X



ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part22

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbc1-EOa5 [240d:1c:85:2400:*])
垢版 |
2025/04/03(木) 01:27:02.19ID:+rK0ElE10
!extend::vvvvvv:1000:512:donguri=2/3
!extend::vvvvvv:1000:512:donguri=2/3
スレ立て時に↑をコピペして3行以上書き込んでください。

●ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ サイト
https://atelier.games/yumia/jp
○対応機種  :PlayStation 5、PlayStation 4、Nintendo Switch、Xbox Series X|S、Xbox One、Windows(Steam)
○ジャンル 
:錬金術RPG
○発売日   :2025年3月21日(金)世界同時発売
○プレイ人数 :1人
○CERO    :15才以上推奨
○希望小売価格:9,680円(税込)

■ガスト総合情報サイト『ガストソーシャル』
https://social.gust.co.jp/pc/gust/
■ガストちゃんXアカウント
https://x.com/GustSocialPR
■「アトリエ」シリーズXアカウント
https://x.com/GustAtelierPR

◇荒らし、煽りは完全放置。反応するのはやめましょう。
◇過去アトリエシリーズの雑談は、なるべく専用スレで。
◇ゲームハード関係の話題はハード・業界板で。
◇当スレッド内での特典コード配布禁止。この話題は荒れやすいので各自NGワードなどで対応してください。
◇発売日前のネタバレは禁止。発売日以降はネタバレが発生するのでクリアしていない人は退避推奨。
◇次スレは>>950が宣言して立てること。無理ならば代理の人を指名すること。反応がない場合は、それ以降の人が予め宣言した上で立てること。

※前スレ
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part21
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1743464529/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:donguri=2/3: EXT was configured
2025/04/03(木) 08:16:21.62ID:tfczhy7E0
>>1乙しろよ
2025/04/03(木) 09:02:15.93ID:hJT2TU090
新作だと話題なるしまあよくも悪くも楽しいよね
4名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイW bda3-2M7g [218.45.32.2])
垢版 |
2025/04/03(木) 09:14:04.52ID:xDwIWbo60
今回はキャラを好きになれなかったから最後までやるのけっこう辛かったな

ルルアも粗あったけどルルア自体を好きになれたから楽しいまま完走できたんだが
5名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 8bd0-PysV [121.83.117.14])
垢版 |
2025/04/03(木) 09:17:20.01ID:nJBXrQDK0
フラミィとルトガーはめちゃくちゃ良いキャラじゃね
ユミアは一貫性が無いように見えるけどこれはキャラの問題というよりかは脚本のレベルが低いせいだな

ライザもキャラの半分空気だったしアトリエはいっつもこんな感じな気がする
2025/04/03(木) 09:27:12.91ID:d1apzi/nM
社パズルちょっと多過ぎない?
2025/04/03(木) 09:35:53.45ID:HEc4FlOO0
社の為に沢山探索出来て楽しいだろ?
8名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 8bd0-PysV [121.83.117.14])
垢版 |
2025/04/03(木) 09:38:09.73ID:nJBXrQDK0
パズル解いて終わりならまだ許せた
三か所もクソ長い距離ダラダラ歩かせる時間稼ぎのせいでゴミ化してる
しかも追加弾丸ないといけない社とかあってこんなの反感買うに決まってるだろとしか思えない
2025/04/03(木) 09:50:32.52ID:fhtf03Br0
歩かされた上に追加弾無いと無理だった時イラッとするよな
10名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新] (ワッチョイW 4de0-jAoc [2001:240:242b:7b37:*])
垢版 |
2025/04/03(木) 09:53:12.63ID:QMiEZ+tT0
三箇所解いたあと元の社に戻らなきゃいけないのも地味にだるい
11 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 7dff-Tn6W [240a:61:3030:da3e:*])
垢版 |
2025/04/03(木) 09:59:29.41ID:l/yKeED40
宝物庫の中に中継器があるのもなんだかなあと思った。
2025/04/03(木) 10:01:07.47ID:d1apzi/nM
弾丸レシピがコンプリート報酬て厳し過ぎない?
せめてミッションだけにしてほしかった
家建てるのが難しい
2025/04/03(木) 10:07:44.95ID:tfczhy7E0
ハウジングはユミアが邪魔
2025/04/03(木) 10:08:33.68ID:J6Px58ag0
早くバランス壊したくて残響片集めと品質999解放を目標に探索してたらレベル50超えてしまった
さすがにレベルアップ早すぎる
2025/04/03(木) 10:09:25.67ID:tfczhy7E0
遅くとも3マップで100になる
2025/04/03(木) 10:16:11.35ID:UXwIftvJ0
ユミアこれ発売3ヶ月位遅らせてSwitch2エディション出すべきだったろ
17名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ e5b9-EOa5 [126.28.218.2])
垢版 |
2025/04/03(木) 10:16:53.37ID:pdY5KVLO0
ハウジングは物置きづらいし、コスト制限がガチ勢には辛すぎる
何度空中に家具を配置した事か
2025/04/03(木) 10:18:20.69ID:bwg/r+sXa
ユミア「あなたにふさわしい弾丸(ソイル)は決まりました!」
2025/04/03(木) 10:20:08.38ID:64HtiDCo0
>>16
年度内リリースが絶対条件だったからしゃーない
2025/04/03(木) 10:21:55.26ID:7flhfrbP0
上でキャラの話があったが、ルトガーの記憶喪失とか基本的に主人公キャラが持つ属性なんよな。
そんでアイラとの絡みやお互いの立場の違いとか考えるとこいつらだけで話作れるっつー。
最初は反発してて徐々に仲良くなっていき、堅物兄貴が出てきて立場の違いでなんちゃらってド王道。
2025/04/03(木) 10:22:11.99ID:hJT2TU090
今まで足引っ張てたスイッチが
2に切り替わるから次作は楽しみではあるな
2025/04/03(木) 10:29:19.31ID:7rV3dOHd0
戦力差開いてるなら銃でシンボルアタックしたら討伐扱いにさせて欲しかった
苦痛な戦闘システムで頻繁にエンカウントされてたら探索も楽しめねえよ
2025/04/03(木) 10:39:39.81ID:HEc4FlOO0
キャンプの料理効果で敵が逃げていくみたいのなかったっけ
俺は使ったことないけど
24名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイW 1582-e1Vt [2405:6583:9600:a00:*])
垢版 |
2025/04/03(木) 10:52:09.06ID:HKIoZjUU0
DLC開発中なら予定あるって言って欲しい
希望が無い
25名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.79] (ワッチョイW 437f-FNWu [240d:1a:bc2:f600:*])
垢版 |
2025/04/03(木) 10:54:03.46ID:5y9Jvgz10
DLCは開発中だぞ
少なくとも2マップは10月までに追加される予定
2025/04/03(木) 10:54:29.96ID:7qZ8f9Jg0
ズンパスに思いっきり入ってるだろ
2025/04/03(木) 10:57:54.41ID:vxmhGgu60
まずは何より快適化アプデ
DLCやら何やらはアプデが出揃った後だな
2025/04/03(木) 11:14:51.00ID:UWIU5xtw0
水上の祈念の社マジで考えた奴アホ過ぎんか?
距離がある上にバイクも使えねえ。考えた奴クビにしろ
解いたあと思わず炸裂弾ぶっぱなしちゃったよ
29名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 8bd0-PysV [121.83.117.14])
垢版 |
2025/04/03(木) 11:16:19.19ID:nJBXrQDK0
次回作もswitch1でも出る気するけどなぁ…
PS5のゲームだって未だにPS4で発売してるし一年そこらでswitch1切るとは思えないわ…
2025/04/03(木) 11:17:26.32ID:d1apzi/nM
首都がラスダンでええの?
このあたりでやっと錬金術が少し理解できはじめてる
結局アイテムレベル上げないと材料ぶっ込めないんでしょ
ぶっ込むアイテムは自由度あり過ぎて単調になりすぎてつまらんと
31名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.99][苗] (ワッチョイ 237c-EOa5 [2405:6580:9e20:1700:*])
垢版 |
2025/04/03(木) 11:40:15.24ID:9bY4DpPu0
そもそもバイクが使いづらい
2025/04/03(木) 11:43:51.69ID:/X5OrV9t0
ユミアのバイクになりたい
2025/04/03(木) 12:01:41.40ID:zl4xnb3G0
いちいち新アイテム解放されるたびに過去エリア戻ってそのアイテム必要な要素消化してねが多過ぎて二度手三度手間過ぎてダルいんよなぁ
銃弾系とかハシゴのとか特に酷い
2025/04/03(木) 12:03:34.95ID:nj4Ofe3Gd
>>33
前はいけなかった場所に後から行けるようになるのは探索ゲームの醍醐味なんだが?
楽しいだろお?
2025/04/03(木) 12:06:06.70ID:UWIU5xtw0
そういえば銃で撃って上の梯子を降ろすギミック後半まったくなくなったよな
代わりに縄梯子を降ろすやつばかりになった
本末転倒過ぎるだろ。こっちは下から上に行きてえんだよ
36名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.43] (ワッチョイW 7d33-WH1C [2400:4051:b860:eb00:*])
垢版 |
2025/04/03(木) 12:07:27.06ID:jhRLBeUS0
>>31
ユリアのアトリエならヒャッハーなんだけどな
37名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 8bd0-PysV [121.83.117.14])
垢版 |
2025/04/03(木) 12:10:26.35ID:nJBXrQDK0
ハシゴなんてテンポ悪いものをなぜ置くのか 昇降機を錬金するとかで良くねーか?
フォトモード使わせたいのか何なのか知らんけど…
2025/04/03(木) 12:12:14.53ID:k+jI8eTn0
OWにメトロイドヴァニア要素は
いらんだろJK
39名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 0dfd-g40N [240d:1e:478:8100:*])
垢版 |
2025/04/03(木) 12:14:00.50ID:xb+yG6630
>>36
聖帝バイク運転手付きがあれば
舗装されてない道路じゃ乗り心地悪いだろうけど
2025/04/03(木) 12:16:18.82ID:d1apzi/nM
梯子下ろす方法最初のチュートリアルで銃で打てってあったような気がするけど、できねえよ
なんかアイテム開放あるのか?
2025/04/03(木) 12:16:54.77ID:L/dNxN2+0
3つ目のマップ終盤なんだけど縄梯子って必要?
1つ目の森に縄梯子設置いくつもあったけど
無くても全然問題にならなくて100%になるし
2025/04/03(木) 12:17:24.65ID:zl4xnb3G0
>>34
他のゲームに比べて数が無駄に多かったりそれやったからってほぼゴミばっかで無意味なの多かったりでダルいだけって感じ
いつものことだけどガストってプレイヤーにゲームさせるの下手なんよなぁ
2025/04/03(木) 12:19:00.05ID:Ofzmp5FSd
>>40
打って降りないハシゴは上に行って専用アイテム使って下に垂らします!!
2025/04/03(木) 12:20:37.99ID:d1apzi/nM
あるのか、ごめん全然知らん
どこも探索50%にも満たない
2025/04/03(木) 12:20:40.69ID:7qZ8f9Jg0
>>41
必須な場所は一ヶ所もない
大抵はジャンプで行けるくらいの高さ
2025/04/03(木) 12:21:51.30ID:Ofzmp5FSd
調合さえ良ければガバガバOWもゴミカスハウジングも許されるというのにそこを捨てる名采配には唸らざるを得ないですねえ
2025/04/03(木) 12:22:11.58ID:7qZ8f9Jg0
一回だけハウジングで足場を組もう!とかあったけどそれをもっと他の場所でもさせてくれよ
2025/04/03(木) 12:23:12.59ID:BmzGVxuo0
上からしか使えないからジャンプで登れるように作る→ジャンプで登れるなら梯子かける意味ないよね
2025/04/03(木) 12:23:16.98ID:HEc4FlOO0
梯子降ろせるようになる意味ないんだよね
エナジーなんていくらでも補充できるしバイクあれば落下も気にしないし
とってつけたような要素だよ
2025/04/03(木) 12:24:38.09ID:Ofzmp5FSd
アプデで落下死を導入すればハシゴが活きてくるぞ
2025/04/03(木) 12:25:31.38ID:fhtf03Br0
出たアイデア手当たり次第詰め込んだろって内容してる
2025/04/03(木) 12:26:25.73ID:zl4xnb3G0
ていうかムービーだるくなってきたけど台詞もムービー自体も飛ばせねーのめんどくせーな
あと高所落下の硬直とかバイクの硬直とか鬱陶しい
2025/04/03(木) 12:28:39.82ID:yNVqdbHE0
落下硬直といえばたまに受け身をとって殆ど硬直無い時あるんだけどランダム?
2025/04/03(木) 12:40:58.01ID:zl4xnb3G0
宝物庫なんだかんだでハウジングの家具レシピあるから毎回開けてるが本当にレシピすらないゴミ中間素材しか入ってないようなハズレ宝物庫もあるんか···
2025/04/03(木) 12:48:27.40ID:d1apzi/nM
ゲームとわかってても飛び降りる時、ひゅっとしてオシッコ漏れそうになるよね
56名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 8bd0-PysV [121.83.117.14])
垢版 |
2025/04/03(木) 12:49:08.66ID:nJBXrQDK0
ちょっと前にゼルダが主人公のアイテムを錬成していけない進んでいくゲームあっただろ
あれみたいにできなかったのかな
クエスト完了したらレシピ覚えて橋を建設していけない場所行くとか そういうのできたらよかったのに
2025/04/03(木) 12:59:18.34ID:L1jnS4XU0
クリア&トロコン終わり
アラディスがああなってしまった過程がほとんど語られないせいでユミアとバシリウスの対比が成り立ってないのが気になったな
今回の話の核に「何物も使い方次第で善にも悪にもなる」があると思うけど、悪側の背景すっ飛ばしすぎだと思う
なんとなく想像はできるよ、小国が豊かさを求めて錬金術を研究してどんどん栄えて
そのせいで他国から目の敵にされて諍い起こされまくって抵抗するために更に研究した結果
その可能性を、善悪的に言うなら誤った方に突き詰めてしまってああなったのかな、とか
でもそういう部分ほぼ語られないしバシリウスも「アラディスは不滅」botだからポッと出の悪役ボスにしかなってなくてなぁ
DLCでそこらへん語られてくれればいいけど期待薄だし先すぎるしなんともな…
58名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7] (ワッチョイW 239e-aP9k [2405:6581:540:9300:*])
垢版 |
2025/04/03(木) 13:01:12.90ID:sKezVVb40
魔物図鑑が埋まらない
2025/04/03(木) 13:02:00.44ID:923RSUAf0
OWのマップって高低差ないと映えないのはわかるけど、ジャンプ連打して登れるとこ探すのはつまらないな
スタミナ管理とかスタミナ上昇アイテム、靴のアプグレとかそういう要素が欲しい。それかいっそ空飛んで簡単に越えてほしい
2025/04/03(木) 13:09:41.64ID:7LvCjJDn0
単発ジャンプというか横方向の移動速度が一定以上なら回転受け身取ると思われる
空中ジャンプして受け身取ったところは見たことない
2025/04/03(木) 13:21:14.25ID:Blyc36Wm0
クエストやるか~って思っても家具要求されてレシピ持ってないから結局マップの方を先に埋めないといけないっていう
2025/04/03(木) 13:22:00.37ID:qd0v1Xvo0
クリアした
アドベントとフレンドアタック全く使わなかったからラスボスで3分くらい無駄に叩いてた
2025/04/03(木) 13:26:09.91ID:7qZ8f9Jg0
それまでアドベント一切使ってなくてもラスボス戦でトロフィー取れる親切設計やぞ
2025/04/03(木) 13:42:29.66ID:qd0v1Xvo0
ついでにトロコンした
ストーリー悪くないと思ったけど掘り出し不足なのは分かる
調合は仕組み分かれば必要な物増殖すればいいだけの単純なものだったね
膨張スロットがあったからバイク使わないでずっとふらふら素材集めながら歩いてた
65名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 8bd0-PysV [121.83.117.14])
垢版 |
2025/04/03(木) 14:12:04.88ID:nJBXrQDK0
序盤は探索させるためにあえて不便にして、後半になると空飛べるアイテム追加ってのは海外のオープンワールドがよくやってる手法だな
今作もパラグライダーくらいあるのかと期待したら無かったわ
次回作では空飛べるようにしてほしい
2025/04/03(木) 14:13:54.89ID:nvB2lbDj0
PS版でリリーボレア倒したらエラー落ちして萎えた…
ほな、また…
2025/04/03(木) 14:30:21.32ID:EXq2wAG10
空系は出そうと思えば出せるけど次作以降の余白として出さなかったんだろうね
ただ錬金システムも進む毎に新要素で簡単になったりハチャメチャになったりするのはこれここからどうすんだって思う
2025/04/03(木) 14:42:07.14ID:Blyc36Wm0
大量の採取ポイントを連打しながら歩かないといけないの正直やばいからもう歩いてるだけで収集してほしい
2025/04/03(木) 14:54:15.81ID:eASMDfmp0
>>66
リリーボレア『エラー落ちさせてここから先は進ませないッ!』
70名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイW dbca-X60M [240a:61:31e3:b19:*])
垢版 |
2025/04/03(木) 14:54:28.35ID:a4bBqbA20
ガストちゃんのゲームでパラグライダーなんて実装したら降りれなくなって終了とか普通にありそうで怖い
2025/04/03(木) 15:03:56.99ID:CHqwm5HO0
次回作からSwitch2対応だろうけどシリーズ中はSwitch1外さないだろうな
2025/04/03(木) 15:25:43.85ID:rfONgpbh0
なんか今作ゲームとしてシンプルに微妙やわ
2025/04/03(木) 15:38:47.43ID:E4VLRVHw0
>>29
PS4版あるのは日本メーカーの一部だけでほとんどの海外大作は去年からなくなってる
74名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイW 435e-2M7g [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/03(木) 15:41:08.68ID:91fCUeq70
探索にワクワクしない
フィールド探索中ずっと地面と崖しか見てない
2025/04/03(木) 16:06:20.42ID:zl4xnb3G0
シバーシュエリアからもう変に高低差付けまくったせいで赤い誘導線の結晶まで実質的な距離がめちゃくちゃ長いのに検知しちゃうのもテストプレイ足りてねえなぁって
あと3つ目のエリア来たけど金剛石の欠片の採取地なんで2つあるんだよ···
2025/04/03(木) 16:06:32.52ID:+rK0ElE10
レスレリがあの感じになった時は「次のアトリエは様子見させてもらう(キリッ」してたはずの人らが
ユミア体験版で我慢できなくなって発売日買いに転んでたの見てたしアトリエシリーズは今後も安泰だよ
2025/04/03(木) 16:07:41.26ID:Ofzmp5FSd
ソシャゲは興味ないので知らんのですよ
2025/04/03(木) 16:08:46.71ID:CHqwm5HO0
>>76
そもそもレスレリやっちゃう時点で我慢なんて出来んわな
2025/04/03(木) 16:09:01.93ID:B4tDgdGY0
エスパーおるやん
80名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.79] (ワッチョイW 437f-FNWu [240d:1a:bc2:f600:*])
垢版 |
2025/04/03(木) 16:20:12.60ID:5y9Jvgz10
ライザ地獄とレスレリショック耐えて待望の新作をウキウキで即買いして調合システムのクソさに脳焼かれた奴俺以外にもいるはず
ただでさえライザとレスレリでうんざりしてたのにこれ出してくるのはまずいって
2025/04/03(木) 16:26:09.08ID:zl4xnb3G0
調合は慣れてくると割と単純なんだけどクソみたいな視覚的過剰演出と造語とクソUIのせいでとっつきにくさMAXなんよな
しかも次の地方行くと露骨に上位素材に切り替わるのと戦闘ヌルいせいで真面目に素材集めすんのもアホらしいっていう
2025/04/03(木) 16:32:34.12ID:ahvQlHZt0
アトリエだから許された事を見直した結果
全部許されなくなるとは思わんやん
2025/04/03(木) 16:39:46.81ID:a1i2PJs30
お兄ちゃん達ワイの為にはよパケ版中古に流しまくってや(ゲス顔)
2025/04/03(木) 16:48:15.94ID:t6wm11yx0
まあさすがにガストがアホの集まりじゃなきゃストーリー以外は改善するでしょうよ
2025/04/03(木) 16:52:23.96ID:HEc4FlOO0
どうやろな
大口叩いて出してきたものがこれやぞ
2025/04/03(木) 16:52:48.40ID:zl4xnb3G0
>>84
でも今回のこれはプレイしてるとなんとなく感じるのが面白いゲーム作ろうぜ!って情熱持って作ってるというよりビジネスとか仕事だからやってますみたいな無機質さを感じるわ
レスレリとかでソシャゲ慣れた結果適当に媚びってりゃオタクは金を出すって勘違いしちゃってそう、一時的には売れるが先細り確実なのにね
87名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.79] (ワッチョイW 437f-FNWu [240d:1a:bc2:f600:*])
垢版 |
2025/04/03(木) 16:55:26.02ID:5y9Jvgz10
ライザの時点で色々言われてたのにもっと調合ゴミになってるからな
もう無理じゃねえか?
88名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイW 435e-2M7g [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/03(木) 16:56:20.36ID:91fCUeq70
細かい拘りを作ろうとしたところも結構あるんだろうけど、メイン要素がダメだからニッチなゲームから抜け出せなさ過ぎる
89名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイW 435e-2M7g [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/03(木) 16:58:58.52ID:91fCUeq70
作る必要がないアイテムとか、店売りされてるだろうけど買いに行くのがめんどくいハウジング設計図、
スルーされて勿体無い要素は充実してる
2025/04/03(木) 17:05:44.85ID:kDLGuMA80
細かい箇所ならアプデで良いかもしれんが
根幹の部分が壊滅してるからな。
確かにライザの調合も微妙だが
ユミアに比べれば神システムよ

だって特性がつけられるんだぜ!?
画期的過ぎるだろ
2025/04/03(木) 17:08:46.84ID:Ofzmp5FSd
調合で特性を……!?
92名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 5d6e-B6lg [138.64.133.133])
垢版 |
2025/04/03(木) 17:08:54.17ID:H13J5rAI0
調合は一から作り直してもらわんとどうにもならん
2025/04/03(木) 17:09:11.36ID:yiKqMCEDr
>>89
そもそも売ってても取引がめんどくさいんじゃが…
2025/04/03(木) 17:09:26.67ID:BbmQLBqG0
特性つけてもどうせ攻撃系か全能しかつけないし・・・
2025/04/03(木) 17:09:54.64ID:31Prm+4mM
特性つけるのいい加減面倒になってたしアクセ枠になってよかったけどな個人的に
2025/04/03(木) 17:10:31.08ID:fhtf03Br0
なんでお店あんなもっさりしてるんだろう
2025/04/03(木) 17:12:19.97ID:uFjqRwA20
もうアプデでどうにか出来るようなシステムや内容じゃないような…
根本的にというか…
2025/04/03(木) 17:13:05.47ID:Ofzmp5FSd
まあせめて増殖やらリビルドのバグは潰せ
2025/04/03(木) 17:14:44.14ID:v5YB3hfVd
>>96
多分だけどソフィーぐらいからだと思う、ルルアもある
会話する前にモブが腕を振ったりするモーションが入ってから会話になるからテンポが悪い
今作はモーションない癖に時間掛かるからより遅く感じるんだと思う
100名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ 8bd0-PysV [121.83.117.14])
垢版 |
2025/04/03(木) 17:21:15.87ID:nJBXrQDK0
>>86
アトリエシリーズ自体がもうわりと前からその傾向が強い気がする
少なからずプロデューサーは絶対ゲーム好きじゃねぇだろってプレイしてて何となくわかるんだよな
2025/04/03(木) 17:33:51.76ID:sV+5BRCq0
キャラゲーの域を脱していない
「アトリエやりたいんだけどどれからやればいい?」って聞かれたとき、一番新しいからユミアでいいんじゃない?とはとてもじゃないが答えられない
2025/04/03(木) 17:36:38.56ID:EL8FpX+V0
フィリスあたりだったか柵がジャンプで飛び越えられる!すげー!ってなった思い出
2025/04/03(木) 17:40:32.79ID:+rK0ElE10
仏作って魂入れずってか、それっぽいガワは一通り揃えたけどそれらの本質や強みを理解してない感がな
オープンワールドだけど挑戦ボスとかレア素材とかないからマップ広げるだけの作業だし、調合には工夫の余地も達成感もない、ハウジングで理想のアトリエ作れるでもなし…
物量だけはあるから食べ放題系の飲食店みたいな出来のゲームだった
2025/04/03(木) 17:44:01.56ID:zl4xnb3G0
アウルーマ地方のさぁ···あのクソみたいな音覚えゲーというのもおこがましい鍵開けギミックとかなんかすっげえバカにされてる感ある
105名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26] (ワッチョイW dbca-X60M [240a:61:31e3:b19:*])
垢版 |
2025/04/03(木) 17:44:43.22ID:a4bBqbA20
調合なんて評判良かったシステムをいくつか使いまわせばいいのに虚無調合にする理由が分からんからな
シリーズ長い利点を何にも活かせてない
2025/04/03(木) 17:45:26.77ID:D3EiTy34d
オープンワールドが挑戦的と言われるけど、ライザ3でやってんだから確信持ってやってると思うんよね
今はオープンワールドが目的になってる感じ
2025/04/03(木) 17:55:11.31ID:+rK0ElE10
>>86
ライザは面白いゲーム作ろうとしてたと思うわ、まあ好き嫌いはあれど言うほど太ももだけのキャラじゃないしなライザ
最初はただのハルヒ系跳ね返り娘のようで、島暮らしと農作業に終止する生活に将来への焦りがあった背景は共感しやすかったし、
錬金術と出会って頑張ること覚えて仲間と冒険して成長して、そんな姿に周りも感化されてみたいな物語の土台が盤石だったわ
途中突っ込みどころあってもライザ達が成長する話ってことでカタルシス得られるようしっかり面白さを作った感がある
2025/04/03(木) 18:06:34.80ID:3UYdlUhw0
ライザは1のストーリーは結構好きだったよガキ大将の田舎の娘がやりたい事見つけて変わっていくのが好きだった
レントタオクラウディアボオス含めてジュブナイル系としては完成度高いと思ってる
ユミアのストーリーは所々ついていけなかったしキャラもあんまり好きになれなかった
2025/04/03(木) 18:10:08.42ID:1Oy05Lb80
日本のメーカーがグローバル展開って言うと必ず↓これになるの何なんだろうな
・オープンワールドにする
・ストーリーを暗くて重いものにする
2025/04/03(木) 18:10:13.19ID:VPudx5UN0
キャラゲーとしても劣化してるので
何も良いところが無い謎のゲームと化してる
2025/04/03(木) 18:11:27.11ID:B4tDgdGY0
アトリエだからで許されていたことを改めた結果がこれですよ
112名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 235e-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/03(木) 18:15:59.37ID:PuIRMwqg0
フラミィはストーリーが暗いかどうかではなく他人から罵られてる瞬間しかない回想シーンのワンパターンから分析されることはゲームの脚本家が経験するシリアスな場面がこれしかないのがJRPGのつまらない原因だと報告します
2025/04/03(木) 18:18:26.97ID:dYfPKYTn0
ライザのボオスはちゃんと1から3にかけて成長しては感はあったし、満を持して3で仲間になったのは良かったよ
3で閉めてはいた
2025/04/03(木) 18:21:18.02ID:hJT2TU090
戦闘か調合どちらかを面白くしないとどうしようもなくない?
それじゃなきゃ人は増えない思う
2025/04/03(木) 18:25:09.59ID:CKbhS8sC0
追憶シリーズはもうあきらめて次に賭けるしかない
負け濃厚だが
2025/04/03(木) 18:26:41.19ID:OV+loUuwH
>>114
これからは探索とハウジングに力を入れたグローバル展開をするのでどちらも優先度は低いのです
2025/04/03(木) 18:29:09.00ID:aJFRZmj10
>>109
前者が人気だからとミーハーでやってるけど"何故人気なのか"を全く考えてないんだよな
深く考えてる人が煙たがられる国民性らしいといえばそうだがクリエイターはアイデア考えてナンボだろうにな
2025/04/03(木) 18:31:57.55ID:ahvQlHZt0
アトリエが死んだ所で他ゲー腐るほどあるし
このシステムのままやるならインディゲーの方がよっぽど出来は良い
ルンファク最新作次第じゃあそっちに移るかもな、一部は
2025/04/03(木) 18:35:41.55ID:vxmhGgu60
ユミアはもうどうしようもない
今年出る紅白レスレリに期待しよう
2025/04/03(木) 18:38:54.66ID:OV+loUuwH
まだ今のガストちゃんを信用できるのか……
期待半分くらいにしといたほうがいいと思う
2025/04/03(木) 18:39:31.84ID:BmzGVxuo0
レスレリはプロデューサー違う人なの?
2025/04/03(木) 18:40:44.15ID:t6wm11yx0
>>116
探索とハウジングを鍛えたら神ゲーになる気がするよ
ただそういうゲーム出してるとこに比べて技術や発想がワンランク下な気がするが
2025/04/03(木) 18:42:42.69ID:ahvQlHZt0
>>120
もう期待3割くらいだけどそれぐらいならまだ買う。それでもダメならもう買わない
FF落ちする
2025/04/03(木) 18:44:25.08ID:btQJLchv0
ライザがキャラで売れたのを勘違いしてそう
2025/04/03(木) 18:45:17.31ID:t6wm11yx0
正直レスレリって事前の話題に比べてそんな跳ねなかったよな
2025/04/03(木) 18:47:03.56ID:yNVqdbHE0
>>122
アトリエに求めてるの調合部分と女の子のキャッキャウフフで
探索とハウジングが良くなってもなら他ゲーで良くねって気持ちになる
2025/04/03(木) 18:48:46.01ID:UcYqKrtR0
>>121
一緒だよ

