!extend::vvvvvv:1000:512:donguri=2/3
!extend::vvvvvv:1000:512:donguri=2/3
スレ立て時に↑をコピペして3行以上書き込んでください。
●ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ サイト
https://atelier.games/yumia/jp
○対応機種 :PlayStation 5、PlayStation 4、Nintendo Switch、Xbox Series X|S、Xbox One、Windows(Steam)
○ジャンル
:錬金術RPG
○発売日 :2025年3月21日(金)世界同時発売
○プレイ人数 :1人
○CERO :15才以上推奨
○希望小売価格:9,680円(税込)
■ガスト総合情報サイト『ガストソーシャル』
https://social.gust.co.jp/pc/gust/
■ガストちゃんXアカウント
https://x.com/GustSocialPR
■「アトリエ」シリーズXアカウント
https://x.com/GustAtelierPR
◇荒らし、煽りは完全放置。反応するのはやめましょう。
◇過去アトリエシリーズの雑談は、なるべく専用スレで。
◇ゲームハード関係の話題はハード・業界板で。
◇当スレッド内での特典コード配布禁止。この話題は荒れやすいので各自NGワードなどで対応してください。
◇発売日前のネタバレは禁止。発売日以降はネタバレが発生するのでクリアしていない人は退避推奨。
◇次スレは>>950が宣言して立てること。無理ならば代理の人を指名すること。反応がない場合は、それ以降の人が予め宣言した上で立てること。
※前スレ
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part21
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1743464529/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:donguri=2/3: EXT was configured
探検
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part22
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbc1-EOa5 [240d:1c:85:2400:*])
2025/04/03(木) 01:27:02.19ID:+rK0ElE10569名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW 7d66-Kko+ [2400:2411:8d60:5100:*])
2025/04/04(金) 23:30:35.51ID:3RfNL8uW0 4つ目の最後っぽい地域まで来たけど敵が強くて毎回死にかけるんだがレベル60まで上がってるのに低いのか?装備も一応更新したんだけどなぁそんな強いのは作れないし回復アイテムのハープみたいのは少ししか回復できないし逃げれない範囲攻撃強すぎだろ自分は避けれても仲間がくらうし
570名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 0d5c-PysV [2400:2653:c241:5600:*])
2025/04/04(金) 23:30:43.58ID:O2V2Ytel0571名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 9d74-rYhH [106.150.177.11])
2025/04/04(金) 23:33:42.90ID:pA7wvH1u0 鍵も梯子とかジップラインも錬金術でどうにでもなる仕様でよかったよなあ
ヴィオラート時代の方がマップの進め方自由度高いとかなんのギャグだよ
バイクもポケモン以下の性能だしセンスなさすぎる
ヴィオラート時代の方がマップの進め方自由度高いとかなんのギャグだよ
バイクもポケモン以下の性能だしセンスなさすぎる
572名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW 8b98-zR8T [2606:40:9171:90f0:*])
2025/04/04(金) 23:35:51.36ID:pIZ8riJA0 反対側修理してもそのジップライン二度と使わねえよ!
573名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26] (ワッチョイW 2360-X60M [61.206.127.232])
2025/04/04(金) 23:48:47.87ID:OXqDDHBd0574名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 5b21-ZPVv [240b:c010:472:dedf:*])
2025/04/04(金) 23:50:03.02ID:HRqG6CvW0 原神みたいなアクションにする技術力が欲しい
レヘルンで海を凍らせて別大陸まで歩いていきたいんだ
ルフトで空中ジャンプしてねずみ返しを超えていきたいんだ
フラムで草を燃やして環境破壊は楽しいぞいをしたいんだ
プラシグで機械ギミックを起動したり水面で感電させたりする要素が欲しい
錬金術といったら4大元素、元素反応を活かしたオープンワールドをください
レヘルンで海を凍らせて別大陸まで歩いていきたいんだ
ルフトで空中ジャンプしてねずみ返しを超えていきたいんだ
フラムで草を燃やして環境破壊は楽しいぞいをしたいんだ
プラシグで機械ギミックを起動したり水面で感電させたりする要素が欲しい
錬金術といったら4大元素、元素反応を活かしたオープンワールドをください
575名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26] (ワッチョイW 2360-X60M [61.206.127.232])
2025/04/04(金) 23:50:34.53ID:OXqDDHBd0576名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 23d7-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
2025/04/04(金) 23:55:05.01ID:jFP17GAu0 装備はドンケルハイトで全部埋める君はまだいるかな?
