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【PS4】Fallout4 フォールアウト4 Vault312【FO4】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2024/10/05(土) 11:03:31.92ID:EXcXrurT0
レールロードといえばデズデモーナが今際の際に発する「サム・・・今帰るからね」のサムは結局誰なんだ問題
2024/10/05(土) 11:45:59.40ID:8xcyfsnv0
ダンウィッチでビュンビュンうるせーからナニカと思ったら
橋の下でヘルファイアがインシネーターの練習してたから37564にしてヤリマチタ

ガウスノ2mmナカッタノ(^ω^)スコシニュウシュデキテラッキ〜♪
2024/10/05(土) 12:30:23.54ID:m/aRErSu0
レールロードとの接触には、本作屈指の激戦地帯の金融地区で生き残れる腕前がいる
レールロードへ協力するか迷っているプレイヤーは
激しい攻撃をバリスティック・ウィーブなしで突破できているはずなのだ
つまり、その後もバリスティック・ウィーブなしでも何とかなる

ゲーム全般でよくある、「最難関ステージクリア報酬が強い武器」の亜種だと思う
2024/10/05(土) 12:35:01.28ID:rQWU3dRZ0
途中からずっとパワーアーマー着てたけど死ぬときって大体即死か防御無視だからバリスティック防具着てる時とあんまり変わんねえんだよな
2024/10/05(土) 13:49:41.02ID:96cKbfjp0
悪人プレイしてて、バンカーヒル全員ぬっころしたらレールロードの人造人間逃がすクエスト発注できなくなった。
2024/10/05(土) 14:57:51.15ID:zAB6mt4id
何周しててもそういう取り返しのつかないプレイは出来んわチキンだから
2024/10/05(土) 15:01:09.84ID:m/aRErSu0
Fallout4は正義がプレイヤーの数だけあるゲームだから、できない行動はかなり少ない
絶対に倒されることの無い人物はごくわずか
あまりにも起こり得る展開が多岐にわたるので、
イベントの条件も元からかなり複雑で折ってはいけないフラグも多数ある(大抵は折らないが)
攻略サイトなどでもあらゆるクエストの正確な発生条件を掴んでいるものを私は見たことがない

この選択が後で自分の首を絞めることになるかもしれない、と常々熟慮するしかない

なお、攻略サイトでは
わざと嘘の情報を混ぜておいてコピペされたときにその証拠にする、という手法もあるらしいので
本当は完全解析できているのかもしれない
2024/10/05(土) 19:08:55.53ID:/y1ubNYp0
>>274
こういうプレイに信念ある人、すげーよな。俺なんか、例えば今回のプレイではこうする!と思ってても、どうしても効率とかレアアイテムとかの欲に負けてしまう
2024/10/05(土) 19:10:03.05ID:/y1ubNYp0
>>276
パチンコ好きとか?
2024/10/06(日) 00:22:41.74ID:dU39Skyl0
エンデュランスにふれば案外いらんしな
2024/10/06(日) 01:09:48.51ID:OpPoPOPE0
とりあえず今やってる初見サバイバルは大事に各地まわって自分の思うロールプレイやってるけどクリアしたらノーマルで全部殺してまわるつもり
2024/10/06(日) 07:10:08.56ID:5hTe2I+J0
インスティチュート爆破により橋が使えなくなった場所をMODを使って改善した
私の使っているMODには元からある橋のパーツはなかったが、
Vaultのアトリウムの床と円柱、さらにサポートや手すりを使って
それなりに見栄えの良いものができた

まっすぐ架けようとするとパーツ配置不能区域があるらしいので
ルートを折り曲げて最短距離で架けたものを正式セーブにして続行している

プロビジョナーが使ってくれると良いのだが
2024/10/06(日) 07:32:48.26ID:JbeQurNQ0
もう6年くらいやってて今頃気づいたんだが、一人称視点の方が走るの速くね?
2024/10/06(日) 10:53:13.42ID:5hTe2I+J0
スターライト・ドライブインに造っている建造物の脇を視点変更して2回走ったのを録画して
コマ数から計測してみたが両方10秒(PS4の録画トリミング機能にて)
きちんとまっすぐ走っていたかなど課題はあるが、
内部演算や秒未満の内部時計を覗けるようなツールを使わない前提では
判別できるような違いはないな
2024/10/06(日) 11:28:12.68ID:QOktOBpX0
重量オーバーの時はHIDENの方が速いキガスル
2024/10/06(日) 11:29:05.94ID:ZlcZdGJ30
PA着てるとなんとなく一人称の方が足速い感じはしてた
2024/10/06(日) 13:04:43.58ID:jFnlN1hP0
初めてピストルビルドでやってるけど
perk上げるとライフルの射程越えるんやな
リボルバーでスナイパーごっこができちまう
2024/10/06(日) 17:02:35.15ID:KZC7ST9x0
車が走ってるの見るのと自分が車に乗って走ってるのじゃ体感スピードが違うのと同じじゃないかな
294名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 4360-ruHb)
垢版 |
2024/10/07(月) 06:56:13.52ID:IIgqjO2P0
やらなくなったゲーム整理してたらGOTY版買ってあったわ
2024/10/07(月) 10:07:10.93ID:dGsFep4l0
俺はGOTY版買ってると思ってたらノーマル版だったからDLC別途買わなければいけない
2024/10/07(月) 11:03:07.37ID:qw7mrPrU0
ヌカワ、ナカノ、メカニスト、ボルト、クラフト追加

あと一つが思い出せない
2024/10/07(月) 11:54:57.94ID:uDEMgRXp0
檻とアリーナと核融合とネオン管を追加するウェイストランドワークショップでしょ
2024/10/07(月) 17:21:24.39ID:rLvZSfJBr
わざわざ金出して買ったんだから洗脳電波装置くらいperkなしで置かせてほしい
2024/10/07(月) 18:44:12.18ID:K4SJvAAJ0
なにも考えずにミニッツメンルートでメイン進めてたらインスティチュートやらBOSのミッション出来なくなってしまってたわ、、勿体ない、、インスティチュートの会合やらダンス処刑関係とかバンカーヒルでの乱戦やらリバティープライムやら全く拝む事できなくなった、、ガービー死ねや
300名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイ 9f8c-AbR9)
垢版 |
2024/10/07(月) 18:58:13.22ID:PXQh/mFc0
ともあれ、雨は降ってない
2024/10/07(月) 20:32:09.32ID:55vhIvRH0
>>232ですが、ひとつひとつMODのオンオフを試して解決できました!
「Settlement Height Unlocked (326 floors) - [PS4]」というMODが原因でした
おま環というか他MODとの兼合いもあるかもですがエコーレイク製材所でも
近付くと落ちていたので、上記MODを入れていると特定の拠点を
新規ロケーションとして発見する際に落ちてしまうようでした
ご報告まで
2024/10/07(月) 20:42:49.47ID:xYzMXlS80
>>299
四大派閥はそれぞれ大きく意見が対立しているから
掛け持ちしていると、だんだんと二枚舌や裏切り行為の連続になってくる
システム上の永続敵対判定は現実基準なら遅すぎるぐらい

他派閥に気になるクエストがあるなら
ミニッツメンオンリーのルート、BOSオンリーのルート、レールロードオンリーのルートと
何周にも分けてプレイするのも一つの手だろう
2024/10/08(火) 00:45:38.66ID:ZaQHoeSd0
やっぱミニッツメンルートたわ
BOSもレールロードも滅ぼされる程のことはしてない
でもいインスはギルティだろさすがに
2024/10/08(火) 04:47:05.12ID:zte5spg70
>>301
そのMODは一種のテスト用MODで、
説明文にはかなり目立つように警告が何重にも書かれている
制作者に予測されていた不具合であるかはわからないが

これよりは控えめな効果幅の高さ制限緩和MODがいくつかあり、
PS4やPS5なら現実的にはそれらの範囲でさえ活用しきれないので
それらに置き換えてみるのも一つの手だと思う
2024/10/08(火) 08:21:19.64ID:xlP5V6qD0
うちのガービーは居住地ミッションの報告に行ったサンクチュアリの地下11mに埋まってマチタ
(´・ω・`)
2024/10/08(火) 17:23:50.67ID:zte5spg70
Vault-Tec人員管理システムでプロビジョナーに割り振るとか
ベル鳴らして待機とかでも出てこない?
通常なら、単純に遠くでセーブ&ロードして再訪問でも出てきそうなんだけど

ミニッツメンクエストで位置固定されてしまっている場合は
クエストの進展単位で古いデータに戻してみるとどこかで地上に戻っていると思う
2024/10/08(火) 17:29:04.86ID:xlP5V6qD0
マヂカヤッテミルワ!
2024/10/08(火) 17:41:13.81ID:UOvTClKi0
中途半端に勢力残すくらいならインスルートで全部壊滅させて自分達で管理してしまおう派
ミニッツメンはちょっかい出さなきゃ問題ないしそもそも将軍だし

BOSは所詮エルダーの下でトップになれないからなぁ
2024/10/08(火) 17:41:17.16ID:r1YWSwEs0
拠点に来る入植者の顔一覧とか見たいよな、何人か美人がいる

ダイヤモンドシティにいる金髪の名無し女が欲しいけど、あの子一点物なのか?
2024/10/08(火) 19:53:24.14ID:E1E2h65t0
>>309
わかる可愛いよねあの子
2024/10/08(火) 21:44:37.38ID:K8z5sAny0
入植者の顔って、キャラデザで同じ顔に作れるの?
2024/10/09(水) 06:52:11.21ID:ClKXdq9d0
そのように主人公を作ろうと思ったことがないから一般論だけど
3Dオブジェクトデータというサイズの大きいものに主人公専用、NPC専用と区別を付けたら
キャラメイクの自由度が狭くなってプレイヤーを満足させられないから
理論上は作れる、と考えた方が自然だと思う

ただ、細かい位置、角度、サイズ調整があるから
実際上は作れないと思う
2024/10/09(水) 12:34:37.62ID:wLe7QTyv0
変な髪型多くて美人がレアな世界だから、すれ違う入植者とかレイダーの頭装備はぎとって可愛かったら現実みたいに「お!」って振り返って見ちゃうよね
2024/10/09(水) 16:11:12.54ID:5qj2e/d10
スカイリムよりはだいぶ美人になったから凄いわ
315名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 9f8c-AbR9)
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2024/10/09(水) 16:20:52.93ID:PZQvsZnA0
トレイダーライリーが消えるバグにがっつり嵌まってしまった
修正しとけよ・・・
2024/10/09(水) 17:53:37.51ID:ClKXdq9d0
>>315
それ、たぶん仕様
工場の秘密を暴くのとトレーダー・ライリーの拠点での雇用という
いわゆる善人プレイでの当該クエストの二大目標を両立させない
製作者の初めからの意向だと思う

思う理由は多くのクエストで万事うまくいく解決がないこと
本作の展開はいわゆるトレードオフにあふれている
317名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ aa2e-oLgd)
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2024/10/09(水) 18:12:05.96ID:LjjTstM80
バニラで両立させる方法もあるからしたいなら調べるといいかも
2024/10/09(水) 18:39:26.06ID:EMcvUQ9G0
灯台に指定したら無事たどり着いてたヨ
319名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 43c8-ruHb)
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2024/10/09(水) 20:25:23.22ID:6COkKNqb0
久々にやりたくなって起動したらセーブデータ膨大にあって草
最後にやったのが2018年で遠い目になったわ
2024/10/09(水) 20:27:33.23ID:EMcvUQ9G0
>>306
シバラク中央や南部ウロウロしてからサンクチュアリ行ったらフツーにガーガー寝てたワ!
2024/10/10(木) 00:54:57.24ID:juXOvAni0
ラストデビル★+レイダーと戦ってたら近所の人造人間が加勢
その後人造人間は通りすがりのプロビジョナーに殺されてた…この気持ちなんと表現したらいいんだろうか…
2024/10/10(木) 04:51:12.04ID:82p2+5gN0
MODSが処理を完了できませんでしたで繋がらんのだけどおま環?
SKYRIMの方は繋がったんだが
2024/10/10(木) 05:32:06.51ID:Gxg+zEK50
それMOD紹介してるHPの管理人もなったって
再インストールしたら治ったらしいけど
全MOD入れ直しとか
2024/10/10(木) 10:13:27.43ID:n2uxWRwM01010
当方では頻繁にあるから気にしていない
多分ネット環境が良くないと発生しやすいのだと思う
MOD説明文等をサーバーからダウンロードしきれない内に
MOD一覧をスクロールさせるとほぼ確定で発生する
2度3度ぐらいでは諦めずに何度も再試行しているが
ゲーム本編への影響は出たことがない
2024/10/10(木) 10:14:09.66ID:RX/Wetia01010
>>316
まじ?はじめて缶詰工場いったら男と喧嘩した女が出ていったから、なんだ?と、とりあえず後つけて外に出て話しかけたら普通に勧誘できたよ。で、そのあと缶詰工場のクエストも普通にクリアした。バニラです!プレステ4!
2024/10/10(木) 11:32:24.43ID:rIQ2jVZa01010
>>325
問題はそのあとなんだよ
2024/10/10(木) 12:19:40.06ID:uVzfIImS01010
雇っても缶詰工場のクエストクリアしちゃうとゲームから消えるバグがあるからね
バニラ環境だとクエストクリアとトレーダーの二者択一
328名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][芽] (マグーロ aa2e-oLgd)
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2024/10/10(木) 13:23:07.43ID:R5HX008j01010
消えるバグはクエストクリア関係ないんじゃなかった?
2024/10/10(木) 14:48:26.52ID:mkkSTdKL01010
サバイバルで段々死ななくなって来たんで遠くからチクチク攻撃から近接やってみたら結構イケるもんだね
AGILITY上げて近接特化で鍛えてたらホントにNinjaみたいな戦闘出来んのかなフォールアウトっぽくはないけど
2024/10/10(木) 19:19:34.55ID:M4X7IYKz01010
ステルスからのV.A.T.S.でワンパンで殴り殺していく近接ビルドは普通に強いぞ
ヌカワDLCのおかげでレジェ厳選無しでも火力クソ高くなるし

ちょいちょいバグで引っかかって不発したり敵の目の前で操作不能のまま棒立ちになって死ぬのがアレだが
2024/10/10(木) 19:51:32.20ID:n2uxWRwM01010
VATS失敗時のリスクはチャイルド・オブ・アトムの場合が
他より圧倒的に大きいので
彼らだけは銃で応戦した方が良い

なお、強武器ならヤオ・グアイのローストさえ食べていれば
MODなしでもほぼすべての敵を近接一撃で倒せる
(レベル1000のウォーロードとかではさすがに無理かも)
2024/10/11(金) 00:45:02.68ID:1Lfi2JPQ0
>>323
>>322だけどゲームアンインストールして入れ直したら治ったわ
ありがとう
333名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイW 0672-mIju)
垢版 |
2024/10/11(金) 19:59:56.27ID:AKpCiGBG0
ハングマンズアリーの秘密基地作ってくださいって言わんばかりの立地最高だな
時間が溶けるわ
2024/10/11(金) 20:34:01.69ID:DNhBslBz0
きれいな水回収しといてくれればシェフィールドくん一人の
リハビリ用レザーグレイン農場でイイヤと思ってたケド、
今までレッドロケットに作ってヒイコラ歩いて運び込んでたPAガレージを
中心部のココに作ったら便利ヤナと思いハジメテル

ハイ、ニュウショクシャガハンノウシナイスペースニ(^ω^)ケンセツケテーイ
2024/10/11(金) 22:19:49.17ID:QaYAFsmF0
監視台のむこうに施設作っても住民行ってくれないんだよね
2024/10/11(金) 23:08:03.56ID:gzXeVfjk0
ハングマンズはレイダーがリポップしがちなのがなぁ
2024/10/12(土) 05:54:27.92ID:ixyYYtC40
ハングズマンの鍵付きの扉は絶対開けないマン。
階段とかで出入りしている。
2024/10/12(土) 06:24:48.79ID:yav+HWTI0
鍵は開けない方が良いのは確かだが、
近くに人間の死体があるとランダムイベントとしてレイダーが出現することがあるので
その地区では敵の侵入を完全に封じこめるのは難しい

上記レイダーは大抵死体のすぐ近くに出るが、少し離れた所に出ることもないわけではない

強レジェンダリーやコア付きのパワーアーマーさえ置いていなければ
タレット数台で返り討ちにできるのでそのあたりで手を打つのがよいのでは?
339名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20][苗] (ワッチョイW 83ab-smrr)
垢版 |
2024/10/12(土) 06:36:34.20ID:PhKULKbT0
ハングマンは道沿いに屋台並べて夜市にしたな
2024/10/12(土) 06:48:12.45ID:wKZgUVOA0
ハングマンは高さ制限なかったら神基地なのにな 残念仕様
2024/10/12(土) 09:08:39.53ID:yav+HWTI0
居住地の大きさや容量制限は、
周囲の元からあるオブジェクトやNPCの数に影響を受けての設定になっている
制限は、処理落ちや異常動作を防ぐための予防線なのだ
一度実験したことがあるが、金融地区でのセーブ・ロードと
容量限界3倍ぐらい突破して開発した郊外居住地でのセーブ・ロードでは
金融地区の方がはるかに重かった
ハングマンズアリーは金融地区ほどではないが建物とNPCが密集した立地
居住地が置けるだけでも開発側はかなりの苦労をしたはず

なお、マシンパワーに余裕がある場合は
居住地拡大/高さ制限緩和系のMODをいれると大きく変わる
私は全居住地一括拡大のMODを入れているが、
チャールズ川の一部やビルの上まで範囲が広がった
(異常動作が怖いので開発はMODなしの時と同程度で抑えている)
2024/10/12(土) 17:55:09.87ID:rTMZGRhR0
ハングマンは狭いくせに襲撃時に敷地内に敵が湧く仕様のせいで地面に建物作ると敵が埋まる場合が多発するから建築しにくいのが難点
2024/10/13(日) 07:52:33.87ID:o2XmUZNm0
今更ながらアマプラのFallout1話見たけど
めっさおもろいな
2024/10/13(日) 08:31:34.10ID:mT3jIn5V0
ドラマのいい点は製作者がストーリーやキャラの作り込みをとことん深められること
大抵は多数派が喜ぶ方向に向かわせる
マルチストーリーRPGのいい点はプレイヤーが自分好みの方向に
ストーリーやキャラを動かしていけること
固有NPCでさえ、選んだルートによって受ける印象がまるで違う
こだわりのあるプレイヤーでも楽しめる

私はFallout4が好きだ
2024/10/13(日) 08:33:36.65ID:pt9k2i3J0
サバイバルのハングマンは神
2024/10/13(日) 12:00:20.07ID:AMcB1Kzo0
まさに今やってるサバイバルの拠点で帰る場所だわ
最初あそこにあるって知らなくて動画見て知ったけど、他の所と比べて狭さと最初からある建物でそういうMODか何か入れてんのかなと思ってた
2024/10/13(日) 12:02:26.40ID:68JsMSqt0
息子に会っちゃうと満足しちゃってそれ以降進めずに最初からやりたくなるからいまだにリバティプライム完成させたことないし他派閥壊滅させたことない
2024/10/13(日) 12:05:34.92ID:gsIrxYHh0
実績アドビクトリアム獲るタメに捨てゲーでBOSルートだにょ〜

クレングノハイツノマニカナクナッテテモ(^ω^)ステゲーダカラナントモナ〜イナ〜イ
2024/10/13(日) 14:54:39.39ID:mT3jIn5V0
>>347
そこからが本番というぐらいに深いストーリーが待っているんだけどね
ランダムイベントも激しいのが出そろって、ちょっと歩くだけでもスリリング

息子に出会って今までの正義を捨てるルート、
息子だと称する者は偽物だったとするルート
この二つぐらいは試してみたらだいぶ違った連邦が見えてくると思う
2024/10/13(日) 16:44:36.52ID:68JsMSqt0
>>349
ちょと待って
息子偽物は疑わなかったわw
もう3回息子に会ったところでやり直ししてるんですけどw
2024/10/13(日) 17:38:19.52ID:A8n+f6fu0
いやまぁよほど穿った見方しない限りは本物なんだろうけど
実際主人公の目線で考えた時に受け入れられるかっていうとなかなか難しいしな
2024/10/13(日) 23:43:44.77ID:J7rF2t7P0
眼の前のおっさんが私が息子ですとか言い出しても正直納得できるわけ無いよな
2024/10/14(月) 00:00:43.80ID:ntLrr0ZC0
ショーンだしホラッチョだよな
2024/10/14(月) 00:35:24.25ID:YTMBsGzJ0
ジジイショーンが初めて出てきた時に話も聞かずにこいつが親玉かーって言って即殺して脱出するっていうロールプレイはやった事がある
355名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26][苗] (ワッチョイW 2bab-7sbx)
垢版 |
2024/10/14(月) 05:44:06.22ID:YMUXEqZ/0
パパの時はさすが俺の息子だ!って思ったけどママを試して危険な目に合わすのはダメだ
その時は心置きなくバイバイ出来た
2024/10/14(月) 06:30:14.72ID:Wk01H0fw0
>>352
初回はうまいトリックだと感心したわ
あれを息子だとは思わなかった
2024/10/14(月) 09:42:45.49ID:e1s+mxX/0
サーバーにアクセスできてる?
俺の何かのMODが削除されたのか認証失敗になる
ゲームごと再インストールしないと
2024/10/14(月) 16:49:44.97ID:SVOHXUCg0
>>357
もしかして
UFO4P(Unofficial FO4 Patch) 入れてなかったかな。
私もPS4のFO4をアンインスコ後にフルインスコした
らベセのModsページに接続できた。
アクセス出来なくなったのと同じ頃に PS用 UFO4P
が消えていて (ドイツ語版は存在してる) Reddit でも
話題になってた。 根拠ないけど。
2024/10/14(月) 19:00:26.24ID:ONI08sbW0
>>358
入れてる
情報ありがとう インストールし直してMODも入れ直しだな
2024/10/14(月) 23:45:38.36ID:e1s+mxX/0
サンクス
1番まともそうなアンオフィシャルパッチかよ…
問題児Enhanced Lights and FXかと思ってた
でもこれ再インストールって勇気と根気いるな
2024/10/15(火) 00:55:37.00ID:VcHV8URW0
ps5版ダウンロードしてずっとやってたけどこれDLC入ってないんか
全部入ってるのかと思ってたがメインメニューで未インストールてなってた
2024/10/15(火) 01:54:56.00ID:sY7auozI0
>>359
>>360
UFO4Pに 嫌疑はあるけど本星ではないかと。PCでベセのModsペー
ジを確認した処、現在PS用UFO4P(En)が見当たらないのは事実だ
と思いますがサイトへの接続可否はベセのサイトとか手許のクライ
アントソフトの仕様ぢゃ無いかと考える次第です。
とは言うモノの
先日の10月1日辺りからPSでModsページへ接続出来なくなったの
と接続するにはFO4をアンインスコ後にインスコが必要だった
のも事実( 私には )でしたし
10月1日と言えばPSN大規模な接続障害もあったし
UFO4Pのアップデート(PC版XB1版)も10月1日辺りだったし、で
複合原因ではないだろうかと推測しています。
根拠が薄くて関西風では「しらんけど」ですが。
UFO4Pについては Arthmoorさんに質問するのが早いかもですが
メンドイので私は今はコノままで。
2024/10/15(火) 02:01:16.47ID:sY7auozI0
すみません。 362 です。
> UFO4Pに 嫌疑はあるけど本星ではないかと。
ここを訂正させてください。
「UFO4Pに 嫌疑はあるけど本星では無いかと。」
ホンボシでは無いと否定したかったです。
ニホンゴムズカシイ。
2024/10/15(火) 08:18:32.60ID:i5pAsZvY0
昨日はキャッスルでロニーさんクエ終わらせたその足でボストン空港まで泳いで渡り
グールさんたちの寝てる辺りにさっそくスモークグレネードを投げ込んで
ドバーン「ヤダァ〜あの子両腕千切れてるのにヨタヨタ歩いてるゥ〜キャハハハハ」バーン
と、ゾンブンに楽しみマチタ。

スグレタゲームプレイヤーハ(立ω立)タイテイサディストデアル
365名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイW ef4c-+sfS)
垢版 |
2024/10/15(火) 12:20:54.77ID:3oqnfPUI0
MOD全部切ってバニラでやり直すと新鮮すぎるな
2024/10/15(火) 15:20:15.01ID:kDWEQvQr0
PS4のMODでそんな変わる?今サバイバルバニラでやってるからクリアしたら色々やってみたいけど
2024/10/15(火) 15:41:08.81ID:9kflPLDI0
別ゲーレベルで変わるよ
2024/10/15(火) 17:17:28.96ID:NcBkn9jH0
サンクチュアリ美化MODとか特定の敵を別の絵に差し替えるMODとかは
見た目のインパクトが大きいよね

