聖剣伝説 Legend of Mana 73周目

1名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (オッペケ Src9-6vdc)
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2024/11/04(月) 01:09:20.13ID:I6+szIrAr
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スレ立ての際↑『!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/1:』が2行以上になるようにすること。
※次スレは>>980を踏んだ人が立てて下さい。立てれないor踏み逃げの場合誰かが宣言して立てること。

旧スクウェアの名作RPG、聖剣伝説レジェンドオブマナ(LOM)について語るスレです。


■リマスター版公式サイト (PS4/switch/Steam(PC)/スマホ対応 ダウンロード専売)
https://www.jp.square-enix.com/seiken_lom/

■PS版公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/uh/title/slpm-87394.html

■ゲームアーカイブス (PS3/PSP/Vita/Vita TV対応 ダウンロード専売)
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/seiken_lom/

■攻略サイト・データ(リマスター版では利用出来ない情報もあります)
 聖剣伝説 Legend of MANA やり込みページ
ttp://www10.plala.or.jp/ALPS/LoM/
 SURPARA COMMUNITY 聖剣伝説 LEGEND OF MANA 攻略データ
ttp://web.archive.org/web/20071112165815/http://event.surpara.com/gamedb/index.php?ROOM=seiken
 聖剣伝説LEGEND OF MANA 攻略プログラムサイト
ttp://memo.s55.xrea.com/

■関連スレ
聖剣伝説の音楽を語るスレ3
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1169967811/
聖剣伝説シリーズ総合 40
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1711508846/

