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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること。
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ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
発売日:2020年3月12日
◆通常パッケージ版/DL版 価格8,580(税込)/デラックス・エディションDL版 価格11,880(税込)
仁王2 COMPLETE EDITION(本編 下記DLC全収録の完全版)
対応機種:PlayStation 5, PlayStation 4, Steam
発売日:2021年2月4日(Steam版は2021年2月5日)パッケージ版/ダウンロード版 各価格6,380(税込)
■シーズンパス(追加ミッションDLC三部作セット)価格:3,300(税込)
DLC 第1弾 『牛若戦記』
○配信日:2020年7月30日/価格:1,430(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、武器種「仕込棍」の追加、妖怪/ボス、およびそれらの魂代と妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、上位の難易度の追加
DLC 第2弾 『平安京討魔伝』
○配信日:2020年10月15日/価格:1,430(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、武器種「手甲」の追加、妖怪・魂代および妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、上位の難易度の追加、装備品希少度の追加
DLC 第3弾 『太初の侍秘史』
○配信日:2020年12月17日/価格:1,430(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、上位の難易度の追加、妖怪・魂代および妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、エンドコンテンツの追加
☆次スレは>>950が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
☆踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
☆次スレが立つまでは減速に協力をお願いします
☆対立煽り、他作品叩きは荒れる原因になるのでやめましょう。見掛けてもスルーして下さい
関連スレ
【PS4/PS5】仁王2 キャラクタークリエイト part6【キャラクリ】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1669310022/
【PS4】仁王 Part307
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1675579645/
※前スレ
【PS4/PS5】仁王2 part387
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1717607215/
--------------------------------------------------------------------------------
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【PS4/PS5】仁王2 part388
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1728486568/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【PS4/PS5】仁王2 part389
1名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW 8302-n/BM [183.176.165.197])
2024/12/02(月) 18:30:52.73ID:UiNJYjBe02名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW 1f02-n/BM [183.176.165.197])
2024/12/02(月) 18:31:29.60ID:UiNJYjBe0 仁王2の主な新システム
◆妖怪化
ゲージを消費することで、自身が妖怪化。守護霊に応じて巨大な妖怪の攻撃をカウンターしたり、
回避を主体とした連続攻撃など、妖怪化した状態では普段と違った立ち回りができる。
◆特技
一時的に妖怪の姿になれる「特技」。「特技・猛」では強力な一撃を放ち、敵の大技を発動前に阻止できる。
成功すると大きな気力ダメージを与える。
◆妖怪技
妖怪がドロップする「魂代」を装備することで、その妖怪が持つ個性的なアクションを行えるようになる。
◆義刃塚(ぎじんづか)
苦境にある者を助けたいという義の心によってその場に残された刃塚。
お猪口を供えると「すけびと」が姿を現し、助太刀してくれる。
◆(トコヤミ)(※NGワード回避中)
ボスはトコヤミを発生させる能力を持つ。
一面の彼岸花が瞬時に咲いて散り、付近一帯が闇に包まれた異界と化す。
妖怪の領域であるトコヤミの中で、真の力を発揮する。
◆キャラクタークリエイト
体格、顔つき、声色、そのほか外見を細かく調整でき、自分だけの主人公を創り出せる。
◆妖怪化
ゲージを消費することで、自身が妖怪化。守護霊に応じて巨大な妖怪の攻撃をカウンターしたり、
回避を主体とした連続攻撃など、妖怪化した状態では普段と違った立ち回りができる。
◆特技
一時的に妖怪の姿になれる「特技」。「特技・猛」では強力な一撃を放ち、敵の大技を発動前に阻止できる。
成功すると大きな気力ダメージを与える。
◆妖怪技
妖怪がドロップする「魂代」を装備することで、その妖怪が持つ個性的なアクションを行えるようになる。
◆義刃塚(ぎじんづか)
苦境にある者を助けたいという義の心によってその場に残された刃塚。
お猪口を供えると「すけびと」が姿を現し、助太刀してくれる。
◆(トコヤミ)(※NGワード回避中)
ボスはトコヤミを発生させる能力を持つ。
一面の彼岸花が瞬時に咲いて散り、付近一帯が闇に包まれた異界と化す。
妖怪の領域であるトコヤミの中で、真の力を発揮する。
◆キャラクタークリエイト
体格、顔つき、声色、そのほか外見を細かく調整でき、自分だけの主人公を創り出せる。
3名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.31] (ワッチョイW afec-GMnu [2400:4051:c0a3:9f00:*])
2024/12/02(月) 18:49:54.15ID:os6Pzb5D0 ◆よくある質問
Q.前作をプレイしてなくても問題ない?
A.前作の前の時代のお話なので問題ありません。無印をプレイすることでより楽しめるというだけです
Q.キャラクリは一度決めたら変更できない?
A.ミッション選択画面の庵という項目から性別、パーツを「何度でも自由に」変更できます
Q.入手した装備品はどうすればいいの?
A.継承マークが付いているもので「近接攻撃ダメージ」「愛用度に応じてダメージ増加」「攻撃力への反映」などがあればとっておきましょう
その他のものは称号を入手できるまでは奉納、献上品に指定されているものは献上
紫色の文字の物は必要なければ分解、青色の文字までのレア度が低いものは売却
Q.ステ振りはどうすればいいの?
A.使用する武器によっても変わってきます
防具や守護霊のop解除に必要な能力を上げつつ、自分の武器の火力に該当する能力を上げれば問題ないでしょう
ステータス初期化アイテムがそれなりに手に入るのであまり気にする必要はないです
Q.気力がすぐ切れて攻撃できない!
A.残心という基本テクニックがあります。
攻撃後、気力ゲージ(緑)をよく見ると白いゲージが少し早く回復しているのが分かると思います。
その白いゲージが回復している最中にR1を押すことで少しだけ気力を取り戻すことができます
Q.トコヤミの敵が強すぎる!
A.ギミックになっていることもあるので周りをよく確認しましょう。上手くいけば楽に突破できます
Q.六道輪廻の書を買うたびに値上がりするけど上限はある?
A.100万が天井で最大割引価格は70万です
Q.武器の奥義って習得したら発動してるの?
A.習得した後スキルツリー内でもう一度○ボタンで選択してセットすると発動状態になります。
なお奥義は各武器、忍術、陰陽術に2種類あるが、セットできるのは各種1種類ずつのみ
Q.愛用度MAXなのに魂合わせ時に継承が出来ません
A.継承が出来ない場合は、ベースとなる素材の特殊効果と継承する特殊効果の重複制限に引っかかっています。
攻撃反映とxxダメージは両立できない、組討ちと追討ちは両立出来ない等の制限があり、その場合はベース素材の特殊効果を焼き直して試してみましょう。
Q.○○の製法書は誰から落ちるの?
A. 以下を参照しましょう
外部リンク:docs.google.com
(https://docs.google.com/spreadsheets/d/1yL8d8AYNI4NX978J24yT8FDNKuxE90457_TD7EJgYvw/edit#gid=0)
Q.前作をプレイしてなくても問題ない?
A.前作の前の時代のお話なので問題ありません。無印をプレイすることでより楽しめるというだけです
Q.キャラクリは一度決めたら変更できない?
A.ミッション選択画面の庵という項目から性別、パーツを「何度でも自由に」変更できます
Q.入手した装備品はどうすればいいの?
A.継承マークが付いているもので「近接攻撃ダメージ」「愛用度に応じてダメージ増加」「攻撃力への反映」などがあればとっておきましょう
その他のものは称号を入手できるまでは奉納、献上品に指定されているものは献上
紫色の文字の物は必要なければ分解、青色の文字までのレア度が低いものは売却
Q.ステ振りはどうすればいいの?
A.使用する武器によっても変わってきます
防具や守護霊のop解除に必要な能力を上げつつ、自分の武器の火力に該当する能力を上げれば問題ないでしょう
ステータス初期化アイテムがそれなりに手に入るのであまり気にする必要はないです
Q.気力がすぐ切れて攻撃できない!
A.残心という基本テクニックがあります。
攻撃後、気力ゲージ(緑)をよく見ると白いゲージが少し早く回復しているのが分かると思います。
その白いゲージが回復している最中にR1を押すことで少しだけ気力を取り戻すことができます
Q.トコヤミの敵が強すぎる!
A.ギミックになっていることもあるので周りをよく確認しましょう。上手くいけば楽に突破できます
Q.六道輪廻の書を買うたびに値上がりするけど上限はある?
A.100万が天井で最大割引価格は70万です
Q.武器の奥義って習得したら発動してるの?
A.習得した後スキルツリー内でもう一度○ボタンで選択してセットすると発動状態になります。
なお奥義は各武器、忍術、陰陽術に2種類あるが、セットできるのは各種1種類ずつのみ
Q.愛用度MAXなのに魂合わせ時に継承が出来ません
A.継承が出来ない場合は、ベースとなる素材の特殊効果と継承する特殊効果の重複制限に引っかかっています。
攻撃反映とxxダメージは両立できない、組討ちと追討ちは両立出来ない等の制限があり、その場合はベース素材の特殊効果を焼き直して試してみましょう。
Q.○○の製法書は誰から落ちるの?
A. 以下を参照しましょう
外部リンク:docs.google.com
(https://docs.google.com/spreadsheets/d/1yL8d8AYNI4NX978J24yT8FDNKuxE90457_TD7EJgYvw/edit#gid=0)
4名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.31] (ワッチョイW afec-GMnu [2400:4051:c0a3:9f00:*])
2024/12/02(月) 18:50:13.85ID:os6Pzb5D0 奈落獄の階層別出現恩寵
3の倍数階
サルタヒコの恩寵
オオクニヌシの恩寵
ツクヨミの恩寵
タケミカヅチの恩寵
スサノオの恩寵
フツヌシの恩寵
3n+1階
イザナギの恩寵
アメノウズメの恩寵
不動明王の恩寵
オモイカネの恩寵
タケミナカタの恩寵
カグツチの恩寵
3n+2階
ニニギの恩寵
摩利支天の恩寵
イザナミの恩寵
マガツヒの恩寵
アマテラスの恩寵
オオワタツミの恩寵
3の倍数階
サルタヒコの恩寵
オオクニヌシの恩寵
ツクヨミの恩寵
タケミカヅチの恩寵
スサノオの恩寵
フツヌシの恩寵
3n+1階
イザナギの恩寵
アメノウズメの恩寵
不動明王の恩寵
オモイカネの恩寵
タケミナカタの恩寵
カグツチの恩寵
3n+2階
ニニギの恩寵
摩利支天の恩寵
イザナミの恩寵
マガツヒの恩寵
アマテラスの恩寵
オオワタツミの恩寵
5名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 8ffc-Z53O [240a:6b:831:3799:*])
2024/12/02(月) 21:15:09.31ID:5fmQkiFj0 >>1
新スレ乙です
新スレ乙です
6名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 43bd-Q86W [2405:6580:960:5800:*])
2024/12/03(火) 13:26:04.27ID:OKZcybJF0 悟りまで忍者で幻術ゴリ押しで駆け抜けてきたのだけど
悟りの大嶽丸が早くて幻術当たらないし、固くて幻術が尽きてしまうんですが
近接で気力削ったりしないと難しいですかね。
摩利支天7加藤6で忍術は900くらいです。
悟りの大嶽丸が早くて幻術当たらないし、固くて幻術が尽きてしまうんですが
近接で気力削ったりしないと難しいですかね。
摩利支天7加藤6で忍術は900くらいです。
7名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW 4f42-0CkY [183.180.41.120])
2024/12/03(火) 14:00:21.89ID:GDXrXaME0 浄属性鎖鎌に気力ダメージ盛って、膝蹴りで気力削って牛頭鬼や薮切から組み討ち
起き上がりに左肩辺りへ薮切すると組み討ちループ出来る
起き上がりモーションが飛び上がって大の字になるお陰で薮切がスカりやすいので位置どりが難しいけど
深部以外の妖怪ボスは大抵鎖鎌でハメられる
起き上がりに左肩辺りへ薮切すると組み討ちループ出来る
起き上がりモーションが飛び上がって大の字になるお陰で薮切がスカりやすいので位置どりが難しいけど
深部以外の妖怪ボスは大抵鎖鎌でハメられる
8名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.34] (ワッチョイW d78d-4BOr [2400:4051:3e61:3d00:*])
2024/12/03(火) 16:10:57.26ID:Krfw9PcC0 仁王2を1000時間やってるのに
回避キャンセルのテクニックを初めて知って今練習してるんだけど難しすぎだろ…
居合キャンセルも何とか出来るようになったのに
回避キャンセルのテクニックを初めて知って今練習してるんだけど難しすぎだろ…
居合キャンセルも何とか出来るようになったのに
9名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (アウアウウー Sadf-ZfKc [106.155.37.133])
2024/12/03(火) 16:25:21.34ID:nLiyUqDBa 前スレまだ生きてるよ
先にそっち埋めような
先にそっち埋めような
10名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.119][SSR武][SSR防] (ワッチョイW cfc9-W/tY [158.199.109.209])
2024/12/04(水) 01:27:58.03ID:QtCE9Cxq0 長壁姫とかいうしょーもないので詰んだわ
これ面白いと思って作ったの?w
これ面白いと思って作ったの?w
11名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 4b00-iDE8 [240b:c010:4c4:3163:*])
2024/12/04(水) 06:47:52.76ID:X4RsgnTq012名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.64][苗] (ワッチョイW fbbb-wOnX [202.52.17.143])
2024/12/04(水) 07:35:07.98ID:FUS0eB9z0 >>10
だいいんしんの酒飲め
だいいんしんの酒飲め
13名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 1770-n/L7 [240a:61:30d1:5aaa:*])
2024/12/04(水) 08:19:38.78ID:wxIkAroJ0 小物オプの優先ドロップは同じ効果のオプを小物装備枠の1と2両方装備したら効果は重複するの?
14名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW df9c-ZfKc [2001:268:722c:96a6:*])
2024/12/04(水) 08:28:06.22ID:poidncJe0 >>13
しない
しない
15名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 1770-n/L7 [240a:61:30d1:5aaa:*])
2024/12/04(水) 08:36:05.39ID:wxIkAroJ016名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW df9c-ZfKc [2001:268:722c:96a6:*])
2024/12/04(水) 08:44:56.80ID:poidncJe0 そういうのが気になった時はステータスの特殊効果の欄を見るといいよ
優先ドロップ以外にも回避の無敵時間延長とか気力切れからの復帰時間短縮とか、効果の後ろに数値もアルファベットも何も付いてないやつ(複数付けても表記に変化がないやつ)は同じの付けても重複しない
優先ドロップ以外にも回避の無敵時間延長とか気力切れからの復帰時間短縮とか、効果の後ろに数値もアルファベットも何も付いてないやつ(複数付けても表記に変化がないやつ)は同じの付けても重複しない
17名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW cfb9-p+nr [126.39.243.58])
2024/12/04(水) 09:44:39.90ID:Z1EWyNHC0 回避納刀キャンセル練習し始めたけど、親指が痛い
常にキャンセルしてる人は指サックとか使ってるの?
常にキャンセルしてる人は指サックとか使ってるの?
18名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (スッップ Sdaf-iFRX [49.98.173.143])
2024/12/04(水) 10:55:09.82ID:4kc4aa7Nd 痛くなるって✕◯を滑らせ押ししてるとか?
✕◯の中央に親指置いて左右に倒して押してるから痛くなったことないな
✕◯の中央に親指置いて左右に倒して押してるから痛くなったことないな
19名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.34] (ワッチョイW d790-4BOr [2400:4051:3e61:3d00:*])
2024/12/04(水) 12:21:51.85ID:9FQA1w4P020名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイW 9f7c-p+nr [240b:c020:452:3136:*])
2024/12/04(水) 12:50:32.16ID:lS8IlMbB021名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.44] (ワッチョイW df82-ggTn [2400:2651:c084:6d00:*])
2024/12/04(水) 13:50:44.90ID:Oq9Jga1L0 こする感じというか、滑らすというか、そのやり方だと皮痛くなると思う。
そしてコントローラーのダメージでかし。
流転も同様。
そしてコントローラーのダメージでかし。
流転も同様。
22! 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ afc1-Dj8N [240b:10:9621:dc00:*])
2024/12/04(水) 16:03:19.91ID:lSCTA8T+0 仁王2始めてからコントローラ4〜5台買い換えたな
うちはレバーへのダメージがヤバい
視界がぐるんぐるん回ったり、勝手に歩き出したりする
うちはレバーへのダメージがヤバい
視界がぐるんぐるん回ったり、勝手に歩き出したりする
自分はr1がほぼ死にかけだわ
押し込みがスカスカで指に少し力が入るとボタンが反応しちゃう
新しいコントローラーあるけどr1が硬くてやりにくいから、結局古いの使い続けてるという
押し込みがスカスカで指に少し力が入るとボタンが反応しちゃう
新しいコントローラーあるけどr1が硬くてやりにくいから、結局古いの使い続けてるという
24名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイW 1fab-Ld+j [59.169.133.200])
2024/12/04(水) 17:54:50.75ID:Ubn3izps0 仁王関係なく1台を使い続けると破損率上がるから2台交互に使ってる
25名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW af43-GMnu [2400:4051:c0a3:9f00:*])
2024/12/04(水) 17:56:01.09ID:avASkd7K0 >>22
いくらなんでも盛り過ぎ
いくらなんでも盛り過ぎ
26名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイW 4fab-ZfKc [27.138.221.80])
2024/12/04(水) 18:07:40.75ID:RAUwIt6R0 いやPS4のやっすいコントローラー使ってるとレバーがすぐイカれるからあり得る
ぶっ壊れるわけじゃないけどレバーがニュートラルにならないストレスで俺も半年に一回くらい買い替えてた気がする
純正も手に入らなくなり始めた頃だったし
ぶっ壊れるわけじゃないけどレバーがニュートラルにならないストレスで俺も半年に一回くらい買い替えてた気がする
純正も手に入らなくなり始めた頃だったし
27名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 7759-snfT [2001:268:9866:d1fd:*])
2024/12/04(水) 18:09:32.55ID:zzB/Ne2r0 格ゲーやりまくってたら十字ボタンがイカれたことはあったな
スティックが壊れたことはないや
スティックが壊れたことはないや
28名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.36] (ワッチョイW 4f1e-Og68 [39.110.93.35])
2024/12/04(水) 18:32:19.88ID:JKtzsYRN0 PS4のコントローラはおそらく仁王2のやり過ぎで十字キー強く押さないと反応しにくくなったな、EDFやるときに定型文使いにくくて困った😰
5に変えてから道具欄とかで十字キー節約してスティック使わずに済んで助かった
>>1たて乙!
5に変えてから道具欄とかで十字キー節約してスティック使わずに済んで助かった
>>1たて乙!
29名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ブーイモ MMdf-snfT [49.239.67.171])
2024/12/04(水) 18:49:49.28ID:5pTjm0BzM 確かにスティックはやられる
平等院のショートカットや石の道で落ちまくって2回買い替えた
平等院のショートカットや石の道で落ちまくって2回買い替えた
30名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (スププ Sdaf-Mf7V [49.98.245.118])
2024/12/04(水) 18:52:42.78ID:8+BXi/xBd いろんな敵の掴み攻撃がどうも避けられないなあ
31名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.36] (ワッチョイW 4f1e-Og68 [39.110.93.35])
2024/12/04(水) 18:56:16.58ID:JKtzsYRN032名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (スププ Sdaf-Mf7V [49.98.245.118])
2024/12/04(水) 19:07:20.76ID:8+BXi/xBd >>31
使ってるけどそもそも反射的に妖怪技出せないというか
使ってるけどそもそも反射的に妖怪技出せないというか
33名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (スププ Sdaf-Mf7V [49.98.245.118])
2024/12/04(水) 19:10:26.03ID:8+BXi/xBd 途中送信になった
掴まれてはじめて掴み攻撃出してたんだったて気づくレベル
掴まれてはじめて掴み攻撃出してたんだったて気づくレベル
34名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (スッップ Sdaf-iFRX [49.98.175.139])
2024/12/04(水) 19:27:10.60ID:Y6uOT0kHd 結局反応出来ないんじゃねって書こうと思ったら本人が同じ事書いてたわ
そもそもの話反応出来るなら回避で避ければいいだけなのに掴み無効の妖怪技が評価されてるのはどういう理由なん?
そもそもの話反応出来るなら回避で避ければいいだけなのに掴み無効の妖怪技が評価されてるのはどういう理由なん?
35名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.28] (ワッチョイW 43b9-vMKM [126.130.215.90])
2024/12/04(水) 19:42:36.94ID:l9BNWsfF0 どの敵の投げ技なんだろうね
出が速いけどリーチの短い妖鬼なのか、出は速くないけどリーチ・ホーミング性能に優れた夜叉や水鬼なのかによって変わってくる気がする
俺はいまだに妖鬼の投げ技くらうけど
出が速いけどリーチの短い妖鬼なのか、出は速くないけどリーチ・ホーミング性能に優れた夜叉や水鬼なのかによって変わってくる気がする
俺はいまだに妖鬼の投げ技くらうけど
36名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイW 4fab-ZfKc [27.138.221.80])
2024/12/04(水) 19:55:31.53ID:RAUwIt6R0 >>34
あらゆる動作の最中でも妖怪技は出せるから
あらゆる動作の最中でも妖怪技は出せるから
37名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.37] (ワッチョイW 6f5d-Og68 [240d:1a:321:2a00:*])
2024/12/04(水) 20:43:30.51ID:sTGulslr0 掴み回避しながら反撃ができちまうんだ
38名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.37] (ワッチョイW 6f5d-Og68 [240d:1a:321:2a00:*])
2024/12/04(水) 21:03:17.49ID:sTGulslr0 倉の中の魂振りの石が2スタックになっててスーファミのスタオー思い出した
あっちはラベンダーが2スタックになっててラッキーと思ったら別のアイテムが変化してるらしくて萎えた😰
こっちはどうなんだろ
あっちはラベンダーが2スタックになっててラッキーと思ったら別のアイテムが変化してるらしくて萎えた😰
こっちはどうなんだろ
39名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (スププ Sdaf-Mf7V [49.98.245.60])
2024/12/04(水) 21:05:09.64ID:lP2r/QKsd 猿鬼、妖鬼、外道兵、人間雑魚の瀕死のやつ、ろくろ首、真柄までしか倒してないけどボス全部、このへんの掴みが苦手
てか無茶苦茶苦労した真柄がなんですぐサブミッション出てくるのよ…
てか無茶苦茶苦労した真柄がなんですぐサブミッション出てくるのよ…
40名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイW 4fab-ZfKc [27.138.221.80])
2024/12/04(水) 21:23:42.95ID:RAUwIt6R0 ジュイーンだかギュオーンだかって音がして黒いオーラを纏ったら例外なく投げや
普通の攻撃よりは避けやすいはずだから赤技と同じ感覚で見て判断できるようになるしかない
普通の攻撃よりは避けやすいはずだから赤技と同じ感覚で見て判断できるようになるしかない
うわぁごちゃごちゃの倉整理しつつ魂重ねしてたら大事な魂代どっか行っちゃったぁぁぁぁ
42名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.65][苗] (ワッチョイW fbbb-wOnX [202.52.17.143])
2024/12/04(水) 23:26:36.98ID:FUS0eB9z043名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.37] (ワッチョイW 6f5d-Og68 [240d:1a:321:2a00:*])
2024/12/04(水) 23:33:33.93ID:sTGulslr0 雑魚人間の赤技は下がると転んでじたばたするからおすすめ
44名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイW 1f02-n/BM [183.176.165.197])
2024/12/05(木) 00:28:03.98ID:FWGUgW2u045名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.34] (ワッチョイW d74f-4BOr [2400:4051:3e61:3d00:*])
2024/12/05(木) 00:56:56.57ID:YzAzMf3x0 >>41
貴重なレア物は必ず先にロックしてた方が良いですぞ
じゃないと俺みたいに無属性武器に妖属性付与が付いて、狙っていたキラop付きの武器を失っちゃうよ〜
一括解体でやっちゃうと気付かない時もあるんだよねぇ…
貴重なレア物は必ず先にロックしてた方が良いですぞ
じゃないと俺みたいに無属性武器に妖属性付与が付いて、狙っていたキラop付きの武器を失っちゃうよ〜
一括解体でやっちゃうと気付かない時もあるんだよねぇ…
46名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.38] (ワッチョイW 17bf-2WCN [126.249.180.138])
2024/12/05(木) 03:44:16.49ID:KythymSU0 製法書コンプって確認する方法あるの?
47名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 8fc3-FXw0 [240a:61:30e1:3b2e:*])
2024/12/05(木) 08:15:43.43ID:PdmAwsmA0 自分で作ったキャラって1番可愛く見えるけど他人からすると凄く微妙な事って多いな
自分で作ったキャラでも昔作ったキャラ見るとブッサってなるし
自分で作ったキャラでも昔作ったキャラ見るとブッサってなるし
48名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイW 1f02-n/BM [183.176.165.197])
2024/12/05(木) 09:13:50.25ID:FWGUgW2u049名無しさん@お腹いっぱい。 ころころ (ワッチョイW abd9-ZfKc [2001:268:7241:273e:*])
2024/12/05(木) 09:22:06.70ID:dEGF6QOm0 仁王ウォーロンローニンと同じシステムのキャラクリで同一人物に見えるようにキャラクリしてきたけど一番可愛く見えるのは仁王だな
パーツの豊富さとかムービー中の表情の豊かさで言ったら後発作品の方が優れてるとは思うけどその分キャラクリを適合させるのが難しいんだろうか
パーツの豊富さとかムービー中の表情の豊かさで言ったら後発作品の方が優れてるとは思うけどその分キャラクリを適合させるのが難しいんだろうか
50名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイW bff8-n/BM [2001:268:964c:2229:*])
2024/12/05(木) 11:46:06.70ID:tr9vSX750 なぜ可愛くなのか
美人ではダメなのだろうか
大体かわいい系にするよね皆
君たちのキャラ銀髪か黒髪メッシュロリなんでしょ正直に言いなさい!
美人ではダメなのだろうか
大体かわいい系にするよね皆
君たちのキャラ銀髪か黒髪メッシュロリなんでしょ正直に言いなさい!
51名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (スッップ Sdaf-iFRX [49.98.173.238])
2024/12/05(木) 11:57:17.33ID:yJfbVBf1d パケ絵の秀の字そのままだが
53名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 8fc3-FXw0 [240a:61:30e1:3b2e:*])
2024/12/05(木) 12:51:23.74ID:PdmAwsmA0 可愛い系と美人系と複数作って楽しんでるぞ
もちろんおっさんでも遊ぶ!
もちろんおっさんでも遊ぶ!
54名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.37] (ワッチョイW 6f5d-Og68 [240d:1a:321:2a00:*])
2024/12/05(木) 17:51:24.14ID:ZyPCBtZ70 お姉さん系の使わせてもらってるけどさ
庵で座り込む時に毎回鼻の穴見せつけてくるのがさ
わりぃ、やっぱつれぇわ
庵で座り込む時に毎回鼻の穴見せつけてくるのがさ
わりぃ、やっぱつれぇわ
55名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15][芽] (ワッチョイW ab21-ZfKc [2001:268:7241:273e:*])
2024/12/05(木) 17:56:55.67ID:dEGF6QOm0 鼻先と小鼻上向きにさせすぎなんじゃね?
気になったことないわ
気になったことないわ
56名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.37] (ワッチョイW 6f5d-Og68 [240d:1a:321:2a00:*])
2024/12/05(木) 18:12:32.90ID:ZyPCBtZ70 このキャラ使わせてもらってるんだけどその一瞬だけが若干気になるんだ
パーツの調整とか分からんけどこれは上向きなの?
https://img.gamewith.jp/bbs/post/thumbnails/551849b303837ea6e4c48709d954db34.jpeg
パーツの調整とか分からんけどこれは上向きなの?
https://img.gamewith.jp/bbs/post/thumbnails/551849b303837ea6e4c48709d954db34.jpeg
57名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (スププ Sdaf-Mf7V [49.98.244.200])
2024/12/05(木) 18:39:08.97ID:itM5UQL7d ほぼほぼ初音ミクさんな秀の字だわ
58名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイW 4f1e-Og68 [39.110.93.35])
2024/12/05(木) 20:00:43.61ID:g5cpPZhr0 修行場と普通の所だと敵の耐性違う?
連続で毒になってくれるし毒アイコン減ってきた所に追加で当てると毒のアイコン延長までできてる
連続で毒になってくれるし毒アイコン減ってきた所に追加で当てると毒のアイコン延長までできてる
59名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][告] (ワッチョイW 1f02-n/BM [183.176.165.197])
2024/12/05(木) 20:03:24.08ID:FWGUgW2u060名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.65][苗] (ワッチョイW fbbb-wOnX [202.52.17.143])
2024/12/05(木) 21:00:27.60ID:U/kYcusE0 一般の敵は同じ状態異常には耐性付くな
浄やられとか弱点属性であっても何度か続けてかけると全然蓄積しなくなる
浄やられとか弱点属性であっても何度か続けてかけると全然蓄積しなくなる
61名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (222222W 7ff5-Mf7V [119.25.69.1])
2024/12/05(木) 22:22:22.60ID:+Ar9R1x60222222 本多忠勝強すぎだろ
突き一撃で最大体力超えのダメージ出してきやがる
突き一撃で最大体力超えのダメージ出してきやがる
62名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.34] (ワッチョイW 8fea-s5Qa [2404:7a83:86a0:4f00:*])
2024/12/06(金) 00:00:57.08ID:JIAiPYZ30 ターン制意識するといいよ
ペシペシ叩いたらローリングで後ろに回って相手の行動1つ見届けてからまたペシペシ
守護霊纏った時はだたらでダウンさせる
ペシペシ叩いたらローリングで後ろに回って相手の行動1つ見届けてからまたペシペシ
守護霊纏った時はだたらでダウンさせる
63名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.120][SSR武][SSR防] (ワッチョイW cfc9-W/tY [158.199.109.209])
2024/12/06(金) 01:06:51.17ID:Ea16ROvg0 色弱だから神器の緑色を赤色にしてほしかったわ
黄色と見分けつかんよこれ
黄色と見分けつかんよこれ
64名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW a78c-/u5t [240b:10:88a1:4000:*])
2024/12/06(金) 01:13:04.98ID:zT/WDflA0 設定でレアリティの色変えたられたと思うよ
65名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.120][SSR武][SSR防] (ワッチョイW cfc9-W/tY [158.199.109.209])
2024/12/06(金) 01:53:47.02ID:Ea16ROvg066名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイW 4f1e-Og68 [39.110.93.35])
2024/12/06(金) 02:11:39.13ID:KBt6p+ES0 >>60
やっぱそうだったのか、ありがとう
やっぱそうだったのか、ありがとう
67名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイW 4f1e-Og68 [39.110.93.35])
2024/12/06(金) 02:16:14.85ID:KBt6p+ES0 糸繰の妖怪技ひ麻痺加算50を唐傘の多段麻痺に乗せるとヤバいみたいなのって修正されてるの?
なんかマルチで糸繰唐傘を煙々羅とかにあてても麻痺ならんまま終了とかちょくちょく起こるから糸繰あんま意味ない気がしてきた
そして麻痺させて他PCが殴り続けても麻痺解除されない時があるのはラグか何か?
なんかマルチで糸繰唐傘を煙々羅とかにあてても麻痺ならんまま終了とかちょくちょく起こるから糸繰あんま意味ない気がしてきた
そして麻痺させて他PCが殴り続けても麻痺解除されない時があるのはラグか何か?
68名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新] (ワッチョイW 9b4a-SEBB [2001:268:c20e:a821:*])
2024/12/06(金) 05:53:27.85ID:aUUSO03Q0 黄泉雷神て同じ予備動作で4種類は違う技出すよね
どうやって癖みつけてるんやろ
どうやって癖みつけてるんやろ
69名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.30] (ワッチョイW 6f5d-Og68 [240d:1a:321:2a00:*])
2024/12/06(金) 06:41:56.31ID:wf5W2p880 雷神の縮地やった後に横並び電気やってくるんだっけ?ガード不能のやつ
70名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW efb2-/sYX [2400:2653:e081:bd00:*])
2024/12/06(金) 06:44:22.99ID:eywkAAjr0 庵とか形移しのプレビューは妙に肌映りが悪いのと顔自体おかしくなってると思う
地獄では顔が明るすぎてじっと見てると違和感が出てくる いつ見ても思った通りになるようなキャラクリは無理があるんだろうから細かいところは気にしすぎないほうが幸せだと思われる
地獄では顔が明るすぎてじっと見てると違和感が出てくる いつ見ても思った通りになるようなキャラクリは無理があるんだろうから細かいところは気にしすぎないほうが幸せだと思われる
71名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.30] (ワッチョイW 6f5d-Og68 [240d:1a:321:2a00:*])
2024/12/06(金) 06:58:22.31ID:wf5W2p880 唐傘外して今更毒ぬめりを使ってみる
持続長いから毒殴ると妖力加算とか毒特攻20%つけたくなるけど、効かないやつ多そうで悩ましい
てか毒殴ると加算ってもしかして属性やられ版より効果低い?使っても増え方普段とあんま変わんない気がする…
持続長いから毒殴ると妖力加算とか毒特攻20%つけたくなるけど、効かないやつ多そうで悩ましい
てか毒殴ると加算ってもしかして属性やられ版より効果低い?使っても増え方普段とあんま変わんない気がする…
72名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.30] (ワッチョイW 6f5d-Og68 [240d:1a:321:2a00:*])
2024/12/06(金) 07:33:59.52ID:wf5W2p880 直前ガードの判定延長って説明見ると武技の受付判定伸びるような事書いてあるけど、直前ガードで妖力増加とかバフとかは対象外なの?
73名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW 8f88-FXw0 [240a:61:30e1:3b2e:*])
2024/12/06(金) 08:27:12.79ID:wS+wklUA0 雷神は予備動作微妙に違うよ
74名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (スッップ Sdaf-iFRX [49.98.175.61])
2024/12/06(金) 09:54:23.40ID:FCbEY+Xcd 縮地の後に使う横並び雷と範囲落雷は予備動作同じだよ
だから雷の予兆見て判断するしかない
だから雷の予兆見て判断するしかない
75名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ブーイモ MMdf-snfT [133.159.151.128])
2024/12/06(金) 10:53:35.43ID:KhCZDXcmM 判断材料という意味で雷込みで予備動作ちゃうのん?
エフェクト付く技ガンガン使ってると判断遅れることはあるけど
エフェクト付く技ガンガン使ってると判断遅れることはあるけど
76名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイW 8f88-FXw0 [240a:61:30e1:3b2e:*])
2024/12/06(金) 12:45:32.72ID:wS+wklUA0 モーション限定だと予備動作は確かに同じだけど
上の人も言ってるように雷の発生具合も含めて予備動作だと思ってた
雷の事前予告みたいなのがあってから当たり判定がある本攻撃まで時間あるし
雷神中心の爆発と、雷の玉を3つ作る奴や雲作る奴なんかも同じだと思うけど普通に対応出来るし
上の人も言ってるように雷の発生具合も含めて予備動作だと思ってた
雷の事前予告みたいなのがあってから当たり判定がある本攻撃まで時間あるし
雷神中心の爆発と、雷の玉を3つ作る奴や雲作る奴なんかも同じだと思うけど普通に対応出来るし
77名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.30] (ワッチョイW 6f5d-Og68 [240d:1a:321:2a00:*])
2024/12/06(金) 13:04:36.86ID:wf5W2p880 気まぐれでやってる程度に感じてたから、パターン見つけ出してくれる人はありがたいわあ
録画見直して見つけてるんかな
実地だけで見つけ出してたらすごいわ
録画見直して見つけてるんかな
実地だけで見つけ出してたらすごいわ
78名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (スッップ Sdaf-iFRX [49.98.174.189])
2024/12/06(金) 13:25:52.67ID:NYH7kIuGd エフェクトや予兆含めるならカエルの幻術は全部違う予備動作ってことになるけど…
動作って言ってるし流石に違和感が…
動作って言ってるし流石に違和感が…
79名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 1fef-o9yH [240a:61:3c1c:203f:*])
2024/12/06(金) 14:49:18.00ID:3HDMR74M0 横並びがボーリングレーンみたいなので範囲落雷は3列分落雷落とすやつのこと?
