X



RPG MAKER WITH part6【RPGツクール】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2025/03/23(日) 10:14:26.92ID:TIiHuPLN0
!extend:checked:vvvvv:1000:512

RPG MAKER WITH
以前はRPGツクールと名乗っていたシリーズのCS版最新作です。

発売日
 Switch版:2024年4月11日(木)
 PS4、PS5版:2025年1月30日(木)
プラットフォーム
 Nintendo Switch
 PS4、PS5(発売予定)
 クロスプラットフォーム対応
販売形態
 パッケージ、ダウンロード
価格
 Switch版:8,580円(税込)
 PS4、PS5版:8,580円(税込)
ジャンル
 コンストラクション
CERO
 A
発売元
 株式会社Gotcha Gotcha Games
公式サイト
 with.rpgmakerofficial.com/
公式X
 x.com/RPGMakerWith
攻略Wiki
 w.atwiki.jp/rpgmakerwith/
 wikiwiki.jp/rpgmwith/

次スレは>>980が立ててください
立てられない時は安価でイベント引き継ぎお願いします
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
※前スレ
RPG MAKER WITH part5【RPGツクール】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1740176822/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
649名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 270e-gGXF)
垢版 |
2025/04/13(日) 07:19:55.30ID:B0cP+VSX0
>>648
アリアンレンズも超面白いからまだならやってみるといい
今のところ自分の中では踊る2とアリアンレンズが同率1位の面白さだ
2025/04/13(日) 07:36:26.24ID:MetAG2hQ0
好みの問題だろうけどゲーム完成度とか技術力は踊るよりドラゴンエレメントなんちゃらの方が圧倒的に上だと思ってる。
最初は確かにアレだったけど続編作る度にレベル上がって来てる。
651名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0771-0sti)
垢版 |
2025/04/13(日) 08:57:07.59ID:tx3MKP7D0
再投稿に次ぐ再投稿。
これも自分が投稿やめようと思った理由の一つなんだよな。
投稿してもどうせすぐ埋もれるって。
投稿した次の日見たらもう数ページ分再投稿で埋められてる時あったし。
上書きアプデ実装される前は多少のバグあってもそのままにしてた作品も多いじゃん?
つまりやらなくてもいい上書きばかり。
新参者だけ残したいってのが公式の考えなら大成功。
ただしCSはもう売れない。自分も買わんし。
2025/04/13(日) 09:03:02.62ID:NltJM6q00
多くは望まないから
「完全新着分」と「既存更新分」で
フォルダ機能だけ付けてくれマジで。
653名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf08-gZvM)
垢版 |
2025/04/13(日) 09:12:44.13ID:I1NGsLti0
>>652
これ賛成。すぐ新作埋もれてしまうのはかわいそう。
654名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0771-0sti)
垢版 |
2025/04/13(日) 09:51:31.99ID:tx3MKP7D0
非表示追加されたのにswitch版一向にアプデされてないんだよな。
公式のやる気を微塵も感じない。
2025/04/13(日) 09:51:55.74ID:XIBwf+oWM
システム的な大幅改善なんかせんだろ。
そこまで売れてないし
656名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df10-cQ2k)
垢版 |
2025/04/13(日) 10:32:14.86ID:k3eEUa7w0
新作が埋もれてかわいそうなんて心にもないこと言ってんじゃねえぞどうせお前らは踊る者達さえあれば他の作品なんかどうでもいいんだろ
657名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf08-gZvM)
垢版 |
2025/04/13(日) 10:48:39.68ID:I1NGsLti0
>>656
実はお前踊る者達の作者で自虐風の宣伝してる??w
658名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0771-0sti)
垢版 |
2025/04/13(日) 11:03:12.29ID:tx3MKP7D0
でも自己完結で満足するなら文字サイズの煩わしさ以外で不満はないんだよな。
その文字サイズがかなりのストレスであることは間違いないが、すべてデフォルトで我慢できるなら何の問題もない。
投稿しないから広場のゴタゴタなんて関係ないし。
これでストレスなくなったからもう自己完結にするわ。
659名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0771-0sti)
垢版 |
2025/04/13(日) 11:05:31.11ID:tx3MKP7D0
自分は踊る者たち好きでも嫌いでもないんで盛り上がってても全然気にならないぞ。
逆に気になる人は何でだろう?と思う。
他の作品好きなら語ればよくない?