>>125
ソシャゲかよっていうネガティブな話題の方が多かったしな
コーエイのソシャゲ=札束ビンタってイメージあるし
2025/04/03(木) 18:48:58.62ID:kBUCCRSAr
制作サイドが自分たちの新しい挑戦()を過大評価して歴代作で喜ばれてきた要素を過小評価してんだよな
レッドオーシャンの末席で車輪の再発明してないで持ち味を活かせって思うけど
まーこれ言うとかつての路線でアトリエシリーズは存続の危機だったから変えるのが正義っていつもの話になってループなんだけど
2025/04/03(木) 18:51:21.45ID:hJT2TU090
まあ今作も売れてるから難しいとこよな 
クソゲーってほど酷くもないし

ただゲーム的な部分で楽しい要素は欲しい
130名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26] (ワッチョイW 435e-2M7g [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/03(木) 18:52:11.28ID:91fCUeq70
ティアキン無双とか許されてるんだからさ
次回作はガノンのアトリエやな。よし、売れる。
2025/04/03(木) 18:52:38.64ID:7bG0U65A0
ユミアのアトリエでダメな所ってどこ?
2025/04/03(木) 18:52:52.60ID:ahvQlHZt0
ライザは3までで200万本だし、それまでのマリー21万本を3作全部でぬりかえてるわけだから実績的には寧ろ完璧なんじゃないかと思う。
ただソシャゲが鳴かず飛ばずだから、SOやFEみたいにソシャゲマネーで作品作るのは難しそう
2025/04/03(木) 18:54:24.71ID:t6wm11yx0
ただこれ売れたライザ路線でも無いんだよな
売れた要素も全て放り投げて新たなチャレンジという
生粋のギャンブラーでもいるかのような采配してる
2025/04/03(木) 18:55:30.22ID:btQJLchv0
これをクソゲーじゃないって思える感性は素直に羨ましいわ
フィリスですらちゃんとやったのに、これは初めてアトリエで投げたんだが
135名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26] (ワッチョイW 435e-2M7g [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/03(木) 18:57:40.70ID:91fCUeq70
>>131
大部分でソシャゲに負けてるところ
2025/04/03(木) 18:57:57.94ID:D3EiTy34d
>>131
アトリエシリーズとして出した事
アトリエじゃなけりゃ挑戦的な作品としてまだ擁護はあったと思う
2025/04/03(木) 19:02:08.96ID:82Su6JfX0
>>136
どっちかってと挑戦要素ほとんどない平凡なRPGだからあかんのちゃうか…
2025/04/03(木) 19:03:38.47ID:ahvQlHZt0
アトリエシリーズではない上、無名のメーカーないしスクエニとかが作ったとしたら挑戦的作品として評価するわ
スクエニは一応ハーヴェステラってルンファクみたいなゲーム作ったからね
2025/04/03(木) 19:04:01.88ID:BmzGVxuo0
>>127
そっか…

元ソシャゲ、直近がユミアの時点で相当ハンデ背負ってるよな
これで売れなかったらやっぱりユミア路線が正解なんだって判断されるかもしれない
2025/04/03(木) 19:05:17.33ID:ahvQlHZt0
>>137挑戦はしてたと思う
ただ自己評価に対し実力が一切伴ってなかったせいでどのステータスも
141名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.44] (ワッチョイW 7d33-WH1C [2400:4051:b860:eb00:*])
垢版 |
2025/04/03(木) 19:05:34.74ID:jhRLBeUS0
>>131
黒薔薇コスがガーターストッキングじゃない
2025/04/03(木) 19:06:07.96ID:a6GAi4++0
やりはじめて3時間…オッサンには広いマップは3D酔いする
だから仕方なく、視点を尻胸太ももになるべく固定して酔わないようにしてる仕方なくだ
143名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 85e8-PysV [180.47.80.128])
垢版 |
2025/04/03(木) 19:07:15.19ID:um/O7Dad0
フラミィはどの路線かの前に最終エリアで素材を投入する調合画面を使いまわしてなぜか封印を解き始めたことから単にすべて間に合わなかった結果であることを推測します
2025/04/03(木) 19:08:44.43ID:CHqwm5HO0
ぶっちゃけ錬金の演出待ちが無くて錬金システムが虚無じゃなければそれだけで評価違ったよね
2025/04/03(木) 19:09:04.25ID:UcYqKrtR0
>>139
というかソシャゲのオフライン版だから評価項目なんてほぼ固定化されてるよ
お金かかってた部分(ガチャ)と時間かかってた部分(スタミナ・マナ)がどうなるか以外で変わるところそんなにないと思う(調合のガチャ仕様すら変わらん可能性ある)
2025/04/03(木) 19:10:55.08ID:+TS0VDjQ0
>>131
むしろ良い所を挙げてそれ以外が全部ダメ。の方が説明が早い。

個人的に良かったのは
・キャラ
・OWのマップ作り込み(それ活かしたゲームデザインはダメ)
・ユミアの移動アクション
ぐらい。
2025/04/03(木) 19:12:08.75ID:hJT2TU090
錬金面白かったら満足してた人多いんじゃね
2025/04/03(木) 19:17:10.37ID:CKbhS8sC0
求めてたのはOWを這いずり回って素材を集めてこのカテゴリの素材どこだよって悪態付きながらやる調合だったんだ
実際にお出しされたのは一部の素材を温室で量産して終わりの調合だったけど
2025/04/03(木) 19:19:46.28ID:kBUCCRSAr
>>136
ブルリフとか実はゲームシステムわりとアトリエの使い回しなんだよな、アトリエとは別IPとしか認識されてないと思うけど
マップで素材採取してレシピからアイテム合成してとか、その報酬が武器防具じゃなくストーリー進行とか百合イベって話で
ユミアもアトリエってタイトルさえつけなければ使い回しバレずにガストちゃんの新作RPGで通ってたかもね
150名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 235e-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/03(木) 19:23:43.22ID:PuIRMwqg0
フラミィはマップの確認や探索で操作が止まるたびに嫌味しか言ってこない今作の仲間セリフがまったく生理的に受け付けないことを率直にご報告します
2025/04/03(木) 19:24:34.27ID:ahvQlHZt0
マップの作り込みに関しては、自ら普通のRPGの舞台に立ったんだから
ほぼ同時発売のゼノクロと比べてしまうな
2025/04/03(木) 19:30:46.22ID:ahvQlHZt0
つかsteamランキングのユミアどこに消えた?
2025/04/03(木) 19:35:33.11ID:s3UJWw/x0
>>151
国産でゼノクロ以上のマップはほぼ存在しない
154名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ 8bd0-PysV [121.83.117.14])
垢版 |
2025/04/03(木) 19:45:57.28ID:nJBXrQDK0
オープンワールドがこんなにも過大評価されてる理由がよく分からん 世のゲーマーは本当にオープンワールド求めてるのかね?
2025/04/03(木) 19:49:12.15ID:btQJLchv0
オープンワールドはともかく、シームレスはストレスが減るからあり
2025/04/03(木) 19:53:57.84ID:t6wm11yx0
オープンワールドやるにしてもオープンワールドだから無条件に良いわけじゃなく
どこが好評かまでは考えてなさそう
2025/04/03(木) 19:54:07.96ID:EXq2wAG10
>>147
アイテムスタックの仕様変更で大量採取可能になったのも採取エリアがわかりやすくなったのも図鑑追跡が便利になったのも敵のレベルにばらつきが出てエンカウントの種類も増えて戦闘にめりはりが出たのも強敵シンボルの他にマナ間欠昌という新要素で挑み甲斐のある戦闘が増えたのも錬金周りがカスの一発で全部無意味になったから本当残念だよ
158名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26] (ワッチョイW 435e-2M7g [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/03(木) 19:57:43.78ID:91fCUeq70
ペルソナみたいに、仲間の性格はだるいと思ってても色々あるうちにお互い理解し合えて最後の別れの頃には〜みたいな展開をやりたかったんだろうけど、尺が足りない
2025/04/03(木) 19:59:40.09ID:s3UJWw/x0
>>154
夢見たくなる形式なのは分かる。作る立場側からしても。
実際にオープンワールド形式でよく出来てると思うのはごく僅か。
大体はゴミ拾いを繰り返すことになる
160名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26] (ワッチョイW 435e-2M7g [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/03(木) 20:00:46.24ID:91fCUeq70
特殊弾が植物園のモブから貰えるって知らなければ、探索100までやらないと入手方法がないみたいな嫌がらせ設定決めた奴
アトリエプレイヤーのことが嫌いなのか
2025/04/03(木) 20:05:19.56ID:a1i2PJs30
もしかして声優にんほりました?
2025/04/03(木) 20:05:37.14ID:ahvQlHZt0
例えストーリーもマップもキャラもバグも全部杜撰だったとしても
錬金システムがちゃんとしてはここまで言われる事はなかった。不満は錬金釜に蓋されて終わったハズなんや
ただその一番重要な錬金システムは大分優先度低になったせいで不満を抑えきれなくなってる
2025/04/03(木) 20:06:18.39ID:S1L6D4hcM
>>154
売れてるから求めてるんじゃねーの?
そうじゃなかったらリディスーもっと売れてよかったろ?
2025/04/03(木) 20:09:01.44ID:btQJLchv0
エロが足りないんで
2025/04/03(木) 20:16:30.81ID:ahvQlHZt0
エロに関してはペルソナ4の主人公並みに長期間ライザが頑張ってくれるさ
2025/04/03(木) 20:21:56.78ID:6QqwVSYY0
健康的太ももでウケたんだから次は清楚系おっぱいぷるんぷるんで攻めるべきだったんや
パーティメンバーもショタケモロリハゲで万全の布陣で挑んでいればこんなことには
2025/04/03(木) 20:22:34.99ID:a1i2PJs30
体験版しかしてないけどアイラちゃんが₹˝ャʓ₹˝ャʓしくて良きと思いました
168名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26] (ワッチョイW 435e-2M7g [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/03(木) 20:24:24.77ID:91fCUeq70
パーティメンバー6人全員アイラちゃんでいいよ
2025/04/03(木) 20:26:43.19ID:qYxeN+uB0
アイラの流れぼしぃ〜☆が聞きたくて戦闘ではアイラ操作してる
2025/04/03(木) 20:34:24.20ID:hJT2TU090
キャラはよかったけど
そんなエッチではなかったな
2025/04/03(木) 20:46:25.01ID:zl4xnb3G0
基本的に台詞の不快さのせいで今回キャラが好きになれんかったな、ルトガー筆頭に時点に汎用台詞鬱陶しいのとストーリー途中から微妙にウジウジ化するユミアがちょっとね
他キャラはなんつーかテンプレ過ぎて空気
2025/04/03(木) 20:57:40.20ID:ML4+Ll2Y0
テンプレわかるかも もうちょっと引っかかりとかクセみたいなのあってよかったと思う
結局アドベント時のレイニャとか全然言及なかったし存在すら知らずクリアして終わる人おおそう
2025/04/03(木) 21:03:26.78ID:Yc/7DklK0
>>156
分かる
このゲームとりあえずオープンワールド
ってこういう風だろって連想して思い付いた最低限のが入ってる感じある
それが必要か面白いのかとか考えてなさそうだよね
174名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.27] (ワッチョイW 23d3-X60M [2400:4053:1281:4a00:*])
垢版 |
2025/04/03(木) 21:04:14.97ID:juBe5AY00
ライザがバズって売れたからPもんほぉ〜ってなっちゃったんだろうな
今だにそこから抜け出せてない
2025/04/03(木) 21:05:33.67ID:qYxeN+uB0
鬱陶しいセリフなんてファストトラベル時のルトガー以外あったっけな
ちょっと繊細過ぎるんじゃ
176名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26] (ワッチョイW 435e-2M7g [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/03(木) 21:06:15.09ID:91fCUeq70
ライザかレスレリの3Dモデル作った人に作ってもらってればもうちょっと許せる範囲大きくなってたと思う
2025/04/03(木) 21:08:28.43ID:btQJLchv0
>>175
内容はともかく同じセリフ繰り返し聞かされると頭おかしなるわ
2025/04/03(木) 21:09:33.70ID:DWqIxMlg0
開拓任務でハウジングの屋根作成とか、すでに持ってたら配置しないと作成できない?

中途半端に持ってるから全部起ききらないと作成の任務達成できない感じ?
2025/04/03(木) 21:10:58.70ID:2EsJ3GnR0
調合簡単にした上でキャラに「そんなに悩む事でもないか」って言わせるのならもうボロクソ言えって事だよな
開き直ってて気持ち悪いわ
180名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 235e-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/03(木) 21:11:47.28ID:PuIRMwqg0
フラミィは一撃死のバトルやライザ3の簡易版でしかない調合よりもキャラクタのUI・戦闘での動作、カメラ、セリフ含め繰り返し操作する部分の不快な演出が批判の中心と分析します
2025/04/03(木) 21:11:51.05ID:/sKgZxhD0
>>178
作業台置いてそこで作れ
182名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26] (ワッチョイW 435e-2M7g [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/03(木) 21:11:59.58ID:91fCUeq70
普段のルドガーとユミアが同世代のノリで掛け合いしてるのは割と好きなんだけどね
自分で取ったなら自分で運べよ!みたいなのだと一方的な言われっぱなしのまま黙ってるみたいでどうにも
2025/04/03(木) 21:14:20.97ID:DWqIxMlg0
>>181
なるほど、ありがと!
184名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 235e-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/03(木) 21:16:27.91ID:PuIRMwqg0
例えばアイラがマナ間欠泉の近くを通るたび「何かあるみたい」といったオープンワールドでの探索要素に気付かせる効果的なセリフは良くても、その後の「見に行ってみようよ」を繰り返し繋げてしまうとまったく別の目的で移動してるプレイヤーが毎回アイラを無視してることになるため不適切です
2025/04/03(木) 21:17:45.00ID:qYxeN+uB0
>>184
やっぱ繊細そう
186名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26] (ワッチョイW 435e-2M7g [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/03(木) 21:23:35.51ID:91fCUeq70
小国だった国を錬金術で豊かにしたけど錬金術師に金目当ての売国奴が居たせいで他国から侵略されそうになってしまったので急いで計画実行しようとしたら大失敗しちゃったけどその失敗を数百年規模で復興計画建てて国の為に身を捧げてきた皇帝くんを一方的に考えが古いと否定しまくって他国侵略しただけのストーリーはアトリエに求めてなかったよ
2025/04/03(木) 21:23:56.68ID:t6wm11yx0
ユミアの着替えを近くで見る時のセリフ正直興奮するよね
188名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 235e-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/03(木) 21:26:18.94ID:PuIRMwqg0
アトリエ以外のオープンワールドは最初からそれらが考慮されているため類似例が存在しないのが証明しています
2025/04/03(木) 21:27:28.29ID:Blyc36Wm0
オープンワールド
開拓
錬金術

自分で道を整備していくようなゲームやってみたかったかも
2025/04/03(木) 21:29:43.93ID:qYxeN+uB0
>>186
碌でもない錬金術の使い方してたの除いても特に理由もなくユーステラでテロしたヴェスペルとか主人公達から物盗んだコルレオニスとか主人公達に初対面で喧嘩売ったリリーボレアのせいで敵対しちゃったから…
皇帝陛下は部下をもっと統制してどうぞ
191名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26] (ワッチョイW 435e-2M7g [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/03(木) 21:29:45.80ID:91fCUeq70
ハウジング要素はどこでも使えるようにして3D版知恵の借り物にすればよかったのに
192名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 235e-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/03(木) 21:31:52.24ID:PuIRMwqg0
またローミング中の愚痴に関してFF15が典型例として挙げられますが数分前にまったく同じ内容の筋肉痛の話題を何回もまったく同じ流れで繰り返されると不快感しかないことからそれ以降のオープンワールドではこれが徹底的に排除されてることが業界で有名ですが、皮肉にもユミアのアトリエはこれと全く同じ指摘を受けています。
193名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26] (ワッチョイW 435e-2M7g [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/03(木) 21:32:54.44ID:91fCUeq70
>>190
トカゲはアホだけど、子安が盗んだの帝国領地から拾った奴だしユミア達も勝手に子安の家入って物色してるしな
リリーちゃんは勝手に自国に武力もって侵略しにきてるヤバい奴らに頑張って武器向けたけど勝てなかっただけの一市民やぞ
2025/04/03(木) 21:36:18.18ID:ahvQlHZt0
早くしろよ、とか言われてもユミアが「うっさい、集中してるから黙って」とか返しがあったらもっと緩和されてたかなと
195名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 235e-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/03(木) 21:38:08.87ID:PuIRMwqg0
その掛け合いを何度も繰り返し同じ流れでプレイヤーに聞かせて何が達成されるのでしょうか?
2025/04/03(木) 21:40:03.78ID:y0l4VDDj0
同じ掛け合いを何度も繰り返しプレイヤーに聞かせるのはそれ普段のアトリエもそうじゃね
197名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26] (ワッチョイW 435e-2M7g [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/03(木) 21:40:52.31ID:91fCUeq70
ゼル伝みたいに主人公無口系で良かった気もしなくもない
198名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 235e-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/03(木) 21:41:17.65ID:PuIRMwqg0
肝心なことは放り投げて不快感が増すだけのカメラやセリフやUIに固執してることがアップデートの遅れの原因だと分析します
2025/04/03(木) 21:43:12.38ID:oW24ANP50
ユミアのフィギュア欲しいんだけど、コエテクオンラインで買ったら届く時の品名どんな感じが知ってる人いる?
フィギュアとかユミア・リースフェルト(21)とか中身がわかる書き方されるなら買いづらい
2025/04/03(木) 21:43:48.98ID:cI19oXgy0
ふーん
2025/04/03(木) 21:45:16.75ID:E4VLRVHw0
>>195
フラミィが射撃練習の的にされたこと本当に嫌だったんだなぁって
202名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26] (ワッチョイW 435e-2M7g [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/03(木) 21:47:31.50ID:91fCUeq70
そのくせサブクエ途中のちょっとした関連会話は、近くに敵いるとか即ワープとかアイテム拾うとかのタイミングでボイス切れて2度と聞けない
203名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 235e-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/03(木) 21:49:50.49ID:PuIRMwqg0
クエスト進行中のセリフは重要ではないが仲間の愚痴に関しては絶対に繰り返し聞かせたい人が開発してるのでしょう
204名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 0dc2-g40N [240d:1e:478:8100:*])
垢版 |
2025/04/03(木) 21:52:30.78ID:xb+yG6630
>>187
声優さんも大変だと思ったセリフ
205名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 235e-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/03(木) 21:52:40.02ID:PuIRMwqg0
サイパンやRDR2のように途中会話の流れを拒絶する意思表示が可能なゲームはまだいいですが、一方的に強制で繰り返しまったく同じ愚痴を聞かされるFF15やユミアの事例は世界的に否定されるのです
2025/04/03(木) 21:52:50.31ID:qYxeN+uB0
>>202
道中の会話の繰り返しとかどうでもいいがこれが本当に困る
固有会話の途中で残響片追跡のセリフが挟まっちゃうともうね
2025/04/03(木) 21:59:20.08ID:Up+Mdrsa0
>>196
なんだったらアトリエ関係なくRPGならよくある
それが良い意味でネタになるゲームもあるけどユミアはそうならなそう
208名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 235e-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/03(木) 22:03:59.26ID:PuIRMwqg0
どうでもよくないからSteamでも批判されてしまうわけです
2025/04/03(木) 22:04:32.55ID:HEc4FlOO0
略式で作った時のセリフ、ストーリー展開で変えてほしかったな
兄貴は毎回驚きすぎ
2025/04/03(木) 22:05:15.49ID:ahvQlHZt0
龍が如くは「そういやさっきの話なんだけどさ」ってカットした所辺りから続けるから自然なんだよな
211名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 235e-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/03(木) 22:06:38.99ID:PuIRMwqg0
龍が如くはそうでしたね
2025/04/03(木) 22:07:00.66ID:eZ6AshNy0
今週のファミ通の売上、TOP10にいないね。
初週が全てなゲームではあるし、ハードも色々あって、DL版の時代でもあるが
週5000本も売れなかったんか
30万本捌けるんか?
2025/04/03(木) 22:10:53.98ID:PnPNZ9gC0
1日違いのアサクリは10位以内に残ってるのにユミアは残ってないのは評判の差なのか
元々日本だとそんなにアサクリって売れないし今回は尚更だろうに、評価は結構いいけどさ
214名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 235e-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/03(木) 22:14:28.13ID:PuIRMwqg0
龍が如く1も遥の「ちょっと待ってよ」がしつこすぎて以降のNPC連れた逃走でもセリフを局限化しましたが、FF15はまったく学習しないままプレイヤーの行動を否定し続けるヒスゴリラという蔑称を産み出しました。ユミアとFF15に共通してるのは他社のオープンワールドの蓄積が何も反映されてないことです。
2025/04/03(木) 22:15:24.69ID:E4VLRVHw0
>>212
30万出荷は出荷+DLのことじゃね
出荷だけ発表するメリットがない
2025/04/03(木) 22:23:33.49ID:HEc4FlOO0
多分シリーズ最速の部分が一番言いたかった所だからDL含めても含めてなくてもいいと思う
2025/04/03(木) 22:23:40.62ID:9MLe/pZF0
>>190
桐生の行動謎すぎるんだよな
兄妹、ユミアの仇で調査団結成の発端にもなってるし
下賤の民のうんたら言うてたけど結局動機よくわかんねえし
あいつが暴走してなかったら計画は成就してた
2025/04/03(木) 22:23:54.90ID:ahvQlHZt0
ff15の魅力的なキャラは誰よりも男らしい女竜騎士ぐらい
ただノクティスのFF主人公らしからぬマジの小市民精神は好き。DDFFでも小市民っぷりが良い
2025/04/03(木) 22:29:40.02ID:a1i2PJs30
ユミアちゃんイベントの時だけたまに一瞬だけおっぱいバルンってなってる?
220名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.27] (ワッチョイW 435e-2M7g [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/03(木) 22:43:25.78ID:91fCUeq70
>>217
近隣国の錬金術師を炙り出して消した有能
ユミアの家系が帝国の血筋みたいなフラグも言ってたから、離反した奴を仕留めにきたのが有力
やり方が雑過ぎるのはアホ
2025/04/03(木) 22:46:28.08ID:cI19oXgy0
そうか?
2025/04/03(木) 22:47:40.26ID:9MLe/pZF0
>>220
でもさー滅びたの数百年前じゃん?仕留めるならもっと昔にやるべきだったのでは
何世代も経て錬金術師である事を隠してひっそりと道具屋経営してた奴を今更?
223名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.27] (ワッチョイW 435e-2M7g [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/03(木) 22:51:52.50ID:91fCUeq70
>>222
計画の完成が近づいて来ていたから、じゃないんかなそこは
これまでは滅んでると思われてて平和を享受できてたけど突然国として再起し始めたらまた狙われるだろうし。
2025/04/03(木) 22:58:46.51ID:d1Aj8XEp0
そろそろ恋愛要素有無について教えてくれ
仲間同士でくっつくのがいるとか聞いたけど
225名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 235e-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/03(木) 23:03:30.99ID:PuIRMwqg0
何度も記憶を対価に攻撃出来てしまう便利でありがたみのない設定のせいでなにもかも陳腐です
2025/04/03(木) 23:05:39.70ID:/sKgZxhD0
計画の完成が近付いてきていた(まだ首都すらロクに再現できてない)
2025/04/03(木) 23:06:44.67ID:yNVqdbHE0
結局計画完成してないのに行動して
その結果計画が頓挫した戦犯なのは変わらない
2025/04/03(木) 23:13:41.07ID:DgbFB0J30
炸裂弾や切弾のレシピの入手はもっと簡単でもよかった気がするな…
何であんな面倒くさい入手方法にしたんだ…
2025/04/03(木) 23:17:36.63ID:HEc4FlOO0
>>228
オープンワールドの探索を楽しんでください^ ^
2025/04/03(木) 23:17:58.89ID:qYxeN+uB0
ヴェスペル(パッと見首都出来てきてるしこれは計画ももうすぐ成就するんだろうなぁ…)
2025/04/03(木) 23:20:14.53ID:+rK0ElE10
桐生はマナ災害のときも姿を目撃されてただけだし本編で出会ったときもマナ集めてただけ
お前がやったんかと訊かれても肯定も否定もない思わせぶりなことしか言わないから、真犯人が別に居るフラグかと思ったら全然そんなことはなかったぜ
2025/04/03(木) 23:22:57.13ID:hJT2TU090
大事な記憶を対価にすればセーフって意味がちょっと分からんかった
233名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.27] (ワッチョイW 23bb-X60M [2400:4053:1281:4a00:*])
垢版 |
2025/04/03(木) 23:25:42.30ID:juBe5AY00
もう敵側の願いを錬金術で叶えるために従来のアトリエで外伝出してくれ
敵味方浅すぎて感情移入全く出来ん
2025/04/03(木) 23:27:00.68ID:+rK0ElE10
>>229
あ〜残念だったね〜切弾があればこの宝箱取れたのにね〜
あ〜切弾があればね〜こっちの?マークも埋められたのにね〜
残りのエリア任務は伝送器だけだね! 追跡はできないからマップを隅々まで探してみよ〜
やった、おめでとう! ようやく切弾を手に入れたね!
それじゃさっき取れなかったあれとこれとそれをもう一度取りに行こう! ワクワクするね!
235名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.27] (ワッチョイW 435e-2M7g [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/03(木) 23:30:16.03ID:91fCUeq70
スパイ活動してた錬金術師達は西の港に逃げてて、ユミア達の上陸も西から
ユミアの国は当時から敵対国でいて、売国奴が生き延びたって事が繋がる認識

帝国は殆ど滅びたけど土地はマナ汚染でこれまで侵略されてこなかった(錬金術師迫害のお陰でお互い平和でいられた)
レプリカの国として再建させ始め人が生活できる環境だと知られたら、また近隣諸国が同盟組んで一斉に攻めにくる
国家機密を盗んだ錬金術師の知識がまだ残っていれば戦争の火種
トカゲくんは軍人として国家間の戦争になる可能性を最低限の被害で回避しようとしたのが例のテロ
錬金術師を仕留めることには成功したが娘は計算外