577名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 8b22-z2p0 [2400:2200:7f5:f153:*])
2025/04/05(土) 00:03:32.54ID:YIaTy4Ep0 そういや拠点のオプションボタンで配置出来る家もインテリアじゃないから手のマークで壁や屋根一つ一つ撤去しなきゃいけないのは地味にめんどいんだよな…
578名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 5b21-ZPVv [240b:c010:472:dedf:*])
2025/04/05(土) 00:04:52.35ID:zeTdgBxr0 装備は素材を全部お気に入りに登録して
使いたい素材だけお気に入りを外してセミオートにするんだ
使いたい素材だけお気に入りを外してセミオートにするんだ
579名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイ fd2f-cSj+ [58.12.164.33])
2025/04/05(土) 00:06:25.92ID:pt7HBrXc0 >>558
このゲーム全てのバランスが崩壊してるせいでどれだけアプデでカメラとかストレス要素を改善してもゲームとして良作以上には絶対になり得ないものになってるよな
これまでのアトリエもそういう傾向がゼロではなかったにしろ今回は度が過ぎてるしただすべてが雑なだけって感じだし
今後もしもUIやカメラも改善されたり戦闘や調合のシステム自体も改良されたり他がどんなに良くなっても、ずっとこのバランス崩壊してる雑すぎる調整続けるなら「絶対に良作が生まれないシリーズ」になるぞ
このゲーム全てのバランスが崩壊してるせいでどれだけアプデでカメラとかストレス要素を改善してもゲームとして良作以上には絶対になり得ないものになってるよな
これまでのアトリエもそういう傾向がゼロではなかったにしろ今回は度が過ぎてるしただすべてが雑なだけって感じだし
今後もしもUIやカメラも改善されたり戦闘や調合のシステム自体も改良されたり他がどんなに良くなっても、ずっとこのバランス崩壊してる雑すぎる調整続けるなら「絶対に良作が生まれないシリーズ」になるぞ
580名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW 7d66-Kko+ [2400:2411:8d60:5100:*])
2025/04/05(土) 00:10:00.36ID:XCHcDMB30 >>575
残響マラソンするかぁありがとう
残響マラソンするかぁありがとう
581名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.51] (ワッチョイW eb98-WPr/ [2404:7a83:9061:900:*])
2025/04/05(土) 00:45:45.49ID:xVw/u8ws0582名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][新] (ワッチョイW 83cb-eAx2 [101.128.158.10])
2025/04/05(土) 00:54:59.74ID:M9l5aknO0 元素反応やれとまでは言わんけど錬金術関係ないフィールドアクションと知育ばっかなのはマジで意味わからん
素でシーカーストーン以上のこと余裕で出来るはずなのに勿体なさすぎるぞ
素でシーカーストーン以上のこと余裕で出来るはずなのに勿体なさすぎるぞ
583名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.37] (ワッチョイW 0da2-qL4H [2400:4051:3ec1:ee00:*])
2025/04/05(土) 00:56:16.02ID:0JGEw5x90 バシリウスの老後の脳トレかもしれないだろ!
