定として、3つ目の攻撃ジーンはキャラ毎の上限叩けてない攻撃によって違うと思うんだけど
このキャラにはこれ、みたいな一覧ってある?
前は雰囲気で組んでたからどうせやるならちゃんと組みたくて >>848
詳しいアドバイスありがとうございました
フラジャイル高揚3シエテで無事クリアできました
唯一のフラジャイル+がポーションだったのはこのために必要だったのか… これ戦力値調整オンの人とオフの人は戦力値同じでもマッチングしない感じか
それならオンのマッチングしなさすぎる理由も分かるな 手数多い→コンボボ
タメ技主力→クイチャ
スタン値高い→スタン、連携攻撃
JK→集中砲火 そういえばサンダルってリンクアタックと奥義の火力も高いよな 初有利属性変換+きちゃああああああああああああああああwwwwwww
水牢耐性
全てこの空あああああああああ
破壊いいいいせしめんんんんんんん スタン値って250が上限じゃないのか…?
ちょくちょく出現する270マンはアフィの釣り針だよな?俺が無知なだけ? >>889
足ももいだり、巣穴を埋めたり懐かしいね サンダルフォンの□ジャスト難しすぎない?タイミングシビアすぎて全然合わないんだが 挫折しそうだわ サンダルフォン見ると同じ変身キャラのイドは概ね下位互換になってないか
戦気つけた時のトカゲモードが完全に罰ゲーム状態
神威の得意な対デカブツの火力も勝てん 追加組は素で150 スタンジーンで100 限界突破で20 計270 >>898
スタンは限界突破で更に+20盛れちまうんだ GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part202
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1717510900/ >>904
早い!乙
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二二≫x⌒{{ (0) }} x≪二ニ==-ァ…ミ } /し
二二二二≫-‐‐≪二二二二/ }i}: ノ
二二二/{{((⌒)}}j二二二 / // (
\二/ ≧===≦ \ニニニ/ {i{ \
/ /i:i:i:i:i:} {i:i:i:\ \_/ //\ 丶 トカゲモードなんかすげぇ長く感じるんだよな
神威ぶんぶんしたくてやってるのに スタン値は200で許せ
ダメージ上限低くてジーンに余裕あるキャラとは違うんだ ヨダってスタン稼げないのか?スタン盛り盛りにしても雀の涙で悲しい… スタンの取りやすさキャラによって変わるし一概には言えないと思うが
取りたい時に合わせて攻撃間隔空けずに一斉にスタン技当てられるかどうかの方が大事じゃね 天司長の団長ムーブ時間と
サンダルフォンDPSを語るべきか
団長モードの時間をどれだけ短く出来るかが鍵になるな 一般人のこと団長って呼ぶのやめなよ
グランモードな ヨダ爺はそもそもスタン値が高い攻撃が少ないかな
明確に高いとされるのは衝撃波みたいな斬撃を飛ばすアビぐらい?
