探検
【PS4/PS5】仁王2 part389
699名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2e1e-R7cF [39.110.93.35])
2024/12/30(月) 06:59:26.96ID:BG1WVhOJ0 丁度不動の有利延長小物欲しいから難行1でまれびとしながら神器小物をちょくちょく昇華させてるわ
700名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc2-Woxy [1.72.9.116])
2024/12/30(月) 23:37:36.40ID:w1Yyy/Jfd 難行で狙ってる小物を神宝ランクに昇華させて
毎回、摩利支天と不動明王ばかりだったけど
まあまあ良いスサノオで妥協した…
毎回、摩利支天と不動明王ばかりだったけど
まあまあ良いスサノオで妥協した…
セールしてたから買ってやってみたら何も知らんと他のプレイヤー呼んじゃって敵が惨殺されちゃった...
おちょこお供えしなければ他のプレイヤー来ることないでいいんだよね?
おちょこお供えしなければ他のプレイヤー来ることないでいいんだよね?
702名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2e1e-R7cF [39.110.93.35])
2024/12/31(火) 04:35:29.18ID:hiHHi6S50 >>701
こないです
社でまれびと召喚すると他プレイヤーと協力プレイできます(お猪口消費)
道端の青い刀塚を起動するとNPC召喚できます(お猪口消費、低火力)
一周目で他プレイヤー呼ぶとまず瞬殺されるので、難所は青い刀塚でNPCを呼んでデコイにすると丁度いいかもしれません
こないです
社でまれびと召喚すると他プレイヤーと協力プレイできます(お猪口消費)
道端の青い刀塚を起動するとNPC召喚できます(お猪口消費、低火力)
一周目で他プレイヤー呼ぶとまず瞬殺されるので、難所は青い刀塚でNPCを呼んでデコイにすると丁度いいかもしれません
703名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2e1e-R7cF [39.110.93.35])
2024/12/31(火) 08:01:18.64ID:hiHHi6S50 魂代の属性ダメージとか水属性ダメージ付きの集める価値あるの?
これ集めるて揃えるのめんどくさそうだけど、めんどいだけ?
3積みとかで使ってる人いる?
これ集めるて揃えるのめんどくさそうだけど、めんどいだけ?
3積みとかで使ってる人いる?
特化ビルドで忍術や陰陽術の威力を底上げしたいならまぁ
妖怪技のダメージを上げたいだけなら素直に妖怪技ダメージUP付けた方が良い
属性攻撃をやられ付与の手段と割り切るなら要らない
妖怪技のダメージを上げたいだけなら素直に妖怪技ダメージUP付けた方が良い
属性攻撃をやられ付与の手段と割り切るなら要らない
705名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc2-Woxy [1.72.9.116])
2024/12/31(火) 08:51:35.58ID:mvlcF6RTd 旋棍の寸勁連打を練習中なんだけど、最速でやらないと返り討ちにやっぱあう?
気力切れの妖怪に最大残心での流転でやってたら反撃されたよ
これもリズムがあって難しいわい…
気力切れの妖怪に最大残心での流転でやってたら反撃されたよ
これもリズムがあって難しいわい…
706名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2e1e-R7cF [39.110.93.35])
2024/12/31(火) 08:57:07.80ID:hiHHi6S50 >>704
やっぱいらなそうだね、ありがとう
やっぱいらなそうだね、ありがとう
707名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 87b9-SzNK [60.102.189.252])
2024/12/31(火) 09:41:24.84ID:tlNuu9SZ0 多少は遅れても大丈夫だけど最大残心まで待ってたらそら反撃もらうわな
708名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 02e6-g51B [240d:1a:36a:5600:*])
2024/12/31(火) 09:58:15.79ID:TSHhSYVX0 魂代はダブル妖怪技ダメージの威力知っちゃうとそれ一択になってしまうな
火力が違いすぎる
火力が違いすぎる
709名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc2-Woxy [1.72.9.116])
2024/12/31(火) 10:37:27.64ID:mvlcF6RTd710名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr4f-SzNK [126.255.96.210])
2024/12/31(火) 10:48:44.57ID:ZIRsn9c5r >>709
難しかったら鬼舞外して流転かまさず連打でもいいと思うよ
難しかったら鬼舞外して流転かまさず連打でもいいと思うよ
711名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aefa-Nl0t [2407:c800:3f11:2a6:*])
2024/12/31(火) 12:49:13.78ID:Mgt5TV0E0 >>708
妖鬼 怨霊鬼
妖怪技のダメージ 猛の妖怪技ダメージ
両面宿儺
この妖怪技のダメージ 猛の妖怪技ダメージ
この3つまで揃えられたけど、妖怪技のダメージ この妖怪技のダメージの2つが付いた
魂代は1つも持ってないや
本当に存在するの?