こんな感じ?
2025/04/03(木) 23:34:50.58ID:7LvCjJDn0
設定あるならもうちょっと明言してねって感じ 次回作やらのために曖昧にしてるんだろうが
2025/04/03(木) 23:34:58.15ID:PnPNZ9gC0
ユミアのフィギュアたくさん作られるらしいけど売れるんだろうか
2025/04/03(木) 23:35:12.14ID:NIefnmGA0
帝都のクエNPC消失したからクリアできなくて糞だわ
2025/04/03(木) 23:36:09.69ID:9MLe/pZF0
普通に夜中に道具屋に入ってユミアママの頭ガブリンチョで良かったんじゃないっすかね・・・
240名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.27] (ワッチョイW 435e-2M7g [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/03(木) 23:40:47.54ID:91fCUeq70
>>239
ひっそり暮らしてるから、流石にどこに住んでる誰が錬金術師なのか分からんでしょ
…って思ったけど帝国民マナの流れ読み取れる設定あるから雑貨屋だと分かってもおかしくはない
2025/04/03(木) 23:42:37.47ID:BmzGVxuo0
語られてないことが多すぎて妄想で補完するしかない
ガストちゃんは真面目なストーリーやりたいならプロのライター雇って
2025/04/03(木) 23:43:04.74ID:NN58LDLB0
ちょい上にもあるけど図鑑バグってない?
アイテム全部調合したけど、効果・装備アイテムの項目と魔物の項目が97パーで埋まらないんご
なんか見落としてるかな
2025/04/03(木) 23:44:56.65ID:qYxeN+uB0
>>238
歴史家の奴だろ?受注後即話しかけるとなんかクリアした会話になって消えるけどクエストは残ったままという
ロードしてやり直すしかない
244名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 85e8-PysV [180.47.80.128])
垢版 |
2025/04/03(木) 23:44:59.89ID:um/O7Dad0
次回作のために今作の登場や流れを分からなくした作品などあるでしょうか?ep4という半端なスタートの長編スターウォーズすらその1作でキャラがどこから来て何をしてるか分かってたと思いますが。
2025/04/03(木) 23:45:43.03ID:Fgc+Bbn50
さすがにちょっとバグ多すぎないか?
もしかしてガチでテストプレイしてないんか
2025/04/03(木) 23:45:45.13ID:7LvCjJDn0
DLCアイテムとか敵が既にカウントされてる説
2025/04/03(木) 23:48:10.88ID:qYxeN+uB0
>>232
普段ダメージ軽減に使ってるエナジーコア内部のエナジーはマナ=過去の人の記憶
エナジーコア以上のダメージを瞬間的に受けたユミアはマナの扱いが上手いせいで本能的に自身の記憶をマナにしてしまった
248名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.27] (ワッチョイW 435e-2M7g [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/03(木) 23:48:10.99ID:91fCUeq70
次回作でどう処理するか難しそうな選択肢分岐があるけど何が運営的な正解なんだろうなこれ
アーランドはトゥルー世界線で続編だったけど
2025/04/03(木) 23:50:24.87ID:/sKgZxhD0
魔物は知らんけどアイテムは全部100%になったぞ
2025/04/03(木) 23:52:03.84ID:byz4s7vIa
>>219
たまにていうか、場面が切りかわりのときしょっちゅうブルン!ってなる
そのせいでものすごくシリアスな場面なのに、オッパイが気になって集中できない!
このゲームに残された数すくないアトリエだから許される要素のひとつ
2025/04/03(木) 23:54:15.89ID:NN58LDLB0
んじゃやっぱなんか見落としてるかな
ありがとう、もうちょい頑張る
伝想器集めがダルすぎるんごねぇ
252名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 235e-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/03(木) 23:56:03.96ID:PuIRMwqg0
何度も記憶を対価にでき使用前後でも本人が無自覚なら犠牲とは言わないのでは。感傷的になれない原因はそこですよね。
2025/04/03(木) 23:56:30.26ID:a1i2PJs30
>>250
ポリコレに抗うガストの抵抗が垣間見えるぜ……
254名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.27] (ワッチョイW 435e-2M7g [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/03(木) 23:57:06.80ID:91fCUeq70
記憶をマナに変換できるけどマナに溶けて仕舞えば記憶には戻らない〜、
って話から数時間後にはマナをほぐして記憶として読み込めるように成長するのは流石に
お母さんとの思い出が安っぽく無駄死にさせられた感
2025/04/03(木) 23:58:03.27ID:byz4s7vIa
>>224
一般論として確実なのがルトxユミ
しかしその本筋の裏要素としておそらくアイラは本気でユミアを愛してるが
ユミアはその感情に気付きつつもユミア本人はそっちの気がないのでどうしようかな
ちょっと冒険してみてもいいかも・・・?とおもってるというのが俺の見立て
2025/04/03(木) 23:58:47.61ID:9MLe/pZF0
>>254
ていうか忘れちゃったから実感ないで終わっちゃってるのが
記憶失う悲しさとかを描写した方が良かった気するなぁ
2025/04/03(木) 23:59:26.86ID:d1Aj8XEp0
>>255
マジでこんくらいテキストでやってくれるってことか?
2025/04/03(木) 23:59:59.72ID:hsxaFs0B0
ラストの演出のために記憶をマナに変換できる説明をする必要があったんですね
必要な犠牲でした
2025/04/04(金) 00:00:53.24ID:Xb4nhBsba
>>257
確認のために是非フルプライスでプレイしてみましょう!
マジレスすると、ここまで明確には表現してないよさすがに
ただこれぐらいは想像できるような要素はある
2025/04/04(金) 00:01:03.03ID:O2V2Ytel0
>>254
あそこの記憶はマナにはなっててもまだマナの大海に溶けてるわけではない
だから記憶に戻せるってことなんだろうがなんで溶けてないの?ってのはわからんのよな
素直に落ちてた伝想器解読しましたって方がすっきりしそう
2025/04/04(金) 00:02:48.87ID:GW3SLdqA0
恋愛要素期待するならアライズやった方が絶対に幸せになりそう
262名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 85e8-PysV [180.47.80.128])
垢版 |
2025/04/04(金) 00:03:25.19ID:nmWINV7z0
ユミアは終盤になって突然いま気づいたかのように母親の顔も思い出せないなどと告白しますが、記憶を失う出来事以前の母親との記憶をゲーム開始直後からべらべら仲間にも喋り出すので同じく聞かされるプレイヤーも最初から最後まで意味が分からないだけで感傷も無いわけです
2025/04/04(金) 00:06:20.31ID:O2V2Ytel0
てかいつまでフラミィごっこしてんの?
264名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.27] (ワッチョイW 435e-2M7g [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 00:09:31.15ID:XekV1phj0
アライズほど差別と向き合ってないし、
ベルセリアほど復讐しないし、
エクシリア2ほど選択選ぶ意味がないし、
ヴィスペリアほど自分勝手な正義貫けてないし、
シンフォニアほど自我を失う自己犠牲がないし、
ジアビスほどレプリカ計画がクソじゃない感じのテイルズ
2025/04/04(金) 00:09:57.54ID:txcQoQjg0
>>257
マジレスすると各キャラ同士のカップリング想像しやすいような匂わせイベントだけある
後は想像してねって感じで特定の組み合わせや直接的な描写はない NLもGLもBLもある
266名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 85e8-PysV [180.47.80.128])
垢版 |
2025/04/04(金) 00:10:20.66ID:nmWINV7z0
そして最も肝心なのは21歳もすぎて母親の記憶を失った程度でそこまで感傷に浸るようなことか?という疑問がわいてきます、自分はこれが悲惨で可哀そうだという感情は一切わかないです。原因が気にかかる程度はあるでしょうが。
2025/04/04(金) 00:12:22.05ID:IrGKRDKq0
>>259
>>265
ありがとう
うーーーーーん悩む
2025/04/04(金) 00:12:24.12ID:hsxaFs0B0
アイラの記憶がなくなって人間関係が振り出しに戻るシーン見せられたら泣いたかもしれない
と思ったけど長い付き合いでもないしアイラが積極的だからすぐにもとに戻りそう
2025/04/04(金) 00:14:11.45ID:O2V2Ytel0
幼いころからマナ見えてることで友達いなかった描写あるし錬金術継いでからは危険人物扱いだしで本編以前でまともに親しい人間が母親以外いなかったのは推測できる
もうちょっと母親との思い出イベントや失った後の立ち直りに描写割いてくれたら良かった
2025/04/04(金) 00:16:06.55ID:2ZAaIFt70
なんかPS5アップデート来た
2025/04/04(金) 00:17:28.52ID:2US5WPkf0
本体のアプデかい
2025/04/04(金) 00:17:55.95ID:txcQoQjg0
>>267
もし買うの悩んでるのならやめとけ 絶対セールで買ったほうが満足度高い
ガストちゃん支えるつもりがあるなら別だけどな
2025/04/04(金) 00:18:17.92ID:cdty2SrM0
switch版が1.02なったぞ
274名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 85e8-PysV [180.47.80.128])
垢版 |
2025/04/04(金) 00:20:34.05ID:nmWINV7z0
突っ込むのもどうかと思いましたが、母親との思い出を語りだした時点で常識的に「記憶を失った」感傷なんか一切わかないと思うんですがどうでしょう
275名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 85e8-PysV [180.47.80.128])
垢版 |
2025/04/04(金) 00:21:27.11ID:nmWINV7z0
もう少し設定を整理されてから作品づくりを始められた方が良いと思います
2025/04/04(金) 00:21:54.54ID:2ZAaIFt70
調合開始時の演出スキップできるようになったけど結局いちいちオプションボタン押さなきゃならんのでまあはい…
2025/04/04(金) 00:22:27.64ID:ZxHJvUHY0
PS5版にアプデ来てVer.1.00dになったぞ
何が変わったのかはさっぱり分からん
2025/04/04(金) 00:23:14.55ID:cdty2SrM0
最初の告知されてたアプデ来たわ
リザルト演出のオンオフとかある
2025/04/04(金) 00:28:06.92ID:ZxHJvUHY0
アプデ適用したら勝利のカメラ回転演出無くなったわ
快適すぎるw
280名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.27] (ワッチョイW 435e-2M7g [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 00:28:50.17ID:XekV1phj0
墓すらも存在しない忘れ去られたお父さんに涙
281名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 85e8-PysV [180.47.80.128])
垢版 |
2025/04/04(金) 00:32:10.26ID:nmWINV7z0
記憶を失った演出としてあれが適切なのかどうか、ですよね
2025/04/04(金) 00:34:04.04ID:O2V2Ytel0
母親の後を受け継いで錬金術始めたことやその経緯で開拓団に来たことは覚えてても母親個人の特徴や想い出がすっぽり抜け落ちてるってことだろう
現在の自分の根源であることは理解してるけどその具体性が無くなったことから喪失感を覚えてると解釈してる
2025/04/04(金) 00:34:59.81ID:2ZAaIFt70
>>242
すまん確認したらこっちも効果の装備アイテム欄は97%だったわ
レベル上げてなくて発現させた覚えのない効果も登録されてるしもうわからんなこれ
284名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 85e8-PysV [180.47.80.128])
垢版 |
2025/04/04(金) 00:35:00.87ID:nmWINV7z0
思い出がすっぽり抜け落ちてるのか覚えてるのかどっちなんですかね
285名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.27] (ワッチョイW 435e-2M7g [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 00:36:10.82ID:XekV1phj0
ゆゆゆみたいに錬金術するたびに記憶喪失していく設定でよくない?
最初にお母さん、フラミィ、アイラ、お兄ちゃんと1人ずつみんなのこれまでの記憶失くして自我も失って帝国に寝返るの
2025/04/04(金) 00:36:28.52ID:P7sF5Zo/0
リザルト演出OFF、調合スキップ、ダッシュ変更か
他はバグ修正とかあるのかわかんねえけど少しラクにはなったな
2025/04/04(金) 00:38:52.16ID:O2V2Ytel0
>>284
今自分がここにいる理由・経緯は知識としてわかっててもその具体的な中身(思い出)がわからないってことだと思うが
そんなわからんことかね?
288名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 85e8-PysV [180.47.80.128])
垢版 |
2025/04/04(金) 00:40:09.02ID:nmWINV7z0
母親のしつけがどうだこうだべらべら喋り出すチュートリアル後のスタートからおかしいですよね、何人くらいで確認されたんでしょうかねこれ
289名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.27] (ワッチョイW 435e-2M7g [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 00:40:09.92ID:XekV1phj0
思い出は抜け落ちてるけど覚えた事は忘れてはないみたいなもんじゃない?
平仮名カタカナの読み書きはできるけど、その文字を教わった子供時代の授業風景の記憶は無いみたいな
2025/04/04(金) 00:41:31.32ID:BOcLlbhv0
意味記憶とエピソード記憶みたいなもんだろ
2025/04/04(金) 00:42:16.42ID:Xb4nhBsba
>>284
たぶん、ある日突然「じつはおまえにはおまえが知らない双子の兄がいてな・・・」っていわれたときの
その兄に対する感情と似てるんじゃないかと思ってる
その兄自体に具体的な何の感情もないんだけど、だからといって事実が消えるわけでなく衝撃はある、っていう感じの
2025/04/04(金) 00:42:37.64ID:tujS8uaK0
>>283
あー、それかなぁ
作るは作ったけどレベル10にはしてなかったの確かいくつかあったし
もう一回全部作ってみるんごね
確認してくれてありがとう
293名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 85e8-PysV [180.47.80.128])
垢版 |
2025/04/04(金) 00:42:50.54ID:nmWINV7z0
なおさら顔を忘れた程度のことを終盤になって気づいたくらいでそこまで感傷に浸る要素ありますかね?錬金術関係なくいまいち思い出せない大人は現実にもいそうですけども。
294名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 432c-aP9k [2001:268:92c6:3e94:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 00:43:55.82ID:CaKVlvYj0
>>288
別におかしくなくね?
俺自身、父親の顔とかぼんやりしてるけどエピソードは覚えてたりするし
2025/04/04(金) 00:44:11.07ID:O2V2Ytel0
>>288
>>293
もしかして記憶なくした時期を何か勘違いしてないかこの人??
296名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.27] (ワッチョイW 435e-2M7g [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 00:44:37.76ID:XekV1phj0
何かを買いに行く目的でダイソーに行ったけど、何を買いに来たのかを忘れて店内一周まわっても思い出せずにとりあえず適当に消耗品のストック買って帰るみたいな虚無感
家帰った後に欲しい物を思い出す
297名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 85e8-PysV [180.47.80.128])
垢版 |
2025/04/04(金) 00:44:57.19ID:nmWINV7z0
ここで必死に言い訳しようとしてるあたりここの設定した人物が今作の大戦犯のようですね
2025/04/04(金) 00:45:01.89ID:hsxaFs0B0
後はパンツ絶対見せないカメラとバトルのエフェクトかな
299名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 432c-aP9k [2001:268:92c6:3e94:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 00:45:49.47ID:CaKVlvYj0
>>297で頭のおかしな人だとわかった
2025/04/04(金) 00:46:14.93ID:Xb4nhBsba
>>296
ユミア、それは老化現象といわれるものですよ
2025/04/04(金) 00:48:10.84ID:tujS8uaK0
突然忘れたんじゃなくて三木にぶん投げられて限界超えるマナ使った結果ママンの記憶を使った
お兄ちゃんとの会話でもあるけど、話したことは覚えてるけど実感はないと言っている

アトリエは小難しいこと考えずに推しをいい子いい子すれば幸せになれるんご
302名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.39] (ワッチョイ 059a-cKw6 [240f:83:97d1:1:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 00:48:49.54ID:SAWEKi9e0
>>298
むしろそれ以外は問題ない
303名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 85e8-PysV [180.47.80.128])
垢版 |
2025/04/04(金) 00:48:58.97ID:nmWINV7z0
そもそも21にもなって母親の顔を忘れた程度なんか困ることないですからね
2025/04/04(金) 00:49:31.76ID:a8fJzQu50
神アプデきたあああああ
のか?
2025/04/04(金) 00:49:44.16ID:O2V2Ytel0
全く褒められた作品じゃないが貶したいばかりにいまいち設定理解せず妄想で叩いてるのはちょっとなぁ
306名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 85e8-PysV [180.47.80.128])
垢版 |
2025/04/04(金) 00:51:32.03ID:nmWINV7z0
その程度で錬金術の弊害だとかマナ災害の犠牲だとか大げさに言われてもだからなんだでしょ、ここが今作の失敗要因ですね
307名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 85e8-PysV [180.47.80.128])
垢版 |
2025/04/04(金) 00:53:07.64ID:nmWINV7z0
綺麗にまとまったようでなによりです
2025/04/04(金) 00:53:25.93ID:P7sF5Zo/0
こいつルドガーの話に出てくる闇錬金術士だろ
2025/04/04(金) 00:55:39.78ID:NFmI6VQt0
敬語の奴別ゲースレでも似たような荒らし見覚えあるんだけどまさかな···
2025/04/04(金) 00:56:54.93ID:qKZhrYyQ0
大切な記憶を失ったら悲しいってのが「見てる側の気持ち」だが、記憶を失ってなんの感動のできなくなったキャラにプレイヤーは感情移入するせいでなんの感動もできないという構造的欠陥。
2025/04/04(金) 00:58:45.70ID:20OHVgs30
事実誤認が起きるほど難しいシナリオじゃないだろこれ...
2025/04/04(金) 01:01:59.24ID:O2V2Ytel0
終盤になって急に思い出せないことを知ったとかチュートリアルがどうこう言ってるの見るに皇帝に落とされた後に初めて記憶失ったことを多分わかってない
2025/04/04(金) 01:02:49.99ID:XPgrxGYb0
やっぱエアプ馬鹿が入り浸ってたか
314名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.39] (ワッチョイ 059a-cKw6 [240f:83:97d1:1:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 01:05:27.62ID:SAWEKi9e0
GSコンボセットの特典小説どんな感じですか。ネタバレにならない程度に教えてほしい。

必読ですか?
2025/04/04(金) 01:08:04.12ID:q4cKIRbo0
おまかせで投入される素材の優先順位がよくわからん
2025/04/04(金) 01:23:32.97ID:NFmI6VQt0
自分で調合分かってくるとおまかせの適当っぷりも分かってくるから結局自分でやるか数こなしたいだけなら最低限調合だけおまかせって感じに落ち着いた
2025/04/04(金) 01:42:52.98ID:maHG9qoL0
アトリエシリーズのXアカウント見に行ってもアプデのことなんにも触れてないな(´・ω・`)
まあsteamにも順次来るだろうからええけど
2025/04/04(金) 01:57:04.08ID:dKwhbwHb0
なぁハウジングで木材が一生足りないんだが良い場所ない?
2025/04/04(金) 02:00:34.91ID:BOcLlbhv0
>>318
Eランクの丈夫なの丸太を温室で複製して分解機で木材に変換が一番早い
2025/04/04(金) 02:01:05.67ID:20OHVgs30
木材採取しまくって粉砕機にかけるしか思いつかねえ
2025/04/04(金) 02:05:17.13ID:dKwhbwHb0
分解機か
存在忘れてたわ
2025/04/04(金) 02:18:33.14ID:4BhoZJEx0
複製機とかたくさん置かせろよ
2025/04/04(金) 02:32:37.70ID:WiWLG0is0
勝利画面も調合もダッシュもわずかにマシになったけど
さっきやってたソフィーの方がよっぽどサクサクで泣けるわ
2025/04/04(金) 02:32:45.07ID:VLMDMH+j0
キャンプって平らなところで無いとできないけど天窓などでも代用できる

試したら天窓のサイズで7x7の中心にいる時にキャンプできた
階段2つ繋げて天窓7x7はプリセットに登録したから広いハウジングできる場所ではいつでもキャンプできるようになった

しかしどう考えても広すぎる
せめて3x3の中心くらいにして欲しい

キャンプは専用画面に完全に切り換わるから元の場所の影響は少ない
サイズの修正も簡単だと思うけど

ハウジングの場所に戻らず町中でキャンプしたい
2025/04/04(金) 02:39:53.87ID:20OHVgs30
草とかのない平らなエリアがある程度必要なだけで、ハウジングエリアじゃなくてもできたと思う
2025/04/04(金) 02:40:27.49ID:20OHVgs30
いやそう書いてるのか
327名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 0dc2-g40N [240d:1e:478:8100:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 03:02:42.56ID:hb1G1Ks00
>>309
変な奴って何処にでも湧く
328名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 9d74-EOa5 [106.168.130.18])
垢版 |
2025/04/04(金) 03:14:17.84ID:7QHPQdZu0
正直、何度も何度も同じ会話しまくる道中のキャラ会話聞いてると、お前らボケ始めたじーちゃんばーちゃんかよって思う
2025/04/04(金) 03:20:07.76ID:q4cKIRbo0
ニーナの武器ってハントレスよりオルクスアポステルの方が強いの?
2025/04/04(金) 03:33:26.97ID:BOcLlbhv0
>>329
素早さ次第だけど後者の方が強くなるよ
2025/04/04(金) 03:36:48.13ID:q4cKIRbo0
>>330
そうなんだ?サンクス
2025/04/04(金) 04:38:22.64ID:Cf1Eskjd00404
キャンプセットを使えるスペースの場所少なくね?
キャンプ地でキャンプセット使えないのはさすがにどうなの…
333名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (アンパンW 7d91-Kko+ [2400:2411:8d60:5100:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 05:31:41.57ID:3RfNL8uW00404
コルレオニスぐるぐるアタックつよかったーシャルフラム使って押し切ったわ
2025/04/04(金) 06:37:45.03ID:i6dO6wQ300404
神アプデでした?
2025/04/04(金) 07:03:36.16ID:bLru/cHV00404
アプデ来たらしいけどどうなん?
特性増殖バグと、プリセット登録で鈴増殖バグと、アイテムリビルドでカンスト装備バグ修正された?
壁抜けと空中移動バグは修正されてないらしいけど
2025/04/04(金) 07:24:43.07ID:qzeAr6E900404
調合なんとなくでやってるけど中心に置く素材とか最初の枠が小さい所は低ランク素材とかでもマナや他素材とリンク出来るなら別に構わない感じ?
極端な話シンプルに中和剤虹ぶっ込みまくってもいいというか
2025/04/04(金) 07:36:59.77ID:OXqDDHBd00404
円がでかけりゃなんでもええよ
完成品には投入素材の品質は影響しない
装備品ならインゴット系かクロース系の方がいい
2025/04/04(金) 07:49:35.38ID:ZVxUwxXI00404
コア素材なら全智全能の花が強すぎるから入れられるならドンケルハイト一択
339名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.28] (アンパンW db27-X60M [240a:61:31e3:b19:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 07:54:54.67ID:9bNZUOGo00404
1番直して欲しいのカメラなんだがカメラはまだなん?
2025/04/04(金) 08:02:13.25ID:2ZAaIFt700404
ドンケル入れまくってると使用アイテムとか無駄にめちゃくちゃ増えるのが欠点といえば欠点
341名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (アンパンW 4377-WC0P [2409:251:c620:9200:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 08:07:19.23ID:YBKuBJRJ00404
>>314
1章、マナ災害があった
2章、エアハルトが来た
3章、調査に錬金術師いるんだけど
4章、ぬいぐるみの話(ゲームでもあった)
5章、フラミィ直して調査団に入る
必読ではないな
342名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (アンパンW 4377-WC0P [2409:251:c620:9200:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 08:13:26.79ID:YBKuBJRJ00404
エナジー強化にエンハンスプリズム使うの勿体なくね?と思って最初にエナジー+10%した以降、クリアまで放置してたが
2段ジャンプとか早めに取っとけば良かったわ
2025/04/04(金) 08:27:54.03ID:OCpoS0Mq00404
ぷにぷに玉虹のS欲しくてラクーナでセーブロード繰り返してるけど全然出ないや
2025/04/04(金) 08:29:35.55ID:ZVxUwxXI00404
>>343
敵のドロップ素材はSランクでないと思う
2025/04/04(金) 08:31:37.54ID:OZBwoZ2H00404
もう発売から2週間だぞ
アプデまだか
すぐに出せないなら近日って書くなよ
2025/04/04(金) 08:31:46.94ID:s43jSmZg00404
>>309
まさかドリフターいるとはな
347名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][芽] (アンパン 85e8-PysV [180.47.80.128])
垢版 |
2025/04/04(金) 08:34:33.76ID:nmWINV7z00404
母親の顔忘れた程度でその穴埋めに仲間との思い出づくりをなぜかムービーだけで終わらせてしまうのが興覚めなんですよねこの作
348名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (アンパンW 7d66-Kko+ [2400:2411:8d60:5100:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 08:35:59.43ID:3RfNL8uW00404
>>345
調合スキップとかダッシュ切り替えならアプデきてるな
2025/04/04(金) 08:37:20.10ID:bLru/cHV00404
>>345
アプデもう来てるぞ
350名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (アンパン 85e8-PysV [180.47.80.128])
垢版 |
2025/04/04(金) 08:41:40.68ID:nmWINV7z00404
仲間の記憶を失ってるならこれでも分からなくもないですけど流れがチグハグなんですよね
351名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.27] (アンパンW 435e-2M7g [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 08:43:46.75ID:XekV1phj00404
ライザが幼少期からの親友グループだっただけにな
旅が終わった後2度と連絡取らない事もあり得る
2025/04/04(金) 08:44:01.90ID:ZVxUwxXI00404
>>347
忘れた程度って言うけど
ユミアが錬金術士になるきっかけも調査団に来る目的も根源は母との思い出から来てるんだぞ
それ全部失って惰性と責任だけで調査を続けようとするのは痛ましすぎるわ
感情移入しにくいってのは分かる
353名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (アンパン 85e8-PysV [180.47.80.128])
垢版 |
2025/04/04(金) 08:45:23.59ID:nmWINV7z00404
それとアップデートしてもなおいちいちボタンを押させようとするしつこさがさすがだなと呆れましたね、やっぱりわざとこの悪仕様だったんですねえ
354名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (アンパン 85e8-PysV [180.47.80.128])
垢版 |
2025/04/04(金) 08:48:56.95ID:nmWINV7z00404
記憶がないなら目的もないでしょうが、感情移入してるのそれ
355名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.27] (アンパンW 435e-2M7g [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 08:49:35.21ID:XekV1phj00404
一瞬で記憶失くした奴が数百年大事に記憶残し続けて復興しようとしてる人に説教垂れてんなよとは思った
356名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.27] (アンパンW 435e-2M7g [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 08:51:18.44ID:XekV1phj00404
ユミアは結果的にそうなって過去無いから未来に向けてくしか無いだけで、過去が大切なのは別によくね?全部捨てろって訳にはいかないやろ
357名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (アンパン 85e8-PysV [180.47.80.128])
垢版 |
2025/04/04(金) 08:53:16.15ID:nmWINV7z00404
要するに設定に失敗してるんですよねこの作品
358名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.27] (アンパンW 435e-2M7g [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 08:57:03.81ID:XekV1phj00404
そもそもまだ皇帝生き残って再建途中の国に勝手に踏み入って軍人も研究者もまともに話し合いせずコロコロして完全に自分らに都合のいいような主張だけして土地乗っ取る侵略者に感情移入とか無理なのよ
359名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.27] (アンパンW 435e-2M7g [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 08:58:20.53ID:XekV1phj00404
ニーナさんとか帝国の思い出が残ってる土地に新たな建築されてるの悲しんでたけど、フォローも入らずにパーティメンバーから古い物は捨てて新しくするべきだ!って一方的に言われてて可哀想になる
2025/04/04(金) 08:59:12.70ID:ZVxUwxXI00404
>>354
感情移入してるのはユミア本人というか回りの視点でかな
目的を見失いながらも調査を続けてるのが痛ましくみえるってのは第3者視点での話
ユミアに感情移入は記憶失ったことない俺には無理
361名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (アンパン 23d7-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 09:02:53.85ID:jFP17GAu00404
仲間もワンパターンですよね
錬金術師によるマナ災害で調査団に入ったらそこに錬金術師がいたわけでしょ
みんな可哀そうユミアもかわいそうで依存関係にしたかったのは伝わりますが
362名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (アンパン 23d7-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 09:05:51.69ID:jFP17GAu00404
そこでも大切なことがありますよ
母親は錬金術師であることを隠し続けてたわけです
こいつはなんで錬金術師を公言してるのかですよね
363名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (アンパンW 0d58-g40N [240d:1e:478:8100:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 09:06:36.64ID:hb1G1Ks000404
>>352
>>360
そいつケチつけるだけの荒らしやろ
364名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (アンパン 23d7-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 09:07:19.64ID:jFP17GAu00404
このチグハグな設定、一般的なユーザーが客観的に擁護しますかね
2025/04/04(金) 09:11:54.47ID:ZVxUwxXI00404
>>363
自演もしてるみたいだし荒らしっぽいね
ごめんなさい
2025/04/04(金) 09:12:07.23ID:OXqDDHBd00404
>>356
遠回しに過去のアトリエ作品に捉われるなっていうメッセージかもしれん
367名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (アンパン 23d7-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 09:14:09.11ID:jFP17GAu00404
目的を失ったのなら無理に調査に参加させる必要さえないですよね、将来を言うなら
368名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.28] (アンパンW 435e-2M7g [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 09:14:13.90ID:XekV1phj00404
トトリは人口生命を弄びすぎたんや…
369名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (アンパン 23d7-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 09:14:47.63ID:jFP17GAu00404
もっと頭使ってくれていいんですよ
370名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.28] (アンパンW 435e-2M7g [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 09:15:31.12ID:XekV1phj00404
結果として国に軍事力として利用されただけっしょ
ユミアもだいぶアホ
2025/04/04(金) 09:16:28.92ID:OZBwoZ2H00404
>>348-349
ごめん上見た
プラットフォームの審査期間の違いかまだ足並みが揃ってなくて公式は更新されてないって感じかな
372名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (アンパン 23d7-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 09:17:16.08ID:jFP17GAu00404
過去に囚われてる設定に固執してる人が言えたセリフじゃないですよね
2025/04/04(金) 09:23:12.05ID:XPgrxGYb00404
ID:nmWINV7z0
ID:nmWINV7z00404
ID:XekV1phj00404
聞きかじりで荒らすエアプガイジ
374名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (アンパン 23d7-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 09:24:51.05ID:jFP17GAu00404
エアプな点を一つでも指摘してからにしてください
375名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (アンパン 23d7-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 09:29:11.31ID:jFP17GAu00404
レビュー読んでても一撃死だとか調合簡単なのはたいした問題じゃないんですよ海外は特に好んでるくらいです。批判されてるのは恐ろしく不快感が増すばかりの繰り返し部分とチグハグなストーリーなんですよ。どっちも強制だったりスキップできなかったからですよねこれ。
2025/04/04(金) 09:36:40.96ID:Tg1vet45d0404
>>367
> 無理に調査に参加させる必要さえない
エアプじゃないならどの辺で無理に調査に参加させたと解釈したのか知りたいぞ?
377名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (アンパン 23d7-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 09:40:03.69ID:jFP17GAu00404
一般的なオープンワールドでも主観のキャラクターは単独行動がほとんどなんです。だから過去を捨てるというなら、大人ですし単独行動で「錬金術師」という部分を隠してNPCと関わり合うべきだったんでしょう。だけども過去作品に囚われたプロデューサーのせいでグループで行動させるから最初からバラしましょうでいきなり設定破綻してるわけですね。
378名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (アンパン 23d7-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 09:45:05.51ID:jFP17GAu00404
調査団が囲っておいて参加させてないと?
どういう頭したらこの解釈なんでしょうかね
負傷したなら本国に戻せばいいだけでしょ
2025/04/04(金) 09:46:29.60ID:N3MSs29k00404
まともに文章読めないかわいそうな人なんだから触ってやるな
人に迷惑かけずに元気に生きろよ
380名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][芽] (アンパン 23d7-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 09:47:05.16ID:jFP17GAu00404
しかも重症って設定でしたよね、見た目がしょーもなさすぎてまったく伝わりませんでしたけども普通に考えて無理矢理で済んでませんが
381名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8] (アンパン 23d7-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 09:48:50.14ID:jFP17GAu00404
一般的なユーザーがこんなバカな書き込みするとは思えませんからね
2025/04/04(金) 09:52:40.72ID:OCpoS0Mq00404
今防具リビルドやってみたけど特性コピーもパラ1万もできた
能力を引き出す特性なら全パラメーターいけるのかと思ったけどこっちだと駄目なのね
2025/04/04(金) 09:52:46.36ID:9XPcrEQHa0404
おいパンツみえねえぞ
どんなカメラしてんだよ修正しろ
2025/04/04(金) 10:04:18.11ID:G0VmCogc00404
ヘイルメイア学院ってとこに来たらずっと画面が揺れててマジ気持ち悪いんだがどうなってんだここ
2025/04/04(金) 10:08:05.49ID:OXqDDHBd00404
そういや学園の近くに巨大生物いたけど、あれなんだったんだろう?
他の地方にもなんかいるかと思ったらいなかったような
2025/04/04(金) 10:09:07.51ID:Tg1vet45d0404
>>384
カメラの揺れって設定できなかったっけ
最初に切ったからわからないんだけど仮に演出的に揺れてるんなら入り口付近にいるクソデカ生物が原因かもしれない
2025/04/04(金) 10:11:08.05ID:maHG9qoL00404
1装備で4カ所パラMAXはできんわけだし1装備2カ所盛りでええかな感
HPと素早さが盛りにくいから、HP25%防御10%にセージコートぶち込み、素早さ25%攻撃10%にグランツオルゲンぶちこみしとけば
32000盛り(意味ねーけど)した上で残り2装備をフリーにできる