660名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df10-cQ2k)
垢版 |
2025/04/13(日) 11:13:04.45ID:k3eEUa7w0
>>657
ここの『お前○○の作者だろ キリッ』のハズレ率の高さに笑えるわ。
661名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf1d-cQ2k)
垢版 |
2025/04/13(日) 11:16:03.46ID:OwMA4ARO0
>>659
ずっと同じ作品の話ばっかしてんだぞ?こいつら他の作品なんかどうでもいいんだよ。これでどうやってツクウィズ界隈が盛り上がるってんだ?
2025/04/13(日) 11:16:24.59ID:qC/9SpBa0
宣伝は普通にあり得るんだよな昔から
663名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0771-0sti)
垢版 |
2025/04/13(日) 11:21:09.99ID:tx3MKP7D0
>>661
君は他の作品の話をしてみたか?
「こいつら」じゃなくて君たちが他の作品の話をすればいい。
黙ってるから同じ作品の話ばかりになるんじゃないか?
664名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf08-gZvM)
垢版 |
2025/04/13(日) 11:29:33.20ID:I1NGsLti0
あれだな、話題を変えたくて無理に他のゲームの話をするにしても語り合うゲームってそんな無いだろw
ほとんどのゲームが一度クリアすると終わりだし、道筋も同じだし、話を振っても他のスレ民乗ってこないし。
あのゲームが異常なんだってw
665名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f75-ilky)
垢版 |
2025/04/13(日) 11:33:56.50ID:hHLBNzob0
踊る2、裏ボスがいる所に来たけどHPSP1にするトラップ多数でメッセージで足止めからの逃走不可の固定シンボルの群れを消しかけてくるから急に避けゲーになった

魔界突入後辺りから敵の火力やら行動回数がインフレしてきて本格的にドーピングが必要になって来たからLV上げただけじゃ誤魔化せなくなって来た

1の時に真の裏ボスを自分でも倒せるか分からん位の強さにした的な事言ってたけどこれもテストプレイしてないのかなぁ
ミナトコダンジョンのボスラッシュもかなりきつくて何か急にドラクエ3HDを思い出してしまった
666名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf1d-cQ2k)
垢版 |
2025/04/13(日) 11:42:51.21ID:OwMA4ARO0
もういい。踊る者達の名前すら見たくない。お前らは永遠に踊る者達だけやってればいい。ツクウィズは終わりだ。
667名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4783-0ra6)
垢版 |
2025/04/13(日) 11:43:02.64ID:VRuO4AUQ0
>>665
最後の世界のダンジョンあたりから急にインフレしてくる感あった
先日スクショ貼ったクリア者のスクショのステ数値高すぎてびっくりしたよね
668名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0771-0sti)
垢版 |
2025/04/13(日) 11:55:42.93ID:tx3MKP7D0
言うて踊るの話してるの2,3人だけだと思うぞ。
同じ人がずっと話してるだけ。
見るのが嫌ならIDでも非表示にすりゃいいのに。
そしたら話題なくなった、とかなるならウィズがそれだけ盛り上がってないってことだろ。
執着せず他のゲームなり何なりすりゃよくない?
