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RPG MAKER WITH part3【RPGツクール】

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2024/11/23(土) 15:50:16.19ID:8Y8I0P8B0
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RPG MAKER WITH
以前はRPGツクールと名乗っていたシリーズのCS版最新作です。

発売日
 Switch版:2024年4月11日(木)
 PS4、PS5版:2025年1月30日(木)
プラットフォーム
 Nintendo Switch
 PS4、PS5(発売予定)
 クロスプラットフォーム対応
販売形態
 パッケージ、ダウンロード
価格
 Switch版:8,580円(税込)
 PS4、PS5版:8,580円(税込)
ジャンル
 コンストラクション
CERO
 A
発売元
 株式会社Gotcha Gotcha Games
公式サイト
 with.rpgmakerofficial.com/
公式X
 x.com/RPGMakerWith
攻略Wiki
 w.atwiki.jp/rpgmakerwith/
 wikiwiki.jp/rpgmwith/

次スレは>>980が立ててください
立てられない時は安価でイベント引き継ぎお願いします

前スレ
RPG MAKER WITH part1【RPGツクール】
itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/gamerpg/1712853130/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
128名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW d75b-94/0)
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2024/11/26(火) 13:46:16.46ID:BtTesMjG0
>>126
夫婦愛のストーリーだから人によっては共感しにくいかも
独身のワイはわからんかったww
2024/11/26(火) 13:51:45.27ID:QNr1sSpz0
シンファンタジア0.5は「52いいね」で通算いいね数ランキング10位なんだな

ウェイトレス戦記は「43いいね」で17位
130名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW b717-blqU)
垢版 |
2024/11/26(火) 14:03:21.92ID:xIkLyzDz0
>>129
シンファンタジアはハラが紅白と紫の裏アカとバレる前は全然DLもいいねもなかったぞあのDL数いいね数はゲームに対する評価じゃない中身もゲーム要素極小のノベルゲーだし、ウエイトレスのが数倍良くできてるし面白い、ウエイトレス戦記に失礼だから比べてやるな
131名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW b717-blqU)
垢版 |
2024/11/26(火) 14:06:03.92ID:xIkLyzDz0
>>126
そのゲームクリア済、ストーリーは作り込みかなりすごいけど固有名詞山盛り、過去の事件の数々をゲームキャラは知っている体で話進むからプレイヤー置き去りにされがち好きな人は好きそうなストーリーだからやってみるの良いかも
132名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW d75b-94/0)
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2024/11/26(火) 14:51:56.89ID:BtTesMjG0
>>129
おなさけいいねじゃないの?
なんでそんな高いんだよ
2024/11/26(火) 15:08:24.76ID:ASKP70wd0
ダウンロードしなくてもいいねつけられるのが悪い!
2024/11/26(火) 16:42:33.83ID:QNr1sSpz0
>>132
>なんでそんな高いんだよ

