GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part201
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スレ立て時に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/3:」を3行以上になるように追加して下さい
◇開発/発売:Cygames
◇公式: http://relink.granbluefantasy.jp/
◇発売日:2024年02月01日(木)
◇価格:通常版 8,778円(税込) Deluxe Edition 14,300円(税込) Collector’s Edition 27,500円(税込)
◇対応機種: PS5、PS4、Steam
◇ジャンル:アクションRPG
◇プレイ人数:1人(オンライン時 最大4人)
◇CERO:B
次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
※前スレ
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part200
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1717226085/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=2/3: EXT was configured >>524
なんか蘇生できないバグもあるな
連戦クエストで抜けたやつが死んだからみんなで蘇生に向かって囲んでるのに救助できなくてタイムアウトでゲームオーバー
かなり長い間NPCをみんなで囲んでいてシュールだったw >>521
雑魚処理もしやすいからからかなり相性良いと思う
セスラカのときの大量アースシードまとめて消すの気持ち良過ぎ >>495
時間制限ゆるければまだオフで時間かかるけどクリアできただろうしな 吸収じゃなくてバフ解除+自身にバフだと思うんだけど >>526
見直してみたら追撃とかも取られてたわw 野良ザスバも練度上がってきたのかライト層が振い落されたのか8割クリアできるようになってきたなぁ
一戦が長いのが評判悪いけど個人的にはたっぷり戦えるから好きだわ ゼロルシってソロでも準備しっかりすれば勝てんの?マルチ前提? スタン盛って奥義指示適時切り替えれば野良よりは楽にクリア出来る オプションに奥義温存指示時にチェイン繋げない設定あったわ
意図的にローカルでも2チェ×2とか出来るようにはなってる >>535
早めに切り替えないと勝手に繋ぐけどなあれ あとは試練の時機嫌損ねてないかだな
たまにサボるから 実装当日は長すぎとか思ってたけど
キャラ強化進んできてちょっと楽になってきたわ サンダルつえ~
こいつ固有ジーン戦記だけでいいよな 野良ルシ△しかしない馬鹿なサンダル増えてきたわ スタン全然溜まらねぇよ ほとんどのマッチングでサンダルフォンがいるのだから
スタンは他のキャラが積めばいい
距離の概念がなく木人と同じDPSが出るのだから
火力ではサンダルフォン以外は脇役でしかない(´・ω・`) ちゃんとアビリティ挟みながらコンボループやった方が羽根状態維持できる時間断然長いんだけどな
既視感のある流れになってきて嫌だなぁ 自分で撮ったゼロルシの動画見直してたらとんでもないことに気付いた
サンダル羽はやすときにガッツ怯み無効状態異常無効付与されるけどゲージなくなって通常モードに戻ったときにジーンで元からつけてたガッツ没収されてるw 窮鼠×窮鼠入れてるから空中で回避のキャンセルできなくてね
パワーが段違いなんで許して下さい(´・ω・`) もう追加無いなら全員サンダル並みにアッパーして祭りにしてくれ ガードと回避のボタンを共用化する設定用意してくれなかったの絶許
左スティックの入力の有無で使い分けさせてくれや ロックオンしたらカメラ横に向けると対象変わるのザスバで死ぬからやめれ
短押しで対象素早く切り替えさせろ サンダルフォンってそんな強いの?
戦気シャル超えてる? 最近のマルチサンダルはカットカットぶつぶつ言ってて映画監督かテメーはってなる >>546
これマジなん?
