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ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part19

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2025/03/27(木) 20:01:39.35ID:82Dp6JpM0
!extend::vvvvvv:1000:512:donguri=2/3
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●ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ サイト
https://atelier.games/yumia/jp
○対応機種  :PlayStation 5、PlayStation 4、Nintendo Switch、Xbox Series X|S、Xbox One、Windows(Steam)
○ジャンル  :錬金術RPG
○発売日   :2025年3月21日(金)世界同時発売
○プレイ人数 :1人
○CERO    :審査予定
○希望小売価格:>>2参照

■ガスト総合情報サイト『ガストソーシャル』
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◇荒らし、煽りは完全放置。反応するのはやめましょう。
◇過去アトリエシリーズの雑談は、なるべく専用スレで。
◇ゲームハード関係の話題はハード・業界板で。
◇当スレッド内での特典コード配布禁止。この話題は荒れやすいので各自NGワードなどで対応してください。
◇発売日前のネタバレは禁止。発売日以降はネタバレが発生するのでクリアしていない人は退避推奨。
◇次スレは>>950が宣言して立てること。無理ならば代理の人を指名すること。反応がない場合は、それ以降の人が予め宣言した上で立てること。

※前スレ
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part17
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1742852604/
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part18
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1742952550/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:donguri=2/3: EXT was configured
2025/03/27(木) 21:11:06.15ID:vQ4LgDyd0
>>1

そろそろクリア者が増えてるみたいですね
何度もしつこく苦言が出たとはいえ射撃の的にされたフラミーの恨みが錬金術師を国ごと滅ぼすとは思わなかった
3名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW 0f01-itiJ [240f:3b:c9be:1:*])
垢版 |
2025/03/27(木) 21:56:46.64ID:LxBPQG2d0
>>1

前スレ999
すまん、普通にイージーでやっていれば、に見間違えた
だいじょばない
2025/03/27(木) 21:57:44.84ID:rMDe8T6g0
>>1
ちなみにユミアのアトリエは最終回で暴走したフラミィをユミアが泣きながら錬金して連載終了
5名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ fbff-MaZR [42.125.57.204])
垢版 |
2025/03/27(木) 21:58:02.61ID:oGhtO7sG0
敵ずっと粘着ストーカーしてくるのきもすぎる
2025/03/27(木) 22:01:31.07ID:d670jmSF0
パッケージの売上
ファミ通:26315本(Switch)、6949本(PS4)、27810本(PS5)
https://www.famitsu.com/article/202503/37909
7名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW 0f01-itiJ [240f:3b:c9be:1:*])
垢版 |
2025/03/27(木) 22:02:30.61ID:LxBPQG2d0
>>6
PS4ユーザーよりもPS5ユーザのが多いんだね
2025/03/27(木) 22:04:10.19ID:FZAgJ07E0
パッケージこんなもんなのか
今はもうsteamメインになったのかね
2025/03/27(木) 22:06:16.26ID:NSguRRkg0
日本はsteamユーザー何だかんだまだ少ないしアメリカと中国で売れてないとsteam爆売れとはならないんじゃないか
今回海外はどうなんだろ
10名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイW 6b2f-mC3V [2404:7a82:b40:8300:*])
垢版 |
2025/03/27(木) 22:08:26.21ID:JMMVpyjy0
初週でパケDL全部含めても10万~20万くらいか?
2025/03/27(木) 22:08:45.99ID:fE7Jktgn0
パッケージ割合が少ない
ソニーの出してる統計だと全体の7~8割くらいでダウンロード版の方が多いよ
2025/03/27(木) 22:11:34.08ID:WMjTkNNf0
初週6.1万らしい
とりあえずテイルズより売れてるみたい
2025/03/27(木) 22:12:57.34ID:FZAgJ07E0
さすがに数年前のリマスターと比べるのは悲惨すぎるだろw
14名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 6b17-5hH2 [2001:240:2411:5e8:*])
垢版 |
2025/03/27(木) 22:14:09.51ID:Zk0fflXM0
戦闘モーションはかっこいいし次回は原神のようなリアルタイム戦闘システムを試してみるべきだと思う
今回のセミリアルタイムの戦闘モードはライザほど楽しくなく、回避の仕組みはかなりゲーム性を壊している

振り返ってみると、今までの作品はとても温かく、面白くて、楽しかった
あと大釜を返してください😢
15名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワンミングク MMbf-SdNh [153.250.218.4])
垢版 |
2025/03/27(木) 22:16:23.12ID:VGdqzFD7M
ライザ3と同じくらい売れてるし十分すぎる
16名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW 0f01-itiJ [240f:3b:c9be:1:*])
垢版 |
2025/03/27(木) 22:16:46.63ID:LxBPQG2d0
テイルズ売ってたっけ?
>>12
2025/03/27(木) 22:20:31.17ID:br1h2bIr0
過去作改めてやるとターン制だから補助アイテム使う余裕があって戦闘でやれることの幅が広くて泣ける
ポジティブリスク?いったい何のことかよく分からないですね
2025/03/27(木) 22:22:08.86ID:WMjTkNNf0
>>16
歴代最高峰の戦闘システムと名高いグレイセスエフのリマスターが今年出た
コラボもしたからユミアとテイルズは相性がいい
2025/03/27(木) 22:25:35.47ID:Wdb2sVD+0
ライザ3と同じくらいなのか
それ売れてるの?
20名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ efd0-MaZR [119.230.254.240])
垢版 |
2025/03/27(木) 22:28:14.45ID:EadwId0c0
海外比率上がってるはずだし、間違いなくライザ3よりは売れてるだろ
2025/03/27(木) 22:29:27.12ID:a7YbBKPXr
来年は追憶シリーズ最新作が出るよね
ユミアの弟子が主人公だよね
22名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW 0f01-itiJ [240f:3b:c9be:1:*])
垢版 |
2025/03/27(木) 22:30:05.18ID:LxBPQG2d0
ニーナの武器
初期武器と次の武器どっちもほぼほぼ最大強化にしたんだけど
初期武器は純粋に攻撃力アップとか、素早さ上昇とかステータス面で目に見えてアゲアゲな性能で
一方次の武器はクリティカル率アップとかの絡め手で、装備したときパラメータが初期武器装備したときのが高くてせっかくの新規つくったのに損した気分になった
まあ内部的にはクリティカル上昇とかのが強いんだろうけど
23名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (アウアウウー Sa0f-95bb [106.128.105.90])
垢版 |
2025/03/27(木) 22:33:28.82ID:cAs1h8tRa
ユミア、地味に爆死したね
生放送の同接2000人だったもんね

ソフト推定販売本数TOP10

1位(初登場) Switch ゼノブレイドクロス ディフィニティブエディション
74689本(累計74689本)/任天堂/2025年3月20日

2位(初登場) PS5 ユミアのアトリエ 〜追憶の錬金術士と幻創の地〜
27810本(累計27810本)/コーエーテクモゲームス/2025年3月21日

3位(初登場) Switch ユミアのアトリエ 〜追憶の錬金術士と幻創の地〜
26315本(累計26315本)/コーエーテクモゲームス/2025年3月21日

4位(前回1位) PS5 モンスターハンターワイルズ
20621本(累計76万3490本)/カプコン/2025年2月28日

5位(初登場) PS5 アサシン クリード シャドウズ
17701本(累計17701本)/ユービーアイソフト/2025年3月20日

6位(前回2位) Switch スーパー マリオパーティ ジャンボリー
9214本(累計123万7762本)/任天堂/2024年10月17日

7位(初登場) PS4 ユミアのアトリエ 〜追憶の錬金術士と幻創の地〜
6949本(累計6949本)/コーエーテクモゲームス/2025年3月21日

8位(初登場) PS5 BLEACH Rebirth of Souls
6079本(累計6079本)/バンダイナムコエンターテインメント/2025年3月21日

9位(前回5位) Switch Minecraft
5876本(累計383万8839本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日

10位(前回4位) Switch ドンキーコング リターンズ HD
5803本(累計23万7853本)/任天堂/2025年1月16日
2025/03/27(木) 22:34:56.07ID:rMDe8T6g0
周りのソフトの開発元の圧が強すぎる
25名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ efd0-MaZR [119.230.254.240])
垢版 |
2025/03/27(木) 22:36:03.49ID:EadwId0c0
パッケージ版なんか全体の半分以下の売り上げなんだから本数発表とかもうやめたら良いのにな
しょーもないアンチが爆死wって騒ぎたててるのどこでも見るわ
2025/03/27(木) 22:36:28.60ID:vO/Fo69h0
>>23
爆死?いつも数万しか売れないゲームで
DL版とSteam抜きだが
27名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 3b54-BJ+z [2001:268:92c7:4665:*])
垢版 |
2025/03/27(木) 22:37:51.11ID:susm0h+I0
ファミ通が懇意にしてる店だけの予測値で語るやつw
2025/03/27(木) 22:39:02.39ID:5mUvFKJE0
>>22
リビルド使わずに最大強化って言ってもインゴット系をどれだけ入れたかで数値が全然違うよ
リビルド使えば2個目で攻撃9999も出来るし
29名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (アウアウウー Sa0f-95bb [106.128.104.216])
垢版 |
2025/03/27(木) 22:39:14.72ID:7PBjcwZ3a
パッケージ版爆死した時に、ダウンロード版がーとかいうのやめた方がいいぞ?恥ずかしいから
2025/03/27(木) 22:41:10.02ID:LxMoJP2P0
体験版終わって(やってない事は色々残ってるが)言いたいことはたくさんあるがこういうのちゃんと吐き出した方がいいかな
2025/03/27(木) 22:41:52.43ID:FZAgJ07E0
所詮パッケージも指標のひとつに過ぎんが世界で勝負するって言っておいてライザレベルなのはちょっとね
2025/03/27(木) 22:42:14.09ID:oZ1r+lxv0
>>21
キャラは良いのに今回キャライベ少ないしユミア達でUI面のストレス減ったアトリエしたいから
ライザ方式でユミアと仲間続投でいいよ
そこのリソース使いまわせる分で今作の操作面や調合面での問題解消する方に力入れる感じで
33名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 3b54-BJ+z [2001:268:92c7:4665:*])
垢版 |
2025/03/27(木) 22:44:25.00ID:susm0h+I0
>>31
世界と日本の販売数に何の関係が?
2025/03/27(木) 22:45:52.71ID:Lb5hPcjC0
モンスター3体ぐらい固まってる所で戦闘に入って
倒したのにすぐ隣に他の奴残ってるの結構だるいんだけどw
ただでさえリザルト長いんだから一辺に戦わせてくれ
35名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 8b88-Edvm [240b:251:d580:7300:*])
垢版 |
2025/03/27(木) 22:45:58.48ID:/7FZpxCy0
獣くさっが聞きたくて素材集め
2025/03/27(木) 22:47:03.16ID:FZAgJ07E0
>>33
世界に日本入ってない判定なんだw
信者脳こわ
37名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW 0f01-itiJ [240f:3b:c9be:1:*])
垢版 |
2025/03/27(木) 22:47:57.25ID:LxBPQG2d0
>>28
そうか、インゴットの使用回数の差か
>>30
どうぞ
2025/03/27(木) 22:48:38.86ID:oZ1r+lxv0
>>29
その発言のが恥ずかしいよいつまで昔の感覚で生きてるんだ
今時DL比率が遥かに高くなってるのはただの事実
2025/03/27(木) 22:51:37.81ID:5mUvFKJE0
>>37
水指定の所なら2個目のクロースに攻防が付くからそこでも差が出るよ
リビルド縛りしたとしても品質999も余裕だし
2025/03/27(木) 22:56:03.80ID:mAacBEn70
装備はまだいいとしてアイテムって素材に威力アップとかの効果無いからガチでただ全部解放するだけか?
本当に簡単な調合だな
41名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 9faa-5hH2 [203.188.210.214])
垢版 |
2025/03/27(木) 22:56:46.67ID:SkB0iiIH0
クリア後調合やりこもうと思ったけど、もしかして品質200ドンケルハイト1回摘んで増やしたら終わりなのかこれ
素材採取しなくていいのはありがたいような物足りないような
2025/03/27(木) 22:58:32.32ID:5mUvFKJE0
>>40
品質も影響あるけど999余裕だもんね
2025/03/27(木) 22:58:42.51ID:5YuLK7W60
待て。俺は限定版の為に、わざわざ不便なパッケージを買うのは仕方ないんだと自分を言い聞かせてたが
世間は違うのか?限定版の特典いらないの?

いや、俺もエクストラトラックのCDとか別に聴かないなーと思うし
小説も1度読んだらしまいっぱなしだろうし
アクリルボードの絵は良いと思うが、どこに飾れるんだ?って話だし
ぬいぐるみも同じ。
布ポスターて何?
で、アートブックは今入ってるのを知ったわ
2025/03/27(木) 22:59:16.10ID:5LWsWz+d0
素材アイテムにも一応投入時にステータス強化とかあるよね
それ直接使わなくても調合アイテムでステータス強化とかついてるの作ればいいから
結局アイテム直接投入するのってコアとか指定されてるときだけになると思うけど
45名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW 0f01-itiJ [240f:3b:c9be:1:*])
垢版 |
2025/03/27(木) 23:01:14.40ID:LxBPQG2d0
>>39
(あ、あの20個のところ共鳴の幅増やすだけじゃなくて
ステータスアップ狙うボーナスステージだったのか……わかってなかった)
2025/03/27(木) 23:01:55.30ID:NSguRRkg0
無双がアートブックは紙もデジタル版も用意したんだからガストも次は頼むで
場所もうないんだ
2025/03/27(木) 23:06:23.53ID:hCfeUo/60
とりあえず俺は序盤終わった段階でいったん止めることにした
3ヶ月後〜半年後くらいに操作が快適になってたらまた最初からやり直すつもり

探索は楽しかったけどいかんせん何もかも雑すぎてストレスが勝ってしまった
修正パッチを重ねて快適になってくれることを祈る
48名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (アウアウウー Sa0f-95bb [106.128.107.145])
垢版 |
2025/03/27(木) 23:08:47.57ID:1hkfCCkPa
>>38
多くの特典ご用意してたのに、ダウンロード版買う人多いんだw
atelier.games/yumia/jp/products/
49名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイW efc9-aYiY [175.177.209.83])
垢版 |
2025/03/27(木) 23:11:18.19ID:8mVFzqz00
パッケージはライザ3とほぼ同じか
DL数がわからんけどガストは今作の出来でいいって判断しそうな数字やな
2025/03/27(木) 23:11:35.34ID:brXI7bxJ0
綿毛草がねえ!
2025/03/27(木) 23:11:48.28ID:br1h2bIr0
ステカンストさせて装備特性まで詰めたらどんなもん火力出るの
ちょっと試した感じそこまで脳汁出そうになかったからアイテムに寄せたけどスキル寄せも結構出る感じ?
2025/03/27(木) 23:13:45.24ID:jW/GFsVK0
>>51
140万なら動画で見た
極めればもっと出せるらしい
2025/03/27(木) 23:15:48.68ID:3fsLWsQH0
序盤でも膨張スロット使えばカンスト行けそうだとは思ったがまだ調合品の複製も出来ない段階でそれだけのインゴットやクロース準備するのダルすぎる
54名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW 0f01-itiJ [240f:3b:c9be:1:*])
垢版 |
2025/03/27(木) 23:20:58.82ID:LxBPQG2d0
>>43
限定版特典がほしいと思うかどうかは
実際にそのゲームをやってどれだけハマるかによるので
必然的に限定版が欲しいと思うのはそのゲームのプレイ終盤以降になるんです俺は(小泉構文)
なので俺は限定版を買った経験がない
2025/03/27(木) 23:21:16.47ID:dkg1gwVW0
アプデ来る前にトロコンしそうだわ
2025/03/27(木) 23:44:15.69ID:MyyJVciL0
ユミアのアトリエの温泉はハンガリー形式か…
メルルのアトリエの頃ほど露骨なエロさが減った気がする
ルトガーのケツが見られると思ったのに
57名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.76] (ワッチョイW 5fd9-uVot [240d:1a:bc2:f600:*])
垢版 |
2025/03/27(木) 23:45:09.10ID:Milrhw7w0
>>51
ステカンストはしてないけど料理バフと休憩バフ、アイテムバフで攻撃9999いった状態で儀式抜きで現実的に出る火力がスキル1つあたり5万とかそんなレベルだぞ
バフデバフありえんほどもりもりに入れても通常スキルじゃグランシャインの足元にも及ばない
儀式した状態でマキシマイズなんたら撃ったら流石に火力やばいけどその一発芸だけ
現実的な火力だと趣味以外でスキル振る必要は0だね
2025/03/27(木) 23:45:38.80ID:LxMoJP2P0
オープニングがオプションボタンでしか飛ばせないってどうにかならんかったんか
おかげでゲーム始めるまでに十字ボタン抜きで2種類ボタン押さなきゃならん
2025/03/27(木) 23:46:16.04ID:DXcHyF2U0
ニーナのおっぱいデカい理由絶対博士の仕業だわ
2025/03/27(木) 23:50:20.85ID:5mUvFKJE0
>>59
産まれた瞬間に直ぐ別の色々な人に弄られてるんですよ
それが嫌で博士はあんな事した訳ですし
2025/03/27(木) 23:51:08.00ID:dkg1gwVW0
お兄ちゃんの乳首が描画されてないバグ直せ
62名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 3be5-yse5 [240a:61:2232:8b42:*])
垢版 |
2025/03/27(木) 23:51:34.10ID:zUxvJa/a0
イージーモードでもレベル上げて物理だからラスボスでバチが当たった
システムほとんど理解してないしどうしよう
63名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 0f99-neiP [240b:11:b1c0:b700:*])
垢版 |
2025/03/27(木) 23:51:52.69ID:mhZVwu3j0
>>23
これライザよりは売れたんじゃねーの
2025/03/27(木) 23:53:46.77ID:GvER+r7S0
ライザ3と同じくらいならまぁ成功だな
2025/03/27(木) 23:53:52.34ID:wqXWB4l00
>>53
あれ、膨張スロットにインゴット入れたら入れただけ上がるの?
66名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.76] (ワッチョイW 5fd9-uVot [240d:1a:bc2:f600:*])
垢版 |
2025/03/27(木) 23:57:10.52ID:Milrhw7w0
>>65
上がらない
2025/03/27(木) 23:57:14.67ID:3fsLWsQH0
>>65
調べたら膨張スロットでも効果は1回のみだった
流石にそんなうまい話はないか
2025/03/27(木) 23:59:55.31ID:wqXWB4l00
>>65,66
そんなうまい話ないだろうと決めつけて試してなかったからビビった
ガストちゃんならワンチャンありそうなのが怖いw
69名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 3be5-yse5 [240a:61:2232:8b42:*])
垢版 |
2025/03/28(金) 00:02:51.47ID:VZhTqyRW0
ライザから続けて遊んだけどパーティーキャラは主人公含めて前作より好き
ライザと違ってヴィランがちゃんと居るのも良いわ
2025/03/28(金) 00:16:43.96ID:zZ96f8g4d
使用アイテム眺めてたらメテオールとその強化のだけ攻撃範囲が単体じゃなくてエリアって書いてあることに気付いた
気付いたんだけどこの違いが何かに影響する戦闘システムじゃないよねこれ
2025/03/28(金) 00:22:22.97ID:tfUJT0vZd
そんなことなかったわ
3体組のやつに使ったらちゃんと3体分当たってた
72名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 0f99-neiP [240b:11:b1c0:b700:*])
垢版 |
2025/03/28(金) 00:23:42.41ID:pK7kqWQt0
>>62
攻撃全部避ければ勝てるでしょ
大振りの攻撃ばっかりだからノーダメでもいけるはず
2025/03/28(金) 00:33:46.26ID:5XWG6u2i0
>>70
3匹固まってる相手にはダメージ高いよ
2025/03/28(金) 00:34:39.91ID:JF5z9nut0
温泉イベントの後でハウジングにマナ変換器を置けとか言われてるけど、一旦拠点を潰して作り直せということ?
2025/03/28(金) 00:34:45.97ID:5XWG6u2i0
アイテムはレンボーソードブンブンしてるだけやった

ぷにミサイルどこ
2025/03/28(金) 00:35:46.35ID:5XWG6u2i0
>>74
そんなのあったっけ
2025/03/28(金) 00:37:45.14ID:R4GIB6WV0
割と簡単にできる全効果Lv10・品質999のグランシャインが
本来想定されてないであろうステータス9999の攻撃より火力出るってそもそもバランスおかしいな
アドベントが一番火力出るけどそれ以前の問題でアイテムゲーすぎる
2025/03/28(金) 00:45:44.60ID:5XWG6u2i0
>>77
武器そんなに弱いのか
アイテム作るの簡単だしアイテムしか作ってないや
2025/03/28(金) 00:46:48.96ID:ywm2cKyj0
>>78
言うて9999装備を作ったら殆どワンパン
2025/03/28(金) 00:47:30.49ID:H+cWmTD/0
質の力属性解放あたりのデカい倍率特性積んだ攻撃アイテムの方が余程想定の範囲内だろうにな
2025/03/28(金) 00:48:15.94ID:5XWG6u2i0
>>79
装備は作るのハードル高くてな
レシピレベル上げる素材ない
82名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.76] (ワッチョイW 5fd9-uVot [240d:1a:bc2:f600:*])
垢版 |
2025/03/28(金) 00:48:58.69ID:DYjY0Eze0
最後の地方のマナ争奪戦ハードの敵なんかは体力60万くらいあった気がするからバフ抜き、バグ抜きの現実的な攻撃力じゃワンパンきつい
グランシャインならちょっと特性結晶真面目に作るだけでワンパン
2025/03/28(金) 00:50:17.01ID:5XWG6u2i0
特性もまだ全く手を付けてないわ
いま王都探索中
2025/03/28(金) 00:53:16.86ID:i/h4xwZq0
やっぱ中和剤の色見づらいよこれ
2025/03/28(金) 00:57:01.47ID:ywm2cKyj0
>>83
特性は手を付けてないっていうか玉を入れるだけだぞ穴すら空けてないなら知らんけど
2025/03/28(金) 00:58:50.15ID:E4arr0g60
武器特性の賢者の知恵、アクセ特性の属性ブーストが破格のバフ性能で重複するインチキ特性や
だからアイテム、というかシャインがこれらのバフを全部乗せできるのがズルい
あと会心率バフは何故かアイテムも適用範囲なのでシャインの効果と噛み合ってしまうのもズルい
クリ・クリ+の結晶作ってたワイがアホみたいや。プライマルハーツ*2と仮面でええやんけ
87名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.76] (ワッチョイW 5fd9-uVot [240d:1a:bc2:f600:*])
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2025/03/28(金) 01:01:21.46ID:DYjY0Eze0
>>86
プライマル2と仮面あんまり情報ないけどアイテム投げるだけならほぼ固定だよなこれ
というかパーツやら特性結晶やら弄らなくても脳死でクリア可能な難易度のせいで火力追い求めるとマジで全部自分で開拓しなきゃいけなくて意外と面白いわ
88名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 5fad-29WZ [240d:f:5b8:6100:*])
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2025/03/28(金) 01:03:12.52ID:nwRLHBk00
調合品以外の素材全部お気に入りにいれたら自動調合でも調合品使ってできるかと思ったら無意味に素材食い潰して終わったやはり手動でやるしかないのか
2025/03/28(金) 01:05:10.84ID:dSPrab1Y0
ユミアちゃん母親との記憶が・・・(´;ω;`)
コレは変異体全員実験体コースだ
2025/03/28(金) 01:06:01.20ID:R4GIB6WV0
プライマルパーツ2個って重複するか?
装備と武器防具の特性で同じのついてる場合は重複しないっぽかったからパーツもダメだと思ってたが
2025/03/28(金) 01:10:54.24ID:5XWG6u2i0
>>85
特性も合成で組み合わせて強くできるんやろ
92名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4] (スッップ Sdbf-Qt4H [49.98.219.166])
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2025/03/28(金) 01:11:03.95ID:aLv/EOEid
JSの下着姿撮影会、フェミに見つかり大炎上🔥あおちゃんぺー!下着撮影会デモしてくれー!😭 [485187932]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1743090110/
93名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4] (スッップ Sdbf-Qt4H [49.98.219.166])
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2025/03/28(金) 01:11:58.08ID:aLv/EOEid
ユミアのアトリエ PS5 27810本 Switch 26315本 PS4 6949本
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1743081126/
2025/03/28(金) 01:12:29.47ID:5XWG6u2i0
>>86
ハクスラみたいでチート装備作るのはおもろいんだけどな

使う場所がないw
2025/03/28(金) 01:15:14.52ID:dSPrab1Y0
メガテンみたいなイカれた強さの裏ボスがたくさんいるならカンスト装備作る意欲も出ように…
96名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイW efc7-BJ+z [2400:4150:3160:d500:*])
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2025/03/28(金) 01:15:48.28ID:Vpsr6UZv0
トロコン率まだ0.7
お前ら遅いぞ
鍵足りなくて発狂する人おらんかな
2025/03/28(金) 01:15:53.99ID:5XWG6u2i0
DLCに機体
98名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4] (スッップ Sdbf-Qt4H [49.98.219.166])
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2025/03/28(金) 01:19:28.34ID:aLv/EOEid
pvでたのに
ドラクエ1&2 話題にすらならず
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1743089072/
2025/03/28(金) 01:21:45.06ID:E4arr0g60
>>87
火力求めるといつものアトリエだなって感じでほんの少し楽しいよな
カンストが見た目のインパクト強いからかアイテム寄せの情報あんま見かけないし、一昔前にやってた手探り感がある