584名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 85e8-PysV [180.47.80.128])
2025/04/05(土) 00:59:33.17ID:x7vrp+Yc0 そりゃポッと出の小娘一行に生殺与奪権取られて滅亡させられてるようじゃ1000年かかっても復興できませんわ
585名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.127][苗] (ワッチョイW 236c-Qg5n [2404:7a81:8c80:7c00:*])
2025/04/05(土) 01:06:13.43ID:/VYKDpNl0 ガストだものなあ
586名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.40] (ワッチョイ d568-xSZ1 [220.215.171.145])
2025/04/05(土) 01:12:24.66ID:5d75FaqR0 >>574
たしかにブレワイみたいに物理演算活用して錬金術でパズル解いてくのが楽しかったかもね
たしかにブレワイみたいに物理演算活用して錬金術でパズル解いてくのが楽しかったかもね
587名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 85e8-PysV [180.47.80.128])
2025/04/05(土) 01:14:54.17ID:x7vrp+Yc0 敵と対峙するたびに能力解放の代償で仲間の記憶を失ってどんどん団員と疎遠になるみたいなのがシリアスなストーリーであって、従来通りみんな手を繋いで仲良しごっこやりたいならシリアスなんか不可能ですよそりゃ。天然で馬鹿だけど私すごいこと出来ちゃうんです、が従来のキャバ嬢くさいアトリエですからね。
588名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイ ebd6-PysV [2404:7a83:1261:2300:*])
2025/04/05(土) 02:28:56.63ID:4QbzaCPw0 ユミアに絶望してソフィーやってるけど面白すぎて涙が出ますよ
順当に採取や戦闘してるだけで次ステージに行く条件がアンロックされるのもとてもいい
電送器集めろとか家具作って置けとかほんとセンスないわ
家具とか今後の攻略の何の肥やしになるんだよ
順当に採取や戦闘してるだけで次ステージに行く条件がアンロックされるのもとてもいい
電送器集めろとか家具作って置けとかほんとセンスないわ
家具とか今後の攻略の何の肥やしになるんだよ
589名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.62] (ワッチョイW 0d15-cu2u [2402:6b00:aa22:c500:*])
2025/04/05(土) 02:56:30.29ID:c5j4KvPQ0 ミニゲームはFF7リバースで1年分はやったからもうお腹いっぱいだぁ
590名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイW 8b82-aP9k [2404:7a82:5161:4000:*])
2025/04/05(土) 03:01:11.97ID:k2Dplqfv0 始めたばかりだけど
アーランド3作、アーシャ、ソフィ、フィリアくらいしかやってない俺でも
俺の中のアトリエ像とは違うなぁという印象。
ユミアはめちゃくちゃかわいいし好きなんだけどね
調合は分かってないだけかもしれないけど
とにかく範囲の広い材料をぶち込めばよし、
回復は使うこともあるだろうけど、攻撃アイテムなんかなくとも
体術だけで十分ってのはなぁ
アーランド3作、アーシャ、ソフィ、フィリアくらいしかやってない俺でも
俺の中のアトリエ像とは違うなぁという印象。
ユミアはめちゃくちゃかわいいし好きなんだけどね
調合は分かってないだけかもしれないけど
とにかく範囲の広い材料をぶち込めばよし、
回復は使うこともあるだろうけど、攻撃アイテムなんかなくとも
体術だけで十分ってのはなぁ
591名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイW e5b0-r0Xz [2400:2650:6120:2c00:*])
2025/04/05(土) 03:33:10.48ID:7hdKPlHG0 これを買うぐらいならソフィー2買った方がいい
オフゲーすぐ飽きる俺が唯一150時間もやりこんでトロコンしたゲームや
オフゲーすぐ飽きる俺が唯一150時間もやりこんでトロコンしたゲームや
592名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイ ebd6-PysV [2404:7a83:1261:2300:*])
2025/04/05(土) 03:33:46.45ID:4QbzaCPw0 共鳴もマナも結局どっちも広範囲素材ぶち込めばいいだけってのは頭悪いよね
普通そこはもっとこう差別化するだろ……
普通そこはもっとこう差別化するだろ……
593名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.48] (ワッチョイW 2390-sRwP [240b:253:f202:4500:*])
2025/04/05(土) 04:43:29.21ID:p1zP8FwH0 OWは(ステージクリア等)の余計な手間を省きながら好き勝手に拠点を作り直通で各地の問題を解決できることが長所っぽいところがある気がするんだが、
多彩な景色や地形しかいいところのないOWだったなってコンプして思ったわ。
アトリエでOWやるなら素材の産地として有力な地域があってそこに小さな拠点を建設できてとか考えてみたが……あえてOWにこだわるならベストの形はサバイバル系か?