変身解除されたらガッツジーンの効果が消えるって事? NPCゼタだけ死亡率高すぎる
ver1.2のベヒでもNPCの中ではよく死んでたけどver1.3になってからさらに死んでる気がする 別ゲーですんなりマッチングできてるところを鑑みると
やっぱりマッチングのアルゴリズムに問題があるな
ルーム制にしないからこうなる >>551
普通にシャルの方が強い 1人だけ戦記で常にリンクタイム発動してるみたいなもんだし 無敵と防御アビも高難易度にマッチしすぎてる まぁ3強は揺るぎない シャルは1800万とか簡単に取るしガンダさんはリンクタイム突入で相手蒸発する リンクタイムにデカブツ特攻で△ホールド連打が多段ヒットするからボスラッシュとかオルタイドだとシャル越えdps出せるよ
ルシでもシャルに近いdps出しながらディスペル回すから人によっちゃシャル越えてるだろってなると思うよ ZEROルシ最初の試練後のリンクタイムでガンダゴウザ4人で三角連打すると倒し切れるのかな
流石に無理か サンダルフォンのリンクタイム中の動きノーウェイアウト→コンボフィニッシュ最速キャンセルノーウェイアウト帰ってくるまで△連打ループと△ホールド連打どっちのほうがいいの? 三角ホールドとノーウェイ+地属性のやつ挟むのかなと思ってるけど火力ガッツリ積んでたり相手がルシなら三角連打の方が強いのかな ベヒで900k超えてたなサンカクフォン
ディスペルと距離無限の弾飛ばす接近無視を考えればサンカクフォンのが雑に強そう
👑の天下も短かったな シャルは常ににリンクタイムみたいなもんだからリンクタイムなってもダメージの伸びが変わらなくて
新クエの複数回リンクタイムでサンダルフォンにひっくり返される余地がある ガンダも同じような理屈ではある
弱キャラからすると何言ってんだこいつらって話だな DPSは低いけど羽アビ△でゴリッとスタン蓄積できるのもいいよな
恒常的には貯められないがゼロルシでも目に見えて貯まる 最後のキャラらしく汎用性高いのに全ての能力が高い超万能キャラだよな
そりゃ器用貧乏のぐらじーじゃ勝てませんわ 一応連撃アビのラスト外したり天使長中に死んだ時のdps損失がシャルでスタンス剥がれた時より遥かにでかいから
その点ではシャルのがお手軽さに優位性あるかも 連撃DPSカスだし途中蓄積するわけでもないから最後外すと虚無 アプデ来てから何回かマルチやったけどほぼサンダル+他の上位キャラかソーンとしかほぼ遭遇しなくなったな
弱キャラはほぼ淘汰されてしまったか 俺逆によく見かける様になったわ
ZERO以外のクエでグラジーフェリラカムロゼッタとかその辺2回くらいマッチした
称号目当てかもしれんけど >>553
少なくともガッツのアイコンは消えてる
もしかしたら内部的には効果が残ってる可能性はあるけどそこまでは確かめられなかった 試してみたらマジでガッツアイコン消えてて草
でバハオルタさんに試しに殴ってもらったらそのまま死んだのでガッツほぼ意味ないなこれ 初期のたいして研究もされてない段階でサンダルよえーとか言ってたのは何だったのか
三強の一角に躍り出ちゃってるやんけ サンダルガッツいらないのマジかよ
ショボい加護でつけといて良かった というか使ってるのに全然知らなかったけど羽生やすたびにガッツ生えてくるんだな サンダル解放すらしてないけどそんな強いの?
の割にはお邪魔イドにタイマン挑んで床舐めてるの多い気がするが
継戦能力より単純に火力が高いだけ? 戦気の追撃と自前の追撃もそうだけどバフ重複処理が変なんじゃないかね
例えばだけど羽中のサンダルに味方が弱体無効撒いた後
サンダルがすぐ羽終了させたら貰った弱体無効も一緒に消えそうな気がする 闇属性
バザラガ、ロゼッタ、イド→なんかわかる
ナルメア→わからない
グラブル本家やってないから詳しくないがナルメアは闇が深い女なの? >>579
強いけどシャルもそうだけど脳死でポチポチやってるだけじゃ回避の隙間に刺されて普通にやられる
ちゃんと回避タイミング合わせられれば距離関係なく攻撃しながら回避できるから糞強い どいてろシャルロッテ
リーチの短さを補うステップも△□の接近も
サンダルフォンの射程から見たらただのロスでしかないんだ(´・ω・`) ザスバ最初のゴブリンウォーリアを無駄に削ってODからの被害続出パターンが多いなぁ
率先して自分でタゲ取りに行って回避専念しとかないとダメか 羽生やすとイキりモード(ガッツ付与)になって羽消えると弱弱モード(自前ガッツ消失)になる
天司長殿ってこんなに面白いキャラだったんだな >>584
火力高いパーティだと火竜が上空に飛んだタイミングからゴブリン殴り始めても削り過ぎて仲間呼ばれちゃうんだよな