妖鬼 怨霊鬼
妖怪技のダメージ 猛の妖怪技ダメージ
両面宿儺
この妖怪技のダメージ 猛の妖怪技ダメージ
この3つまで揃えられたけど、妖怪技のダメージ この妖怪技のダメージの2つが付いた
魂代は1つも持ってないや
本当に存在するの?
712名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a6a3-L8iz [240d:1e:3c:bb00:*])
2024/12/31(火) 13:25:54.03ID:9VXlzgXL0 >>708
ダブル妖怪技って何?
ダブル妖怪技って何?
713名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 02e6-g51B [240d:1a:36a:5600:*])
2024/12/31(火) 13:39:14.70ID:TSHhSYVX0 >>711
それはおそらくない
この妖怪技のダメージじゃなくて全部妖怪技のダメージ+〇の妖怪技ダメージでいいんじゃないか
怨霊は両面あればほとんど使わないだろうけど妖鬼は使い分けできるから威力あった方がいい
それはおそらくない
この妖怪技のダメージじゃなくて全部妖怪技のダメージ+〇の妖怪技ダメージでいいんじゃないか
怨霊は両面あればほとんど使わないだろうけど妖鬼は使い分けできるから威力あった方がいい
714名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aefa-Nl0t [2407:c800:3f11:2a6:*])
2024/12/31(火) 14:22:16.33ID:Mgt5TV0E0715名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-g51B [49.96.25.121])
2024/12/31(火) 14:47:01.61ID:10B1Milrd716名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2e1e-R7cF [39.110.93.35])
2024/12/31(火) 17:23:18.04ID:hiHHi6S50 仁王の夢路のとこやみ塚から落ちる魂代のランクが9とかだから、もしかして魂代は増殖できるのかな?ランクだけ引き継ぎ?
仁王以降で塚から魂代粘ったことないからちょっと気になる
仁王の探し人に神鹿、刀、妖怪技、幻の妖怪技の一本だたらで塚建ててみたので暇な人いたら掘って確かめてみて下さい
仁王以降で塚から魂代粘ったことないからちょっと気になる
仁王の探し人に神鹿、刀、妖怪技、幻の妖怪技の一本だたらで塚建ててみたので暇な人いたら掘って確かめてみて下さい
717名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 82ab-mG/w [27.138.221.80])
2024/12/31(火) 19:17:23.29ID:OrecU1W50 >>716
とりあえず1個出たから報告しとくね
一本だたらの魂代、LV187
数物(白色)、魂代ランク9
アムリタ獲得で妖力加算(無傷)B-
魂代ドロップ率(妖怪化中)16.6%
だった
自分もこれまで何度か魂代拾って思ったけど血刀塚魂代は多分ランクは高いけどレアリティは下がるしOPもリセットされてそう
ついでと言ってはなんだけど、俺は屍狂いの戦闘パターンについて気になっててもしよかったら聞かせてほしい
呼び出した屍狂いの刀は中段メインの立ち回り、たまに上段や下段に流転
強攻撃多め、武技は居合いのみ確認で頻度はかなり多い
術は召雷符、水弾符、金剛符(護身符だったかも?)使用
って感じだったんだけどどうかな?普段の貴方の立ち回りを参照してるなって感じある?