範囲落雷は鬼火つける時だけ範囲落雷に踏み付け動作追加でされて予備動作変わるから鬼火毎回壊してなんとかすればいんじゃね
範囲落雷は鬼火つける時だけ範囲落雷に踏み付け動作追加でされて予備動作変わるから鬼火毎回壊してなんとかすればいんじゃね
80名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW 8f88-FXw0 [240a:61:30e1:3b2e:*])
2024/12/06(金) 15:05:34.73ID:wS+wklUA0 自分の説明が悪かった、すまなんだ
予備動作同じなのに元々どうやって癖見つけるんだろって話なんだから
雷の予兆が違うからそれ見て判断するんだよって答えれば良かった
予備動作同じなのに元々どうやって癖見つけるんだろって話なんだから
雷の予兆が違うからそれ見て判断するんだよって答えれば良かった
81名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.31] (ワッチョイW 6f5d-Og68 [240d:1a:321:2a00:*])
2024/12/06(金) 18:51:37.00ID:wf5W2p880 投擲強化のキラ継承や移植拾う度にボンバーマンやりたくなるけどおわってるんだよなあ
せめてイオナズンみたいな爆弾のコスト下げて😰
使ってた人いたら良かった所とか教えてほしい
特大の爆発物の連鎖爆発なんだし、超崩しとかあってもよかったレベル
タヂカラオは反映ステの武上げなきゃいけないのがだるくて結局やってない、おでこに反映改変の焼印付けさせてくれ
せめてイオナズンみたいな爆弾のコスト下げて😰
使ってた人いたら良かった所とか教えてほしい
特大の爆発物の連鎖爆発なんだし、超崩しとかあってもよかったレベル
タヂカラオは反映ステの武上げなきゃいけないのがだるくて結局やってない、おでこに反映改変の焼印付けさせてくれ
82名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW a702-/u5t [240b:10:88a1:4000:*])
2024/12/06(金) 20:26:19.32ID:zT/WDflA0 白虎のキンタマに殺される!
83名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイW 7729-Mf7V [240a:61:2032:d9d0:*])
2024/12/06(金) 22:21:15.74ID:H2qnQwAO0 小谷城イライラする…
ネズミは強いし死んだらかなり戻されるし
ネズミは強いし死んだらかなり戻されるし
84名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW 8ffc-Z53O [240a:6b:831:3799:*])
2024/12/06(金) 22:51:37.36ID:FI1JexU00 頭防具のキラopでオススメなのは近接攻撃で妖力加算なのかな?
この特殊効果ならどのビルドでも腐らないし
この特殊効果ならどのビルドでも腐らないし
85名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ブーイモ MMdf-snfT [133.159.151.175])
2024/12/06(金) 23:44:42.27ID:NbzdBjkgM 小谷城まれびとで初心者の字だと楽しい
地下道有るけどどうするアピールするけど、あ、砲撃の中行くんすねでついていく
大砲開放したし念の為物見櫓壊せますよ?あ、スルーなんすねでついていく
からの城内の宮解放前に討死にされると頑張って!ってなる
もう一回遊べるドン!
地下道有るけどどうするアピールするけど、あ、砲撃の中行くんすねでついていく
大砲開放したし念の為物見櫓壊せますよ?あ、スルーなんすねでついていく
からの城内の宮解放前に討死にされると頑張って!ってなる
もう一回遊べるドン!
86名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 7729-Mf7V [240a:61:2032:d9d0:*])
2024/12/06(金) 23:50:01.97ID:H2qnQwAO0 浅井長政に手も足も出ないから今日は終了
87名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ブーイモ MMdf-snfT [133.159.151.175])
2024/12/07(土) 00:12:02.54ID:sv0TV2jTM 長政さん連撃全部ガードすると割られちゃうけど振り回す割に横にスカスカだからがんばって
88名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.33] (ワッチョイW 6f5d-Og68 [240d:1a:321:2a00:*])
2024/12/07(土) 09:59:22.03ID:meyuYBCD0 毒ぬめり集めてたらやつのかみも集めなきゃいけない気がしてきた🥵
レベル1縛りでやっと義龍倒せたぁぁだいぶ苦戦するようになってきて不安しかない,,,
90名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 7ff5-Mf7V [119.25.69.1])
2024/12/07(土) 11:21:29.50ID:/VkfOw2s0 気力管理ほんと難しいわ
ボスの攻撃ガードしても回避しても攻撃続ける気力なくなりし
結界符はすぐ切れるからボス中はかける隙がないし
ボスの攻撃ガードしても回避しても攻撃続ける気力なくなりし
結界符はすぐ切れるからボス中はかける隙がないし
91名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.33] (ワッチョイW 6f5d-Og68 [240d:1a:321:2a00:*])
2024/12/07(土) 12:09:27.27ID:meyuYBCD0 思いの外すぐに目当てのが出た😀
https://i.imgur.com/velIDjb.jpeg
https://i.imgur.com/velIDjb.jpeg
92名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW cf52-pgNs [123.226.1.150])
2024/12/07(土) 12:28:12.35ID:Ino++mL80 >>90
装備やアイテムで解決したいなら、ストーリー進めて修行クリアで習得できるようになる術の動作を速めるスキルをつける、各種消費気力軽減のオプションを意識して装備を組んでみる、あるいは被弾が少ないなら軽い装備で敏捷を高めるとか
アクションで解決したいなら、流水だけじゃなく流転をする、残心人地でそれぞれガードや回避の消費気力を無くす、常世払い地で気力回復のバフを拾うとか
装備やアイテムで解決したいなら、ストーリー進めて修行クリアで習得できるようになる術の動作を速めるスキルをつける、各種消費気力軽減のオプションを意識して装備を組んでみる、あるいは被弾が少ないなら軽い装備で敏捷を高めるとか
アクションで解決したいなら、流水だけじゃなく流転をする、残心人地でそれぞれガードや回避の消費気力を無くす、常世払い地で気力回復のバフを拾うとか
素直に心や勇にステ振っても良いんだよ
攻撃力向上にベストを尽くさなきゃ行けない訳じゃないし
攻撃力向上にベストを尽くさなきゃ行けない訳じゃないし
94名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (スフッ Sd8f-SuLJ [49.104.51.47])
2024/12/07(土) 14:48:06.16ID:l64oABvGd 正直ステはどんな感じに振ったらいいかよく分かってない
拙者は雰囲気で仁王をしている
拙者は雰囲気で仁王をしている
95名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 7b17-Q86W [240b:253:6860:5f00:*])
2024/12/07(土) 16:23:41.60ID:7gyir9WB0 着る鎧に合わせる。
深奥に合わせる。
これで良いって秀の字が言ってたよ
深奥に合わせる。
これで良いって秀の字が言ってたよ
96名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ブーイモ MMdf-snfT [49.239.66.112])
2024/12/07(土) 17:13:28.24ID:BF8vKpjJM 普通露出度で決めるよね
97名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイW 8ffc-Z53O [240a:6b:831:3799:*])
2024/12/07(土) 21:20:40.34ID:hqtoCvSW0 旋棍キャラで猿飛の秘銃棍を使ってるんだけど
妖属性付与が付いたキラopが中々ドロップせんな…
まぁ神器は大量にドロップするから、そこから狙っていくしかないのかな
んで旋棍の武技で寸勁での寸勁連弾というテクニック知って練習してるんだけど
タイミングミスって焦ってたら鬼舞や別の構えが勃発してしまう
妖属性付与が付いたキラopが中々ドロップせんな…
まぁ神器は大量にドロップするから、そこから狙っていくしかないのかな
んで旋棍の武技で寸勁での寸勁連弾というテクニック知って練習してるんだけど
タイミングミスって焦ってたら鬼舞や別の構えが勃発してしまう
98名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.121][SSR武][SSR防] (ワッチョイW 29c9-aZAf [158.199.109.209])
2024/12/08(日) 00:39:06.09ID:be/cmdLi0 2周目まで来たのに牛頭鬼すら安定して組み打ちまで持っていけない
スタミナ1100くらいの手甲で組み打ちまで持っていけるおすすめコンボあります?
スタミナ1100くらいの手甲で組み打ちまで持っていけるおすすめコンボあります?
99名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイW 8bec-wcOB [240b:10:88a1:4000:*])
2024/12/08(日) 00:59:00.54ID:tuBLEYZl0 中段でひたすら矢倉崩し
そのステで二周目牛頭鬼に組み討ちできるかは知らない
これがベストかはわからんけど操作は楽
そのステで二周目牛頭鬼に組み討ちできるかは知らない
これがベストかはわからんけど操作は楽
100名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.121][SSR武][SSR防] (ワッチョイW 29c9-aZAf [158.199.109.209])
2024/12/08(日) 01:11:26.02ID:be/cmdLi0 わかりました矢倉崩しメインで立ち回ってみます
やってるかもしれんけど、気力上限を大きく削るには妖怪技も入れていくことね
2周目の敵の気力具合覚えてないから武器だけで行けるかもしれんけど
2周目ならさすがに混沌延長まではいらんだろうし
2周目の敵の気力具合覚えてないから武器だけで行けるかもしれんけど
2周目ならさすがに混沌延長まではいらんだろうし
102名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (スッップ Sd33-Duuh [49.98.174.173])
2024/12/08(日) 02:46:54.42ID:Xfpb85oCd 混沌掛けて適当に殴ってだたらでも使えばダウン取れそうだけどコンボってことなら気力0にして混沌掛けて中段手刀打ち→無間出し切り→だたらのループで大抵ダウン取れんじゃないかな
103名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW e9bf-O7yw [126.249.180.138])
2024/12/08(日) 11:21:01.23ID:EKTnQIHx0 ステータスは深奥の格差で、体勇呪にフルに振って、その他にちょっぴりになりがち。
104名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 711e-pQ4B [240b:253:6860:5f00:*])
2024/12/08(日) 13:32:40.98ID:9Q+mwS300 自分は体勇呪剛ほかちょっと
105名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.36] (ワッチョイW 13fb-ObxA [240d:1a:36a:5600:*])
2024/12/08(日) 15:06:23.00ID:jmehbBmw0 AAに慣れちゃったから体呪フル勇かなり剛そこそこ他ちょっと
薄氷蝶の守護霊技混沌で水が通る相手なら数万余裕で出るけど当たり判定が安定しないのが惜しい
薄氷蝶の守護霊技混沌で水が通る相手なら数万余裕で出るけど当たり判定が安定しないのが惜しい
逆にというか、オール50みたいな均等振りってのは絶対あかんの?
107名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (スッップ Sd33-Duuh [49.98.173.65])
2024/12/08(日) 16:40:07.99ID:An6tGNFPd 絶対にあかんってことは無いけど基本無いな
深奥が強いから2つ3つは150振る訳でそうすると750を均等に振るほど余裕無いんだよね
深奥が強いから2つ3つは150振る訳でそうすると750を均等に振るほど余裕無いんだよね
108名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW a1e7-dt5O [2001:268:986a:a7fc:*])
2024/12/08(日) 17:31:05.01ID:hJKw+6pK0 体の深奥欲しいけど仁王絵巻あんま落ちないまま奈落獄40くらいまで潜ってしまった
109名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6] (ワッチョイW c907-O7yw [180.3.229.97])
2024/12/08(日) 17:31:38.98ID:t+C/cafV0 均等振りで深奥縛るとつらいな。
特につらいのは呪かな。
特につらいのは呪かな。
今孔明の火で目潰しって燃えてる間ずっとじゃないんだなぁ~深部だとすぐ目潰しきれちゃうからあんまり意味ないかー
111名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.121][SSR武][SSR防] (ワッチョイW 29c9-aZAf [158.199.109.209])
2024/12/08(日) 19:16:32.31ID:be/cmdLi0 >>101>>102
一周目は属性とか気にしてなかったので鬼火積んで混沌やられ意識してみます
一周目は属性とか気にしてなかったので鬼火積んで混沌やられ意識してみます
112名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 8b97-wJZT [2400:2411:12e0:2900:*])
2024/12/08(日) 21:08:36.66ID:TC0A3lWD0 禍夢って属性やられにならないよね?
113名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 8b97-wJZT [2400:2411:12e0:2900:*])
2024/12/08(日) 21:13:00.45ID:TC0A3lWD0 言い直し
禍夢は火、水、雷、混沌やられにならないよね?
禍夢は火、水、雷、混沌やられにならないよね?
114名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.37] (ワッチョイW 13fb-ObxA [240d:1a:36a:5600:*])
2024/12/08(日) 21:13:16.85ID:jmehbBmw0 ならない
115名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.38] (ワッチョイW fb1e-0GVv [39.110.93.35])
2024/12/08(日) 21:26:10.95ID:I3N1JVCO0 穢移しを使ってもだめ?
116名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (スップ Sd33-HDgU [49.97.68.215])
2024/12/08(日) 21:43:30.80ID:Y1dDlmEYd 気力0にした後焼き壺投げてわざと火やられにした後穢れうって混沌やられにして深部義経ボコしてるのは見た、マガユメもいけるんじゃね
117名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9] (ワッチョイW e9bf-O7yw [126.249.180.138])
2024/12/08(日) 21:49:45.08ID:EKTnQIHx0 気のせいかも知れないが、深部でDLCボスばかり出る時と、DLCボスがまったく出ない時がある。
乱数偏ってる?
乱数偏ってる?
118名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 8b97-wJZT [2400:2411:12e0:2900:*])
2024/12/08(日) 21:54:35.40ID:TC0A3lWD0 穢れ移しで混沌なった、なるほどね。ありがとう
119名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 4932-SI6o [240a:6b:870:9f9d:*])
2024/12/08(日) 23:23:33.02ID:z/KG8Cwt0 足のキラopで中装や重装(ギリで敏捷さB)でも回避行動の移動距離延長は取ってた方が良いのかな?
禍夢の横払いブンブンがステキャンしても喰らう場合があるんだよねぇ…
禍夢の横払いブンブンがステキャンしても喰らう場合があるんだよねぇ…
むしろ軽装以外で活きるOPでは>回避行動の移動距離延長
軽装の場合は逆に移動しすぎて事故率上がるみたいな書き込みも見た気がする
軽装の場合は逆に移動しすぎて事故率上がるみたいな書き込みも見た気がする
121名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (スッップ Sd33-Duuh [49.98.173.11])
2024/12/08(日) 23:45:36.77ID:cDxQNVLsd 事故率上がるとかどう見てもただ慣れてないだけだろ
122名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (スップ Sd73-SI6o [1.72.7.202])
2024/12/09(月) 00:22:08.81ID:gCrywsKsd ありがとう、回避行動の移動距離延長を積極的に狙ってみます
これにキラopの武技系が付いて欲しいんだよね~
これにキラopの武技系が付いて欲しいんだよね~
123名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 711e-pQ4B [240b:253:6860:5f00:*])
2024/12/09(月) 02:01:56.15ID:Voqwmqgz0 仁王の絵巻で深奥の体勇呪剛付けれたもう何も怖くない
124名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.39] (ワッチョイW fb1e-0GVv [39.110.93.35])
2024/12/09(月) 06:19:19.04ID:CNYpm8xv0 ガードしたいから剛気になってたけど、ステ捻出できないからガード気力消費集めてた
頑強AAだとどんなもんなんだろ
頑強AAだとどんなもんなんだろ
125名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.37] (ワッチョイW 13fb-ObxA [240d:1a:36a:5600:*])
2024/12/09(月) 06:27:28.61ID:ctOrs6nA0 延長は密着から使うとリーチない技が当たらなかったりするから軽装なら不要派
126名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ c966-N88W [180.44.252.35])
2024/12/09(月) 09:52:18.66ID:sbwAA15U0 今更ですが属性付与についている+値ってどういう効果になるんでしょうか?
属性ダメージ値が上がるのか属性蓄積値が上がるのかイマイチ分かりません。
蔵整理してたら継承付の〈雷付与+14〉が出てきて、ちょっと興味湧いてます。
属性ダメージ値が上がるのか属性蓄積値が上がるのかイマイチ分かりません。
蔵整理してたら継承付の〈雷付与+14〉が出てきて、ちょっと興味湧いてます。
127名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 61c2-thkz [2409:251:24a0:4600:*])
2024/12/09(月) 11:28:02.21ID:6QCmlPuu0 >>124
今の状態から-20%がいいかどうかだね
今不動明王使ってるけど頑強aaまではいらない 不動明王無しなら焼石に水でやっぱりいらないてなった
メインブサスサで頑強aだけど軽装でもピンポイントでちゃんとガード使えるしつけるなら余裕があれば武器と胴にガード気力くらいで良さそう 一緒に不動明王やろう楽しい
今の状態から-20%がいいかどうかだね
今不動明王使ってるけど頑強aaまではいらない 不動明王無しなら焼石に水でやっぱりいらないてなった
メインブサスサで頑強aだけど軽装でもピンポイントでちゃんとガード使えるしつけるなら余裕があれば武器と胴にガード気力くらいで良さそう 一緒に不動明王やろう楽しい
128名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6] (ワッチョイW 4957-O7yw [116.82.242.12])
2024/12/09(月) 12:06:52.74ID:2yvhJa+10 いま頑強A、敏捷Aなのだが、どちらもAAは不要?
129名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 71f3-QKwb [240b:c010:483:6508:*])
2024/12/09(月) 12:37:56.04ID:uPItRGLa0 前作プレイ済みで今作100時間でようやく浅井長政クリア。全体的にボス体力多すぎる
一周目はこの3分の2ぐらいで丁度いいいいんじゃあないでしょうか…
一周目はこの3分の2ぐらいで丁度いいいいんじゃあないでしょうか…
130名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイW fb42-+nkV [183.180.41.120])
2024/12/09(月) 12:55:15.20ID:HpAhyneD0 ボス戦は体力より気力を削るのがコツ
131名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW fb4d-+wdt [240a:61:4250:e677:*])
2024/12/09(月) 13:16:47.38ID:UWy7t/CT0 奈落獄の味方と敵ボスって固定なの?
半妖義経相手に晴明とか全然役に立たないんだけど…
半妖義経相手に晴明とか全然役に立たないんだけど…
132名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (スッップ Sd33-Duuh [49.98.174.216])
2024/12/09(月) 13:24:34.65ID:LVDw6Idpd133名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 1396-EIbt [2001:268:d2c4:32b9:*])
2024/12/09(月) 13:52:26.19ID:bjegp6Vn0 >>131
奈落獄は階層ごとにボス固定
深部1〜5のボスは15時にランダムに更新されてその日1日固定
6以降は奈落獄(深部含む)のボスを撃破して達成が出たタイミングで全部ランダムに入れ替わる
援者招来でやってくる味方は完全ランダムだけどボスと同じ人物が援者で来ることはない
例えば妖怪勝家がボスの時に人間勝家が来るとかはないし、頼光がボスの時に頼光は来ない
奈落獄は階層ごとにボス固定
深部1〜5のボスは15時にランダムに更新されてその日1日固定
6以降は奈落獄(深部含む)のボスを撃破して達成が出たタイミングで全部ランダムに入れ替わる
援者招来でやってくる味方は完全ランダムだけどボスと同じ人物が援者で来ることはない
例えば妖怪勝家がボスの時に人間勝家が来るとかはないし、頼光がボスの時に頼光は来ない
134名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 73b4-+wdt [240b:12:2702:b00:*])
2024/12/09(月) 18:00:21.89ID:1BRVd7z/0135名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.40] (ワッチョイW 135d-0GVv [240d:1a:321:2a00:*])
2024/12/09(月) 18:13:56.47ID:tSJxx5sE0 >>127
ステいじるのめんどくてスサ不動やってるよー、若干迷ってたからありがたい😀
巌カウントは疲れるからあんまり気にしないようにしてるんで怒られそうだけど
胴が固定ガード気力のやつにキラ近接ダメージ、被ダメ軽減の使ってる。キラガード気力付けたい😰
前田6の多芸にしたらキラ3枠できるけど頭猪外すのやだなー、槍は初期に婆娑羅で遊んだっきりあんまり興味ないから困る
というか固有揃え胴に近接、ガード、被ダメセット狙ってたけど全然付かなかった
ステいじるのめんどくてスサ不動やってるよー、若干迷ってたからありがたい😀
巌カウントは疲れるからあんまり気にしないようにしてるんで怒られそうだけど
胴が固定ガード気力のやつにキラ近接ダメージ、被ダメ軽減の使ってる。キラガード気力付けたい😰
前田6の多芸にしたらキラ3枠できるけど頭猪外すのやだなー、槍は初期に婆娑羅で遊んだっきりあんまり興味ないから困る
というか固有揃え胴に近接、ガード、被ダメセット狙ってたけど全然付かなかった
援者招来で晴明が立ってたときのガッカリ感よ
まだMOB陰陽師の方が役に立ちそう
まだMOB陰陽師の方が役に立ちそう
137名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 539f-O7yw [2001:268:99e4:165a:*])
2024/12/09(月) 18:31:39.10ID:rTG2WieJ0 深部最下層まで来て気づいたのは、ボスガチャよりも味方ガチャの方が重要。
ありがとう、弥助と勝家。
ありがとう、弥助と勝家。
138名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW 71f3-QKwb [240b:c010:483:6508:*])
2024/12/09(月) 18:37:00.44ID:uPItRGLa0 >>132
いやあ、100時間プレイしてますけど落命回数は184なんでけっこう上手い方だと思うんですよねw
割とうまく立ち回れてる自分が体力多いって感じるということは大体の人が同じ感想になるんじゃないかとw
いやあ、100時間プレイしてますけど落命回数は184なんでけっこう上手い方だと思うんですよねw
割とうまく立ち回れてる自分が体力多いって感じるということは大体の人が同じ感想になるんじゃないかとw
139名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW e929-0u0U [240a:61:2032:d9d0:*])
2024/12/09(月) 18:44:37.18ID:tgGVe8a70 一周目、手甲でないと勝てないボスが多いけど、手甲はステ反映がカスって評価見た
メイン武器にはしないほうがいいんだろうか
メイン武器にはしないほうがいいんだろうか
140名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW e9b9-SpUU [126.31.183.45])
2024/12/09(月) 18:53:23.32ID:UvX+booo0 >>138
エンドコンテンツではボスの体力が多いだけでなく、モリモリ回復していくので頑張って
エンドコンテンツではボスの体力が多いだけでなく、モリモリ回復していくので頑張って
141名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 13ab-EIbt [27.138.221.80])
2024/12/09(月) 18:56:11.09ID:Oa3YQIrW0 >>139
一周目のステータスでの反映なんて大差ないから自分が上げたいステータスと噛み合ってたらラッキーくらいの感覚でいい
最終的にはメイン反映イジれるしサブ反映の影響力も自分で多少上げ下げ改良できる
一周目のステータスでの反映なんて大差ないから自分が上げたいステータスと噛み合ってたらラッキーくらいの感覚でいい
最終的にはメイン反映イジれるしサブ反映の影響力も自分で多少上げ下げ改良できる
142名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.40] (ワッチョイW 135d-0GVv [240d:1a:321:2a00:*])
2024/12/09(月) 18:57:37.25ID:tSJxx5sE0143名無しさん@お腹いっぱい。 ころころ (スッップ Sd33-Duuh [49.98.175.49])
2024/12/09(月) 19:06:30.67ID:ZhoFgbwcd >>138
浅井まで100時間も掛かってる癖に落命回数少ないだけで結構上手い方だと思い込んでるの草生える
まぁその謎の自信で頑張れよw
ちなみに体力高過ぎはあんたが初めてレベルで見たことない感想っすねw
浅井まで100時間も掛かってる癖に落命回数少ないだけで結構上手い方だと思い込んでるの草生える
まぁその謎の自信で頑張れよw
ちなみに体力高過ぎはあんたが初めてレベルで見たことない感想っすねw
144名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW 61ec-qhks [240a:61:30e1:3b2e:*])
2024/12/09(月) 19:08:06.12ID:sgr9MLe30 浅井まで100時間ってことは1周目じゃなくて3周目かそれ以降の話だと思うけど
3周目から体力も増えて硬いって感想はよく聞くから恩寵なりopなり揃えていくと良いよ
3周目から体力も増えて硬いって感想はよく聞くから恩寵なりopなり揃えていくと良いよ
145名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW e929-0u0U [240a:61:2032:d9d0:*])
2024/12/09(月) 19:08:51.61ID:tgGVe8a70 改変とかできるんか
初期のステ3種以外にも変えられんの?
初期のステ3種以外にも変えられんの?
146名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 13ab-EIbt [27.138.221.80])
2024/12/09(月) 19:13:33.83ID:Oa3YQIrW0147名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.40] (ワッチョイW 135d-0GVv [240d:1a:321:2a00:*])
2024/12/09(月) 19:15:54.23ID:tSJxx5sE0 >>145
素の三種の反映の中の一番高いやつを変えられるOPあるよー
ただ2番目3番目の素の反映はいじれないしかぶらせる事もできないよ
手甲は動きとシステムが強いからその程度のハンデじゃ弱武器になれないんだ😰
素の三種の反映の中の一番高いやつを変えられるOPあるよー
ただ2番目3番目の素の反映はいじれないしかぶらせる事もできないよ
手甲は動きとシステムが強いからその程度のハンデじゃ弱武器になれないんだ😰
148名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 61c2-thkz [2409:251:24a0:4600:*])
2024/12/09(月) 19:16:21.51ID:6QCmlPuu0 >>135
胴に固定ガードて4%くらいじゃない?固定に付いてたらキラ出ないから別の防具にしてキラガード8%?の方がいいかもね微差だけど
胴に固定ガードて4%くらいじゃない?固定に付いてたらキラ出ないから別の防具にしてキラガード8%?の方がいいかもね微差だけど
149名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.40] (ワッチョイW 135d-0GVv [240d:1a:321:2a00:*])
2024/12/09(月) 19:34:50.77ID:tSJxx5sE0 >>148
個人的にキラ被ダメ軽減をどうしても取りたいから、恩寵胴だとキラガードとるとなるとキラ近接ダメージとトレードになるのがチクショウ😭
個人的にキラ被ダメ軽減をどうしても取りたいから、恩寵胴だとキラガードとるとなるとキラ近接ダメージとトレードになるのがチクショウ😭
キラ被ダメ軽減って必要かな
被ダメ軽減(無傷)100%さえあれば何とかならん?
被ダメ軽減(無傷)100%さえあれば何とかならん?
ごめん誰かレベル1攻略やってた人いないですか?たたりもっけで沼ってるんだけどトコヤミ入ったら赤い玉狙った方が良いのかな?それとももっけに集中した方が良いのかな?今は古龍火と術で燃やそう作戦なんだけどトコヤミ入ってからがなかなか上手くいかん,,,
152名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 61c2-thkz [2409:251:24a0:4600:*])
2024/12/09(月) 20:33:24.35ID:6QCmlPuu0 守護霊六牙象でもっけが飛んでる時の飛び道具直ガーで妖力貯めて赤玉にヤトガミってやってたうろ覚え
おぉ早速攻略法ありがとうございます!直ガあまり得意じゃないですけど練習の為にレベル1始めたので頑張って練習してみます!
154名無しさん@お腹いっぱい。 ころころ (ワッチョイW 61c2-thkz [2409:251:24a0:4600:*])
2024/12/09(月) 21:16:01.61ID:6QCmlPuu0 ごめん直ガーは外道兵の魂代だったかも
155名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (スップ Sd73-SI6o [1.72.7.202])
2024/12/09(月) 21:20:39.69ID:gCrywsKsd このゲームは装備品の強化もそうだけど、ほぼプレイヤースキル依存だよね
どんなに強い武器や防具を装備してても立ち回りが糞だとすぐ落命するし
ただ、もし次回作が出るなら混沌やられの倍率下げても良いからリジェネ消してくれよ…
どんなに強い武器や防具を装備してても立ち回りが糞だとすぐ落命するし
ただ、もし次回作が出るなら混沌やられの倍率下げても良いからリジェネ消してくれよ…
156名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.34] (ワッチョイW 135d-0GVv [240d:1a:321:2a00:*])
2024/12/09(月) 21:29:39.60ID:tSJxx5sE0 次回作はセーブデータ個別でいじれるようにしてね👆💦
ローニンでもセーブデータ個別削除できなくて問題になってたし
ローニンでもセーブデータ個別削除できなくて問題になってたし
もっけ倒せたぁぁぁ直ガはあまり決めれなかったけどヤトノカミで玉すぐ壊せて助かりました!ありがとうございました
>>154
あ、今見ましたw六牙像必要能力値足りないなぁ~足りなくても直ガで多少妖力増えるんかなぁ~って考えてやってましたwありがとうございました!
あ、今見ましたw六牙像必要能力値足りないなぁ~足りなくても直ガで多少妖力増えるんかなぁ~って考えてやってましたwありがとうございました!
159名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.122][SSR武][SSR防] (ワッチョイW 29c9-aZAf [158.199.109.209])
2024/12/10(火) 00:08:53.63ID:OBWDzli50 2周目攻略中なんですが+値を上げていく武器は無属性より妖属性が付いてるものの方がいいですか?
うお~真柄さんは1発で行けたー!戦ってておもろいから過去に何度もやったし危なげ無かったやはり神ボス!
161名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.67][苗] (ワッチョイW 91bb-ohyx [202.52.17.143])
2024/12/10(火) 01:10:13.64ID:W7vJdQg00 2周目ならまだそこまで妖属性にこだわる必要は無いかも
武器が喋ったり光ったりするのがカッコいいとかで使うならそれでもOK
武器が喋ったり光ったりするのがカッコいいとかで使うならそれでもOK
162名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.122][SSR武][SSR防] (ワッチョイW 29c9-aZAf [158.199.109.209])
2024/12/10(火) 02:18:01.90ID:OBWDzli50 >>161
わかりました今は性能いい方使っていい属性武器落ちたら切り替えます
わかりました今は性能いい方使っていい属性武器落ちたら切り替えます
163名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (スップ Sd73-SI6o [1.72.7.202])
2024/12/10(火) 07:14:48.32ID:5rDs5w/Fd 1周目はレベルの高い武具へ更新
2~4周目は目指してるビルドに合わせて武具のプラス値を上がる
5周目の奈落獄から本格的にトレハンのスタートライン
奈落獄深部から本番
こんな感じかな?
2~4周目は目指してるビルドに合わせて武具のプラス値を上がる
5周目の奈落獄から本格的にトレハンのスタートライン
奈落獄深部から本番
こんな感じかな?
164名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW ab49-2IFb [2001:268:9acd:61a1:*])
2024/12/10(火) 08:28:52.40ID:6CQ0n/ru0 頭装備非表示設定にしてたらマルチでも非表示になってるの?
165名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 537e-EIbt [2001:268:7219:917a:*])
2024/12/10(火) 08:32:44.92ID:1LmsymPa0 なってる
形写しもなってる
形写しもなってる
166名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 71ac-pQ4B [240b:253:6860:5f00:*])
2024/12/10(火) 15:41:10.56ID:0dqmS6NT0 妖武器ビルド強いけどめんどくさいから浄武器ビルドでいいやで諦めた
167名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 4909-thkz [2400:2200:2c1:3a5b:*])
2024/12/10(火) 19:41:22.43ID:DuAzY4kw0 妖武器はビルド作らなくてもゲージ溜まったらおまけで攻撃力30%up〜くらいの気持ちでやってる 昔は頑張って400%とかつけたけど今は0だわ
妖念ゲージ加算100%以上確保すれば立派な妖武器ビルドよ
169名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.43] (ワッチョイ 8b8c-INXJ [240d:1e:3c:bb00:*])
2024/12/10(火) 22:55:50.03ID:+FyAHXKz0 ニニギ妖ビルドトンファーやってるんだけど
実は浄トンファーのが良かったりするのかな
実は浄トンファーのが良かったりするのかな
170名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 13ab-EIbt [27.138.221.80])
2024/12/10(火) 23:07:24.97ID:igRz+egJ0 旋棍は浄も妖も厳選キツすぎるねん
171名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (スッップ Sd33-Duuh [49.98.174.91])
2024/12/10(火) 23:40:01.50ID:71Dm899ud 別にどっちかに拘らなくてよくね?
気力削りは浄で崩しと混沌ラッシュ妖とか使い分ければいいじゃん
気力削りは浄で崩しと混沌ラッシュ妖とか使い分ければいいじゃん
172名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.43] (ワッチョイ 8b8c-INXJ [240d:1e:3c:bb00:*])
2024/12/10(火) 23:40:53.87ID:+FyAHXKz0173名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.43] (ワッチョイ 8b8c-INXJ [240d:1e:3c:bb00:*])
2024/12/10(火) 23:40:55.96ID:+FyAHXKz0174名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW f980-WIjU [2001:268:9955:3e74:*])
2024/12/11(水) 02:55:08.06ID:t037VQaL0 ローニンが面白かったから仁王2も始めてみたけど難しいねこれ
175名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.32] (ワッチョイW 71aa-+wdt [240a:61:4282:c63c:*])
2024/12/11(水) 06:32:54.93ID:dhy0t4qO0 チーニンが操作の手間増やせば面白さに直結すると勘違いしてるからね
176名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 7130-pQ4B [240b:253:6860:5f00:*])
2024/12/11(水) 07:23:51.08ID:TwUczne40 仁王の夢路はボス戦よりも道中のほうが難しい…敵の配置が性格悪すぎだろ…
177名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW e9e4-ObxA [240a:61:300c:3d:*])
2024/12/11(水) 08:09:23.82ID:AUdgtwNX0 深部の此岸でも割と無双できてボスは油断したら死ぬいい塩梅
178名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ 7107-pQ4B [240b:253:6860:5f00:*])
2024/12/11(水) 15:46:37.10ID:TwUczne40 骸骨と大筒と外道兵のロケットパンチがいやらしい…本当にいやらしい
クソ忙しいときに横からチャチャ入れられて一気に窮地からの落命コンボでんぎゃぁ~ってなる
大筒持ち妖鬼と水鬼は下手なボスより動き速いし一撃が重くて泣きたくなるしこのゲームのバランスはとにかく性格悪い
クソ忙しいときに横からチャチャ入れられて一気に窮地からの落命コンボでんぎゃぁ~ってなる
大筒持ち妖鬼と水鬼は下手なボスより動き速いし一撃が重くて泣きたくなるしこのゲームのバランスはとにかく性格悪い
179名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.36] (ワッチョイW fb1e-0GVv [39.110.93.35])
2024/12/11(水) 18:44:16.87ID:/Bqdo7N50 構えてるだけで射撃を跳ね返しちまう武技があるんだ
水鬼に慣れないうちはだたらとか怯ませ当てると透明化攻撃*3からの登場してくれるんで、ガードなり避けるなりして登場シーンで殴れば気力切れにできるよ
飛び道具反射の符や札もあるけど使ったことないわ
水鬼に慣れないうちはだたらとか怯ませ当てると透明化攻撃*3からの登場してくれるんで、ガードなり避けるなりして登場シーンで殴れば気力切れにできるよ
飛び道具反射の符や札もあるけど使ったことないわ
180名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW e9b9-SpUU [126.31.183.45])
2024/12/11(水) 19:05:38.92ID:DzCwztYf0181名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 6102-O7yw [2001:268:9883:2047:*])
2024/12/11(水) 19:12:18.68ID:pIkC936k0 敵雑魚の飛び道具って、本当に嫌らしいところから撃ってくるけど、一撃死は無かったような。
絶妙な連携で殺られるけど。
絶妙な連携で殺られるけど。
182名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.35] (ワッチョイW a18f-XiaF [2400:4051:3e61:3d00:*])
2024/12/12(木) 00:44:11.86ID:3P+WFbFU0 このゲームのボスで苦手だったボスの倒し方が分かったら面白くなるよな
ハヤブサや義経や女天狗や黄泉雷神が苦手だったけど、何となくタイマンで戦えるようになったよ
ハヤブサや義経や女天狗や黄泉雷神が苦手だったけど、何となくタイマンで戦えるようになったよ
183名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 71cc-QKwb [240b:c010:4a1:b8a5:*])
2024/12/12(木) 07:50:19.61ID:HTzLugbA0 義刃塚使えばヌルゲー化するかっていうとそうでもないんよな
むしろすけびとが邪魔な場面もよくある
しかもちょっとステータス抑えられてる?気がするし
むしろすけびとが邪魔な場面もよくある
しかもちょっとステータス抑えられてる?気がするし
184名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.41] (ワッチョイW fb1e-0GVv [39.110.93.35])
2024/12/12(木) 08:01:45.20ID:7g4/ahjX0 デコイにはなるけど火力低いよね
すけびとの装備は焼き直しとか魂合わせする前の状態らしくて、全身ドロップ時の手を加えてない状態の装備になってるっぽいようなレスを昔見かけたよ
そしたらちぐはぐで弱いだろうし、恩寵変更もしてる人ならすごい弱体化しててもやむなし
この辺の詳しい事公式で教えて欲しいわ
すけびとの装備は焼き直しとか魂合わせする前の状態らしくて、全身ドロップ時の手を加えてない状態の装備になってるっぽいようなレスを昔見かけたよ
そしたらちぐはぐで弱いだろうし、恩寵変更もしてる人ならすごい弱体化しててもやむなし
この辺の詳しい事公式で教えて欲しいわ
すけびと用に重装+被ダメ半減100%+凪の息吹+黄泉還り+体力回復系OP+回復で防御UPっての作ってる
相当打たれ強くて長持ちする筈だけど、自分で呼んで確認できないのが残念
皆の攻略の役になってると良いな
相当打たれ強くて長持ちする筈だけど、自分で呼んで確認できないのが残念
皆の攻略の役になってると良いな
186名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.28] (ワッチョイW 49a5-9gku [2400:4052:8aa3:2b00:*])
2024/12/12(木) 09:18:37.75ID:bIcMOLdP0 psストアの仁王2のシーズンパスっていままでセールのとき何割引きぐらいになってましたか?
