X

ロマンシングサガ2 リベンジオブザセブン part14

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2024/07/28(日) 18:51:25.72ID:hVzSzb2q0
!extend::vvvvvv:1000:512:donguri=3/1
!extend::vvvvvv:1000:512:donguri=3/1

↑を3行重ねてスレ立てしてください

2024.10.24発売予定
対応ハード:PS5、PS4、Nintendo Switch、Steam

○公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/rs2r/

次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合はレス番を指定してください
踏み逃げは>>960以降が宣言して立ててください

●前スレ
ロマンシングサガ2 リベンジオブザセブン part13
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1721615207/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:donguri=3/1: EXT was configured
2024/08/02(金) 00:49:25.35ID:50/Or4ip0
>>768
あまり見かけないな
2024/08/02(金) 01:01:35.89ID:7HPnyefP0
>>769
あまりってことはもう出てるのね?
ググってくるサンクス
2024/08/02(金) 01:13:18.08ID:kf81MjsN0
ベアとエンリケの顔はもっと良くなるやろ😅
ジュウベイとシャールカーンも頼むぞ
772 警備員[Lv.38][苗] (ワッチョイW 6742-VFbi [182.171.187.75])
垢版 |
2024/08/02(金) 02:08:53.11ID:L3efAgHh0
こりゃ相当面白そうな気がする
773名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW df83-N8l3 [115.37.117.34])
垢版 |
2024/08/02(金) 02:45:23.45ID:j+aT9H2L0
ノーマル未満の難易度だと逃さんが逃げられるとかありそうだな
2024/08/02(金) 02:55:04.53ID:t3Mq3lHx0
逃がしてやろう…お前なら…
2024/08/02(金) 02:59:51.09ID:+6nhldo60
いろいろ親切にするなら、あのくだらないハマリ要素は無くしてほしいわ
ロマ3、フロ2もラスダンで戻れなくなって最初からやり直したけど、ほんとくだらないって印象しかなかったから
2024/08/02(金) 03:00:49.57ID:r70Oyle60
>>699
これは残念かも、
2024/08/02(金) 03:12:53.99ID:+6nhldo60
いちいちヴァルキリープロファイルみたいなシステム入れるから…
2024/08/02(金) 03:14:29.38ID:t3Mq3lHx0
その身に刻れ!
2024/08/02(金) 05:28:03.93ID:2VJBKP500
クジンシーとボクオーンは英雄じゃないと思う
2024/08/02(金) 05:28:37.56ID:Q2tqewb80
聖剣伝説の新作がマジでクソ過ぎるさすが無能小山田だわこいつマジで頭おかしい
3リメイクを成功させた田付がやっぱ優秀なんだな
こっちは期待できそうだ
2024/08/02(金) 05:33:32.25ID:2VJBKP500
聖剣2リメイクのバグまみれ直すのに一年間アップデート続けたやつか
サインとかアホかと思った
2024/08/02(金) 05:45:04.70ID:naXdB9Fq0
ミンサガも神ってたけどこれも負けず劣らずになりそうね
追加ボスいっぱいいるといいな
2024/08/02(金) 05:53:59.27ID:DhJ/+3WD0
エンリケはもうちょっと中年っぽくしてほしかったな
小林絵のエンリケはパトレイバーの後藤隊長のような顔してるけど
784名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 6742-e5J0 [182.171.187.75])
垢版 |
2024/08/02(金) 05:59:24.34ID:L3efAgHh0
固有アビリティ極意化と仲間入れ替え自由はかなり良いと思う
これなら色んなキャラ使って極意させたくなる
2024/08/02(金) 06:18:38.47ID:G0m9FBvN0
金髪のホーリーオーダー女が好きだったのに今出てるのみんな黒髪で残念よ
軽装歩兵やアマゾネスに浮気しそう
2024/08/02(金) 06:22:13.96ID:DhJ/+3WD0
>>780
買うか悩んでるんだけど何が酷いの?
787名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW 6792-0Ayv [2001:268:c28b:750f:*])
垢版 |
2024/08/02(金) 06:32:24.00ID:DFRV8lt20
>>780
具体的に書け
788名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新芽] (アウグロ MMeb-0Ayv [122.130.165.235])
垢版 |
2024/08/02(金) 06:33:04.30ID:gpEGOaqkM
>>780
くあしく
2024/08/02(金) 06:41:20.41ID:3VXhH3Zg0
>>547
どうせ全員装備前提の難易度なんだろうなとは思う