■前スレ
聖剣伝説 Legend of Mana 72周目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1678197253/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured
2025/10/21(火) 08:53:26.28ID:ILaAB62b0
アクションはおまけだからなぁ
戦闘は必殺技とか魔法のエフェクトとかゴーレムを試す場所
そもそものゲーム自体が不思議な世界観とキャラクターとシナリオを楽しむ物だと思ってる
焔城なんて悪態吐かずにやったやついるのか?
2025/10/21(火) 10:22:27.96ID:HmHwAQvd0
このゲーム好きな奴はこのゲームのダメなところも含めて好きな印象
2025/10/22(水) 00:35:25.10ID:7TXQ/y580
絵本みたいなタッチとBGMと台詞の言い回しが好きだとハマるけど、逆だときつい
後はエンドコンテンツとかあるわけじゃないものの、無駄にアイテム作成やらペット、ゴーレムに力入ってる
特に武器が異常なほど拘ってるから、この辺に引っ掛かればハマる要素はあるって感じ
2025/10/22(水) 15:09:01.92ID:1inXCwoVd
LoMの戦闘はオマケだからな
本筋は世界観の読み解き、考察、キャラクターの魅力の発見
あと鍛冶やゴーレム作成等の育成で戦闘はその成果を試す場所でしかない
234名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW c1bc-UL8E)
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2025/10/23(木) 02:12:05.84ID:bnvjtM6B0
Switchで買って投げそうと書いた者だけど質問です。せっかく買ったし、パッケージじゃないから売れないしで、もったいないから最後まで頑張りたいと思うのですが。
簡単に早くクリアできる方法ありますか?現在はトドみたいな海賊?が妖精に石にされてるらへんでまだ序盤かと。
例えば武器でステ変わるらしいから、オススメの武器種とか、オススメの仲間とかですかね。後はなんかクリアするコツとか。仲間は今はチビ兄弟?の片方を連れてます。
良かったら教えてください。宜しくお願いします。攻略サイトは一応見てますがよくわかりません。
235名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW c1bc-UL8E)
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2025/10/23(木) 02:13:31.50ID:bnvjtM6B0
攻略サイトは古いサイトしかない上に、攻略方はない、お前の感じるママにやれ!みたいに書かれてて全く参考になりませんでした。
2025/10/23(木) 02:37:08.54ID:nT+OLxQl0
早くクリアするだけなら、三つのメインシナリオのうち一つを進めればいい
そのくらいだったらステとか気にしなくていいし装備も適当でいけるから、振ってしっくりくるやつ使えばいい
やり込むならALL79以上にするパターンがおすすめだけど、まぁ気にする必要はないし、その場合長く使う片手剣がリーチ短い
237名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW c12e-UL8E)
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2025/10/23(木) 03:07:37.52ID:bnvjtM6B0
>>236
ありがとうございます。片手剣でテキトーにやっておきます!!
シナリオはどれがどれとかわからないし、テキトーにやっておきます!
238名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 8dc6-TSa5)
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2025/10/23(木) 07:35:16.76ID:WnTuCAwQ0
両手剣か槍でコマンドアッパーやってんのが戦闘は楽じゃね
あとはイリュージョンとジョルトをとっとと取る
239名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW c179-UL8E)
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2025/10/23(木) 08:22:30.44ID:bnvjtM6B0
>>238
ありがとう、よくわからんから調べてきてやってみるよ
2025/10/23(木) 08:25:17.46ID:+s1kr/aL0
メインシナリオで短いのはドラゴンキラー編だよな
人気なのは宝石泥棒編だけど
エスカデ編はクセ強だから雰囲気合わない人にはオススメできない
241名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW f97c-TSa5)
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2025/10/23(木) 08:34:57.53ID:+UDQVAVO0
ドラゴンキラーは焔城で迷い
宝石泥棒は石の置き方で迷い
エスカデは誰にするかで迷う
2025/10/23(木) 08:39:27.33ID:+s1kr/aL0
焔城なーww
あれ当時かなりしんどかった
シナリオの長さとダンジョンの長さバランス取れてるんだな
2025/10/23(木) 08:57:21.90ID:jap+GHff0
宝石泥棒編は港町で迷ったよ、俺は
2025/10/23(木) 09:05:38.87ID:5zfsHILtM
焔城はマップの繋がりを把握するのが苦労するよね
ギミック解除していかないと進めないし
期間限定なのがアレだけど、ランドドラゴンの狩場としても優秀
2025/10/23(木) 09:07:52.82ID:+s1kr/aL0
焔城とミンダス遺跡は2大トラウマダンジョン
2025/10/23(木) 20:21:37.44ID:Qs4rJh2j0
「サボテン」
2025/10/23(木) 21:38:06.98ID:5XEAFiS+0
アマレットちゃん~
2025/10/23(木) 21:49:01.00ID:euaM5nsI0
アンタ人じゃないっす!鬼っす!
2025/10/24(金) 04:39:18.42ID:IUVBbnMr0
アマレットちゃんまじ分からんかった
2025/10/24(金) 07:04:01.44ID:f15s02h70
サボテンをクリアできなくて2週目以降は様子のおかしいバドに話しかけないように対処
あるあるだよな
2025/11/08(土) 21:25:11.39ID:wG8WWKF80
steamとか見てるとあまり評価高くないな
やっぱり現代基準で見ると不親切で中々厳しいんだろうか
LoM本来の良さを損なわず現代水準に上手くブラッシュアップしたリメイク作ってくれる所が現れて欲しいが
一番の希望であるXeenはサガ作ってるし絶望的か
2025/11/09(日) 16:43:42.00ID:hDHnsD7dd
逆に今の時代にこれに匹敵したゲームは全く無いけどね
戦闘だけツマランからそこを基準にすると評価は下がるんだろうけど
2025/11/09(日) 19:20:47.13ID:HqwYSWAn0
まあ当時から雰囲気ゲー扱いされてたしな
254名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW ff0b-WKP2)
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2025/11/09(日) 19:29:11.66ID:teAT5e/X0
この頃は凄かったからなあ
ヴァルキリープロファイルとかベイグラントストーリーとか
255名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 47b9-Pjga)
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2025/11/27(木) 22:22:03.06ID:d+/nKO2y0
>251
俺もリアタイでハマってアート面も本当に好きで攻撃力2000ぐらいの武器とか作ったりしてたぐらいにハマってて