2024/12/12(木) 15:06:00.17ID:lRfHwSAq01212
>>186
PS+会員で50%offってセールのポストはあった
PS+会員で50%offってセールのポストはあった
188名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.41] (デーンチッW fb1e-0GVv [39.110.93.35])
2024/12/12(木) 15:08:19.33ID:7g4/ahjX01212 なんとなくマルチで斧使ってみたけど、道中上段△か蹴り以外だとついてけない場面多いね
ぐるぐるはもっと小回り効くのかと思ったら旋回性能悪すぎてびっくりした😭
追尾ぐるぐるしてやろうと思ったのに悔しい
ぐるぐるはもっと小回り効くのかと思ったら旋回性能悪すぎてびっくりした😭
追尾ぐるぐるしてやろうと思ったのに悔しい
189名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (デーンチッW 61c8-ObxA [240a:61:314c:2ec4:*])
2024/12/12(木) 15:59:23.09ID:zNS01JMC01212 斧は立ち回りクソだけど地擦で4万、抜山で10万とかダメージ出してたのが前作
立ち回りのクソさはそのままに威力を1桁落とされたのが今作
立ち回りのクソさはそのままに威力を1桁落とされたのが今作
190名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (デーンチッW e9bf-O7yw [126.249.180.138])
2024/12/12(木) 17:12:54.07ID:PVOJvzLg01212 深部義経苦手だったけど、このスレで教わって八咫鏡つけたら安定するようになった。
感謝。
感謝。
191名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][芽] (デーンチッ 1317-tB0+ [219.98.192.235])
2024/12/12(木) 20:37:01.07ID:9Kv0wHDh01212 義経は混沌にならん以外は素早いのに隙も大きくて楽しいボス
192名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.39] (デーンチッW e9bf-O7yw [126.249.180.138])
2024/12/12(木) 20:56:58.51ID:PVOJvzLg01212 混沌にならないボスって、このゲームの面白さ半減する糞要素。
193名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (デーンチッ Sd33-Duuh [49.97.102.39])
2024/12/12(木) 21:14:30.14ID:fqCEhK+Rd1212 最初は面白いんだよ
完勝出来るようになるとダメージ高い武技当てるだけの作業になるからつまらなくなる
完勝出来るようになるとダメージ高い武技当てるだけの作業になるからつまらなくなる
194名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][苗臭臭] (デーンチッ MMd3-DVL+ [153.140.47.12])
2024/12/12(木) 21:54:14.79ID:0F6bjbJRM1212 いまさら仁王2やってるけど
下段上段とかってやつのせいで
くっそむずいわ
なんでこんな複雑操作なのか
だからずっと上段で戦ってるが調べると
流天とかいうの利用するテクもあるらしいし
無理だわこんなの、、
下段上段とかってやつのせいで
くっそむずいわ
なんでこんな複雑操作なのか
だからずっと上段で戦ってるが調べると
流天とかいうの利用するテクもあるらしいし
無理だわこんなの、、
195名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW 13ab-qJOF [59.169.133.200])
2024/12/12(木) 22:18:47.80ID:PBVu70YJ0 ハクスラビルド要素含めて複雑な方がやり込めるから面白いとは思うけど人それぞれか
196名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイ e9b9-N88W [126.76.62.233])
2024/12/12(木) 22:22:38.00ID:WPoJ+ylH0 上段専用武技や上段強攻撃撃ったら
即中下段に戻して回避移行したり別の武技撃つ
上段技撃ったら即構え戻して(ryを繰り返してるうちに適宜構え切り替えは誰でもできるようになるとは思う
慣れないうちは脳が混乱するのはまあしゃーない
即中下段に戻して回避移行したり別の武技撃つ
上段技撃ったら即構え戻して(ryを繰り返してるうちに適宜構え切り替えは誰でもできるようになるとは思う
慣れないうちは脳が混乱するのはまあしゃーない
197名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (ブーイモ MM33-dt5O [49.239.66.54])
2024/12/12(木) 22:30:51.09ID:cFf+UHfaM ずっと上段でいいやん何か困ることでもある?
困ったら中段や下段試して、慣れてきてまた困ったら戦い中に構え変更するといい
いきなりあれもこれもはしんどいよ
困ったら中段や下段試して、慣れてきてまた困ったら戦い中に構え変更するといい
いきなりあれもこれもはしんどいよ
198名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 13ab-EIbt [27.138.221.80])
2024/12/12(木) 22:53:28.92ID:NusK2MAX0 >>193
そんな極端な事言い出したら大抵のアクションゲームがそうやん
そんな極端な事言い出したら大抵のアクションゲームがそうやん
199名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW fbf5-l/jt [119.25.69.1])
2024/12/12(木) 23:23:39.38ID:GIfW+yU/0 陰陽術の熟練度が全然上がらんな
200名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (スップ Sd33-Duuh [49.97.102.39])
2024/12/13(金) 00:06:21.20ID:ZuFl3ynwd201名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][苗告] (ワントンキン MMd3-DVL+ [153.140.47.12])
2024/12/13(金) 00:29:54.24ID:fONzxHbiM 二刀って抜刀ヤラないと駄目?
毎回出せないわコンボ中に抜刀
キャラが止まるというか
コンボ終える時残身するけど
その残身の時にR2と丸やりゃいいの?
毎回出せないわコンボ中に抜刀
キャラが止まるというか
コンボ終える時残身するけど
その残身の時にR2と丸やりゃいいの?
202名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.68][苗] (ワッチョイW 91bb-ohyx [202.52.17.143])
2024/12/13(金) 00:31:17.40ID:xQF55CZ10203名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW fbf5-l/jt [119.25.69.1])
2024/12/13(金) 00:38:53.56ID:maT+tUgj0204名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.39] (ワッチョイW e9bf-O7yw [126.249.180.138])
2024/12/13(金) 02:45:12.39ID:zGdDwn390 >>199
通占符
通占符
205名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイW 49a5-9gku [2400:4052:8aa3:2b00:*])
2024/12/13(金) 03:39:23.38ID:rDr4pf2K0 >>187
ありがとうございます
ありがとうございます
206名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.40] (ワッチョイW abd6-O7yw [2001:268:9965:803:*])
2024/12/13(金) 08:16:28.07ID:LshAfZ290 深部ボスとNPCのシャッフルって毎日15時で合ってる?
15時過ぎても変わる時と変わらない時がある。
15時過ぎても変わる時と変わらない時がある。
207名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][芽] (スップ Sd33-SI6o [49.97.105.251])
2024/12/13(金) 08:52:12.14ID:9X8wz8a0d 銃ビルド(八咫烏揃え)のキャラを育成中なんだけど
陰陽術や忍術みたいに矢弾が消費されないを70%くらいは積んだ方が良いのかな?
今は50%ちょいなんだけど、数十発で弾切れ起こしちゃたんで
てか八咫烏の軽鎧揃えは銃(遠距離武器)特化ビルドなんだから銃装備中は早撃ちとかの特殊効果も付けて欲しかったよ
孫一みたいに高速で銃を撃ちたかったのに…
構えてから撃とうとしても遅いねん
陰陽術や忍術みたいに矢弾が消費されないを70%くらいは積んだ方が良いのかな?
今は50%ちょいなんだけど、数十発で弾切れ起こしちゃたんで
てか八咫烏の軽鎧揃えは銃(遠距離武器)特化ビルドなんだから銃装備中は早撃ちとかの特殊効果も付けて欲しかったよ
孫一みたいに高速で銃を撃ちたかったのに…
構えてから撃とうとしても遅いねん
208名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイW 71cc-QKwb [240b:c010:4a1:b8a5:*])
2024/12/13(金) 11:25:07.28ID:PNPpbXYI0209名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW 71cc-QKwb [240b:c010:4a1:b8a5:*])
2024/12/13(金) 12:12:30.19ID:PNPpbXYI0 Youtubeに銃ビルドの動画あるから見て参考にしてみたら
その動画内だと割と雑に組んだビルドでも全然弾切れしてなかったよ
その動画内だと割と雑に組んだビルドでも全然弾切れしてなかったよ
210名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][芽] (スップ Sd33-SI6o [49.97.105.251])
2024/12/13(金) 13:42:25.43ID:9X8wz8a0d 動画観てきたんだけど
銃の弾数は武家で雑賀にしないと弾数増えないんだな…
しかも銃ダメージもあるし
武家もセーブデータ別にしてくれれば、本当に特化に出来てたのに残念だよ
…アップデートこないかな~
銃の弾数は武家で雑賀にしないと弾数増えないんだな…
しかも銃ダメージもあるし
武家もセーブデータ別にしてくれれば、本当に特化に出来てたのに残念だよ
…アップデートこないかな~
211名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.45] (ワッチョイ 49f3-7Ydj [240f:7b:5896:1:*])
2024/12/13(金) 13:51:26.62ID:lAkeR5Bw0 武家変えればいいじゃん
212名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 1317-tB0+ [219.98.192.235])
2024/12/13(金) 14:17:06.75ID:FXlaN3/o0 近接メインのゲームで射撃キャラとかその逆とか逆張りめいたことはやりたくなる
そういう構成が成り立つ幅の広さは素晴らしいんだけど自分の場合結局別にこのゲームでやらんでもええよな…ってなってしまう
そういう構成が成り立つ幅の広さは素晴らしいんだけど自分の場合結局別にこのゲームでやらんでもええよな…ってなってしまう
213名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (スップ Sd73-Duuh [1.75.4.31])
2024/12/13(金) 14:25:49.95ID:0hxkz76pd 最適解は結局ゴリゴリの近接だからな
他のビルドだと弱さが目立ってまぁ……うん…って感想で終わってしまう
他のビルドだと弱さが目立ってまぁ……うん…って感想で終わってしまう
214名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW ab98-ObxA [240a:61:1052:4094:*])
2024/12/13(金) 14:33:21.81ID:BcimCUXa0 人ボス以外だと妖怪技が雑に強すぎて近接やる気にならんが
215名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.44] (ワッチョイW ab15-7YJR [2400:2651:c084:6d00:*])
2024/12/13(金) 14:39:43.94ID:Sx/5ILXR0 無間の銃まれびとを動画で見てて、全然火力もんだいない感じだなと思ってたけど、2ではしんどそうだな。
いやでも別の部分で盛れるっぽいからむしろ楽なのか?
いやでも別の部分で盛れるっぽいからむしろ楽なのか?
216名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (スププ Sd33-l/jt [49.97.29.188])
2024/12/13(金) 14:43:19.82ID:+mPvpD1sd まさかのニンジャガ復活
217名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ c9b0-Ydbv [180.17.202.13])
2024/12/13(金) 14:53:12.93ID:mbiyvlVd0 >>200
義経と禍夢相手に威力の高い同じ武技を当て続けるってまず不可能なんだが一体どういう戦い方をしてるのか
武器によってアクションが大きく変わるこのゲームで何を言ってるんだとしか思えん
禍夢は混沌が効かないかわりに気力切れ状態が他とは比較出来んレベルで長いからそこで当て続けるって話なら分かるが
そもそも義経と違って禍夢に対して大事なのは威力じゃなく気力ダメージ調整なわけで気力切れとらねーと戦闘時間伸る一方なんだから
武技の威力なんてアムリタ強化パターン時以外どうでもいいわ
各パターンに対してどういう行動とってるのか書いてみてくれや武器毎に
同じ武技出し続けるってそうとうなゴリ押しビルドじゃないと無理やしボタン押してるだけの遊びしてるなら攻略性や戦略性に口出すなと
義経と禍夢相手に威力の高い同じ武技を当て続けるってまず不可能なんだが一体どういう戦い方をしてるのか
武器によってアクションが大きく変わるこのゲームで何を言ってるんだとしか思えん
禍夢は混沌が効かないかわりに気力切れ状態が他とは比較出来んレベルで長いからそこで当て続けるって話なら分かるが
そもそも義経と違って禍夢に対して大事なのは威力じゃなく気力ダメージ調整なわけで気力切れとらねーと戦闘時間伸る一方なんだから
武技の威力なんてアムリタ強化パターン時以外どうでもいいわ
各パターンに対してどういう行動とってるのか書いてみてくれや武器毎に
同じ武技出し続けるってそうとうなゴリ押しビルドじゃないと無理やしボタン押してるだけの遊びしてるなら攻略性や戦略性に口出すなと
218名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ c9b0-Ydbv [180.17.202.13])
2024/12/13(金) 15:10:09.66ID:mbiyvlVd0 >>194
構えと残心に関しては面倒とかじゃなく考え方を変えろ
自分次第でリターンを何倍にもしてくれる手段を用意してくれてるって事なのよやらん手はないやろ?
構え各種にも残心にもそれぞれに大きい利点が用意されてて一つだけでやりくりするように作られて無い
それなりに練習せんと安定しないテクとか立ち回りが無数にあるゲームやからアクション操作自体が好きじゃないと複雑なソウル擬きみたいな印象になりがちや
すぐに理解したり操作熟すのは無理やろうけど細かい事は除いてそこら辺を 「【仁王2】術キャンセル、納刀キャンセル、その他色々なテクニック集 」てタイトルでようつべに纏めてくれてる奴いるから
こいつの動画見て一応頭の片隅に置いとけ壁にぶち当たったら見直して覚えれば良い
一つだけ言うと構えはニュートラル時に変更するもんじゃなくアクション中に変更するもんやねん
そんで回避や残心やキャンセルの流れや特性上構えは基本的に常に下段になりやすいラッシュ中はその限りやないけども
構えと残心に関しては面倒とかじゃなく考え方を変えろ
自分次第でリターンを何倍にもしてくれる手段を用意してくれてるって事なのよやらん手はないやろ?
構え各種にも残心にもそれぞれに大きい利点が用意されてて一つだけでやりくりするように作られて無い
それなりに練習せんと安定しないテクとか立ち回りが無数にあるゲームやからアクション操作自体が好きじゃないと複雑なソウル擬きみたいな印象になりがちや
すぐに理解したり操作熟すのは無理やろうけど細かい事は除いてそこら辺を 「【仁王2】術キャンセル、納刀キャンセル、その他色々なテクニック集 」てタイトルでようつべに纏めてくれてる奴いるから
こいつの動画見て一応頭の片隅に置いとけ壁にぶち当たったら見直して覚えれば良い
一つだけ言うと構えはニュートラル時に変更するもんじゃなくアクション中に変更するもんやねん
そんで回避や残心やキャンセルの流れや特性上構えは基本的に常に下段になりやすいラッシュ中はその限りやないけども
219名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.44] (ワッチョイW ab15-7YJR [2400:2651:c084:6d00:*])
2024/12/13(金) 15:21:55.52ID:Sx/5ILXR0 常に上段でも別に問題ないというかむしろそっちの方がやりやすいてきもいるから、あんま気にしなくていいんじゃない
流転したら元の上段構えにもどせば上段で立ち回れる
流転したら元の上段構えにもどせば上段で立ち回れる
220名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 738e-EIbt [2001:268:d268:c65d:*])
2024/12/13(金) 15:32:23.96ID:b8iJIcNT0 深部もとうに終わって厳選もあらかた満足といって良いほどやったけど流転とか一度として意識したことないや
221名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 7367-dt5O [2001:268:98ee:9b41:*])
2024/12/13(金) 15:41:19.52ID:AezRp6IX0 中段で気力削ってラッシュの時だけ上段にする程度です
222名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (スププ Sd33-l/jt [49.97.29.188])
2024/12/13(金) 15:45:13.21ID:+mPvpD1sd 下段の存在価値がわからん
回避しやすくなるにしても火力がカスカスすぎる
回避しやすくなるにしても火力がカスカスすぎる
223名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (スップ Sd73-Duuh [1.75.4.31])
2024/12/13(金) 15:45:42.02ID:0hxkz76pd >>217
全ての行動に対して刀二刀は居合、手甲は弓勢拳上段強、薙刀は中段三千風するだけ
他の武器は面倒で試してないから知らね
どっちも全ての行動が後隙たっぷりだから高威力武技当て続けるのは余裕だしマガユメの数秒長い程度の気力切れに期待するよりひたすら居合なりしてるのが一番早いわけ
難行9でやってればこれで2分位掛かるから他のボスの倍程度時間掛かるのに面白い訳ないよね
てかそこまで言うならぜひ参考にさせて頂きたいのでサクッと倒してきて動画あげてよ
別に深部と言わずどこのマガユメでも義経でもいいからさ
全ての行動に対して刀二刀は居合、手甲は弓勢拳上段強、薙刀は中段三千風するだけ
他の武器は面倒で試してないから知らね
どっちも全ての行動が後隙たっぷりだから高威力武技当て続けるのは余裕だしマガユメの数秒長い程度の気力切れに期待するよりひたすら居合なりしてるのが一番早いわけ
難行9でやってればこれで2分位掛かるから他のボスの倍程度時間掛かるのに面白い訳ないよね
てかそこまで言うならぜひ参考にさせて頂きたいのでサクッと倒してきて動画あげてよ
別に深部と言わずどこのマガユメでも義経でもいいからさ
224名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.45] (ワッチョイ 49f3-7Ydj [240f:7b:5896:1:*])
2024/12/13(金) 15:49:16.77ID:lAkeR5Bw0 勇深奥に結界符ありゃ気力切れないしな
225名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.44] (ワッチョイ 8bbc-INXJ [240d:1e:3c:bb00:*])
2024/12/13(金) 15:53:48.91ID:77FCZSxD0 そういえば構えで気になったんだけど
同じ武技でも下段と中段だと威力とか気力削り変わったりするのかな
いっつも旋棍の下段で天上蓮ブンブンしてたけど中段のがダメージ上がるならそっち使うし気になる
同じ武技でも下段と中段だと威力とか気力削り変わったりするのかな
いっつも旋棍の下段で天上蓮ブンブンしてたけど中段のがダメージ上がるならそっち使うし気になる
226名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.68][苗] (ワッチョイW 91bb-ohyx [202.52.17.143])
2024/12/13(金) 16:06:02.43ID:xQF55CZ10 一応構えでは変わんないけど、上段には常世払いで攻撃力バフがあったりするので実戦では差がつく事もありそう
細かく動いて武技だけぶっぱすれば良いようなスタイルだと下段も有り
十文字と風神しかやんない、とか
心眼が出ればラッキーチャンス
細かく動いて武技だけぶっぱすれば良いようなスタイルだと下段も有り
十文字と風神しかやんない、とか
心眼が出ればラッキーチャンス
禍夢ダウン狙うならだたらブン回せるトコヤミ入った後だな
トコヤミ前にダウン狙いの赤技待ってあげる時間めんどくさいし、そもそも高威力武技使ってれば勝手にトコヤミ入っちゃうしね
トコヤミ前にダウン狙いの赤技待ってあげる時間めんどくさいし、そもそも高威力武技使ってれば勝手にトコヤミ入っちゃうしね
228名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.28] (ワッチョイW 09aa-HDgU [14.13.241.64])
2024/12/13(金) 16:34:47.48ID:dX6CF/qe0 マガユメは微妙だけど義経面白いいうたら混沌に出来ねえからどっちつまらんのよなぁってつっかかられた覚えあるけど同じ人かなこれ
まあ何が面白いかは人によって違うからね
まあ何が面白いかは人によって違うからね
229名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.42] (ワッチョイW fb1e-0GVv [39.110.93.35])
2024/12/13(金) 18:58:00.13ID:T0rCkxXp0 義経は欄干から落とせるならおもしろい
昔同行でやってた時は剣反射当てないと落ちなくて、薙刀鎌以外だとすげーつまらなかった
昔同行でやってた時は剣反射当てないと落ちなくて、薙刀鎌以外だとすげーつまらなかった
230名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.40] (ワッチョイW 71bf-O7yw [2001:268:99e5:3b7c:*])
2024/12/13(金) 19:10:17.57ID:HGEer1PQ0 鬼武者新作が発表されたが、世界観が仁王と被る
231名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW 139f-qJOF [2400:2200:a4:cf07:*])
2024/12/13(金) 19:14:52.41ID:3LXl7XfE0 仁王の新作も頼むよ〜
232名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][苗] (ワントンキン MMd3-DVL+ [153.140.47.12])
2024/12/13(金) 20:16:01.87ID:fONzxHbiM 初心者に使える武器でいいのない?
構えとかあんまし関係ない武器
構えとかあんまし関係ない武器
233名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.42] (ワッチョイW 135d-0GVv [240d:1a:321:2a00:*])
2024/12/13(金) 20:28:35.14ID:PDLSXPhu0 >>232
進行度分からんので後半に解禁される武技も合わせて雑に書いとくね
仕込み棍の上段□長押し
斧の上段△
大太刀の中段□(弾かれない)、(裏)雪月花、ガード相手に巴吹雪
薙刀鎌の上段△(踏み込み単発高威力の一撃)、乱伐輪
手斧の黒風発止(構え関係なし)
手甲の上段△→□の体当たりみたいな武技、弓勢拳
進行度分からんので後半に解禁される武技も合わせて雑に書いとくね
仕込み棍の上段□長押し
斧の上段△
大太刀の中段□(弾かれない)、(裏)雪月花、ガード相手に巴吹雪
薙刀鎌の上段△(踏み込み単発高威力の一撃)、乱伐輪
手斧の黒風発止(構え関係なし)
手甲の上段△→□の体当たりみたいな武技、弓勢拳
234名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.42] (ワッチョイW 135d-0GVv [240d:1a:321:2a00:*])
2024/12/13(金) 20:33:12.66ID:PDLSXPhu0235名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW f91e-SI6o [240a:6b:c80:cdc:*])
2024/12/13(金) 23:30:53.65ID:FqkAKolP0 そういえば手斧の武技の黒風発止は下段だと敵との距離でほぼ前方宙返りにならなかったけ?
上段だと敵との距離とは関係なく後方宙返り投げや横ムーブ宙返り投げとか出来たと思ったけど
上段だと敵との距離とは関係なく後方宙返り投げや横ムーブ宙返り投げとか出来たと思ったけど
236名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.37] (ワッチョイW 13fb-ObxA [240d:1a:36a:5600:*])
2024/12/14(土) 00:19:26.55ID:HXDx5rY60 スティック入力でならない
前方その場左右選べる
前方その場左右選べる
237名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW fbf5-l/jt [119.25.69.1])
2024/12/14(土) 14:01:38.52ID:c/gxpBLR0 柴田勝家、いくらなんでも強すぎだろ
突進避けようがない
突進避けようがない
238名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW 8b64-wcOB [240b:10:88a1:4000:*])
2024/12/14(土) 14:24:09.24ID:oYMXm+AS0 柴田の突進は柴田に向かってステップかローリングですり抜けるとよかった気がする
距離が適度にあれば妖怪技鬼火とかで牙を折る
距離が適度にあれば妖怪技鬼火とかで牙を折る
239名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.125][SSR武][SSR防] (ワッチョイW 29c9-aZAf [158.199.109.209])
2024/12/14(土) 14:59:04.62ID:HLwMp0+C0 守護霊猛と迅にしたいのに天眼孔雀便利すぎて外せない
240名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][芽] (スププ Sd33-l/jt [49.98.242.25])
2024/12/14(土) 16:26:23.62ID:ie+dCy4qd アムリタ消滅しまくりでほんと嫌になるわ
拾いに効かないといけない時に限って敷治郎とか弱いのにに殺されて怒り倍増
拾いに効かないといけない時に限って敷治郎とか弱いのにに殺されて怒り倍増
241名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.36] (ワッチョイW 4938-pGcD [240b:c010:4a2:d392:*])
2024/12/14(土) 17:07:35.63ID:cFAK0brx0 ろうそく惜しみなく使ってOK
DLC買ってるなら後半に簡単に拾えるステージ出てくるから
DLC買ってるなら後半に簡単に拾えるステージ出てくるから
242名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9] (ワッチョイW 59f6-Sd8h [118.8.194.142])
2024/12/14(土) 17:21:04.14ID:Asp9LPcS0 前も書いたがアムリタ消失は2回目の落命時にアプリケーション終了すればなかったことになる
243名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW fbf5-l/jt [119.25.69.1])
2024/12/14(土) 18:18:31.49ID:c/gxpBLR0 衝天の魔の道中ひどすぎて投げそう
244名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.43] (ワッチョイW fb1e-0GVv [39.110.93.35])
2024/12/14(土) 19:22:13.61ID:NbLrmMkS0 勝家の壁反射ハイハイはガードで受けると止まる
掴みは避けて🤗
掴みは避けて🤗
レベル1縛り孫市に勝てねぇ~さっきもうちょいまで追い込んだのに投げられた~
247名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.40] (ワッチョイW e9bf-O7yw [126.249.180.138])
2024/12/14(土) 20:47:41.55ID:ReeCKO2Y0 深部30まで来て晴明を引く地獄。
248名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW f91e-SI6o [240a:6b:c80:cdc:*])
2024/12/14(土) 21:09:04.63ID:cjjB3xZx0 妖怪化ビルドの場合は小物で酒呑童子の瓢箪で厳選した方がいいのかな?
酒呑童子の瓢箪がドロップしないなぁ~と思ったら、逢魔が時をやってなかったよ…
酒呑童子の瓢箪がドロップしないなぁ~と思ったら、逢魔が時をやってなかったよ…
249名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.40] (ワッチョイW e9bf-O7yw [126.249.180.138])
2024/12/14(土) 21:21:57.86ID:ReeCKO2Y0 自分は火車ビルドだけど、小物は勾玉にしてた。
250名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ 2ece-9Hq9 [2400:2411:12e0:2900:*])
2024/12/15(日) 03:22:57.67ID:xQw/GAXx0 妖香使う奴増えた?
251名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.43] (ワッチョイW 461e-jjO/ [39.110.93.35])
2024/12/15(日) 03:35:59.97ID:fL92WQsJ0 固有ガード気力の刀に妖、武技回復が全然付かなくて困ってたけどようやく妖、武技回復、崩しが付いた😀
崩しは他のがよかったけどスペア増えるまで消せないわ
崩しは他のがよかったけどスペア増えるまで消せないわ
252名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 611e-gZdN [240a:6b:c80:cdc:*])
2024/12/15(日) 05:33:43.87ID:B5Qrrtm50 自分は猿飛の秘銃棍に妖属性付与と武技で体力回復のキラopと奥義両立(旋棍)が欲しいのに中々付かなくて諦めた
とりあえず今は妖属性付与とキラopの崩しで妥協してメイン武器に使ってるよ
とりあえず今は妖属性付与とキラopの崩しで妥協してメイン武器に使ってるよ
253名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.43] (ワッチョイW 461e-jjO/ [39.110.93.35])
2024/12/15(日) 05:55:33.48ID:fL92WQsJ0 >>248
シアーシャ召喚が重要っぽいから陰陽術消費しないつくやつがいいかも?
シアーシャ召喚が重要っぽいから陰陽術消費しないつくやつがいいかも?
254名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][苗] (ワッチョイW e532-9QDu [240b:11:3e05:8900:*])
2024/12/15(日) 11:33:07.14ID:AUS332bD0 鬼武者固定カメラじゃないならただのカプコン製仁王か
255名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイW c6f5-12JT [119.25.69.1])
2024/12/15(日) 11:57:51.52ID:bMxZ9wLM0 勢力戦、人数多くないけど実は有能みたいな家あるんだろうか
256名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.40] (ワッチョイW 39bf-Q9Fh [126.249.180.138])
2024/12/15(日) 12:00:21.91ID:blnFDuZS0 仁王が出てきた時は鬼武者っぽいと思ったけど、今では逆になった。
257名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 8d0b-SaU4 [240b:253:6860:5f00:*])
2024/12/15(日) 12:35:12.70ID:3nRctSqV0 結局、家は藤堂に始まり藤堂で落ち着いたわ
258名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (スフッ Sda2-Ibg1 [49.104.5.223])
2024/12/15(日) 12:36:30.04ID:Babz5DS8d 織田家かなり有能だけど人数少ないね
259名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.44] (ワッチョイW 461e-jjO/ [39.110.93.35])
2024/12/15(日) 12:38:12.69ID:fL92WQsJ0 たまに窮地装備つけてみたりしたけど思い返せばずっと本多のままやってたわ😭
260名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.44] (ワッチョイW 7ee1-mzYR [2400:2651:c084:6d00:*])
2024/12/15(日) 12:49:36.44ID:8MGQrr6M0 鬼武者前作から20年たったのか、早いな。
でもその2〜3年後にファミ通の期待の新作ランキングみたいなやつで、仁王開発中!と知ったんだよな。
銀の鎧をきたキャラのイメージCGだったかな。
でもその2〜3年後にファミ通の期待の新作ランキングみたいなやつで、仁王開発中!と知ったんだよな。
銀の鎧をきたキャラのイメージCGだったかな。
261名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW e5f4-xCPY [240b:c010:483:1d53:*])
2024/12/15(日) 14:41:13.27ID:n3tTNEAy0 まだ一周目途中で骸武者の矢撃ちまくり仕様にできないか模索してるけど難しいな
ダメージ量が少ないのが一番の原因かなと思って何とかして増やせないか考えてるけど弓ダメージアップとか遠距離攻撃アップとかどれが反映されてどれが対象外なのかよくわからん
ダメージ量が少ないのが一番の原因かなと思って何とかして増やせないか考えてるけど弓ダメージアップとか遠距離攻撃アップとかどれが反映されてどれが対象外なのかよくわからん
最初からやり直して色んな妖怪技とか武技とか使ってみてるけど案外使えるのあるね~1周目だと毒系とか強いしうぶめ?も気力むっちゃ削るねー
263名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.45] (ワッチョイW 461e-jjO/ [39.110.93.35])
2024/12/15(日) 17:27:26.44ID:fL92WQsJ0 毒ぬめり3連発とかでも毒にならんやつ割と多いのしょうもないな…
264名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.69][苗] (ワッチョイW 5dbb-wC8Z [202.52.17.143])
2024/12/15(日) 17:48:46.20ID:Gfi4/c+s0 あんま使われなさそうな妖怪技の中では敷次郎が本体同時攻撃かつガードの気力削り高くて、何となく可能性を感じる
265名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.45] (ワッチョイW 461e-jjO/ [39.110.93.35])
2024/12/15(日) 17:50:31.44ID:fL92WQsJ0 とこやみ晴らした社のガラクタ市で他人の装備買えるやつ、もう使い道ないんかなさすがに
266名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.37] (ワッチョイW 02fb-MP3I [240d:1a:36a:5600:*])
2024/12/15(日) 17:51:37.11ID:4KkSTN8M0 敷次郎と子泣きは当てやすさがもう少しあったらかなり強い部類だったろうな
ガンガン崩すんだよこいつら
天狗も上手く当てれば一瞬でガード割れるけど
ガンガン崩すんだよこいつら
天狗も上手く当てれば一瞬でガード割れるけど
267名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.45] (ワッチョイW 461e-jjO/ [39.110.93.35])
2024/12/15(日) 18:04:47.64ID:fL92WQsJ0 旋棍は爆破OP抜いたら玄人っぽいやろなあ(ニチャア)と思って一瞬やってみたけど、どっかんできないのはつまんなかった😭
268名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.35] (ワッチョイW f2b4-mgHE [240b:12:2702:b00:*])
2024/12/15(日) 18:17:50.71ID:3dM2JLh70 奈落獄の紫オーラの敵って必ず1階層に1体いるの?
それともよく出現はするけど必ずではない?
それともよく出現はするけど必ずではない?
敷次郎と骸武者は低コストで結構使いやすいっすね!天狗は全然当てれんくて強さがわからんかったww
270名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 82ab-QZSI [27.138.221.80])
2024/12/15(日) 20:25:38.82ID:vRaujdJH0 >>268
ステージ毎に3箇所固定で出現するポイントがある
3箇所全部に出る場合もあるし1箇所も出ない時もある
出るか出ないかはステージに入る度に変わる
紫で配置される敵の種類も固定ではあるけど奈落獄は同じステージでも弱敵ver、強敵ver、逢魔状態での弱敵、強敵verとかパターンがあるからそこでちょっとの違いは出てくる
ステージ毎に3箇所固定で出現するポイントがある
3箇所全部に出る場合もあるし1箇所も出ない時もある
出るか出ないかはステージに入る度に変わる
紫で配置される敵の種類も固定ではあるけど奈落獄は同じステージでも弱敵ver、強敵ver、逢魔状態での弱敵、強敵verとかパターンがあるからそこでちょっとの違いは出てくる
271名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 82ab-QZSI [27.138.221.80])
2024/12/15(日) 20:28:06.23ID:vRaujdJH0272名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.70][苗] (ワッチョイW 5dbb-wC8Z [202.52.17.143])
2024/12/15(日) 21:10:14.55ID:Gfi4/c+s0 敷二郎、厳選しようにも通常個体はドロップが低すぎて諦めたんだよな
仁王の道行くと他の妖怪に置き換わっちゃうからもう会う事すら稀なレアモンスターにw
仁王の道行くと他の妖怪に置き換わっちゃうからもう会う事すら稀なレアモンスターにw
273名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (スップ Sd02-gZdN [1.75.0.66])
2024/12/15(日) 21:19:14.45ID:yTYsX9Fpd 風鬼の運用て気力削りでいいのかな?