PS4でできないとしてよく知られているのは
もともとゲームに収録されていない3Dモデルとかテクスチャーとか音楽とかを使うやつ

大きくゲーム性が変わるMODもPS4でもたくさん出ている
2024/10/15(火) 17:20:16.86ID:ympFU47Y0
下着の色変えるModマダー?
370名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイ fb8c-nmm0)
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2024/10/15(火) 17:21:35.73ID:hbEv1chk0
サバイバルでどこでもFTと重量無視いれて楽しんでます
2024/10/15(火) 20:05:21.30ID:IKKL4wWo0
ゲームごと再インストールしたらログインできた
アンオフィシャルパッチ除くと99個もMODがあったから途方もない作業だった
入れ直しにロードオーダー再検討だから一日中だ!
2024/10/15(火) 23:30:15.12ID:JTYIbsW60
初めて輝きの海に来たけど憂鬱だわここ進めたくねぇ
2024/10/15(火) 23:39:04.36ID:ndovAfiY0
輝きの海は面倒くさいよね
視界は悪いしガイガーカウンターはカリカリ言って精神削ってくるし敵は強いし
2024/10/16(水) 00:15:59.11ID:vTY/Bh8+0
輝きの海は魔改造の大虐殺/リーパーオートマトロン好きなだけ暴れさせられるし、なんか雰囲気が好きなんだよな

そりゃまあ特産品がセイヨウトネリコの花ぐらいしかなくて、実入りがスーパーウルトラ・マーケットのダンディボーイ・アップルと地元の野生動物から剥いだアレコレぐらいしかないけども…
2024/10/16(水) 00:38:38.59ID:pyEvHrDd0
輝きの海の近くのクエストでピップボーイ拾う みたいなバグあったの思い出した
2024/10/16(水) 07:42:25.97ID:EF3SdNjY0
輝きの海はパワーアーマー着てガトレザエイダ連れて楽しんでるわ
デスクローとかラッドスコルピオンとかあちこちに湧くから戦ってて楽しい
2024/10/16(水) 12:32:37.73ID:kwQLylDBM
もう9周目なので防具はなにもつけない。ただしサバイバルは移動が面倒すぎるからベリハです
2024/10/16(水) 13:04:46.75ID:9QjgVW64d
入植者って移動するのにめっちゃ遠回りしてて驚いた
何か理由ってあるんだろうか

具体的には、スタードライブインに入植者が溜まりすぎたから
各拠点に送ったんだけど何日も寝ないと全然現れない
一体どんなルートで?と思って近くのアバナシーに送って
ついて行ったら、なんと一旦グレイガーデンまで寄ってから
アバナシー農場に向かっていた。。。そりゃ時間かかるよw
2024/10/16(水) 13:16:44.80ID:hJSZpXTy0
ファストトラベル無しも4のマップだと案外苦に思わなくなってくるよ
おいそれと戻れなくなるから拠点開発こってる人には向かないけど、ここらへんはやり尽くしたなって感じで次へと旅立つ。まさに気分はサバイバリアン
サバイバルやってるとマップの左上から始まる作り手の気持ち分かるような気がする
ロケーション全部埋めてくれよって感じの
2024/10/16(水) 13:51:59.66ID:PB9s+KRUM
サバイバルやってると、至る所にすり抜けられる壁を発見するね。

あまりに膨大なロケーションだからテストが漏れたか
2024/10/16(水) 15:44:52.12ID:hJSZpXTy0
骸で物語ってるの結構散りばめられてて物悲しくなったりね
2024/10/16(水) 18:57:23.56ID:17XvJgY30
襲撃とかで拠点と拠点を結ぶ最短コース走ってると
チョウドイイところがケモノミチになってたり斜めの路地になってたり
川の堤になってて通れたりすんのがワカンノヨナw
2024/10/16(水) 19:54:09.68ID:wLB4k3Il0
遠距離プロビジョナーと旅するの楽しい
でも検問所が気になるからクリア後はできない遊び方
2024/10/17(木) 02:32:39.12ID:9TRUvB2+0
検問所の位置を覚えてギリギリのところでダッシュして検問所を救って
すぐプロビジョナーのところに戻ればOK

検問所バトルはどうやらクールタイムがあるらしいから
出発前にコース近辺の検問所を全部回っておくのも手だ
2024/10/17(木) 06:23:53.07ID:9qHcL78B0
>>381
でも4って子供の白骨死体は無いよな?3の小学校で大量の子供の白骨死体見た時はゲームとはいえさすがにきつかった。あとどこかの廃屋のベッドにもぬいぐるみと共に子供の白骨死体があったような記憶が、、
2024/10/17(木) 12:44:26.94ID:9TRUvB2+0
どんな激戦でも子供がプレイヤーの目の前で倒れることがないのは、規制のためだという話がある
白骨死体については規制の対象なのかわからないが、
骨格モデルが成人男性の、しかも一人分しかないらしいので
リアリティ重視で白骨化した子供は登場設定していないのかもしれない

以前に子供がそこで死亡したことを暗示するものとして
テディベアが置かれている、という説もある
2024/10/17(木) 12:51:24.93ID:DDiBGCoL0
スケルトンはSkyrimまんま使い回しとか見た
確かにそんな感じではある
2024/10/17(木) 13:38:48.28ID:HU1xBIjC0
テディベア、確かにそこらによくあるよな
意味ありげに置いてるものから便所に座らせて新聞読んでクスッと出来るものまで
2024/10/17(木) 16:22:32.31ID:gS3caNTX0
レイダーとかがテディベアに帽子被せたりして飾ってると考えると和むよね
2024/10/17(木) 17:06:33.32ID:2IHA+Sy8r
あの殺伐とした世界でお人形遊びに興じる余裕がある人もいるんだよな
死体で遊ぶのは流石にサイコ過ぎるけど
2024/10/17(木) 17:10:30.31ID:HU1xBIjC0
レイダーが遊んで置いてる感じのと、地下鉄の電車とかにある明らかに子供が並べて遊んでた感じの違い出すの上手いよね
和むの前者だけど
2024/10/17(木) 17:28:18.94ID:mR3HzdOzd
レイダーも普通の女が好きだと思うんだよなあ
自分がヒャッハーだからって頭のおかしいヒャッハー女嫌だろ
2024/10/17(木) 17:43:20.28ID:3jyG8yIW0
レイダーにとっての普通の女=肉
2024/10/17(木) 18:32:24.96ID:oul2sT9v0
3はレイダーの拠点に人肉ゴロゴロあって気持ち悪かった
カニバル一家なんて可愛いもんだったな
4はそのへんかなり緩和された
スパミュの拠点がちょっとグロい程度
2024/10/17(木) 18:56:07.45ID:+uecXgR6M
>>386
俺もテディベア = 子供の死体だと思ってたわ
2024/10/17(木) 22:48:47.37ID:IUeZGK9h0
検問所の 隊員強化 案。(既出でしたらゴメンなさい)
メインクエスト終了後の検問所隊員強化についてMODで
直に強化や不死化も出来ると思いますが下記はMOD無
しで実施する案です。
ミニッツメン ルートでしか 実施した事はありませんが
手許ではMODなしで防御力70前後,MODありで 160~
200位。コンバットアーマーや コンバットヘルメットや強化
ミニガン( ハイパワーシュレッド とか )を パークのINTIM-
EDITION( 制圧かな? ) とか PICKPOKETでスリ渡すと
私見ですが デスクローやダスキーヤオ・グアイや サソリ
の集団 ,スーサイダーアタック でも無ければなかなか
タヒ にくかったデス。
( 続きます )
2024/10/17(木) 22:49:46.34ID:IUeZGK9h0
( 続きから )
将軍の誤射で タヒ らせてしまう事が多いです。
コンバットアーマーや中着( 軍作業服や 軍用戦闘服 )の
着せ替えは大辞典の INTIMEDITION 27項あたりを参考にし
てください。
また、HPの減った隊員を見かけた時は 衛生兵の~ のレジ
ェ武器で回復させてあげるのも将軍の務めかと。なおクリ
ティカルヒットが出ると タヒ る事もあったのでご注意く
ださい。
ここまではMODを使わなくても出来ました。少し面倒でし
たが。
( 続きます )
2024/10/17(木) 22:50:51.33ID:IUeZGK9h0
( 続きから )
なお、
実施タイミングは メインクエスト完了直後で、検問所の
隊員に装備させる際は検問所 襲撃発生での隊員ロストに
注意してください。中着や アーマーやミニガンとかの兵
装用意は メインクエ完了 *前* に終わらせるのがお勧め
です。( 将軍が移動の際に未強化の検問所が不慮の襲撃
に遇って員数が減る事を回避する為です )コンバットア
ーマー類の調達は ガンナープラザとかハブシティ ヤー
ド,ミニガン類はスパミュの居るビッグジョンのサルベ
ージヤードやウエスト・エバレット私有地から調達して
いました。
以降はMODの話なので( 続きは )MODスレで。
2024/10/18(金) 00:07:13.88ID:XudBjcNX0
5chは環境によって1行の文字数が異なる
49字以下で折り返しがかかる環境だと可読性が著しく下がるんで、変に折り返さない方が読みやすいぞ

例えばこんなふうに表示される環境もある

なお、
実施タイミングは メインクエスト完了直
後で、検問所の
隊員に装備させる際は検問所 襲撃発
生での隊員ロストに
注意してください。中着や アーマーやミ
ニガンとかの兵
2024/10/18(金) 10:16:14.91ID:mmRtR4wK0
BOS従事者のショタたちは縮こまってないで早くブリュデュエンから脱出しろよ。
2024/10/18(金) 11:49:29.50ID:2YVJEPRq0
空港に半壊したt60フェラルとかいっぱい涌いたらオモロイノニ
2024/10/18(金) 21:24:08.73ID:7M3nEpJZ0
>>399
さん。ご指摘ありがとうございます。意識して書く様にしたいと思います。
2024/10/18(金) 23:54:16.18ID:XudBjcNX0
プリドゥエン書けないのかわいいなw
2024/10/19(土) 14:17:40.56ID:g9oQdPAK0
BOSやインスティチュートに比べるとミニッツメンは固有名キャラクターが少ないから
ランダムクエストの比重が大きくなってやや味気ない気がする

居住地開発と防衛に真剣に取り組むと入植者の一人ひとりに愛着がわくから
逆に思い入れが濃くなるんだけどね
2024/10/19(土) 16:33:18.23ID:uVrpyKLW0
>> 404
もやっと思っている事を的確に表現されて悔しいけど嬉しい。複雑な気持ち。
このゼロサム世界で大事に育てている箱庭 (居住地や検問所) へ悪意 (侵略とか独裁) または物資略奪の為に攻めて来られたらアドレナリンmaxで受けて立つってなゲームに成るMODが欲しいなと。 違うケームになっちまうけど。 RTSは無理だろうから昔の PlayBy e-mail 形式でもいいな。 現FO4 のシステムではヤッパり無理だけど。
2024/10/20(日) 08:18:27.07ID:ua9fvSQU0
ヤオグアイの肉とかワークショップに入れてたのに檻作ろうとしたらないのは入植者が食ってたからか
2024/10/20(日) 10:22:25.87ID:BtqZn3eu0
食料に限らず、ワークショップに大事なものをしまい込んではいけない
希少junkは容赦なく建築や家具の材料になるし、武器は勝手に持ち出される
その他、プロビジョナーが他の居住地に運んでいる場合もあるから
拠点数が少ないなら他を見て回ればまだ一縷の望みぐらいはあるかもしれない

なお、ガンナープラザの南にヤオ・グアイが3頭固定出現する廃屋があるので見てみると良いかも
2024/10/20(日) 11:19:50.56ID:QsSMPFNK0
>>406
>>407
そうなんだ。ワークショップの食料素材って入植者が消費するんだ。サバイバルやった事ないので111 にはスキムパックしか与えてないから知らなかった。近接ビルドではクアイのロースト(?)が良いとあったような。
2024/10/20(日) 11:29:21.16ID:R4ps/9iv0
ヌードルカップ作る用にラヂヲDJ君のクエで行く工場で拾った空き瓶全部で百ナン本ダカに
近くの河の水を汲んでワークショップに入れといたら、
十分に浄水器があるハズのオバーランド駅のヒトタチに全部飲まれちゃったヨ

ツイラクシタウチュージンノデンパノセイダト(・ω・)Sキングノトミーノッカーズミタイネ
2024/10/20(日) 14:14:39.79ID:gVyFv6JS0
貴重品云々はダイヤモンドシティに隠しておくのが鉄板
2024/10/20(日) 18:58:37.22ID:SZYM6R3E0
>>408
入植者は一応、肉でなく花とかスナックを優先して消費してくれる仕様にはなってる
あとヤオグアイのローストバグは強すぎてつまらなくなって後悔するからオススメしない
レベル400までやったけど飽きてやめた周回の原因がヤオグアイのローストバグで強くなりすぎたこと
チートなしの近接ビルドならジャンキー武器にRAD動力防具+アトム信者perkがオススメ
2024/10/20(日) 19:02:30.07ID:UQKR0XfS0
不屈隠密でブリッツニンジャスタイルも楽しい
413名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.40][苗] (ワッチョイW 69ab-U1+W)
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2024/10/20(日) 20:27:27.65ID:438FUOgV0
召喚グレネードMODでカプセル怪獣プレイ
デスクロー!行けっ!
2024/10/20(日) 22:26:25.15ID:aue/+gzS0
サンクチュアリにサヨナラバイバイ
2024/10/21(月) 05:02:31.19ID:JPTFPjSE0
核中~
416名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.32] (ワッチョイW bde0-LLhR)
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2024/10/21(月) 16:32:31.84ID:sEUbI6Sz0
トリニティタワーでミュータントを仲間にした後、元々同行していたパイパー(女記者)の行方がわからなくなった
サンクチュアリに送ったつもりなんだけど、サンクチュアリを探し回っても見つからず、ダイヤモンドシティのオフィスにもトリニティタワー周辺にもいない…
サンクチュアリのどっかでスタックでもしてるんだろうか、分かる方いますか…
あと、各居住地の住民人数には仲間とコズワーズと犬も含まれますかね?サンクチュアリに名有りのトレーダーが居着いているんですが、こいつは住民ですかね
417名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.32] (ワッチョイW bde0-LLhR)
垢版 |
2024/10/21(月) 16:34:08.59ID:sEUbI6Sz0
>>416
自レス補足
各居住地で鐘を鳴らしてまわったのですが見つかりませんでした
418名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15][芽] (ワッチョイ c6b4-DaMJ)
垢版 |
2024/10/21(月) 17:00:47.59ID:4Nfd4xp40
DLC入れてるなら仲間の位置がわかる家具?あるからそれ使うとか
2024/10/21(月) 17:19:21.28ID:HkgHJC090
>>416
DLCのVault-Tec Workshopを入れているなら
パワー → その他 の中に「Vault-Tec人口管理システム」がある
それを使えばコンパニオンの居場所をマーカーで探せるようになるよ
2024/10/21(月) 17:28:07.44ID:ez+BXxdBr
>>416
他に行きそうなとこだと、ニックの探偵事務所あたりかな
他の人が言ってる通り、人口管理システムで探すのが一番いいとは思う
421名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.32] (ワッチョイW bde0-LLhR)
垢版 |
2024/10/21(月) 18:14:07.78ID:sEUbI6Sz0
>>418-420
ありがとうございます
DLCは多分持ってないですが、ちょうどセール来てて安いので買ってみます〜助かりました
2024/10/21(月) 19:19:50.70ID:pzofje430
トリニティタワーのドッカダヨ

キュリーチャン(^ω^)オイテケボリニシタコトアル
423名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.32] (ワッチョイW bde0-LLhR)
垢版 |
2024/10/21(月) 19:44:55.61ID:sEUbI6Sz0
>>422
調べてみたら、トリニティタワーはコンパニオンとはぐれるバグがちょいちょい報告されてるんですね
帰り道のエレベーターでパイパーはちょいちょい荒ぶった挙動をしてましたが、どっかで挟まったりしたんでしょうか…
ストロングを仲間にした時にパイパーは居住地に送ったのですが、別れたコンパニオンは徒歩で居住地に向かうんですかね?
トリニティタワーの何処かで彷徨ってるのかパイパー…
424名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 46a5-DaMJ)
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2024/10/21(月) 21:07:59.55ID:JqK1pC9h0
久々に覗いて見たらmod復活してんのか
久しぶりに散歩してみるかな一日中
2024/10/22(火) 01:21:32.90ID:ppfrSFEy0
ぅぅぅん 残念。 プレィステーション4/5 用 UFO4P ( Unofficial FallOut4 Patch ) は 開発中止してベセのサイトから消去された様です。PCとXB1は継続。Skyrimの現行バージョンは掲載継続ですが開発中止の模様。参照サイト; (h 抜き)
ttps://www.afkmods.com/index.php?/topic/10301-upp-ending-playstation-support-skyrim-se-fallout-4/
私の拙い語読解力では Arthmoorさんは SONYを見放した様です。SONYは痛くも痒くもないのでしょうが私は痛いです。現在進行形で。
それにMODsページへ接続出来ない原因は殆ど判らず消極的選択としてDLCフルセットのFO4アンインストールと インストールをしなければ成らなかった工数で、これがリスクだったのかと思うと私怨メっラメラ。ふぅ~(溜息)。
日本語環境のPSで動作するかは不明ですが独語版UFO4Pは掲載されていますが、これをインストールして削除された時に再びベセのMODsページに接続出来なくならないかが不明なので手を出さない方が善いかなぁ。でもパッチの機能は欲しいし。 random encounter points の消去回避とか。
長文かつ感情が入っててゴメンナサイ。
2024/10/22(火) 01:25:29.86ID:ppfrSFEy0
すみません。424です。またやってしまいました。MODスレッドに書くべきをココに書いてしまいました。重ねてお詫びします。
2024/10/22(火) 01:27:01.81ID:ppfrSFEy0
424 では なく 425でした。 恥の上塗りです。すみません。
2024/10/22(火) 06:31:01.07ID:0z3FLcTb0
ジェットを減らさないと
2024/10/22(火) 08:11:43.41ID:rdfeiRws0
ナンデモネエヨ
2024/10/22(火) 08:37:08.48ID:jKIlsDNB0
君の危険な一面をみた
2024/10/22(火) 08:57:23.34ID:eJz8prbr0
トラシュカンカーラって体が猫背で傾いてて目が赤くて薄暗い雨が土砂降りの日でよサンクチュアリに立ちすくんでてビビるよな
2024/10/22(火) 13:52:47.50ID:d+VFXu1wr
カーラも間抜けも溶けた顔も嫌い
っぱルーカスよ
2024/10/22(火) 18:30:36.30ID:Xt7EjA4H0
MODなしだとカーラ、ルーカスは二日に一回、探してでも会いたいほど重宝した

資材大量入手系のMODを入れると建築や服の改造ははかどるが
彼らに会う楽しみが激減するのでMODをこれから導入しようという人は要注意
2024/10/23(水) 00:49:00.45ID:UgqT5mDs0
今更だけど服は来たままでどういう状況?
2024/10/23(水) 00:57:16.72ID:lrWBr3ig0
大辞典に書いてある
2024/10/23(水) 06:03:52.21ID:r9DQuylo0
ガービーのクエスト依頼の時、「地図にしるしをマークしておいた」の前に、一瞬だけ表示されて読めないセリフがあるな。
2024/10/23(水) 06:30:50.30ID:f2Sm+y220
>>434
調べる場合、「シャツは着たままで」だよ
2024/10/23(水) 06:34:32.61ID:f2Sm+y220
>>436
地図に印をつけない場合も含め、セリフのバリエーションを問わず
プレストン・ガービーからのランダムクエストの依頼全般に発生しているようだ
昔はそうではなかったような気がするが…
2024/10/23(水) 06:42:01.93ID:f2Sm+y220
>>423
もう解決しているかもしれないが、
ストロングを仲間にした後で別れたなら、通常ならパイパーはビルの外に出ていたはず
もしはぐれたままビルを下りてきたなら、ストロングとビルの外で別れてから
もう一度ビルを一通り攻略時と同ルートで見て回って、
見つけたらパイパーを同行させ、追随を確認しながらビルを脱出すると良い

ビルの外ではぐれたなら、メインクエストがらみで所定の待機位置に移動したものと思われる
その場合はメインクエストを進めれば会えると思う
2024/10/23(水) 08:02:53.06ID:tpHmUxyP0
>>434
昔はシャツは高い物だった
ケンカする時は破らないように予め脱いでおいた
そこから転じてシャツを脱ぐ=ケンカするという意味になった
ので、シャツは着たままで(脱ぐな=ケンカするな=興奮するな)となった
商品が高いとか買い取りが安いとかで興奮してケンカ腰になるなよってこと
2024/10/23(水) 09:07:08.42ID:WEcaiyTg0
買い取り、返品、56しのキョーハクはオコトワリ
2024/10/23(水) 09:22:41.77ID:5j5jvSxM0
>>440
とっても説明が分かりやすくて勉強になったよありがとう
2024/10/23(水) 09:50:48.04ID:XT2QJy1O0
MOD童貞なんですが、ついに手を出したいと思ってます。プレステ4です。なんかMOD導入した人の画像や動画を見ると、アイテム名や人名などが英語表記になっているのをよく見ます。あれは仕様なのでしょうか?だとしたらそういうのがめちゃくちゃ気になる僕は一生MOD童貞で生きていくことにします。
せめて緑化くらいはしてみたかったが、それでも表記が一部英語になったりするんでしょうか、、?
2024/10/23(水) 10:40:33.73ID:f2Sm+y220
>>443
あくまでも推測ですが、
アイテム名(人物名、地名なども)はもともとのデータでは全部英語で、その値段、効能や特殊設定などとともにそれぞれのアイテムごとにデータの組として設定されています。
日本語ローカライズの際に、翻訳語をアイテムID順に並べたローカライズファイルを搭載するとともに、各アイテムに名称についてはこのファイルを参照するようにという指示が付けられます。
2024/10/23(水) 10:41:19.11ID:f2Sm+y220
続き:
ところが、海外製MODがアイテムの情報を上書きする際にはこのローカライズファイルが考慮されない場合がほとんどなので、元々のアイテム名に戻されてしまうのです。
同じことが人名、地名についても言えます。
2024/10/23(水) 10:42:01.13ID:f2Sm+y220
さらに続き:
緑化MODの場合、アイテムや人物のデータを変更する必要性は低いと思います。
MODは基本的に試験導入して不具合が出ないかを確認してから本格導入するもの、と考えた方が良いと思います。
一部のMODには削除しても元に戻せない事項があるので、注意書きは熟読した方が良いです。
2024/10/23(水) 10:44:09.02ID:f2Sm+y220
長文規制がかかっているようなので細切れ投稿になってしまいました。
2024/10/23(水) 12:45:15.54ID:WDOyKweV0
日本人が作った物は日本語になりそれ以外は対応してる言語になるってだけの話
2024/10/23(水) 16:00:29.99ID:tpHmUxyP0
MODの関わってる所は英語及び他言語になるって思ってればいいよ
アイテム変える奴ならアイテム名が英語になるみたいな

……なんでバグフィックスだけのはずがセリフまで変わるんだよ……
2024/10/23(水) 16:12:36.65ID:/I3zgXEE0
DLC全部買うより今セールしてる1100円のGOTY買った方が安いよね
ノーマル版所有しててもGOTY版買えるのかしら
2024/10/23(水) 19:39:52.61ID:HFBRapiY0
>>450
まぁ問題は無いと思う。買う分には買えると思うし。そしてPSにノーマル版がインストールされていてGOTY版をインストールすると事故りそうな予感がするのでノーマル版をアンインストールする事をお勧めしたい。もしMODを入れていたらFO4アンインストール時にMODも消えるのでMOD名とロードオーダーはメモって置いた方が良いと思う。MODがベセのサイトから消えていたら、そのMODは諦めるか、GOTY版を上書きインストールするかのギャンブルかも。その際のMOOが消えるか否かは不明。ゲームセーブデータは消えない筈。消えたらゴメン。根拠ないけどPSとアプリケーション側に複雑な処理をさせない方が良いと思う。そしてGOTY版は2024年5月(4月末?)アップデート版ではナイと思うので更にアップデートのダウンロードが必要かもね。
私の場合、板でノーマル版,PSストアでDLC6個を購入してMODも導入していた。色々あって2024年10月にアンインストールとフルインストールが必要となり実施したら約30 G bytesのダウンロードが発生した。当然MODも入れ直し。
452 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイ 46a5-DaMJ)
垢版 |
2024/10/23(水) 20:49:04.69ID:nkdu0q0w0
この句読点モリモリの文章は最近の5chではアリなわけ?
時代も変わったな
2024/10/23(水) 21:36:14.56ID:HFBRapiY0
>>452
季節の変わり目だろうから。
それと >> 450[
(誤)その際のMOOが
(正)その際のMODが
2024/10/24(木) 11:09:49.88ID:il8KSDSK0
長文はバカでも書ける。要点を絞って書くのはバカにはできない
2024/10/24(木) 12:46:54.32ID:Iopu4NWb0
バカで~す ^^)ノ 賢いヤシは何も書かないだろうしネ
2024/10/24(木) 19:14:31.61ID:t1DzQ6ML0
>>451
いけるんですね。ありがとうございまっする
完全版買っときまっする
2024/10/25(金) 02:51:19.04ID:OaSadFtJ0
>>440
スゲーわかりやすい ありがとう
2024/10/25(金) 16:58:32.56ID:DLySebbW0
>>444
>>449
お答えいただきありがとうございました!勉強になりました!この、ご恩は一生忘れません
2024/10/25(金) 22:08:53.72ID:pAfRfa2+0
レベル612、データ容量48MBでロードすると100%落ちるようになった
バックアップしてた少し前のレベル600のデータなら問題なく読めるから間違いなくセーブデータ容量の問題だろう
因みに、武器拾いが面倒で拾うのやめた途端の出来事だから武器は拾わなきゃダメかもな
2024/10/25(金) 22:16:03.59ID:58SXERo+0
>>459
PS4版?PS5だと解消されたらしいけどどうなんだろ
2024/10/25(金) 23:41:40.31ID:pAfRfa2+0
>>460
PS5でMOD有り
ただ、MODはしばらく変更してないから原因ではないと思う
敵が落とした武器が面倒で拾わないでそこらじゅうにある状態だった
数日前のレベル600のデータに戻して武器拾ってると問題ないから多分そのせいだと思う
初期のPS4版からあった問題だよな
462名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ c6ab-DaMJ)
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2024/10/26(土) 00:06:46.41ID:McBUsMN10
mod使ってるなら落ちてるアイテムを掃除するmodなかったっけ?
2024/10/26(土) 00:32:56.27ID:tNKfUrXw0
>>462
え、あるの!?
あるなら教えてくれ
2024/10/26(土) 01:35:41.17ID:DSQmFgOJ0
>>461
無限ロードかエラーメッセージかなど、どう落ちるのかが気になる
落ちかたも原因のヒントになることはあると思う
PS5だからこそそこまで平気だったのかも(PS4ではほぼ無理なデータサイズ)

