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RPG MAKER WITH
以前はRPGツクールと名乗っていたシリーズのCS版最新作です。
発売日
Switch版:2024年4月11日(木)
PS4、PS5版:2025年1月30日(木)
プラットフォーム
Nintendo Switch
PS4、PS5(発売予定)
クロスプラットフォーム対応
販売形態
パッケージ、ダウンロード
価格
Switch版:8,580円(税込)
PS4、PS5版:8,580円(税込)
ジャンル
コンストラクション
CERO
A
発売元
株式会社Gotcha Gotcha Games
公式サイト
with.rpgmakerofficial.com/
公式X
x.com/RPGMakerWith
攻略Wiki
w.atwiki.jp/rpgmakerwith/
wikiwiki.jp/rpgmwith/
次スレは>>980が立ててください
立てられない時は安価でイベント引き継ぎお願いします
前スレ
RPG MAKER WITH part1【RPGツクール】
itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/gamerpg/1712853130/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
RPG MAKER WITH part3【RPGツクール】
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1名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.40] (ワッチョイ da8a-GiXI)
2024/11/23(土) 15:50:16.19ID:8Y8I0P8B0413名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 26a2-5eKh)
2024/12/04(水) 21:16:20.77ID:cQrvgjJS0 すまんルイの時空大冒険途中だけどやめるわ。バランスが悪すぎるわ。スキルのバランスもめちゃくちゃで主人公もアスカって味方も主要技が物理攻撃じゃなくファイア連発するのが効率良い状況になってる。3人目の仲間が加入するところまでやったけどなんでアスカも3人目もレベル1で加入してくるんだ。3人目加入時の主人公とアスカのレベル28だぞついていけるわけないだろ。エンカウント率も高いしもう無理だ。でも良いところもあったぞ、バグはなくストーリーも破綻はしてない。なによりレッドアイの過去を掘り下げるシーンはすごくよかった。ここ見てるかわからんけど作者さん次は戦闘バランスもうちょい考えてな!
414名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW f317-ABoF)
2024/12/04(水) 21:19:51.80ID:g94aSOf/0415名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW acc7-ZfKc)
2024/12/04(水) 21:31:07.44ID:EfVIrmGM0 公式が受賞作品のスクショポストしてるけど大体冒頭のシーンしかなくないか?
カルナハネもペンシルもウェイトレス戦記2も軽く触ってるだけにしか見えない
盗賊ジードと理の塔なんて2階しか行けてないせいか、
スクショ1枚だぞ?酷すぎる
カルナハネもペンシルもウェイトレス戦記2も軽く触ってるだけにしか見えない
盗賊ジードと理の塔なんて2階しか行けてないせいか、
スクショ1枚だぞ?酷すぎる
416名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 26a2-5eKh)
2024/12/04(水) 21:35:05.47ID:cQrvgjJS0 >>415
それは単にネタバレ防止のためじゃね?
それは単にネタバレ防止のためじゃね?
417名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW ced5-rg2U)
2024/12/04(水) 21:35:39.50ID:nDq1Zd6n0 ネタバレに配慮したんだと思いたいところだけど、ポンコツ勇者とマジック&トレジャーは結構進んでるシーンのスクショだね
418名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 188a-o9yH)
2024/12/04(水) 21:36:03.38ID:90fKyZAc0419名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 681e-5eKh)
2024/12/04(水) 21:40:34.09ID:IyJgvBC/0 コンテストの結果見て絶望した。あれらを超える作品なんて俺には作れない。
2回目も参加諦める。あるかわからないけど。
2回目も参加諦める。あるかわからないけど。
420名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 26a2-5eKh)
2024/12/04(水) 21:45:55.06ID:cQrvgjJS0 >>419
コンテスト目指して作るってモチベの持ち方すると仕事とか苦行になっちゃうから自分の好きなようにツクるっていう趣味としてやりつづければいいんじゃね?
コンテスト目指して作るってモチベの持ち方すると仕事とか苦行になっちゃうから自分の好きなようにツクるっていう趣味としてやりつづければいいんじゃね?
421名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW acc7-ZfKc)
2024/12/04(水) 21:46:13.25ID:EfVIrmGM0 いまX見てたら公式が各作品に追加ポストでコメントしてるみたい、って事は全部やったのは本当か?
422名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 188a-o9yH)
2024/12/04(水) 21:46:52.53ID:90fKyZAc0 踊る者達はアイテムの並び順とか一部仲間キャラの説明欄とかが空欄だったのも選考に響いたか?
