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ロマンシングサガ2 リベンジオブザセブン part14

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2024/07/28(日) 18:51:25.72ID:hVzSzb2q0
!extend::vvvvvv:1000:512:donguri=3/1
!extend::vvvvvv:1000:512:donguri=3/1

↑を3行重ねてスレ立てしてください

2024.10.24発売予定
対応ハード:PS5、PS4、Nintendo Switch、Steam

○公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/rs2r/

次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合はレス番を指定してください
踏み逃げは>>960以降が宣言して立ててください

●前スレ
ロマンシングサガ2 リベンジオブザセブン part13
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1721615207/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:donguri=3/1: EXT was configured
2024/07/28(日) 18:56:06.12ID:Ka1kxWq20
>>1おつ
テラーボイス、催眠、地獄爪殺法は見切り常駐させるか
2024/07/28(日) 18:57:15.51ID:7Jdxxdgb0
>>1
乙インヴォーカー
2024/07/28(日) 18:57:48.99ID:lwOJ431M0
立て乙
2024/07/28(日) 18:59:43.51ID:fg7EIx4V0
>>1
流し斬りが完全に乙ったのに...

触手見切りは入れとくか
2024/07/28(日) 19:03:25.70ID:LrMQeulq0
たておつ
7 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 8715-NlMb [2400:4150:30e1:b200:*])
垢版 |
2024/07/28(日) 19:08:09.35ID:mz0HRdz00
>>1
高乙ナブラ

見切りは3みたいに斬り払いとか地震攻撃とかざっくりした方式のが良いなぁ
2024/07/28(日) 19:11:56.45ID:7Jdxxdgb0
そういえばSaga2の〇地震とか
あの形式好きだった。今思えばあれが元祖見切りか
2024/07/28(日) 19:17:57.44ID:/zIOPIUw0
>>1
2024/07/28(日) 19:19:24.44ID:pEON9Kt70
キック、気弾、触手
即死が嫌いなんで、この辺の見切りも欲しいところさん
2024/07/28(日) 19:22:59.09ID:evL0u+Iqd
触手って即死だったのか
2024/07/28(日) 19:26:13.54ID:dU9omXVN0
>>1

2の触手は見切れないのも強い理由の一つだったりするな
キックもそうだけど
2024/07/28(日) 19:28:07.80ID:hVzSzb2q0
触手はラスボス戦でもスービエが普通に使ってくるからきつい
まあ技が多彩すぎて確実に使ってくるわけではないから金剛盾で回避に賭けつつリヴァイヴァで保険かけとくくらいがちょうどいいが
2024/07/28(日) 19:30:50.03ID:nN6GUOMZ0
ラスボスの攻撃はストーンシャワーが一番嫌
確率が低いのが救いだが、使用率が高かったらラスボスはもっと強敵だった
2024/07/28(日) 19:34:19.08ID:tS0HQikQ0
背水の誘導乙
2024/07/28(日) 19:34:24.75ID:7Jdxxdgb0
多彩するのが弱点とも言えるわけだね
何度も挑戦すれば運で突破出来る
2024/07/28(日) 19:34:40.65ID:KJxKQEHz0
敵が使うキックや触手は地面にクレーターができるような演出にしてほしい
2024/07/28(日) 19:36:15.81ID:72OJ6H9K0
メニュー開いた時の、玉座に座る演出良いな
ネレイドの足とか見放題だぞw
2024/07/28(日) 19:38:18.87ID:kgOvMxH70
運頼み要素は出来るだけ排除して理詰め攻略したいじゃろ
やさしいボス引いて攻略成功とか言い切るのは自分的には全然好きじゃないんで
2024/07/28(日) 19:38:35.30ID:KXJTXV1T0
ボス戦で閃きのおかげで辛勝したり見切りが出来たから辛勝したりとかはサガだなって感じる
2024/07/28(日) 19:38:51.97ID:gsykr+jS0
360度カメラで動かせる初めての3Dサガ
2024/07/28(日) 19:48:26.79ID:7Jdxxdgb0
DSサガは動かせるよ
23名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW 27fc-wwc1 [2400:4050:93c2:d00:*])
垢版 |
2024/07/28(日) 20:04:14.18ID:EXbPOSPE0
キャラによって玉座の座り方変わったら面白いな
流石に女性陣は大股開きにならないと思うが
2024/07/28(日) 20:06:48.53ID:nN6GUOMZ0
まあキャラ別は流石に無いにしても
男女別は普通に有るんじゃね
ワイルド口調と非ワイルド口調でも分かれるかも
2024/07/28(日) 20:19:48.08ID:pEON9Kt70
そんなー、シティシーフ皇帝の大股開きに期待してるのに
26名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW 27fc-wwc1 [2400:4050:93c2:d00:*])
垢版 |
2024/07/28(日) 20:22:35.36ID:EXbPOSPE0
ソフィアの大股開きならちょっと見たいかな…
2024/07/28(日) 20:22:45.78ID:6XGsbjkL0
>>25
シティシーフ男の大股開きを存分に鑑賞するがよい
2024/07/28(日) 20:24:06.56ID:TEICAlqe0
キャットはクラス紹介の時点でパンツ見えそうな座り方してるしな
2024/07/28(日) 20:39:21.35ID:LrMQeulq0
皇帝退位実装は正解だったな…
2024/07/28(日) 20:49:00.31ID:M+WSiA6n0
流し切りと聴くと
流しそうめんが食べたくなる
2024/07/28(日) 20:57:51.46ID:1Y65bAAP0
生前退位でどこまで謀殺代わりになるかなぁ
候補も5人くらいに増えてるみたいがだが陣形集めるだけでも狙ったクラス出なけりゃ結局謀殺だしな
2024/07/28(日) 21:04:56.76ID:hVzSzb2q0
生前退位より仲間キャラの加入離脱を簡単にさせてほしかったよ
あまり使わないからいいけど軍師とかキャラによって持ってる術違ったりするしさ
同クラスのキャラ吟味を手軽にさせたくないっていうなら別に外しただけなら次のキャラにいかないシステムにすりゃいいし
4人のときに術研で術士に話しかけて仲間にしてしまってリセットしたことが何度かある
2024/07/28(日) 21:07:33.80ID:IoRJO/wi0
見切り4つで技8つか
テラーボイス 凝視 催眠 でほぼ埋まるなぁ
ラスボスはソウルスティール テンプテーションで埋まるから微妙に困るのか
威力と射程まで表示してくれるのは助かるけど つうかメニュー画面毎回玉座座るのか アバロン限定演出か???
2024/07/28(日) 21:11:16.72ID:hVzSzb2q0
凝視はロマサガ2だと見切りないがロマサガ3にはあってあとDSサガにもあったか?
あった方が雑魚戦は気楽になるな
2024/07/28(日) 21:16:40.41ID:TEICAlqe0
足払いとか結構見切りがありがたかったような
ラピストならいらんけど
2024/07/28(日) 21:19:21.36ID:zTuqecRG0
女性皇帝のおみ足を凝視!
2024/07/28(日) 21:22:16.86ID:nKrmYi3C0
SFCと同じ仕様の技欄を8枠+見切り専用4枠にならんかな
2024/07/28(日) 21:22:16.98ID:zYs962vK0
催眠テラーボイスはほぼずっと付けてたな
あとは体術系よく付けてたなー痛過ぎて
2024/07/28(日) 21:23:13.94ID:nN6GUOMZ0
見切りはとりあえずソウル/テンプ/催眠/水鳥剣だけあれば何とかなるっちゃなる
もちろん他の見切りもあれば嬉しいが、無いと滅茶苦茶困るって程でもない
2024/07/28(日) 21:23:32.75ID:dU9omXVN0
>>31
コムルーンの時と同じ様にPT内からになるんじゃないかなとなんとなく思ってる
2024/07/28(日) 21:26:32.85ID:TEICAlqe0
見切り欄減ったことで断熱服じゃなくて強化服の催眠耐性を選ぶ人も増えるのかな
2024/07/28(日) 21:26:44.29ID:IOTHLsSLH
水鳥剣より地獄爪殺法のがまあバグってるけど
2024/07/28(日) 21:27:50.29ID:nN6GUOMZ0
地獄爪はバグがね……w
バグ直ったら間違いなく入れる見切りだと思う
2024/07/28(日) 21:27:51.90ID:1Y65bAAP0
雑魚戦だとほぼ必須の催眠、テラーボイスや使ってくる敵が多いチャージやダブルヒット、串刺しなんかは欲しいんだよな
ラスボス戦だとソウルスティールとテンプテーションは必須でラピストじゃなければマリオネット、腕力が確定で下がる骨砕き、上記に上げた串刺しとチャージも使ってくるしパーティアタック使わないなら流し斬りとフルフラットはラスボス戦で見切れる
一方でラスボス戦で使う技なんて無明剣や千手観音の火力技と活殺獣神衝、イド・ブレイク、かめごうら割りのデバフが一回入れば十分
地味に改善に見せかけた改悪になりそうな気がしないでもない
2024/07/28(日) 21:33:10.21ID:nN6GUOMZ0
テンプはソーモン・魔石・インタリオで3人は精神無効付くから
女性が2-3人居るれば見切り要らないっちゃ要らないんだよな
男で明確に強いのってコウメイとハンニバルぐらいだし(ホリオダ男は迷う所だが)
2024/07/28(日) 21:34:42.76ID:hVzSzb2q0
くし刺しは金剛盾で100%回避だからなくてもなんとかなる
ラスボス戦ソードバリア派だときついが
前スレでも書いたが確定デバフが嫌すぎて毎回骨砕きは入れてるw
ラスボス戦の術と見切りの選択もプレーヤーの好み出て面白いなあ
2024/07/28(日) 21:36:19.04ID:RNmErk/u0
改善・改悪というよりそもそもゲームバランス別だと思うからやってみないと判らないと思うよ
装備で何とか出来るかもしれないし
48名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイW 8775-vJYg [112.69.38.20])
垢版 |
2024/07/28(日) 21:37:57.09ID:7Qco3uAL0
金剛盾ソードバリアってチート盾があるからどうにでもなるだろう
見切りで使ってくるかもわからん特定の行動防ぐよりデバフ技盛っておけ
2024/07/28(日) 21:38:19.24ID:dU9omXVN0
串刺しやらチャージやらの当たってもたいした事無いレベルのものを入れてるのにわりと致命的なふみつけを入れてないのが凄い気になる
2024/07/28(日) 21:38:28.23ID:IoRJO/wi0
技の性能が上がってるなら選択肢増えた方が結果的に有利とかかなぁ
タイムライン式だからバンプかディレイ効果付与とか
2024/07/28(日) 21:40:26.67ID:hMyK/QaQ0
パンツは見えるのか、見えないのか、それが重要だ
2024/07/28(日) 21:40:50.01ID:hVzSzb2q0
>>49
ふみつけは見切りの手間考えたら金剛盾とリヴァイヴァでいいかもとは思う
ただあるとすごく楽なのはそう
最終皇帝出す直前にシティシーフ皇帝に頑張ってもらって見切ったがそれだけの価値はあったとは思う
カイザーアントに何時間も粘る派もいるかな?
2024/07/28(日) 21:41:00.19ID:nN6GUOMZ0
ラスボスはヴォーテクス使って来るからソドバと金剛盾はあんま信用してない、張り直しは流石にきついし
ラピスト派だから喰らうと一気にピンチな催眠と水鳥剣は付けてるなあ
2024/07/28(日) 21:41:22.63ID:LlmsHZph0
>>37
それがいいよな
道場以外でも自由に付け外しできるならまた違うだろうけど

見切りを閃いたらやっぱり4枠の中に入るのかな
そうすると常駐は3つになるが…
2024/07/28(日) 21:42:45.30ID:LrMQeulq0
全員謀殺よりはと思ってたがどれくらいルドン送りしてたかかえりみたら、だんだんとまた過去の所業と同じようにやりそうな気がしてきた…

凝視見切りそのものじゃなく、〇マヒと〇へんかと〇すべてだったかな
サガ2GODについてで、3SOLでどうなってたかは知らない
2024/07/28(日) 21:43:15.02ID:nN6GUOMZ0
>>49
ふみつけ見切りはあれぶっちゃけやり込みだと思ってる
あんなん普通にラスボス倒すより面倒だわ
シティシーフ女皇帝使うにしてもLV平均45まで上げるの面倒過ぎ
2024/07/28(日) 21:44:25.47ID:Oj4kez8r0
見切り4つかー
もっと枠が欲しいけどどれをつけるか迷うくらいが意外とバランス取れてるのかもな
2024/07/28(日) 21:46:28.25ID:dU9omXVN0
>>55
サガ3DSだと◯全ては状態異常に関するもんになってそれとは別に属性の威力上がったり下がったりする◯属性攻撃、防御とか回復量変わる〇回復とか有った
そして特性がある程度引き継げるから極めようとすると超面倒
2024/07/28(日) 21:58:28.53ID:dU9omXVN0
>>56
意識して使ってりゃ皇帝の武器レベルが全部45以上になってるのなんて普通だろ
マスターレベルが最高なら皇帝を軽装歩兵にするだけで体術以外41以上になるしそこにダニ加えればもう体術含め全部41だぞ
まあハンニバルみたいに元から44の奴もいるしそれ以上の奴もいるからそいつらも使えば更に楽になるけど
2024/07/28(日) 22:03:56.69ID:Rod/TkYs0
バトルシステムも技システムも大分変更されてるし今までの知識は通用しないかもな
旧作の知識が通用しないなら半分新作気分で遊べるかも
2024/07/28(日) 22:03:59.54ID:hMyK/QaQ0
>>57
ソウルスティールとテンプテーションで2枠使うと考えると少ない気もするな
2024/07/28(日) 22:05:04.90ID:iCDDWV9M0
5つが良かった
>>33
場所によってBARとかだといいな
2024/07/28(日) 22:07:58.64ID:nN6GUOMZ0
俺はそんなにマスターレベル上げないなあ
上げてもマスターレベル35ぐらいで、しかも槍や弓はそこまでは上げず放置だし
むしろマスターレベル35でも過剰だと思ってる
2024/07/28(日) 22:09:39.84ID:dU9omXVN0
>>60
聖剣3見てる限り通用しないまではいかないだろうけどわりとガラッと変えてくると思う
今わかるのだと陣形効果なんかも結構変わってるよね
65名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW 274a-5BO+ [36.52.186.201])
垢版 |
2024/07/28(日) 22:09:40.64ID:bGUmuOPP0
マイルズ道場あるかな?
2024/07/28(日) 22:09:52.90ID:hMyK/QaQ0
ロマサガ2は気づいたら武器レベル50なってたけどロマサガ3はそこまで上げれなかったな
2024/07/28(日) 22:10:46.65ID:LrMQeulq0
>>58
そうなのか、教えてくれてありがとう
やっぱり変わってたんだ
さては2で〇すべてが強かったせいか…?
SOLは迷ったけど結局買わずにそのままになってね

リメイクでなつかしみつつも変更や新要素のおかげで楽しめる、なら良いな
脳内でいくつか懐かしい曲が回ってる(主に街とフィールド曲
2024/07/28(日) 22:11:43.36ID:iCDDWV9M0
むむっ、これはたまらん
ロマサガ2リマをDLしとくか
2024/07/28(日) 22:20:45.38ID:uca7zPA10
見切りはソウルスティールとテンプテーションだけであとは火力で押し切る派
2024/07/28(日) 22:21:48.61ID:IoRJO/wi0
>>66
3は武器レベル27ぐらいで上がりにくくなるしなぁ MAXがLV30ぐらいかと思うほどに
まぁ分身技が強すぎるから火力には困らんが ちょっとモヤモヤするな
ミンサガもHP700ぐらいから全然だし 
2024/07/28(日) 22:23:23.42ID:dU9omXVN0
>>67
サガ2の〇全てが強いのは元からだから違うと思う
サガ3DSは特性の変化が売りでもあったから色々追加したんじゃないかなと
まあ装備で〇全ては簡単に付けられるんだけどさ
2024/07/28(日) 22:35:49.18ID:jfLWIqMX0
特に稼ぎとか意識せずに普通にやってると最終皇帝出た辺りでマスターレベル30前後だな
2024/07/28(日) 22:41:55.42ID:3KywkFPu0
トロフィー:アバロン4000年の歴史
2024/07/28(日) 22:42:38.74ID:nN6GUOMZ0
ギャラクシィがマスターレベル30(シャドサと並んで一番高LV要求術)だから
このあたりがクリアラインだと個人的には思ってる
実際のプレイすると、もう少し高くなるとも思うが
2024/07/28(日) 22:47:46.87ID:dU9omXVN0
>>70
アスラ道場で闘ってれば40は行く事が多かった
ただそこからほんと上がらなくなってバグ無しじゃ43までしか上がった事無いな
2リメは竜脈でHPの上昇量上げられる奴残してたりするんだろうか
2024/07/28(日) 22:48:47.68ID:3YyIymz20
ソウルスティールとテンプテーション見切りなんてラストバトルにしか使わんからそれで2枠は埋まらんやろ
2024/07/28(日) 22:52:31.82ID:LrMQeulq0
>>71
ふむ…
GBサガ3からずいぶん変わったみたいだな、と思ってた
いつか2GOD共々移植されないものか…
魔界塔士のリメイクも来てくれたらと思うけど…後の作品以上になさそうなのがちょっと寂しい(遠

4000年帝国史… 達成できる気がしない…
図書館なり書庫なりが編纂された書と関連文献の墓場になってそうだ
2024/07/28(日) 23:01:02.15ID:i6P1OIGKd
そういや、謀殺なくなって退位になったのって宮内庁からストップがかかったからって本当?
2024/07/28(日) 23:04:05.87ID:3KywkFPu0
リマスターロマサガ3見てみたらそこそこ極めてたわ
ユリアンを除いて他の主人公は武器レベルは全部50だった(ユリアンも体術以外は50だった)
ミューズとかロビンとかも武器レベル50に術2つ50とか
2024/07/28(日) 23:05:07.40ID:iCDDWV9M0
リマスター終帝男女どっにちしよ
リメイクと逆にしてやりたい
2024/07/28(日) 23:05:25.98ID:y5HJiCKl0
4000年は実際にやった身からすると趣味の領域だよ
こんなのトロフィにならんと思う
まず飛び地で制圧していかないといかんし
ガンバーランドと人魚をどうするか
EPの微妙な奴をどうまとめるかが凄く面倒だし
やり込みでやる分にはいいかもしらんがあくまでもプレイスタイルの一つだよ
確かヤウダも早めに制圧する必要があったかもしれんが
年代ジャンプの為にひたすら戦闘するのが凄くだるくてそれが印象として強く残ったわ
2024/07/28(日) 23:11:02.66ID:TEICAlqe0
最終皇帝のモデルみてから決めるわ
2024/07/28(日) 23:11:48.84ID:1Y65bAAP0
4000年プレイって陣形コンプ、クラスコンプと最大年数の両立ができないからどっちにしても何か物足りなくなるんだよな
2024/07/28(日) 23:12:32.04ID:3KywkFPu0
まあ、リマスターのトロフィーも最終皇帝以外でクリアとかあったし変なの入れてるかもよ
2024/07/28(日) 23:12:53.79ID:dU9omXVN0
4000年プレイはイベント起こす順番というかポイントだけわかってりゃ後は作業だから一番必要なのは根気
設計段階が一番楽しくて実際やるのは苦痛っていうよくある奴
2024/07/28(日) 23:14:40.19ID:k3327sG/0
>>78
全滅すると継承するシステムはそのままでしょ
退位という選択肢が加わっただけで
2024/07/28(日) 23:23:15.52ID:3KywkFPu0
全然関係ないけど、リアルクイーンは3D化したら大切なところが見えてると思う
明らかにパンツ履いてないし
2024/07/28(日) 23:30:30.59ID:jfLWIqMX0
誠に遺憾ながらRSのリアルクイーンは服着てるんだ…
2024/07/28(日) 23:33:09.27ID:y5HJiCKl0
ラミア、ナイトフォーク、ニクサーの胸部は?
っていうかRSのアバロンを食いつくすリアルクイーンにされんじゃない
(RSやってないけど)検索したらすぐ出てきたが装飾がある
2024/07/28(日) 23:35:50.60ID:3KywkFPu0
リメイクスタッフの情熱を俺は信じるよ
2024/07/29(月) 00:09:46.65ID:zF19Sm1Y0
最終皇帝以外でクリアっていう項目があったというので一抹の…
懸念なのかそれとも一縷の望みなのか自分にもよくわからない
トロコンにこだわるほうではないので、もし4000年史を試みて挫折しても泣かないけどw


一部モンスターに関してはビキニ的ななにか着てるって方向でくるのではないかと予想してる
聖剣3リメのあれこれとて公式の範疇では着てる前提の……げふごふん
92名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9] (ワッチョイW bf71-6vxy [2404:7a80:caa0:a100:*])
垢版 |
2024/07/29(月) 00:22:47.11ID:JDbExNdd0
サガシリーズって狂信者が多いから下手なリメイクはできないよな
しかも特にファンの多いロマサガ2となると
2024/07/29(月) 00:34:16.40ID:MYi0t5h+0
信者用のリマスターと新規も楽しめるリメイクに分けたのはいい
今どき情報収集して必死にクリアする時代じゃないし、詰まったらすぐ投げる
個人的には最初の1,2時間で投げるかどうか決めるから序盤の遊びやすさを重視してほしい
2024/07/29(月) 01:02:06.79ID:1gnYkAF10
リマスターの時に計画したまま途中で止めた
終帝以外の各年代で必ず1人ずつ年表に載せるプレイを
リメイクで今度こそやり遂げようと思ってる
年表や年代ジャンプとかに変更入ってたら1から練り直しになるけど
2024/07/29(月) 01:03:42.54ID:sQxfV8er0
ベアの顔直ったか?
2024/07/29(月) 02:34:17.28ID:RIvql6fp0
ペルソナとかオクトラっぽい感じなら
威力高い技だけじゃなく弱点突ける技も揃えんといかんし
技のチョイスは原作とは変わりそう
2024/07/29(月) 06:21:19.57ID:ev3uhOZg0
高火力ブッパでいいなんて仕様は
一番変えないといけないとこだからね
2024/07/29(月) 07:00:19.07ID:UFQM6OxE0
存命のまま退位した皇帝は記憶とかそのまんまなのかな
実は退位した直後に謎の失踪を遂げるとか
2024/07/29(月) 07:05:59.86ID:gQRcLE2S0
まあゲームシステム的には失踪扱いなんじゃないかな
皇帝就任した段階で同クラスの次世代キャラは登場して控えてるわけだし
2024/07/29(月) 07:14:09.33ID:9ufxfrdD0
しかし何百年経っても文明が進化しないのは不思議だ
ずっと弓とか剣で戦ってるよこいつら
2024/07/29(月) 07:27:36.32ID:hKxr1q8W0
ミサイルガードのある世界で銃火器とかおもちゃでしかないわ
2024/07/29(月) 07:32:37.75ID:kS9oa5Pp0
クリムゾンフレアとかちょっとした小型核融合兵器じゃねぇかなぁ・・・
術が近代兵器より便利だよ 
というか弓とか剣から何か気合で出してんだし…
2024/07/29(月) 07:34:39.80ID:iikIVhGj0
>>98
ふー
2024/07/29(月) 07:37:03.88ID:EnUs+G1B0
>>100
実際の歴史でも何百年進化なしとかザラにあるやで。ヨーロッパなんてローマ滅んだら急速に退化したし
2024/07/29(月) 07:38:04.06ID:/HCv6VS30
キャラメイクの法と
キャラ名◯世の法があれば
いくらでも先帝の無念を晴らせるぞ!
2024/07/29(月) 07:40:13.83ID:PCrQJf2S0
俺屍ぽくなる
2024/07/29(月) 07:42:21.28ID:EnUs+G1B0
>>101
魔法があるから科学発展しない論はファンタジーあるあるよね。オーフェンなんかは産業革命くらいの技術力にはなってたけど
2024/07/29(月) 07:49:19.87ID:y22XEysF0
時代とともに技術が進化して
アバロンに飛行場が建設されたり
飛行機で浮遊城に突撃する皇帝とかは見たいかも
2024/07/29(月) 07:57:53.87ID:EsX7MkHD0
4000年超えたら科学技術が特異点を超えて別ゲーに…!
2024/07/29(月) 08:00:22.59ID:kS9oa5Pp0
>>108
モンスターの鳥系が邪魔になりそうだからむずそう
…というかPVで巨大戦艦飛ばしてたな むしろ現実より発達してんな
2024/07/29(月) 08:30:05.60ID:beOb/Top0
>>78
こんなことをいちいち聞かなきゃ真偽判定できないのはヤバすぎる
2024/07/29(月) 08:34:23.02ID:HIpIQQ1i0
4000年経過したら核爆弾とか戦車とか売り出すようになったらある意味サガっぽい
2024/07/29(月) 08:51:40.98ID:kS9oa5Pp0
というかそれだとモンスター側のインフレもやばくない?
戦車の主砲レベルじゃないと倒せないぐらい逼迫してんのかよ
2024/07/29(月) 08:57:29.92ID:hw7M1MHL0
そうなったら、モンスターどころか人同士でドンパチしてそう
同化の法の行き着く先と同じだな
2024/07/29(月) 08:58:29.91ID:ty1plZR70
新しいチェーンソーを開発したいと思います。
つきましては、70兆クラウンほど使わせていただけると・・・
2024/07/29(月) 08:59:10.50ID:y22XEysF0
そういえば昔は店頭でビームライフルやらレオパルド2やらライトセーバーやら波動砲やら売ってるゲームだった
2024/07/29(月) 09:00:57.53ID:vUaTbaMs0
ていうかロマサガ2のファイナルストライクは武器の力を解放して核爆発を起こす技
って説明があるわな
2024/07/29(月) 09:05:41.57ID:kS9oa5Pp0
ギャラクシィとかもう地上で使ったらあかんのとちゃう?術筆頭
シンプルにストーンシャワーくんは強いけどあれFFのメテオだよなぁ・・・
2024/07/29(月) 09:05:46.96ID:vUaTbaMs0
>>112
そんで大戦争になり文明が一度崩壊、大幅退化して更に数千年後の再び剣や斧の時代に戻り
古代文明を探っていたらロストテクノロジーとなったビーム兵器やパワードスーツを入手できる
ってところまでゲーム化できたら完璧だな
2024/07/29(月) 09:14:12.18ID:rkuaw3JF0
技と術が統合で8ではなく別々に8ずつなの個人的に安心したわ
WPとJPがBPに統合された流れで技術欄も統合8になるのかと思ってた
オリジナルの技と見切り合計8の仕様だと術師に有利だったし
ある種不平等さが是正されたという意味で良改変と思う
4つという数も少なすぎず多すぎずどれ残すか迷えるバランスでいい
2024/07/29(月) 09:18:48.38ID:x6N3BuBz0
秘宝伝説と殆ど同じだな あっちは超古代文明が戦争によって滅亡したかは不明だけど
秘宝(女神)もロストテクノロジーの産物といえるものだし
122名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (ワッチョイW 8775-vJYg [112.69.38.20])
垢版 |
2024/07/29(月) 10:21:35.95ID:CPI/9TEx0
後は見切りもうちょっと覚えるの楽になってくれたらな
ふみつけみたいな割とポピュラーな技が使ってくる最高ランクの相手から超低確率なのはつらい
あとカマイタチとかも見切らせてくれ
2024/07/29(月) 11:30:26.37ID:7PKOheAd0
ふみつけはマジで見切り難易度下げて欲しい
本来はカイザーアントから見切るのが筋だと思うけど、難し過ぎて理論上は一応可能とかそういうレベル(実際カイザーアントで見切った人は居るらしいけど)
2024/07/29(月) 12:28:05.64ID:/HCv6VS30NIKU
七「‥‥逃さん‥‥ ‥‥お前だけは‥‥」
皇「見逃してください」
2024/07/29(月) 12:44:01.32ID:7dWsVYGD0NIKU
ワグナスは城の一部を空に浮かせるとかいうスケールのでかいことしたのに
飛ぶことすらせずステップの草刈りに勤しんでノーマッドのお爺ちゃん困らせるくらいで満足してたボクオーンはやはり小物
やワ1

