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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること。
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ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
発売日:2020年3月12日
◆通常パッケージ版/DL版 価格8,580(税込)/デラックス・エディションDL版 価格11,880(税込)
仁王2 COMPLETE EDITION(本編 下記DLC全収録の完全版)
対応機種:PlayStation 5, PlayStation 4, Steam
発売日:2021年2月4日(Steam版は2021年2月5日)パッケージ版/ダウンロード版 各価格6,380(税込)
■シーズンパス(追加ミッションDLC三部作セット)価格:3,300(税込)
DLC 第1弾 『牛若戦記』
○配信日:2020年7月30日/価格:1,430(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、武器種「仕込棍」の追加、妖怪/ボス、およびそれらの魂代と妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、上位の難易度の追加
DLC 第2弾 『平安京討魔伝』
○配信日:2020年10月15日/価格:1,430(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、武器種「手甲」の追加、妖怪・魂代および妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、上位の難易度の追加、装備品希少度の追加
DLC 第3弾 『太初の侍秘史』
○配信日:2020年12月17日/価格:1,430(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、上位の難易度の追加、妖怪・魂代および妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、エンドコンテンツの追加
☆次スレは>>950が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
☆踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
☆次スレが立つまでは減速に協力をお願いします
☆対立煽り、他作品叩きは荒れる原因になるのでやめましょう。見掛けてもスルーして下さい
関連スレ
【PS4/PS5】仁王2 キャラクタークリエイト part6【キャラクリ】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1669310022/
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-------------------------------------------------------------------------------【PS4/PS5】仁王2 part388
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【PS4/PS5】仁王2 part389
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1733131852/
【PS4/PS5】仁王2 part390
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1736552559/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
探検
【PS4/PS5】仁王2 part392
546名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 55b9-atrH [126.88.59.248])
2025/04/30(水) 09:41:10.03ID:gKnVL12r0 侍だけ全部埋めてあとは仁王までスッパ抜きもアリ
547名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 259e-8SS3 [2400:4050:cee2:a800:*])
2025/04/30(水) 21:01:11.17ID:H6vrm8D/0 全部埋めてもゴミもらえるだけだしな
…逆に必須レベルなの貰えたら大変すぎるから良いんだけど
…逆に必須レベルなの貰えたら大変すぎるから良いんだけど
548名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ab04-ckl7 [2400:2651:c084:6d00:*])
2025/04/30(水) 21:28:22.38ID:moqFlmkM0 修羅から行動がよわくなるボスもいるぞ
ひとあんしんだな
ひとあんしんだな
549名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55b1-ko3M [2404:7a86:8241:400:*])
2025/05/01(木) 01:22:22.46ID:mR7mIPoO0 レベル400くらいで奈落獄いって今3Fまでやったけど案外簡単やな
これ今から難しくなるの?
これ今から難しくなるの?
550名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7d71-AsGU [2409:251:24a0:4600:*])
2025/05/01(木) 03:35:24.42ID:GAa0R70f0 難行無しならずっと簡単じゃないかな 適当に殴り合って妖怪技出しとけばクリアできる
551名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 55b9-atrH [126.88.59.248])
2025/05/01(木) 03:50:56.47ID:QkgqLbP+0 Roninもレベル750まで欲しかったや
仁王2しゃぶり尽くした後でやったからハクスラ要素やエンドコンテンツが物足りなかった
十分楽しかったけど
仁王2しゃぶり尽くした後でやったからハクスラ要素やエンドコンテンツが物足りなかった
十分楽しかったけど
552名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 259e-8SS3 [2400:4050:cee2:a800:*])