>>382
完成品に補正かけるのがリビルドで何回でも発動しちゃうグリッチだから…
388名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8] (アンパン 23d7-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 10:15:26.94ID:jFP17GAu00404
数値が有効じゃないのが経験値ボーナスでもわかりますからね、ぜんぜん効いてなくて差が無いっていう
2025/04/04(金) 10:16:02.05ID:ZVxUwxXI00404
>>385
シバーシュ専用のレアな動物
倒せないけどそいつが居ると近くに光る土みたいなのがあってレアな素材が手に入る
初めてあった時に説明出ると思うけど
2025/04/04(金) 10:16:32.45ID:Tg1vet45d0404
そういえば武器にHP10%付けて全能詰めてリビルド掛けても増えなかったんだけど武器は適用対象外なのかな
391名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8] (アンパン 23d7-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 10:18:42.35ID:jFP17GAu00404
このゲーム、一番不毛なのはどのレアも不要だってことですからね
392名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (アンパン 8bd0-PysV [121.83.117.14])
垢版 |
2025/04/04(金) 10:19:50.53ID:WJJ4HRPj00404
二週間たってやっと調合スキップアプデ草
思ってたより開発環境かなり弱い会社なんだな…
2025/04/04(金) 10:19:55.00ID:OXqDDHBd00404
>>389
素材の方がメインだったのね
レアな素材といっても全然必要なかったから気にしてなかたわ
Tipsみたいに出たら他の地方にもあると思ったけど、シバーシュ専用だったのか
394名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (アンパン 8bd0-PysV [121.83.117.14])
垢版 |
2025/04/04(金) 10:21:22.36ID:WJJ4HRPj00404
調合に関してはyoutubeで解説見ないと正直意味わからんかった
一番重要な円の説明すらないし意味分からん
特性のつけかた、品質のあげ方もライザに比べて直感的じゃないしアトリエ経験者ですら戸惑うのやばい
2025/04/04(金) 10:22:31.64ID:ZVxUwxXI00404
>>393
一応2つ目の地方としてはかなり優秀な素材なんだけどね
温室も解放されて自分は結構重宝した
396名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8] (アンパン 23d7-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 10:24:00.56ID:jFP17GAu00404
表示されるべき説明が表示されないバグと聞いてましたが結局解決してませんねこれ、やっぱり初めから説明が無いんでしょこれ
397名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8] (アンパン 23d7-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 10:25:06.81ID:jFP17GAu00404
結局共鳴強化以外まったく使い道がないのが分かるとそれ以外捨てますからね、他は調合品を使うんで
398名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8] (アンパン 23d7-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 10:25:48.97ID:jFP17GAu00404
コアで指定されてるときに持ってなかったら図鑑でマークして拾いに行く、くらいが適当でしょう
2025/04/04(金) 10:28:36.42ID:Z+p5sStk00404
>>393
俺もドルケン手に入れるまでは主素材として使ってた。
Sランクで共鳴範囲9・共鳴強化Lv3だったからね。
1層だと共鳴範囲9で他全てのコアが共鳴範囲に入るし共鳴強化Lv3で単純共鳴数漏れるの超便利だった。
400名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8] (アンパン 23d7-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 10:31:14.37ID:jFP17GAu00404
素材ってたかが品質200未満ですからいちいち3層まで埋めさせられるのに対し小型ブラックホールでさっさとマナ回収した方が早いですからね、ドンケルハイトさえほとんど使わない
2025/04/04(金) 10:31:15.16ID:Tg1vet45d0404
Sドンケルって15くらいなかったか
402名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8] (アンパン 23d7-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 10:33:50.95ID:jFP17GAu00404
装備品になると今度はインゴットばかりですし、レア素材なんかいらないんですよこのゲーム
2025/04/04(金) 10:36:39.72ID:G0VmCogc00404
>>386
カメラ感度とか下げてみたけど意味なかったから速攻探索してここには温室目的だけにするわ
2025/04/04(金) 10:45:07.77ID:WiWLG0is00404
クソつまらない調合
だだっ広いだけで移動手段が乏しくて逆に窮屈なマップ
最初から切り替え式にしろ……と一生言いたいダッシュ
あらゆる場所に散見される足りてない説明と不親切な仕様

今日まで我慢してやってきたけどもう限界だわすまんな
ドアを開けたら閉めるみたいな最低限の気配りすら感じられずもう開発には悪感情しかない
405名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.79] (アンパンW 439d-FNWu [240d:1a:bc2:f600:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 10:46:03.21ID:yY1i+O4b00404
ドンケルハイト使わないってやっぱりエアプじゃん
sドンケルハイトだけ温室栽培しとけばコア素材と指定スロット素材以外全部ドンケルハイト入れるのが装備品以外の調合での最適解なのに
しかも1番ゴミなとこは間違いなく調合システムの薄さなのに一生ストーリーガーとか言ってる時点でエアプが透けてる
406名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (アンパン 8bd0-PysV [121.83.117.14])
垢版 |
2025/04/04(金) 10:51:12.34ID:WJJ4HRPj00404
残響片のせいで新しいレシピゲットするのも億劫なんだよな
調合を簡単にしてライト層を取り込もうって話なのに、調合のハードル上げてて本末転倒すぎる
新しい素材ゲットしたらすぐ調合で試すのが面白いとこじゃないのかよ、と
407名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.28] (アンパンW 435e-2M7g [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 10:58:02.14ID:XekV1phj00404
レシピ解放長押しはやめろ
408名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8] (アンパン 23d7-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 10:58:25.26ID:jFP17GAu00404
いやまったく使わないですね私は本当
409名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (アンパン 5d6e-B6lg [138.64.133.133])
垢版 |
2025/04/04(金) 10:59:18.48ID:T/dGPeFl00404
やっとアップデート来たか
steam版だが

・調合開始時の演出について、スキップと早送りができる機能を追加。
・オプションのバトルタブに、バトル終了時のリザルト演出の再生をON/OFFできる機能を追加。
 ※初期設定では「OFF」に設定されています
・オプションの操作タブに、ダッシュ移動の入力方式を「オート」「マニュアル」「スイッチ」から選択できる機能を追加。
 オート:移動時に自動でダッシュに切り替える
 マニュアル:走りとダッシュをプレイヤーが任意に切り替える
 スイッチ:一度ダッシュに切り替えると、常時ダッシュ状態になる
・ゲーム開始後のプロローグステージの揺れを調整。
・細かな調整および不具合の修正。
2025/04/04(金) 10:59:26.50ID:ZVxUwxXI00404
>>407
あれ左右で一気にレベル上げられると知ってからは気にならないよ
2025/04/04(金) 10:59:29.98ID:NnVoRintd0404
>>406
多分ガストちゃんの理想のプレイサイクルは
こだわった美麗なオープンワールドを探索
その途中で見つけるマナ間欠泉で手に入れた残響片で、探索で手に入れた素材を元にレシピを解放
なんじゃないかな
まあ、バグか仕様かわからんけど何かのきっかけで間欠泉わかないんですけどね
412名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8] (アンパン 23d7-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 11:00:36.40ID:jFP17GAu00404
そもそも装備品以外の調合には複製以外の効果は差がないですからね品質が上がりづらいだけで、調合品使いますよ普通。どっちがエアプなんでしょう
2025/04/04(金) 11:02:25.59ID:maHG9qoL00404
裏ボス挑戦ボス作れとまでは言わんから
ラムローストくん的なサンドバッグ置いといてほしいわ
ベンチマークあるだけでも腕試し先がない虚無がだいぶ紛れるんだが
414名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9] (アンパン 23d7-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 11:03:42.02ID:jFP17GAu00404
一番プレイサイクルでおかしいのは縄梯子ですよね、最初からないとまったく使わない。
415名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (アンパン 8bd0-PysV [121.83.117.14])
垢版 |
2025/04/04(金) 11:03:43.43ID:WJJ4HRPj00404
>>412
調合演出長すぎていちいち調合品作ってからそれを装備に使うとかやってられんけどな
ライザはそうしてたけどユミアはそのまま素材ぶち込んで完成だな
2025/04/04(金) 11:04:32.37ID:P95nSPTt00404
間欠泉湧かせるのももう足元でいきなり湧いてくれんか
湧きがいいと本来の目的地に全然辿り着けなかったりするわ
417名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9] (アンパン 23d7-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 11:05:37.79ID:jFP17GAu00404
それに弾の切り替えが無駄の極みですよねほんとこれ
錬金術師のゲームを作る気がないのがこれでもわかるんですよ
418名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.28] (アンパンW db27-X60M [240a:61:31e3:b19:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 11:06:40.06ID:9bNZUOGo00404
プレイすれば分かる最初からやっておけっていう修正
2025/04/04(金) 11:07:29.66ID:maHG9qoL00404
>>412
使用アイテムは回数増加あるやろが
420名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9] (アンパン 23d7-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 11:07:39.02ID:jFP17GAu00404
いまさら全部素材で埋めて装備品作る人がいることにびっくりですね、つまりリビルドやらないってことですね
421名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9] (アンパン 23d7-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 11:11:41.45ID:jFP17GAu00404
特性複製やってる人の方が多いでしょうからみんなリビルド一択だと思ってましたがいまさら全部素材で埋めてる人がいて笑いましたね、クエスト目的ならなおさら1コアだけしか埋めないでしょうし必死に言い訳考えてくれていいですよ
422名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (アンパン 8bd0-PysV [121.83.117.14])
垢版 |
2025/04/04(金) 11:14:54.11ID:WJJ4HRPj00404
>>411
お、沸いてるから取りにいこう!(想像の三倍くらい長い距離走らされる)
423名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (アンパンW 7d07-rS7X [122.25.206.139])
垢版 |
2025/04/04(金) 11:17:27.66ID:T9FPQljc00404
調合スキップアプデってことは
やっぱ調合スキップできなかったんや
これ流石にいつかできるようになるやろって思ってたや
424名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9] (アンパン 23d7-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 11:19:30.90ID:jFP17GAu00404
アプデを経てもいちいちボタンを割り当ててスキップ区間を設けるのが頭悪すぎですよねここ、全然クレームの趣旨を理解してないというか
425名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9] (アンパン 23d7-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 11:20:34.65ID:jFP17GAu00404
まあ要するに全否定されてることを受け止めきれないんでしょうね、端的に
2025/04/04(金) 11:28:47.80ID:maHG9qoL00404
steamのver.1.0.0.3(タイトル上ではver.1.00e)入れてきたけど
リビルドバグとか鈴バグは修正無しだったから安心(?)して上げていいよ
427名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (アンパンW 7d07-rS7X [122.25.206.139])
垢版 |
2025/04/04(金) 11:31:05.56ID:T9FPQljc00404
メニュー画面みたいなのだけで終わる
シンプル調合みたいな画面作ればいいね
2025/04/04(金) 11:35:38.68ID:oJ+rjrKW00404
めちゃくちゃ書き込んでるやばいやつおるやん、ユミアもそこまで至ったか
2025/04/04(金) 11:36:27.16ID:4z2e9DG700404
強化に切りが無いから武器とかアイテムどのくらいでクリアできるのかわからん
430名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9] (アンパン 23d7-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 11:47:04.82ID:jFP17GAu00404
複数ばらけてる敵ならダメージ表示されるからね、確認はできる。ライザ3で固定値が死んでたんで分からなくもないけど全部威力値ってどうなのよそれ。最終ボスでも一撃だから途中の苦戦してる演出が余計にバカバカしくなって困る。
2025/04/04(金) 11:50:16.39ID:Wmk3l2TL00404
このゲームロボットはいつ乗れますか?
2025/04/04(金) 11:56:51.56ID:XESJKRKZ00404
アプデきたけど全部最初からやっとけっていう内容ばっかりだな
しかも単なる応急処置にしかなっていないという
433名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][芽] (アンパン 5b21-ZPVv [240b:c010:472:dedf:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 12:08:07.77ID:HRqG6CvW00404
フラミィに至る
2025/04/04(金) 12:11:42.69ID:Tg1vet45d0404
ドンケルハイトの使用目的がわかってないの激熱すぎる
435名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (アンパン e5b9-EOa5 [126.119.165.144])
垢版 |
2025/04/04(金) 12:14:33.99ID:TyqUSgiQ00404
>・ゲーム開始後のプロローグステージの揺れを調整。
世界各所で起こる揺れも修正してくれ
変な所に入り込んだとかならともかく、なんで「梯子の前に立っただけ」とか「何もない平地」とかそういう普通の場所で揺れるんだ

>>432
なんか最近のゲームってこういうの多いと思う 誰がどう見てもおかしいのにそのまま製品化してアプデで即修正
上の無能の圧が強すぎて誰も意見できないのかも
2025/04/04(金) 12:14:34.30ID:qKZhrYyQ00404
巨大生物の話出てたが、そういやあの巨大生物もあいつ一匹だったなあ。必要だったんか、あのギミック……。
2025/04/04(金) 12:18:54.59ID:/YbHrpRS00404
>>410
睡魔と必死に戦ってたのにマジかよ
438名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.40] (アンパン 059a-cKw6 [240f:83:97d1:1:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 12:20:19.83ID:SAWEKi9e00404
>>341
うおー、金持ちありがとう。
2025/04/04(金) 12:25:22.86ID:P95nSPTt00404
>>436
そういやアレってあそこ以来ほとんど出なかったな…って要素が多すぎる
2025/04/04(金) 12:28:04.75ID:ZPtAVsZgd0404
前々世代の怪物ブレワイよりも今世代の優等生で同郷のローニンからパクって欲しかったね
遊びやすさや快適さは最高峰
441名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][芽] (アンパン 5b21-ZPVv [240b:c010:472:dedf:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 12:39:12.20ID:HRqG6CvW00404
ライズオブアトリエ
2025/04/04(金) 12:41:19.28ID:q4cKIRbo00404
「向こう側が壊れてるのかな~」っていうから苦労して向こう側まで歩いて直したら
もうそのロープ使う事無い説
2025/04/04(金) 12:44:00.67ID:ZTQxzULZ00404
「今作こことこことここが惜しかったよね、そこらへんブラッシュアップしたら次回作は良作になるぞ」みたいなのがずっと続いてるシリーズ
2025/04/04(金) 12:48:31.14ID:P95nSPTt00404
ファストトラベル地点と目的地によっては使うし途中下車もできるから縄梯子よりは全然マシや
445名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10] (アンパン 23d7-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 12:50:11.76ID:jFP17GAu00404
まだドンケルハイトで屁理屈言ってて笑えますね
2025/04/04(金) 12:51:04.58ID:P7sF5Zo/00404
縄梯子ではなく欲しいのは鈎縄
447名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10] (アンパン 23d7-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 12:52:14.47ID:jFP17GAu00404
なんで周回すらためらうかと言えばいちいちあの長たらしいスキップ負荷の回想やら最終戦をやらないとクリアデータも作れないからですよね、過去作はボタン一つでクリアデータくらい作れましたから
448名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (アンパンW 7d07-rS7X [122.25.206.139])
垢版 |
2025/04/04(金) 12:53:00.83ID:T9FPQljc00404
なんか全体マップ見れないようになったりとか
検索できなくなったりとか
後になると劣化することも多い悲しみ
449名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10] (アンパン 23d7-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 12:56:40.08ID:jFP17GAu00404
以前より不便なだけですからね全部、移動手段すら
爽快感を与えるはずのジップラインすら判定が狭すぎで
バイクはぜんぜん地形に適してないときてる
なぜオフロードっぽい仕様じゃなくアレだったんでしょうか
一言でセンス悪いんですよね演出含め
2025/04/04(金) 13:15:07.67ID:ysrbYe3/00404
戦闘後演出無くなって快適になったね
調合はあまり変わらんが
あと温室の所要時間変わってるアホみたいに増えなくなった
2025/04/04(金) 13:31:47.54ID:XjBzkRSe00404
>>446
バイクをGTAの空飛ぶバイクにして欲しい
452名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (アンパンW 7d80-WC0P [240a:61:7272:9592:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 13:35:09.77ID:BgnlV5mB00404
ぬいぐるみで飛ぶ云々言ってたし、飛ぶのは2か3だろう。
453名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (アンパンW 7d80-WC0P [240a:61:7272:9592:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 13:56:34.90ID:BgnlV5mB00404
2か3と言っといてアレだけど
これ採算取れる?大丈夫?
いや、取れててもこれで2売れる?大丈夫?
20万30万40万とかするゲーミングPCであの昔のYouTube広告に出てくるようなゲームと言うか知育パズルやらせていいの?
もうちょいこう…。
2025/04/04(金) 14:00:28.33ID:BOcLlbhv00404
別にパソコンでやる前提ではないから()
2025/04/04(金) 14:02:16.11ID:P95nSPTt00404
なんでアトリエなのに調合全く関係ない知育パズルやらされるんだろうな
フラムで障害物爆破したりレヘルンで水凍らせたりプラジグでスイッチ起動させたりルフトで風車回したりさせろ
456名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (アンパン 23d7-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 14:11:09.43ID:jFP17GAu00404
それ以上になんで最終エリアで素材投入する調合画面を使いまわし始めたんだってところでギョッとするでしょこれ
2025/04/04(金) 14:15:36.91ID:OZBwoZ2H00404
>>455
それはそう
環境に使える武器が杖ぶん殴り突き採掘釣りと銃破壊しかない
458名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (アンパン 23d7-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 14:20:40.58ID:jFP17GAu00404
他人には蹴り癖突っ込んで自分は宝箱を蹴りで開けますからね
459名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (アンパンW 95ab-6yzK [60.61.41.100])
垢版 |
2025/04/04(金) 14:42:50.41ID:CeMavESp00404
たまに音楽とセリフがブツブツ途切れる現象
俺だけ?
クオリティモード、パフォーマンスモード両方で起きる。
XBOXシリーズXでやってるんだが、ほとんどの人はプレステやPCだろうから、何かしらバグがあっても俺だけな気がしてる。
460名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (アンパン 5d6e-B6lg [138.64.133.133])
垢版 |
2025/04/04(金) 14:47:05.27ID:T/dGPeFl00404
足が水につかってると、上の方が見られなくなるの、なんなんだろうな
461名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.45] (アンパンW 3565-2Cv4 [2400:2413:941:8800:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 14:50:30.38ID:pFzGhAdD00404
設計図見つからんから攻略サイト見たわ
宝物庫の中に1個取りこぼしあったわ
シバーシュの宝箱のデザインなんとかしろ
2025/04/04(金) 14:54:47.34ID:kzXMUSPI00404
>>431
フラミィ「ユミアの体重は重すぎてフラミィには乗れません」
2025/04/04(金) 15:05:46.37ID:Rv6pA2ac00404
>>462
ユミア「重くないし!」
464名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][芽] (アンパン 5b21-ZPVv [240b:c010:472:dedf:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 15:15:49.72ID:HRqG6CvW00404
アトリエなんだからN/Aで地形破壊ぐらいしてほしい
2025/04/04(金) 15:23:51.53ID:JG2vN/H400404
邪魔な山とか巨大茸はニトロで爆破くらいは錬金術なら余裕だろうしな
2025/04/04(金) 16:02:44.04ID:1qaZi/Qf00404
フォトカメラの修正まだかよ
もうクリアした人には何の意味もないアプデか
2025/04/04(金) 16:05:40.04ID:P95nSPTt00404
クリア者には何も意味ないって言ったら追加コンテンツ以外全部そうだし…
2025/04/04(金) 16:16:36.70ID:+iBOSKgo00404
折角のオープンワールドなのに探索にほぼ必須な炸裂弾や切弾のレシピの入手方法が面倒くさいせいで台無しになってる感が否めないな…
2025/04/04(金) 16:22:00.76ID:maHG9qoL00404
切弾は特に数多いしギミックとも絡んでて最後の地方までずっと付きまとうからな
これからの人は悪いこと言わんからシバーシュの伝送器とかは攻略カンニングしてでも片付けたほうがいい
470名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (アンパン 8bd0-PysV [121.83.117.14])
垢版 |
2025/04/04(金) 16:22:55.09ID:WJJ4HRPj00404
普通に弾丸の効果は切り替えじゃなくて上書きで良くね
2025/04/04(金) 16:29:00.75ID:q4cKIRbo00404
シバーシュ地方の開拓任務を終わらせないと切弾が使えないのに
シバーシュ地方の中にも切弾使う場所が多いの意地が悪すぎる
2025/04/04(金) 16:34:30.44ID:maHG9qoL00404
steamのVRAMまわりは今回のアプデで露骨に改善された感じする、やっぱ最適化足りてなかったんじゃねーかw
定期的に再起動しなくてもまともに遊べるようになったし、まだ良くなるっぽいのは朗報
ただ「アトリエは割引で買うのが正解」の実証にはなっちまったな
2025/04/04(金) 16:40:18.61ID:Cf1Eskjd00404
>>471
開拓任務も誰々のスキルを20回使えとか、このアイテムを数回使えとかが地味に面倒くさいんだよな
474名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (アンパン 85e8-PysV [180.47.80.128])
垢版 |
2025/04/04(金) 16:45:13.50ID:nmWINV7z00404
問題なのは「それのどこが探索任務なんだ?」ってところだから
ここまで意味わからないゲームは初
475名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (アンパンW 4db9-LwTS [240d:1a:791:a400:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 16:45:34.55ID:9/fbSYNQ00404
リヒトのクエストバグってるって思ってたけどラクーナ地方の開拓度進めたら続き出たわ
何でもバグ扱いしてごめんよガストちゃん…
2025/04/04(金) 16:47:38.86ID:PdQbSw1q00404
>>468
分かるわ
ストレス要素多すぎなんだよな
切弾は植物園で歩いてる女からもらわないともらえないし
2025/04/04(金) 16:48:55.69ID:EYbu3su2a0404
俺達は何のためにユミアをかったの?
パンツとおっぱいをみるためだろ?
こんなカメラ許していいわけがない!!
2025/04/04(金) 16:50:41.40ID:N3MSs29k00404
リヒトのクエ団長に報告したら出るけど、先に100%にしてると詰む説ある
2025/04/04(金) 16:54:45.24ID:maHG9qoL00404
>>470
アップグレードでいいよね…万能の弾と万能のリペアツールのレシピなんで作らなかったんだって
あと諸悪の根源はポーチの小ささだと思ってる、もう二回りくらい大きくできて予備まで全部入りできてたらいくらかマシだったのに
不便さを体験させるのは最序盤だけでいいって
2025/04/04(金) 17:03:13.37ID:NFmI6VQt00404
リペアツールも結局ゴミ結晶とスキルポイント10だけならこじ開けりゃええやんて空気かと思ったら強引にこじ開けられないのもあってそういうのは宝物庫の鍵確定だから結局リペアツール必要なのもたち悪い
アウルーマ地方の開拓コンプ報酬がハウジングのプリセット枠増えるとかいうやる気のないのも明らかに力尽きてる感あって笑ったわ
481名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][芽] (アンパン 5b21-ZPVv [240b:c010:472:dedf:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 17:07:05.86ID:HRqG6CvW00404
せっかくの禁忌の錬金術なんだからケモシコして
リリーボレアを巨大化させて母なる大地と一体化させて欲しかったぞ
こんな身体になっちゃった、なっちゃったからにはもうねの説得力
482名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (アンパン 8bd0-PysV [121.83.117.14])
垢版 |
2025/04/04(金) 17:10:09.54ID:WJJ4HRPj00404
オープンワールド毎年はさすがに無理だから二年後かね
来年は何やるんだろう ライザ3の時みたいにソフィー3でお茶濁しか
2025/04/04(金) 17:10:31.98ID:ysrbYe3/00404
コンプ報酬なんてえちち衣装とかハウジングに置ける金のハゲル像とかでよかったのに
2025/04/04(金) 17:11:39.70ID:OXqDDHBd00404
やばくなりゃライザ4やるだろ
485名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][芽] (アンパン 5b21-ZPVv [240b:c010:472:dedf:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 17:15:48.06ID:HRqG6CvW00404
でもアイラとか可愛くてツボったからユミアの続編は出てくれないと困るんだ
レイニャちゃんのお耳もぎもぎ
2025/04/04(金) 17:16:27.49ID:Cf1Eskjd00404
>>422
シバーシュの調査拠点近くを探索してたら、赤い間欠泉?のマーカー出てるから辿ってみよう→次のマナの領域の解放地点付近まで走らされた時は流石に笑ったw
2025/04/04(金) 17:26:48.97ID:JG2vN/H400404
全部まとめてSwitch2リメイク版で解決してたならまぁ許す
488名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][芽] (アンパン 5d6e-B6lg [138.64.133.133])
垢版 |
2025/04/04(金) 17:43:18.50ID:T/dGPeFl00404
>>473
そういうのは別に今に始まったことでもないな
2025/04/04(金) 17:47:22.06ID:qxwp9AMtd0404
開拓任務にあるからラクーナ来て初めて兄貴使っとるわワハハ
2025/04/04(金) 17:59:28.69ID:9KhCmruD00404
リメイクと新作を交互に挟むのかもな
2025/04/04(金) 18:06:42.36ID:4z2e9DG700404
たくさんあった素材が消えてもうた
どゆこと?
2025/04/04(金) 18:26:53.75ID:DnfmyaqO00404
swich2エディション出してくれねえかな?w
2025/04/04(金) 18:27:47.40ID:4BhoZJEx00404
開拓とキャラを前衛で使うことに何の関係があるんだ
494名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (アンパン 85e8-PysV [180.47.80.128])
垢版 |
2025/04/04(金) 18:39:38.82ID:nmWINV7z00404
レスレリがヤバすぎたから急造したのにさらにヤバいとは
2025/04/04(金) 19:21:10.86ID:W/sL9hVGa0404
>>485
俺的にユミアで一番かわいいと考えるウィルマさんを続編では本格的なPTメンバーにしてほしいかなりマジで
2025/04/04(金) 19:30:24.00ID:lj2o25pq60404
>>475
団長に開拓進捗画面出してもらわないとクエスト出ないから明確にバグだよ
先にイベント場所向かうとフラグがおかしくなってクエストが残留し続ける(案内なしならクリア可能)
2025/04/04(金) 19:34:02.89ID:KNq7AGN900404
マナ使って調合するならクレインみたいに元素還元もすればいいのに
壊れた家具も一瞬で撤去できるしOWで岩やらオブジェや低レベルの敵を一発でマナに還元しながら進むの楽しそう
2025/04/04(金) 19:38:41.41ID:OCpoS0Mq00404
ふと思いだしたけどリペアツールその他ってどこで使うんだろう
作ったには作ったけど結局減ることなくてポーチの肥やしになってた気がする
2025/04/04(金) 19:43:08.11ID:OCpoS0Mq00404
>>473
こういうの無いと作らない使わないアイテムとかキャラ出るからあって良かったと思う
2025/04/04(金) 19:57:27.48ID:VLMDMH+j00404
物々交換の相手のリアクションも飛ばせるようにして欲しい
ちんたら喋るのを最後まで聞かなきゃいけなくてイライラする
まあ、あまり使わないから良いけど
2025/04/04(金) 19:59:55.85ID:VLMDMH+j00404
炸裂弾で破壊できる岩の中に宝箱あったりするけど見た目で分かる?
2025/04/04(金) 20:00:56.27ID:O2V2Ytel00404
小説に出てくるらしいぬいぐるみの話って本編のどこで出てきたっけ
話があったような漠然とした記憶がある
2025/04/04(金) 20:10:32.73ID:gO/rQVn300404
アプデしてから間欠泉出まくるな
見つけたと思ったらその場で次の間欠泉にルート引かれることあるし
2025/04/04(金) 20:12:49.38ID:Cf1Eskjd00404
>>499
問題なのは探索に必須な炸裂弾と切弾のレシピがコンプ報酬になってることだな
それらはストーリーイベントだかで普通に手に入るべきレベルのアイテムじゃん
2025/04/04(金) 20:26:05.57ID:OCpoS0Mq00404
>>504
弾の手に入るタイミングはもっと早くても良かったね
2025/04/04(金) 20:59:17.96ID:rlVpGoAQ00404
早く手に入って問題になるとこも一切ないからな……
縄はしごもファストトラベル使える時点で何の意味もない
(下から引っ掛けられるならともかく)
2025/04/04(金) 21:15:51.81ID:+rN+vJYb00404
>>495
ウィルマもリヒトも2出たらPTメンバーで良いよな
508名無しさん@お腹いっぱい。 ハンター[Lv.5][木警] (アンパン 0b19-8NBg [217.178.192.109 [上級国民]])
垢版 |
2025/04/04(金) 21:18:15.22ID:WtAMxr+P00404
#AIイラスト 男の娘化ユミア・リースフェルト - ツバサ天九のイラスト - pixiv
https://www.pixiv.net/artworks/128943256
2025/04/04(金) 21:19:09.70ID:nywmd0ar00404
リグナス地方のリゾーマの密林(ドゥクス大灯台上)の崩れた遺跡みたいなとこの地下の宝箱の取り方がわかんないんだけど誰か教えて!
隙間から見えるスイッチを撃てば床の扉が開くのかと思ったんだけど、なんか開かずに奥の扉が開いたし行き方がわからん
2025/04/04(金) 21:22:20.81ID:q4cKIRbo00404
キャラの着せ替えってこういうゲームの面白さと割と直結してる要素だと思うんだけど
別売りにしてただ着せるだけの要素にしてるのってどうなんだろね
2025/04/04(金) 21:23:31.79ID:2ZAaIFt700404
リヒトの祖国は次回作の舞台になってもおかしくないな
512名無しさん@お腹いっぱい。 ハンター[Lv.7][木警] (アンパン 0b19-8NBg [217.178.192.109 [上級国民]])
垢版 |
2025/04/04(金) 21:25:10.43ID:WtAMxr+P00404
>>510
アトリエは昔からそうだぞ
ついでにバンナムのテイルズとかもそう
衣装探す楽しみがない
DLCで買うだけ
2025/04/04(金) 21:32:39.78ID:q4cKIRbo00404
>>512
テイルズは元はゲーム内で全部取れたんだよなぁ~
2025/04/04(金) 21:32:49.64ID:XiK2zK/e00404
次回作でOW廃止されてたら笑う
2025/04/04(金) 21:32:59.97ID:OCpoS0Mq00404
>>511
DLCで出さなければ次回作のフラグかなと思ってる
516名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (アンパン 23d7-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 21:44:30.01ID:jFP17GAu00404
廃止されてるのはOWではなくユミアと追憶だろな
設定が失敗してる
2025/04/04(金) 21:45:49.88ID:8NsH1HZy00404
オープンワールド自体は別に悪くはないんだよな
無双シリーズみたいに絶望的なまでにオープンワールドと合わなかったわけでもないし
ただ、上でも言ってる通り探索に必須アイテムの入手方法を面倒くさい仕様にしてたりしてるのが折角のオープンでの探索の楽しみを台無しにしてる感じになってるんだよな
2025/04/04(金) 21:52:21.25ID:O2V2Ytel00404
キャラ自体は一応気に入ってるから続編欲しいけどなぁ
ただOWでなくてもいいってかそろそろやめてほしいし少なくとも調合と戦闘はガチでなんとかしてほしい
2025/04/04(金) 21:55:13.18ID:XiK2zK/e00404
ライザも謎解き推理!鍵合成!とか
どうでもいい要素入れてたな
520名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (アンパン 23d7-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 21:58:03.41ID:jFP17GAu00404
レビュー見ても言うほど一撃死や調合は触れられてない。対してユミア独自の探索道具や戦闘後カメラ、調合や妙な踊りに至るまで全否定されてるのはキャラと設定が嫌われてるからだよ。キャラが好かれてたらこうはならない。
2025/04/04(金) 21:58:40.43ID:4jDMTzgE00404
つまり求められるのは原点回帰
2025/04/04(金) 22:00:16.13ID:XiK2zK/e0
さすがに日数制限はいらんぞ
523名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 23d7-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 22:01:19.91ID:jFP17GAu0
しかも全否定されてるのにわざわざアプデでボタン押させようとするんだから完全に乖離してる、企画を全部入れ替えて再スタートかな。
2025/04/04(金) 22:02:00.05ID:RHsZFsmx0
>>520
この荒らしまだいたのか
完全にスレに棲みついてるな
525名無しさん@お腹いっぱい。 ハンター[Lv.4][木告] (ワッチョイ 0b19-8NBg [217.178.192.109 [上級国民]])
垢版 |
2025/04/04(金) 22:08:07.42ID:WtAMxr+P0
>>518
それって基本的な要素がダメって言ってるのに等しいんじゃ…
2025/04/04(金) 22:10:25.26ID:l2e4CivI0
クリアしたらソフトを一生置いておきたい内容かだけ教えて
2025/04/04(金) 22:10:25.33ID:XiK2zK/e0
トチ狂ってダンス要素強化してきたりしてなワハハハw
2025/04/04(金) 22:12:15.06ID:D0+NHIRw0
リペアツール液体のアルバーの謎って開拓クエストが出ない
開拓率90%くらいいってるのにな
2025/04/04(金) 22:12:17.54ID:RHsZFsmx0
>>525
まあそうなんだよなぁ・・・
探索は1マップ目は楽しんでたけど2マップ目以降も同じことの繰り返しで飽きてしまったし
ただ調合は投入枠数とカテゴリ制限だけでもかければ結構改善するんじゃないかなと期待はしてる
530名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 23d7-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 22:14:28.18ID:jFP17GAu0
すでにこのアプデの余計なボタン配置が逆切れみたいなものでしょ
531名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 5b21-ZPVv [240b:c010:472:dedf:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 22:15:58.67ID:HRqG6CvW0
イリスのアトリエ要素とマナケミア要素も追加して
ユミアのアトリエの調合要素を強化すればいいね
元素還元キックですべてを分解して人間離れする次回作へ
2025/04/04(金) 22:17:02.03ID:JG2vN/H40
炸裂弾と切弾は無限配布されてるのもっと公式がチュートリアルとかヘルプで教えとけとは思うな
2025/04/04(金) 22:18:13.63ID:XiK2zK/e0
せっかく足癖の悪いキャラなんだから素材も釜にリフティングして蹴り入れて調合すればよかったんだ
534名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 23d7-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 22:23:56.51ID:jFP17GAu0
「調合や戦闘前後に演出が見たい」って思う人がどれくらいいるかこれでハッキリしたでしょ、シームレスを阻害するのがまさにそれなわけで元凶そのものでしょこのディレクター
過去作よりひどいんですよこの部分
2025/04/04(金) 22:25:38.87ID:XESJKRKZ0
とりあえず次回作があるなら細井は変えてくれ
どう考えてもPが戦犯だろこれ
2025/04/04(金) 22:25:51.28ID:Tg1vet45d
もういっそ妖精さんフル稼働で消耗品と材料と依頼処理用アイテムを量産する時代まで戻るか
537名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 23d7-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 22:26:33.66ID:jFP17GAu0
オープンワールドでゼルダでも原神でもTESでもGTAでも戦闘やクラフトで毎回カメラぐらぐら回して演出しようなんてディレクターは世界中探してもいないんですよ現実
2025/04/04(金) 22:27:27.30ID:XiK2zK/e0
今回はあのミニオンズみてえな奴らに複製温室やらせなかったのが謎
539名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 23d7-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 22:30:26.38ID:jFP17GAu0
Steamでもこれに関しては全否定されてるのにボタン割り当てでも割り込もうとするわけで、スタッフ入れ替えしかないですよ
2025/04/04(金) 22:32:53.79ID:OCpoS0Mq0
>>528
ジップラインの開放か反対側のウィルマさんにグローブあげてないとかじゃないなら一度セーブ&ロードしてみたらフラグ出るかも
2025/04/04(金) 22:38:37.22ID:6rmrb8BR0
弾とか通常調合は早い段階で出来る→略式調合はボーナス
みたいにすればまだ納得出来たんだが
ポーチの意味も少しは出来るし
542名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 23d7-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 22:39:44.42ID:jFP17GAu0
料理素材をポーチに入れる意味ありますかね?なぜハウジングで料理できないんでしょうか。
2025/04/04(金) 22:42:36.97ID:4BhoZJEx0
ジップライン開通してるのに近づいてもx出なくて反応しないことが多いな。位置取り狭すぎ
2025/04/04(金) 22:42:43.07ID:XiK2zK/e0
まあキャンプセットとか料理とかポーチにいれるやつなんかいないから大丈夫でしょ
545名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 85e8-PysV [180.47.80.128])
垢版 |
2025/04/04(金) 22:43:25.43ID:nmWINV7z0
キャンプ設営してから料理素材を用意するものでしょ
略式調合でやれるんだったらなおさら設営後にやりますよね
なぜ探索ポーチに入れる仕様なんでしょう?
足りなくなってからわざわざポーチに入れる手順って必要ありますか?