で最近久しくプレイしてるんだけど
やっぱ戦闘とか、素材コピペが続く敵出現ステージのランとかキツいね
それでも背景の作り込みやキャラとストーリーとか面白いとこあるから続いてるけど
256名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 47b9-Pjga)
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2025/11/27(木) 22:27:09.76ID:d+/nKO2y0
戦闘は

スムーズにキャラ動かせない不快的さ
パーティー編成の自由度の無さ
・イベントキャラは1枠目は主人公固定
・2枠目はイベキャラ固定
・3枠目はモンスターしか入れられない
コマンド自由度の無さ
・殆ど攻撃しかできない
・回復手段を断ちすぎ
・アビリティも魔法も必殺技も種類は多いが大半は使い道が無い
・ゲージ溜めないと必殺技使えないのが不便で 普段は通常攻撃の作業化しがち 特にボス戦は作業長引く
・必殺技の判定が狭く当たりにく ボス戦はボスが技使うと無敵モードに入りダメージ通らない
・敵へのダメージ判定が狭くて気持ちよくない

戦闘は本当キツいよ
257名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 47b9-Pjga)
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2025/11/27(木) 22:28:55.67ID:d+/nKO2y0
>>244
町とかのマップと違って
敵出現マップは同じ背景素材使いまわしてフロアも多いから迷いやすく位置把握しにくいよね
強制エンカウントだからそれでスムーズな移動が妨げられ面倒臭さに拍車かける
2025/11/28(金) 15:14:58.01ID:XdAksQkH0
このゲームの戦闘は武器カンカンやゴーレム作成の素材集めとそれで作ったモノの試運転用でしかないからな
戦闘そのものを楽しむゲームではない
2025/11/28(金) 16:20:26.20ID:5P4lslnh0
俺は別にこのゲームの戦闘嫌いじゃないけどな、好きでもないけど
タイミングよくボタン押して通常攻撃の初段だけを永続コンボみたいに当ててるだけだから全く苦戦しないけど
永続コンボ禁止されたら俺も戦闘嫌になるかもしれん
260名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 47b9-Pjga)
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2025/11/28(金) 22:06:17.55ID:heHE3/uB0
このゲームの電波やスピっぽい感じいいよな
特にレイチェルのエピソードとか
花人の念力のくだりや
住民たちの随所の台詞
261名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 47b9-Pjga)
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2025/11/28(金) 22:10:59.67ID:heHE3/uB0
LOMみたいな色んな種族が出てくるRPGって最近あまり無い気がする
まぁ人を選ぶし癖のあるアートだから忌避されるのもあるだろうけど

VOMもそれなりには種族出てたけど人間デザインに寄りすぎていて人外感が薄れてるように思った

他のスクエニ系ゲームもFF、サガ、ブレイブリー、オクトパスとかも人間寄りだよね
FFは6・9は多様性あったけど今は人間ばかり

LOM、マジバケ、エグリアとかこういう系統の増えて欲しいな
2025/12/17(水) 13:55:15.02ID:r6GX5nOy0
エスカデがいなくたって結局アーウィンとマチルダはこうなってたろうし、この2人が悪いよなフツーに
スピって何やってもOK主義だし
263名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.31] (ワッチョイW 21b9-vb9G)
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2026/01/11(日) 00:23:05.71ID:QkRRGSAM0
>>262
というかエスカデ編は
全員が主張思想が異なってるのが肝だと思う
アーウィン、マチルダ、エスカデ、ダエナ、妖精とか全員食い違い