ふみつけはリリスメドゥーサ使っても
「皇帝が魅了を受ける」→「皇帝がふみつけ使う」をクリアしてかつ見切るだから結構大変だったw
技は封印出来るけど術は封印出来ないから確定でふみつけ使う状態になかなか出来ぬ
2024/07/29(月) 12:56:29.22ID:9bMLWQw1dNIKU
使用技にも手が入ってるし見切りにも調整あると思うけどな
127名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ニククエW bf39-qkrU [2409:13:d140:1e00:*])
垢版 |
2024/07/29(月) 12:58:04.80ID:GKgA+2kn0NIKU
3のリマスターでSFCではできなかった脳天割り見切りを覚えられたのは嬉しかったな
2024/07/29(月) 12:58:18.23ID:hKxr1q8W0NIKU
鳳天舞にしてわざとサイドアタック食らうとかすればふみつけ選択して魅了された後で仲間に使ってくれるだろ
上手く見切っても魅了解けなかった場合に皇帝の全体攻撃で全滅しないように祈る必要はあるがw
129名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ニククエW bf39-qkrU [2409:13:d140:1e00:*])
垢版 |
2024/07/29(月) 13:03:28.17ID:GKgA+2kn0NIKU
トリプルヒットとライフスティールだけなんとかしてくれればおk
2024/07/29(月) 13:11:54.77ID:tAolhIXiMNIKU
見切りに閃き難易度は要らんと思う
昔ならいざ知らず今なら通常の技とは別扱いで閃き基本確率とかも設定出来るだろ
2024/07/29(月) 16:32:40.36ID:UFQM6OxE0NIKU
踏みつけを使う敵も調整されてるだろうし
オリジナル版を基準に話してもぜんぜん違うものが出てくるんじゃね
2024/07/29(月) 17:27:06.29ID:Xz/0IRTi0NIKU
>>121
女神の台詞からたぶん何回かは滅びかけてるんだよなあの世界
でもロストテクノロジーだとサガフロの方が思い浮かぶわ
2024/07/29(月) 17:43:04.33ID:EnUs+G1B0NIKU
地獄爪殺法の見切りを😭
2024/07/29(月) 17:45:49.10ID:eJEC/Kjh0NIKU
ブーケ様のテンプテーションを見切れない男達の資金で新作サガは作られる
よって見切りはフヨウラ!!
2024/07/29(月) 17:48:34.68ID:F5fD3Rky0NIKU
>>100
3000年過ぎたら銃火器の発明くらい誰かして欲しいよね
4000年になったらロケットの開発を成功させて、七英雄に売りつけたい
2024/07/29(月) 17:50:27.40ID:EnUs+G1B0NIKU
>>135
魔法あるからいらんのやろって話を昼にしたわ。あと、七英雄別にロケットいらんやろ。別世界に行きたいのであって宇宙関係ないし
2024/07/29(月) 18:04:09.34ID:wcBhxA/jMNIKU
エスパーがフレアぶっ放す傍らでメカが核爆弾をぶっ放すのがサガなのだからヒラガ辺りが発明したことにして銃とガンナーくらい追加しても良いとは思うけど
ただ、なんか属性が斬打突じゃ無くて武器種そのものの属性になるらしいから
余計なもの増やしても煩雑になりそうだという理由で要らない
2024/07/29(月) 18:16:30.85ID:t9LNSKy20NIKU
リベサガは最終皇帝の選択は冒頭ではなく最後の継承時なのかな?
そっちのほうが初見には衝撃ありそうだけど
2024/07/29(月) 18:23:58.12ID:u5cKpoWp0NIKU
ロマサガはサガ系と言うよりロマサガ系なのでその手のSF要素推しサガ系リメイクが欲しいならサガフロ1リメイクでも要望出してそっちでやっててくれ
140名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ニククエ 2768-qw7+ [240d:1a:e4:1c00:*])
垢版 |
2024/07/29(月) 18:29:19.56ID:ou9mJJGI0NIKU
https://x.com/Romasaga2_PR/status/1817847537966932097
2024/07/29(月) 18:33:21.49ID:XtfaDvVv0NIKU
個別ターンと相性最悪だべ
2024/07/29(月) 18:34:32.04ID:y22XEysF0NIKU
今回は剣と槍を両方使って、戦闘終了時に技術点100取得した場合
剣+100、槍+100になるんかな(分配されない)
2024/07/29(月) 18:36:26.07ID:D9imEqas0NIKU
使用したって明記してるけどやっぱ行動順回ってこないと技術点入らないってことか?
そうならオリジナルより改悪なんだが…
2024/07/29(月) 18:36:39.05ID:y22XEysF0NIKU
レベルアップ後の経験値ゲージ見る限り
今回はレベルがいっぺんにレベル2以上上がりそうだな
2024/07/29(月) 18:37:17.43ID:x0uYNFd40NIKU
自分の行動順が来る前に戦闘終わったら技術点貰えないんだろうか
2024/07/29(月) 18:38:05.74ID:n99pjEAM0NIKU
コマンド一斉入力じゃないから足遅いキャラは成長機会を失うな
全体攻撃ブッパは控えるべきか
2024/07/29(月) 18:38:11.97ID:x0uYNFd40NIKU
あ、被ったごめん
2024/07/29(月) 18:38:25.96ID:t9LNSKy20NIKU
オクトラの悪影響受けてしまったか・・・
Pのインタビューでは色々試してタイムラインに落ち着いたとのことだから信じるけど
オクトラが受けたのはバトルではなくHDドットの物珍しさでバトルはつまらんのよな
2024/07/29(月) 18:44:02.24ID:BUYBz15t0NIKU
上がった動画で同じくらいのゲージからルイとサジタリウスが7→8になってるけど
2種使ってるルイのほうが伸びが少ない気がする
技術点は分配式かな?マスターレベルは分からんが
2024/07/29(月) 18:48:39.53ID:ev3uhOZg0NIKU
こういうのは使い分けに明確なメリットを作らないと
特化型が一番強いというか効率がいいってなっちゃうんだよね
ミンサガはその辺りはそれなりに配慮されてた
2024/07/29(月) 18:55:28.39ID:ev3uhOZg0NIKU
オクトラはボス戦はあのままで面白いんだけど
雑魚戦だと行動に対する結果がほぼ確定してるのが
緊張感無くてマイナスに出てる。パターン化。
2024/07/29(月) 19:04:15.57ID:e68iEQL20NIKU
HPこれ完全回復じゃなくなってるのか?それともHP経験値とか?
2024/07/29(月) 19:04:43.44ID:nXn2sDz50NIKU
行動させないとダメならラピスト使うことになりそうだな
2024/07/29(月) 19:08:02.53ID:kS9oa5Pp0NIKU
>>152
経験値だな HPがアップ!がゲージ式になってるだけ
2024/07/29(月) 19:08:56.02ID:n99pjEAM0NIKU
リザルト画面でHPが小回復してるように見える
それが本当ならバトルはもう別物
死ななきゃ安いで済ませられない
2024/07/29(月) 19:10:19.00ID:t9LNSKy20NIKU
コツコツやればいつかはレベル50になるってことだよな
ロマサガ3なんかは全く上がらないからな・・・
2024/07/29(月) 19:10:27.02ID:n99pjEAM0NIKU
HP経験値のバーなのか
びっくりしたよ
2024/07/29(月) 19:11:11.72ID:bs3FuMC60NIKU
鈍重キャラを成長させるには素早いキャラはわざとガードに徹するか弱攻撃ペチペチするしかないか
2024/07/29(月) 19:12:07.77ID:t9LNSKy20NIKU
まぁ面白いバトルやりたいなら本家サガのサガエメ買おうぜ
あれはコマンドRPGの極致だよ
2024/07/29(月) 19:13:31.51ID:D9imEqas0NIKU
>>153
ラピストは防御面が弱くて敵にターン回しちゃいけないんだからむしろ全員行動終わる前に戦闘終わらす陣形だろ
2024/07/29(月) 19:17:17.80ID:ev3uhOZg0NIKU
ラピスト使うと進行度も2倍になるとか
そういう厳しい調整が必要だろう
2024/07/29(月) 19:19:09.46ID:rZot3Rdp0NIKU
サガエメの戦闘は確かに面白かったけど戦闘以外が最低と言わざるを得ない出来だった
2024/07/29(月) 19:19:57.37ID:Xz/0IRTi0NIKU
>>158
技術点が多くなってるとか上がりやすくなってるとかは有るだろうけど行動しなきゃならないんじゃ1ターン目はまず通常攻撃かな
年代ジャンプした時に皇帝以外もリセットされないとか有ればいいんだけど
2024/07/29(月) 19:21:25.50ID:ev3uhOZg0NIKU
>>162
FF13と同類だね
2024/07/29(月) 19:25:30.06ID:kS9oa5Pp0NIKU
技術点二倍アイテムとかモンスター欲しい
まぁ狩り場がありそうだけど LV0のやつが終盤の雑魚だとゲージがものすごい勢いで増えるのは楽しそうだなw
2024/07/29(月) 19:26:23.58ID:ZdV2rLWA0NIKU
全員ポチポチを楽にするはずが結局そういうシステムじゃ…
2024/07/29(月) 19:27:50.80ID:x6N3BuBz0NIKU
>>140
サジタリウス「立ち止まってる暇はありません」
どうやら最後に止めを刺して戦闘終了したキャラが喋る仕様らしいか
2024/07/29(月) 19:33:35.17ID:DbmSfVjt0NIKU
>>162
まあその戦闘もある程度技装備ロールが揃わないと苦渋を舐めるくらいの感じだったね UIはマジでダメ… まあ独擅場っていう大逆転システムは評価出来ると思う
2024/07/29(月) 19:33:41.25ID:kS9oa5Pp0NIKU
アリエスとサジタリウス 外見もだけど声の演技も変えてそうだから地味にヤベェな
色違いコンパチより手間かけてるのかこれ
2024/07/29(月) 19:37:15.64ID:IFBMkx740NIKU
オクトラはブーストがあるから
雑魚戦は超攻撃的、ボスは緩急が出来て良いのに
タイムラインや弱点要素だけのオクトラとか正直微妙やと思う
リベサガならではの要素が要る
2024/07/29(月) 19:41:45.42ID:DbmSfVjt0NIKU
連携中に閃くはあんのかな? エメサガだと連携中でも閃くがあったからそれでギリギリ倒せたとかあったけど
2024/07/29(月) 19:47:22.45ID:IFBMkx740NIKU
オクトラは相手のブレイクとこっちのブーストやバフのタイミングを重ねるために
タイムラインの把握が重要って内容だったが
リベサガはタイムラインをどう楽しませるのかまだ未知数やな
2024/07/29(月) 19:54:22.23ID:kS9oa5Pp0NIKU
オクトラの道中移動中の雑魚はブレイクがウザすぎて あんましなぁ…
まぁ今回ブレイク要素無いからサクサク倒せそうだけど
オーバードライブゲージが手間の割に合うのかが気になる
連携って毎ターン狙えるイメージだったし
2024/07/29(月) 20:03:15.60ID:bRlN/+MFdNIKU
簡単に前借り出来るオレのターンが良ければ
2024/07/29(月) 20:06:09.70ID:IFBMkx740NIKU
オクトラの雑魚戦なんて敵に行動させる間もなく倒せるやろ
その上で程よくカタルシスもあるし
2024/07/29(月) 20:09:42.16ID:F6nlE+jX0NIKU
最初からタイムラインではなく色々試してタイムラインになったって発言を信じるよ
餅は餅屋、ゲームはゲーム屋だろうから
2024/07/29(月) 20:10:45.56ID:pi+IQQmN0NIKU
オクトラの雑魚的は手間なの最序盤くらいだな
1はブースト魔法ぶっぱ、今やってる2はブーストけしかけるぶっぱで消し飛ぶ
2024/07/29(月) 20:10:58.13ID:hw7M1MHL0NIKU
バトルは正直期待してない
サガからバトルを取ったら、何が残るのかわからんけど
2024/07/29(月) 20:17:32.85ID:kS9oa5Pp0NIKU
バトル抜きでもフリーシナリオと独特なテキストと世界観は残るじゃん
今回でも七英雄の背景とかあるし バトル以外でも人気はあると思うが
2024/07/29(月) 20:18:02.46ID:y22XEysF0NIKU
BPも経験値ゲージがでてるし
もう武器レベルの合計値は関係なくなったんだな
2024/07/29(月) 20:35:10.95ID:Yp59/LDi0NIKU
リマスター作った後のリメイクだし別ゲー化でいいと思うよ
2024/07/29(月) 20:48:00.19ID:SRPk+FDo0NIKU
足の遅いキャラは成長できないのかぁ~
2024/07/29(月) 20:54:19.39ID:qs9vfTU6dNIKU
女神異聞録でマークだけクソ弱かった悲劇を思い出すぜ
2024/07/29(月) 20:57:02.20ID:kx5IgDCX0NIKU
ジェシカ可愛い
2024/07/29(月) 20:57:33.74ID:F6nlE+jX0NIKU
やはりサガは河津神いてこそだな
2024/07/29(月) 20:58:08.03ID:HIpIQQ1i0NIKU
ミンサガは良い意味で別ゲーだったしな
良くなる分には歓迎さ
2024/07/29(月) 21:01:26.00ID:7vc4l/Nk0NIKU
ミンサガは当時の基準ではフルリメイクって言えた
こっちがそう言えるかどうかはまだ微妙
2024/07/29(月) 21:03:18.59ID:oCBV3LqQMNIKU
オクトラのブーストぶっぱゲーは流石に大味すぎる
ロマサガ2もラピストで上からギャラクシィストーンシャワー残像剣だったから大差ないけど
2024/07/29(月) 21:32:13.85ID:q+W+jpC80NIKU
行動しないと成長しないなら
ラピストの5人目で一掃して終了が固定の流れになってしまいそう
2024/07/29(月) 21:53:15.03ID:AwdxGmtb0NIKU
X担当者の書き方が勘違い生むだけで、選択いう意味で使ってる可能性も感じるけどなぁ
ウォーターガンあるならシリーズでお馴染みの技や術が新規で追加される気がするし
シリーズで馴染みあるのは選択すればOKという方式だよね
直近のサガエメはどうだったんだろう
あと道具コマンドあるということは傷薬は武器欄装備でなくなるのか
2024/07/29(月) 22:01:06.82ID:pkBJCbCQ0NIKU
でもターン制じゃないから一人目の行動でストーンシャワーワンパンとかやったら絶対残り4人は行動できないよ
2024/07/29(月) 22:03:06.65ID:D9imEqas0NIKU
>>190
今回は個別に行動選択で即行動方式だから選択=行動
2024/07/29(月) 22:08:41.09ID:IFBMkx740NIKU
オクトラの大味さはデザインされた大味さだから楽しめるな
序盤に強武器盗めたりするのも含めてゲームバランスぶっ壊すのを楽しむゲーム
2024/07/29(月) 22:08:46.08ID:AwdxGmtb0NIKU
>>192
タイムラインバトルってFFみたいに順番きたらコマンド入力するやつなん?
一気に入力して見守るやつじゃないのか······
すまんかった
鈍足キャラがコマンド選択出来ないバトルシステムに変えた上で行動しなければ技能レベル上がらんにする面白さはどこにあるんだろう
2024/07/29(月) 22:11:46.70ID:F6nlE+jX0NIKU
経験値制のRPGだとよく控えメンバーにも少し経験値が入るシステムあったりするけど、行動しなかったメンバーにも少し技術点入るようにしてほしいな
2024/07/29(月) 22:13:22.76ID:SRPk+FDo0NIKU
帝国重曹歩兵はパリィすら間に合わないとかだったら笑えるかもしれん
2024/07/29(月) 22:13:34.32ID:aexS0Izo0NIKU
>>194
経験値入らんかどうかはまだスレ民の予想でしかなくない?
2024/07/29(月) 22:16:10.02ID:AwdxGmtb0NIKU
>>196
このシステムだとディフレクトやカウンター系の技が無意味になるから
ミンサガみたいに武器によって自動的にディフレクトが発生するになるといいなぁ
2024/07/29(月) 22:17:44.62ID:D9imEqas0NIKU
>>197
>>140
「バトル中に使用した武器や術の系統のみ、戦闘終了後に技術点を得ることができ」の文面からすると行動順回って来なけりゃ技術点入らないとしか読み取れない
これで行動しなくても技術点入るなら普通に誤記だわ
2024/07/29(月) 22:18:11.90ID:ev3uhOZg0NIKU
本当はこれよりオクトラ3がやりたいんだよね
2024/07/29(月) 22:25:41.97ID:AwdxGmtb0NIKU
>>199
ロマサガ2リマの説明書に「技術点は使用した技能に振り分けられる」と、実際は選択なところを使用と書かれてる
が、タイムラインは選択すらできないようだから違うのかな
俺はサガエメやってないからここが分からん
2024/07/29(月) 22:28:57.58ID:YIQJoC7e0NIKU
オリジナルの説明書に
選択しただけで技術点入るとは書いてないんだよねそれは覚えてる
だから実は選ぶだけで〜ってのはしばらくプレイしてようやく気づくんだよな
2024/07/29(月) 22:31:04.52ID:YIQJoC7e0NIKU
そもそも敵が強いから1戦闘で1回も行動しないキャラが居るってのは
初見だとそうそう無かった気がする
204名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ニククエW 8775-vJYg [112.69.38.20])
垢版 |
2024/07/29(月) 22:42:46.09ID:CPI/9TEx0NIKU
まあラピストにして時に最後の何人かで全体攻撃したら稼げるか
2024/07/29(月) 23:01:31.77ID:JraL6idP0NIKU
>>198
戦闘の技選択でパリィあったよ
重装歩兵はアビリティで自動パリィとかありそうだけど
2024/07/29(月) 23:14:32.96ID:hw7M1MHL0NIKU
パリイも従来の仕様にしたら、まともに機能しそうにないけど、どうするんだろう
技の性能もシステムに合わせて考えられてるから、システム変えるなら、それに合わせて変えないとダメだよな
2024/07/29(月) 23:19:51.30ID:JraL6idP0NIKU
>>206
次の行動選択まで有効にするだけでは?

素早さ遅いと1ターン目は役に立たないだけで
2024/07/29(月) 23:20:47.91ID:3FO8xr690NIKU
マイエンジェルだったゼノギアスのアルルの裏設定知って鬱な気分になったわ・・・
ヨヨといいアリシアといい、当時のスクウェアスタッフは女という性別に恨みでもあるのか?
2024/07/29(月) 23:23:00.74ID:zF19Sm1Y0NIKU
そこで「素早いキャラにパリイさせれば…」とかいうことにはなってないと思いたい
2024/07/29(月) 23:28:11.49ID:QUde+nwX0NIKU
未行動でも技能LV上げという古の技が使えなくなるな
鈍足キャラは技能上げる機会が少なくなるし術のBP重めなんだよな
2024/07/29(月) 23:34:31.12ID:YnUgKWIP0NIKU
>>201
サガエメのタイムラインは1ターンの行動順を可視化しただけで、ターンの最初に全員の行動を指定する昔ながらのドラクエ方式
敵の行動をほぼ把握した上でプレイヤー側がタイムライン操作系の技駆使して敵の連携邪魔したり逆に味方の連携繋げたりするゲームだから完全に別物
リベサガのは今見えてる限りドラクエ11の3Dモードの行動順を可視化した感じ
丁度順番が回ってきた時にHPがピンチのキャラが居たら回復したり小回りが効くのは便利ではある
2024/07/30(火) 01:11:42.06ID:DSU4v0aP0
タイムラインと言ってるけどサガスカのものとは全然似てないな
2024/07/30(火) 01:14:28.83ID:epNC+XIyd
単純に速で流れ見えるだけか
FFXみたいのかオクトラみたいのか
2024/07/30(火) 04:49:03.46ID:5oYR7Qkg0
行動選択=ターンが回ってこないと技術点入らない仕様だとしたら一気に微妙になってくるな
その都度行動選択式のタイムライン方式とじゃ相性が悪すぎ
この辺どうなってるのかDの田付さんに配信とかで語ってほしいな
2024/07/30(火) 05:39:06.45ID:RXk2LwXt0
FF10形式は悪夢的にクズだからね

入力した時点で実際に行動しなくても技術点入る
という形式も有りかと思ってるが
そういう仕様にしてるゲームは何故か見た記憶が無い
2024/07/30(火) 05:50:39.85ID:5oYR7Qkg0
その都度選択式じゃなくてオリジナルのターン最初に選択式に戻した方がいいんじゃないか?