>>552
軽装ってそういう意味じゃねーだろw
2024/08/02(金) 06:47:40.75ID:b2Gfm0qJ0
軽装歩兵という重力を自在に操る帝国の騎士
どっかで聞いたことあるような…
2024/08/02(金) 06:51:08.76ID:ZNLqZSXf0
ウェイトパージは実にサガっぽい力強さを感じる
2024/08/02(金) 06:54:39.10ID:9UtfthHv0
パージしたらダメだろ
何のための防具やと思っとんねん
2024/08/02(金) 06:56:59.51ID:b2Gfm0qJ0
オートパリイとかネタで言ってたのに実装されてビビる
Tasさんが悪さするやつ
ベア皇帝一人旅が強すぎて縛りにならんだろ
これカウンター構えたら特定の攻撃以外に無敵にならん?
2024/08/02(金) 06:58:21.29ID:Q2tqewb80
聖剣伝説3リメイクはここ最近では大当たりだっただけでなく不具合やバグがなかった
アップデートがあったのは修正関係じゃなくて無料での高難易度追加だけ
田付が優秀だと思うところは開発面だけじゃなくて不具合関係を出さない堅実さ
聖剣伝説の新作は体験版の時点でもうすでに操作面からしてバグだらけだから爆死は確実だろう
2024/08/02(金) 07:04:49.75ID:RGUhPBXQ0
>>791
やっちまいましたなぁ感すごいよな
これぞサガって感じ
2024/08/02(金) 07:08:22.96ID:DhJ/+3WD0
>>791
陣形のラピストもキョンは普通のバフにしようとしたら神からの指示で極端性能にしたらしい
2024/08/02(金) 07:08:30.45ID:3bpcbDl80
ウェイトパージってむしろ重装備するためのアビリティだと思うんだが
2024/08/02(金) 07:12:21.48ID:b2Gfm0qJ0
全身鎧の軽装兵
軽装で更にパリイ確率上げてくる重装兵
帝国の兵士は嘘つき
2024/08/02(金) 07:14:07.94ID:frM81gByd
パリイ確率は変わらんだろ
2024/08/02(金) 07:15:04.48ID:ZNLqZSXf0
>>797
能力的には全身鎧装備の重装歩兵に欲しいもんやね
後は従来通りなら格闘家にも
2024/08/02(金) 07:17:07.65ID:b2Gfm0qJ0
>>799
オートが4割 技として使うパリイは素早さ上がったら防ぎやすくなりそうだけど
2024/08/02(金) 07:17:28.03ID:5us1ibJE0
アマゾネスのスクショ見たが黒スパッツだなこれ
おそらくキャットもスパッツ
2024/08/02(金) 07:23:42.78ID:ZNLqZSXf0
ダニは紹介動画で暗黒スパッツ確定しとるんや