ハラと同一人物だと思っていない人が多いという事だろう
2024/11/26(火) 17:42:10.58ID:ASKP70wd0
急になりすましして退場したのも自然だと思うけど
2024/11/26(火) 17:42:15.64ID:TkDNKMcB0
シンファンタジアを面白いって思ってる人がここに一人でもいるか聞いてみればいいんじゃね
あれを褒めるの無理があるから聞いてみたいわああ
137名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW f7c5-94/0)
垢版 |
2024/11/26(火) 17:52:34.66ID:Y/Sm+Tm50
ハラと紅白と紫の境界は同一人物だよ
ここに居る者なら全員理解してると思ってた
2024/11/26(火) 17:56:01.85ID:O5PCZp8t0
そんなにハラについて語りたいならヲチスレでも作ってそこでやれよ
ここでやるってことは荒らしか?
139名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW b797-94/0)
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2024/11/26(火) 18:19:32.07ID:L7cVC0xb0
また揉めてんのかよ
紅白と紫の境界が犯した過ちなんて許してやれよ
裏垢で暴れてただけなんだからさ
140名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 9fa2-5Qoq)
垢版 |
2024/11/26(火) 18:29:49.79ID:TkDNKMcB0
>>139
過ちを繰り返そうとしてるからこうなってんじゃね
昨日のハラが前のハラと同じ奴かしらんけど
2024/11/26(火) 18:31:44.20ID:YSbAq8Uk0
>>127,128,131
ありがとう
既に依頼2つと過去編1つは過ぎたところで、この先のストーリーで子供とか無辜の市民とかを始末する展開が多いようだとちょっとキツイかなーってなってた
あの程度なら今日び少年漫画少女漫画でも珍しくないのは分かってるんだけども
142名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 97ea-nptu)
垢版 |
2024/11/26(火) 18:43:08.96ID:Es59K8Ce0
>>141
自分は過去編全部やってから本編やったわ
時系列的にも辻褄が合いそうでついていけるかなって思ったのもあるけど一応アイテム回収出来るしな
143 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW b7c5-94/0)
垢版 |
2024/11/26(火) 19:11:42.22ID:Yo/CI7hP0
俺のコンテストの結果が不遇だったから自分なりに上位作品を研究してみた
やはりRPGらしさが薄れてる作品が上位にあるんだと思ったよ。王道のRPGは皆やり飽きてるんだろうな。
3位の盗賊ジードと理の塔、これはRPGと言うよりリソース管理系の別ゲーになっててオリジナリティ溢れてる
2位の踊る者達と5位のフィールドRPGforWITHはやれる事が多くてプレイヤーに全て委ねられるほど自由さがあって他の作品にはない魅力がある
4位のブックサーガはストーリーに面白さがあり単調ながらもスムーズにぽんぽん話が進む所が魅力になってる、登場人物達の会話も淡々としててクドくない
1位のペンシル!は上位作品の全てを取り入れられてる異常な作品、ストーリーはどこか見たことある話だが、展開そのものはオリジナリティ溢れていて登場人物達も魅力いっぱいで作られてる、ストレス少なめな戦闘と緊張感のあるボス戦、スキルの取得も武器強化もプレイヤー次第、エンドコンテンツは踊る者達に近いランダムアイテム宝箱のダンジョン。何より誰でも楽しめる人を選ばないクオリティが差を生んだんだろうな

俺の作品が全然勝てない理由がわかった。もっと勉強しないとな。
2024/11/26(火) 20:12:26.30ID:9SyPgTV10
他のは分かるんだけどブックサーガは人気の高いツクフェス素材補正の力が大きい気がしてならない
実際紹介文に「ツクールフェスの素材使ってます」って書いてそれがきっかけでダウンロードした人もいたし
まあ確かにクリアは出来たから、これの質を最低ラインの目標にって感じかな
2024/11/26(火) 20:32:27.34ID:juP02R3m0
ツクフェス素材ってBGMは残念だった気がするけど、そういえばゆるドラシルの素材ってこっちでは使えないのかね?
146名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW b78e-blqU)
垢版 |
2024/11/26(火) 20:38:44.96ID:xIkLyzDz0
ツクフェス素材はキャラが貴重だな、頭身大きいけどボスキャラとかに合う、ブックサーガはかなり手抜きに作られてるけどDL数といいねがついてる以上認めざるを得ない、シンファンタジアだけは絶対認めないw
147名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 97ea-nptu)
垢版 |
2024/11/26(火) 21:17:51.56ID:Es59K8Ce0
>>145
コラボ系の素材は流石に無いね
BGMはループが一瞬途切れる問題を直してくれればいいんだけどなぁ

個人的にディスガイアの素材はネームドキャラより汎用キャラの方がツクールに合うと思うから実装して欲しいって思ったけど今後二度とコラボする事は無いだろうなって
2024/11/26(火) 21:23:00.70ID:4u+4Oxgm0
ツクフェスキャラは確かに一回り大きいんだよなw
withのSDキャラと並べると巨人族に見えるから俺のRPGではそういう種族として使わせてもらってる
149名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 97ea-nptu)
垢版 |
2024/11/26(火) 21:24:42.99ID:Es59K8Ce0
>>143
ペンシルのボス戦って初っ端から味方が不意打ちで戦闘不能とか状態異常掛かって不利な状態からスタートしたり、指示無視して強制行動の所為で回復してくれなかった事があったりして場合によってはアイテム無いと詰む場面とかあった気がして割とストレスあった印象あるんだがアプデ後に変わったんかな?