銃ビルドで採用してるんだけどダメージが低いんだよなぁ…
それか骸武者に変えるか検討中
まぁ矢弾命中で妖力加算て事で一反木綿を採用してるから風鬼でも良いんだけどね…
銃ビルドで採用してるんだけどダメージが低いんだよなぁ…
それか骸武者に変えるか検討中
まぁ矢弾命中で妖力加算て事で一反木綿を採用してるから風鬼でも良いんだけどね…
274名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (スププ Sda2-12JT [49.98.243.74])
2024/12/15(日) 21:25:23.17ID:5V8oCiTEd 修行場の忍術奥義の服部半蔵が汚い忍者過ぎて全く勝ち筋ない
275名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.38] (ワッチョイW 0247-jjO/ [240d:1a:321:2a00:*])
2024/12/15(日) 21:31:01.83ID:8bumMgke0276名無しさん@お腹いっぱい。 ころころ (スププ Sda2-12JT [49.98.243.74])
2024/12/15(日) 21:34:21.47ID:5V8oCiTEd277名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.38] (ワッチョイW 02fb-MP3I [240d:1a:36a:5600:*])
2024/12/15(日) 21:54:15.34ID:4KkSTN8M0 守護霊玄武で魂代に攻撃op積まないで攻撃力7000武技ダメ50%って可能なのかな
ついでに体力8000妖力20以上
ついでに体力8000妖力20以上
278名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイW 02d1-wAQj [123.198.48.53])
2024/12/15(日) 21:58:37.21ID:7tIL1d9s0 半蔵だけじゃないけど手甲のタックル連打が楽
毒も塗っておいてね
毒も塗っておいてね
279名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (スププ Sda2-12JT [49.98.243.74])
2024/12/15(日) 22:13:34.95ID:5V8oCiTEd >>278
タックルしようとして麻痺に突っ込んで終わるとか、気力切れで一瞬でやられたり手甲じゃ無理っぽい
タックルしようとして麻痺に突っ込んで終わるとか、気力切れで一瞬でやられたり手甲じゃ無理っぽい
280名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (スップ Sd02-gZdN [1.75.0.66])
2024/12/15(日) 22:42:28.24ID:yTYsX9Fpd 忍術奥義の半蔵戦は開始前ギリギリロック出来るところで毒手裏剣当てて毒にしてたな
あとは地雷設置して倒れたら追い打ちとか
あとは地雷設置して倒れたら追い打ちとか
281名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 5133-F+fz [240d:1a:819:d600:*])
2024/12/15(日) 23:42:08.60ID:yKVaUzga0282名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイW 2efb-gBXQ [2402:6b00:ca3d:f200:*])
2024/12/15(日) 23:48:08.58ID:iavx1s+d0 刀で敷次郎愛用してたから子泣き爺の妖怪技が気になって久々に起動したけど単発技なのか
てっきり泣き喚いてくれるのかと
ハメ最中に軽い術とか使える敷次郎のが好きかな
てっきり泣き喚いてくれるのかと
ハメ最中に軽い術とか使える敷次郎のが好きかな
283名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.44] (ワッチョイW cd75-ZqAW [58.188.3.52])
2024/12/15(日) 23:56:50.99ID:No1bsCt00 2になって色々快適になってパワーアップしてるのは間違いないけどバランスクソになったのと前作の必殺技で心のよりどころになってた変身もゴミにされたのが気にくわない
シココン使ったらもう他の武器を道楽以外で使う意味が皆無
シココン使ったらもう他の武器を道楽以外で使う意味が皆無
284名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (スフッ Sda2-Ibg1 [49.104.12.33])
2024/12/16(月) 00:23:04.87ID:IZMnJ1XPd シココンこそ道楽で武器だと思うが…
まぁ遊び方によるか
まぁ遊び方によるか
レベル1縛りなんとかシバター倒せたぁ柴田も苦戦したけど今のところ雑賀孫市に1番負けてるわww何故だwww
286名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.38] (ワッチョイW 02fb-MP3I [240d:1a:36a:5600:*])
2024/12/16(月) 07:07:31.35ID:J1VFJZML0 コンは相手を転ばす技がないのが少し不便ぐらいで他は全てがハイスペック
手甲という厨武器に慣れてるときついかな
手甲という厨武器に慣れてるときついかな
287名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW a939-xCPY [240b:c010:433:3ee9:*])
2024/12/16(月) 07:52:27.35ID:g1+yEgNe0 敷次郎使ってみようかなと思って餓鬼の背後に行って三目八面一体分くらいの距離で使ってみたらまさかの空振りでワロタ
ただでさえ追尾性能ないのに密着してなおかつ相手がほぼ動いてないとかわされるって
鉄鼠の次くらいに意味わからん技
ただでさえ追尾性能ないのに密着してなおかつ相手がほぼ動いてないとかわされるって
鉄鼠の次くらいに意味わからん技
288名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (スップ Sd02-gZdN [1.75.0.66])
2024/12/16(月) 08:38:24.99ID:b9Y0Z5Urd 鉄鼠は屁こきじゃなくて、その場を回転攻撃するアシスト系だったら需要あったよね
ところで海入道の妖怪技は使ったことないんだけど
川並衆揃えの時に妖怪技の海入道を採用しようと思うんだが、駄々っ子攻撃は強いの?
ところで海入道の妖怪技は使ったことないんだけど
川並衆揃えの時に妖怪技の海入道を採用しようと思うんだが、駄々っ子攻撃は強いの?
289名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 7eba-Q9Fh [2001:268:99d7:2fd:*])
2024/12/16(月) 08:41:27.30ID:R+QsA+wL0 シコシコンは深部だと苦しくないか?
足が止まる技が多いからか。
足が止まる技が多いからか。
290名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.45] (ワッチョイW 7ee1-mzYR [2400:2651:c084:6d00:*])
2024/12/16(月) 09:04:29.35ID:T5mJOwnk0291名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (スフッ Sda2-Ibg1 [49.106.205.53])
2024/12/16(月) 09:27:52.63ID:FivIbKWEd 足が止まるとかは割とどうでもいいんだけど混沌ラッシュがちょっと微妙
弱いとは言わないけど強いとも言えないって感じ
弱いとは言わないけど強いとも言えないって感じ
292名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.35] (ワッチョイW 8530-mgHE [240a:61:4293:8ef4:*])
2024/12/16(月) 10:26:05.07ID:ImMadvhB0293名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][芽] (スップ Sd02-gZdN [1.75.0.66])
2024/12/16(月) 10:27:44.78ID:b9Y0Z5Urd294名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 7ea8-jays [2001:268:c202:7862:*])
2024/12/16(月) 11:19:03.05ID:z0hTXxwX0 敷次郎みたいに泣きながら四周目してる
おーん
おーん
>>288
海入道一時使ってたけど結構ダメージ出た覚え場面選べば結構使えたし何より動きがかわいいww
海入道一時使ってたけど結構ダメージ出た覚え場面選べば結構使えたし何より動きがかわいいww
初見時は仕込み棍つえ~って思って深部童貞も仕込み棍だったけど色々な武器種使ってくうちに最強って事は無いなと思った
297名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW b978-xCPY [2405:6581:c560:3400:*])
2024/12/16(月) 17:51:39.24ID:dOLORr4l0 魂代じゃなくて道中のすねこすりの強さ教えてもらってそれ以来かなり活用してるけど
これ知らないままずっとプレイしてる人も結構いるだろうな
特に説明する場面がまったくないし
これ知らないままずっとプレイしてる人も結構いるだろうな
特に説明する場面がまったくないし
298名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.38] (ワッチョイW 461e-jjO/ [39.110.93.35])
2024/12/16(月) 19:27:41.39ID:yCqt8adF0 >>271
たしかに牛鬼ボス級なだけにコスト重くてちゃんと使ったことないなー、水特攻はすごそうなんだけど
表】
禍夢の鬼、牛頭、怨霊鬼
裏】
火車、自由、自由(怨霊鬼)
こんな感じでお試し魂代付け替える場所半分決めてるから、細々したやつしか入らず夜刀神(毒特攻)+牛鬼とかできないんだ😭
たしかに牛鬼ボス級なだけにコスト重くてちゃんと使ったことないなー、水特攻はすごそうなんだけど
表】
禍夢の鬼、牛頭、怨霊鬼
裏】
火車、自由、自由(怨霊鬼)
こんな感じでお試し魂代付け替える場所半分決めてるから、細々したやつしか入らず夜刀神(毒特攻)+牛鬼とかできないんだ😭
299名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 8d0c-1w4P [2001:268:986b:8faf:*])
2024/12/16(月) 20:05:16.13ID:G90FU3of0 あの猫なんか強いの?なんも知らんまま奈落獄まできちゃってるけど
300名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.36] (ワッチョイW 7ea3-LZLF [2404:7a83:86a0:4f00:*])
2024/12/16(月) 20:15:08.73ID:aNzNWV7i0 すねこは1匹で使うより3匹同時に使ってこそ強さ感じる
個人的には、鈴が社で補充されるなら道中もうちょい使ってきたんだけどね
個人的には、鈴が社で補充されるなら道中もうちょい使ってきたんだけどね
301名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 82ab-QZSI [27.138.221.80])
2024/12/16(月) 21:06:35.87ID:ezqx2Tw10 >>298
夜刀神の毒やられ火力アップを活かしたいなら
禍夢out、牛頭裏行き、で夜刀神と牛鬼を表に入れる
あくまでも俺ならっていう意見だけど
まあその場合も全部にコスト-1必要だからなかなか
大変だけど
夜刀神の毒やられ火力アップを活かしたいなら
禍夢out、牛頭裏行き、で夜刀神と牛鬼を表に入れる
あくまでも俺ならっていう意見だけど
まあその場合も全部にコスト-1必要だからなかなか
大変だけど
302名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW b978-xCPY [2405:6581:c560:3400:*])
2024/12/16(月) 23:01:29.33ID:dOLORr4l0303名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][苗] (ワンミングク MMd2-OXbR [153.250.58.41])
2024/12/17(火) 00:15:00.84ID:wtpDn6DNM 仁王2おわった
2周目?に行くか迷うんだが
これ全部で5週?くらいあると聞いてやるか迷ってんだけど質問いい?
2周目3周目とやる必要ってある?ただの自己満?
ダクソやセキロでも2周目とかやらなかったんだけど
もちろん本編おもろかったけど
周回して意味があるのかどうか気になる
例えば裏ボ スでるとかそういうの
2周目?に行くか迷うんだが
これ全部で5週?くらいあると聞いてやるか迷ってんだけど質問いい?
2周目3周目とやる必要ってある?ただの自己満?
ダクソやセキロでも2周目とかやらなかったんだけど
もちろん本編おもろかったけど
周回して意味があるのかどうか気になる
例えば裏ボ スでるとかそういうの
304名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.70][苗] (ワッチョイW 5dbb-wC8Z [202.52.17.143])
2024/12/17(火) 00:39:04.08ID:2oIP5sNz0 あからさまな裏ボスは出ないけど、敵の配置が一部入れ替わったり
ボスが攻撃パターン変えたり、奥の手(九十九武器)を使用してきてヤバくなったり
武器も周回が進むほどセット効果の種類が増えたりしてビルドの幅も広がり楽しめるようにはなってる
エンドコンテンツは100層を超えるダンジョン攻略
ボスが攻撃パターン変えたり、奥の手(九十九武器)を使用してきてヤバくなったり
武器も周回が進むほどセット効果の種類が増えたりしてビルドの幅も広がり楽しめるようにはなってる
エンドコンテンツは100層を超えるダンジョン攻略
敵の配置や種類、行動パターンが変わり、新しい恩寵装備が追加されてビルドの幅が広がり、
奈落獄や深部などのエンドコンテンツが開放されることに意義を見いだせるかだね
ハクスラや戦闘自体を楽しめるならむしろここからが本番
ストーリーにしか興味がないならDLCを回収したらそこで終わりか
奈落獄や深部などのエンドコンテンツが開放されることに意義を見いだせるかだね
ハクスラや戦闘自体を楽しめるならむしろここからが本番
ストーリーにしか興味がないならDLCを回収したらそこで終わりか
306名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][芽] (スップ Sd02-gZdN [1.75.0.66])
2024/12/17(火) 00:59:54.08ID:Z38O+o/Ud 仁王2は奈落獄からがスタートラインだと思う
奈落獄開放までは下準備みたいな感じかな?
5周目で全ての特殊効果や恩寵(神宝ランク)や武将揃え+が追加されるし
まぁ物語の結末を最後まで見たかったらDLC全部やると良いかも
DLC最後で全ての謎が分かるから
奈落獄開放までは下準備みたいな感じかな?
5周目で全ての特殊効果や恩寵(神宝ランク)や武将揃え+が追加されるし
まぁ物語の結末を最後まで見たかったらDLC全部やると良いかも
DLC最後で全ての謎が分かるから
307名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイW 02ab-2LEy [59.169.133.200])
2024/12/17(火) 08:28:44.03ID:mZSYtrez0 このゲームは奈落獄深部までやってクリアだからね
1周目はチュートリアル
1周目はチュートリアル
308名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 614a-12JT [240a:61:21b6:7910:*])
2024/12/17(火) 10:12:29.49ID:FL5VP9Vy0 このまま一周目クリアしたら終わりそうだわ
死にまくりのストレスがすごい
死にまくりのストレスがすごい
309名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 614a-12JT [240a:61:21b6:7910:*])
2024/12/17(火) 10:12:30.22ID:FL5VP9Vy0 このまま一周目クリアしたら終わりそうだわ
死にまくりのストレスがすごい
死にまくりのストレスがすごい
死にゲーなんだから、死んでなんぼだよ
何度も死にながら敵の配置を覚えたり、良かった行動、悪かった行動を覚えて上達していく過程を楽しむものだ
そこに達成感や充実を感じないならこのジャンル自体向いていない
何度も死にながら敵の配置を覚えたり、良かった行動、悪かった行動を覚えて上達していく過程を楽しむものだ
そこに達成感や充実を感じないならこのジャンル自体向いていない
311名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 21b9-AbmF [60.72.177.23])
2024/12/17(火) 12:55:41.08ID:+YJs3d8b0 仕事みたいに生活していくためにストレス我慢して続けるとかならわかるけど、ゲームでストレス我慢して続けるとか理解できん
適性無いなら早く別ゲーに行った方が有意義じゃね?
適性無いなら早く別ゲーに行った方が有意義じゃね?
312名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイW 2957-Q9Fh [116.82.242.12])
2024/12/17(火) 12:58:15.55ID:v4ofqIvS0 達成感がストレスを上回るから、死にゲーは楽しめる。
313名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.54] (ワッチョイW 022d-b9rU [240f:6d:8a9c:1:*])
2024/12/17(火) 13:35:17.41ID:fo9fdrXC0 俺も初見一周目中だけど道中は勝てば良かろう戦略にしたらストレス大分減った
314 警備員[Lv.1][新芽] (オッペケ Sr11-wAQj [126.166.134.165])
2024/12/17(火) 13:42:44.02ID:NYgLeFZZr 仁王は他の死にゲーよりスピード感あるから理不尽に感じるとこはあるかもね
315名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW e536-1w4P [2001:268:986b:535a:*])
2024/12/17(火) 13:48:33.01ID:56dA01IX0 1周目と3周目はしんどかったけど
なんだかんだやれること一杯あるからそんな苦にはならなかったな
なんだかんだやれること一杯あるからそんな苦にはならなかったな
316名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 614a-12JT [240a:61:21b6:7910:*])
2024/12/17(火) 14:44:55.60ID:FL5VP9Vy0317名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.28] (ワッチョイW 0220-uns+ [2400:2200:685:fe55:*])
2024/12/17(火) 15:18:23.55ID:Et3z7N2n0 3度目のはじめから開始 いつも奈落獄いって冷めてはじめからをずっと繰り返してる
318名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 2e70-QZSI [2001:268:7220:6b3a:*])
2024/12/17(火) 16:01:27.78ID:4KcQovOG0 ガチで反射神経求められるような部分は実はあんまりない
319名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイW 2eeb-Q9Fh [2001:268:99d6:42cb:*])
2024/12/17(火) 16:10:04.99ID:aa34Gn6/0 2週目、3週目と、どんどん強く上手くなるから奈落くるまで楽しかったけどな。
1週目はできることが少なくて辛かった。
1週目はできることが少なくて辛かった。
320名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイW e546-Zh+/ [2400:4050:8440:7b00:*])
2024/12/17(火) 16:30:08.29ID:S4V85jd10 慣れてない&やれることの少ない1周目序盤が一番きついと思う
321名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.28] (ワッチョイW 0220-uns+ [2400:2200:685:fe55:*])
2024/12/17(火) 16:40:45.56ID:Et3z7N2n0 でもやっぱり経験値があるから初期ステですぐにいる馬の化け物2回目くらいで倒せるの成長を感じる
322名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイW a255-Q9Fh [2001:268:9961:29b5:*])
2024/12/17(火) 16:48:34.08ID:JL3S+1AK0 一周目最初のミッションで怖くて怖くてスルーしてた牛頭鬼が、2週目で瞬殺できるようになったのは嬉しかった。
323名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイW 89aa-qaAA [14.13.241.64])
2024/12/17(火) 18:13:41.22ID:oUt4pKGw0 1と2行き来してるけど残心効果音どっちもいいから切り替えてえなぁ
324名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイW 8d17-N0KF [2001:318:6108:108:*])
2024/12/17(火) 18:17:58.73ID:WPHg2AfK0 一周目の大嶽丸倒してドロップする神器が、それまでの武器とは段違いに強く感じたな
武技や妖怪技の強さも相まって、初見時苦戦したボスにも2周目はゴリ押しがある程度通用して楽しい
武技や妖怪技の強さも相まって、初見時苦戦したボスにも2周目はゴリ押しがある程度通用して楽しい
325名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.127][SSR武][SSR防] (ワッチョイW d9c9-0FY4 [158.199.109.209])
2024/12/17(火) 19:53:44.39ID:ZYYBHK6L0 DLCやるタイミングって5周目からでいいんですかね?
大嶽丸倒したあとはさっさと次の周回行きたいし前の周回のDLCやっても報酬に旨味がない…
大嶽丸倒したあとはさっさと次の周回行きたいし前の周回のDLCやっても報酬に旨味がない…
326名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.35] (ワッチョイ a24c-Yjc+ [2400:4153:2401:1600:*])
2024/12/17(火) 19:56:52.13ID:dFKCC4/r0 自分は始めは死にまくって何度もクソゲーといいながら奈落獄突破した
それからしばらく止めていたけど
たまたまプレイ動画みたら自分とは全く違う動きで苦労したボスを圧倒してた人がいて
それみてまた再開したなぁ
例をいうと烏帽子 奴は気力削ってもすぐ復帰するけど
混沌を絡めるとかなり気力切れ状態を維持してボコれる
初めてみたときはなんでこんなに気力切れ続いているのか不思議だった
それからしばらく止めていたけど
たまたまプレイ動画みたら自分とは全く違う動きで苦労したボスを圧倒してた人がいて
それみてまた再開したなぁ
例をいうと烏帽子 奴は気力削ってもすぐ復帰するけど
混沌を絡めるとかなり気力切れ状態を維持してボコれる
初めてみたときはなんでこんなに気力切れ続いているのか不思議だった
327名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイW 39b9-uns+ [126.108.93.80])
2024/12/17(火) 20:33:05.21ID:u/1LOc9u0 dlc出揃った今の武器ランクってどんな感じなのかな
328名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイW 39bf-Q9Fh [126.249.180.138])
2024/12/17(火) 20:51:55.83ID:/ulCmlYb0 武器使用率とか見れないのかな。
329名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 82ab-QZSI [27.138.221.80])
2024/12/17(火) 21:33:49.78ID:OXKOypgC0 >>325
まあ守護霊は有能なのばっかりだからどっかのタイミングで一度はDLCやるのがいいと思う
まあ守護霊は有能なのばっかりだからどっかのタイミングで一度はDLCやるのがいいと思う
330名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW c6f5-12JT [119.25.69.1])
2024/12/17(火) 21:38:53.53ID:+Ias1ddm0 下手すぎてほんと嫌になる
平等院まで来たのに未だに外道兵一対一で負けたりする
平等院まで来たのに未だに外道兵一対一で負けたりする
331名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.70][苗] (ワッチョイW 5dbb-wC8Z [202.52.17.143])
2024/12/17(火) 21:53:54.37ID:2oIP5sNz0 深部かどうかでも武器の評価は変動しそう
332名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (スプッッ Sd02-Ibg1 [1.75.242.112])
2024/12/17(火) 22:24:30.64ID:FqPeg5sSd ティア表作ってもビルドと難易度で大きく変わるしほとんど参考にはならないと思うよ
333名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.45] (ワッチョイW 461e-jjO/ [39.110.93.35])
2024/12/17(火) 22:30:07.74ID:d6aCJpUQ0 よく文句書き込まれてた武器種は強そう
自分で使ったときの文句じゃなく他人の武器に向けた文句ね
自分で使ったときの文句じゃなく他人の武器に向けた文句ね
334名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.46] (ワッチョイ a9fd-3k2I [240f:7b:5896:1:*])
2024/12/17(火) 22:51:00.37ID:hQE11KXm0 斧<その他
かな
かな
335名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイW 39b9-uns+ [126.108.93.80])
2024/12/17(火) 23:01:59.24ID:u/1LOc9u0 何度もどってきても刀を使ってしまうほど刀が好きなんだけどいいかげん違う武器も触りたいなぁ
大太刀は動きが遅くて苦手
大太刀は動きが遅くて苦手
336名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.46] (ワッチョイW 0247-jjO/ [240d:1a:321:2a00:*])
2024/12/17(火) 23:08:14.55ID:IMclZCe+0 斧のぐるぐるの操作感、EDFのヘリだこれ😔
回転しつつ動きながら背面に張り付いてやるぜえー!😀
できるわけない。(定型文)
回転しつつ動きながら背面に張り付いてやるぜえー!😀
できるわけない。(定型文)
337名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.127][SSR武][SSR防] (ワッチョイW d9c9-0FY4 [158.199.109.209])
2024/12/17(火) 23:36:57.06ID:ZYYBHK6L0 >>329
守護霊のために息抜きでちょこちょこ進めるわ
守護霊のために息抜きでちょこちょこ進めるわ
338名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.70][苗] (ワッチョイW 5dbb-wC8Z [202.52.17.143])
2024/12/18(水) 00:28:01.62ID:344+JRQO0 斧ぐるぐる、1の時は超強かったんだけどなw
>>316
2週目の最初だけでもやってみて欲しい自分がめっちゃ強く上手くなってて自分は凄い楽しめた
2週目の最初だけでもやってみて欲しい自分がめっちゃ強く上手くなってて自分は凄い楽しめた
340名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW a939-xCPY [240b:c010:433:3ee9:*])
2024/12/18(水) 07:59:41.00ID:nkBTFR3+0 屍狂いの怯む、怯まないがよくわからんのよな
頑強さを高めてあるキャラだとあんま怯まないのかな
でも同じ攻撃で怯むときと怯まないときがあったりでよーわからん
頑強さを高めてあるキャラだとあんま怯まないのかな
でも同じ攻撃で怯むときと怯まないときがあったりでよーわからん
341名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイW e570-QZSI [2001:268:d26d:1a3f:*])
2024/12/18(水) 09:33:43.13ID:4r0jqOBr0 >>340
怯む怯まないは頑強関係なく武技や行動にスパアマ属性がついてるかどうかだけじゃないか?
怯む怯まないは頑強関係なく武技や行動にスパアマ属性がついてるかどうかだけじゃないか?
342名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.47] (ワッチョイW 461e-jjO/ [39.110.93.35])
2024/12/18(水) 10:32:00.36ID:mOsc0Jl/0 気合いの気力軽減が思ったよりおもしろいから全身に持続時間付けようと思ったのに、フィルタに無いからそもそも継承が存在しないのか😭
343名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイW e5c0-uns+ [2400:2200:6ad:6c21:*])
2024/12/18(水) 12:14:17.26ID:79PcBwCq0 刀一筋から気分転換に手甲やってみたけどワンボタンで連打するから何回ボタン押したかタイミング取りづらいね
薙刀鎌が自分には合ってるかも
薙刀鎌が自分には合ってるかも
344名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][芽] (スップ Sd02-gZdN [1.75.0.66])
2024/12/18(水) 12:37:18.66ID:gQgf6Sn3d 久々に手斧キャラで進めてるけど、クセが強くて難しいんだよなぁ…
中距離で戦うスタイルかバリバリ近接で戦うスタイルかは武技カスタマイズで変わるし
中距離で戦うスタイルかバリバリ近接で戦うスタイルかは武技カスタマイズで変わるし
345名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (スププ Sda2-MP3I [49.97.38.124])
2024/12/18(水) 12:54:30.68ID:Ha/9DrmBd 手斧で1000時間プレイした結果黒風番鷹鷲影しか使わなくなった
346名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.47] (ワッチョイW 0247-jjO/ [240d:1a:321:2a00:*])
2024/12/18(水) 12:56:21.81ID:2PS5+aMM0 手斧の納刀ステ△が強いってレスみて試したらこりゃたしかに強い
連打できたらすごそうだけど横ステ単発じゃないと難しくて無理だ😀
連打できたらすごそうだけど横ステ単発じゃないと難しくて無理だ😀
347名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (スプッッ Sd02-Ibg1 [1.75.242.116])
2024/12/18(水) 13:00:54.58ID:tB/gak+Rd ティアメーカーにテンプレートあったから武器ティア作ってみたけど強弱の基準とか考えるの結構面白いな
348名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイW e5c0-uns+ [2400:2200:6ad:6c21:*])
2024/12/18(水) 15:12:10.70ID:79PcBwCq0 >>347 是非披露してほしい とくに奈落獄から深部にかけて武器の使用感しりたいな
349名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW c6f8-Q9Fh [2001:268:99f3:503:*])
2024/12/18(水) 16:05:07.58ID:NF4qqzg40350名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (スプッッ Sd02-Ibg1 [1.75.245.107])
2024/12/18(水) 18:31:20.79ID:nSiYGsXVd じゃああくまでも参考ってことで
近接窮地ビルド、難行9深部ボス直行でのランクね
imgur.com/x7f7UYW
近接窮地ビルド、難行9深部ボス直行でのランクね
imgur.com/x7f7UYW
351名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.30] (ワッチョイW 39b9-uns+ [126.108.93.80])
2024/12/18(水) 18:48:52.68ID:guHdXZny0 >>350 すごくしっくりくる ありがとう!
352名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW f2b8-Q9Fh [2001:268:99f3:a9a:*])
2024/12/18(水) 19:18:59.19ID:4ecmrKKh0 やっぱり手甲が1位か。
手斧涙目。
手斧涙目。
353名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.57] (ワッチョイ c22f-OqA6 [221.248.104.15])
2024/12/18(水) 19:20:55.50ID:X+bER0lW0 鎖鎌使ってる人はすごい少ない気がする
手斧はその次くらいに少ない印象
手斧はその次くらいに少ない印象
354名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.127][SSR武][SSR防] (ワッチョイW d9c9-0FY4 [158.199.109.209])
2024/12/18(水) 19:53:04.85ID:ww0HQ3qC0 かっこよさで選んだ手甲が大当たりだったか
数少ない手斧使いもほとんどは投げてるだけで、回避上段強使っている人はさらに少ないからな
あのスピード感はたまらんのに
あのスピード感はたまらんのに
356名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW f2b8-Q9Fh [2001:268:99f3:a9a:*])
2024/12/18(水) 20:36:12.17ID:4ecmrKKh0 シコシコンが真ん中にいるのが妥当感ある。
357名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 8217-RqoG [219.98.192.235])
2024/12/18(水) 23:25:49.84ID:4JzYLevb0 今プレイで奈落までずっと鎖鎌メインだったけど塚で鎖鎌ほぼ見なかった
利三だのを崩すのが大変なのと、差し込み弱くて
女天狗はステップ攻撃と蹴飛ばしてるだけで辛かったので深部では捨ててしまった
紅椿は神
利三だのを崩すのが大変なのと、差し込み弱くて
女天狗はステップ攻撃と蹴飛ばしてるだけで辛かったので深部では捨ててしまった
紅椿は神
358名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイW 89aa-qaAA [14.13.241.64])
2024/12/18(水) 23:28:37.78ID:Y/ESnnpU0 大体一緒だけど俺的には槍がBで鎖鎌はCかな
359名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW 21b9-AbmF [60.72.177.23])
2024/12/19(木) 00:53:16.36ID:ta0JB87+0 >>350
旋棍二刀マンのワイ、ぐぅの音もでない
旋棍二刀マンのワイ、ぐぅの音もでない
360名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (スププ Sda2-MP3I [49.98.254.165])
2024/12/19(木) 07:03:00.46ID:8lLUFq2hd 手甲はモーションもさることながら技のダメージ倍率見て開発が考えた最強武器なんだなって思った
武器バランスの調整は最後までダメだったな
武器バランスの調整は最後までダメだったな
361名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.57] (ワッチョイ c22f-OqA6 [221.248.104.15])
2024/12/19(木) 07:16:12.83ID:kSxOqTEP0 2種の武器を使い分ける場合はまた違ってくるんだろうけどね
旋棍は対人に限って言えばトップ3くらいには入ると思う
旋棍は対人に限って言えばトップ3くらいには入ると思う
362名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイW 89aa-qaAA [14.13.241.64])
2024/12/19(木) 08:31:10.79ID:YeuZupcc0 乱れ斬りとかいう武技まともに当てれる相手いるんか
363名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.39] (ワッチョイW 0247-jjO/ [240d:1a:321:2a00:*])
2024/12/19(木) 08:37:58.33ID:rPT5rvhj0 二刀の走ってくやつだっけ?
多芸カウント用以外だと有用な場面そんななさそうだけどなんかあるんかな?
あんまり触ってないからわかんない、暴発被害の方が多そうだから外したい
多芸カウント用以外だと有用な場面そんななさそうだけどなんかあるんかな?
あんまり触ってないからわかんない、暴発被害の方が多そうだから外したい
364名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW e5e7-QZSI [2001:268:d25f:76bd:*])
2024/12/19(木) 08:40:21.91ID:TC0wgrXD0 まあ手甲はDLC武器だし多少優遇されても当たり前だとは思う
全員手甲で手甲じゃなきゃ話にならんっていうレベルでもないしね
鎖鎌も奥義両立あればまあまあ強いし斧も一周目ならバカ強いし手斧も金時が使えば強い
全員手甲で手甲じゃなきゃ話にならんっていうレベルでもないしね
鎖鎌も奥義両立あればまあまあ強いし斧も一周目ならバカ強いし手斧も金時が使えば強い
365名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイW 614a-12JT [240a:61:21b6:7910:*])
2024/12/19(木) 09:55:54.14ID:0JoTg9tq0 仕込棍はどうも長押し多い操作感が嫌いだ
366名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW c631-1w4P [2001:268:98df:4a9:*])
2024/12/19(木) 10:03:55.11ID:ixdMs54N0 課金したのに弱かったらそれはそれで叩かれてたと思う
367名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 61bc-uns+ [2400:2200:686:c840:*])
2024/12/19(木) 10:17:59.71ID:pgLOSJLZ0 ps5 proでやってる人いる?4kモードかps5モードどちらがいいんだろう? 自分の目には違いが分からない
368名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW 39bf-Q9Fh [126.249.180.138])
2024/12/19(木) 10:22:16.68ID:2SPJRMBZ0 シココンと手甲は後発武器だから既存武器より強くしないと使って貰えなかっただろうね。
369名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ブーイモ MMa2-1w4P [49.239.67.43])
2024/12/19(木) 10:33:51.07ID:FZ0RtLQAM 目が疲れるとか無いならどっちでもよくない?
370名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.128][SSR武][SSR防] (ワッチョイW d9c9-0FY4 [158.199.109.209])
2024/12/19(木) 10:37:43.57ID:2CZWgsx10 連綿がもったいなくて戦闘中にサブ武器使ったことないんですけど手甲マンはサブ武器使ってる?
371名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.45] (ワッチョイW 7e01-mzYR [2400:2651:c084:6d00:*])
2024/12/19(木) 10:47:10.00ID:f35H9zNC0 >>367
昔見た検証動画では、画質は4K>PS5>120FPS(まさかのPS4proクラス)だったと思う。
FPS面では120FPSが一番高く(安定しているというわけではない)
安定ではPS5>4K。
しかしPS5proの性能なら、4Kモードが画質でもFPSでも最高なんじゃない?
昔見た検証動画では、画質は4K>PS5>120FPS(まさかのPS4proクラス)だったと思う。
FPS面では120FPSが一番高く(安定しているというわけではない)
安定ではPS5>4K。
しかしPS5proの性能なら、4Kモードが画質でもFPSでも最高なんじゃない?
372名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 8665-xCPY [240b:c010:432:d5f1:*])
2024/12/19(木) 12:46:54.65ID:DGpn9tU90 こういう死にゲーは開発側にもゲーム上手い人がいないと特にエンドコンテンツなんかは
ちゃんと倒せるかとか確認できないし難しいな
ちゃんと倒せるかとか確認できないし難しいな
373名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.39] (ワッチョイW 0247-jjO/ [240d:1a:321:2a00:*])
2024/12/19(木) 12:51:48.19ID:rPT5rvhj0 開発だかコーエーの達人くん?だかなんか上手い人のプレイお披露目あったらしいね
自分は動画めんどいから見てないけど
どっかにその人のNPC塚あったよねたしか
自分は動画めんどいから見てないけど
どっかにその人のNPC塚あったよねたしか
374名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (スプッッ Sd02-Ibg1 [1.75.245.220])
2024/12/19(木) 13:05:40.70ID:tzZ8Go1ed375名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW a92a-QZSI [2001:268:d2c2:cc26:*])
2024/12/19(木) 13:20:03.97ID:w5+4hFqq0 手甲で重そうな攻撃当てた時のドッシィ!ドッシィ!って音が気持ちよくて好き
376名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 8dbb-uGJE [2400:2412:2921:3e00:*])
2024/12/19(木) 13:58:47.32ID:599UU3Rb0 また1周目からやろうと思って手甲使った事ないしやってみようかな
377名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.128][SSR武][SSR防] (ワッチョイW d9c9-0FY4 [158.199.109.209])
2024/12/19(木) 14:12:29.82ID:2CZWgsx10 >>374
ですよね完成度高い分武器変えの楽しみがないのが欠点か
ですよね完成度高い分武器変えの楽しみがないのが欠点か
378名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 8217-RqoG [219.98.192.235])
2024/12/19(木) 14:18:58.43ID:1yYASUij0 奥義格差くらいは調整出来んかったんかと思わないでもない
379名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 8d76-SaU4 [240b:253:6860:5f00:*])
2024/12/19(木) 14:28:02.75ID:bNfI1eDP0 多少の不便はゲームのボリューム考えたらしゃーないかって思わなくもない
ボリューム満点にしすぎてゲテモノお子様ランチになってるけど
ボリューム満点にしすぎてゲテモノお子様ランチになってるけど
380名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW a92a-QZSI [2001:268:d2c2:cc26:*])
2024/12/19(木) 14:41:13.76ID:w5+4hFqq0 大太刀とか槍とか奥義が片方イマイチなのは逆に奥義両立を捨てて問題無いとプラスに受け取れる
381名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.32] (ワッチョイ e9f6-Lteq [180.12.73.142])
2024/12/19(木) 14:43:22.09ID:Dseh0mHp0 おれも手甲やる気湧いてきた
382名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][警] (ワッチョイW f28a-F+fz [240b:c010:4d4:7d1:*])
2024/12/19(木) 15:26:00.03ID:Ish1GOKo0 あれほど雪月花頼みだったのに
今では鐘馗手刀矢倉とだたら連打になってるわ
ヤマツミ古強者+毛虫兜と怨霊鬼でスパアマ化したら
ようやく近接も多少こなせるようになってきた
今では鐘馗手刀矢倉とだたら連打になってるわ
ヤマツミ古強者+毛虫兜と怨霊鬼でスパアマ化したら
ようやく近接も多少こなせるようになってきた
383名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.40] (ワッチョイW 0247-jjO/ [240d:1a:321:2a00:*])
2024/12/19(木) 15:39:47.64ID:rPT5rvhj0 斧の旋滑り中段だから大木倒し選べないのか😭
ぐるぐる出してもトップスピードからスタートする訳でもないしあんまり面白くない、ドロップキックみたいなやつ使えばいいのか…?😰
しかもシビアなの成功したら△長押しってのが難しい、L+△押しちゃう
どうせならもっかいLで最大溜めのやつ撃てますにしてくれ😔
ぐるぐる出してもトップスピードからスタートする訳でもないしあんまり面白くない、ドロップキックみたいなやつ使えばいいのか…?😰
しかもシビアなの成功したら△長押しってのが難しい、L+△押しちゃう
どうせならもっかいLで最大溜めのやつ撃てますにしてくれ😔
384名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.47] (スフッ Sda2-ZqAW [49.104.22.149])
2024/12/19(木) 16:08:49.20ID:8Tv1WnU5d 仁王はハマったのにウォーロン全くダメだった
攻めゲーって感じの仁王とカウンターゲーって感じのウォーロンって印象
攻めゲーって感じの仁王とカウンターゲーって感じのウォーロンって印象
385名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW 0252-ZAyJ [123.226.1.150])
2024/12/19(木) 16:42:55.34ID:D9uAqFkJ0 >>383
カウンターモーション中に構え切り替えれば大木含め各長押し武技を使い分けられるよ
カウンターモーション中に構え切り替えれば大木含め各長押し武技を使い分けられるよ
386名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 61bc-uns+ [2400:2200:686:c840:*])
2024/12/19(木) 16:53:49.03ID:pgLOSJLZ0 >>371 proの場合おそらく4k画質で60fps張り付き出てるっぽいからこれでいくよ ありがとう
387名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.30] (ワッチョイW 89aa-qaAA [14.13.241.64])
2024/12/19(木) 16:56:31.54ID:YeuZupcc0 豊臣秀頼みたいに普通にカウンターとらしてくんないかな小六と妖吉郎
388名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 7e6c-1w4P [2001:268:98df:b068:*])
2024/12/19(木) 18:06:13.31ID:Gl2THfqu0 スクナヒコナ欲しいんだけど魑魅マラソンってどこでやるのがいいんだろう
389名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.40] (ワッチョイW 0247-jjO/ [240d:1a:321:2a00:*])
2024/12/19(木) 18:22:07.94ID:rPT5rvhj0 >>385
中下から上段に切り替えて手刀常用並みにしんどいんだ😭
中下から上段に切り替えて手刀常用並みにしんどいんだ😭
390名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW a986-QZSI [2001:268:d25c:2f93:*])
2024/12/19(木) 18:37:04.72ID:sSe1L7PG0391名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 7e6c-1w4P [2001:268:98df:b068:*])
2024/12/19(木) 18:37:44.34ID:Gl2THfqu0 >>390
あんがと早速行ってみる
あんがと早速行ってみる
392名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.40] (ワッチョイW 0247-jjO/ [240d:1a:321:2a00:*])
2024/12/19(木) 18:47:12.69ID:rPT5rvhj0393名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][芽] (スップ Sd02-gZdN [1.75.0.66])
2024/12/19(木) 19:14:06.54ID:IfOWmfzQd もし次回作の仁王3が出るなら
中段のカウンター武技は武器によってウォーロンやローニンみたいな化勁や石火にすれば面白くなるんかな?