・鈍足キャラのパリイやカウンターが最初のターンにおいて無意味になる
・鈍足キャラが行動選択前にバトルが終わってしまった場合に技術点が入らない

もしこれらの問題に適切な対策が打たれてないとするとバトルの度にモヤモヤするストレスゲーになってしまう恐れがある
そこのところちゃんとわかった上で適切な対策が盛り込まれてるならアリだが現状安心できない
2024/07/30(火) 06:22:44.59ID:RXk2LwXt0
常に戦況を見ながらその時の状況に応じて行動選択出来る
その都度選択式の方が絶対にいい
そうじゃないと面白さがガクッと半減するくらい。
パリイとかは次の自分のターンまで有効なら特に問題無い
2024/07/30(火) 06:46:06.04ID:kjPesgDc0
パリイとディフレクトはサガフロみたいにパッシブにしよう
流石にカウンター系は問題あるけど
2024/07/30(火) 06:50:32.92ID:o5THcAhd0
色々試行錯誤してタイムラインになったそうだから信じよう
さすがに序盤技のパリィのこと見落としてることはないと思いたい
2024/07/30(火) 06:55:20.10ID:lSkZ/DCj0
いやぁカウンターも自動じゃないと使う暇ないかも知らんよ?
パリィとか風車、ジョルトカウンターなんかは技欄の一番上に置いといたら自動発動くらいが良いのではないか。
2024/07/30(火) 06:58:16.63ID:20cfVx5g0
オリジナルじゃ使えない技だったからリメイクでも使えない技のままで問題ないくらいに思ってたりして
それにしてもオリジナルより更に使い勝手悪いけど
2024/07/30(火) 07:00:52.73ID:tWI4sWg10
そもそもサガフロの時点でカウンター技は大半が自動発動だったのだから何の問題もない
敢えてコマンドから選ぶ必要がある喪心無想もあったけどそんなのは無刀取りくらいで良い
2024/07/30(火) 07:19:47.54ID:QsMVEqBa0
パリイが既にコマンドに有るんだよなあ
まあコマンドから選んだら確率アップぐらいにしてもらいたい
2024/07/30(火) 07:28:56.62ID:BjtSGnew0
>>221
特定の戦闘では使うイメージやけどな、パリィカウンター系。中盤くらいまでの物理ボス相手やとやっぱ使ってた。終盤なるとヤラれる前にヤレなるけど
2024/07/30(火) 07:40:24.19ID:w54jEVzt0
慣れてくると信頼性に疑問があるパリイより物理だろうが術だろう確実に半減する防御の方がマシってなる
インペリアルクロスは防御技を十全に活かせる陣形じゃないしアロー取る頃には中盤以降
序盤の素手ノエルくらい防御しても死ぬくらいのボスじゃないと使わない
2024/07/30(火) 07:50:04.78ID:AUDjtyg80
無いと寂しいがあっても活かせないパリイ ディフレクト
カウンターのが使う
今回素手使うのにわざわざ枠消費っぽいから出番減りそう
最終皇帝は大剣と素手で足りるとはいえ
集気法使い勝手悪くなるのは痛いな
2024/07/30(火) 07:55:06.62ID:w54jEVzt0
集気法はむしろ使い勝手良くなると思うぞ
敵の攻撃見てから回復使えるシステムだし回復にとってはかなりのアドバンテージ
2024/07/30(火) 07:57:59.45ID:EP5tkCCv0
ロマサガのディフレクトは庇うはないんだった
ただの大剣版パリィじゃなあ
2024/07/30(火) 08:05:25.93ID:2jhs4AVzM
プロテクト技をサガスカ仕様の味方庇う性能にするとゲーム性かなり変わるからそれは無いだろうな
2024/07/30(火) 08:06:50.93ID:AUDjtyg80
FF5の庇うみたいな仕様ならベアのイメージが180度変わったろうに
触手やキックを耐えるベアすげぇ!絶対守護盾ベア神!ってさ
2024/07/30(火) 08:17:26.22ID:0yVt0Uye0
>>225
行動○防御と組み合わせる事ができればいいんだけどな
そういや原作だとパリイ1回目の発動で行動後になるんだっけ
2024/07/30(火) 08:22:35.63ID:tWI4sWg10
重装歩兵はパリィしかやること無いからパリィしてるけど素早さ依存のパリィとは相性あんま良くないからパリィが強くなったら更に弱職扱いされるだけだし…
ただなんだかんだ言ってもHPの高さで序盤は頼れるし存在意義の分からない猟兵男よりかはよっぽど扱いはマシ
2024/07/30(火) 08:34:00.41ID:a3ZP1tm/0
猟兵男はテレーズ系より体力やライフ的には大体上で器用さも安定して高いから、二世代目以降の弓兵としては普通に強い
なんならテレーズが力尽きるケースも結構あるし一世代から出番あるかも
2024/07/30(火) 08:54:51.75ID:BW1531TA0
テレーズとジェラールは攻撃くらったら1撃で死ぬイメージがあるわ
2024/07/30(火) 09:27:05.55ID:a3ZP1tm/0
そういや原作やリマスターでも一切言及されてなくて、割と致命的な腕防具などの弓命中補正ってどうなるんだろ
2024/07/30(火) 09:41:30.18ID:efuEUpoO0
世代交代やLP尽きて死んだキャラの名前が墓地に並ぶようになってないかな
あんなでっかい墓地わざわざ作ってたぐらいだからもしかしたらそういう予定があったんじゃないかと思うんだが
237名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイW 8775-vJYg [112.69.38.20])
垢版 |
2024/07/30(火) 09:49:00.27ID:GHEmQ44a0
パリイやカウンター技は素早さ30前後あればスキル0でも100%いけるらしいからやろうとおもえば実用出来るぞ
まあ遠隔攻撃には無力だから結局遊びレベルだけど
2024/07/30(火) 10:03:36.15ID:4XsadzhQM
>>236
そんなMOTHERのフライングマンみたいな演出入れたらルドン送り躊躇するわw
2024/07/30(火) 10:05:23.50ID:wdAjibCD0
>>234
序盤はHP低いしね それでもパジャマ時代は最後列で盾装備しているので
敵の攻撃が当たる事は少ないが、テレーズは初期装備のままだと普通に危ない
プレイヤーによってはさっさと他のクラスに交代する人もいるだろうな
2024/07/30(火) 10:06:32.95ID:BjtSGnew0
>>239
自分は開始したらまずメンバーの装備はいでテレーズ固めるな
2024/07/30(火) 10:11:34.19ID:Gwo3abrb0
ロマサガ3部作でずっと不遇だったレイピアと弓がミンサガで猛威を振るった様に武器バランスも変わるだろうな
原作は剣と大剣だけで良かったからなぁ
2024/07/30(火) 10:15:15.66ID:a3ZP1tm/0
封印の地のタータラの爪が痛すぎるんよな
2024/07/30(火) 10:26:16.84ID:5QvbfdVE0
>>241
斬耐性が極端に高い敵がいなかったのもあるな
攻撃が突や殴に偏ると骸骨やスライムが大変だったし
2024/07/30(火) 10:26:17.74ID:q0yfvTOh0
>>240
なにっ!?
テレーズの装備を剥いで男たちで四肢を固める、と読んでしまったぜ?
2024/07/30(火) 10:42:22.36ID:wdAjibCD0
封印の地を出た後はアバロンの武器防具屋で必要なものを調達する
ただしパジャマだと金とられるので買う時はレオン皇帝で
2024/07/30(火) 11:10:58.91ID:QGHdl5+aM
お前らジェラールをパジャマ呼ばわりするのいい加減止めてあげて
リベサガでパジャマから卒業するんだし
2024/07/30(火) 11:45:57.70ID:2mPuGCe80
約1ヶ月前になったからか聖剣新作の体験版来た
リベサガも1ヶ月前くらいに来んのかね
2024/07/30(火) 12:04:22.71ID:5QvbfdVE0
>>247
丁度TGSやニンダイの時期
2024/07/30(火) 12:29:21.39ID:LEvQ8y2z0
うげもう聖剣か
やる余裕ない
2024/07/30(火) 12:31:09.71ID:5xALMNTw0
DLCで全キャラパジャマ追加ありそう
2024/07/30(火) 12:37:07.90ID:q0yfvTOh0
ネグリジェ族やシャネルの5番族もお願いします。
2024/07/30(火) 12:46:13.74ID:NJus7tJY0
ネレイドはラッコみたいに海藻巻きつけて寝るよ
253idonguri 警備員[Lv.38] (ワッチョイW bf4a-8z5E [111.232.57.72])
垢版 |
2024/07/30(火) 14:19:06.41ID:KnvusxM60
リメイク発表から発売日まで短いのが気になるわ…
ガワだけ整えた糞ゲー売って小遣い稼ぎしようって魂胆じゃないのか?
今のスクエニならありえる
2024/07/30(火) 14:22:11.99ID:Gwo3abrb0
発表→発売の間隔で言えば新作のエメサガと大差なくね
2024/07/30(火) 14:43:05.01ID:76UeknHQd
開発期間的にはそこそこ時間かけてるからなぁ
河津神のツィートで新作 リメイク リマスター開発中ってミンサガリマスターの頃呟いてたし
2024/07/30(火) 15:23:51.96ID:ZHT+BSdh0
ロマサガ3リマスター全然出来てない段階で発表してかなり苦労したみたいな話してた思い出
2024/07/30(火) 15:26:14.52ID:w54jEVzt0
サガフロリマスター辺りから発表後しばらく経たないうちに発売・配信日も発表している感じだな
2024/07/30(火) 15:29:49.96ID:76UeknHQd
あれはまじて公式サイトの発表が速すぎたし雑過ぎた
目コピするぐらいならリメイクすりゃいいのに
こりゃあかんでサガフロリマスターの仕事ぷり見るとなぁ…
ピクリマが出た後だとあれでもマシなのは笑えないけど
2024/07/30(火) 15:46:35.00ID:bpJmQYhw0
テレーズは小剣+盾をつかうと安定するんだよね
普通に初見で進めると当たらないでたらめ矢に期待してテレーズから崩れてLPも尽きて全体も崩壊しがち
260名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 6742-e5J0 [182.171.187.75])
垢版 |
2024/07/30(火) 17:10:10.74ID:ZzCj5rEk0
最近良リメイクと評判だった聖剣3リメイクをやったけどあまり楽しめなかったのでロマサガ2もちょい不安である
2024/07/30(火) 17:12:15.99ID:tWI4sWg10
それは元々聖剣3が好みじゃないんじゃないか?
2024/07/30(火) 17:17:17.19ID:5QvbfdVE0
ロマサガ2は最近プレイしたリマスターですら楽しかったから全く心配してないな
2024/07/30(火) 17:21:40.25ID:76UeknHQd
2リマスターは今からでもアプデで個別引き継ぎ項目増やせばまだまだ遊べる
3はリメイクしかねえわ
全てがスーファミから劣化してる気がせんでもない
2024/07/30(火) 17:23:10.54ID:dW0HqWlG0
サガフロのリマスターは○
2024/07/30(火) 17:24:33.95ID:76UeknHQd
ミンサガも良かったがサガフロ2はリマスターでなんとかなるのか?
2024/07/30(火) 17:36:22.71ID:QsMVEqBa0
>>261
聖剣3リメイクは思い出補正無いとそんなに出来良くないアクションゲーだから
ベリーハードとノーフューチャーモード持ち上げる奴もいるけどあれはほんと極一部を楽しませるもんだから参考にしちゃ駄目よ
2024/07/30(火) 17:38:55.42ID:Hko5uLSr0
聖剣3リメイクってドストレートに聖剣3をリメイクした物として考えると良質だけど
今時のアクションRPG基準で考えちゃうとコンボとか複雑な事要求されない淡白な戦闘だしイベント周りもまんまだから
あまり合わない人が居ても不思議ではない
2024/07/30(火) 18:03:43.03ID:Xv2eQJ+40
思い入れ無い人からしたらただの凡ゲーだろうしなあ
2024/07/30(火) 18:06:13.95ID:hIP7fXhc0
やられても膝つくだけなのか
2024/07/30(火) 18:11:13.05ID:RXk2LwXt0
期待値とのギャップで評価は決まるからね
例えばFF6の3Dリメとかなら生半可じゃ許されないというか
どんなの作ってもかなり不平は出る筈
271名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.55] (ワッチョイ c75e-BT47 [2405:6580:2ae0:4700:*])
垢版 |
2024/07/30(火) 18:13:03.34ID:oQcqJ7Kp0
https://x.com/romasaga2_pr/status/1818209923177521393?s=46&t=L0EQpa1Sz0vWywb4bynkWA

最初の方に映ってるモンスターはヌエかキマイラかな
2024/07/30(火) 18:16:10.98ID:QsMVEqBa0
色と頭が一つじゃないからキマイラやねたぶん
2024/07/30(火) 18:18:57.09ID:LEvQ8y2z0
聖剣4体験版が酷かった
2024/07/30(火) 18:21:43.79ID:tWI4sWg10
>>266
いや元々はアクションに見せかけてるけど殴られたら回復して立て直す普通のRPGだから
そこに3Dになったことで面攻撃をジャンプで避ける程度のアクション要素は加味されたからリメイクとしては良リメイクだろ
リメイクの参考には十分なるよ
基本的には良くも悪くもオリジナルに忠実な部分多いからオリジナルの似非アクションRPGが好きじゃなきゃゲーム自体の評価は渋くなって当然だろって言ってるだけ
2024/07/30(火) 18:24:54.02ID:veqEoD7/0
お〜…
実際のプレイで追体験しないように気を付けないとな…

FF6か…ちょっとリメイクが想像つかない
3Ⅾモデルも単独以外に魔導アーマーに乗ってる状態のも要るはずだしね
ピクリマの酷評には泣いた…(出来が良かったら買おうかと思ってただけに
2024/07/30(火) 18:34:26.94ID:4eRmfldr0
>>265
ストーリーゲーだから追加エピソードといつでも開ける人物相関図、人物列伝、用語集、年表とか付けたら及第点よ
2024/07/30(火) 18:40:40.79ID:48OTWjsSH
戦闘不能は倒れるんじゃなくて跪くだけなのか
2024/07/30(火) 18:41:45.95ID:5QvbfdVE0
サガフロ2はストーリーが飛び飛び過ぎて攻略本前提なのをどうにかしてもらえればな
2024/07/30(火) 18:42:40.78ID:HJWBWxuZ0
ピクリマはアプデきたからちゃんと遊べるよ
2024/07/30(火) 18:48:33.48ID:lsO3s1s70
>>277
LP0で倒れる感じかな?
281名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8] (ワッチョイW bf0c-qkrU [2409:13:d140:1e00:*])
垢版 |
2024/07/30(火) 18:51:49.48ID:y8deXvoG0
>>271
なんでどいつもこいつもプリプリのケツでむちむちのまんまんなんだ
2024/07/30(火) 18:52:56.60ID:AUDjtyg80
全滅時のテーレーレーレレが控えめだな
しかし乳のデカさのが気になる
これじゃフリーファイターってかプリンファイターじゃねーか!
2024/07/30(火) 18:53:45.16ID:wdAjibCD0
>>272
本来なら中盤で出るモンスターでパイロヒドラほどではないがかなり強敵よ
それはそうと、アンドロマケーの後ろ姿も中々いい…
2024/07/30(火) 18:53:50.30ID:4eRmfldr0
>>273
え・・・?詳細教えてください
2024/07/30(火) 18:54:20.25ID:efuEUpoO0
フロ2はストーリーを順番通りに進めることを考えたら実質一本道なのにシナリオを選択形式にしたのが謎
しかも主人公二人いるから初見だと大概意味わからなくなる
2024/07/30(火) 18:54:41.13ID:Hko5uLSr0
マジかよフリーメイジもプリンプリンになっちまうんか
2024/07/30(火) 18:57:36.85ID:efuEUpoO0
>>271
戦闘不能がしゃがんでるだけなの変じゃね…?なんで倒れないの?
2024/07/30(火) 18:57:59.39ID:wdAjibCD0
>>282
わざと皇帝のLP0か全滅で先帝の無念を晴らすプレイヤーが続出しそうだな…
2024/07/30(火) 18:58:38.42ID:JHTUgCjv0
ん?
皇帝のLP0だけでなく全滅で皇帝変わる場合も現在のメンバー+αから選ばれる仕様なのかな
2024/07/30(火) 18:58:56.65ID:JHTUgCjv0
ん?
皇帝のLP0だけでなく全滅で皇帝変わる場合も現在のメンバー+αから選ばれる仕様なのかな
2024/07/30(火) 19:04:07.33ID:wdAjibCD0
紹介動画の場合はジェラールだけLP0になったので生き残った仲間+現在仲間に出来るクラスから
何人かランダムで皇位継承されるようだな
全滅の場合は従来通り現在仲間に出来るクラス内からランダムで選ばれるんだろう
2024/07/30(火) 19:04:51.47ID:veqEoD7/0
そうなん?ってことで久々に攻略情報見てみた
こんだけアプデしてもまだ残ってるんかい!(開発者に向けたい叫び)
完全放置よりは万倍いいけど<FF6ピクリマ

ちょw プリンて…
つい目が行くでかさではあるんだよねぇ…
だがしかし、聖剣3リメでリースのが見事になりすぎた件は今もって残念に感じている(多分少数派)
2024/07/30(火) 19:06:56.71ID:wdAjibCD0
動画見る限りだと皇位継承出来る人数は6人
旧作だと最大で4人だった
2024/07/30(火) 19:07:22.24ID:JHTUgCjv0
>>291
紹介動画だとジェラールのLPは1で残っていて、最後にアンドロマケーが倒れて全滅していると思うんだよ
2024/07/30(火) 19:09:48.89ID:QsMVEqBa0
>>294
1回音楽途切れてるし別シーンのつぎはぎなのかどうか気になるね
現在の仲間から選ぶ形だとPT厳選が超面倒になる
2024/07/30(火) 19:10:39.65ID:SraAyyBD0
ルドン高原やないかーい
2024/07/30(火) 19:11:55.47ID:wdAjibCD0
>>294
あ、本当だ… じゃあ全滅パターンだが従来とは異なり残りの仲間+現在仲間に出来る
クラスからランダムで2人選ばれる方式に変わったのかな
2024/07/30(火) 19:12:12.28ID:HJWBWxuZ0
>>285
元々はヒストリーチョイス(任意のシナリオを自由に選択できる≒2周目)を前提でシステム組んでたけど
あまりも流れが分かりづらいってことで1周目は1本道になるように変更したらしい
2024/07/30(火) 19:14:23.21ID:RXk2LwXt0
聖剣爆死なん?
2024/07/30(火) 19:14:54.32ID:JHTUgCjv0
>>297
なるほど、紹介動画的に新キャラどんどん出すわけにいかないから画像繋いでる可能性もあるのか
そうなるとまだわからないな
2024/07/30(火) 19:43:38.02ID:ydyqEwqmd
>>279
ピクリマはいつの間にか経験値0とか縛りプレイ向け要素も追加で改善されてて笑った
あとはGBA要素さえあれば普通に神リマスターだったのに
2024/07/30(火) 19:43:58.41ID:9/9hmXhX0
>>236
LP尽きて死んだ時のみ墓地に登録されてキャラ交代からも抹消されるとかならありかも?
お気にのキャラだけ毎回出るようになって誅殺の手間が省けるしさ
2024/07/30(火) 19:51:48.11ID:169PZBoF0
見切り4枠しか入れられないの怪しいなぁ
ロックブーケ倒しに行くとか目的決まってたら良いけど、枠埋まってたら見切り閃かないとかないよな?

あとベアの顔直しとけよ?
絶対みんなから使われんからパリイのアニメくらいのおじ加減にしとけ。言ったからな?ジェラールに同伴させたいならおじ加減調整しとけよ?
304名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.30] (ワッチョイ dfcf-BT47 [2400:4050:8bc1:ac00:*])
垢版 |
2024/07/30(火) 19:53:22.01ID:+kL7hxow0
https://x.com/romasaga2_pr/status/1818209923177521393?s=46&t=dBfuZWLZAsXz-FAcw5WkBw
2024/07/30(火) 20:12:27.78ID:BW1531TA0
>>293
何が何でもルドン送りにさせまいとする開発の強い意思を感じる
2024/07/30(火) 20:14:31.96ID:epNC+XIyd
聖剣の体験版酷いと言うよりは
聖剣3Rやってりゃあんなもんじゃね?と
307 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 87ad-NlMb [2400:4150:30e1:b200:*])
垢版 |
2024/07/30(火) 20:14:49.51ID:86AnJ1Qq0
>>271
アンドロマケーとんでもない爆尻やな…
こんな娘にイイことしましょうよと誘われて断れる奴おるんか??
2024/07/30(火) 20:16:31.61ID:efuEUpoO0
そもそも聖剣3Rが好評だったのもスクエニの他のソフトがひど過ぎたから
普通に遊べる、キャラも可愛いってだけで及第点だったのがあるし
2024/07/30(火) 20:17:11.02ID:Xv2eQJ+40
思い入れの無い聖剣3Rって考えりゃそりゃね
2024/07/30(火) 20:23:57.83ID:w406bRY40
ベアの顔はもう慣れた
2024/07/30(火) 20:26:39.86ID:2Vc0Wprod
聖剣ってバリバリのアクションするイメージ無いしこんなもんな気もするな
2024/07/30(火) 20:29:41.74ID:RXk2LwXt0
今年はほんと不作だよねえ
2024/07/30(火) 20:30:26.55ID:qXRAy65C0
>>308
それは流石に違うわ
一言で言えば原作の雰囲気を崩さず上手く3Dに落とし込めてたからだよ
元々聖剣3はARPGとしてはかなり初心者向けの出来(アクションの腕がほぼ不要)だったから、アクション要素の強化があまり求められてなかったのもある
2024/07/30(火) 20:39:13.89ID:efuEUpoO0
>>313
だからそれが普通に遊べるってことだよ
2024/07/30(火) 20:39:59.13ID:169PZBoF0
正直言うとエンリケもなんか違う感じする
なんか帽子が似合わない
2024/07/30(火) 20:48:24.50ID:w+TNosKZ0
シャールカーン「照れるってば…///」
2024/07/30(火) 20:49:58.21ID:RdjOp7ZvM
数時間粘って格闘ノエル倒した

見切り4枠あると
催眠
足払い
カポエラキック
地獄爪

かな
実際地獄爪来たらリセットだけど

水泳男子の花車 優さんって槍技名っぽいな
2024/07/30(火) 20:52:29.30ID:4eRmfldr0
聖剣はそうかあかんか・・・俺は買うよ
2024/07/30(火) 20:57:16.09ID:RdjOp7ZvM
残りワグナスとスービエなんだけどスービエは出てないので年代ジャンプするイベントは多分ワグナスと人魚ふ-ふー位しかない
意外と選択肢が狭いな
術が全く育っていないので大変

もっと字幕イベントが欲しいところなんだけどまあ河津が関わってないので新規イベも追加しにくいとこだろうな
2024/07/30(火) 20:57:55.19ID:jwLmHmmT0
FF6は崩壊後にレベルが勝手に上がって戻ってくるのがもうダメダメだった
経験値0にして進めた意味がない
2024/07/30(火) 20:59:55.72ID:w+TNosKZ0
聖剣は初出のトレーラーの戦闘シーンみてやべえ…って思ったけどな。もっさりと空中コンボチンタラチンタラやってるところ…PS2時代のキングダムハーツ以下やったやん
2024/07/30(火) 21:03:46.36ID:HJWBWxuZ0
FF6は仲間の加入再加入でLv調整される仕様なんだから
そこでグダグダ言うのはおかしい
2024/07/30(火) 21:08:35.14ID:RdjOp7ZvM
今からみるとイベント数も少なく支配可能地域も少ないな

昔はクリア時間が30~50時間のゲームが多かったけど最近はクリアまでのプレー時間が倍以上に伸びてるから
物足りなさを感じる
2024/07/30(火) 21:09:28.34ID:tWI4sWg10
>>320
戻って来た時のレベルはパーティの平均で決まるからガウに経験値集中させておいてメンバー加入の際だけ獣ヶ原に放牧するんだよ
2024/07/30(火) 21:10:06.22ID:ydyqEwqmd
>>322
それな

>>320
経験値0ならLV6-7くらいにおさまるはずだし
ティナロックくらいじゃない微妙にレベル上がるの
2024/07/30(火) 21:11:16.24ID:ydyqEwqmd
>>324
ピクリマは経験値0あるからいうほど放牧回数多くなさそうだけど、どうだっけか
2024/07/30(火) 21:13:26.38ID:RdjOp7ZvM
プレー時間を延ばすにはバトルを重厚なものに変えるぐらいしか方法はないけど
これで一つのイベントごとのプレー時間も伸びるのでめんどくさく感じるんじゃないかな

ロマサガ2は仮にセーブしておいてイベントの進行状況見てやり直しとか多いから
無駄時間が増えることにもなる
あまりいいやり方じゃない
2024/07/30(火) 21:16:00.21ID:ydyqEwqmd
って崩壊後の話かよ
通常プレイならともかく経験値0プレイでそこに文句つけるのはおかしいだろw
2024/07/30(火) 21:30:10.01ID:RdjOp7ZvM
今人魚イベントすると最終皇帝になる
最終皇帝が人魚3になるとゲームオーバーらしいけど
スービエぐらいは倒せそうだ

オアイーブがまた次の代に継承法を新たに行った場合どういうことになるのだろ
記憶が引き継がれないので技道場の技は使えなくなるのだろうか

7英雄はオアイーブ見つけて復讐するまで活動するだろうけど人間と普通に共存可能じゃないからどうなるんだろうね
2024/07/30(火) 21:40:17.02ID:UzK6Dnwk0
ミンサガは戦闘回数でイベントを管理という軸の部分は変えず
戦闘システムはその後のサガに準拠させたり変えるところと残すところのバランスよかった

サガフロ2リメイクがあるとしたら3Dでマスコンバットをどう表現するか気になるな~
ロマサガ3リメイクもか
2024/07/30(火) 21:46:00.77ID:RdjOp7ZvM
何時間か育成してワグナスを倒すか人魚イベで年代ジャンプしてスービエ倒すのか
術を充実させるのか技を引き継いで量産してぼっこぼこにするのか
2024/07/30(火) 21:46:14.03ID:20cfVx5g0
ミンサガは厳密には戦闘回数じゃないけどな
2024/07/30(火) 22:03:54.04ID:4eRmfldr0
アンドロマケー、乳ボクロあるのに尻もデカ尻とかやべぇな・・・
2024/07/30(火) 22:13:56.37ID:tWI4sWg10
サガフロ2のマスコンはただの1小隊5人のシミュレーションだし戦闘も普通の戦闘画面だろ
ロマサガ3のマスコンは昔のドラゴンフォースみたいな感じで
2024/07/30(火) 22:15:45.40ID:UzK6Dnwk0
>>331
もうすぐ最終皇帝出るしスービエ倒すみたいなタイミングなのに人魚イベント残ってるん?
2024/07/30(火) 22:20:08.83ID:RXk2LwXt0
ミンサガは新システムてんこもりで
それが必ずしも機能してるとは言い難いけど
本格リメイクの名にはふさわしい
2024/07/30(火) 22:24:14.13ID:169PZBoF0
聖剣は買っとかないと多分続編でないぞ
2024/07/30(火) 22:25:19.73ID:epNC+XIyd
分かりました
2024/07/30(火) 22:25:31.63ID:wdAjibCD0
>>333
テレーズやライーザ、エメラルド、キャットなどの皇位継承時後ろ姿も
きっといいんだろうなあ…
2024/07/30(火) 22:32:27.49ID:UzK6Dnwk0
リベサガライーザのおっぱいには製作陣の熱を感じるからバックも楽しみやな
キャットはスカートだからあんま形分からんかも
何度見てもアリエスの髪が水色じゃないの慣れんわ······
2024/07/30(火) 22:49:09.39ID:4eRmfldr0
逆にソフィアだけはエロスとは無縁の淑女でいてほしい
2024/07/30(火) 22:51:49.83ID:WPhfdKQL0
>>333
ポリコレに負けない意思を感じる
2024/07/30(火) 22:52:11.76ID:SraAyyBD0
ハンニバルとかコウメイ使ってた人達も今回はライーザとかテレーズ使いそう
2024/07/30(火) 22:53:36.69ID:/Ua5ZbLud
原作じゃパッとしなかった所から伏兵が現れそう
海女とかノーマッド女あたり
2024/07/30(火) 22:56:15.03ID:wdAjibCD0
まあ登場してるのは基本大人の女性が殆どだし…
というかロマサガだとファンタジー系のRPGでありがちな子供だけど強力な力持ってる
魔法使いとかは出てこないよな
2024/07/30(火) 23:00:41.87ID:wdAjibCD0
>>344
ノーマッド女はPVの戦闘で登場してる
露出は少ない格好だが童顔なんでロリ系好きな人にはよござんしょ
なお旧作だとワイルド口調
2024/07/30(火) 23:01:05.89ID:UzK6Dnwk0
正体ゴリラなようせいさんが悪いよ
2024/07/30(火) 23:01:06.94ID:WPhfdKQL0
武装商船団もそりゃフリーファイター女の色気にたぶらかされるわ まあいきなり裏道から突っ込むけどさ
2024/07/30(火) 23:07:03.94ID:HBU/n4Ao0
女キャラとヘクター・アリエス・帝国軽装歩兵とか悪くないのに、他はなんかもう一声欲しいわ
あとポーズとかやっぱなくなるのかな?
帝国軽装歩兵男のキャプ翼みたいな髪すきだったけどもうなびかないかね?w

あとベア以上にジュウベイとかシャールカーンとかもしっくりこなさそう
2024/07/30(火) 23:11:32.71ID:tWI4sWg10
ノーマッド女はやたら冥力高いのが1人居たから冥術使いにしてたな
まあ冥術含めて趣味の領域なんだが
2024/07/30(火) 23:12:49.90ID:wdAjibCD0
まだPVでも登場してないインペリアルガード、デザートガード、海女、イーリス、
忍者、陰陽師のデザインがどうなっているか
あと最終皇帝は言うに及ばず、コッペリア、セキシュウサイ、人魚がどんな感じになってるか
2024/07/30(火) 23:16:36.39ID:/Ua5ZbLud
忍者やコッペリアはRSっぽくなりそうね
個人的にはデザートガードがむさ苦しい男であれば文句無い
2024/07/30(火) 23:22:06.12ID:wdAjibCD0
格闘家やサイゴ族は男臭い形でかっこよくなってたね
2024/07/30(火) 23:22:51.24ID:08zJKTlN0
蛇足要素はカットでいいよ
2024/07/30(火) 23:31:34.64ID:UzK6Dnwk0
帝国近衛兵と表現せずインペリアルガードというの好きだな
ハンニバルの黒と赤はかっこいいからあれは3Dでも色彩変えないでほしいが····
絶対にリメイクの目玉のひとつとして新クラスが来るはずだがどの地域にどんなキャラが来るか想像つかないな
2024/07/30(火) 23:34:43.39ID:QsMVEqBa0
>>353
サイゴ族はもっと若いイメージだったわ
モンシア中尉みたいに髭でそう見えるだけかもしれんけど
2024/07/30(火) 23:37:16.30ID:fXXjwblT0
そういや没になっているのが2つあるんだよな
帝国軽装兵女をベースにレオタードのマント
帝国猟兵男ベースの方はあんま覚えてないけど鉢巻っぽいものはしてた
あの2人は没のままいなくなったかそれとも何かしらの形で採用されただろうか
2024/07/30(火) 23:41:05.70ID:HBU/n4Ao0
忍者はロマサガRSの最初のSSとAカードのイメージだわ。まあ居なくても文句はない。

インペリアルガードはドットそんな好きじゃなかったから良い感じにして欲しいけど、
コッペリアも気になるなぁ
2024/07/30(火) 23:59:08.03ID:Fm89vUjy0
コッペリアが一番気になるな
2024/07/31(水) 00:09:25.26ID:JI/OX1Up0
イーリスも気になる
2024/07/31(水) 00:11:21.95ID:4oO1cHi50
じゃあ海女
2024/07/31(水) 00:12:01.33ID:U2OVEjAv0
ワグナスのあの姿はイーリスを吸収したんだろうか
2024/07/31(水) 00:14:54.02ID:6qhMACQ/0
あまあま
2024/07/31(水) 00:14:56.64ID:JNx6Z3sy0
今日の継承の動画
全滅後に継承するの一択しかないのに選択させる意味なんかあるのか
SFCの時みたいに演出後にそのまま継承画面に移るのはダメなのか
2024/07/31(水) 00:16:49.92ID:4oO1cHi50
ワグナスの羽は蝶の翅の形に見えるけど
2024/07/31(水) 00:31:48.42ID:HVzv6N/RM
>>364
自動セーブとかHDDアクセスのタイミングなんじゃないの?
皇帝死んだ! →リセットor 電源断 アプリブチッ! → データ死亡を避けるとか
2024/07/31(水) 00:33:47.52ID:6fu3h/7RH
継承があっても全滅したらリセットする人はいるんでないの
2024/07/31(水) 00:45:31.58ID:HVzv6N/RM
うーん