2025/05/01(木) 04:01:09.55ID:HXXv6H7I0 Wo Longもそうだけど、仁王2より微妙なのがなー
553名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 55b9-atrH [126.88.59.248])
2025/05/01(木) 04:08:41.31ID:QkgqLbP+0 なんだろうRoninは仁王2と比べてだいぶ薄口だけど面白い部分はちゃんと光っててとても楽しめた作品だった
もし仁王3の希望があるならRoninから持ってきて欲しいシステムもあるし、良いゲームだった
wo longはもう記憶から消したから何も言えない
もし仁王3の希望があるならRoninから持ってきて欲しいシステムもあるし、良いゲームだった
wo longはもう記憶から消したから何も言えない
554名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 259e-8SS3 [2400:4050:cee2:a800:*])
2025/05/01(木) 04:29:05.20ID:HXXv6H7I0 よくWo LongはSEKIROと仁王を割って2にしたって言われるけど、SEKIRO信者の俺でも評価低いからなー
中途半端にパリィゲーにして…体幹じゃなくて氣勢だっけ?を削り合うシステムにしてるけど面白くなかった…
中途半端にパリィゲーにして…体幹じゃなくて氣勢だっけ?を削り合うシステムにしてるけど面白くなかった…
555名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7d74-O84R [240a:61:52d4:c8ac:*])
2025/05/01(木) 05:47:50.60ID:KVWJ5pDq0 オンライン要素はないがウツロノハネに少し興味が出てきた
556名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b9e-0Vj6 [240d:18:2e:6800:*])
2025/05/01(木) 06:32:02.51ID:3+8gz9Wr0 そのへんやろうと思ってたのに仁王2の面白いのか
557名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 231f-Vhr5 [240d:1a:321:2a00:*])
2025/05/01(木) 06:36:52.20ID:2W0SB0Dt0 ウォーロンスレならウォーロンおもしろいって意見多そうな気がする
558名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83a8-nPMj [101.55.235.114])
2025/05/01(木) 07:57:47.17ID:duP3e+iU0 今ならカザンやれよ中身は実質仁王3で面白いぞカザン
問題は発売して間もない今のところ奈落獄みたいなエンドコンテンツが無いから
そのうちまた仁王2に戻らざる負えない事か
問題は発売して間もない今のところ奈落獄みたいなエンドコンテンツが無いから
そのうちまた仁王2に戻らざる負えない事か
559名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 25ba-t2DG [2001:268:98b2:8b6e:*])
2025/05/01(木) 08:14:21.12ID:AgY6t1+x0 >>558
敵のノックバック酷すぎて体験版でやめた
敵のノックバック酷すぎて体験版でやめた
560名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83a8-nPMj [101.55.235.114])
2025/05/01(木) 08:27:35.18ID:duP3e+iU0 ノックバック酷いなんて意見初めて見たわ
多分刀斧のリーチに不満あったんだろうが、槍でも試せば良かったのに
多分刀斧のリーチに不満あったんだろうが、槍でも試せば良かったのに
561名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23df-x6/w [2001:268:989d:44e2:*])
2025/05/01(木) 11:01:35.39ID:f6VUHcl50 興味ある奴はとっくにやってんだろ
いちいちこっちに宣伝しにくんな
いちいちこっちに宣伝しにくんな
562名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e303-KaeE [2400:4153:d7a0:6d00:*])
2025/05/01(木) 11:35:11.73ID:kt8kd4080 やっと4周目だ
ずっと万鬼作って使ってたけどこれドロップしないなら神宝もないのか
ずっと万鬼作って使ってたけどこれドロップしないなら神宝もないのか
563名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 230e-IIOR [2400:2410:ce61:0:*])
2025/05/01(木) 12:06:36.40ID:YJPfYzfh0 奈落深部まで拾ったもの使うのがエエで
564名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2d67-FBhq [2405:6582:160:2900:*])
2025/05/01(木) 12:37:05.13ID:t69IM2P40 ソロでならノーデスで深部クリア出来るようになったから同行行ったけどきっついなぁ
敵硬過ぎやろ
フルバフでも大して削れん
敵硬過ぎやろ
フルバフでも大して削れん
565名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3de6-xJLD [2001:268:7220:442d:*])
2025/05/01(木) 12:39:03.90ID:LhTU7JR90 稀少度継承と恩寵継承で神宝恩寵仕様の万鬼も作れなくはない
ドロップ品のキラ付き狙ったほうがいいけど
ドロップ品のキラ付き狙ったほうがいいけど
566名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55a3-ko3M [2404:7a86:8241:400:*])
2025/05/01(木) 19:23:26.53ID:mR7mIPoO0 一難の解除時間延長と招きの土鈴のopって強いの?
消さないほうがいい?
消さないほうがいい?