中段のカウンター武技は武器によってウォーロンやローニンみたいな化勁や石火にすれば面白くなるんかな?
394名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 0287-MP3I [240a:61:2270:3f17:*])
2024/12/19(木) 19:56:37.22ID:DL+yRBf70 普通に硬直伸ばしてこっちの攻めが継続すればいい
ウォーロンみたいにメリットあげすぎるとそれありきの戦闘になる
ウォーロンみたいにメリットあげすぎるとそれありきの戦闘になる
395名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.40] (ワッチョイW 0247-jjO/ [240d:1a:321:2a00:*])
2024/12/19(木) 20:04:13.06ID:rPT5rvhj0 隙ついて殴れてもあんまうれしくないんだよなーウォーロン😰
396名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.41] (ワッチョイW 39bf-Q9Fh [126.249.180.138])
2024/12/19(木) 20:57:01.76ID:2SPJRMBZ0 称号のために以津真天マラソンしたいんだけど、おすすめミッションある?
拝んだら復活するやつで。
拝んだら復活するやつで。
397名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.30] (ワッチョイW 89aa-qaAA [14.13.241.64])
2024/12/19(木) 21:14:40.48ID:YeuZupcc0 硬直はこのままでいいかなー
398名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.36] (ワッチョイW 7ef2-LZLF [2404:7a83:86a0:4f00:*])
2024/12/19(木) 21:40:53.27ID:VH4nnlli0 深部頼光さん手に負えないんですが、コツありますか?
すばしっこくてダタラ当たらないし、スパアマで攻撃チャンスも見当たらない
ある意味利三よりやりづらいんですが
すばしっこくてダタラ当たらないし、スパアマで攻撃チャンスも見当たらない
ある意味利三よりやりづらいんですが
399名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4] (ワッチョイW 51b3-F+fz [240d:1a:819:d600:*])
2024/12/19(木) 22:42:40.62ID:+eHigCP50 崩し盛った手甲で突撃かな‥
気力上限削れば何とかなった。
掴みは祈るしかない
気力上限削れば何とかなった。
掴みは祈るしかない
400名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.71][苗] (ワッチョイW 5dbb-wC8Z [202.52.17.143])
2024/12/19(木) 22:46:39.82ID:WKS65YGf0 大技の後にヘッドショット出来なかったっけ
九十九発動をヘッショで阻止できるらしいけど成功したことがない
発動モーション中無敵だったりしない?
掴みは黒もやが見えたら全力で後ろダッシュすれば何とか
発動モーション中無敵だったりしない?
掴みは黒もやが見えたら全力で後ろダッシュすれば何とか
402名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (スプッッ Sd02-Ibg1 [1.75.244.134])
2024/12/19(木) 23:21:48.51ID:7LlpJ5emd コツは九十九とかバフとか強化状態になるとまともにやり合うの不可能だからそうなる前に混沌ラッシュで倒しきる事かなぁ
403名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][苗] (ワントンキン MMd2-OXbR [153.140.39.99])
2024/12/19(木) 23:51:24.03ID:aOnr7P8XM 仁王3でるなら
上段中段下段という要素なくしてほしい
あれいらんでしょ
こんがらがるだけ
あと妖怪化もなくしてその変わり
武器の特大必殺技でいい
あとハクスラ要素もいらん
その代わり武器をもっとたくさん種類用意してくれ
上段中段下段という要素なくしてほしい
あれいらんでしょ
こんがらがるだけ
あと妖怪化もなくしてその変わり
武器の特大必殺技でいい
あとハクスラ要素もいらん
その代わり武器をもっとたくさん種類用意してくれ
404 警備員[Lv.13][芽] (オッペケ Sr11-wAQj [126.166.157.103])
2024/12/20(金) 00:12:30.04ID:gEV4CboPr それもう仁王じゃねえだろ
405名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW 82ab-QZSI [27.138.221.80])
2024/12/20(金) 00:17:33.79ID:kJq0B1cf0 1つとして同意できない
406名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.55] (ワッチョイW a242-b9rU [2001:268:99a0:80f4:*])
2024/12/20(金) 00:18:17.30ID:AGPMSKUS0 エルデンリングやりゃいいんじゃね
407名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.48] (ワッチョイ a9c6-3k2I [240f:7b:5896:1:*])
2024/12/20(金) 00:22:09.36ID:9qEujtTS0 残心もいらないよな
あとスピード感あってとっつきにくいからもっともっさりさせたほうがいい
歴史と絡めるのも辞めよう
あとスピード感あってとっつきにくいからもっともっさりさせたほうがいい
歴史と絡めるのも辞めよう
408名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 2957-aTk5 [116.91.118.76])
2024/12/20(金) 00:24:41.18ID:spv8/CZu0 ハクスラ要らないってゲームの根本変えたらそれはもう別のゲームでは
和風のソウルライクが増えて欲しいのは分かるけども
和風のソウルライクが増えて欲しいのは分かるけども
409名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイ e945-Vy5I [180.198.44.145])
2024/12/20(金) 00:26:12.30ID:HiO6Sun00 九十九状態でも刀で言うと夜叉や居合が入るくらいの後隙は特定の攻撃の後に有った気がするからだたらも入るんじゃないかね
わからんけど(リーチが短すぎて難しい?)
何にしろ逃げ回ってれば時間経過で頼光の気力?が減っていくからそのうちわりとすぐに暴走解けるよ
あれはまともに正面切って相手できないよねエンペラータイムだよねっていうコンセプトだろうから逃げ続けるのは恥でも何でもなく合理的な攻略法
わからんけど(リーチが短すぎて難しい?)
何にしろ逃げ回ってれば時間経過で頼光の気力?が減っていくからそのうちわりとすぐに暴走解けるよ
あれはまともに正面切って相手できないよねエンペラータイムだよねっていうコンセプトだろうから逃げ続けるのは恥でも何でもなく合理的な攻略法
410名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8] (ワッチョイW 8d0d-zRnr [2001:268:988c:eda7:*])
2024/12/20(金) 00:37:37.40ID:QZTmGnZj0 モンハンやりゃいいじゃんきてんね
411名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.71][苗] (ワッチョイW 5dbb-wC8Z [202.52.17.143])
2024/12/20(金) 00:50:46.41ID:nd+D+wN50 上段中段の構えや残心をアクションゲームのシステムに違和感なく組み込んだ点はとても画期的だと思う
剣道の経験者が開発チームに居るんじゃないかな
もう見事としか言いようがないよ
剣道の経験者が開発チームに居るんじゃないかな
もう見事としか言いようがないよ
まだローニンやってないんだけど、仁王の戦闘から妖怪とか霊周りのファンタジー要素を極力抜いた人対人の武器戦闘を重点的に楽しみたい、って場合にローニンは最適解になるんだろうか
受け流しとか当て身系で捌くの楽しいんだけど、妖怪相手だと死に技になってなぁ
受け流しとか当て身系で捌くの楽しいんだけど、妖怪相手だと死に技になってなぁ
413名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][芽] (スップ Sd02-gZdN [1.72.6.223])
2024/12/20(金) 00:58:30.68ID:Tyj0lqW/d 仁王の醍醐味はハクスラにあるんだから
もっと新しい要素追加して欲しいぜ
もっと新しい要素追加して欲しいぜ
414名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイW 21b9-AbmF [60.72.177.23])
2024/12/20(金) 01:03:16.72ID:a1KlWSmS0415名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 39b9-uns+ [126.108.93.80])
2024/12/20(金) 02:53:17.19ID:4d7g6Gs60 仁王2のアクションはこのジャンルの一つの到達点だと思ってる
回避は下段で残心で気力管理して攻撃ターンは上中段 そして妖怪カウンターの爽快感
あとキャラクリできるのも神なんだよな
回避は下段で残心で気力管理して攻撃ターンは上中段 そして妖怪カウンターの爽快感
あとキャラクリできるのも神なんだよな
416 警備員[Lv.14][芽] (オッペケ Sr11-wAQj [126.166.157.103])
2024/12/20(金) 03:08:29.39ID:gEV4CboPr ニンジャガ3とかいうゴミを作ってた集団がこんなゲーム作れるとはなあ
あの時マジでチーニン終わったと思ったのに
あの時マジでチーニン終わったと思ったのに
417名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15][苗] (ワントンキン MMd2-OXbR [153.140.39.99])
2024/12/20(金) 04:29:15.96ID:raGmIcfrM せめて残身はいらないかなぁ
いちいちやる工程がだるいし
タイミングよく押すと効果アップとか
音ゲーかよていう
いちいちやる工程がだるいし
タイミングよく押すと効果アップとか
音ゲーかよていう
418名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9] (ワッチョイW 8d0d-zRnr [2001:268:988c:eda7:*])
2024/12/20(金) 04:50:18.04ID:QZTmGnZj0 仁王である必要がないというか仁王に求める事じゃない
419名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.47] (ワッチョイW cd75-ZqAW [58.188.3.52])
2024/12/20(金) 06:35:39.01ID:pULmOOvS0 久しぶりにやろうと思ってもエンドコンテンツまでが死ぬほど長いし途中でだれる気しかしない
420名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイW 86be-9QDu [2001:268:9868:6b83:*])
2024/12/20(金) 06:58:19.09ID:vMFT1KFN0 ダクソ老害が未だに騒いでんのか
421名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ブーイモ MM39-1w4P [220.156.12.201])
2024/12/20(金) 07:07:17.17ID:Jz0ZCGXDM (ワントンキン MMd2-OXbR [153.140.39.99])
422名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 8665-xCPY [240b:c010:432:d5f1:*])
2024/12/20(金) 07:53:02.03ID:X4bUotnc0 下手くそだから強敵相手になると回避性能高いはずの下段でむしろ落命率上がってしまう
ヤバいと思ったときにローリング使えないのが痛いんよな
ヤバいと思ったときにローリング使えないのが痛いんよな
423名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (スップ Sd02-gZdN [1.72.6.223])
2024/12/20(金) 08:53:41.29ID:Tyj0lqW/d 最近よく回避キャンセル使うようになったんだけど
PS5のコントローラーのボタンが壊れそうだよ…
上手い人は常に回避キャンセルやってるみたいだけど壊れないんかな?
PS5のコントローラーのボタンが壊れそうだよ…
上手い人は常に回避キャンセルやってるみたいだけど壊れないんかな?
回避攻撃の武器種格差酷いよね
発生が遅かったり軸ずれに弱くて空振りしたりして、ない方がマシだったり
回避キャンセルじゃなく、いっそのこと武技カスタマイズで技そのものをOFFにしたい
発生が遅かったり軸ずれに弱くて空振りしたりして、ない方がマシだったり
回避キャンセルじゃなく、いっそのこと武技カスタマイズで技そのものをOFFにしたい
425名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.45] (ワッチョイW 7e16-mzYR [2400:2651:c084:6d00:*])
2024/12/20(金) 09:45:09.92ID:3e3hd2sZ0426名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (スプッッ Sd02-Ibg1 [1.75.247.108])
2024/12/20(金) 09:49:04.23ID:LQkNQkbKd 下段で避けられる攻撃は中段でも避けられるし緊急回避手段が増えるメリットのほうが大きいから下段回避ほぼ使ってないな
427名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW c67e-1w4P [2001:268:98de:23ed:*])
2024/12/20(金) 10:06:06.29ID:3GpdpWIT0 ステップ連続できるの便利そうとか思って使ってみると
いやこれ中段のが使いやすいなってなる奴
いやこれ中段のが使いやすいなってなる奴
428名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 7e2a-XSwx [2001:268:9950:58ec:*])
2024/12/20(金) 10:08:40.59ID:EcGdIKs30 俺みたいな下手はなに使っても最終的にシューティングゲームになる
429名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.58] (ワッチョイ d18a-OqA6 [118.238.236.237])
2024/12/20(金) 10:58:18.06ID:NSNSyIQq0 「攻撃動作中の被ダメージ」を特化すれば奈落深部でもほとんどゴリ押しで行けるから
俺みたいな下手でも近接で楽しめるよ
揃え効果使わないで70%以上ダメージ軽減できる
俺みたいな下手でも近接で楽しめるよ
揃え効果使わないで70%以上ダメージ軽減できる
430名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW c67e-1w4P [2001:268:98de:23ed:*])
2024/12/20(金) 11:07:00.35ID:3GpdpWIT0 色んな戦い方できるのがいいところ
敵の体力多いとか嘆いてた落命回数自慢ニキいたけど凄いチマチマと戦ってたんだろうな
敵の体力多いとか嘆いてた落命回数自慢ニキいたけど凄いチマチマと戦ってたんだろうな
431名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 0287-MP3I [240a:61:2270:3f17:*])
2024/12/20(金) 11:07:42.27ID:c7+Io2D30 残心なんて結界使えばなくてもいいしプレイヤーに有利になる要素なんだからわざわざ消さなくてよくね
妖怪技中も気力回復するし使いたくなきゃ使わなければいいだけだろ
妖怪技中も気力回復するし使いたくなきゃ使わなければいいだけだろ
432名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (スップ Sd02-gZdN [1.72.6.223])
2024/12/20(金) 11:22:36.70ID:Tyj0lqW/d >>425
動画でスライドさせると言ってたから常にスライドさせてたら段々傷んできたんだよね…
動画でスライドさせると言ってたから常にスライドさせてたら段々傷んできたんだよね…
433名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.46] (ワッチョイW 7e16-mzYR [2400:2651:c084:6d00:*])
2024/12/20(金) 12:14:59.62ID:3e3hd2sZ0 >>432
悲しいが、それは指もコントローラーも痛めそうな最悪なやり方だな。
✕と◯の間に親指付け根辺り??を置いて、親指の左側で✕を、右側で◯を押すようにすればきっと皆無傷だと思う。
そもそもそんなにステップを連打したところで、それに意味があるのかどうかは分からない😅
悲しいが、それは指もコントローラーも痛めそうな最悪なやり方だな。
✕と◯の間に親指付け根辺り??を置いて、親指の左側で✕を、右側で◯を押すようにすればきっと皆無傷だと思う。
そもそもそんなにステップを連打したところで、それに意味があるのかどうかは分からない😅
434名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.45] (オッペケ Sr11-Dyog [126.233.139.253])
2024/12/20(金) 12:42:21.38ID:xZzHK8Idr 回避納刀キャンセルの1番のメリットは回避した後静止状態になることであって連打してるのはある種の魅せだと思う
435名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW 21b9-AbmF [60.72.177.23])
2024/12/20(金) 20:40:27.93ID:a1KlWSmS0 wildheartsやっててまれびと呼んだら秀の字さん来て、しかもめちゃ上手くてワロタ
436名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (スップ Sd02-gZdN [1.72.6.223])
2024/12/20(金) 21:09:06.98ID:Tyj0lqW/d だんだんレベル1縛りに慣れてきた!酒呑童子倒せたよ!武家本田にしとけばほとんどワンパンはされないし変わり身使えるし案外いけるね
438名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.129][SSR武][SSR防] (ワッチョイW d9c9-0FY4 [158.199.109.209])
2024/12/21(土) 13:08:48.99ID:bwrBO6l60 これもしかして阿国さんのエチエチ防具ない?
439名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイW c6cb-12JT [240a:61:20e2:fbcc:*])
2024/12/21(土) 13:19:58.66ID:k8eNlCvq0 そもそもエチエチ防具って仁王2にはなくない?軽装しないから知らないけど
440名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 02ba-QZSI [2001:268:d211:e6ae:*])
2024/12/21(土) 13:58:26.84ID:N3m/Scwk0 たまに上が渡り装束とか川並衆具足
下が盗賊の軽鎧とか風魔忍び装束とか渡り装束とかで本人はエチエチ防具のつもりでやってんのかな?って人は見かけるけどまあ普通にヘンテコな恰好だなとしか思わんわな
下が盗賊の軽鎧とか風魔忍び装束とか渡り装束とかで本人はエチエチ防具のつもりでやってんのかな?って人は見かけるけどまあ普通にヘンテコな恰好だなとしか思わんわな
441名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.129][SSR武][SSR防] (ワッチョイW d9c9-0FY4 [158.199.109.209])
2024/12/21(土) 14:18:37.31ID:bwrBO6l60 そういえば討鬼伝極やった時もエチエチ防具なかった気がするからコエテクが硬派なゲーム会社なのかもしれんなあ
442名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.72][苗] (ワッチョイW 5dbb-wC8Z [202.52.17.143])
2024/12/21(土) 14:38:24.06ID:Jhu7N0BU0 拘ってる方向が違うっぽいよね
家康の金ピカ鎧とか、武者鎧の再現は凄い
セクシーなドレスアップみたいなのはあまり考えてないのかも
家康の金ピカ鎧とか、武者鎧の再現は凄い
セクシーなドレスアップみたいなのはあまり考えてないのかも
443名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 461e-jjO/ [39.110.93.35])
2024/12/21(土) 19:51:49.72ID:J0H96JSB0 渡り装束の頭ってジョジョのミスタみたいなやつ?
444名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 461e-jjO/ [39.110.93.35])
2024/12/21(土) 19:53:36.03ID:J0H96JSB0 無縁人の腰は腰ミノみたいなやつを外せれば強かったんだよ…😔
DLCで無双、ニンジャガ、DOAとかのキャラモデルを姿写しさせてくれれば良かったのになぁ、と思わざるを得ない
446名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 517e-F+fz [240d:1a:819:d600:*])
2024/12/21(土) 20:12:41.86ID:rRUYIZCH0 腰は陰陽袴にしてるなぁ
あと賊とか足軽のオッサンの声が滅茶苦茶おもしれーんだがw
「ぬぇりゃあぁ」「いぎ」「あおぉぉ‥」
多分白鐸の人だと思うけども
あと賊とか足軽のオッサンの声が滅茶苦茶おもしれーんだがw
「ぬぇりゃあぁ」「いぎ」「あおぉぉ‥」
多分白鐸の人だと思うけども
447名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 461e-jjO/ [39.110.93.35])
2024/12/21(土) 20:29:02.54ID:J0H96JSB0 気力切れの野武士を屁でダウンさせた時「ほう、やるな」とか言ってて草
448名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7e35-mzYR [2400:2651:c084:6d00:*])
2024/12/21(土) 20:38:44.18ID:nqWVgZPO0 前作といっしょじゃねえかな。へぼ賊や武士の声。
449名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 517e-F+fz [240d:1a:819:d600:*])
2024/12/21(土) 21:31:04.95ID:rRUYIZCH0 仁王1だと斧持ったオッサン賊が
無駄にぶちギレた絶叫かましてて面白いな
無駄にぶちギレた絶叫かましてて面白いな
450名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c22f-OqA6 [221.248.104.15])
2024/12/21(土) 21:38:15.00ID:6k1GZxBp0 雑魚モブも意思を持った生き物だというのがちゃんと表現できてて良い
451名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMd2-OXbR [153.250.61.19])
2024/12/21(土) 22:09:28.00ID:grTd/tX8M 仁王2でるならせめてミッション選択性早めてほしいと思うの俺だけ?
ショートカットとか作ってもミッション選択画面に戻ったらすべてやり直しとかショートカットの意味ないの嫌い
ショートカットとか作ってもミッション選択画面に戻ったらすべてやり直しとかショートカットの意味ないの嫌い
452名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0247-jjO/ [240d:1a:321:2a00:*])
2024/12/21(土) 22:20:17.74ID:9w5NkMZI0 仁王2 2020年発売予定!
\なにィ~ッ!/
\なにィ~ッ!/
453名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd02-gZdN [1.72.6.223])
2024/12/21(土) 23:22:38.65ID:QsRvAMM3d もし仁王3が出るなら確実にオープンワールドになるだろうな
インタビューにもオープンワールドがなんちゃらて言ってたし
インタビューにもオープンワールドがなんちゃらて言ってたし
454名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8e80-bRJa [240d:1e:3c:bb00:*])
2024/12/22(日) 00:21:44.00ID:0WlmH5Au0 オープンワールドにしてもいいけど、全部のボスとすぐに戦える個別の単発ミッションだけは用意してほしいわ
455名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd5e-kpZ2 [1.75.243.22])
2024/12/22(日) 01:49:31.10ID:+OfHJAMyd パリィゲーに寄せず2のスタイルで作ってくれるならそこはどっちでもいいと思ってる
456名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM9a-PCnn [49.239.65.174])
2024/12/22(日) 09:54:31.84ID:d43M+ZmQM オープンである必要は無いからこのままでいい
457名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW faab-xumd [59.169.133.200])
2024/12/22(日) 09:59:19.49ID:ll6G9w4x0458 警備員[Lv.16] (オッペケ Sr10-UCNp [126.157.120.141])
2024/12/22(日) 10:16:58.60ID:RY/T8QpHr ステージクリア型の方がメリハリあって好きだわ
459名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ee1e-u4we [39.110.93.35])
2024/12/22(日) 10:32:58.81ID:xSVgMfCV0 拠点はウォーロンだるくて最悪だったなー、落ちるし広くて😰
仁王2でいうと中陰の間を広くした拠点みたいな感じ
あれなら仁王式か普通に古い中国の街でよかった
仁王2でいうと中陰の間を広くした拠点みたいな感じ
あれなら仁王式か普通に古い中国の街でよかった
460名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 077e-SxFe [240d:1a:819:d600:*])
2024/12/22(日) 10:41:45.65ID:vdMgWDF30 絵巻で勇の深奥・回避無敵延長・地獄道までは出た。あと呪の深奥のみなんだけど回してけばいずれ出るかな?白夜は70位あるが
461名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW be01-9+nX [2001:268:7250:9896:*])
2024/12/22(日) 10:47:09.67ID:V5zETfy50 めちゃくちゃ作り込んであって建築要素とかNPCとの豊富な会話とかが面白く組み込んであるならオープンワールドでもいいかなって思うけどローニンくらいの感じだったらもういらないかな
462名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ee1e-u4we [39.110.93.35])
2024/12/22(日) 10:58:05.79ID:xSVgMfCV0 新しい村訪れてもアムリタ思念抜きみたいな会話なし村人ばかりで寂しかったのはある
桜花の村で障子越しに会話できるところ、逢魔だと中で変なの踊ってるのが気になってすき
桜花の村で障子越しに会話できるところ、逢魔だと中で変なの踊ってるのが気になってすき
463名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW be01-9+nX [2001:268:7250:9896:*])
2024/12/22(日) 11:04:10.42ID:V5zETfy50 あれは最初賊と妖怪に怯えてる村人だと思わせて実は秀の字にビビってる妖怪だったって事だよな
そういう小ネタは沢山欲しい
そういう小ネタは沢山欲しい
464名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 56d9-mRqk [2400:2411:12e0:2900:*])
2024/12/22(日) 12:14:00.42ID:1eMdKVAV0 逢魔が時の影響で外道兵化してるだけで話せてた時は人間じゃね
465名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6c29-2WRt [2400:4051:3e61:3d00:*])
2024/12/22(日) 12:14:08.25ID:35vMgmn80 >>433
回避キャンセルのやり方で親指を変えたらマジでやり易くなってほぼ回避キャンセル出るようになった
しかも指も痛くないからめっちゃ助かるよ
回避キャンセルが連続で出せるようになると楽しいよね〜、何だか上手くなった気がするし
回避キャンセルのやり方で親指を変えたらマジでやり易くなってほぼ回避キャンセル出るようになった
しかも指も痛くないからめっちゃ助かるよ
回避キャンセルが連続で出せるようになると楽しいよね〜、何だか上手くなった気がするし
466名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW be01-9+nX [2001:268:7250:9896:*])
2024/12/22(日) 14:16:35.34ID:V5zETfy50467名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 18ac-2+CW [240d:1a:c3e:fe00:*])
2024/12/22(日) 15:49:02.15ID:rAFEN2JU0 結局アクションゲームもハクスラもクリア後は周回とか練習って遊び方になるからオープンワールドの必要性をそんなに感じない
468名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 56be-mRqk [2400:2411:12e0:2900:*])
2024/12/22(日) 16:18:02.22ID:1eMdKVAV0469名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ee1e-u4we [39.110.93.35])
2024/12/22(日) 16:24:37.41ID:xSVgMfCV0 >>468
ええー倒せるの?😨
ええー倒せるの?😨
470名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 56be-mRqk [2400:2411:12e0:2900:*])
2024/12/22(日) 16:53:12.75ID:1eMdKVAV0 焼き討ちした動画youtubeにある。改めて見たらやられた時外道兵映ったし確定
471名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW be01-9+nX [2001:268:7250:9896:*])
2024/12/22(日) 17:01:14.21ID:V5zETfy50 >>468
みたい、もし、って実際に確かめた訳じゃないのか
次桜花ステージの逢魔がきたらやってみるけど、どの道あの村人が妖怪みたいなシルエットになってるって小ネタに逢魔が時の性質がどうのこうのなんて要素まで含めてるとは思えないけど
みたい、もし、って実際に確かめた訳じゃないのか
次桜花ステージの逢魔がきたらやってみるけど、どの道あの村人が妖怪みたいなシルエットになってるって小ネタに逢魔が時の性質がどうのこうのなんて要素まで含めてるとは思えないけど
472名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW be01-9+nX [2001:268:7250:9896:*])
2024/12/22(日) 17:08:22.45ID:V5zETfy50 >>470
マジじゃん
ま、まああれ倒せるってグリッチみたいなもんだし単純にシルエットのために新たなグラ作るよりは既存の外道兵を配置した方が楽って理由で置いただけだろう…
シルエットが外道兵とは違う気がしててそこ否定したのはすまんかった
マジじゃん
ま、まああれ倒せるってグリッチみたいなもんだし単純にシルエットのために新たなグラ作るよりは既存の外道兵を配置した方が楽って理由で置いただけだろう…
シルエットが外道兵とは違う気がしててそこ否定したのはすまんかった
何でもかんでもオープンワールドじゃなくて良いと思う自分はおっさんだからついていけてないだけなんだろうな~
474名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8ec9-IS4q [158.199.109.209])
2024/12/22(日) 19:23:41.46ID:1BzR17CS0 オープンワールドは周回ゲーとの相性悪すぎてね…
馬に乗ってる時間長すぎて苦痛なんよ
馬に乗ってる時間長すぎて苦痛なんよ
475名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW be01-9+nX [2001:268:7250:9896:*])
2024/12/22(日) 19:35:20.33ID:V5zETfy50 マルチとの相性もあんまよくないよな
476名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8e1b-u7V7 [2001:268:98ce:3324:*])
2024/12/22(日) 19:59:31.13ID:4NcWhtYq0 コーエーはチート対策しないからマルチはゲームデザイン前の問題
477名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6647-u4we [240d:1a:321:2a00:*])
2024/12/22(日) 20:04:29.64ID:J2CYKhgB0 そういえばこないだ天狗面付けてるマリアのまれびといたわ😰
478名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8e1b-u7V7 [2001:268:98ce:3324:*])
2024/12/22(日) 20:29:12.79ID:4NcWhtYq0 PC勢は大概だけどセーブデーター弄っても弾かれない仕様がコーエーの駄目なとこだしね
名人様気取って攻撃25%弄っている奴とかざらだし
名人様気取って攻撃25%弄っている奴とかざらだし
479名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8e1b-u7V7 [2001:268:98ce:3324:*])
2024/12/22(日) 20:33:30.15ID:4NcWhtYq0 ハクスラビルドゲームでステータス観られるの拒否るように消える名人様が多すぎるのが笑うとことよね
俺が集めた!考えた!熟練した技術!を見せ付けてくれるならまだしもテクい感じだけ見せて逃げるように去る
俺が集めた!考えた!熟練した技術!を見せ付けてくれるならまだしもテクい感じだけ見せて逃げるように去る
480名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6647-u4we [240d:1a:321:2a00:*])
2024/12/22(日) 20:36:55.20ID:J2CYKhgB0 最近同行やらなさすぎて他人のステ見る機会ほぼないな
初期の絵巻同行ブームの時はたまに見てたかも
初期の絵巻同行ブームの時はたまに見てたかも
481名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8e1b-u7V7 [2001:268:98ce:3324:*])
2024/12/22(日) 20:43:27.05ID:4NcWhtYq0 ステータスは理論値におさめてもチーターは乗算だとわかりやすいのよね
お前だけ仁王1状態だし
お前だけ仁王1状態だし
自分も最近マルチしてないなー久しぶりに深部マルチでもしよっかな~
483名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM9a-PCnn [49.239.64.16])
2024/12/22(日) 21:47:22.30ID:UQKfffkYM なんとかリングに比べれば月とスッポンのマルチ
これ系では仁王2が最高のマルチでしょ
これ系では仁王2が最高のマルチでしょ
484名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 53bb-1qTO [202.52.17.143])
2024/12/22(日) 22:40:45.14ID:LIry6LSW0 常世同行はいいシステムだと思う
敵の配置がソロの時より増えたりするし
敵の配置がソロの時より増えたりするし
485名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a2f5-A957 [119.25.69.1])
2024/12/22(日) 23:27:13.40ID:p3v3Ki030 煙々羅が苦手すぎるのにチョクチョク復活怪人してくるからつらい
486名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dcbf-qaI1 [126.249.180.138])
2024/12/22(日) 23:30:22.38ID:Ckxu/ZtE0 煙々羅は無駄に体力高いな
487名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5e-trA2 [1.75.2.59])
2024/12/22(日) 23:57:18.63ID:9KPlsS6Xd 常世同行は部屋コメントを書ければ良かったのに、これでホストの趣旨も分かるし
あと出発前の簡易コメントとかも欲しかった
身内や知り合いとかだとボイチャで分かるけど野良だと分からないんだよね…
あと出発前の簡易コメントとかも欲しかった
身内や知り合いとかだとボイチャで分かるけど野良だと分からないんだよね…
488名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a2f5-A957 [119.25.69.1])
2024/12/23(月) 00:35:41.34ID:3UwvtZyF0 飽きっぽすぎてステージごとに武器をコロコロ変えてしまう
流石に2周目は武器固定したほうがいいんだろうが決まらない
流石に2周目は武器固定したほうがいいんだろうが決まらない
489名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 53bb-1qTO [202.52.17.143])
2024/12/23(月) 02:09:19.46ID:TDKwoZ2U0 一周目は修行あるし、色々武器使ってみるのは無駄にはならないと思うよ
490名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6647-u4we [240d:1a:321:2a00:*])
2024/12/23(月) 06:03:56.50ID:v9umVik30 同行の敵配置増で魂代稼ぎポイントとかあるのかな
491名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW aeab-9+nX [27.138.221.80])
2024/12/23(月) 06:20:41.28ID:253yyZ0F0 マルチ同行でもソロ同行でも社で敵復活しないし魂代に限らず同行でマラソンはないやろ
492名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr61-2+CW [126.254.220.209])
2024/12/23(月) 07:31:27.11ID:iM91ajOvr 少なくともチーニンゲーの中では仁王2が1番マルチバランスいいのは間違いない
493名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1eaa-Ukkj [240b:c010:410:78d7:*])
2024/12/23(月) 07:53:37.14ID:D+9TwDa+0 自分みたいな下手くそは武器コロコロ変えると中段の通常攻撃のみでチマチマ当てていくだけのプレイになってしまって逆に単調化するという
前作がそうだったので今作は3種類ぐらいに絞って武技をできるだけ使うようにしてる
前作がそうだったので今作は3種類ぐらいに絞って武技をできるだけ使うようにしてる
494名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMb8-4Ybc [153.250.61.19])
2024/12/23(月) 09:05:37.76ID:IuBNpDA8M 野分で竜巻アタック連発で勝てる
ほんまにテクニック不要すぎる
なおクソつまらん模様
ほんまにテクニック不要すぎる
なおクソつまらん模様
495名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5e-trA2 [1.75.2.59])
2024/12/23(月) 09:07:09.01ID:CWAuv1Ufd そういえば武器で属性付与のキラopとかは追加しなかったんだろう?