説明すると仮に皇帝選択前に自動セーブがあった場合(あるかどうかは知らない)にいつセーブするか問題がある
継承しますの後すぐに電源切る人は多分少ないから一旦継承しますかで選ばせるんじゃないかと

全滅時にセーブされても困る場合があるから間に一回選択肢を置くと自動セーブするかどうかも選べる
セーブしたくない場合は選択に答えずにリセット

本当は継承以外のイベントもあればいいんだけどそれは贅沢かな
例えば七英雄側の視点で続けるとか
2024/07/31(水) 00:50:06.37ID:1CDWCUnQ0
戦闘不能で跪いてるだけなのシュールすぎるだろw
なんか全員諦めてるだけに見える
2024/07/31(水) 01:01:19.31ID:6fu3h/7RH
それなー
多分状態異常もあのポーズだろうし別のモーション作るの諦めたのかな
2024/07/31(水) 01:02:19.98ID:HVzv6N/RM
継承とロードの選択肢が並んで出てたらいいんだけどな
2024/07/31(水) 01:10:52.92ID:ugVpCtf+0
戦闘不能ポーズはみんな同じっぽい?
戦闘開始時の構えや街やダンジョンの走り方は男女とワイルドで4種類くらいには分けてくれるかな?
2024/07/31(水) 01:12:31.64ID:6Cey3T5d0
冥術のテコ入れ期待
2024/07/31(水) 02:59:33.10ID:5tAwvrjH0
>>278
あれは育てたキャラがいなくなるを繰り返すのが、RPGとして致命傷
コンセプトからしてダメダメ
いっそのことRPGじゃないほうがマシかもしれない
2024/07/31(水) 03:01:55.67ID:cPdFtSVA0
戦闘不能がしゃがんでるだけなの割と萎える
2024/07/31(水) 04:45:03.06ID:6qhMACQ/0
サガフロ2は戦闘も長めでテンポ悪過ぎるしベースから作り直さないと駄目だろ
一部廃人だけが過剰評価してる感有る、長らく糞ゲー扱いされてたのも当然
2024/07/31(水) 05:22:47.64ID:nsSVQUu60
尻強調のハイキックと体育座りが個性の女軽装歩兵はその辺改変されるとキャラ弱くなりそうだけどどうなるんでしょ
あと女軽装歩兵は水色髪のジェシカが人気なんだがジェシカってPVでもう出てたっけ
2024/07/31(水) 05:28:25.45ID:4tKMW+J70
ぶっ倒れポーズほしかったな
作るの難しいわけじゃないと思うが何で省かれたんだろう
まさか尻覗き対策とかじゃないだろうか
2024/07/31(水) 05:40:50.84ID:176eZagL0
サガフロ2を高評価してる俺でも最初からクソゲーだと思ってるしサガじゃなくて良いじゃんと思ってるし別にリメイクが欲しいとも思わないよ
2024/07/31(水) 06:05:18.71ID:aHgrvyMHd
数々をリマスターorリメイクしてきてフロ2とアンサガだけ予想通り残ってしまってる感
2024/07/31(水) 06:32:08.27ID:sGXMlFN+0
アンサガは悪い意味で有名だからリメイクしたら逆に売れるかも
2024/07/31(水) 06:48:16.71ID:rGOA5Tw80
フロ2大好きだけどかなり人を選ぶとは思う
アンサガほどではないがかなり挑戦的なサガ
だからリマスターじゃ正直微妙だと思うんだよね、旧来のマニアしか喜ばないのでは
2024/07/31(水) 06:52:03.74ID:1kaE7b1r0
アンサガは値段がワンコインイメージのせいでまず売れねえ
ゲーム制丸ごと変えるなら新作にしてくれになる
2024/07/31(水) 06:52:52.58ID:clrdgx+E0
フロ2は自由に育成させてくれないのと時限アイテムが多すぎるのが
シナリオは好きだけどRPGとしてはちょっと
2024/07/31(水) 06:55:15.89ID:WYpVq14q0
>>378
LP0の時と分けたんじゃないかなたぶん
まあLP0なんて狙わなきゃそうそうなるもんでもないけど
2024/07/31(水) 07:01:33.67ID:B72BajzF0
サガフロ2で初登場しその後名前を変えたりしつつも採用されているいわゆるパッシブスキルのロールだが初登場のサガフロ2での出来が最も悪いという
半分以上不具合って意味わかんねーよ
2024/07/31(水) 07:02:53.56ID:176eZagL0
確かにLP0でも倒れなかったら笑うな
LP0なんてソウジ使いにとってはチャメシインシデントだ
2024/07/31(水) 07:07:53.49ID:WYpVq14q0
最大LP1のソウジは存在がもう完全に狙ってるからな
コッペリアは人形だからともかく28も有るダイナマイトさんから少しわけてもらえ
2024/07/31(水) 07:16:16.31ID:4tKMW+J70
>>385
なるほどそういう分け方か
でも普通にオリジナルと同じHP0ぶっ倒れの方がいいと思うが
いらん改変してきたなーという印象

>>388
精神耐性つけたソウジのしゃがみポーズは見られないってことになるね
2024/07/31(水) 07:36:40.51ID:knF7A7440
サガスカサガエメだとHP0で倒れLP0で消滅する演出だったな
まぁあっちは回復で復活できず復活専用術とそもそも回復不可だったが
2024/07/31(水) 07:42:41.41ID:WYpVq14q0
しゃがむだけだとなんかやられてる感じが大分弱まるから個人的にはぶっ倒れてほしかったな
この状態の全滅は敗北というより敗走って感じでいまいち
2024/07/31(水) 07:52:20.06ID:nIloVXWL0
>>390
サガスカサガエメだとLP0でもロストする訳じゃない(暫く戦闘に参加出来なくなるだけ)から消滅は結構違和感あるんだけど、ロマサガ2はLP0でキャラロストだから違和感ないんだよな
サガスカサガエメと同じ演出にすれば良いのに
2024/07/31(水) 07:54:34.75ID:1kaE7b1r0
LP0で地面にズブズブと消える演出かぁ
2024/07/31(水) 08:24:39.98ID:S6TJOjLr0
期待はしてるしロマサガ3リメイクとロマサガ4のために買うけど、やっぱサガは河津神いてこそだなってことになりそう
前に生放送か何かでサガとは何か?って話題になったとき、三浦Pだったかな?が河津さんが作ってるかどうかって言ってた気がするけどサガ=河津神がそのとき作りたいゲームだよね
ロマサガとは?となるとまた違うのかもしれんけど
2024/07/31(水) 08:30:37.12ID:c+l2lW5IM
>>391
省略されてるだけで全滅したら全員LP0になるまで死体蹴りされてるんだよ
2024/07/31(水) 08:30:49.03ID:1kaE7b1r0
サガスカもロマサガしてたんだけどね
サガエメやるとやっぱ中世ファンタジー(中華要素入り)のが筆が乗ってるからそっち方面の単一世界だけのがええわ
2024/07/31(水) 08:38:43.59ID:EtNaxdDu0
デルタベース(SF)も筆ノッてるし
キャピトル、ミヤコ(現代)、ヨミ(ホラー)なんかも良い、分岐の多いワールドはそれだけ熱が入ってるよ
マーレは海賊で三國志だから河津の好きなもの詰め合わせなのは間違いないけど
2024/07/31(水) 08:44:21.92ID:1kaE7b1r0
ヨミはギャグ空間だから…
まぁあんだけテキスト量あると時間かかるわなぁ
2024/07/31(水) 08:51:53.27ID:+MndfahP0
河津さんもシステム面に関しては毎回テーマを考えて、テーマに沿ったシステムをスタッフに考えさせるという感じだね
パーティが協力して戦う戦闘、無駄は省く(ゲームは出来るだけ要素が少ない方が良いと考えている)、最適解は作らない、みたいな基本方針はある
2024/07/31(水) 09:14:22.11ID:S6TJOjLr0
>>396
サガスカはロマサガだったね
あのバトルシステムにダンジョンやシンボルエンカウント削除は間違ってないよ
ダンジョンやシンボルエンカウントあったら苦行になってる

>>397
ファミ通のインタビューによるとサガエメはサガフロ1みたいにスタッフ複数人が世界担当してたはず
もちろん河津さんもチェックはしてるだろうけどね
2024/07/31(水) 09:29:41.46ID:MGW2d8Ho0
幻獣剣があるところや、古代人たちが住んでるところも支配地域に入れたいな
2024/07/31(水) 10:25:47.25ID:5vxEMndG0
HP0になったら普通に倒れてくれよ
2024/07/31(水) 11:24:48.69ID:VmSdjLnr0
>>397
コスモスやカマラなんかも面白いね グレートツリーだけはエメサガスレでもおおむね不評だけど
2024/07/31(水) 12:12:33.48ID:N8xz6mvV0
メルーやサラマットの塔、遺跡系や忘れられた町が古代人の建築様式だと思うんだが
ハクロ城やクジンシーの館、地上戦艦なんかは全然デザイン違うから
古代人の文明においても遺跡系以外の建築様式も存在してたんかな
2024/07/31(水) 12:24:08.83ID:mMueAzMmM
古代人なんて寿命が無い連中なんだから流行り廃りくらいあるだろ
30万年くらいで一周するとかそんな感じで
2024/07/31(水) 12:43:35.73ID:5tAwvrjH0
一周なげえな笑
407名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW df0f-8z5E [2001:268:9ba0:5f7f:*])
垢版 |
2024/07/31(水) 12:59:13.33ID:QSDPTgVV0
>>402
倒れてるキャラに攻撃するんは敵さんも気が引けるんじゃね
まあLP 0で倒れると思うけど
2024/07/31(水) 13:04:17.90ID:JI/OX1Up0
クジンシーの館は地元の名士か領主の館をそのまま使ってたんじゃないかな
地上戦艦と運河要塞はボクオーンが設計して作らせた説をば。性格悪いけど研究熱心ではあったってことで
謎なのはハクロ城…なんであんなとこにあんなデザインの城が?浮き具合が当時から気になってた
2024/07/31(水) 13:10:30.29ID:+MndfahP0
>>407
倒れた状態からHP回復で毎回立ち上がるとなると
モーション的にも長くなってダルいのもあるかも
2024/07/31(水) 13:24:28.68ID:cPdFtSVA0
動画見る限りLP0もしゃがんでるだけだが
LP0だと寝てる動画どこかにあんの?
2024/07/31(水) 13:29:12.99ID:uF8tEQeO0
倒れ状態だとケツプリで
しゃがみ状態なら谷間が見える
開発には乳派の方が多かっただけのこと
2024/07/31(水) 13:45:38.64ID:ZtHIwWpx0
>>408
ヤウダ国は江戸時代ベースな文化形態だが、ハクロ城はチョントウ城みたいな
和風な造りじゃないしな
浮遊城建設を指示したのはワグナスだが実際に改造したのも実はボクオーンか…?
2024/07/31(水) 14:01:01.33ID:knF7A7440
同じ古代人の建物でも城と家じゃ建築様式違って当然なんじゃないの
2024/07/31(水) 14:03:08.17ID:cPdFtSVA0
ロマ2のダンジョンって2Dマップだから出来る隠し通路とか結構多かった
沈んだ塔とかよくできてたけど3Dマップでどうすんのかね
2024/07/31(水) 14:48:55.29ID:MLUCVpBLd
>>414
ドラクみたいに回転しないと見えない、とかにするんじゃないの
2024/07/31(水) 15:21:41.32ID:JI/OX1Up0
>>412
もともとあった城を破却して新たに建てたか、なにもない場所に建設させたか
ワグナスによる命令でボクオーンと部下が担当して、出来上がった後ステップ方面に移動して地上戦艦建造と麻薬造りに移ったのかなと思ってる
地上戦艦が先に建造済で、部下に任せて麻薬漬けにした短命種を酷使してハクロ城改造に携わった可能性もあるけど
古代人の建築様式で物語時点では現存しないものがハクロ城に反映されてたとかなら浪漫が増すなぁ…

各地の街や村がどんなふうになるのかもかなり楽しみ
2024/07/31(水) 15:32:35.05ID:6qhMACQ/0
ダンターグとクジンシー、ボクオーンは好き勝手動いてただけにしか思えなかったけどなぁ、他所の仲間と連携したとは到底思えない
真面目に古代人への復讐目的で動いてるの自体初期の4人組だけだし
418 警備員[Lv.37][苗] (ワッチョイW 6742-VFbi [182.171.187.75])
垢版 |
2024/07/31(水) 15:33:19.24ID:tXr+Ri/L0
https://x.com/romasaga2_pr/status/1816760372008800323?s=46

細かいところだけど、皇帝が写ってる絵画だったり、モブの近くに寄ったら勝手に喋ってくれるのありがたい
聖剣3リメイクではこういうの無かった
2024/07/31(水) 15:35:25.83ID:6qhMACQ/0
ゲーム内描写だと動いてるのはノエル&ロックブーケだけだろって?それ以上言ってはいけない
2024/07/31(水) 16:20:40.20ID:WYpVq14q0
大分真面目に働いてるスービエ忘れてる時点で
海の主の娘と合体したがる異種姦好きではあるけど
ちなみにゲーム内だと実際に合体するのは海の主の方なんだよな
2024/07/31(水) 16:59:10.72ID:knF7A7440
ゲームでも娘だろ?
海の主ぶっ殺すと合体するんだから
2024/07/31(水) 17:10:10.00ID:5tAwvrjH0
主殺すから主の娘が狙われるイメージだ
2024/07/31(水) 17:13:17.83ID:WYpVq14q0
>>421
答えはNoだ
まあ元々海の主と娘のどっちとも合体したがってるから特におかしくもない
娘も姿が消えるのは吸収されたのか逃げられたのかわからんが吸収されたと考えるのが自然

https://i.imgur.com/vsEbzws.jpeg
2024/07/31(水) 17:19:02.76ID:FcUHvlDu0
(の子)をわざわざ付けたりはせんやろな
2024/07/31(水) 17:37:09.67ID:B72BajzF0
海の主って種族名みたいなもんだと思うんだが
主自身は娘をスービエから守るためって言ってるしな
2024/07/31(水) 17:50:24.41ID:WYpVq14q0
ロマサガ2の作中じゃ種族でもなく橋壊した奴とギャロンの船沈めた奴が海の主扱いされてる
年代変わってもずっと同じ奴なのかは不明だけど代替わりしたとかも特に出てこないから同じ奴なんだろう

https://i.imgur.com/HQF7vvu.jpeg
2024/07/31(水) 18:05:25.84ID:JNx6Z3sy0
ロード画面でドット絵が表示されるってことは逆に言うと忍者や陰陽師以外のサプライズ新クラスみたいなのは望み薄だな
428名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 879e-0Ayv [2001:268:c28d:3607:*])
垢版 |
2024/07/31(水) 18:06:35.09ID:oQlpJ9xr0
ジョー、アメイヤ、タイムとローズ、ヨハン

何だこのキャラ選…
429名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 879e-0Ayv [2001:268:c28d:3607:*])
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2024/07/31(水) 18:07:32.38ID:oQlpJ9xr0
何でこんなヨハン推しなのか? さっぱり分からん
2024/07/31(水) 18:16:26.75ID:WYpVq14q0
>>427
逆にドットキャラまで作って誰だこいつってやってくれれば嬉しい
バグ皇帝から流用できそうなキャラもいるし
2024/07/31(水) 18:23:34.47ID:JI/OX1Up0
確かに。新規追加クラスのためにドット絵をおこさせるならともかく、そこまではしないんじゃないかと思う

スービエは海中・海上担当という印象が強い
漫画版のせい(おかげ)もあるかもしれない
2024/07/31(水) 18:24:40.25ID:4tKMW+J70
>>418
近づいたモブのセリフが勝手に出てくれるのめちゃくちゃいいね
「イベントシーンはフルボイス」ってのはこういうことか
残念ながら「ビチグソだぞ~」もセリフが出るだけでボイスはなさそうだな
2024/07/31(水) 18:39:36.65ID:N8xz6mvV0
ええ~新クラスいないん?
ロマサガ→ミンサガ→ミンサガリマスターでどんどん追加したから
ロマサガ2→リベサガも楽しみにしてたんだけどな~
まあよく捉えれば追加の余地がないほどロマサガ2が完成してたってことか
ロマサガ1はDS集められないとかあったし
2024/07/31(水) 18:40:49.64ID:WYpVq14q0
新クラスがいるかはまだわからん
新陣形は有る
2024/07/31(水) 19:14:18.28ID:U2OVEjAv0
ウコムのミニオンがアップを始めました
2024/07/31(水) 19:21:09.65ID:H6CmnIhv0
新クラスぐらいありそうな気がするけど
別に変えなくても問題なかったバトルシステムや技システムまで変えてんだし
とにかく新しい物を詰め込んでる印象
2024/07/31(水) 19:22:30.83ID:5tAwvrjH0
>>435
そんなものは探していない
2024/07/31(水) 19:25:01.93ID:6D226pPi0
バトルシステムは変える必要有ったよ
流石に当時のは原始的過ぎる
2024/07/31(水) 19:26:44.27ID:MGW2d8Ho0
新クラスは、ぞうとかザリガニが追加されるかもしれん
2024/07/31(水) 19:28:46.09ID:5tAwvrjH0
魔物使い希望します
441 警備員[Lv.37][苗] (ワッチョイW 6742-VFbi [182.171.187.75])
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2024/07/31(水) 19:45:39.12ID:tXr+Ri/L0
格闘家女も追加お願いします
442名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 879e-0Ayv [2001:268:c28d:3607:*])
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2024/07/31(水) 19:47:40.03ID:oQlpJ9xr0
>>441
それが実質忍者じゃないの?
2024/07/31(水) 19:50:14.75ID:ZtHIwWpx0
>>432
そこはあえてボイス化してほしいよなあ
2024/07/31(水) 19:57:26.74ID:4oO1cHi50
魔女とか
2024/07/31(水) 20:07:51.62ID:vpandwdaM
コッペリアが種族化したりして
2024/07/31(水) 20:12:31.21ID:B72BajzF0
カッペリアキッペリア(ry
2024/07/31(水) 20:12:39.53ID:ZtHIwWpx0
コッペリアの仲間化と皇位継承は旧作同様一回限りだろうなあ
448名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイ 5f26-yNUa [133.149.92.94])
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2024/07/31(水) 20:14:07.15ID:ZtHIwWpx0
>>445
旧作と同じ装備とステータスならまさに破壊兵器だな
2024/07/31(水) 20:23:22.60ID:176eZagL0
>>447
帝国歴20〷年
ヒラガ脅威のメカニズムにより量産化に成功したコッペリアの姿が…
2024/07/31(水) 20:37:20.90ID:MLUCVpBLd
>>420
異種姦とかいうと、間男(スービエ)と嫁(主)の最中に遭遇して嫉妬で怒り狂って両方殺しちゃった旦那(皇帝)みたいな小っせぇ奴みたいだからヤメロ
2024/07/31(水) 21:15:02.63ID:5vxEMndG0
インペリアルアタックとアサルトファング覚えるクラスきぼんぬ
2024/07/31(水) 21:43:47.01ID:MGW2d8Ho0
同化の方をパワーアップさせて
倒した敵の肉を食って技を覚える七英雄モードでも欲しいところ
2024/07/31(水) 21:49:34.85ID:nIloVXWL0
>>452
サガのモンスター要素で成功してると思えるの1つも無いから却下
2024/07/31(水) 22:01:01.48ID:176eZagL0
GBのサガ2辺りはモンスター面白かったやん
2024/07/31(水) 22:04:11.48ID:5tAwvrjH0
フロもエメもモンス微妙やよな
2024/07/31(水) 22:05:47.14ID:5tAwvrjH0
>>447
むしろ出てこない可能性も
戦闘モーションの関係で
2024/07/31(水) 22:10:47.78ID:QruOY4k+M
人魚ふーふーから年代ジャンプして最終皇帝に行った
残像剣と無明で無双できるけど何かコレジャナイ感がする
やっぱ手前のブービー皇帝でワグナス倒すかなあ
458名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイW 5f2d-qkrU [2400:4150:43a2:6600:*])
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2024/07/31(水) 22:12:48.12ID:JOERtcOV0
素寒貧もクラスに追加してくれ
459名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイW bf71-6vxy [2404:7a80:caa0:a100:*])
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2024/07/31(水) 22:40:41.08ID:cxOlZRXg0
倉庫が無くなるってことはアイテムは街で買えるのかな
2024/07/31(水) 22:58:05.43ID:Qc9aKPjF0
フロ1のモンスターはリマスターの追加要素のお陰で
やり込む分には面白くなったんだけどな他種族ではできない動きができて
まあ原作とかリマスターでも普通にクリアして終わらせるなら面白味もなく終了なのはその通り
2024/07/31(水) 23:02:02.15ID:tJMJYN4U0
むしろフロ1のモンスターはやり込むにもさっさとクリアするにも両方有能だった
普通のプレイだと序盤強くて終盤お荷物だけど
2024/07/31(水) 23:06:15.47ID:WG4lO79x0
マジカルヒールは強いから……>モンスター
2024/07/31(水) 23:16:33.71ID:Qc9aKPjF0
フロ1原作だと手早くクリアにモンスター有能だったんだけど
引き継ぎのない原作だと無限ジャンクの影響でメカの有能さがね・・・
いや誰でもメカ加入するわけじゃないし組み合わせりゃ更に良いじゃんって話なんだけどさ
2024/07/31(水) 23:17:32.63ID:5vxEMndG0
エメサガのモンスターは…
2024/07/31(水) 23:18:00.07ID:CwGlOHXk0
サガフロのモンスターは技が便利なの多いし継承も凄く楽…というか単に消したくないのは移動させれば良いだけのお手軽仕様も良いのだけど
肝心の変身用のボディに殆ど選択肢が無いのがつまらんかった
デュラハン黒竜のほぼ2択で朱雀麒麟はまあそのままでも良いか程度なのが…
2024/07/31(水) 23:21:44.96ID:ZtHIwWpx0
>>459
1や3だと店で傷薬とか売ってたが、旧2だけは武器と防具しか
買えなかったんだよな 魔女のほこらで購入できる生命力回復や霊酒には入手できる
数に限りがあったし
2024/07/31(水) 23:24:47.65ID:CwGlOHXk0
まあ2の財布の金はフレーバーに近いから回復アイテム無限に供給できてしまうしそれは流石にどうよ?ってことなんだろうさ
2024/07/31(水) 23:32:33.96ID:ZtHIwWpx0
2の場合は武器防具や施設、合成術の開発でまとまった金を使う事がメインだったからな
店で購入する機会はそれほど多くはない
しかもアバロンなど地域によっては無料で買えたし
2024/07/31(水) 23:33:29.79ID:Qc9aKPjF0
デュラハン黒竜しか選択肢がないのは最高の変身ボディにしようと思ってるからでは?
それじゃあ択は絞られるだろうロマ2だって陣形ならアマストかラピッドかみたいになるんだし
グリフォンとかジブサムスカウトとか十分な性能してるのは他にもいるぞ
2024/08/01(木) 00:10:02.53ID:oafpDomG0
リマスター安かったからやってるけど序盤サクサク進めすぎて金欠になって軍師が呼べない
2024/08/01(木) 00:18:09.93ID:o1/vwLlD0
リマスターはキャット銀行閉鎖されたんだっけか、そりゃじっくり稼がなきゃ序~中盤金欠になるわな
2024/08/01(木) 00:37:13.02ID:YvO8OC9E0
追憶無しで行く場合、武器防具開発をなるべく我慢して、施設重視で行くならそこまで金に困らんのかな
とはいえか各地に散らばってる有能アイテム知ってる経験者じゃないと厳しいか
2024/08/01(木) 00:54:31.70ID:oafpDomG0
銀行ないし武具と術研究はサッサと建ててしまったしね
まぁこれが本来のバランスなんだろうし武具取られルートいくか先にアリにでも行くか
最速アリは技術点や閃きがウメェわ
2024/08/01(木) 02:06:43.96ID:qtnQDUE5a
大学は結構建設費重たいよな……
475 警備員[Lv.38][苗] (ワッチョイW 6742-VFbi [182.171.187.75])
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2024/08/01(木) 02:06:46.15ID:TSkhtzbc0
君達ここまでの情報見てきてどう思ってる?
俺は予想以上に面白そうでワクワクしている
2024/08/01(木) 02:21:40.77ID:o1/vwLlD0
ハズレリメイクっぽい感じはしないのでそう言う意味では安心して見てられる気分
2024/08/01(木) 02:45:05.25ID:m2G/QDrv0
軍師仲間にしたい、天術の合成術開発したい、ボクオーンを軍師ルートで倒したい
このタイミングで建てればよくて
軍師仲間にすることあまりないからリマスター初回の大学建設は中盤以降だったな
最優先は術研とブリガンディ
2024/08/01(木) 04:45:47.41ID:S3yi0XIH0
肝心のバトルが不安そうなんだよな
キャラゲー化したロマサガ2って感じになりそうで
一番好きなRPGのリメイクだから買うけどさ
2024/08/01(木) 04:49:35.75ID:umq29Uobd
色々な面で万人受け狙ってそうだし元のロマ2が好きだからクセも無く良リメイクになりそうで楽しみ
強いて言えば戦闘システムがオクトラ方向と聞いて独自性を感じないのが残念かな…これも万人受け故なんだろうけども
2024/08/01(木) 05:46:44.36ID:nt480SXM0
>>470
追憶の迷宮で最高60万クラウンの宝出るからリセットするのに抵抗有るとかでもないなら簡単に稼げるぞ
まあリベサガはさすがに元の金かかりすぎる仕様から変えてくるだろうと思うけど金欠なのも変わらないだろうと思ってる
481 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 873e-NlMb [2400:4150:30e1:b200:*])
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2024/08/01(木) 06:13:10.16ID:Kn8HXPsF0
>>451
??「体でバッチシお伝えします!」
2024/08/01(木) 06:25:01.23ID:S3yi0XIH0
あのへんのテキスト書いてんの明らかに河津じゃないんだろうなってのがわかって萎える
2024/08/01(木) 06:33:39.85ID:mMXQayhc0
インペリアルアタックなんか忍者に持たす予定だった没陣形の機知縦横そのままだし多分そうなんだろな
ただ陣形名変えて来たってことはクラス名もゲームの雰囲気に合った感じのに変えてくるかな?
帝国諜報兵とかイーストガード女みたいな
2024/08/01(木) 06:43:10.94ID:umq29Uobd
RSでアザミ推しまくり+オリキャラまで出して忍者擦ってるのに今さら変えるは無いと思うぞ
2024/08/01(木) 07:07:55.68ID:H1MFoArY0
・忍者というクラス名はオリジナルに沿ったものに変える
・仲間への加入の仕方も携帯アプリ版の寒い展開から変える

この2つをどうにかしてくれるなら忍者・陰陽師は入れてもいい
2024/08/01(木) 08:03:02.80ID:E+1bHgbx0
忍者を変えるなら格闘家(女)だろうな
487名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW a7b0-8z5E [2001:268:9bac:4c11:*])
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2024/08/01(木) 08:06:02.55ID:2mihtbHh0
>>479
戦闘はオリジナルよりもテンポの良さ重視って
見た感じ
サクサクやれるロマサガ2になりそう
488名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 7f1e-VHWV [240d:1a:ad7:e000:*])
垢版 |
2024/08/01(木) 08:38:24.84ID:VMqc6ioG0
原作は行動順計算式の関係で素早いキャラで固めて速UP陣形でも割り込まれやすいし
終盤は雑魚戦だろうと敵に行動させると誰かしら死にかけるので
ラピッドストリームかアマゾンストライクばっかり使ってたが、リメイクはどうなるかな