https://i.imgur.com/9Z2JrhS.png
2024/08/02(金) 07:26:49.53ID:3lmFSpnUH
オートてフロ2みたいに自動で発動するってことかいな
2024/08/02(金) 07:27:15.81ID:b2Gfm0qJ0
ミニスカ過ぎてスパッツより黒パンツじゃないのこれ
ダニは貧乏過ぎて布が手に入らないんだな
2024/08/02(金) 07:30:55.35ID:M27y4SXH0
>>793
オートパリィは剣装備時なので
カウンター構え中は剣装備扱いから外れるみたいな処理はできそう
剣にカウンター技はないから
2024/08/02(金) 07:38:38.79ID:OEYe/n8V0
かすみ青眼、喪神無想
ロマサガ2の後作には剣カウンター技もある
今作でどこまでこれらを逆輸入するかによるね
2024/08/02(金) 07:39:32.72ID:TfXLgauT0
アビリティは3つまでかな?
耐性系で埋まりそう…
2024/08/02(金) 07:41:15.35ID:EVK1uxil0
喪神無想が追加されたらえらいことに
2024/08/02(金) 07:47:40.58ID:9UtfthHv0
どっちも刀系だし追加されるとしても大剣技になりそう
無刀取りが一番可能性高いと思うけど
2024/08/02(金) 07:54:25.73ID:HcZxksSh0
二刀流のアビリティもあるんだろうなきっと
812名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 6742-e5J0 [182.171.187.75])
垢版 |
2024/08/02(金) 07:59:28.26ID:L3efAgHh0
個人的に要らんと思ってる要素は途中でも難易度変更できる仕様
あれだと難易度オリジナルでやっても倒せなくてボスだけイージーモードにする人いそう
難易度つけるなら途中で変えられない仕様の方が良かったかな
2024/08/02(金) 08:00:00.24ID:5QkbYpe60
>>794
リベサガ開発してるところが聖剣3リメイク開発したところなんだよな
聖剣スレでリユニマネーがあるサガに横取りされたって言われてて複雑な気分になった
2024/08/02(金) 08:00:35.63ID:3bpcbDl80
>>810
喪神無想はサガスカで長剣技になってる
815名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW c750-8z5E [2001:268:9bb7:23f5:*])
垢版 |
2024/08/02(金) 08:06:29.69ID:rlnXxF6w0
>>812
オリジナルモードだけは難易度変更でトロフィーかなんかで制限かけりゃ良くね
2024/08/02(金) 08:07:16.58ID:KPilPfpb0
そいつ聖剣スレで小山田小山田連呼してハブられてる荒らしだし触るな
2024/08/02(金) 08:14:58.51ID:x1mAYmOY0
グラフィックやUIの雰囲気が聖剣3リメと完全に同じなのなんでかと思ったら開発が同じなんだ
2024/08/02(金) 08:15:26.59ID:EVK1uxil0
アビリティが壊れ過ぎてオリジナルの難易度ちゃんが息して無さそう
それ以外の要素も明らかに難易度下げてるだろうけど
逆にオリジナルより鬼畜になって新要素でやっとトントンになるならビビるが
2024/08/02(金) 08:19:32.68ID:2ryq0avK0
ここまで味方有利の要素増えると攻撃面ではやっぱり弱点を突かないとダメージ伸びないバランスになってそうな懸念はあるな
2024/08/02(金) 08:21:49.11ID:mpRmA+sgM
1周クリア後に高難易度モード解禁される仕様かもね
聖剣伝説3Rがそういう仕様だし
2024/08/02(金) 08:22:39.36ID:GlEE+JEn0
聖剣3リメイクの難易度から見てもそれほど難易度は高くないと思うよ
強さ気にせず見た目でキャラ選んでやりくりするくらいのプレイで良い感じになるかも
2024/08/02(金) 08:28:14.00ID:EVK1uxil0
周回でハードモードあるなら盛りに盛ってやっと対等とかも出来るかね
緋の魔物はともかく彼方は割りと楽だったから拍子抜けだったし
パープルシャドーと極サルまではやってないけど
2024/08/02(金) 08:28:21.30ID:TJNSwR+V0
>>812
最高難易度でも物足りなければ自主的に縛ったりするし、その辺は別にいいかな