最初でグダるパーティはタイユタールも均等に削っていってキツい ルシとサンダルのPLの演出スキップさせるなら、システムで自動スキップONなら自動でスキップしてくれていいのにな >>587
HPリンクゲージスタン値とあんまり見てない人も結構いるからなぁ
片方HP残り10%なのに60%残ってる方を3人がかりで殴ってたりカオスだわ
それでもクリアできるくらいには安定してきてるし野良らしくて楽しいiんだけどな ぶっちゃけリンクゲージスタンゲージ見えるようになったのなんかルシファー来てからだよ スパルタやベルセルクって舞踏会やザスバのクエストを最後までクリアしないとドロップしないの?途中からでも出る? サンダル育て終わったのでベルセルクや有利の+なしでおすすめのジーン構成を教えて欲しいであります。 そりゃキンキンしてる方を殴りたくないでしょ(´・ω・`) >>591
金の宝場のからしか出ないと思う
クエスト最後までクリアしてある程度の評価取らないとダメっぽそう >>594
そんな・・・時間かかるしクリアできないしきついなぁ >>591
+じゃなければシェロのところで交換できるよ +は諦めて交換する
最後のベヒーモスにすら辿りつけないし >>598
フォルカの追加連続クエストでメガネの兄ちゃんからももらえるよ
アヴィア研究記録5が必要だけど遺物開けまくってれば持ってるはず、無ければ貴重な材料が必要だけどシェロとの交換になるか
ついでに追撃+万能薬とカナンの白花ももらえるからやっとくと良い 一応クエスト長くて勝手に個人称号たくさん取っちゃうし制限時間も短いから、クエスト低評価取るのは逆に難しいかもしれない
俺は今のところクリアしたらスパルタ、ベルセルク、スーパーアルティメットのどれかは必ず取れてる ゼロ以外の追加クエは確かに難しいがクリア出来ないほどじゃないと思うんだがな
敗因はタイムアップと死亡し過ぎとどっちなんだ? 連戦でタイムアップは見たことないけど
ゲージ枯れは割とよくみる、というか出くわさない人いるのか?
死んでから即座に起こしに行っても4回ほど死なれたらもう終わりだよな >>601
むしろ複数敵居るからどう足掻いても事故るしクリアしにくい要因しかないような ザスバはローカルマルチ共に時間切れになりかけた事あるわ
NPCは均等に削りやすいからグダるしマルチも生存盛りで自分以外火力低いと結構きつい 火力過剰のこのゲームでクエスト失敗する原因の大半は間違いなく死に過ぎ
火力不足になるのも死んでて殴ってないから >>603
多少事故っても自動蘇生、ガッツ、ポーションで対処出来ないもんかね
俺も割と画面外から襲われて死ぬけども連打必要になる程は死なんぞ %目安でモードが変わるのかな~?ってバハでなんとなく理解した
弱ルシでゲージ溜まったらモードが変わるのを理解した
雰囲気で1000時間やってます >>606
タイムアップはなくね?
火力ないメンバーは途中で死にすぎて終わり
あまりクエストやってない攻略見てない人だからね フラランスの△放置してるけどザスバきつくない?
放置出来る気しない ザスパでタイムアップギリギリはあったかな
ワイカリオでフェリジータロゼッタだった時
周りも事故以外の床ペロはあまりしなかったけど火力がない 時間ギリ勢もそこそこいるのか
ボスと時間を交互に見てドキドキできるなんて1番面白いやん >>581
ナルメアはグラジーに出会うまではオクトーへのコンプレックス凄い拗らせるあまり周囲が見えないメンヘラだったから闇
近年ではリミットキャラ(特別なガチャじゃないと出ないSSRの特別枠だけど恒常から昇格したキャラもなれる)が風になったから個人的には風で見てる
ロゼッタもリミキャラは風だよ ザスパで時間ギリってよっぽど火力ないPTだったんだな
防御重視でビルド組み過ぎだ それなりに火力出せる人が二人居れば時間切れはないイメージ
3強は別としてスタン値と火力両立できるパーシバルやジークが居ると大分安定するな ローカルでザスパ初挑戦したときベヒーモスで時間切れしたわ
NPCの装備確認したら追撃一個、スタン無し、当然ベルセルクも無しの舐めプ編成だった >>608
初クリアの時ソーンソーンカタリナシャルで残り55秒とかだったな >>609
フランス放置ならザスパは安定してる
むしろ舞踏会のセスラカの方が鬼門 >>610
その構成に見覚えあるんだがもしかして土曜日辺り? 合成きたはいいもののそもそも1.2の理想ジーンを組めてなかったからどうしたらいいものか
むずかしいであります >>619
言われるまで⚪︎なの気づかなかった
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