ところで原作でダサかったフリーファイター女がおっぱいぷるーんぷるんの美人になってたのでそこそこ売れる気がする、CERO:Cだしなw
2024/08/01(木) 08:46:39.52ID:tIqEim2b0
原作のフリーファイター女もリベサガのも好きな俺特
2024/08/01(木) 09:00:45.95ID:CO6RzPsT0
クラスの半分ぐらいはスーファミデザインキャラ欲しい
2024/08/01(木) 09:12:20.78ID:zD9JPQUq0
愛用クラスのホーリーオーダー男女はどうなるかなー
2024/08/01(木) 09:21:52.20ID:mMXQayhc0
あいつ等は呪い装備の盾がどうなるかで扱い大分変るよな
女の場合は元々デッドウェイトにしかなってなかったしエクセルガードに抵抗なければ男のも邪魔なだけだったとはいえ
飽くまで装備枠圧迫しない追加装備であることを考慮したら悪くはない性能ではあったが果たして…
2024/08/01(木) 09:26:21.83ID:S3yi0XIH0
元々鈍足だったから気にはならなかったけどな
2024/08/01(木) 11:13:01.06ID:cv8xF84Q0
2は欄外だから宮廷魔術師以外まあいいかってなるけど、3はガチで呪いの装備な感じ
2024/08/01(木) 11:19:26.76ID:VJvlChl10
ホリオダはそもそも先手期待するクラスじゃないからな
重りがあっても殆ど関係無い、むしろ後攻が安定するから計算しやすいと言えなくもない
2024/08/01(木) 11:34:18.40ID:n1zOanAF0
タイムライン式で素早さの行動順への影響は小さめになる筈
影響大きいとパターン化してしまう
2024/08/01(木) 11:39:56.39ID:Qd6GP2ZL0
サガスカサガエメだと陣形や素早さ以外に前ターンの行動と技の速度補正で次ターンの行動順が色々変わるが
今回のシステムだと行動次第で次ターンの行動順が表示されてる状態から変わってるように見えないからどうなるんだろうな
とある動画で素早さダウンのはずのスパイダーネット食らっても次ターンのタイムラインに動きなしってのもあったし
2024/08/01(木) 12:53:35.80ID:By6mffBTd
体験版やってみんとわからんなあ
ベアが遅いのが視認出来るとジェラール以降の世代じゃ使わんかな
フリーファイター男女 軽装男女 術師でええな
2024/08/01(木) 12:54:46.89ID:cIv/O1Mdd
性能だけでクラスキャラ選んでないから
好きなキャラで攻略するわ
2024/08/01(木) 12:59:13.10ID:8bpBB9Q/0
スイッチ携帯モードの性能が気になる
ロード時間どうなんのか
2024/08/01(木) 13:12:28.95ID:KhgXvLZd0
原作だと1ミリも可愛くなかったゴリラ女ことインペリアルガード女の仕上がりが楽しみ
2024/08/01(木) 13:16:29.78ID:WYKE+9we0
やるたびに全七英雄強化版で(ノエルは格闘タイプ)やりたいなと思うけどフラグ管理ダルくて諦める
2024/08/01(木) 13:33:19.79ID:nVKODemO0
>>500
Switchだとロード中にドットキャラいっぱい見れるな
2024/08/01(木) 13:40:37.96ID:YNjd2u7J0
>>501
最近流行りのデカ女とか?
2024/08/01(木) 13:41:30.08ID:nVKODemO0
>>502
モンスター図鑑とかあったら七英雄の全形態登録大変だったろうな
2024/08/01(木) 13:41:57.80ID:WYKE+9we0
センチペタみたいなやつ見かけて気持ち悪い
2024/08/01(木) 13:46:04.88ID:zD9JPQUq0
ミンサガでもなくなってるしキャラの閃き適正はなくなってるよね
原作だと結構ガンなんだよね
2024/08/01(木) 13:51:03.72ID:MeLpxeODM
>>501
インペリアルガード女はやるよ枠でムキムキな感じを希望
つか、何でもかんでも美少女だと画一的で面白くないわ
2024/08/01(木) 13:58:22.94ID:KhgXvLZd0
さてインペ女
どのテイストで来るかな


http://imgur.com/O2MmJZY.jpg
http://imgur.com/miBZ9pp.jpg
http://imgur.com/k4fQ51O.jpg
http://imgur.com/of1tUQn.jpg
http://imgur.com/eRYaIGS.jpg
http://imgur.com/R28cbDy.jpg
2024/08/01(木) 14:19:37.84ID:8bpBB9Q/0
>>503
悲しい
2024/08/01(木) 14:19:47.13ID:VJvlChl10
>>509
原画と原作ドットに近いって意味では
4枚目が違和感小さめだな
2024/08/01(木) 15:31:54.11ID:H6DWsAkf0
やるよは顔とスタイルはあの世界でもトップクラスなんだけど衣装が終わっるのと中の人がちゃんと蛮族にフォーカス当てて仕上げてくれたおかげでゴリラと化した
2024/08/01(木) 16:04:00.10ID:CvBjs2H10
小林画だろ
ドットよりも小林画に合わせてきてるじゃん
2024/08/01(木) 16:24:44.07ID:Qd6GP2ZL0
現時点でもオリジナル当時は小林絵のなかったフリファ♀ノーマッド♀シティシーフ♂とか完全にエンサガの小林絵意識してるし
オリジナル当時から小林絵のあったインペリアルガード♀を小林絵に合わせない理由がないわな
2024/08/01(木) 16:43:42.10ID:9TFw6pNm0
>>507
リマスタやるにも毎度調べてるしな
アンサガの資質みたいにある程度見せられてるぶんには敢えて選択できたり嫌いじゃないんだかま
2024/08/01(木) 16:58:15.62ID:Qd6GP2ZL0
ロマサガ3以降はキャラによって得意不得意はあっても閃き自体できない技はなし
ミンサガだとスキルで閃き補正だっけ
正直ロマサガ2の閃きタイプはめんどいだけだよな
2024/08/01(木) 17:04:40.08ID:mMXQayhc0
まあ3以降はずっと不得意でも低確率で閃きは出来るで一貫してるし
開発も2のはやり過ぎたと思ってそう
2024/08/01(木) 17:19:05.91ID:By6mffBTd
3は2からシステム面とグラはかなり進化したがシナリオがよくわからんのだけが欠点か
2024/08/01(木) 17:23:09.91ID:oafpDomG0
システムでいっても2の出来良すぎるとおもうわ
時代的な説明不足と投げっぱなしが目立って理解の前に詰まるお子様が多かっただけじゃない?
改めてやるとよくこんな面倒なフラグだらけでこんな奇跡のバランス保ててるなと
2024/08/01(木) 17:49:58.77ID:Vu/7Tf4H0
地ずり斬月ゥ…
2024/08/01(木) 17:56:53.05ID:m2G/QDrv0
>>517
面白いシステム、好評だったシステムは残すのに閃きタイプが合わないと閃かないは引き継いでないからな
さすがにあまり面白さに繋がると思えなかったんだろう
もしロマサガ2のシステムこそ志向ならそれ以降の閃きは型落ちになるがそう捉えてる人少ないだろうし
2024/08/01(木) 18:10:37.59ID:m2G/QDrv0
パーティー外すことできるようになってるっぽいな!!!
これが出来るなら閃きタイプ残してもいいと熱い手のひら返しするがw
2024/08/01(木) 18:11:41.21ID:vc9YKOni0
「ロマサガ2 リベンジオブザセブン」,アビリティや先制攻撃,フリーシナリオなどゲームシステムに関するが公開。登場キャラの続報もあり
https://www.4gamer.net/games/810/G081093/20240731019/
2024/08/01(木) 18:18:46.06ID:m2G/QDrv0
アビリティで色んなキャラ使うメリット出してるのかな?
攻撃強化みたいなのは戦士系なら誰でも持ってそうだが
サラマンダーの火のやつとか固有装備をアビリティにしてるのはいいねぇ
サラマンダーだけのものであってほしかった気もするがサラマンダー使わなければ極意化できんし
2024/08/01(木) 18:22:08.87ID:KZ2I13+U0
オートパリイがあるならネタにできんな
2024/08/01(木) 18:22:27.39ID:CvBjs2H10
>>523
いいね
オートパリィはベアかな?
龍の穴は素股がらみかな
2024/08/01(木) 18:23:16.30ID:xEoZ7du70
やっぱアビリティにオートパリィあったなw
2024/08/01(木) 18:24:35.95ID:KZ2I13+U0
オートパリイはファティマにも表示されてない?
開発は素材が必要になるんだな
2024/08/01(木) 18:25:53.60ID:YNjd2u7J0
>>523
購入確定
2024/08/01(木) 18:26:09.41ID:m2G/QDrv0
>>528
ファティマの画像は極意を得たアビリティは他キャラでも装備可能を表してるんだと思われる
2024/08/01(木) 18:26:30.07ID:jZ7L2a330
>>528
アビリティは何度も戦闘に勝利したら極意化して他のクラスでも使えるようになると書いてある
ベアが極意化して他のキャラにも使えるようになったということだろう
2024/08/01(木) 18:27:15.87ID:KZ2I13+U0
なるほど色んなクラス使う意義が出来たね
2024/08/01(木) 18:27:43.11ID:oafpDomG0
え、道場じゃなくて極意なのか
2024/08/01(木) 18:27:50.80ID:YNjd2u7J0
ベア「もう役立たずだなんて言わせない」
2024/08/01(木) 18:28:10.36ID:nt480SXM0
オートパリイは帝国重装歩兵のアビリティでファティマのは極意化されてるだけやろ
開発は素材沼が怖いけど大分安くなってるな
2024/08/01(木) 18:29:06.31ID:LqVA+HS80
道場は毎回覚えに行くのが面倒くさかったからな
2024/08/01(木) 18:29:35.03ID:oafpDomG0
いや結構味変してきてるなこれ
こういう情報待ってたよ
2024/08/01(木) 18:30:20.62ID:YNjd2u7J0
イーストガードやインペリアルガードは9月公開かな?
2024/08/01(木) 18:32:19.05ID:jZ7L2a330
アビリティはクラス固有が1つ
付け替え可能な自由枠が3つみたいね
2024/08/01(木) 18:32:31.08ID:jZ7L2a330
https://www.4gamer.net/games/810/G081093/20240731019/SS/002.jpg
https://www.4gamer.net/games/810/G081093/20240731019/SS/004.jpg
2024/08/01(木) 18:32:40.23ID:Fip04lge0
アビリティにアイテムドロップ率アップもあるんだな
サラマンダーのアビリティ極意化出来るってことは
全員火無効なんてことも出来るのか
2024/08/01(木) 18:34:00.73ID:LqVA+HS80
かなりいろいろ遊べそうだな、こりゃいいぞ
2024/08/01(木) 18:35:24.40ID:nt480SXM0
酒場で入れ替えできるなら新市街が完全にいらない子になるから別のもんにしてくると思うけどなんにするのか
2024/08/01(木) 18:35:50.39ID:6uT/YHU20
しれっと火神とかでてるけどロマサガ2に神っていたっけ?
2024/08/01(木) 18:36:02.85ID:YWvbMpkU0
アイテムのフレーバーテキストもあるな
2024/08/01(木) 18:36:05.21ID:xEoZ7du70
装備枠も増えてるな
https://www.4gamer.net/games/810/G081093/20240731019/SS/016.jpg
2024/08/01(木) 18:37:06.59ID:xEoZ7du70
>>541
ワグナス涙目と見せかけて、何かやってきそうな予感しかしないw
2024/08/01(木) 18:37:54.86ID:oafpDomG0
アビが強すぎて壁系とか要らなくなりそうな感はある
2024/08/01(木) 18:39:10.23ID:6uT/YHU20
>>546
全身鎧息してるか?
各部位付けられるんなら用途なさそうだけど、防御耐性もりもりにしてくれるんかな
2024/08/01(木) 18:39:25.57ID:m2G/QDrv0
>>546
頭腕体足に盾と道具はミンサガとかそうだしこの方がいいね
武器2つはやや物足りんが腕って2本だもんな·····
2024/08/01(木) 18:40:16.80ID:aMXEsQn70
いつでも仲間入れ替えできるの良いな
やっぱ無駄な制限は取り払っていくタイプのリメイクだな
2024/08/01(木) 18:41:54.31ID:jZ7L2a330
スクショからわかるアビリティ
オートパリイ 帝国重装歩兵 剣装備時に40%の確率でパリイが自動発動
ウェイトパージ 帝国軽装歩兵男 防具の装備重量が0になる
クリティカル クラス不明 20%の確率で防御無視のクリティカルダメージ
術消費BP減 宮廷魔術師女
火神の恩寵 サラマンダー 火系統の術を無効化(火を含む合成術も対象) 地相が火のときに回復
ダメージコンバーター クラス不明 ダメージを与えられたとき連携ゲージが5増加
狙われ率ダウン クラス不明 敵に狙われにくくなる

名前だけしかわからんやつ
最大BPアップ
毎ターンBP回復
攻撃技の心得
攻撃術の心得
ウィークヒッター
ダメージカット
2024/08/01(木) 18:44:36.05ID:o1/vwLlD0
極意化は原作2だと世代交代必須だったけど(これの所為で最終世代より1世代前までに閃く必要が有った)3みたく使い込むと極意を得るパターンか、有難い
2024/08/01(木) 18:44:41.74ID:jZ7L2a330
あと敵の弱点となる技には敵側だけじゃなく技名の方にもweakって出てるのはすげえ親切だな
サガエメだと敵側に弱点表示が地味に出てるけど普通技の方しか見ないから敵に表示されてても見逃すんだよな
2024/08/01(木) 18:44:49.35ID:YWvbMpkU0
>>544
活殺獣神衝はある
556名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ 7f8b-VHWV [240d:1a:ad7:e000:*])
垢版 |
2024/08/01(木) 18:45:02.48ID:VMqc6ioG0
この戦闘システムだとオート発動じゃなかったら鈍足クラスの防御系の技ほぼ無意味だもんな
行動しないと技術点もらえないのもちゃんとカバーされるんだろうかね
術師も鈍足多いから気になる
2024/08/01(木) 18:48:25.67ID:YWvbMpkU0
>>553
極意化はアビリティのシステムだろう
技・術の習得システムは閃き以外はまだ不明
2024/08/01(木) 18:48:57.37ID:nt480SXM0
>>552
ファティマで回復術の心得と薬草の知識も有るぞ
薬草の知識は効果はバトル中に使用できる道具の回復量が200%上昇するって書いてる
男女でアビリティ分かれるのかはまだわからんな
2024/08/01(木) 18:50:04.89ID:VaCJkknt0
火神の恩寵ええなートカゲの時代か
そしてソフィア様かわいい
2024/08/01(木) 18:50:47.41ID:CO6RzPsT0
>>523
一気に情報出たな…
アマゾネスは控えめだな(何が)
オートパリイは壊れじゃないの?皇帝とベアだけかな
2024/08/01(木) 18:51:04.03ID:wFqK4rFv0
ノーマッドふたりとも声優使い回しかよ
2024/08/01(木) 18:51:27.48ID:5W0h236Z0
>>558
海外のスクショだと帝国軽装歩兵女の固有アビリティがコンバットアサルトって奴だったから男女で違うと思う
2024/08/01(木) 18:51:36.95ID:YNjd2u7J0
>>543
まず税収が増えるとか?
2024/08/01(木) 18:53:05.91ID:LIV/byIN0
>>546
ソフィア声天使様か
2024/08/01(木) 18:54:53.26ID:m2G/QDrv0
>>549
全身鎧さん存在抹消されてる気がするわ

謀殺使えば簡単に獲得できたクラス固有の陣形と違って
所持キャラを使わなければ極意化出来ないっぽいのは程よい制限だと思う
問題は極意化までの技術点的なものを年代越えて引き継げるか、キャラではなくクラス単位での管理かだね
2024/08/01(木) 18:55:30.95ID:vLwWNI3vM
フィールドで素材集め要素あるのか…
まあ3Dゲームのトレンドと言えばトレンドだけどちょっと面倒そうだな
https://www.4gamer.net/games/810/G081093/20240731019/SS/018.jpg
2024/08/01(木) 18:56:06.06ID:YNjd2u7J0
>>551
キャット、ソフィア、待っててね
2024/08/01(木) 18:56:52.25ID:ni4a0eVfM
そもそもがこのスレにいる人間は購入確定だろう
2024/08/01(木) 18:58:19.54ID:CO6RzPsT0
>>566
ルドン高原だと色々落ちてそうだなぁ
サガエメの素材と共通してたら宝珠とか悪魔の血とかあるのかな
570名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ 7f8b-VHWV [240d:1a:ad7:e000:*])
垢版 |
2024/08/01(木) 18:58:55.66ID:VMqc6ioG0
アマゾネスがツフ化してなくて安心した
地味に気がかりだったんよ
2024/08/01(木) 19:01:50.90ID:ni4a0eVfM
昨日結局やり直してワグナスさんのところに行ったら術育成無しでごり押しで勝ててしまった
サイコバインドも一度だけで運が良かった
そのまま最終皇帝に継承して勢いでクジンシー倒した

今日は最終ダンジョンに入って七英雄本体に何度もやられてる
1ターン最大7000~8000ダメ与えられるけどこれは勝てませんわ
フル状態から一ターンで残り2人とかなるともう立て直す気にならない
2024/08/01(木) 19:02:11.55ID:nt480SXM0
>>562
Swift Combatantの事ならアイコンも同じだぞ
直訳だと当然ウェイトパージにはならんけど
2024/08/01(木) 19:02:28.32ID:tIqEim2b0
>>552
帝国軽装男のアビリティ何気に強力じゃね
2024/08/01(木) 19:02:50.12ID:nt480SXM0
画像忘れてた

https://i.imgur.com/NgGXLFq.png
2024/08/01(木) 19:02:58.62ID:CO6RzPsT0
ツフだってこのグラなら小林絵のイケメンになるだろぉ?!
2024/08/01(木) 19:07:29.18ID:VaCJkknt0
ツフ化したアマゾネスに「男が来たら殺すのよ!」って言われたら縮み上がるよ
2024/08/01(木) 19:07:42.73ID:6qxgcuK10
ゲオルグとポールで髪型ちがってていいね
安価だからあんまり期待してなかったけどアビリティとか武器改造とか色々あそびが増えてて余計に楽しみだわ
2024/08/01(木) 19:09:20.94ID:xq/41QjUd
四種族のアビリティを極意化すれば四属性無効なんてこともできるんかな
2024/08/01(木) 19:10:42.05ID:6qxgcuK10
枠が足りないんじゃない
2024/08/01(木) 19:10:51.20ID:G8sehLqw0
ツフさんは直良のデフォルメグラが強烈すぎたんや
2024/08/01(木) 19:11:30.78ID:pLYSoIQc0
アビリティは擁護違うだけで実質ロールだな
ワールドマップのアイコンはどこかサガスカっぽい
武器開発もアンサガ以降の武器強化っぽくなってるしシステムは割りと正統にシリーズ進化系っぽくなってる
2024/08/01(木) 19:12:26.38ID:m2G/QDrv0
あるか不明だがもし防具改造があるとしたら防具で属性耐性付与も可能かな?
ミンサガの改造では可能だったがサガスカサガエメはこのシステムあった?
2024/08/01(木) 19:13:27.74ID:nVKODemO0
海女に有用なアビリティがあると思うと
2024/08/01(木) 19:13:48.29ID:ctmDEZNtM
武器強化はミンサガと同じような感じかな
素材使って性能がちょっと変わる
2024/08/01(木) 19:14:00.91ID:42JuHKS40
>>581
ロマサガ2だけでなく、過去のサガシリーズ一通りチェックして使えそうなシステムを利用している感じはするね
2024/08/01(木) 19:15:47.14ID:b5BHcHgJM
>>582
武器や盾、頭や足などの装備を改造できるって書いてあるから防具も改造できるだろう
アクセサリーまでどうかは分からんが
2024/08/01(木) 19:16:08.93ID:YXPwyWiz0
不便を排除しすぎて最早伝承法いらんのでは
2024/08/01(木) 19:17:25.06ID:YNjd2u7J0
>>570
こうなったらコッペリアくらいはネタに走ってほしいな
ジャンプのロボ子みたいに
2024/08/01(木) 19:18:27.11ID:ni4a0eVfM
>>583
メイルシュトローム回避とか?
2024/08/01(木) 19:18:50.86ID:978WoE8EM
>>587
ロマサガ2においての技や見切りが後の世代で使えるのは伝承法で受け継いでるからっていうストーリー的な意味もあったが
今作ではどう折り合いつけていくのかは気になるところ
伝承しなくても技や見切りを共有できたら伝承法いらねえじゃんになるわな
プレイヤーにとってはそっちのほうが便利ではあるが
2024/08/01(木) 19:18:52.42ID:xEoZ7du70
>>588
メカ化してても不思議ではないな
2024/08/01(木) 19:19:31.22ID:nVKODemO0
仲間入れ替えはどんな感じなんだろうか
外したら同じ奴を再加入できるのか
それともモウトクを外したら次はコウメイが待機してる、みたいなのだったら嬉しいけど
2024/08/01(木) 19:20:28.46ID:nEm7m5DLM
>>592
画像見た感じ酒場で仲間を入れ替えても普通に再加入できるっぽい
ルイーダの酒場的な感じだろう
2024/08/01(木) 19:21:16.44ID:m2G/QDrv0
>>583
魚相手に特効くらい強いの欲しいぜ
>>592
LP0になってなければ外したときのLPのままそのキャラが待機、のが自然な気はするがどうなるんだろう
2024/08/01(木) 19:22:43.58ID:ni4a0eVfM
七英雄本体厳しい
複数回全体攻撃が厳しい

こちらとしてもメンバーのHP回復が厳しい
戻って鍛え直しだ
2024/08/01(木) 19:22:59.38ID:nVKODemO0
>>593
>>594
まぁ外したら再加入が自然よね
引退、とかならまだ違うのだろうけど
2024/08/01(木) 19:23:05.30ID:E+1bHgbx0
仲間も殺さなくても入れ替えできるのか

とはいえコウメイ、ハンニバル、アウ、スカイヤを入れるには
結局、目当てのクラスの人を謀殺しまくる必要がありそう
2024/08/01(木) 19:26:28.06ID:nt480SXM0
海外版も更新されてた
上で貼った軽装歩兵(女)とはアビリティ違うから同じキャラで複数覚えるとかでもなきゃたぶん男女で異なってるな

