【SAOFD】ソードアート・オンライン フラクチュアード デイドリーム ★38

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2025/01/12(日) 23:13:51.72ID:PuAoAlpL0
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スレッドを立てるとき本文の一行目に
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を2行以上入れてください

ジャンル:多人数共闘アクション
対応機種:Nintendo Switch™/PlayStation®5/Xbox Series X|S/STEAM®
開発:Dimps
販売:バンダイナムコエンターテインメント
発売日:2024年10月3日
プレイ人数:オフライン1人/オンライン最大20人
CERO:C(15才以上対象)

公式サイト
https://fd.sao-game.jp/

※次スレは>>950が宣言してから立ててください。無理な場合は代役を安価で指名してください。
>>970を過ぎてもスレ立てや代役指名がうまくいかない場合は、以降宣言順でスレ立てしてください。

※前スレ
【SAOFD】ソードアート・オンライン フラクチュアード デイドリーム ★37
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1735975490
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=0/3: EXT was configured
2025/01/12(日) 23:15:01.54ID:PuAoAlpL0
ファイター
キリト: 20 コンボ以上で攻撃力 20% 増加 (コンボを切るとすぐに失われます)
アスナ: 20コンボ以上でクリティカル率20%バフ(コンボを落とすとすぐに失われます)
リズベット: パーフェクト回避またはパーフェクトガード時に、攻撃力の95%に相当する雷属性の電気ショックを与え、25%の確率でスタンを付与する。
クライン:ダメージを受けた後、短時間(10秒間)攻撃力が30%増加します。

タンク
エギル:上級スキルアニメーション中に受けるダメージが20%減少
ヒースクリフ:HPが30%以下の場合、ダメージを25%軽減する
アリス:攻撃を受けたときにダメージを0にする確率が5%
2025/01/12(日) 23:15:28.71ID:PuAoAlpL0
ローグ
アルゴ:背後から攻撃するとダメージが30%増加
LLENN: 敵との距離が 1000〜3000 距離単位の場合、クリティカル率が 1〜12% 増加します (距離が短いほど CR が高くなります)
エイジ:エリート/ボスの敵と戦うときにクリティカルヒット率を10%増加
ユウキ:HPが50%以下の場合、攻撃力が20%増加し、25%以下の場合、攻撃力がさらに20%増加します。

レンジャー
シノン: 弱点攻撃時に 3% 回復する確率 15%
フカ:パーティー内の男性 1 人につき攻撃力 +1.5%、女性 1 人につき HP +1.5%
ステルベン:気絶、凍結、ダウンした敵を攻撃する際のクリティカルヒット率が30%上昇
2025/01/12(日) 23:16:00.65ID:PuAoAlpL0
メイジ
アドミニストレーター: 攻撃力 2%、クリティカル率 2%、HP 2%、ダメージ軽減 2%、経験値 4%、スキルクールダウン 4% 増加
ユージオ:上級スキルで敵を攻撃した時、8%の確率で敵を凍結させる。
オベロン:敵を倒すとHPが5%回復する

サポート
リーファ: 飛行中/ジャンプ中の攻撃力が25%増加
ユウナ:復活した味方はHPがさらに増加し​​た状態で復活するか、HPが80%の状態で復活する
シリカ:回復スキルと回復クリスタルによるHP回復量が8%増加
ユイ:パーフェクト回避とパーフェクトガードのタイミング/フレームが60%増加
5名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.45][苗] (ワッチョイ 8f62-pCI4 [240f:1a0:204b:1:*])
垢版 |
2025/01/13(月) 01:38:37.59ID:OMi9vxkm0
1おつ
6名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.45][苗] (ワッチョイ 8f62-pCI4 [240f:1a0:204b:1:*])
垢版 |
2025/01/13(月) 01:39:26.94ID:OMi9vxkm0
火力が無い
HPが少ない
これは難易度上がってるからね〜
どのゲームでも火力上げれば難易度は下がるから
2025/01/13(月) 01:45:13.63ID:cCwP8nqP0
1乙
今日のクラーケンはシノンとヒースクリフが定期的に4000万くらい出してるな
次点でアドミか。キリトはリーパーの時と比べるとちょっと少ないね
8名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.41] (ワッチョイ 8f64-pCI4 [2404:7a81:2420:3e00:*])
垢版 |
2025/01/13(月) 03:29:19.90ID:RtFUqlEN0
130さえ手に入れてしまえばもともとビルド完成してた人は現状の最強装備が容易に作れてしまうからな3EX5%も特定のキャラに1属性しかないみたいだし
もってなかった人もEXの基盤さえ手に入れてしまえば130までに欲しかったレジェンダリー効果は拾ってるであろうし
プレイ時間で差をつけれる時代は終わったから過疎期でも歯を食いしばりながら続けてた野良も更に減るであろう
そして残ったアルゴキッズvsチーターvs固定の三つ巴の醜い争いが始まりここに早くアルゴ修正しろと固定の愚痴が書かれるようになるであろう
9名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.62][苗] (ワッチョイ 23b9-Z6+G [126.140.2.204])
垢版 |
2025/01/13(月) 04:11:50.55ID:VVuoGPi30
ランキング無くせば良いんだがこの開発は脳も引き出しも無いからランキングボードとか作りそう

>>8
35%は1キャラ1属性なの?エピレジェじゃなかったから捨てたけど違う属性もってたのは気のせいか…
10名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.62][苗] (ワッチョイ 23b9-Z6+G [126.140.2.204])
垢版 |
2025/01/13(月) 04:30:14.77ID:VVuoGPi30
ちなみにこの開発ディンプスとバンナムの別ゲームドラゴンボールザブレイカーズでは
対戦でPTと野良の差がありすぎるからソロマッチと分けてくれとずっと言われてたがPTがくっそ有利な状態でランクマ始めたからなw
それで不満がもっと増えたのにスコアランキングボードとかはじめたからなwww
コンテンツ作ってどんどん人減らす頭がディンプスこのゲーム見ててもおかしいの分かる
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