通常より属性ダメージ(火水雷は属性ダメージで浄と妖は状態中ダメージとかで)が高くなるようにすれば掘りがいがあったのに
これで無属性武器でもレア掘りが楽しくなるよな
通常より属性ダメージ(火水雷は属性ダメージで浄と妖は状態中ダメージとかで)が高くなるようにすれば掘りがいがあったのに
これで無属性武器でもレア掘りが楽しくなるよな
496名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW be02-9+nX [2001:268:7250:9896:*])
2024/12/23(月) 09:37:10.59ID:xe4JQlom0 火水雷は妖怪技とかでも手段が豊富だし鬼火で手軽に纏わせにもできるからビルド突き詰める時期になると求められる近接武器の属性付与は妖か浄のどっちかになりがち
とりあえずやられにできれば良い妖浄は6とか8でも十分
武器のキラ枠は競争が激しい
とりあえずやられにできれば良い妖浄は6とか8でも十分
武器のキラ枠は競争が激しい
497名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 464c-n+8S [2400:4153:2401:1600:*])
2024/12/23(月) 11:32:09.17ID:l3lwyDKd0 そうだよね
特に妖武器はいらんOPがあるせいで枠が足らん
そういう意味でもシココンと手甲は恵まれている
特に妖武器はいらんOPがあるせいで枠が足らん
そういう意味でもシココンと手甲は恵まれている
498名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6e42-UCNp [183.180.41.120])
2024/12/23(月) 11:56:19.87ID:ohp21qwk0 鎖鎌「お手軽浄妖固定ならうちにおまかせあれ!」
旋棍「呼んだ?」
>>489
自分も深部終わるまでずっとそうでした!1200時間こえたけどいまだにメイン武器が定まらないww
自分も深部終わるまでずっとそうでした!1200時間こえたけどいまだにメイン武器が定まらないww
アンカミスすまそ>>488です
502名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f2cb-A957 [240a:61:20e2:fbcc:*])
2024/12/23(月) 18:20:05.61ID:1gyuCY230 ステ振り、呪は可能な限り伸ばすべきだけど、忍は20くらいでいいって話あるけど手甲とか使う場合でもそうなの?
503名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6647-u4we [240d:1a:321:2a00:*])
2024/12/23(月) 18:31:49.12ID:v9umVik30 術積みたいから30は振るわ、流石に
術を攻撃手段に使わない場合、呪は30以上振る必要がない気がしてる
効果時間伸ばしたいだけなら地獄道の導きがあれば十分じゃない?
ステ反映に呪がない武器種(手甲とか)が呪を積極的に伸ばす必要ってあるかな?
効果時間伸ばしたいだけなら地獄道の導きがあれば十分じゃない?
ステ反映に呪がない武器種(手甲とか)が呪を積極的に伸ばす必要ってあるかな?
505名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6745-PINu [180.198.44.145])
2024/12/23(月) 19:13:29.67ID:Oa3XGYjT0 刀だとDPS出す戦い方にステータスどれも要らないから攻撃力上げる反映だけ振ったら
あとは忍呪に出来るだけ入れてる
趣味で敏捷AAにしたくて剛150とかはやることあるけど
術力は高いほど(だいたい50か100刻みで見る)バフ術で上昇する与ダメ%も上がるし継続時間も延びていくからDPSにけっこう関わる
鬼火の属性付与での属性部分ダメージも確か呪ステでちょっと増減した気がする(違ってたらごめん)
例えばぬっぺに弱点雷の鬼火纏わせ刀で居合当てると属性ダメージ部分だけで4000超出たりする(火力特化構成の場合)ので攻撃術使わんけど自分は忍呪振るの好き
あとは忍呪に出来るだけ入れてる
趣味で敏捷AAにしたくて剛150とかはやることあるけど
術力は高いほど(だいたい50か100刻みで見る)バフ術で上昇する与ダメ%も上がるし継続時間も延びていくからDPSにけっこう関わる
鬼火の属性付与での属性部分ダメージも確か呪ステでちょっと増減した気がする(違ってたらごめん)
例えばぬっぺに弱点雷の鬼火纏わせ刀で居合当てると属性ダメージ部分だけで4000超出たりする(火力特化構成の場合)ので攻撃術使わんけど自分は忍呪振るの好き
506名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6745-PINu [180.198.44.145])
2024/12/23(月) 19:17:23.38ID:Oa3XGYjT0 >>505
補足
4000出るのは元々1000ダメなのが呪に振ると4000に化けるってことじゃなくて
元々数千ダメージ出てる(呪に振っても伸びてる分は1000もあるか数10程度なのかは測ったことない)
補足
4000出るのは元々1000ダメなのが呪に振ると4000に化けるってことじゃなくて
元々数千ダメージ出てる(呪に振っても伸びてる分は1000もあるか数10程度なのかは測ったことない)
507名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6647-u4we [240d:1a:321:2a00:*])
2024/12/23(月) 19:24:40.02ID:v9umVik30 >>504
ぱっと思いつくのが
・支援撒くのが好き
・属性やられにしたい
・招来符、帰宅の符、幸運の符を常時積んどきたい
・各術力攻撃反映が優秀
・使用可能な手段が多い方が好き
・反映改変呪にしとけばステ変えずに気分で武器持ち替えても他のステ200に比べてとれる手段が多い分遊びやすい←自分はこれ
攻撃力最大化とかはそんなに気にしてない
ぱっと思いつくのが
・支援撒くのが好き
・属性やられにしたい
・招来符、帰宅の符、幸運の符を常時積んどきたい
・各術力攻撃反映が優秀
・使用可能な手段が多い方が好き
・反映改変呪にしとけばステ変えずに気分で武器持ち替えても他のステ200に比べてとれる手段が多い分遊びやすい←自分はこれ
攻撃力最大化とかはそんなに気にしてない
508名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd5e-kpZ2 [1.75.242.72])
2024/12/23(月) 19:34:44.30ID:mSPapbc8d 近接メインで基本刀で遊んでるけど容量40目的で呪200振ってるよ
やっぱ御霊招来符と従符3種の枚数欲しいし正直他に振るステが無いんだよな
やっぱ御霊招来符と従符3種の枚数欲しいし正直他に振るステが無いんだよな
509名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f2cb-A957 [240a:61:20e2:fbcc:*])
2024/12/23(月) 19:34:58.92ID:1gyuCY230 逆に忍をゴリゴリ伸ばすのは少数派だろうか
510名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW aeab-9+nX [27.138.221.80])
2024/12/23(月) 19:37:55.00ID:253yyZ0F0 呪は元々メイン反映の薙刀鎌と仕込み棍の他に反映改変使えば手斧以外全ての武器種にメイン反映として機能させられる便利なステータスだからいろいろ武器持ち替えて遊びたい場合は200候補として優秀
一応剛も大太刀以外の全武器種メイン反映にできるけど呪と比べて200にする価値でいうと微妙
自分は忍術は変わり身と紫金丸くらいしか支度しないから忍は20くらいで事足りてる
一応剛も大太刀以外の全武器種メイン反映にできるけど呪と比べて200にする価値でいうと微妙
自分は忍術は変わり身と紫金丸くらいしか支度しないから忍は20くらいで事足りてる
511名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ca03-5EAM [240b:c010:463:86ee:*])
2024/12/23(月) 19:55:32.62ID:ITDKtgIc0 チーニンなんか作ってんのかな
512名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5e-trA2 [1.75.2.59])
2024/12/23(月) 21:17:58.79ID:CWAuv1Ufd 脳筋ビルドでも呪は最低でも30は振るかな
忍は変わり身と猫すっぱと剛力丹くらいしか使わないから20から30くらいまで振る
忍は変わり身と猫すっぱと剛力丹くらいしか使わないから20から30くらいまで振る
513名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dcbf-qaI1 [126.249.180.138])
2024/12/23(月) 21:20:09.03ID:P4cRDXae0 呪は深奥が強いから150以上推奨。
忍は微妙。
忍は微妙。
514名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f2cb-A957 [240a:61:20e2:fbcc:*])
2024/12/23(月) 21:23:38.76ID:1gyuCY230 反映改変できるの四周目くらいだっけ?
それまでは呪はほどほどにしとくか
それまでは呪はほどほどにしとくか
515名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a2f5-A957 [119.25.69.1])
2024/12/23(月) 21:41:47.67ID:3UwvtZyF0 長壁姫で完全に詰んだ
背中から撃ってくんなよ…
背中から撃ってくんなよ…
516名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0e52-R1sL [123.226.1.150])
2024/12/23(月) 21:50:02.91ID:C8EFa1UQ0 環境が分からないけどイヤホンなりヘッドホンでプレイしてれば意外とレーザーとか属性弾のSEは聞き分けられるよ
517名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7c2f-jfpY [221.248.104.15])
2024/12/23(月) 21:52:55.21ID:NUffsyGG0518名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2e1d-PCnn [2001:268:986e:c40b:*])
2024/12/23(月) 22:04:28.71ID:FmViY9SA0 基本ガードしながら相手の近くウロチョロしてカウンターだけ狙う
レーザーはガード出来るから弾だけ気合いで避けるってやったら割と高難度でも安定した
レーザーはガード出来るから弾だけ気合いで避けるってやったら割と高難度でも安定した
519名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a2f5-A957 [119.25.69.1])
2024/12/23(月) 22:09:33.55ID:3UwvtZyF0 長壁姫の赤攻撃への返しが体感8割位失敗するわ
520名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e17-8ln4 [219.98.192.235])
2024/12/23(月) 22:21:47.09ID:YFKufmNY0 ガード時属性カット積んだ不動だと簡単なので高周回では苦労しなかった
退き口もっけや長壁みたいな複数タゲからの射撃を強誘導にすんな
退き口もっけや長壁みたいな複数タゲからの射撃を強誘導にすんな
521名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 24aa-mX+s [14.13.241.64])
2024/12/23(月) 22:30:24.86ID:FClKg3RF0 デカ系じゃないけど何気に1の百目の雑魚目玉とかはクソ弱ホーミングだったな
522名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 07b0-SxFe [240d:1a:819:d600:*])
2024/12/24(火) 10:10:14.72ID:aHTUcbCi0EVE 龍王仕込棍の奥義両立キラ武技気力ダメ・ニニギ
が手に入ったんだがニニギビルド強いかな?
浄付与中忍仕込棍・キラ武技体力・武技気力
なのてのも有るんだけどニニギならこっちの方が良い?
が手に入ったんだがニニギビルド強いかな?
浄付与中忍仕込棍・キラ武技体力・武技気力
なのてのも有るんだけどニニギならこっちの方が良い?
うぉーレベル1縛りで瞳に映りしものクリア出来たぁぁぁぁ自分では最後までは無理かと思っていたから嬉しい
524名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W be19-9+nX [2001:268:7250:9896:*])
2024/12/24(火) 11:34:21.36ID:DM21BhLa0EVE >>522
ニニギビルドとかキラOPは置いといて
水属性付与と水の敵への近接ダメージ+っていう固定OPが駄目すぎて龍王の仕込棍を選択肢に入れるのはやめた方がいい
水属性付与したいなら焼き直しの方が数値は上だし、5周目まで行ってるならダメージ系の固定OPは純粋にゴミ
その中忍の仕込棍は悪くないからとりあえず使っていくのには良いけど単純に浄付与固定の雲水の良個体狙うのをオススメする
あと知ってるとは思うけど恩寵はいくらでも変えられるからそこはあんまり気にしなくていい
ニニギビルドとかキラOPは置いといて
水属性付与と水の敵への近接ダメージ+っていう固定OPが駄目すぎて龍王の仕込棍を選択肢に入れるのはやめた方がいい
水属性付与したいなら焼き直しの方が数値は上だし、5周目まで行ってるならダメージ系の固定OPは純粋にゴミ
その中忍の仕込棍は悪くないからとりあえず使っていくのには良いけど単純に浄付与固定の雲水の良個体狙うのをオススメする
あと知ってるとは思うけど恩寵はいくらでも変えられるからそこはあんまり気にしなくていい
525名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 07b0-SxFe [240d:1a:819:d600:*])
2024/12/24(火) 12:15:58.91ID:aHTUcbCi0EVE キラ武技ダメ両立イザナギ雲水はある!
これに受け崩しと吸収系、恩寵はイザナギ不動ニニギと言うところか。
メイン恩寵が術消費盛ったヤマツミ古強者なので
スサノオかミナカタに出来れば理想なのだけど‥✴
これに受け崩しと吸収系、恩寵はイザナギ不動ニニギと言うところか。
メイン恩寵が術消費盛ったヤマツミ古強者なので
スサノオかミナカタに出来れば理想なのだけど‥✴
526名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W dcbf-qaI1 [126.249.180.138])
2024/12/24(火) 13:01:22.33ID:NR+8AIfN0EVE 最終的に気力ダメージ最優先になるからニニギは重要。
527名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Srb2-Lnra [126.255.77.25])
2024/12/24(火) 13:07:39.43ID:KpgVKbZmrEVE 敵が隠れてる黒いモヤモヤって近づく以外に敵を出現させられないのでしょうか?
出現時に敵との距離が近くて、焦ってしまうので遠くから出せたら出したいのですが。
出現時に敵との距離が近くて、焦ってしまうので遠くから出せたら出したいのですが。
528名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 6c61-2WRt [2400:4051:3e61:3d00:*])
2024/12/24(火) 13:21:58.53ID://KnKhtr0EVE 手甲の連綿カウントについて調べてて、連綿についての動画があったから観たんだけど
下段構えで五月雨蹴り(一段目)→浦風のループするだけで簡単にカウント数増やせるんだな
連綿カウントが中々増やせなかったからこれで火力アップで戦えるよ
下段構えで五月雨蹴り(一段目)→浦風のループするだけで簡単にカウント数増やせるんだな
連綿カウントが中々増やせなかったからこれで火力アップで戦えるよ
529名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 1b1c-yFk4 [202.72.70.28])
2024/12/24(火) 13:32:30.34ID:UZl+YxuS0EVE 最近ps5仁王2やり始めてやっと5周目行った程度なんすけど今もマルチって人いるんですかね?オンライン加入してなくてマルチに困らないくらいまだ人いるなら加入してもいいかなって
530名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sd5e-kpZ2 [1.75.244.4])
2024/12/24(火) 13:36:38.05ID:1TyKDBpzdEVE 連綿なんて殴ってる間に勝手に増えてくから、非戦闘時に怪しい踊りしなくても良くない?
何なら手刀打ち連打するだけでもそこそこの速度で貯まるし、ダメージも与えられてお得だし
マルチはまぁまぁ人いるから、オンライン加入しても後悔しないと思うよ
某ソウル系と違ってクリア済みエリアでもマルチ出来るし、LVや武器強化でマッチングが制限されたりしないから
比較的過疎りにくい仕様になってる
何なら手刀打ち連打するだけでもそこそこの速度で貯まるし、ダメージも与えられてお得だし
マルチはまぁまぁ人いるから、オンライン加入しても後悔しないと思うよ
某ソウル系と違ってクリア済みエリアでもマルチ出来るし、LVや武器強化でマッチングが制限されたりしないから
比較的過疎りにくい仕様になってる
532名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W be19-9+nX [2001:268:7250:9896:*])
2024/12/24(火) 14:59:00.34ID:DM21BhLa0EVE >>529
エンドコンテンツ、まれびと(呼ぶ側)、義刃塚&血刀塚→まあまあ
ミッションや絵巻の同行→それなり、時間帯によっては厳しい
まれびと(入る側)→ステージ制限無しでも数回のマッチング検索が必要、特定のステージや難易度に絞ると絶望的
マッチング範囲を日本国内のみに限定してる状態でやってて個人的な印象はこんな感じ
マッチング範囲を無制限に広げればまだまだいけると思う
エンドコンテンツ、まれびと(呼ぶ側)、義刃塚&血刀塚→まあまあ
ミッションや絵巻の同行→それなり、時間帯によっては厳しい
まれびと(入る側)→ステージ制限無しでも数回のマッチング検索が必要、特定のステージや難易度に絞ると絶望的
マッチング範囲を日本国内のみに限定してる状態でやってて個人的な印象はこんな感じ
マッチング範囲を無制限に広げればまだまだいけると思う
533名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W a2f5-A957 [119.25.69.1])
2024/12/24(火) 21:40:01.59ID:q4Ke2M+b0EVE 忍者タイプの妖鬼は鎖鎌と二刀も苦手だなあ
助けて火車えもんになっちゃう
助けて火車えもんになっちゃう
534名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 7a66-YQ/y [240d:1a:36a:5600:*])
2024/12/24(火) 22:02:06.14ID:4JCi2rJP0EVE 忍者タイプは体力低いから両面で轢き殺してる
535名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 MMb8-4Ybc [153.250.61.19])
2024/12/24(火) 22:28:00.32ID:SADT9+x/MEVE オンラインであった人とか
刀塚とかでその人達のプレイレコードを見る方法ってありますかね?
刀塚とかでその人達のプレイレコードを見る方法ってありますかね?
536名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W aeab-9+nX [27.138.221.80])
2024/12/24(火) 22:42:41.35ID:Rs6YMFF70EVE 他人のプレイレコード見るのはどうやっても無理
常世同行で庵で待機してる時にステータスと特殊効果だけなら確認できる
塚から得られる情報は武家と守護霊、魂代が何か、装備品のレアリティと武器種くらいかな?
呼び出せば装備品の見た目で何装備してるかも確認可
レベルはミッションによって上限があるから表示されてるレベルよりそのプレイヤーのレベルは上の可能性は大いにあるし、レアリティも修羅以下は神宝も神器に変換されて表示される
常世同行で庵で待機してる時にステータスと特殊効果だけなら確認できる
塚から得られる情報は武家と守護霊、魂代が何か、装備品のレアリティと武器種くらいかな?
呼び出せば装備品の見た目で何装備してるかも確認可
レベルはミッションによって上限があるから表示されてるレベルよりそのプレイヤーのレベルは上の可能性は大いにあるし、レアリティも修羅以下は神宝も神器に変換されて表示される
537名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 MMb8-4Ybc [153.250.61.19])
2024/12/25(水) 00:16:24.42ID:CGbN2Q9rMXMAS538名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W bff6-WtKO [118.8.194.142])
2024/12/25(水) 07:36:07.14ID:bvQzQcA/0XMAS 人のプレイ記録見てプププとかやる暇人いないだろ
539名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W f0e4-Ukkj [240b:c010:431:f3dd:*])
2024/12/25(水) 08:15:14.64ID:bjJLOQQY0XMAS 二刀妖鬼は前作はさほど苦戦しなかったけど今作は一撃の気力ダメージが上がってる?からかちょっと大変に感じる
鎖鎌妖鬼は前作一周しかやってないけど結局最後まで慣れないで終わった
個人的にはちょっと面倒と思う相手には毒使うとだいぶ楽になるかなあ
鎖鎌妖鬼は前作一周しかやってないけど結局最後まで慣れないで終わった
個人的にはちょっと面倒と思う相手には毒使うとだいぶ楽になるかなあ
540名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 6ce2-2WRt [2400:4051:3e61:3d00:*])
2024/12/25(水) 09:31:27.77ID:JMGbK+2t0XMAS541名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 6e42-UCNp [183.180.41.120])
2024/12/25(水) 09:54:37.58ID:H2NIuH/O0XMAS そもそも前作の鬼系は角さえ折れば追討ち→居合ですぐ倒せるもんな
二刀は隙を見せてからのサマーの二段構えが面倒くさいよね
鎖鎌は何かガードしたら時計周り回避が安定だっけ
二刀は隙を見せてからのサマーの二段構えが面倒くさいよね
鎖鎌は何かガードしたら時計周り回避が安定だっけ
542名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W be6b-9+nX [2001:268:7250:9896:*])
2024/12/25(水) 09:56:03.48ID:JUZFJ+SP0XMAS 風鬼もだけど身軽な妖鬼は気力ペラペラで上段で角ぶち折ってからカウンター1回とか決めるともう気力切れで組み討ちできるからあんまり殴り合おうとせずカウンター狙うのオススメかな
鎖鎌のカウンターとか赤技の中では気持ち取りやすいと思うし
鎖鎌のカウンターとか赤技の中では気持ち取りやすいと思うし
前作は妖鬼と戦うときには石が大活躍したな
取り敢えず石投げとけば角が折れてダウンするから
今作でも通用するかは分からない
取り敢えず石投げとけば角が折れてダウンするから
今作でも通用するかは分からない
544名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 0a73-yMxh [2400:2651:c084:6d00:*])
2024/12/25(水) 10:57:43.82ID:rLIgWJVF0XMAS 風鬼はアイツのせいで強さが↑↑↑しまくってるのがうーんだな。
出が速く、ステップ3〜4回分&360度の範囲をそこそこの崩しで4回切り裂く。
ほぼ全ての行動から派生し、この距離だとやってきませんよみたいなのも無し。そして回避成功しても殴れる隙が少ない。
これは、ひどくないでしょうか?・・・・チームニンジャさん
出が速く、ステップ3〜4回分&360度の範囲をそこそこの崩しで4回切り裂く。
ほぼ全ての行動から派生し、この距離だとやってきませんよみたいなのも無し。そして回避成功しても殴れる隙が少ない。
これは、ひどくないでしょうか?・・・・チームニンジャさん
545名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 3757-qaI1 [116.82.242.12])
2024/12/25(水) 12:38:56.12ID:/Cpsaheh0XMAS 風鬼を完封できる人は羨ましい。
546名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 556f-ENYl [240a:61:3101:ba7c:*])
2024/12/25(水) 14:12:59.90ID:ioDKH/N90XMAS 黄泉醜女、赤カッパ、隠行鬼が嫌い
ホントつえーわ
ホントつえーわ
547名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 f33e-q1xP [240b:253:6860:5f00:*])
2024/12/25(水) 14:33:45.39ID:ENODEX6u0XMAS ボスより道中のモブの方が強いの普通にバランス悪い
548名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W e0ef-O0X3 [2400:4153:e983:28f0:*])
2024/12/25(水) 14:42:09.04ID:JHVUYVWo0XMAS 今二週目なんだが、このゲームいつ止めれば良いか分からんな。
積みゲー溜まってるから他に行きたいけど、予想以上に良ゲーだったし
積みゲー溜まってるから他に行きたいけど、予想以上に良ゲーだったし
549名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W be6b-9+nX [2001:268:7250:9896:*])
2024/12/25(水) 15:11:20.10ID:JUZFJ+SP0XMAS >>547
君が雑魚敵と相性悪いってだけで普通にボスの方が強いぞ
君が雑魚敵と相性悪いってだけで普通にボスの方が強いぞ
550名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sd70-A957 [49.98.239.68])
2024/12/25(水) 15:18:43.09ID:MWFKFd2+dXMAS サブミッションは強制複数戦が多くてきつい
背中から骸兵士に刺されて終わるとかよくある
背中から骸兵士に刺されて終わるとかよくある
551名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sd5e-kpZ2 [1.75.245.113])
2024/12/25(水) 15:52:07.27ID:IZ4iJuCIdXMAS サブミッションの強制複数は面白くないよなぁ
ハメられたみたいな流れならまだしもほぼ毎回だもんな
ハメられたみたいな流れならまだしもほぼ毎回だもんな
552名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W f0e4-Ukkj [240b:c010:431:f3dd:*])
2024/12/25(水) 16:56:34.64ID:bjJLOQQY0XMAS 複数戦はできるだけ視界の中に全部の敵が入るようにして、逃げ回ってるうちにそのうち孤立してくるのがいるからそいつから潰していく
ボスレベルが2体以上はもう手段選ばず使えるものはフル動員してやるしかない
ボスレベルが2体以上はもう手段選ばず使えるものはフル動員してやるしかない
553名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 0e52-R1sL [123.226.1.150])
2024/12/25(水) 17:03:48.02ID:xpbiHkwn0XMAS 妖怪化が頭からすっぽ抜ける人多いよね
アイテム使わなくてもちゃんとアムリタ吸収しながら戦えば最低でもタイマンにはできるし被弾が少ないならウェーブごと処理できるくらいには強いんだけど
アイテム使わなくてもちゃんとアムリタ吸収しながら戦えば最低でもタイマンにはできるし被弾が少ないならウェーブごと処理できるくらいには強いんだけど
554名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sd70-A957 [49.98.239.68])
2024/12/25(水) 17:27:56.44ID:MWFKFd2+dXMAS 妖怪化は3秒くらいで終わるイメージしかない
だって妖怪化しても楽しくないし、、、
妖念発動くらいの存在感なら活用したんだけどね
妖念発動くらいの存在感なら活用したんだけどね
556名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W f02b-qaI1 [2001:268:998e:78d:*])
2024/12/25(水) 18:35:05.46ID:chDK8Fl60XMAS 妖怪化っていつの間にか使わなくなったなあ。
迅猛幻のどれが強いのだろうか。
迅猛幻のどれが強いのだろうか。
557名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 0e52-R1sL [123.226.1.150])
2024/12/25(水) 18:50:14.50ID:xpbiHkwn0XMAS 自分の書き方が悪かったけど複数戦の対策の一つとして挙げたんであって、別に使わなくてもなんの不都合もない
エアプだけど猛の妖怪化が1番強いとは聞いたことある
レベル1縛りでは結構妖怪化に助けられたなぁメインキャラでは存在忘れてたくらいにひっさしぶりに使ったけどww
レベル1縛りでは結構妖怪化に助けられたなぁメインキャラでは存在忘れてたくらいにひっさしぶりに使ったけどww
幻やろ
密着しなくても攻撃できるし人型も固められるし
密着しなくても攻撃できるし人型も固められるし
DLC入ったらやっぱり本編より大分ムズいね道中も死にまくるDLCボスは自分では無理かもしれん1周目の後半も自分の体感では初深部くらいきつかったし
個人的目標が瞳にうつりしだったからもうやめようかと思いながら何度も挑んでは殺されまくって正直楽しくなってきたw
個人的目標が瞳にうつりしだったからもうやめようかと思いながら何度も挑んでは殺されまくって正直楽しくなってきたw
561名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 7c2f-jfpY [221.248.104.15])
2024/12/25(水) 19:12:13.37ID:kVwO0qKW0XMAS 妖怪化の溜め撃ちは幻が遠距離なのに一番速く連発できるから幻が強いと思う
溜め撃ちは強制怯みあるからガードしない妖怪だと
溜め撃ちとだたらや牛頭鬼などの強制怯みの妖怪技を交互に撃つだけでハメれる
ハメるのはゲームとして面白くない気もするので自分は面倒なたたりもっけくらいにしか使ってないけど
普通はすぐ妖怪化解除されやすいけど副の守護霊を
「妖怪化の持続」「被ダメージ無効化(妖怪化中)」とかの妖怪化特化ビルドにすれば使いやすくなる
溜め撃ちは強制怯みあるからガードしない妖怪だと
溜め撃ちとだたらや牛頭鬼などの強制怯みの妖怪技を交互に撃つだけでハメれる
ハメるのはゲームとして面白くない気もするので自分は面倒なたたりもっけくらいにしか使ってないけど
普通はすぐ妖怪化解除されやすいけど副の守護霊を
「妖怪化の持続」「被ダメージ無効化(妖怪化中)」とかの妖怪化特化ビルドにすれば使いやすくなる
562名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 2eb2-WQwg [240f:7b:5896:1:*])
2024/12/25(水) 19:39:30.20ID:gSx3rer20XMAS 三成や義経みたいな妖怪化して戦いたかった
妖怪技と武器増えたしわ寄せがここに集中したんだろうなぁ
妖怪技と武器増えたしわ寄せがここに集中したんだろうなぁ
563名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W aeab-9+nX [27.138.221.80])
2024/12/25(水) 19:41:05.77ID:+qpqUJBw0XMAS 一対多で渡り合えるようになってくるともう一段階楽しくなる
死角からの赤技にもカウンター取ったりもできるようになる…って書いてて思ったけど複数戦だと全方向にカウンター対応できる幻がやっぱ強い
死角からの赤技にもカウンター取ったりもできるようになる…って書いてて思ったけど複数戦だと全方向にカウンター対応できる幻がやっぱ強い
564名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 0a61-yMxh [2400:2651:c084:6d00:*])
2024/12/25(水) 20:28:01.20ID:rLIgWJVF0XMAS 複数戦はロック外したりして立ち回りたいところだけど、ノーロック時のキャラ挙動がぎこちないせいでやりにくすぎるのがな〜
ロック時と同じようにキビキビな動きにしろよ、とホント思う。
ロック時と同じようにキビキビな動きにしろよ、とホント思う。
565名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W f37d-DSte [2400:4151:20:4400:*])
2024/12/25(水) 23:02:54.20ID:3ioWqjBR0XMAS ガードが全方位対応なの素晴らしい
ニンジャガイデンも同じだけど
対複数戦や画面外攻撃の理不尽さを大きく軽減してくれる
ニンジャガイデンも同じだけど
対複数戦や画面外攻撃の理不尽さを大きく軽減してくれる
566名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W a2f5-A957 [119.25.69.1])
2024/12/25(水) 23:56:03.44ID:3/fYIrzp0XMAS 一周目の最初は焙烙玉で餓鬼とか処理してたけど終盤になってくると3発くらい当てないとだめだな
ダメージ系術はもう役に立たないのか…
ダメージ系術はもう役に立たないのか…
567名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6647-u4we [240d:1a:321:2a00:*])
2024/12/26(木) 00:01:34.01ID:lqgxx73V0 腕にそれ系のダメージアップ13%みたいなやつの継承付くから、それ全身に付けよう😀
それか幻術
それか幻術
568名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6c34-2WRt [2400:4051:3e61:3d00:*])
2024/12/26(木) 01:18:24.29ID:AvCDYvgT0 守護霊が猛や幻一択で妖怪技もビルドに合ったので組み合わせても進めるのは面白いよな
ロールプレイビルドでもプレイヤースキルがあれば進められるし
ただ、混沌やられが難しいビルドだとちょいキツイけど…
ロールプレイビルドでもプレイヤースキルがあれば進められるし
ただ、混沌やられが難しいビルドだとちょいキツイけど…
569名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 53bb-1qTO [202.52.17.143])
2024/12/26(木) 01:53:19.18ID:nq6KHQNv0 >>568
このアイデア良いですね!次新キャラするとき拝借します!
このアイデア良いですね!次新キャラするとき拝借します!
>>548
自分もずぅっとやっててどんどん積みゲー増えてますw積みなゲームだww
自分もずぅっとやっててどんどん積みゲー増えてますw積みなゲームだww
572名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f3b2-q1xP [240b:253:6860:5f00:*])
2024/12/26(木) 12:25:43.33ID:AMhYa37H0 このゲームの辞め時って奈落獄をある程度掘ったくらいじゃないしらんけど
573名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b6eb-9+nX [2001:268:7247:cf12:*])
2024/12/26(木) 13:13:50.55ID:yUoO8YDH0 奈落攻略中とかレベルも装備の+もドンドン上がって一番楽しかった頃かもしれん
574名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b89d-Ukkj [240b:c010:410:5a1f:*])
2024/12/26(木) 13:23:25.87ID:sEeHKVUX0 別につまんないとは思ってないけど自分は仁王シリーズは全部PSplus特典でやってるから一周だけやって次のゲーム行っちゃうなあ
なんかきっかけがあれば戻ってきてもいいとは思うけど、そういうゲーム他にもたくさんあるんよね
なんかきっかけがあれば戻ってきてもいいとは思うけど、そういうゲーム他にもたくさんあるんよね
575名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMb8-4Ybc [153.250.61.19])
2024/12/26(木) 14:15:01.80ID:FpyJV0frM マジ教えて
バグってんのかしらんけど
獲得アムリタがかなり減ってる
敵倒しても200とか300しか入らない
奉納で25000アムリタ貰えるはずが
800アムリタしか入らなかった
いみがぜんぜんわからない
ちなみにレベルは60でタタリモッケ倒した所なんだけど
分かる人いる?
バグってんのかしらんけど
獲得アムリタがかなり減ってる
敵倒しても200とか300しか入らない
奉納で25000アムリタ貰えるはずが
800アムリタしか入らなかった
いみがぜんぜんわからない
ちなみにレベルは60でタタリモッケ倒した所なんだけど
分かる人いる?
576名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMb8-4Ybc [153.250.61.19])
2024/12/26(木) 14:42:20.13ID:FpyJV0frM すいません解決しました
くだらないことだったのでスルーしてください
くだらないことだったのでスルーしてください
577名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ced0-U+XP [182.167.38.154])
2024/12/26(木) 15:10:33.13ID:pR8HY+ac0 2025春のラインナップに仁王3の予告が無いから、ブランドは店じまいだろうね
基本と言える忍者ゲームに戻ると思う
基本と言える忍者ゲームに戻ると思う
578名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b6eb-9+nX [2001:268:7247:cf12:*])
2024/12/26(木) 15:20:32.87ID:yUoO8YDH0 2027年までは待っとくわ
579名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 53bb-1qTO [202.52.17.143])
2024/12/26(木) 15:34:06.42ID:nq6KHQNv0 フェイトサムライレムナントとか、仁王の武器を扱うモーションはちらほら見るからコエテクアクションゲームのレガシーとして色々活用されてるんだろうな
580名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b1c-yFk4 [202.72.70.28])
2024/12/26(木) 15:54:10.72ID:Do/GzMY40 割とハマっててやりたい事試したい事はいっぱいあるのに揃え-1で良いのが無いせいで全部中途半端になるしドロップ自体もしないしでそのせいで飽きたり嫌になったりしてやめそう
581名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6647-u4we [240d:1a:321:2a00:*])
2024/12/26(木) 16:03:33.80ID:lqgxx73V0 >>580
奈落深部6以降うろうろして遊んでれば装備中の恩寵優先的に落ちるんでおすすめ
奈落深部6以降うろうろして遊んでれば装備中の恩寵優先的に落ちるんでおすすめ
582名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd5e-kpZ2 [1.75.247.90])
2024/12/26(木) 16:48:27.29ID:/x7ii10Kd 10年作ってないニンジャガシリーズよりローニン出るまで一番売れてた仁王シリーズのほうが圧倒的に可能性高そうなんですが…
583名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 92c8-BsD6 [2400:2200:5a1:7c82:*])
2024/12/26(木) 16:51:57.97ID:VBjLw4gp0 奈落獄いって恩寵揃えて飽きて1年経ってまたやってを繰り返して3年目だ
仁王でしか得られない栄養があるよね 代替のゲームがないんだよ
仁王でしか得られない栄養があるよね 代替のゲームがないんだよ
584名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b611-9+nX [2001:268:7247:cf12:*])
2024/12/26(木) 17:37:52.71ID:yUoO8YDH0 コエテクのカタナエンジンって実際どうなんだろうな
仁王ウォーロンの時はそんなに言われてなかったと思うけどローニンはグラが酷いってめちゃくちゃ言われてたし実際そう思うし…
同じゲームエンジンでグラ向上させていくのって難しいんだろうか
仁王ウォーロンの時はそんなに言われてなかったと思うけどローニンはグラが酷いってめちゃくちゃ言われてたし実際そう思うし…
同じゲームエンジンでグラ向上させていくのって難しいんだろうか
585名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd70-A957 [49.98.236.15])
2024/12/26(木) 18:33:14.78ID:VHLaN+5ud そういやFF外伝の主人公がラーメン屋の親父みたいなやつはやっぱヌルいのかね?