前に言われてたウェイトレス戦記2の下ネタ云々の所、股間を蹴り上げるとか毎晩貴族の相手をさせられるとかチョメチョメっぽい描写はおkなんだな。
マジック&トレジャーとギックリマンとスカイドロップは遊んだ事無いから今度やってみるか。
前に言われてたウェイトレス戦記2の下ネタ云々の所、股間を蹴り上げるとか毎晩貴族の相手をさせられるとかチョメチョメっぽい描写はおkなんだな。
マジック&トレジャーとギックリマンとスカイドロップは遊んだ事無いから今度やってみるか。
423名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW f317-ABoF)
2024/12/04(水) 21:52:02.66ID:g94aSOf/0 ウエイトレス戦記2が入賞した以上、
ウエイトレス戦記2程度の下ネタはOKとなるね。
踊る者達はこのスレでは相当人気あるのはレス見てて感じるね。
何が足りないのか。
ウエイトレス戦記2程度の下ネタはOKとなるね。
踊る者達はこのスレでは相当人気あるのはレス見てて感じるね。
何が足りないのか。
424名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 5ef5-rg2U)
2024/12/04(水) 21:53:56.80ID:F/uDe6Xw0 どうしても授賞=SNSの力だと思い込みたい奴がいるみたい
425名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 5ef5-rg2U)
2024/12/04(水) 22:00:53.98ID:F/uDe6Xw0 とりあえずダウンロード数のトップ10で受賞したのは1位と4位と6位と7位か。
いいね数だと1位と3位と7位と8位と10位
いいね数だと1位と3位と7位と8位と10位
426名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 681e-5eKh)
2024/12/04(水) 22:03:59.01ID:IyJgvBC/0427名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (ワッチョイW a679-0CkY)
2024/12/04(水) 22:06:26.66ID:lQzLvxxc0 DL評価1位だとまず受賞できるというのは今までのツクコンと同じ傾向ね
2位はその限りではない。まあ何でもそうだけど1位と2位の違いは大きいね
2位じゃダメなんです
2位はその限りではない。まあ何でもそうだけど1位と2位の違いは大きいね
2位じゃダメなんです
428名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW acc7-ZfKc)
2024/12/04(水) 22:08:25.60ID:EfVIrmGM0 ジャンル毎に審査したんかな?踊るは面白いのに選ばれない理由がわからん
429名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (ワッチョイW a69c-0CkY)
2024/12/04(水) 22:53:55.71ID:lQzLvxxc0 なんかペンシルへのコメントが学生時代の妄想を形にしたという点に終始してるねw
430名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW 4623-ZfKc)
2024/12/04(水) 23:03:37.45ID:vy/Ey7pf0 ペンシルに対してのコメント酷いな 作品説明の事しか語ってないやん 進めりゃそれなりに面白くなるのに触りしかやってないんだろうな
対して ウェイトレス戦記2は1と比較しての好評価。結局、踊る者達が選ばなかった事から推察するに、審査員は長編RPGをやらない主義か、基準が分からん
対して ウェイトレス戦記2は1と比較しての好評価。結局、踊る者達が選ばなかった事から推察するに、審査員は長編RPGをやらない主義か、基準が分からん
431名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 5e53-rg2U)
2024/12/04(水) 23:08:59.41ID:F/uDe6Xw0 ペンシルは普通にDL数最多だったから受賞って感じだね
432名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 26a2-5eKh)
2024/12/04(水) 23:13:50.00ID:cQrvgjJS0 皆が踊る踊る言うからDLしてプレイ始めた。これ最初の長老がルール説明的なことしてくれるけどフィールドマップとかないのか。これ地続きで次の町とかいけるのか。
433名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW d337-ZfKc)
2024/12/04(水) 23:13:51.96ID:EUqXSFGi0 なんでや、なんでワイの大好きな踊る者達が選ばれへんのや、納得できん
434名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 5eed-rg2U)
2024/12/04(水) 23:47:01.32ID:F/uDe6Xw0 踊るの以外の高評価系だと蟻擬人化とブックサーガも入ってないのか
435名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.32] (ワッチョイW 9692-sOvG)
2024/12/04(水) 23:58:42.58ID:4aBHig4f0 蟻擬人化発想は良かったんだけどな
公式は虫嫌いか?
コンテスト選外だし今までもあまり話題になってなさそうだけど厨二タイトルに釣られてやった青の魔剣士プリシアは戦闘育成ゲーで面白かったよ
誤字が多かったのと雑魚敵が強くて
序盤2人なのにスタンとか喰らいまくってストレスだったから投げられる率は高そうだった
公式は虫嫌いか?
コンテスト選外だし今までもあまり話題になってなさそうだけど厨二タイトルに釣られてやった青の魔剣士プリシアは戦闘育成ゲーで面白かったよ
誤字が多かったのと雑魚敵が強くて
序盤2人なのにスタンとか喰らいまくってストレスだったから投げられる率は高そうだった
436名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 6822-ZfKc)
2024/12/05(木) 00:17:05.34ID:z4rqI6Th0 コンテストってSNSやってない人は不利なの?