まぁマナ争奪戦マラソンは全く面白くないんですが
100名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.76] (ワッチョイW 5fd9-uVot [240d:1a:bc2:f600:*])
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2025/03/28(金) 01:21:55.53ID:DYjY0Eze0
>>90
この構成でアイテム投げてる分にはクリティカル100%出てるから多分重複してると思うけど
グランシャインが素でクリティカル率設定されてたりしたら知らん
101名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW fbff-3R+3 [42.125.57.204])
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2025/03/28(金) 01:21:59.12ID:KXD0fr/S0
もうトロコンしちまうよ😢
アプデ早くしてクレメンス
102名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイW efc7-BJ+z [2400:4150:3160:d500:*])
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2025/03/28(金) 01:24:52.01ID:Vpsr6UZv0
今作拡張性ありそうだから新しいフィールドとか早くやりたい
みんなが敵弱い弱いいうからめちゃくちゃ強い敵出てきそう
今作回避ゲームな気がするんだよね
なんか即死するし
2025/03/28(金) 01:28:25.95ID:WJbnxKl70
リディスーより後には追加コンテンツにすら強敵来てないからなぁ…
2025/03/28(金) 01:28:29.57ID:VQcopQgd0
アーシャはイカれた強さの裏ボス4体ぐらいいたな
装備作り込んで回復アイテムとバフアイテム限界まで持ち込んで1時間以上かかるレベルだった記憶
2025/03/28(金) 01:29:30.80ID:MR0HiXRG0
開発コストあがってそうなのにいつのも売り上げに戻ってしまったか
フルプライスだし様子見もするか
2025/03/28(金) 01:31:05.70ID:R4GIB6WV0
>>100
知ってたらすまんけどクリ率は素早さで上がるって書いてあるしニーナとか個別パッシブとか装備でも上がってると思う
https://www.gamecity.ne.jp/manual/3Tr5Fw2Y/jp/8400.html
レベル100の時点で勝手に素早さあるから検証難しいだろうね 自分はもういいかってなったからガチ勢に頑張ってほしい
107名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.76] (ワッチョイW 5fd9-uVot [240d:1a:bc2:f600:*])
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2025/03/28(金) 01:32:03.28ID:DYjY0Eze0
>>106
え!素早さでクリ上がるの!?
CTと移動速度だけだと思ってたから助かるわ
俺はまだ強くなれる
2025/03/28(金) 01:38:53.02ID:pohXX6La0
ようやくクリアしたけどユミア可哀想過ぎるやろ
形見の喋るランプが居るだけで半天涯孤独だったのに母親の記憶も失って最後に残った家族も居なくなって独りって…
2025/03/28(金) 01:42:22.03ID:E4arr0g60
>>107
戦闘中のポーズから見れるバフ詳細でちゃんと効果の数だけ会心%上がってるから表示バグでもない限り重複してるぞ
逆に上昇率が書かれてないバフが重複するのかどうかが分からん。アイテムCTは減らすと露骨に変わるから他も重複してると思いたい
110名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.76] (ワッチョイW 5fd9-uVot [240d:1a:bc2:f600:*])
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2025/03/28(金) 01:47:03.34ID:DYjY0Eze0
>>109
アイテム火力のパーツは今試してたけどアイテムの火力露骨に変わるし多分重複はしてると思う
素早さである程度の素のクリ率確保できるなら仮面要らなくなるかなって思ってな
111名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW ab2b-BJ+z [240f:66:e60b:1:*])
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2025/03/28(金) 01:47:40.65ID:0Q19VMKl0
体験版で買い控えた人多そう
特にSwitch勢
2025/03/28(金) 02:10:22.72ID:i/h4xwZq0
フィールドでR3押すと次の目的地への経路が出てくるのな
ちょくちょく説明にない技潜ませないでくれませんかね
2025/03/28(金) 02:28:46.22ID:vapCte160
説明あったろ
2025/03/28(金) 02:29:21.25ID:ywm2cKyj0
ショートカットキーにプロセラを設定とかも公式が最初から設定するべきレベル
115名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイW ef1e-llTr [2402:6b00:ee1b:8800:*])
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2025/03/28(金) 02:37:19.89ID:B5Cditta0
Switch勢はニーナに会えないの?もったいねえ
2025/03/28(金) 02:48:38.77ID:j6QfstnG0
>>112
最初にアトリエ向かうときに説明あったろ
2025/03/28(金) 03:02:42.50ID:dSPrab1Y0
いつになくストーリーが重苦しいアトリエなので終わったらメルルのアトリエとかののどかで平和なアトリエをプレイしたい
2025/03/28(金) 03:12:39.13ID:HAPYpbPW0
>>77
アトリエシリーズとしては極めて正しいのでは?
119名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイW efc7-BJ+z [2400:4150:3160:d500:*])
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2025/03/28(金) 03:16:44.36ID:Vpsr6UZv0
Switch捨ててくれマジでSwitchでわざわざやってるやつアホやろ
2025/03/28(金) 03:27:47.62ID:uvZTnCND0
Switchってゼルダ専用ってイメージなんだがなあ〜?
2025/03/28(金) 03:51:53.48ID:j6QfstnG0
そんなイメージはないが
122名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイW 0f07-EstH [153.195.176.196])
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2025/03/28(金) 04:00:01.98ID:aUG1xR5s0
ゲハっぽくなってきたなここも解散か
2025/03/28(金) 04:06:40.49ID:mtOhabdq0
みんゴル取られたから当たり散らかしてるんだろうな
124 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 3b2f-MaZR [58.13.27.102])
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2025/03/28(金) 04:21:34.94ID:uVtt4goq0
>>23
sterm入れてない時点で話にならんだろ
125名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 3b2f-MaZR [58.13.27.102])
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2025/03/28(金) 04:22:33.40ID:uVtt4goq0
switch2とか買いません 
126名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワントンキン MMbf-BJ+z [153.140.20.101])
垢版 |
2025/03/28(金) 04:51:10.95ID:sMZbHQFFM
ユミアとフラミィの掛け合いめちゃくちゃ好きなんだけど
ユミアの声良すぎん? 命令です忘れなさい←かわいい
2025/03/28(金) 06:06:16.41ID:FimP06cs0
キャラゲーとしてもユミアとルトガー以外微妙過ぎるわ
128名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 9fbb-TSNE [240a:6b:4a8:13e8:*])
垢版 |
2025/03/28(金) 06:54:16.23ID:DfhVNtD40
ルトガーのキャラデザいいよね
2025/03/28(金) 07:07:27.98ID:bB4q3ip80
アプデ来る前に6000円で売ったった
2025/03/28(金) 07:14:11.72ID:Yy8VPV7t0
>>120
マリオカート専用
2025/03/28(金) 07:35:04.01ID:XjBcbjye0
マズイ、このままだと必殺技を使わずにラスボス行っちまう!一回も演出を見ずにクリアしちまう!
と、ラスボス戦で急いで貯めて発動させようとしたら
ちょうど第二形態に変わり
そのまま必殺技で第二形態が一瞬で終わった
強かったのかなぁ?第二形態
2025/03/28(金) 07:41:17.28ID:K9AAdZ6k0
シナリオの読後感が悪いってチラホラ聞くけどマジなんか…
2025/03/28(金) 07:45:26.65ID:XjBcbjye0
母親の記憶は無くす、フラミィは逝く
ラスボスは倒せたけど失ったモノ多くない?
最後のアレを破壊するシーンは好きだったが、分岐で残すパターンもあると知って
「2が出るなら残すのが正史になるんかなぁ」と少しモヤッた
134名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイ fbff-MaZR [42.125.57.204])
垢版 |
2025/03/28(金) 07:50:26.16ID:KXD0fr/S0
続編で救われることを期待
135名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ efd0-MaZR [119.230.254.240])
垢版 |
2025/03/28(金) 08:06:22.79ID:sphDySGa0
そんな後味悪いシナリオだったかな?
まぁ続編で色々解決するために若干のバッドエンドっぽさは残してるんだろうなって感じだけど
136名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (アウアウウー Sa0f-THzq [106.130.199.171])
垢版 |
2025/03/28(金) 08:21:49.90ID:5aDFRiIla
よく上がる不満点も分かるし否定もする気ないが
個人的には普通に楽しめたし次回作が出たら買うわ

でも調合周りだけはマジでなんとかして
ここつまんないとアトリエとしてダメ
2025/03/28(金) 08:23:51.61ID:rOA6IShb0
アプデまだかよ
今日ないなら土曜飛ばして月曜とかになりそう
138名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイW 9baf-JGq5 [240d:1e:478:8100:*])
垢版 |
2025/03/28(金) 08:37:05.67ID:inFuH9bR0
>>119
誰がどのプラットフォームでやろうと勝手だしメーカーの自由だよ
139名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (ワッチョイW cb48-BJ+z [240b:c020:4e0:4e9:*])
垢版 |
2025/03/28(金) 08:39:46.23ID:sq+psat40
ガストに限って言えばスイッチがボトルネックじゃなく開発の技術だと思うわ
2025/03/28(金) 09:24:43.56ID:TLzNPLhN0
今回の調合は問題ありまくりだけど正直嫌いじゃない
最近のアトリエはRPGに寄せすぎて進行度で素材の品質や特性がガチガチだから窮屈で面白くないんだよな
2025/03/28(金) 09:30:12.35ID:XrqcTc3Va
仮にSwitch切ってても
戦闘バランスも調合の仕様もカメラワークも文句が出てる殆どはハードに関係ないから変わらんぞ
142名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (JP 0H7f-WcQO [219.96.230.67])
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2025/03/28(金) 09:41:19.55ID:GoMthK1bH
今作、一枚絵がなかったのが残念
キャラエピにはあるかと思ったんだけどなあ
2025/03/28(金) 09:47:40.02ID:ZghCzGPi0
モッド全然増えないな…4つしかないけど見るとこ違うのか俺
2025/03/28(金) 09:52:12.21ID:X0nIt9yg0
あちこち探し回ってなんとか未回収の鍵見つけて最後の開拓任務100パーにしたけどこれ詰む人いるでしょ
救済ないと2週目やんないとダメやん
2025/03/28(金) 09:52:15.94ID:vapCte160
アトリエにModを期待してる方が間違ってる
2025/03/28(金) 09:52:37.45ID:1vVUyffH0
nexusはダメだよ
ライザもないしね
他でユミアとかUIエロ絵にするmod結構上がってるから探すんだ
2025/03/28(金) 09:53:31.38ID:JF5z9nut0
>>76
温泉の復活というクエストで、最初に快適度を上げなければならないのでフリー建築をしなければならない

その後でマナ変換器を置かなければならないが作業台からマナ変換器は作れてもグレーアウトになって配置できない

カタログからマナ変換器を置くと既存の施設が消える

結局、既存の施設をプリセットに登録した後に、カタログから先にマナ変換器を配置して、プリセットから既存の施設を戻すことで解決できた

進行度によっては無理無くマナ変換器を置けるのかな
2025/03/28(金) 09:55:49.64ID:1vVUyffH0
Nexusはmod最大手なんだけど一部の自社エンジンとか使ってるゲームはほとんど良いmod上がらんからね
特にコーエーテクモなんかそう
149名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (JP 0H7f-WcQO [219.96.230.67])
垢版 |
2025/03/28(金) 10:02:48.21ID:GoMthK1bH
エンハンスプリズムは余分が腐るほどあるくせして鍵は宝物庫の数と同等かそれ以下とかいうクソっぷり
舐めてるとしか思えない
150名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (JPW 0H0f-Edvm [218.216.190.214])
垢版 |
2025/03/28(金) 10:04:25.08ID:lIzm/dlBH
最初に何のために昇降機エリアやらせるん?
2025/03/28(金) 10:06:22.26ID:xL3gWveD0
チュートリアルと仲間の顔見せだと思う
正直ゴミみたいな演出
2025/03/28(金) 10:10:13.53ID:uUCiMmIi0
落下した後今までの記憶を思い出して一番大事なのを捨てたんだよ多分
153名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイW 1b76-JJ1k [240b:11:3fc0:1a00:*])
垢版 |
2025/03/28(金) 10:10:16.21ID:mxdaVSxK0
まぁ、他所でやってた演出に憧れてって感じじゃないか?
2025/03/28(金) 10:16:17.25ID:9sDn2RMv0
まあちょいちょいFF10っぽい要素があるから最後かもしれないだろを意識したんじゃないの
知らんけど
155名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 9faa-5hH2 [203.188.210.214])
垢版 |
2025/03/28(金) 10:17:35.08ID:eu1RkSV40
有名どころだとペルソナ5とかもだな
まぁ小説アニメゲーム漫画で良くある手法
そんなに突っかかるところじゃない、カメラ揺れはゴミだったけど
2025/03/28(金) 10:19:29.41ID:BnguQ/zMd
ホットスタートやりたかっただけ感あるよな
追憶ってキーワード使ってるんだからそれこそ本編開始~吹っ飛ぶとこまでのストーリーを「思い出す」過程にすればタワーシーンに味が出てきただろうに、むしろ忘れるためのトリガーにしてしまったのがなんかこう…うんって感じ
2025/03/28(金) 10:25:59.78ID:pohXX6La0
>>133
結局母親の真意も解らず終いだったしユミアが時間をかけて不幸になっていくだけの物語だった
ユミアもプラフタもどっちも好きだったから普通に悲しいわ

ソフィーで言ったらおばあちゃんの記憶途中でなくしてルアードとプラフタ刺し違えるみたいなオチやん
2025/03/28(金) 10:26:22.12ID:pohXX6La0
プラフタじゃないわフラミィだ混じった
159名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 0f75-MaZR [121.87.19.116])
垢版 |
2025/03/28(金) 10:29:44.64ID:i7Sojal50
ゼノブレイドひと段落したから始めるわ
まずSP稼げばいい?
2025/03/28(金) 10:30:24.77ID:HoJn0XE5M
桐生一馬も出演したし、龍が如く0みたいな悲劇でも良いかも
ストーリーさえ面白ければだけど
161名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 4f7b-5hH2 [2001:240:2473:d4bb:*])
垢版 |
2025/03/28(金) 10:41:53.18ID:OQAHeSUb0
単体の作品としてみたらビターエンドではあるよな
どうせ続編で記憶は戻るしフラミィも直すんだろうけど
2025/03/28(金) 10:42:58.74ID:NOb4Zzng0
記憶戻ったら1の設定も存在意義もなくなるからダメだろ
2025/03/28(金) 10:43:44.68ID:WV7h0FHR0
ユミア途中で積んで過去作やってるけど、探索は流石にユミアの方が面白いかな
クラフト要素しっかりあるJRPGってだけで需要はありそう

難易度調整とUIがゴミなのと、過去作知ってると調合システムがゴミに見えるのが問題なくらいで良作なんだろうな
2025/03/28(金) 10:45:02.89ID:dSPrab1Y0
アトリエの魅力って調合とか女の子の可愛さだけではなくて
美しいファンタジーな世界観を強く感じさせる公式絵にもある
https://i.imgur.com/wtSNXbu.jpg
このシャリーのアトリエのステラードの風景が本当にファンタジーで好き
2025/03/28(金) 10:48:45.56ID:pohXX6La0
失ったものは戻らないってしつこく言ってるからなぁ
でもあまりにも可哀想過ぎるから3作目でフラミィと記憶復活ぐらいしてあげても良いと思ってるけどめちゃくちゃ上手く話描かないといけなさそう
2025/03/28(金) 10:50:03.45ID:P08mH5aN0
難易度調整とUIがゴミなのはそれはもうクソゲーに片足突っ込んでないか
2025/03/28(金) 10:50:23.12ID:5XWG6u2i0
フラミィ死ぬのか
タイタンフォール2じゃん😭
2025/03/28(金) 10:50:26.67ID:xL3gWveD0
根幹を成すはずの母の記憶持っていかれても錬金術が好きのままってのが怖すぎる
こんな感じで先鋭化していったんじゃないだろうな皇帝
169名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (JP 0H7f-WcQO [219.96.230.67])
垢版 |
2025/03/28(金) 10:50:44.82ID:GoMthK1bH
結局最後までネル族とウェルクス族には錬金術関連のこと説明せず隠したまま終わったな
2025/03/28(金) 10:52:31.25ID:Ex3VBgdp0
>>159
もうちょっとゼノブレイドやってろ
171名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 0f75-MaZR [121.87.19.116])
垢版 |
2025/03/28(金) 10:54:44.20ID:i7Sojal50
>>170
PS5だけど最初のボスっぽいの倒したらそのままゲームがフリーズしたわ
なんかバグ多いみたいだしアプデあるっぽいししばらく放置のが良さげなんか
172名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW 5f03-95bb [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/03/28(金) 10:55:44.52ID:Im8LUFfr0
子安のアトリエにしておけば良かったんだよ
173名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.28] (ワッチョイW ef2b-pfg5 [240b:253:d240:8f00:*])
垢版 |
2025/03/28(金) 10:58:43.67ID:CS5yc3Jb0
>>172
リディスーが子安のアトリエだぞ
2025/03/28(金) 10:59:02.47ID:pohXX6La0
>>169
エンディング後にへにょへにょがなんとかしてくれるよたぶん

サブクエ埋め切ってないから分からんけど大昇降機あった地方の残響片集めてた部族にはお前らの主死んだで~の報告したんかな
ユミアの恩人だから義理立てしとかないとみたいな話あったけど
2025/03/28(金) 11:00:42.31ID:gCE+lvmF0
steamだけどラスボス戦終わってからのムービー読み込みで進行止まり強制終了するしかなくなった
またあの長いテクテクをやるところからやり直し(スキップ不可)、初回はほろっときたフラミィのアレも再演されてスンっ…てなった
ぶち壊しが過ぎる
176名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (JP 0H7f-WcQO [219.96.230.67])
垢版 |
2025/03/28(金) 11:02:32.39ID:GoMthK1bH
好感度システムとかあればよかったのにな
ストーリーで仲間が加入して道中も戦闘も最初から凄い仲良さげに会話してるの違和感ありまくり
ルトガーなんて加入直後から「マナの残量は大丈夫か?」とかめちゃくちゃ心配してて笑っちゃったもんね
キャラエピ進めれば好感度が上がって会話も変化しますよみたいなシステムにすればよかったのに
好感度マックスにすればそのキャラ専用の最強武器もしくは防具が解放されますって形の方がまだゲームとして良かったはず
2025/03/28(金) 11:07:01.80ID:cIO0Ubiad
精鋭のチームニンジャがライズオブローニン作った時にSIEから何百か所も修正ポイントをおしえてもらって
全部直したらグラ以外は神ゲーになったらしいから
その直す前がユミアなんだろうな
2025/03/28(金) 11:12:51.07ID:pohXX6La0
個人的にBGMが全く印象に残らなかったのが一番厳しい
レスレリにリソース割いた弊害か知らんけど

柳川さんの翠雨が一番良かったけど体験版で聴ける曲っていう
2025/03/28(金) 11:14:41.30ID:MSsklcSW0
失った過去を取り戻す
そのためならどんな犠牲も厭わない
なんか、FF14でも見た流れだな…
2025/03/28(金) 11:15:10.76ID:0LsWQqMpM
調合の時のBGMはめっちゃ好きだけどな
調合がアレだからほかのアトリエシリーズに比べて全然聞けてないんだがな
2025/03/28(金) 11:15:37.65ID:dSPrab1Y0
BGMが印象に残りづらいのは多分BGM音量が全体的に小さめなのも原因
アサノハヤトしか勝たん
2025/03/28(金) 11:15:44.52ID:S65aSj1hM
>>179
クソゲーのせいか
2025/03/28(金) 11:16:49.81ID:NOb4Zzng0
技術力やリソースの問題もあるだろうけどユミア?ガスト?については開発チームとPDとの間にいい関係築けてないのが一番の原因っぽく思えるわ
直前の体験版からフィードバック集めるの早かったしパッチもある程度こみこみなのかなって思ってたけど集めてから修正作業してるみたいだし単にPDに物申したかったけどいう事聞いてくれないから民意盾にしたかったんだろうな
2025/03/28(金) 11:17:31.95ID:MSsklcSW0
このスレFF14に親でも殺されたんか?てくらいのアンチが常駐してんのか?
レスが速すぎて恐怖を感じるぞ
185名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 7b6e-WcQO [138.64.133.133])
垢版 |
2025/03/28(金) 11:19:25.04ID:pMUIBDfs0
>>143
LL行け
186名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][新] (ワッチョイ efd0-MaZR [119.230.254.240])
垢版 |
2025/03/28(金) 11:19:51.06ID:sphDySGa0
インタビューで開発陣が遠まわしにディレクターとプロデューサーが無能なんで上手くいきませんでしたって言ってるからな
上の人間がわりとマジで無能っぽい
2025/03/28(金) 11:22:36.75ID:xL3gWveD0
だめだ残尿感がすごい
ルルアでリセットするか
2025/03/28(金) 11:22:37.14ID:dSPrab1Y0
そのディレクターだかプロデューサーだかが前にインタビューで
世界展開とかエロ売りしないとか意識高い系なこと言ってた人と同一人物なら
無能という言葉にも頷ける
189名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][新] (ワッチョイ efd0-MaZR [119.230.254.240])
垢版 |
2025/03/28(金) 11:22:40.80ID:sphDySGa0
>>184
FF14が、ってかFF全体がキチガイに粘着されて暴れまわってるって感じだな
FFはメインのファン層が氷河期世代だからまぁそういうことなんだろ
2025/03/28(金) 11:23:24.78ID:pohXX6La0
>>183
こんだけシリーズ作ってきて流石にテストプレイの段階で調合開始演出のクドさとか気付いてない訳ないしな
ああいうのも上が絶対入れろとか強制してるんだろうなって感じはした
2025/03/28(金) 11:25:47.84ID:Z817t82P0
まあPとDが無能なのはその通りなんだろうな
とりあえず次回作があるなら細井は変えてくれ
変に意識高い系をこじらせて失敗してる気がしてならない
2025/03/28(金) 11:26:16.28ID:NOb4Zzng0
>>188
細井はガスト統括Pだから今回も旗振り役だぞ
193名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW efe4-5hH2 [2001:240:2460:919f:*])
垢版 |
2025/03/28(金) 11:26:42.44ID:l2H/ULtc0
演出クドいよな今回
調合でもメニューでもストーリーでも、キャラモーションとか入ってカメラぐわんぐわん動く
2025/03/28(金) 11:27:14.72ID:20kyzwv+0
美麗な一枚絵でいいのにね
195名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (JP 0H7f-WcQO [219.96.230.67])
垢版 |
2025/03/28(金) 11:27:22.72ID:GoMthK1bH
線繋ぎと針合わせの二つしかない解除ギミック、開発段階で「何かおかしい」と誰も思わなかったのだろうか
いったい何のゲームを参考にしたのか分からんが、せめて各地方で違うものにするべきだった
2025/03/28(金) 11:29:11.02ID:pohXX6La0
演出クドいの極みがラスボス戦の最後のとこだわ
最後にアクション要素捨ててボタン押すだけのゲーム始まるのなんやねんアレ
2025/03/28(金) 11:30:11.04ID:pOky2RRr0
>>168
記憶を失う事をまさか失ったせいでその悲しさとかも全部忘れてあっけらかんと開き直って前に進むってなったのはちょっと酷いと思った
198名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイW 5f03-95bb [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/03/28(金) 11:30:47.82ID:Im8LUFfr0
新規の取り入れのためにシリーズファンが求めてたものを取り壊し続けているけど新規も来ない
2025/03/28(金) 11:34:16.94ID:VQcopQgd0
光った順番に押すやつはただでさえテンポ悪いのに2、3回やらされるから萎えるわ
ゲームで何やってるんだろ俺って思わせたらいかんでしょ
2025/03/28(金) 11:34:40.49ID:UIpnQJF10
まぁそう言うのは売上でてから言おうや
まさか今の時代にパケ版だけで語るやつなんかおらんやろ
201名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW 9faa-5hH2 [203.188.210.214])
垢版 |
2025/03/28(金) 11:41:29.35ID:eu1RkSV40
知育パズルはいらんかったな
銃で標的撃って宝箱開けるやつもいらん
202名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイW cb28-BJ+z [240b:c020:4e0:4e9:*])
垢版 |
2025/03/28(金) 11:43:08.03ID:sq+psat40
>>199
フィールドを使い回しの糞ギミックてんこ盛りにするオープンゲーってなんでなくならんのかな
だるい水増し感だけで喜ぶユーザーなんかいないだろうに
しかも中身もゴミだし
2025/03/28(金) 11:43:22.98ID:20kyzwv+0
銃のほうがマシや
弾渋り団長の眉間に炸裂弾撃ち込みたいくらいには好き
204名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][新] (ワッチョイ efd0-MaZR [119.230.254.240])
垢版 |
2025/03/28(金) 11:43:41.32ID:sphDySGa0
パズル自体は別に良いと思うけど、ほぼ全部線を繋げるやつなのはもうちょっと頑張れとは思った
キューブ運ぶ奴は擁護できない、酷い 短距離ならまだ良いけど何十メートルも運ばされるやつあって正気かよって思った
2025/03/28(金) 11:44:12.83ID:cIO0Ubiad
>>188
世界展開するならPS4切らないと
STEAMで旧世代マルチは売れなくなった
細かい仕様やバグはPのせいかはわからんが
根幹はPが決めたはず
2025/03/28(金) 11:46:32.71ID:pohXX6La0
知育パズルはまだ良い
終盤やらされる調合と同じ体でマナの流れを整えようみたいな流れからのフィールド強制調合はマジで目眩がした
2025/03/28(金) 11:50:43.89ID:dSPrab1Y0
>>202
オープンワールドは技術や作業量が求められるから
まともなオープンワールドは技術力の高さのプレゼンにもなる、というのも昔の話
実際は広大なフィールドで何をさせればそれを活かせるのか?というのが難しい
それこそ、TESシリーズやRDRみたいにクエストからアクション一つに至るまで
人生そのものを体感するかのごとく濃密にするか
ブレワイやデスストみたいにでかいアスレチック場にするかくらいしかないのでは?
208名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (JP 0H7f-WcQO [219.96.230.67])
垢版 |
2025/03/28(金) 11:53:57.24ID:GoMthK1bH
伝想器もマップに表示してくれシンプル不親切
2025/03/28(金) 11:54:51.14ID:Z817t82P0
とりあえずガストちゃんはOWを作ったはいいもののそれを活かせるノウハウが全くなかったな
OWである意味が何もなかった
別にOWでもいいけどOWじゃなくても良かった、みたいな状態になってしまった
210名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイW ef63-BJ+z [2400:4150:3160:d500:*])
垢版 |
2025/03/28(金) 11:55:49.31ID:Vpsr6UZv0
これからどんどん良くなっていくさ
ガストちゃんを応援してあげて!
211名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (オッペケ Sr4f-NxZy [126.179.111.67])
垢版 |
2025/03/28(金) 11:57:54.64ID:UA+XPuHZr
個人的に戦闘BGMは良かった
中でもすぐ側にあるBattle!!とDramatic Encounterはいい感じ
212名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワントンキン MMbf-BJ+z [153.140.20.101])
垢版 |
2025/03/28(金) 11:59:07.19ID:sMZbHQFFM
2個目の地域の戦闘音楽好き
2025/03/28(金) 12:13:17.27ID:Ex3VBgdp0
戦闘BGM良かったな、設定でボリューム上げた方がいいけど
フィールドは環境音っぽくて空気だけど
2025/03/28(金) 12:20:18.17ID:HoJn0XE5M
結局…

あまり面白くないよね
まだクリア前で黙々と探検してるだけ
2025/03/28(金) 12:22:12.58ID:NOb4Zzng0
>>213
OWはフィールドのBGM主張したらダメっていう風潮があって基本散歩してる時間長いから環境音程度なのはまぁ正解だと思う
2025/03/28(金) 12:23:07.61ID:8BTLkHtHd
owワールドは無駄を楽しむゲームだから世界を救うのがストーリーの目的じゃないアトリエと相性良さそうなのにな
2025/03/28(金) 12:23:46.76ID:vNBNjw0w0
次作頑張ってくれそうだけど人にはお勧め出来ないな
ストーリーも脚本が悪いのかゲームの進行に合わせて作る制限があったのかは知らないが
豪華な声優陣連れてきたくせにあまりにも退場早すぎるし
2025/03/28(金) 12:24:22.20ID:lY6v3ltC0
あんまり面白くないとは謙虚だな
アトリエワーストクラスでしょ
2025/03/28(金) 12:29:33.52ID:HoJn0XE5M
ライザの時みたいにエロ規制をかい潜る気概も感じられないし
日和ってるわ
2025/03/28(金) 12:32:00.30ID:9sDn2RMv0
マップにストッパー的なオブジェクトがあります
突破するための弾が開拓任務100%報酬です
開拓任務進めます
家具のレシピが必要で、レシピは大体宝物庫にあります
宝物庫開けに行きます
鍵の数が少ないので大体足らなくなって鍵探しで詰まります