なんか頭が固すぎる人なのか知りませんけどもっと柔軟に対応できませんかね
2025/04/04(金) 22:45:16.82ID:i6dO6wQ30
レベル上がるの早くない?
2025/04/04(金) 22:45:30.21ID:Cf1Eskjd0
キャンプ地にキャンプセットが使えない不具合の改善も求む…
2025/04/04(金) 22:48:10.18ID:XESJKRKZ0
とりあえず採取ボタンを2つに分ける意味ってなに?
いやマジでゲーム的な意味が一切見いだせないんだが
2025/04/04(金) 22:50:09.59ID:O2V2Ytel0
療養地改善計画のクエスト(快適度600が目標)してるんだが拠点に温室置いたせいで快適度が出ない
撤去も出来ないんだが撤去する方法ない?
2025/04/04(金) 22:51:01.31ID:WiWLG0is0
装備品の効果がパッと見で見れないのもストレスやわ
こういう不親切がこのゲーム多すぎる
過去作でできてたことがなんでできなくなってるんだよアホかよ
551名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 23d7-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 22:51:48.23ID:jFP17GAu0
ジップラインもこのゲームって他で見たこと無いくらい頭悪い仕様ですよね。採用してるゲームはたいてい当たり判定でラインに振れれば勝手に吸い込まれて滑りだすゲームしかやったこないんですけど。
2025/04/04(金) 22:52:04.17ID:4BhoZJEx0
右下よくみろよ
2025/04/04(金) 22:53:36.85ID:OCpoS0Mq0
>>549
撤去できないのはどこか壊されてる可能性
煙でてる家具調べたら復旧クエストはじまるよ
2025/04/04(金) 22:58:15.05ID:458WCwIj0
壊されてるの復讐して尚且つ修理するの面倒だから
同じ場所な同じ家具置いて煙出したまま使えるようにしてるわ
2025/04/04(金) 22:58:40.54ID:O2V2Ytel0
>>553
襲撃は受けてないし煙も出てない
温室のうち実際に複製を行ってるドーム状の方は撤去可能だがもう片方の建物が撤去不可な感じ
調べたら似た現象を起こしてる他プレイヤーの報告があるが解決方法が載ってないから困る
556名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 23d7-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 22:58:48.14ID:jFP17GAu0
ラインの当たり判定じゃなくて崖側の開始位置の狭い範囲でボタン判定探るって爽快感ゼロでしょこの仕様
2025/04/04(金) 23:00:16.49ID:OZBwoZ2H0
>>500
冗長な演出を飛ばされると悔しいじゃないですか精神をひしひしと感じる
2025/04/04(金) 23:00:21.55ID:CAjxUrynd
適当にプレイしてるだけなのに簡単にレベルMAXになるし、ラスト直前なのにダメージ全く受けない防具作れる
全てのバランス崩壊してないか?
何も考えずに品質999も作れるし…
中和剤とか中間素材全く作らなかった
インゴットとクロースだけ作っただけなのに…
2025/04/04(金) 23:01:35.59ID:CAjxUrynd
あと祈念の社ばっかで飽きる
この簡単なパズル何百回やらせるんだよ
2025/04/04(金) 23:02:12.12ID:oq6NH1KU0
スレ過疎ってきたけどみんなクリアしたか捨てたか
2025/04/04(金) 23:05:53.12ID:OXqDDHBd0
>>559
こだわりのオープンワールドの探索を楽しめるようにたくさんいれておきました^^
562名無しさん@お腹いっぱい。 ハンター[Lv.8][木臭] (ワッチョイ 0b19-8NBg [217.178.192.109 [上級国民]])
垢版 |
2025/04/04(金) 23:06:06.12ID:WtAMxr+P0
例えポリカーボネートの板とはいえ貴重な資源です
メルカリ、ヤフオクで捌いたりゲオに預けましょう
SDGsですよ
2025/04/04(金) 23:07:21.34ID:Cf1Eskjd0
>>549
あれ、確かインテリア扱いだったと思うから、PSならタッチパネル長押しで撤去出来なかったっけかな確か
2025/04/04(金) 23:11:26.63ID:2ZAaIFt70
エンハンスプリズム作れるようになるくせに社だけでダダ余りするから余計に社やる気なくなるんだよな
一方作れない宝物庫の鍵は一切余らないという
2025/04/04(金) 23:12:56.16ID:O2V2Ytel0
>>563
ドームの方はインテリア扱いっぽいからそれで撤去は出来る
だがもう片方はどうもインテリアではないようで同じ方法では撤去は出来ない
それならと倉庫に置き換えてみると消えてくれるが今度は倉庫の2つの建物のうち片方が撤去不可の建物として君臨する
2025/04/04(金) 23:18:44.34ID:OCpoS0Mq0
>>565
こっちはPS版だがフラグ立てのNPCやフラグ自体が出なかったことがクリアまでに2度遭遇したけどどっちもセーブ&ロードで復帰したからそれで直るかも
怖けりゃ新規データにセーブすれば良いし
2025/04/04(金) 23:20:13.99ID:pIZ8riJA0
>>549
基本的に全撤去してからカタログ呼び出すしかない
全撤去が出来ないなら家具が壊れてるので犯人ぶっ殺すしかない(←わりと意味不明な仕様)
2025/04/04(金) 23:22:16.33ID:pIZ8riJA0
>>565
個別撤去だと出来ない
全撤去コマンドじゃないと
569名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW 7d66-Kko+ [2400:2411:8d60:5100:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 23:30:35.51ID:3RfNL8uW0
4つ目の最後っぽい地域まで来たけど敵が強くて毎回死にかけるんだがレベル60まで上がってるのに低いのか?装備も一応更新したんだけどなぁそんな強いのは作れないし回復アイテムのハープみたいのは少ししか回復できないし逃げれない範囲攻撃強すぎだろ自分は避けれても仲間がくらうし
2025/04/04(金) 23:30:43.58ID:O2V2Ytel0
>>568
ありがとう解決した
ゲームパッド操作だと全撤去ボタン押しても機能してなかったのが原因っぽい
マウス操作にしたら普通に問題の物件含めて全撤去が出来た
長々と騒がせて申し訳ない
2025/04/04(金) 23:33:42.90ID:pA7wvH1u0
鍵も梯子とかジップラインも錬金術でどうにでもなる仕様でよかったよなあ
ヴィオラート時代の方がマップの進め方自由度高いとかなんのギャグだよ
バイクもポケモン以下の性能だしセンスなさすぎる
2025/04/04(金) 23:35:51.36ID:pIZ8riJA0
反対側修理してもそのジップライン二度と使わねえよ!
2025/04/04(金) 23:48:47.87ID:OXqDDHBd0
>>569
装備が弱いかもな
今作れる武器防具のレシピの
574名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 5b21-ZPVv [240b:c010:472:dedf:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 23:50:03.02ID:HRqG6CvW0
原神みたいなアクションにする技術力が欲しい
レヘルンで海を凍らせて別大陸まで歩いていきたいんだ
ルフトで空中ジャンプしてねずみ返しを超えていきたいんだ
フラムで草を燃やして環境破壊は楽しいぞいをしたいんだ
プラシグで機械ギミックを起動したり水面で感電させたりする要素が欲しい
錬金術といったら4大元素、元素反応を活かしたオープンワールドをください
2025/04/04(金) 23:50:34.53ID:OXqDDHBd0
>>569
途中送信してしまった

レシピのレベル上げて、インゴット系やクロース系のレベルも上げておくといい
調合時にそれを投入すれば入れた分だけパラメーターが上がる
576名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 23d7-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/04(金) 23:55:05.01ID:jFP17GAu0
装備はドンケルハイトで全部埋める君はまだいるかな?
2025/04/05(土) 00:03:32.54ID:YIaTy4Ep0
そういや拠点のオプションボタンで配置出来る家もインテリアじゃないから手のマークで壁や屋根一つ一つ撤去しなきゃいけないのは地味にめんどいんだよな…
578名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 5b21-ZPVv [240b:c010:472:dedf:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 00:04:52.35ID:zeTdgBxr0
装備は素材を全部お気に入りに登録して
使いたい素材だけお気に入りを外してセミオートにするんだ
2025/04/05(土) 00:06:25.92ID:pt7HBrXc0
>>558
このゲーム全てのバランスが崩壊してるせいでどれだけアプデでカメラとかストレス要素を改善してもゲームとして良作以上には絶対になり得ないものになってるよな
これまでのアトリエもそういう傾向がゼロではなかったにしろ今回は度が過ぎてるしただすべてが雑なだけって感じだし
今後もしもUIやカメラも改善されたり戦闘や調合のシステム自体も改良されたり他がどんなに良くなっても、ずっとこのバランス崩壊してる雑すぎる調整続けるなら「絶対に良作が生まれないシリーズ」になるぞ
580名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW 7d66-Kko+ [2400:2411:8d60:5100:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 00:10:00.36ID:XCHcDMB30
>>575
残響マラソンするかぁありがとう
2025/04/05(土) 00:45:45.49ID:xVw/u8ws0
>>574
調合アイテムの組み合わせで元素反応起こしまくるの絶対楽しいだろ
ガストに出来るとは思えんがな
2025/04/05(土) 00:54:59.74ID:M9l5aknO0
元素反応やれとまでは言わんけど錬金術関係ないフィールドアクションと知育ばっかなのはマジで意味わからん
素でシーカーストーン以上のこと余裕で出来るはずなのに勿体なさすぎるぞ
2025/04/05(土) 00:56:16.02ID:0JGEw5x90
バシリウスの老後の脳トレかもしれないだろ!
584名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 85e8-PysV [180.47.80.128])
垢版 |
2025/04/05(土) 00:59:33.17ID:x7vrp+Yc0
そりゃポッと出の小娘一行に生殺与奪権取られて滅亡させられてるようじゃ1000年かかっても復興できませんわ
2025/04/05(土) 01:06:13.43ID:/VYKDpNl0
ガストだものなあ
2025/04/05(土) 01:12:24.66ID:5d75FaqR0
>>574
たしかにブレワイみたいに物理演算活用して錬金術でパズル解いてくのが楽しかったかもね
587名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 85e8-PysV [180.47.80.128])
垢版 |
2025/04/05(土) 01:14:54.17ID:x7vrp+Yc0
敵と対峙するたびに能力解放の代償で仲間の記憶を失ってどんどん団員と疎遠になるみたいなのがシリアスなストーリーであって、従来通りみんな手を繋いで仲良しごっこやりたいならシリアスなんか不可能ですよそりゃ。天然で馬鹿だけど私すごいこと出来ちゃうんです、が従来のキャバ嬢くさいアトリエですからね。
2025/04/05(土) 02:28:56.63ID:4QbzaCPw0
ユミアに絶望してソフィーやってるけど面白すぎて涙が出ますよ
順当に採取や戦闘してるだけで次ステージに行く条件がアンロックされるのもとてもいい
電送器集めろとか家具作って置けとかほんとセンスないわ
家具とか今後の攻略の何の肥やしになるんだよ
2025/04/05(土) 02:56:30.29ID:c5j4KvPQ0
ミニゲームはFF7リバースで1年分はやったからもうお腹いっぱいだぁ
2025/04/05(土) 03:01:11.97ID:k2Dplqfv0
始めたばかりだけど
アーランド3作、アーシャ、ソフィ、フィリアくらいしかやってない俺でも
俺の中のアトリエ像とは違うなぁという印象。
ユミアはめちゃくちゃかわいいし好きなんだけどね
調合は分かってないだけかもしれないけど
とにかく範囲の広い材料をぶち込めばよし、
回復は使うこともあるだろうけど、攻撃アイテムなんかなくとも
体術だけで十分ってのはなぁ
591名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイW e5b0-r0Xz [2400:2650:6120:2c00:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 03:33:10.48ID:7hdKPlHG0
これを買うぐらいならソフィー2買った方がいい
オフゲーすぐ飽きる俺が唯一150時間もやりこんでトロコンしたゲームや
2025/04/05(土) 03:33:46.45ID:4QbzaCPw0
共鳴もマナも結局どっちも広範囲素材ぶち込めばいいだけってのは頭悪いよね
普通そこはもっとこう差別化するだろ……
2025/04/05(土) 04:43:29.21ID:p1zP8FwH0
OWは(ステージクリア等)の余計な手間を省きながら好き勝手に拠点を作り直通で各地の問題を解決できることが長所っぽいところがある気がするんだが、
多彩な景色や地形しかいいところのないOWだったなってコンプして思ったわ。

アトリエでOWやるなら素材の産地として有力な地域があってそこに小さな拠点を建設できてとか考えてみたが……あえてOWにこだわるならベストの形はサバイバル系か?
禁忌の錬金術士として一人リグナスに追放されて一から生存するための環境を整えていく、その途中で遺跡の中からマナ災害の秘密を知っていくことに、みたいなのでもいけそうだな。
594名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 7dc0-ZPVv [240b:c010:460:3454:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 04:56:35.33ID:B0v0I8TB0
次回作は実は生きていたユミアの母さんが主人公でひとりサバイバルを
595名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイW db8a-4c3z [240b:253:d240:8f00:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 07:17:12.42ID:gClMMgXt0
俺もソフィー1やり直してるわ
素材の検索がしにくいのと仲間の友好度が面倒だけど、レシピ発想含めて調合中心の設計はやっぱりいいね

そしてこれが求めてた難易度だ!って思いながらdespairノーライフキングで四苦八苦してる
2025/04/05(土) 07:43:56.19ID:Hbg8wQC00
今作ならドラクエビルダーズのがギリギリアトリエしてた
2025/04/05(土) 07:47:18.89ID:gEGpqa770
パズルは面倒なことされるくらいなら今くらいでいいとワイルズの釣り見て思う
調合は共鳴の形で投入できる物を絞るとかフリースロットを極力無くして種類で固定したら色んな素材や調合品を使うきっかけになったのかな
598名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.28] (ワッチョイW 435e-2M7g [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 07:48:10.67ID:b/wQkbm60
理想だけで言うなら燃料系の素材に火属性ぶつけて爆発させたり、風を起こして空中に浮いたりその場で創造するプレイヤーの発想力依存なんだけど、それもうティアキンで良くね
2025/04/05(土) 07:53:10.17ID:DOoXUB6/0
予想通り中途半端な出来って事か
路線変更せずに次々作以降くらいに期待かな
600名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.28] (ワッチョイW 435e-2M7g [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 07:57:12.71ID:b/wQkbm60
ps2時代の大神ですらフィールドアクション10個以上あるんだからさぁ
銃とかバイク以外にももっと色々錬金術師らしい突破口はあったと思う
2025/04/05(土) 07:59:20.22ID:mJ7t+c5Ca
調合システムは各アイテム毎にいじらないといけないから手間かかるが
それ以外の不満点は割と潰しやすい類ではある
そこまでやっても良作止まりではあるんだけど……
2025/04/05(土) 08:11:27.72ID:vNkgfuNw0
伸びしろは沢山あるという事だな次回作に期待だ
603名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.28] (ワッチョイW 435e-2M7g [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 08:13:00.78ID:b/wQkbm60
次回作では帝国から奪ったレシピで武力を用いて武力を制する戦争のための道具に成り果ててるでしょユミア
2025/04/05(土) 08:18:42.73ID:wuNRCd3+0
これアイテム特化だとユミアの最強武器ってクソダサ初期杖だったりする?
2025/04/05(土) 08:18:59.40ID:mJ7t+c5Ca
逃げるにもフラミィいないと現時点のユミアだとバイクも稼働できないしな
実際に次回作以降のフラミィ役はどうするんだろうな
606名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.28] (ワッチョイW 435e-2M7g [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 08:19:47.15ID:b/wQkbm60
軍に言われて帝国滅亡の真相解明に行ったと思ったら、帝国の生き残りにとどめを指しただけの侵略者になっていた
2025/04/05(土) 08:20:55.49ID:+hyOgdYq0
前にこのスレでよく見たソフィー2勧めると不思議信者乙ってシュバってきた人はどこに行ってしまったのだろう
2025/04/05(土) 08:25:08.08ID:90vE05Fi0
>>597>>601
調合は特性を別に分けたのが一番微妙に感じてる
過去作の特性の進化と品質上げを調合ループで作ったり、作りたいアイテムや武器に合わせて調合品の進め方を考えるのが好きだった
(直近のライザは未履修だから、前からの続投だったらスマン)

今作のは素材の投入枠が自由過ぎ&多すぎる
品質はほぼ意味なしで特性厳選も無いから雑に入れるだけで面白くない
まぁこの形だと特性が楽に作れすぎるから、分けたのはある意味で利にかなってるとは思う
でもわざわざ別にした特性も結局楽に作れるから意味分からないし、特定の特性集めるのが運ゲーなのは頂けない

自分がそう感じてるだけで世間では調合は簡略化した方がいいって思われてるかもしれないけど
調合がマトモに出来ないアトリエはアトリエじゃないし、なら他のゲームでいいやって気持ちになる
609名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 08:25:49.33ID:Um6z5FXa0
キャンプできないキャンプ場なんか体験版の頃からあるが探索任務の1番目の達成報酬なのにいまだに修正されてない
伸びしろがどうだの前に直す気がなかったら期待しなくなるに決まってるよね

自分たちのゲームで自分たちがタスク作ってるのにそれが満足に機能してなかったら話にならないでしょ
ならなんのためにキャンプ場を探させてるわけ?
610名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 08:28:21.53ID:Um6z5FXa0
せめてキャンプで出来ることがハウジングでも出来るというならあの仕様でも理解できなくもないけど、出てくるキャラとそうでないキャラの違いすら分からなければ料理もできやしない。50しかコストないけどじゃあなんのためのハウジング機能なのあれ?
2025/04/05(土) 08:29:41.08ID:JvLYAYgi0
>>606
でもあいつら実際に被害出したテロリストでもあるし……
あの手法で復興してもまともな国家とは言い難いし
なんなら達成した時点で次の目的を見失うまで有る
612名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.30] (ワッチョイW db27-X60M [240a:61:31e3:b19:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 08:37:02.85ID:YIkHFvtE0
敵側の方が好みだから敵側に付きたかった
2025/04/05(土) 08:46:11.84ID:M9l5aknO0
キャンプ場はチェスト置いて素材をコンテナに移してポーチを補充する程度が想定された使い方な気がしてきた
じゃあせめて名前を変えろって話ではあるが
2025/04/05(土) 08:56:55.82ID:qrE2Cfux0
マジで切断出てくるのが遅すぎる
何処に宝があるのか全部覚えてないといけない

快適度も面倒、いちいち多量の机作って並べないといけない
2025/04/05(土) 08:59:48.22ID:90vE05Fi0
>>614
快適度は最初の1回は並べるしかないけど
1度並べきったらプリセット登録しとくと他の地方の快適度埋めに使い回せるようになるからオススメよ
2025/04/05(土) 09:12:10.73ID:EQA3P8iz0
>>614
宝はマーカーしとけよw
2025/04/05(土) 09:14:43.32ID:4QbzaCPw0
一度やったらやり直しがききにくい要素が多すぎる
電送器とか宝の鍵とかどれ取ったのか分からないから結局しらみ潰しで探さないといけないのほんまアホ
あとハウジングの快適度を上げたらレシピ貰えるってのもそうだな
温室とか建てちまったとこの快適度を上げ直すのクソ面倒なんですけど
マジでなんで温室だと快適度消えるようにしたんだよ
2025/04/05(土) 09:20:49.34ID:KYuMUwK70
簡単に取られたら悔しいじゃないですか
2025/04/05(土) 09:20:54.46ID:M9l5aknO0
だってなんか錬金術の変な設備があると落ち着かないし…
なおその仕様のおかげで療養所として建てた施設も最終的に快適度は捨て去る模様
620名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 09:23:00.21ID:Um6z5FXa0
ハウジングでなんで倉庫だ温室だと無駄に分けてるのかこれがまったく理解できない
621名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイW e3f5-2M7g [2400:2413:6e1:a700:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 09:29:48.18ID:YQg/FlEg0
リゾートベッドある宝物庫で多分終わりなのにラストの鍵見つからん…
動画とか見てチェックまでしたつもりなんやが開拓埋まらなくてラスダン進む気ならんわ
2025/04/05(土) 09:44:45.95ID:JLhC4n5Ld
ダッシュ設定スイッチにしたらしたで不便かも
走り出しが速すぎない?
623名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW 5ba2-wDdf [240b:12:ce00:a900:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 09:46:47.65ID:f3tg/bwY0
クリアしたけどキャンプしたことない、必殺技見たことない民絶対いるだろw
2025/04/05(土) 09:52:05.20ID:H4Z56KXO0
なんか地図にマークしようとするとカーソルが近くのオブジェクトに吸い込まれて
×ボタン長押しが出来ないこと多くないですか?
やり方間違ってる?