437名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW a66b-ZfKc)
2024/12/05(木) 00:33:26.02ID:NYpsGEbx0438名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.32] (ワッチョイW 9692-sOvG)
2024/12/05(木) 02:02:05.72ID:Cumck3Y40 フェスMVTの時も受賞者SNSやってた率高かった気がする
今回の受賞者は全員SNSやってるね
でも作品の宣伝度合いはまちまち
寧ろ他ツクラーと絡み少ない、普段ゲームと全然関係ない呟き多い、って人も割といるっぽい
今回の受賞者は全員SNSやってるね
でも作品の宣伝度合いはまちまち
寧ろ他ツクラーと絡み少ない、普段ゲームと全然関係ない呟き多い、って人も割といるっぽい
>>437
>見てるとSNSで感想が多い作品が受賞してるっぽいし、やってないと不利にはなる
マジック&トレジャーはXでの感想は一つしか見当たらなかった
Xで感想の多い蟻擬人化RPG等の上位作品は受賞を逃している
>見てるとSNSで感想が多い作品が受賞してるっぽいし、やってないと不利にはなる
マジック&トレジャーはXでの感想は一つしか見当たらなかった
Xで感想の多い蟻擬人化RPG等の上位作品は受賞を逃している
440名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイW f654-ZfKc)
2024/12/05(木) 08:12:23.21ID:G5rcquRI0 パメラと勇者の作者が公式に媚び売ってたら返信もらっててワロタ
SNSやってるやつ有利やんけ
SNSやってるやつ有利やんけ
441名無しさん@お腹いっぱい。 ハンター[Lv.245][苗] (ワッチョイ c4c1-1WlH)
2024/12/05(木) 08:12:47.38ID:UUQZojf+0 無理やり入賞させました感がでてるぞ
442名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 26a2-5eKh)
2024/12/05(木) 08:27:52.59ID:9nODIvdb0 ルイを断念し昨日から踊る者達やりはじめた。目的地の指示とかが無いゲームでどこに行くかを自分で決めるタイプのゲームだな、珍しい作風だと思うわ。ストーリーが全く進んでる感じはなくひたすらダンジョンをパーティー組んで潜る感じだわ。宿に泊まると宝箱が全て復活するからダンジョン潜って稼げってことだな、このスレで人気ある理由が少しわかるぞ。この先もっと面白くなってくるか?
443名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイW 3082-cIW+)
2024/12/05(木) 09:51:11.51ID:lZOXDvBB0 >>442
次はどんな難癖つけて途中で放り出すの?
次はどんな難癖つけて途中で放り出すの?
ゲームが人気の理由はわかっても自分が注意されてる理由はわからないみたいね。
445名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 26a2-5eKh)
2024/12/05(木) 12:10:12.19ID:9nODIvdb0 踊る者達の前にカルナハネ先にやるわ。踊るやってみたけどすごい長そうだわ。俺を注意しても無駄だぞそんなもん無視するからwあと踊る者達は放り出す気はない、ルイに比べたら全然やれそう。「
446名無しさん@お腹いっぱい。 ハンター[Lv.246][苗] (ワッチョイ daae-1WlH)
2024/12/05(木) 12:38:30.84ID:GLlGkPDd0 ツクールのゲーム向いてなさそう。
447名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 5c4e-ABoF)
2024/12/05(木) 12:48:54.53ID:tZNsGmHY0 そいつを擁護する気はないけどルイのなんとかはボス強すぎ
448名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29][苗] (ワッチョイW 8c60-B0bI)
2024/12/05(木) 12:51:49.55ID:K9udiWmq0 ツクールフェスにあった硬派な
ちょっとフロムゲーの雰囲気意識したひろいダンジョン潜っていくホラーっぽいの
タイトル忘れたけど職業選んでクリア後2周目まであったやつ
あれの作者もしかして踊る者たちと同じじゃねーかと
タイトル思い出せん
ちょっとフロムゲーの雰囲気意識したひろいダンジョン潜っていくホラーっぽいの
タイトル忘れたけど職業選んでクリア後2周目まであったやつ
あれの作者もしかして踊る者たちと同じじゃねーかと
タイトル思い出せん
449名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.33] (ワッチョイW ca41-sOvG)
2024/12/05(木) 12:59:07.47ID:Wj00wqHE0 >>448
Dragon Heartかな?
Dragon Heartかな?
450名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイW 123c-//Iq)
2024/12/05(木) 13:06:09.71ID:6mYm6fXu0 公式も踊るのコメントだしてるな
一応プレイはしてるみたい
一応プレイはしてるみたい
451名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29][苗] (ワッチョイW 8c60-B0bI)
2024/12/05(木) 13:07:39.54ID:K9udiWmq0 >>449
それだわ!よくわかったな!
それだわ!よくわかったな!
452名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.33] (ワッチョイW ca41-sOvG)
2024/12/05(木) 13:18:49.65ID:Wj00wqHE0 踊る者達公式に紹介されてんじゃん
受賞作のすぐ後だから実質1位だぞ良かったな
>>451
フェススレで当時凄い話題になってたのと
ドラゴンって付いてたの覚えてたから確認してきた
俺は合わなくて序盤で投げたんだけどなw
踊る者達とは作者たぶん違うかアカウント完全に変えてると思う
受賞作のすぐ後だから実質1位だぞ良かったな
>>451
フェススレで当時凄い話題になってたのと
ドラゴンって付いてたの覚えてたから確認してきた
俺は合わなくて序盤で投げたんだけどなw
踊る者達とは作者たぶん違うかアカウント完全に変えてると思う
ルイの時空大冒険は想定プレイ時間60分と書いてあったけど
>>413は何時間ぐらいプレイしてから断念したのだろう?