669名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf08-gZvM)
垢版 |
2025/04/13(日) 11:59:38.74ID:I1NGsLti0
だって踊る面白いもん…
670名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 270e-gGXF)
垢版 |
2025/04/13(日) 12:00:30.89ID:B0cP+VSX0
>>665
逆に楽になりすぎてバランス崩壊してもかまわないなら>>536に書いてある方法で金を稼いでドーピングアイテムを買い漁るといいよ
名声値が高くなると一回でこんなに貰えてしかも宿屋に泊まるだけで何度でも繰り返せる
https://i.imgur.com/eA7p5hO.jpeg
※名声値4407
671名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0771-0sti)
垢版 |
2025/04/13(日) 12:03:28.86ID:tx3MKP7D0
ちなみに自分の踊るシリーズの感想はドーピングアイテムが手に入りまくってステ上げるのは一見楽しいが、それはプレイ時間を引き伸ばすための作業かさ増しであってやりがいではない、レトロゲーム好きな人はハマるんじゃね?って作品。
672名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf08-gZvM)
垢版 |
2025/04/13(日) 12:04:59.00ID:I1NGsLti0
>>670
イカレてて草
673名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 270e-gGXF)
垢版 |
2025/04/13(日) 12:08:15.40ID:B0cP+VSX0
名声値の上げ方は、魔を封じた本という指定討伐対象が全て復活するアイテムがあるのでそれを使って各地の指定討伐対象を狩りまくるのが手っ取り早い
674名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0771-0sti)
垢版 |
2025/04/13(日) 12:18:10.64ID:tx3MKP7D0
オープンワールドの醍醐味って初期状態でも立ち回り次第で強敵に勝てるかもしれない、ってのがあると思ってる。
踊るは序盤で強装備が手に入る可能性あるからその点は良いかもしれない。
ただボスに勝てないのがね。
毒入って守り固めたら倒せるとか工夫次第であんなことも!ってなら自分もハマったかもしれない。
今のところステの暴力でしか進めないような気がする。
675名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4783-0ra6)
垢版 |
2025/04/13(日) 12:19:35.47ID:VRuO4AUQ0
ラスボスってストーリーでも言われてるけど1にいたあいつだよね多分
ラストダンジョンもモロそうだし

最後の世界のどこかの村で防壁陣っていうパーティー全体のHP強化できるバフスキル手に入るんだけどあれ凄い強かった
676名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0771-0sti)
垢版 |
2025/04/13(日) 12:22:07.96ID:tx3MKP7D0
アリアンレンズはより作業が多く、セリフを理解するのが大変で何に重点置いてるかがイマイチわからなかった。
自分がやってないオープンワールドで残るはラストクリエイターとホワイトインフェルノだが後者はハートのゲージが気になって…
アクション要素とかあるならやらないんだが。
677名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4783-0ra6)
垢版 |
2025/04/13(日) 12:23:30.32ID:VRuO4AUQ0
>>674
1も2もステの暴力しないと進めないよね
2に関しては1に比べてバフとデバフとバフ解除の応酬が増えてて1より戦略性は増してる印象あったよ
というか敵もバフつかってきて1ターンでも解除遅れると一気に壊滅させられるバランスで怖い
678名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 270e-gGXF)
垢版 |
2025/04/13(日) 12:32:01.34ID:B0cP+VSX0
>>675
ラスボスは想像してる通りでおそらく合ってる

全員のTP70増加させる先制陣も強い…というか魔界の一番奥の街で買える秘伝書はどれもやばい
そのため終盤になると金さえあればそういった最強クラスの技や魔法が誰でも使えるようになるしドーピングもし放題なので愛さえあればゼウスを最強キャラにする事もできる
これを好きなキャラを使って遊べると見るかキャラの個性がなくなると見るかは人それぞれだろうけどな
679名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4783-0ra6)
垢版 |
2025/04/13(日) 12:36:54.10ID:VRuO4AUQ0
>>678
やっぱりそうだよね
個性云々はドラクエ6の転職システムでもにた批判あったし、俺こういう仕様のが好きだな
縛りプレイもしやすいし
680名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f75-ilky)
垢版 |
2025/04/13(日) 14:07:17.41ID:hHLBNzob0
ツクールのシステムでドーピングとかステータス限界値もドラクエとかみたいに999とかに設定出来れば良いんだけど成長系全部にコモンイベぶちこまないといけないの面倒なんだよな
Xでやろうとしてる人と解決アドバイスしてる人見てようあんなの作れるわって尊敬する

逆に言えばディスガイアみたいなのも出来ると考えれば利点なんだけど無限強化は個人的にはもにょるので限界値設定するかドーピング無しにするかのどっちか派
で、今度はゲームバランスで躓くのがテンプレ
ドラクエ3HDどころかラストリベリオンレベルのゲームすらツクれるか怪しいぜ

隙自語結構入ったけど踊る2のアドバイスくれた人達ありがとう
無印未完成詐欺とか体験版で短編コンテスト入賞罪とか色々思う所はあるけどゲームとしてはちゃんと出来てて面白いよな

俺が似たような長編やらゲーム作っても踊るのパクリとか言われるかもしれんけどいつか何かツクれるように明日から頑張るぜ!