とりあえず1個出たから報告しとくね
一本だたらの魂代、LV187
数物(白色)、魂代ランク9
アムリタ獲得で妖力加算(無傷)B-
魂代ドロップ率(妖怪化中)16.6%
だった
自分もこれまで何度か魂代拾って思ったけど血刀塚魂代は多分ランクは高いけどレアリティは下がるしOPもリセットされてそう
ついでと言ってはなんだけど、俺は屍狂いの戦闘パターンについて気になっててもしよかったら聞かせてほしい
呼び出した屍狂いの刀は中段メインの立ち回り、たまに上段や下段に流転
強攻撃多め、武技は居合いのみ確認で頻度はかなり多い
術は召雷符、水弾符、金剛符(護身符だったかも?)使用
って感じだったんだけどどうかな?普段の貴方の立ち回りを参照してるなって感じある?
うぉーレベル1縛りでDLCまで終わった~!年内に終わって良かった!完走した感想は思ったよりワンパン無かったので案外行けるなと土蜘蛛強すぎwあとはじめる前に言われたレベル1用のせこい立ち回りが上手くなるだけってのが確かにと思ったww
さて仁王も一息ついたし正月から年越し夜勤いってくるかぁ泣 皆様良いお年を~
さて仁王も一息ついたし正月から年越し夜勤いってくるかぁ泣 皆様良いお年を~
719名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2e1e-R7cF [39.110.93.35])
2024/12/31(火) 19:44:01.20ID:hiHHi6S50 >>717
おおーありがとうございます😀
OPランダムでしたか、やっぱあやかしまでのLv160魂代しか増殖無理なのかー
魂重ねで引き上げたLvがそのまま落ちるのは意外でした
多芸なので上中下色々使ってカウント進めながら居合いと小夜時雨多めって感じです
召雷符はお気に入り欄からたまーに使う程度で、水弾と金剛は常用してます
塚出してもらえれば動画とりますよー
おおーありがとうございます😀
OPランダムでしたか、やっぱあやかしまでのLv160魂代しか増殖無理なのかー
魂重ねで引き上げたLvがそのまま落ちるのは意外でした
多芸なので上中下色々使ってカウント進めながら居合いと小夜時雨多めって感じです
召雷符はお気に入り欄からたまーに使う程度で、水弾と金剛は常用してます
塚出してもらえれば動画とりますよー
720名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3393-qJvH [2001:268:987b:f031:*])
2024/12/31(火) 21:13:29.89ID:enVeOyEv0 凄く真面目に夜勤やらなくてはならないような奴はゲームやるべきじゃないと思う
フレには言わないがゲームを真剣にやる前にお前はやることあんだろと思う奴は多い
フレには言わないがゲームを真剣にやる前にお前はやることあんだろと思う奴は多い
721 警備員[Lv.1][新芽] (オッペケ Sr4f-Ll/m [126.156.250.2])
2024/12/31(火) 21:50:23.69ID:nvAFxsqpr 急に主観語り始めてどうしたんだ
722名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 523a-u+tY [2400:2200:7a7:c528:*])
2024/12/31(火) 22:04:39.04ID:Hin/1OwW0 来年こそ仁王3出るよね
亜種はどれも期待はずれだったからもういらんぞ
亜種はどれも期待はずれだったからもういらんぞ
723名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13db-dD3Y [2400:4051:3e61:3d00:*])
2024/12/31(火) 22:40:11.15ID:ygK/UONJ0 もし仁王3が出るなら、やっぱジャンプボタンは追加されるんかな?