逆に裏ボスに備えて稼ぐ時は下げることもあるし
2024/08/02(金) 08:41:51.33ID:NJ2EqElF0
理想形としてミンサガリマスターが指標になりやすそう
2024/08/02(金) 08:44:18.62ID:HcZxksSh0
ちゃんと敵も見切りやアビリティありきの体力、攻撃力に設定されてるんだろう
2024/08/02(金) 08:48:24.14ID:zpc26y1I0
普通戻れないぞって言われたらセーブ変えるよね
2024/08/02(金) 08:54:59.61ID:M27y4SXH0
SFC時代は家族でソフト共有してることも多くて
セーブは上書き限定って遊び方も普通だったんや
河津や小泉はゲーマーだからセーブは分けるものって感覚が染み付いてて当時は気がまわらなかっただけ
2024/08/02(金) 09:03:12.46ID:pY89r8BT0
スロット3つくらいだと結局全部に同じデータ保存してしまうんだよ
当時のは1つだと消える不安感もあったし
2024/08/02(金) 09:04:11.57ID:JK0eQw6SM
サガスカでこの先戻れません!ここで別データにセーブする事をお勧めします!って思いっきりメタな天の声入れてるのを見た時はサガも変わったなあって思った
2024/08/02(金) 09:07:14.03ID:2ryq0avK0
サガ2GOD辺りからそういうメッセージ入るようになった
ラスダン以外でもセーブしたらボス倒すまで戻れない場所とかもそういうメッセージ出てた
2024/08/02(金) 09:10:00.15ID:pY89r8BT0
製作者も不親切こそサガとか思ってるわけでは無いだろう
結果的にそうなっちゃってることが多いだけで
2024/08/02(金) 09:15:07.99ID:YwaZNxnS0
ライーザ名前のせいでふとももデカくされてんの草
2024/08/02(金) 09:22:19.26ID:wimxvULQ0
宮廷魔術師女が可愛いけど今回は理力と言う理不尽マスクデータはあるのか
コレガワカラナイ
2024/08/02(金) 09:23:53.05ID:2ryq0avK0
>>831
ロマサガ2のラストに関しても戻れないぞって言ってるじゃんってのが制作側の主張だしな
実際はそう言ってから本当の戻れなくなるまでラグがあるから騙しみたいに言われてるだけで
2024/08/02(金) 09:37:01.46ID:C4lSnZ2T0
戻れないのはいいんだが最後の七英雄終わったあとで戻る戻れないの切り替えて欲しかったな
念のため戻れる状態にしたままラスボスにもう一回挑めるデータ残したいからいつも最後の1体とも戦うことになるw
2024/08/02(金) 09:46:34.78ID:NJ2EqElF0
サガフロの七人だと
ラスダン、最終局面から帰れないのがほとんどか
優しいのはオルロワと話す直前までセーフなアセルスくらいかな
フロ2は雑魚と戦って鍛えるポイントはあるが、普通のプレイヤーだと基本詰みみたいな状況にはなるからな
2024/08/02(金) 09:52:01.29ID:Pc5ZJOCW0
金、金、金! 皇帝として恥ずかしくないのかッッッ!!
2024/08/02(金) 09:54:24.80ID:pY89r8BT0
システム的に戻れないようにするメリットってあまり無い気がするから
あくまで演出的なものなのかな?覚悟はいいか的な
2024/08/02(金) 09:58:52.78ID:C4lSnZ2T0
理力のなにがクソって肝心の冥術が天術捨ててまで取るほどの攻撃性能ないってことだよな
クラゲのヘルファイアを散々見てきたから味方が使えるの楽しくなっちゃってよくヘルファイア使うが単体でももっと頑張れ
840名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ 7fc6-VHWV [240d:1a:ad7:e000:*])
垢版 |
2024/08/02(金) 09:59:42.86ID:XKUD2cBG0
原作はとにかくシビアな仕様だから新規には叩かれても仕方ないと思う
でも突き放して新規が入ってこなくなったらフランチャイズは死ぬ
といって時代に合わせた調整にしたら、原作ファンの一部から不満出る
難易度選択制は妥当だろう
2024/08/02(金) 10:06:52.55ID:bPsEPx8E0
ラストで帰れないのはシステムより演出重視って感じだね
ロマ2だと
取るに足らない虫ケラ→どちらかが完全に死ぬまで殺し合うしかない宿敵、に変わったので七英雄側が逃さないという演出
それまでは火の粉を払うだけで基本放置
2024/08/02(金) 10:08:53.34ID:2VJBKP500
昔、沈没船でスービエ倒せなくて詰んだ俺、涙目
843名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 8753-e5J0 [58.98.161.145])
垢版 |
2024/08/02(金) 10:10:34.93ID:jEZqo0OD0
https://image-tm.s2mr.jp/i/original/1722536626466.jpeg

エメラルドよりトパーズの方が好みだ
2024/08/02(金) 10:12:48.83ID:C4lSnZ2T0
途中で変えられるくらいだから難易度って敵のHPとステータスよな?
もしかしたら使う技も低難易度だと制限入るかもしれん