😭
2025/03/28(金) 12:33:35.09ID:8BTLkHtHd
太ももというどれだけ持っても規制対象にならない部位を武器にしたのがライザの成功の理由だな
2025/03/28(金) 12:34:03.07ID:UiNlWz550
制服ユミア
https://i.imgur.com/4O6cRRf.png
2025/03/28(金) 12:35:57.68ID:5lsgDYAJ0
解放したのにチェックマークつかんしFTできない、どうなってんのこれ
//i.imgur.com/LdcjqtM.jpeg
224名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (スップ Sdbf-JJ1k [49.96.232.13])
垢版 |
2025/03/28(金) 12:36:01.78ID:xtWzOQ8Fd
>>220
2マップ目でこれになったから脱法植物園したわ
2025/03/28(金) 12:36:49.59ID:5XWG6u2i0
>>222
ミニスカいいやん
JDがJKコスとか高ぶる
2025/03/28(金) 12:37:25.03ID:5XWG6u2i0
>>223
ロードしたら直らんか?
2025/03/28(金) 12:39:43.29ID:8BTLkHtHd
鉄拳コラボ楽しみ
2025/03/28(金) 12:39:53.94ID:9sDn2RMv0
こういう同じマップを何回も往復するような作りに意図的にするのって
たぶん開発ノルマに推定プレイ時間を何時間以上になるようにしろっていう指示出してる無能がおるんやろな
229名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW 0faf-neiP [153.137.167.103])
垢版 |
2025/03/28(金) 12:40:52.69ID:5lsgDYAJ0
>>226
とっくにやっとるけど治らん、これのせいで地方調査率埋まらない、アプデで直して欲しい
2025/03/28(金) 12:41:57.63ID:5XWG6u2i0
>>229
まじかこれはかなり辛いな
2025/03/28(金) 12:42:55.13ID:9sDn2RMv0
>>224
何それkwsk
2025/03/28(金) 12:43:16.20ID:BxucJqnC0
ボロボロPS4でプレイしているからかもしれんけどよくエラー落ちするなぁ
PS5とかsteamでプレイしている人は動作安定してる?
エンディング付近のエラーもちょくちょく報告されてるみたいで怖いわ
233名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 0f07-EstH [153.195.176.196])
垢版 |
2025/03/28(金) 12:43:21.38ID:aUG1xR5s0
OWに環境の変化出そうとして最初以外暗いのはやめてほしい
2025/03/28(金) 12:47:57.35ID:5XWG6u2i0
>>233
なんだモンハンの悪口か
2025/03/28(金) 12:48:24.48ID:A8a0qB2r0
アビス見てたらTPSで良かったかもな
自分は戦闘より銃撃ってる回数のが多いわ
2025/03/28(金) 12:48:43.45ID:5XWG6u2i0
マップに変化付けようとするとまぁしゃーないのかね
237名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW 5f03-95bb [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/03/28(金) 12:48:57.80ID:Im8LUFfr0
RPGによくある老眼ではなんも見えないレベルの洞窟の暗さもきついけど、
今作ハウジング中の電球類はカメラ狂うと眩しすぎて目が死ぬ
238名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW 5f03-95bb [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/03/28(金) 12:50:18.55ID:Im8LUFfr0
アトリエはもう中世ヨーロッパ風ファンタジーな街並みだけでええ
2025/03/28(金) 12:51:07.64ID:HoJn0XE5M
>>228
それな
単なる時間稼ぎ
時間が溶けるとはまるで意味が違うのに
240名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新] (ワッチョイW 8bff-aYiY [2001:240:2473:8b17:*])
垢版 |
2025/03/28(金) 12:56:32.15ID:UvoDHEUa0
インタビューとかの印象だと上がワンマンっぽく感じるしな
結果的にこういうストレスフルなゲーム出されるとそこら辺の人間が自分のセンスをゴリ押したんじゃないかと勘繰っちゃう
2025/03/28(金) 12:56:44.12ID:Qb0wj8tP0
>>219
エロ関連に関しては今作ユミアから欧州に販路を広げたのが影響してると個人的に推測
242名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 1bf7-Edvm [240a:61:21c1:cea8:*])
垢版 |
2025/03/28(金) 12:57:08.21ID:tM5k5gFB0
エアハルトにルトガーの過去聞き終わったらワールドの果てに飛んで無限落下し始めた
マップ開いてファストトラベル出来たけど
2025/03/28(金) 13:00:18.79ID:YfqCn8lZ0
しょうもないカメラ規制するくらいなら長いスカートかライザみたいなホットパンツにしてくれ…
2025/03/28(金) 13:01:02.96ID:P08mH5aN0
無双オリジンズはホモっぽい会話以外はゲームとしてはほぼ完璧だったような気がするがあれは奇跡だったんかな…
まあ本当にコーエーのゲームか?とか言われてたしな
2025/03/28(金) 13:02:26.42ID:Q9W1Ack90
ラストエリクサー症候群発祥した僕、宝物庫を開けずにクリア
尚、それ故かバスケットのレシピが見つからずいつまでもお茶会出来ない模様
2025/03/28(金) 13:02:52.44ID:8BTLkHtHd
いっそノーパンにしてくれ
ノーパンだから見せられないんですって理由があれば納得だろ
2025/03/28(金) 13:07:05.50ID:xWHXJhUe0
>>232
PS5で1回だけ落ちた
248名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (JP 0H7f-WcQO [219.96.230.67])
垢版 |
2025/03/28(金) 13:07:31.90ID:GoMthK1bH
>>245
バスケットはシバーシュ地方の宝物庫に入ってた気がする
どこの宝物庫かまでは忘れたけど
249名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (JPW 0H0f-Edvm [218.216.190.214])
垢版 |
2025/03/28(金) 13:08:33.35ID:lIzm/dlBH
社とカラクリ屋敷を見つける度にうんざり
2025/03/28(金) 13:09:23.84ID:BnguQ/zMd
>>175
2回フリーズしたから3戦目で泣く泣くスキップしたわ
251名無しさん@お腹いっぱい。 ころころ (ワッチョイ 1b0e-29WZ [2400:2200:948:c01e:*])
垢版 |
2025/03/28(金) 13:10:48.16ID:SzTNo7Nc0
演出スキップ関係の実装そんなに時間かかるのかね
早く実装して欲しいんだが
2025/03/28(金) 13:11:55.36ID:9sDn2RMv0
シバーシュ地方のクモの巣?を突破するためにシバーシュ地方の開拓任務を100%にしないといけないの意地悪すぎんか?
2025/03/28(金) 13:11:58.74ID:rOA6IShb0
ネル・セージ倒したくないんですけど!?
2025/03/28(金) 13:12:27.14ID:xWHXJhUe0
>>201
アサクリを参考にしたゴーストオブツシマを参考にしたローニンにはパズル一切なかったから
ガストちゃんはコエテク内で任天堂忖度担当ブランドなんだろう
255名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ササクッテロラ Sp4f-XH4c [126.166.55.149])
垢版 |
2025/03/28(金) 13:13:54.15ID:VgV2V1zpp
貯水施設にリヒトがいねぇんだけど…そもそも向かえって言われたのに任務も見当たらねぇや
2025/03/28(金) 13:14:06.57ID:5XWG6u2i0
>>252
切断の必要量はやばいよな
2025/03/28(金) 13:14:43.35ID:5XWG6u2i0
>>255
まだ準備中なんじゃね
ストーリー進めたら?
258名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ササクッテロラ Sp4f-XH4c [126.166.55.149])
垢版 |
2025/03/28(金) 13:15:49.88ID:VgV2V1zpp
>>257
それがクリアデータでやってるのよね…
2025/03/28(金) 13:16:33.64ID:5XWG6u2i0
>>258
なんてこった💦
ほかのサブクエクリアするとか?
2025/03/28(金) 13:16:56.10ID:H+cWmTD/0
3地方目の通常戦闘曲はかなり良かった
プロローグにも持ってきてる辺り開発側も分かってそう
261名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ササクッテロラ Sp4f-XH4c [126.166.55.149])
垢版 |
2025/03/28(金) 13:18:16.84ID:VgV2V1zpp
>>259
まぁ未消化クエ解消しつつ色々やってみるかな
今作のバグの多さだとこれもバグかなと疑ってしまうわ
2025/03/28(金) 13:18:51.26ID:FimP06cs0
>>243
ミニスカートはマジで禁止したほうがいいよな
263名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 1b0e-29WZ [2400:2200:948:c01e:*])
垢版 |
2025/03/28(金) 13:21:00.48ID:SzTNo7Nc0
でも思わず見えた時の嬉しさで帳消しにならん?
パンツ見えないかなーって思いながらゲームしてる
2025/03/28(金) 13:22:08.54ID:8BTLkHtHd
ワイはミニスカでハイキックとかするキャラクター好きなんだワ
FF7のティファとかな
2025/03/28(金) 13:24:20.43ID:zw8NeiX+0
アトリエを自分で作ってくってのはいいアイデアなのに温室や倉庫が同衾できないという痛恨のミス
あとネルケの時も思ったけどバランス悪いとペナルティになるのやめーや。好きに作らせろ
2025/03/28(金) 13:36:13.71ID:LRDCQaP10
Steamの評価見たけど
褒めるような評価じゃないね

あのボロカス言われてたDQ3HDリメイクよりも下とは...
2025/03/28(金) 13:38:40.87ID:1AYGTD5C0
Steam初動は最適化が一番評価として出るから
2025/03/28(金) 13:42:44.62ID:LMMhzhOR0
ユミアちゃん、即地獄行きになったの笑うわ(今日の無双アビスのアップデートでプレイアブルキャラとして追加)
2025/03/28(金) 13:43:19.26ID:xWHXJhUe0
steamは3年ほど前からswitchマルチの3Dゲームは売れない
高評価のロマサガ2リベも実は少ししか売れてはいない
2025/03/28(金) 13:44:04.30ID:ZboUSku60
スパッツ!スパッツは全てを解決するぞ!
2025/03/28(金) 13:44:10.99ID:xWHXJhUe0
>>268
フラミィへのパワハラ罪
2025/03/28(金) 13:44:32.32ID:Qb0wj8tP0
>>267
一般論は知らないけど、
Steam版ユミアに関する不評の大半は機種によらないゲームシステムそのものへの不満だな
Steamレビューを不評に絞って内容ざっくり眺めてみるとわかると思う
2025/03/28(金) 13:53:10.03ID:JF5z9nut0
開拓クエストでバグ

追跡というクエストが出る前に現地に行ったら何故か進んでしまったがその後は進まなくなった

条件をクリアして正式にクエストが出現した後現地に行ったらクエストのアイコンは有るけどイベントが発生しない

その後攻略サイトでイベントの起る場所を見ながらイベントはクリアはしたけど、追跡というクエストは残ったまま
2025/03/28(金) 13:55:28.77ID:5XWG6u2i0
>>261
なんか豊穣計画のお姉さんと同時進行ぽいしな
2025/03/28(金) 13:56:09.32ID:5XWG6u2i0
>>264
そういやティファってパンツ見えたっけ
2025/03/28(金) 13:56:36.54ID:5XWG6u2i0
>>270
スパッツかレオタードか水着だな
277名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイW ef77-BJ+z [2400:4150:3160:d500:*])
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2025/03/28(金) 13:59:09.41ID:Vpsr6UZv0
アイラちゃんの体育座りした時ドロワーズ見えるとこすこ
2025/03/28(金) 14:02:26.16ID:LRDCQaP10
https://i.imgur.com/Hr0WSNI.jpeg
エロはソシャゲのレスレリに任せておけばよい
2025/03/28(金) 14:03:58.28ID:1AYGTD5C0
>>272
長文のやつはそうだが初動で落ちてるから最適化の影響は確実にあるよ
2025/03/28(金) 14:06:10.68ID:rOA6IShb0
階段で引っかかるのはテストプレイが明らかに足りてない
281名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 1b0e-29WZ [2400:2200:948:c01e:*])
垢版 |
2025/03/28(金) 14:11:46.36ID:SzTNo7Nc0
ノーパン健康法しらんのか
282名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (JP 0H7f-WcQO [219.96.230.67])
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2025/03/28(金) 14:14:15.96ID:GoMthK1bH
ラクーナ地方の開拓任務はアイラのキャラクエ進んでないと完了できないのいやらしいな
283名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][新] (ワッチョイ efd0-MaZR [119.230.254.240])
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2025/03/28(金) 14:16:53.02ID:sphDySGa0
スチームも評価BAD GOODの他に中間評価あればいいのにな
ユミアは個人的にGOODでもBADでもない
二択しか選べないならBAD評価だけどクソゲーってほど酷くはない
2025/03/28(金) 14:20:17.08ID:8BTLkHtHd
低評価の大半はパンツ見れないことに対する怒りと哀しみだろ
2025/03/28(金) 14:26:32.80ID:rOA6IShb0
>>283
星5段階評価より良不の方が正確になるって分析からそうなったとか聞いた
2025/03/28(金) 14:26:50.31ID:P08mH5aN0
steam見るとメジャータイトルがいくつか出る中でわざわざアトリエ買うような熱意のあるシリーズファンは結構低評価つけてる感あるから今後も尾を引きそう
ゲーム閑散期に出したら新規がもう少しレビューしてまた違ったような気もする
2025/03/28(金) 14:28:13.21ID:FimP06cs0
>>283
自分もそんな感じだけど
続編出ても買わん
2025/03/28(金) 14:31:12.69ID:h8s3ymY50
無双アビス、ライザだけでなく、ソフィーとユミアも参戦決定したのか
あっちでもコスチューム別売りで稼いでいてワロタ。白ビキニだから、こっちの水着と違うしw
2025/03/28(金) 14:31:32.25ID:9sDn2RMv0
パンツが見えたところでどうせスクショ数枚撮って飽きるんだからそんなことのためだけにカメラの制限えぐくするのはばかげてる
見えても何も困らんのだから謎のパンツ見せたくない精神なんて捨ててくれ
2025/03/28(金) 14:36:43.67ID:L3UfNO3yM
>>287
同じく
少なくとも発売日には絶対に買わないで様子見する
2025/03/28(金) 14:38:13.13ID:1AYGTD5C0
声デカくしてお仲間探したいなら他所でやればいいのに
2025/03/28(金) 14:40:41.45ID:dIe5prO10
本当に買わない奴は何も言わずに興味を失うだけ
様子見だの買わない宣言ってのは、ネトゲの引退式レベル信頼度だぞ
2025/03/28(金) 14:43:32.33ID:HoJn0XE5M
マナ開放の後、延々と穴に落ちてるようなバグが起こる
フリーズはせず、ファストトラベルで適当に移動したら治るんだけど
2025/03/28(金) 14:45:16.85ID:6jsZGddm0
買わないじゃなくて買えない
僕が言えるのはここまでだ
2025/03/28(金) 14:45:50.36ID:HoJn0XE5M
>>278
ええ…
早くコンシューマに移植を
セロZでええやん
2025/03/28(金) 14:50:32.18ID:pbmu/Rx30
続編を予約したり、発売日に買うのはしないかな
ドラクエ12もそんな感じ
いまどき発売日に評価を見る前に買うってのも時代遅れかもしれんが
2025/03/28(金) 14:57:35.52ID:WJbnxKl70
>>283
GOOD寄りのBADとかBAD寄りのGOODみたいなのは全体の平均として現れるからな
変に☆5段階評価とかしても軽率に☆1☆5をつける声デカに倍の投票権を与えるだけだし☆3は無記名投票みたいなもんで全部ノイズ
結局☆2と☆4だけあればいい
2025/03/28(金) 14:59:40.63ID:v1fEQDjO0
むしろマップが一番良いような
ユミアはOWであることが一番優秀な点のような気がする
マップ回って地図埋めてる時間が一番楽しい
299名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 7b6e-WcQO [138.64.133.133])
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2025/03/28(金) 15:05:25.41ID:pMUIBDfs0
スカート禁止とか論外だ
300名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワントンキン MMbf-BJ+z [153.140.20.101])
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2025/03/28(金) 15:06:15.23ID:sMZbHQFFM
興味あるゲームを様子見するってバカだと思う
ネタバレなしでやるのが一番楽しいのに
そんな人生楽しいか????
2025/03/28(金) 15:06:16.27ID:5XWG6u2i0
>>283
この世は2択しかない
そう 俺か俺以外か😎
302名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.40] (ワッチョイW 1f37-B6/q [240d:1e:1e8:f00:*])
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2025/03/28(金) 15:08:05.03ID:NOb4Zzng0
モンハンワイルズも賛否両論
ユミアも賛否両論
グリムガーディアンも賛否両論
皆一緒って事でいいじゃないか
2025/03/28(金) 15:09:33.79ID:0NPj2XLh0
不具合があると評価が下がるから初期は参考にならんのよね
304名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (JP 0H7f-WcQO [219.96.230.67])
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2025/03/28(金) 15:14:22.52ID:GoMthK1bH
マップ探索はユミア以外も操作できるようにすれば倍楽しかったと思う
305名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (JP 0H7f-WcQO [219.96.230.67])
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2025/03/28(金) 15:14:45.34ID:GoMthK1bH
マップ探索はユミア以外も操作できるようにすれば倍楽しかったと思う
2025/03/28(金) 15:16:23.64ID:6jsZGddm0
靴がね・・・
2025/03/28(金) 15:19:55.56ID:zw8NeiX+0
>>300
金と時間が無限ならお前の言う通りだな
あとネタバレされても別に気にしないやつもいるよ俺とか
308名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 7b6e-WcQO [138.64.133.133])
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2025/03/28(金) 15:22:09.86ID:pMUIBDfs0
アトリエはいつになったら操作キャラ変更可能になるんだろうな
2025/03/28(金) 15:23:10.42ID:1AYGTD5C0
錬金術師じゃないと採取がね
310名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワントンキン MMbf-BJ+z [153.140.20.101])
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2025/03/28(金) 15:29:18.29ID:sMZbHQFFM
評論家気取りの馬鹿どもが最近多すぎんねん
自分はなんもできねーくせに否定意見だけは一丁前
無能が唯一存在感を出せることなんだろうな下らねえ
何でもかんでも賛否両論?お前の人生は圧倒的に不評だけど
2025/03/28(金) 15:29:58.37ID:5XWG6u2i0
レスレリは帰れたよなたしか
2025/03/28(金) 15:32:23.47ID:uvZTnCND0
マリーにも子安いて草 この頃から付き合いあったんだな
2025/03/28(金) 15:32:39.41ID:hCNi7kS20
カメラはもっと下向けるようにしてローアングル固定してたらユミアが画面に向かって足で蹴り上げてカメラ位置戻るとかでいいよ
2025/03/28(金) 15:36:08.19ID:Srpfua0y0
>>312
初代から居たからな
2025/03/28(金) 15:38:08.45ID:5XWG6u2i0
>>313
どっかで見たな🥺
2025/03/28(金) 15:42:24.53ID:X0nIt9yg0
リヒトクエは団長に他クエや開拓報告してたらいきなりピコンって貯水池にマーク出てそのままあちこちいかされて
最後に見送ったよ
2025/03/28(金) 15:51:27.83ID:vNBNjw0w0
最初からマップ全部見えてるのは探索としては好きじゃないな
318名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.74][苗] (ワッチョイW abe1-2C1Z [2400:2653:f280:dc00:*])
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2025/03/28(金) 15:55:00.13ID:fS8eoXnr0
子安が付き合ってないRPGの方が少ない説
319 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 6b59-lfAh [180.11.204.224])
垢版 |
2025/03/28(金) 15:55:34.38ID:Y2tUhQSn0
>>255
自分も同じ症状になった。
諦めてクリアして、クリアデータで開拓任務の開拓率更新を団長に報告しに行ったらリヒトを追うクエスト発生したよ。

残してたセーブデータで確認したら94%→97%に更新(結晶花を設置)でリヒトクエスト発生を確認した。
クリアしなくても開拓率更新か、結晶花設置任務達成でフラグ処理される可能性高い。
320名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイW 5f5b-95bb [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/03/28(金) 16:05:07.20ID:Im8LUFfr0
経営陣が売りたいもの、製作陣が作れるもの、ファンの求めてるものが全部ちぐはぐ
2025/03/28(金) 16:06:10.81ID:6jsZGddm0
地図に?が表示されてるのって探索の楽しさ削ぐよな
2025/03/28(金) 16:09:26.06ID:5XWG6u2i0
>>321
無かったらだるいしちょうどいい
嫌ならフィルターかければいいんじゃね
2025/03/28(金) 16:17:25.52ID:HAPYpbPW0
体験版で溢れた経験値とスキルポイント、製品版に引き継いだら溢れた分戻る?
2025/03/28(金) 16:25:12.50ID:5XWG6u2i0
>>323
戻らんよ。流れ出したエネルギーと同じだ
2025/03/28(金) 16:26:56.84ID:9sDn2RMv0
レベル100でカンストなんだ…これうろうろしすぎてレイニャ加入前にカンストしちゃう人いるんじゃない?
326名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (JP 0H7f-WcQO [219.96.230.67])
垢版 |
2025/03/28(金) 16:31:24.83ID:GoMthK1bH
ぶっちゃけこのシリーズって調合で強くするのが基本だから、レベルアップの恩恵が薄いのよね
ライザでもすぐレベルカンストしたし、ソフィーはそもそもレベル上限が20だし
2025/03/28(金) 16:35:21.74ID:wlgYygEj0
レベル上限が低いRPGでOWってあんまり相性良くないよな…
2025/03/28(金) 16:36:41.52ID:UcNnLK5G0
アトリエシリーズでLv100って普通やろがい
329名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 3b4f-XH4c [2400:2200:4e6:17b:*])
垢版 |
2025/03/28(金) 16:39:14.92ID:pmjpkezs0
>>319
情報感謝、開拓全然進んでないから進めてみる!
2025/03/28(金) 16:43:56.09ID:zw8NeiX+0
>>325
ワイまさにこれになりそうで震えてる
レベルアップモーション見れなさそう
2025/03/28(金) 16:44:44.92ID:HAPYpbPW0
>>324
ども
332名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (JP 0H7f-WcQO [219.96.230.67])
垢版 |
2025/03/28(金) 16:48:12.05ID:GoMthK1bH
>>330
レイニャのレベルアップモーションが一番かわいいぞ
2025/03/28(金) 16:58:16.13ID:UiNlWz550
レベルアップしてスキル割り振りなんて作品は少数で装備を整えるのが基本だから
レベルに関しちゃいつも調整放棄されてる印象
2025/03/28(金) 17:07:24.26ID:IwDntKfyd
\ユミア 30万本突破/
『ユミアのアトリエ』が アトリエシリーズ 最速で世界累計出荷30万本を突破しました

発売から1週間、多くの方に遊んでいただき本当にありがとうございます!
335名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (JP 0H7f-WcQO [219.96.230.67])
垢版 |
2025/03/28(金) 17:08:35.87ID:GoMthK1bH
累計出荷数30万本か
上々の出だしだな
続編も作られるやろ
2025/03/28(金) 17:09:58.27ID:PRUJPcnQM
30万本か
ライザの50万本はやっぱすごかったんやな
2025/03/28(金) 17:12:14.78ID:3Olp7zPF0
最速30万おめでとう
快適化アプデもなるはやで頼む
2025/03/28(金) 17:13:58.17ID:j6QfstnG0
>>336
数字を読めないバカわろた
2025/03/28(金) 17:14:10.42ID:UiNlWz550
景気ええな
ライザが50万本を発表したのどれくらいかと調べたら
発売から11ヶ月後くらいか
2025/03/28(金) 17:14:50.45ID:g/K5P+xNd
出荷数だからなあ
めちゃ売れ残ってそう
発売後にバズってどんどん売上伸ばしたライザとは違う
2025/03/28(金) 17:17:02.29ID:dBD3hA6Qd
そもそもパケをそんな出荷する時代じゃないんで…
決算見りゃわかるでしょ
342名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 4f98-BJ+z [2001:268:92c6:c102:*])
垢版 |
2025/03/28(金) 17:17:19.40ID:IaPLpjYb0
>>340
売れ残ってそう←妄想
発売後にバズって←発売前から話題になってた
2025/03/28(金) 17:17:42.38ID:3Olp7zPF0
今時パッケージなんてそんな入荷しないでしょ
2025/03/28(金) 17:18:39.31ID:NOb4Zzng0
パケ版少なくとも初週は売り切れ続出みたいだったから売れ行き自体は良好だろう、評判とは違う期待度の現れとしての数字は十分
後の評価はアプデ次第、つまらない部分はともかく不快な部分は改善すれば評価は好転するだろ
2025/03/28(金) 17:20:36.03ID:tNS3zNHZ0
ようやく始めたんだけど最序盤で濃いマナのところどこだか忘れて迷ってたらLV40超えた
だからといって戦闘が楽になる気配無いや
2025/03/28(金) 17:20:40.28ID:0nZMW66v0
すまん、どうでもいい人も多いかもしれんが、まずクリティカルって発生する?
アイテム限定の効果みたいだけど特性結晶いれても多少出そうとしても何も変わらんのよね。
つまりあれだ。クリティカルって効果はどんななの? アイテム使用以外の発生条件ってあったりする?
2025/03/28(金) 17:20:55.75ID:5XWG6u2i0
>>339
ユミア凄いじゃんw
普通に飽きずに遊べてるからおもろいのはおもろい
ただ色々と治せる課題は多いな
2025/03/28(金) 17:22:03.03ID:5XWG6u2i0
>>346
ごく一般の会心と一緒やろ
特別な演出はないと思う
たまにワンパンで倒せることあるし
349 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 3b2f-MaZR [58.13.27.102])
垢版 |
2025/03/28(金) 17:22:35.26ID:uVtt4goq0
2週目初めて見たんだが
引き継いだ装備 アイテムが 全部SランクからCランクになってるのは正常なんだろうか

それとなぜか一部素材も引き継いでる
2025/03/28(金) 17:22:47.26ID:0nZMW66v0
>>346だが、ほんとごめん。文章直してたら変になったの気づけなかったわ。
ええと、ちょっとクリティカルがどんなのか見ようとしてみたんだけど、どうしてもクリティカルが発生しないのよね。
んでまあクリティカルって効果はどんななの? アイテム使用以外の発生条件ってあったりする? ってことを聞きたかった。
2025/03/28(金) 17:22:50.81ID:5XWG6u2i0
>>345
レシピレベル上げて攻撃アイテム作るとヌルゲーになるよ

つまらなくなる恐れもあるから注意
2025/03/28(金) 17:24:47.87ID:0nZMW66v0
>>348
いやでもさ、武器防具アクセには入れられないんだぞ。クリティカルの特性結晶。
だからアイテム限定なのかなって。
2025/03/28(金) 17:26:03.98ID:Y2tUhQSn0
>>349
2週目やってないので憶測ですまないが、
品質数上限のスキルもリセットされて強制的に品質数下がってるのでは?
2025/03/28(金) 17:27:07.84ID:5XWG6u2i0
>>352
ちょっと前に仮面装備つけると乗るっていう人はいたぞ あとクリティカル上がるパーツとかも アトリエはアイテムにもクリティカルあるのは伝統だしあるんじゃね
2025/03/28(金) 17:28:55.23ID:Qb0wj8tP0
>>334
シリーズ最速か
グローバル展開、ユミアから新たにフランス語ドイツ語ロシア語スペイン語に対応した恩恵も多少ありそう
2025/03/28(金) 17:29:47.28ID:Y2tUhQSn0
>>352
装備品は強化で会心率・会心ダメージUPの効果を付与できた気がする。

オンラインマニュアルで速度がクリティカル率に関連するって記載があるから、通常攻撃(スキル)でもクリティカルは発生するのでは?
2025/03/28(金) 17:30:19.38ID:VQcopQgd0
>>350
https://www.gamecity.ne.jp/manual/3Tr5Fw2Y/jp/8400.html

公式ガイドによると素早さ盛ればクリティカル発生率も上がっていく
クリティカルでダメージ何倍になるかとかは知らぬ
2025/03/28(金) 17:31:42.72ID:ikL4oepJ0
ps5のパッケージが3万ちょいしか出てないから逆にパッケージ版が今後貴重になっていく
359名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (JP 0H7f-WcQO [219.96.230.67])
垢版 |
2025/03/28(金) 17:32:20.70ID:GoMthK1bH
良い出だしではあるけど、ゲーム内容は課題山積みの状態だからな
とりあえずアップデート早くしてくれ
360 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 3b2f-MaZR [58.13.27.102])
垢版 |
2025/03/28(金) 17:32:45.58ID:uVtt4goq0
>>349
だとしたら仕様なのか
2025/03/28(金) 17:36:35.00ID:DZsqZYh+0
steam版を購入予定なのですがデジタルデラックスやシーズンパス入りなど複数購入先があります
どれがパックがオススメですか?
362名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイW cb0c-neiP [2001:268:9810:83f0:*])
垢版 |
2025/03/28(金) 17:37:16.40ID:diW0Wrou0
このゲーム興味あるけど原神や鳴潮と比べてどう?
中国のオープンワールドのクオリティと比較して
363 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 3b2f-MaZR [58.13.27.102])
垢版 |
2025/03/28(金) 17:38:07.54ID:uVtt4goq0
とりあえず2週目で祈念の社の 起動しない現象は回避できてるみたい
やっぱSteamが問題なのかな
2025/03/28(金) 17:38:27.24ID:0nZMW66v0
>>354,356,357
おおう、たしかに書いてあるな。他でもなんか説明あった気がしてきた。ありがとう。ちょっと次はそのあたり考えて試してみるわ。
小さくていいからクリティカルだってわかるエフェクトの些細な、本当に些細な違いはあってもよかったのに。
2025/03/28(金) 17:38:36.91ID:5XWG6u2i0
>>361
ぶっちゃけノーマルで水着330円だけ買えばいい

面白かったらDLCと追加調合レシピを買う
2025/03/28(金) 17:38:48.33ID:g/K5P+xNd
そんなガチなやつと比べるなよ
オープンワールドライクゲーだよ
367名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 3b2f-MaZR [58.13.27.102])
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2025/03/28(金) 17:39:15.44ID:uVtt4goq0
>>362
1万円という予算も中なら原神より遊べるぞ
2025/03/28(金) 17:39:29.80ID:5XWG6u2i0
>>362
どっこいレベル
1万ならこっちがコスパいい
369名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW abb6-BJ+z [240b:c010:4e5:1c78:*])
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2025/03/28(金) 17:39:59.73ID:ok5vjB0c0
>>361
正直安くなってからの方が…
2025/03/28(金) 17:40:19.31ID:zy3QK1SO0
>>361
高くても良いくらい体験版が気に入ったならシーズンパス入りデジタルデラックスに専用衣装がある
それ要らないなら通常版で良いんじゃないかな
2025/03/28(金) 17:41:44.69ID:Qb0wj8tP0
>>362
まずは体験版やってからだな
中国云々はそれからだ
2025/03/28(金) 17:41:48.86ID:5XWG6u2i0
黒薔薇より結局は水着のほうが良くて着てないわ
373名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 3b2f-MaZR [58.13.27.102])
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2025/03/28(金) 17:42:03.39ID:uVtt4goq0
>>361
10月予定の追加DLCもやるつもりならデジタルデラックスがお得だけど
ただしセールされても後で嘆かないこと
2025/03/28(金) 17:43:19.15ID:8NuQcGn/M
ガチャゲーはガチャゲーと比べてどうぞ
レスレリアーナのアトリエおすすめです
375名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 3b2f-MaZR [58.13.27.102])
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2025/03/28(金) 17:43:19.54ID:uVtt4goq0
>>372
やっぱぷにTが一番落ち着く
2025/03/28(金) 17:43:50.21ID:NpotjEN/0
追加DLCやっても結局このビターエンドなんだよな…
2025/03/28(金) 17:44:50.54ID:a06yTQkGd
>>358
いうてああいう計測に公式通販の数入ってねえから
2025/03/28(金) 17:47:25.42ID:5XWG6u2i0
>>375
上級者
そういやコラボ衣装来るんだっけ
2025/03/28(金) 17:49:04.75ID:zy3QK1SO0
ずっとプレミアムボックス衣装使ってるわ
380名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 3b2f-MaZR [58.13.27.102])
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2025/03/28(金) 17:52:36.77ID:uVtt4goq0
>>376
裏ボスはおそらくCHARISMAの10倍のステータス
アイテムも使わないと苦戦するかな