無限ロードの場合、武器でなくて単にデータサイズだと思う
エラーメッセージの場合はプレイ中に偶然バグデータができてロード時処理不能になったのかも
2024/10/26(土) 08:12:19.67ID:tNKfUrXw0
>>464
やたら長いロードはなんとか完了してゲームも開始されて
そこで1mmでも操作するとフリーズしてそのままエラー落ちした感じ
PS4ではレベル450のデータ40MBくらいで読み込めなくなってたからずっと良くなったと思う
とにかくこのレベル600のバックアップデータで、武器拾いしたり拠点容量減らしてみたりでまた進めてみる
2024/10/26(土) 09:01:05.29ID:srPUa9ojM
武器拾いもあるかもだけど、拠点クラフトが容量アップにかなり影響あると思う。
クラフトしなくなってからは凄くロードがスムーズだし落ちることもない
467名無しさん@お腹いっぱい。 ころころ (ワッチョイ c6ab-DaMJ)
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2024/10/26(土) 09:08:24.44ID:McBUsMN10
>>463
自動回収系modは調べたらいくつか出てくるけどPS5で今でも使えるやつがあるかはわからないや、すまん
2024/10/26(土) 10:09:04.11ID:DSQmFgOJ0
>>465
お返事ありがとう
そして、助けになれなくてごめん
バグデータの場合はデータサイズ無関係だから少し前からやり直せば何事もない場合もあるけど
バグがどこで発生したかが、まず特定できないから対処に困る
武器拾い回って、拠点も削って、それでデータサイズが小型化してもダメだった場合は
バグという推定だけど、そんなことが分かってもうれしくないよね

運よくバグ回避できることを祈る
469名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 46a5-DaMJ)
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2024/10/26(土) 14:47:02.57ID:1bYZTr3z0
敵が武器を落とさなくなるmodもそうだけど遠景省略とかデブリ削除みたいな処理を軽くするmodはとりあえず入れといた方が吉
それでも市街地みたいな特定の場所では重くなるけど
2024/10/26(土) 15:26:34.17ID:DSQmFgOJ0
敵が武器を落とさなくなるMODは探したけどヒットしなかった
MOD名か検索キーワードを教えてくれると助かる

この手のシステム改変で処理軽減や快適化を図るMODは
何度も探しているのだが海外のゲーム用語に疎くて
思いつくキーワードでは目的外のものばかりヒットしてしまう
471名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 46a5-DaMJ)
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2024/10/26(土) 21:57:33.78ID:1bYZTr3z0
敵が落とした武器が永遠に残る問題はかなり前にfixされてバニラでも発生しなくなったみたい
だからそれを修正するmodも消えたみたいだな
mod復活して最近復帰した勢なんで疎くてすまん
472名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 46a5-DaMJ)
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2024/10/26(土) 22:09:58.35ID:1bYZTr3z0
お詫びとして自分が使った事ある軽量化mod紹介しとくわ

TLS Fallout 4 FPS Overdrive PS4
遠景描写範囲を狭めて負荷軽減

TLS Fallout 4 Subtle FPS Improver
水と草のゆらゆら動く間隔を長くして処理軽減

Insignificant Object Remover
じっくり見てもあるんだかどうか分からない地面の小石とかゴミとか小枝を消してフレームレートを稼ぐ

Nytra's Performance Tweaks - Complete Pack [PS4]
重くなると評判のgod rayとかlens flareを削除
落ちてる小石とかゴミとかも減らしてくれる
2024/10/26(土) 23:07:30.49ID:tNKfUrXw0
>>465だけど、今日1日徹底的に敵が落とした武器拾いしてレベル612に戻ったけど何も問題起きてない
MODも拠点も弄ってないから、やっぱ敵が落として消えない武器が悪さしたで間違いないと思う
大体は消えるようになってるんだけど、敵の個体によって消えないのがあるんだよね
「全て取る」押しても武器残る個体がそれ
面倒だけどレベル999目指すならやるしかないな
2024/10/27(日) 04:23:54.57ID:OoC154tz0
>>472
こんなにたくさんありがとう

これは名前からでは何するかわからないから検索ヒットしないわけだ…
キーワード検索でない方法を考えないといけないな

私の入れているMODが処理が重くなる方向ばかりだということにも改めて気づかされた
2024/10/27(日) 04:32:07.38ID:OoC154tz0
>>473
とりあえず存続できたようでよかった

私も倒した敵の武器だけは回収しているが、一度試しに放置したら消えていた
大多数は武器も消える、ということなんだろうけど例外を特定できないのが歯痒い
襲撃、検問所でNPCが倒した敵やベルチバードの乗員は探しきれないけど
このぐらいの見落としだと一周1000時間ぐらいなら問題は起きない
2024/10/27(日) 04:43:27.22ID:OoC154tz0
多分、怖いのは見えないところで固定出現NPC同士が戦った場合のもの
金融地区などでは半分ぐらいの敵はプレイヤー以外が倒しているかもしれない
これがリスポーンの度に累積していたら重くなりそう

ファーハーバーとヌカワールドのオブジェクト設置型ランダムイベントは
打ち止めにならずにリスポーンで復活、累積していくらしいからこれも要注意
2024/10/27(日) 05:03:04.21ID:v3ZLD3Su0
ガンスリンガーperkで敵の武器落とさせるとたしか死体から取得不可能だよね
あれは拾い忘れても消えるようになってるのかな?
心配でいつもピストルビルド避けてる
2024/10/27(日) 06:25:42.30ID:OoC154tz0
そうかな?
Big LeaguesやRooted、それにGunslingerでも敵の武器はたくさん落としているが、
みんな倒した敵の本体から拾えているよ
もちろん周囲には別の武器も落ちていない
バニラからそうで、いまはMOD多数入れているけどバトルシステム改変のは入れていない
2024/10/27(日) 06:38:27.42ID:mJmXl+Pp0
basic companions helper入れたんだがすごいねこれ
followers extendedじゃ届かなかった痒い所に手が届く
2024/10/27(日) 09:16:25.41ID:Xwv9Uup60
>>472
これらの処理系のMODは、入れても、ゲーム中の言語が一部英語になったりとかは、しない?
2024/10/27(日) 09:39:22.65ID:v3ZLD3Su0
>>478
あれそうだったのか
大辞典でガンスリンガーで落とした武器はインベントリから外れるみたいな事書いてあったから
セーブ限られるサバイバルなのもあって食わず嫌いしてたわ一応セーブして試してみる
2024/10/27(日) 12:42:19.12ID:ItpeNF8N0
拠点にくる入植者の女がブスばかり、、ブスと男は射殺してバラモンの餌場に捨ててるんだが疲れてきた、、。可愛いのって2種類くらいしかいなくね?もちろんバニラの話
2024/10/27(日) 14:55:21.34ID:OoC154tz0
募集無線ビーコンは居住地に来るまでわからないし、牛も来る
ランダムイベントやランダムクエストで救出すれば誘う前にどんな外見かわかる
2024/10/27(日) 15:34:52.99ID:3nOzQYqF0
>>483
メカニスト終了後の繰り返しクエストの 不良ロボット が効率よかった 誘う前に見て選別できる
リスポン時短MOD入れてたら どんなに近く(ボルト81近く → ハングマンズ)ても セル移動して時間を進めても 入植者は来なかった 時短オフしたら来たけど
ビーゴンで牛は知らなかった
2024/10/27(日) 15:44:52.69ID:TDhS3RUH0
入植者の顔とかそういう所に拘る人の為にMODはあるんだぞ
あとバラモンは草食だから人肉は喰わない
486 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 7ba5-TzxD)
垢版 |
2024/10/27(日) 16:01:16.46ID:lXhpxHhb0
>>479
それと同作者のholotapeでだいたい痒いところに手が届く
俺にとっては必須modだな

>>480
日本語と英語が混在になるのが嫌で全部英語でやってるからわからないや笑
植物は英語になるかもしれないね
2024/10/28(月) 07:09:28.12ID:QcfsbIwf0
ビーコンで来る牛は誰かが連れているらしい
pip-boyを見て二人増えたと思ったら現地で一人増に修正されたときに牛もいるようだ
牛は場所をとるし、きちんと餌場と柵をつくらないと調理場などにも乱入される恐れがある

イベントやクエストで入植者を増やす場合、牛が欲しい場合はケリーなどの出番
2024/10/28(月) 07:14:57.77ID:QcfsbIwf0
ここでMODの話をしても問題ないとは思うが、
MODスレがあるのでテンプレからそちらもチェックしてみてほしい
2024/10/28(月) 07:16:28.23ID:QcfsbIwf0
なぜかMODスレへのリンクがNGワード扱いされたので前述のような文になってしまった
2024/10/28(月) 08:03:47.78ID:mf2eDBLJ0
httpを抜かないと駄目になったとかなんとか
2024/10/28(月) 17:33:45.06ID:lJjUbyAB0
>>487
不勉強でゴメン 大辞典で関連の記述をみつけました バラモンを檻で捕獲するのも面倒でケリーに依存しています 牛飼いi( 生 牛肉? ) ケリーは時々移動するのか 初めて居なくなった時に探しマクって 再会した時の嬉しさ 2周目はケリーが居なくなった時にはイラっとします 2周目は グリィーントップ と フィンチ のどちらかで 再会するのも オマ環かな 4~5回は移動を確認 。
# ? ドングリ不足? 書き込めなかった
2024/10/28(月) 19:23:30.09ID:QcfsbIwf0
>>491
ケリーはランダムイベントで出会えるNPCで、同様の遭遇をする者に「スクライブ」やネス、「プレストン・ガービーのなりすまし」などがいます。
彼らと出会える地点のランダムイベントで新たにケリーが抽選されると、以前の場所から一瞬で場所変更して歩いてきます。そしてしばらくそこに留まります。
ケリーを移動させたくない場合はこの種のランダムイベント地点を避けていればよいのです。
逆に、都合の良い地点にケリーを出現させてしまうという考え方もあります。
2024/10/28(月) 23:37:56.98ID:lJjUbyAB0
>>492
バラモン売りケリー や ランダムイベントNPCについて判り易く詳細をお教え戴きありがとうございます
スクライブ や バーテンダァ や 医者 は 何故か襲撃が発生しないVault88( オマ環??  裏門2か所とも 未開 , 正面ゲートは閉めっぱなし ) に保護出来てるのですが ケリーには居場所の指定が出来ない様子なのでロストしない様に LBGSHIさん作のMOD( NPC invincibility Knife ) で不タヒ 化して 置きたいと考えています   Essential や Invulnerable属性 ではないそうです タヒらなければ 最悪の事態でも再会できるかも
いま このナイフで刺す前と後のケリーの表示パラメータを確認しましたが 射す前は HP表示なし 刺した後は全表示数値99999999を確認しました  再び移転が発生しても コノままになるかは不明なので要確認ですけどね

# 昼休みに >>491 を書き込もうとしたけど「ドングリ不足」で出来ず 1時間に1回の書き込み実行スクリプトの 6回目で書き込めたのが 不思ィィィ議.です
494名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 91f4-nsw1)
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2024/10/29(火) 01:33:25.86ID:xVbOZmoD0
どんぐり
495名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 91f4-nsw1)
垢版 |
2024/10/29(火) 01:34:36.73ID:xVbOZmoD0
エンクレイヴ塗装てなんで見当たらないか?
496 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 7ba5-TzxD)
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2024/10/29(火) 02:57:45.24ID:Clr8VOw+0
あれまNPCs Travel消えてんじゃん
あー残念いいmodだったのに
2024/10/29(火) 03:14:32.62ID:/y8eH25A0
俺の今回のデータではドラムリンダイナー近くに常駐してるわケリー
おかげで牛の供給には困らない
ケリーから買って送った先で勝手に来た牛と合わさって4頭も集まってしまった居住地には流石に牧場作った
2024/10/29(火) 07:39:13.07ID:JfuZQt1G0
>>493
こいつなんでこんな気持ち悪い文章書いてんの?
499名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.51][苗] (ワッチョイW 69ab-V8ij)
垢版 |
2024/10/29(火) 07:54:53.10ID:V5H/UhSL0
多分音声入力じゃないかな
それにしてもひどいがw
2024/10/29(火) 10:25:58.40ID:fTwGHFZs0
RAD浴び過ぎで ヒャッハー じゃね
つ X-111化合物 >>493

それか翻訳 噛ましてるとか
2024/10/29(火) 11:29:29.65ID:5Rwaos++0
オートマトロン開始もうちょい辺鄙なとこでやってくんねーかな
502名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.51][苗] (ワッチョイW 69ab-V8ij)
垢版 |
2024/10/29(火) 11:31:16.91ID:V5H/UhSL0
頼れる保安官代理だ
2024/10/29(火) 11:43:44.50ID:vu5aPYRr0
ケンブリッヂやDCからタフィントンに用事あるときと
レーローのタイコンデロガクエとシルバーシュラウドの暗殺で
エイダちゃんドンパチ現場に引っ掛かりそうにナルンヨw

ラスデビ(・ω・)ダサナイワヨ〜
504名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ニククエW 91f4-nsw1)
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2024/10/29(火) 12:25:40.47ID:xVbOZmoD0NIKU
エンクレイヴ塗装てどこで出来るか?作業台にそれらしき項目ないんだけど
505名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.51][苗] (ニククエW 69ab-V8ij)
垢版 |
2024/10/29(火) 12:27:25.09ID:V5H/UhSL0NIKU
>>504
日本語ではバグでできない
506名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ニククエW 91f4-nsw1)
垢版 |
2024/10/29(火) 13:23:40.44ID:xVbOZmoD0NIKU
>>505
前のアピデで修正されたんじゃないんだ?
何のアピデだったんだよ笑
2024/10/29(火) 16:52:33.08ID:CcDKK7p3rNIKU
アイヤー
2024/10/29(火) 17:33:41.63ID:fTwGHFZs0NIKU
>>497
ケリーは急に消えるかも 不要になれば居なくてOKだがバラモンは襲撃でヤラれたら肉になっちゃうし
>>491 のは移動するみたいで >>492 の説ではランダムイベントみたいだから突然いなくなる?
509名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (ニククエW 91f4-nsw1)
垢版 |
2024/10/29(火) 20:07:15.04ID:xVbOZmoD0NIKU
>>505
英語にしてやったら出来たけどさ
ママのヴォイス英語の方が落ち着きあっていいね
英語音声日本語字幕でやりたいわ
日本語ママやたら声デカくてちょいうるさいんよね
2024/10/29(火) 21:16:11.39ID:ZqJ0KYrN0NIKU
>>503
Automatronは、DLCナシのときのゲーム性を大きく変えるので
一周100時間程度までの短いプレイの人にはスパイスとしてよいと思うが、
もともとの連邦の雰囲気が好きな人やロングプレイの人にとっては複雑

Nuka-Worldの場合は即Open Seasonでその後放置すれば
追加オブジェクトのほとんどを利用できて、それでいて連邦は変わらずに済む
2024/10/29(火) 21:33:05.93ID:aR6qmn2Z0NIKU
>>509
倒せ…wwwwwwww
やっぱり海兵隊をwwwwwwww
2024/10/30(水) 00:05:43.59ID:132AiR7q0
>> 510
同意見
Automatron DLC追加に伴う 敵勢力 Rust Devils が現れると ランダム エンカウンターの場所を 高確率で つぶす らしいから イベント発生地点が減少するので これを知らない人は注意してね
しかし追加されるロボット型 コンパニオンの Ada も 捨て難いから 私はこのDLCを入れる時に RustDevilsの出現確率を ほぼゼロにするMOD も入れてる
そして Ada を女性人間キャラ化するMODもあるので メカ好きでない人も安心してください ( 新キャラ スタートの前からインスコして成功した 途中ではダメだった)
2024/10/30(水) 04:12:48.14ID:GUfy1u8U0
2024年アプデで追加されたクエスト後回しにしてメイン進めて輝きの海であの人探しに行ったら
とある追加クエスト地点近づきすぎたみたいでログにクエストの一部目標の失敗表示出たわ
クエストの流れが気になるからロードし直したがこんな罠追加されてるとは
2024/10/30(水) 06:38:11.72ID:WsZ625pX0
レジェ商人全員雇用済みの場合は逆にラストデビルにランダムイベ潰して貰った方がいいまである
雇用しててもランダムイベが繰り返し発生するせいでレジェ商人がワープするからな
2024/10/30(水) 07:18:17.66ID:Zx7+rpNX0
>>512
なんで 君は やたらと 半角スペースを 入れてるの?
516名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][苗] (ワッチョイW 69ab-V8ij)
垢版 |
2024/10/30(水) 07:31:43.53ID:0EgD4/Hh0
彼はドライロックガルチのプロテクトロンなんだよ
517 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 7ba5-TzxD)
垢版 |
2024/10/30(水) 08:06:19.39ID:uZDarOd50
プロテクトロンRPか
納得した
2024/10/30(水) 09:23:32.79ID:7Q0KT0cMd
頼れる 保安官 代理だ
2024/10/30(水) 10:33:37.86ID:seLBXPaUr
英語部分だけやたら流暢に喋ってそう
2024/10/30(水) 11:30:45.15ID:mo8EASmV0
ファーハーバーのシスターマイが一番可愛い
521 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 7ba5-TzxD)
垢版 |
2024/10/30(水) 15:19:43.60ID:uZDarOd50
数日かかってmod入れ直して久々に遊んでるけどやっぱ楽しいわこのゲーム
フラフラ彷徨ってるだけでもう満足
111出たとこでクエスト通知がいくつか出てたけどそんなものはどうでもいいわな
2024/10/30(水) 16:28:01.42ID:WsZ625pX0
アレしろコレしろと指示に従わないと何もかも進行しない他ゲーと違って、指示を無視しても進むのがこのゲームの醍醐味だからな
2024/10/30(水) 17:14:19.63ID:Qt16KBbY0
>>521
春のアップデートで追加されたクエストの中に、
最速で着手しないとバグが発生する恐れがあるものがある(ハロウィーン関連のもの)
ラジオだけでも聞いておいた方が良い(バグの場合当該ラジオが聞こえない)
なお、そのクエストはこのバグが発生しても直に目的地に行けば問題なくクエストクリアできる

もう一つ、ラジオが絡む別のクエストは着手については問題ないが
途中からバグルートにはまるリスクがある(ワット・エレクトロニクスに行くクエスト)
2024/10/30(水) 21:44:26.39ID:kvtZVGT/0
>>520
わかる、、だから今まで一度もアトム爆破できねえ、、
525名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 7ba5-TzxD)
垢版 |
2024/10/30(水) 21:47:05.06ID:uZDarOd50
デズデモーナに早く会いたい・・・
2024/10/31(木) 17:12:15.87ID:kmDkKVtF0HLWN
>>525
ヘビースモーカーはちょっと、、

連邦って、タバコもめちゃくちゃ貴重品と思うんだけど、みんなバカスカバカスカ吸ってるよな。
2024/10/31(木) 17:21:20.42ID:VSWQ4MLz0HLWN
言うてタバコの葉干して紙巻いて吸うだけだしな
フィルタ?両切りに決まってんだろ
528名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16][苗] (中止W 69ab-V8ij)
垢版 |
2024/10/31(木) 17:23:05.83ID:enBBb/Uv0HLWN
賞味期限近いのと新しいのでもだいぶ違うからさぞスゴイ味がするんだろうなぁ
2024/10/31(木) 17:49:27.59ID:N4tTAXjk0HLWN
パイパーもかなりタバコ吸うんだよな
こいつタバコくさそうだなって思うと
それだけでロマンス無理だわ
2024/10/31(木) 17:52:56.47ID:DhP6oh6U0HLWN
でもあの世界はシャワーなんて言う洒落た物は無さそうだし洗濯もロクにしてなさそうだし煙草の方がマシなレベルの悪臭になってそう
531名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16][苗] (中止W 69ab-V8ij)
垢版 |
2024/10/31(木) 18:25:36.66ID:enBBb/Uv0HLWN
タバコが消臭剤になる世界
やはり最高だ
2024/10/31(木) 18:32:54.72ID:XUd5a8IYrHLWN
ボルトテックワークショップにシャワーが欲しい
533名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16][苗] (中止W 69ab-V8ij)
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2024/10/31(木) 18:35:01.33ID:enBBb/Uv0HLWN
バスタブと水汲みポンプを組み合わせるとお風呂の完成
534名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (中止W c1fd-KEwm)
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2024/10/31(木) 19:52:56.30ID:hvgyaJb50HLWN
クエストや無線の通知でピップボーイが占有されたり、場所ランダム指定のクエストでDLCのフィールドを指定されるのが嫌だから追加コンテンツ削除した状態で始めてみようかな
535名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (中止 7ba5-TzxD)
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2024/10/31(木) 19:56:53.68ID:dVUzneKh0HLWN
暗くなって拠点に帰ったら一服するのがルーティン
朝はシルトビーンでいれたコーヒーを飲んで一日が始まる
今日も元気にスカベンジ
536名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (中止 7ba5-TzxD)
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2024/10/31(木) 20:04:10.54ID:dVUzneKh0HLWN
>>534
そんなあなたに
Radiant Questing In The Commonwealth [PS4]
使ったことないけど
2024/10/31(木) 20:20:39.41ID:rdrOf+0A0HLWN
バスタブはあるけど飲水にさえ不足してる中で風呂に使えるような綺麗な水ってあるのかな
汚れた水で入る風呂とか嫌だぞ
2024/10/31(木) 20:33:44.03ID:e4Kon3jO0HLWN
連邦で嫌煙厨するとか随分と余裕だな
539名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][芽] (中止 7bab-TzxD)
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2024/10/31(木) 21:02:17.32ID:DN8JL1Oh0HLWN
放射能で徹底的に除菌されてるし人間も放射能浴びまくって生き物としての企画がある程度変わってそうだからシャワーとか浴びなくてもああ見えて結構綺麗なのかもしれない
2024/10/31(木) 21:20:52.59ID:XUd5a8IYrHLWN
工業用ポンプをアホほど置いてる居住地なら余裕でできそう
2024/10/31(木) 23:08:20.16ID:UmqzdFEw0HLWN
DLC<->連邦の移動に直接FTと乗り物では以降の入植地襲撃に違いがないかな
直接FTだと3周目(サバイバルモードMODでFT)でも入植地へ直ぐに発生する
それまで長いこと発生しなかったのに
2024/11/01(金) 04:23:47.30ID:5Xj1Hjj50
>>534
クエストログは通常のプレイの範囲ならいくつあっても問題は発生しない
(上限到達によるクエスト不発生、失敗などは無いという意味)

武器、perkなどはDLCによって強化されているし、
建築パーツもDLCがないとバリエーションが少ないので
DLCは外さないことをお勧めする
DLCで困る点をMODまたは裏技(バグ利用ではない裏技)で克服する方が
トータルで大幅プラスだと思う
2024/11/01(金) 04:37:30.12ID:5Xj1Hjj50
>>541
多分、ないはず
通常の襲撃の有無判定、警報発令、襲撃結果自動判定は、
居住地ごとに定時イベントで判定・実行されている
この定時イベントがブロックされない限り襲撃は減らないはずで、
襲撃発生率は防御を堅くしているとそもそもかなり低いので増減は単なる偶然だと思われる
544名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイW c1fd-KEwm)
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2024/11/01(金) 08:08:18.80ID:oEF3SGDq0
>>536
>>542
ありがとう
でもトロコンも目指したいからMODはNGなんだよね…
それならDLCマップを指定される可能性のあるクエストは直前でセーブしてリセマラしようかな
ピップボーイがゴチャゴチャするのは我慢する

あとはなるべくランダムイベントポイントが死なないようにプレイしたいところ
2024/11/01(金) 08:40:05.42ID:5Xj1Hjj50
>>544
クエスト厳選は直前セーブでは遅い場合もあるから要注意
レールロードだと隠し通路のある建物の地上部に近づくと抽選される、などがある