マークした瞬間ゲームに戻ると、目的地についたぞ!みたいなコメントが入るのも少し気になる
625名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 09:56:44.56ID:Um6z5FXa0
地図開いて「さっさとしろ」と毎回言われる方がずっと気に障る
626名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.28] (ワッチョイW 435e-2M7g [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 10:01:32.94ID:b/wQkbm60
レリックサーチャーの効果範囲がだいぶ狭いしどこまで探知してんのか分からないのがな
627名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 10:04:28.98ID:Um6z5FXa0
批判されてる点って全て繰り返し操作する部分だから、プレイするほどこのゲームが嫌いになる人がどんどん出てくる原因
2025/04/05(土) 10:06:33.44ID:mwii52GR0
俺「よし、ウェルクスの村の上のハウジングエリアも拠点として整ってきたな!」
豊穣計画クエスト「そこ潰して倉庫にしてね」
俺「」
629名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイW 435e-2M7g [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 10:11:08.98ID:b/wQkbm60
怪我人達のために作った療養所壊してマナ循環器になったわ
2025/04/05(土) 10:13:50.66ID:jGXyZRVH0
何も考えずに素材投入して調合してたけどもしかして品質効果特性が上限まで行ったら追加投入の必要無しか?
631名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 10:19:49.52ID:Um6z5FXa0
たぶんそれが理解できてなかったから装備調合スロットをドンケルハイトで全部埋めてリビルド無視してたんだろねあのエアプの人
632名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 10:21:07.30ID:Um6z5FXa0
思考停止でスロット全部埋めてる人の次の質問が「どうやってリビルドするの?」だからね
2025/04/05(土) 10:21:51.59ID:4QbzaCPw0
挑戦的で新鋭的なことをしたせいで受け入れられないならまだマシだが
批判されてるのって結局ただの「気配り不足」なところだから救えないんだよな
2025/04/05(土) 10:24:20.79ID:/VYKDpNl0
療養所にマナ変換器置けはまじクソ
少しは開発のやつらもプレイしろよ
2025/04/05(土) 10:28:51.20ID:jDI0JLUw0
マナ温泉>>>>頑張って建築した療養施設
だからしょうがないね

ビルダーズだったら温泉に合わせて和風のあれこれを併設しろというクエストになっただろうけど
2025/04/05(土) 10:30:30.04ID:mwii52GR0
団員を満足に休ませられない療養所など不要だの精神
2025/04/05(土) 10:36:48.14ID:z+HYINoI0
イベントの都合で飽くまで最初のアトリエが拠点になってて毎回そこに戻る感じなら
あそこがストーリー進む度にちょっとずつ綺麗になったり広くなったりすればそれでよかったのに

何で幾らでも綺麗な家建てられるのにあの汚い廃墟に毎回戻ってるんや
あそこをメインで使うって設定なら掃除ぐらいせいよw
2025/04/05(土) 10:38:26.59ID:lIwplUOed
マナ環境だっけ?
あれ1回も100%にならないから超必見れないんだけどw
攻撃アイテム強くしすぎた?
テストプレイしたんかな…
2025/04/05(土) 10:44:50.44ID:OpgB7+6F0
>>637
サクナヒメみたいに燃やすべきだったんだよな
640名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ fdd0-PysV [58.188.246.39])
垢版 |
2025/04/05(土) 10:46:09.83ID:zhPr65WW0
そもそもハウジングエリアにきたらマナ全回復で良くねーか?
2025/04/05(土) 10:48:26.14ID:O//KYob80
最初のアトリエに伏線があったって言われてもプレイシーンではそのアトリエに何も思い入れないから薄い反応にしかならなかったよ
2025/04/05(土) 10:49:22.21ID:KYuMUwK70
錬金術知りたてのライザですら建て直ししたのに
2025/04/05(土) 10:54:32.04ID:90vE05Fi0
>>641
伏線の流れ自体は悪くないんだけどね
何故か僻地に錬金術士のアトリエがあって→博士の隠れ家が何処かにある→帝都から逃げてて離れた所にあった最初のアトリエがそうなのでは?ってのは割と納得出来た

所々に自作のアトリエ作れるから愛着湧かずへーそうなんだになっちゃうのが残念
2025/04/05(土) 10:59:19.32ID:VHVnulYp0
とりあえずハウジングは一箇所だけ、というか自分のアトリエをいろいろ作り込める形にすべきだったな
コスト制限のきつい場所をあちこちにばらまいてもぶっちゃけやりにくいだけで不満しか出なかった
2025/04/05(土) 10:59:29.16ID:4QbzaCPw0
たいした伏線でもないけどな
ライザ1のブルネン家の水の伏線の方がよっぽど感心したわ
まあ職業作家の作った話と比べるのは酷かもしれんが
2025/04/05(土) 11:01:42.72ID:z+HYINoI0
でもシリアスな錬金術の話か…
亡くなったお母さんを生き返らせる為に人体錬成しようとして弟の体を持っていかれる所から始めるか
2025/04/05(土) 11:03:36.61ID:mwii52GR0
開かずの間は何かしら後で出てくるんだろうなぁとは思ってた
え!?まさかこれがそうだったの?って驚きはなかったな
648名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 8b06-/Y+I [240a:61:50a5:43d5:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 11:08:55.56ID:6JPqe5tZ0
Switch2エディションはでないんですか
2025/04/05(土) 11:10:21.65ID:Jn+ejQ1E0
ゲームシナリオライターは職業作家ではない…?
2025/04/05(土) 11:33:45.18ID:VHVnulYp0
職業かどうかはともかくガストの内製シナリオライターの質が悪いのは散々言われてるよな
ライザ1で外部作家でそこそこ評判よかったのに2で内製にしたらいきなりゴミになったし
2025/04/05(土) 11:37:53.94ID:mwii52GR0
元々シナリオなんてあってないようなシリーズだからシナリオライターが育ってないんだろう
2025/04/05(土) 11:38:07.24ID:sXS6Pd1d0
3の人は頑張ってくれたよ
やっぱり外で仕事取り合ってるプロのが良いよ
653名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ e5b9-EOa5 [126.119.165.144])
垢版 |
2025/04/05(土) 11:39:13.14ID:ow4YbG5y0
どうしてリペアツール使って宝箱修復したのに蹴り入れて開けるんですか(電話)
2025/04/05(土) 11:41:39.47ID:EkymX2P+0
このままシリアス路線続けるなら外部のしっかりしたライターに書いて貰った方がいいと思う
2025/04/05(土) 11:43:41.05ID:KYuMUwK70
黄昏しかり、ちゃんとシナリオ作る=シリアスって考えてる時点でね
656名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 85e8-PysV [180.47.80.128])
垢版 |
2025/04/05(土) 11:56:20.38ID:x7vrp+Yc0
新生アトリエの前にスタッフ総入れ替えが先だな、どうせ事業整理で同じビルになったんだし
2025/04/05(土) 11:59:57.15ID:OpgB7+6F0
>>652
完成品のクオリティ見てると仕事の早さとか何もかも違うんだろなって
ユミアもラスボス戦だけは練ってたんだろうけどそこまでの幹部戦とかはグダグダになってたし、
たぶん分かっててもタイムアップでどうしようもなかったんだと思う
最後までテーマをしっかり詰め込めてたライザ3からはだいぶ落ちるわ
658名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 85e8-PysV [180.47.80.128])
垢版 |
2025/04/05(土) 12:01:23.91ID:x7vrp+Yc0
宝箱を蹴りで開けるのもそうだけど言い訳させると全部「以前のアトリエが〜」しか言ってきそうにないのが終わってるのよね、自分たちは先になんて言ってたのかなって
ダメだし食らってることを全部過去のアトリエのせいにしそう
2025/04/05(土) 12:15:22.96ID:mwii52GR0
子安声で一番存在感のあったコルレオニスとか多分出てくる必要なかったよな
2025/04/05(土) 12:16:04.98ID:4Y4bRur80
ハウジングに力入れるなら
菜園とかは最初は花壇だけで花しか複製できないけど
そこから進めて生け簀作って魚取れたり
マナ装置とか作って神秘素材取れたり
ビオトープ的なことやりたかった
661名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.31] (ワッチョイW db27-X60M [240a:61:31e3:b19:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 12:18:21.43ID:YIkHFvtE0
次は虚淵やヨコオタロウがシナリオのアトリエでいこう
2025/04/05(土) 12:20:32.73ID:sXS6Pd1d0
>>657
ライザは田舎で燻ってた子達が良い出会いを得て成長して来たのが分かる話だったしな
ユミアは当初から微妙なんだよね
描写不足過ぎてアプデで追加しても良いくらw
分かってて無理なら嫌だろうけど次回からは外野プロに頼んで欲しいわ
彼らは報酬と信用の為に書き上げてちゃんとしたの来るだろうから
アトリエも有名になったから失敗した時の批判で仕事減る可能性あるからね
663名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 12:22:51.61ID:Um6z5FXa0
何百年もかかってぽっと出の小娘一行に殲滅される国なんか1000年かかっても復興できやしないし、マナ災害とか言ってるけどそれって隣国を一度滅ぼした連中が原因だからね国の災害はお前らだろと
2025/04/05(土) 12:26:33.65ID:mwii52GR0
システム面の批判はわかるがストーリーの批判になると一気にエアプ感増すなこの人
665名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 12:27:06.50ID:Um6z5FXa0
ホムンクルスに魂移すのは別人だから許されないみたいな理屈で皇帝の復興を否定してるけども真横にいるニーナどころかソフィー先生作のプラフタも全否定だからねこの理屈。許されないって言葉の表現としてどうなのそれ。
2025/04/05(土) 12:29:11.40ID:pt7HBrXc0
そろそろ純粋、元気、普通に良い子なロリ主人公のアトリエがやりたいです…
667名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 12:29:16.88ID:Um6z5FXa0
心があるならあなたも人間だよ〜、みたいな作品が多いけどもユミアのアトリエってこれを全否定してるわけだからね
2025/04/05(土) 12:32:49.59ID:LbR8e9jv0
塞がってる岩とかフラム投げろやなんで剣にしてんの?
669名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 12:33:12.77ID:Um6z5FXa0
ドンケルハイトのエアプ君もそうだけど噛みついてくるやつ全員がエアプだから困る
2025/04/05(土) 12:41:38.70ID:mH0rBle20
ちっさいけど中入ったら広いテント置くだけでいいんだけどな……
2025/04/05(土) 12:42:51.01ID:aLRhwvrk0
正直ストーリーは深掘り足りないけど、プレイアブル6人の設定は好きだから不満はあんまない
調合が浅いとか調合品の種類が少ないとか、戦闘で強化や回復アイテムが空気とかそっちが気になる
これまでのアトリエで楽しめていたところが楽しめなくなっているのが問題
672名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 12:44:41.11ID:Um6z5FXa0
そういうファンタジー要素さえ完全になくなってるよね現スタッフのイマジネーションが欠落してるというか、企画側の総入れ替えしかないと思う
673名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 12:49:33.58ID:Um6z5FXa0
ライザ1は子供の隠れ家=アトリエってテーマがはっきりしてて分かりやすかったのに、以降の2・3といきなりクオリティ落ちてユミアで限度越えた感じ
2025/04/05(土) 12:51:06.18ID:Ffbmhwfd0
そんなにシリアスでファンタジーなアトリエやりたいのか?
俺はそういうの求めてなかったから需要意外とあるんだな
2025/04/05(土) 12:51:36.34ID:p5zcjZUP0
錬金術の最終目標って賢者の石作って
金を生成したり不老不死が目的なのよ
殺戮兵器を作るのがやりこみ要素とか
もうやめてくれないかなw
2025/04/05(土) 12:52:44.55ID:lIwplUOed
>>671
ルドガーとかマジで好きになる要素0すぎる
こいついないだけでかなりマシになるわ
677名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 12:55:20.06ID:Um6z5FXa0
他人からユミアで「タイトルの『アトリエ』ってどんなの?」と聞かれてもクリアしたプレイヤーすら何とも答えようがない
今回は調合が『祭壇』だし
2025/04/05(土) 12:56:28.87ID:90vE05Fi0
>>676
名前間違えてる辺りガチで嫌ってるね
実際好みは分かれそう
679名無しさん@お腹いっぱい。 ころころ (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 12:56:38.08ID:Um6z5FXa0
しばらく考えて「もうアトリエ関係ないんだよね」としか答えようがないから困る
680名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 12:59:07.75ID:Um6z5FXa0
ライザ以前のようにパーティ参加者を選択できたらルトガーだけは絶対に入れないのはそう
2025/04/05(土) 13:00:00.41ID:lIwplUOed
>>678
ルトガーかよw
今知ったわ
2025/04/05(土) 13:01:08.27ID:VHVnulYp0
確かに今の路線を続けるならアトリエの名を冠するのは適切ではないかもなあ
調合がもはやミニゲーム程度の扱いだし
どうしてもアトリエの名前を使いたいならアトリエ外伝とかにしてはどうか
2025/04/05(土) 13:02:01.93ID:JZebq8a60
シナリオもはっきりと微妙だが
これで調合や戦闘がいつも通りだったら
ここまで言われてないだろうな
全てが微妙だからシナリオの粗も目に付く
684名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 13:02:04.70ID:Um6z5FXa0
今回の企画した人の知識では世間一般でアトリエを構えるのは「ダンサー」なんでしょうね、書いてて笑うけども
2025/04/05(土) 13:06:28.63ID:JZebq8a60
全ての要素が粗いから全ての要素がムカついてくる
ダンサーって要素もダンサー以外が通常のクオリティだったら
ま、こういう路線変更もあるっちゃあるか……
と流せてたかもしれんが、錬金が微妙だから
いちいち踊ってんじゃねーよ
という感想になる
686名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 7dd5-aP9k [2001:268:92ca:1ecf:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 13:07:49.46ID:4A8tli0c0
>>684
何言ってるか意味わからん
687名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 13:07:58.20ID:Um6z5FXa0
だってさ、調合もランドマーク解放もダンス使いまわしなら思い入れないの丸わかりじゃん
688名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 13:08:47.60ID:Um6z5FXa0
>>686
それがエアプ以外の全プレイヤーの感想だよ
689名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 13:11:07.85ID:Um6z5FXa0
「この『アトリエ』って何?」と聞かれてもプレイヤーだって意味分らんからね今回、祭壇?なんだろう?って
2025/04/05(土) 13:11:08.30ID:ibkxFEIe0
>>675
賢者の石に特別イベントあったりはするけど
それを目的にしてるアトリエ作品は少数派だろ
2025/04/05(土) 13:14:14.61ID:mH0rBle20
はっきり言うけど賢者の石カレーは好きです
692名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 13:15:52.26ID:Um6z5FXa0
じゃあこの作品の錬金術師は何を目的にしてるんだってことでしょ早い話
2025/04/05(土) 13:16:19.58ID:qkqGgrqn0
簡易祭壇も無駄にデカいからなぁ…
拠点に家配置すると置けなくなること多くね?家の中で調合とかやりたいのに

あと、フォトモードがカメラの仕様が悪すぎて完全に空気になってるのもな…
すぐキャラ消えたりするし、カメラもそんな近づけないし…
いらんものに配慮して台無しになったやつだよな完全に…
2025/04/05(土) 13:17:07.05ID:aLRhwvrk0
練金釜は戻してほしいよな
ダンスで道具作ってたら魔法と何が違うのって感じ
略式調合でもまるで魔法だなとか言われてるし
695名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 7dd5-aP9k [2001:268:92ca:1ecf:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 13:17:43.41ID:4A8tli0c0
>>692
エアプか?ストーリー遊んでたらわかることだろ
2025/04/05(土) 13:19:07.33ID:GKQelHya0
自分はユミアのキャラはぶっちゃけあんま好きじゃないけど
ルトガーは割と好きだったわ
2025/04/05(土) 13:20:42.80ID:90vE05Fi0
錬金術師じゃなくて錬金術士な
命が欲しかったら二度と間違えるなよ
2025/04/05(土) 13:22:06.44ID:mwii52GR0
正直スレでたびたび見る「錬金する」って言葉も違和感はある
「調合する」じゃねえのかよと
699名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 13:24:36.68ID:Um6z5FXa0
マナがどうだしか言ってないくせしてな
700名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.45] (ワッチョイ 8b75-g6Qg [121.82.68.146])
垢版 |
2025/04/05(土) 13:25:06.67ID:n7VDilKk0
たとえ懐古厨と言われようとアトリエは街中に店構えて住人の依頼聞いてみたいなシステムが好きだ次回作は戻してほしい
701名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 13:26:27.95ID:Um6z5FXa0
馬鹿な人以外はすぐ気づいたと思うけど
それのどこが錬金術なんだよって
設定がすべて頭悪いんですよね今作
2025/04/05(土) 13:27:27.55ID:0McYNJ+Br
壊れたラジオみたいな変なのが居着いて
スレオンすらつまらなくなったな
2025/04/05(土) 13:27:51.72ID:mwii52GR0
>>695
その人このスレでずっとストーリーに関してはズレたことしかいってないよ
704名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 13:31:37.52ID:Um6z5FXa0
ずっとエアプが噛みついてくるから困る
指摘したいことあるならはっきりそれを分かるように書いてくれんかな
2025/04/05(土) 13:33:18.35ID:Jn+ejQ1E0
会話とか全部すっ飛ばしてプレイしたのか?
706名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 13:33:56.72ID:Um6z5FXa0
マナ集めると記憶の出し入れできるってだけでそこに錬金術一切関係ないんですよ、エアプがストーリー読めばわかるとか言ってますけど
2025/04/05(土) 13:34:14.98ID:9jjQclIh0
フラミィなりきりやめたと思ったら連投しまくってて怖い
708名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 13:37:02.57ID:Um6z5FXa0
フラミィがスキャンしてるのも集めてるただの容器ですからね
これが錬金術だと勘違いしてたわけでしょ?
709名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.31] (ワッチョイW db27-X60M [240a:61:31e3:b19:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 13:37:52.83ID:YIkHFvtE0
やっぱアトリエはライザの時点でP「バイバイアトリエ」だったんだなって実感した
710名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 5d6e-B6lg [138.64.133.133])
垢版 |
2025/04/05(土) 13:38:06.45ID:pX717k0i0
>>698
調合すると言ってほしいが、錬金も金を練るだからする動詞にしてもおかしくはないかなあ、とは思ってる

まあそもそも金を作ろうってんじゃないのに何が錬金術なんだろうな
711名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 13:38:23.67ID:Um6z5FXa0
エアプじゃないなら今作の錬金術の究極目標を教えてくださいよ、ストーリーにあるんでしょ?
712名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 13:41:44.60ID:Um6z5FXa0
以前にも調合品をショップで売買できなくした時点で何が錬金術で何がアトリエなのって思いませんでしたか?
713名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ fdd0-PysV [58.188.246.39])
垢版 |
2025/04/05(土) 13:41:46.86ID:zhPr65WW0
調合と呼べ!みたいなキモイムーブここだけにしときなよ
発達障害は定義づけしないと気が済まないから変なコミュニケーションの取り方しがち
2025/04/05(土) 13:56:31.87ID:0McYNJ+Br
錬金術士はともかく調合は間違えねーよ、1プレイで何百回目にすると思ってんだ
たんに間違えてるだけなのをキモいとかなんとか言って周りのせいにできると思ってるほうがコミュ障だわ
715名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 13:56:40.29ID:Um6z5FXa0
マナ使った地味な作業で復興してる小国を「おまえたちは間違った存在だ」とか因縁つけて殲滅してるわけでしょ
2025/04/05(土) 14:01:55.00ID:mH0rBle20
アトリエスレでケンカ😅
2025/04/05(土) 14:11:24.29ID:mwii52GR0
トロコン65時間か
1マップ目の時点では1か月プレイするくらいのボリュームありそうだと思ったが
2025/04/05(土) 14:13:41.31ID:OpgB7+6F0
>>716
どうしてこうなった/(^o^)\
2025/04/05(土) 14:15:51.31ID:qkqGgrqn0
簡易祭壇も無駄にデカいせいで扱いに困るんだよな…
家配置すると置けなくなること多いし家具撤去してスペース作りとかやるなら最初のアトリエに戻った方が早いというね…
720名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 14:16:31.96ID:Um6z5FXa0
先に小国丸ごと吹っ飛ばしてる方は最後までマナ災害認定しなかったのが笑えませんねほんと
721名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 14:21:22.03ID:Um6z5FXa0
フィリスが極端でしたが誰がプレイしてるの見てもコンテナしか置けないんで家具レシピが無駄でしたけど、基本的にクラフト要素が嫌がらせしかないシリーズですからね。ほかのクラフトできるゲームと比べるとまったく面白みがない。
722名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 0db8-g40N [240d:1e:478:8100:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 14:21:40.75ID:QgR8kN+40
>>670
ギップルテントお望みか
723名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ e5b9-EOa5 [126.119.165.144])
垢版 |
2025/04/05(土) 14:22:52.36ID:ow4YbG5y0
>>719
簡易祭壇はガレージ付きみたいな家にしてそこに置いてるわ
ガレージで踊る錬金術師
2025/04/05(土) 14:23:13.56ID:taIbQDlF0
アプデ来てたかSteamもうこれで予告してた快適性アップ系アプデ全部か?
本腰いれるか
725名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ fdd0-PysV [58.188.246.39])
垢版 |
2025/04/05(土) 14:25:07.82ID:zhPr65WW0
祭壇でかくて邪魔だし普通に釜で良かったのでは
2025/04/05(土) 14:32:51.51ID:QqFsKJkg0
祭壇置くだけで部屋が1つ埋まっちゃうからな
だからお外で踊って来てね…
727名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 85e8-PysV [180.47.80.128])
垢版 |
2025/04/05(土) 14:35:11.62ID:x7vrp+Yc0
スタッフ総入れ替えで新シリーズやろう
2025/04/05(土) 14:44:11.35ID:EfMDRwfA0
調査率99%でもう探索し尽くしたエリアって何を確認したらいい?
残り1%が何なのかわからんくて探索するモチベが保てずここのところ毎晩8時間しか寝れない
729名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 43d8-xSZ1 [240d:f:5b8:6100:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 14:48:36.76ID:il3LY4FN0
なんか急にストーリーイベントの音声無くなったんだがバグか?
2025/04/05(土) 14:50:11.67ID:QqFsKJkg0
>>728
?マーク
ピンクのチェックマークのついてない小さな祠や遺構,洞窟