2025/04/13(日) 14:07:41.03ID:CtiMQ5wm0
まだ実績ないようなものなのに、いらないプライドがアセットを使わせてくれない...。
完全自作名乗りたいじゃん!
2025/04/13(日) 14:17:13.64ID:MetAG2hQ0
そもそも他人の作ったアセット自作に落とし込む方が難しい
たいていの場合一から自分で作った方が早い
683名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf08-gZvM)
垢版 |
2025/04/13(日) 14:18:09.43ID:I1NGsLti0
>>680
踊るを超えるゲーム作ってくれよな!
684名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ff0-cQ2k)
垢版 |
2025/04/13(日) 14:19:16.71ID:MetAG2hQ0
踊る者2やったけど最初の主人公の家で玄関出入りする度に休憩するか聞かれて作者の技術力察したけどここの評判ほんとに信用していいの?
685名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf08-gZvM)
垢版 |
2025/04/13(日) 14:23:12.44ID:I1NGsLti0
>>684
踊る2って技術力的なレベルどうなんだろ。
シューティングやアクション作る作者と比べたら負けてそうだけど。
686名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0771-0sti)
垢版 |
2025/04/13(日) 14:29:26.08ID:tx3MKP7D0
>>684
技術力というか気遣いじゃないかな?
よく使う選択肢の前後のセリフが長かったり…
せっかちでなければ楽しめるかもしれない。
2025/04/13(日) 14:36:44.65ID:CtiMQ5wm0
>>682
コモンイベントならそうかもですが、マップとかならすぐ使えるじゃないですか。
688名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf08-gZvM)
垢版 |
2025/04/13(日) 14:37:02.54ID:I1NGsLti0
オープンワールドゲームの中ではアリアンレンズが一番マップ描写キレイだけど、
踊る者達シリーズもマップは上手い部類だと思うかな。
絵心はあるんじゃないか。
ところで踊る者達みたいに町とフィールドが同じになってるゲームって他にある?ポケモンやマザーみたいな感じの。
今の所踊る者達が唯一無二かも。
2025/04/13(日) 14:51:40.55ID:MetAG2hQ0
>>685
必要ないと思ってやってないのか知らないだけなのかは知らんが
パメ勇とか長編作れるだけの技術ある人なら当然のように出来そうなことをやってないから逆に驚く時ある。
容量の問題でわざと削ってる可能性あるからこれを理由に批判するつもりもないけど。
690名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4783-0ra6)
垢版 |
2025/04/13(日) 15:14:27.63ID:VRuO4AUQ0
踊るってピクチャ芸的なものはほとんどない(もしかしてゼロ?)よね
691名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0771-0sti)
垢版 |
2025/04/13(日) 15:16:59.85ID:tx3MKP7D0
>>690
ピクチャなんかいらん。と思う。
なんで入れたがるかがわからん…
692名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4783-0ra6)
垢版 |
2025/04/13(日) 15:20:32.57ID:VRuO4AUQ0
>>691
パメ勇とかドラエレとか、戦闘中に必殺技にカットインでピクチャ芸あるよね
ああいう技術を踊るでは見なくて、専用技も台詞だけついてたからそういうのが無いってことかと
これを必要ないと思ってるのかな
693名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0771-0sti)
垢版 |
2025/04/13(日) 15:25:06.71ID:tx3MKP7D0
>>692
カットインはツクフェスでも邪魔扱いされてたし…
でも好きな人は好きだしな。
オンオフ切り替えできたらいい。
多分踊るの作者はさっぱりした人なんだと思う。
2025/04/13(日) 15:26:33.17ID:MetAG2hQ0
ピクチャ芸じゃなくてイベント分岐とか変数の使い方のこと言いたかったんだけど。
ピクチャ芸は個人的に好きじゃないしなくてもいいけどあくまで俺の好みじゃないってだけ。
