>>297
纏まってないし何一つ噛み合ってないよ
俺が全部理論的に説明したから

戦闘回数でプレイヤーの行動を管理させようとするくせにそれが中盤以降崩壊するからただレベル上げて無言AIしばくだけの凡百の古臭いJRPGとなにも変わらないし

信者が豪語する自由度もただボスに対する順番が前後するだけでストーリー展開が変わるなど何一つ無いからお笑いだよね