ランダムイベント厳選はキャンプ型とトラベル型さえ気をつけていれば多分大丈夫
(シーン型とバトル型は潰しがあるイベントは一回限りだったはず)
546名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 7ba5-TzxD)
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2024/11/01(金) 11:43:04.12ID:TWNMw9Zr0
>>544
トロコン目指してるならしゃーない
早く達成して自由に遊べるよう祈る!
2024/11/01(金) 12:35:13.15ID:1d59g3Xv0
>>543
コメントありがと
気のせいか...な
みんなDLC移動は乗り物メンドいからサバイバル以外はFTだと思ってま
建物イジってた時とかに襲撃でDLC移動(FT)あと出発した地域で襲撃発生が常で(当社比)ウザくて乗り物だったがセーブが48MBくらいになったころ船つかうとホボCTD発症でFT一択
襲撃を待たせるNSAを入れたけどゲーム性を変えるし襲撃を発生させないMODもコレジャナイしで建築やリフォーム終わったから襲撃スポイルは削除
購入2年目に入ったがマダマダ遊べるFO4
2024/11/01(金) 16:12:09.67ID:XDtO9mca0
スカイリムは10年経ってもまだ遊ばれてるからな
2年なんてまだ始めたてよ

実際じっくり遊んでるつもりでもまだ発見してないロケーションとかイベントとかランダムイベントとかあったりするからな……いつ遊び尽くせることやら
2024/11/01(金) 17:30:27.05ID:5Xj1Hjj50
次回作いつになるか分からないけど、
今度はPS後継機版含め、MOD制作環境を標準装備してほしいな
本当は今すぐFallout4のDLCで欲しいのだが

全体的に、「少しだけ簡単にするMOD」が非常に少なく、
超簡単にするものと難しくするものが圧倒的に多い気がする
2024/11/01(金) 17:34:22.38ID:9+XZ6kvy0
感覚は人によるから簡単、難しいの調整は難しいだろうな
超簡単にするMODで厳しい縛りプレイするのも楽しそうではあるね
551名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 7ba5-TzxD)
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2024/11/01(金) 20:42:56.19ID:TWNMw9Zr0
敵の数とかダメージ倍率、リスポン速度をいじるmodはあるから自分で好みに調整するしかないな
552名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 91f4-nsw1)
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2024/11/01(金) 21:55:04.40ID:65kJFLJy0
>>549
553名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 91f4-nsw1)
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2024/11/01(金) 21:56:46.31ID:65kJFLJy0
>>544
犬バグでSpecialにちょっぴりブーストかけて遊ぶってのは?
それならトロコンにも影響ないし
2024/11/02(土) 04:54:41.32ID:Ov/jcOZB0
>>551
襲撃率や襲撃自動撃退成功率を微調整できるMODが見つけられずにいる

私の場合ベリーイージーでやっているから主人公自身はやられることはまずないが、
バニラだとこれでもウォーロードなどが一撃では倒せなくなるから味方NPCを守り切れない
無敵化では救出に喜びを感じられなくなる

あと天候MODは悪天候強化MODと暗闇強化MODばかりで
「晴れ多く(晴れだけ、ではなく)」や暗闇緩和MODがほぼない
2024/11/02(土) 08:12:58.12ID:sqX/KbmH0
墓地からデイズゴーン並にグールが大量にででビビったわ
556名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 7ba5-TzxD)
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2024/11/02(土) 13:46:55.61ID:JiqOKJ6L0
>>554
好みは人それぞれだな
俺は111が拠点にいない限り襲撃が起きないmodを入れてるわ
襲撃の規模は少し強くしてあるけど入植者が111と同レベルになるようになってるからそれなりの武器防具配って拠点の壁とタレットの配置を工夫すればまあなんとか凌げる
それでもちょいちょい入植者は死ぬけどだからこそ防衛にも気合いが入るってもんよね
夜を明るくするmodは見たことないっつーか探したことないな
night visionのゴーグルmodは一時期使ってたけど
お互いmod探しの旅は尽きないね
2024/11/02(土) 16:14:13.79ID:tkGVUVt10
入植者は準不死属性だから111に起因するダメージ以外では死なないんだけどね
558名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 7ba5-TzxD)
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2024/11/02(土) 16:44:53.66ID:JiqOKJ6L0
バニラだとprotectだったね
誤解させるような書き方でスマン
2024/11/02(土) 17:02:45.29ID:11/oiP080
どうだったっけ車や地雷なんかの爆発や誘爆の不慮の事故は ごめん
あとMODの話なんでストップ掛けられるまでここに書くと
夜を明るくするんじゃなくて敵対者で生きてるやつを赤色とか 敵対してないやつ(気がついてないやつも含む)を黄色で コロがってるヤツをピンク色のモヤで表示するLBGSHI氏のDetection Shadesを使ってま
夜のスカベンジにも最適かも
使っている最中は少し重いかな お気に入りの同列にこれと別のメガネを登録して切り替えてやってる
2024/11/02(土) 17:38:20.47ID:34XHBOHi0
>> 554
ちがうかもだけど対 入植地襲撃はNSA(DLC非DLC版の2種あり)で検索してみるといいかも
プレーヤーのレベルと敵のレベルを合わせるMaximumEncounter(DLC非DLC版の2種あり)もいいかもね
561名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 7ba5-TzxD)
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2024/11/02(土) 20:57:51.67ID:JiqOKJ6L0
サイレン設置しとくと襲撃時に気分盛り上がるよね
たまに鳴りっぱなしで止めてくれないけど
2024/11/03(日) 00:03:34.40ID:mid3Igqx0
ワルキューレの騎行が有ったらこれジャマイカ
2024/11/03(日) 03:47:00.83ID:fN8S5zF40
>>560
ありがとう

説明によるとNSAは基本的に襲撃ナシに近いんだよね
私はミニッツメンルートプレイヤーで、襲撃時の救援は頻度が低ければ楽しい
たとえば襲撃が今の10分の一しか起きなければ、
自動防衛は絶対失敗だとしてもバランスは良いと思うタイプ
逆に自動防衛成功率が高ければ襲撃嫌いな人に恩恵がある

レベルを合わせる方は、低レベル進行のプレイヤーを阻む感じだね
2024/11/03(日) 03:50:56.90ID:fN8S5zF40
読み返すと上手く書けていないな
襲撃ナシと低頻度では大きく違うと書きたかった
2024/11/03(日) 09:16:38.88ID:RWsiHYKQ0
スロッグ襲撃にきたレイダーがミサイル標準装備とか
ディアドラさんとアレン博士に対するセカイの殺意が高すぎンヨ(´・ω・`)
2024/11/03(日) 10:04:58.87ID:+fhvJgQt0
ユニークキャラに保護付けるModないの?
2024/11/03(日) 10:52:29.51ID:ninehX+w0
ディアドラならバグ修正して本来の不死属性つけるMODあるよ
2024/11/03(日) 14:04:16.58ID:xL5GAxoX0
>>566
つかった事ないけど Named NPC Protection [PS4] なんてドゥかな説明を読んでもそれらしいし
ただそれだけ
>>563 の入植地襲撃頻度減少化を探してて 566のソレらしいのがあったのでポストした
今のところ頻度減少は見つかって無くて逆目的のはあったし手許では殆ど入植地の襲撃が発生しなくなったんで今度ためしてみようと思ったりしてま
569名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 76a5-Du01)
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2024/11/03(日) 14:31:39.15ID:c+n0sUo70
NSA No Settlement Attacks (Base Game + DLC) PS4
ガービーとか入植者から直に頼まれたりラジオ聴いたら救援要請入ることはあるけどそれ以外の襲撃は無くなるね
俺的には外せないmod
2024/11/04(月) 02:21:24.16ID:xrclnGhk0
>>563 = 564
>>560 = 568です拠点 襲撃頻度を下げるMODは見つけられなかった
襲撃を発生させない(らしい) STOP SETTLMENT ATTACKS[PS4] くらいか 要DLC 2種 & New Gameの前にインストールが必要みたい 他は >>569 氏が書かれている NSA しかPS4&5ではみつけられなかった
真逆の 襲撃を増やすMODを試していて遅くなったコトおわびします(あんまり増えた感じがしない)
PS.今はミニッツメン(VeryHard)でホボ襲撃が発生しなくて....なんでやろ拠点開発にはイイことなんだけど少し寂しいから時々Defend The Castle Trigger でタワーディフェンスしながらコンバットアーマーやミニガンを集めて入植者へ装備させたりしてるので襲撃発生に立ち合えれば勝つるかな
2024/11/04(月) 06:42:59.05ID:rMFXyvW/0
当方の環境によることかもしれないが、
Defend the Castleは、敵がBOSの場合に不具合が起きたことが何度かある

不具合ナシという前提でなら、
MODを入れなくてもDefend the Castleを狙って発生させることはできる
一回目のDefend the Castleを成功終了していれば、それ以降は
ラジオやプレストン・ガービーからのランダムミニッツメンクエストとして発生し得るので
前のクエストを実質完了させる直前
(実質完了すると次の目標が「プレストン・ガービーと話す」になる)に
セーブしておけばリセット&ロードで厳選できる
ただし前のクエストによっては実行がやや難しいこともあり得る
2024/11/04(月) 12:58:23.83ID:xrclnGhk0
>>563 = 564
こんなんありました
   Tweaks by Chaszyrr
やっぱり襲撃率を下げるMODはみつけられなかったけどキーワード defence settlement で もう少し探してみたらMODタイトル名からは興味を引かなかったけど色々な効果の中にバニラ環境にもある アーク放電装置 で襲撃イベントに間に合わなかった拠点の防御値を増やす*らしい*です 使った事なくてサバイバルがドーノコーノとかWIPとか書いてあったがタブン関係ないと思う
おためしあれ(自己責任でね)
2024/11/04(月) 14:50:09.66ID:A7NTjiyj0
あーケイトケイトケイト、ケイトが好きすぎるよ
フォールアウト4の世界に転生してケイトに殴り殺されたい
574名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 76a5-Du01)
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2024/11/04(月) 17:18:52.77ID:GfsUAPhu0
早くニシャのパシリに納まって良いように使われたい…
2024/11/04(月) 18:52:54.52ID:xrclnGhk0
>>571
不具合って何だったんでしょう 気になります 100%に成らない(終わらない)とかかな
当方 全MOD未導入の時にキャッスル襲撃がシナリオの1回しか発生しなくて実時間1ヵ月ほど経った頃に複数回発生すると大辞典で読み色々と試みたけどダメで悔しくて初MODで Defend The Castle Trigger を導入
これ起動する度にミニッツメンが砦に+1人されるし別拠点への移動もできないから20人になった所で断腸の想いで NPCeraser で消えて貰う様にしてる
襲撃が終わるとNPCeraserで消えなくなる事もあるので襲撃開始直後に消えてもらう様にしてる
2024/11/04(月) 19:37:39.09ID:rMFXyvW/0
>>575
BOSと敵対した場合の
シナリオ上で発生する(ランダムでない方の、ということ)Defend the Castleで
ベルチバードが10機来るはずのところ7機しか来ない
その結果、進捗状況が70%までしか行かない、というものと

ランダムの方のBOS相手のDefend the Castleで、
全く敵が出てこない、というもの(こちらはうろ覚え、もしかしたら第一波だけ来たかもしれない)

どちらもそれ以前にBOS相手のDefend the Castleを経験していた
ベルチバードを撃墜した、という進捗データがクエスト終了時に破棄されるべきところ
破棄に失敗したのかもしれない
2024/11/04(月) 19:46:12.73ID:rMFXyvW/0
Defend the Castleはラジオやプレストン・ガービーなどから敵襲の情報を得なくても
システム内部的に発生が確定したときに隊員が一人増員される
このことを利用すれば、リセット&ロードでクエスト厳選する際にpip-boyを見ることにより
次のクエストがDefend the Castleかどうかを判別可能だ

私はこの方法で上記不具合が発生しないようにしている
2024/11/05(火) 00:34:58.91ID:vbD5lmIh0
>>576
詳細ありがとうです
BoSと敵対した事がないのでベルチバードがwaveで来るのを見てみたくなりました
撃ち落としたら搭乗してて海に落ちたパワードアーマーは上陸して来るのかとか
現在ミニッツメンを主軸にBoSと共闘中ですがマクソンを暗殺してMODの Defend The Castle Triggerで(イラチなモノでイベント発生を待てないし再発も絶望中 )BoSを迎え撃ってみます
不具合に気をつけて
579名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 76a5-Du01)
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2024/11/06(水) 12:37:09.61ID:RR1x42Vp0
気持ち悪い。放射能のせいだと思う。
2024/11/07(木) 01:05:49.71ID:Y4S+KVX10
>>573
世界観的にあんまり風呂入ってなさそうだから身体中臭いよ
2024/11/07(木) 01:10:39.41ID:Y4S+KVX10
>>529
最後のキスは
タバコのflavorがした
ニガくてせつない香り

口臭がヤニ臭そう
2024/11/07(木) 05:30:09.77ID:dD2l3lTj0
俺のパイパーちゃんは女の良い匂いがしたよ
2024/11/07(木) 08:31:20.81ID:FV+WC+E30
>>579
つ [キュリーのヘルスパック]

# うちのキュリーとAdaもボディは 3rd GEN..Synth. 決して南極〇号ではナイ
2024/11/07(木) 09:56:41.30ID:Cm1EAgqw0
>>580
最高かよ
2024/11/07(木) 12:55:33.21ID:Cm1EAgqw0
4周目か5周目のプレイで初めて近接武器メインで進めてるけどメッチャおもろいな
銃器とはまた一味違うし、スレッジハンマーで頭吹っ飛ばすときにスローが入るとテンションあがる
2024/11/07(木) 15:31:05.60ID:dD2l3lTj0
遠距離スナイプでチクチク削りながら進むスタイルだからBLITZ取って縮地きわめてその快感味わいたい
587名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ b292-Du01)
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2024/11/07(木) 15:55:54.81ID:QP7yln/80
敵の位置のせいだと思うけどたまに不発になるのが悲しい
2024/11/07(木) 17:27:40.58ID:/vfm7H/P0
それ最後のアプデ以降起きてるバグ
589名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 76a5-Du01)
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2024/11/07(木) 17:35:12.68ID:W6ygoVEQ0
ごくたまにダメージ通らない蚊がいるな
1プレイに1回か2回はお目にかかるからもう慣れっこだけど
2024/11/07(木) 20:22:46.10ID:s0SewhnA0
>>385
ケンダル病院3Fの南奥の乳母車に赤ちゃんの白骨死体アルネ

レーローノMIRAミッションデ(・ω・)ミツケタンデツネ
591名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW 6ea1-gPyh)
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2024/11/08(金) 00:00:48.67ID:nKRr3x3p0
敵の警戒度?みたいなのがめちゃくちゃ優秀すぎるな
見つかってないけどなんかこっちにめっちゃ撃ってくるし
2024/11/08(金) 08:01:38.18ID:J+sDABBX0
>>590
ケンダルぢゃなくてマスベイだベイ(´・ω・`)
2024/11/08(金) 13:05:40.81ID:SGdZG5Yc0
>>591
おかげでサプレッサーが反動軽減とperkのトリガー用になってるという
2024/11/08(金) 23:22:02.44ID:RIjWWsYS0
MODを使っててのバグ事例
オマ環かもだがNSA(No Settlement Attack) )のDLC版使っていてファー・ハーバーのエコーレイク製材所のグール掃除クエスト Turn Back the Fog の際に光し者は居るけど多数でる筈のフェラルやフォッググールが出現しない 5回試行して100%再現
このクエのエコーレイク製材所を含むセル到達前にNSAを外した後で製材所に着いたらグールは配置されていた 3回試行100%再現
NSAを使うと楽だけどみんな気をつけてね
2024/11/09(土) 04:53:27.79ID:JOV5W7mJ0
だからMODスレに書けよお前は
2024/11/09(土) 07:42:24.08ID:f8n/Rdqe0
MOD民は常識だろこんな事たぶん
2024/11/09(土) 07:58:23.31ID:DkOgIv440
>>594
こいつ>>583とか>>493

なんで>>594みたいなまともな文書けて別の方では奇妙な気持ち悪い文書いてるんだ……?
2024/11/09(土) 08:12:36.44ID:Kf17WY5Zd
プロテクトロンだからね、仕方ないね
599名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイ b58c-4b4N)
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2024/11/09(土) 09:10:20.59ID:p/MyUDhm0
アズクハルに聞け
600名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 76a5-Du01)
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2024/11/09(土) 10:59:31.93ID:/Hcjp54M0
入植者にはでんぷん製造のためにテイトもろこしマットフルーツを育てて貰ってるんだけどさ
他に栽培すると有用なものってあったかな
ヌードルのための小麦くらい?
2024/11/09(土) 12:43:02.37ID:bmKEDkBb0
>>597全部気持ち悪い文章なんだけど
どこにまともな文章があるの
2024/11/09(土) 12:43:07.46ID:n6GylqTZ0
ヌカワールドのレッドロケットに一面小麦畑を作ると見栄えがいい
2024/11/09(土) 15:13:27.75ID:FDlKaaZ90
格闘グリッチするならヤオグアイ料理のためにニンジンも増やすがヨイ
604名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 76a5-Du01)
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2024/11/09(土) 15:48:40.30ID:/Hcjp54M0
>>603
スープ系にニンジン使った料理が他にもいくつかあるみたいだな
ありがとう旅の人
2024/11/09(土) 15:55:09.07ID:DkOgIv440
>>601
元が気持ち悪すぎて『バーテンダァ』とか『不タヒ』とか『# なんちゃらかんちゃら』とかやたらと半角スペース空けて書いてないだけでまともに見えちまうんだ
2024/11/09(土) 21:58:57.89ID:7Hra5Kmt0
そういえば最近は半年ROMってろなんて見なくなったな
半年といわずひと月でもROMってればローカルルールや5chで浮かない書き方とか覚えられそうなもんだが
2024/11/09(土) 22:01:56.49ID:AX7KrJ/w0
最近どころか10年ぶりくらいにその単語聞いた
めっちゃ懐かしい
608名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.57] (ワッチョイW 23e2-ySAa)
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2024/11/10(日) 00:17:09.60ID:iHTCnrVv0
グールでも掲示板に書き込める時代だ
ROMなんて意味を成さないのさ…
609名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.34][苗] (ワッチョイW 15ab-9cbl)
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2024/11/10(日) 05:55:27.01ID:MKCHwl5y0
まぁこんなゲーム愛好してるくらいだから変わった人がいても気にならないなw
2024/11/10(日) 14:40:18.30ID:CXOdmwq90
リトルナハントの検問所の隊員が一人減っていた
気づくのが遅れ、もう元には戻せない
一度も襲撃されていないのでほぼ間違いなく水没だろう
2024/11/10(日) 16:56:47.49ID:F9tUM6Pf0
テンパインズの崖の初期住人の美人が好きすぎるー!!!!コンパニオンにしたいくらいだわ、てかもう一人初期住人、誰かいたはずだがずーっと見当たらん。人数は2になってるのに
2024/11/10(日) 17:25:31.85ID:BMGBf/mv0
夫婦だと思ってたら姉弟なのネw
2024/11/10(日) 17:37:55.96ID:CXOdmwq90
>>611
テンパインズの住民は、ときどきメッドフォード記念病院に出かけていることがある
クエストにならなかったKidnappingという説もあるが定かではない
スターライト・ドライブインから東に向かうと出会うことがある

その他では建物の土台にはまっている、プロビジョナーにしている、なども考えられる
614名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 9ba5-QT1F)
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2024/11/10(日) 18:12:29.84ID:8gRnQ9Nz0
オバーランド駅の入植者にもめんこいのいるよね
自然と覚えちゃうわ
2024/11/10(日) 21:02:52.99ID:F9tUM6Pf0
>>614
オバーランド初期は黒人女2人固定じゃないん?いとこがどうのこうの会話してるやつ。
2024/11/10(日) 21:03:53.21ID:F9tUM6Pf0
>>613
プロビショにはしてないから病院放浪かー探してみるか

っても顔覚えてない(笑)ありがとう!
2024/11/11(月) 19:07:18.98ID:Uu5MJk7e01111
Fallout5はまだまだ発売時期も不明な程未来の話らしいので
それまでにPS7ぐらいまで行っていそうな気がする
そんな高性能機なら、Fallout5が出る前に
連邦が現実基準の広さで、建物も現実並みに広くて、ダンジョンが大迷宮になっているような
マニアックリメイク版Fallout4をやってみたい
2024/11/11(月) 19:22:38.51ID:tpprJ/DM01111
Starfieldにそれに近いものを期待した結果がアレですよ
619名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ポキッー 23c5-QT1F)
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2024/11/11(月) 19:44:24.84ID:9x8vWA2x01111
TES6がPS6で出るかどうかを考えたらFO5がPS7で出るだけよく開発したなってなるしFO5はPS8くらいでしょたぶん……
2024/11/11(月) 20:31:23.63ID:Q0JmklAj01111
5が出る前に熱核センソーが起きてリアルFalloutになってたりシテナ

ショーワレーセンジダイジョークネ〜(^ω^)HAHAHA
2024/11/11(月) 20:32:45.70ID:YcyA/1Vn01111
>>604
荒らしに構うな
2024/11/11(月) 20:55:48.67ID:QBOOgOsS01111
ゲーム機の切り換えって7年くらい?
PS8とか17年後か…ちょっとキツイからVaultで眠らせて欲しい
2024/11/11(月) 22:54:29.68ID:68mqejGe0
PS版は無理じゃね?
その頃までにマイクロソフトがベセスダ手放してたら可能性はあるけどそこまでいくとそもそもfallout5出せる状況じゃなくなってそうだけど
2024/11/12(火) 01:55:31.54ID:prL6LPKg0
とはいえスタフィーの出来を見るに今後のベセスダには暗雲が漂ってる感はある
さすがにTES6は出すだろうけど
2024/11/13(水) 00:06:47.47ID:HrgXsJ9M0
>>617
多分、PS7になっても30fps固定か“目標60fps”でマップも劇狭にハリボテだと思う
2024/11/13(水) 07:53:33.63ID:rraqAoOC0
今はGTA6開発に忙しいでしょ
2024/11/13(水) 08:06:48.02ID:q/Tg5Ocb0
GTAはロックスターのゲームだろ
ベセスダに何の関係があるんだ
2024/11/13(水) 09:35:43.13ID:qC0J/wjp0
そういやGTA6でもそうだけど、最新ゲームは人や物を増やしたりパッと見のグラを良くするため
フレームレートや建物内部の作りは蔑ろにされる
だからPS7のFallout6とかになっても30fpsでハリボテビルだよ
その代わりにガラクタはその辺に落ちまくってると思う
2024/11/13(水) 09:54:53.92ID:q/Tg5Ocb0
そもそもベセスダがMS傘下に入ってる限りFOもTESもPSじゃやれないだろ
2024/11/13(水) 11:16:31.18ID:qC0J/wjp0
まあ仮に未来のゲーム機でもって話だからPSはあんま関係ないし確かにPSでは出ないだろう
そもそもPSも5で終わりって話ちらほら出てきてるし
6は月額の“PSクラウド”にでもなるんじゃね?
2024/11/13(水) 12:06:42.48ID:39Oe6p4s0
>>628
120FPSで同時出現の敵は10体まで、味方はコンパニオンのみか、
30FPSで同時出現の敵が40体、味方7人引き連れているか、なら後者がいいと思う
2024/11/13(水) 16:25:47.46ID:5ha5hq/F0
製作者側は床に2Dテクスチャとして撒かれてるゴミの缶とかも立体オブジェクト化してレイトレも対応するとかにソース使うだろう
多くのプレイヤーからしたらそんなことより人や建物をハリボテじゃなく、かつフレームレート優先でって思うよな
2024/11/13(水) 18:49:31.93ID:ARfwO5Kk0
その空き缶がアルミ缶なら価値は高い
2024/11/13(水) 21:23:04.85ID:N2b1iiNW0
4のグラで3とベガスをやりたい!システムは4で!クラフトありで!来年度までによろしくな!なるべくはやくしろよな。わかったか?
635名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW 2315-tcFV)
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2024/11/13(水) 21:28:17.93ID:NE8te/6u0
このゲームの景色は凄く綺麗に見える
汚い物ばっかりなのに
2024/11/14(木) 00:29:30.09ID:hqthu/Zt0
発売前に4のPV見た最初の印象が
結構色鮮やかなだなってことだったわ
3がどこ行っても茶色一色だったせいか
2024/11/14(木) 21:22:06.04ID:kk2ZD/sy0
そういうのは76始めた時が感動したな
連邦は爆心地が近いから自然残ってないんだよな
MOD入れないと(使命感)
638名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (ワッチョイW dd8c-7Ifq)
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2024/11/14(木) 23:53:44.34ID:UNuGO3EK0
未だにこのゲームやり続けている方々なら知ってるかもと思って質問したいんですが、難易度新サバイバルで装備固定のレジェ厳選しやすい場所ってどこか無いですかね?
自分はレギ・プラッタリアがちょうどロードされる直前の位置に寝袋があって装備固定厳選出来るのは見つけたんですが、それ以外に知らなくて…
639名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (ワッチョイW dd8c-7Ifq)
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2024/11/14(木) 23:55:15.28ID:UNuGO3EK0
あ、装備固定というかベース武器とかベース防具の固定です
新サバイバル以外だとオートセーブとかクイックセーブがあるからどこでも出来るんですが、新サバイバルだとちょうど良い場所に寝袋やベッドが無いとできないやつです
2024/11/15(金) 00:43:29.53ID:gIMM2crMd
FO4大辞典で「厳選」で検索するとヒントになる...かも
わたし的には「猛烈な」の付いたスプラッタキャノンや派閥のボスから入手可能な銃もバランスブレィカーで愛用中だけど今年5月アップデートは海外でも一部で不人気の様で禁止MODが作られる程つよいかな 何れにしても入手性に難あり
2024/11/15(金) 13:01:57.73ID:9otKlT+o0
会話の選択肢短くて予測しにくいし主人公喋るからそういう意味だったの?って場面が多い
普通に相手に聞く感じかと思って選択したら凄く嫌味っぽく聞く感じだったり
進行に大して影響ないものが大半とは言え物語に入り込んでるときにアレって引き戻される
2024/11/15(金) 14:47:17.77ID:BPq309Fc0
選択肢は文そのもので判断するより
×肯定
○否定
□あいまい、皮肉
△疑問
のつもりで選ぶといい
2024/11/15(金) 15:47:22.95ID:qvxmQix10
厳選カン主人