2025/04/13(日) 15:31:06.48ID:FINm71qv0
踊る作者はFCかSFC時代のJRPGがド世代だったんだろうなというのは察せる
キャラのピクチャ使わないのはその頃のゲームが使ってなかっただけで、使ってたとしてもアドベンチャー系のキャラを攻略するタイプのゲームだったろうから
顔グラあれば充分って考えなんだろう
俺もどっちかというとそっちだし
2025/04/13(日) 15:32:27.75ID:FINm71qv0
変数は確かにそこまで凝ってる感じはしなかったな
全く使ってないわけではないっぽいけど
697名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4783-0ra6)
垢版 |
2025/04/13(日) 15:34:27.45ID:VRuO4AUQ0
逆に変数は相当使ってそうじゃない?
踊るで人気あるダンジョンのシステム系とか変数まみれっぽい
闘技場も変数いくつか使ったみたいなポスト見た
2025/04/13(日) 15:36:41.08ID:FINm71qv0
>>697
そうなんだ、失礼した
じゃあウィズで色々技術高めてったタイプか
699名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4783-0ra6)
垢版 |
2025/04/13(日) 15:41:16.46ID:VRuO4AUQ0
>>698
俺もわからんけどもね
自分でゲーム作ってると他人のゲーム遊んでるとイベントの組み方こうやってるのかって見えてくるものあるよね
700名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ff0-cQ2k)
垢版 |
2025/04/13(日) 15:43:27.85ID:MetAG2hQ0
別に使ったら偉いってわけでもないし、逆にここまで使わずよく作れるなぁって感心してるくらいだよ。
てか全く使わんなんてほぼ不可能だろ。
701名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 270e-gGXF)
垢版 |
2025/04/13(日) 15:43:59.66ID:B0cP+VSX0
>踊る作者はFCかSFC時代のJRPGがド世代だったんだろうなというのは察せる

これは敵キャラや街に使われてる名前からもよくわかる
特にスクエニ(当時は別々の会社だったが)作品が多い
そしてそれがわかる自分もまさにその世代w
702名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf08-gZvM)
垢版 |
2025/04/13(日) 15:49:49.29ID:I1NGsLti0
どうでもいいけどファイアーエムブレムも好きそう特に聖戦の系譜w
703名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 270e-gGXF)
垢版 |
2025/04/13(日) 15:53:06.17ID:B0cP+VSX0
>>702
闘技場にアイラがいたな
あとストリートファイターと餓狼伝説のキャラも
704名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf08-gZvM)
垢版 |
2025/04/13(日) 15:55:00.14ID:I1NGsLti0
ここのスレ民もさては40代前後だな?w
705名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0771-0sti)
垢版 |
2025/04/13(日) 16:21:57.02ID:tx3MKP7D0
自分は昔のゲームの固有名詞出されてもなんのこっちゃわからん。
タイトルは聞いたことあるけど。
こういうのって知ってた方が面白いんだろうな。
2025/04/13(日) 17:38:20.22ID:QOUQFx5sM
ホワイトインフェルノの作者の犬の奴やったけどなんかコメントしづらいな。
自分が下手なだけど言われりゃそうかもしれんが一撃くらったらハメ殺されること多くて申し訳ないが投げたわ。
707名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf08-gZvM)
垢版 |
2025/04/13(日) 17:45:11.17ID:I1NGsLti0
>>706
そうなのか。
ホワイトインフェルノの感想も聞かせてほしい。
というのも俺も途中までやってて、最初の避難場所で積みゲーしちゃってる。
この先面白くなりそうかだけでも聴きたい。
708名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 47d0-h6Jr)
垢版 |
2025/04/13(日) 18:07:04.74ID:fRyg1MXf0
いろんなステータスが強化だけど