CHARISMAくらいじゃ話にならない 
2025/03/28(金) 17:53:12.62ID:5XWG6u2i0
最後の調合スキルってクリア後なんか
382 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 3b2f-MaZR [58.13.27.102])
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2025/03/28(金) 17:53:51.02ID:uVtt4goq0
裏ボスも使い回しは嫌だなぁ
そこだけが危機感ある
2025/03/28(金) 17:59:12.93ID:6F+kOScN0
ユミア売れ過ぎてライザ正当化おじさんがちんまりなの気分いいな
384 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 3b2f-MaZR [58.13.27.102])
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2025/03/28(金) 17:59:28.53ID:uVtt4goq0
ユミアの水着はガスト タペストリーの水着を実装してくれ
385名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 3b2f-MaZR [58.13.27.102])
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2025/03/28(金) 18:00:29.36ID:uVtt4goq0
>>383
現段階ではまだライザのほうがおもしろいかな
3部作の重みが違いすぎる
2025/03/28(金) 18:04:39.07ID:Qb0wj8tP0
ライザは1の売上を結局2、3で越えられなかったというが、ユミアはどうなるか
2025/03/28(金) 18:06:46.63ID:xKSN1oH10
新規がどれだけ買ってくれるかじゃないかね
2025/03/28(金) 18:08:09.04ID:zy3QK1SO0
続編が1の売上超える事はまず無いだろ
389名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 3b2f-MaZR [58.13.27.102])
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2025/03/28(金) 18:09:57.20ID:uVtt4goq0
ユミアはアニメ化されるだろうか
2025/03/28(金) 18:10:28.15ID:1AYGTD5C0
>>377
公式通販の数字なんて誤差だろ
391名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 3b2f-MaZR [58.13.27.102])
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2025/03/28(金) 18:10:49.58ID:uVtt4goq0
ユミアが売れたのはライザからの期待度だろう
2025/03/28(金) 18:13:32.38ID:tNS3zNHZ0
これSP早めに稼いだ方がいいんだろうか
採取のランクや品質の上限開放していかないと後々キツそうなのは分かるが最大開放までえらく遠いな
2025/03/28(金) 18:15:23.90ID:j6QfstnG0
>>391
2,3でコケたライザのあとだからむしろ期待値低いだろ
ソフィー2がまさにライザ2の尻拭いだし
で、ライザ3はソフィーのお嗅げて少し持ち直したけど期待をまた裏切った
2025/03/28(金) 18:20:40.36ID:RiyqhdnHd
ライザより初速良いなら100万超えもあるのか
STEAMの最適化と機能の洗練アプデ頑張ってくれ
2025/03/28(金) 18:21:29.19ID:DPgh9J7wd
>>394
ねーよw
素人かよ
2025/03/28(金) 18:21:36.11ID:RiyqhdnHd
>>392
そうでもないらしい
2025/03/28(金) 18:22:12.61ID:WkbIsHTa0
40時間くらいでクリア
初アトリエだったけど面白かった
続き欲しいけどフラミィがなぁ
2025/03/28(金) 18:22:13.01ID:5XWG6u2i0
ジワ売れする要因がないからもう伸びないでしょ
399名無しさん@お腹いっぱい。 ころころ (ワッチョイW ef2b-pfg5 [240b:253:d240:8f00:*])
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2025/03/28(金) 18:22:24.03ID:CS5yc3Jb0
少なくともライザ3よりは良くなる期待があったからその反動でsteamが賛否両論になってるんじゃね
2025/03/28(金) 18:28:38.74ID:LZalE/N40
クソUI改善してからが本番
2025/03/28(金) 18:31:30.91ID:RjdawL9I0
最適化はよして
402名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 7b6e-WcQO [138.64.133.133])
垢版 |
2025/03/28(金) 18:33:00.83ID:pMUIBDfs0
調合の材料いれるとこ、最初から全部見せてくれんかね
2025/03/28(金) 18:36:12.35ID:MR0HiXRG0
売れたのは嬉しいけど次作に響く内容だからなぁ
404名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.78][苗] (ワッチョイW efc9-Kqe4 [240a:61:31e3:b19:*])
垢版 |
2025/03/28(金) 18:37:18.09ID:4CjNtAtI0
修正パッチいつまで待たせんねん
2025/03/28(金) 18:37:49.96ID:RjdawL9I0
FF8の後に出たFF9みたいなもんか
2025/03/28(金) 18:44:59.83ID:riSKUwXR0
>>295
コンシューマ移植したらPS5中国規制に引っかかるから修正されるが?
2025/03/28(金) 18:45:08.62ID:vapCte160
初動の売れ行きは面白さとは全く関係ないだろ
新シリーズとして期待されてただけ
それを裏切ったわけだが
2025/03/28(金) 18:47:27.25ID:Avpbmz0Cr
ユミアに飴玉あげた調査団員グッジョブだったな
あれで唾吐きかけてたら闇落ちしてた
2025/03/28(金) 18:47:52.59ID:NpotjEN/0
買うだけ買って積む謎の勢力も居るし何を信じればいいんだ
2025/03/28(金) 18:50:34.37ID:NpotjEN/0
>>408
あの飴玉いつまで持ってるねんと思ったらあそこで手放して、頼れるものが錬金術だけになったのには寒気がした
411名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26] (ワッチョイW efaa-BJ+z [2400:4150:3160:d500:*])
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2025/03/28(金) 18:52:21.42ID:Vpsr6UZv0
今作本当初アトリエとして誰でも楽しめると思うわ
調合をクソぬるくしたのもわざと
脳を使わず楽しめる作品になっていくんやアトリエは
2025/03/28(金) 18:53:47.13ID:pOky2RRr0
お任せ効果重視で全部どうにかなるから確かに初心者向けだけど
調合の楽しさってそこじゃないのでは・・・?
2025/03/28(金) 18:54:57.85ID:8dmyxa9N0
ゲームで脳使わなかったらただの作業や
エロ見るゲームなら別やが
2025/03/28(金) 18:56:49.17ID:MR0HiXRG0
調合温くするのは時代の流れだと思うけど
あまりに特定の素材しか使わないのを調合RPGといっていいものかどうか
2025/03/28(金) 18:58:35.84ID:6WbyckpU0
れんか
@Renka_schedule
🔽ライザのアトリエ3
30万本突破 ⇒ 発売約1ヵ月

🔽ユミアのアトリエ
30万本突破 ⇒ 発売約1週間(シリーズ最速)

日本の売り上げは大して変わってないので、海外で伸びましたね

「世界で受け入れられるアトリエを目指し、今までの“当たり前”を見直す」という方針は成功です
s://x.com/Renka_schedule/status/1905550413824434328
416名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (ワッチョイ efd0-MaZR [119.230.254.240])
垢版 |
2025/03/28(金) 18:59:33.98ID:sphDySGa0
調合はまぁこんなもんじゃねって感じだが戦闘のほうが気になった
今までのアトリエって攻撃範囲考えたり相手の攻撃ターンスキップさせたりとか色々戦略性があったはずなんだけど
今作はボタン連打すぎてあんまり面白さが分からんかった
2025/03/28(金) 19:09:42.35ID:pohXX6La0
成人済みの女に飴玉一個て大阪のオバハンかよって体験版で突っ込んでたら最後まであの飴玉擦っててクソ笑った
2025/03/28(金) 19:09:55.45ID:RjdawL9I0
つっても調合あんま複雑にされても新規ちゃんは入り込みにくくなるやろな
格ゲーとか他のジャンルにしてもどんどん複雑化していって新規ちゃんお断りみたいになって衰退するってよくあるパティーンやし
419 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 3b2f-MaZR [58.13.27.102])
垢版 |
2025/03/28(金) 19:10:02.25ID:uVtt4goq0
アイテム使えるのがユミアだけなのが戦略性なくしたんだろうな

もし続編が出たとしたらユーステラ編になるんだろうか
2025/03/28(金) 19:11:58.68ID:UcNnLK5G0
アイテムは仲間も使えるだろ
421名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 9fbb-TSNE [240a:6b:4a8:13e8:*])
垢版 |
2025/03/28(金) 19:15:12.55ID:DfhVNtD40
>>417
成功体験は大事だよ
422名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 3b2f-MaZR [58.13.27.102])
垢版 |
2025/03/28(金) 19:15:41.02ID:uVtt4goq0
できたわ
423名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 3b2f-MaZR [58.13.27.102])
垢版 |
2025/03/28(金) 19:15:47.40ID:uVtt4goq0
できたわ
2025/03/28(金) 19:18:47.73ID:v1fEQDjO0
戦闘は嫌いじゃないけど後衛にもっと役割持たせてほしい
パーティメンバー全員にが戦闘に貢献するようなのがいいなぁ
2025/03/28(金) 19:18:58.16ID:Qb0wj8tP0
>>418
調合システムを複雑にしても、
VERY EASYなら調合適当か店売り装備でクリア出来るようにすればいけるかも
そういや最近のペルソナはVERY EASYだと戦闘で無限復活可能、絶対死なないマンに出来たな
2025/03/28(金) 19:19:29.89ID:VQcopQgd0
調合は簡単というかただの作業になってるからなあ
シリーズファンにすら手動は面倒だからオート安定と言われるのは違うと思う
2025/03/28(金) 19:19:30.51ID:RjdawL9I0
マナケミア2の戦闘システムは全員が参加してるって感じで本当に好きだった
2025/03/28(金) 19:19:57.75ID:0nZMW66v0
キャンプで間欠泉消えるのと略式調合の作成数1か2にならんかね、銃以外。

上でクリティカルの話したが、通常でもクリティカル出たしなんなら表記も変わってたわ。ほんと些細に文字が縁取りされて強調される。
防御無視してるかわからんが、ダメージは多分倍ぐらい。会心率だけ上げた条件でできなかったのでだいたいの数字。
きっとそのうち誰かが正確な数字を出してくれる。
429名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.78][苗] (ワッチョイW efc9-Kqe4 [240a:61:31e3:b19:*])
垢版 |
2025/03/28(金) 19:21:16.11ID:4CjNtAtI0
違う違う調合は難しくしろってより楽しんで調合したいって事だろう
こんな無味無臭の調合システムなんてないのと変わらん
430 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 3b2f-MaZR [58.13.27.102])
垢版 |
2025/03/28(金) 19:26:20.64ID:uVtt4goq0
しかしユミアがリリースされてライザフィギュア打ち切りかなと思いきやまた量産されてるじゃん
どんだけ出るんだよ

ユミアの水着も出るよ☆
431名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイW efec-S68r [240a:61:5106:f87:*])
垢版 |
2025/03/28(金) 19:27:00.68ID:W5MmhsuF0
このゲーム、中和剤とインゴット系とクロースが万能過ぎてこんなに大量に素材あるのに何も考えず最強作れるのどうなんだ?
432名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 3b2f-MaZR [58.13.27.102])
垢版 |
2025/03/28(金) 19:28:14.87ID:uVtt4goq0
>>431
素材ごとに品質レベル設けてないのが悪い
2025/03/28(金) 19:32:39.85ID:zw8NeiX+0
オートメインの調合はAIに絵や文章作ってもらってる感じがする
2025/03/28(金) 19:37:36.21ID:MR0HiXRG0
ドンケルもな、農場で量産出来るのにナニコレってなったわ
2025/03/28(金) 19:38:17.83ID:VQcopQgd0
steamなんかアプデきたな
2025/03/28(金) 19:38:50.79ID:Y2tUhQSn0
略式調合は無くして欲しい。
過去作で、一度作れば使い放題だったのを回数制にして面倒にしただけなのに。
せめてバッグパック形式は無くして欲しい。
437名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 7b6e-WcQO [138.64.133.133])
垢版 |
2025/03/28(金) 19:42:31.78ID:pMUIBDfs0
・Steam®版において、VRAMの使用量を調整。
 ※今後も引き続き対応を進めてまいります
・Steam®版において、オプションの操作タブにあるボタン割り当てで変更される内容を、フィールド上での操作のみに変更。
 ※本アップデート適用前のボタン割り当て機能によって一部の操作が行えなくなっている場合、オプションのボタン割り当て機能で設定のリセットを行ってください
・Steam®版において、オプションの操作タブにて何らかの変更を行うと、一部のコントローラーの操作が誤った挙動になることがある不具合を修正。
 ※本アップデート適用前に不具合が生じている場合、オプションのボタン割り当て機能で設定のリセットを行ってください

438名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイ fbff-MaZR [42.125.57.204])
垢版 |
2025/03/28(金) 19:43:34.93ID:KXD0fr/S0
ハウジングの魔物襲撃システムいらなすぎる
誰得なんだこれ
439名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (ワッチョイ efd0-MaZR [119.230.254.240])
垢版 |
2025/03/28(金) 19:47:56.80ID:sphDySGa0
調合スキップアプデまだ来なくて草
そんな時間かかることなのか?
2025/03/28(金) 19:51:01.74ID:YfqCn8lZ0
ソフィーって信者がやたら持ち上げてるけどゴミみたいな売上じゃん…
ユミアの売上見てたらライザからのエロに振る方向性やテンポ重視の戦闘にヌルい調合は間違ってないんだなあと思ったわ
それはそれとしてユミアの糞なところは次作でなんとかしてほしいが
2025/03/28(金) 19:53:04.56ID:Qb0wj8tP0
>>439
多機種への対応に時間かかってるのかね
>>437ではSteam版限定機能キーコンフィグの不具合対応だけ来てるし
2025/03/28(金) 19:58:31.98ID:Qb0wj8tP0
>>437
>SteamR版において、VRAMの使用量を調整。※今後も引き続き対応を進めてまいります

試してみたら体験版だとWQHD&グラ最高設定でタイトル画面で8300MBくらいVRAM食ってたのが、
アプデ後製品版だと7000MBくらいまで減った
2025/03/28(金) 19:59:50.31ID:YZ/I8r7x0
遅ればせながら届いたので、これからゲーム始めます
アトリエシリーズ初プレイの初心者です

攻略サイトは見ないつもりなんですが、このゲーム独自の注意点とかあったら
教えていただけないでしょうか?
2025/03/28(金) 20:04:15.59ID:vapCte160
スレを見ない
2025/03/28(金) 20:06:56.61ID:1AYGTD5C0
アプでしたけど軽くなった気はしないな
2025/03/28(金) 20:08:47.30ID:RiyqhdnHd
>>437
神アプデきたああああああ
2025/03/28(金) 20:09:33.21ID:RiyqhdnHd
PS5カメラアプデはまだかな
2025/03/28(金) 20:12:46.92ID:RiyqhdnHd
>>443
武器防具は店で買うのではなく自分で作る
説明は少ないので少し遊んでから攻略サイトや動画を見ると色々役に立つ
2025/03/28(金) 20:14:26.10ID:rOA6IShb0
やっとSteamだけだけどアプデ来たか
ボタン割り当て直ったのは助かる
2025/03/28(金) 20:14:55.80ID:Yy8VPV7t0
動画眺めてる分には楽しそうに見える
2025/03/28(金) 20:14:58.82ID:jJAWWm+W0
一度もキャンプも食事もしないままレベル50に
ポーチを拠点で?入れ替えないとと分かったままやってない
うちのユミアはダイエットや
2025/03/28(金) 20:16:53.85ID:PnYdCb5E0
確かにこの程度のグラでVRAM使用量異常すぎるわ
Re4やアサクリシャドウズより重いとかありえんのだけど…
2025/03/28(金) 20:17:03.54ID:zw8NeiX+0
>>443
宝物庫の鍵は使いすぎると危険くらいかなあ
454名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイ efd0-MaZR [119.230.254.240])
垢版 |
2025/03/28(金) 20:20:21.06ID:sphDySGa0
PS5でやってるけどエリア変わるとロード長かったり、グラのわりには最適化が追いついてないよな
2025/03/28(金) 20:25:36.30ID:Y2tUhQSn0
>>448
エンハンスプリズムの使用にもご注意を。
ユミアの移動アクション強化、スキル強化(一部のスキル)両方に必要。
2025/03/28(金) 20:26:30.83ID:AIPiBZ8gM
>>437
とりあえずのアプデっぽいけど悪くはないな
やっとダッシュボタン好きなボタンに出来そうだ
2025/03/28(金) 20:27:33.69ID:Z817t82P0
>>443
待ち切れないなら仕方ないけど
できればまだ始めないでアプデが2,3回きて快適になってから始めるのがおすすめ
458名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイ fbff-MaZR [42.125.57.204])
垢版 |
2025/03/28(金) 20:29:53.03ID:KXD0fr/S0
>>451
中級の食材で宝箱サーチできる食べ物あるから
もし宝箱狩りするならかなり重宝する
2025/03/28(金) 20:33:22.74ID:beGBR5UC0
キャンプはもっと可能場所の判定緩くして食事効果時間をせめて5倍くらいにしてくれ
2025/03/28(金) 20:42:53.91ID:YZ/I8r7x0
>>448
>>453
ありがとうございます、意識してやってみます!
2025/03/28(金) 20:43:35.66ID:YZ/I8r7x0
>>457
ひぇー、品切れでやっと届いたので待ちきれないので
やってしまいます!
2025/03/28(金) 20:48:27.94ID:P08mH5aN0
売れたのはよかったけどこの評価は後々響きそうなのが心配だな
まあ海外ウケがいいならもう支える必要無くなったし次作も似たような感じなら様子見するか…
2025/03/28(金) 20:55:36.35ID:njMwVpN80
返品の累計本数もちゃんと申告しろよ駄作
2025/03/28(金) 20:57:58.69ID:e4KxHd0P0
>>417
もらった時コイツがいっちゃんバカにしてんなと思ったがユミアの境遇考えるとまぁ妥当か
2025/03/28(金) 21:01:28.13ID:Vx2e0wGh0
環境マナって回復アイテムとか戦闘中に溜める方法ある?
品質700解放出来て攻撃アイテム作り直したら強いには強いんだけど50レベルで増えた必殺技?が溜まる前に倒しちゃうから見れない
弱いアイテムに付け替えるしかない?
2025/03/28(金) 21:02:24.63ID:e4KxHd0P0
そういや拠点の勉強机みたいな壊されて犯人追うことになったが茂みで足跡全然見えねぇな植物園ともう1つは忘れた

バカなの?バグなの?
全部解体すんだから直さなくてもよくね?
467名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイ abe8-ZofD [2400:4152:2:2300:*])
垢版 |
2025/03/28(金) 21:05:26.91ID:hxMn68pA0
で、スカートはずしてのパンツ丸見えMODはもうあるのか?
468名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 7b6e-WcQO [138.64.133.133])
垢版 |
2025/03/28(金) 21:13:03.19ID:pMUIBDfs0
ハウジングだと真上見えるじゃん
なんで通常時は制限かかっててんだよ
469名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 7b6e-WcQO [138.64.133.133])
垢版 |
2025/03/28(金) 21:14:22.77ID:pMUIBDfs0
>>467
MODはLL見ろ
2025/03/28(金) 21:14:47.05ID:X0nIt9yg0
>>465
弱いアイテムで攻撃してると100パーなるからハードかベリハでやらないと相手はすぐ死ぬ
471名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW 8b68-Edvm [240b:251:d580:7300:*])
垢版 |
2025/03/28(金) 21:21:32.04ID:9S+KQfK60
大劇場の広域スキャンはどこにあるのでしょうか泣
2025/03/28(金) 21:21:51.19ID:Vx2e0wGh0
>>470
やっぱそれしかないのか
ありがと
2025/03/28(金) 21:25:39.32ID:YZ/I8r7x0
なにこれ、ザナルカンド的な物語クライマックスを先に見せる系ストーリーですか?
2025/03/28(金) 21:36:18.76ID:X0nIt9yg0
>>471
時分もみつけられなかった
クリア&トロコンには関係ないんで赤チェック付かなくても問題なかったよ
2025/03/28(金) 21:50:18.45ID:e4KxHd0P0
>>467
あるけどモンハンとかエルデ、スト6みたいなラインナップは期待するなよー
初アトリエだが値段とライザの知名度で大作と勘違いしてたのに気がついたわモッドの少なさでな
2025/03/28(金) 21:53:41.89ID:Zy6cEyVu0
アトリエだし
中々売れてるから次回作でお涙頂戴展開来るだろ
これで来なかったら発売日当日や付近での購入辞める
2025/03/28(金) 21:55:13.21ID:NOb4Zzng0
>>471
エレベーター起動する部屋の反対側
2025/03/28(金) 22:08:26.86ID:rOA6IShb0
キャンプ場でキャンプセット使えないしでも結構広いのに温室とかのハウジングには使えないの訳わからない
479名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 5faf-29WZ [240d:f:5b8:6100:*])
垢版 |
2025/03/28(金) 22:13:32.69ID:nwRLHBk00
調合演出スキップまだか?と思ったけどこれ解禁すると調合効率上がりまくるからもっとゲームバランス壊れるな
480名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 7b6e-WcQO [138.64.133.133])
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2025/03/28(金) 22:19:46.78ID:pMUIBDfs0
大聖堂に向かう、でなんでこんなとこにマーカーあるんだ?
てか、こんなとこ行けるのか?
https://i.imgur.com/TEFAiic.jpeg
2025/03/28(金) 22:20:53.38ID:beGBR5UC0
参道通って中から道沿いに行け定期
2025/03/28(金) 22:23:42.68ID:Vx2e0wGh0
説明通り大聖堂に行けばわかる
483名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイ fbff-MaZR [42.125.57.204])
垢版 |
2025/03/28(金) 22:24:42.08ID:KXD0fr/S0
>>480
実際に行ってみると、意外としっかりした道になってて普通に通れる
2025/03/28(金) 22:27:32.85ID:BnguQ/zMd
アクション風戦闘が調整ガバガバ、アイテムやスキルが没個性化してる、戦略性の低下の三重苦でつまらん
調合が強素材ゴリ押しゲーでつまらん、レシピレベルも過去の不評要素じゃねえかなんで復活したんだよ
ストーリー重視した割に敵対する人の作り込みがペラッペラ
知育つまんね
探索コンプリート報酬に探索機能を埋めるアホ仕様
この辺が改善というか刷新されないと次回作買えないよなあと思う

大聖堂はそもそも踊ったとこより奥に道があるってことを認識できないんだよな
2025/03/28(金) 22:28:02.97ID:R4GIB6WV0
大聖堂このゲームで一番多い質問かもしれんな
スレだけで何回も見たぞ
2025/03/28(金) 22:32:55.95ID:BnguQ/zMd
Q. 取り返しの付かない要素は?
A. 宝物庫の鍵を使い過ぎると困る、エンハンスプリズムを社の強化に使い過ぎるとスキル強化で困る

Q. レイニャが山奥に引き籠もった
A. 大聖堂から更に奥へ行ける

あとなんかあるか
2025/03/28(金) 22:33:16.67ID:cY7mcFE/0
それだけ押し込み案内が知られてないっていうこと
2025/03/28(金) 22:34:34.27ID:Ai/hODZm0
ツールのでかさに対してポーチ狭すぎだろ
四次元カゴあるんだからもういいだろそういうの
489名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (スップ Sdbf-JJ1k [49.96.235.114])
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2025/03/28(金) 22:35:25.82ID:gTdJl8xhd
>>231
めちゃくちゃ遅レスですまんが、
植物園でセーブ&ロードを繰り返すと岩壊す弾と切断する弾くれるモブが稀に湧くよ
2025/03/28(金) 22:36:17.39ID:beGBR5UC0
鍵もエンハンスプリズムも一時的には困るけど取り返しつかなくはないだろ
491名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9] (ワッチョイW 5f5b-95bb [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/03/28(金) 22:37:09.59ID:Im8LUFfr0
ユミアが力の使い方を間違え目の前で村が崩落し死者多数、味方達からも見放されて贖罪の旅に出るぐらいの鬱ストーリーを期待してた
2025/03/28(金) 22:40:19.25ID:6jsZGddm0
名前のある素材と石材とか鉄材で分ける必要あるのか?
493名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.74][苗] (ワッチョイW abe1-2C1Z [2400:2653:f280:dc00:*])
垢版 |
2025/03/28(金) 22:42:15.12ID:fS8eoXnr0
現時点で30万なら最適化されると更に売れるだろうな
494名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.74][苗] (ワッチョイW abe1-2C1Z [2400:2653:f280:dc00:*])
垢版 |
2025/03/28(金) 22:42:32.24ID:fS8eoXnr0
>>491
どこのテイルズやねん
495名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.36] (ワッチョイ 0f75-2aXW [121.82.68.146])
垢版 |
2025/03/28(金) 22:42:53.74ID:UKN+L5Qo0
やっとクリアしたで
ストーリースカスカなのは3部作前提なんかな
2025/03/28(金) 22:43:09.87ID:vqi+/g+20
母が居なくなっても!迫害されても!錬金術の闇に触れても!母の記憶が持っていかれても!ずっといっしょに旅をしてきた超高性能自立型探索補助装置が自分を庇って修理不可能になって埋葬しても!
錬金術が好きだから!
こっわ
2025/03/28(金) 22:44:53.80ID:Z817t82P0
売れてほしいけど
売れたせいでPがユミア大成功!みたいな勘違いするのも怖いんだよな
2025/03/28(金) 22:45:50.83ID:XjBcbjye0
フラミィの記憶ってなった瞬間
「これで母親の記憶思い出してハッピーエンド的な?」と思ったが
そんなこと一切無かったぜ!
2025/03/28(金) 22:46:32.98ID:gCE+lvmF0
苔むした森の遺産とかは広域スキャン必須って調べるまで分からんかったな
あれ取れないと炸裂弾作れなくて進行に支障きたすのわりとひでー
2025/03/28(金) 22:50:44.35ID:nlTaJ3m00
フラミィがスキャンしたあとユミアで改めてスキャンさせるの良く分からない
2025/03/28(金) 22:54:42.00ID:VQcopQgd0
広域スキャンの二度手間とか宝箱直してから改めてボタン押して開ける二度手間とかは確かに気になる
2025/03/28(金) 22:56:23.66ID:YZ/I8r7x0
なんか周囲の態度がトゲトゲしくて辛い
もっと明るいゲームかと思ってた
2025/03/28(金) 22:56:42.66ID:OOy4duMEM
そういえばフラミィの中の人はハム子だったな…
2025/03/28(金) 22:57:44.31ID:jJAWWm+W0
PS5版は消化率が高く売り切れた店が多い
PS4とswitchは不明
2025/03/28(金) 22:58:19.04ID:jJAWWm+W0
フラミィは日ハムファンですと
2025/03/28(金) 23:03:41.55ID:Z817t82P0
>>502
トゲトゲしいのは序盤だけ
でもユミアは全体的にシリアス系だよ
もし最初から最後までほのぼのしたストーリーが好みなら過去作のアトリエのほうが合うかもしれない
ソフィーとかライザとか
2025/03/28(金) 23:04:06.29ID:pohXX6La0
ママ行方不明
ママの記憶を喪失
実質ママの死亡
たった1作でユミアさん曇らされ過ぎだろ
508名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9] (ワッチョイW 5f5b-95bb [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/03/28(金) 23:05:04.59ID:Im8LUFfr0
差別的に扱われても空元気ですらなく常に能天気すぎるんだよな。
主人公の背景と心情に深掘り欲しかったところは結構多い。
NARUTOって名作だったよな
509名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (ワッチョイ fbff-MaZR [42.125.57.204])
垢版 |
2025/03/28(金) 23:05:59.16ID:KXD0fr/S0
ライザも序盤〜中盤は周囲がかなりトゲトゲしかったな
510名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 3b07-29WZ [122.30.23.136])
垢版 |
2025/03/28(金) 23:06:02.10ID:/MOXiEeR0
中盤まで面白くやってるけど開拓クエスト埋めていこうとし出したら急にダルくなってきた
炸裂弾とか重要そうだけど無くても行けるのかな
2025/03/28(金) 23:09:45.36ID:T1vom52t0
トトリちゃんとタメ張れる不幸さ
2025/03/28(金) 23:09:46.62ID:MK7hF69C0
差別され始めた時点でもう20近いしなあ
そんな気にせんだろう
2025/03/28(金) 23:12:05.61ID:9xcoizNT0
その気になったらいつでも錬金術でこいつら殺せるしの精神を持っていたら余裕
2025/03/28(金) 23:12:44.25ID:ywm2cKyj0
>>480
行けるけど長押しして黄金ルート出さないと普通に辿り着けない
2025/03/28(金) 23:15:28.17ID:ywm2cKyj0
エンディングの万能機を手元に残すルートは次回作でユミア闇落ちフラグな気もする
2025/03/28(金) 23:16:23.51ID:EHw/7/3v0
>>508
お色気の術まで読んだ
2025/03/28(金) 23:18:47.85ID:BnguQ/zMd
>>490
究極的には取り返し付かなくないんだけど困った人が複数見られたのとこれからプレイするんだけど気を付けることある?的な頻出質問と回答の組だなと思って書いちゃった
Q側変えたらしっくり来るかもしれん
2025/03/28(金) 23:21:25.81ID:ywm2cKyj0
気を付けると言ったらリビルドバグも気を付けるべき事だと思う
2025/03/28(金) 23:24:07.67ID:EHw/7/3v0
>>513
テロリストが開拓団拠点を襲う妄想してそう
520名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26] (ワッチョイW efaa-BJ+z [2400:4150:3160:d500:*])
垢版 |
2025/03/28(金) 23:28:16.86ID:Vpsr6UZv0
Q ペットを探して3が出ない
Aベットで何日か寝たら出ます
2025/03/28(金) 23:30:38.36ID:R4GIB6WV0
一番伝えるべきは残響片バグじゃないか
定期的にセーブしてロードしないと残響片と敵倒す突発クエスト的なのが出なくなる現象ある
2025/03/28(金) 23:36:18.55ID:1AYGTD5C0
どうやって行くんですかね
https://i.imgur.com/s36plF2.jpeg
2025/03/28(金) 23:38:19.15ID:KB3PEwyd0
同じ画像が短時間に2枚出てくるの草
524名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26] (ワッチョイW efaa-BJ+z [2400:4150:3160:d500:*])
垢版 |
2025/03/28(金) 23:45:22.64ID:Vpsr6UZv0
賢者の石の素材どこ
なんか中央区の石柱にあります
2025/03/28(金) 23:46:11.92ID:gCE+lvmF0
>>510
炸裂・切弾は正直回収してから進んだほうがいい
自分は切弾はとらずにエンディングまで行ったけど道中何度もゲンナリさせられた
たとえば3~4個目のエリアでキャンプ地に物を置けミッションが出てくるけど、そのキャンプ地への道が特殊弾必須で塞がれてるみたいなのがちょこちょこある
前のエリア放置してると後のエリアの任務に支障でて面倒が増えてく作りになってる
2025/03/28(金) 23:46:44.34ID:1AYGTD5C0
見てきた
こんなところ行けたのか
2025/03/28(金) 23:47:03.22ID:ywm2cKyj0
>>510
炸裂と切り弾は植物園で無限に貰える
2025/03/28(金) 23:47:32.02ID:dSPrab1Y0
メインクエストは本当にアトリエか?てくらい重苦しい展開続くけど
開拓クエストはいつものアトリエって感じで気を抜いて気楽にプレイできた