>>413は何時間ぐらいプレイしてから断念したのだろう?
454名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW f0c0-QkII)
2024/12/05(木) 15:03:41.49ID:oxp6AQza0 バグ修正とかで作品をしばらく非表示にしたいときって、全体公開のチェックを外してから更新アップロードすればいい?
455名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 4623-ZfKc)
2024/12/05(木) 16:06:54.23ID:QJWe+mee0 マジック&トレジャーやってみるかな
蟻擬人化RPGのクリア後ダンジョンプレイした人いる?
単調なレベル上げを長時間しなければならないので嫌になってきた
一人旅でレベル5まで上げたけど中ボスっぽいのを倒せない
次のレベルまで484だけど一回の戦闘で入手出来る経験値は8か12
単調なレベル上げを長時間しなければならないので嫌になってきた
一人旅でレベル5まで上げたけど中ボスっぽいのを倒せない
次のレベルまで484だけど一回の戦闘で入手出来る経験値は8か12
457名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 26a2-5eKh)
2024/12/05(木) 18:09:47.91ID:9nODIvdb0 >>453
2時間43分やって3人目の仲間加入した時点で断念したわ、絶対1時間でクリアできるゲームじゃない。4〜5時間かかりそうだ。
2時間43分やって3人目の仲間加入した時点で断念したわ、絶対1時間でクリアできるゲームじゃない。4〜5時間かかりそうだ。
459名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 43e1-ZfKc)
2024/12/05(木) 19:17:27.06ID:hr+UK97y0 蟻擬人化RPGのクリア後ダンジョンは
・レベル5まで上げても特技を覚えない
・店で売ってる特技や装備品の性能がイマイチ
・雑魚戦が単調
というのが辛い
雑魚戦を1ターンで終わらせる事の出来る特技か武器があればマシなのだが
・レベル5まで上げても特技を覚えない
・店で売ってる特技や装備品の性能がイマイチ
・雑魚戦が単調
というのが辛い
雑魚戦を1ターンで終わらせる事の出来る特技か武器があればマシなのだが
461名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 26a2-5eKh)
2024/12/05(木) 20:36:10.82ID:9nODIvdb0 蟻ってそうなのか。ちな俺仕事終わってから1時間程カルナハネやってるけどカルナハネの方が戦闘きつい自信あるわ。カルナハネクリアまでやれた人このスレにいるか?ぶっちゃけルイ同様放り出したいけどツクール向いてないってまた言われるのが癪だからめっちゃ我慢して続けてるわ。どうやってモチベ保てばいいんだ?
蟻は本編はサクサク進むよ
バランス悪いのはクリア後ダンジョン
バランス悪いのはクリア後ダンジョン
463名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW ca59-o9yH)
2024/12/05(木) 21:03:56.22ID:tuMuz8AP0 >>461
山賊のいる所のアジトの入り口らへんの隠し宝箱から通常攻撃が炎魔法になる装備が手に入るからそれでだいぶ楽になる印象
討伐依頼のゴブリンの親玉どっちか倒したら通常攻撃が全体魔法攻撃になる装備手に入った気がする
人間ヒーラー4人逃走禁止クリア報告あるみたい
山賊のいる所のアジトの入り口らへんの隠し宝箱から通常攻撃が炎魔法になる装備が手に入るからそれでだいぶ楽になる印象
討伐依頼のゴブリンの親玉どっちか倒したら通常攻撃が全体魔法攻撃になる装備手に入った気がする
人間ヒーラー4人逃走禁止クリア報告あるみたい
464名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 26a2-5eKh)
2024/12/05(木) 21:06:11.36ID:9nODIvdb0 ちなみに俺はカルナハネを悪く言いたいわけじゃないんだ。マップの影の描写とか細部の描写とかすごすぎてどこを見てもアセットレベルかそれ以上の出来。イベントの作りこみも世界観入賞するだけあって独特の世界観を作り出しとるわ。カクつくのも慣れたからここも俺は許容できる。ただ戦闘・・・これ下手したらルイよりダルい><ルイ以上にレベル上げ必要だし熟練度も武器事に必要だからレベル以外を上げるためにも雑魚戦やりまくらなあかん、3時間経過してようやく街道まできたわ。。。
465名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 26a2-5eKh)
2024/12/05(木) 21:07:06.83ID:9nODIvdb0 >>463
おお、ありがとうやってみるわ。カルナハネはマジできついな戦闘が
おお、ありがとうやってみるわ。カルナハネはマジできついな戦闘が
466名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29][苗] (ワッチョイW 5c27-B0bI)
2024/12/06(金) 09:37:31.73ID:Z8cj1ZJm0 カルナハネSwitchよりPSのほうがカクつかないとかないはて
467名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 998c-ZfKc)
2024/12/06(金) 10:45:58.68ID:Z/NZFC9n0 ストーリーよく分からんし戦闘バランス悪いしカクつくし重いしで辞めたカルナハネが受賞
審査員は冒頭だけやって褒める無能
審査員は冒頭だけやって褒める無能
468名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 26a2-5eKh)
2024/12/06(金) 12:10:38.03ID:gaqwMVQ70 カルナハネようやく戦闘システム理解できてきたわ。