ロマサガ2の難しさの根本て「マスクデータや説明不足な面もありシステムが複雑なところ」だと思うので
今回システムの説明が丁寧っぽいのは制作側が設定したものとは別に難易度下げる効果になりそうだね
術の効果とか陣形の効果も説明だけでは伝わりにくくて検証必要なものも多かった
防御性能閃き術の効果陣形の効果など、
システムについてアバロン宮殿などを一切見ず完全に自分で読み解いた人はそんな多くないよな
845名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 8753-e5J0 [58.98.161.145])
垢版 |
2024/08/02(金) 10:15:33.86ID:jEZqo0OD0
ロマサガの魅力って負けそうからの一最後の一発大逆転で見切りや技を閃いたり連携でギリギリ倒すってのもあるからね
2024/08/02(金) 10:19:18.94ID:8dAiKguIM
>>844
サガスカだと敵の行動ロジックも変更されてた気がする
2024/08/02(金) 10:19:56.10ID:yWer28630
>>844
イージーモードだとボスや一部の巨大ザコ敵の行動制限とかはありそうだな
サクッと物語進めたい人にはいいかも
2024/08/02(金) 10:32:01.79ID:zpc26y1I0
少し上の話になるがキャットの短さでスパッツじゃなかったら痴女もいいとこ
2024/08/02(金) 10:33:09.04ID:GlEE+JEn0
>>838
河津さんは結構演出重視だからねー
「ラスボスの前まで来て逃げ帰るのは格好悪いじゃないですか」といっていたし、最後の七英雄を倒してからラスボス戦までの間にセーブが出来てしまう事が事故を起こしていただけかなと
850名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ 7fc6-VHWV [240d:1a:ad7:e000:*])
垢版 |
2024/08/02(金) 10:36:33.36ID:XKUD2cBG0
難易度調整で一番手間がかからないのは与被ダメージの倍率変更
他にも行動パターンの変化もあると思われる、というか
「総戦闘回数がx回以上だと危険な攻撃が多いテーブルが選ばれる」
みたいな仕様はかなり昔のシリーズ作からあった
2024/08/02(金) 10:36:56.84ID:9UtfthHv0
痴女で悪いことでも何かあるのかァー!!?
852名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 8753-e5J0 [58.98.161.145])
垢版 |
2024/08/02(金) 10:44:57.07ID:jEZqo0OD0
痴女って最高じゃん
2024/08/02(金) 10:48:56.39ID:ifGU/EKAd
どのみち泥棒なんだモラルなんてくそくらえだ
2024/08/02(金) 10:50:24.26ID:5us1ibJE0
所詮ダニだからな
2024/08/02(金) 10:57:50.77ID:P7RE0Y4F0
アマゾネスのえちえちお姉さん感いいな
今作では女だけでPT組んじゃいそうだわ原作じゃそんなの全く気にしなかったのに
856 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 8753-e5J0 [58.98.161.145])
垢版 |
2024/08/02(金) 11:00:49.29ID:jEZqo0OD0
でもアビリティの極意を得るためにしっかり男キャラも使わないといけない
2024/08/02(金) 11:01:30.09ID:hn8lnvk40
佐賀コラボって30年前にもやろうとしてたんだ
2024/08/02(金) 11:09:35.37ID:TJT3mnSy0
オートパリイでついにベアさんが帝国の盾と呼ばれるようになるのか
2024/08/02(金) 11:12:28.46ID:NJ2EqElF0
ベアさんだけBP抑え目な数値なのなんでやろ
860名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8] (ワッチョイW 27f6-e0au [222.230.108.114])
垢版 |
2024/08/02(金) 11:17:05.69ID:K8X76TLy0
タンク要員って重装歩兵しかいないよな多分
オートパリィ強かったらベア一族引っ張りだこか
2024/08/02(金) 11:21:20.31ID:9UtfthHv0
ホリオダ男辺りは重装歩兵の仕事を奪うキャラ筆頭だけど呪われた盾がどうなるか次第かな
862 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 8753-e5J0 [58.98.161.145])
垢版 |
2024/08/02(金) 11:24:06.63ID:jEZqo0OD0
オートパリィも極意化するんでしょ?
2024/08/02(金) 11:24:19.26ID:yWer28630
>>860
まだ登場してないインペリアルガードもタンク役だろうな
2024/08/02(金) 11:25:46.42ID:2ryq0avK0
「40%の確率で自動的にパリイを行う」
果たしてこれは40%の確率で攻撃をパリイするのか
40%の確率でパリイの発動が抽選されそこから発動率に応じてパリイするのか
どっちを意味してるんだろうか
2024/08/02(金) 11:27:18.81ID:yWer28630
>>855
旧作より露出度あがってるよな
髪型は昔の方が好みだけど
2024/08/02(金) 11:28:44.11ID:NJ2EqElF0
モールもタンクみたいな能力はしてるが、鈍足な小剣術師って結構ユニークな性能してるよな
オリジナルだと小剣がパワー不足で火力面は出にくかったが
2024/08/02(金) 11:29:07.65ID:yWer28630
>>861
後半になると敵の攻撃が強すぎて盾発動でもダメージを抑えきれないんだよなあ
2024/08/02(金) 11:31:07.86ID:9UtfthHv0
>>863
重装歩兵の上位互換みたいなクラスではあるけど得意武器が両手武器の槍なんだよな
腕力もNo.1だから盾持ちやらせとくには勿体なさもある
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況