ヴィクトル、早く止めないとお前の妹百合道に堕ちてしまうぞ?
2025/03/28(金) 23:49:14.72ID:qpgVAg1e0
こりゃ追憶シリーズの2作目はユミアより出来良いけど売上は落ちるパターンだな
2025/03/28(金) 23:49:26.78ID:dSPrab1Y0
>>524
ドンケルハイトは首都の北東方向に創生の大樹みたいなFTポイントが有ってそこにあるバリアに守られた大樹の下から取れる
531名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 0fd0-MaZR [121.82.111.38])
垢版 |
2025/03/28(金) 23:50:50.19ID:ksWmEvtk0
キャライベでちゃんといつものアトリエやってるからそこでバランスとってるだろうからメインシナリオはシリアス路線でお願いしたいわ
2025/03/28(金) 23:57:17.93ID:erP1EsZ60
>>486
黄金の道とか押し込み案内がわからんから追加して欲しい
2025/03/29(土) 00:07:57.64ID:iizj4zs30
チュートリアルちゃんと読まないからそうなるんだぞ
2025/03/29(土) 00:15:21.14ID:ol2Y0pvY0
ストーリーは2エリア目までは丁寧な進行で好感持てたけど3エリア目の雑展開が戦犯だわ
3のニーナ設定開陳ラッシュと脈絡なく出てくるコルレで「力尽きた?」って思ったもん
ラスボスのキャラ付けにはそこまで異論ないから、やっぱエリア3あたりでヴィランサイドのインセンティブを掘り下げできなかったのが痛手だったと思う
2025/03/29(土) 00:17:11.51ID:qY76Ncn60
基本台詞読み終わったら読み飛ばす派だけど音声が終わるまで台詞飛ばせないイベントちらほらあるのが鬱陶しい
2025/03/29(土) 00:17:48.93ID:ol2Y0pvY0
ヴィラン幹部たちが顔合わせて会話してるシーンとかほぼ存在しないのは結構謎
ヒロアカとかは結構それで上手くやってたなって
2025/03/29(土) 00:18:00.15ID:Uoyr9POs0
メインナンバリングではいらんが外伝でJ( 'ー`)しのリリー的錬金経営SLGは欲しいと思ったわ
ユミアから香る良い性格臭がプンプンするぜ
538名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 0f75-MaZR [121.87.19.116])
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2025/03/29(土) 00:21:54.45ID:4FmcoVQT0
キャンプってどうするんだよってなってる
キャンプ地に物置いてたらできないっぽいし物一切置いて無くてもできない時がある

あとこれもしかしなくてもハウジングエリアって基本全部温室でいいです?
2つ目のとこクリアしたとこだけどさ
539名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (ワッチョイ fbff-MaZR [42.125.57.204])
垢版 |
2025/03/29(土) 00:22:18.09ID:tIRDXhFH0
一枚絵が温泉イベントに集約されてるの笑うわ
540名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (ワッチョイ fbff-MaZR [42.125.57.204])
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2025/03/29(土) 00:25:04.25ID:tIRDXhFH0
キャンプは周囲に何もなくて地面が平坦で広い場所でならできる
541名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.37] (ワッチョイ 0f75-2aXW [121.82.68.146])
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2025/03/29(土) 00:28:28.51ID:/AE6X2HF0
なんか敵キャラの存在が薄いよね
リリーボレアは錬金術師に体改造された恨みで動いてるエピソードあったからまだマシだけど、
ヴェスペルにも錬金術エリートの家計に生まれたのに才能なくて自ら変異体になったという過去があるんだからそこもっと掘り下げればいいのにと思ったし
コルレオニスに至ってはなんでいたのか分からん
542名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 0f75-MaZR [121.87.19.116])
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2025/03/29(土) 00:28:45.86ID:4FmcoVQT0
>>540
そ……それは、マップ上で人目見て分かるようになって……ます……?
543名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.53] (ワッチョイW 1fbf-nreT [240b:251:4540:11f0:*])
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2025/03/29(土) 00:31:10.64ID:cBKqzGUr0
正直アトリエに面白いストーリーとか求めてないからそこで評価下げるつもりはないんだけど、力入れたいなら素直にシナリオライター雇いなよって思う
また高橋弥七郎でも時雨沢恵一でも起用すればいいのに
544名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (ワッチョイ fbff-MaZR [42.125.57.204])
垢版 |
2025/03/29(土) 00:35:12.61ID:tIRDXhFH0
>>542
(なって)ないです
事前にキャンプできそうなところを見つけて、マッピングしておいた方がいいかも
2025/03/29(土) 00:35:34.21ID:WTBjzpgp0
レイニャのレベルアップモーションが見れなくなってつらい
レイニャだけ無限にレベルアップさせてくれ
2025/03/29(土) 00:40:29.64ID:n6kSwyaC0
宝物庫の鍵ゲーすぎる
なんでこれだけこんなに難易度高いんだよ、どこ取ってないんだよ
2025/03/29(土) 00:41:07.89ID:gaRlANPG0
料理食って宝箱全部開けるしかねえ
2025/03/29(土) 00:41:50.73ID:VvgaDCw0d
>>541
コなんとかさん図鑑の説明すら投げやりで笑っちゃった
549名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイ fbff-MaZR [42.125.57.204])
垢版 |
2025/03/29(土) 00:52:52.69ID:tIRDXhFH0
結局宝物庫の鍵って全部分無いのか?
だとしたらマジもんのクソなんだが
2025/03/29(土) 01:00:48.64ID:Wva8Xx8n0
>>489
231じゃないけどマジで貰えたわ感動した
でも流石に調合はできるようにはならんか……
551名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.76] (ワッチョイW 5f4d-uVot [240d:1a:bc2:f600:*])
垢版 |
2025/03/29(土) 01:02:52.11ID:3tOtf5VJ0
>>549
あるぞ
鍵自体物語上重要なものの近くだったり、遺構に配置されてたりするからちゃんと探索してれば全回収余裕なように作られてる
2025/03/29(土) 01:02:52.22ID:CytOyXgh0
売上20万くらいと思ってたが予想以上に売れてるな
ライザとOW化のお陰だろうけど次に出る紅白の売上と比較してみないとなんとも言えんか
2025/03/29(土) 01:05:42.86ID:JeswXhvGd
嬉しそうに出荷数発表するゲームってその後音沙汰なしだよね
2025/03/29(土) 01:06:35.11ID:Wva8Xx8n0
>>551
このクソ広マップをちゃんと探索とか難易度高すぎんよ
555名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.27] (ワッチョイW efaa-BJ+z [2400:4150:3160:d500:*])
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2025/03/29(土) 01:08:03.61ID:TIs4+VwY0
スチームでもワイルズがずっと売り上げトップだったの抜いたらしいし割と売れてるんだろうな
2025/03/29(土) 01:14:20.58ID:z/Ps4skg0
もう同接6000人なんですがw
557名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 4f98-BJ+z [2001:268:92c6:c102:*])
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2025/03/29(土) 01:29:08.39ID:nqR+2kRp0
>>553
その後音沙汰って何すれば満足なの?
2025/03/29(土) 01:36:42.25ID:+xLddYW20
売れようが売れまいがゴミはゴミ
これがアトリエ初のやつは次シリーズ買うことはない
ただの売り逃げゲー
2025/03/29(土) 01:44:34.57ID:NOef7NLh0
>>544
どうしょうもねー
3地方目にいるが一度もキャンプしてないから飯も食べたことない集団になってる
560名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW cb65-EstH [2400:2200:8fa:46a7:*])
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2025/03/29(土) 01:54:54.02ID:aRkykyg20
効果時間短いしキャンプやる意味無くない
2025/03/29(土) 02:16:30.81ID:yYYlGMiR0
飯で宝箱見ても高低差あるとミニマップから消えるんだよな
まあ逆にどの高さにあるのか特定しやすいメリットはあるんだろうけど面倒すぎて探す気失せた
562名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 3bee-COQR [2404:7a87:1c00:d000:*])
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2025/03/29(土) 02:23:25.28ID:zOqPS+8e0
リビルド、もしかしてバグじゃなくて仕様なんじゃね
2025/03/29(土) 02:27:16.02ID:ol2Y0pvY0
特性結晶もリビルドで増やせるバグあるんだよな
なんか久しぶりにバグてんこ盛りのアトリエだわユミア
2025/03/29(土) 02:31:12.72ID:JrFdvmRX0
流石に宝物庫の鍵コンプリートは余裕ではなかったわ
一番時間掛かったしあれがエンドコンテンツだよ
565名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW 8b68-Edvm [240b:251:d580:7300:*])
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2025/03/29(土) 02:31:21.34ID:kIXw+ztq0
スキルツリー全開放はクリア後
これも悩んだ人多そう
クリア前に全部開放したのにトロフィー取れなくてバグを疑った
クリアしたら調合スキルVが開放
2025/03/29(土) 02:35:33.12ID:M+mu7Ubw0
ちょいちょいレベルアップレイにゃんの頭撫でるの失敗してるの笑う
567名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 0f15-WcQO [2400:4052:1360:e00:*])
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2025/03/29(土) 02:37:00.99ID:ETMXMR220
シリーズ最速30万突破によりアクション路線が続きそうだ
ターン制コマンドバトルが好きな人には悲報だ
2025/03/29(土) 02:38:32.46ID:khCt7xK20
でも考えてみると不思議なんだよ
レベル100のステなんて無いも同然、錬金術でちょっと装備替えてもそこまで伸びん
それなのにステータスは9999でカンスト
武器の攻撃力は32000という変なところでストップ
もしかしたらリビルドは仕様でこれを参考にした難易度が来るんじゃ無いかなと思ってるよ
569名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.27] (ワッチョイW ef78-llTr [2402:6b00:ee1b:8800:*])
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2025/03/29(土) 02:54:47.04ID:FaaPMeuP0
調合内容修正できるわけじゃないからステ盛れないならリビルド自体やる意味ないし仕様でいいや
2025/03/29(土) 03:00:42.23ID:ZQTsBrFg0
リリーボレアと戦ったけど
範囲攻撃連発されるから操作外キャラが死にまくったんだがどうすりゃよかったんだ?
2025/03/29(土) 03:19:50.10ID:8q7KeF6A0
>>570
どうしようもないので操作キャラで倒して下さい
572名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 3b82-COQR [2404:7a87:1c00:d000:*])
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2025/03/29(土) 03:23:50.24ID:zOqPS+8e0
やはり操作キャラ以外は防御力9999にして耐えさせるのが正しい遊び方なのではないだろうか
2025/03/29(土) 04:26:16.96ID:MMzfLZoa0
>>567
紅白どうぞ
574名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.76] (ワッチョイW 5f4d-uVot [240d:1a:bc2:f600:*])
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2025/03/29(土) 04:34:23.36ID:3tOtf5VJ0
リビルドがよく騒がれるけどあんなもん無しでもバフ込みで攻撃力はカンストするし、なんならアイテム投げる方が火力出るからな
本当に問題なのはアイテムの強さに対して敵の体力が圧倒的に足りてないこと
しかもダメージ還元系強すぎて即死さえしなければ死ぬ要素ないからな
2025/03/29(土) 04:35:34.68ID:D+OyH7FO0
>>494
序盤はテイルズやってたら誰しもがユミア帝国崩壊させたな…ってミスリード喰らう
2025/03/29(土) 04:36:35.10ID:M+mu7Ubw0
使うことがないので回復アイテムの使い方がよくわからないまま3エリア目にきたわ
577名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW 3b2c-EstH [2400:2200:9ca:bacd:*])
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2025/03/29(土) 04:43:09.41ID:B5jOOPoQ0
戦闘関連は理解して無くてもクリア出来るんだわこれ
各技でどんな動きするか覚えないまま終わったし
2025/03/29(土) 05:22:05.23ID:etkaNutU0
最後の地方到達したわ。で拾ったわ、例の花。たしかにこれはひどい。
さらに作れるようになるアイテムだってどう考えてもここまでの以上につええ。
本来はこれを使ってクリアするバランスだったんじゃないかって逆に感じ始めたわ。
2025/03/29(土) 05:46:47.77ID:bWhdqs710
今回は出来関係なく売れる条件出来てたからな
続編とかなったら買う人激減する思うよ
580名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW efb2-EstH [2400:2200:9fa:821a:*])
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2025/03/29(土) 06:07:43.99ID:4/ZhqIvW0
他所でスクショ一切見かけないし未だにフィギュア出続けてるライザみたいなバズは感じないな
581名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.27] (ワッチョイW effe-BJ+z [2400:4150:3160:d500:*])
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2025/03/29(土) 06:33:31.47ID:TIs4+VwY0
いうほどライザのゲーム性が評価されたの見たことあるか?
2025/03/29(土) 07:03:51.61ID:0Kd6LQ0z0
ちちしりふとももが評価された
2025/03/29(土) 07:06:36.74ID:YuBXklJv0
初期装備のまま二番目エリア終わったけどなんだこれ
584名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 3b07-29WZ [122.30.23.136])
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2025/03/29(土) 07:06:54.00ID:Bzr1CQtB0
箱置いてあるハウジングに入ると素材入れましたみたいのが表示されるけど素材って共通なの?もしかして場所毎に管理されちゃってそのハウジングにある素材でしか調合出来なかったりするの?最初に作る箱とか資材箱とか倉庫とか違いが良く分からない
585名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10] (ワッチョイW 5f5b-95bb [2400:4053:6420:4b00:*])
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2025/03/29(土) 07:08:11.79ID:E0Y2g6ea0
ちょっと向こうで話さないか、〇〇に会いに行ってくれないか、報告しに団長のところに戻ろう。
みたいな移動させるだけの無駄な部分で引き伸ばされすぎなのがまじで飽きるポイント多すぎ
2025/03/29(土) 07:23:55.03ID:JuC9ypPG0
個別エンド無くしたから微妙に公式で仲間キャラのカップリングしてんのもクソやな
587 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 6ba6-JXYd [240b:10:8740:fc00:*])
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2025/03/29(土) 07:44:21.45ID:gP5SXRtI0
最速で30万売れたことが今後どう響くか

オープンワールドはゴミカメラ直せば悪くない
戦闘はもう少し頑張ってくれ、何してるか分からん
だが調合お前だけは許さない
これなら中間素材は中和剤だけで良かった、
もちろんそんな調合は楽しくもなんともないわけだが
2025/03/29(土) 07:55:32.55ID:ymk67dGv0
システム面で不評買ったのはわかったろうし
さすがに次は最初から改善するから良い感じにするんじゃないか
ストーリーとかな好き嫌いとして
2025/03/29(土) 07:57:23.98ID:BA+LiAFPM
まあでもオープンワールドも終盤で力尽きたんだろうなってのはわかる
590名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイW 5f5b-95bb [2400:4053:6420:4b00:*])
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2025/03/29(土) 07:57:29.86ID:E0Y2g6ea0
ソシャゲと連動させてる以上、そっちサ終させない限り続編で話ハッピーエンドに変えるの無理じゃね?
どの時点のユミアが実装されるのか知らんけど基本クリア後時間軸設定だよね
2025/03/29(土) 08:01:48.10ID:or8RXPrH0
追憶2はシステム改善して且つ早目に体験版出さないと厳しそう
592名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.27] (ワッチョイW effe-BJ+z [2400:4150:3160:d500:*])
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2025/03/29(土) 08:10:14.30ID:TIs4+VwY0
謎解きを面白くして、もっと高いとこにも登りやすくして、敵も強くするだけで面白くなる
簡単だろ?たのむ
2025/03/29(土) 08:16:19.09ID:5SgE9FEg0
簡単だったら最初からこんな出来じゃないんだわ
594名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.76] (ワッチョイW 5f4d-uVot [240d:1a:bc2:f600:*])
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2025/03/29(土) 08:17:35.01ID:3tOtf5VJ0
今の戦闘システムじゃ敵強くするのは不可能
プレイヤー側の装備やアイテムの数値全て1/10にしたとしてようやく適正な数値だと思うけどそれでも回避強すぎるからなんも変わらん
回避めちゃくちゃシビアにしてようやくって感じだけどそしたら爽快感がないとか言われそうだし詰んでる
やっぱターン制に戻さないか?
2025/03/29(土) 08:20:16.50ID:F8/FFnsp0
今回特に簡単に壊れるけど調合頑張ったらバランス崩壊するゲームでバランス完璧なバトル作るのガストちゃんには無理だと思うんすよ
2025/03/29(土) 08:21:56.56ID:VDAR3tbB0
システムはともかくモーションが派手なのは賛しかない
楽しすぎてユミアとアイラしか使ってない
2025/03/29(土) 08:22:43.35ID:ZQTsBrFg0
>>571
へ?
まじか……
598名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.76] (ワッチョイW 5f4d-uVot [240d:1a:bc2:f600:*])
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2025/03/29(土) 08:29:46.59ID:3tOtf5VJ0
グランシャインとか他作品ならクリア後の裏ダンジョンで手に入る参考書で解放される爆弾だろってレベルの強さしてる
599名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイW 5f5b-95bb [2400:4053:6420:4b00:*])
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2025/03/29(土) 08:30:17.94ID:E0Y2g6ea0
>>597
蘇生アイテムで勝手に自分らで回復させることは出来るだろうけどどうせすぐ死ぬ
ボス戦って別にレアドロップ品ないだろうし難易度ベリーイージーにしちゃったほうが楽じゃないかね
2025/03/29(土) 08:34:48.32ID:qThktDcd0
テイルズも前作前々作が良く宣伝も頑張った結果初動はまあまあバカ売れしたエクシリアが微妙評価だったのが終わりの始まりだった気がするから、アトリエもどうなるか
2025/03/29(土) 08:46:11.44ID:sgqrGn020
ライザ2とか3だって戦闘バランスとかシステム面とかかなり酷かったのに結またこんなの出してきてるしどうしようもない
602名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイW 5f5b-95bb [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/03/29(土) 08:48:15.47ID:E0Y2g6ea0
PVは良かったから…
2025/03/29(土) 08:48:53.07ID:mMd4OeQp0
これ戦闘中行動で経験値ボーナスがあるのかな?
同じ敵でも貰える経験値ばらけてる気がする
2025/03/29(土) 08:50:23.14ID:WtzvsIjY0
テイルズさんはエクシリアやらなくていいからエクシリア2はやれと言われるくらいには持ち直したからセーフ
追憶もそうなるといいね
605名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイW efec-S68r [240a:61:5106:f87:*])
垢版 |
2025/03/29(土) 08:58:37.99ID:/qckfRxe0
今回ジャンプで登りまくれるから正規ルートあんま知らない、、、
2025/03/29(土) 09:22:16.23ID:wtrd+MXQd
>>568
符号付き16bitの最大値が32767だからその周辺になるなら特段変な値ではなさそう
(いくつか前のスレで32813でカンストしたって話を見たから補正値が32767,本体の攻撃力45とすると足してなんか1余る、という意味では変だけど)

戦闘面は敵の柔らかさもそうだけどジャスト回避のせいで操作キャラと非操作キャラの被弾率に開きがありすぎるからバ火力生物とか出せなさそう
2025/03/29(土) 09:22:43.59ID:sRHc11aj0
グラ以外は10年前のOW風ゲームって感じだけどその中では抜きん出て面白いと思う
今アニメ調のOWゲーは大きいのはガチャゲーばっかだから貴重だよな
2025/03/29(土) 09:23:12.07ID:TQyK+05I0
子安はPVの段階ではこいつ仲間になるだろとか言われてたのに
いざ発売されてみればそれを望まれすらしないキャラに
2025/03/29(土) 09:29:59.81ID:VDAR3tbB0
敵弱すぎてアドベント全然見られない問題
2025/03/29(土) 09:36:40.28ID:5SgE9FEg0
見たけりゃ弱くなれってことよ
2025/03/29(土) 09:43:46.52ID:OlGFc55F0
>>589
アトリエシリーズの終盤っていつもこんな感じだろ
2025/03/29(土) 09:44:49.59ID:vcWCGZc5d
Sの太陽の花とかお任せでぶっこめば品質999の全効果作れるし、インゴットとか以外の大量の中間素材の存在意味なんなのこれ・・?全部似たような効果だし
とりあえず作成済みにするために解放して素材1個だけ使ってでゴミを大量に作るだけの作業になってる
2025/03/29(土) 09:55:21.93ID:gaRlANPG0
製造アイテムも同一品はスタックしてくれ
管理面倒なんじゃ
614名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW 0f18-E/zU [2400:2653:1c00:5f00:*])
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2025/03/29(土) 09:58:53.85ID:Ci5tf+QK0
アウルーマで北に向かうと落ちて進行不可になってクエスト達成できないんだけど
2025/03/29(土) 09:59:33.42ID:ccaqgjPA0
宝物庫の鍵とか中身微妙だし足りなくても別にどうでも良くね?って思ってたら
宝物庫の中に中継器あって草
アホかよ
2025/03/29(土) 10:04:01.52ID:bWhdqs710
>>600
評価悪かった次が売れなくなるからなぁ
617名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW 0f18-E/zU [2400:2653:1c00:5f00:*])
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2025/03/29(土) 10:05:01.18ID:Ci5tf+QK0
断街のキャンプ場から北北東の?経由で行こうとすると落下して閉じ込められる
オープンワールド詐欺やんけ
618名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.130][苗] (ワッチョイW 9f1c-8lf/ [2001:268:7221:d03d:*])
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2025/03/29(土) 10:06:14.82ID:1OJSq5Ef0
個人的にはオープンワールド自体は荒いけど好き
戦闘と調合はクソ
素材集めで特性を厳選して、何を使うか悩むのが調合だろ
戦闘はせっかく高いグラフィック意識してるなら魅せるようにしろ
あとは揺らせ
2025/03/29(土) 10:06:22.59ID:2lxhzof00
>>594
ターン制でパズルみたいな戦闘がいいな
オクトラみたいな
2025/03/29(土) 10:08:25.31ID:ocukWDN50
トロコンには全ての宝物庫を開けなきゃならない?
2025/03/29(土) 10:09:18.59ID:Wva8Xx8n0
まだ2マップ目だが適当に不満を言うと
宝物庫の鍵と電送器はマップに表示させて欲しかったな
後から必要になって攻略サイト漁っても取ったか取らなかったか分からないのはなあ
2025/03/29(土) 10:10:04.36ID:2lxhzof00
調合は脳死でインゴットとクロースと花と虹ぷにぶっこむだけだな
2025/03/29(土) 10:10:46.92ID:2lxhzof00
>>621
DLCのレシピにそういうアイテム追加しそう
2025/03/29(土) 10:25:18.27ID:VDAR3tbB0
新しい武器作れるようになっても既に強すぎて必要無いレベルで無双してると嬉しくないもんだね
625 警備員[Lv.18] (ワッチョイW efb5-JXYd [240a:61:12c0:4fc0:*])
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2025/03/29(土) 10:33:02.41ID:TJDA60/Q0
>>620
開けなくていい
開拓任務で必要な家具レシピがあるところだけでいいはず
開拓任務選べば宝物庫の場所教えてくれるから
ピンポイントで開ければ良い
2025/03/29(土) 10:39:55.57ID:ocukWDN50
>>625
ありがとう
鍵がないって阿鼻叫喚がすごいのでそうさせてもらおう
2025/03/29(土) 10:44:33.94ID:SIfquJn50
このゲームも毎月DLC追加すれば良いのにな中華ソシャゲOWみたいに
2025/03/29(土) 10:49:37.53ID:d7TFceQc0
初めて、慣れてない部分も粗い
ずっとやってきて経験積んでるはずの部分も粗い
UIやカメラも粗い
各要素のバランスの調整も粗い
バグも多い

海外狙いだとかとにかく今売れりゃいいみたいなそういう甘い、舐めた姿勢やめていろいろちゃんとしてほしいわ
いつもより金も時間もかけてるのに全体的にいつもより雑になってるの駄目でしょ
2025/03/29(土) 10:57:57.14ID:or8RXPrH0
>>627
予告されてるアプデが揃う前に有料DLCバンバン出したら、叩かれまくるとは思う
2025/03/29(土) 10:58:31.75ID:RX9NfXmh0
禁止薬物の海外アトリエゲーのscheduleてのがsteam20万接続でバズってるな
調合ゲー需要はあるんだよな
2025/03/29(土) 11:03:09.68ID:VDAR3tbB0
ズンパスって形で既にDLCを売りつけてるのにそれ無視して別の有料DLCとかさすがにやばすぎる
2025/03/29(土) 11:03:40.53ID:WrHv2LaB0
ストーリー良かったら買おうかなって思ってたけどどうも賛否両論っぽいな
アトリエにストーリー期待するか?って気もするがシリアス調なストーリーにしたならシナリオの賛否も気になるというか
633名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 0fd0-MaZR [121.82.111.38])
垢版 |
2025/03/29(土) 11:05:00.84ID:SIVR2jB70
次回作は発売日には買わずレビュー見て様子見する予定だけど
駄目な部分はすぐアプデ対応してるし今作ほどは酷くはならないだろうという希望的観測
2025/03/29(土) 11:06:34.39ID:vcWCGZc5d
難易度調整も探索も荒さが目立ちすぎるな、パズル多いし宝箱基本ゴミだし不満しか出ない
何でこんな作りにしてしまったのか・・
少なくとも発売してすぐやるシリーズでは無くなってしまった
2025/03/29(土) 11:07:20.41ID:or8RXPrH0
まぁ次回作は早くても2年先だ、
まだ影も形もない物に対して今から買う買わない考えてもしょうがない
2025/03/29(土) 11:09:33.08ID:2lxhzof00
アトリエの宝箱なんて毎回ゴミじゃね
637名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW efc9-Kqe4 [240a:61:31e3:b19:*])
垢版 |
2025/03/29(土) 11:12:05.17ID:ex31E9LE0
宝箱で特性マラソンしてた話する?
2025/03/29(土) 11:12:41.79ID:MMzfLZoa0
これでも宝箱マシになったほうなんですがライザはまじで開ける意味無かった
639名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.77] (ワッチョイW 5f4d-uVot [240d:1a:bc2:f600:*])
垢版 |
2025/03/29(土) 11:12:55.92ID:3tOtf5VJ0
調合システムが改善されてなかったら俺はもう追憶シリーズ買わないわ
640名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 0fd0-MaZR [121.82.111.38])
垢版 |
2025/03/29(土) 11:15:20.73ID:SIVR2jB70
他の人気シリーズで続編がこんな内容だったらぶっ叩かれてるし
特に炎上もしない時点で期待されてないんだよなアトリエ
2025/03/29(土) 11:16:13.95ID:NOef7NLh0
拠点ハウジングで快適度出ないのはなんで?
2025/03/29(土) 11:16:44.61ID:aiGkoVELd
いつも通り適当な行き止まりに置いてあって中身ゴミ、と探索率やら鍵やらを人質にあちこち探し回らされて知育パズルを消化した末のゴミとでは徒労感に差が割とある
2025/03/29(土) 11:17:08.37ID:ocukWDN50
調合のシステムは素材入れる箇所多すぎるのとカテゴリによる素材制限無しをなんとかすれば使えそう
2025/03/29(土) 11:17:34.64ID:evYG2uda0
戦闘が何してるかわからない
テンポが速すぎて切り替えの反応の悪さが目立つ
戦闘が大味になりすぎて考えてやれる部分がほとんどない