禁忌の錬金術士として一人リグナスに追放されて一から生存するための環境を整えていく、その途中で遺跡の中からマナ災害の秘密を知っていくことに、みたいなのでもいけそうだな。
多彩な景色や地形しかいいところのないOWだったなってコンプして思ったわ。
アトリエでOWやるなら素材の産地として有力な地域があってそこに小さな拠点を建設できてとか考えてみたが……あえてOWにこだわるならベストの形はサバイバル系か?
禁忌の錬金術士として一人リグナスに追放されて一から生存するための環境を整えていく、その途中で遺跡の中からマナ災害の秘密を知っていくことに、みたいなのでもいけそうだな。
594名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 7dc0-ZPVv [240b:c010:460:3454:*])
2025/04/05(土) 04:56:35.33ID:B0v0I8TB0 次回作は実は生きていたユミアの母さんが主人公でひとりサバイバルを
595名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイW db8a-4c3z [240b:253:d240:8f00:*])
2025/04/05(土) 07:17:12.42ID:gClMMgXt0 俺もソフィー1やり直してるわ
素材の検索がしにくいのと仲間の友好度が面倒だけど、レシピ発想含めて調合中心の設計はやっぱりいいね
そしてこれが求めてた難易度だ!って思いながらdespairノーライフキングで四苦八苦してる
素材の検索がしにくいのと仲間の友好度が面倒だけど、レシピ発想含めて調合中心の設計はやっぱりいいね
そしてこれが求めてた難易度だ!って思いながらdespairノーライフキングで四苦八苦してる
596名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.49] (ワッチョイW eb43-JIvL [240b:c010:661:12ee:*])
2025/04/05(土) 07:43:56.19ID:Hbg8wQC00 今作ならドラクエビルダーズのがギリギリアトリエしてた
597名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW 4d19-Kko+ [210.197.131.71])
2025/04/05(土) 07:47:18.89ID:gEGpqa770 パズルは面倒なことされるくらいなら今くらいでいいとワイルズの釣り見て思う
調合は共鳴の形で投入できる物を絞るとかフリースロットを極力無くして種類で固定したら色んな素材や調合品を使うきっかけになったのかな
調合は共鳴の形で投入できる物を絞るとかフリースロットを極力無くして種類で固定したら色んな素材や調合品を使うきっかけになったのかな
598名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.28] (ワッチョイW 435e-2M7g [2400:4053:6420:4b00:*])
2025/04/05(土) 07:48:10.67ID:b/wQkbm60 理想だけで言うなら燃料系の素材に火属性ぶつけて爆発させたり、風を起こして空中に浮いたりその場で創造するプレイヤーの発想力依存なんだけど、それもうティアキンで良くね
599名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 2bb9-PysV [1.112.61.186])
2025/04/05(土) 07:53:10.17ID:DOoXUB6/0 予想通り中途半端な出来って事か
路線変更せずに次々作以降くらいに期待かな
路線変更せずに次々作以降くらいに期待かな
600名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.28] (ワッチョイW 435e-2M7g [2400:4053:6420:4b00:*])
2025/04/05(土) 07:57:12.71ID:b/wQkbm60 ps2時代の大神ですらフィールドアクション10個以上あるんだからさぁ
銃とかバイク以外にももっと色々錬金術師らしい突破口はあったと思う
銃とかバイク以外にももっと色々錬金術師らしい突破口はあったと思う
601名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (アウアウウー Sa99-qYri [106.146.196.77])
2025/04/05(土) 07:59:20.22ID:mJ7t+c5Ca 調合システムは各アイテム毎にいじらないといけないから手間かかるが
それ以外の不満点は割と潰しやすい類ではある
そこまでやっても良作止まりではあるんだけど……
それ以外の不満点は割と潰しやすい類ではある
そこまでやっても良作止まりではあるんだけど……
602名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW db95-F6rY [2001:268:9b9a:2506:*])
2025/04/05(土) 08:11:27.72ID:vNkgfuNw0 伸びしろは沢山あるという事だな次回作に期待だ
603名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.28] (ワッチョイW 435e-2M7g [2400:4053:6420:4b00:*])
2025/04/05(土) 08:13:00.78ID:b/wQkbm60 次回作では帝国から奪ったレシピで武力を用いて武力を制する戦争のための道具に成り果ててるでしょユミア
604名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ eb9f-EOa5 [2001:318:6208:a5a:*])
2025/04/05(土) 08:18:42.73ID:wuNRCd3+0 これアイテム特化だとユミアの最強武器ってクソダサ初期杖だったりする?