586名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5e-trA2 [1.75.2.59])
2024/12/26(木) 19:26:46.00ID:MApn40oXd チーニンが今開発中なのが仁王3だったら
発売するまでに仁王2へ更に追加DLC出してほしいよ
これで仁王3まで継続出来るし
発売するまでに仁王2へ更に追加DLC出してほしいよ
これで仁王3まで継続出来るし
587名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f356-DSte [2400:4151:20:4400:*])
2024/12/26(木) 20:15:50.19ID:wO/Ldfk90 UBIがシャドウズでやらかしてしまったから
チーニンにアサクリっぽいステルスアクション作ってほしい
ポリコレナニソレの忍者ゲー作れるのはもうチーニンしかない
チーニンにアサクリっぽいステルスアクション作ってほしい
ポリコレナニソレの忍者ゲー作れるのはもうチーニンしかない
588名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd5e-kpZ2 [1.75.243.20])
2024/12/26(木) 20:15:54.70ID:kjhf8tqKd 流石に要らんなぁ
どう考えてもそこにリソース割くより3に注力すべきでしょ
どう考えてもそこにリソース割くより3に注力すべきでしょ
589名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f356-DSte [2400:4151:20:4400:*])
2024/12/26(木) 20:21:07.06ID:wO/Ldfk90 仁王3は売り上げ見込めるくらい魅力あるネタあるのかな
ネタ切れ気味では
ネタ切れ気味では
>>579
っていうかそもそも仁王自体が討鬼伝とかニンジャガとか無双とか、過去のコエテクアクションからのモーション利用がちらほらある
っていうかそもそも仁王自体が討鬼伝とかニンジャガとか無双とか、過去のコエテクアクションからのモーション利用がちらほらある
591名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1846-f8RK [2404:7a87:f0a1:2600:*])
2024/12/26(木) 20:49:27.39ID:M6GxepUd0 手甲にはDOAキャラのモーションもあるね
中段弱はヒトミっぽいし中段強のキックは明らかにジャン・リーのだ
中段弱はヒトミっぽいし中段強のキックは明らかにジャン・リーのだ
592名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 049f-qaI1 [2001:268:99d7:284d:*])
2024/12/26(木) 22:27:41.78ID:Xsqj1oyW0 仁王3作って欲しいけど、舞台にする時代が無いな
593名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6635-Lnra [240a:61:515c:18e2:*])
2024/12/26(木) 22:39:01.81ID:VXVAqNbT0 超絶久しぶりにプレイしたら下手くそに戻っていたウォーロンの化勁やローニンの石火に慣れすぎて棒立ちで敵の攻撃を受けてたわ
594名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a2f5-A957 [119.25.69.1])
2024/12/26(木) 22:40:57.65ID:IRl3tnsS0 ラスボス強すぎる
第二形態の攻撃ほとんど即死するわ
第二形態の攻撃ほとんど即死するわ
595名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7cf0-SxFe [240b:c010:4c2:e2f4:*])
2024/12/26(木) 22:45:13.53ID:lBWjqC9x0 雷神、酒呑、烏帽子も嫌
596名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 447f-E43f [2001:268:986c:a165:*])
2024/12/26(木) 22:52:39.07ID:yB3Wx5mo0 >>592
ローニン使いまわして幕末で
ローニン使いまわして幕末で
597名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5e-trA2 [1.75.2.59])
2024/12/26(木) 22:57:48.24ID:MApn40oXd >>592
以前にも書いたけど、島原の乱の時代で良いんじゃないかな?
以前にも書いたけど、島原の乱の時代で良いんじゃないかな?
598名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW aeab-9+nX [27.138.221.80])
2024/12/26(木) 23:34:24.12ID:eTGLcD2Z0599名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f3b2-q1xP [240b:253:6860:5f00:*])
2024/12/26(木) 23:57:29.05ID:AMhYa37H0 大嶽丸と禍夢の鬼は雑に水火雷の属性対策するだけで弱くなる。
あとはこっちは浄属性武器でお好きに殴ればよろし
あとはこっちは浄属性武器でお好きに殴ればよろし
600名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a2f5-A957 [119.25.69.1])
2024/12/27(金) 00:20:01.61ID:u2cDJaQF0601名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW aeab-9+nX [27.138.221.80])
2024/12/27(金) 00:35:02.99ID:seJR1R+L0602名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7c2f-jfpY [221.248.104.15])
2024/12/27(金) 00:42:21.59ID:DsQMJ16s0 陰陽術の禁火符とか使えば属性やられを無効化できるから便利
コストも安いから常時数個持っててもいいくらい
コストも安いから常時数個持っててもいいくらい
603名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 49b9-mX+s [126.142.197.171])
2024/12/27(金) 06:12:10.90ID:LFLtA2lA0 3出ないなら一生2やり続けるからいいよもう
604名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b89d-Ukkj [240b:c010:410:5a1f:*])
2024/12/27(金) 07:50:19.63ID:+CR3kQ2h0 奥義習得率見ると二刀が一番多いから二刀人気なんかなと思ったけど
よく考えたら二条の剣豪解放するためにやってるだけか
よく考えたら二条の剣豪解放するためにやってるだけか
605名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7a36-yOAp [2400:2200:6c4:dbf4:*])
2024/12/27(金) 09:51:43.10ID:7BRwT9Xp0 すねこすりかわいいから三匹連れてったら妖力モリモリ気力削りバシバシでボス瞬殺できてとんでもない強さだったこれ最強はすねこすり君か?
606名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 53bb-1qTO [202.52.17.143])
2024/12/27(金) 10:03:25.44ID:QPEtLaC10 このゲームで最強の妖怪だよ
607名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a20c-9+nX [2001:268:d262:e24b:*])
2024/12/27(金) 10:03:40.98ID:Bz2DA2o10 すねこすり…まっこと恐ろしきあやかしよ…
608名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd5e-kpZ2 [1.75.241.176])
2024/12/27(金) 13:08:16.93ID:QjmdcDh7d 正直ローニンで作ったモデルそのまま流用して幕末でも構わないんだよな
むしろ仁王版幕末ってのも見てみたいし
むしろ仁王版幕末ってのも見てみたいし
609名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b89d-Ukkj [240b:c010:410:5a1f:*])
2024/12/27(金) 13:20:21.48ID:+CR3kQ2h0 >>605
すねこすりは目潰し遅鈍符と同じレベルでチートやで
迷い猫で強制的に3匹同行になるからそこで気付く人は気付くけど、鈍い人はエンドコンテンツまで行っててもすねこすりのことをただの癒やしキャラぐらいにしか認識してない人も多い
すねこすりは目潰し遅鈍符と同じレベルでチートやで
迷い猫で強制的に3匹同行になるからそこで気付く人は気付くけど、鈍い人はエンドコンテンツまで行っててもすねこすりのことをただの癒やしキャラぐらいにしか認識してない人も多い
610名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 618a-jfpY [118.238.236.237])
2024/12/27(金) 13:29:33.21ID:ibvyCXJ50 マルチで仲間が全滅して1人だけになった時にすねこすり3召喚して勝ってた人がいて自分も真似してる
611名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW deb5-9+nX [2001:268:7224:e0f8:*])
2024/12/27(金) 13:34:33.82ID:30HssB4C0 まあ1周目ですねこすりとの絆スキルとか有利効果の延長手段とかが無いとすぐ消えるからな
初見だと撫でて同行させたもののあっちこっち動いてる間にほとんど敵と戦わず消えるなんてこともあるし、ボス戦とかで慎重に距離取っちゃうとこっちに付いてきて攻撃しなくなったりするし
そもそもボス戦に持ち込もうとしたら位置把握してないといけないし、負けたら消える以上は土鈴もそんなにポンポン使えないし
なんだかんだ初心者が使いこなすのにはやっぱりコツがいる
初見だと撫でて同行させたもののあっちこっち動いてる間にほとんど敵と戦わず消えるなんてこともあるし、ボス戦とかで慎重に距離取っちゃうとこっちに付いてきて攻撃しなくなったりするし
そもそもボス戦に持ち込もうとしたら位置把握してないといけないし、負けたら消える以上は土鈴もそんなにポンポン使えないし
なんだかんだ初心者が使いこなすのにはやっぱりコツがいる
612名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1792-PCnn [2001:268:98ee:7899:*])
2024/12/27(金) 13:35:06.88ID:ZYB4yOcI0 わいもここで話聞くまで気にもとめてなかったわ
613名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd70-A957 [49.98.237.247])
2024/12/27(金) 14:00:57.85ID:ZXzdasmZd 2周目はまだ装備とか適当に拾い物で通り抜けたほうがいいのかね
614名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dcbf-qaI1 [126.249.180.138])
2024/12/27(金) 14:24:38.92ID:vohmkapo0 恩寵が出てくるまでは、装備は適当かな。
武器によるけど、東国無双着るくらい。
武器によるけど、東国無双着るくらい。
615名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW deb5-9+nX [2001:268:7224:e0f8:*])
2024/12/27(金) 14:43:05.74ID:30HssB4C0 2周目は神器武将揃え集めるのがいいかな
+もできれば上げるのを意識しとくと3周目でほんの少し楽できるかもしれない
+もできれば上げるのを意識しとくと3周目でほんの少し楽できるかもしれない
616名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8fc7-7J94 [2001:268:9bd7:2b95:*])
2024/12/27(金) 15:40:58.24ID:4oO/Gpsk0 おならで戦ってるけど、動かない敵の気力削りだけはまぁそれなりやな
女キャラがおならしてるだけで価値あるからええわ
女キャラがおならしてるだけで価値あるからええわ
617名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ee1e-u4we [39.110.93.35])
2024/12/27(金) 18:44:52.26ID:zlVaRSpQ0 すねこすり消費しないマンやりたいけど、他のキラを蔑ろにできないマンなんだ😭
618名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2c0a-R6M6 [2400:4051:8961:1b00:*])
2024/12/27(金) 19:30:45.15ID:b/y72xFp0 仁王3はもう魔界転生するしかないやろ
619名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW aeab-9+nX [27.138.221.80])
2024/12/27(金) 19:37:51.96ID:seJR1R+L0620名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6647-u4we [240d:1a:321:2a00:*])
2024/12/27(金) 20:04:43.47ID:vpDPumFF0 >>619
この辺が整ってないとだめなんだ😭
頭 近接ダメ、近接妖力
胴 近接ダメ、被ダメ、(+ガード気力)
腕 近接ダメ、気力消費、(+一難)
腰 近接ダメ、被ダメ、(+気力ダメ)
脚 近接ダメ、回避距離、(+気力ダメ)
小物 近接ダメ、有利、揃え-1、狙いの恩寵
小物 近接ダメ、有利、陰陽遅鈍、狙いの恩寵
一箇所位は上記に招き消費しない追加で付いてるけど、全身分招き付き集めてからじゃないと付けたくない😭
この辺が整ってないとだめなんだ😭
頭 近接ダメ、近接妖力
胴 近接ダメ、被ダメ、(+ガード気力)
腕 近接ダメ、気力消費、(+一難)
腰 近接ダメ、被ダメ、(+気力ダメ)
脚 近接ダメ、回避距離、(+気力ダメ)
小物 近接ダメ、有利、揃え-1、狙いの恩寵
小物 近接ダメ、有利、陰陽遅鈍、狙いの恩寵
一箇所位は上記に招き消費しない追加で付いてるけど、全身分招き付き集めてからじゃないと付けたくない😭
621名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f3b6-q1xP [240b:253:6860:5f00:*])
2024/12/27(金) 21:11:21.90ID:yhyHCpZV0 すねこすり消費しないマン作れるように厳選はしてるけど多分使うこと無く遊びあきるかもしれん
それより新規データで最初からやったら死にまくった
文字通り何にもできんし気力消費激しいし良くこんなの諦めずにやってたなって思った
それに比べたらLv1秀の字とLv750の秀の字はもう別ゲーを超えた何かだよこれ
それより新規データで最初からやったら死にまくった
文字通り何にもできんし気力消費激しいし良くこんなの諦めずにやってたなって思った
それに比べたらLv1秀の字とLv750の秀の字はもう別ゲーを超えた何かだよこれ
622名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a2f5-A957 [119.25.69.1])
2024/12/27(金) 21:24:44.99ID:u2cDJaQF0 2周目も相変わらず雑魚相手ですら死にまくりでつらいな
623名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMb8-4Ybc [153.250.53.112])
2024/12/27(金) 22:01:04.95ID:OJOGlvvNM 男キャラだとモチベ上がらんな
おっさんやから男キャラでやってるけど
コエテクゲーはやっぱ女キャラ可愛いわー
お市とか温泉の姉ちゃんとかみて男キャラでプレイするのしんどいw
せめてクリアまでは我慢する
おっさんやから男キャラでやってるけど
コエテクゲーはやっぱ女キャラ可愛いわー
お市とか温泉の姉ちゃんとかみて男キャラでプレイするのしんどいw
せめてクリアまでは我慢する
624名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6647-u4we [240d:1a:321:2a00:*])
2024/12/27(金) 22:56:41.79ID:vpDPumFF0 一周目はデフォの字でやったなー
一応はデフォなら見応えあるムービーというか見せたい演出になってるだろうという事で
ローニンはあんまりコード出回らなかったのとデフォが丁度いい感じだったから最後までそのままだった
一応はデフォなら見応えあるムービーというか見せたい演出になってるだろうという事で
ローニンはあんまりコード出回らなかったのとデフォが丁度いい感じだったから最後までそのままだった
625名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5e-trA2 [1.75.2.59])
2024/12/27(金) 23:03:57.25ID:nDzB2mxmd キャラメイクはフロムのキャラメイクよりか可愛いの作れるよな
もし仁王3が出るならキャラメイクで髪型をもっと細く調整出来るようにして欲しい
もし仁王3が出るならキャラメイクで髪型をもっと細く調整出来るようにして欲しい
626名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd70-A957 [49.98.238.236])
2024/12/28(土) 00:01:00.54ID:W9/fdnpwd でもエチエチな防具が少ないのよね
627名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7e81-yOAp [2400:2412:2921:3e00:*])
2024/12/28(土) 01:04:48.98ID:O6Gdfw0C0 しゃーないけど鎧が多いんでな…ウォーロンとかローニンとかは良さげな見た目防具とかあるんかな
628名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e090-SxFe [240b:c010:4c1:dd13:*])
2024/12/28(土) 01:51:54.67ID:BBKshrv50 ローニン未プレイだがウォーロンはもっとストイックだぞ。初回特典とか派手めな鎧もあるが全体的に地味。
山越の下(褌)でモチベ持ってた感
山越の下(褌)でモチベ持ってた感
629名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW aeab-9+nX [27.138.221.80])
2024/12/28(土) 02:12:18.22ID:G3aZZP+10 ウォーロンは仁王みたいに上半身と下半身で衣装がぶつ切りにならないようになってるのがGOOD
良く言えばどんな組み合わせでも自然に見える、悪く言えば組み合わせの個性が出しにくいって感じ
あとは雑兵の装備とかこれただの色違いじゃね?ってのが結構あって種類はあんまり多くないかも
個人的には郭嘉の服を女逸名者が着るとオーバーサイズの服とコートをゆったり着てる女子感が出て可愛い
ローニンは鎧系はかなり少なく着物、着流し、装束、洋装、軍装、羽織袴系がほとんど
衣装がとにかく細かい部位までカスタマイズできるけど一部上下でぶつ切りになるのが復活しちゃったから合わない組み合わせはとことん合わない、というか基本上下別にしたら変だし組み合わせ不可の制限も結構多い
あとは細かい所だけど副武器は表示されないし遠距離武器も表示されない(幕末の町中がメイン舞台だから仕方ないけど)
どっちも仁王よりは進化してると思うけど良い面も悪い面もあるって印象
良く言えばどんな組み合わせでも自然に見える、悪く言えば組み合わせの個性が出しにくいって感じ
あとは雑兵の装備とかこれただの色違いじゃね?ってのが結構あって種類はあんまり多くないかも
個人的には郭嘉の服を女逸名者が着るとオーバーサイズの服とコートをゆったり着てる女子感が出て可愛い
ローニンは鎧系はかなり少なく着物、着流し、装束、洋装、軍装、羽織袴系がほとんど
衣装がとにかく細かい部位までカスタマイズできるけど一部上下でぶつ切りになるのが復活しちゃったから合わない組み合わせはとことん合わない、というか基本上下別にしたら変だし組み合わせ不可の制限も結構多い
あとは細かい所だけど副武器は表示されないし遠距離武器も表示されない(幕末の町中がメイン舞台だから仕方ないけど)
どっちも仁王よりは進化してると思うけど良い面も悪い面もあるって印象
630名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e090-SxFe [240b:c010:4c1:dd13:*])
2024/12/28(土) 03:47:35.85ID:BBKshrv50 ただ下は腰と足(靴)に分けて欲しかったな<ウォーロン
揃えとかシンプルにしたかったのか分けるのが面倒なのか知らんけど
揃えとかシンプルにしたかったのか分けるのが面倒なのか知らんけど
631名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 92da-ENYl [240b:12:2702:b00:*])
2024/12/28(土) 07:13:54.92ID:5AIztV330 絵巻に旋棍の奥義両立つけたいのですが、
この場合同じ系統のOP(奥義両立(○○))が来るまで入れ替えて同じ系統のOPが来たら望みのOPが来るまで入れ替えないで周回すればいいのですか?
この場合同じ系統のOP(奥義両立(○○))が来るまで入れ替えて同じ系統のOPが来たら望みのOPが来るまで入れ替えないで周回すればいいのですか?
632名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f3cb-q1xP [240b:253:6860:5f00:*])
2024/12/28(土) 07:44:00.63ID:Z+hc54dT0 形写しあるんだからトンチキな衣装があっても良かったな
むしろ別の武器種の奥義両立がついてしまったらテーブル替えた方が良いと思うよ
体感だと同じテーブルに奥義両立は0〜2種類くらいしかない感じ
どっかで見たけど絵巻の1テーブルに載ってるOPは15種類
うち、同じ位置に現れるOPは12種類のみだから、それを念頭に厳選すると良い
体感だと同じテーブルに奥義両立は0〜2種類くらいしかない感じ
どっかで見たけど絵巻の1テーブルに載ってるOPは15種類
うち、同じ位置に現れるOPは12種類のみだから、それを念頭に厳選すると良い
634名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5e-trA2 [1.75.2.59])
2024/12/28(土) 08:39:04.70ID:N5UGbSHYd 絵巻の自由枠の特殊効果は1回変えたらテーブルがシャフルされるみたいなんで
とりあえず7回くらい変えずにキャンセルして、お目当ての特殊効果があったら変えたほうが良いと思うよ
テーブルにお目当ての特殊効果が入っていれば、いずれ変えたい枠に来るんで、それまでキャンセルすれば良いと思う
ただ、数字のある特殊効果の厳選はかなりキツイ…
以前、妖念ゲージ100%の画像を見て驚いたよ
とりあえず7回くらい変えずにキャンセルして、お目当ての特殊効果があったら変えたほうが良いと思うよ
テーブルにお目当ての特殊効果が入っていれば、いずれ変えたい枠に来るんで、それまでキャンセルすれば良いと思う
ただ、数字のある特殊効果の厳選はかなりキツイ…
以前、妖念ゲージ100%の画像を見て驚いたよ
635名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 92da-ENYl [240b:12:2702:b00:*])
2024/12/28(土) 09:01:33.84ID:5AIztV330636名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f312-rZkB [2001:268:c20e:bce:*])
2024/12/28(土) 09:16:21.04ID:4baM9dLP0 >>626
でたな!妖怪またこすり
でたな!妖怪またこすり
637名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e17-8ln4 [219.98.192.235])
2024/12/28(土) 13:27:04.85ID:tnFBds3P0 操作キャラ女はあんまりやらんけど仁王2は女性ボイスの掛け声に気合乗ってて心地いいんで女の字にしてるわ
638名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0ab9-PCnn [2001:268:986f:aaea:*])
2024/12/28(土) 14:25:13.03ID:qv4cq/hk0 可愛い女の子作れるなら女
モンハンは可愛くないから男
モンハンは可愛くないから男
639名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b620-7J94 [2001:268:9bd8:4308:*])
2024/12/28(土) 15:27:07.93ID:Ib6+osIM0 気力なくして膝ついてるところに女キャラで屁かましてフォトモード起動や
640名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dcbf-qaI1 [126.249.180.138])
2024/12/28(土) 16:07:58.17ID:tX67XUlD0 補正値ってどうなの?
効果あるのかな?
効果あるのかな?
641名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ccf6-jfpY [153.242.72.4])
2024/12/28(土) 16:23:45.98ID:rz9Dg9e80 オリジン、ウォーロン、ローニンとやってからまた仁王2に戻ってみたら
ビルド、ハクスラはやっぱり仁王シリーズがダントツで面白いな
もうこういう方向性で作ってくれないのかね
ビルド、ハクスラはやっぱり仁王シリーズがダントツで面白いな
もうこういう方向性で作ってくれないのかね
642名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dcbf-qaI1 [126.249.180.138])
2024/12/28(土) 16:26:42.22ID:tX67XUlD0 >>641
仁王以外の3つに興味があるのですが、良かったらおすすめランキング教えてください。
仁王以外の3つに興味があるのですが、良かったらおすすめランキング教えてください。
643名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c0b9-2+CW [60.101.10.90])
2024/12/28(土) 16:36:23.75ID:wRBSrIIn0 オリジンは違うけど後の2作はバランス重視でハクスラ削りたそうにしてる感じある
644名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ccf6-jfpY [153.242.72.4])
2024/12/28(土) 17:34:28.96ID:rz9Dg9e80 >>642
個人的なランキングでいいなら
1.FFオリジン 2.ウォーロン 3.ライズオブローニンだな
1と2は仁王と同じミッション型 3はオープンワールド探索型
1は受付時間の長いパリィ 2と3はジャストガードを何度も繰り返して敵を崩すSEKIRO型
1は敵の種類が多くないのでモーションを覚えると飽きるかも 3は敵の攻撃パターンが多すぎて飽きは来ない
1と2は仁王で言う奈落のような、やりこみ系エンドコンテンツ有り
って感じ
個人的なランキングでいいなら
1.FFオリジン 2.ウォーロン 3.ライズオブローニンだな
1と2は仁王と同じミッション型 3はオープンワールド探索型
1は受付時間の長いパリィ 2と3はジャストガードを何度も繰り返して敵を崩すSEKIRO型
1は敵の種類が多くないのでモーションを覚えると飽きるかも 3は敵の攻撃パターンが多すぎて飽きは来ない
1と2は仁王で言う奈落のような、やりこみ系エンドコンテンツ有り
って感じ
645名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dcbf-qaI1 [126.249.180.138])
2024/12/28(土) 17:59:31.89ID:tX67XUlD0646名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2cd7-R6M6 [2400:4051:8961:1b00:*])
2024/12/28(土) 18:20:13.08ID:n0P5tm7Y0 ジャスガ必須、カジュアル操作、ハクスラ控えめ路線でウォーロンローニンと出たけど
求めてるのと違うわ
求めてるのと違うわ
647名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f356-DSte [2400:4151:20:4400:*])
2024/12/28(土) 18:44:39.93ID:kF2FIBgB0 チーニンもうすぐ30周年なのか
なんか作ってるらしいけど
なんか作ってるらしいけど
648名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c9ea-rZkB [2001:268:c20a:32fb:*])
2024/12/28(土) 19:23:26.79ID:R106ijjx0 このクオリティの作品は10年に1度なの知ってるドッジが肝なのに
649名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6647-u4we [240d:1a:321:2a00:*])
2024/12/28(土) 19:26:03.49ID:Wg0YwdnL0 弾平?
650名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c0b9-2+CW [60.101.10.90])
2024/12/28(土) 19:52:04.22ID:wRBSrIIn0 なんというか仁王1、2って奇跡だったんだなってのはその後の作品やって思った
651名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd5e-kpZ2 [1.75.243.185])
2024/12/28(土) 20:01:29.25ID:2sMcQGI6d 仁王はチーニンのアクション制作のノウハウ活かしたゲームなんだけど後に出たのがセキロライクだからアクション性低めで簡単操作なせいでチーニンの持ち味が活かされてないんだよな
ぶっちゃけセキロライク作るならオメフォにでも作らせとけばよかったのにと思ってる
ぶっちゃけセキロライク作るならオメフォにでも作らせとけばよかったのにと思ってる
652名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 04c5-u7V7 [2001:268:98d7:c475:*])
2024/12/28(土) 20:05:42.88ID:I6aupkzr0 そりゃ開発期間が阿保みたいにかかっているしね
もともと鬼として2005年以前からPS3向けに開発して鯉沼コウが全く面白くないと一から作り直させて2017年までかかったわけだし
ソニー開発シブサワ・コウチームニンジャの結晶でもある
もう無理だと思う
ソニー開発もシブサワ・コウも関われないしプロデューサーが鯉沼社長とかもうありえない
もともと鬼として2005年以前からPS3向けに開発して鯉沼コウが全く面白くないと一から作り直させて2017年までかかったわけだし
ソニー開発シブサワ・コウチームニンジャの結晶でもある
もう無理だと思う
ソニー開発もシブサワ・コウも関われないしプロデューサーが鯉沼社長とかもうありえない
653名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dcbf-qaI1 [126.249.180.138])
2024/12/28(土) 20:26:17.93ID:tX67XUlD0 仁王より面白いハクスラやアクションゲームはあるかもしれないが、
仁王はハクスラとアクションのバランスが絶妙だと思う。
仁王はハクスラとアクションのバランスが絶妙だと思う。
654名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7c28-frqh [2001:268:98bf:2b19:*])
2024/12/28(土) 20:50:06.79ID:U2BVgtFi0 >>651
いや、流石にローニンの方がアクション性高いわ
いや、流石にローニンの方がアクション性高いわ
655名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6647-u4we [240d:1a:321:2a00:*])
2024/12/28(土) 20:54:03.81ID:Wg0YwdnL0 ランダムOPの装備食べ放題のビュッフェゲーのつもりでローニンやると、別にOP整えたところで大して変わんないから自キャラ育てるの好きな人は少しズレを感じるかもしれない
動揺中は掴みとか攻撃が通るってのに慣れてくるとおもしろいから楽しめたけど、毎回逆波よりもたまには背後から居合いでごっそりとか牛頭で怯ませとかやりたい
動揺中は掴みとか攻撃が通るってのに慣れてくるとおもしろいから楽しめたけど、毎回逆波よりもたまには背後から居合いでごっそりとか牛頭で怯ませとかやりたい
656名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5e-trA2 [1.75.2.59])
2024/12/28(土) 21:08:42.53ID:N5UGbSHYd 仁王の構えシステムはスト2の弱中強みたいな感じだよね
色々手数が多いから仁王3が出るならこのまま引き継いで欲しい
あとハクスラ要素やエンドコンテンツはもっとてんこ盛りに追加して欲しいぞい
色々手数が多いから仁王3が出るならこのまま引き継いで欲しい
あとハクスラ要素やエンドコンテンツはもっとてんこ盛りに追加して欲しいぞい
657名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd5e-kpZ2 [1.75.243.185])
2024/12/28(土) 21:24:17.79ID:2sMcQGI6d >>654
パリィゲーの時点で最適解がパリィに固定されてるしその上妖怪技も無いのにローニンのほうがアクション性高いとは思えないんだよなぁ
パリィゲーの時点で最適解がパリィに固定されてるしその上妖怪技も無いのにローニンのほうがアクション性高いとは思えないんだよなぁ
658名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ccf6-jfpY [153.242.72.4])
2024/12/28(土) 22:05:05.03ID:rz9Dg9e80659名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7c28-frqh [2001:268:98bf:2b19:*])
2024/12/28(土) 22:21:19.29ID:U2BVgtFi0 >>657
エアプすぎん?
エアプすぎん?
660名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdc2-eSUc [1.75.243.185])
2024/12/29(日) 00:19:33.51ID:Z+h8j+Whd >>659
じゃあエアプのためにどこがどう優れてるのか教えてくれ
じゃあエアプのためにどこがどう優れてるのか教えてくれ
661名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 82ab-mG/w [27.138.221.80])
2024/12/29(日) 00:39:57.68ID:xiN54RTE0 アクション性はわからんけど仁王の方がいろんな戦術と戦法とビルドの幅が広いのは間違いない
ウォーロンローニンは良くも悪くも前提に化勁や石火ありきの戦闘システムだからな
ウォーロンローニンは良くも悪くも前提に化勁や石火ありきの戦闘システムだからな
662名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 976b-OLpu [240a:61:1101:b8d9:*])
2024/12/29(日) 00:42:45.12ID:NhplU7Z/0 アクションに関してはかなり評価いいからいじるとしたらハクスラ要素になるような気もするけど他のハクスラゲーからこの要素持ってきたらいいのにとかあったりする?
663名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 87b9-SzNK [60.101.10.90])
2024/12/29(日) 01:10:01.47ID:WlyLrgR70 他のハクスラにあるユニーク装備みたいなの欲しいな
揃えとかじゃない強力な固有効果付きの一点物
揃えとかじゃない強力な固有効果付きの一点物
664名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0fb9-umL5 [126.38.64.95])
2024/12/29(日) 01:32:22.97ID:m73kgbtX0 放置してた無印DLC一通りやって戻ってきた
当たり前だけどやっぱちゃんと進化してんだなあ
2でリストラされたモブって亜種を除くと防人くんだけなのか
当たり前だけどやっぱちゃんと進化してんだなあ
2でリストラされたモブって亜種を除くと防人くんだけなのか
665名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e6f6-/CSY [153.242.72.4])
2024/12/29(日) 01:56:47.24ID:LKH+SdOY0 防人って剣を縦に振ってくる石像?
だとしたらウォーロンの方に引っ越ししてたわ
だとしたらウォーロンの方に引っ越ししてたわ
666名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW aede-qJvH [2001:268:987f:c6ae:*])
2024/12/29(日) 03:01:19.74ID:MlgBjaLr0 横からだけど仁王は間口が広いのだよね
妖怪技や術や混沌入れて豆腐にして叩くなんかはディアブロに近いビルド要素だし
妖怪なんかモンハン要素だよね
それを無双のように脳死でもプレー出来るしキャンセル入れたりパリィ入れたりテクい事を出来たりするのが仁王の素晴らしいとこだよね
人型なんかはニンジャガ風にもセキロ風にも戦えるし
ローニンは人型パリィが軸になっているので仁王より間口は狭いのよね
妖怪技や術や混沌入れて豆腐にして叩くなんかはディアブロに近いビルド要素だし
妖怪なんかモンハン要素だよね
それを無双のように脳死でもプレー出来るしキャンセル入れたりパリィ入れたりテクい事を出来たりするのが仁王の素晴らしいとこだよね
人型なんかはニンジャガ風にもセキロ風にも戦えるし
ローニンは人型パリィが軸になっているので仁王より間口は狭いのよね
667名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0fb9-umL5 [126.38.64.95])
2024/12/29(日) 03:07:55.10ID:m73kgbtX0 個人的には妖怪相手は仁王のシステムで、人型相手はローニンシステムが一番いいかな
上手い人は人型を気力回復させないようにハメれるんだろうけど、俺の腕じゃ無理だ
>>665
ウォーロンにいたねそういや
攻撃動作が機械的だから地味に石火難しかったなアイツ
上手い人は人型を気力回復させないようにハメれるんだろうけど、俺の腕じゃ無理だ
>>665
ウォーロンにいたねそういや
攻撃動作が機械的だから地味に石火難しかったなアイツ
668名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efc9-i+3N [158.199.109.209])
2024/12/29(日) 03:50:36.35ID:j7s/Zicv0 寝る前にサブクエひとつやるかで人妖手合をやってたらこんな時間ですよ…
669名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW aede-qJvH [2001:268:987f:c6ae:*])
2024/12/29(日) 04:20:06.28ID:MlgBjaLr0 ローニンは間口が狭いと思うのよね
仁王のように個人の主観で上手さやスタイルを思い込めるほど柔軟性がないからね
TA道場の設置で点数化されたりもしているので点数に繋がらないスタイルを柔軟に思い込めなかったりもする
TA道場にしても利三ハヤブサを逆波してウキウキに楽しめるようなレベルじゃないと結果出ないしね
仁王のように個人の主観で上手さやスタイルを思い込めるほど柔軟性がないからね
TA道場の設置で点数化されたりもしているので点数に繋がらないスタイルを柔軟に思い込めなかったりもする
TA道場にしても利三ハヤブサを逆波してウキウキに楽しめるようなレベルじゃないと結果出ないしね
670名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW aede-qJvH [2001:268:987f:c6ae:*])
2024/12/29(日) 04:29:36.54ID:MlgBjaLr0 スレが荒れる要素としては本意ではないという前提で
仁王のように遅鈍雷ヤられ乱閥輪に反則タックル玄武に長壁
近接にしたってダタラ雷神ぬりかべ何でもありから完全武技
妖怪技縛っても術入れて豆腐にするのはありなのか
トラブルになる要素でもあるけど個人の其々のスタイルでもあり間口の広さが柔軟性の部分だったりする仁王2はコーエーの奇跡のソフトなのよね
仁王のように遅鈍雷ヤられ乱閥輪に反則タックル玄武に長壁
近接にしたってダタラ雷神ぬりかべ何でもありから完全武技
妖怪技縛っても術入れて豆腐にするのはありなのか
トラブルになる要素でもあるけど個人の其々のスタイルでもあり間口の広さが柔軟性の部分だったりする仁王2はコーエーの奇跡のソフトなのよね
671名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc2-Woxy [1.72.9.116])
2024/12/29(日) 06:05:14.62ID:nsgJvAgdd 次回作からは武器によって固有の武技(武技カスタマイズでセット可能)があるようにして欲しいよね
特殊効果で差別化ではなくアクション性の方でも差別化して欲しいぞい
刀で例えると、数珠丸恒次と草薙の剣は同じ浄属性固定のみだけど草薙の剣には斬撃の武技があるとか
特殊効果で差別化ではなくアクション性の方でも差別化して欲しいぞい
刀で例えると、数珠丸恒次と草薙の剣は同じ浄属性固定のみだけど草薙の剣には斬撃の武技があるとか
672名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a6bf-6GmN [2402:6b00:ca3d:f200:*])
2024/12/29(日) 07:57:39.27ID:mo33c1pr0 それはやめて欲しい
FFオリジンでそういうのあったけどモヤモヤしたしウォーロンは武器についてる2、3技しか使えなさそうで買ってない俺みたいなのもいる
FFオリジンでそういうのあったけどモヤモヤしたしウォーロンは武器についてる2、3技しか使えなさそうで買ってない俺みたいなのもいる
673名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 02ab-u+tY [59.169.133.200])
2024/12/29(日) 08:06:58.58ID:M9RVw3wq0 ウォーロンの武技入れかえできないの不満だったから俺も嫌だな
アプデで改善されたらしいけど待ってられんわ
アプデで改善されたらしいけど待ってられんわ
674名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8217-2smG [219.98.192.235])
2024/12/29(日) 08:20:31.92ID:JrKX2poI0 高周回は色々もったいないので次作あるならどうにかして欲しい
属性耐性が100%以外あんまり意味なくなる
モブをワンショットキル出来なくなった時点で存在意義を失う銃
耐性と混沌の仕様、気力削りの重要さにより浄妖以外の武器属性がほとんど使われない
妖怪技も死に技だらけで装備全般や武技に魂代付けて強化とか出来りゃ良かった
属性耐性が100%以外あんまり意味なくなる
モブをワンショットキル出来なくなった時点で存在意義を失う銃
耐性と混沌の仕様、気力削りの重要さにより浄妖以外の武器属性がほとんど使われない
妖怪技も死に技だらけで装備全般や武技に魂代付けて強化とか出来りゃ良かった
675名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ae20-0IZv [2001:268:98d1:6837:*])
2024/12/29(日) 08:34:57.02ID:Yz92iOKm0 >>666
いや、難易度設定有りの時点で間口はローニンの方が広い
いや、難易度設定有りの時点で間口はローニンの方が広い
676名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 87b9-Jmko [60.72.177.23])
2024/12/29(日) 08:53:47.35ID:IQDScECc0 俺も間口はローニンの方がちょっと広いと思う
仁王2は良くも悪くも覚える事多いし
懐の広さというか、間口を入った後の部屋の大きさは仁王2が圧倒的だと思うけど
仁王2は良くも悪くも覚える事多いし
懐の広さというか、間口を入った後の部屋の大きさは仁王2が圧倒的だと思うけど
677名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7faa-PPy0 [14.13.241.64])
2024/12/29(日) 09:08:16.72ID:bacqBdW20 オリジンは地味に武技の火力上げれるスキルがドロップ限定なのめんどくさかったな
迷宮の後半なんかそれ前提なのにルフェニアでるまでまともに落ちない上フィルタリングの設定に入ってないから確認必要なのも怠かった
迷宮の後半なんかそれ前提なのにルフェニアでるまでまともに落ちない上フィルタリングの設定に入ってないから確認必要なのも怠かった
678名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc2-Woxy [1.72.9.116])
2024/12/29(日) 09:12:59.25ID:nsgJvAgdd 2025年の抱負で安田文彦氏が
TeamNINJA創立30周年ということで
節目の年にふさわしいタイトルやニュースをファンの方々にお届けしたい
と言ってるみたいなんだけど
仁王3が来る可能性はあるかな?