錬金術使った戦闘を大事にしてほしいわ
2025/03/29(土) 11:18:02.98ID:3OWPzPif0
「最強の装備を作ったら簡単になってしまった」って当たり前すぎてそれをもって戦闘のバランス調整不足って意見は理解できない
646名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新] (ワッチョイW 0f07-EstH [153.195.176.196])
垢版 |
2025/03/29(土) 11:18:19.17ID:UepGygTc0
このストーリーで主人公が錬金術が好き!って言えるの控えめに言っても狂ってるよな
2025/03/29(土) 11:18:21.37ID:JrFdvmRX0
>>641
通常建築にしないと快適度は出ない
温室などの特殊拠点じゃ両立は不可能
648名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイ fbff-MaZR [42.125.57.204])
垢版 |
2025/03/29(土) 11:19:56.76ID:tIRDXhFH0
宝箱の中身は基本ゴミだけど、宝物庫の鍵が手にはいった時の安堵感はすごいよ
個数が少ないせいで唯一の神アイテムに見えるもん
2025/03/29(土) 11:20:49.17ID:M+mu7Ubw0
ハウジングのどこを音質にしてどこを工場にしてどこが通常なんだか忘れるのでマップでわかるようにしてくれないかなあ
2025/03/29(土) 11:21:37.98ID:etkaNutU0
バトルは仕組み自体はそこまで悪いものじゃない気はするんだよね。
スキルを使っても攻撃判定がでる前に回避するとダメージ発生がキャンセルされるっぽいし一つのスキルを使用回数分出し切る仕組みになってるから、
つまるところ、コンボを中断して敵の攻撃を回避するか被ダメ覚悟でコンボを出し切るかって選択や敵の行動を見ながら回復アイテムやコンボを出し切れるタイミングを計るって感じになってる、と思ってる。
問題は敵が複数だと誰が誰をタゲってるのか不明瞭なのと、敵の行動がエフェクトに塗り潰されて見えないことと、ボスがリズムゲーみたいな全体攻撃連打してくること。
651名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW efc9-Kqe4 [240a:61:31e3:b19:*])
垢版 |
2025/03/29(土) 11:26:43.78ID:ex31E9LE0
>>645
それを序盤からできるのがおかしいって話じゃないの
652名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.77] (ワッチョイW 5f4d-uVot [240d:1a:bc2:f600:*])
垢版 |
2025/03/29(土) 11:27:03.28ID:3tOtf5VJ0
>>645
その最強の装備が適当にインゴット詰め込んだだけで作れたり、オート調合で作った爆弾だったりするから色々言われてるんだよ
過去作も最強装備、爆弾作ったらゲーム壊れるけどそれをするのに色々考えて素材集めや錬金をしなきゃいけなかったから達成感はあった
2025/03/29(土) 11:28:40.50ID:evYG2uda0
ライザでもその調合部分まだ考えてやれてたからな
共鳴高いのいれるだけだからほんとなにもない
654!dongri 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 6be5-95bb [2402:6b00:9e1c:5800:*])
垢版 |
2025/03/29(土) 11:28:44.62ID:ztY6P+Mp0
3つ目の地方まで来たけどリペアツール液体のレシピがどこにあるのか分からん、攻略サイト見たが「アルバーの謎」ってクエストがどこで受けれるか書いてねえ、1,2つ目の地方の!マークは全部クリアしたんだがな
2025/03/29(土) 11:29:18.18ID:NOef7NLh0
>>647サンクス!
あーなるほど納得
拠点ボーナス埋めるときは温室とか生産工場置けないのね

納得出来るかよどうなってんねんガストの連中は何食えばこんなワケわからん作りになんだよアトリエシリーズがおかしいのかユミアがおかしいのか初アトリエの俺には解らねえな
2025/03/29(土) 11:29:35.03ID:M+mu7Ubw0
太もも「鍵ww錬金術師なのに鍵も作れないんスかwwww」
657名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 0fd0-MaZR [121.82.111.38])
垢版 |
2025/03/29(土) 11:30:32.51ID:SIVR2jB70
リペツール液体も梯子の直し方も分からんままクリアしたわ
弾丸もストーリー進めれば手に入ると思ってたらまさかの開拓任務100%とかいうアホみたいな仕様でスルーした
2025/03/29(土) 11:31:03.51ID:SeJBPSri0
>>645
序盤で装備作り込んだら最後までヌルゲーになるのは普通に調整ミスでしょ
普通のゲームなら各地方で上限を設けてユーザーが本気で調合しても強くなりすぎないようにするし、過去作ではできてたぞ
2025/03/29(土) 11:31:20.83ID:vcWCGZc5d
ノーマルクエストでもたまにボイス無しあってまあそこは別に良いけど、メインシナリオでも急にボイス無しシーンあって笑うわ
色々開発間に合ってなかったんじゃないのかこれ
2025/03/29(土) 11:32:10.31ID:76sMlX2ad
アクション戦闘は今までやってた印象的なアイテム演出やスキル演出が失われている点がアイテムゲー、キャラゲーとして致命的に見えてる
661名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 0fd0-MaZR [121.82.111.38])
垢版 |
2025/03/29(土) 11:32:14.08ID:SIVR2jB70
ラストダンジョン入るときにボイス消えてバグかと思って再起動するのは全員やると思う
2025/03/29(土) 11:33:10.61ID:evYG2uda0
>>657
ただの怠慢を開発のせいにされても
2025/03/29(土) 11:33:26.95ID:Wva8Xx8n0
宝箱がクソなのはまだしも宝物庫さえクソなのはいかがなものか
2025/03/29(土) 11:33:44.01ID:vcWCGZc5d
ノーマルとかはさておき、せめてベリハならその時点でやれる事やってそこそこ歯ごたえないとアカンでしょ何のための難易度やねん
2025/03/29(土) 11:34:10.75ID:M+mu7Ubw0
進行しないとインゴット系の上位が作れない事をもって制限した、と考えたんだろう
エアプの考えそうなことだ
2025/03/29(土) 11:35:14.43ID:WtzvsIjY0
言うて開拓任務の快適度は一箇所だけ通常にして詰め込めば達成できるし、なんならキャンプ地だけでも達成できなくはなさそう
それはそれとしてハウジング一箇所につき一機能縛りは本当に謎
2025/03/29(土) 11:36:10.15ID:evYG2uda0
宝物庫は実質ハウジング管理小屋だから

>>664
スキルツリーですぐに3層まで行けるのが悪いのよな
一番苦戦するのは残響手に入れづらくて装備整えられない初戦ヴェスペルという
そこ超えてしまうと強化し放題のヌルゲーに
2025/03/29(土) 11:37:32.23ID:jNXCCshy0
クリアした
面白かったけど良くも悪くも普通のRPGなのと、ストーリーも面白い部類だけどなんかなんで戦ってるのかよくわからん
バシリウス達がユミアの母親達の仇だから倒すってだけならわかるんだけど、バシリウスのしてることはやばいから止めないとっていわれても、追憶の繭計画実行したらどういう悪影響が生まれるのかの描写ないし
あと錬金術を禁忌として目を背けてた云々かんぬん使う人間で違うとかいっても、過去作とちがって普通に危険なんだから禁止にされて当然じゃね
あとユミアの成果ってこれ結局記憶うしなったあげく、フラミィも死んだだけでこの冒険における+要素皆無ちゃうか
戦闘と探索は歴代一だったけどなんか詰め切れてない感
2025/03/29(土) 11:38:59.37ID:M+mu7Ubw0
キャンプは開拓任務のために椅子一脚置かれるだけの哀れな存在
2025/03/29(土) 11:39:31.87ID:Wva8Xx8n0
調合中に今自分がやってるアトラスコアなんだっけ?ってなったとき
一発で確認できないのわりとクソだと思うんだよな
効果と共鳴数見てなんとか判断はできるが
2025/03/29(土) 11:39:40.70ID:J11WA2P80
今回のシステムとかバランス調整とか
もはやアトリエとしてもRPGとしても崩壊してると言っても過言じゃないと思うわ
システムはアトリエと噛み合ってない感がすごいし、調整は単純に雑すぎてRPGとしてどうなの?感がすごいし
2025/03/29(土) 11:40:22.84ID:5s3fHVpzM
クリアしたけどキャストコメントに桐生ちゃんの人だけないんやな
673名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新] (ワッチョイW 0f07-EstH [153.195.176.196])
垢版 |
2025/03/29(土) 11:40:32.25ID:UepGygTc0
錬金術を認めてくれる人が何人か増えたくらいだよねこれ
2025/03/29(土) 11:42:14.79ID:jNXCCshy0
>>664
いうて例えば最初のマップに20時間ほどかけてから進んだら楽勝なのはおかしいっていうのは
アトリエにおける調合はレベル上げと同義だしそこは違くね
675名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 0fd0-MaZR [121.82.111.38])
垢版 |
2025/03/29(土) 11:42:55.66ID:SIVR2jB70
>>672
あるぞ
2025/03/29(土) 11:43:41.97ID:M+mu7Ubw0
次作はガラッと変えてアトリエが如くにしてもいいぞ
677名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.54] (ワッチョイW 1fbf-nreT [240b:251:4540:11f0:*])
垢版 |
2025/03/29(土) 11:43:59.17ID:cBKqzGUr0
まぁなんだかんだずっと楽しくやれてるから、ここで言われてるほど酷い出来には感じない
ただ調合やる気が全然起きなくて、そこは問題だな
2025/03/29(土) 11:44:06.32ID:jNXCCshy0
>>673
なんなら錬金術がより危険なのしらしめるだけだよな
使うだけでマナ被害でたり、場合によっちゃ記憶喪失になるような代物とか禁止にして当然としか思えん
禁忌として蓋をしたとかじゃないやん危険だから禁忌にしてるやん普通にw
2025/03/29(土) 11:47:18.06ID:jNXCCshy0
ひどい出来とはおもわんし面白いとは思うけど少なくともトロコンするまで楽しくやれたし
ただひどい出来ではないけどひどい部分も目立つよなって感じ
2025/03/29(土) 11:49:04.79ID:M+mu7Ubw0
アプデで治りそうなところと根本からダメなところがあるので難しい
ガクガクカメラが治るまでは凡ゲーや
2025/03/29(土) 11:55:03.07ID:Wva8Xx8n0
アトリエって名前なんだからだいたいアトリエに常駐させるゲームであるべきだと思うんだよ
今回9割外で探索するゲームなんだけどおかしいだろこれ
2025/03/29(土) 11:55:25.91ID:jNXCCshy0
時間かけて最強装備つくったら楽勝になりすぎる云々かんぬんはそれは流石に的外れじゃねと思うけど、複製さえきたらインゴット盛り沢山装備簡単に手に入るし、パズル要素も皆無になったし
そもそも最強装備とかつくるまでもなく相変わらずアイテムがお手軽最強だから、大量のインゴット用意してみたいなことしなくても適当に中和剤つっこめばいいのはよくないかなあ
まあでもスキルのみで戦う分にはベリハだとむしろ硬すぎる部類だったけど、敵の攻撃もほぼ一撃だったし
スキルで攻撃してアイテムで大ダメージみたいな調整にしたいならそこら辺もっと徹底したほうがよかったんじゃねえかなあ
2025/03/29(土) 11:57:41.61ID:y6Tz1ahG0
ライザ1のlegendくらいの定期的に調合頑張らないと詰まるくらいのバランスが好きだったなぁ。アイテム系もちょくちょく更新する意味があって
アトリエってこっち側のパワーインフレが凄いからそれに合わせてマップが解放される度に敵も強くなってまず採取調合頑張らないと厳しいくらいの感じであってほしいんだけど、敵がついてこないよねライザ3(2はギリ許容としても)以降
今作の感じだとlegend解禁された所でどんな程度かもう簡単に想像できるし、期待もできない。アイテム耐性あってHPが最低でもベリハの10倍はないと話にならないけど過去作の傾向からまずないし
ストーリーはよかったし探索もライザ3よりよくなってたと思うし、あとは調合と戦闘のバランスがよければ何倍も楽しめただろうなと惜しい気持ちが強い
2025/03/29(土) 12:00:42.00ID:jNXCCshy0NIKU
>>681
まあそこは現地で拠点はつくれるから多少はね
でもまあライザとは逆だよなアトリエにストーリー追加しましたみたいな形式じゃなくて、普通のRPGにアトリエ要素たしましたみたいなゲームにはなってるよな
膨大な数のキャライベントもなくなってるのもテンポはいいともいえるけど、あれが楽しかったしなあ

あと最初に徐々にアトリエ快適にしていくよってたのにアトリエろくに改修できねえ、温室とか複製装置とか全部アトリエにおけるかアトリエから各拠点の温室や複製装置の素材回収できるようにはしてほしかった
2025/03/29(土) 12:00:47.95ID:jNXCCshy0NIKU
>>681
まあそこは現地で拠点はつくれるから多少はね
でもまあライザとは逆だよなアトリエにストーリー追加しましたみたいな形式じゃなくて、普通のRPGにアトリエ要素たしましたみたいなゲームにはなってるよな
膨大な数のキャライベントもなくなってるのもテンポはいいともいえるけど、あれが楽しかったしなあ

あと最初に徐々にアトリエ快適にしていくよってたのにアトリエろくに改修できねえ、温室とか複製装置とか全部アトリエにおけるかアトリエから各拠点の温室や複製装置の素材回収できるようにはしてほしかった
2025/03/29(土) 12:02:40.55ID:M+mu7Ubw0NIKU
あと施設襲撃を考えた奴は尻からうにを入れられてほしい
2025/03/29(土) 12:04:51.59ID:ccaqgjPA0NIKU
>>655
開拓任務の快適ボーナス達成なら1ヶ所適当に通常建築で達成したら即解体して温室に変えたらいいよ
任務一回達成したらリセットされないし
2025/03/29(土) 12:07:25.38ID:NOef7NLh0NIKU
>>687
おーそうなんだサンクス!
アトリエのヘルプよりめっちゃ親切で助かったよ
2025/03/29(土) 12:10:18.05ID:5s3fHVpzMNIKU
>>675
見落としたか
後で見てみるありがとう
2025/03/29(土) 12:10:47.01ID:jNXCCshy0NIKU
>>683
まあ過去作の場合数十時間かけて作った装備が次のマップにいったら装備一新してくださいみたいな難易度になったらそれはそれで問題だとおもうんだけど(それに近い難易度だったときもあるけど)、でも今作はアクション要素をいれて突き詰めたら初期装備でもラスボス倒せるゲームになったんだしプレイヤーの強さに比例させたほうがよかったよな
過去作同様スキルに比べてアイテムがお手軽最強問題がネックだけど
2025/03/29(土) 12:11:11.74ID:5MxUk0iI0NIKU
30万て売れてるのか?
他シリーズの売り上げ知らんけど
ふともものライザより勢い出そうか?
692名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][新] (ニククエW 9bae-EstH [2400:2411:abe0:5100:*])
垢版 |
2025/03/29(土) 12:11:35.89ID:QRH/vjO50NIKU
全部100%にしようとしてたらリゾートベットの宝物庫前で鍵が尽きてワロタ
ワロタ…😭
2025/03/29(土) 12:12:29.95ID:jNXCCshy0NIKU
30万はすごい売れてる。元々ライザくるまでのアトリエは10万いくかどうかだし
ライザより売れるのかはしらんけど
2025/03/29(土) 12:13:42.23ID:M+mu7Ubw0NIKU
アプデとセールで最終的に50万くらいは売れるかな
2025/03/29(土) 12:14:18.70ID:evYG2uda0NIKU
>>691
ライザがシリーズ全体で200万だから1作でみたら約70万
あとはセール重ねてどれだけ売れるかってところだな
696名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][新] (ニククエW 9bae-EstH [2400:2411:abe0:5100:*])
垢版 |
2025/03/29(土) 12:14:31.73ID:QRH/vjO50NIKU
これから暫く大作無いから暇になった人が買うかもね
697名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ニククエW 6be5-95bb [2402:6b00:9e1c:5800:*])
垢版 |
2025/03/29(土) 12:14:46.75ID:ztY6P+Mp0NIKU
初アトリエだけどまあ楽しめてるわ、地形の引っ掛かりやカメラ周りが良くなれば個人的な不満はほぼ無い、温室や複製機は一括で管理できる場所があったらとは思う
2025/03/29(土) 12:15:44.50ID:M+mu7Ubw0NIKU
6月のデスストまではこれとモンハンや
2025/03/29(土) 12:17:07.83ID:jNXCCshy0NIKU
まあ俺はライザのアトリエのがストーリーとかも面白かったと思うけど、ゲーム自体は面白い部類だし、いうてまだ一作目やからね評判自体はそこまで悪くないみたいだし売れるんちゃうここから更に
システムとか次回作で詰めたら化けそうな作品ではある
2025/03/29(土) 12:18:04.64ID:sRHc11aj0NIKU
過去作だと宝箱から進行状況より上位の特性が出てたから一応意味あったんだけどな
2025/03/29(土) 12:19:52.82ID:jNXCCshy0NIKU
>>700
一応だけどほんとに一応じゃね
その仕様が有効活用できたの時間制限あったころぐらいじゃね
2025/03/29(土) 12:20:51.45ID:ocukWDN50NIKU
レイニャ初めて会ったけど可愛いな
いじりたくなるわ
獣くさっ!そうだけど
2025/03/29(土) 12:21:56.71ID:vcWCGZc5dNIKU
アプデで細かい点解消されるんだろうか
704名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (ニククエW 0f07-EstH [153.195.176.196])
垢版 |
2025/03/29(土) 12:22:18.81ID:UepGygTc0NIKU
2つ目の地域で装備とアイテム更新する時に試しに素材レベル上げて作ってみようかなでラスボスまで行けちゃうのは流石に
2025/03/29(土) 12:22:54.57ID:jNXCCshy0NIKU
そういやストーリーで作り物の肉体に記憶うつしかえたらそれ別人じゃんみたいな話してて、プラフタとかどうなんねんとか若干モヤモヤしたぜ
2025/03/29(土) 12:26:33.32ID:sboPb3B6MNIKU
人に話しかけるときの接触判定が微妙なのってあんまり気にしてる人いない?
人にくっつくと話しかけるボタンが出ないことが多々ある
地味なんだけどイライラする
707名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ニククエW 6be5-95bb [2402:6b00:9e1c:5800:*])
垢版 |
2025/03/29(土) 12:27:01.34ID:ztY6P+Mp0NIKU
3つ目の地方で作れる武器でビスマステンぶち込みまくって攻撃力1100超えたけどベリハだと瞬殺出来なかったし武器のステはおまけに感じた、ブレイクさせて品質999の弱点属性攻撃アイテムぶち込む方が火力出る気がするがなんかもっとステ上げるコツあんのかな
2025/03/29(土) 12:30:14.81ID:Wva8Xx8n0NIKU
町の人間の依頼はやっぱ掲示板で一括掲載して欲しいんだよな
てか今回納入品持ってても二回話しかけないといけないの地味にダルい
2025/03/29(土) 12:30:24.54ID:gaRlANPG0NIKU
>>707
リビルド使わないならクリア後スキルの材料投入時ステータスアップ1.5倍くらい?
インゴット詰められない場所用の素材を揃えればもう少し盛れるけど
710名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.37] (ニククエ 0f75-2aXW [121.82.68.146])
垢版 |
2025/03/29(土) 12:31:29.00ID:/AE6X2HF0NIKU
レイニャ大人しかわいいのにえげつない武器使ってるのとか必殺技で狂気豹変するのも次回作への伏線とかかな
2025/03/29(土) 12:31:32.58ID:jNXCCshy0NIKU
>>707
突き詰めると調合アイテム自体に能力強化もあるからそれをいれるのと、装備強化までやると最終的には3000ぐらいはいける、でもそこまでしてもスキルよりもアイテム強化ガン積みのアイテムのが強いと思う
まあ必殺技で瞬殺はできるけど
712名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ニククエW 5f5b-95bb [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/03/29(土) 12:33:22.24ID:E0Y2g6ea0NIKU
過去シリーズは学校教育や国の資格制、師匠枠の教えだったりして、ある程度規則の中で活動してただけにな
勝手な事してるユミアに同情も共感も何も出来なくなっていく
2025/03/29(土) 12:35:34.23ID:jNXCCshy0NIKU
いうてユミアが錬金術師として活動したのって災害後のわけだからずっと騎士団所属のなかの規則上じゃね
災害が何か月前だか何年前だかの設定かは覚えとらんけど
714名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.77] (ニククエW 5f4d-uVot [240d:1a:bc2:f600:*])
垢版 |
2025/03/29(土) 12:35:45.82ID:3tOtf5VJ0NIKU
全員分装備揃えたけど攻撃以外のステも含めた合計上昇値考えて作って大体5000くらい、攻撃特化で5500くらいまでは伸びる
これに加えて休憩、飯、アイテムのバフで9999行くけどそれでもアイテム投げる方が強い
たまに殴りの方が強い作品もあるしユミアもそうすれば良かったのにとは思う
715名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][芽] (ニククエW 9bb9-1Q76 [114.49.148.231])
垢版 |
2025/03/29(土) 12:36:44.91ID:tc/mrL1h0NIKU
ぷにぷに玉虹のSランクってもしかして入手不可?
虹ぷに狩りまくってるけどいっこうにドロップしない
2025/03/29(土) 12:37:23.72ID:jNXCCshy0NIKU
>>715
でっかい虹ぷにからでるよ
2025/03/29(土) 12:38:27.51ID:y6Tz1ahG0NIKU
>>705
あれって元々あった器に数多の記憶が組み合わさったものを入れて動かしてもその器は別物って話じゃなかった?
プラフタの例はリヒトの話の魂を別の器に移し替えるって方だと思う
2025/03/29(土) 12:40:04.41ID:jNXCCshy0NIKU
しかし作ったものが危険かどうかは使うもの次第みたいなのは過去のアトリエでも散々してきたけど、使うだけで危険ですよって代物になったけど次回作でも普通に錬金術禁止じゃね
今作の事件で見方が変わるかもっていうけどむしろ悪化だとおもうし、どうすんだろ
2025/03/29(土) 12:42:17.57ID:NOef7NLh0NIKU
灯台の地下迷路最後の部屋まで来たのに何も無かったぞ
せっかく切弾でたどり着いたのに最新部直前の部屋で外から隙間で侵入出来るの知って凄くガッカリした
なにコレ
2025/03/29(土) 12:42:18.35ID:jNXCCshy0NIKU
>>717
バシリウスとかも魂ない肉体にバシリウスの記憶継承して生きてるけどそれって別物じゃんっていってるし
それこそリヒトの件でもそれって正しいんですか別人になるってことじゃないんですかっていってるよ(選択肢でかわるのかもしれんけど)
721名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ニククエW 5f5b-95bb [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/03/29(土) 12:50:12.71ID:E0Y2g6ea0NIKU
意識は魂(マナ)に宿るみたいなこと言ってたし、
ドラえもんで言えば、どこでもドアで入る前の元の身体は消失し、行った先で新たに細胞全てを元通り再構築したとしてもそれは別人みたいな話じゃろ?
2025/03/29(土) 12:50:38.36ID:y6Tz1ahG0NIKU
>>720
俺の記憶違いか解釈の間違いかもしれないけどユミアの世界観では記憶の積み重ねで構成されるのが魂で、バシリウスの場合は魂を移し変える度に過去の記憶が消えていってるからそれは最早同一人物と言えるのかみたいな感じじゃなかったっけ
リヒトの話は不健全な肉体の中にある魂を空の器に移し替える事で動くようなれるって話だからいいんじゃねって思ってるしユミアも実際その辺の違いとか考えて止めはしなかったんじゃない
723名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ニククエW efc9-Kqe4 [240a:61:31e3:b19:*])
垢版 |
2025/03/29(土) 12:52:13.81ID:ex31E9LE0NIKU
この程度の調合要素なら自作からアトリエの看板外していいよ
Pもアトリエに頼らないって言ってるしな
2025/03/29(土) 12:53:12.45ID:y6Tz1ahG0NIKU
>>722
いやバシリウスが移し替えてるのは記憶だったわ
725名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9] (ニククエW 9bb9-1Q76 [114.49.148.231])
垢版 |
2025/03/29(土) 12:53:45.84ID:tc/mrL1h0NIKU
>>716
でっかい虹ぷにってどこにいるの?
2025/03/29(土) 12:54:48.17ID:jNXCCshy0NIKU
バシリウスが移し替えるたびに過去の記憶きえてるみたいな描写あったっけ?
2025/03/29(土) 12:55:31.83ID:jNXCCshy0NIKU
>>724
ああそうだよな
俺がなんか見逃したのかと
2025/03/29(土) 12:59:56.40ID:SIfquJn50NIKU
戦闘のアイテム使用がテンポ悪いな
R1おしてる間だけスロットがスキルからアイテムに切り替わるでいいじゃん
硬直中はスロット切り替えできないし
2025/03/29(土) 13:00:25.24ID:y6Tz1ahG0NIKU
すまん俺の記憶が曖昧だわ
ニーナの件で記憶の移し替えは同一人物にはならないって描写で納得してバシリウスの件もそっちよりの解釈に寄っちゃってるのかもしれん
2025/03/29(土) 13:01:49.61ID:evYG2uda0NIKU
ニーナの場合は幼い記憶と実験体の記憶が繋がってないのも大きいだろうな
731名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.28] (ニククエW effe-BJ+z [2400:4150:3160:d500:*])
垢版 |
2025/03/29(土) 13:01:54.75ID:TIs4+VwY0NIKU
リヒトって結局なんなん?
あいつだけ集合写真いないの草なんよ
2025/03/29(土) 13:03:03.03ID:jNXCCshy0NIKU
>>725
すまん適当かいてた
ちゃんと調べたら俺もAしかもってなかった
2025/03/29(土) 13:06:35.27ID:OlGFc55F0NIKU
>>725
ストーリーやってりゃそのうち会える
2025/03/29(土) 13:07:02.93ID:Oi0Dd2tb0NIKU
未クリアだけど戦闘で手に入るドロップ品ってSランク出るようになるの?
上に出てるぷに虹玉もそうだけど
2025/03/29(土) 13:20:55.22ID:y6Tz1ahG0NIKU
ぷにぷに玉金のSはもってたから魔物系のSあるんだなと思って度々S落ちてないか確認してたけど結局以降一度も出なかった
ぷにぷに玉金Sはなんかの報酬でもらえるのかな
2025/03/29(土) 13:23:26.55ID:5SgE9FEg0NIKU
小数点以下の確率で云々
737名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ニククエ Sa0f-THzq [106.130.199.238])
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2025/03/29(土) 13:27:02.35ID:hvIVoppBaNIKU
金ぷには虹ぷにの巣にでっかいのおるからあいつが落とすんじゃ無いの?
知らんけど
2025/03/29(土) 13:27:51.27ID:3OWPzPif0NIKU
>>651,658
品質のスキルツリーのアンロックとか調合レベル上げるためにSPやエンハンスプリズムや残響片やらためないといけないんだから、ストーリーの進行とは関係なく十分に時間使ってアップグレードしてるのでは?
一応味方レベルに応じて敵レベルが上がる仕組みになってるみたいだから、それでも簡単ならそこの上げ方が足りないとは言えるかな
最後の方のエリアのアイテム使わないと最強には出来ない程度の制限はあってもよかったね
739名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ニククエW 6be5-95bb [2402:6b00:9e1c:5800:*])
垢版 |
2025/03/29(土) 13:30:44.84ID:ztY6P+Mp0NIKU
上にもあったけど膨張スロットって共鳴範囲が広がるだけだから装備作る時に膨張スロットにインゴット20個入れる意味はない?
740名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10] (ニククエW 9bb9-1Q76 [114.49.148.231])
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2025/03/29(土) 13:32:53.51ID:tc/mrL1h0NIKU
>>732
騙すな(笑)
>>733
もうクリアしとるねん
2025/03/29(土) 13:32:59.64ID:3OWPzPif0NIKU
>>686
ハウジング要素も襲撃要素も10年前発売のFallout 4とかにあったから入れました程度のノリかもしれない
FO4みたいにハウジングしたら調査団がそこで活動を始めるとかあればよかったけど、実際はハウジングエリアの外に二人くらい突っ立ってるだけでろくな話もしないし行商人が増えるくらいって言う
742名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ニククエW 1fe7-95bb [2400:2411:8201:4800:*])
垢版 |
2025/03/29(土) 13:34:56.87ID:3hfe2cfx0NIKU
今回やたら選択肢出るけど選択した結果でED変わったり物語自体変わったりすんのか?
2025/03/29(土) 13:35:06.12ID:jNXCCshy0NIKU
そういや本当のバシリウスみたいなことサブクエで仙人がいってたけど、それが追加マップのボスなんかなあ
2025/03/29(土) 13:39:52.09ID:3OWPzPif0NIKU
>>706
人以外にも更衣室とか宝物庫とかのインタラクションもそうだよ
2025/03/29(土) 13:55:05.02ID:/BgKtOh+0NIKU
>>723
多分次作以降もアトリエのままだよ
このPは広報出身らしいし、宣伝になる物は力入れて使うし宣伝にならないものは力入れない
だからゲームシステムがライザ以降ゴミだし、宣伝に使いやすいキャラとかストーリーとかは力入れる
アトリエのタイトルも自社作品で一番ブランド力あるから使うけどゲームシステムがアトリエである必要は無い、せいぜい調合って名前のシステムさえあれば良いとかそんな感じの考えだと思う
2025/03/29(土) 13:56:18.55ID:/BgKtOh+0NIKU
自社ってのはガスト作品の事な
2025/03/29(土) 14:02:45.19ID:2lxhzof00NIKU
アトリエクリアした
リメンバーいい曲やな
普通に泣いてもうた
2025/03/29(土) 14:03:35.91ID:2lxhzof00NIKU
モンスター図鑑と素材図鑑埋まって無くてわろた 伝送器も集めるの無理やなこれ
2025/03/29(土) 14:03:43.80ID:jNXCCshy0NIKU
いうて過去作は逆にキャラとシステム以外力はいってなかったようなw
2025/03/29(土) 14:12:45.48ID:Z81PNihI0NIKU
スキャンする建物に入った時とかにたまに出る靴みたいなマークって何?
2025/03/29(土) 14:14:12.21ID:2Lyg11AX0NIKU
母親の記憶だったりフラミィだったりリヒトだったりと次回作に繋がりそうな要素は露骨だな
2025/03/29(土) 14:15:39.55ID:2Lyg11AX0NIKU
>>747
泣いてないのに泣いたという心理ってなんなの?
2025/03/29(土) 14:19:15.59ID:jNXCCshy0NIKU
リヒトはわからんけど母親の記憶は関係ないんじゃない
あれは演出としてユミアはしってるけどプレイヤーはしりえない情報だから記憶消しても違和感がないといううまい演出なだけちゃう
思い出さなくてもいいでしめてて、フラミィもうしなったものはもどせないで〆てるからここらへんは2要素ではないと思う
754名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ニククエW 5f5b-95bb [2400:4053:6420:4b00:*])
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2025/03/29(土) 14:29:52.09ID:E0Y2g6ea0NIKU
リヒトの正体はウェルクス達の信仰してた神やぞ
755名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.33] (ニククエW 3b33-oVFV [2400:4051:b860:eb00:*])
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2025/03/29(土) 14:30:05.20ID:MVmZteM70NIKU
久しぶりの休日やでー
まだ最初のエリアだ
回復のやり方ようやく知った
2025/03/29(土) 14:37:44.77ID:Qzb3DZsD0NIKU
最初は調合めんどくせぇなって思ったけど、使える素材が増えて慣れてくるとそこまでではないな
ぶっちゃけライザよりも楽しくてうっかり徹夜してた