初期版を最後までやった時はそんな感じだった
150名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW d75b-94/0)
垢版 |
2024/11/26(火) 21:32:22.19ID:BtTesMjG0
>>149
雪の村みたいなところにいた三人衆が超強かった
ペンシルのボス戦は初っ端味方全員がやられるのは変わってないけどボスがやたら倒しやすくなってる気がすんね
151名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW f754-M1Ms)
垢版 |
2024/11/26(火) 21:46:44.74ID:cdDmj4pJ0
絶賛ペンシルプレイ中のワイ、ずっと追いかけてたヒロインの女の子が殺されて泣く
これ結構エグいシナリオだな、シャドウは悪役としてもなんだかんだ良いキャラしてんなこれ
152名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW d7ab-94/0)
垢版 |
2024/11/26(火) 23:30:24.75ID:hp0r81Xk0
敵キャラが目立つ作品って良いよな、
ただペンシルはナイトメア軍倒して終わりで良かった
ドラゴンボールの「もうちっとだけ続くんじゃよ」的な延長は要らんやろ
2024/11/27(水) 08:17:22.95ID:EpmYgnyN0
上位のゲームに共通してる部分を見つけちゃった、要するにガチャ要素があるゲームが人気あるんだな笑
154 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW b7e9-94/0)
垢版 |
2024/11/27(水) 08:35:51.77ID:RIvQsOEc0
確かにガチャ要素多めのゲーム人気だな
決まったアイテムや装備よりランダムで手に入るほうが数倍楽しめるのかもしれん
155名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (スップ Sdbf-axYa)
垢版 |
2024/11/27(水) 10:14:07.57ID:IWAYjFfNd
ガチャ要素ねえ…レア出るまでマラソンさせられたりプレイ時間間延びするのも困るから程々が良いな
2024/11/27(水) 10:24:16.24ID:fflOtieR0
モンハンもいうてガチャだしな
157名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 97ea-nptu)
垢版 |
2024/11/27(水) 10:37:30.44ID:gDKdGuyQ0
ティルフィングって名前だっけかどこぞのHの正体の疑惑を呟いてた人が作ってた作品
ガチャって言うかモンスターのドロップで固有装備が出るとかあったな

あの作品は装備に入手確率書いてあるけど結局プレイヤー側は確率分からんし人によっちゃダレる原因になるのかねぇ
158名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW d7f6-94/0)
垢版 |
2024/11/27(水) 10:47:54.56ID:LuqIKTQJ0
ティルフィングやってみたけど固有名詞、独自用語まみれで面白み何も感じなかったな
パメラと勇者、ペンシル、踊る者達の方が数段面白い
2024/11/27(水) 11:41:19.94ID:db3o2eOc0
ガチャ要素って言ってみれば戦闘無くしただけのランダム要素でしかないからな