https://i.imgur.com/bR9rc15.jpeg
2024/08/01(木) 19:29:57.57ID:MeLpxeODM
>>566
キラキラ掘って素材入手とかミンサガ思い出すな
素材必要なのは賛否分かれそうだなあ
ロマサガ3のように終盤の開発がレア素材要求するのばかりで開発滞りまくる事にならないといいけど
2024/08/01(木) 19:32:11.23ID:nt480SXM0
ミカエルみたいに金払えば素材無視できるとか有ってもいい
2024/08/01(木) 19:33:58.80ID:nVKODemO0
逆に素材持っていけば120万払わなくていい、とかなら
2024/08/01(木) 19:34:13.60ID:m2G/QDrv0
>>599
ミンサガの場合は素猿倒すくらいなら改造一切無視しても問題ないバランスだった
今作もそれくらいのバランスになればいいね
2024/08/01(木) 19:34:16.23ID:KhgXvLZd0
アマゾネスいい仕上がりだわ
このチーム本当解ってるよね
2024/08/01(木) 19:36:02.17ID:MeLpxeODM
>>581
極意化して他キャラで流用出来るってのがロールとの大きな違いだな
仲間に出来るようになったら取り敢えず仲間にしてアビリティ極意化させるってプレイをする人多そうな予感
2024/08/01(木) 19:36:04.48ID:YXPwyWiz0
素材というとラスレムのドリルを
606名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 2711-qw7+ [240d:1a:e4:1c00:*])
垢版 |
2024/08/01(木) 19:36:15.72ID:gXjQcWof0
https://x.com/Romasaga2_PR/status/1818942307561001354
2024/08/01(木) 19:38:38.12ID:o1/vwLlD0
原作さいかわだったノマ女はツインテ継承だけで後はグレードダウンか・・・
2024/08/01(木) 19:40:19.38ID:mMXQayhc0
ノーマッド女はアイシャ(ミンサガ版)みたいな服着てくれても良いんやで?
2024/08/01(木) 19:41:17.95ID:k8QnMkw9M
あれ地上戦艦やったんか
2024/08/01(木) 19:41:46.73ID:Zn6uOhd0x
>>606
地上戦艦デカスギィ!
原作やリマスターでは縮尺の関係上、大型バス程度にしか感じられんかったのに
611名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 2711-qw7+ [240d:1a:e4:1c00:*])
垢版 |
2024/08/01(木) 19:42:42.38ID:gXjQcWof0
地上戦艦山並みの大きさで笑った
2024/08/01(木) 19:43:01.96ID:nVKODemO0
策とは言えこっちもあのサイズのハリボテ作るとなると大変やな
2024/08/01(木) 19:43:03.64ID:m2G/QDrv0
軍師の帝国戦艦もこのサイズ感になるのか?
2024/08/01(木) 19:43:45.39ID:9TFw6pNm0
戦艦クソでかいな
2024/08/01(木) 19:45:14.11ID:Z51Db0OX0
中に入ったらちょっとした移動要塞だし
そりゃデカいわな・・・
2024/08/01(木) 19:45:31.37ID:k8QnMkw9M
じゃあ品川TAXIはちゃんとあるってことだな
2024/08/01(木) 19:48:02.24ID:9TFw6pNm0
素材はソシャゲじゃないけど帝国民に時間とか戦闘数で回収行かせてほしいわ
2024/08/01(木) 19:48:24.06ID:nVKODemO0
ボクオーンといえば2回目は許さないもちゃんとあるのかな
2024/08/01(木) 19:48:43.36ID:gbijL6mI0
サガエメから継続して出てる声優結構いるな
2024/08/01(木) 19:50:23.93ID:YWvbMpkU0
個人的にアビリティはクラスで縛った方が楽しめそうだな
極意化で自由にイージーに遊べるのは良いことだけど
2024/08/01(木) 19:52:48.40ID:9TFw6pNm0
>>620
ちょっとカスタマイズ強すぎる感はあるね
元々はクラスの個性でやってくゲームなんだけど
2024/08/01(木) 19:53:27.96ID:v3k7GWZW0
クラス固有アビリティはあるのかな?
2024/08/01(木) 19:54:25.72ID:YvO8OC9E0
ノマ男、斧を得意とするって書かれてるな
2024/08/01(木) 19:55:03.79ID:H+axkKXLM
>>622
むしろ最初は全員クラス固有アビリティしかないでしょ
極意化したら他のクラスにも付けられるようになるというだけで
2024/08/01(木) 19:55:35.34ID:nVKODemO0
>>621
やりこみに見合う極七英雄とかいるといいな
2024/08/01(木) 19:56:57.00ID:a3OhTpAv0
開発…素材…ヒドラ革……ウッ頭が
2024/08/01(木) 19:59:39.26ID:9TFw6pNm0
>>625
あーそのへんは流石に期待できるな
真猿みたいな
2024/08/01(木) 20:00:44.24ID:MeLpxeODM
>>524
サラマンダーのアビリティ良く見ると結構ぶっ壊れだな
火属性攻撃完全無効化とかワグナス涙目過ぎる
2024/08/01(木) 20:03:52.87ID:MeLpxeODM
>>625
最初から七英雄全員出現済、7回攻撃、QT無効
極七英雄なるものがいるならこの位のスペックのが出てきそう
2024/08/01(木) 20:03:58.54ID:jZ7L2a330
アビリティ極意化システムはかなりいいと思う
とにかく全クラス使おうっていう動機付けになるから
サガシリーズの色んなキャラや組み合わせでプレイしてねっていう思想ともマッチしているだろう
まあ義務的に仲間を入れ替える作業プレイになるリスクもあるけど
2024/08/01(木) 20:05:21.28ID:CvBjs2H10
退位といい、スクエニがルドン送りを重くみてるな笑
2024/08/01(木) 20:06:55.61ID:9TFw6pNm0
ベアの説明文に全身鎧の記述あるな
633名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ 7f1b-VHWV [240d:1a:ad7:e000:*])
垢版 |
2024/08/01(木) 20:07:28.12ID:VMqc6ioG0
RS2リマスター追加の真リアルクイーンは、地の指輪集めて状防御上げまくったら弱かったけど
そこまで完全対策しても運ゲーだったらそれは「理不尽」という
ノイジーマイノリティを鵜呑みにするとタクティクスオウガリボーンみたいな失敗を犯す
そこらへんのフィルタリングとバランス感覚は開発者には必須なんよな
2024/08/01(木) 20:07:34.10ID:mMXQayhc0
>>628
合成術すら防ぐってのがヤバ過ぎだな
サラマンダーすら焼き尽くすはずのヘルファイアすら防げちまうんだぜ?
ゼミオの石板の文言も差し替えか?
2024/08/01(木) 20:08:53.26ID:/+xuRKyQ0
アビリティ極意化って野郎クラスも嫌々使わないといけない訳か
2024/08/01(木) 20:17:57.37ID:G8sehLqw0
ヘルファイアが複合属性化するとか火属性じゃないとかでサラマンダーさん焼くかもしれんぞ
2024/08/01(木) 20:21:02.46ID:nt480SXM0
>>634
火属性の分だけ無効化するとかじゃないかな
後ヘルファイアは元から複合属性で熱冷や
2024/08/01(木) 20:24:01.26ID:YNjd2u7J0
仲間を自由に外せるのは良いね
キャットちゃんとソフィア様はパーティに入れてあげるからね
2024/08/01(木) 20:25:53.18ID:KhgXvLZd0
由紀恵きてんね
640名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイ 7f1b-VHWV [240d:1a:ad7:e000:*])
垢版 |
2024/08/01(木) 20:27:08.61ID:VMqc6ioG0
とはいえ原作の合成術のうち、熱風、ファイアストーム、炎の壁の追加攻撃とかは
合成術のくせに熱の単属性
リメイクでは新規術増えてるし変わる可能性も高いけど
2024/08/01(木) 20:28:48.54ID:CvBjs2H10
1で出てたら偽テオドールもフレイムタイラントさんも涙目だったな
2024/08/01(木) 20:31:27.95ID:Fip04lge0
最終皇帝になるまでに何代も重ねるから
その間に色んなクラス使ってねってことだろうな
2024/08/01(木) 20:32:41.81ID:IRYzmws2d
まだ極猿は味わってないが、真猿は相当鍛えまくっても運ゲー要素は結構あったな
2024/08/01(木) 20:34:00.78ID:ad/AFxhRM
新猿は装備揃えれば余裕
極七英雄たのしみやわ
2024/08/01(木) 20:34:04.48ID:XXCJOOm10
1クラスに1つ固有アビリティが存在するという事は、複数キャラで同一アビリティのセットは不可って事かな
それならサラマンダーのもそれ程でもないかな
同一アビリティセット可だと全員セットすれば炎の壁を常時纏うに近い効果だから相当だけど
2024/08/01(木) 20:34:04.60ID:ii7Zutxl0
>>642
旧作だと使えるクラスとそうじゃないクラスの差が激しかったしな
今回は色んな意味で万遍なく採用する方が楽しめそう
2024/08/01(木) 20:35:26.86ID:KhgXvLZd0
今生放送チラッとみたけどリユニはもう、だめだな

エメサガも爆死したし、リベサガがサガブランド最後の砦になっちゃった…。
先帝達の無念を晴らせ!
2024/08/01(木) 20:40:26.01ID:ii7Zutxl0
>>618
そりゃあるでしょ
騙し討ちされて斃れても伝承法があるおかげで二度も同じ手には
引っかからないわけだし
2024/08/01(木) 20:40:28.24ID:mMXQayhc0
>>640
合成術は単純に火∔風の複合属性とからしいぞ
召雷は水∔風でネレイドには効かないけどアークサンダーは天∔地だから効くんだぜ?
まあ火系統を防ぐって文言だからヘルファイアは火+冥だけど冥系統だからサラマンダーにも効きますって落ちなんだろうなとは思ってる
2024/08/01(木) 20:41:56.10ID:YWvbMpkU0
>>645
フロ2はロールの重複不可(※バグで踏み倒せる)だったけど
同様にサガリベのアビリティも重複不可なら多くのアビリティを極意化して役割分担を考えるのが大事になるね
今出てる話だけだとどうなのかよく分からんが
2024/08/01(木) 20:42:58.22ID:ni4a0eVfM
昔もそうだけど合成術も含めて術には興味がなかった
弱いし育成がめんどいし中盤は完全にバトルで使いどころがない
2024/08/01(木) 20:43:17.29ID:nt480SXM0
>>641
2リマスターだと火神防御輪も有るからフレイムタイラントさん涙目どころのレベルじゃない
2024/08/01(木) 20:44:15.49ID:OA+uwj+x0
仲間外せるのか
なんやかやめっちゃ楽しみになってきたぞ
2024/08/01(木) 20:45:48.76ID:oafpDomG0
序盤はともかく中盤から目に見えて強くなるが
2024/08/01(木) 20:47:55.43ID:E+1bHgbx0
酒場は便利そうだな。それと同時に新市街地はリストラか
アビリティはアイテムドロップ率UPがあるからオートクレールやゲイボルク入手に役に立ちそう
思った以上にシステム面で挑戦してそうで、ちょっと高評価
2024/08/01(木) 20:48:07.47ID:LqVA+HS80
序盤は貴重な回復
中盤は霧隠れ
ストーンシャワーとか使えるようになるともう終盤
2024/08/01(木) 20:48:23.79ID:Ev860V3E0
ワグナスはサイコバインドが槍扱いだと
どっちにしろ涙目って程でもない気がするが
むしろフレイムタイラントやイフリートみたいに常時セルバだったらどうしよう
まあ風か光辺りの術は使ってきそうだけど
2024/08/01(木) 20:50:22.64ID:vOoCJ+v10
ノーマッド女の頭がカエルにしか見えない🐸
2024/08/01(木) 20:51:53.27ID:nt480SXM0
>>657
ライトボールは元から使ってきたからファイヤーストームよりちょい弱い太陽風辺りは使ってくるかもね
ギャラクシイはやめてくださいしんでしまいます
2024/08/01(木) 20:52:31.59ID:XXCJOOm10
>>657
ストーム繋がりでサンドストーム使ってきたら笑う
ミンサガで吹雪使うガラハゲ並の衝撃受けるわw
2024/08/01(木) 20:57:57.53ID:Ev860V3E0
術が増えるって話ならフラッシュファイア辺りは普通に使ってきそうね
ギャラクシィって防御無視じゃなかったけ
流石に無いと思うけどあっても第2形態で更に特定のターンのみとか1回だけならあり得るかも
2024/08/01(木) 20:58:07.38ID:rDOnzHOS0
やだ…メンツを守ろうとしてる格闘家さんかっこいい…
2024/08/01(木) 20:58:13.47ID:YWvbMpkU0
防具の部位毎に独立した装備枠は分かりやすいけど自由度は落ちるな
アクセサリ枠は1枠みたいだし
武器枠2+道具枠2で計4枠になるのは元作へのリスペクトも感じていいね
2024/08/01(木) 20:58:49.56ID:42JuHKS40
>>649
サラマンダーのアビリティには合成術にも有効と書いてあるから単に火+冥属性なら無効になると思われ
元の効果からすると火属性ダメ半分+冥属性半分という形で無効でも半分通るみたいな形だと思うけれど
2024/08/01(木) 20:59:42.39ID:ii7Zutxl0
>>655
旧作だと300万クラウン必要で作れるのは大抵終盤になってからだったしなあ
酒場で現在仲間に出来るクラスを調達できるわけか
2024/08/01(木) 21:03:16.75ID:IRYzmws2d
新市街は新市街で別の役目があるのかもしれない
2024/08/01(木) 21:03:34.11ID:CvBjs2H10
これは一周目サラマンダー仲間必須の流れ
668名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイ 7f1b-VHWV [240d:1a:ad7:e000:*])
垢版 |
2024/08/01(木) 21:05:17.11ID:VMqc6ioG0
ギャラクシイは防御無視というか攻撃属性がない
斬殴突射熱冷雷状のどれにも該当しないので一切軽減できない
2024/08/01(木) 21:05:31.12ID:mMXQayhc0
>>663
落ちると言っても元々が3枠しかなかったからな
1枠は鎧か全身鎧固定みたいなもんだし
2024/08/01(木) 21:07:56.42ID:nt480SXM0
ジェラールのステータスこんな強かったっけと思ったら全能力+1されてんな
シルバーリングがそんな効果持つのか別のシステムかどっちだろう
2024/08/01(木) 21:10:00.87ID:Ev860V3E0
>>668
中身的には全属性なんすけどね
全属性=無属性で軽減できないから防御無視
672名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイ 7f1b-VHWV [240d:1a:ad7:e000:*])
垢版 |
2024/08/01(木) 21:10:27.12ID:VMqc6ioG0
となるとリメイクでは
ネレイドがダイヤモンドダストを無効化出来たり
モールがストーンストーンシャワーを無効化できたりするのかも
2024/08/01(木) 21:13:17.90ID:YNjd2u7J0
>>647
リユニについてはCS新作&リマスターのための御布施として割り切ってるわ
リベサガに繋がっただけ報われたよ
2024/08/01(木) 21:25:59.97ID:ni4a0eVfM
>>654
序盤は300~500ダメージで中盤も大して伸びない
技は中盤800~1000ぐらいが普通
後半は2000~3000

なので中盤から術は攻撃にほぼ使わなくなる
2024/08/01(木) 21:27:09.77ID:QVtAGGnz0
>>670
いや、よく見ると魔力だけは原作から+2の数値だ
リマスター版でシルバーリングが魔力+1だったことを思えば
シルバーリング抜きで全ステが1上がってることになる

別システムそれこそアビリティの影響かステの見直しが有力かな
2024/08/01(木) 21:27:35.77ID:QVtAGGnz0
>>670
いや、よく見ると魔力だけは原作から+2の数値だ
リマスター版でシルバーリングが魔力+1だったことを思えば
シルバーリング抜きで全ステが1上がってることになる

別システムそれこそアビリティの影響かステの見直しが有力かな
2024/08/01(木) 21:28:40.87ID:QVtAGGnz0
すまんシャドサしてしまったようだ
2024/08/01(木) 21:34:27.67ID:XXCJOOm10
>>674
クリムゾンフレアをコウメイで使わせてみろよ
まずはそれからだな
2024/08/01(木) 21:38:33.39ID:8+YW1AP90
術は祝福によるダメージの伸びエグいんだよなあ
680名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイ 7f1b-VHWV [240d:1a:ad7:e000:*])
垢版 |
2024/08/01(木) 21:40:59.40ID:VMqc6ioG0
クリムゾンフレアといえば術レベル上げて発注して年代ジャンプでようやく完成して
意気揚々とラルヴァクイーンに試し撃ちしたらダメージ0
熱冷雷状ぜんぶ128とかいう暴挙はいかにおっぱいでも許してはならない
2024/08/01(木) 21:48:06.28ID:ni4a0eVfM
>>678
だから最初の話に戻るけど大体のプレーヤーがそこまでいかないのは中盤でもう技に負けてるからだよ
弱くて火力が出ない

それとも中盤でコウメイにクリムゾン使わせるのが一般的だと言うのか?
2024/08/01(木) 21:53:04.02ID:nVKODemO0
理力とかいうSFCのマスクデータ
2024/08/01(木) 21:53:44.48ID:8+YW1AP90
なら、術は中盤で技に大きくダメージ負けるから最終的に強くなっても術は育てる気が湧かないと言うべきでは?
そこを省いて術は弱いで済ませるのは語弊があると思う
2024/08/01(木) 21:54:36.19ID:XXCJOOm10
>>681
後半で2000~3000って書いてる時点でクリムゾンフレアの威力知らないんでしょ?
いいからコウメイ仲間にして撃ってみろよ
2024/08/01(木) 21:58:08.70ID:nrxKIXzv0
アイテムドロップUPて工芸好きなモールのアビリティだろうか
盗賊っぽくシティシーフが持ってたら序盤から使えてありがたいんだけども

もしかして閃き特性みたいな感じで同じクラスの中でもアビリティが一緒じゃない可能性もあるか?
2024/08/01(木) 21:58:19.60ID:ni4a0eVfM
話が出来ない相手がネットの向こうにいる
2024/08/01(木) 21:59:17.18ID:ni4a0eVfM
>>683
繰り返すけど弱いし育成がめんどいし中盤は完全にバトルで使いどころがない
2024/08/01(木) 21:59:26.08ID:mMXQayhc0
まさか今回もしれっと理力あったりしないだろうな
隠す意味も分からんし魔力と分ける意味も分からんし誰得なんだよアレ
2024/08/01(木) 22:00:28.11ID:CcHb4QDC0
ストーンシャワーとかサンドストーム辺りからはガチで強い印象
2024/08/01(木) 22:00:36.35ID:Prib/wn3H
もしかして3しかやったことないんじゃ…
2024/08/01(木) 22:01:53.02ID:VaCJkknt0
コウメイは強すぎたから弱体化しても許すよ
2024/08/01(木) 22:05:20.63ID:8+YW1AP90
>>687
術が中盤弱いのには同意する(というか技の方が閃きの分早熟というのが近い認識)
終盤の術は?
2024/08/01(木) 22:07:56.02ID:HIQYT2SE0
モールもシティシーフもどっちもありえそう…
シティシーフからだと嬉しいね<アイテムドロップ率up

あったらいいなってアビリティがあると知って嬉しい
かゆいところに手が届く改良や追加要素の多さに、不安がまたひとつ減った
そして個人的に武装商戦団の3Ⅾモデルに安心感を覚えてる

……あってもおかしくないと思う…<理力
2024/08/01(木) 22:09:29.35ID:Prib/wn3H
リマのサンドストームは強いけど原作だとしょっぱい
まあ育成がめんどいのは同意する
2024/08/01(木) 22:09:46.42ID:XXCJOOm10
>>689
リマスター版のサンドストームは強いな
JP消費少ないから雑魚でも乱発可能だし、シャドサ使えるからボス戦でも一線級の威力出せるし
2024/08/01(木) 22:10:00.32ID:ni4a0eVfM
>>692
そもそもが中盤でもう誰も術は使ってない

情報が出そろったあとではなんとでも言えるけど
当時はみんな手探りで色々武器を試してひらめきや利便性を探っていた

一部の武器に依存して技は急に伸びてくるから成長してない術に興味は向いてはいないので捨てられ育成されなくなる
水なら使われるかもしれないけど攻撃手段としてファイアーボールとか地道に育てる気にはならない
2024/08/01(木) 22:10:19.22ID:8+YW1AP90
理力は基本要らないとは思ってるが
魔力理力が廃止されて
陰陽師がクリムゾンフレアやギャラクシィでダメージ出せる様になっちゃうのも
それはそれで何か違う気もするw
2024/08/01(木) 22:10:30.68ID:E+1bHgbx0
コウメイのクリムゾンフレアが8000ぐらいで
最終皇帝のアマゾンストライク千手観音で6000ぐらいだった記憶(妖精光かけたらカンスト)
2024/08/01(木) 22:12:34.57ID:nrxKIXzv0
https://www.4gamer.net/games/810/G081093/20240731019/SS/006.jpg
これ格闘家が剣で殴ってるよね?
格闘家なら飛び蹴りぐらいやってほしいけどモーション固定なんかね
持つ武器によって変化してほしいわいな
2024/08/01(木) 22:13:27.53ID:XXCJOOm10
>>696
その前提がおかしいから術が弱いとか何言ってんだコイツ状態なんですが
つか、七英雄で全滅してるようなやり込んでない奴がよく言えたもんだな
2024/08/01(木) 22:13:48.94ID:Z51Db0OX0
クリムゾンフレアが火力担当で他のキャラはWP息切れして七英雄倒せなかったなぁ…
いきなり10万も耐久あると思わんですよ 耐久のおかしさで勝てなかったな当時は
2024/08/01(木) 22:13:51.33ID:CcHb4QDC0
戦闘時のモーション使い回せるだろうし一番上の武器依存とかなんじゃないかな
2024/08/01(木) 22:14:15.97ID:ni4a0eVfM
大体SFCのソフト買ってから遅くても1か月以内にゲームはクリアされ終わられている
大体一度クリアされてポイ

その間にさまざまな可能性を模索して育成しにくい術を選んでプレーと言うのはメジャーではない
2024/08/01(木) 22:14:38.89ID:mMXQayhc0
まあ前作の術が弱かったし使わん奴は使わんだろな
俺は術好きだし次に覚えられる術何だろうって楽しみだったから術鍛えてたけどね
合成術も効果確かめないと気が済まないから一通り確かめたし
2024/08/01(木) 22:15:34.53ID:8+YW1AP90
>>696
まあそれなら言いたいことはわからなくはないが
情報が出揃ってない時代であるという前提条件を後出しするのはフェアじゃないな
2024/08/01(木) 22:15:47.58ID:ni4a0eVfM
>>700
後からではなんとでも言えると言う印象しかないレス
当時を知らないレス
2024/08/01(木) 22:16:03.44ID:a3OhTpAv0
もうええからさっさと術抜きでラスボス倒してこいや
2024/08/01(木) 22:16:31.57ID:ni4a0eVfM
>>705
最初から言ってるだろ…しょうもない
2024/08/01(木) 22:16:50.02ID:YNjd2u7J0
あと3ヶ月
楽しみすぎて辛い
2024/08/01(木) 22:18:24.60ID:Ev860V3E0
理力はあるだろうけどマスクにしないとかキャラにメリハリつけてくると信じたい・・・
天術と冥術で相反する位でお願いしたい
2024/08/01(木) 22:19:19.05ID:Z51Db0OX0
釣り過ぎだな
当時のスーファミソフトの値段と貸し借り踏まえたら発売日買いして1ヶ月ポイは
個人用のテレビ持ってる金持ちのボンボンレベル
小学生が居間でTV1台ある家庭で親の目を盗んで1ヶ月でクリアできるとは思えん
2024/08/01(木) 22:20:07.55ID:HIQYT2SE0
先制攻撃のモーションがどのキャラでも剣攻撃で固定の可能性もあるかと
できれば一番上の武器の通常攻撃モーション流用であってほしいけど
2024/08/01(木) 22:21:31.02ID:CcHb4QDC0
でも弓キャラが有利過ぎるかな
武器依存だと
2024/08/01(木) 22:23:14.02ID:ni4a0eVfM
>>711
だからこそ時間をかけてわざわざファイアーボール打って術をちんたら育成しようなんて思わない
2024/08/01(木) 22:23:16.25ID:vOoCJ+v10
当時高校生だったのでロマサガ2は2周間でクリアしてドラクエ1・2リメイクを買い直したな
2024/08/01(木) 22:27:07.36ID:Zx51C/9O0
>>715
300年くらいまえな。おれと同じ歳くらいかも
2024/08/01(木) 22:27:37.71ID:Z51Db0OX0
ちんたらとかいう概念は当時の小学生にはないぞ
効率とかなにそれ状態だ 
2024/08/01(木) 22:28:43.28ID:lxgWe86V0
格闘家の胸がデカすぎるっピ!!!!!!
2024/08/01(木) 22:29:18.39ID:ni4a0eVfM
自分は兄弟がいたからSFCも奪い合いで学校から少しでも早く帰って先にプレーする必要があった
プレー時間も限られていた

ソフトの購入資金は三分の一
プレー時間も三分の一

つまったら先に進めている兄弟に聞く
2024/08/01(木) 22:30:18.02ID:pLYSoIQc0
術に関してもロマサガ2は割と導線張られてると思うぞ
皇帝継承するまで非力なジェラールにファイアーボールの習得の機会あり
ライトボールも全体暗闇が地味に便利
ぶよぶよした奴は極端に物理が効きにくいから術を選びやすい
宮廷魔術師の持ち術が火風の序盤は便利な攻撃術と回復ができる水術で使うきっかけは十分
少なくともロマサガ2がRPGほぼ初体験の自分でも自然と術は使ってた
2024/08/01(木) 22:31:57.52ID:Ev860V3E0
逆に言うとクイックタイムとリヴァイヴァなしで行ったのかすごいな
2024/08/01(木) 22:32:17.49ID:a3OhTpAv0
まあ術絡めても脳筋プレイでもどっちでもクリアできるくらいロマサガ2は自由度の高いゲームってことで
この話は終わり!
2024/08/01(木) 22:33:03.35ID:8+YW1AP90
それはマジすごいと思うわ>クイックタイムとリヴァイヴァなしでラスボス攻略した
2024/08/01(木) 22:33:20.24ID:ni4a0eVfM
>>721
技をいくら育成してもつまって終われなくなった時点でクイックタイムを育成を初めて苦行を超えてクリアした
2024/08/01(木) 22:35:05.61ID:jZ7L2a330
術自体は使ってたけど頭悪すぎてプレイ当時のガキの頃は補助術は全然使いこなせなかったな
脳筋すぎてギャラクシーやら生命の水やら攻撃術と回復術ばっか使ってた
ソードバリアとか金剛盾とかミサイルガードとかが有用だと知ったのは大人になってからだった
さすがにクイックタイムの強さだけは当時から気づいてはいたが
2024/08/01(木) 22:35:17.35ID:Z51Db0OX0
>>722
脳筋だからかてなかったんですけお!!
ぶっちゃけ完全初見だとソウルスティールとテンプテーション見切り必要とか聞いてないよ!!
で負ける んで次は形態変化の耐久の変化に気付けなくて技と術配分間違えて死ぬ
2024/08/01(木) 22:36:32.39ID:Ev860V3E0
>>724
クイックタイムが強いことがわかっている時点で術が弱いって意見と矛盾するが
これ以上は突っ込んでも野暮だからやめるわ
まあ、そういう感想ということで
2024/08/01(木) 22:38:22.25ID:ni4a0eVfM
ロックブーケ戦何度もやって見切り取れたり取れてなかったりした
でも取れたと勘違いして進めてラストバトルで
テンプテーション連発で終わっててやり直せなくてクイックタイムでクリアした

セーブポイントは4つしかないからな
2024/08/01(木) 22:40:28.96ID:mMXQayhc0
補助術は効果見えないからどの程度効いてんのか分からんしな
妖精光なんて最大で素早さ35も上がるから触手だろうが避けまくるし体術威力爆上がりのぶっ壊れ術だけどそんなん知らなきゃ有効活用出来んし
2024/08/01(木) 22:42:11.63ID:8+YW1AP90
妖精光はまず術に対する防御力上げるって大嘘付くのやめろw
防具マスクデータなんて目じゃないぐらい詐欺じゃねーかw
2024/08/01(木) 22:42:19.71ID:pLYSoIQc0
技は場合によっては適正ことごとく外れて全く閃かないって事態があるが
術は成長させれば順当に新術が出るから次はどんな術が出るのかなってわくわくしながら育てたもんだがなぁ
そして風神剣でがっかりさせられる
2024/08/01(木) 22:42:36.35ID:Z51Db0OX0
破壊するものはその点温情になったなぁ
魔貴族倒せば弱体化するからビビったよ 何だこのクソ化け物!!!詰んだ!
あれ?アビスから異世界行けるじゃん!なんだコイツ!!!本体こいつか!!!
って衝撃よ
2024/08/01(木) 22:43:02.92ID:ii7Zutxl0
>>725
大剣や斧開発してれば脳筋プレイでも終盤までいけるからなあ
七英雄が強いとどこからか聞き、慌てて水術のレベル上げに勤しんでクイックタイム覚えさせて
毎ターン使っていたわ
2024/08/01(木) 22:45:09.22ID:8+YW1AP90
破壊するものは帰還不能になっても無限回復ポイントと雑魚湧きあるし
生命の杖何本も入手出来るのがわかりやすく救済だし
2に比べると滅茶苦茶有情
2024/08/01(木) 22:45:22.33ID:/+xuRKyQ0
最終決戦で敢えてインペリアルクロスを選んだプレイヤーは
俺以外にどれくらいいるのだろうか
2024/08/01(木) 22:45:38.93ID:Ev860V3E0
>>730
荒木も言っているけど嘘をついているんじゃなくて間違ってしまうんだよ
だからリメイクでは術への耐性が付くかその記述が消えると思う
2024/08/01(木) 22:46:37.41ID:ni4a0eVfM
弟はロマサガ2も3もラストバトルで脱落した

2はともかく3脱落はと思ったので弟のデータでプレーしたけどシャッタースタッフで回復を使えば勝てた
けどそれをうっかり伝えてしまったので弟が急激に醒めて完全にやめてしまった