が無いようにはしてる
731名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 14:51:02.66ID:Um6z5FXa0
釣り場が一番よく聞く
2025/04/05(土) 14:53:00.70ID:z+HYINoI0
>>729
一部だけ何故か無かったのは覚えてる
何でなのかはわからんが
733名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 14:53:58.09ID:Um6z5FXa0
まさか最終エリアに向かうぞってところでボイス無しとは思わんよなみんな
2025/04/05(土) 14:54:00.50ID:QqFsKJkg0
ラクーナ地方入ってすぐだったかのメインイベントで音声無しのがあった気がする
2025/04/05(土) 14:55:07.32ID:gHPi/T4X0
>>728
たまに「?」が施設のマーカーと重なってることあるよね
リグナス地方の境界研究棟とか
2025/04/05(土) 14:58:27.12ID:Zs6iYewc0
>>724
フィールドでのカメラ挙動(パンチラ解禁)はまだじゃないかな
737名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 43d8-xSZ1 [240d:f:5b8:6100:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 15:00:58.01ID:il3LY4FN0
まさしく3番目の地域終盤から音声なくなったわ
基本サブクエ以外フルボイスだからバグな気がする
2025/04/05(土) 15:03:06.84ID:t1HbEIrv0
成分とかじゃなくて謎パワーからモノを作るんだもんなあ
アトリエシリーズとしては異色
2025/04/05(土) 15:03:56.33ID:wGynwcmI0
もうキャラ以外全部総替えのアプデしたほうが…
2025/04/05(土) 15:06:07.93ID:4QbzaCPw0
祭壇デカい上に微妙に段差があるからたまに引っかかるときあるわ
周りに床埋めて解決したけどさ、こんな手間かけさせんなや
2025/04/05(土) 15:08:22.81ID:TP4ji8340
早送りボタン押して解除したりしてたらボイス消えたのは有ったな
2025/04/05(土) 15:09:43.66ID:90vE05Fi0
>>740
俺もこれ気になって仕方ない
床敷いたら今度はその床に引っ掛かるという
何の条件か分からないけど祭壇やら床やら家具全部能動的に地面に埋められる時があるから全部そうさせて欲しいわ
743名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 0b52-WC0P [153.246.171.217])
垢版 |
2025/04/05(土) 15:10:19.26ID:bssXVIsQ0
>>728
岩の中とか被ってるとかじゃなければ
どっかのファストトラベルが見つけただけで空いてないパターンでは?
2025/04/05(土) 15:19:03.28ID:c/fdY5vQa
>>728
既にやってはいると思うけど、まず?のアイコンが残ってないか調べる
で、ピンクのチェックマークが付いてないやつがないかしらべる
ただし、宝物庫はマークがついてなくてもOK(つまり開けなくてもいい)
遺構アイコンにマークをつけるにはその遺構にある宝箱を全部開ける必要がある
たまに遺構内にあるのか外なのかよくわからん宝箱もあったりするので遺構ではスキャンできるようにし
スキャンして右下にでる宝箱の数を確認
なお遺物は全部とらなくてもOK
あとファストトラベル先はアイコンは発見されても解放しないとチェックされないようなのでこれも確認
2025/04/05(土) 15:23:28.94ID:taIbQDlF0
>>736
一番重要なのまだだったかー
2025/04/05(土) 15:34:02.57ID:M9l5aknO0
アウルーマのラクーナ側から行く場所だけ残してると98%だか99%になるよね
2025/04/05(土) 15:38:40.20ID:rJxXInG60
>>686
こいつ少し前から沸いてる荒らしガイジだからNG突っ込んどけ
748名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 5d6e-B6lg [138.64.133.133])
垢版 |
2025/04/05(土) 15:38:58.97ID:pX717k0i0
カメラ制限の緩和or撤廃ってあるんかね
せめて泳いでる時のクソカメラはどうにかしてほしいが
2025/04/05(土) 15:40:16.95ID:mwii52GR0
>>746
あそこ分らんで数時間彷徨ったから困る
あんなとこラクーナ地方扱いでいいだろうがよええ?!
2025/04/05(土) 15:40:42.78ID:ibkxFEIe0
>>748
どういう風に手を加えるかはわからんが
カメラの挙動もアプデ検討中だぞ
2025/04/05(土) 15:45:48.05ID:TP4ji8340
カメラmodってまだ無いよね?
探し方が悪いのかな
2025/04/05(土) 15:58:42.66ID:ZLqOqhQqa
>>751
コエテク独自のカタナエンジン使ってるから結構苦戦してるっぽいぞ
DOAの方もエロMOD出てないし
2025/04/05(土) 16:03:12.70ID:Zs6iYewc0
頑張ってカメラMOD作っても直後にカメラアプデ来て使えなくなる可能性もありそう
754名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 16:04:49.20ID:Um6z5FXa0
設定から演出の仕様まで全否定されてるんだから追憶の企画ごと捨てて新シリーズ作るしかない
2025/04/05(土) 16:07:50.65ID:lfAbSJfu0
キャラデザを八重樫南にしてどエロい路線のアトリエを
同時進行で製作したほうがいいんじゃないか?ん?
756名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 16:11:45.02ID:Um6z5FXa0
DOAだってプロデューサーが追放処分並みに売れなかったくせして何がエロやねん
2025/04/05(土) 16:14:09.05ID:TP4ji8340
>>752
サンクス
どうにかmod班には頑張って欲しい
2025/04/05(土) 16:52:48.01ID:mJs2VVrr0
レイニャのアトリエはまだですか?
2025/04/05(土) 17:03:20.08ID:tPOT1IVr0
スイッチ版いくらなんでもカクつきが酷すぎるぞ
探索中や中和剤ループ中にエラー落ちするし、やる気失せてきた
ダッシュ操作よりこっちの改善が先だろ
ルンファク5以来の買って損したクソゲー
2025/04/05(土) 17:11:19.84ID:8FWaCy5o0
全ての素材でS,Aランクを集めたいけどボス素材とかなかなかAすら出にくいものがある

難易度を上げると素材数は増えるけど

ロードでリポップするけどswitchなので時間がかかる
ゲーム画面の表示後も20秒近くしないと敵が現れない
動作はできるから普段はリポップが遅いのは全然問題ないけど
2025/04/05(土) 17:31:19.04ID:xVw/u8ws0
ソフィ2やったら遊びやすすぎてもう
2025/04/05(土) 17:37:55.17ID:Man2R+hz0
>>759
わかる
アトリエなんてこんなもんと思って概ね満足だけど今回エラー落ちが酷すぎんご
ラスボス第二形態撃破手前でエラー落ちして激萎えした
2025/04/05(土) 17:47:51.69ID:9jjQclIh0
アトリエだから許されてた点を見直すって言ってたからアトリエだからこんなもんはむしろPからしたらユミアはクソゲーって事なんだよな
2025/04/05(土) 18:31:23.93ID:QvNbVbPB0
泳いでるときのクソカメラマジで腹立つなw
2025/04/05(土) 18:38:44.22ID:Fmt/M4CT0
泳いでる時に視点が下向くから上げようとしたら余計に下がるのイラっとする
なんだこのクソカメラ
766名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW e3f5-2M7g [2400:2413:6e1:a700:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 18:38:47.80ID:YQg/FlEg0
ラスボス倒した後のムービーでフリーズしたわw
通りでやけに弱いと思ったんだよなあ
2025/04/05(土) 19:22:22.90ID:8NqJwOEq0
シバーシュまでならまだ社ギミック系も許せるんだけど流石に3地方目からは「まだあるのかよ⋯」ってウンザリしたわ
マップ作り込みは良くやってるとは思うけどこんな要素まみれなら小さくていいよもう
2025/04/05(土) 19:27:28.95ID:lIwplUOed
最初の方の社は銃で打つタイプもそこそこあったけど、以降は98%パズルだったな
マジで100回以上やらされるとは思わなかった
2025/04/05(土) 19:32:36.15ID:0McYNJ+Br
ラスボス撃破後エンディング前にフリーズしたから暗闇トコトコからフラミィのアレまで再上演になって台無し感すごかった
クリアさえすれば達成感はあるやろと楽観してたけど最後の最後まで手抜かりなく手を抜いてくれて
逆に忘れられない珍作になったわ、プロの技だね
770名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 19:33:04.24ID:Um6z5FXa0
誰がアトリエでこんなのやりたいと思うんだよ
2025/04/05(土) 19:34:42.90ID:e6gWPwzr0
上の方で見たけど自由ピン配置機能あったの?ハテナとか各種ランドマークを目標にするのは使ってた
2025/04/05(土) 19:35:29.67ID:qkqGgrqn0
バイクあるのは良いけど、それ活かせるマップって出てくるのかね?
今、シバーシュクリアして3つ目の地方なんだけど、ここも段差と崖だらけでバイクの出番無さそうなんだけど…
2025/04/05(土) 19:35:48.92ID:nW0h4hEM0
ダッシュのスイッチ設定してもひょんな事で歩きに切り替わっててダルい
もうずっとダッシュする設定追加してたもれ
2025/04/05(土) 19:36:27.80ID:KYuMUwK70
常時ダッシュ追加されたんじゃなかったのか?
775名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (オッペケ Sr71-SQxl [126.179.103.219])
垢版 |
2025/04/05(土) 19:37:03.13ID:d0EVsSPZr
>>759
まぁエラーは最悪だが、仮にエラーフリーズが無かったとしても凡ゲーだから安心して
2025/04/05(土) 19:49:20.90ID:fVRtDmk/0
まだカメラ来てないの?
死ぬ気かよ
2025/04/05(土) 19:50:33.79ID:lIwplUOed
みんなは普通にプレイして超必殺技見れた?
アイテム使うと左のゲージ増えるけど100%行く前に敵全滅するんだがw
ラスボスで初めて100%まで行ったけどさ
2025/04/05(土) 20:02:07.28ID:taIbQDlF0
今からかもだけどSwitch民はSwitch2待ったほうが良かったかもね
2025/04/05(土) 20:06:27.19ID:mwii52GR0
正直ゲームとしてはだいぶ微妙で中盤以降もはや作業と化してたがトロコン終わったら終わったで寂しさもある
過去作もう一度やり直すか
2025/04/05(土) 20:10:07.46ID:Jn+ejQ1E0
今更だが尼レビューの割れっぷりが凄いな
2025/04/05(土) 20:23:36.29ID:TP4ji8340
買取を見ても値下げしてないし売れてるのはハッキリと判る
2025/04/05(土) 20:28:04.67ID:nVhw1E3d0
バトルでのやり込み要素を期待したいけどステカンが足引っ張ってて、ステ突破してもリビルドで好きなだけ盛れるという悲しさ
DLCでハウジング要素を強化するしかないな
いわゆる「深刻なエンド不足」よね
2025/04/05(土) 20:29:14.21ID:xVw/u8ws0
ソシャゲ以外でそれなりの規模のアニメ調ゲーは貴重だからな
2025/04/05(土) 20:31:17.53ID:mwii52GR0
>>777
アドベントモードには突入したことあるけど必殺技は存在すら知らなかった
実績に必殺技全て見るとかなくて助かったわ
785名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイW 4395-2M7g [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 20:34:28.13ID:b/wQkbm60
フィールド探索してると色々拾う当時の文書は落ちてるけど、
微妙に深掘りってほどでもなく当然そうやろなって内容ばっかりしか見つからないのがテンション下がる
2025/04/05(土) 20:38:20.73ID:NJajeZzi0
ニーナのキャラクエで机と椅子2脚とお茶菓子セットをいい感じに置いたら
男2人がほぼ常時そのお茶会セットを腕組みポーズで占有するんだが…
2025/04/05(土) 20:42:40.01ID:JKUfVSAu0
ソフィー2って良くまとまってたなって実感する
788名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 20:55:16.84ID:Um6z5FXa0
これアニメ化も無理でしょ
2025/04/05(土) 20:58:38.09ID:5d75FaqR0
ブルーリフレクションシリーズもシェルノサージュアルノサージュもシナリオ良いと思いますよ
790名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 21:08:40.60ID:Um6z5FXa0
錬金術がテーマのシリーズでこれまでホムンクルスだとか魂を移すだとかやってたわけじゃない。それがシリアスとか言い出すと急に間違った存在だの何かおかしいと思わない?アンドロイドだけの作品とか絶対作れないよね今のコエテク。
791名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイW 4395-2M7g [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 21:09:45.45ID:b/wQkbm60
>>790
ちむちゃんパイは間違った存在が過ぎる
トトリは鬼畜
792名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 21:12:53.58ID:Um6z5FXa0
コルネリア人形とか?
2025/04/05(土) 21:14:37.16ID:UCGaQqqp0
>>777
そんなものはありませんよ
メルヘンじゃファンタジーじゃあないんですから
794名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 21:16:35.23ID:Um6z5FXa0
なるほどニーアとかの作品を絶対産み出せないタイプの人間ですねこれは。別に過去のアトリエをやめるとか言う必要があるのか疑問だったけどそういう意味か。
795名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイW 8b45-4Vy0 [2404:7a81:e641:1c00:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 21:20:09.78ID:Jmp5OA2V0
今クリアしたけどちょっといろんなところが酷かったな。
ニーナのおっぱいもっと小さくしろよ
2025/04/05(土) 21:20:19.83ID:huN8RmOk0
正直今後が絶望的だから
もう過去のアトリエシリーズにムービーカット機能のみを追加した奴をリマスターと称して出してくれれば良いよ
そしたら大人しくアーランドに引き篭もるから
2025/04/05(土) 21:21:38.27ID:mwii52GR0
>>795
錬金術で作った偽りのおっぱいだからね
798名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 21:22:07.48ID:Um6z5FXa0
過去作のファンがこのプロデューサーの作品に絶対ついていかないのも納得ですね今回のこれで
799名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 21:25:32.82ID:Um6z5FXa0
作品の中で最後の最後まで錬金術やホムンクルスを否定してて真横にニーナがいたりユミアがいるから聞いてても意味分からなかったんですよね、本人は気にしてないとかセリフで言わせてるだけで
2025/04/05(土) 21:25:51.72ID:LBAWU8Yz0
あれだけイキったんだからガストだからねとかアトリエだからってのはプロデューサーに失礼だな
ちゃんと大作RPGと比べないと
2025/04/05(土) 21:26:24.23ID:sXS6Pd1d0
ダッシュ機能即座に反応しないんだよね
本当常時即ダッシュ機能欲しい
2025/04/05(土) 21:28:27.63ID:/VYKDpNl0
ダシテモドシテ
803名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 21:30:27.29ID:Um6z5FXa0
一言で価値観が前時代的なんですよこのP
2025/04/05(土) 21:31:56.48ID:sXS6Pd1d0
>>786
あれなんで腕組みなんだろう
お前らはラーメン屋かとw
805名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.79][苗] (ワッチョイW 2391-X60M [2400:4053:1281:4a00:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 21:34:03.48ID:FQGl9Qmk0
>>788
ゼスティリアはアニメ版が正史って言われてるからその路線ならイケるんじゃね
806名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイW 4395-2M7g [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 21:35:02.16ID:b/wQkbm60
人体実験のような非人道的研究は許さない←わかる
医療目的の為ホムンクルス研究の無断持ち出しを認める←わかる
ニーナさんは博士の娘にはなれなかったが、別人として今を生きてる←わかる
レプリカ作って国を復興しようとしてる皇帝を非難して殺す←分からん
2025/04/05(土) 21:35:44.78ID:VHVnulYp0
PVではバイクとかめちゃくちゃアピールしてたのに
いざバイク乗ったら走ったほうがマシなレベルだったのが意味わからんかった
何のためにバイクなんて作ったんだよ
808名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイW 4395-2M7g [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 21:36:21.89ID:b/wQkbm60
錬金術として壮大な力の使い道は考え続けるべきだって事をやりたかったけど、テーマだけが壮大になりすぎて正義や倫理観の話まとめられなかったな

ケジメを付けるためにラストでニーナさんの人生をこの手で終わらせるくらいなら納得した
2025/04/05(土) 21:36:33.00ID:+hyOgdYq0
ゼスティリアのアニメは逆に原作好きな腐女子が反転アンチ化してたりしたので駄作はもうほっといて次行った方がシリーズとしてもいいだろ
アトリエくらいの規模と回転数なら尚更
810名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.45] (ワッチョイW 7d9e-WH1C [2400:4051:b860:eb00:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 21:37:05.03ID:SB+o4DUn0
操作面倒
まだ初期エリアだけど1週間ぶりにやると操作わすれる
811名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 21:37:26.87ID:Um6z5FXa0
要するにニーアみたいなアンドロイドの国があったら間違った存在だからって滅ぼしに来るわけですよ
2025/04/05(土) 21:37:36.87ID:+hyOgdYq0
>>807
ポケモン見て作りたくなったんだろ
多分
2025/04/05(土) 21:38:43.43ID:mwii52GR0
>>806
ニーナさんは自我と関係のない記憶に苦しんだものの博士の愛情やフォローあったからこそまともに育ったからな
皇帝に記憶を移植された連中とかフォローもなくまともに人生歩めるとはとても思えないし潰されても仕方ない
逆に言えばそこのケアをしっかりしてるようであればまだ問題がなかったかも
814名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.79][苗] (ワッチョイW 2391-X60M [2400:4053:1281:4a00:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 21:38:45.75ID:FQGl9Qmk0
>>789
サージュコンチェルトは土屋D関わってるからレベルが違う
2025/04/05(土) 21:39:43.88ID:c/fdY5vQa
>>795
おっぱいでかすぎて、もう出てきた瞬間に「あっ・・・こいつは普通の人間ではないな?」とわかってしまうもんな
2025/04/05(土) 21:39:52.83ID:p5zcjZUP0
無能Pはエロがなくても150万本売れた
サクナ姫の爪の垢でも飲んでくれ
817名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 21:40:08.97ID:Um6z5FXa0
アニメ化したって反吐が出るだけで面白くありませんよこんなの
2025/04/05(土) 21:40:45.14ID:c/fdY5vQa
>>807
このゲームのバイクは移動の手段ではなく、ものすごく高いところから落下するためのパラシュート
2025/04/05(土) 21:40:50.91ID:huN8RmOk0
そもそもゼスティリアはBGM以外全部ダメだが、戦闘システムは遊べるものだったし、一番ダメなのがシナリオだったからアニメは改変出来た


ユミアは一番大事な調合がクソなので、アニメ関係ない
820名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 21:45:41.05ID:Um6z5FXa0
魂を移し替えたらどうあがいても別人だから間違った存在だって言ってる自覚がないんでしょねこの人みたいに
2025/04/05(土) 21:46:34.14ID:qgG+B56q0
戦闘がアイテム1回使ったら終わりだからBGM最初の数秒しか聞いたことねぇんだなこれが
2025/04/05(土) 21:48:15.77ID:q2AdjDVr0
無双アビスのユミア強い
多分本編より強い
823名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 85e8-PysV [180.47.80.128])
垢版 |
2025/04/05(土) 21:49:55.23ID:x7vrp+Yc0
別人でも受け入れてる皇帝たちと、別人だから間違った存在だってニーナに説教してる隣国の争いなわけです
824名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイW 4395-2M7g [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 21:53:30.53ID:b/wQkbm60
>>813
親の慈愛ってほどでは無いにしろ子安は一応知恵を授けた魔物たちの面倒を見てたし、リリーちゃんすら孤立せずに組織の一部で生きてるのを見るに単純にマンパワー不足
1からやり直すならどのみち人口増加の優先は避けては通れない

せっかくマナ汚染された土地として他国からの侵略から逃れ続けてこれたところを、復興の兆しが見えてきた途端にユミアが台無しにしたせいで完全に滅びた
825名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 85e8-PysV [180.47.80.128])
垢版 |
2025/04/05(土) 21:54:47.69ID:x7vrp+Yc0
愛情を満足に注がれずに育つケースだってあるわけでそれが理由で間違った存在だとか言われたら人間側だってすべて滅ぼされるでしょ。この価値観は邪悪すぎですよ、RPGなら敵側そのものですね。これは笑える。
2025/04/05(土) 21:57:48.30ID:mwii52GR0
>>824
マンパワー不足は本当にそうでヴェスペル見るに人材不足ですらあるのよなぁ…
ただ復興の兆しっていっても土地汚染したの自分だしそのことを反省もしてないようで
せっかく再建国しても錬金術で非人道的なことしてた末期の悲劇の再生産をするだけなんじゃないかと
827名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 85e8-PysV [180.47.80.128])
垢版 |
2025/04/05(土) 21:58:22.87ID:x7vrp+Yc0
汚染したのは隣国に逃げ延びた人間ですよね?
828名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 85e8-PysV [180.47.80.128])
垢版 |
2025/04/05(土) 21:59:35.05ID:x7vrp+Yc0
その汚染の元凶を突き止められただけでしょ、マナ災害だって
829名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 85e8-PysV [180.47.80.128])
垢版 |
2025/04/05(土) 22:01:05.36ID:x7vrp+Yc0
とにかく相手が悪いはず、だから間違った存在、だから滅ぼす

言ってることがRPGでよくいる敵なんですよねこれ
830名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 85e8-PysV [180.47.80.128])
垢版 |
2025/04/05(土) 22:02:17.75ID:x7vrp+Yc0
結果ですよ、一度滅ぼされた小国はマナ災害だとは認めないわけですよこいつら。滅ぼされたのは当然の結果だと思ってるから
831名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイW 4395-2M7g [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 22:04:44.59ID:b/wQkbm60
それでいてまだやり直せるんだからクヨクヨし過ぎず次頑張ろう、っていう飴ちゃんのフラグがこれで最後まで残ってるのが変なんですよねぇ
2025/04/05(土) 22:05:10.56ID:NcshacXsd
>>829
電通や財務省叩いてる人も同じ
2025/04/05(土) 22:07:06.80ID:p1zP8FwH0
なんか数人がいろいろ熱く語りすぎでは……?
レーベルのエース級ラノベ作家じゃないんでしょ、今回のシナリオって。
そこまで考えられてないよ……?
2025/04/05(土) 22:07:42.46ID:huN8RmOk0
他のRPGに比べて優ってる点というか、アピールポイントが皆無なのよな。良い所あるかと言われると何も挙げられない
唯一一日の長がある筈の調合は大幅劣化してるし
。それこそ井の中の蛙大海を知らずだよなぁ
835名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 7dd5-aP9k [2001:268:92ca:1ecf:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 22:11:42.03ID:4A8tli0c0
>>833
同じ奴だよ
数人じゃなく
836名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイW 4395-2M7g [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 22:11:47.46ID:b/wQkbm60
最後のラスボス戦までの流れであそこだけユミアの独断なんだよね
一回団長の元帰って、いや皇帝ちゃん生きとるんやけどこれ国家としてどないする?って指示を仰ぐべきだろなんであんなに軽いんだよ
837名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.79][苗] (ワッチョイW 23b5-X60M [2400:4053:1281:4a00:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 22:12:57.33ID:FQGl9Qmk0
もしかしたらPはこの調合でも奥が深いと思ってたのかも知れんよ
2025/04/05(土) 22:13:10.70ID:mwii52GR0
>>834
以前スレで言われてた通り他の作品の劣化寄せ集めだから遊べるには遊べるけど長所もないんだよな
そして1マップ目までは遊べるけど2マップ目以降はそれも飽きてくる
2025/04/05(土) 22:19:52.15ID:pt7HBrXc0
>>800
大作RPGどころか他中堅RPGとかアニメ調ゲーと比べてもいろいろと酷い
だいたいどこも自分たちの強みをちゃんと理解してブラッシュアップしていく中アトリエはその逆を行ってる
取捨選択や吟味もせずシリーズの強みも考えずとにかく他のウケてそうな要素を詰め込んだり、そこまで技術力や余裕があるわけでもないのにいちいちブラッシュアップじゃなくガラッとシステム変えたり
他も全部が全部良作ってわけではないけど、バグやストレス要素についてもここまで酷いの久しく見ないし他と比べて丁寧にゲーム作ってない感がものすごい
840名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 22:20:57.75ID:Um6z5FXa0
そもそもが「タイトルの『アトリエ』ってどんなの?」と聞かれてもクリアしたプレイヤーすら何とも答えられないですからね、設定で失敗してるんですよ今作
2025/04/05(土) 22:21:53.93ID:3aO5p3Zc0
>>837
またまたご冗談をw
善意と言う名の悪意を持って劣化させてるでしょ。