初期の味方キャラのせいで魔法職弱いと勘違いしてたけど回復役と魔法攻撃役育てると一気に楽になったわ、あと育成もかなり癖があって仕様武器と宗派を一致させないとスキル全く使えないまま。とくに回復役の仕様武器気づくのに時間かかったわ、癒し粉だけで回復しようとするのはプレイング激ムズ。とりあえず俺はクリアまで頑張るがほとんどのプレイヤー序盤で投げてるだろこれw
初期の味方キャラのせいで魔法職弱いと勘違いしてたけど回復役と魔法攻撃役育てると一気に楽になったわ、あと育成もかなり癖があって仕様武器と宗派を一致させないとスキル全く使えないまま。とくに回復役の仕様武器気づくのに時間かかったわ、癒し粉だけで回復しようとするのはプレイング激ムズ。とりあえず俺はクリアまで頑張るがほとんどのプレイヤー序盤で投げてるだろこれw
469名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (アウアウウー Saab-ZfKc)
2024/12/06(金) 12:18:54.26ID:UR/lmg9aa >>468
俺は冒頭の選択肢で投げた。めんどくせえって思ったから。
俺は冒頭の選択肢で投げた。めんどくせえって思ったから。
470名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW fcc2-//Iq)
2024/12/06(金) 12:32:11.43ID:3Tqb6Eg50 >>467
中盤の感想書いたらネタバレ配慮しない無能って言うんですよねわかります
中盤の感想書いたらネタバレ配慮しない無能って言うんですよねわかります
471名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 26a2-5eKh)
2024/12/06(金) 12:38:57.03ID:gaqwMVQ70 ただ・・・カルナハネはぶっ通しでやればなんとか続けれるけど他のゲームを合間に挟んでカルナハネに戻ってくると、カクつきと重さとテンポの悪さの三重苦で投げたい気持ち湧いてくるわ・・・カルナハネやってみようって人は他のゲームやらずカルナハネばかりやるのがオススメだわ
473名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW 5cbb-ZfKc)
2024/12/06(金) 13:25:53.35ID:SmGFQ4O30 ワイの作品に初感想を書いてくれた人が作品を作って初投稿してる、この人の作品の感想をXで書きたいけど身バレしたくないからここに書き込むかな
474名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.33] (ワッチョイW 9692-sOvG)
2024/12/06(金) 14:27:59.99ID:O/gEpMnP0476名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.30][苗] (ワッチョイW 8c60-B0bI)
2024/12/06(金) 16:09:20.86ID:PDXnPa0I0 HPが減っている割合に比例して攻撃力があがる とか減っている割合に比例して回復もらったとき回復量があがる
みたいなパッシブスキル作りたいけどどうやっていいかわからん
みたいなパッシブスキル作りたいけどどうやっていいかわからん
>>476
スキルの威力ならダメージ計算で可能
元の攻撃力上げたいなら全てのバトルにバトルコマンドに組み込む必要あり。
コモンイベントで「バトルコマンド」って作って一括で管理すると比較的楽。
試したことないけどスイッチでコモンイベント起こす方法でも可能かもしれない。
スキルの威力ならダメージ計算で可能
元の攻撃力上げたいなら全てのバトルにバトルコマンドに組み込む必要あり。
コモンイベントで「バトルコマンド」って作って一括で管理すると比較的楽。
試したことないけどスイッチでコモンイベント起こす方法でも可能かもしれない。
>>474
過去レス見たら分かるけどソイツ何回注意されても無視して同じこと繰り返す人だからレスするだけ無駄だよ
過去レス見たら分かるけどソイツ何回注意されても無視して同じこと繰り返す人だからレスするだけ無駄だよ
479名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (ワッチョイW b876-Mf7V)
2024/12/06(金) 17:28:18.55ID:huWFrwRs0 ツクールって結局SNSを上手に使える人が強いんだなと改めて思った
480名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW ac05-rg2U)
2024/12/06(金) 17:54:39.17ID:dCZgsWRZ0 >>473
君のせいでその感想書いてくれた人が誰かわかってしまった件
君のせいでその感想書いてくれた人が誰かわかってしまった件
481名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.30][苗] (ワッチョイW 8c60-B0bI)
2024/12/06(金) 18:09:05.67ID:PDXnPa0I0482名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (スッププT Sd7e-LsAq)
2024/12/06(金) 18:10:11.70ID:JKyosJGtd >>479
ツクールに限らずネット小説とかだってそうじゃない?
ゲームだって面白いってだけでは売れないて昔言われたこともあった
今から24年くらい前のドリキャスの時代にツクールじゃないけど
3Dアドベンチャー作成ツールみたいなのが出て作品をアップロードできた
遊ばれてる作品は作った人がメーカーの掲示板で感想なりにマメに応答してたからな
いいじゃないですか!ってすごく熱く感想を書いてくれた人いたけど
シャイだったワイは遊んでくれてありがとうくらいしか言えなかった
でも認知されるように告知活動するのは疲れちゃうので投稿したら何作ったか忘れてるw
ツクールに限らずネット小説とかだってそうじゃない?