自分はカタリナで二回目のプレーをした
2024/08/01(木) 22:46:42.67ID:Z51Db0OX0
敵のファイヤーボールがズボボボボって演出変わるしウィンドカッターも徐々に刃が増えるから
ある意味育てて演出変わるのは育成アピールとして強いよなぁ
全術演出変わるんじゃねぇのか・・・って無駄に育てた人もいそうだけど
2024/08/01(木) 22:46:58.95ID:oafpDomG0
軍師使わないとか頓珍漢なこと言ってると思ったら
2024/08/01(木) 22:47:40.71ID:pLYSoIQc0
真四魔貴族はしばらく気付かんかったわ
アビスに行っても真四魔貴族に関する言及特に何もないし何度も再挑戦した後で脇道のワープゾーンに入れることに気付いた時はびっくりした
2024/08/01(木) 22:48:26.00ID:XXCJOOm10
ただロマサガ2は最強の帽子という意図的に嘘仕込んである例があるからな
ただの間違いなのか嘘なのかは開発陣しか分からんね
2024/08/01(木) 22:49:24.79ID:Z51Db0OX0
>>740
背景暗いし 4つの柱が背景にしか見えんからなぁ
負けてウロウロさせる狙いあったんだろうけど
2024/08/01(木) 22:50:04.39ID:m2G/QDrv0
ラスボス戦は術士には補助術しか持たせんかったわ
そのため攻撃は大してダメージの出ない活殺をひたすら打ってた
リマスターで高速ナブラ使ってたから術士の攻撃タイミングだけややお祈り入ってたw
2024/08/01(木) 22:50:31.59ID:ni4a0eVfM
ロマサガシリーズはバグのオンパレード
おやつの動画みて初めてバグ群を知ったときは衝撃を受けた
2024/08/01(木) 22:52:56.66ID:9TFw6pNm0
会話が成り立たんおじも楽しみなロマサガ2ってオチ?
2024/08/01(木) 22:54:19.55ID:a3OhTpAv0
きっと彼はリメイクでも脳筋プレイを貫き通すでしょう…
2024/08/01(木) 22:55:15.91ID:Z51Db0OX0
育成の楽しみは今回の新情報で増えたかもなぁ
技術点ってなんだ 経験値が主流の時代になんであんな単語採用したんだろ
捻くれてただけなのか
2024/08/01(木) 22:55:51.56ID:Prib/wn3H
いうて破壊する者に勝てない→その辺で強化だ!ってなる人そういない気がする
2024/08/01(木) 22:56:05.45ID:HIQYT2SE0
ロックブーケ第二形態に召雷くらったのがラピッドクイックに頼るきっかけだった
ど〜するよこれ…って頭抱えて停滞してたらきょうだいが『水術上げてクイックタイム出せ』とストレートなアドバイスをくれた
ろくに術使ってなくて上げるの大変だった(二度目以降各種術も鍛えました
2024/08/01(木) 22:58:13.81ID:oafpDomG0
>>747
本人のレベルは上がらないし熟練度みたいなもんとしてそんなに違和感はないかな
2024/08/01(木) 22:58:22.00ID:ni4a0eVfM
>>748
全体回復が無いから詰みそうになるけどシャッタースタッフでギリギリ狙えば
育成が進んでない標準パーティーでもなんとかクリアできるんじゃないかと

黄龍だかなんだか倒せてるんだし地の力はあるはず
2024/08/01(木) 22:59:10.95ID:Z51Db0OX0
>>748
強化というか帰る方法ねぇのか・・・ってウロウロはすると思う
回復ポイント何の意味が・・・?ラスボス以外で消耗しねぇよなぁ??と不審に思うし
2024/08/01(木) 22:59:26.65ID:8+YW1AP90
>>748
まあ突入前のセーブ残してる人はやり直すだろうな
ただもうセーブ残ってない人が足掻けるという意味では無意味ではない
2は育成出来なくて足掻きようがないから……
2024/08/01(木) 23:00:34.54ID:S00tv56GM
>>747
あくまで成長してるのは技術だけってのを強調したかったのかもね
2024/08/01(木) 23:02:09.46ID:Ev860V3E0
1はステータスが成長するしね
まあ、自分は1はプレイしていなくてミンサガしかやっていないんですが
2024/08/01(木) 23:04:45.89ID:YWvbMpkU0
>>747
スキル毎に管理
キャラは使用スキル数に応じて分割
マスターLvが別にある
技の使用回数に応じてボーナスが入る
等、一般的な経験値とはかなり異なる処理してるから別単語にする意図は理解できるよ
プレイヤーには内部処理の実態は分かりにくいけど
2024/08/01(木) 23:04:53.39ID:Z51Db0OX0
HPアップが肉が付くという表現は笑う
DQだと耐久じゃなくて回避回数とかだったような ヒットポイントだから
0になったら避けられなくて死ぬというイメージ 肉が付くのと真逆だなw
2024/08/01(木) 23:09:50.75ID:8+YW1AP90
最初はスタミナと防具装甲をミックスした総合的な攻撃を捌ける余力みたいなもんだったんかな>HP
良い防具を付けると捌きやすくなる、回復呪文は息切れや筋疲労が回復する、みたいな
今はもう明らかに生命力とかそういう扱いになってるが
2024/08/01(木) 23:19:59.89ID:YWvbMpkU0
hit pointは直訳で命中点、原義ではおっしゃるとおり残り回避回数といったような意味合い
TRPGの時代からある概念だけど、CRPGになって100点とか1000点とかの処理もできるようになったから体力的な意味合いにズレていって現在に至る
初代Wizで残りHP無視した即死が多発するのはHPの概念が移行していく途上だったから、みたいな事情もある
2024/08/01(木) 23:22:01.75ID:m2G/QDrv0
そういえばサガ作るにあたって河津さんてウィザードリィの影響めちゃくちゃ受けてるんだっけ
2024/08/01(木) 23:26:28.84ID:d9TydnwbM
>>760
サガというかFF1の時点で参考にしてる
忘れられがちだがFF2だけでなくFF1のバトルデザインも河津
2024/08/01(木) 23:26:42.40ID:8+YW1AP90
まあ体力の概念だと、クリティカルで即死は体力全損かよやり過ぎじゃねって感じもするが
当たるか当たらないかの概念なら、そりゃクリティカルなら命中でしょ→命中したら?そりゃ死ぬよ、ってなっても不思議ではないわな
2024/08/01(木) 23:27:34.14ID:/1hXxCJA0
ホーリーオーダーもアマゾネスもイメージ通りでテンション上がってきた
武装商船もエンリケは普通のおっさんだがマハンは髭面だったり同職でも結構個性ありそうだな
2024/08/01(木) 23:36:36.60ID:YWvbMpkU0
まとめると
HP = エッチスケッチピッチピチの略
2024/08/01(木) 23:43:57.00ID:vOoCJ+v10
パリイがウィザードリィからで
ディフレクトがD&Dからだったかな
違ったかもしれんが
2024/08/01(木) 23:53:05.73ID:/+xuRKyQ0
美人より可愛い寄りの♀キャラはシティシーフ、ノーマッド、海女の3クラスだけかな
各♀クラスに1人ずつでいいからロリっ娘がいると嬉しいんだが
2024/08/02(金) 00:00:46.61ID:9UtfthHv0
>>766
フリーメイジでも使ってろ
のじゃロリとかロリババアみたいなの流行ってんだろ? 実質ロリだ
2024/08/02(金) 00:02:37.10ID:7HPnyefP0
海女ちゃんてもうキャラグラがいしゅつ?
2024/08/02(金) 00:49:25.35ID:50/Or4ip0
>>768
あまり見かけないな
2024/08/02(金) 01:01:35.89ID:7HPnyefP0
>>769
あまりってことはもう出てるのね?
ググってくるサンクス
2024/08/02(金) 01:13:18.08ID:kf81MjsN0
ベアとエンリケの顔はもっと良くなるやろ😅
ジュウベイとシャールカーンも頼むぞ
772 警備員[Lv.38][苗] (ワッチョイW 6742-VFbi [182.171.187.75])
垢版 |
2024/08/02(金) 02:08:53.11ID:L3efAgHh0
こりゃ相当面白そうな気がする
773名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW df83-N8l3 [115.37.117.34])
垢版 |
2024/08/02(金) 02:45:23.45ID:j+aT9H2L0
ノーマル未満の難易度だと逃さんが逃げられるとかありそうだな
2024/08/02(金) 02:55:04.53ID:t3Mq3lHx0
逃がしてやろう…お前なら…
2024/08/02(金) 02:59:51.09ID:+6nhldo60
いろいろ親切にするなら、あのくだらないハマリ要素は無くしてほしいわ
ロマ3、フロ2もラスダンで戻れなくなって最初からやり直したけど、ほんとくだらないって印象しかなかったから
2024/08/02(金) 03:00:49.57ID:r70Oyle60
>>699
これは残念かも、
2024/08/02(金) 03:12:53.99ID:+6nhldo60
いちいちヴァルキリープロファイルみたいなシステム入れるから…
2024/08/02(金) 03:14:29.38ID:t3Mq3lHx0
その身に刻れ!
2024/08/02(金) 05:28:03.93ID:2VJBKP500
クジンシーとボクオーンは英雄じゃないと思う
2024/08/02(金) 05:28:37.56ID:Q2tqewb80
聖剣伝説の新作がマジでクソ過ぎるさすが無能小山田だわこいつマジで頭おかしい
3リメイクを成功させた田付がやっぱ優秀なんだな
こっちは期待できそうだ
2024/08/02(金) 05:33:32.25ID:2VJBKP500
聖剣2リメイクのバグまみれ直すのに一年間アップデート続けたやつか
サインとかアホかと思った
2024/08/02(金) 05:45:04.70ID:naXdB9Fq0
ミンサガも神ってたけどこれも負けず劣らずになりそうね
追加ボスいっぱいいるといいな
2024/08/02(金) 05:53:59.27ID:DhJ/+3WD0
エンリケはもうちょっと中年っぽくしてほしかったな
小林絵のエンリケはパトレイバーの後藤隊長のような顔してるけど
784名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 6742-e5J0 [182.171.187.75])
垢版 |
2024/08/02(金) 05:59:24.34ID:L3efAgHh0
固有アビリティ極意化と仲間入れ替え自由はかなり良いと思う
これなら色んなキャラ使って極意させたくなる
2024/08/02(金) 06:18:38.47ID:G0m9FBvN0
金髪のホーリーオーダー女が好きだったのに今出てるのみんな黒髪で残念よ
軽装歩兵やアマゾネスに浮気しそう
2024/08/02(金) 06:22:13.96ID:DhJ/+3WD0
>>780
買うか悩んでるんだけど何が酷いの?
787名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW 6792-0Ayv [2001:268:c28b:750f:*])
垢版 |
2024/08/02(金) 06:32:24.00ID:DFRV8lt20
>>780
具体的に書け
788名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新芽] (アウグロ MMeb-0Ayv [122.130.165.235])
垢版 |
2024/08/02(金) 06:33:04.30ID:gpEGOaqkM
>>780
くあしく
2024/08/02(金) 06:41:20.41ID:3VXhH3Zg0
>>547
どうせ全員装備前提の難易度なんだろうなとは思う

>>552
軽装ってそういう意味じゃねーだろw
2024/08/02(金) 06:47:40.75ID:b2Gfm0qJ0
軽装歩兵という重力を自在に操る帝国の騎士
どっかで聞いたことあるような…
2024/08/02(金) 06:51:08.76ID:ZNLqZSXf0
ウェイトパージは実にサガっぽい力強さを感じる
2024/08/02(金) 06:54:39.10ID:9UtfthHv0
パージしたらダメだろ
何のための防具やと思っとんねん
2024/08/02(金) 06:56:59.51ID:b2Gfm0qJ0
オートパリイとかネタで言ってたのに実装されてビビる
Tasさんが悪さするやつ
ベア皇帝一人旅が強すぎて縛りにならんだろ
これカウンター構えたら特定の攻撃以外に無敵にならん?
2024/08/02(金) 06:58:21.29ID:Q2tqewb80
聖剣伝説3リメイクはここ最近では大当たりだっただけでなく不具合やバグがなかった
アップデートがあったのは修正関係じゃなくて無料での高難易度追加だけ
田付が優秀だと思うところは開発面だけじゃなくて不具合関係を出さない堅実さ
聖剣伝説の新作は体験版の時点でもうすでに操作面からしてバグだらけだから爆死は確実だろう
2024/08/02(金) 07:04:49.75ID:RGUhPBXQ0
>>791
やっちまいましたなぁ感すごいよな
これぞサガって感じ
2024/08/02(金) 07:08:22.96ID:DhJ/+3WD0
>>791
陣形のラピストもキョンは普通のバフにしようとしたら神からの指示で極端性能にしたらしい
2024/08/02(金) 07:08:30.45ID:3bpcbDl80
ウェイトパージってむしろ重装備するためのアビリティだと思うんだが
2024/08/02(金) 07:12:21.48ID:b2Gfm0qJ0
全身鎧の軽装兵
軽装で更にパリイ確率上げてくる重装兵
帝国の兵士は嘘つき
2024/08/02(金) 07:14:07.94ID:frM81gByd
パリイ確率は変わらんだろ
2024/08/02(金) 07:15:04.48ID:ZNLqZSXf0
>>797
能力的には全身鎧装備の重装歩兵に欲しいもんやね
後は従来通りなら格闘家にも
2024/08/02(金) 07:17:07.65ID:b2Gfm0qJ0
>>799
オートが4割 技として使うパリイは素早さ上がったら防ぎやすくなりそうだけど
2024/08/02(金) 07:17:28.03ID:5us1ibJE0
アマゾネスのスクショ見たが黒スパッツだなこれ
おそらくキャットもスパッツ
2024/08/02(金) 07:23:42.78ID:ZNLqZSXf0
ダニは紹介動画で暗黒スパッツ確定しとるんや

https://i.imgur.com/9Z2JrhS.png
2024/08/02(金) 07:26:49.53ID:3lmFSpnUH
オートてフロ2みたいに自動で発動するってことかいな
2024/08/02(金) 07:27:15.81ID:b2Gfm0qJ0
ミニスカ過ぎてスパッツより黒パンツじゃないのこれ
ダニは貧乏過ぎて布が手に入らないんだな
2024/08/02(金) 07:30:55.35ID:M27y4SXH0
>>793
オートパリィは剣装備時なので
カウンター構え中は剣装備扱いから外れるみたいな処理はできそう
剣にカウンター技はないから
2024/08/02(金) 07:38:38.79ID:OEYe/n8V0
かすみ青眼、喪神無想
ロマサガ2の後作には剣カウンター技もある
今作でどこまでこれらを逆輸入するかによるね
2024/08/02(金) 07:39:32.72ID:TfXLgauT0
アビリティは3つまでかな?
耐性系で埋まりそう…
2024/08/02(金) 07:41:15.35ID:EVK1uxil0
喪神無想が追加されたらえらいことに
2024/08/02(金) 07:47:40.58ID:9UtfthHv0
どっちも刀系だし追加されるとしても大剣技になりそう
無刀取りが一番可能性高いと思うけど
2024/08/02(金) 07:54:25.73ID:HcZxksSh0
二刀流のアビリティもあるんだろうなきっと
812名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 6742-e5J0 [182.171.187.75])
垢版 |
2024/08/02(金) 07:59:28.26ID:L3efAgHh0
個人的に要らんと思ってる要素は途中でも難易度変更できる仕様
あれだと難易度オリジナルでやっても倒せなくてボスだけイージーモードにする人いそう
難易度つけるなら途中で変えられない仕様の方が良かったかな
2024/08/02(金) 08:00:00.24ID:5QkbYpe60
>>794
リベサガ開発してるところが聖剣3リメイク開発したところなんだよな
聖剣スレでリユニマネーがあるサガに横取りされたって言われてて複雑な気分になった
2024/08/02(金) 08:00:35.63ID:3bpcbDl80
>>810
喪神無想はサガスカで長剣技になってる
815名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW c750-8z5E [2001:268:9bb7:23f5:*])
垢版 |
2024/08/02(金) 08:06:29.69ID:rlnXxF6w0
>>812
オリジナルモードだけは難易度変更でトロフィーかなんかで制限かけりゃ良くね
2024/08/02(金) 08:07:16.58ID:KPilPfpb0
そいつ聖剣スレで小山田小山田連呼してハブられてる荒らしだし触るな
2024/08/02(金) 08:14:58.51ID:x1mAYmOY0
グラフィックやUIの雰囲気が聖剣3リメと完全に同じなのなんでかと思ったら開発が同じなんだ
2024/08/02(金) 08:15:26.59ID:EVK1uxil0
アビリティが壊れ過ぎてオリジナルの難易度ちゃんが息して無さそう
それ以外の要素も明らかに難易度下げてるだろうけど
逆にオリジナルより鬼畜になって新要素でやっとトントンになるならビビるが
2024/08/02(金) 08:19:32.68ID:2ryq0avK0
ここまで味方有利の要素増えると攻撃面ではやっぱり弱点を突かないとダメージ伸びないバランスになってそうな懸念はあるな
2024/08/02(金) 08:21:49.11ID:mpRmA+sgM
1周クリア後に高難易度モード解禁される仕様かもね
聖剣伝説3Rがそういう仕様だし
2024/08/02(金) 08:22:39.36ID:GlEE+JEn0
聖剣3リメイクの難易度から見てもそれほど難易度は高くないと思うよ
強さ気にせず見た目でキャラ選んでやりくりするくらいのプレイで良い感じになるかも
2024/08/02(金) 08:28:14.00ID:EVK1uxil0
周回でハードモードあるなら盛りに盛ってやっと対等とかも出来るかね
緋の魔物はともかく彼方は割りと楽だったから拍子抜けだったし
パープルシャドーと極サルまではやってないけど
2024/08/02(金) 08:28:21.30ID:TJNSwR+V0
>>812
最高難易度でも物足りなければ自主的に縛ったりするし、その辺は別にいいかな

逆に裏ボスに備えて稼ぐ時は下げることもあるし
2024/08/02(金) 08:41:51.33ID:NJ2EqElF0
理想形としてミンサガリマスターが指標になりやすそう
2024/08/02(金) 08:44:18.62ID:HcZxksSh0
ちゃんと敵も見切りやアビリティありきの体力、攻撃力に設定されてるんだろう
2024/08/02(金) 08:48:24.14ID:zpc26y1I0
普通戻れないぞって言われたらセーブ変えるよね
2024/08/02(金) 08:54:59.61ID:M27y4SXH0
SFC時代は家族でソフト共有してることも多くて
セーブは上書き限定って遊び方も普通だったんや
河津や小泉はゲーマーだからセーブは分けるものって感覚が染み付いてて当時は気がまわらなかっただけ
2024/08/02(金) 09:03:12.46ID:pY89r8BT0
スロット3つくらいだと結局全部に同じデータ保存してしまうんだよ
当時のは1つだと消える不安感もあったし
2024/08/02(金) 09:04:11.57ID:JK0eQw6SM
サガスカでこの先戻れません!ここで別データにセーブする事をお勧めします!って思いっきりメタな天の声入れてるのを見た時はサガも変わったなあって思った
2024/08/02(金) 09:07:14.03ID:2ryq0avK0
サガ2GOD辺りからそういうメッセージ入るようになった
ラスダン以外でもセーブしたらボス倒すまで戻れない場所とかもそういうメッセージ出てた
2024/08/02(金) 09:10:00.15ID:pY89r8BT0
製作者も不親切こそサガとか思ってるわけでは無いだろう
結果的にそうなっちゃってることが多いだけで
2024/08/02(金) 09:15:07.99ID:YwaZNxnS0
ライーザ名前のせいでふとももデカくされてんの草
2024/08/02(金) 09:22:19.26ID:wimxvULQ0
宮廷魔術師女が可愛いけど今回は理力と言う理不尽マスクデータはあるのか
コレガワカラナイ
2024/08/02(金) 09:23:53.05ID:2ryq0avK0
>>831
ロマサガ2のラストに関しても戻れないぞって言ってるじゃんってのが制作側の主張だしな
実際はそう言ってから本当の戻れなくなるまでラグがあるから騙しみたいに言われてるだけで
2024/08/02(金) 09:37:01.46ID:C4lSnZ2T0
戻れないのはいいんだが最後の七英雄終わったあとで戻る戻れないの切り替えて欲しかったな
念のため戻れる状態にしたままラスボスにもう一回挑めるデータ残したいからいつも最後の1体とも戦うことになるw
2024/08/02(金) 09:46:34.78ID:NJ2EqElF0
サガフロの七人だと
ラスダン、最終局面から帰れないのがほとんどか
優しいのはオルロワと話す直前までセーフなアセルスくらいかな
フロ2は雑魚と戦って鍛えるポイントはあるが、普通のプレイヤーだと基本詰みみたいな状況にはなるからな
2024/08/02(金) 09:52:01.29ID:Pc5ZJOCW0
金、金、金! 皇帝として恥ずかしくないのかッッッ!!
2024/08/02(金) 09:54:24.80ID:pY89r8BT0
システム的に戻れないようにするメリットってあまり無い気がするから
あくまで演出的なものなのかな?覚悟はいいか的な
2024/08/02(金) 09:58:52.78ID:C4lSnZ2T0
理力のなにがクソって肝心の冥術が天術捨ててまで取るほどの攻撃性能ないってことだよな
クラゲのヘルファイアを散々見てきたから味方が使えるの楽しくなっちゃってよくヘルファイア使うが単体でももっと頑張れ
840名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ 7fc6-VHWV [240d:1a:ad7:e000:*])
垢版 |
2024/08/02(金) 09:59:42.86ID:XKUD2cBG0
原作はとにかくシビアな仕様だから新規には叩かれても仕方ないと思う
でも突き放して新規が入ってこなくなったらフランチャイズは死ぬ
といって時代に合わせた調整にしたら、原作ファンの一部から不満出る
難易度選択制は妥当だろう
2024/08/02(金) 10:06:52.55ID:bPsEPx8E0
ラストで帰れないのはシステムより演出重視って感じだね
ロマ2だと
取るに足らない虫ケラ→どちらかが完全に死ぬまで殺し合うしかない宿敵、に変わったので七英雄側が逃さないという演出
それまでは火の粉を払うだけで基本放置
2024/08/02(金) 10:08:53.34ID:2VJBKP500
昔、沈没船でスービエ倒せなくて詰んだ俺、涙目
843名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 8753-e5J0 [58.98.161.145])
垢版 |
2024/08/02(金) 10:10:34.93ID:jEZqo0OD0
https://image-tm.s2mr.jp/i/original/1722536626466.jpeg

エメラルドよりトパーズの方が好みだ
2024/08/02(金) 10:12:48.83ID:C4lSnZ2T0
途中で変えられるくらいだから難易度って敵のHPとステータスよな?
もしかしたら使う技も低難易度だと制限入るかもしれん

ロマサガ2の難しさの根本て「マスクデータや説明不足な面もありシステムが複雑なところ」だと思うので
今回システムの説明が丁寧っぽいのは制作側が設定したものとは別に難易度下げる効果になりそうだね
術の効果とか陣形の効果も説明だけでは伝わりにくくて検証必要なものも多かった
防御性能閃き術の効果陣形の効果など、
システムについてアバロン宮殿などを一切見ず完全に自分で読み解いた人はそんな多くないよな
845名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 8753-e5J0 [58.98.161.145])
垢版 |
2024/08/02(金) 10:15:33.86ID:jEZqo0OD0
ロマサガの魅力って負けそうからの一最後の一発大逆転で見切りや技を閃いたり連携でギリギリ倒すってのもあるからね
2024/08/02(金) 10:19:18.94ID:8dAiKguIM
>>844
サガスカだと敵の行動ロジックも変更されてた気がする
2024/08/02(金) 10:19:56.10ID:yWer28630
>>844
イージーモードだとボスや一部の巨大ザコ敵の行動制限とかはありそうだな
サクッと物語進めたい人にはいいかも
2024/08/02(金) 10:32:01.79ID:zpc26y1I0
少し上の話になるがキャットの短さでスパッツじゃなかったら痴女もいいとこ
2024/08/02(金) 10:33:09.04ID:GlEE+JEn0
>>838
河津さんは結構演出重視だからねー
「ラスボスの前まで来て逃げ帰るのは格好悪いじゃないですか」といっていたし、最後の七英雄を倒してからラスボス戦までの間にセーブが出来てしまう事が事故を起こしていただけかなと
850名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ 7fc6-VHWV [240d:1a:ad7:e000:*])
垢版 |
2024/08/02(金) 10:36:33.36ID:XKUD2cBG0
難易度調整で一番手間がかからないのは与被ダメージの倍率変更
他にも行動パターンの変化もあると思われる、というか
「総戦闘回数がx回以上だと危険な攻撃が多いテーブルが選ばれる」
みたいな仕様はかなり昔のシリーズ作からあった
2024/08/02(金) 10:36:56.84ID:9UtfthHv0
痴女で悪いことでも何かあるのかァー!!?
852名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 8753-e5J0 [58.98.161.145])
垢版 |
2024/08/02(金) 10:44:57.07ID:jEZqo0OD0
痴女って最高じゃん
2024/08/02(金) 10:48:56.39ID:ifGU/EKAd
どのみち泥棒なんだモラルなんてくそくらえだ
2024/08/02(金) 10:50:24.26ID:5us1ibJE0
所詮ダニだからな
2024/08/02(金) 10:57:50.77ID:P7RE0Y4F0
アマゾネスのえちえちお姉さん感いいな
今作では女だけでPT組んじゃいそうだわ原作じゃそんなの全く気にしなかったのに
856 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 8753-e5J0 [58.98.161.145])
垢版 |
2024/08/02(金) 11:00:49.29ID:jEZqo0OD0
でもアビリティの極意を得るためにしっかり男キャラも使わないといけない
2024/08/02(金) 11:01:30.09ID:hn8lnvk40
佐賀コラボって30年前にもやろうとしてたんだ
2024/08/02(金) 11:09:35.37ID:TJT3mnSy0
オートパリイでついにベアさんが帝国の盾と呼ばれるようになるのか
2024/08/02(金) 11:12:28.46ID:NJ2EqElF0
ベアさんだけBP抑え目な数値なのなんでやろ
860名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8] (ワッチョイW 27f6-e0au [222.230.108.114])
垢版 |
2024/08/02(金) 11:17:05.69ID:K8X76TLy0
タンク要員って重装歩兵しかいないよな多分
オートパリィ強かったらベア一族引っ張りだこか
2024/08/02(金) 11:21:20.31ID:9UtfthHv0
ホリオダ男辺りは重装歩兵の仕事を奪うキャラ筆頭だけど呪われた盾がどうなるか次第かな
862 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 8753-e5J0 [58.98.161.145])
垢版 |
2024/08/02(金) 11:24:06.63ID:jEZqo0OD0
オートパリィも極意化するんでしょ?
2024/08/02(金) 11:24:19.26ID:yWer28630
>>860
まだ登場してないインペリアルガードもタンク役だろうな
2024/08/02(金) 11:25:46.42ID:2ryq0avK0
「40%の確率で自動的にパリイを行う」
果たしてこれは40%の確率で攻撃をパリイするのか
40%の確率でパリイの発動が抽選されそこから発動率に応じてパリイするのか
どっちを意味してるんだろうか
2024/08/02(金) 11:27:18.81ID:yWer28630
>>855
旧作より露出度あがってるよな
髪型は昔の方が好みだけど
2024/08/02(金) 11:28:44.11ID:NJ2EqElF0
モールもタンクみたいな能力はしてるが、鈍足な小剣術師って結構ユニークな性能してるよな
オリジナルだと小剣がパワー不足で火力面は出にくかったが
2024/08/02(金) 11:29:07.65ID:yWer28630
>>861
後半になると敵の攻撃が強すぎて盾発動でもダメージを抑えきれないんだよなあ
2024/08/02(金) 11:31:07.86ID:9UtfthHv0
>>863
重装歩兵の上位互換みたいなクラスではあるけど得意武器が両手武器の槍なんだよな
腕力もNo.1だから盾持ちやらせとくには勿体なさもある
2024/08/02(金) 11:31:49.43ID:Ux1zEgeu0
あまりにもオートパリイが強くみえる
2024/08/02(金) 11:35:03.46ID:NJ2EqElF0
モールのアイアンウィルもアビリティにはなりそうだが、精神完全耐性は強すぎるから抵抗力アップに留まりそう
2024/08/02(金) 11:37:25.79ID:2ryq0avK0
>>867
サガフロ以降は防御力アップ盾はなくなって発動=回避の盾のみになったけどやっぱり防御力と回避率の兼ね合いが難しかったのかな
872 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 8753-e5J0 [58.98.161.145])
垢版 |
2024/08/02(金) 11:38:50.55ID:jEZqo0OD0
https://dec.2chan.net/up2/src/fu3804462.mp4
https://dec.2chan.net/up2/src/fu3804469.mp4