ハクスラでランダムにアイテム漁ったほうが個人的に楽しかったりするからそういうゲーム増えてほしい
というかいま作ってる
160名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 9fa2-5Qoq)
垢版 |
2024/11/27(水) 12:07:20.07ID:EpmYgnyN0
>>159
敵をシンボルにして戦闘後に乱数イベント作ればハクスラできそうだなファイト
2024/11/27(水) 12:45:21.94ID:db3o2eOc0
>>160
ありがとう、完成はまだまだ先になりそうだけど
2024/11/27(水) 12:46:53.33ID:fflOtieR0
独自用語が多すぎ且つ一気に流し込んでくる作品は不評気味かもしれない
ブックサーガ、踊る者達はあまり無かった気がする
ペンシルもあまり気にならずプレイ中
パメラと勇者はちょっと多め
カルナハネとマキャベリ10は多すぎ
163名無しさん@お腹いっぱい 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW f7fb-oP/T)
垢版 |
2024/11/27(水) 13:07:22.36ID:GcMW10zA0
気づいたことがあるんだが、ペンシルってハンターハンターと設定が似てんだわ
波動(オーブ)→念(オーラ)
波動能力→念能力
トレジャー隊→ハンター協会
164名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイW f711-94/0)
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2024/11/27(水) 13:25:56.08ID:OorfL36c0
>>163
なるほど、ストーリーだけ見てたらパクリには見えんかったけどそのへんリスペクトしてんのか
165 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 9f16-94/0)
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2024/11/27(水) 14:32:41.70ID:ALY8isFH0
ワイも長編に手を出してみたいなぁ
そんな時間ないけど
166名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW f7fb-oP/T)
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2024/11/27(水) 15:32:39.25ID:GcMW10zA0
ちなみにウェイトレス戦記1は
登場人物の名前がバイオから取ってて2は車みたいね
作者は日産推しか?
2024/11/27(水) 16:44:34.26ID:fflOtieR0
どうでもいい話だけどツクウィズのプレイ時間のカウントってストップしてる場面結構ある気がする。
実時間は1時間以上プレイしてるのにセーブした時に50分しか経過してないみたいな。
168名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW bfb9-nptu)
垢版 |
2024/11/27(水) 17:24:01.81ID:ChNRq08q0
>>162
カルナハネは0逃げでクリアしたけど戦闘テンポと世界観用語多かったのもあって正直しんどかった。敵避けしながら探索して通常攻撃が変化する装備とか手に入れれば火力はグンと上がる印象。

同じく世界観用語多いマキャベリはイージーモードのお陰でストーリー集中しやすかった気がするわ。
169名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW ff35-94/0)
垢版 |
2024/11/27(水) 19:16:27.20ID:hMWZ8Ivy0
カルナハネ0逃げとかダルくてやってられんわ
拷問ゲームやんけ
マキャベリって何?
170名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 9fa2-5Qoq)
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2024/11/27(水) 19:27:16.49ID:EpmYgnyN0
>>169
多分銃と魔法の夫婦のゲーム、マキャベリじゃなくてマチャベリだと思う
2024/11/27(水) 20:13:28.78ID:z38/CxtW0
>>169
Machiavellist10
ググったら「マキャベリスト(Machiavellist)とはマキャベリズムを信奉する人」だそうだ