ゲームだって面白いってだけでは売れないて昔言われたこともあった
今から24年くらい前のドリキャスの時代にツクールじゃないけど
3Dアドベンチャー作成ツールみたいなのが出て作品をアップロードできた
遊ばれてる作品は作った人がメーカーの掲示板で感想なりにマメに応答してたからな
いいじゃないですか!ってすごく熱く感想を書いてくれた人いたけど
シャイだったワイは遊んでくれてありがとうくらいしか言えなかった
でも認知されるように告知活動するのは疲れちゃうので投稿したら何作ったか忘れてるw
>>481
一応手順書くけど結構めんどくさいぞ。
パッシブスキルは装備でいいんだよな?
下準備として、
・そのスキル代わりになる装備(仮にHP半分で攻撃力30%アップとする)
・ステート(攻撃力30%アップ)
・使用者にそのステートを付加するスキル(テキストやアニメーションにこだわるなら)
コモンイベント
・○○がそのパッシブスキルを装備している
分岐→○○のHPが50%以下
分岐→ステート付加orスキル発動
既にそのステートにかかっている場合は何も起きない
↑を人数分
このコモンイベントを全てのバトルに毎ターン発動するように設定する
但しスキル発動でやった場合ソイツが一回行動したことになるからターン終了時にする必要あるのと行動制限がある場合発動しないので注意
スキルを使わずステート付加のみの場合テキストでメッセージを別に用意する必要あるから若干テンポが悪くなる
一応手順書くけど結構めんどくさいぞ。
パッシブスキルは装備でいいんだよな?
下準備として、
・そのスキル代わりになる装備(仮にHP半分で攻撃力30%アップとする)
・ステート(攻撃力30%アップ)
・使用者にそのステートを付加するスキル(テキストやアニメーションにこだわるなら)
コモンイベント
・○○がそのパッシブスキルを装備している
分岐→○○のHPが50%以下
分岐→ステート付加orスキル発動
既にそのステートにかかっている場合は何も起きない
↑を人数分
このコモンイベントを全てのバトルに毎ターン発動するように設定する
但しスキル発動でやった場合ソイツが一回行動したことになるからターン終了時にする必要あるのと行動制限がある場合発動しないので注意
スキルを使わずステート付加のみの場合テキストでメッセージを別に用意する必要あるから若干テンポが悪くなる
484名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 18d1-o9yH)
2024/12/06(金) 18:53:43.58ID:2lwoOz8t0 ハラタケマルみたいなのがこなければもう何でも良いよ
485名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.34] (ワッチョイW ca5e-sOvG)
2024/12/06(金) 19:22:10.67ID:5SzeqPEC0 進行に問題ないバグを見つけたとき言うべきか悩む
あと数えてたら切りがないレベルの誤字
ネタバレにもなるしいちいち挙げてたら作者も気分悪くしないかね
感想なんて自分言われた事ないからわからん
あと数えてたら切りがないレベルの誤字
ネタバレにもなるしいちいち挙げてたら作者も気分悪くしないかね
感想なんて自分言われた事ないからわからん
486名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 4077-ABoF)
2024/12/06(金) 19:28:53.49ID:lUhLOZmp0487名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 3d63-1WlH)
2024/12/06(金) 19:33:39.50ID:HtUqq+KO0 キアラ (Chiara) は、イタリア語の女性名。クララ、クレア、クレールなどに対応する。
KじゃなくてCじゃねーかー!
KじゃなくてCじゃねーかー!