戦闘BGMの後半部分オリジナルになかったよね?
かなり良くないか?
あとプロローグの後半部分が壮大で耳が幸せ
2024/08/02(金) 11:41:52.46ID:cxVrhYQC0
オートパリィってパリったら行動終了とかいうオチじゃないの?過去に氷の剣のカウンターがそれだったけど
2024/08/02(金) 11:45:37.77ID:C4lSnZ2T0
オートパリィって金剛盾みたいなもんと見ていいのだろうか
金剛盾だと剥がされることはあるがアビリティ枠使わないで済む

>>873
氷の剣はセルバのカウンターみたいな扱いなんかな?
一回攻撃すれば氷の膜を外せるみたいな
さすがにパリィ一回で終わりはないと思うw
2024/08/02(金) 11:47:00.70ID:t7HsAMTH0
それだったら、極意だけ取ってイーストガードとか高速キャラに使わせることになってしまうな
2024/08/02(金) 11:52:31.62ID:Ux1zEgeu0
ありそうじゃない?
武器複数持てるならとりあえず全員にオートパリイと剣持たせとくかぁってレベルに見えるけど
2024/08/02(金) 11:54:08.78ID:C4lSnZ2T0
オートパリィはミンサガのディフレクトに近いと思うがタイムラインバトルなんだよな
アビリティ発動条件に武器の指定があるかどうか
弓でパリィはおかしいやろと思うしかといってタイムラインバトルにおいて何の武器使うか確定するタイミングもあるし
2024/08/02(金) 11:56:56.07ID:hn8lnvk40
>>877
発動は剣装備時って書いてあるだろよく読め
2024/08/02(金) 11:57:00.18ID:pY89r8BT0
強力なパッシブスキルを極意化出来てしまうと影響力が大き過ぎる
オクトラ1はラストアクトが強すぎた
2024/08/02(金) 11:58:39.90ID:2ryq0avK0
>>877
武器の指定は「剣を装備している時に」って書いてあるやろ
逆に「使用時に」とは書いてないから装備してるだけで発動可能性は出て来ると思われる
盾装備枠は個別にあるが原作通り両手武器使用時に盾が発動しないならオートパリイ有用過ぎるな
オートパリイだけじゃなくてオートディフレクトとかオート風車もあるのかもしれないけど
2024/08/02(金) 12:02:51.24ID:9UtfthHv0
文字通り装備枠に剣入れてあれば両手武器使ってても発動するとかだとちょっと便利過ぎる気がするな
武器欄の片方は予備武器で戦闘開始時は一番上の武器が装備扱いとかじゃないかな
2024/08/02(金) 12:03:22.54ID:2VJBKP500
オートファイナルストライクもあるかもな
2024/08/02(金) 12:11:40.91ID:2VJBKP500
トロフィー:全アイテムを入手
トロフィー:全モンスターを撃破
トロフィー:全技を習得
トロフィー:100年以内にクリア
トロフィー:全アビリディ習得
トロフィー:全職業皇帝
2024/08/02(金) 12:11:47.04ID:5QkbYpe60
リベサガの仕様は河津神的にはどうなんだろ
2024/08/02(金) 12:15:40.13ID:C4lSnZ2T0
>>883
よしアバロンの園は消えたな!
もし残すならノーマッドの村みたいに万能薬くらい取れるようにしてほしいな

>>878
>>880
すまんきちんと読んでなかった
剣と大剣と斧と体術が中心でデバフで槍の活殺と杖のかめごうら使う程度のバランスのままだとサブで剣装備も余裕で出来ちゃうなあ
金剛盾の存在意義減るのか、ボス戦ならアビリティを他に回して金剛盾になるのか
2024/08/02(金) 12:20:54.01ID:8dAiKguIM
>>884
どうもクソも許せない部分があるなら指摘して直させてるでしょ、それが出来る立場なんだから
2024/08/02(金) 12:23:59.08ID:TfXLgauT0
オート退位アビリティ
2024/08/02(金) 12:27:18.08ID:8zqjff26M
サラマンダーのアビのせいで冥術取りにくいんじゃが
2024/08/02(金) 12:27:18.95ID:5QkbYpe60
>>841
サガに限らずいちいちラストダンジョンから出てたりしてたらシュールではある
2024/08/02(金) 12:27:32.83ID:pY89r8BT0
オート武器使い分けアビリティ(熟練度稼ぎ用)
2024/08/02(金) 12:29:21.75ID:Z74m0tJt0
発動率40%でオリジナル準拠ならパリィの対象はカウンター取れる攻撃(近接物理攻撃の一部)だけとは言え
自動発動はやはり強力だな
これを押し退けるなら、剣装備に枠割くのがリソースきついか、もっと強烈な効果のアビリティに席取られるかの要素が無いととりあえず付けとくかになりそう
まあ枠の問題は結構ありそうだけど
2024/08/02(金) 12:42:08.89ID:KNUg2jJGM
40%ってそんな当てになるかな
サガエメのオーバードライブの発動率と同じだぞ
2024/08/02(金) 12:51:58.80ID:8zqjff26M
えちえち軍団ばかりじゃなくアビ集めに男も使わないとな
2024/08/02(金) 12:53:09.92ID:Z74m0tJt0
積極的に当てにはしないだろうけど、無視するには大き過ぎる発動率って感じ
100%しか信用しない詰め将棋やりたい的な人ももちろん居るだろうし
他のアビリティが強すぎて、40%なんかに枠使ってられないってケースも十分有り得ると思うが
2024/08/02(金) 12:54:16.61ID:GlEE+JEn0
40%は期待はするが当てにはならない確率だね
武器種毎の弱点突く必要があるし、全員剣装備していたら術師はともかく前衛は弱点思ったように突けなくてグダる可能性はあるね
もっと強烈なアビリティがありそうな感じもする
2024/08/02(金) 13:03:08.20ID:ihmtn7jN0
冥術強化と理力別計算化頼む
2024/08/02(金) 13:05:26.22ID:pY89r8BT0
40%は十分高い数字
問題は発動しない攻撃がどれくらい多いか。
間接攻撃に対しては発動しないとかなら
期待ほどではないということになる
2024/08/02(金) 13:07:37.96ID:1CpazI4r0
40%は普通に強い
ロマサガ3のほとんどの盾より発動率が高い
なんで自分はあくまでオートパリイはパリイという技が使われる確率が40%で攻撃を回避する確率が40%じゃないと予想するよ
2024/08/02(金) 13:08:03.71ID:wimxvULQ0
>>886
「ここで欲に眼がくらんだ母親が飛び込んできてそのまま落死する展開にしよう」
2024/08/02(金) 13:25:46.27ID:hn8lnvk40
>>897
それは元のパリイから近接接触技のみなんだから発動しないでしょ
元々飛び道具は防げない
2024/08/02(金) 13:30:52.11ID:HiHpRtEy0
初期メンが超絶優秀なアビリティもっててええんか…
てか加入くっそ遅いのに弱アビ糞ステ糞ビジュでネタにもならないキャラとかいそうだ
2024/08/02(金) 13:36:09.45ID:OI8L1xtXa
海女とか正直かなり空気だったので
リメイクでは強化欲しい所
2024/08/02(金) 13:45:31.74ID:9UtfthHv0
加入順は攻略順序で大きく変わるから
前提イベントが多いせいで海女はどうしても後半になるけど
2024/08/02(金) 13:53:50.53ID:OI8L1xtXa
まさにそこが大きいんだよね
海女は年代経過→ギャロン反乱→年代経過→沈没船、でようやく加入するから
下手するともうそろそろ最終皇帝って時期になりがち
2024/08/02(金) 13:54:51.24ID:8dAiKguIM
海女は参入タイミングが終盤になりがちな割に性能が微妙だから強化しても良いかもな
2024/08/02(金) 14:05:23.77ID:kf81MjsN0
ロマ3みたいに尖りすぎるのはよく無いけど
エンリケとベアは顔微妙で使用率下がるだろな
女キャラが良すぎる
2024/08/02(金) 14:07:55.43ID:wimxvULQ0
おっさんズを組みたくなったらベア、武装商戦、サイゴ族であとおっさんになりそうなのはデザートガードくらい?
2024/08/02(金) 14:14:45.74ID:8dAiKguIM
>>907
格闘家
2024/08/02(金) 14:16:05.43ID:C4lSnZ2T0
どのキャラも攻撃に直結するステを高くしてくれればやりやすさはあるが本気でガワが違うだけになるし難しいね
海女が加入する頃にはそれぞれお気に入りクラスも既に出来てるだろうことも影響大きそうだ
俺としては海女より猟兵男とハンターとシティシーフ女が使いにくいと感じるクラスだな
910名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.30] (ワッチョイW 27f6-e0au [222.230.108.114])
垢版 |
2024/08/02(金) 14:21:38.74ID:K8X76TLy0
デザートガードもオッサンだよな?
2024/08/02(金) 14:26:36.90ID:nXEdH9AG0
おれは逆に今回の女キャラデザイン好きじゃないからおっさんや男前ばかり使いそうだ
個人的にノーマッドがかなり良デザイン
2024/08/02(金) 14:34:09.50ID:9UtfthHv0
オリジナルは器用さが殆ど死にステだったから弓や小剣見直してくれれば器用さ売りの連中は大体なんとかなる
シティシーフ女だけは男の殆ど下位互換の癖に呪い装備まで押し付けられてるからその辺どうにかならんと相変わらず見た目目的で雇用されるコンパニオン扱いになりそうだが
2024/08/02(金) 14:34:32.76ID:zpc26y1I0
ミンサガくらい強くなってそう
914名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイ 7f0b-VHWV [240d:1a:ad7:e000:*])
垢版 |
2024/08/02(金) 14:35:08.12ID:XKUD2cBG0
結局、必要な能力値が高いキャラが選ばれるしなあ
クラスアビリティについても、習得して他クラスでもセットできるものの他に
クラス固有のものがあっても良かったかもしれん
加えてキャラクターごとの性格付けになる何かがあれば
2024/08/02(金) 14:43:32.17ID:NJ2EqElF0
そういやパッケージとか公式サイトでヴィクトール兄さんとかの姿がないのどうしてやろ
レオンの説明もどっちかというとヴィクトール兄さんのポジションなだし
2024/08/02(金) 14:47:43.22ID:HiHpRtEy0
サイゴ族って雪原に半裸の変態インディアンだったんだな
2024/08/02(金) 14:55:24.79ID:TfXLgauT0
弓小剣は器用さと力と素早さ依存にしよう!
2024/08/02(金) 14:57:13.21ID:1CpazI4r0
オリジナルでの弓小剣の弱さは能力値の問題より武器攻撃力と効果値の弱さだからそこを剣大剣と同レベルにしてくれりゃすぐ解決する
2024/08/02(金) 14:59:08.18ID:9UtfthHv0
変態は誉め言葉だがインディアンは差別用語だぞこのレイシストめが
2024/08/02(金) 14:59:10.00ID:NJ2EqElF0
よくみたら、ジェラールの継承シーンで兄さんらしき人物の絵があるな
921名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイW 8775-vJYg [112.69.38.20])
垢版 |
2024/08/02(金) 14:59:37.32ID:kKLXLP510
パリイてそのままだと遠隔攻撃防げないから気弾とかで死ぬし術系はほぼ素通しだから40%って確率だし丁度いいんじゃね
2024/08/02(金) 15:05:34.54ID:QfS7nrEL0
 ヽ('A`)ノ ウェイトパージ!
  (  )
  ノω|
2024/08/02(金) 15:06:33.94ID:t7HsAMTH0
腕力+魔力の合計で威力決まる攻撃が無いから
腕力+魔力の合計が高い魔法戦士型が殆ど意味無いのよね
補助は魔力不問だし回復はエリクサーやリヴァイヴァは全快だしで
魔力は結局ほぼ攻撃にしか影響しないし(一応空圧波とかは魔力関係あるが……)
2024/08/02(金) 15:07:33.76ID:kf81MjsN0
エンリケなんか違うと思ってドットとRSよカード見てきたけど、ドットってなんか肩幅なのか肩パッドなのか分からんけど衣装がどっしりしてるよね。カードの方は顔がなんか違うw
ベアも30代おっさんの転生アニメくらいの老け顔にすれば良いのにって思うけどリメイクだからしゃーないのかね。
925名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイ 7f0b-VHWV [240d:1a:ad7:e000:*])
垢版 |
2024/08/02(金) 15:11:57.96ID:XKUD2cBG0
今作のサラマンダーは
ダイの大冒険のクロコダインに興奮してたゲイのケモナーにヒットしそう
2024/08/02(金) 15:12:59.41ID:NJ2EqElF0
漫画版のエンリケだったかマゼランは少し頬こけの見た目渋おじだったな。
2024/08/02(金) 15:13:35.14ID:2N6QW3Jy0
詩人「私を連れて行ってくださ」
2024/08/02(金) 15:16:58.86ID:t7HsAMTH0
詩人がLP0になったらOPと矛盾が生じちゃうから
いやまあ同じ背格好の別人でも通るけどw
2024/08/02(金) 15:18:17.90ID:8dAiKguIM
>>927
「いやです」
2024/08/02(金) 15:18:48.78ID:kf81MjsN0
やっぱ衣装がコスプレっぽいのか夏服っぽくなってるのがだせーな😅

動いてる動画が背景にあるけどこの顔はそんな悪く見えんから立ち絵が微妙。
https://imgur.com/1GlvAIb
https://imgur.com/gwSRNoT
2024/08/02(金) 15:21:45.75ID:t3Mq3lHx0
皇位継承のセリフは、先帝の無念を晴らす!だけでええよ
2024/08/02(金) 15:22:41.20ID:2N6QW3Jy0
詩人「大丈夫ですか?私けっこう強いですよ?」
2024/08/02(金) 15:24:51.23ID:j5W33QU/0
かっこいいオッサンが足りない
デザートガードに期待したい

>>932
お前がサルーインと戦え定期
2024/08/02(金) 15:28:31.73ID:9UtfthHv0
ミンサガだと一応詩人連れてサルーインと戦えるから多少はね?
2024/08/02(金) 15:28:52.83ID:kf81MjsN0
>>933
大学にいるおっさんでも連れてけ
てか今のところおじキャラの眉がつりあがってて
みんな微妙
2024/08/02(金) 15:29:50.18ID:C4lSnZ2T0
詩人て砂漠の地下のニーサの神殿にいるときどんな気分なんだろうな
2024/08/02(金) 15:31:02.64ID:z1CSoHUY0
マゼランだったと思われ<漫画版武装商戦団

存在感いまいちだったクラスや武器系統への補強は欲しいけどまぁ何かあるだろうと楽観的に期待してる
冥術は……う〜〜〜ん… 理力続投なら数値可視化と何に関するバラなのかの説明おくれと…
2024/08/02(金) 15:31:05.86ID:1CpazI4r0
今風の萌え系に寄せてる女キャラと比べると男キャラは小林絵の再現率は結構高めなんだけどな
939名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイ 7f0b-VHWV [240d:1a:ad7:e000:*])
垢版 |
2024/08/02(金) 15:41:04.38ID:XKUD2cBG0
怒れるゲイはともかく「男が来たら殺すのよ!」とか男性皇帝限定の人魚薬のくだりとか
sweet babyとくっついてる今のスクエニがどう扱うのかな
2024/08/02(金) 15:43:36.20ID:Ys6ebE1s0
ミンサガの時の様にネタにされる奴がいっぱい出てくるだろうなあ。人魚がマリーンみたいになってたらどうしよう
2024/08/02(金) 15:43:39.02ID:zpc26y1I0
商戦団はおっさんなのか?
2024/08/02(金) 15:45:06.00ID:kf81MjsN0
>>938
女キャラはアンドロマケーとかソフィアとか
ドットだとよく分からん格好で男側選んでたやつもいたと思うけど今回は立場逆転すると思うわ。

ただリメイクのヘクターは尖りすぎてなくて
良いと思う。軽装歩兵同様使われると思う。
ベアはジェラール動かすタイミングですら育成の関係で使われなくなると予想。
2024/08/02(金) 15:48:19.78ID:NJ2EqElF0
>>937
一応理力はリマスターだと理力計が設置されて説明はされるようにはなってるんよな
術威力のマスクデータは廃止されるかもしれんが
944 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 6742-e5J0 [182.171.187.75])
垢版 |
2024/08/02(金) 15:59:00.08ID:L3efAgHh0
男で今のところカッコいいと思ったのはジェイムズとアルタン
2024/08/02(金) 16:06:08.92ID:oWAVB8e60
>>930
チンポジまでわかるモデリング
2024/08/02(金) 16:18:39.31ID:NJ2EqElF0
エンリケは髭なしだけどマハンにはあるから、同クラスでも結構印象かわるのは出てきそう
特異な資質持ちとか結構ガッツリ変化あったりして
2024/08/02(金) 16:23:04.63ID:8dAiKguIM
>>940
人魚「ふーふーしてくれないんですかぁ?残念ですぅ><」
2024/08/02(金) 16:26:23.76ID:uiZgPfYR0
ゲオルグの声なんか頼りねえなと思ったら哲人か
2024/08/02(金) 16:27:33.61ID:kf81MjsN0
>>944
アルタン良さげなスキルあると良いね
ノーマッドって全然使われてないイメージある

>>945
流石にチンポジまで見てなかったw

>>946
夏服ダサいからワンピースのゴールドロジャーよりガッチリした服とか着てほしいんだが、
見た目が好きだから今回は育てるかーってなるのは良いかも。軽装歩兵は髪色で選んでたわw
2024/08/02(金) 16:28:19.22ID:2VJBKP500
海女はロリだから使う人結構多いだろ
2024/08/02(金) 16:39:23.97ID:Z74m0tJt0
武装商船団の絵は肩のあたりがどうも寂しく感じるな
2024/08/02(金) 16:39:37.87ID:NJ2EqElF0
画面写真見るだけでもワクワクしてくるな
地層が右上でわかるようになってたりとか
2024/08/02(金) 16:42:45.12ID:Z74m0tJt0
てか非常に今更気付いたが
元のドット絵も腕は露出してたんだな
ロングコートみたいな格好だとずっと勘違いしてたわ
2024/08/02(金) 16:48:03.86ID:zpc26y1I0
人魚とのふーふーはどう表現されるのか…
2024/08/02(金) 16:53:09.31ID:kf81MjsN0
>>953
頭の被り物より外にヒラヒラがあるから
目が補完しちゃったんだろな
956名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイ 7f0b-VHWV [240d:1a:ad7:e000:*])
垢版 |
2024/08/02(金) 17:00:18.15ID:XKUD2cBG0
使用率の低いクラスの救済……クラスアビリティがそれだと思ったら
覚えてしまえば他クラスでもつけられるというし
所持技能(BP)を増やすか、能力値合計値を高くするくらいしか思いつかん
2024/08/02(金) 17:01:23.44ID:z1CSoHUY0
>>943
重量明示されたしなんらかのフォローはあるかと思いつつ…
リマスターでのサンドストーム強化や理力計は素直に歓迎してるけどリべサガでは色々変更あるし冥術も修正に留まらないかも…
サラマンダーとの択一で悩む日が来るほどのだとちょいやりすぎかなって気もしないでもない微妙な心理にある

画像見てると楽しいしわくわくするね
ついでにまだ明らかにされてないとこがどうなってるのか気になってちょっと困る…w
2024/08/02(金) 17:02:04.15ID:um8/r/bUM
全クラス平等にする必要なんてないと思うけどね
強いクラス弱いクラス格差があるから面白いんじゃん
2024/08/02(金) 17:15:40.15ID:1CpazI4r0
後のシリーズでも加入する全キャラを一度は使うようなバランスの作品皆無だからな
アビリティの極意化で一回以上各クラス使う機会あるだけで破格の扱い
むしろ各クラス一度は使う必要があって面倒臭いと思われるくらいだろ
2024/08/02(金) 17:20:30.61ID:9UtfthHv0
各キャラ個性を出しつつバランスを取るって容易なことじゃないしどうしたって性能差はでてくるんだけど
あまりにも突出して弱かったりすると弱キャラのファンは悲しみに包まれることになるからね
ミンサガのオヤビンとか…
2024/08/02(金) 17:21:25.02ID:pY89r8BT0
使いたいキャラとか武器を選り好んで
自由にプレイ出来るのがサガらしさと思う
そう言う意味でサガスカは十分サガらしかった
2024/08/02(金) 17:23:23.71ID:H2Ee1mDh0
アビリティの極意化は諸々勘案すると悪くない仕組みと思う
ただあまりにも簡単に極意習得できたら固有クラスの固有クラスたる所以が薄まって萎えるので
それなりの戦闘回数使い込まないと極意化できない厳し目の塩梅にしてほしい
2024/08/02(金) 17:32:07.26ID:zpc26y1I0
おやびんってよわかったんか
無印の頃の記憶しかないが普通に強かったような
2024/08/02(金) 17:38:34.61ID:klIfdZz/0
極意化したアビリティはオリジナルの劣化版の可能性はあるかな
サラマンダーの火属性無効化が火に強耐性止まりになったりオートパリイは20%になるとか
2024/08/02(金) 17:39:08.70ID:7HPnyefP0
キャラグラのまとめみたいなのないんか?
2024/08/02(金) 17:40:13.27ID:HcZxksSh0
何回ぐらい戦闘すれば極意化するのか気になるところだ
とりあえず不人気クラスの
帝国弓兵(男)、海女、ハンター、ノーマッド(男、女)、モール族、ネレイド
あたりを使う理由はできた感じだな
2024/08/02(金) 17:42:22.71ID:7HPnyefP0
ネレイドが不人気ってマジか?
2024/08/02(金) 17:46:16.59ID:zpc26y1I0
そーいや武器装備枠減って2種+固有技武器ができないな…
2024/08/02(金) 17:47:02.24ID:97HR2KEM0
バランス良いに越した事は無いけど別に性能差あっても問題ないけどな
多少弱かろうが好きになったキャラなら使うし好きな武器や技だって使う
全キャラ使うとか戦略性に重きを置き過ぎて他が蔑ろになるとかありがた迷惑
余計なお世話だわ
2024/08/02(金) 17:47:03.75ID:HcZxksSh0
交通アクセスが最悪
水術自体があまり需要ない
腕力低いくせに得意武器が棍棒
無駄に高い器用さは使い道がない

以上の理由から不人気とさせて頂きました
2024/08/02(金) 17:47:11.32ID:9UtfthHv0
ネレイドは位置が悪かたね

>>963
鍛えられないLPとBP回復量がどっちも最低クラスだから…
明らかにアレな竜人を除けば装備が呪われてる殿下と最下位争いしてるレベル
2024/08/02(金) 17:49:45.91ID:C4lSnZ2T0
ネレイドはメイル無効だからラスボス戦に向いてるしよく連れてくわ
ただ物理パの回復補助向きだから攻撃担当にはできぬ
2024/08/02(金) 17:50:06.88ID:Ux1zEgeu0
補助のエキスパートよネレイドさん
高速高耐久術士で棍棒技能持ち
2024/08/02(金) 17:51:33.83ID:Ux1zEgeu0
あと皇帝にして歩くと楽しい
2024/08/02(金) 17:53:33.44ID:RCkjUKZG0
ノマ女のドット絵が気に入ってた俺としては3Dグラが微妙化した事で逆に使わない理由にしかならなくなった
2024/08/02(金) 17:58:05.33ID:qEflcEQG0
今リマスターでネレイド皇帝やってる
理由?ビチビチ歩きさ
リメイクは足生えてるようだが
977名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15][芽] (ワッチョイ 7f0b-VHWV [240d:1a:ad7:e000:*])
垢版 |
2024/08/02(金) 18:01:16.99ID:XKUD2cBG0
ネレイドは器用さ高いけど器用さ依存の武器技能持ってないからな
といってリマスター版のナウシトエで弓技能50にして
エリスの弓でイズナ撃ってもそんなに強くないという
2024/08/02(金) 18:03:32.29ID:1m32y6G60
格闘家さんアビリティ微妙っすね
ノルマ潰します
2024/08/02(金) 18:03:45.71ID:1m32y6G60
メンツだわ
2024/08/02(金) 18:05:18.63ID:xFtR5FFb0
ケルートはゲラハみたくイケボであってほしい
2024/08/02(金) 18:24:08.72ID:ZNLqZSXf0
>>966
習得から極意まで30回だと思われる
習得まではどれくらいかわからんけどなんとなく合わせて50回になるように20回な気がする

https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/famitsu/12701/a1c8e988eabce700aaa02722820837a15.jpg?x=1920
2024/08/02(金) 18:28:28.95ID:pY89r8BT0
ああキャラ絵まだあまり見てなかったが
なんかFEみたいだな
2024/08/02(金) 18:29:18.19ID:8dAiKguIM
次スレ立ってないぞー

>>960
>>950が踏み逃げ臭いから立ててくれ
2024/08/02(金) 18:38:12.77ID:9UtfthHv0
スレが必要な時はいつでも来い。 今、そんな気持ちになった
https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/gamerpg/1722591341
2024/08/02(金) 18:45:23.32ID:7HPnyefP0
>>984
ファイナルレター乙
2024/08/02(金) 18:45:28.31ID:j5W33QU/0
>>984
乙マンダー

ケルートもイケボだといいねえ
2024/08/02(金) 18:47:58.43ID:ZNLqZSXf0
>>984
乙噴火
2024/08/02(金) 18:50:13.70ID:8dAiKguIM
誰にだってあるでしょう、>>984乙するしかないという気持ちになる時が
2024/08/02(金) 18:54:06.47ID:zpc26y1I0
マップが見やすくなってるのが地味にありがたい
リマスター含め今まで繋がりがわかりにくかったもん
2024/08/02(金) 18:54:53.18ID:zpc26y1I0
>>984
高乙∇
2024/08/02(金) 18:56:18.24ID:M27y4SXH0
>>984
立て乙です
992 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 87a0-NlMb [2400:4150:30e1:b200:*])
垢版 |
2024/08/02(金) 18:56:32.49ID:/V4NNMW00
1000なら忍者のアビリティはぜになげ
2024/08/02(金) 18:58:19.98ID:MzWj6oe40
サラマンダーは無骨モノだけど本当の詩人だよな
2024/08/02(金) 19:06:26.36ID:7HPnyefP0
ドオオオオォォォリヤァァァは続投?
2024/08/02(金) 19:08:26.60ID:HiHpRtEy0
最強の帽子は最強
なかでも斬耐性以外が最強なのだ
2024/08/02(金) 19:09:31.37ID:M27y4SXH0
ジェラールのアビリティは全能力+1なのか
ステが上がってると気づいてた人さすがだな
2024/08/02(金) 19:11:12.29ID:klIfdZz/0
レオンジェラールコッペリア辺りのアビリティは居るうちに取って置かないと取り返しつかないやつかな?
2024/08/02(金) 19:14:42.92ID:ZNLqZSXf0
>>997
引き継ぎなきゃそうなるだろうねたぶん
2024/08/02(金) 19:15:07.88ID:2VJBKP500
>>984
すまん
今気づいた
まじごめん
2024/08/02(金) 19:17:37.44ID:8akQDAap0
銀河鉄道999
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