数ターン後行動不能になるステートは
出来ますか
709名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fdb-gZvM)
垢版 |
2025/04/13(日) 18:12:08.09ID:Jsv+G2BP0
>>708
すべての敵グループにバトルイベント作ればやれる
710名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c7aa-h6Jr)
垢版 |
2025/04/13(日) 18:44:57.60ID:JF8KtxMz0
敵の仲間呼びは出来ますか
711名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fdb-gZvM)
垢版 |
2025/04/13(日) 18:54:20.58ID:Jsv+G2BP0
>>710
それもできる
712名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4783-0ra6)
垢版 |
2025/04/13(日) 21:32:20.80ID:VRuO4AUQ0
面白い作品作りたいんだけどローグライクって絶対ウケ悪いよね
先駆者のDL数いいね数見てると軒並み悲惨だから作るの怖いよ
713名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 47ba-kNv5)
垢版 |
2025/04/14(月) 09:43:54.59ID:bqXXo9mn0
1ターン 一人 味方全体のスキル強化に
会心の一撃率強化は出来ますか
ドラクエウォークの影響です
714名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf4a-gZvM)
垢版 |
2025/04/14(月) 20:55:09.22ID:kn9/RhOz0
スレ分けたせいで過疎ったな。
無能なアホのせいで残念だ
2025/04/14(月) 21:17:13.84ID:GtTiy0an0
バトル中の会話もテキスト多すぎるとテンポ崩すだけだろうから、
なるべくここぞという時だけにしてるけどそれでもつい喋らせたくなる
いいセリフ思いついたら書きたくなる
716名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0771-0sti)
垢版 |
2025/04/14(月) 21:20:00.89ID:ZKG3ef6Y0
>>714
過疎るのは同じ作品の話題しか出ないから、好きな人以外が見ても意味ないからじゃないか?
つか他に書くこともないだろうし。
717名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f74-cQ2k)
垢版 |
2025/04/14(月) 21:33:05.30ID:EPq3OoJN0
踊る者達の話題が出ないと盛り上がらないからただの踊るスレだよ。
718名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf4a-gZvM)
垢版 |
2025/04/14(月) 21:34:20.20ID:kn9/RhOz0
>>716
逆だ。
踊る者達やアリアンみたいに語るほど面白いゲームが増えればスレも活気出る。
盛り上がるたびに馬鹿が
「ゲームの話はプレイヤーすれでやれ!」
て鎮火させるから過疎る。
まずプレイヤースレを落としてスレ統一しろよ。
ただでさえ少数のスレを分割するとか頭悪いって。
719名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf4a-gZvM)
垢版 |
2025/04/14(月) 21:38:18.37ID:kn9/RhOz0
ホワイトインフェルノの話振っても誰も乗ってこないから自分でプレイしてるし。
ホワイトインフェルノはよくできてる。
場所移動の不具合で入った瞬間フリーズするバグ1か所みかけたことと、免疫値のシステムがただ面倒なことくらいだ今の所不満点は
720名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fa8-ilky)
垢版 |
2025/04/14(月) 21:42:41.19ID:LTgWl5rx0
体験版とか時間の無駄だからプレイしない勢もいるだろうから単純に話題に乗り辛いんじゃねえの
721名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0771-0sti)
垢版 |
2025/04/14(月) 21:59:28.71ID:ZKG3ef6Y0
体験版じゃなくても相次ぐ上書きで完全版かどうかの判断がしにくいのもあるな…少なくとも自分は。
この前やっと5時間ほどプレイしたのに上書き更新されて、また最初からなんかやってられるか!