TeamNINJA創立30周年ということで
節目の年にふさわしいタイトルやニュースをファンの方々にお届けしたい
と言ってるみたいなんだけど
仁王3が来る可能性はあるかな?
679名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7faa-PPy0 [14.13.241.64])
2024/12/29(日) 09:18:54.40ID:bacqBdW20 ウォーロン2
680名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9ff6-L1UN [180.60.0.129])
2024/12/29(日) 09:56:51.26ID:CpmTRjCW0 陰陽師のゲームってほとんど見たことない気がするから
陰陽術メインのアクションゲーム作ったら
なかなか個性的で注目されそうじゃね
まぁ30周年にそんな奇抜なもの作るとは思えんけど
そのうち作ってほしい
陰陽術メインのアクションゲーム作ったら
なかなか個性的で注目されそうじゃね
まぁ30周年にそんな奇抜なもの作るとは思えんけど
そのうち作ってほしい
チーニンの節目に相応しいと言われたら、NINJA GAIDENとかDOAの新作とか期待しちゃうな
682名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e6f6-/CSY [153.242.72.4])
2024/12/29(日) 10:29:26.94ID:LKH+SdOY0 コエテクの会社方針として、ローニン以降もう一度AAAに挑戦したいってコメントしてたけど
できればチーニンはミッション型ハクスラの仁王3を作ってほしいよな
できればチーニンはミッション型ハクスラの仁王3を作ってほしいよな
683名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMc7-F611 [220.156.12.136])
2024/12/29(日) 10:36:52.14ID:3DN0qIN9M684名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 422f-/CSY [221.248.104.15])
2024/12/29(日) 10:41:56.40ID:/xfbO0YJ0 >>680
陰陽マンは仁王2に結構いるからマルチで奈落深部行けばお目にかかれるよ
陰陽マンは仁王2に結構いるからマルチで奈落深部行けばお目にかかれるよ
685名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 82ab-mG/w [27.138.221.80])
2024/12/29(日) 12:09:45.73ID:xiN54RTE0NIKU ウォーロンローニンのハクスラは高レアリティの物自体が落ちにくい代わりに一度高レアリティの物や良OPが揃っちゃえばそれを最高の状態に昇華させるのは比較的容易だったけど
正直そういう同レアリティの同装備品は2つ目以降完全にゴミってシステムは繰り返し収集やる楽しみ皆無だから
仁王みたいに高レアリティはボロボロ落ちるけど最高の状態の品の入手は困難…って方が楽しい
正直そういう同レアリティの同装備品は2つ目以降完全にゴミってシステムは繰り返し収集やる楽しみ皆無だから
仁王みたいに高レアリティはボロボロ落ちるけど最高の状態の品の入手は困難…って方が楽しい
686名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW ebef-F611 [2001:268:989d:51f3:*])
2024/12/29(日) 12:30:03.60ID:u5aQ/MVp0NIKU そして一生懸命集めた装備で遊べるエンドコンテンツ
687名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW ebda-vgNf [2405:6582:160:2900:*])
2024/12/29(日) 13:04:09.28ID:wIQVm7MT0NIKU 深層までクリアしてなんちゃってビルド組んで遊んでるけど難易度仁王のいつまでにめっちゃ苦戦するわ
こいつら速攻で始末してるマンはどんなビルド組んでそれ組み上げるのにどれぐらい時間かけてるの・・・
こいつら速攻で始末してるマンはどんなビルド組んでそれ組み上げるのにどれぐらい時間かけてるの・・・
688名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 422f-/CSY [221.248.104.15])
2024/12/29(日) 14:07:07.66ID:/xfbO0YJ0NIKU >>687
とりあえず混沌やられにはするとして速く倒すというならやはり窮地ビルドなんじゃないの
殴れる頻度を上げて速く倒すという方法もあるしそっちの方が簡単だけど
抵抗が無いなら雷遅鈍で遅くするのがてっとり速いし
強制怯みの妖怪技や妖怪化の溜め攻撃でハメ殺すこともできるし
「攻撃動作中の被ダメージ」を積めば斧の凶独楽でひたすらグルグルしてるだけで倒せたりもする
とりあえず混沌やられにはするとして速く倒すというならやはり窮地ビルドなんじゃないの
殴れる頻度を上げて速く倒すという方法もあるしそっちの方が簡単だけど
抵抗が無いなら雷遅鈍で遅くするのがてっとり速いし
強制怯みの妖怪技や妖怪化の溜め攻撃でハメ殺すこともできるし
「攻撃動作中の被ダメージ」を積めば斧の凶独楽でひたすらグルグルしてるだけで倒せたりもする
689名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 13f5-dD3Y [2400:4051:3e61:3d00:*])
2024/12/29(日) 14:17:18.54ID:c7jgCYkc0NIKU 小物の厳選とかでも
妖の敵への近接ダメージと妖念ゲージの加算量のキラop付いたイザナギとか
分けわからん小物がドロップしたりするもんな〜このゲーム…
かなりマゾいぞい
妖の敵への近接ダメージと妖念ゲージの加算量のキラop付いたイザナギとか
分けわからん小物がドロップしたりするもんな〜このゲーム…
かなりマゾいぞい
690名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 422f-/CSY [221.248.104.15])
2024/12/29(日) 14:32:31.80ID:/xfbO0YJ0NIKU >>687
あと書き忘れてたけど窮地以外でも手甲の連綿、スサノオの多芸、アメノウズメの舞うが如しなんかは火力が大幅に上がる
ウズメは上手い人じゃないと使いこなすの難しいと思うけどスサノオの多芸なんかは慣れればそんなに難しくない
あと書き忘れてたけど窮地以外でも手甲の連綿、スサノオの多芸、アメノウズメの舞うが如しなんかは火力が大幅に上がる
ウズメは上手い人じゃないと使いこなすの難しいと思うけどスサノオの多芸なんかは慣れればそんなに難しくない
691名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW a655-bbL8 [2400:4051:8961:1b00:*])
2024/12/29(日) 14:35:34.08ID:/rjJeJGY0NIKU 仁王無印は小物厳選の為に無間獄1000階でも楽しめる
692名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 0266-g51B [240d:1a:36a:5600:*])
2024/12/29(日) 16:55:34.31ID:CW5lFUTK0NIKU 仁王の道のイツマデはHPどんなもんなんだろ
妖怪技ダメージブーストした両面で5万以上は出るだろうから数発当てて終わりかな
妖怪技ダメージブーストした両面で5万以上は出るだろうから数発当てて終わりかな
693名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sda2-pjeZ [49.98.238.236])
2024/12/29(日) 16:55:50.20ID:hv4Q4+bPdNIKU 2周目も進んだきたがビルドの組み方が全然わかんない
金吾揃えて焼き直しで雑に術力アップとか消費気力減とか対属性とかテキトーなのつけてるけど…
金吾揃えて焼き直しで雑に術力アップとか消費気力減とか対属性とかテキトーなのつけてるけど…
694 警備員[Lv.18] (ニククエW eb85-Ll/m [2400:2651:21c0:4000:*])
2024/12/29(日) 19:14:58.19ID:/U09tQDa0NIKU 一周目DLC2まで来たけど面白すぎてやめらんねえ
まずアクションゲームとして楽しいのが強い
まずアクションゲームとして楽しいのが強い
695名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 2e1e-R7cF [39.110.93.35])
2024/12/29(日) 19:18:19.12ID:0MpTq8PN0NIKU 地獄絵巻渡す時は奈落まれびとやると確率高いね
絵巻ドロップゲージとか難行の石みたいな隠しパラメータでもあるんかな
絵巻ドロップゲージとか難行の石みたいな隠しパラメータでもあるんかな
696名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sdc2-Woxy [1.72.9.116])
2024/12/29(日) 21:10:21.27ID:nsgJvAgddNIKU 難行の石が小物ガチャになってるのは俺だけじゃないはずだよね?
少し良さげのキラopが付いた小物(神器ランク)を難行の石にぶち込んで
神宝ランクに上げてからの恩寵ガチャと追加に付く可能性があるキラopガチャ
少し良さげのキラopが付いた小物(神器ランク)を難行の石にぶち込んで
神宝ランクに上げてからの恩寵ガチャと追加に付く可能性があるキラopガチャ
697名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW eb8e-L1UN [2400:4151:20:4400:*])
2024/12/29(日) 22:22:35.77ID:Bikxbroa0NIKU 久しぶりにニューゲームやると縛りプレイやってる気分になる
まぁそれくらい進めば進むほど出来ることが増えていくとも言えるけど
まぁそれくらい進めば進むほど出来ることが増えていくとも言えるけど
698名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 82ab-mG/w [27.138.221.80])
2024/12/29(日) 23:01:44.97ID:xiN54RTE0NIKU >>696
まあ摩利か不動が欲しいなら有りかもしれんけど…
売ったり献上したりするために怨霊マラソンの時についでに適当な神器小物を神宝に引き上げたりしてるけど
それで○の敵への近接ダメージとか気力0の敵へのダメージとかの有用OPが空き枠に出たとしても最高値の20.0%を出したことこれまで一回もないんよなあ…
なんなら19.5%を超える事すら稀な気がする
地獄怨霊5体分の難行ゲージ溜めて摩利か不動ばっかの小物でそんなガチャするなら最初から神宝小物集めた方がずっと効率良くない?
まあ摩利か不動が欲しいなら有りかもしれんけど…
売ったり献上したりするために怨霊マラソンの時についでに適当な神器小物を神宝に引き上げたりしてるけど
それで○の敵への近接ダメージとか気力0の敵へのダメージとかの有用OPが空き枠に出たとしても最高値の20.0%を出したことこれまで一回もないんよなあ…
なんなら19.5%を超える事すら稀な気がする
地獄怨霊5体分の難行ゲージ溜めて摩利か不動ばっかの小物でそんなガチャするなら最初から神宝小物集めた方がずっと効率良くない?
699名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2e1e-R7cF [39.110.93.35])
2024/12/30(月) 06:59:26.96ID:BG1WVhOJ0 丁度不動の有利延長小物欲しいから難行1でまれびとしながら神器小物をちょくちょく昇華させてるわ
700名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc2-Woxy [1.72.9.116])
2024/12/30(月) 23:37:36.40ID:w1Yyy/Jfd 難行で狙ってる小物を神宝ランクに昇華させて
毎回、摩利支天と不動明王ばかりだったけど
まあまあ良いスサノオで妥協した…
毎回、摩利支天と不動明王ばかりだったけど
まあまあ良いスサノオで妥協した…
セールしてたから買ってやってみたら何も知らんと他のプレイヤー呼んじゃって敵が惨殺されちゃった...
おちょこお供えしなければ他のプレイヤー来ることないでいいんだよね?
おちょこお供えしなければ他のプレイヤー来ることないでいいんだよね?
702名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2e1e-R7cF [39.110.93.35])
2024/12/31(火) 04:35:29.18ID:hiHHi6S50 >>701
こないです
社でまれびと召喚すると他プレイヤーと協力プレイできます(お猪口消費)
道端の青い刀塚を起動するとNPC召喚できます(お猪口消費、低火力)
一周目で他プレイヤー呼ぶとまず瞬殺されるので、難所は青い刀塚でNPCを呼んでデコイにすると丁度いいかもしれません
こないです
社でまれびと召喚すると他プレイヤーと協力プレイできます(お猪口消費)
道端の青い刀塚を起動するとNPC召喚できます(お猪口消費、低火力)
一周目で他プレイヤー呼ぶとまず瞬殺されるので、難所は青い刀塚でNPCを呼んでデコイにすると丁度いいかもしれません
703名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2e1e-R7cF [39.110.93.35])
2024/12/31(火) 08:01:18.64ID:hiHHi6S50 魂代の属性ダメージとか水属性ダメージ付きの集める価値あるの?
これ集めるて揃えるのめんどくさそうだけど、めんどいだけ?
3積みとかで使ってる人いる?
これ集めるて揃えるのめんどくさそうだけど、めんどいだけ?
3積みとかで使ってる人いる?
特化ビルドで忍術や陰陽術の威力を底上げしたいならまぁ
妖怪技のダメージを上げたいだけなら素直に妖怪技ダメージUP付けた方が良い
属性攻撃をやられ付与の手段と割り切るなら要らない
妖怪技のダメージを上げたいだけなら素直に妖怪技ダメージUP付けた方が良い
属性攻撃をやられ付与の手段と割り切るなら要らない
705名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc2-Woxy [1.72.9.116])
2024/12/31(火) 08:51:35.58ID:mvlcF6RTd 旋棍の寸勁連打を練習中なんだけど、最速でやらないと返り討ちにやっぱあう?
気力切れの妖怪に最大残心での流転でやってたら反撃されたよ
これもリズムがあって難しいわい…
気力切れの妖怪に最大残心での流転でやってたら反撃されたよ
これもリズムがあって難しいわい…
706名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2e1e-R7cF [39.110.93.35])
2024/12/31(火) 08:57:07.80ID:hiHHi6S50 >>704
やっぱいらなそうだね、ありがとう
やっぱいらなそうだね、ありがとう
707名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 87b9-SzNK [60.102.189.252])
2024/12/31(火) 09:41:24.84ID:tlNuu9SZ0 多少は遅れても大丈夫だけど最大残心まで待ってたらそら反撃もらうわな
708名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 02e6-g51B [240d:1a:36a:5600:*])
2024/12/31(火) 09:58:15.79ID:TSHhSYVX0 魂代はダブル妖怪技ダメージの威力知っちゃうとそれ一択になってしまうな
火力が違いすぎる
火力が違いすぎる
709名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc2-Woxy [1.72.9.116])
2024/12/31(火) 10:37:27.64ID:mvlcF6RTd710名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr4f-SzNK [126.255.96.210])
2024/12/31(火) 10:48:44.57ID:ZIRsn9c5r >>709
難しかったら鬼舞外して流転かまさず連打でもいいと思うよ
難しかったら鬼舞外して流転かまさず連打でもいいと思うよ
711名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aefa-Nl0t [2407:c800:3f11:2a6:*])
2024/12/31(火) 12:49:13.78ID:Mgt5TV0E0 >>708
妖鬼 怨霊鬼
妖怪技のダメージ 猛の妖怪技ダメージ
両面宿儺
この妖怪技のダメージ 猛の妖怪技ダメージ
この3つまで揃えられたけど、妖怪技のダメージ この妖怪技のダメージの2つが付いた
魂代は1つも持ってないや
本当に存在するの?
妖鬼 怨霊鬼
妖怪技のダメージ 猛の妖怪技ダメージ
両面宿儺
この妖怪技のダメージ 猛の妖怪技ダメージ
この3つまで揃えられたけど、妖怪技のダメージ この妖怪技のダメージの2つが付いた
魂代は1つも持ってないや
本当に存在するの?
712名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a6a3-L8iz [240d:1e:3c:bb00:*])
2024/12/31(火) 13:25:54.03ID:9VXlzgXL0 >>708
ダブル妖怪技って何?
ダブル妖怪技って何?
713名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 02e6-g51B [240d:1a:36a:5600:*])
2024/12/31(火) 13:39:14.70ID:TSHhSYVX0 >>711
それはおそらくない
この妖怪技のダメージじゃなくて全部妖怪技のダメージ+〇の妖怪技ダメージでいいんじゃないか
怨霊は両面あればほとんど使わないだろうけど妖鬼は使い分けできるから威力あった方がいい
それはおそらくない
この妖怪技のダメージじゃなくて全部妖怪技のダメージ+〇の妖怪技ダメージでいいんじゃないか
怨霊は両面あればほとんど使わないだろうけど妖鬼は使い分けできるから威力あった方がいい
714名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aefa-Nl0t [2407:c800:3f11:2a6:*])
2024/12/31(火) 14:22:16.33ID:Mgt5TV0E0715名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-g51B [49.96.25.121])
2024/12/31(火) 14:47:01.61ID:10B1Milrd716名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2e1e-R7cF [39.110.93.35])
2024/12/31(火) 17:23:18.04ID:hiHHi6S50 仁王の夢路のとこやみ塚から落ちる魂代のランクが9とかだから、もしかして魂代は増殖できるのかな?ランクだけ引き継ぎ?
仁王以降で塚から魂代粘ったことないからちょっと気になる
仁王の探し人に神鹿、刀、妖怪技、幻の妖怪技の一本だたらで塚建ててみたので暇な人いたら掘って確かめてみて下さい
仁王以降で塚から魂代粘ったことないからちょっと気になる
仁王の探し人に神鹿、刀、妖怪技、幻の妖怪技の一本だたらで塚建ててみたので暇な人いたら掘って確かめてみて下さい
717名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 82ab-mG/w [27.138.221.80])
2024/12/31(火) 19:17:23.29ID:OrecU1W50 >>716
とりあえず1個出たから報告しとくね
一本だたらの魂代、LV187
数物(白色)、魂代ランク9
アムリタ獲得で妖力加算(無傷)B-
魂代ドロップ率(妖怪化中)16.6%
だった
自分もこれまで何度か魂代拾って思ったけど血刀塚魂代は多分ランクは高いけどレアリティは下がるしOPもリセットされてそう
ついでと言ってはなんだけど、俺は屍狂いの戦闘パターンについて気になっててもしよかったら聞かせてほしい
呼び出した屍狂いの刀は中段メインの立ち回り、たまに上段や下段に流転
強攻撃多め、武技は居合いのみ確認で頻度はかなり多い
術は召雷符、水弾符、金剛符(護身符だったかも?)使用
って感じだったんだけどどうかな?普段の貴方の立ち回りを参照してるなって感じある?
とりあえず1個出たから報告しとくね
一本だたらの魂代、LV187
数物(白色)、魂代ランク9
アムリタ獲得で妖力加算(無傷)B-
魂代ドロップ率(妖怪化中)16.6%
だった
自分もこれまで何度か魂代拾って思ったけど血刀塚魂代は多分ランクは高いけどレアリティは下がるしOPもリセットされてそう
ついでと言ってはなんだけど、俺は屍狂いの戦闘パターンについて気になっててもしよかったら聞かせてほしい
呼び出した屍狂いの刀は中段メインの立ち回り、たまに上段や下段に流転
強攻撃多め、武技は居合いのみ確認で頻度はかなり多い
術は召雷符、水弾符、金剛符(護身符だったかも?)使用
って感じだったんだけどどうかな?普段の貴方の立ち回りを参照してるなって感じある?
うぉーレベル1縛りでDLCまで終わった~!年内に終わって良かった!完走した感想は思ったよりワンパン無かったので案外行けるなと土蜘蛛強すぎwあとはじめる前に言われたレベル1用のせこい立ち回りが上手くなるだけってのが確かにと思ったww
さて仁王も一息ついたし正月から年越し夜勤いってくるかぁ泣 皆様良いお年を~
さて仁王も一息ついたし正月から年越し夜勤いってくるかぁ泣 皆様良いお年を~
719名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2e1e-R7cF [39.110.93.35])
2024/12/31(火) 19:44:01.20ID:hiHHi6S50 >>717
おおーありがとうございます😀
OPランダムでしたか、やっぱあやかしまでのLv160魂代しか増殖無理なのかー
魂重ねで引き上げたLvがそのまま落ちるのは意外でした
多芸なので上中下色々使ってカウント進めながら居合いと小夜時雨多めって感じです
召雷符はお気に入り欄からたまーに使う程度で、水弾と金剛は常用してます
塚出してもらえれば動画とりますよー
おおーありがとうございます😀
OPランダムでしたか、やっぱあやかしまでのLv160魂代しか増殖無理なのかー
魂重ねで引き上げたLvがそのまま落ちるのは意外でした
多芸なので上中下色々使ってカウント進めながら居合いと小夜時雨多めって感じです
召雷符はお気に入り欄からたまーに使う程度で、水弾と金剛は常用してます
塚出してもらえれば動画とりますよー
720名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3393-qJvH [2001:268:987b:f031:*])
2024/12/31(火) 21:13:29.89ID:enVeOyEv0 凄く真面目に夜勤やらなくてはならないような奴はゲームやるべきじゃないと思う
フレには言わないがゲームを真剣にやる前にお前はやることあんだろと思う奴は多い
フレには言わないがゲームを真剣にやる前にお前はやることあんだろと思う奴は多い
721 警備員[Lv.1][新芽] (オッペケ Sr4f-Ll/m [126.156.250.2])
2024/12/31(火) 21:50:23.69ID:nvAFxsqpr 急に主観語り始めてどうしたんだ
722名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 523a-u+tY [2400:2200:7a7:c528:*])
2024/12/31(火) 22:04:39.04ID:Hin/1OwW0 来年こそ仁王3出るよね
亜種はどれも期待はずれだったからもういらんぞ
亜種はどれも期待はずれだったからもういらんぞ
723名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13db-dD3Y [2400:4051:3e61:3d00:*])
2024/12/31(火) 22:40:11.15ID:ygK/UONJ0 もし仁王3が出るなら、やっぱジャンプボタンは追加されるんかな?
あとウォーロンとローニンの良い処の要素も持ってきてほしいよね
あとウォーロンとローニンの良い処の要素も持ってきてほしいよね
724名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMee-F611 [133.159.150.73])
2024/12/31(火) 22:45:54.30ID:7/380hODM ジャンプはいらん
ジャンプもしゃがみもオープンワールドも要らないぞ
726名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 523a-u+tY [2400:2200:7a7:c528:*])
2024/12/31(火) 23:06:35.17ID:Hin/1OwW0 ローニンウォーロンで正直良かった要素って思いつかないので仁王2の正統進化でいいかな
流派システムで相性とか持ち込まれても微妙なので普通に構えと残心流転でいいしね
ハクスラ薄くしたりシステム簡略化されたら仁王の良さがなくなってしまうのでそういうのはやめていただきたい
流派システムで相性とか持ち込まれても微妙なので普通に構えと残心流転でいいしね
ハクスラ薄くしたりシステム簡略化されたら仁王の良さがなくなってしまうのでそういうのはやめていただきたい
同一人物か知らんけどジャンプにめっちゃ拘る人いるな
高さ活かしたいなら飛猿や御山越えみたいな武技として各武器に用意して欲しいかな
高さ活かしたいなら飛猿や御山越えみたいな武技として各武器に用意して欲しいかな
728名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 02ad-g51B [240d:1a:36a:5600:*])
2024/12/31(火) 23:31:41.59ID:TSHhSYVX0 ジャンプは百害あって一利無しだな
探索が面倒に、攻撃を避ける択が増えるからボスのモーションが複雑になって面倒に、高い位置に弱点とかいう強要で面倒に
探索が面倒に、攻撃を避ける択が増えるからボスのモーションが複雑になって面倒に、高い位置に弱点とかいう強要で面倒に
729名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e6f6-/CSY [153.242.72.4])
2024/12/31(火) 23:54:56.69ID:NQQxmgks0 仁王2出たばかりの頃はいまどきジャンプも無いなんてと思ったけど
ウォーロンをやって別にジャンプがあるから面白さにつながるとは限らないってわかった
ウォーロンをやって別にジャンプがあるから面白さにつながるとは限らないってわかった
730名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7faa-PPy0 [14.13.241.64])
2025/01/01(水) 02:10:49.30ID:hut1hZDm0 流派の相性システムは後のアプデで紫電烈風を武技でキャンセル可能な仕様に変更したり巨龍揃えやらでもう相性による縛りとかないようなもんと化したし開発も失敗だとは思ってそう
731名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13db-dD3Y [2400:4051:3e61:3d00:*])
2025/01/01(水) 02:45:58.56ID:vov3mmGn0 >>726
もしかしたらハクスラ要素に流派というのも追加したりして
武器ごとに流派が付いていて、同じ武器でも違う流派の武器がドロップするとか
あとは武器や防具に鍛冶屋の職人銘や年号が刻まれていて
無銘職人や有銘職人が有り、真打や影打といった要素が追加されたら更にハクスラが楽しめるかも
しかも鍛冶屋銘や年号や真打とかで性能が違ったりとかで
まぁそこまでやると厳選が凄まじくマゾくなっちゃうけど…
もしかしたらハクスラ要素に流派というのも追加したりして
武器ごとに流派が付いていて、同じ武器でも違う流派の武器がドロップするとか
あとは武器や防具に鍛冶屋の職人銘や年号が刻まれていて
無銘職人や有銘職人が有り、真打や影打といった要素が追加されたら更にハクスラが楽しめるかも
しかも鍛冶屋銘や年号や真打とかで性能が違ったりとかで
まぁそこまでやると厳選が凄まじくマゾくなっちゃうけど…
732名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0247-R7cF [240d:1a:321:2a00:*])
2025/01/01(水) 02:59:54.09ID:Z1rOrwCJ0 初期の頃OPの最大数値の確率すら絞りすぎてて、小物OP全部最大値とかすら見れなくて腹立ったからこれ以上絞らんでほしい
733名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM32-U23V [153.140.54.234])
2025/01/01(水) 06:20:34.96ID:oXFKfmf3M 武器迷っててトンファー気になって動画色々見てるけど
多分一番地味??
技に派手さがまったくない
仕込みコンとやらを奥義にすりゃ良かったのに
多分一番地味??
技に派手さがまったくない
仕込みコンとやらを奥義にすりゃ良かったのに
734名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 337a-Ensa [240a:61:40c0:f8ce:*])
2025/01/01(水) 07:41:10.76ID:WBcxawYC0 仁王3が出るなら
・浄と妖でも混沌にできる
・妖怪相手に全カウンター武技できるようにする
・主人公は九十九型か半妖型を選べる
・マルチで妖香マンがいたら使用者だけにヘイトが溜まるようにする
・浄と妖でも混沌にできる
・妖怪相手に全カウンター武技できるようにする
・主人公は九十九型か半妖型を選べる
・マルチで妖香マンがいたら使用者だけにヘイトが溜まるようにする
735名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fb9-f1r3 [126.76.54.231])
2025/01/01(水) 07:56:15.53ID:2cCL4sBx0 トンファーキックはもうちょいダイナミックに蹴って欲しい感はあったな
まあ仁王のキャラモーションはそもそもチマチマ小刻みに動くところあるからなー
二刀の雷神だっけかもっと広く左右にスタイリッシュに切り払えよみたいなw
まあ仁王のキャラモーションはそもそもチマチマ小刻みに動くところあるからなー
二刀の雷神だっけかもっと広く左右にスタイリッシュに切り払えよみたいなw
736名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13db-dD3Y [2400:4051:3e61:3d00:*])
2025/01/01(水) 07:59:51.46ID:vov3mmGn0 難行の石を良く調べたら
神器から神宝へ昇華させても、悟りの夢路までの神宝恩寵までしか付かないのかよ、初めて知ったぜ…
チーニン頼むからあと1回アップデートで全ての神宝恩寵が付くように修正してくれ〜
神器から神宝へ昇華させても、悟りの夢路までの神宝恩寵までしか付かないのかよ、初めて知ったぜ…
チーニン頼むからあと1回アップデートで全ての神宝恩寵が付くように修正してくれ〜
737名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 02ab-u+tY [59.169.133.200])
2025/01/01(水) 08:12:42.40ID:C+Veby7U0 >>731
ウォーロンの武技ガチャみたくなりそうだからやめてほしいわ
お前らマゾけりゃ何でも掘るしいいでしょ思ってそうでやりそうだから怖い
多芸多才みたく腐った武技を使う理由になるようなのなら良いとは思うけど
ウォーロンの武技ガチャみたくなりそうだからやめてほしいわ
お前らマゾけりゃ何でも掘るしいいでしょ思ってそうでやりそうだから怖い
多芸多才みたく腐った武技を使う理由になるようなのなら良いとは思うけど
何ならOP数値のバラツキすら不要だと思ってたりする
いろんなOPの組み合わせを考えるのは楽しいけど、数値が低いゴミの分別はめんどいだけで楽しさに繋がってないと感じる
風来のシレンみたく合成でOP数値を育てられたら良いんだけどね
いろんなOPの組み合わせを考えるのは楽しいけど、数値が低いゴミの分別はめんどいだけで楽しさに繋がってないと感じる
風来のシレンみたく合成でOP数値を育てられたら良いんだけどね
739名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7faa-PPy0 [14.13.241.64])
2025/01/01(水) 08:38:53.68ID:hut1hZDm0 秘伝書とかアクション関連の技がドロップで手に入るってのはいらんなぁ、あっても確ドロ
ウォーロンの武技全般とdlcの追加仙術がドロップでしか手に入らんとか本当に意味不明だった
ウォーロンの武技全般とdlcの追加仙術がドロップでしか手に入らんとか本当に意味不明だった
740名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9ff6-7eII [180.12.73.142])
2025/01/01(水) 08:42:37.95ID:0cy/Dye40 >>738
この神宝は呪われていた!
この神宝は呪われていた!
741名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 82ab-mG/w [27.138.221.80])
2025/01/01(水) 11:13:12.41ID:3HklImR00 守護霊強化は欲しかったな〜というかDLC3でくるもんだと思ってた
742名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 82ab-mG/w [27.138.221.80])
2025/01/01(水) 11:14:52.04ID:3HklImR00743名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc2-Woxy [1.72.9.116])
2025/01/01(水) 11:37:30.32ID:EfbNdko4d >>741
守護霊用のカスタムパーツとか欲しかったよね
守護霊用のカスタムパーツとか欲しかったよね
744名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a6ed-QbAr [2400:2411:12e0:2900:*])
2025/01/01(水) 11:40:11.71ID:5aza+1ah0 とりあえず1フレームでスパアマ発生はやめてほしい
745名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1633-9rop [2400:2651:c084:6d00:*])
2025/01/01(水) 12:07:27.88ID:vqWKh/yO0 あわい期待・・
アップデートでlv30まで上がって、ドルク1〜3でさらに上がる(最終的にLV.60)とか思ってたけど、そんなことはなかった。
アップデートでlv30まで上がって、ドルク1〜3でさらに上がる(最終的にLV.60)とか思ってたけど、そんなことはなかった。
746名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 52ba-F611 [2001:268:989d:9be8:*])
2025/01/01(水) 13:40:39.33ID:SWKBnIeZ0 投げ技スーパーアーマーなのが鬱陶しいわ
普通の投げならまだしも滑って迫ってくる奴とか嫌がらせでしかない
次回作あるならそこら辺なんとかして欲しい
普通の投げならまだしも滑って迫ってくる奴とか嫌がらせでしかない
次回作あるならそこら辺なんとかして欲しい
747名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e24c-vuDF [2400:4153:2401:1600:*])
2025/01/01(水) 13:41:19.69ID:/FoKA1UX0 外道兵の投げはいまだに嫌い
748名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 52da-1R18 [240b:12:2702:b00:*])
2025/01/01(水) 14:41:48.10ID:sCyWq6kp0 深部入ったらコーエー特有の雑で頭の悪い難易度調整で一気にめんどくさくなった
紫オーラの敵を始め敵をあんなに固くしてアホか
紫オーラの敵を始め敵をあんなに固くしてアホか
749名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fb9-f1r3 [126.76.54.231])
2025/01/01(水) 14:50:58.87ID:2cCL4sBx0 守護霊は流石に初期組とDLC組で魂代容量格差ありすぎでしょ
あそこさえ是正してれば俺的にはそこまで不満なかった
あそこさえ是正してれば俺的にはそこまで不満なかった
750名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 02ad-g51B [240d:1a:36a:5600:*])
2025/01/01(水) 14:56:07.42ID:RjuSnl/50 総合で神ゲーだと思ってるけど武器格差と守護霊格差はビルドゲーで下から数えた方が早いほど劣悪だからな
751名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7faa-PPy0 [14.13.241.64])
2025/01/01(水) 15:12:37.38ID:hut1hZDm0 ガードから出るアーマー技全般は武技カウンター取らしてくれれば不満ないかな
752名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 422f-/CSY [221.248.104.15])
2025/01/01(水) 15:14:49.52ID:g7nqLner0 妖怪特化のシアーシャが容量最低の20なのは困った
753名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb30-Udw9 [240b:253:6860:5f00:*])
2025/01/01(水) 17:43:35.90ID:j6fVOVql0 秀の字が育ったら神ゲー
754名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0247-R7cF [240d:1a:321:2a00:*])
2025/01/01(水) 20:23:01.47ID:Z1rOrwCJ0 御供衆の鎧ほしいんだけど、こればっか落とすやつなんている?
雑賀絵巻の最初の人が同じ装備ばっか落とすからちょっと気になったよ
スチームだかどっかに装備のドロップ元書いてあったような気がしたけど見つかんないからまぼろしだったかもしれない
雑賀絵巻の最初の人が同じ装備ばっか落とすからちょっと気になったよ
スチームだかどっかに装備のドロップ元書いてあったような気がしたけど見つかんないからまぼろしだったかもしれない
755名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13fc-dD3Y [2400:4051:3e61:3d00:*])
2025/01/01(水) 21:02:54.11ID:vov3mmGn0756名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0247-R7cF [240d:1a:321:2a00:*])
2025/01/01(水) 21:20:06.98ID:Z1rOrwCJ0757名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13fc-dD3Y [2400:4051:3e61:3d00:*])
2025/01/01(水) 21:57:34.20ID:vov3mmGn0758名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0247-R7cF [240d:1a:321:2a00:*])
2025/01/01(水) 22:12:15.28ID:Z1rOrwCJ0 梶原と岡部が着てるっぽいから落としやすいのかもしれない
759名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0fb9-umL5 [126.38.64.95])
2025/01/01(水) 22:52:37.93ID:bhLnAFhv0 人型ボスがいつスパアマで反撃してくるかってもう感覚で覚えるしかないよな…
というかひとえに人型ボスといっても有効な武技や固めが結構違うんだよな〜
槍ハメ?みたいなのは共通なんだろうけど
というかひとえに人型ボスといっても有効な武技や固めが結構違うんだよな〜
槍ハメ?みたいなのは共通なんだろうけど
760名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc2-eSUc [1.66.97.144])
2025/01/01(水) 23:23:50.71ID:LeA8+MeCd 人間ボスは3パターンくらいに行動パターンが大別出来るからそれ覚えれば大体はいけるよ
あとスパアマで殴り返されるのは大体の場合大人しくガードで固まらないタイプを殴りすぎてるだけだと思う
あとスパアマで殴り返されるのは大体の場合大人しくガードで固まらないタイプを殴りすぎてるだけだと思う
761名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0247-R7cF [240d:1a:321:2a00:*])
2025/01/01(水) 23:24:42.49ID:Z1rOrwCJ0 2回ガードさせたらガス抜きや!
762名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8217-2smG [219.98.192.235])
2025/01/02(木) 10:46:49.89ID:gFvZSf730 刀が一番好きだけど絶妙剣は強くしすぎやろ
763名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0247-R7cF [240d:1a:321:2a00:*])
2025/01/02(木) 10:49:55.95ID:bKz6YIMq0 斧って何選んでる?
今は気力軽減の鎧砕き使ってるんだけど
今は気力軽減の鎧砕き使ってるんだけど
764名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 82ab-mG/w [27.138.221.80])
2025/01/02(木) 11:44:25.31ID:IsTUjQcT0 入峰使ってたけど破邪でも良いかなと思ってきた
気力軽減は斧の奥義と噛み合ってない気がしてちょっとなあ…まあ実際気力軽減積んでも使ってたらそんな気にならないんだろうだけど…
気力軽減は斧の奥義と噛み合ってない気がしてちょっとなあ…まあ実際気力軽減積んでも使ってたらそんな気にならないんだろうだけど…
765名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2e1e-R7cF [39.110.93.35])
2025/01/02(木) 11:49:57.04ID:L1+zytqQ0 気力切れの一撃狙うより気力維持しながら殴りまくる方がいい気がしてさ
なにより長時間ぐるぐるできるのがあほっぽくて楽しい😀
なにより長時間ぐるぐるできるのがあほっぽくて楽しい😀
766名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0214-g51B [240d:1a:36a:5600:*])
2025/01/02(木) 12:39:31.77ID:xioPPFdR0 斧と大太刀の奥義はないものとして考えてる
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