>>819
このゲームのダメージ計算は乗算
攻撃力アップ x 弱点属性 x クリダメ x 近接or遠距離ダメ x 弱点部位 etc…

数%の差だが極振りせずに闇鍋にした方がダメージ期待値は上がる

個人的にスプレッドシートで計算した理想値
攻撃力はレジェネックレスで+20%(HP-25%)
クリ率はパッシブで30%以上確保
武器を属性特化にするなら
リングにはクリダメ10%+近接or遠距離ダメージアップを2個付けるのが良い
クリダメは2つ以上付けると最終的なダメージ倍率が下がるから注意
オプションのクリ率は出にくい癖に与ダメが下がる罠