あとウォーロンとローニンの良い処の要素も持ってきてほしいよね
あとウォーロンとローニンの良い処の要素も持ってきてほしいよね
724名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMee-F611 [133.159.150.73])
2024/12/31(火) 22:45:54.30ID:7/380hODM ジャンプはいらん
ジャンプもしゃがみもオープンワールドも要らないぞ
726名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 523a-u+tY [2400:2200:7a7:c528:*])
2024/12/31(火) 23:06:35.17ID:Hin/1OwW0 ローニンウォーロンで正直良かった要素って思いつかないので仁王2の正統進化でいいかな
流派システムで相性とか持ち込まれても微妙なので普通に構えと残心流転でいいしね
ハクスラ薄くしたりシステム簡略化されたら仁王の良さがなくなってしまうのでそういうのはやめていただきたい
流派システムで相性とか持ち込まれても微妙なので普通に構えと残心流転でいいしね
ハクスラ薄くしたりシステム簡略化されたら仁王の良さがなくなってしまうのでそういうのはやめていただきたい
同一人物か知らんけどジャンプにめっちゃ拘る人いるな
高さ活かしたいなら飛猿や御山越えみたいな武技として各武器に用意して欲しいかな
高さ活かしたいなら飛猿や御山越えみたいな武技として各武器に用意して欲しいかな
728名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 02ad-g51B [240d:1a:36a:5600:*])
2024/12/31(火) 23:31:41.59ID:TSHhSYVX0 ジャンプは百害あって一利無しだな
探索が面倒に、攻撃を避ける択が増えるからボスのモーションが複雑になって面倒に、高い位置に弱点とかいう強要で面倒に
探索が面倒に、攻撃を避ける択が増えるからボスのモーションが複雑になって面倒に、高い位置に弱点とかいう強要で面倒に
729名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e6f6-/CSY [153.242.72.4])
2024/12/31(火) 23:54:56.69ID:NQQxmgks0 仁王2出たばかりの頃はいまどきジャンプも無いなんてと思ったけど
ウォーロンをやって別にジャンプがあるから面白さにつながるとは限らないってわかった
ウォーロンをやって別にジャンプがあるから面白さにつながるとは限らないってわかった
730名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7faa-PPy0 [14.13.241.64])
2025/01/01(水) 02:10:49.30ID:hut1hZDm0 流派の相性システムは後のアプデで紫電烈風を武技でキャンセル可能な仕様に変更したり巨龍揃えやらでもう相性による縛りとかないようなもんと化したし開発も失敗だとは思ってそう
731名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13db-dD3Y [2400:4051:3e61:3d00:*])
2025/01/01(水) 02:45:58.56ID:vov3mmGn0 >>726
もしかしたらハクスラ要素に流派というのも追加したりして
武器ごとに流派が付いていて、同じ武器でも違う流派の武器がドロップするとか
あとは武器や防具に鍛冶屋の職人銘や年号が刻まれていて
無銘職人や有銘職人が有り、真打や影打といった要素が追加されたら更にハクスラが楽しめるかも
しかも鍛冶屋銘や年号や真打とかで性能が違ったりとかで
まぁそこまでやると厳選が凄まじくマゾくなっちゃうけど…
もしかしたらハクスラ要素に流派というのも追加したりして
武器ごとに流派が付いていて、同じ武器でも違う流派の武器がドロップするとか
あとは武器や防具に鍛冶屋の職人銘や年号が刻まれていて
無銘職人や有銘職人が有り、真打や影打といった要素が追加されたら更にハクスラが楽しめるかも
しかも鍛冶屋銘や年号や真打とかで性能が違ったりとかで
まぁそこまでやると厳選が凄まじくマゾくなっちゃうけど…
732名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0247-R7cF [240d:1a:321:2a00:*])
2025/01/01(水) 02:59:54.09ID:Z1rOrwCJ0 初期の頃OPの最大数値の確率すら絞りすぎてて、小物OP全部最大値とかすら見れなくて腹立ったからこれ以上絞らんでほしい
733名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM32-U23V [153.140.54.234])
2025/01/01(水) 06:20:34.96ID:oXFKfmf3M 武器迷っててトンファー気になって動画色々見てるけど
多分一番地味??