605名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (アウアウウー Sa99-qYri [106.146.196.77])
2025/04/05(土) 08:18:59.40ID:mJ7t+c5Ca 逃げるにもフラミィいないと現時点のユミアだとバイクも稼働できないしな
実際に次回作以降のフラミィ役はどうするんだろうな
実際に次回作以降のフラミィ役はどうするんだろうな
606名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.28] (ワッチョイW 435e-2M7g [2400:4053:6420:4b00:*])
2025/04/05(土) 08:19:47.15ID:b/wQkbm60 軍に言われて帝国滅亡の真相解明に行ったと思ったら、帝国の生き残りにとどめを指しただけの侵略者になっていた
607名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.84] (ワッチョイW 8b72-SGhM [2400:2410:aa21:5d00:*])
2025/04/05(土) 08:20:55.49ID:+hyOgdYq0 前にこのスレでよく見たソフィー2勧めると不思議信者乙ってシュバってきた人はどこに行ってしまったのだろう
608名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 2378-Ggmq [2001:268:9a5c:2f56:*])
2025/04/05(土) 08:25:08.08ID:90vE05Fi0 >>597>>601
調合は特性を別に分けたのが一番微妙に感じてる
過去作の特性の進化と品質上げを調合ループで作ったり、作りたいアイテムや武器に合わせて調合品の進め方を考えるのが好きだった
(直近のライザは未履修だから、前からの続投だったらスマン)
今作のは素材の投入枠が自由過ぎ&多すぎる
品質はほぼ意味なしで特性厳選も無いから雑に入れるだけで面白くない
まぁこの形だと特性が楽に作れすぎるから、分けたのはある意味で利にかなってるとは思う
でもわざわざ別にした特性も結局楽に作れるから意味分からないし、特定の特性集めるのが運ゲーなのは頂けない
自分がそう感じてるだけで世間では調合は簡略化した方がいいって思われてるかもしれないけど
調合がマトモに出来ないアトリエはアトリエじゃないし、なら他のゲームでいいやって気持ちになる
調合は特性を別に分けたのが一番微妙に感じてる
過去作の特性の進化と品質上げを調合ループで作ったり、作りたいアイテムや武器に合わせて調合品の進め方を考えるのが好きだった
(直近のライザは未履修だから、前からの続投だったらスマン)
今作のは素材の投入枠が自由過ぎ&多すぎる
品質はほぼ意味なしで特性厳選も無いから雑に入れるだけで面白くない
まぁこの形だと特性が楽に作れすぎるから、分けたのはある意味で利にかなってるとは思う
でもわざわざ別にした特性も結局楽に作れるから意味分からないし、特定の特性集めるのが運ゲーなのは頂けない
自分がそう感じてるだけで世間では調合は簡略化した方がいいって思われてるかもしれないけど
調合がマトモに出来ないアトリエはアトリエじゃないし、なら他のゲームでいいやって気持ちになる
609名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
2025/04/05(土) 08:25:49.33ID:Um6z5FXa0 キャンプできないキャンプ場なんか体験版の頃からあるが探索任務の1番目の達成報酬なのにいまだに修正されてない
伸びしろがどうだの前に直す気がなかったら期待しなくなるに決まってるよね
自分たちのゲームで自分たちがタスク作ってるのにそれが満足に機能してなかったら話にならないでしょ
ならなんのためにキャンプ場を探させてるわけ?