567名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1be4-O84R [240a:61:41e2:9163:*])
2025/05/01(木) 19:59:08.98ID:AH6zMtXH0 人によると思うけど個人的に2つとも必要ない
568名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd03-XCbC [1.75.247.72])
2025/05/01(木) 21:45:47.13ID:ZoIuKDoRd 招きの土鈴はすねこすり呼ぶ頻度高いならまぁ有ってもいいかもね
一難解除延長は1カ所10秒程度伸びるのが強いと思えるならどうぞ
一難解除延長は1カ所10秒程度伸びるのが強いと思えるならどうぞ
569名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e383-A5BD [115.38.94.29])
2025/05/01(木) 21:46:54.40ID:19vzjiyh0 刀でスサノオ×イザナギビルド作成中なんだけど
刀の重装ってミスマッチ?
美濃宿老で固めようかと思うんだが
刀の重装ってミスマッチ?
美濃宿老で固めようかと思うんだが
570名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 231f-Vhr5 [240d:1a:321:2a00:*])
2025/05/01(木) 21:48:17.10ID:2W0SB0Dt0 全身に土鈴付けたいけどなー
他のキラも整ってないと付ける気がしないんだよなー
他のキラも整ってないと付ける気がしないんだよなー
571名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23ab-xJLD [27.138.221.80])
2025/05/01(木) 23:27:52.01ID:kw0XwbGl0 >>569
重さがカツカツなら美濃宿老は重装の中では軽めで良いと思うけど、固定OPの性能的には腐らない効果とは言えぶっちゃけ微妙
個人的には唐皮を推める
イザスサなら多芸も禊祓も効果時間長い方が良いし、有利効果時間延ばすのに絵巻を地獄道にした場合なんかに唐皮の固定OPで地獄道のデメリットを相殺できる
水雷の耐性もちょっとあるしね
重さがカツカツなら美濃宿老は重装の中では軽めで良いと思うけど、固定OPの性能的には腐らない効果とは言えぶっちゃけ微妙
個人的には唐皮を推める
イザスサなら多芸も禊祓も効果時間長い方が良いし、有利効果時間延ばすのに絵巻を地獄道にした場合なんかに唐皮の固定OPで地獄道のデメリットを相殺できる
水雷の耐性もちょっとあるしね
572名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2322-2JNN [2402:6b00:aa32:4600:*])
2025/05/02(金) 07:11:21.57ID:J+MzV0El0573名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd43-tNPG [49.96.232.51])
2025/05/02(金) 10:38:19.45ID:eeC59DXyd 不利効果時間-50%でも2/3にしかならないという話がある
574名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7dca-O84R [240a:61:52d4:c8ac:*])
2025/05/02(金) 14:28:19.99ID:aVIwiZ890 地獄道の不利効果延長50%と不利効果時間-50%のopは別物だから
-0.5×-0.5=-0.25=25%
地獄道のデメリットが相殺じゃなく半分になるんじゃなかったっけ?
-0.5×-0.5=-0.25=25%
地獄道のデメリットが相殺じゃなく半分になるんじゃなかったっけ?
575名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-tYU2 [1.66.101.75])
2025/05/02(金) 15:16:33.35ID:P/NtvEPBd 単に書き間違えだと思うけど地獄道の延長分は+30%
不利効果時間は例えば
①何も無し→60秒
②地獄道装備→78秒
③不利効果-50%+地獄道→52秒
みたいな感じに多分なると思う。地獄道デメリットの時間分は打ち消せる
自分の勘違いだったらすまん
不利効果時間は例えば
①何も無し→60秒
②地獄道装備→78秒
③不利効果-50%+地獄道→52秒
みたいな感じに多分なると思う。地獄道デメリットの時間分は打ち消せる
自分の勘違いだったらすまん
576名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3d5b-AsGU [2400:2200:740:ad65:*])
2025/05/02(金) 15:31:48.99ID:W92Wecxq0 78秒の50%オフで39秒じゃない?都合よく約40秒と考えたら元の60秒の2/3で40秒
577名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3d5b-AsGU [2400:2200:740:ad65:*])
2025/05/02(金) 15:37:04.29ID:W92Wecxq0 単純に1.3倍の0.5倍で0.65だから約2/3?
578名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7dca-O84R [240a:61:52d4:c8ac:*])
2025/05/02(金) 15:57:35.88ID:aVIwiZ890 すまん単純に地獄道のデメリットの数値を間違えてたw
579名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-tYU2 [1.66.97.141])
2025/05/02(金) 16:19:26.60ID:gXelltr/d580名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3bc-4Js7 [211.124.201.229])
2025/05/02(金) 17:08:56.57ID:fGWn5cOP0 不利効果の持続 -n%
= 持続時間 ÷ (100 + n) ÷100
-50%なら÷1.5
-100%なら÷2
= 持続時間 ÷ (100 + n) ÷100
-50%なら÷1.5
-100%なら÷2
581名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 55b9-hfSL [126.64.155.152])
2025/05/02(金) 17:17:54.58ID:gS1XLvZv0 回避納刀キャンセルで高速移動してる人って、指をスライドさせてボタン押してるの?