ジャンプ+の「宮王太郎が猫を飼うなんて」の主人公はマキャベリの思想に傾倒しているマキャベリスト
2024/11/27(水) 20:34:26.55ID:fflOtieR0
ペンシルプレイ中だけどそれなりに下ネタ飛んでくる
大丈夫これ?シンファンタジア化しないよね?
2024/11/27(水) 20:48:51.85ID:z38/CxtW0
>>50の上位作品の中には苦悩の梨のような物を使用した拷問描写がある作品があるので
そういうの苦手な人は要注意
2024/11/27(水) 21:02:24.83ID:z38/CxtW0
訂正
>>50の上位作品じゃなくて>>50で紹介されている作品
175名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW b792-axYa)
垢版 |
2024/11/27(水) 21:07:02.50ID:NabeVLAT0
>>173
注意喚起するんなら作品名まで書いてよ
2024/11/27(水) 21:48:57.19ID:vP0d0S9X0
とりあえず深淵の城とバグイレイザーとウェイトレス戦記とジードと理の塔には無い
177名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW d7ab-94/0)
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2024/11/27(水) 22:25:55.45ID:aZIPFowg0
>>172
下ネタと言えば金髪の同級生の女の子にチョメチョメされてるシーンがあったような
HPの上限あげられるから活用してた
178名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW b735-blqU)
垢版 |
2024/11/27(水) 22:41:12.98ID:fflOtieR0
>>177
マジか
ジャレスがシスコンなのまでは笑えたが敵の幹部が夜の営みの話しだしたのを見てキツくなりだしてるんだが
179名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 97d8-94/0)
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2024/11/27(水) 22:52:27.51ID:ZmWW169M0
>>178
下ネタ飛び交う展開あったかな、ワイの記憶だと金髪女子の所しか覚えとらん
それよかウェイトレス戦記2今やってるけどこっちの方がシンファンタジア化してて草
180名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW b735-blqU)
垢版 |
2024/11/27(水) 22:58:29.45ID:fflOtieR0
>>179
ウエイトレス2がシンファンタジア化するのかよ草
ウエイトレス1はクリアしたけど1はまともな作りで演出も面白かったのに
2024/11/27(水) 23:05:20.87ID:FOZNJPQK0
>>179
シンファンタジア化ってどのシーンの事?ウェイトレス2プレイしたけどピンと来ない
182名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW bfb9-nptu)
垢版 |
2024/11/27(水) 23:59:23.20ID:ChNRq08q0
>>181
主人公が金的する表現とか外見ケイシーのキャラが貴族に売り飛ばされて毎晩相手させられるんだとか言われる所とか、外見ゴードンのキャラとチョメチョメしてるような表現(実際は違う)とかだろうか?
2024/11/28(木) 00:11:43.75ID:TlXgA7Zi0
>>182
なるほど 言われてみれば確かにちょっと下ネタっぽいの増えてたね
184名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW f782-94/0)
垢版 |
2024/11/28(木) 00:26:21.23ID:X31Jzunz0
>>181
弓使いの男と主人公が胸触ったりイチャイチャしてるところが寒かったな
シンファンタジア化してる
2024/11/28(木) 05:19:24.97ID:Ya3SvCjh0
ウェイトレス戦記は2のほうが戦闘バランスが好み

戦闘中に倒れたキャラにも経験値が入る仕様だから「経験値得られなかったキャラがいるのでやり直し」という事もないし
2024/11/28(木) 06:57:22.91ID:kmDQxqV1M
>>185
>戦闘中に倒れたキャラにも経験値が入る仕様

普通に設定できる仕様をべた褒めは草
187名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW 9f68-94/0)
垢版 |
2024/11/28(木) 07:02:15.01ID:50FQhVTh0
>>185
ウェイトレス戦記1はサブキャラが弱すぎてすぐ乙る
倒れた仲間に経験値入らなくて結果的に主人公だけレベル上がるのはバランス悪かった
それはウェイトレス戦記2で改善されてたけど単調な戦闘は変わって無くて面白みは欠けてた
読み物も長過ぎてAボタン長押しになっちまったよ笑
2024/11/28(木) 07:41:14.54ID:Ya3SvCjh0
>>187
>倒れた仲間に経験値入らなくて結果的に主人公だけレベル上がるのはバランス悪かった

1は蘇生アイテム使って仲間が倒れていない状態で倒すようにしていた

戦闘苦手な人は仲間が倒れた状態で敵を倒すからそれを踏まえて
2では倒れたキャラにも経験値が入る仕様に変更したのだろうな
189名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW bfb9-nptu)
垢版 |
2024/11/28(木) 07:51:23.73ID:aOpRnGpf0
てかここに来てどこぞのHかTが荒らしてんじゃねえかって位ウェイトレス戦記アンチ沸いてて草
190名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW bfb9-nptu)
垢版 |
2024/11/28(木) 07:55:09.32ID:aOpRnGpf0
まあ戦闘で経験値入らないと詰む仕様とか面倒臭いから死んでても経験値入る仕様にするのは製作者的にもユーザー的にも楽な設定だとは思うわ
最小戦闘とか低レベルクリアとか自己満足だし
2024/11/28(木) 08:20:20.07ID:Ya3SvCjh0
ボスが弱くて物足りないので雑魚から全逃げして低レベルクリアになる事が多い