張り付いてていつの間にかスタンとってる感じのキャラだと思う >>801
801で質問したノンチャゴウザだけど
7撃ち参考になりました 皆さんありがとー >>904
極彩色の乙
スタンの最大値は追加キャラが150+100+20=270で
それ以外は130+100+20=250じゃね ガランツァもベヒもゼロルシも遠くのキャラを狙うようプログラム組まれてるから
遠距離で豆鉄砲撃ってるだけのソーンがいると追いかけっこになって事故りやすいよな
分かってるソーンは近づくんだけどさ ルシゼロの報酬がしょぼいのはやり込んだ末にやりたい人だけどうぞって立ち位置なんかね オフフランス操作NPCゼタオイゲンおっさんで12枚は7分の壁が高い
何回やっても7分30秒前後になってしまう
味方の床ペロガチャというより狙った場所でリンクタイム入れないことでタイムが伸びる
オイゲンスタン250にしても働いてる感じがしない 5回目にして初めてゼロルシ倒せたー、HP50%くらい?からパラロスでもないのに奥義撃ちだすから自分も撃つべきか凄い悩んだ
結局そのままフルチェ→レベリオ→ゴフェル→パラロスでギリギリゲージ間に合ったわ
30%まで削るとレベリオゴフェルの流れになるからその間にゲージ溜めて最後のパラロスorジエンドってのが定石になってんのかな? >>911
千空の最後だけは糞高い、ルシでも1割くらいは削れる 有利属性変換+明鏡止水
ありがとうございます
ジーン枠が4900台で削っても削っても虚無ですので放置周回は卒業します🙇
てかルシにオーバードライブ特攻ってどうなん?長いから効きそうなイメージ ベヒの卒業式いつになるんだ
有利でたとおもっても+無しだしつらい ソーン自体あまり見なくなったな
その代わり割合はサンダルが高いが、前はあまり見なかったヨダ、ゴウザ、バサラガもたまにいる ザスバのクエでバサラガDPS500k台出してる人いて凄いなぁって思った ソーンはザスバではかなり見るな、2人同時もよく見る
ルシはデバフ効かないからか今の所見てないなぁ シエテソーンサンダルはベルセルク運用のハードルが高いからなぁ
サンダルの準備だけでもめちゃくちゃ大変だったわ 有利属性変換+もベルセルク+もしょぼいのしか出なくて俺のリリンクが終わらない バサラガ9000万動画あがってるね
各キャラハイスコアまとめってある? サンダルのジャスト攻撃なんでこんなにシビアにしたんだよ
使いやすさ★5ならジークぐらい簡単にしてくれ バザラガバフ消しされても△ポチーで全部張り直せるしどうせ死ぬから背水運用で開き直れるし段々楽しくなってきた
通常戦闘中の上からビーム降りながら追いかけっこするのだけバザラガ殺しに来てるからあれだけお辛い 後半の時止め合わせのほうがやりやすいおかしい 有利+攻撃ダウン耐性出たんだけど
1.3からの追加クエで攻撃ダウンしてくる敵いる?
いなきゃただのゴミジーンになるわけだが ザスバクエでNPCのターゲット移りまくってだるいな
死なないからクリア出来るんだが無駄に時間かかる 状態異常系はローラン産万能薬追撃で全対応できるから耐性系はもうお役御免なんだ
ローランはいつでも俺たちの味方なんだよなぁ 奥義みたいにオプション設定や指示で狙う敵を決めさせてくれればよかったのな
キャラ調整といい遺物関係といいもうちょっとなんとかしてほしかった >>937
フッ間違ってジーン合成で使っちまったぜ。
だからもう一度くださいローラン様 >>942
あっそうか。だったらどこに消えたんだろう。お楽しみ券とか売ったりはしてないはずなんだがなぁ これでアプデを終わらせるのはもったいない
頼むぞ開発 >>944
まずはフィルター掛かってないから確認だ スクショが追撃+なのに万能薬+追撃になったのは多分合成ロス防ぐためやろな この手の1点物は普通無くすことができないようになってるのに何故万能追撃だけ売れるんだよね
こんなんすぐロックしないと間違って一括で売ってしまうの罠だろ…ハッまさか!? 万能薬+ジーンの中身を今すぐに確認するんだ!
何か仕掛けられているぞ! 滑稽でしたよ…僕が渡した神ジーンをうっかり売ってしまう団長君の姿は! なんで有利属性+ベヒーモスに追加したの...さすがに飽きたよベヒ... ルシゼロにも追加されたらしいよ!