582名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr21-atrH [126.156.134.53])
2025/05/02(金) 17:24:17.09ID:S/07HMOgr 納刀キャンセル関連は手元のコントローラーを映した実演動画がYoutubeにあった気がする
583名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3d45-AsGU [2400:2200:740:ad65:*])
2025/05/02(金) 18:38:49.18ID:W92Wecxq0 >>580
不利効果のアイコンを量で考えて100%を60秒で消化て事か
100割る60秒で 1秒で約1.67%消化 1.67*60で約100.2%
で1.5倍で消化すると1.67*1.5=2.505% 1秒で2.505%消化
100.2割る2.505=40秒
かな?
地獄道分割る不利効果-50%=めんどくせ全部避けろ
不利効果のアイコンを量で考えて100%を60秒で消化て事か
100割る60秒で 1秒で約1.67%消化 1.67*60で約100.2%
で1.5倍で消化すると1.67*1.5=2.505% 1秒で2.505%消化
100.2割る2.505=40秒
かな?
地獄道分割る不利効果-50%=めんどくせ全部避けろ
584名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23ab-xJLD [27.138.221.80])
2025/05/02(金) 21:17:00.35ID:IoMnkEhd0 なんかすまんかった
まあ重装着込む場合も兜は特別な固定OPのやつにしたり足は無敵延長が付く軽装にしたりする事になる可能性高くて全身唐皮ってパターンは稀だと思うから
気持ち軽減できる程度でもオススメって事で…
まあ重装着込む場合も兜は特別な固定OPのやつにしたり足は無敵延長が付く軽装にしたりする事になる可能性高くて全身唐皮ってパターンは稀だと思うから
気持ち軽減できる程度でもオススメって事で…
585名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 55b9-hfSL [126.64.155.152])
2025/05/02(金) 21:24:29.73ID:gS1XLvZv0586名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2dbe-Wh9N [2001:ce8:106:ed66:*])
2025/05/02(金) 22:45:18.57ID:opDz+T1/0 百均とかで売ってる布製の指サック使うとスライドはやりやすい
手汗とかで親指がベタつくと引っかかるからね
手汗とかで親指がベタつくと引っかかるからね
587名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-sKZl [1.66.105.117])
2025/05/02(金) 23:47:10.99ID:8FhheBqCd 重装で回避納刀キャンセルやる場合は足のキラopの回避距離延長が必須だよね
588名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e3bf-vAsN [2400:4153:d7a0:6d00:*])
2025/05/03(土) 00:46:19.55ID:xAX1ABmG0 休み入ったからかまれびとすぐ来てくれて助かるわ
589名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2534-8SS3 [2400:4050:cee2:a800:*])
2025/05/03(土) 04:31:31.34ID:5G2U4i2x0 久々に遊びだして四周目まではサクッと行けたけど、かつてはDLC購入難易度だったし一気に難易度上がるなー
敵硬すぎるしダメージ高すぎて笑う 雑魚敵プチプチして神宝するかー
改めて最初からやると楽しいけど絵巻だけは考えないようにしてる
敵硬すぎるしダメージ高すぎて笑う 雑魚敵プチプチして神宝するかー
改めて最初からやると楽しいけど絵巻だけは考えないようにしてる
590名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ab13-ckl7 [2400:2651:c084:6d00:*])
2025/05/03(土) 11:57:58.90ID:0w/AARhP0 親指をバツとマルの間に置いて、親指の左側でバツ、右側でマルを押す
親指を左右に振るちっちゃな動きだよ
これで高速でできている
高速といっても速すぎると反応しない
ちなみに鎖鎌がイチバン速くステップを踏める
親指を左右に振るちっちゃな動きだよ
これで高速でできている
高速といっても速すぎると反応しない
ちなみに鎖鎌がイチバン速くステップを踏める
591名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2372-qY6u [2402:6b00:aa32:4600:*])
2025/05/03(土) 15:48:15.90ID:tzMjArdC0 このゲーム疲労感が半端なくて何時間も続けてできない
でもやめると仁王のことばっか考えてしまってまたすぐやり始めてしまう
でもやめると仁王のことばっか考えてしまってまたすぐやり始めてしまう
592名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e51c-ko3M [150.246.117.9])
2025/05/03(土) 18:54:53.84ID:TOg930v30 連続回避キャンセルは時々下段構えを誤爆してステップしそこなうので諦めた
593名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfcd-0urV [2404:7a86:8241:400:*])
2025/05/04(日) 03:35:55.88ID:vJjB0FmJ0 奈落獄って難行なしだと何階くらいから装備整えないときつい?