(・⊂・)ヒュオオオオオ
2024/11/15(金) 16:01:42.65ID:iIZllBQf0
>>641
UI関係のModで選択肢の詳細全文表示させるやつがめっちゃ便利だね
個人的にはFONVやFO3頃のような会話インターフェイスの方が良かった気がする

いつもNPCキャラとの分岐が絡む重要会話直前にセーブしながらやってるけど
デフォの短くて分かりづらい選択肢だと思いもよらぬ会話結果になること多いしな
2024/11/15(金) 16:13:13.75ID:qvxmQix10
カリスマやアイテムや所属勢力以外のパークでスピーチ選択肢が出るのって
ロボティクスナントカでドライロックガルチのプロテクトロン相手ぐらいキャ?
2024/11/15(金) 16:23:33.02ID:qvxmQix10
ファーハーバーの急病人ダカもメディシンで出たネ

DLCオオイノハ(・ω・)アトカラナンカイワレタカラダロウカ
647名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.36] (ワッチョイW cd77-MfT4)
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2024/11/15(金) 23:09:04.40ID:mWcf6vVK0
ファーハーバーとヌカワールドはこれぞ有料DLCって感じよな
昨今の意図的に本編から漏らしたようなクソショボ有料DLCどもは見習え
2024/11/15(金) 23:21:48.50ID:+yBBiUCNd
>>647
荒らしの出した話題に触れるな
2024/11/16(土) 01:59:09.99ID:ND+fK7Lq0
利便性って点だとオートマトロンも悪くない
個人的にもはやエイダ抜きでの連邦はありえない
2024/11/16(土) 02:59:01.80ID:nVy1Ugl7d
すべすべ肌のエイダに一票 ^^)ノ
だがラストデビルお前らはダメだ
2024/11/16(土) 07:37:16.40ID:jlKYaCXU0
ファーハーバー→霧重すぎ
ヌカワ→ガービー絶縁
で当時は批判も多かったけどな
まぁガービーに関しては散々嫌ってたくせに絶縁ルート用意された途端手のひら返したユーザーサイドにも問題あった
2024/11/16(土) 09:51:19.98ID:yTgS4meG0
クエストの仕様でうんざりした人は少なくないと思うが、
プレストン・ガービーを本心から嫌っていたのはごく一部のプレイヤーで、
ネガティブ意見は針小棒大になりやすいから誤認されていただけ
大多数は現実の自分の正義観を反映したプレイをするだろうから
反ミニッツメンは少数派だと思う
2024/11/16(土) 12:02:15.25ID:UbzqX9bS0
バトルオブバンカーヒルでレールロードヘビーを大量殺戮した後に
ケロッとした顔でレーロー新人になっちゃうワンダラーですケド

デモバリスティック(めωめ)オチエテモラエニャインダモン♥
654名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.37] (ワッチョイW 7bcb-nj0J)
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2024/11/17(日) 17:09:57.74ID:uil9CAqi0
昨今のしょうもない有料DLCに慣れすぎて遊べる世界が一個増えるDLCってのが衝撃的
しかもサブクエストやら武器やら敵やらいろいろ内包してるしストーリーもいいし
2024/11/17(日) 19:28:10.40ID:GYi5DQFx0
>>654
俺は、フォールアウト3がフォールアウトデビューというか洋ゲーデビューなんだが、ポイントルックなんちゃらDLCは衝撃だったな、うおおお違う世界でまだまだこのゲームで遊べるんだ!ってテンションあがりまくった!!!!!!

うおおおおおおーー
656名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ cea5-KrXD)
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2024/11/18(月) 17:35:38.53ID:ytieXY+C0
サンクチュアリの橋渡ってすぐの所にある小さい岩山にスーパーミュータントが1匹見張っててレッドロケットにたどり着けない
数年ぶりのプレイでこんな序盤に躓くとはな
面白いわ
2024/11/19(火) 12:43:07.55ID:eftM1AYb0
多分ランダムイベントで出た個体だから、サンクチュアリの奥に一度戻れば去っていると思う
2024/11/19(火) 12:59:39.73ID:nXx6lvK80
サバなら序盤のスパミュとかマジで強いからな
vault111側から迂回しようとしてデスクローと遭遇するまでセット
2024/11/19(火) 15:14:10.22ID:4oNQqW5P0
レイダーの死体あるとオモタラ半壊ラッドスコルピオゴバーとかネ
2024/11/19(火) 15:15:29.92ID:GBAgf+FB0
>>656
モールラットでレベル上げしたら良い
2024/11/19(火) 20:47:49.95ID:5aGViCTS0
Vault88やり始めたんだけど
住人にPip-Boy渡した瞬間速攻装備してくれたのに
その後セーブはせず一つ前のデータロードして違うクエスト挟んだあと全く同じことしたら
Pip-Boyが住人の持ち物に入るだけで装備してくれなくなった、装備ボタンも押せないし
これなんか原因ある?
2024/11/19(火) 20:51:12.57ID:eftM1AYb0
>>658
ランダムイベントのデスクローは、ノーマルのデスクローと対等なレベルになるまで出てこなかったはず
2024/11/19(火) 20:55:38.72ID:eftM1AYb0
>>661
固定登場以外の入植者は、pip-boyを装備してくれる人とそうでない人がいるらしい
恐らく設定ミスだと思う
何周かしているが、最初の三人は装備してくれなかったことがない
2024/11/19(火) 20:55:51.17ID:aYucz6Oo0
ものすごい数のPip-Boyを渡したらそれら全部消費して装備してくれることがあるからめちゃくちゃたくさん渡せ
2024/11/20(水) 08:37:45.50ID:RQj/pDvs0HAPPY
>>663
>>664
ありがとう、そうなんだ
てか大量にPip-Boyゲットできるんだ
今の所20個しか持ってない
2024/11/20(水) 17:21:37.55ID:iD52G69Q0HAPPY
Pip-BoyとVault88スーツは無限入手可
今のデータでは各地の入植者全員88スーツ着せてるわ、判別しやすくて助かる
2024/11/20(水) 20:02:22.01ID:Qn7sU0Fy0HAPPY
全員bosスーツ着せてbosとドンパチやらせるのがカオスで好き
668名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.37] (ワッチョイW 7b63-nj0J)
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2024/11/23(土) 17:01:50.67ID:jbcRXyJY0
結局なんでインスティチュートは地上の人間を拉致ってたんだっけ?
2024/11/23(土) 17:12:40.22ID:ajdr06sc0
社会的影響力があるポヂションをイノママにデキル人造人間にして、
地上へのインスの影響力を増大させるためデショ
2024/11/23(土) 17:51:42.78ID:piDTmTHf0
インスティチュートは地上に価値を見出していない
地上の都市を支配し、(インスティチュートからすれば)微々たる利益を得ることに意味はない
インスティチュートへの敵対者を潰して安泰を築くという目的はありうるが、
リバティ・プライムを完成させた場合のBOSや
プレイヤーが注力した場合のミニッツメンを除けば
武力で十分制圧可能どころか敵にすら数える必要がない
(ガンナーは、おそらく本格敵対の道を選ばない)

むしろインスティチュート内で働く人造人間の改良のために普通の人間のデータが欲しいのだと思う
2024/11/23(土) 18:03:28.34ID:BxgK5myE0
既存の勢力に対して本物の人間を拉致して処分後に送り込んだ人造人間が成り代わって内部からジワジワ掌握するとか結構やべぇ手口よな
2024/11/23(土) 18:27:10.68ID:SVDkUt/Gd
インスは清潔だろうけど見下した施策が嫌い
地上の人々を対等なステークスホルダーとは見做してなくて効率よく資源として使えるかに注力しているから
まぁ、トランプも大概だけど
673名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ cea5-KrXD)
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2024/11/23(土) 19:02:12.53ID:3t2uN+dr0
やっぱレールロードよ
起きろ、連邦
2024/11/23(土) 19:03:04.16ID:ajdr06sc0
>>670
ベリリウム撹拌機さえ地下で調達できないクセニw
2024/11/23(土) 19:28:18.89ID:IIaUfOjQ0
インスティの人造人間で一番成功したのはダイヤモンドの市長?
2024/11/23(土) 20:30:07.39ID:bJ5oT0nLd
>>673
レールロード「おらっ人造人間の記憶消去!解放!」

自由に生きてる人造人間「色々あったけどレイダーの親玉になって無辜の市民をいたぶってるぞ」
キュリーボディ「記憶消去されたら脳死状態になった上にキュリーに身体に入りこまれたぞ」
2024/11/23(土) 20:34:13.16ID:a+bddxPL0
バイパーに正体見破られるくらいにはマヌケだしインス側からもそんなに重要視されてないから微妙な所
2024/11/23(土) 20:50:19.27ID:9Yh2AxFZ0
やはり連邦を導けるのは我々ミニッツメンしかいないな
ところで将軍
2024/11/23(土) 22:34:05.48ID:IIaUfOjQ0
なるほど市長はネタ枠だったのか
2024/11/23(土) 23:55:23.23ID:zofkuWve0
ヌカワールドのギャングのクエストでチームに合流するってミッションで現地に向かったら敵はBOSでした
自分は1発も発砲しないで現場を離れたのですがサンクチュアリに戻るとダンスが攻撃してきます
これも時間が経てば敵対は解除されるんですか?
681名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ bfa5-zwOW)
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2024/11/24(日) 00:33:05.40ID:gXepdwwg0
3日か4日くらい時間を進めてみたら大丈夫じゃね?
以前X6連れ回してる時にうっかりsynth殺しちゃってその場で即敵対されたけど時間を空けて戻ったら機嫌直ってたよ
2024/11/24(日) 09:43:17.98ID:sJPP58gh0
>>681
そうなんだ
敵対解けたらダンスとかディーコンとかややこしそうな奴らは僻地の居住地に送っておくわ
いちいち敵対とかまんどくせーし
2024/11/24(日) 14:04:47.96ID:sT+RrN+f0
当方、ミニッツメン一筋なので敵対で苦労したことはないな
BOSもインスティチュートも徹頭徹尾敵だから裏切りもなにもない
2024/11/24(日) 21:58:59.53ID:XCojUG8Zd
俺もミニッツメン一択なんだけどミニッツメンなら入植者やミニッツメン自体が脅かされななければ敵対する事は無いと思う
誘拐,挿げ替え何でもアリのインスは論外だけどBoSはどうなんだろう
みかじめ料の要求していたかなBoSは(先々は判らないが)
2024/11/25(月) 12:23:41.95ID:3QbjLW7Y0
ミニッツメンもレールロードも政権運営能力ないくせに公約だけはご立派な野党みたいなもんだからな
2024/11/25(月) 16:08:57.61ID:Rl33yurx0
111がインスのトップになって健全な運営をさせていけばいいんじゃないのかな
ハイテクレイダーは潰さないといけないけど
2024/11/25(月) 16:56:34.63ID:pOQU0bou0
インスの戦力だとプリドゥエンは落とせてもBOS全戦力を相手にするには不可能だから関わらないほうが良いんだけどな
2024/11/25(月) 18:00:47.39ID:5Q76LHkk0
>>687
それはプレイヤーの数だけ答がある

巨大艦と最強と思っていたロボットを潰され、幹部も一般兵も生還率0という事実に打ちのめされ
この遠征のために増税を強いてきた支配下農園の不満が爆発、
協力者も造反・離反して瓦解、滅亡に至るというシナリオもあり得る
2024/11/25(月) 20:23:31.97ID:GljP+IdU0
ベセスダ自身がBOSのこと大好きだから次回作のFallout5でも正史上でも大躍進進軍して最大勢力として堂々とBOS登場すると思う

Fallout5の時系列とかFO4から10年ぐらい進んでBOSのアーサーマクソンも経験や実績を積んで精悍な指導者になってそうだけど
2024/11/25(月) 22:40:19.59ID:GOgYdnMHd
BoSがコロニーへ保護の名の下に進駐して重税を課し入植者の不興を買ってミニッツメンなどの州兵組織と敵対
プレーヤーはBoSも選べるが州兵とかレイダー果てはFEV患者を組織して参戦も可能で裏ではインスの残党とBoSがテクノロジの共有で結託なんて(あり得ない処が)胸熱な展開
ん~へそ曲がりだな
2024/11/25(月) 23:30:55.69ID:nmTEofJs0
インスは明らかに敵側の組織として表現されてると思うから
正史としてはミニッツメンルートかBOSルートになりそうな気はする
FO4より後の時代を描いてたドラマじゃそのへんは触れられなかったんだよな
2024/11/26(火) 11:04:16.95ID:1pvXe73j0
先遣部隊が一人残して全滅してるぐらいナラ
プリドゥエンと空港の拠点無きゃほっとけば連邦にすり潰されるサレルワ
2024/11/27(水) 18:12:04.91ID:rJVuu8khd
Vault88の正面の扉って勝手に開く事あるかな
意図せず開いているときに襲撃が発生するんだけど思い当たる節は入植者が来た時と別の入植地へ移動させた時かもしれない
なお裏門2か所は開けてない
2024/11/28(木) 17:14:13.49ID:isjrT7Mv0
>>693
ないんじゃネ
要らないやつ他に移動させても歯車が開いたこと無いし裏口どころか最初の広間と水源以外のガレキも片付けてないや同瀬つながってるし
2024/11/28(木) 19:50:57.31ID:OWyhsGCg0
パラディンダンスを仲間にしてる間BOSと敵対してしまってるんだけど
これBOSのクエスト最後まで進めたらBOSとダンスの仲ってもとに戻る?
2024/11/28(木) 20:05:32.04ID:wXPMOaD2d
もしダンス追放イベントのあとの事言ってるならならない
2024/11/29(金) 10:25:33.43ID:25FdRtRm0
あれがあるからダンスは使いにくいんだよな
連邦だと大抵のとこにBOSいるし
2024/11/29(金) 18:24:30.74ID:Nm+xL+vk0NIKU
ロケットピストル(実在)ってピストルとボムエキスパのパーク乗って
トンデモ救済と合わせてFalloutセカイでメッチャ輝きソウ
699名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14][芽] (ニククエ d7dd-5Qoq)
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2024/11/29(金) 21:15:31.45ID:XiXPAXca0NIKU
痛打のミニガンやっとでた、これが欲しかったんだ
2024/11/29(金) 21:33:32.94ID:FBEGn9xz0NIKU
>>694
またVault88の扉が開けてないのに開いてた 初めてのサバイバルは試練続き
そして88の募集ラジオOFF状態で電波も飛んで無い表示で人数も増えて無かったが急に人が増える現象が発生 とりあえず募集ラジオOFF状態からON->OFFしたら入植者が集まらなくなったみたいだけど油断できない 
この入植者が扉を開いたのか分からんが襲撃が入ってきたとしたら仕様かぁ仕様なのかぁ知らないだけでww
2024/11/29(金) 22:27:11.47ID:8KTLQq5o0NIKU
>>696
ありがとう、ダンス仲間でBOSヘリがしょっちゅう襲ってきてウザイが我慢するしかないのか
あと最近ヌカワールド始めたんだけどマップのヌカステーションの位置にあるパワーアーマーのアイコンの場所探してもパワーアーマーがどこにも無い
これってどのへんにあるの?ネットで調べても出てこないんだよね
702名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ニククエ bfa5-zwOW)
垢版 |
2024/11/29(金) 23:25:48.74ID:hRNKdEl20NIKU
連邦に置いてあるPAがそこに表示されているだけと予想
2024/11/30(土) 14:18:08.72ID:Jw+rGavx0
>>701
アレ何だか判らないけど気にしないと言うか無視する事にしている
影響の無い現象の一つじゃないかなぁ(世間ではバグと言うと思うけどベセスダだからで済ます事が多い)

ヘルプで表示されるドキュメント中の「パワーアーマーのマップマーカー」も妥当な説明では無いし
2024/11/30(土) 15:08:32.59ID:wPhSM89C0
連邦で新たにパワーアーマー着て脱いでもマーカーが更新されないならバグだな
ヌカステーションにあるのは>>702の言う通りヌカワ内の何処かにあるパワーアーマーにマーキングされてるだけだと思う
2024/11/30(土) 15:26:44.62ID:2U3fzpii0
>>701
俺も探したわそのパワーアーマー。見つけられなかった。
2024/11/30(土) 19:19:37.54ID:TFtMI1Xi0
PAのマーカーは最後に使用したものの場所に付くが、
それが連邦、ファーハーバー、ヌカワールドをまたいだ先にあるときは
マップ間移動の地点に付く
クエストマーカーでもそうなるが、こちらはドアのマークに変わる仕様だったと思う
2024/11/30(土) 19:54:22.63ID:6z08AdXn0
ヤオグアイローストバグ1発で決まった
サバイバル、食って椅子で8時間待機して8時間ベッドで寝て起きたら効果切れた状態で近接攻撃アップ
普通に遊ぶ分には強すぎだが、レベル300超えとかの超高レベルまでやるなら必要悪だと思う
2024/11/30(土) 21:04:48.64ID:Jw+rGavx0
パワードアーマーを全く(最初の自由博物館でも)使わなくてもPA頭アイコンはでるんよ オラ環かもだけど
あ、ガトレザの為にPAのコアだけは抜く派
2024/11/30(土) 21:46:56.47ID:DihM6KGs0
>>699
狙ってたレジェが出たらほんとに快感だよねー。私はあるレジェが出なさすぎて無駄に思いMODに手を染めてしまったが
710名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.40] (ワッチョイW f7b6-8mGd)
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2024/11/30(土) 23:54:47.18ID:qh1cZYOm0
サバイバルマジで別ゲーだな
ちまちま活動範囲広げていくのおもろい
2024/11/30(土) 23:58:30.85ID:VPTHz2Gr0
なるほど、パワーアーマーがそこにあると思ってめちゃくちゃ探したわ
これでスッキリした
712名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ faa5-Dngz)
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2024/12/01(日) 02:26:04.68ID:n919Bf/U0
>>710
わかる
サンクチュアリ→RR→ドライブイン→グレイガーデン→オバーランド→ハングマンまで繋げて一段落だな
サバイバルで初めて分かる入植者とタレットの有難み
2024/12/01(日) 02:56:51.16ID:OGsi1mPn0
水と食料と寝床確保するのもまた楽しいんだよねサバイバルは
特に寝床。ずっとセーブしてなくてフいに見つけるお布団の有難さは異常
戦闘もテキトーにやってたらあっという間に殺られるしほんとサバイバル
2024/12/01(日) 10:09:26.56ID:1y7cK3y60
相変わらず高レベルで完璧なデータは作れない
今回はファーハーバーエラー落ちで行けなくなった
アトムのperk目当てに滅ぼしたから大量の武器と死体できてそれ消えなくてダメになったかも
2024/12/01(日) 14:45:09.22ID:V4hecEfS0
大量の武器と死体

レキシントンノキタニアル(^ω^)ロケーションカナ?
2024/12/01(日) 15:45:07.59ID:1y7cK3y60
まぁファーハーバーはサバイバルでは移動だるすぎるから行くこともないんだけどな
ヌカワールドは問題ないからしゃーないで済ませるしかない
2024/12/01(日) 18:20:42.06ID:ocOEl+8x0
レキシントンのキタの亡骸って Supert Duper Mart の内と周辺のグールかな
武器は?パイプ系だと思うけどチョウド容量グリッジにパイプ銃が大量に欲しかったけど見つからないな
718名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ faa5-Dngz)
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2024/12/01(日) 19:19:04.29ID:n919Bf/U0
ジェットを減らさないと
2024/12/01(日) 19:42:43.15ID:V4hecEfS0
ゾンビパニックした後の武器持ってるレイダーの死体もイッパイアルデショ
2024/12/01(日) 20:37:31.28ID:ocOEl+8x0
ありました
ありがとう
すんませんでした
721名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.41] (ワッチョイW 43a1-ep0Y)
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2024/12/02(月) 01:07:36.66ID:Rv2HPQIp0
バニラでもゴミとか解体したかったなー
MODのやつ使うと綺麗にはなるけどグラフィックの境目があらわになったりオブジェクトの判定がおかしくなるのが気になるし
2024/12/02(月) 10:51:00.27ID:tHnWUV7q0
>>721
だからこそ解体できねぇんだなって実感できたよ
なんでも解体系のMODで解体すると色々崩壊するからな
(目に見えないライティング、メッシュ、マーカーだけ残っておかしくなる等)
でもまぁ、そこらへんもちゃんとバニラで解体できるように作れよって話でもあるよな
2024/12/02(月) 11:54:22.88ID:becOM81V0
サバイバルでもレベル50超えたあたりからそうそう死なない無敵将軍になっちゃう
2024/12/02(月) 13:40:27.00ID:txr87Uywd
スキル揃う頃合いだからな
そこからあとは底上げやら便利スキルやら
2024/12/02(月) 13:50:12.98ID:XpAT2Oks0
サバで今Lv120だけどヌカラン直撃しても耐えられる身体になってしまった
2024/12/02(月) 14:04:22.65ID:tHnWUV7q0
やっぱりファーハーバーも冒険したいしまたニューゲームからやり直す
レベル500超え目指すなら、経験上セーブデータガチャみたいなところあるからな
レベル450と650までいった周回では最後までこういう変なバグやエラー落ち少なくて、
逆にレベル200程度でバグるデータはこうやって早めにバグってたし
2024/12/02(月) 16:37:04.05ID:XpAT2Oks0
入植地ガッツリ建築してると200手前でも色々とバグり始める
2024/12/02(月) 16:43:23.96ID:iWTQoNrZ0
>> 723
Lv130 襲撃(オバロ)のミニガン + ロケット弾コンボで逝っちゃうノーラ

VATS使わないRPでPAやマリンアサルトはゴツいから嫌いなので防御121 = バリ無しBOS黒制服 + コンバットアーマー(メットなし)
黒制服は防御1で夏暑いだろうけどノーラはコレがイイ 次点は中国軍ステルスアーマーのお尻
2024/12/02(月) 17:15:26.85ID:tHnWUV7q0
>>727
色々と検証したけど、やっぱ建築が1番負荷高いよな
超高レベルまでやれた周回はどれも容量守った最低限の基地数個しかクラフトしてない
もともと広くて小屋とかある場所だけ大人数にして、狭いところは俺専用の最低限の秘密基地っての徹底するわ
広くてもスターライトドライブインとかスペクタクルアイランドみたいな大規模建設必要なとこは放置する
2024/12/02(月) 18:50:16.25ID:SHnrxJ84d
植えた作物が自動で育つかプレイヤーで手入れできるmodって無い?
拠点に誰も入れずに自分だけで生活するロールプレイがしたいんだけど
2024/12/02(月) 19:03:07.03ID:Og8aCVr10
Flashy(JoeR) - Player Farmingってのは見つけたぞ
ps4対応かは知らん
2024/12/02(月) 21:32:36.20ID:tHnWUV7q0
ファーハーバー行けないのMODのせいだった
フェイクインテリア追加って言う、建物に屋根を付与して雨や光やラッドストーム遮断するやつ
俺の環境だとニューゲームでもファーハーバー行けなくなる
取ったら解決したが本来は対応してるはずだから俺環
2024/12/02(月) 22:51:33.35ID:iWTQoNrZ0
>>730
Food Generators はどう?つかった事ないけどソレっぽい
ぅん ヌカワRRのニート達に使えるかも
2024/12/03(火) 05:13:32.24ID:9CurRFIr0
オートマトロンも嫌なの?
俺が一人暮らし拠点作る時はよく可愛いプロテクトロンやハンディ作ってマットフルーツ任せてたけど
2024/12/03(火) 12:47:33.49ID:lZBfPwL80
サバイバルのセーブデータで AutoSaveが3個と SAVEが1個があるんだけど各データ量の違いについて知ってる人いますか?Autosaveが各24MBくらいで、SAVEは41MBくらい