防具を買い替える必要が無いほどボス戦がぬるいRPGがちらほらある
192名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 9fa2-5Qoq)
垢版 |
2024/11/28(木) 08:21:10.75ID:pMCBHU9C0
前から気になってたけど、え、そこを褒めるの?っていう不自然なレスあるよなw
作者のステルスマーケティング?w
ウエイトレス戦記って普通の読み物でゲーム性はほぼ無いんだけど
2024/11/28(木) 08:25:45.56ID:xmqYlTDn0
戦闘不能を戦闘後に解除できる仕様のやり方知らん奴多かったん?って今思った。
と言うかこの手の作品にゲーム性求めてる方がアレでしょ。
クオリティと性欲の両立できるのプロでも難しいよ。
2024/11/28(木) 08:28:29.27ID:Ya3SvCjh0
>>192
>ウエイトレス戦記って普通の読み物でゲーム性はほぼ無いんだけど

ゲーム性があるから「倒れた仲間に経験値入らなくて結果的に主人公だけレベル上がるのはバランス悪かった」
という意見が出る

武器と防具は宝箱から入手するシステムなので買い物要素は無いが
2024/11/28(木) 08:34:56.24ID:Ya3SvCjh0
敵が強いので「武器と防具どちらを買うか」「誰の装備を優先するか」考える必要があるRPGが好きだけど
ツクウィズはヌルゲーが多い

盗賊ジードは「攻撃力と防御力とHPのどれを優先するか」という要素があって面白かったが
敵の数が固定なので攻略失敗すると最初からやり直さなければならない
196名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 9fa2-5Qoq)
垢版 |
2024/11/28(木) 08:36:17.73ID:pMCBHU9C0
>>194
そんなもんゲーム性があるって俺の感覚では思えないけどw読み物の合間に並んでるアイテムをとってエンカウントもなくボスを倒して読み物っていうゲームはゲーム性無いって意味で言ったんだけど伝わってないんだな
197名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW b77f-94/0)
垢版 |
2024/11/28(木) 08:37:33.98ID:gL2WmX5g0
>>195
盗賊ジードはやり直しがしんどいんだよな
面倒臭くて途中でなげたわ
198名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW b77f-94/0)
垢版 |
2024/11/28(木) 08:38:47.20ID:gL2WmX5g0
>>195
ツクウィズでヌルゲー多くて嫌なら市販のゲームやれよ
199名無しさん@お腹いっぱい。 ころころ (ワッチョイW b735-blqU)
垢版 |
2024/11/28(木) 08:41:01.68ID:iWj9em150
>>195
そんな君には踊る者達おすすめ


もっと難しいのがいいって?カルナハネの冒険者たちやろっか
2024/11/28(木) 08:43:01.22ID:Ya3SvCjh0
>>198
市販のゲームもヌルゲーが多い

あと道に迷うの嫌いだからマップが広い市販の2Dゲームは好みじゃない
2024/11/28(木) 08:47:28.91ID:Ya3SvCjh0
>>196
>そんなもんゲーム性があるって俺の感覚では思えないけど

戦闘シーン以外ではキャラを操作出来ない読み物ゲームもツクール作品には多いぞ

読み物と戦闘が交互にあるタイプとか
それらに比べればアドベンチャーゲーム要素のあるウェイトレスはゲーム性があると思った
2024/11/28(木) 08:51:09.85ID:Ya3SvCjh0
>>199
踊る者達は未完成詐欺で警戒していたけど完成版は評判がいいのでその内やろうと思っている

ペンシルもボスキャラはそこそこ強いみたいだけどペンシルと踊る者達だったらどちらのほうが戦闘難易度高いのだろう?
2024/11/28(木) 08:58:12.93ID:kmDQxqV1M
キャラゲーにゲーム性求めるのが間違いってバンナムが教えてくれただろ
204名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイW bf13-94/0)
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2024/11/28(木) 09:33:41.81ID:N8miTfmM0
ペンシルやってみるかな
本当にコンテスト1位に相応しいか俺が見極めてやるぜ
205名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW b735-blqU)
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2024/11/28(木) 09:39:45.50ID:iWj9em150
>>202
俺はペンシル今プレイ中で踊る者達クリア済みな立場だけど