なんかそういう違いみたいなの扱ったテーマなのかなと思ったけど
2026/01/11(日) 06:04:27.23ID:K92op3Ep0
ダナエにそれなりに共感出来たけど、他は駄目だった
マチルダが一番嫌だったな…
2026/01/11(日) 11:08:55.96ID:JkjTVu7M0
昔はダナエに共感出来て他は駄目だったが
今思うとダナエも思い込みの激しい持論ごり押しおばさんっぽくて結構アレだと思うようになってしまった
みんなちがって、みんなだめ
2026/01/11(日) 11:49:18.45ID:ojThwqT00
(これ、ウチの職場だ・・・)
2026/01/11(日) 12:10:59.27ID:QQ7yRtEJ0
何年か前の昔はこののスレダナエ派が多かったな
まあ理由の半分くらいはダナエ可愛いスパッツきもい程度のあれだったけど
2026/01/11(日) 14:19:44.99ID:M+/pekoU0
聖剣Vのシナリオに対して「俺の思ってた展開と違うからクソ」「ぼくがかんがえたさいこうのシナリオじゃなかったからクソ」
みたいな理由で叩く奴が相次いでたから今でも世間一般的にはダナエ派が多いと思ってたんだが
実はみんなあまりにもダナエと完全一致の思考回路になり過ぎてダナエ本人を見たら自己嫌悪を感じるようになり
ダナエもクソじゃね?と思うようになったのか?
2026/01/11(日) 15:10:02.75ID:766mIU4g0
マチルダだけが己の思うままに自発的には何もしないというあり方を貫いて死んでいった
対して三人は自分の考える正しいマチルダとして動いて欲しいのに…ってイライラしてる、という図式だよね
2026/01/11(日) 17:34:10.06ID:KC0bs4r60
マチルダは何も思うまま行動してない
心の奥底ではやりたいことがあるのに現世で救われることを完全に諦めて全て受け入れるとかいう言葉でごまかしてるだけだから
だから周りがイライラしてる
271名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 7e7a-8jae)
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2026/01/11(日) 18:31:54.32ID:P8XAV3Fk0
ダナエ派ってもエスカデかダナエならダナエって程度の話じゃなかったのか?
272名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][芽] (ワッチョイW 818c-D6c0)
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2026/01/12(月) 00:53:13.08ID:HgfyOn6w0
リングリングランドって強いモンスター送っても弱いモンスター送っても難易度同じ?
2026/01/12(月) 06:39:31.68ID:UUMrNp8t0
エスカデ編に限らないけど、ほぼ全員き共感出来る一部と、合わない部分が有る
絵柄や雰囲気でマイルドになってるが、これでリアルな絵柄だったら投げてるかも
2026/01/12(月) 09:55:41.59ID:SgmLY1rT0
LoMを3DCGリメイクしたらおそらくVoMぐらいの評価になりそうな気はする
VoMは実はLoMの雰囲気を再現出来てると思ってる、それだけに悪い意味で不気味感不穏感がある
ドットじゃないとこの絶妙な雰囲気は成り立たない
リメイクするならSO2Rのようにドット絵はそのままにゲーム部分の大幅刷新的な路線にしないといけない
2026/01/12(月) 15:16:37.09ID:sDTB2Qow0
LoMはガチのリアタイ時クソゲーって言われてたから
一歩間違えばクソになる危険性は秘めてるわな
2026/01/14(水) 03:26:33.68ID:Mv2m6VJE0
宝石泥棒→感動大作ストーリー
ドラゴンキラー→王道勇者ストーリー

エスカデ→昼ドラ
2026/01/14(水) 08:50:26.41ID:j6Uv2PMHM
全部に共感できないかって言ったらそうではないし、こいつは…って思うキャラでも、それはわかるって主張もある
でも結論的に丸く収めるならエスカデの主張が一番無難だけど、これも正しいかって言うとそうではないし
すれ違いだとか、そういう心情がテーマなんかなとは思った
2026/01/14(水) 17:21:14.68ID:2T4459dd0
>>276
昼ドラって誰得ジャンルの筆頭みたいな扱いだけど
そんなに酷いジャンルかね?

「薔薇と牡丹」はストーリーはともかく、シリアスな笑いとネタ要素は受けてたみたいだし
パパイヤ、パパ嫌よ
2026/01/14(水) 17:30:22.01ID:fcCDt4vG0
なんで急に麗しきおビンタバトルの話になったのかと思ったら、薔薇しか合ってなかった
2026/01/14(水) 18:45:58.73ID:nk1EN68v0
薔薇と椿www
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