488名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW fe40-ZfKc)
2024/12/06(金) 19:35:43.52ID:+uuThYOg0 これもしかして公式1日1作品なのか
俺のやつくる前に終わりそうでつれぇわ
俺のやつくる前に終わりそうでつれぇわ
489名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 26a2-5eKh)
2024/12/06(金) 20:18:30.49ID:gaqwMVQ70 すまん・・・カルナハネ断念するわ。ファーブンキングってボスを倒すところまではやれた。でもそのダンジョンは強制的に吸い込まれて、広すぎるダンジョンの出口を探すのに30分以上彷徨い延々と敵がわきまくる。シンボルエンカウントなのにすぐ復活してきてリソース不足になって全滅した。ファーブンキング戦含めて1時間以上パーになった。カルナハネはオートセーブもなく定位置でしかセーブできない昔のRPG仕様。このゲームはあれだな・・・面白さを提供してるんじゃない、どこまでプレイヤーに嫌がらせをしてどこで音をあげるかを試してくるゲームだわ。俺はファーブンキングまでだった。誰か他の人に任せて踊る者達やるわ俺は。
490名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.31][苗] (ワッチョイW 8c60-B0bI)
2024/12/06(金) 20:25:05.01ID:PDXnPa0I0 作り方と注意点はわかった
試しにやってみたけどこれ一つだけパッシブ作るわけじゃないからしんどいな
試しにやってみたけどこれ一つだけパッシブ作るわけじゃないからしんどいな
491名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイW 12a6-//Iq)
2024/12/06(金) 22:21:54.93ID:XRr0Wkax0 技術相談できるのは良いことだな
おれはスタンダードな基本システムのまま効果音変えたりするくらいが精一杯だ
おれはスタンダードな基本システムのまま効果音変えたりするくらいが精一杯だ
492名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW 4eab-ZfKc)
2024/12/07(土) 03:27:14.66ID:+Fc09zgq0 >>489
カルナハネやめとけ、大人しく踊る者達やりな
カルナハネやめとけ、大人しく踊る者達やりな
493名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW ca5e-sOvG)
2024/12/07(土) 04:16:58.36ID:6xsI9BSK0 >>486
すまん
教えてほしいくらい酷い誤字って例えば
どんな時のどんな物なのか教えてもらえないか
「をを」とか「~~見たいな見た目」とか
意味は通じる誤字や誤変換がイベントで何回か出てくる作品があったとしてさ
でも、バグ報告と同じように言うにしても
✕✕のシーンで誤字が2個あって
〇〇のシーンでも4個くらい誤字ありました~なんて言いにくいじゃん
まあその時はそういう制作者なんだなって割り切るのが正解かと思ってるんだけど
どう思うか聞かせてほしい
すまん
教えてほしいくらい酷い誤字って例えば
どんな時のどんな物なのか教えてもらえないか
「をを」とか「~~見たいな見た目」とか
意味は通じる誤字や誤変換がイベントで何回か出てくる作品があったとしてさ
でも、バグ報告と同じように言うにしても
✕✕のシーンで誤字が2個あって
〇〇のシーンでも4個くらい誤字ありました~なんて言いにくいじゃん
まあその時はそういう制作者なんだなって割り切るのが正解かと思ってるんだけど
どう思うか聞かせてほしい
進行に問題のあるバグを見つけた時は作者さんのSNS等に報告するけど
フェスの時は報告しても修正されない事が何度かあった
・自由度が高い作品なのでプレイヤーも作者も進行不能バグの理由が分からない
・順位が下がるのが嫌だから修正版を出したくないと説明された
・非公式コンテスト参加作品だがコンテストのレビューでバグを報告しても無反応だった
フェスの時は報告しても修正されない事が何度かあった
・自由度が高い作品なのでプレイヤーも作者も進行不能バグの理由が分からない
・順位が下がるのが嫌だから修正版を出したくないと説明された
・非公式コンテスト参加作品だがコンテストのレビューでバグを報告しても無反応だった
進行不能バグと進行に無関係なバグを両方見つけた時は最初に進行不能バグだけ報告した
そして「修正します」という反応があったら進行に無関係なバグを報告した
その作品は誤字は無かったけど気になる誤字があったらついでに報告したかもしれない
そして「修正します」という反応があったら進行に無関係なバグを報告した
その作品は誤字は無かったけど気になる誤字があったらついでに報告したかもしれない
>>479
>ツクールって結局SNSを上手に使える人が強いんだなと改めて思った
マジック&トレジャーはSNSでは話題になっていなかったぞ
ローグ系アクション作品のSealed RogueのほうがSNSでは目立っていた
>ツクールって結局SNSを上手に使える人が強いんだなと改めて思った
マジック&トレジャーはSNSでは話題になっていなかったぞ
ローグ系アクション作品のSealed RogueのほうがSNSでは目立っていた
497名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 1ef0-UHVL)
2024/12/07(土) 06:34:05.99ID:T+JnnW3t0 snsで話題になってなくても取り上げてますよアピールやろー。
498名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW d340-ZfKc)
2024/12/07(土) 07:59:18.18ID:7j+4dfs30 >>497
Sealed Rogueの方が面白いしな
Sealed Rogueの方が面白いしな
499名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 4077-ABoF)
2024/12/07(土) 08:15:49.90ID:eP6MZGXh0 >>493
昨日の486だけど、
その程度の誤字なら逐一教えてもらっても俺ならすぐに修正はしないかな。
誤字った作者が悪いんだけどすべてを指摘されたらイラつくかもしれない。
例えば名前を決めれるゲームなのにセリフに出てくる名前がデフォルトのままなのがずっと続くとか、
そういうのが酷い誤字かな。
昨日の486だけど、