技に派手さがまったくない
仕込みコンとやらを奥義にすりゃ良かったのに
多分一番地味??
技に派手さがまったくない
仕込みコンとやらを奥義にすりゃ良かったのに
734名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 337a-Ensa [240a:61:40c0:f8ce:*])
2025/01/01(水) 07:41:10.76ID:WBcxawYC0 仁王3が出るなら
・浄と妖でも混沌にできる
・妖怪相手に全カウンター武技できるようにする
・主人公は九十九型か半妖型を選べる
・マルチで妖香マンがいたら使用者だけにヘイトが溜まるようにする
・浄と妖でも混沌にできる
・妖怪相手に全カウンター武技できるようにする
・主人公は九十九型か半妖型を選べる
・マルチで妖香マンがいたら使用者だけにヘイトが溜まるようにする
735名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fb9-f1r3 [126.76.54.231])
2025/01/01(水) 07:56:15.53ID:2cCL4sBx0 トンファーキックはもうちょいダイナミックに蹴って欲しい感はあったな
まあ仁王のキャラモーションはそもそもチマチマ小刻みに動くところあるからなー
二刀の雷神だっけかもっと広く左右にスタイリッシュに切り払えよみたいなw
まあ仁王のキャラモーションはそもそもチマチマ小刻みに動くところあるからなー
二刀の雷神だっけかもっと広く左右にスタイリッシュに切り払えよみたいなw
736名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13db-dD3Y [2400:4051:3e61:3d00:*])
2025/01/01(水) 07:59:51.46ID:vov3mmGn0 難行の石を良く調べたら
神器から神宝へ昇華させても、悟りの夢路までの神宝恩寵までしか付かないのかよ、初めて知ったぜ…
チーニン頼むからあと1回アップデートで全ての神宝恩寵が付くように修正してくれ〜
神器から神宝へ昇華させても、悟りの夢路までの神宝恩寵までしか付かないのかよ、初めて知ったぜ…
チーニン頼むからあと1回アップデートで全ての神宝恩寵が付くように修正してくれ〜
737名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 02ab-u+tY [59.169.133.200])
2025/01/01(水) 08:12:42.40ID:C+Veby7U0 >>731
ウォーロンの武技ガチャみたくなりそうだからやめてほしいわ
お前らマゾけりゃ何でも掘るしいいでしょ思ってそうでやりそうだから怖い
多芸多才みたく腐った武技を使う理由になるようなのなら良いとは思うけど
ウォーロンの武技ガチャみたくなりそうだからやめてほしいわ
お前らマゾけりゃ何でも掘るしいいでしょ思ってそうでやりそうだから怖い
多芸多才みたく腐った武技を使う理由になるようなのなら良いとは思うけど
何ならOP数値のバラツキすら不要だと思ってたりする
いろんなOPの組み合わせを考えるのは楽しいけど、数値が低いゴミの分別はめんどいだけで楽しさに繋がってないと感じる
風来のシレンみたく合成でOP数値を育てられたら良いんだけどね
いろんなOPの組み合わせを考えるのは楽しいけど、数値が低いゴミの分別はめんどいだけで楽しさに繋がってないと感じる
風来のシレンみたく合成でOP数値を育てられたら良いんだけどね
739名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7faa-PPy0 [14.13.241.64])
2025/01/01(水) 08:38:53.68ID:hut1hZDm0 秘伝書とかアクション関連の技がドロップで手に入るってのはいらんなぁ、あっても確ドロ
ウォーロンの武技全般とdlcの追加仙術がドロップでしか手に入らんとか本当に意味不明だった
ウォーロンの武技全般とdlcの追加仙術がドロップでしか手に入らんとか本当に意味不明だった
740名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9ff6-7eII [180.12.73.142])
2025/01/01(水) 08:42:37.95ID:0cy/Dye40 >>738
この神宝は呪われていた!