今30階くらいに来たんだけど急にボスの火力がきつく感じ始めた
今30階くらいに来たんだけど急にボスの火力がきつく感じ始めた
594名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd62-/2EP [1.75.242.78])
2025/05/04(日) 13:19:33.23ID:gSYYlHJPd 深部裸とか出来ちゃうゲームだからどこからきついかは人によるとしか
だからきついと感じた時が揃え時
だからきついと感じた時が揃え時
595名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dbb4-gJ0A [240b:253:6860:5f00:*])
2025/05/04(日) 17:06:12.43ID:B7Ch/glo0 奈落獄深部の11層からもう無理ってなった
敵が硬い痛い気力減らない
オオヤマツミの恩寵があると楽になるんかね
敵が硬い痛い気力減らない
オオヤマツミの恩寵があると楽になるんかね
596名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 22ab-XtOP [27.138.221.80])
2025/05/04(日) 17:49:31.23ID:gEJdYJW70 ちょっとした攻撃で死ににくくはなるから彼岸だか此岸の攻略は多少楽になるかもしれないけど
ボス戦に関してはこっちの耐久が多少高くても高火力ボスの連戦でドレインや自動回復で簡単にひっくり返されてジリ貧になりがちだからヤマツミに振ってる分を火力強化の方面に充てて決着早めた方が良いと思う
無傷で被ダメ半減しようが体力が30%増えようが簡単に死ぬし
ボス戦に関してはこっちの耐久が多少高くても高火力ボスの連戦でドレインや自動回復で簡単にひっくり返されてジリ貧になりがちだからヤマツミに振ってる分を火力強化の方面に充てて決着早めた方が良いと思う
無傷で被ダメ半減しようが体力が30%増えようが簡単に死ぬし
597名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8e1e-XjVn [39.110.93.35])
2025/05/04(日) 18:00:31.75ID:vbptQtcM0 不動でガードを頼れる存在まで昇華するのもおもしろかったからおすすめ
598名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0fb4-HQPr [240f:67:a0c4:1:*])
2025/05/04(日) 19:54:49.09ID:EbrYxjzG0 やっと二周目終わったけど、刀って弱すぎない?
あのリーチなら上段攻撃もっと速くて良いのでわ
あのリーチなら上段攻撃もっと速くて良いのでわ
599名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 869e-NEzj [240d:18:2e:6800:*])
2025/05/04(日) 19:58:23.15ID:d7tk68K00 刀は隙が少ないのが長所らしいけど他の武器とそこまで変わらなくねっていうね
600名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd42-I5Kg [49.96.232.51])
2025/05/04(日) 20:20:45.44ID:XvflihJ7d ボタン割り当てもっと均等に割り振ってほしかった
601名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 22ab-XtOP [27.138.221.80])
2025/05/04(日) 20:29:51.10ID:gEJdYJW70 刀は武技や秘伝技が揃ったらそこそこ
602名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 47db-T6Ba [2400:4050:cee2:a800:*])
2025/05/04(日) 20:40:47.67ID:8goOL+wY0 かっこよさ全振りの惣捲を使っていけ
603名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 86e6-0dhc [240b:10:88a1:4000:*])
2025/05/04(日) 20:45:37.17ID:daroRnfr0 手甲が楽ちんで他の武器試しても手甲に帰ってきてしまう
604名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW db05-iitB [240a:6b:c50:7a75:*])
2025/05/04(日) 21:15:55.36ID:bohdSyTG0 刀は納刀キャンセル居合いが出来てから刀の強さが分かるよな
てか至ってシンプルなんで初心者には刀から始めた方が良いと思うんだよね
てか至ってシンプルなんで初心者には刀から始めた方が良いと思うんだよね
605名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 47db-T6Ba [2400:4050:cee2:a800:*])
2025/05/04(日) 21:41:04.80ID:8goOL+wY0 最終ジョブがずっと黒風発止の横跳びピョンピョンの字か乱伐輪を投げ続けるの字にならなければどれも楽しい
606名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a377-Owj6 [2409:251:24a0:4600:*])
2025/05/04(日) 21:46:10.12ID:k3LezSxU0 タックルと無間しかしない手甲は許された?