ただミニマップ使いづらいのは終盤でも変わらんし、ホワイトラグーの時間短すぎて宝箱探しが面倒
あと、キャンプ出来る場合と出来ない場合の条件がちっともわからんw
料理延長1つにつき1分しか増えないのは流石に調整ミスだろ
料理の効果時間×(1+延長スキル取得数)くらいは欲しかった
757名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ニククエW efc9-Kqe4 [240a:61:31e3:b19:*])
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2025/03/29(土) 14:52:44.94ID:ex31E9LE0NIKU
>>738
バランス考えろって話なんだからそんなスライム倒し続けてレベルカンストするのは当たり前みたいな話されてもな
2025/03/29(土) 14:53:18.70ID:Wva8Xx8n0NIKU
なんでかたくなにオープンワールドやりたいんだろうな
ソフィーみたいなミニマップが一番見やすいのに
759名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ニククエW 4fed-VZUq [49.238.29.182])
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2025/03/29(土) 14:56:45.31ID:cP4L9fZu0NIKU
スレあったんだよろしくー
バトルが全然おもんねえ
コマンド式にしてくれー
760名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ニククエW efe8-5hH2 [2001:240:242b:a921:*])
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2025/03/29(土) 14:57:29.45ID:4/fk7pdo0NIKU
マジでクソゲー
これが1万円なの信じられん
2025/03/29(土) 15:02:16.91ID:yOTxQXIOdNIKU
まだ大樹ついたとこだが今作の調合理解してない
調合する機会がなさすぎる
762名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ニククエW 4fed-VZUq [49.238.29.182])
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2025/03/29(土) 15:03:58.56ID:cP4L9fZu0NIKU
よく分からず連打してたら戦闘が終わってるw
2025/03/29(土) 15:05:15.36ID:/3zAyGt90NIKU
調合無くしてユミアの尻見ながらティアキンやりたい
OWでやること無くなるのはさすがに…
2025/03/29(土) 15:16:15.28ID:VDAR3tbB0NIKU
「近くに何かありそう」

これ結構遠いことない?w
2025/03/29(土) 15:18:21.23ID:uJRmoKWR0NIKU
バシリウスも最初は本当に民のために全てを取り戻そうとしてた善王だったのかもしれない
ホムンクルスに記憶を移植する過程を繰り返すたび民のこともそのうち他人事のようにしか思えなくなったのかも
766名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ニククエ fbff-MaZR [42.125.57.204])
垢版 |
2025/03/29(土) 15:18:48.00ID:tIRDXhFH0NIKU
アプデ前にトロコンしちまったわ
767名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ニククエ MMbf-d/Wo [153.250.40.12])
垢版 |
2025/03/29(土) 15:24:06.73ID:EKoNMpvhMNIKU
また声だけ大きい老害信者が敗北したのか
2025/03/29(土) 15:29:18.32ID:ocukWDN50NIKU
SP確保のために新規の品を雑に調合したら品質0の物が出来た
これもうゴミだろ
2025/03/29(土) 15:39:58.52ID:2Lyg11AX0NIKU
>>753
記憶がよみがえるってことではなく(そうするとユミアらの成長の否定だし、母親の生死とか出自ね)
770名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ニククエ 0fd0-MaZR [121.82.111.38])
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2025/03/29(土) 15:40:38.09ID:SIVR2jB70NIKU
ホムンクルスについてもほぼ言及無かったからこれも続編でやる感じかな
第二世代がヴィランになったりするんだろうか
2025/03/29(土) 15:43:09.35ID:ec0SzLRZ0NIKU
>>764
たぶん高さが考慮されずに近くに行くとポップするから徒歩ルートだと遠くなっちゃってる気がする
772名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ニククエ fbff-MaZR [42.125.57.204])
垢版 |
2025/03/29(土) 15:46:49.86ID:tIRDXhFH0NIKU
リヒトのその後も続編で語られるやろね
てかほとんどの話が続編ありきだったからな
2025/03/29(土) 15:47:06.85ID:2Lyg11AX0NIKU
>>770
それこそリヒトの話はいくらでも膨らませそうだしね
リヒトくんがいくら正しい道を進もうとしても回りもそれをよしとするとは限らんしな
2025/03/29(土) 15:52:45.81ID:ec0SzLRZ0NIKU
キーアイテムの調合が完全に無意味になったな
昔は地味に有能なアイテムがあったりしたのに
2025/03/29(土) 15:53:46.03ID:/SaUIdgd0NIKU
ユミアの腰に吊ってるヌイグルミが逆さにした殿様の首に見えて気が散る
776名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ニククエ 0f75-MaZR [121.87.19.116])
垢版 |
2025/03/29(土) 15:58:58.99ID:4FmcoVQT0NIKU
レシピ想起台での残響片投入、Lv1ずつちまちま上げてたけどLv1から10まで一気に上げれるんかいwwwww
気づけねーよwwwww
2025/03/29(土) 16:00:18.17ID:2Lyg11AX0NIKU
>>776
気づけるだろ
池沼か
2025/03/29(土) 16:03:19.05ID:SIfquJn50NIKU
池沼に厳しいゲームは流行らない
2025/03/29(土) 16:07:56.88ID:2Lyg11AX0NIKU
現代人の1割は池沼っていうしな
池沼まで保護する社会保障って必要なのかな
2025/03/29(土) 16:11:29.54ID:VDAR3tbB0NIKU
画面に十字キー左右でレベル増減とかそんな風に書いてあれば誰でもわかるだろっていうのもわかるが書いてあったっけ
書いてなかったら気付くか気付かないかの話だから気付かない人はなかなか気付かないと思うよ
2025/03/29(土) 16:11:55.31ID:2Lyg11AX0NIKU
>>780
矢印でてるよ
2025/03/29(土) 16:14:49.40ID:VDAR3tbB0NIKU
>>781
ほな気付くか…
2025/03/29(土) 16:20:21.00ID:ocukWDN50NIKU
恥ずかしながら気づいてなかった…
2025/03/29(土) 16:20:31.68ID:AaBPqODN0NIKU
ラスボスが只の権力に固執してた小物にしてしまうのはなんかなぁと思った
それこそ本当に未曾有の災害で失われた臣民や友や家族を取り戻そうとしてたって形だったらもっと魅力出てたのに
785名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ニククエ 0fd0-MaZR [121.82.111.38])
垢版 |
2025/03/29(土) 16:21:14.46ID:SIVR2jB70NIKU
残響片のレベル上げ最初分かってなかったは ちゃんと説明無かったんじゃねあれ
2025/03/29(土) 16:27:30.86ID:2lxhzof00NIKU
>>752
まじで泣きました😭
2025/03/29(土) 16:27:47.69ID:2lxhzof00NIKU
>>750
伏せて歩けるところ
2025/03/29(土) 16:28:58.50ID:2lxhzof00NIKU
>>776
わいもここで知った
2025/03/29(土) 16:29:55.47ID:2lxhzof00NIKU
フラミィのいない続編なんてやりとうない
2025/03/29(土) 16:34:40.52ID:uJRmoKWR0NIKU
>>789
幼年期の終わり
「自分自身で、何が正しいかを判断できるようになりなさい」
ユミアの本当の旅立ちはこれから始まる
791名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ニククエ fbff-MaZR [42.125.57.204])
垢版 |
2025/03/29(土) 16:37:05.22ID:tIRDXhFH0NIKU
続編は冒頭でユミアが錬金中にマナの暴走で調合失敗して、なぜかフラミィもどきが誕生してしまうところからスタート
2025/03/29(土) 16:37:22.35ID:VfuvF/aEdNIKU
やってて感じたシナリオの被害者リスト

兄妹の活動する動機付けのためになんか突然ユーステラの災害を起こすことになったヴェスペルさん
図鑑に「今なお彼の真意は掴みきれず、狂気だけが記憶に刻まれた」と書かれて狂人扱いされるコルレオニスさん
自分のものと思えない移植記憶(ニーナ談)を幾重にも重ねながら、その実感の伴わない記憶のもと国の再興を諦めずにやり切ろうとする鬼メンタルと化したバシリウスさん
ユミアが記憶を消費することに先んじてその事例をプレイヤーへ提示する必要性から記憶売り少年の過去を背負ったルトガーさん
2025/03/29(土) 16:42:21.67ID:1QXrpsyD0NIKU
コルレオニスがあれで退場とは思わなかった
2025/03/29(土) 16:43:03.51ID:uJRmoKWR0NIKU
リヒトさんの話はあからさまな続編への匂わせ
ヴェスペルの件も多分それ
コルレオニスは知らん
2025/03/29(土) 16:52:26.97ID:9Aa/Q2vV0NIKU
任務消化のためにソファ積み上げてソファの壁作ったら
たまに上の方に仲間座ってて笑う
2025/03/29(土) 16:59:17.03ID:2Lyg11AX0NIKU
そもほもフラミィ壊れるシーンが雑よな
あのゴミなにしたかったんだ?
2025/03/29(土) 17:08:35.81ID:Wva8Xx8n0NIKU
開拓任務100%まであと伝想器入手だけになったんだけど
あちこち拾いまくったせいで伝想器も半端に拾っててどこが抜けてんのか分からねえ
仕方なくしらみつぶしだよ。こういうとこやぞ
798 警備員[Lv.19] (ニククエW 6b43-JXYd [240b:10:8740:fc00:*])
垢版 |
2025/03/29(土) 17:10:56.53ID:gP5SXRtI0NIKU
>>654
開拓を進めると発生するメインクエストだぞ
ビックリマークの通常クエストではない
2025/03/29(土) 17:12:17.00ID:uhWPaiT/0NIKU
アトリエのシナリオってどれもこんな感じのうっすい毒にも薬にもならないもんばかりだけど
今作はこれでシナリオに力入れてますよって顔するのがさ...元々期待はしてなかったがそのハードルの下を行くとはね
2025/03/29(土) 17:12:31.37ID:faHM4R450NIKU
ハウジングエリア内で、ストーリー進行に応じた仲間との会話したいんだけど出現条件が分らないんだよ
椅子設置すれば男二人は出現するけど、後が続かない
女キャラを出現させたいのに・・
2025/03/29(土) 17:13:58.99ID:cJ7ANlwz0NIKU
>>800
本棚
2025/03/29(土) 17:17:54.24ID:2lxhzof00NIKU
劣力のオーブって1個もんかよ
やっちまったw
803名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ニククエ 7b6e-WcQO [138.64.133.133])
垢版 |
2025/03/29(土) 17:23:30.57ID:+mfiS9+c0NIKU
あれ、2階だと誰も現れないのなんなんだろうな
2025/03/29(土) 17:31:33.93ID:C4YQNMZU0NIKU
>>799
薄いというかなんもかんも掘り下げが足りない
あと後半にいろいろ詰め込みすぎて明らかにバランスが悪い
まあ薄いのは次回作前提なのかもしれんが
2025/03/29(土) 17:31:42.15ID:q3+K4Ab+0NIKU
>>801
有難うございます、解決しました
2025/03/29(土) 17:33:51.36ID:13N0H3l40NIKU
ひろーいマップにオブジェクトが合って地図見ながら触りに行くシステムつまんな過ぎて嫌いなんだけどアトリエもこのシステム入れちゃったのかよ…
作業感強くてダルすぎる
2025/03/29(土) 17:41:33.98ID:jNXCCshy0NIKU
どうして追憶の繭計画をしようとしているのか、追憶の繭計画を実行したらどうなるかの部分の描写がないのがなあ
倒すときにすらあなたがどういう理由でこの計画を実行しようとしたのかはわからない〜っていっててそこを教えれくれよってなる

あとやっぱユミアがこの冒険でえられた成果が皆無で、達成感がないよなあ
2025/03/29(土) 17:45:11.67ID:Wva8Xx8n0NIKU
伝想器と宝物庫の鍵のここがダメ
・マップに表示されない
・今持ってるやつがどこで拾ったのかまったくわからない

コンプさせる気なさすぎんだろ
809名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.77] (ニククエW 5f4d-uVot [240d:1a:bc2:f600:*])
垢版 |
2025/03/29(土) 17:52:19.33ID:3tOtf5VJ0NIKU
鍵も伝想器も意地悪な隠し方されてないからちゃんと探索してれば自然にコンプしててもおかしくないレベルだけどな
2025/03/29(土) 17:52:25.51ID:ocukWDN50NIKU
うっ魔物くさっ!と獣くさっ!を聞きたいがために素材集めをしてる部分はある
2025/03/29(土) 17:52:46.61ID:ol2Y0pvY0NIKU
文句言ってるのはアトリエ信者ってよりゲーマー層って印象だわ
キャラやストーリーより圧倒的にゲームの設計が突っ込まれてるだろ
まあ層はだいぶ被ってるだろうが
2025/03/29(土) 17:58:06.74ID:dSub2VP/0NIKU
なんで探索にその地域の調査度100%報酬の弾が必要なんですか
2025/03/29(土) 17:58:47.15ID:DRXNORok0NIKU
ストーリーはあんま不満ないかな。相変わらず男キャラの作り方は上手いし
アイラやレイニャ辺りは掘り下げが足りないのと、敵側ももうちょい情報欲しいところ
それよりは宝物庫の鍵と、調合を突き詰めようとすると奥深さがないとこが気になった
2025/03/29(土) 18:00:03.94ID:F8/FFnsp0NIKU
>>812
せめて50%くらいに置いといて欲しいよな
2025/03/29(土) 18:02:15.91ID:C4YQNMZU0NIKU
>>811
ゲームの設計に関してはどの層からも突っ込まれてるだろ
UI、操作性、視認性、各種バランス等々、あらゆる部分の設計が雑っていうのは
本当にゲームの根本的な設計に問題があるってことだからな

アトリエ信者が不満言ってるのは主に調合システムだろう
816名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.34] (ニククエW 3b33-oVFV [2400:4051:b860:eb00:*])
垢版 |
2025/03/29(土) 18:02:59.61ID:MVmZteM70NIKU
調合はお任せでええの?
2025/03/29(土) 18:03:30.43ID:2lxhzof00NIKU
繭計画はてっきり国民の精神と共に争いのない月にでも行くのかと思ったわ
818名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.77] (ニククエW 5f4d-uVot [240d:1a:bc2:f600:*])
垢版 |
2025/03/29(土) 18:04:01.81ID:3tOtf5VJ0NIKU
諸々の不便さはガストちゃんだし…で終わるけど調合がゴミなのはなぁ
2025/03/29(土) 18:04:02.03ID:2lxhzof00NIKU
>>816
それでいいけど
最強武器とかは手動になる
2025/03/29(土) 18:08:37.24ID:jNXCCshy0NIKU
まあ別にストーリーは文句というか、なんか描写全然りねえとは思うけど面白い部類ちゃう
キャラはキャライベがほとんどないから過去作より愛着覚えにくいとかはあるけど、概ねみんないいキャラしてるし、敵キャラの描写は全然足らんがなんでコルネリスとかも待ってたのかもよくわからん

戦闘システムもアイテムがスキルの10倍ぐらい強いのいがいはベリハならちょうどいいぐらいな気もする
2025/03/29(土) 18:09:31.92ID:C4YQNMZU0NIKU
>>818
アトリエだから許されてたことを見直すとか大言壮語して
そのガストちゃんだから・・・で許されてたのを自ら捨てたじゃん
822名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ニククエW efa1-BJ+z [2001:268:986b:3308:*])
垢版 |
2025/03/29(土) 18:09:58.13ID:NfAHccAl0NIKU
Switch版買っていい?
2025/03/29(土) 18:11:32.49ID:gaRlANPG0NIKU
体験版やれ
824名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ニククエ abda-ZofD [2400:4152:2:2300:*])
垢版 |
2025/03/29(土) 18:11:35.06ID:u0yPQNzO0NIKU
PC版にすべき
2025/03/29(土) 18:12:58.43ID:MVbAscxv0NIKU
調合はスロット2で良かったな
2025/03/29(土) 18:15:49.96ID:hTa4JKGK0NIKU
ユミアちゃんに俺の獣臭いモノとぷにぷに玉をぷにぷにしてほしい
2025/03/29(土) 18:18:38.16ID:/SaUIdgd0NIKU
調合は特性や品質など複数画面があることに気付かず最初の画面だけでやっていた
おまかせでやって初めて気がついた
828名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.34] (ニククエW 3b33-oVFV [2400:4051:b860:eb00:*])
垢版 |
2025/03/29(土) 18:30:22.40ID:MVmZteM70NIKU
>>819
ありがとう
まだ最近のエリアで半分も回れてないからおまかせでいくよー
829名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.34] (ニククエW 3b33-oVFV [2400:4051:b860:eb00:*])
垢版 |
2025/03/29(土) 18:31:46.69ID:MVmZteM70NIKU
しかし調合の恥ずかしい踊りなんとかして(`;ω;´)
2025/03/29(土) 18:33:16.62ID:GkNYcXEA0NIKU
コア5つに対してそれぞれスロットが3層分
本当に面倒くさいだけで調合をやる気が削がれる
2025/03/29(土) 18:35:11.14ID:88vAe49U0NIKU
すまん、教えてほしいんだがこれ宝物庫の鍵の数ってどこで確認できる?今何個持ってるのか知りたいのにわからねぇ
2025/03/29(土) 18:35:13.37ID:2lxhzof00NIKU
>>830
まぁ武器だけめんどいわな
2025/03/29(土) 18:37:15.21ID:DRXNORok0NIKU
>>831
コンテナ開いて鍵マークのところにアイテムとして数書いてある
2025/03/29(土) 19:03:29.33ID:2lxhzof00NIKU
普通に調合頑張ってこうげきりょく4500ぐらいなんだが9999なんてできるのかこれ
835名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ニククエW 6b4b-COQR [2001:268:9bfb:17a2:*])
垢版 |
2025/03/29(土) 19:03:53.13ID:F83cQUqq0NIKU
PCと違ってSwitch版なら売れるからな
差額2000円でそれなりに楽しめたわ
2025/03/29(土) 19:08:44.57ID:iizj4zs30NIKU
>>834
バフで2倍にすればカンストするんで攻撃力5000くらいの武器作ればいけるよ
2025/03/29(土) 19:14:26.34ID:2lxhzof00NIKU
>>836
なるほどそういうことか
ありがとう👍
2025/03/29(土) 19:31:30.28ID:qyPAcA940NIKU
クリア後だが開拓クエストのアルバーの謎以降の開拓クエスト出ないし詰んだかな萎えた
2025/03/29(土) 19:34:54.92ID:yEKOlgs50NIKU
>>838
キャラエピソードやれ
2025/03/29(土) 19:37:37.45ID:iGPdCfju0NIKU
>>839
人の心も開拓しないとな(意味深)
2025/03/29(土) 19:42:23.23ID:qyPAcA940NIKU
キャラクエも全部やってこれなんだよな
2025/03/29(土) 19:44:49.02ID:k9UBTLEC0NIKU
>>841
地方開拓度(クエストの方)も100?
2025/03/29(土) 19:51:33.23ID:jNXCCshy0NIKU
ああおれもでなくなったけど目的地までいけば進行したよ
2025/03/29(土) 19:52:32.44ID:jNXCCshy0NIKU
未クリア扱いに表記上はなってるけどアイテムももらえたしそのままリヒト関連のクエストちゃんとおわったよ
2025/03/29(土) 19:55:48.27ID:2lxhzof00NIKU
>>838
クエスト開いてクリックしてみたら
2025/03/29(土) 20:04:54.00ID:M+mu7Ubw0NIKU
ニーナに首飾り渡しに座ってるベンチに行ってふと拠点の出入り口あたりを見るとそこにもニーナ居て草
何人おるんやこいつ
2025/03/29(土) 20:05:55.49ID:2lxhzof00NIKU
弐号機なんやろな
2025/03/29(土) 20:16:27.03ID:SnHSnvzW0NIKU
アプデ近日配信って予告しておきながらもう一週間以上経ったぞこのクソバランスゲー
2025/03/29(土) 20:28:07.45ID:k9UBTLEC0NIKU
すちむーに微妙なアプデいれてなかったか
2025/03/29(土) 20:28:20.78ID:7xr+dO1C0NIKU
ストーリー短過ぎて敵は印象に残らないし、ラスボスなんざ最後辺りまで「下がれ……」ぐらいしかないしでなぁ
851名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ニククエ fbff-MaZR [42.125.57.204])
垢版 |
2025/03/29(土) 20:29:27.06ID:tIRDXhFH0NIKU
2周目やりたいけど引き継がれるのが装備してる武具防具アイテムだけなのがなー
カゴの中身と残響片とスキルツリーとレシピレベルも引き継げるようにして
2025/03/29(土) 20:29:28.13ID:2lxhzof00NIKU
いうてラスボスって何も悪いことしてないしな。可哀想
2025/03/29(土) 20:31:19.72ID:qyPAcA940NIKU
色々試したけどアルバーの謎のクエスト自体出現してないし諦めるわありがとう
2025/03/29(土) 20:37:26.30ID:uhWPaiT/0NIKU
パス込みだと大体15000円くらいか、本気で言ってる?
古臭いこと気にしなけりゃトリロジー買った方がいいんじゃないか
855名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][芽] (ニククエW 8b68-Edvm [240b:251:d580:7300:*])
垢版 |
2025/03/29(土) 20:42:16.06ID:kIXw+ztq0NIKU
話流しててよくわからない
マナ爆発させて甚大な被害を起こしてたのは人の記憶であるマナを大量に手に入れるため?
これだけ大災害を起こした皇帝が何も悪いことしてないわけないかな
2025/03/29(土) 20:46:14.86ID:7xr+dO1C0NIKU
>>855
記憶集めてるけど連合軍が出来たせいで時間ないから各地の装置出力上げて村人から強制的に奪うべや→機械が暴走して各地で爆発
2025/03/29(土) 20:58:04.28ID:Qzb3DZsD0NIKU
探索をじっくりねっとり隅々まで舐めるようにやってからじゃないと次に進まないプレイスタイルだから
大体のものは集まってるけど宝物庫の鍵は足りない