3周目でメインクエストは未完、全DLC含め空港とメカニストレアと案内所とスペクタクル島を除き25個の入植地は各10人前後で拠点には水商売がんばってアサルトロンガード5機とVault建材で1階ラウンジ(レストランと整形外科センター)と2階ドア付き個室(ベッドだけ)を設置したデータ容量
セル移動時にCTDが頻発するけど遊べてる
2024/12/03(火) 17:00:37.95ID:9CurRFIr0
>>735
理由はわからんが俺のサバイバルのどのキャラでもオートセーブが大体15〜50(肥大化)対して、
レギュラーセーブはニューゲームでも最初から40や50だから
気にすることないと思う

あと、確かに次世代機アプデでマップ切り替え時のエラー落ち増えた
前は頻繁に唐突に落ちる感じだったが、今はロードある時にヒヤヒヤする
737名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイ faa5-Dngz)
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2024/12/03(火) 20:56:06.08ID:2hKug8270
頻繁にCTDって大変だな
金融エリアとかは相変わらずヒヤヒヤだけどさ
mod入れてるなら見直し推奨かもしんないね
2024/12/03(火) 22:40:02.79ID:lZBfPwL80
>>736
サバイバルでのセーブデータ見解ありがとうです
初サバでこんなものかと思いつつ経験値が無くて辞典にも「セーブデータ容量はどれくらい?」の記事がありましたが今年5月のアップデートの前だったので今の声が聞ければと思っていました
いがいと金融エリアでCTDはないですがセル切り替えや突然のフリーズやブルースクリーンが発生するのでPS4搭載メモリの経年劣化を疑っています 半導体はロットに依っては腐る(劣化する)ので

いまCTD対策としてサバイバルでも随時セーブできるMOD導入を検討しています
2024/12/03(火) 22:46:02.71ID:9CurRFIr0
今になって建築ガチ勢の建築動画見てるんだけど、見てるだけで気が遠くなるから俺には向いてない
あんな途方もない作業してるとは想像してなかった(バニラのクラフトがクソ仕様すぎる!)
10分もあんなのやってたらミニガンとリッパー持って敵グチャグチャにして暴れたくなる
2024/12/04(水) 01:25:25.95ID:cvfi6Gye0
敵をブッ飛ばした時もだけど建築の時もオチャメなハボック神にイラつかされる
ガチって程ヂャないけどオラも建築楽しいよ自己満だけどブッ飛ばしも楽しければ自己満でもヨシ
2024/12/04(水) 05:05:55.11ID:v8UalUzo0
5がなかなか出ないが、ここまで待つと、もう続編作らずに
5年ごとに最新のハードウェアに最適化されたFallout4リメイクを作ってほしい
100階建ての巨大要塞を建てて300人のレイダーを迎撃したい
2024/12/04(水) 12:16:46.13ID:6OGEGC+K0
>>740
バニラの建築は当たり判定が厳しすぎてな
ガチ勢はカーペットや柱で掴んで少しずつ移動とかしてて、辛抱が苦手な俺には無理だと思った
最初からどこにでも置けるくらいの仕様ならそこまで嫌いじゃないんだがな
2024/12/04(水) 12:25:07.36ID:cvfi6Gye0
>>741
賛成
MOD用?の穴を塞ぎ *すぎない* 程度で
追加要件でユーザー作成地形のタワーディフェンスとか拠点攻略戦シナリオを有償/無償オープンで提供してほしいです この程度ならガチガチ制限のPSでもカバーできるかな ベセ親会社のM$が許せば 敵戦力の加減フレームワークAIはベセの仕事と思う
744名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイ faa5-Dngz)
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2024/12/04(水) 12:27:25.49ID:8fUfiCZV0
時間かけて凄い建築してもゲーム的にほとんど意味が無いから虚しいわな
いかに時間をかけずに見た目ソコソコでちゃんと機能する居住地作るかって方向に落ち着く
2024/12/04(水) 12:51:36.81ID:zefrIejG0
居住地作ってもNPCの行動ルーチンがそこで生活してる感があんまり出なくてな
飲食店とかはともかくそれ以外のお店は完全にプレイヤー専用って感じになってるのが嫌
2024/12/04(水) 13:00:25.63ID:6OGEGC+K0
なんか、なんの服でも常にアトムの祝福レジェ(アトム信者のローブ)の効果発動して
RADダメージとHPが切り離されてるんだが…バグ?
同じロードオーダーでMODテスト用として進めてるデータでは起こらないからMODではない
セーブデータごとのバグならアトムの奇跡で大当たりと考えるか没入感台無しと考えるか…
2024/12/04(水) 17:40:22.66ID:5lun+abH0
俺は建築系のMODは絶対に使わない!!!MOD無しで試行錯誤して長い時間かけて作ったりしたその歴史を潰してしまう!絶対に使わん

ユーチューブで建築の参考にしようと動画見てもMOD有りなら低評価の即閉じじゃあ!!
2024/12/04(水) 18:05:48.66ID:CEHsicI0p
>>741
あと新しいDLCも欲しいな
基本的な部分は完成されているのでバグ取るだけでいい
2024/12/04(水) 18:48:23.28ID:ODiYh++w0
>>745
それあるネ
MODで良ければある程度改善出来るかも Workshop Interactive Objects 見つけたばかりで未だ導入してないんだけど
病院とかアーマー&武器店なんかは活躍しないのは変わりないみたいだしアップデート予告されているけど2017年以降の実施ないみたい

継続してアップデートされてるのはあるんだけど(USOシリーズ)大きくて...今のオラの環境ではリスクを重く判断しているので導入してない
2024/12/04(水) 19:21:32.31ID:v8UalUzo0
>>746
MODテストのデータをどの程度使っているか分からないが、
本番データで取得したperkでは?
perk強化MODでRad ResistantかGhoulishが強化されてそういうのがあるかもしれない。
2024/12/04(水) 19:56:04.18ID:6OGEGC+K0
>>750
どの周回でもアトムビルドだからRAD除去系のperkは絶対に取らないしMODでも触らない
何故か被曝してもHPは減らずRADが貯まるだけで本当にチルドレンオブアトムみたいになってる
2024/12/04(水) 20:44:23.61ID:ZHozviv30
このセーブデータ色々とバグってるからしゃーないな
次の周回はxbox版だからpsのは今のうちに楽しんでおく
2024/12/05(木) 08:44:11.61ID:fGETiFof0
ケンブリッジ警察の近くでスマイリング・ラリーに会えるまでロードを繰り返してるんだけど丸三日やって会えないわ
インスティチュート壊滅させてるけど、ストーリーを進めちゃってると出会いづらいとかあるのかな
754名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.41] (ワッチョイW a848-ep0Y)
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2024/12/05(木) 12:29:11.17ID:A5l2D8iq0
銃縛りである程度遊び尽くしたんだけどなんかおすすめの縛りプレイある?
2024/12/05(木) 12:34:06.14ID:4whkfGnad
あります
2024/12/05(木) 12:52:44.50ID:eBNtovZV0
>>753
スマイリング・ラリーを含むタイプのランダムイベントは種類が多く、
一度出たものは基本的に他が全部出るまでは出ないと思っていた方がよい

詳しくは「Fallout4 ランダムイベント テーブル」あたりで検索をかけてそこから関連情報を漁ってみるとよい
2024/12/05(木) 12:57:35.69ID:eBNtovZV0
>>754
ゲームオーバーになったらそのキャラのデータ全消去してニューゲームというものがお勧め
ランダムイベント巡りや即リスポーン地点利用での経験値稼ぎを禁止にすれば
難易度ノーマルでもきついと思う
2024/12/05(木) 13:35:40.90ID:fGETiFof0
>>756
あざす!調べてみます
2024/12/05(木) 15:48:36.00ID:7qfa6vqX0
2回スマイリングに逢ったケド両方ともDCとジャマイカ結ぶ道(アンテナ鉄塔から北に行く鉄道の陸橋がある道)のレッドロケットのトコのランダム湧きダナ
2024/12/05(木) 16:28:47.46ID:/ZPmD2ke0
俺のデータではそのケンブリッジポリマーのランダムポイントは3回に1回はスマイリング・ラリー出てくる
おかげで雇用した後もしょっちゅう家出されることになるからケンブリッジポリマー避けるか早くラストデビルで潰さないとなと思ってるとこ
2024/12/05(木) 18:05:54.73ID:K6mGwMkY0
?レジェンダリー商人って雇った後REポイントで見かける事もあるけど、そこでお亡くなりになると雇った入植地からも消えるのかな
今度確かめてみるかバーテンと医者は度々みかけるなライリーは固定だろうから見かけないけど
2024/12/05(木) 21:53:22.21ID:K6mGwMkY0
>>761 です
考えてみれば入植地から消えるよねエッセンシャル属性だったかな111なら殺せるから

ロン・ステープルズ をサンクチュアリでレストラン務めにして置いて
 -case1
  サンクチュアリで狙撃すると射殺出来てレストランは担当者無し表示になった
 -case2
  REポイントに出現したので射殺後にサンクチュアリの人数が1名減っていて徒歩で戻ったらレストランの担当者が居る表示だったけどセーブ&ロードで担当は不在表示となった
時間が掛かった割に期待した通り(REポイントで射殺してもロン生存) に成らなかった
 
2024/12/05(木) 23:04:10.25ID:UdFvvFlv0
検証するもなにもレジェンド商人が家出先で死ぬのは有名なあるあるだろ
2024/12/05(木) 23:26:36.19ID:K6mGwMkY0
今回は111が手を下したけど事故要因でもイっちゃう事もあるんだねレジェンダリー商人
ごめんよ
知らなかったんだ
765名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ faa5-Dngz)
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2024/12/06(金) 01:37:28.03ID:OCfWC6zC0
>>754
爆発物だけ使ってサバイバル攻略してる人いるけど面白そうだよ
2024/12/06(金) 12:16:33.41ID:h6yv21yk0
コンバットナイフと通常弾グレネード縛りとかコンバットナイフのみ縛りとか ....やったんだろぅなぁきっと
2024/12/06(金) 23:17:09.51ID:ixMLxua60
>>764
そんな謝る事じゃないよ、これからもフォールアウト4をよろしくな!

>>763
てめーこの野郎、言い方がトゲトゲしいんだよバカ野郎、アパレルショップのマネキンになりてぇか??お?
2024/12/07(土) 08:30:01.08ID:nIZCFVAS0
>>767
>>764 です フォローアップありがとうございます

>>763 も指摘して戴いた事に感謝です
この板に初出でも無いでしょうが辞典とか漁ってみても私が見た憶えが無かったので投稿しました 板汚しごめん

2年目で3周目の初サバイバルも楽しいフォールアウト4 この後メインとDLCがおわったらハード,ベリハで遊んだ2周目以前で導入していたMODを有効にして連邦をシャブリつくすつもり
ただ、PS4が劣化してきたのかCTD多発なのでサバですが どこでもセーブを導入してしまいました乱用厳禁で
769名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイ faa5-Dngz)
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2024/12/07(土) 12:42:48.34ID:uP9105jf0
NextGenアップデートでゲームの挙動が変わったから古いmodはそのまま使うとかなり危ないものがあるよ
遊ぶ前に再確認推奨です将軍
2024/12/07(土) 18:28:55.65ID:nIZCFVAS0
了解しました将軍!(かな?)
確かにMODの説明にFO4EDITで確認とかNEXTGENで検証とかコメントみかけますね
用心しますって言ってもMOD導入する前にQUITでSAVE作って、AutosaveXで流してみるくらいですよね
2024/12/07(土) 18:29:23.95ID:nIZCFVAS0
了解しました将軍!(かな?)
確かにMODの説明にFO4EDITで確認とかNEXTGENで検証とかコメントみかけますね
用心しますって言ってもMOD導入する前にQUITでSAVE作って、AutosaveXで流してみるくらいですよね
2024/12/07(土) 18:33:22.36ID:nIZCFVAS0
あらら すみませんでした 本当に板よごしです しばらくDOMってます
2024/12/07(土) 19:52:30.09ID:ZY2h41qV0
DOMるは草
脳みそスパミュだろこいつ
2024/12/07(土) 20:40:01.32ID:kpIBmHWZ0
うるせー!優しさのミルク飲ますぞ!
775名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ faa5-Dngz)
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2024/12/07(土) 23:16:59.30ID:uP9105jf0
>>770
まとめてmodを入れるんじゃなくて1つずつ確認しながら入れていくのがいいんじゃないかな
悪いmod入れると軽い地域でもセルロードでガクガク!ってなるからわりとすぐに気がつくと思う
めんどいけどね
776名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.42] (ワッチョイW a848-ep0Y)
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2024/12/07(土) 23:37:34.10ID:IiNB4K0d0
modの順番?がいまいちわからないんだけど、ぱっと見で動作に問題なかったら特に順番にこだわる必要ない?
2024/12/08(日) 03:05:32.35ID:dSiAA7bI0
同じ要素を変更しているMODが複数ある場合、後のMODで書いてある変更で上書きされる
このためただ変更されるだけでなくその要素のプログラム上の利用法によってはバグるおそれもある
説明に書いてある変更しかないMODなら危険は少ないが、
「メインはこれ、その他色々」というタイプは何が変更されているか分からないことが多い
2024/12/08(日) 06:09:41.19ID:cM3abcsH0
やってみておかしかったら並べ替えてみればいいんだよ
自分はサンクチュアリの橋修復とSTSを上STS下橋修復にしてSTSで分解した物が復活したりしてた……
2024/12/08(日) 09:37:40.89ID:Ck2hdzlT0
取り戻せない事もある MOD外しても元に戻らないとかね自分の迂闊さもあってだが
ソマビルの親子3人を追い出した態になったのは苦い思い出

ミニッツメンのソマビル3人親子SOSが発生せず連邦最後の入植可能地になったんで Move-In Ready: Somerville Farm を入れた直後に襲撃やらナンヤカヤに対応したらMOD導入したの忘れてセーブを全て上書き後にソマビルへ行ったら親子が棒立ちだった
そしてワークベンチを開いても人数が0だったり親だけになったりと原住民を残せないばかりか農耕を指示した親も居なく成って親子3人を追い出した態になって後悔
2024/12/09(月) 12:05:05.91ID:cH7aTCZZ0
ミニッツメンにいるツインテのお姉さんは入植者にでないかな
テンパインのお姉さんも募集ラジオであつまる入植者に来ないキガす

MODでもいいからお姉ちゃんが入植者に来る方法はないかいな
2024/12/09(月) 19:35:55.80ID:z/XgUMBm0
>>780
かわいい!この子!ってのに限って一点物なんだよな、、。ダイヤモンドシティの金髪とか
2024/12/10(火) 01:16:14.26ID:bYK1nSX30
だね
DCの金髪さん? 銀髪の性別不明は見かけた探すぞー ォー
2024/12/10(火) 04:27:26.41ID:X2pimOhP0
パイパーの妹コンパニオンにしたい
2024/12/10(火) 06:13:53.64ID:UJsDqcLN0
同意。雨に濡れたテカテカ状態の妹がまた良いんだよね
2024/12/10(火) 06:14:26.99ID:UJsDqcLN0
>>781
よく見ると年くってるぞ
2024/12/10(火) 06:20:30.33ID:UJsDqcLN0
サバイバルに回復手段増えてこりゃあ良い!ってミスティック取ったけど邪悪な欲求とかあるのか
戦闘後のデザート出来てイイね!ビューだね!って倒したレイダー喰い回って愉しいけど実用的ではないねぇ

喰ってるモーション長めなのと回復量考えたら普通の食いもんかスティムパックのが使えるしそういうロールプレイ向きのかなこれ
2024/12/10(火) 12:40:20.71ID:GcoOFGZE0
ミスティックとグーリッシュだけは採らないつもりのRPなオレ
だけど食糧とかスティムの持ち運び重量(v.s.弾薬重さ)を考えると実用的には採るべきと判っているけど...ガブガブ・・・ジャーキーヨリ生ガ一番ダナ...ゴックン
788名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ bfa5-7Ydj)
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2024/12/10(火) 19:47:39.06ID:0GTnHtdy0
ミスティックはほぼ取ったことないけど人肉を料理出来るmodには毎度お世話になってる
調理すれば意外と抵抗ないわよ
2024/12/11(水) 01:50:03.36ID:H3N1K5OE0
ガブガブクチャクチャって食うのは面白くはあるんだけど、食うとマイナス付くならもうちょい使い勝手良くして欲しかったかな
食料必須な新サバでもこの能力取れる頃には慣れてきてメシにも困らんなくなってるしなぁ
790名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 87d2-thkz)
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2024/12/11(水) 23:17:17.17ID:jxNmexyt0
腹減ったから敵倒して食べるってのは滅亡後世界的には正しい気がする
ただ、ミスティックパワーはジャンプボタンと競合するから
生身の時に死体の上でジャンプしようとした時に意図せず発動するのがな…
2024/12/12(木) 00:06:26.79ID:0gFx19ra0
日本語ではミスティックパワー 不思議なチカラ ?
英米語.だと カニボー 人肉食
食糧事情の悪い環境だと背に腹は代えられない場合もある訳で過去どっかの戦場では猿の肉と偽ってと言う話も聞くし極限では一般的な事なのね
2024/12/12(木) 01:25:02.16ID:ctIzv7430
でも邪悪な欲求で他の食いもんじゃもう物足りなくなる。ってのは何か怖いよな
わかる様なわからん様な
やっぱここのスタッフ上手いなって
2024/12/12(木) 08:26:20.35ID:0gFx19ra0
>>783 >>784
パイパーのイモウトのコンパニオン化はやったこと無いけどMODこども入植者はケシカランとおもうのゼッタイに消える前にお試しあれ
このMODコドモ入植者はオラ環では眠らないんだよなぁ不憫これさえ解消してくれればとおもうの
2024/12/13(金) 03:15:08.97ID:A+AM2Hou0
>>791
英語版だと直接カニバルって言ってるの?
どのバージョンでも「死体を食う」ってのがヤバすぎるから
「死体を調べると不思議な力で回復する」っていう体でやってるのかと
まぁ、サバイバルの空腹で食事が取れましたってでちゃうから隠し切れてないがな
2024/12/13(金) 07:17:37.46ID:J/PTFU+30
>>794
END8で取得できるperk
死体を食べることで即座にHPを回復する。
元来はCannibalという名前だったが日本語版はこのような名前になっている。(fallout4大辞典>>1より)

邪悪な欲求は中毒回復で治せるのでサバイバルでも中毒治せる状況があればちょっとつまんで回復を……ってのもできるそうな
2024/12/13(金) 15:22:34.90ID:l+TUdNMs0
カニバル便利だけど大半のコンパニオンにドン引きされるのがツラい
2024/12/13(金) 15:48:54.55ID:INF9u08c0
ミスティックパワーで謎肉がアイテムとして手に入るとかできたら
NPCの肉集める収集癖魂に火がつくやつが出るだろうしできないでよかった
2024/12/13(金) 17:00:03.77ID:grZz0n/y0
一応カニバルは現実的には病気に感染しやすいってデメリットがあんだよな
2024/12/13(金) 18:04:44.42ID:J/PTFU+30
>>797
一般NPCじゃなく名有りNPCの肉も集めたくなっちゃうからNPC見たら生き残らせるか肉にするか考えるようになっちゃうな
まるでelonaみたいだぁ……
2024/12/13(金) 20:02:28.75ID:G1/1A/Ju0
>>796
いくらヒャッハーな時代でもあんなムシャムシャし出したらドン引きどころか去ってくと思うけどね
メトロエクソダスでフォールアウトチックな世界観なってんなって喜んでやってたらカニバル集団出て来てそのステージは流石にちょっと引いたな
2024/12/13(金) 20:39:39.08ID:SkZWewyJ0
殺人でもなんでもアリの世の中で密造酒が違法の違和感
2024/12/13(金) 21:31:31.35ID:A+AM2Hou0
ぶっちゃけ今の何もできないギスギスした世の中よりずっと自由で楽しそうではある
核戦争は間違いなく起こるから俺も冷凍されるかな
2024/12/13(金) 22:25:34.51ID:ez3vn40O0
あれ上級国民しか冷凍してくれないからお前なんか絶対無理だぞ
まあ凍らされてもそのまま死ぬんだけど
2024/12/13(金) 23:55:18.35ID:va8iuAlj0
Mr.ハウスとかグールとかロボブレインとか謎すぎるルブアルハリ砂漠由来の謎すぎる血清とかゼータ星人などなどを含めると、意外に延命手段って色々あるんだなって

この世界は最初から自由だけど責任が伴うし、まぁ現代だと人口が多い上に技術も保持されてますよってなると、先進でも衰退でも途上でも秩序側がどんどん強くなってくから程度の差はあれ息苦しくなるのは必然ゾ
2024/12/14(土) 09:51:16.74ID:XT/RHmV70
アドビクトリアムって漫画版ナウシカラストのオーマVS墓所ミテエ
2024/12/14(土) 12:22:34.35ID:tELqsy8o0
>>805
テレポート技術とかがないだけで、ヒドラによる延命やら陽子粒子加速砲を生体に搭載したりとか、バイオサイエンス方面は墓所のが圧勝してるんだよな、新人類の卵による地上の世代更新する準備も既に完了してるしエンクレイヴと合体したみたいな感じ

もちろん細かいところは全然ちがうけども、ナウシカ+オーマvs墓所って図式だけ見ると、圧倒的な科学技術を危惧した存在に潰滅されるって点は全く同じ
807名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ bfed-2n5F)
垢版 |
2024/12/14(土) 21:02:28.83ID:fDre00pb0
ロングフェローの山小屋で店に割り当てた居住者が汎用セリフしかしゃべらずに取引ができないんだが解消方法ないかな?
時間帯を変えたり店を解体してもほかの店に割り当てなおしてもダメだった
808名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイ e6a5-3k2I)
垢版 |
2024/12/15(日) 11:17:14.20ID:b0sPWxZw0
俺の経験だと
・店が壊れていて修理が必要
・店の設置場所が悪い
・その居住者がその居住地の所属から外れてる
・他のnpcと完了してない会話がある
とかいうパターンがあったかな
2024/12/15(日) 17:06:41.83ID:EeUdg5yZ0
そういうバグは掲示板とかに常駐していると、たまに見かけるけど
5000時間ぐらいやっても私はそのバグには遭遇していない
代わりに(?)どこにも出ていない奇妙なバグにはいろいろ遭遇したことがあるが、解決策は大概ナシだった

特異なバグについては発生後にそのデータで正常への復帰を目指すのは無理だと思う
基本的にはセーブデータをいくつも残しておいて、バグに気づいたら発生以前に戻るという方法しかないと思う
だからサバイバルモードでロングプレイを目指すのは無理ゲー
次回作ではグラフィックよりもシステムの安定性を優先してほしい
2024/12/15(日) 19:18:29.27ID:qCdsXUrd0
ベセスダにそれ言ってもムリだろうねぇ
サバイバルでやっててホント楽しいけどそろそろ100時越えるって感じで急に落ちたのが今までで5回あった
とりあえずベッド見たら絶対入るようにはしているけど、この頻度増えてくると思うと怖い
811名無しさん@お腹いっぱい。 ころころ (ワッチョイ a628-lROp)
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2024/12/15(日) 21:34:19.27ID:PLI1leEA0
とりあえず店の件は解決しました
どうも居住者が悪いみたいで店に割り当てたとき
通常の4つの選択肢が出て装備の交換や取引ができる居住者
汎用セリフしかしゃべらず取引も装備の交換もできない居住者
4つの選択肢なしで無言で取引が始まる居住者
の3パターンがあった
手っ取り早く人員を揃えるために本土から居住者を2人ほど送ったのが悪さしてたりするのかな
812名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイ e6a5-3k2I)
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2024/12/16(月) 02:56:31.59ID:zt5UCdbZ0
元からその居住地にいる居住者は他所に送ると変な挙動するって話は聞いた事あるね
検証したことないから実際のとこどうだかわからんけど
解決したようでなにより
2024/12/16(月) 19:24:31.92ID:UsY8AsuU0
>>807
店の場所をクラフト境界線ギリギリにすると、「え?」しか言わなくなるって聞いたな
2024/12/20(金) 16:51:09.13ID:BRw72CTa0
ギリギリだから、というよりも居住地エリアの設定にクラフトモードと実効での食い違いがあるらしい。
ダメな場合はその場所が居住地外扱いだからということ。
Settlement Dead Zone FixesというMOD(バージョンが二つあり、目的に応じ選択する)があり、この問題を解決できると言っている。
私自身は幸運にもその問題に遭遇したことがないので導入していないが。
2024/12/23(月) 05:02:12.79ID:IKHAzBTW0
このところ過疎気味だけど、JRPGに行っているわけではないよね?