・・・あれ?否定できない気がしてきた
842名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイW 4395-2M7g [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 22:22:32.19ID:b/wQkbm60
犬と猫はかなり可愛いのでそこは褒めます
次回作ハウジングでご飯とナデナデできるようにしてくれたらユミア2も買います
2025/04/05(土) 22:24:29.78ID:z+HYINoI0
最初のリグナス地方はジャンプで登れる崖みたいなの多いんだけど
ゲームが進むにつれて簡単に突破されたら悔しいじゃないですか精神出て来て減る気がする
ラクーな地方なんか結局また見えない壁で塞いでるとこあるし
844名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 22:24:52.28ID:Um6z5FXa0
あえてこうしたじゃなくて無自覚だと思いますね、だから過去のアトリエ見て価値観を否定したくなったからユミアがこうなったわけでしょ
845名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイW 4395-2M7g [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 22:25:26.40ID:b/wQkbm60
仮にお祭りゲーでトトリと遭遇することになった時、非人道的だからとコロコロするくらい正義を貫き通したら評価するわ
2025/04/05(土) 22:27:16.51ID:d2EHVbK80
ユミアは北斗神拳の使い手の愛した女の名前にちょっと似てるからな
金髪で長髪の南斗聖拳の使い手に拐われない様に注意しないとな…
847名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 22:27:35.74ID:Um6z5FXa0
基本的にRPGに出てくる敵って前時代的な価値観で相手の存在が認められないわけですよ、この作品ってまんまユミア側がその理屈で勝手に滅ぼしますからね。自覚があってこうしてたらそれはそれで怖いですよ。
2025/04/05(土) 22:27:43.36ID:ibkxFEIe0
>>845
別の世界のキャラと比べて何がしたいんだ
奴隷のように非人道的な扱いしてたのはストーリーでも語られてるし
849名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイW 4395-2M7g [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 22:28:42.48ID:b/wQkbm60
>>848
ちむちゃんパイ…
2025/04/05(土) 22:30:08.94ID:mwii52GR0
>>845
アーランドのホムンクルスにダメな部分ってあったっけ
ユミアもホムンクルス自体がダメなんじゃなくて帝国がホムンクルスを一応自我があるにもかかわらず所詮道具だったり記憶を移す人形としてしか扱ってないからいかんのでしょ
851名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 7dd5-aP9k [2001:268:92ca:1ecf:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 22:31:24.19ID:4A8tli0c0
-PysVと-2M7gは読点や文体が同じのワッチョイころころ野郎
巻き込まれるやつは知らんがNGしとけ
852名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 22:33:10.23ID:Um6z5FXa0
愛情を注がれてたらOKで注がれなかったら殲滅しろとか言ってるだけはありますね
2025/04/05(土) 22:33:26.20ID:4QbzaCPw0
ワンボタンでダッシュできないとか
ハウジングに制限があるとか謎の襲撃を受けるとか
プレイヤーのことを考えてないを通り越して
プレイヤーに意図的に嫌がらせしてない?って言いたくなるような仕様ばかり
フィリス以来の挫折です本当にありがとうございました
今思えばフィリスのがだいぶマシだった気もするけどな
854名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 7dd5-aP9k [2001:268:92ca:1ecf:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 22:34:51.27ID:4A8tli0c0
>>853
アプデ前からダッシュはワンボタンだろ
855名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 22:35:09.56ID:Um6z5FXa0
別人うんぬんもその屁理屈ですよね、育てられたらOKそうじゃなかったら殲滅って。
2025/04/05(土) 22:36:35.24ID:mwii52GR0
ハウジングに襲撃受けたことがないんだけど何か条件がある?
2025/04/05(土) 22:37:52.63ID:wuNRCd3+0
フィリスのがマシはないかなぁ 錬金がどんだけひどくてもフィリス以下は逆に難しい
あれは1つの到達点みたいなクソシステムだから DXで追加された要素含め完璧なそびえたつクソ
858名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイW 35f6-2M7g [118.9.144.129])
垢版 |
2025/04/05(土) 22:38:05.23ID:7fdXW3j/0
>>856
快適度だけじゃ無い?
859名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 22:38:57.35ID:Um6z5FXa0
その理屈だと人間社会はとっくに滅ぼされてますよ
860名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイW 35f6-2M7g [118.9.144.129])
垢版 |
2025/04/05(土) 22:39:59.39ID:7fdXW3j/0
帝国には政治区画あったけどユミア達の国は法律無さそう
2025/04/05(土) 22:40:50.84ID:d2EHVbK80
襲撃って
快適度だかが低いと作業台だかが煙出してそれ直すのに壊したモンスター倒さなきゃ直せないという面倒くさい仕様のことよな
862名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 22:40:59.68ID:Um6z5FXa0
たしかに
2025/04/05(土) 22:42:40.70ID:qgG+B56q0
フィリスは表面舐めるだけならまだ味がした
ユミアはどんだけ舐めても味がしないむしろ渋い
2025/04/05(土) 22:42:56.03ID:Ce3JY7FFd
襲撃や半壊に対する報復措置+修復は
ハウジングエリアでタワーディフェンスしようとしてたんじゃないかと思うわ
2025/04/05(土) 22:43:31.95ID:mwii52GR0
フィリスはBGMとフィリスちゃんの独り言がよかったから
それでも中々きついものがあった
2025/04/05(土) 22:47:04.01ID:M9l5aknO0
あっさいっちばーんかっらもっのひっろい~
867名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 22:47:36.13ID:Um6z5FXa0
フィリスはBGM変更で蒼翠の〜とかなんとかいう曲のにアトリエ内もフィールドも変えてゆっくり楽しみましたね、懐かしい
2025/04/05(土) 22:50:31.12ID:mH0rBle20
フィリス発売日に買ったけどめちゃくちゃ楽しかった記憶しかないんだよな
バカだったのかもしれない
初見ハードでやってソフィー先生に負けちゃって期間内になんとか頑張って勝てたのは嬉しかった
今度DXやりなおしてみようかな
2025/04/05(土) 22:50:41.83ID:sXS6Pd1d0
>>864
そんなんアトリエでやらないで欲しい
別シリーズ作ってやって欲しい
2025/04/05(土) 22:52:09.47ID:Ce3JY7FFd
>>868
ユミアだって何も知らない状態で体験版やってる時が一番楽しかったしな
871名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 22:53:49.11ID:Um6z5FXa0
あれを思い出しても、あの頃から通常攻撃にスキルが上乗せになってて物理バカで耐性ついてても素殴りで倒せてましたけど、まだ連携率で遊べる余地ありましたからね。こっちはまったく環境マナが1%も上がらないままラスボスも倒すんでここでしかアドベント見れないっていう
2025/04/05(土) 22:54:06.32ID:raMxYKrR0
ダメな所も多いけど良い所もちゃんと多いんだよフィリスは
2025/04/05(土) 22:56:09.12ID:pt7HBrXc0
フィリスはBGMなら戦闘曲じゃなく「しんしん」が一番好きだったな
ユミアのBGMはなんか響かなかった
2025/04/05(土) 22:56:17.63ID:Zs6iYewc0
フィリスvita版は流石にフォロー難しそう
2025/04/05(土) 22:57:57.62ID:mwii52GR0
>>873
そのBGMが流れる場所で12時間特性マラソンさせられた嫌な思い出が蘇った
個人的にライザ2以降これって曲ないんだよなぁ
876名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 22:58:30.06ID:Um6z5FXa0
あくまでDXの話ですからね
2025/04/05(土) 22:58:47.79ID:Ce3JY7FFd
ユミアはまじで全てが詰まらないからな
レイニャのおっぱいより起伏ないストーリーだし
878名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.79][苗] (ワッチョイW 23b5-X60M [2400:4053:1281:4a00:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 23:03:44.35ID:FQGl9Qmk0
フィリスはキャラさえ好きになれば他の部分は粗はあれど壊滅的じゃないから許せるようになったな
熟練度上げと弩級錬金の素材集めがめんどくさいってだけで調合も楽しめた
なにより限られた期間の中で前作師匠を倒すという目標がモチベになったな
2025/04/05(土) 23:04:58.93ID:tC4jqTfu0
俺はストーリー好きよ
880名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ fdd0-PysV [58.188.246.39])
垢版 |
2025/04/05(土) 23:10:30.83ID:zhPr65WW0
調子乗ってマップにばっかり時間使ってたら納期間に合わなくなって微妙な出来に仕上がったゲーム
歴代でもかなり評価悪めだから次があるのか分からないけど、次はマップもっと控え目で良いよ…
そんな広くても大半のプレイヤーはじっくり隅々までやらんよな
881名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.30] (ワッチョイW 4395-2M7g [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 23:11:23.24ID:b/wQkbm60
ホムンクルス計画も元々は軍事利用の道具にする為に生み出されてた←わかる
錬金術師に国家機密の情報を売られ他国が徒党を組んで攻められる寸前で、持てる技術力で立ち向かうしかそれ以外の解決策がなかった状態だった←わかる
戦争を知らない世代が感情論や現代の倫理観で過去を否定した←桐生一馬が問題提起してたのにスルー
アラディス以外の国の話も出てきてこれからまた戦争が起こらないとは限らない←これが問題
2025/04/05(土) 23:11:41.37ID:Ffbmhwfd0
文句言われるのもわかるけど、無印もDXもトロコンするほど俺はフィリスちゃん好きだよ
883名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 23:14:10.66ID:Um6z5FXa0
苦労して得た資格がその後一切関係ないんでお決まりの期間制限の序盤にしろ発想レシピにしろ好きになれませんけど、試験後のカルドさんの先祖の行方を追う流れはまさにRPGらしくて惹かれましたね。冒険心だけで生きた人なんだろうなって。
2025/04/05(土) 23:21:00.79ID:KYuMUwK70
いやフィリスの方が余裕でマシだわ
フィリスはクソグラスカスカマップに、複製なし補充面倒クソ熟練度とダルい要素満載のクソゲーだったけど、面白い部分がないわけではなかった
ユミアはゲーム的に何も面白くない
885名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 23:21:17.75ID:Um6z5FXa0
まあどんなに愛があってもハインツだけは好きになれないけどハブれたので無問題。ルトガーも拒否感しかないけどライザ同様メンバー固定だからこっちは苦痛すぎる。
2025/04/05(土) 23:27:39.33ID:Ce3JY7FFd
最速30万本出荷!
から音沙汰一切ないけど今どうなんだろ
2025/04/05(土) 23:30:14.25ID:qkqGgrqn0
ルトガーはよくいるツンデレキャラじゃん
別に気にはならなかったな
まぁ、個人の好き嫌いの問題だから何とも言えんか…
888名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ fdd0-PysV [58.188.246.39])
垢版 |
2025/04/05(土) 23:32:15.31ID:zhPr65WW0
アトリエやる層は嫌な言い方するとトトリみたいな従順なロリ好きが多いからルトガーみたいなキャラ拒否反応起こす人多いんじゃね
2025/04/05(土) 23:32:28.06ID:GKQelHya0
フィリス持ち上げはさすがにないだろ
フィリスが酷かったせいでリディス―売れなくなって
アトリエ危機的状況迎えたまである
2025/04/05(土) 23:34:18.13ID:+hyOgdYq0
一部の人のボオスの拒否反応もライザ1当時すごかった記憶ある
2025/04/05(土) 23:34:48.86ID:VHVnulYp0
>>886
出荷であって売れた数ではないからなあ
どれだけ売れてどれだけ中古に売られたんだろうな
892名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 23:36:05.44ID:Um6z5FXa0
個人のどうたら言いながら相手を絶対に否定したい欲がにじみ出て性格の悪さがうかがえますね
2025/04/05(土) 23:37:23.14ID:d2EHVbK80
>>892
その捻くれっぷりはまるでルトガーみたいだなw
2025/04/05(土) 23:40:25.35ID:Zs6iYewc0
>>886
発売日以降は殆ど売上伸びてないと思う
少なくとも評判良いから買ってみるかって感じではないしな
895名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 23:42:02.66ID:Um6z5FXa0
こういう相手に嫌がらせしたり皮肉しか言わない男性が絶対無理なんで、ごめんね
2025/04/05(土) 23:42:56.10ID:Ffbmhwfd0
少なくとも返品できるとはいえ、Steamのレビューみたら値段が値段なだけに二の足踏むだろうな
2025/04/05(土) 23:46:02.34ID:mwii52GR0
ルトガーはファストトラベル時以外は別に不快さはなかったな
それよりルトガーに属性盛りまくったせいでヴィクトルが空気になってるのは大丈夫か
898名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 23:48:21.67ID:Um6z5FXa0
さっさと選んでもさっさとしろよといちいち毎回言ってくるゲームなんか他にないですからね
899名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 23:50:51.56ID:Um6z5FXa0
各地のレビューを総合すると「プレイするほど嫌いになるゲーム」という結論になりますからそういうことですね
2025/04/05(土) 23:51:30.91ID:+hyOgdYq0
>>894
先週のファミ通のパケ版売上とはいえ1日違いのアサクリはトップ10に残っててユミアは全機種消えたからなあ
初動はPS4以外ユミア>アサクリだったのに
2025/04/05(土) 23:53:07.50ID:D0F2UMrE0
30万本出荷したらもうストップしたかな
最終的にライザシリーズ各作と比べて売上が上がったか落ちたか知りたいね
steamランキングもすぐ圏外行ったし
902名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 7dc0-ZPVv [240b:c010:460:3454:*])
垢版 |
2025/04/05(土) 23:53:39.21ID:B0v0I8TB0
いっそ次回作ではユミアがラスボスになっていてほしいんだ
母の記憶とか仲間の記憶とかフラミィとかストッパーになってものがなくなって
記憶すら素材だと言い張って消費してさらなる力を得るんだ
2025/04/05(土) 23:54:56.61ID:GKQelHya0
今作は珍しく主人公の事好きなキャラ居なかったね
2025/04/05(土) 23:56:01.60ID:/VYKDpNl0
実はユミアもホムンクルスでした
2025/04/05(土) 23:57:20.50ID:D0F2UMrE0
次回作あるにしても
今作でリリーボレアとか助けてれば、次回作パーティメンバーとかで少し盛り上がれそうなのに
敵全滅だもんな
2025/04/06(日) 00:00:09.95ID:eaeU1cn30
3部作かけてリリーボレアの体を治してほしかった
907名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ e3dc-PPnI [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/06(日) 00:00:14.14ID:ztsKHaKP0
エリア探索も進むほど嫌になってる様子、一番ここでも聞かれるのは宝物庫で限界超えてる人が多いみたいですね。わたし面倒くさがりなのでマーカーで任務に必須でない宝物庫無視して進んでたので害なかったですけど。
2025/04/06(日) 00:01:12.82ID:BUj7X5as0
リリーボレアが1番可哀そうで印象残ったけど
皇帝に従う理由あるって思った
いつか治すよう頑張るで和解でよかったよね
2025/04/06(日) 00:02:20.39ID:XuW+2qXo0
なんだこの無難な錬金アイテムは、真面目に錬金術してるんじゃないよ
錬金術士ならつけもの石で殴るくらいやらんか
910名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ e3dc-PPnI [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/06(日) 00:05:05.29ID:ztsKHaKP0
ルトガー外せないんで何回も聞かされるうちにどんどん嫌いになりますから慣れるなんてこと絶対ないんですよ。レビューでも同じ人結構いますけど。カメラもですよね、どんどん嫌いになってほっとくほど批評に繋がる。あと数か月もこのままだと取り返しつかないほどシリーズがたがたになると思いますね。
2025/04/06(日) 00:16:03.75ID:G4HAyRIZ0
錬金術を悪いことに使う人もいるってのは別にいいんだけど、巻き込まれたリリーボレアにまで悲惨な運命を押し付けることなかったよな
伝想器から元に戻す着想得る話でも誰も文句言わなかったよ
912名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 25d0-PPnI [58.188.246.39])
垢版 |
2025/04/06(日) 00:20:06.26ID:xjf3HXZV0
人体錬成に成功しちゃうといよいよ魔法の世界だからな
一回化け物になったらもう戻れないってのは一貫した方が良いんじゃね
2025/04/06(日) 00:26:27.11ID:eaeU1cn30
シリアス寄り目指してて過去作程錬金術を万能に出来ないのはわかるから今作で解決しろとまではいわない
ただせめて次作で解決の糸口がつかめて次々作で解決くらいにはしてほしかった
あとユミアも失いすぎてるわりに得た物が団員の信用だけで可哀相すぎる
フラミィ殺さんでもいいだろ・・・
2025/04/06(日) 00:40:32.60ID:XuW+2qXo0
記憶無くした下りでお約束の敗北からの成長パートかな?って思ったら謎の決意表明して終わったの意味不明でしょ
あんな分かりやすく錬金術士としての成長に繋げられそうな場面だったのに無くした記憶は戻らんかそっかぁ...ほなええわ。で終わるの何がしたかったの
2025/04/06(日) 00:44:07.79ID:p+6iHsoa0
要するにだ、三流ライターしかいねえってことよ
2025/04/06(日) 00:46:42.36ID:M0IDnX2t0
ただシリアス寄りなんじゃなくて
ストーリーをハッピーな方に違和感なく畳む技量がないだけ
2025/04/06(日) 00:48:05.54ID:LlA3ZNJt0
アトリエシリーズにしては夢のない話ではあるが
一つの作品として見るなら過ぎたものは戻らないで一貫している
ストーリーの都合で踊らされてると言っても否定はせんけど
2025/04/06(日) 01:00:34.15ID:1v5JqHaT0
>>916
まぁライターには言っちゃ悪いがシリアスは三流がよく使いがちな手だからな
とりあえず誰か殺して悲しくしとけば見栄えヨシ!ができると勘違いしがち
2025/04/06(日) 01:00:48.60ID:eaeU1cn30
確かにそこは一貫してるが戻らない物を諦めて進んだ先に大きな収穫・希望を見せて欲しかったなって
戻らない物ばかりで得た物はこれっぽっちでした…は辛い
2025/04/06(日) 01:24:32.46ID:EtFD3YPR0
普通に今回も3部作だと思うけど
従来通り年1作だとしても短くてあと2年、最近の開発期間の長期化を考えたらあと3,4年はこのシステムの路線と暗いシナリオのシリーズが続くんだよな
一応今年レスレリ紅白も出るし合間にユミア以外のタイトルを出す可能性もなくはないけど
次の新シリーズが始まるのはおそらく4,5年後という事実
2025/04/06(日) 01:26:20.16ID:C1Kc2T4+0
今特性頑張って集めてるんだけど結構めんどいな

ここまでRANK6集め終わった
武器:賢者の知恵、鷹の目、スキル強化+、鷹の目
防具:聖騎士の鎧、アーマープレート、マジックシールド
装飾:戦闘準備・攻撃、博識、ブレイク時強化+、アイテム使い
攻撃:流星群、質の力、属性解放
回復:状態異常回復、HP継続回復

あとはオーバーヒールと負の連鎖くらいか
特性集めて全員分の武器最強にしたらCHARISMAで2周目行くんだ…

ところでユミアにアイテムCT短縮集中させたら加算の場合合計で102%になるんだが
CT0秒になってるか確かめる前に敵が死ぬ
922名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.40] (ワッチョイ 4d08-v+qu [240f:83:97d1:1:*])
垢版 |
2025/04/06(日) 01:29:54.87ID:O1fVjzVH0
>>803
と言うと?
2025/04/06(日) 01:38:28.52ID:mfstE95i0
3エリア目で探索する意欲が無くなってきた
エリアクリア事にアイラの服が薄くなるとかそういう仕様にしてくれ
2025/04/06(日) 01:43:11.49ID:bqDWj7d40
最初は寒い地域で始めて徐々に気温の高い地域に移っていけば
薄着のなる理由付けもできますねえ!
2025/04/06(日) 02:11:52.58ID:s77RxuqF0
最初にユミアを錬金術士として排斥する奴らを書いたならそいつらがナマ言ってすみませんでした調査のために働いてくださいってワビを入れる場面を書いてドヤらせて無双するくらいして欲しい
なぜか高濃度マナ領域を晴らしても排斥しようとしてくる
呪うぞ
926名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 3d02-Hhqy [2001:268:722e:efe0:*])
垢版 |
2025/04/06(日) 02:24:37.60ID:gjiGQDZe0
>>923
フラミィ「裸modを提案します」
2025/04/06(日) 02:29:05.75ID:gjiGQDZe0
>>925
無双とかじゃないけど進めていけばそんな感じの場面あるんごよ
楽しんで欲しいんご
928名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ a5c0-UQKm [240b:c010:460:3454:*])
垢版 |
2025/04/06(日) 02:32:47.47ID:6jCIl24/0
エリアクリアをするとアイラがユミアちゃんはすごいねぇと褒めてくれるBOTになります
あとついでに可愛らしいゴスロリの地雷ファッションも用意します
はやく実装してフラミィ役目でしょ
2025/04/06(日) 02:34:32.51ID:gjiGQDZe0
フラミィ「それはフラミィの役目ではありません。開発の役目です」
2025/04/06(日) 02:44:33.91ID:gcEH2dFe0
レイニャ仲間なったわ
進行度何%くらい?
2025/04/06(日) 02:46:43.19ID:sC3+Hkyf0
やっと敗走終わったとこなんだけど
あっちこっち行かせ過ぎだし団長もあっちこっち行き過ぎ
2025/04/06(日) 02:53:01.24ID:sC3+Hkyf0
7日も目覚め無かった怪我人をソファで寝かせてるとか
シナリオ書いた奴馬鹿でしょ
2025/04/06(日) 02:54:09.52ID:r49r1fz90
正直調査団の連中のために温泉用意とかしたくなかったわ
何もしてくれないし
934名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW adb9-f/1b [126.93.48.157 [上級国民]])
垢版 |
2025/04/06(日) 03:08:55.92ID:oyWZAnDI0
ペットのクエスト発生しないバグはやく直してくれ
935名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 8366-GhsC [240d:f:5b8:6100:*])
垢版 |
2025/04/06(日) 03:21:25.85ID:JNd7UtvB0
特性結晶つけたらダメージディスガイア化するらしいけどやるの楽?バグで増殖できるのは知ってるけどそれでも面倒臭そう
2025/04/06(日) 03:49:37.44ID:T2vOEwLn0
シナリオはなろう系と割り切ったほうがいい。
2025/04/06(日) 04:07:18.17ID:XuW+2qXo0
装備で会心100%確保して賢者の知恵、鷹の目、各属性ブースト付けてインレンジでシャインぶっ放すだけでもそれなりにディスガイア化するぞ
2,3時間もあればいけるがカリスマワンパンとはいかんから微ディスガイアくらい
開幕100万とかやろうとすると1日ちょっとくらい作業が必要になる
938名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW adb9-f/1b [126.93.48.157 [上級国民]])
垢版 |
2025/04/06(日) 04:35:26.33ID:oyWZAnDI0
トロコン目前まで来たわ
クソゲーよりの凡作って感じだけど次回作は買ってもいいかなって感じの出来だったな
2025/04/06(日) 04:49:51.57ID:Jz3Nl2Um0
ケラルから儀式の門に登ったけどこれルート間違えた気がする
シルバーシュの方から足場作って登れとかクエスト出てたの無視してるし
940名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイW eb45-LGSN [2404:7a81:e641:1c00:*])
垢版 |
2025/04/06(日) 05:03:40.42ID:sl7uR0kR0
団長と皇帝は繋がってて、開拓が進むほど皇帝のメリットになるのかと思ってたわ。
皇帝とはほぼ同じ初対面であんなに悪者扱いしないでも良いのに
941名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ a5c0-UQKm [240b:c010:460:3454:*])
垢版 |
2025/04/06(日) 05:27:59.12ID:6jCIl24/0
我はアラディスBotである皇帝は不滅
倒されてもエラー落ちによりなかったことにする
2025/04/06(日) 05:39:55.45ID:61O9kWHX0
>>938
俺も初アトリエだけどそこそこ楽しめた錬金は糞つまらなかったけど
943名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.27] (ワッチョイW 1db9-S5CN [60.111.96.200])
垢版 |
2025/04/06(日) 06:57:47.19ID:qpD1Xh6W0
まだ最初の地方なんだけど戦闘が割とただの連打ゲーなんだがここから難しくなる…?
944名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ adb9-VGeA [126.108.116.71])
垢版 |
2025/04/06(日) 07:16:07.40ID:a7usfsNx0
空のハニーボトルってどこだよ!としばらくレシピ台と調合のリストを探し回る(1敗)

>>943
2つめの地方だけどまだただの連打ゲーだな
2025/04/06(日) 07:24:01.41ID:t9IalWnl0
>>943
体験版以上の要素はない
つまり最後までずっと同じ
946名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.30] (ワッチョイW 8395-wpuj [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/06(日) 07:28:01.91ID:FdCRW7Z00
文明力つけすぎたからこんな滅びたりするんだ!みたいな話を言ってるんだからユミアが錬金術の知恵求めたらあかんやろ
2025/04/06(日) 07:43:06.24ID:s77RxuqF0
>>936
だからなろう系なら>>925くらいのカタルシスは入れるって
2025/04/06(日) 07:45:33.60ID:5BVRW+tY0
これ、レベル上がりすぎるからクリア前にはカンストします?
2025/04/06(日) 07:59:13.26ID:TSDLffWJ0
難易度ノーマル3つ目途中で普通にカンストしたよ
2025/04/06(日) 08:36:51.76ID:p+6iHsoa0
装備強化はライザみたいに無限に出来たりはしないのか
2025/04/06(日) 08:42:26.78ID:4LXeMjrb0
保持してる残響片って想起台でしか確認出来ないの?
しかもあの表示じゃ何が何の残響片か分からない
色で大体分かるけど探索で入手する度に想起台まで戻って照らし合わせないといけないの・・・・?
何か調合疲れた
2025/04/06(日) 08:43:27.16ID:p+6iHsoa0
団員が困っているようです

エラーになるのですまないが970さんが立ててくれないか?
報酬 sp20
2025/04/06(日) 08:46:29.58ID:m7zLzIbh0
>>951
何言ってるかわからん
954名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW eb09-LGSN [2404:7a81:e641:1c00:*])
垢版 |
2025/04/06(日) 08:50:45.26ID:sl7uR0kR0
終盤で過去の記憶を調合画面つかってクリアするとこって
あとりえ好きならうぉー!!って興奮するのかな。
めんどくささが先に来てしまったわ
2025/04/06(日) 08:51:17.30ID:4LXeMjrb0
調合品レベルアップしたいんだけど、足りない残響片が何なのか分からないということ
956名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイ e3ca-PPnI [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/06(日) 08:54:01.19ID:ztsKHaKP0
過去の記憶を開放するのになんでアイテムみたいに素材投入せにゃならんのや使いまわしやないかこれってなるからね
2025/04/06(日) 08:58:35.05ID:m7zLzIbh0
>>955
一々チェックしなきゃならんほどレアじゃないだろ、残響片は
958名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ 25d0-PPnI [58.188.246.39])
垢版 |
2025/04/06(日) 09:05:31.43ID:xjf3HXZV0
残響片集めしないとわりと足りなかったけどな
隅々まで探索してる人は足りてるのかもしらんけど、同じ知育パズルさせられるだけのマップを探索しようと思う人がそんなに多いとは思えないが
2025/04/06(日) 09:07:38.52ID:4LXeMjrb0
沢山あるのと無いの偏ってるんだよね
赤と緑が特に
アークラフィア、レベルMAXにしたい・・・
スキルツリーで採取レベルMAXにしてるから場所さえ分かれば
>>958
だよねだよね同志
2025/04/06(日) 09:08:24.44ID:m7zLzIbh0
同じポイントで沸くんだからちょっとウロウロするだけだろ…
961名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.28] (ワッチョイW 1db9-S5CN [60.111.96.200])
垢版 |
2025/04/06(日) 09:09:12.77ID:qpD1Xh6W0
>>944>>945
マジか……見てて爽快感はあるけどヌルいなぁライザの方がまだ先頭に歯応えあったな…難易度上げるしかないかぁ
962名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイ e3ca-PPnI [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/06(日) 09:10:19.74ID:ztsKHaKP0
1日中やってるタイプだと残響片もレアじゃないんだよ、察してやってくれ
2025/04/06(日) 09:13:40.94ID:4LXeMjrb0
リグナスとシバ―シュは開拓100%にしたけど、アウルーマはコンプ報酬魅力感じないし行けるならこのままクリアしたいんだけど、やはりラクーナは戦闘がキツくて
2025/04/06(日) 09:17:15.23ID:m7zLzIbh0
効率プレイする頭がない宣言されても
2025/04/06(日) 09:23:54.78ID:R9SgyxMN0
効率プレイするなら装備作ってもろて
966名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.136][R武][R防][苗] (ワッチョイW edf1-MyPD [222.8.207.191])
垢版 |
2025/04/06(日) 09:42:25.30ID:WTi6KYc30
今作って百合要素どれぐらい?
967名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ 25d0-PPnI [58.188.246.39])
垢版 |
2025/04/06(日) 09:46:23.40ID:xjf3HXZV0
百合は無いよ
次回作に向けてこいつがこいつのこと好きなんだろうなって恋愛要素の伏線が貼られてるだけ
2025/04/06(日) 09:46:29.65ID:HJWPUTTe0
恒例のクラフトとかゼッテルもないし攻撃アイテムが全部戦闘使用のみにされてるのもまじで勿体ないよなあ
普通の頭してたら炸裂弾じゃなくフラムで壁爆破させるのがセオリーだろうにこういう所がユミア開発の嫌いな所
969名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ 25d0-PPnI [58.188.246.39])
垢版 |
2025/04/06(日) 09:50:40.43ID:xjf3HXZV0
ルフトでジャンプして段差超えるとか、レヘルンで水凍らせて川渡るとか、本来ならもっと面白くできたんだろうな
2025/04/06(日) 09:58:18.17ID:TSDLffWJ0
残響片は序盤足りなかったな
なので灯台のハウジングのとこ4つ湧くから
2つか3つ取ったらセーブロードですぐ貯まったわ
2025/04/06(日) 09:59:00.21ID:Jz3Nl2Um0
これ系のゲームは酔うから全然進まねえ
2025/04/06(日) 10:14:56.72ID:gcEH2dFe0
switch2でやったらロード早くなるんかね
ガビガビは直らんのやろか
973名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.136][R武][R防][苗] (ワッチョイW 75f2-MyPD [240f:44:568:1:*])
垢版 |
2025/04/06(日) 10:15:05.25ID:5sYWoTLw0
なるほどサンクス
974名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新] (ワッチョイ a5c0-UQKm [240b:c010:460:3454:*])
垢版 |
2025/04/06(日) 10:39:14.45ID:6jCIl24/0
1つめのエリアの灯台に居座ってずっと調合してたら
勝手に残響溜まってたな
975名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW e307-LGSN [2400:2200:6cc:ac18:*])
垢版 |
2025/04/06(日) 10:58:36.48ID:EXz3Nlzc0
みんなしっかり部屋とか作ってるの?
野ざらしで調合とか作業台を置いてるだけだわ
2025/04/06(日) 11:09:31.55ID:nKIZX7O70
コスト999のところは作ってる
コスト50のところはクエストやって終わり
2025/04/06(日) 11:12:46.70ID:PtxzQskD0
戦闘がつまらなすぎる
DLC付き買ったの航海してる
2025/04/06(日) 11:15:29.87ID:QKP1Y5Wf0
>>977
大陸から船で逃げだしてて草
2025/04/06(日) 11:18:27.22ID:BUj7X5as0
>>966
珍しく一切ない
2025/04/06(日) 11:32:21.25ID:BUj7X5as0
自分も戦闘期待したんだが面白くなかったわ
2025/04/06(日) 11:34:36.97ID:Ax+yU7SL0
3つ目のマップに入ってからはアイテムアイテム4〜6回使えば毎回終わる戦闘
インフレが凄い
2025/04/06(日) 11:34:43.58ID:G6/UE58e0
戦闘面白いかと言われると面白くなくはないってくらい。
連打で終わるかと言われると、調合きちんとやらないと回避とか
必要になるから連打では終わらない
983名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.30] (ワッチョイW 8395-wpuj [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/06(日) 11:39:29.78ID:FdCRW7Z00
途中でニーナさんの人生について深掘りしてこれからリリーちゃんやホムンクルス達でも平和に生きていける世界を作るヒロイン枠になっていくのかな?
と思ったら目の前で人権侵害言われまくって可哀想なだけだったでござる
2025/04/06(日) 11:39:57.08ID:wzuwpe3Yd
1戦闘に何分もポチポチやってんのだるいだろ
2025/04/06(日) 11:40:22.63ID:Y+/Nigtz0
>>977
面白いと確信してから買うのがやっぱコスパいいよ
ちょっとの割引に釣られて買ったところで積みゲーになることもありえるんだからな
2025/04/06(日) 11:42:53.57ID:dz8R8LoY0
アーシャから入って毎回予約購入してたけど追憶2は流石に様子見かなって出来
2025/04/06(日) 11:43:17.45ID:+qcnz98r0
>>982
難易度あげてアイテム縛って装備も抑え目にするとまぁまぁって所
個人的にはリビルド無し武器で防具無しがヒリヒリして丁度いい
988名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.30] (ワッチョイW 8395-wpuj [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/06(日) 11:45:05.87ID:FdCRW7Z00
レスレリ2なんて作ってる暇あったらナンバリングをちゃんと作って欲しかったな
レスレリがナンバリングって話は無しにして
2025/04/06(日) 11:48:43.60ID:8FAhX8km0
>>986
俺も同感
ユミア2は発売日に買わずに評価が出揃ってから決めようと思った
2025/04/06(日) 11:50:52.24ID:fxbfneip0
そして2年後・・
嬉々として予約する>>986>>989の姿が!
2025/04/06(日) 11:52:17.14ID:dz8R8LoY0
>>990
ユミアも直前まで迷って3月頭に予約したから…
体験版のカメラでちょっと後悔したところに製品版の出来だからな…
2025/04/06(日) 11:58:30.18ID:wzuwpe3Yd
ユーザーに文句言われるまでカメラあのままにしといたくらいやぞ
2025/04/06(日) 12:01:46.32ID:W17i7gJA0
言うて君ら体験版はプレイした上で買ってるんだろ?
あれで何も思わなかったのか?
2025/04/06(日) 12:04:29.25ID:fxbfneip0
発売4日前の月曜に体験版公開は厳しい
2025/04/06(日) 12:05:13.21ID:dDHLjMuB0
ギリギリ過ぎてキャンセル不可が大半だったろうしなぁ
996名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW e307-LGSN [2400:2200:6cc:ac18:*])
垢版 |
2025/04/06(日) 12:07:23.64ID:EXz3Nlzc0
メルルとかトトリみたいな主人公出して欲しい
2025/04/06(日) 12:10:50.25ID:t9IalWnl0
P「そういうキャラは僕が考えるシリアスなRPGには合わないんだよなぁ」
2025/04/06(日) 12:12:09.63ID:BUj7X5as0
>>993
予約して買わない選択はないから体験版はやってないわ
999名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.30] (ワッチョイW 8395-wpuj [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/06(日) 12:14:57.77ID:FdCRW7Z00
ダークサイドとかで売り出してれば良かったんじゃね?
勝った奴が正しい正義!武力で近隣国に支配を広げていく錬金術師の物語です!って先に言っておけば良かったんや
1000名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW 75d7-f2GA [2404:7a81:c780:1f00:*])
垢版 |
2025/04/06(日) 12:36:17.09ID:2W+D/w0X0
残響はレシピ台でスタートかなんか押せば確認できる
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3日 11時間 9分 15秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。

▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/

▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況