ホワイトラグー食べまくって最初のマップから探索やり直すか。もう一回遊べるドン!
2025/03/29(土) 20:59:13.74ID:RNLJHdwu0NIKU
事故ったけど記憶の集積自体はできたから
錬金術でホムンクルスを人として文明再興だ!
まではいいけど皇帝の主観が入っててろくなことにならないし
なんならラストで集積物に手を付けて損失させたからやはり自分のためでしかない
859名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ニククエW 0f07-EstH [153.195.176.196])
垢版 |
2025/03/29(土) 21:04:31.28ID:UepGygTc0NIKU
鍵関連なんとかしてくれあと2個どこにあるかわかんねぇ
2025/03/29(土) 21:15:01.34ID:qY76Ncn60NIKU
ていうかこれハウジングエリアの快適度上げで設計図開放するの今気付いた···
あと温室とか倉庫とかじゃ快適度出ないっぽいから作り直しやん···
50コスト上限とか絨毯とか重ね置きして設計図獲得してから拠点制作ってことか?
861名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ニククエ 0fd0-MaZR [121.82.111.38])
垢版 |
2025/03/29(土) 21:16:32.50ID:SIVR2jB70NIKU
ラスボスもパッと出だから敵メンバー全員掘り下げが足りない リリーボレア以外謎のまま
マナ災害も何がしたかったのか分からないし
今までのアトリエがキャラに依存しすぎてまともな脚本作ってこなかったせいで脚本作る能力が育ってないのを感じた
2025/03/29(土) 21:18:49.15ID:C4YQNMZU0NIKU
ライザ1が外部脚本家でまあまあ無難に良かったのとライザ2が内部脚本でゴミになったことを考えると
ユミアも普通に外部脚本でよかったよな
シナリオに重きを置くならなおさら
2025/03/29(土) 21:19:43.91ID:2lxhzof00NIKU
大昔に事故があったのはわかるけど
ユミア時代の事故はようわからん
羽つきがなんかしたんかあれ
というかユミアとアイラって同じ街出身?
2025/03/29(土) 21:23:00.15ID:uJRmoKWR0NIKU
>>863
アイラとヴィクトルはデューラー領ってところの貴族のご子息様
ユミアもそこに住んでてなんかヴェスペルに攻撃された
なのであの三人にとってはヴェスペルは復讐対象となっている
2025/03/29(土) 21:23:12.89ID:7xr+dO1C0NIKU
王道ではあるが
・バシリウス陣営が調査団本陣を攻撃
・ニーナが裏切り
・リリーボレア人間に戻す
ぐらいはあって欲しかった
866名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ニククエW 9bae-EstH [2400:2411:abe0:5100:*])
垢版 |
2025/03/29(土) 21:24:12.41ID:QRH/vjO50NIKU
リリーボレア説得でもすんのかと思ったら普通に殺したのはおもろかった
2025/03/29(土) 21:24:50.97ID:2lxhzof00NIKU
>>864
同じ出身やったんか
貴族と庶民だから接点がなかった感じなのね
2025/03/29(土) 21:25:22.01ID:nSCP1ruQ0NIKU
>>862
ライザ2が作家のスケジュールの都合で自前になった結果いろいろとっ散らかってしまったから
なるべく統一したいっていうのはあったんじゃないか?
それなら最初から三部作全部やってくれって契約組めやって話ではあるが
2025/03/29(土) 21:26:17.42ID:2lxhzof00NIKU
わいはフラミィ修理して欲しかった
ベイマックスもタイタンフォールも治るのに
2025/03/29(土) 21:28:01.20ID:0Kd6LQ0z0NIKU
てか無理にして3部作にするからぐだる
スパロボZシリーズ思い出す
2025/03/29(土) 21:29:05.15ID:2lxhzof00NIKU
>>870
たぶんライザも1作のつもりやったんやろ
すごい人気あったから急遽三部作にしただけぽい
2025/03/29(土) 21:29:10.08ID:k9UBTLEC0NIKU
エンドで雑に破られて、描写なしで埋葬して、開始からずっと持ってた飴玉をお供えしたのは感動したね
2025/03/29(土) 21:30:00.86ID:2lxhzof00NIKU
>>872
埋葬じゃなくてあれはお母さんのお墓じゃね
2025/03/29(土) 21:30:12.65ID:7xr+dO1C0NIKU
>>868
同主人公での続編ってライザが確か最初だし
本来1で終わらせるつもりだったがライザ人気やべー事になったから急遽続編作る事になったんじゃねーの
2025/03/29(土) 21:31:20.17ID:nSCP1ruQ0NIKU
桐生がユーステラで災厄起こした動機が未だによくわからん
あいつが全ての元凶だろ、バシリウスとかぶっちゃけどうでもいい小物
2025/03/29(土) 21:32:31.94ID:2lxhzof00NIKU
>>875
他の大陸まで出張ってるもんな
地元でおとなしくしてりゃいいのに
2025/03/29(土) 21:33:08.75ID:uJRmoKWR0NIKU
>>875
多分それも続編かDLCで明らかになる、と思う
2025/03/29(土) 21:33:31.16ID:qY76Ncn60NIKU
倉庫とか温室とか快適度無い拠点は襲撃防げねえの?
しかも襲撃されると家具撤去できねえわ報復クエストやらされるわでクソゲーすぎねぇ?
2025/03/29(土) 21:33:57.23ID:/qKG2LwF0NIKU
キャラや設定やマップを使いまわさないとすぐに次作れないでしょ
察してあげて
2025/03/29(土) 21:36:26.23ID:2lxhzof00NIKU
>>878
襲撃されたことないんだがほんとにあるのか襲撃
2025/03/29(土) 21:38:01.19ID:7xr+dO1C0NIKU
次の舞台は……空!?
ユミアのアトリエ2 Tears of the Kingdom
使い回しのためにこれ来るな
882名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ニククエ fbff-MaZR [42.125.57.204])
垢版 |
2025/03/29(土) 21:38:08.46ID:tIRDXhFH0NIKU
ハウジング襲撃は一番要らねえわ誰得なのあれ
2025/03/29(土) 21:39:17.96ID:iGPdCfju0NIKU
>>880
スキルポイントくれるから襲撃してくれて感謝してるゾ
2025/03/29(土) 21:39:25.54ID:qY76Ncn60NIKU
>>880
快適度ボーナスに気付いて各地テンプレ稼ぎセット置いて回ってたが倉庫だけ撤去出来ないインテリアがあるとか出て撤去不可能に
ロードし直したら作業から煙出てて魔物に襲撃されたから報復しにいけと強制クエスト発生、そいつ倒すまで修理もさせねえから!リペアツールも持ってこいよ!みてーなクソ要素よ
2025/03/29(土) 21:44:27.73ID:uJRmoKWR0NIKU
そもそも拠点に侵入してくるならまだしも特定の設備をピンポイントで破壊して帰っていくという
魔物の習性が意味不明すぎる
嫌がらせかよ
2025/03/29(土) 21:45:30.99ID:2lxhzof00NIKU
>>883
>>884

スキルポイント貰えるのか
ランダムクエストみたいなもんなのね
2025/03/29(土) 21:46:19.23ID:iGPdCfju0NIKU
三段ジャンプしないと入れない拠点作っても家の中の作業台殴られてるの意味が分からなすぎて草
888名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ニククエ 0fd0-MaZR [121.82.111.38])
垢版 |
2025/03/29(土) 21:46:24.46ID:SIVR2jB70NIKU
お母さんが行方不明だから続編で再会してフラミィ修理の流れじゃね 最終的にはハッピーエンドな気するけど
ルトガーの記憶奪った闇錬金術師とかとりあえずいつでも続編で回収できるように色々伏線は散りばめてるのは分かった
2025/03/29(土) 21:47:29.79ID:Wva8Xx8n0NIKU
作業机しか襲撃されたことないんだけどもしやこれだけ別の場所に置けばいいだけか?
2025/03/29(土) 21:47:35.02ID:qY76Ncn60NIKU
せめてFallout4みたく迎撃タレット的な防衛設備置かせろと、分かりにくすぎる
あと序盤に元々あったプリセット設備設置して回収繰り返すと設計図アンロックされてないはずの家具回収できるようになってないこれ?
2025/03/29(土) 21:52:17.05ID:NOef7NLh0NIKU
>>866

そこまで行ってないけどネタバレ食らってもあんまダメージなかった
クリアしてないのにスレ見に行く程度の期待しかしてない事に気がついたわ
2025/03/29(土) 21:55:49.06ID:ia1B1Nv20NIKU
襲撃は快適度高ければ防げるんじゃなかったっけ?
初回襲撃のヘルプで言ってたような。

自分はめんどいから作業机だけ使う時に設置、終わったら撤去してた。
2025/03/29(土) 21:58:38.71ID:CytOyXgh0NIKU
>>874
過去のインタビューではライザ人気もあるけど企画当初からそういった考えも持っていたと言ってるな
まあ不思議の売上推移とか考えたら主人公変更より続投させたくなるのは極めて普通の発想だから全くの嘘ではないと思う
2025/03/29(土) 21:59:05.96ID:5SgE9FEg0NIKU
襲撃経験ねーなぁ進行度の問題かねぇ、と思ってたが作業台置いてるの原因なんか?
895名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ニククエW 9b86-JGq5 [240d:1e:478:8100:*])
垢版 |
2025/03/29(土) 21:59:45.13ID:NW/7/5Mc0NIKU
>>889
アクセスしやすい屋外に置いておけば?
2025/03/29(土) 21:59:48.64ID:9m7RqVbc0NIKU
ライザは終わり方的に続編ありきだと思うがな
2025/03/29(土) 22:02:11.75ID:2lxhzof00NIKU
拠点は一箇所だけでほかは施設とアイテムボックスしか置いてないわ
だから襲撃されないのか
2025/03/29(土) 22:03:00.66ID:y6Tz1ahG0NIKU
たぶん襲撃って家具1個しか壊されないから壊れてもいいやつ置いて壊れた後から本命置くとかで対策はできそう
899名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ニククエ 0fd0-MaZR [121.82.111.38])
垢版 |
2025/03/29(土) 22:03:10.06ID:SIVR2jB70NIKU
襲撃だるくて机置かなくなったわ 
2025/03/29(土) 22:05:00.41ID:2lxhzof00NIKU
そもそも机置かなくても製作できるしな
2025/03/29(土) 22:05:05.72ID:MVbAscxv0NIKU
結局アトリエに戻ってるけどあのボロ屋どうにかならなかったのか?
2025/03/29(土) 22:07:31.10ID:2lxhzof00NIKU
>>901
それな
ちょっとずつ綺麗になって調合レベルアップ
でいいじゃんね
2025/03/29(土) 22:08:02.91ID:/9uYNp050NIKU
開かずの間開いた後は綺麗にできても良かった気はする
ボロボロのままは忍びないとか言って
2025/03/29(土) 22:10:26.35ID:SeJBPSri0NIKU
ハウジングエリア開放されてからは戻ってくることもなかったし思い入れないんよな
2025/03/29(土) 22:15:47.90ID:ocukWDN50NIKU
拠点って襲撃されることあるのか…
快適度の為に外にたくさん置いたソファーに危機が
2025/03/29(土) 22:16:25.49ID:5SgE9FEg0NIKU
FTで瞬時に選べるから拠点としてはアトリエしか使ってないな
2025/03/29(土) 22:16:32.55ID:7xr+dO1C0NIKU
l3ワンポチで行ける唯一の拠点だし
エネルギー機械3つ置ける拠点だから探索しまくってた時は使ってた

ハウジングエリアだけを選択出来るボタン作っとけって話しだけど
2025/03/29(土) 22:17:06.75ID:oaZnt49t0NIKU
PC版だけどメインストーリーの会話シーン終わった後に画面切り替わらなくて進行不能なの俺だけ?
スキップもできないし詰んだ
2025/03/29(土) 22:17:20.70ID:or8RXPrH0NIKU
>>893
元からライザは3部作の予定だったけど人気イマイチなら2で打ち切りの可能性もあったってインタビューで語ってたな
2025/03/29(土) 22:18:12.06ID:7xr+dO1C0NIKU
>>905
魔物「えぇ……何で外にソファ大量に……こわ……近付かんとこ」ってなるから問題ない
2025/03/29(土) 22:24:21.76ID:Qzb3DZsD0NIKU
襲撃対策は机を最初から2つ置いておけば壊されても使用不能にはならないぜ
撤去は討伐と修理必須だけど

ハウジング要素でフリー以外は快適ポイント付かない制限はマジでいらんかった
全部フリーにして枠とポイントの許す限り施設作り放題で良かったと思うわ
そして快適ポイントもカウントすれば良い

施設で実利を追求しつつ、自由にパーツ組み合わせてハウジング出来た方が沼ったと思うわ
あと、自動スナップ機能でどうしても合わない時の微調整がマジでめんどいw
これは無段階じゃなくて良かったと思う

ガラス積み上げてリゾート施設みたいな全面ガラス張りテラス作ろうと思ったのに無理だった
どうしてもチリが合わんw
912名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ニククエ 0fd0-MaZR [121.82.111.38])
垢版 |
2025/03/29(土) 22:25:36.18ID:SIVR2jB70NIKU
30本出荷達成って結局どのくらい売れたのか分からん尺度だなw
DL版含めたら30万以上は当然売れてるだろうしなんでパッケージ版で発表したんだよw
2025/03/29(土) 22:26:44.97ID:YuBXklJv0NIKU
梯子の上に行くと必要なアイテムがありませんってやつどこでゲット出来るんや・・・
2025/03/29(土) 22:28:28.85ID:Qzb3DZsD0NIKU
>>913
探索アイテムで縄梯子が作れるようになる
開放されるのはアウルーマ地方開拓10%
2025/03/29(土) 22:31:00.48ID:2lxhzof00NIKU
>>913
3マップ目だったかな
しかもその頃には使うことない
2025/03/29(土) 22:32:52.04ID:1qyYhhZZ0NIKU
調合一つ一ついれるのめんどくて自動に頼りたいんだけど、やってる人いる?
917名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (ニククエ 1b0e-29WZ [2400:2200:948:c01e:*])
垢版 |
2025/03/29(土) 22:35:14.90ID:l0U2LXUf0NIKU
温室ってゲームつけっぱなしじゃないと複製しない?
2025/03/29(土) 22:35:37.91ID:2lxhzof00NIKU
>>916
武器防具アクセ以外はぶっちゃけ自動でいいで
2025/03/29(土) 22:35:50.99ID:2lxhzof00NIKU
>>917
うん
920名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (ニククエ 1b0e-29WZ [2400:2200:948:c01e:*])
垢版 |
2025/03/29(土) 22:36:33.03ID:l0U2LXUf0NIKU
>>919
増えてないと思ったがやっぱりそうか
2025/03/29(土) 22:38:43.57ID:2lxhzof00NIKU
>>920
いうて秒で増えていくからすぐ999になるぞ
鍛冶のほうは時間かかるけど
2025/03/29(土) 22:38:56.18ID:YuBXklJv0NIKU
>>914>>915
遅すぎだろう、そんなに引っ張るほどのアイテムじゃないのに
2025/03/29(土) 22:40:36.37ID:6O287YCF0NIKU
上から下に梯子を掛ける重要アイテムだからな
まあ飛び降りるけど
2025/03/29(土) 22:42:23.30ID:2lxhzof00NIKU
>>923
せめて下から上に掛けたい
2025/03/29(土) 22:45:02.42ID:bwC9vjz2dNIKU
弾といい梯子といい
解放するのここまで遅くする理由がプレイ時間の傘増し以外に思いつかん
926名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ニククエW cb21-95bb [2400:2410:c744:5e00:*])
垢版 |
2025/03/29(土) 22:49:08.99ID:J5zgiGED0NIKU
テーマ的にしょうがないかもしれんがユミアをはじめパーティメンバー色々失いすぎだろ
クリアしてもかわいそうとしかならんわ
2025/03/29(土) 22:49:19.37ID:uJRmoKWR0NIKU
>>924
そんな事出来るわけ・・・と思ったけど錬金術だから出来るかな…?
2025/03/29(土) 22:49:50.35ID:or8RXPrH0NIKU
>>912
わざわざ誇らしげに本数を発表するくらいだから、
おそらく言葉が足りなかっただけでDL版も含めた総売上本数だろうな
海外の記事では
Total shipments and digital sales for Atelier Yumia have surpassed 300,000 units worldwide
となってた
2025/03/29(土) 22:50:06.12ID:2lxhzof00NIKU
>>927
地面に種植えてツルが伸びるとか良さそうw
930名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ニククエ fbff-MaZR [42.125.57.204])
垢版 |
2025/03/29(土) 22:50:45.00ID:tIRDXhFH0NIKU
弾はあれだけど簡易梯子とか獲得したころにはクリアして結局使わないか空中ジャンプでゴリ押しするっていうね(笑)
開発段階でおかしいと思わなかったのか
2025/03/29(土) 22:51:30.75ID:bwC9vjz2dNIKU
>>927
手を叩いて地面に手を付ければ隆起させられる錬金術師もいるんだ、出来るだろ
2025/03/29(土) 23:00:06.52ID:nxs+HJaLaNIKU
銃で打つと落ちてくるハシゴの世界だ気にするな
2025/03/29(土) 23:02:03.25ID:1qyYhhZZ0NIKU
>>918
武器防具は真面目にやらなきゃダメか
ありがとう
2025/03/29(土) 23:05:08.75ID:MVbAscxv0NIKU
製品版発売日にオート調合でよくねっていってたらスレ民に層叩きにあったのに
今じゃオート推奨だもんな、こんなアトリエおらは嫌だ
2025/03/29(土) 23:05:52.68ID:WWBNRp3V0NIKU
コルレオニス君が屋上で10日近く待ってくれても何も言ってこないの優しすぎる
2025/03/29(土) 23:06:37.94ID:ol2Y0pvY0NIKU
>>926
母の記憶もフラミィも失い仲間達とも解散、残ったのは錬金術だけ
そのうえ今回の旅は錬金術の業の深さをさんざん直視させられる物語だったというね
2025/03/29(土) 23:09:18.53ID:ol2Y0pvY0NIKU
無垢な主人公が冒険に出る→出会いと喪失を経て最後はなにかを勝ち取る→ひとまわり成長して故郷へ帰る
みたいなのがジュブナイルものの黄金パターンなんけど、ライザはこれがしっかりできててユミアは微妙なんだよな
続編で幸せを掴むよって構成なのかもしれんが、なんとも気が長いなw
2025/03/29(土) 23:10:40.72ID:FKC6ySy8MNIKU
クリアしたけどボス戦少なくない?
過去作もこんなもんなの?
939名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ニククエ 0fd0-MaZR [121.82.111.38])
垢版 |
2025/03/29(土) 23:14:55.30ID:SIVR2jB70NIKU
ボスもそうだし雑魚敵の数も基本少なくて色違いでかさましするのがいつものアトリエだな
ユミアはむしろかなり頑張ってる方ですらある
2025/03/29(土) 23:16:45.74ID:2lxhzof00NIKU
ユミアは大型ボスもどきがいないからなぁ
学園前のでかいやつと戦いたかったのになんか💩拾うだけとか
2025/03/29(土) 23:20:30.78ID:2jOBR9jG0NIKU
>>810
毎回パーティー仲間のレイニャに言ってるみたいで興奮する
2025/03/29(土) 23:21:10.50ID:J11WA2P80NIKU
普通のストーリーもののRPGやるなら熱いボス戦はたくさん欲しいよね
2025/03/29(土) 23:21:53.52ID:WtzvsIjY0NIKU
工場で複製してる時はベルトコンベア動くくらいのギミックつけてくれんか
味気なさすぎるんだワ
2025/03/29(土) 23:22:01.29ID:3OWPzPif0NIKU
>>908
音声なしの黒画面のところなら俺もなってる
仕方ないからスキップして音声だけ後で聞いてた
でも二つ目のエリアでスキップ機能ないところあるからそこでメインストーリー詰んだ
ちなみにサポートに連絡したけどパフォーマンス不足の可能性とかよくわからないこと言われた
2025/03/29(土) 23:22:27.89ID:k8BhBJ4j0NIKU
このゲームちょこちょこストレス溜まるな
カメラとかUIとか調合とか酷い
でもハウジングは面白いからもうちょっと改良して伸ばしてほしいね
ものづくりゲーム感があって良い
ネットにアップロードしたり他人の作品ダウンロード出来たりしたらいいんだが
まあ次作に期待
2025/03/29(土) 23:24:29.15ID:uhWPaiT/0NIKU
>>938
過去作だとクリア後に作り込んだアイテムをぶっ放すためのボスは一応いる
作品によるけど最高難度だとちゃんと強いことが多かった
2025/03/29(土) 23:27:52.37ID:bwC9vjz2dNIKU
でも強敵きたとしても
旧作→バフとデバフや遅延でなんとする
今作→ジャスト回避・ガード
で済んじゃうもんなぁ
2025/03/29(土) 23:29:10.62ID:/SaUIdgd0NIKU
宝箱探しで料理食いながらやってるけどキャンプができない事が多すぎる

最初はキャンプセットを開いてから確認してて面倒だった
今はRキー長押しで円形のメニューでキャンプセットが有効かどうか分かるのでそれで確認してる

前後左右何も無い空間がある程度必要な感じがする
キャンプ場のどまんなかが成功する確率が高い

でも使いにくすぎるのでバグだろうな
2025/03/29(土) 23:32:12.20ID:y6Tz1ahG0NIKU
たぶん雑魚がこっちに合わせてステータス上がるのにボスはその補正効いてないよね
そのせいで雑魚戦重ねてるとボスなのにそこらのランブルエンカンウトの雑魚より弱いみたいな事になる
ライザ3も確かに似た問題あったと思うんだけどなんで改善しなかったんだろ
2025/03/29(土) 23:33:22.79ID:JnSJ/vAK0NIKU
fallout4の自分で設置した迎撃メカと住人がならず者や変異体の襲撃を迎撃できるようにしたかったんじゃね
上の都合でswitchマルチにしたから見えない襲撃として残った
2025/03/29(土) 23:35:03.40ID:bwC9vjz2dNIKU
やだよ「ところで錬金術師」って言ってくる団長
2025/03/29(土) 23:39:04.16ID:JnSJ/vAK0NIKU
ケモナー女が酷い姿にされたと嘆いてユミアや兄もなんて酷い、怒るのも仕方ないと言ってるけど
半分くらい同じレイニャンへの配慮がないよね
2025/03/29(土) 23:39:13.15ID:uJRmoKWR0NIKU
クリア後改めて装備品を作り込み始めて理解する
このゲームの調合の楽さに
そうして作り込んでも使う相手が居ないということにも…
2025/03/29(土) 23:41:33.31ID:bwC9vjz2dNIKU
リリーボレアと
バシリウスと
レミオロメンと
桐生一馬
名前もうこれだよこれ
2025/03/29(土) 23:42:38.81ID:JnSJ/vAK0NIKU
バグもあったけど10年前にfallout4出したベセスダはやっぱ凄い
2025/03/29(土) 23:44:25.28ID:uJRmoKWR0NIKU
早いところFallout5をだな…
Fallout76で儲けてるからまだまだ出ないだろうけど…
957名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ニククエW 9f55-EstH [2400:2200:8ce:129f:*])
垢版 |
2025/03/29(土) 23:55:31.34ID:66oTWau80NIKU
段差で一箇所だけ階段をハウジングで作って登れみたいな所でティアキンの一番おもろかった即席で乗り物作ったりが出来ないの勿体ないなって気づいた
2025/03/29(土) 23:56:35.58ID:ocukWDN50NIKU
まだレイニャ救出辺りだけどいまいちわからなくなってきた
ユミアって錬金術士の娘として迫害されてたけどお母さんってマナ災害の前は錬金術士であること公にして便利屋やってたっけ?
隠して経営してたならなんで身分ばれてんだろ?
2025/03/29(土) 23:58:25.95ID:yYYlGMiR0NIKU
ヴェスペルなんで外国まで来てたのか意味わからんよな
てかユミアの母の仇なのにアイラ達ばっかりでその辺の話触れられないし
こいつさえ来なければ別にバシリウスが引きこもって思い出再現してても戦う理由ないまであったのに
2025/03/29(土) 23:59:23.66ID:3hhZetmj0NIKU
超高性能次スレ立て補助装置

ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part20
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1743260140/
2025/03/30(日) 00:04:11.33ID:lcsIf7ov0
いつも>>960乙多いんだから
2025/03/30(日) 00:08:10.73ID:Nn2FLzuR0
特性のCT短縮と使用回数増加だけ全然出ない
合成できるもんでもないっぽいし掘るしかないのか…
2025/03/30(日) 00:10:48.53ID:6PxjWWas0
>>957
あそこだけ謎だよなw
3弾ジャンプでゴリ押したけど
2025/03/30(日) 00:10:49.75ID:uw4Qh7Kc0
リビルドに鈴の数増加が乗るから特性は増殖できる
何がバグなのかわかんねえ
2025/03/30(日) 00:12:21.20ID:6PxjWWas0
特性増やせるのか
2025/03/30(日) 00:12:57.94ID:6PxjWWas0
特性めんどくさすぎて全く手を付けてないわ
必要数多すぎ
2025/03/30(日) 00:13:39.23ID:unpRGqiu0
>>963
漁村に行くためのところのことならあそこハウジング出来て足場を置いて行ける
2025/03/30(日) 00:14:21.54ID:wnrBm8aJ0
>>958
母親は公表してない、ユミアは錬金術士の娘じゃなくて本人が錬金術士だから差別された
と言ってもマナ災害3年前だから差別期間はかなり短い
2025/03/30(日) 00:17:51.78ID:Nn2FLzuR0
>>964
こんなんあったのかよ、まさにチート
DLC来る頃には塞がれてるかもしれないな
2025/03/30(日) 00:18:57.49ID:sCJ7ofzB0
調合真面目に見直せばクリアできるんだけどどうもやる気が出ない
殴ってればクリアできるRPGとちょっと違うんだよな
それをやるのが面倒くさい
2025/03/30(日) 00:19:51.66ID:I3K50KuJ0
最初の地方の灯台右下にある花園?のファストトラベルからすぐ左上に出る間欠晶からCT短縮とアイテム回数増加出るよ
2025/03/30(日) 00:20:55.94ID:ImxFBsJ50
>>968
ありがとうそうだったか
探索ばっかやってるとストーリー抜け落ちるから困る
973名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 1dff-PysV [42.125.57.204])
垢版 |
2025/03/30(日) 00:22:03.77ID:iLN91qni0
もっとヤバいバグありそうなんで、むしろそういうのを探すのに楽しみを見い出してるわ
2025/03/30(日) 00:22:46.45ID:6PxjWWas0
>>967
後でそれ気づいたわw
2025/03/30(日) 00:27:28.03ID:Nn2FLzuR0
>>971
出たわ! ありがと🍆!
2025/03/30(日) 00:37:22.19ID:Oi80mwWS0
ハウジングってもしかしなくても風呂シャワートイレキッチン家具用意されてない···?
2025/03/30(日) 00:39:19.51ID:6PxjWWas0
>>971
出るもの決まってるのかあれ
2025/03/30(日) 00:42:27.48ID:nl1DRcVh0
>>976
これガストちゃん製だから…
2025/03/30(日) 00:42:32.21ID:unpRGqiu0
>>976
この世界の人間はトイレ行かないから
2025/03/30(日) 00:46:22.84ID:ImxFBsJ50
フィリスの移動式テントもそこら辺の設備はなかったし
歴代アトリエでもそこまで細かい室内設備はなかったでしょ
2025/03/30(日) 00:49:22.20ID:iGJgtNzI0
ソフィーちゃんはうんこしないよ
フィリスちゃんはたっぷりするよ
2025/03/30(日) 00:52:01.18ID:iGJgtNzI0
やばい不思議スレと間違えた
2025/03/30(日) 00:54:37.77ID:I3K50KuJ0
>>977
たぶん地域によって出る枠が決まってる、間欠晶毎には決まってない...と思うけどそこまで細かく確認してない
2025/03/30(日) 00:57:40.08ID:BenUaY4f0
ラスボス後にフリーズして強制終了しちまったどうすりゃええねん…
2025/03/30(日) 00:58:36.82ID:rhXpeDc10
もう一度戦えてよかったな
2025/03/30(日) 01:01:19.59ID:8qH3by7D0
>>970
リビルド使えば真面目に調合しなくてもカンスト武器作れるし面倒になるくらいならリビルドすれば良いのでは?
987名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 4d0e-xSZ1 [2400:2200:948:c01e:*])
垢版 |
2025/03/30(日) 01:32:51.02ID:YvLaZDMX0
早く調合開始の演出スキップ実装されんかな
2025/03/30(日) 01:46:07.97ID:3/SGGzzjr
>>984
テクテクするところからやり直し
俺もやったんだからさ
2025/03/30(日) 01:46:53.53ID:5/kVQAVn0
ガストちゃんさんを信じろ
2025/03/30(日) 01:56:39.17ID:2l1jXzo40
アプデくるまでソフィ2やってるけどマジで別物なんだな今作
2025/03/30(日) 02:10:05.86ID:wKzZiCGM0
ソフィー2とかアトリエでもトップレベルやろ
2025/03/30(日) 02:21:22.15ID:AHxqMUHn0
「調合 攻撃力上昇」と「調合 攻撃力上昇+」の効果がなぜか同じ話ってもうした?
2025/03/30(日) 02:51:48.61ID:I3K50KuJ0
やめとけ今ソフィー2なんてやったらアプデ来た後ユミアに戻ってくるか怪しくなるだろ
2025/03/30(日) 02:55:27.23ID:lcsIf7ov0
そひー2って探索はクソ
2025/03/30(日) 02:58:57.79ID:xsckAXXz0
>>968
最初の親子二代揃って錬金術士なんてどうかしてるって陰口は団長がプロフィールを代替的に公表しちゃったのかな
996名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.35] (ワッチョイW 7d33-WH1C [2400:4051:b860:eb00:*])
垢版 |
2025/03/30(日) 03:07:55.78ID:7BFCmbHT0
プラフタ席はユミアでもあってよかったかも
2025/03/30(日) 03:09:20.55ID:8qH3by7D0
>>996
もう死んだし次に代わり置かれてもモヤる
998名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイW eb8b-PUtE [2400:2200:81a:d416:*])
垢版 |
2025/03/30(日) 03:10:06.07ID:/2sq1ZvU0
ラスボスセーブした所で俺もフリーズしたな
999名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイ fd2f-PysV [58.13.27.102])
垢版 |
2025/03/30(日) 04:35:26.06ID:xQ5Q22960
これユミア錬金術卒業エンドってことでいいだろ

ユミア2はなさそうだな
1000名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (アウアウウー Sa99-9e7c [106.130.199.238])
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2025/03/30(日) 05:05:14.65ID:mVEZHvMKa
たーるっ!
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