この神宝は呪われていた!
741名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 82ab-mG/w [27.138.221.80])
2025/01/01(水) 11:13:12.41ID:3HklImR00 守護霊強化は欲しかったな〜というかDLC3でくるもんだと思ってた
742名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 82ab-mG/w [27.138.221.80])
2025/01/01(水) 11:14:52.04ID:3HklImR00743名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc2-Woxy [1.72.9.116])
2025/01/01(水) 11:37:30.32ID:EfbNdko4d >>741
守護霊用のカスタムパーツとか欲しかったよね
守護霊用のカスタムパーツとか欲しかったよね
744名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a6ed-QbAr [2400:2411:12e0:2900:*])
2025/01/01(水) 11:40:11.71ID:5aza+1ah0 とりあえず1フレームでスパアマ発生はやめてほしい
745名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1633-9rop [2400:2651:c084:6d00:*])
2025/01/01(水) 12:07:27.88ID:vqWKh/yO0 あわい期待・・
アップデートでlv30まで上がって、ドルク1〜3でさらに上がる(最終的にLV.60)とか思ってたけど、そんなことはなかった。
アップデートでlv30まで上がって、ドルク1〜3でさらに上がる(最終的にLV.60)とか思ってたけど、そんなことはなかった。
746名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 52ba-F611 [2001:268:989d:9be8:*])
2025/01/01(水) 13:40:39.33ID:SWKBnIeZ0 投げ技スーパーアーマーなのが鬱陶しいわ
普通の投げならまだしも滑って迫ってくる奴とか嫌がらせでしかない
次回作あるならそこら辺なんとかして欲しい
普通の投げならまだしも滑って迫ってくる奴とか嫌がらせでしかない
次回作あるならそこら辺なんとかして欲しい
747名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e24c-vuDF [2400:4153:2401:1600:*])
2025/01/01(水) 13:41:19.69ID:/FoKA1UX0 外道兵の投げはいまだに嫌い
748名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 52da-1R18 [240b:12:2702:b00:*])
2025/01/01(水) 14:41:48.10ID:sCyWq6kp0 深部入ったらコーエー特有の雑で頭の悪い難易度調整で一気にめんどくさくなった
紫オーラの敵を始め敵をあんなに固くしてアホか
紫オーラの敵を始め敵をあんなに固くしてアホか
749名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fb9-f1r3 [126.76.54.231])
2025/01/01(水) 14:50:58.87ID:2cCL4sBx0 守護霊は流石に初期組とDLC組で魂代容量格差ありすぎでしょ
あそこさえ是正してれば俺的にはそこまで不満なかった
あそこさえ是正してれば俺的にはそこまで不満なかった
750名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 02ad-g51B [240d:1a:36a:5600:*])
2025/01/01(水) 14:56:07.42ID:RjuSnl/50 総合で神ゲーだと思ってるけど武器格差と守護霊格差はビルドゲーで下から数えた方が早いほど劣悪だからな
751名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7faa-PPy0 [14.13.241.64])
2025/01/01(水) 15:12:37.38ID:hut1hZDm0 ガードから出るアーマー技全般は武技カウンター取らしてくれれば不満ないかな
752名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 422f-/CSY [221.248.104.15])
2025/01/01(水) 15:14:49.52ID:g7nqLner0 妖怪特化のシアーシャが容量最低の20なのは困った
753名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb30-Udw9 [240b:253:6860:5f00:*])
2025/01/01(水) 17:43:35.90ID:j6fVOVql0 秀の字が育ったら神ゲー
754名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0247-R7cF [240d:1a:321:2a00:*])
2025/01/01(水) 20:23:01.47ID:Z1rOrwCJ0 御供衆の鎧ほしいんだけど、こればっか落とすやつなんている?