周回無理ですごめんなさい プラチナゲームズと契約切れてんのにこれ以上のアプデあるとも思えないけど がランツァの槍投げ返しはキャラごとに専用台詞あるんやな、面白い ローランはプレイアブルキャラで欲しかった
あの範囲拘束技絶対強い カタリナってアレス召喚じゃなくて憑依させたほうが強そう プラチナとはもう契約切れてるし向こうのスタッフ大量に食べちゃったらしいぞ
でもアプデはもう無いだろうな 更新ないにしてもCSにしては遊べた方だな200時間超えとかモンハン以来だわ 私の名はアストライオス…
ローラン?誰のことですかねぇ? 連戦クエストは敵の体力半分にしてゼロルシは制限時間緩和してくれ
弱いキャラだと苦行でしかないしマルチに出すと迷惑だろうなって後ろめたさがある 有利+で嵌ってるのを見ると1個目の有利+で自動復活付いてたのは相当運がよかったわ 俺ジ寝
うまぴょいとか運試しやってくれる人見たこと無い
筋トレやじゃんけんはたまーにあったのに ボスラッシュでOver Drive状態2匹は無理や
流石に死ぬて 独りよがりなプレイするならオフラインでやれよ
初めてクエスト抜けたわ タルヴィユエ中のセリフってなんなんだ?検索してもよく分からん >>961
他に近いプレイ時間のゲーム探したらウィッチャー3レベルで遊んでたわ
当たり前ではあるんだけど周回しまくるゲームってプレイ時間増えるんだな
十分過ぎる長さ遊んでた 全キャラ分の加護を厳選して至極の舞刀会とザスバからの支援要請を全キャラでクリアしたらこのゲームはクリアだよな
ゲームクリアまでに続編頼むぞ開発 最近放置環境を作り始めたんだけど
怯み無効+ふんばりってあり?なし?
ベヒくらいの難易度想定 自キャラならありじゃね
npcに怯み無効つけると回避しなくなるって聞いた フラジャ無くてもゼロルシクリアできるメンツが増えてきたね
人間って凄い >>972
ベヒ以外なら使えるとは思うけど
怯み無効って多段技全部顔面受けするから相手によっては逆に罠よ ゼロルシクリア後ベヒから有利+ガッツ出た
やっと終われるエルデンまで連戦クエマルチ楽しむぜおまいら次回作でな NPC用も欲しいから有利3ついいの掘れるまでかっぱえびせんだわ ゼロルシとかせめて遺物ジーン+出やすくなるとかあってもいいと思うんだけどな
どんだけベヒ狩ってほしいんだよサイゲ ゼロルシはどの程度キャラ育てたら行っていいのかわからんな
シエテ育て切ったからそろそろサンダルでも育てるか そして全く話題に上がらないイドオルタ。
あれはイドを無視すれば楽にクリアできるの? ボスラッシュクエは面白いな
これをもう2,3種類追加してほしい >>983
アプデ後しばらくはちょくちょく話題になってた
イドは無限復活するし大技で暴れるから無視してオルタ殴るのが一番良い
60%と10%のDPSチェックがきついから奥義ゲージ保持しておく ワールドバハムートまでやったがイドオルタの最大の敵はカメラワーク
あとNPCがイド優先的にしばきに行ったりヘリスフレアでよく死ぬのが困った 挑発持ってイドの相手も考えたがリンクとか考えたら微妙だな オルタイドは頻繁にスタンはいるからリンクタイム入りやすくて リンクタイム入ったらオルタバハのケツをゴウザで掘りに行ってたわ
npcはほぼイドに殴りに行ってたな オルタイドのdpsチェックはおそらく二回
70%or60%or50%と10%
1回目はいつ突入するかわからないから面白い。43%でも突入することはあったが30%台までカットばししたらdpsチェック入らなかった >>988
これとアンラマンユ強化個体欲しかったわ
星晶獣はニヒラじゃない方でな
連続じゃないけど総集編みたいなのはサンダルのエピソードクエストになってしもうた イド君を3回しばいてクリアを3回やれという称号
なんか1回達成してるけど奥義とかに巻き込んでで偶然達成したんだろうな >>994
イドくん一回倒してクリアしただけじゃない? オフでボコすと意外とやれる
というかオルタが攻撃できない時にイドに群がるから自然とNPCがイドをリンチする光景が生まれる
頻繁にリンクタイム入ると時間はかなり余る
イドにリンクタイム使ってボコし終わったときにオルタが飛んでるとすごい損した気分になる 3回どころか5回ボコしたわ
それでも時間は余裕なおシャル使ってのこと このスレッドは1000を超えました。
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