ってなったとこだし。
もう本当完全に作りきってから出してくれ!
722名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf4a-gZvM)
垢版 |
2025/04/14(月) 22:23:57.14ID:kn9/RhOz0
>>721
違うよズレてるって。
作品は出来さえよけりゃ途中でも出してくれたほうが話題になるわ。
ゲーム出てくることにもっと敬意と感謝持たないとあかん。
踊る者達にこのスレ救われてるよ。
とにかくプレイヤースレを落とせって話。
723名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f5f-cQ2k)
垢版 |
2025/04/14(月) 22:38:32.42ID:TCKWxeVi0
プレイヤースレって攻略法とか話し合う場じゃないのか?違うならラストクリエイターの攻略法をこのスレで聞けば回答もらえたのか?
724名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf4a-gZvM)
垢版 |
2025/04/14(月) 22:51:23.44ID:kn9/RhOz0
>>723
このスレで聞いても貰えるよ。
725名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f5f-cQ2k)
垢版 |
2025/04/14(月) 22:56:23.71ID:TCKWxeVi0
>>724
そうだったのか、ありがとう。
726名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f5f-cQ2k)
垢版 |
2025/04/14(月) 23:00:55.12ID:TCKWxeVi0
早速ラストクリエイターの件で聞きたい、鉱石の剣と槍を作ってもウッドタウンの石碑は反応なかった。その他に見落しがちな武器はある?
727名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf4a-gZvM)
垢版 |
2025/04/14(月) 23:02:29.43ID:kn9/RhOz0
>>726
俺は水の街でラスクリやめちゃったからすまん。
分かる人を待とう。
728名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df10-cQ2k)
垢版 |
2025/04/14(月) 23:03:16.11ID:NnxG+dVH0
なに?もうオープンワールドしかやる気ねえの?
729名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df10-cQ2k)
垢版 |
2025/04/14(月) 23:06:53.05ID:NnxG+dVH0
踊る者達神格化しすぎだろ。俺はそのゲーム序盤で投げたしここの話聞いてもクソめんどくさいゲームだなって思ったわ
730名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 670a-Po78)
垢版 |
2025/04/14(月) 23:10:03.90ID:nmrscbQH0
>>726
俺も全武器覚えてるわけじゃ無いし分からない
根気で武器作るしか無い。あと買える武器は買っとけ。
731名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf4a-gZvM)
垢版 |
2025/04/14(月) 23:11:09.75ID:kn9/RhOz0
ホワイトインフェルノの話を今はしたいんだよな。
誰もやってなさそうだけど
2025/04/14(月) 23:11:41.25ID:628RHkSr0
>>729
同じ奴が延々と書き続けてるだけだよ。
733名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f5f-cQ2k)
垢版 |
2025/04/14(月) 23:12:21.68ID:TCKWxeVi0
>>729
踊る者達2とラストクリエイター進めてたけど踊る者達の進め方が分からなくて辞めちゃった
ラスクリはやることリスト見てやってる。わかりにくい所もまだあるけど踊る者達に比べたら親切で進めやすい。
734名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf4a-gZvM)
垢版 |
2025/04/14(月) 23:19:07.25ID:kn9/RhOz0
>>733
実際踊る者達2は難しめのゲームだと思う。
敵強いしエンカウント多いし。
ラスクリは次どこ行くかわかりやすいから詰まないよな。
ただオープンワールドじゃないしマップ中途半端だしクラフトシステム雑だし、
踊る者達とアリアンの劣化だから物足りなかったな
735名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df10-cQ2k)
垢版 |
2025/04/14(月) 23:19:39.61ID:NnxG+dVH0
やっぱ俺はオープンワールド系は嫌いだわ。無駄に広いマップ歩かされて素材集めとかダルいし序盤から強い武器手に入るとかつまらんし。普通のシンプルなRPGやりたい。
736名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf4a-gZvM)
垢版 |
2025/04/14(月) 23:23:35.38ID:kn9/RhOz0
てか何で踊る者達の話題にこう流れるんだ。
ホワイトインフェルノ皆やってないの?