雑賀絵巻の最初の人が同じ装備ばっか落とすからちょっと気になったよ
スチームだかどっかに装備のドロップ元書いてあったような気がしたけど見つかんないからまぼろしだったかもしれない
雑賀絵巻の最初の人が同じ装備ばっか落とすからちょっと気になったよ
スチームだかどっかに装備のドロップ元書いてあったような気がしたけど見つかんないからまぼろしだったかもしれない
755名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13fc-dD3Y [2400:4051:3e61:3d00:*])
2025/01/01(水) 21:02:54.11ID:vov3mmGn0756名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0247-R7cF [240d:1a:321:2a00:*])
2025/01/01(水) 21:20:06.98ID:Z1rOrwCJ0757名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13fc-dD3Y [2400:4051:3e61:3d00:*])
2025/01/01(水) 21:57:34.20ID:vov3mmGn0758名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0247-R7cF [240d:1a:321:2a00:*])
2025/01/01(水) 22:12:15.28ID:Z1rOrwCJ0 梶原と岡部が着てるっぽいから落としやすいのかもしれない
759名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0fb9-umL5 [126.38.64.95])
2025/01/01(水) 22:52:37.93ID:bhLnAFhv0 人型ボスがいつスパアマで反撃してくるかってもう感覚で覚えるしかないよな…
というかひとえに人型ボスといっても有効な武技や固めが結構違うんだよな〜
槍ハメ?みたいなのは共通なんだろうけど
というかひとえに人型ボスといっても有効な武技や固めが結構違うんだよな〜
槍ハメ?みたいなのは共通なんだろうけど
760名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc2-eSUc [1.66.97.144])
2025/01/01(水) 23:23:50.71ID:LeA8+MeCd 人間ボスは3パターンくらいに行動パターンが大別出来るからそれ覚えれば大体はいけるよ
あとスパアマで殴り返されるのは大体の場合大人しくガードで固まらないタイプを殴りすぎてるだけだと思う
あとスパアマで殴り返されるのは大体の場合大人しくガードで固まらないタイプを殴りすぎてるだけだと思う
761名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0247-R7cF [240d:1a:321:2a00:*])
2025/01/01(水) 23:24:42.49ID:Z1rOrwCJ0 2回ガードさせたらガス抜きや!
762名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8217-2smG [219.98.192.235])
2025/01/02(木) 10:46:49.89ID:gFvZSf730 刀が一番好きだけど絶妙剣は強くしすぎやろ
763名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0247-R7cF [240d:1a:321:2a00:*])
2025/01/02(木) 10:49:55.95ID:bKz6YIMq0 斧って何選んでる?
今は気力軽減の鎧砕き使ってるんだけど
今は気力軽減の鎧砕き使ってるんだけど
764名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 82ab-mG/w [27.138.221.80])
2025/01/02(木) 11:44:25.31ID:IsTUjQcT0 入峰使ってたけど破邪でも良いかなと思ってきた
気力軽減は斧の奥義と噛み合ってない気がしてちょっとなあ…まあ実際気力軽減積んでも使ってたらそんな気にならないんだろうだけど…
気力軽減は斧の奥義と噛み合ってない気がしてちょっとなあ…まあ実際気力軽減積んでも使ってたらそんな気にならないんだろうだけど…
765名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2e1e-R7cF [39.110.93.35])
2025/01/02(木) 11:49:57.04ID:L1+zytqQ0 気力切れの一撃狙うより気力維持しながら殴りまくる方がいい気がしてさ
なにより長時間ぐるぐるできるのがあほっぽくて楽しい😀
なにより長時間ぐるぐるできるのがあほっぽくて楽しい😀
766名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0214-g51B [240d:1a:36a:5600:*])
2025/01/02(木) 12:39:31.77ID:xioPPFdR0 斧と大太刀の奥義はないものとして考えてる
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