607名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0fb4-HQPr [240f:67:a0c4:1:*])
2025/05/04(日) 22:28:12.91ID:EbrYxjzG0 突進パンチとか連続キック強いじゃん
あと手甲はモーションかっこいい
あと手甲はモーションかっこいい
608名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd62-/2EP [1.75.241.6])
2025/05/04(日) 23:44:56.22ID:LRhbNNCVd 鍾馗掛けと無間しかないは流石に浅すぎっす
609名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3fb9-3thK [126.88.59.248])
2025/05/04(日) 23:56:28.91ID:cSoHXWPn0 雪月花ブンブン丸も忘れないでいただきたい
610名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8393-5RKp [2001:268:7204:918c:*])
2025/05/05(月) 00:26:18.30ID:gzok7pdb0 陰陽術、クナイペチペチマンは無しよりのアリってこと??
611名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf72-0urV [2404:7a86:8241:400:*])
2025/05/05(月) 00:50:18.88ID:DxjGIk830 浄属性付与された武器に雷エンチャしてなぐったら両方とも属性やられ発生するの?
混沌やられのアイコン出てないような感じするんだけど
混沌やられのアイコン出てないような感じするんだけど
612名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0fb4-HQPr [240f:67:a0c4:1:*])
2025/05/05(月) 01:15:15.27ID:1Sq7KV750 しない
613名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 865f-gJ0A [240d:1e:3c:bb00:*])
2025/05/05(月) 02:30:10.95ID:tqDyG9a10 ワイルドハーツやり始めて面白いんだけど、チーニンの狩りゲーもちょっと見てみたいなって思っちゃった
武器ごとの特殊システムとかモーションも含めて凄い凝って作り込み頑張ってくれそう
マルチで妖怪ボスをみんなでタコ殴りしてる時はちょっと狩りゲーっぽい感じするけど、それも楽しいからやっぱチーニン狩りゲー見てみたいな
武器ごとの特殊システムとかモーションも含めて凄い凝って作り込み頑張ってくれそう
マルチで妖怪ボスをみんなでタコ殴りしてる時はちょっと狩りゲーっぽい感じするけど、それも楽しいからやっぱチーニン狩りゲー見てみたいな
614名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 47db-T6Ba [2400:4050:cee2:a800:*])
2025/05/05(月) 03:02:48.01ID:TpVQ3AoO0 良い意味でも悪い意味でも味方も敵も攻撃全振りでクソゲーっていう変な面白さのあるゲーム
615名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd42-zbN6 [49.98.231.51])
2025/05/05(月) 04:51:00.45ID:dGWL3/EJd >>595
獏の守護霊技とダタラハンマーで固めて妖武器でボコると良きですぞ!
獏の守護霊技とダタラハンマーで固めて妖武器でボコると良きですぞ!
616名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW 8353-kRlT [2001:ce8:157:33f2:*])
2025/05/05(月) 07:50:49.39ID:FEMuZTHu00505 修羅になってから難易度めっちゃ上がって仁王2しなくなってきたわ…
617名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW db05-iitB [240a:6b:c50:7a75:*])
2025/05/05(月) 09:06:38.93ID:Ym9D3/vI00505 周回する度に敵の強さが跳ね上がるから
防具の+値だけでも上げてれば何とかクリア出来と思うよ
そういえば修羅からだっけ?敵のパターンが変化したり追加モーションがあったりするの
防具の+値だけでも上げてれば何とかクリア出来と思うよ
そういえば修羅からだっけ?敵のパターンが変化したり追加モーションがあったりするの
618名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW a2e0-DN+s [2402:6b00:aa32:4600:*])
2025/05/05(月) 10:14:19.69ID:cdJtwKsj00505 リアフレと常世同行してんるだけどゲスト側って落ちてる装備拾えないの?