個人的には歴史の長いシリーズなどで後付けで過去作関連の正史を決められてしまうのは
それぞれの、自分だけの深くて重いゲーム体験を穢されているようでマイナスイメージが強い
好意的な人の方が多いらしいが…

Fallout5ではマルチエンディングの連邦のことは一切触れないでほしい
2024/12/23(月) 07:10:37.20ID:NK8UfEuv0
なんでや?JRPGもやっとるで
今はRPGはFO4サバイバルやってやられたらドラゴンエイジインクイジションやってるけど
2024/12/23(月) 07:49:42.94ID:qpX2+xuP0
ガイジが常駐してるからこのスレ使いたくないんだよなあ
2024/12/23(月) 09:03:59.91ID:TAu1OEHh0
JRPGやっちゃいかんのか
ちょうどやってるとこだけど
2024/12/23(月) 09:31:51.04ID:Fc1od45Dd
そもそも過疎って…何年前のゲームだと思ってんだろうな
2024/12/23(月) 11:29:48.13ID:js8pjMEI0
ps4とらps5トロコンしたらさすがに、卒業したは
821名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.71] (ワッチョイW 53e2-slb7)
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2024/12/23(月) 11:42:06.05ID:ksTCV+mZ0
ドラマ効果はあったもののスレが続いてるだけ凄いと思う
2024/12/23(月) 12:19:40.11ID:vUQkxm4K0
PC版と違ってMODの制限もあるしね
2024/12/23(月) 13:00:08.56ID:IKHAzBTW0
>>818
大作が出て盛り上がっているという噂があったからね
こちらとは客層がまるで違うから、そちらに行ったのではないのだろう、と思っただけだよ
2024/12/23(月) 14:08:12.82ID:jUVao8sa0
続編も10年くらいは出なさそうだし盛り上がる要因が皆無だからね
日本版もクリエイションクラブ対応とかしてくれればまた盛り上がるだろうけどベセスダはアジア圏軽視してるから一生しなさそうだし
2024/12/23(月) 17:06:34.79ID:HWtUd5cz0
TES6もかなり先みたいだし
次は別会社で作ってるとかいうオブリのリメイクかな
FO3もリメイクしてほしいところ
2024/12/23(月) 18:44:30.82ID:NK8UfEuv0
オブリリメイクがガチならさすがに箱買うわ
そしてスカイリムとFO4のMOD楽しむ
827名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイ f3a5-WQwg)
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2024/12/23(月) 20:42:19.76ID:dRLrvdx80
ここに何か書いてもアフィの餌になるだけなんだもん
2024/12/23(月) 20:50:25.62ID:nxUh/u9b0
まだFO4のまとめなんてやってる所あるの?
829名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.60] (中止 1df9-ISd6)
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2024/12/24(火) 10:05:06.55ID:PxqT3/sh0EVE
>>821
来年ドラマの続編出るならそれに合わせて本体もアニバーサリーエディション出して欲しいね
2024/12/24(火) 14:11:49.31ID:eyEhVfKC0EVE
何度も最初からプレイしてるけど、効率求めていいパーク取ってっちゃうわ。このゲームに限らずだけどさ
ロールプレイできる人が羨ましい
2024/12/24(火) 15:54:46.16ID:DTyfzjRe0EVE
LUCKの経験値3倍とか5倍なるやつ、来たらホントにラッキー!って感じなって良いよね
特にこのゲームの経験値チマチマ入る仕様だからガボっと来て。
主人公のアホ声が嬉しい
2024/12/24(火) 22:26:17.69ID:DzeZp93G0EVE
バニラであっても大虐殺ヘルムって自作オートマトロンに装着したとしても、壊れないようになる現象って他でも確認できる?

頭だけ大虐殺ヘルムにして、一律セントリー、肩武器は肩ランチャーにして、腕武器は通常のミニガン+クラスター爆弾+グレネードって感じにすると何故か壊れなくなる

武器スロットかなんかの関係で、セントリー一式かつ肩ランチャーだとクラスターの他にグレネード出すようになるから、それが影響してるのかなと、当然ヌカランとかにすると腕も肩も普通に壊れる
2024/12/25(水) 08:11:49.00ID:M4ib+qwh0XMAS
なんじゃ、過疎すぎんか、アマプラ民どこいったんや

3とベガスと4の世界を行き来できるフォールアウトを出せ

>>830
似たようなプレイになっちゃうあるある

各派閥にも冷たくできなくて毎回八方美人偽善者プレイもあるある
2024/12/25(水) 08:33:38.96ID:wG7qq9py0XMAS
ストーリーもイベント描写も濃厚だから、私の場合毎回同じルートを選ぶことになる
自分の嫌いな選択肢を選ぶとその後何百時間もその影響を引きずるので
2024/12/27(金) 19:43:38.53ID:Av+s+vtU0
初めてフォールアウト4をプレイしてメインストーリーただ今終了
300時間超&レベル63
レールロードって人気ないんだね
何も調べずにロールプレイしたら当たり前のように彼女たちに賛同したんだが少数派とは
836名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.30] (ワッチョイ f3a5-WQwg)
垢版 |
2024/12/27(金) 21:12:18.30ID:2T8h3FMC0
おつかれ
中野さんが待ってるぞ急げ
2024/12/27(金) 22:23:08.33ID:u7Ay+1k60
あれ?バニラだとレールロードって唯一、クリア後に皆殺しできる組織だったっけ?

ミニッツメンはコンコードに近寄らずに放置
インスティチュートとBOSをレールロードとして皆殺し
クリア後レールロードも皆殺し

ファーハーバーはインスを滅ぼす前に臨界→発電所停止→カスミを家に返す→インスかBOSに報告してアカディアも皆殺し(カスミ生存の皆殺しルート)

こうすることで、実質的に完全なヌカワールドの総支配人エンドを迎えられるかも?
2024/12/28(土) 05:25:08.96ID:FpsdrFAs0
>>835
全ての人造人間の解放も夢物語みたいなもんだしな
記憶消去に失敗して脳死の植物人間作り出したりしてるし
バリスティックウィーブがなかったら放置するか他の派閥で殺しに行くかって感じじゃないの
2024/12/28(土) 08:34:07.13ID:mAIEDwxG0
発売当時と比べてAIに権利を与える行為を肯定できないからレールロード嫌いになったわ
2024/12/28(土) 09:25:15.92ID:7NC4NrHl0
強ぇ奴が弱ぇ奴を奴隷にする、それで利益を得る、そんだけでしょ?
人間だろうとAIだろうと弱い奴の末路は等しく同じゾ
2024/12/28(土) 12:20:03.69ID:Iwm6xTfb0
レールロード不人気説、何かのアンケート結果が根拠らしいんだけど
アンケートや世論調査はやり方によっていくらでも結果を誘導できるし、
解釈もいくらでも捻じ曲げられるから…
好きな派閥を信じてプレイするのが良いと思う

私はレールロードのクエストの「面白さ」は他を圧倒していると思う
メイン派閥として所属したことはないが
2024/12/28(土) 18:43:03.07ID:7dsq906o0
BOSもインスもやり方が強引なとこあるから
普通にやってたらミニッツメンかレールロードなのかな
寝返らせたり出来たら面白いんだけどな
2024/12/28(土) 19:24:28.74ID:UyVbEneC0
インスも最終的に自分がトップに立つんだから作中ではなって終わりだけど現実として考えればそこから穏当な方向に舵切ることだって出来るだろう
セクサロイドでも作れば平和じゃないの
2024/12/29(日) 08:14:31.72ID:+dudCp4q0
居住可能地域が減って生存競争に必死な世界でセクサロイドなんて台頭してきたら人類滅ぶね
それこそ平和的に滅びゆく
2024/12/29(日) 11:54:22.44ID:WeAjaO480
そんなロボいなくても性観念低いからジェット幾つかで生身の人間とできるしな
2024/12/29(日) 12:21:14.61ID:rbwv7zsL0NIKU
レイダーなんかはバラモンと普通にやってそう
2024/12/29(日) 13:02:50.29ID:WeAjaO480NIKU
メインは鶏だなw
2024/12/29(日) 14:46:24.34ID:MSRTY8Ac0NIKU
レールロードはリベルタリアみたいな状況になった時にちゃんと自分らでケツ拭いてたら評価変わったけど、現状無責任すぎるからな
後規模も小さすぎるからBOSとインス滅ぼした後の連邦をまとめられるかと言うとミニッツメン以上に不安しかない
2024/12/29(日) 14:46:34.01ID:9hj9U1Zo0NIKU
サバイバルでやってると伝説とよく遭遇するっぽいけど落とす武器防具あんま使えるの出ないな店売りのよく言われてるやつのが使えてさ
サバイバルでジリジリ進んで行くのも楽しいけど、そろそろノーマルくらいでサクッとやりたくなってきた
BLITZで近距離戦特化にでもしてサクッと
2024/12/29(日) 15:00:31.43ID:MSRTY8Ac0NIKU
店売りレジェは初心者救済的な面もあるからね
2024/12/29(日) 15:09:36.36ID:9hj9U1Zo0NIKU
なるほど~
自分もサバイバル1周目の初心者なんで助けてもらってるわけね
頭装備とかずっとコベナントで売ってたヘルメットだしで
2024/12/29(日) 15:15:26.77ID:w4b0x/190NIKU
>>848
レールロードの目的はインスティチュート支配下で虐げられている人造人間の解放であり、一般人がレイダーに悩まされていることについては無干渉の立場
また、リベルタリアのガブリエルについては、インスティチュートの自作自演説もある
2024/12/29(日) 22:53:36.16ID:cMpAm0U20NIKU
最近PS5買ってアプデしようと思ったら課金必要なのな…
クレカデビカ持ってないから年明けまでできないわ困った
DLCも使えないみたいなんだけどアプデしないと無理なやつ?
久々に完全バニラでやるかなぁ
2024/12/30(月) 05:50:19.97ID:d088AueP0
r18とかCERODのは100円払わないとアプデできんね
2024/12/30(月) 07:49:47.70ID:EVilk2LP0
コンビニでプレステのプリペイドカード買ってくればいいんじゃないの
2024/12/30(月) 15:53:45.18ID:qKdCDyCJ0
もしかしてテスラキャノンってぶっ壊れ武器?
フル改造するとロケットランチャーくらいの威力がポンポン出て強すぎるw
2024/12/30(月) 16:17:40.59ID:tHPRrGfc0
ぶっ壊れだよ
弾も安いしいくらでもあるしな
2024/12/30(月) 16:55:04.81ID:QDaCVum90
R18タイトルはプリペイドじゃ無理だったはず
859名無しさん@お腹いっぱい。 ころころ (ワッチョイ 36a5-8EYK)
垢版 |
2024/12/30(月) 19:19:43.63ID:h7NnRmbM0
nextgenで出た武器は性能高いね
手に入れたら以後ヌルゲー
2024/12/31(火) 01:08:29.56ID:qL2srxGX0
やっとアマプラのフォールアウト見たけど評判の通りで最高だった
個性的な3人の視点からってのも飽きずに見れるし、世界観の再現度とかゲーム中のグロさとか表現力も凄くて感動
そりゃあれ見たらゲームの方も動くよなぁ今絶賛プレイ中だけど熱めちゃ上がったもの
2024/12/31(火) 08:38:32.84ID:FEMzx2iT0
高難易度だとテスラキャノンは意外と弱い
ミサイルと違って連続で直撃させないといけないんだが、エフェクトと拡散で直撃させにくいときた
雑魚狩りとしては圧倒的だがラストデビルすら雑魚に含めれないテスラキャノンの用途は狭いんだよな
テスラビートンで着実に死ぬまで撃つ手もあるが安くなくなってしまう
2024/12/31(火) 09:33:20.74ID:hpUPfR7i0
新規追加武器だと使ってて面白いのは
グレランとヘビーインシネレーターかなぁ
テスラはリロードもないしすぐに飽きてしまった
2024/12/31(火) 10:32:41.58ID:kA9bcbUy0
ツーショットガウスが一番気持ちいい
2024/12/31(火) 11:31:11.69ID:4vJ3veYt0
一番好きな武器といえば俺はレーザーマスケットかなぁ
開始してすぐ手に入るしツーショット付きなら狙撃銃としては最後まで使える息の長さがいい
2024/12/31(火) 17:51:10.89ID:0/q05SAf0
スプラッタキャノンかな
DLCヌカワが必要でMODなしで手に入れるなら水商売で資金を貯めてガントレットの突破が必須だけど長く使える
いつもオーバーボスへの与ダメ(DPS)にVault81のツーショットライフル(オーバーシァーガーディアン)をお供にしてる
ツーショットってVATSだと何だか当り難くないかな
しょうが無いから近距離で直接連射して当ててる
2024/12/31(火) 18:43:44.36ID:ycz7oStI0
拠点が襲撃されて農作物が壊された際手動で修理しているのですが
これって勝手に修理してくれたりします?
2024/12/31(火) 18:54:29.39ID:zWWEPcSH0
ほっとけば勝手に直るぞ
2024/12/31(火) 19:03:36.89ID:ycz7oStI0
>>867
どうもありがとう
住人に働いてもらいます
2025/01/01(水) 00:15:35.32ID:XcKsuiiY0
>>853
スマホから申し込みできるウェブマネーカードLiteっていう無署名のmastercardがウェブマネーでチャージのプリペイドなんで、これ持っとけばいいよ
理由あってクレカデビカ持てない人でもmastercard番号でPSN決済できる
DO4もウィッチャーもRDR2もこれで買えたんで機能的にも問題ないはず
2025/01/01(水) 00:17:40.68ID:gcrK81V40
姫始め
https://i.imgur.com/TXYu8yV.jpeg
2025/01/01(水) 08:17:22.99ID:1d6sLfyg0
>>860
わかる、とりあえず服をボルトスーツに戻すよな
2025/01/01(水) 13:21:01.53ID:uU+qgyHF0
ハングマンズで店が機能しないと思ったら
壊せるバリケードより外は住人からは居住地扱いされていないのか
逆に考えればプライベートな空間を作りやすいね
2025/01/01(水) 17:09:27.60ID:jF6b9P1Y0
>>871
自分はパワーアーマー使いたくなりましたねぇ
ゲームじゃ序盤はずっとボルトスーツ着てたけどパワーアーマーはほぼ使ってなかったんで
2025/01/03(金) 22:16:26.40ID:91D+KG6t0
サバイバルで爆発コンバットショットガンを手に入れてビクビクしながら使っているのですが
自爆しても高密度化のお陰でノーダメージ?ですんでいます
デモリッションエキスパートのレベルを上げると
ダメージが入るようになっちゃいます?
2025/01/04(土) 01:07:24.14ID:M4j3uGdR0
すまん助けて欲しいんだが行商人女のカーラとか言う奴が俺のパワーアーマー着ちゃって脱いでくれなくなったんだが
どうすれば脱がせられるかな?
2025/01/04(土) 01:48:36.35ID:i1n4uv8W0
フュージョンコアをスリ取れば良かったような
2025/01/04(土) 01:57:44.66ID:rPf+jAYI0
PA盗難のネタ尽きないな
PAそのうち余るから、面白いからそのまま着せておくのも一考
2025/01/04(土) 02:41:40.92ID:JEM2H6Ye0
コンパニオンたちを1ヵ所に集めて爆発ミニガンなどのなるだけ強いレジェンダリー持たせて
襲撃発生すると戦闘が派手で見てるだけで楽しい
2025/01/04(土) 06:49:46.91ID:M4j3uGdR0
>>876,877
スルしかないのか
つうかスルと言う発想が出なかった
助かりましたありがとう!
2025/01/04(土) 09:00:09.41ID:r5ZToQmc0
>>874
お前さんがバニラなのかMOD入れてるのか環境が分からんことにはなんとも言えないんで自分で試せ
HolotapeっていうMOD入れて、Vault88を出るとインベントリにアイテムが勝手に追加される
既にVault88出てるならロード時に自動でインベントリに追加されるんでそれ使う

1. [> Call 1-888-4VAULT-TEC] → [> Options: Cheat mode] → [Gimme more!]
2. [> Save game] → [> AutoSave game...] → [Call RequestAutoSave()]
サバイバルではここでQuickSave選ぶと通常セーブが生成される。好みでOK

で、セーブしたらPerk上げて試してみる。結果に満足したらロードから再開すればいい
2025/01/04(土) 09:03:13.48ID:r5ZToQmc0
>>880
補足
セーブが実行されるのはpip-boy閉じたとき
882名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ db97-7RB7)
垢版 |
2025/01/08(水) 21:21:12.52ID:QBbcQoiI0
エンクレイヴ通信タワーって雰囲気アイテム?
居住地にエンクレイヴおびき寄せてエンクレイヴ拠点にできたりしないのか
883名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 5ba5-8xTE)
垢版 |
2025/01/09(木) 08:19:36.52ID:ScJ91O0o0
何かいい物があったら取ってきて
2025/01/09(木) 23:07:37.65ID:1S9cdIlE0
通信タワー設置してもエンクレイヴが攻めてきたりもしないし恐らくは完全に雰囲気アイテムだろうね
2025/01/12(日) 15:38:39.25ID:07xSm/x90
なにか物語を語る白骨死体や廃墟を教えてくれよ、すげー好きなんだ。4には子供の白骨無いよな?3では、一軒家の廃墟のベッドに子供サイズの白骨とぬいぐるみが横たわってたりしたよな、変な言い方だけど、そういうのすげー好きなんだ
886名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 7ea5-Qywu)
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2025/01/12(日) 16:28:56.59ID:G6QQ3WHo0
よくわかんないけどビッグジョンのサルベージ場とかウエストエバレット私有地とかかな
2025/01/12(日) 17:31:52.11ID:ik71jai60
海底にもメモ持った骨とかあんだっけ
2025/01/12(日) 17:59:32.83ID:e+S/yd960
マスベイ医療センターには哺乳瓶咥えてる白骨死体とか頭蓋骨が異様にデカい白骨死体とか色々面白いのがある
2025/01/14(火) 08:52:02.85ID:yQw8XLBW0
スカイリムもだけど白骨でその場の物語作るの上手いよな
手にしてるモノ取ると崩れちゃうのもリアルで
想像掻き立てられて俺もすげー好き
2025/01/16(木) 16:42:35.17ID:QD7OCFMs0
ベンチで寄り添う男女の白骨とか、遊園地のトイレで行列作った状態で死んでる白骨達とか、お尻ペンペンプレイしてる男女の白骨とか
2025/01/16(木) 19:29:49.36ID:WnL15l6S0
ぬいぐるみでもそういうのあるね
2025/01/18(土) 12:07:58.08ID:T0ZOEJSV0
ぬいぐるみは子供のメタファーだったりブラックジョークだったり
色々な使い方されてるよな
2025/01/18(土) 13:26:01.86ID:gS00w6370
男根のメタファー
2025/01/19(日) 15:54:33.09ID:0eBroGfx0
どっかの女子トイレの便器にそそり立つ姿キューボール×2とおたまヤロ

オタケビガデンコウセッカノ(・ω・)イチゲキヲヨブ
895名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ 43c6-NH4A)
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2025/01/22(水) 15:57:14.88ID:9CyGNXkd0
PS5でベルチバードで飛んでるときや周囲に野良ベルチバードいるときにエラー終了しやすくて、サバイバルでやってるのでベルチバードがいる道を通らなきゃいけないときにエラー終了の再現性が高くて連続で起きて困るんですが対策ってなにかありませんか?
エラーやフリーズしやすいNG行動とかあったらよければ教えてください
896名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ 43c6-NH4A)
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2025/01/22(水) 15:58:22.73ID:9CyGNXkd0
トロフィー獲得したいのでバニラでやっております
2025/01/22(水) 16:18:08.93ID:qFrZ5Yqr0
>>895
自分の乗っている時限定だけれど、
遠くを見ない(特に市街地飛んでるとき)
途中で行き先を変更しない
の2つは心がけてる
2025/01/22(水) 16:18:10.19ID:qFrZ5Yqr0
>>895
自分の乗っている時限定だけれど、
遠くを見ない(特に市街地飛んでるとき)
途中で行き先を変更しない
の2つは心がけてる
899名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 6fa5-iSs0)
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2025/01/22(水) 20:13:23.07ID:WTgv2iEn0
一度デフラグしてみるといいかもね
2025/01/23(木) 00:04:50.24ID:BC0if7BP0
諦めてベルチバードが解禁された時点でFTMOD解禁したわ
2025/01/24(金) 07:09:17.29ID:uhNHS9sL0
>>895
本体吸気口のホコリはこまめに掃除する。部屋でタバコ吸わない
ゲームプレイ中のスタンバイからの復帰では体感だがエラー出やすい。面倒でもアプリ再起動したほうがいい
902名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイW 3312-uqeX)
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2025/01/24(金) 07:13:48.83ID:uhNHS9sL0
>>899
PS5で外付けHDDって人なら効果あるかもな
PS5で外付けSSDならやっちゃいかんぞ。読み書き回数損耗して寿命縮む
2025/01/24(金) 12:21:33.47ID:qR0oB7880
PS5でエラー落ち多発なら、セーブデータにエラーの種が既に入っているのを疑った方が良いと思う
昔のゲームと違って何でもそのままセーブするから、セーブの際にデータの整合性を再構築してはいないと思う
ニューゲームが吉だろう
904名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 6fa5-iSs0)
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2025/01/25(土) 13:01:28.29ID:u1968Cho0
npcs travelをwipに上げてもらったんだけどさ
なにぶん古いmodだから今ちゃんと動くかどうかわからないんだよね
お暇な人いたら一緒にテストしてくんない?
気がついたことあればここに書いてくれたらまとめて報告するからさ
905名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイW 3360-uqeX)
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2025/01/25(土) 19:48:33.22ID:f8Zn2bGC0
>>904
【PS4 PS5】Fallout4 フォールアウト4 アップデート版MODスレ【FO4】
https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/gamerpg/1723203474/l50

誘導しとく
2025/01/28(火) 22:27:13.84ID:/RTIw0Xf0
>904
おもしろそうなmod
  ://mods.bethesda.net/en/fallout4/mod-detail/4369906
初版が2016年なんだ知らなかったヌカワや島や連邦が賑やかになるんだね縮小版らしいけど
もう少し後でなら協力できると思うので期待しないで待ってね10日ほど後になるかなインストールするのが
今は初サバでインスをミニッツメンで潰して検問所隊員の装備強化中 この後にエンクレイブをヤル予定
個人的にはPS4・5にSKK-modsさんのランダムエンカウンターマネージャが欲しい
907名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 36a5-BUDM)
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2025/01/29(水) 00:04:17.31ID:w7QthKSG0
>>906
ありがと
大きな問題なさそうだから昨日wipから引き上げてもらった
次の周回で是非お試しを
2025/01/30(木) 05:14:36.09ID:uqiKG9CA0
制圧で連れ歩いたレイダーとかってこっちが武器しまったら必ずまた襲いかかってくるの?制圧状態でずーっと連れ歩く方法は無いんか、MOD以外で
2025/01/30(木) 05:15:16.91ID:rNSwQk/l0
トレーダーライリー、PS4と違って制圧できなくなってないか?
アンナも制圧できなかったし、トレーダーに対して制圧できなくなってる?
ライリー以外はタイミングによって装備交換できるから何とかなるけど
これだとライリーの武器はともかく防具変更が絶望的なような。。。
2025/01/30(木) 08:11:46.06ID:lDL3Dkia0
>>908
多分ない
特殊なプレイしたかったら大人しくMOD入れた方が早いよ
2025/01/30(木) 08:37:37.19ID:rNSwQk/l0
俺は>>908じゃないけどMODに頼るしかない感じかねぇ
Ryleeで検索してもヒットしないし向こうのスレで聞いてみるか
2025/01/31(金) 00:57:24.63ID:oJXjQEdV0
>>909ですが、MODでコンパニオン化して解決できました
913名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 1bc6-hXvy)
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2025/01/31(金) 10:29:08.50ID:0Ecwk/JA0
>>903
ニューゲームなんて進行不能とかの最終手段なんだから対策もクソもないだろ
頭悪いなあ
2025/02/01(土) 02:14:35.99ID:f2PL6epW0
エラー多発に耐えながら本来10時間で済むことに50時間かけ、その挙句本当に進行不能になるのと
きっぱり諦めてニューゲームから50時間でエラーなし攻略再開するのとどちらがいいかという話
2025/02/01(土) 09:40:50.37ID:5pCkYzed0
伝説効果縛りロールプレイやってみるか
2025/02/01(土) 13:01:03.23ID:5pCkYzed0
ベリハにて伝説効果縛りでクリアしようとするとガウスライフル、テスラキャノン、ガトレザ辺りが最終候補かな・・?
逆に最弱候補はサブマシンガンかな~
爆発や痛打の無いオート武器マジで弾薬垂れ流すだけの産廃や
この縛り想像以上にダルそうだなw
2025/02/01(土) 14:00:36.59ID:vMkqgipq0
SMGはスプレーあるからマシじゃないのか
2025/02/01(土) 18:02:39.98ID:mNT0LU3Y0
今回のデータは大きなバグもなく順調に進んでたのについに進行不能バグに遭遇
ワーウィックのワークショップ解放クエGreenskinsにて
ロジャーに話し掛ける→ウィルソン・アトマイズ工場指定される→何故かマップにピンが出ない(この時点で嫌な予感がした)→とりあえず工場行って殲滅→案の定クエ進行せず
Greenskins発生前のデータからやり直しても同じ
もしかしてウィルソン・アトマイズ工場に原因があるのかもと思い、同じくここが目的になるGiddyup 'n Goを受けてみたが普通にクリアできた
その後もう一度Greenskins受けてみるも変化なし…
もうワークショップ解放する為にはレイダー前哨基地にするしかないか?
ちなバニラサバイバルでやってる
919名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 1bc6-hXvy)
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2025/02/01(土) 18:53:21.55ID:clefOu2f0
>>914
返信きたから903と同一人物って捉えたうえで言うけど、ゲームが勝手に不具合のあるセーブデータを作るのが原因ならお前が言うニューゲームからの50時間も不具合起きないで進む保証なんて全くないよね?
10時間が50時間とか極端に五倍時間かかるみたいな適当な計算しといて自分が勧めるニューゲームは50時間エラー無しとか言いすぎにも程があるから