中盤までは踊る者達のが戦闘難易度高い
ペンシルは進行ルートが定まってることに対し踊る者達はいきなりラストダンジョン含め大半のダンジョンに行けてしまうのが難易度高めてるかもね(他にも色々な要素で難易度高いけど)
206名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW bfb9-nptu)
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2024/11/28(木) 09:56:24.34ID:aOpRnGpf0
変に戦闘難易度が高かったりしてストーリーの続きが読めないのが一番萎えるから手応え無くても戦闘難易度低めの方がいいわ。

大手の公式が作る商用でも無ければ攻略本もサイトも無い無名のゲームを作る訳だし、他にもあまりにも複雑すぎる謎解きとかもユーザーが脱落する要素になるだろうしな。
2024/11/28(木) 10:10:10.05ID:k3GAuEkm0
謎解きもツクフェスの頃のMiiverseみたいに情報交換できる場所あればまた違うんだけどな
5ちゃんやXもあるけど

自ゲーム語りになるけど、俺は謎解きの近くに回答NPC置いちゃってるわ
聞く聞かないは選択肢にしてあるけど
俺自身がめんどくさがりでせっかちだからってのもある
2024/11/28(木) 10:12:46.13ID:kmDQxqV1M
>>206
商業用じゃ味わえない理不尽クソゲーが好きって奴もいるし一概に言えんよ。
そもそも売上ノルマあるわけじゃないし好きなもん作ればいい。
一般受けばっかり気にしてたら凡庸な作品しか出てこないしそれだったら普通にメーカーのゲームやるわ。
個人的にはゲーム性よりもハロルドが無茶ぶりされるバカゲーが好き。
209名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイW bf13-94/0)
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2024/11/28(木) 10:43:22.82ID:N8miTfmM0
ペンシルプレイ中、とりま学校破壊されて第二章入った
世界観良いなこれワクワクするわ
目が覚めたら急な牢屋は草
あと主人公の技ペンシルパンチとかダサすぎてワロタ
210名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイW b735-blqU)
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2024/11/28(木) 10:50:29.70ID:iWj9em150
>>209
そこから先変なキャラが増えてくるよ楽しみにしててね
211名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][新芽] (ワッチョイW bf13-94/0)
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2024/11/28(木) 11:57:03.02ID:N8miTfmM0
>>210の言う通り、シスコンの隊長キャラ出てきてワロタ
第〇部隊とか聞くと護廷十三隊のBLEACHっぽい
オーブとはなんぞや?の説明聞いてたけど脳の第六感で発生してるとか呪術廻戦で見た事ある気がする
こうしてみるとジャンプの王道オンパレード、確かに漫画っぽい展開ではあるな
ちなみにいま3章入って幹部達の会話聞いてる
敵勢力のナイトメア軍とか、ネーミングセンス格好よすぎるだろ
212名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][新芽] (ワッチョイW bf13-94/0)
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2024/11/28(木) 12:04:58.14ID:N8miTfmM0
>>211
>>追記
メッセージの量がやばい ウェイトレス戦記をめちゃ濃くした感じ
やってみた感じ探索とバトルを交互に繰り返す雰囲気出てる
213名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 7fbf-6m00)
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2024/11/28(木) 12:14:28.46ID:yDjSVUUR0
なんでアセットシェアに絞ったの紹介動画がない
このゲームの売りじゃなかったのか?
説明すればするほどやること多すぎて複雑で難しく見えるよ
214名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 7fbf-6m00)
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2024/11/28(木) 12:37:02.83ID:yDjSVUUR0
switch発売当初は素材がなかったのはわかるけど
今やアセット素材たくさんあるんでしょ
作者にサンプルゲームみたい許可とって動画作ればいいのに