619名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ c757-IH4l [118.243.71.231])
2025/05/05(月) 10:22:57.75ID:O+K1ZqQE00505 自分が与えたくて捨てて譲渡とかは無理
ドロップなら個別に出てる
ドロップなら個別に出てる
620名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW a2e0-DN+s [2402:6b00:aa32:4600:*])
2025/05/05(月) 10:31:10.78ID:cdJtwKsj00505 やっぱそうだよね
なんか装備は落ちるんだけど拾えない
なんか装備は落ちるんだけど拾えない
621名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ 829f-5RKp [2001:268:7253:2843:*])
2025/05/05(月) 11:59:09.08ID:aFwuSTc200505 セールで買ったオクトパストラベラーつまんねって愚痴っていっすか?
622名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW dbd7-XtOP [2001:268:7226:fe93:*])
2025/05/05(月) 13:31:07.54ID:x7ZhHzm+00505 >>620
荷物いっぱいか設定で一定レアリティ以下は拾わないの項目がオンになってるかどっちか
荷物いっぱいか設定で一定レアリティ以下は拾わないの項目がオンになってるかどっちか
623名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW a2e0-DN+s [2402:6b00:aa32:4600:*])
2025/05/05(月) 13:37:10.66ID:cdJtwKsj00505624名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW 0f71-HQPr [240f:67:a0c4:1:*])
2025/05/05(月) 13:40:23.77ID:1Sq7KV7500505625名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ 47da-T6Ba [2400:4050:cee2:a800:*])
2025/05/05(月) 14:00:58.86ID:TpVQ3AoO00505 仁王2やってから1やると狭い所で戦うの多すぎなのと武器の壁弾かれが気になってしまう
MAPもダクソ要素が強い
MAPもダクソ要素が強い
626名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW afaa-pkrc [14.13.241.64])
2025/05/05(月) 15:42:15.24ID:TG30eJvr00505 宗茂と直政コンボして楽しむ時にガチで壁弾かれ邪魔ってなる
627名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW 8233-sZBU [2400:4153:d7a0:6d00:*])
2025/05/05(月) 19:04:05.97ID:98eb292p00505 ようやく5周目だけどまれびと任せで進んできたから奈落1層すら厳しくてワロタねリジェネやめろ
628名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ 865f-0urV [240b:10:9621:dc00:*])
2025/05/05(月) 19:53:14.87ID:E5AH4VSA00505 仁王1はガードで弾かれないOPが重宝したな
壁にも弾かれなくなるし、中段や下段の使い勝手が凄く向上する
壁にも弾かれなくなるし、中段や下段の使い勝手が凄く向上する
629名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ 829f-5RKp [2001:268:7253:2843:*])
2025/05/05(月) 20:14:01.48ID:aFwuSTc200505 仁王の奈落は今思うとクソオブクソだったな
ひたすら窮地ダイバ追い討ちマンしてたわ
それを999回やらせて合間合間にボス×2ぶっ込んできてバブじゃなくて初期デバフとかクソやん
踏破のご褒美も達成感()だしなんであんなんやってたのか理解出来ない
9999回までやらせろって奴もいたし、このゲームやり過ぎると精神に異常を来すのでは?
ひたすら窮地ダイバ追い討ちマンしてたわ
それを999回やらせて合間合間にボス×2ぶっ込んできてバブじゃなくて初期デバフとかクソやん
踏破のご褒美も達成感()だしなんであんなんやってたのか理解出来ない
9999回までやらせろって奴もいたし、このゲームやり過ぎると精神に異常を来すのでは?
630名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW a2ab-E4CP [59.169.134.205])
2025/05/05(月) 20:23:22.69ID:ZmgKv2ts00505 仁王は100階くらいで飽きたけど仁王2は深部物足りなかったわ
何故だろうな
何故だろうな
631名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW db05-iitB [240a:6b:c50:7a75:*])
2025/05/05(月) 21:21:34.62ID:Ym9D3/vI00505 それだけ良調整で改善したって事じゃないかな?
これで仁王3が出たらコエテクの看板タイトルになったりして
これで仁王3が出たらコエテクの看板タイトルになったりして
632名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf9d-0urV [2404:7a86:8241:400:*])
2025/05/05(月) 22:01:24.71ID:DxjGIk830 奈落獄 リアルタイムでやった人って猫でいっきにかけぬけた?