903本人じゃなかったら悪いけどデータ消したほうがいいとか特に根拠もないのに言わないほうが良いよ。代替案も一緒に言わないなら突き飛ばしてるのと一緒
使ってないデータだけ消して軽くするとかならまだわかるけどね
920名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 1bc6-hXvy)
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2025/02/01(土) 19:14:05.24ID:clefOu2f0
>>895
自分で代替案言っといて文句だけ言うのはあれだから解決するかもしれない方法かいとく
セーブデータが30から50m以上になるとフリーズしやすくなるってだいぶ前の書き込みだけど見かけた。
拠点でものを配置しすぎるとセーブデータが大きくなる原因になるからクラフト物を減らすこと〈ヘリで飛ぶならメイン拠点行き来だよね 後から減らしてセーブデータ量減るかは未確認〉
と使ってないセーブデータや余分なオートセーブがあればそれを削除するのもいいだろうね。

まあこれも言っちゃえば予想だから期待はしすぎないでね
921名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 36a5-qc11)
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2025/02/01(土) 22:16:25.70ID:TNw/EyO40
こわい
https://i.imgur.com/5RpjDAx.jpeg
2025/02/01(土) 23:54:39.94ID:fpu9ayuP0
バニサバでやってるけど、フリーズだけはホントどうにもならんしやればやるほど確率上がるっての見ると怖いねぇ
拠点はサバイバルだと殆ど戻る事もないんで最低限のだけ置いて次行くけどフリーズ連発しだすようなったら流石にもうサバイバルモードはやらんな
スカイリム同様、やり直しはいっこうに構わないが
2025/02/02(日) 03:14:01.61ID:/H9UeNgs00202
サバイバルはメカニストのアジトが怖かったな
途中でベッドを見つけられなかったし
エフェクト派手だし
2025/02/02(日) 11:10:56.21ID:T8evEWFp00202
グッネバ怒らすと三日のオキテ後もクレアしゃんの周りでガイガーカリカリいうのナンナン?
2025/02/02(日) 11:51:23.12ID:jAfTukm700202
サバイバルはセーブ出来る様になる消費アイテムを製作出来る様にすればバランス取れてたかな
サイエンス2くらいで
ベルチバードも離着陸の挙動が怖いからFT可能になる消費アイテムあっても良かったかな

フリーズ多過ぎるのにセーブとFT縛ったらバカゲーになるわ
2025/02/03(月) 19:38:11.39ID:t3ZJ9Opo0
普通にフリーズが多いゲームだったのか
MOD入れてたのも要因だったんだけど通常状態でもなら然もありなん
・拠点にできる場所を壁で囲う
・拠点にできる場所を綺麗にして建物も修復されている
…ってMODを入れてたんだけど探索中の戦闘(主にVATS中)でフリーズ多発w
ついにクエストのミニッツメンのキャッスルを奪還するで敵の数が多いから負荷がでかいのかフリーズしまくりで詰んだ

これらを外して最初からやり直してるけど快適(それでもたまにフリーズするけど)
2025/02/03(月) 20:08:07.88ID:b2Dl2xGV0
MODは入れれば入れる程競合との戦いになる
928名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ ffa5-f0RV)
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2025/02/03(月) 20:37:19.35ID:UA81y1AV0
>>926
もしclean&smoothならトップクラスの重さ
外して正解
2025/02/03(月) 21:27:01.36ID:t3ZJ9Opo0
>>928
削除しちゃったからどれだったかわからないけど
「拠点30ヵ所のがれき等を取り除き壊れた建物を修復する
ただ動作が重くなってしまったらごめんなさい」
みたいなことが書いてあったね

敵(虫系統)をゾンビ化させるのとか世界を緑地化させるのとかも入れたいんだけど試してみたらこれもフリーズすることが多々あって悲しい
2025/02/03(月) 21:45:43.56ID:Jc4saWx70
>>907
906 です 私の予定は未完ですが NPCs Travel をインストールしてみました
NPCs になかなか出会えないですね New Game が必要なのかなぁ
ドキュメントを読み切れてナイのカモだけど自動(と、Chem.Sta.で作成)追加のホロテープがPiP boyやターミナルにロード出来ナイみたいなので [NPCs Travel Config]が出来ているのか判らないです
Nexsusのページには 「ホロテープを作成して1分以内に開始する」とあるんですけどね

もう少し様子を見てみます。
何か心当たりがありましたらお願いします
2025/02/03(月) 21:52:18.66ID:+yTWQND90
まぁフリーズしやすくなるMODが多いのは事実、所詮は素人が作ってるもんだからね
だがたまに天才の所業としか思えない名MODもあるのがMOD使用の楽しさ
932名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイ ffa5-f0RV)
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2025/02/04(火) 10:18:10.75ID:Ur5nHnW70
>>930
ps4版はホロテープの所持数でnpcの出現数を調節する仕組になってるよ
持ってるだけでいいんだけどもしかしたら反映されるのにバニラなら7日(サバイバルなら35日)かかるかもしんない
pcはスクリプトで即発動させられるけどプレステはそういう訳にはいかないんじゃないかな
933名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイ ffa5-f0RV)
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2025/02/04(火) 10:30:06.69ID:Ur5nHnW70
>>929
面白そうなmodでもまともに遊べなくなったら本末転倒だもんね
かつてはまともに動いてたmodもngアップデート後に不具合出てたりするしヒヤヒヤだね
2025/02/04(火) 12:15:58.68ID:IICV4B5Id
Dr.アンダーソンが見つからないためご教示下さい
現在レベル200、大辞典や攻略サイトを見ながらキャンプ型ポイント25箇所を回ったのですが
どうやら私は殆どのキャンプが潰れているようで3つを除いて
何も出現しなくなっているようです(其々50回連続何も出現しない)

生きていると思われる3キャンプは、魔術博物館西、ヌカワ発電所北東、
島のゼファー尾根キャンプ北西のみで、ロンは魔術博物館西で見つけました

魔術博物館西を50回試してもDr.アンダーソンが出現しないことから
厳選と同じようにテーブルに乗っていないと思われます
再抽選させるためには3つ以上を出現させて回った上で
試す必要があるようなのですが、上記の通り3つしかキャンプが
生きていないため、手詰まりになっています
何か打開策はないでしょうか
2025/02/04(火) 12:23:35.42ID:IICV4B5Id
因みに余談ですが、「ポイント」という単語を2回以上使うと
何故かNGワードに引っ掛かるようで書き込めません
長文等書かれる方はご注意下さい
2025/02/04(火) 12:25:23.02ID:mXsIdBft0
新しいデータでやり直した方が早いんちゃう
レベルやらはMODでどうにでもなるし
2025/02/04(火) 14:03:57.96ID:KZyfKs9M0
最初からやり直せマンとかMOD使えマンはなんなん?
それともいちいちニューゲームとMOD以外でって書いてない質問者が悪いのか
2025/02/04(火) 14:15:56.57ID:IICV4B5Id
スレチでしたら申し訳ないのですが、何か解決できるMODはあるのでしょうか
ベセスダのMODサイトで探したのですが見つけられていません。。。

結構思い入れがあってじっくり育てたデータなのでやり直しはきついです(泣
2025/02/04(火) 14:28:01.89ID:Gef3mr2D0
アンダーソン君は不死属性じゃないから死んでると推測

自分のデータだとサウガス製鉄所のフォージがリビア衛星アレイのスパミュと戦闘になって、その付近を歩いてたアンダーソン一行が巻き込まれる形で死んだな
2025/02/04(火) 14:38:22.83ID:FP70sCvG0
アンダーソンってプレイヤーの攻撃以外では死ななかったんじゃなかったか

ともあれ謎のバグで行方不明になることはあるはずだし、MODを試すにしてもPS4では使えないタイプの奴だったりしたらお手上げだな
2025/02/04(火) 15:21:15.14ID:q/67hMND0
>>937
代替案も無しにニューゲームとMODの提案をただ否定するだけのお前の方が害悪だと自覚しろな
2025/02/04(火) 16:17:03.51ID:IICV4B5Id
事前情報が不足しているため混乱させてしまい申し訳ありません
MODは初期から導入済で、ネームド不死を入れているため
既に亡くなっている可能性は低いと思われます
他に示しておくべき情報はあるでしょうか
2025/02/04(火) 16:46:32.12ID:t9LGCd/e0
NPC召喚するMODとか無かったっけ
2025/02/04(火) 17:54:13.67ID:Tud9Fi4E0
ちょっと探してみた限りではコンパニオン呼び出し出来るMODしかなかったな
特定のNPC呼び出しって言うとPCのコンソールとかじゃないと難しいのかもしれん
2025/02/04(火) 20:29:41.57ID:ea/+xYJq0
>>931
>>933
色々と気になるMODはたくさんあるんだけどね
ただどうしてもフリーズの影が付きまとうのがツラい
2025/02/04(火) 20:33:29.16ID:ea/+xYJq0
>>942
単純に拠点に誰も配置していない診療所を設置してないとか?
それとも勧誘できないだけでエンカウントだけはするのかな?
2025/02/04(火) 23:45:30.44ID:VsnIwjA6d
>>946
エンカウントに関係するかは分かりませんが
無人の状態で整形外科センターは設置済です
2025/02/04(火) 23:45:42.11ID:x+JewLD10
>>946
雇用条件満たしてなくてもエンカウントはできるからそれは関係ない
949名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイ ffa5-f0RV)
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2025/02/05(水) 00:06:42.73ID:+jfj5vAM0
>>942
holotapeっていうmodで強制的に呼び出しすることは出来るよ
その後どういう挙動になるのかやったことないから分からないけど
すぐ居住地に勧誘するなら別に問題ないんじゃないかな
950名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイ ffa5-f0RV)
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2025/02/05(水) 00:16:27.33ID:+jfj5vAM0
呼ぶことは呼べたけど1度も自然にエンカウントしてない状態で無理に呼び出したらどういう挙動するかわかんないんでまあそこら辺はいろいろ試してみて
だいたいは1度disableしてenableすれば平気なんだけどもさ
https://i.imgur.com/FtWpjST.jpeg
2025/02/05(水) 00:34:04.41ID:wTiTRNa/0
holotapeってMOD優秀だよな
擬似コンソールみたい
952名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイ ffa5-f0RV)
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2025/02/05(水) 01:00:33.53ID:+jfj5vAM0
>>951
んだね
これ一つでだいたいなんとかなる

ところでスレ立て失敗して無理だスマン…
>>960の将軍頼む…
2025/02/05(水) 02:56:35.92ID:HCrxKZsL0
>>934
50回試しているということですが、リセットで試しているという解釈でよいでしょうか?
キャンプ型のテーブルはシーン型と共有しているので、
魔術博物館西のキャンプのほか、近くの海岸沿いの小屋、缶詰工場の東などを巡回すれば復活します。
ただし、経路を工夫しないと往復になるのでキャンプだけ更新されません。
2025/02/05(水) 03:02:47.92ID:HCrxKZsL0
Automatronによる地点潰しが発生しないと思われるキャンプが二つあるので紹介します。
ドラムリン・ダイナーの南の廃屋
PS4なら、レキシントンからダッシュで西の検問所に行けば検問所バトルは発生しないので、検問所経由で廃屋に向かえばイベント発生します。
スターライト・ドライブインから行くと拠点が大きい場合イベントがブロックされます。
2025/02/05(水) 03:06:40.46ID:HCrxKZsL0
オバーランド駅の南西の堰
オバーランド駅を大規模開発している場合は南西から近づけばブロックされません。

上記二ヶ所は50回以上地点潰しが出ていないのでおそらく潰されません。
(MOD等によるものは対象外)
2025/02/05(水) 03:10:45.54ID:HCrxKZsL0
テーブル共有については間違いの可能性大。
その場合でも巡回でイベント再発生は可能です。
2025/02/05(水) 05:49:32.74ID:Yl71/BpQ0
>>949-956
色々とありがとうございます!
MODは下記で合っているでしょうか
https://mods.bethesda.net/ja/fallout4/mod-detail/4069489

試しはリセット(クイックセーブからロード)で実施しています
経路は盲点でした、教えて頂いた内容で試してみます!
オバーランド駅の南西の堰は、全く何も出現しない状況です
オバーランド駅そのものはあまり開発していませんが
オバーランド駅にFTして向かうのではなく、南西の堰から見て
「南西」、Vault81あたりから徒歩で向かうということでしょうか
2025/02/05(水) 06:09:47.56ID:Yl71/BpQ0
今MODの画面を開こうとしたところ、以前によく発生していた
「処理が完了できませんでした」というエラーが続きアクセスできませんでした
また帰宅してから試してみますが、サーバー不具合が起きているのでしょうか。。。
2025/02/05(水) 14:22:18.97ID:YTuqJ0nk0
>>941
侮辱罪
2025/02/05(水) 20:38:41.88ID:L/GwENxR0
試してみたら立てられたようなので

【PS4】Fallout4 フォールアウト4 Vault313【FO5】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1738755127/
2025/02/05(水) 20:42:21.48ID:L/GwENxR0
あれ?

【PS4】Fallout4 フォールアウト4 Vault313【FO5】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1738755127/
2025/02/05(水) 20:43:56.04ID:L/GwENxR0
なんか>>960のURLがおかしくなったので
正しいのは>>961です
963名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ ff61-fK0e)
垢版 |
2025/02/05(水) 20:55:06.71ID:/xq0LLnB0
居住地が豆腐だらけなのを改善したいんだけど
バニラ建築でお洒落な居住地載ってるところないかな?
とりあえず真似するところから始めて上達したい
964名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (ワッチョイ ffa5-f0RV)
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2025/02/05(水) 21:31:29.26ID:+jfj5vAM0
>>961
アドゥィクトリアム!センチネル!

>>963
この人の配置とか小技は参考にしてる
さすがに小物の飾り付けまでは面倒だから真似してないけど
https://youtu.be/-AxgqAEiZZM?si=wEIlEAjM547twRwg
2025/02/05(水) 23:40:39.68ID:/bR+akFV0
>>932
>>930 です
フォローアップありがとう Hunterと ベヒモスに出会えました
これから色々と追加されたパーティを見かける事ができると期待しています

重ねてありがとうございました

>>958
私のPS4でのベセスダ のMODsページへの接続は問題ないみたいでしたよ at 2056(JST) 5th FEB. 2025

>>961
乙です !!
2025/02/06(木) 04:32:03.04ID:Lgp1j/Rt0
>>957
キャンプはAutomatron以外だとフレッド、アンジー、ジュールズのイベントで潰れる場合があり、腹を下した入植者のイベントでも固定化されます。
これらがその二ヶ所を塞いだ場合は運に見放されたパターンかもしれません。
また、何も出ないように見えるイベントも数種類あります。
オバーランド駅を開発していないなら駅から直行でも問題ありません。
967名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイ ffa5-f0RV)
垢版 |
2025/02/06(木) 06:36:44.78ID:k9tzOdn30
>>965
良かった
特定クエストを完了するとアンロックされるホロテープもあるから時々ケミステ覗いてみてね
2025/02/06(木) 15:39:05.00ID:aJR9r1yu0
>>964
建物補修の参考にさせてもらいます!!
オバーランドの2階建て構造体屋根補修の部分なんか柱グリッジを諦めちゃってました私は

これだけじゃ申し訳ないので1ネタ
タフィントン・ボートハウスの補修について
動画ではないけどヒントになれば

 ://x.com/hotate_ika/status/903627636504576001?mx=2
柱グリッジ使ってコンな事もできるんだと 見つけた時は少し感動しました
2025/02/06(木) 19:59:49.07ID:v8EBxQ/D0
>>950
ありがとうございます!
何か色々できそうではあるんですが、メニューのどこから呼び出したのでしょうか?
英語が弱いのでさっきから試行錯誤してますがまるで到達できず。。。
970名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 4fc6-CEyL)
垢版 |
2025/02/07(金) 12:44:25.84ID:T0FPB11b0
>>959
「また時間を無駄にしているのか?」
2025/02/07(金) 13:22:42.01ID:Fe4ykr730
氷結のアサルトライフルをゲットしたんだがどんなものかと氷結で検索してみたらバグがあるんかい
プレイヤーが有利になるバグらしいけど使うのを躊躇うなコレ…
2025/02/07(金) 14:23:32.04ID:o6ScnSZP0
>>969
*Holotape 02を使う
1. [> Object management] → [> Advanced Mode Control] で # Dev mode: Off となっているなら [Set: Enabled] すると(DEV)のついたコマンドが使えるようになる。
# Dev mode: On になったのを確認して [> Back to main menu]

2. [> Object management] → [Start Selector] → メッセージ「Holotape - Selector」
3. [> Object management] → [> Actors (DEV)] → [> Unique encounter characters] → 画面上部が「Unique: Doc Anderson」になっているのを確認して「Set Selected]
既に遭遇済みであるなら一番下の行が[DIAG: Doc Anderson - Endcountered] になる。未遭遇ならこの行が表示されない…はず。
画面下の > Precessing... が消えたら [> Back to main menu]
4. [> Object management] → [> Move (DEV)] → [Selected: Move to Player] → 画面下の > Processing... が消えたらPip-boyを閉じる
プレイヤー近くにアンダーソン先生が立っていて、名前が -SELECTED- になっているのを確認したら再度 *Holotape 02 を開く
5. [> Object management] → [> Stop Selector] → [Stop Selector] → メッセージ「✓完了: Holotape - Selector」
6. Pip-boyを閉じるとNPCの名前が「DR.アンダーソン」になっているはず。これで召喚完了
2025/02/07(金) 14:27:16.62ID:o6ScnSZP0
>>972
上記の手順でプレイヤー近くにアンダーソン先生が立っていない場合、既に亡くなっている。
上記手順3.のあと、4.の前に以下の手順を行い蘇生する。

3-2. [> Object management] → [> Actors (DEV)] → [Selected: Resurrect (dead only)] → トップページに戻る
これでPip-boyを閉じ、手順4.を操作し、ぐるりと見渡してNPCが召喚されていなければ、更に3-3.
3-3. [>Object management] → [> Disable / Enable (DEV)] → [Selected: Enable] → 手順4.へ

これでたぶん召還されるはず。
2025/02/07(金) 14:46:01.17ID:o6ScnSZP0
>>971
クリア目的で同じロケーションは2回探索しないならアリ
もうクリア済みで探索メインなら氷結リスポンする敵と出会う可能性があるので使用を避ける
膝砕きも同じようなバグがあったと思うけど、あれはそれほど致命的じゃないので話題にならんね
2025/02/07(金) 20:38:05.67ID:Fe4ykr730
>>974
路上の敵は探索(移動)中に再度会うかもしれないから建物内の敵相手に使うか
建物は基本的に一回探索終わったら終わりだしね
2025/02/07(金) 21:30:34.01ID:ks6JIk2f0
>>972-973
こんなに丁寧に。。。ありがとうございます!!!
お陰様で召喚できました、自分一人では決して使いこなせなかったと思います!!
977名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ ff73-fK0e)
垢版 |
2025/02/07(金) 21:52:24.95ID:CBdH7Dco0
>>964
そういえば動画検索してなかった
製作工程まで乗っててすごく参考になる
ありがとうございます
2025/02/08(土) 15:37:39.46ID:j+2hoFUO0
best of three始めて最初のガンナーのホロテープ再生後のガンナーのpipboyにアクセスが出来ないんだがどうやるの?
ガンナー調べてもそういう表示が出ない、、、
2025/02/08(土) 16:09:04.47ID:iPsSjyJ20
ホロテープは途中でキャンセルしないでメッセージ全部送る(表示する)とクレーンへの指示っていうのが出てくるはず
内容を確認したらガンナーのpip-boyにアクセスする指示が出るので、死体にカーソル合わせると対応ボタンの指示が出るんで押せばいい
2025/02/08(土) 16:22:18.85ID:j+2hoFUO0
>>979
ホロテープ全部見て「pipboyにアクセスする」はクエストラインに表示されてるんだけど死体にカーソル合わせてもその旨のボタン表示が出てこないんだよね。
2025/02/08(土) 17:33:56.68ID:B0oVfnEy0
普通はPIP-BOYのデータをダウンロードするとかのボタンが出るはずだけど出ないならバグかもね
クエスト開始前のデータからやり直そう
2025/02/08(土) 19:59:02.69ID:j+2hoFUO0
>>981
少し前のセーブデータから始めてクリーンセーブ挟んでからやり直したら無事クリア出来た!
2025/02/12(水) 13:34:35.10ID:BKjux2Ut0
レジェンダリー欲しさに難易度ベリーハードに変更したけどサバイバルはやる気が起きないな
ダメージ云々の前にフリーズが怖くてセーブが自由にできないサバイバルは無理だわ
敵が多い場面では一回はフリーズするしw

PC版だったらこんなにフリーズすることはないんかな
2025/02/12(水) 13:52:51.85ID:hSDN+eyBa
>>983
フリーズは自分はあまり経験ないけどゼロではないし
フリーズしないとしても色々バグるからなあ
2025/02/12(水) 14:35:47.30ID:EmPu+igv0
上で出てるholotape使えばサバイバルでも自由にセーブできるよ
modOKでセーブだけが懸念点なら試してみ
2025/02/12(水) 18:00:26.97ID:BKjux2Ut0
トロフィーはどうでもいい派だからmodを使うのは問題ないんだけど…
いや、さらにフリーズしやすくなるかも?って懸念はあるな
新しいロケーションに着いた時とかちょこちょこセーブしてるんだがそれでもフリーズにはイライラさせられる
2025/02/12(水) 19:23:12.53ID:EmPu+igv0
エラー落ちじゃなくてフリーズするんなら原因は大体が熱暴走じゃないの
吸排気口の埃を掃除機で吸うとか、本体の足四隅に台置いて浮かせるとかで改善しない?
2025/02/12(水) 19:32:47.13ID:BKjux2Ut0
PS5でPS4版をプレイしてるんだが本体は熱くなるどころか全然ひんやりしてるんだけどね
埃掃除もちゃんとやってるし
2025/02/13(木) 02:47:38.04ID:4jBG8plb0
次世代アプデぐらいから排気が結構熱くなったよな
他のゲームだとそうでもないけど排気口に手をかざすと明らかに熱い
2025/02/13(木) 12:30:59.95ID:cBXWmHMd0
エモジーン・ガボットがいないわ
調べたらこのバグが発生したらどうしようもないのね
クエスト発生前のデータをロードしろってあったけど血清回収を4回やり直したが駄目だ

クエスト発生前ってもしかしてエドワードのおっさんに会う前ってことなのかな?
もうだいぶ前のことだからセーブデータなんて残ってないし、あったとしてもそこまで巻き戻しもしたくないしで放置するしかないか
991名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイW 7ffc-ebU5)
垢版 |
2025/02/14(金) 22:47:37.50ID:eyZlSpRu0
holotapeのクエストfixのほうでなんとかならんかったっけ
2025/02/15(土) 08:21:17.75ID:dKKmpUtl0
Holotape of Quest-Fixing

ホロテープを使って問題のあるクエストを選択するとそのクエストをスキップ出来る
エモジーンいらずになるぞ
2025/02/15(土) 17:16:14.01ID:f5jw4N2y0
>>990
>>991
いけた!と思えたのは一瞬だったよorz
確かにクエストはスキップできたけど正常に終了はさせられないみたいね
70を選んでエモジーンを見つけた→ジャックに報告する…で報告できなかったわ
試行錯誤してみたけど雑談しかできない
100を選んで終了させると次のクエストが発生しないしクエスト欄から消せるぐらいしかメリットがなさそうで残念
2025/02/15(土) 17:17:17.46ID:f5jw4N2y0
安価>>990じゃなくて>>992だわ
動揺してるなw
2025/02/15(土) 21:03:36.72ID:1c7mhQjF0
調べてみたがよくあるバグみたいだな
最初にクエストが初期化される時にその処理が上手く行ってない時に起こるみたいで、PC版のコンソール以外で対処方法は無いっぽいしそのデータではもうどうあがいても無理みたい
もしかしたらサードレールの方にいるかもって話は見たがどうだろう……
2025/02/15(土) 21:23:17.37ID:f5jw4N2y0
マーカーがカボット邸の2階(3階?)に表示されてるんだよね…
鍵が掛かっている扉を無理やり破壊して開けるmodを使って侵入してみたけど「壁の中にいる」状態でどうしようもない

あとでサードレールに行ってみる…望みは薄そうだけど情報ありがとう
2025/02/16(日) 01:43:07.82ID:QLr9XCU/0
カボット邸にいるならワンチャンパワーアーマー壁抜けで行けるかも
2025/02/16(日) 21:08:14.05ID:LBAvXNEL0
>>997
壁の中というか外壁の中(外?)なのよね
外に出る扉を壊したら異空間が広がっていたから壁抜けしたら異空間にダイブすることになると思う
2025/02/16(日) 21:09:14.44ID:LBAvXNEL0
ちなみにサードレールにもいなかったよorz
2025/02/16(日) 21:11:48.88ID:LBAvXNEL0
エモジーン…
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