楽しみにしてたスレ民消えた?
737名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0771-0sti)
垢版 |
2025/04/14(月) 23:25:02.62ID:ZKG3ef6Y0
つかこのスレってSNSで話題の作品ほとんど出てこないよな。
逆に踊るはSNSであまり見ないし。
作者SNSやってるんだからSNSで話してあげれば喜ぶだろうに…
SNSだとアンチのコメつかないだろうしさ。
738名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0771-0sti)
垢版 |
2025/04/14(月) 23:26:39.54ID:ZKG3ef6Y0
>>736
ホワイトインフェルノまだやってないんだけどどんな感じ?
面白そうならやってみようかな。
739名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 670a-Po78)
垢版 |
2025/04/14(月) 23:28:56.38ID:nmrscbQH0
踊る者達、アリアンレンズの方が面白いのは確実に分かる。だが、見る目がないのは俺の方かと錯覚してしまう。いいね数順ではオープンワールドゲーでトップクラスだし、俺もオープンワールドゲー作ってるけどほぼラスクリのシステムをパクって作るつもり
740名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf4a-gZvM)
垢版 |
2025/04/14(月) 23:32:15.79ID:kn9/RhOz0
>>738
オープンワールド風サバイバルホラーらしい。
主人公は寄生虫に感染されてしまい、場所移動等の行動する度に免疫値が低下するゲームシステム。
俺は1時間ちょっとプレイして2つ目の避難場所に到着したところ。
個人的な感想を言うとゲームシステムや雰囲気はイイ感じにできてる、ただ免疫値の管理が面倒。
この先面白くなるか聞いてみたかったんだけど俺しかやってないっぽいんだよね…
741名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df10-cQ2k)
垢版 |
2025/04/14(月) 23:35:44.54ID:NnxG+dVH0
お前らはオープンワールドしかやらないのか?
742名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf4a-gZvM)
垢版 |
2025/04/14(月) 23:36:27.48ID:kn9/RhOz0
>>739
このいいね数だけど、この作者のゲームのいいね数全体的に異常に多くて疑ってんだよな俺w
ペンシルのDL数約800に対しいいね数280だぞ今。
いくらペンシルが面白いからって、
DL5000超えのクレンズロードのいいね数超えてるのおかしいだろw
ラスクリにしてもぶっちゃけあの質でDL400いいね80いくか?
743名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0771-0sti)
垢版 |
2025/04/14(月) 23:36:28.96ID:ZKG3ef6Y0
>>740
ホラーなんか。
怖いのは人選ぶかもしれんな。
744名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf4a-gZvM)
垢版 |
2025/04/14(月) 23:38:05.91ID:kn9/RhOz0
>>743
あんまり怖くないから大丈夫。
なんなら寄生虫が途中から喋りだしてちょっと可愛い
745名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df10-cQ2k)
垢版 |
2025/04/14(月) 23:38:44.79ID:NnxG+dVH0
昔からRPG作りたくて頑張ってきたけどみんなオープンワールドしかやらねえからな。RPG作っても無意味なわけだ。嫌な時代になったもんだな。
746名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0771-0sti)
垢版 |
2025/04/14(月) 23:39:08.91ID:ZKG3ef6Y0
>>744
お、折角だしちょっとやってみようかな。
2025/04/14(月) 23:39:56.88ID:407NfGkD0
>>735
自分もオープンワールドは好きじゃないからバリバリ最強の一本道RPGを作ってるぞ!
まー、完成までどれだけ時間がかかるかわからないけどな!!
748名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bffa-cQ2k)
垢版 |
2025/04/14(月) 23:40:35.20ID:wizhGkCd0
>>740
よっ!踊る作者さん今日も元気にステマしてるね!
このスレで10回も書き込むなんてよっぽど人気が欲しいのね!ちなみに作者がステマしてる事はXでも話題になってるよ!
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況