途中から普通に攻略してるのがめんどくなってきてさっさと深部まで行きたくなってきた
途中から普通に攻略してるのがめんどくなってきてさっさと深部まで行きたくなってきた
633名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a3bf-XjVn [240b:251:8a0:6f00:*])
2025/05/05(月) 22:02:12.52ID:28/VmteF0 仁王2は、Switch2に移植されそうだな
まあ買うだろうけど
まあ買うだろうけど
634名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a216-XWmB [2402:6b00:aa32:4600:*])
2025/05/05(月) 22:02:27.85ID:cdJtwKsj0 蟹めっちゃうぜぇ
正面に回ってもすぐ後ろ向くしただ面倒なだけでだるい
あと以津真天も大きすぎて自分を見失うから嫌い
正面に回ってもすぐ後ろ向くしただ面倒なだけでだるい
あと以津真天も大きすぎて自分を見失うから嫌い
635名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a21f-XjVn [240d:1a:321:2a00:*])
2025/05/05(月) 22:07:22.07ID:Cog5/bdm0 蟹用に雷妖怪技か雷弾符用意してしまうわ
636名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW db05-iitB [240a:6b:c50:7a75:*])
2025/05/05(月) 22:52:18.54ID:Ym9D3/vI0 もしSwitch2にも移植されるならPSユーザーと一緒にクロスプレイ出来るようにして欲しいよ
637名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a36e-Owj6 [2409:251:24a0:4600:*])
2025/05/06(火) 00:14:16.68ID:YtpaEVvB0 技の深奥で中段ガード回避残心キャンセルガードて回避からガード間に合う?間に合うなら軽装不動窮地やってみようと思うんだけど
638名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3fb9-3thK [126.88.59.248])
2025/05/06(火) 02:42:24.75ID:a4xIROx30 仁王3を切望してるけどwolong、Roninとアクションもハクスラ面も簡略化の傾向が強いから何とも
639名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 47da-T6Ba [2400:4050:cee2:a800:*])
2025/05/06(火) 03:17:16.78ID:Vbhd8yZG0 歴史的に戦国時代の美味しい部分を仁王1,2で使っちゃってるから、3出すならそこの部分でも困りそう
640名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf9d-0urV [2404:7a86:8241:400:*])
2025/05/06(火) 03:41:44.26ID:ChRW281Q0 魂代のゲージを早く溜めるのは何のスキルつければいいの?
妖力ゲージ加算はスタミナバーの下の紫のやつだから違うよね?
妖力ゲージ加算はスタミナバーの下の紫のやつだから違うよね?
641名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f7eb-U8ot [240a:61:3207:3db3:*])
2025/05/06(火) 04:44:05.04ID:K2FJ36FU0 霊石使う
642名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 869e-NEzj [240d:18:2e:6800:*])
2025/05/06(火) 05:01:19.96ID:p22IpPBF0 3も戦国時代でやると思うぞ
大丈夫、味の亡くなったガムを噛み続けるのはノブヤボとか無双シリーズでコーエーのお得意のやつだから
大丈夫、味の亡くなったガムを噛み続けるのはノブヤボとか無双シリーズでコーエーのお得意のやつだから
643名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf9d-0urV [2404:7a86:8241:400:*])
2025/05/06(火) 06:06:18.57ID:ChRW281Q0 三国志版仁王じゃだめなん?
644名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3fb9-N+Xa [126.168.188.159])
2025/05/06(火) 06:21:17.71ID:3Waa96fN0 西洋版仁王の話の流れか
645名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW db05-iitB [240a:6b:c50:7a75:*])
2025/05/06(火) 06:52:40.26ID:ZapeSWCW0 仁王3が出るとしたら天草四郎の時代が良いと思う
天草四郎を超絶美少年にすれば女子ウケに良いんじゃないかな?
んで主人公はその天草四郎の相方とかで
天草四郎を超絶美少年にすれば女子ウケに良いんじゃないかな?
んで主人公はその天草四郎の相方とかで
646名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf9d-0urV [2404:7a86:8241:400:*])
2025/05/06(火) 07:04:11.19ID:ChRW281Q0 このゲーム 猫透っ波使ったときに気づかれるときと気づかれないときの違いが意味不明なんだけどなんなの?
同じ妖怪でもあたってもないし音立ててなくても横通過したら気づかれるときがあったり気づかれなかったりまじでなんなんだ
ただ単にゲーム内の判定が場所によっておかしいだけなんか
同じ妖怪でもあたってもないし音立ててなくても横通過したら気づかれるときがあったり気づかれなかったりまじでなんなんだ
ただ単にゲーム内の判定が場所によっておかしいだけなんか
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