例えがいいかわからないけど
自転車や自動車使えるのに二足歩行でどうやって進むかみたいなことやってないか
215名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][新芽] (ワッチョイW bf13-94/0)
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2024/11/28(木) 14:23:09.13ID:N8miTfmM0
>>214
アセットシェアリングとか有能機能つけたはずなのに紹介が出来ない無能公式なんや。
今に始まったことじゃないんや
216名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][新芽] (ワッチョイW bf13-94/0)
垢版 |
2024/11/28(木) 14:31:05.79ID:N8miTfmM0
ペンシルやってるなう ヒキコモリ村をクリアした
やってて思ったけどボス戦キツい
3人組のボス敵出てくるんだけど0ターン目に初手で味方全体攻撃と状態異常食らわせてくる
主人公達覚えてる技少ないのとオーブ(TP)消費する技しかないから技撃てる回数も限られてて超ムズかった
それ倒したと思ったら大ボス出てきてこっちは主人公達よりスピードの速い大ダメージの爆撃してくる
ストーリーの方はピンチに駆け込むヒーローって感じ
関西弁の隊長弱すぎだろ
217名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 9f8f-oP/T)
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2024/11/28(木) 14:57:42.83ID:1XBv5NLh0
>>206
それこそノベルゲーで良くない?
2024/11/28(木) 15:07:24.24ID:kmDQxqV1M
そもそもアセットって使ってる?
ダウンロードしてもその場で確認出来ないから使いにくくてしゃーないわ。
せいぜい自分でつくった
219名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイW b787-blqU)
垢版 |
2024/11/28(木) 15:28:41.53ID:GYjqi8ji0
>>218
マップアセットにかなり助けてもらってるよ
俺絵が下手でさ
220名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW bf13-94/0)
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2024/11/28(木) 15:52:44.72ID:N8miTfmM0
>>218
ピクチャ表示のアセットは良いのが多い
逆にアイテムや装備のアセットは地雷が多いな
マップもいいものから悪いものまであるから色々使ってるよ
221名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW bf13-94/0)
垢版 |
2024/11/28(木) 15:57:52.06ID:N8miTfmM0
ペンシルなう 5章に入ったら必殺技を覚えられるようになった
アイテムを持ってるとスキルを増やすことが出来るミーハーなRPGっぽい
クエスト形式でイベントこなさなくちゃいけなくてダルい
アイテム収集は楽しいな 覚えられる技もプレイヤー次第ってところか?
敵キャラに焦点当てられる事が多いなこの作品
それとなく人気ある理由分かってきたかもしれね
2024/11/28(木) 17:39:37.90ID:kmDQxqV1M
>>221
別に実況しなくていいよ。
するならここに名の上がってない掘り出し物とかにしてくれ。
223名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW bf13-94/0)
垢版 |
2024/11/28(木) 17:50:15.97ID:N8miTfmM0
>>222
すまんな
それなら結果だけあとで書き込むわ
2024/11/28(木) 18:06:45.83ID:kmDQxqV1M
>作者、作品、X含むSNS等の個人アカウントの話題は荒れるので避けて下さい。

そもそもこれだったわ。
すまん、今のは俺が悪い。
アンチや信者が湧いてくるんだ。申し訳ない。
225名無しさん@お腹いっぱい。 ころころ (ワッチョイW b787-blqU)
垢版 |
2024/11/28(木) 18:09:13.03ID:GYjqi8ji0
>>224
そのルール一部変えよう。
「作品」に関しては話題にしていいだろう。
作品の話題すらダメなら過疎るよここ、存在価値も無くなる
2024/11/28(木) 18:15:59.95ID:pMCBHU9C0
公式がコンテストの結果発表の延期と、そのお詫びに選考基準を一部公開してるな。戦闘部分のスキルの費用対効果を重視してるっぽいじゃん。読み物ゲー不利かもしれん。
2024/11/28(木) 18:16:53.07ID:kmDQxqV1M
>>225
知らんがな。俺に言うなよ。
と言うか上でも特定の作品の名前出してアンチと信者が言い争ってたのは事実だろ。
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