その程度の誤字なら逐一教えてもらっても俺ならすぐに修正はしないかな。
誤字った作者が悪いんだけどすべてを指摘されたらイラつくかもしれない。
例えば名前を決めれるゲームなのにセリフに出てくる名前がデフォルトのままなのがずっと続くとか、
そういうのが酷い誤字かな。
500名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 4077-ABoF)
2024/12/07(土) 08:23:28.17ID:eP6MZGXh0 他のレス見て追レスするよ。
進行不能バグだけは報告を受けたらすぐに
自分でも確認して絶対に直すべきだと俺は思う。
絶対にクリアできない状況を放置するって作者として
プレイヤーに対する罪悪感が僅かでもあればありえない。
進行不能バグだけは報告を受けたらすぐに
自分でも確認して絶対に直すべきだと俺は思う。
絶対にクリアできない状況を放置するって作者として
プレイヤーに対する罪悪感が僅かでもあればありえない。
「こんにちわ」と書かれている作品を見ると義務教育中の学生は市販の国産RPGで遊んだほうがいいのではないかと思う
公式サンプルゲームにもそういうのがあったはず
マイナーな海外製のゲームも誤字や誤訳が多いので子供が遊ぶと間違った知識を身につけそうだ
国産の市販メジャーゲームでもたまに誤字はあるが
公式サンプルゲームにもそういうのがあったはず
マイナーな海外製のゲームも誤字や誤訳が多いので子供が遊ぶと間違った知識を身につけそうだ
国産の市販メジャーゲームでもたまに誤字はあるが
>>490
あ、後で気付いたけどステート付加じゃなくてリアルタイムで変わる感じだったら毎ターン始まりに変数計算してその分強化ターンしゅうりょうじに
あ、後で気付いたけどステート付加じゃなくてリアルタイムで変わる感じだったら毎ターン始まりに変数計算してその分強化ターンしゅうりょうじに
503名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 26a2-5eKh)
2024/12/07(土) 12:06:39.43ID:NEPYQ3vn0 ルイ、カルナハネを断念して踊る者達プレイしてるけど、マップの描写はカルナハネと比べるとシンプル。ただ圧倒的にプレイは快適だわ、カルナハネと比べるとほとんどのゲームは快適かもしれんけどな。待ちの道具屋事にステータス上昇アイテムの販売種類が違うことに気づく。このゲームはレベルよりも金の使い道を考えるのが面白いわ。ストーリーは全く進んでないけどな、妹どこにおんねん。
すまん途中で送ってしまった。
ステート付加じゃなくてリアルタイムで変わる感じだったら毎ターン始まりに変数計算してその分強化、ターン終了時に戻すでいけると思うけど戦闘終了時とか戦闘不能の際どうするか別に対策しないといけないと思う。
これはやったことないからわからん。
ステート付加じゃなくてリアルタイムで変わる感じだったら毎ターン始まりに変数計算してその分強化、ターン終了時に戻すでいけると思うけど戦闘終了時とか戦闘不能の際どうするか別に対策しないといけないと思う。
これはやったことないからわからん。
505名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (ワッチョイW ca5e-sOvG)
2024/12/07(土) 12:29:44.17ID:6xsI9BSK0506名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW d340-ZfKc)
2024/12/07(土) 12:38:11.42ID:7j+4dfs30 公式がパメラと勇者の紹介してるけど絶対冒頭しかやってないやん
「バトルバランスも考えられていて、プレイヤー目線で単調にならない工夫を感じました。」
単調過ぎて批判続々とあがってるのに今回の審査員は見る目がない
「バトルバランスも考えられていて、プレイヤー目線で単調にならない工夫を感じました。」
単調過ぎて批判続々とあがってるのに今回の審査員は見る目がない
俺も誤字多いけど、誤字やる奴の指摘しだしたら多分きり無いと思うから言ってること分かるならスルーしといた方がお互いの精神衛生的にいいと思う。
説明の内容間違ってるとかなら別だけど。
説明の内容間違ってるとかなら別だけど。
509名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 4077-ABoF)
2024/12/07(土) 16:33:50.01ID:eP6MZGXh0 >>506
公式も日々の業務の合間にプレイしてるだろうし序盤だけしかやらず報告する社員もいそうね。
「じゃあ君パメラと勇者ね」
「君ブックサーガね」
「君踊る者達ね」
「とりあえず具体的な感想報告できるとこまでやったら終わりでいいからー」
こんなやりとりがありそう笑
公式も日々の業務の合間にプレイしてるだろうし序盤だけしかやらず報告する社員もいそうね。
「じゃあ君パメラと勇者ね」
「君ブックサーガね」
「君踊る者達ね」
「とりあえず具体的な感想報告できるとこまでやったら終わりでいいからー」
こんなやりとりがありそう笑
510名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ b044-Dj8N)
2024/12/07(土) 17:28:45.96ID:cpvbC//H0 掴みさえよければそれでおkなんだろう。
まあ、有象無象魑魅魍魎が跋扈するツクール作品では大事な事だが。
まあ、有象無象魑魅魍魎が跋扈するツクール作品では大事な事だが。
511名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW d340-ZfKc)
2024/12/07(土) 17:59:19.25ID:7j+4dfs30 審査員の選考基準が分からんけど「マジック&トレジャー」がDL数といいね数少なくて受賞してる意味がわからん
それなら俺の作品のほうがおもしろいしDL数もいいね数も「マジック&トレジャー」に負けてない
作品名出したら身ばれするから言わないけど今回の審査員の目は節穴だ
それなら俺の作品のほうがおもしろいしDL数もいいね数も「マジック&トレジャー」に負けてない
作品名出したら身ばれするから言わないけど今回の審査員の目は節穴だ
512名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 845f-ABoF)
2024/12/07(土) 18:11:43.07ID:fCyNAbgY0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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