伸びしろがどうだの前に直す気がなかったら期待しなくなるに決まってるよね
自分たちのゲームで自分たちがタスク作ってるのにそれが満足に機能してなかったら話にならないでしょ
ならなんのためにキャンプ場を探させてるわけ?
610名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
2025/04/05(土) 08:28:21.53ID:Um6z5FXa0 せめてキャンプで出来ることがハウジングでも出来るというならあの仕様でも理解できなくもないけど、出てくるキャラとそうでないキャラの違いすら分からなければ料理もできやしない。50しかコストないけどじゃあなんのためのハウジング機能なのあれ?
611名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW e3d0-qYri [240a:61:1396:5ab1:*])
2025/04/05(土) 08:29:41.08ID:JvLYAYgi0612名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.30] (ワッチョイW db27-X60M [240a:61:31e3:b19:*])
2025/04/05(土) 08:37:02.85ID:YIkHFvtE0 敵側の方が好みだから敵側に付きたかった
613名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][新] (ワッチョイW 83cb-eAx2 [101.128.158.10])
2025/04/05(土) 08:46:11.84ID:M9l5aknO0 キャンプ場はチェスト置いて素材をコンテナに移してポーチを補充する程度が想定された使い方な気がしてきた
じゃあせめて名前を変えろって話ではあるが
じゃあせめて名前を変えろって話ではあるが
614名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW d5cb-dlxs [220.100.64.119])
2025/04/05(土) 08:56:55.82ID:qrE2Cfux0 マジで切断出てくるのが遅すぎる
何処に宝があるのか全部覚えてないといけない
快適度も面倒、いちいち多量の机作って並べないといけない
何処に宝があるのか全部覚えてないといけない
快適度も面倒、いちいち多量の机作って並べないといけない
615名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 2378-Ggmq [2001:268:9a5c:2f56:*])
2025/04/05(土) 08:59:48.22ID:90vE05Fi0616名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW db9e-F6rY [103.106.126.231])
2025/04/05(土) 09:12:10.73ID:EQA3P8iz0 >>614
宝はマーカーしとけよw
宝はマーカーしとけよw
617名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイ ebd6-PysV [2404:7a83:1261:2300:*])
2025/04/05(土) 09:14:43.32ID:4QbzaCPw0 一度やったらやり直しがききにくい要素が多すぎる
電送器とか宝の鍵とかどれ取ったのか分からないから結局しらみ潰しで探さないといけないのほんまアホ
あとハウジングの快適度を上げたらレシピ貰えるってのもそうだな
温室とか建てちまったとこの快適度を上げ直すのクソ面倒なんですけど
マジでなんで温室だと快適度消えるようにしたんだよ
電送器とか宝の鍵とかどれ取ったのか分からないから結局しらみ潰しで探さないといけないのほんまアホ
あとハウジングの快適度を上げたらレシピ貰えるってのもそうだな
温室とか建てちまったとこの快適度を上げ直すのクソ面倒なんですけど
マジでなんで温室だと快適度消えるようにしたんだよ
618名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26] (ワッチョイW 7d70-aP9k [122.135.132.186])
2025/04/05(土) 09:20:49.34ID:KYuMUwK70 簡単に取られたら悔しいじゃないですか
619名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][新] (ワッチョイW 83cb-eAx2 [101.128.158.10])
2025/04/05(土) 09:20:54.46ID:M9l5aknO0 だってなんか錬金術の変な設備があると落ち着かないし…
なおその仕様のおかげで療養所として建てた施設も最終的に快適度は捨て去る模様
なおその仕様のおかげで療養所として建てた施設も最終的に快適度は捨て去る模様
620名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
2025/04/05(土) 09:23:00.21ID:Um6z5FXa0 ハウジングでなんで倉庫だ温室だと無駄に分けてるのかこれがまったく理解できない
621名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイW e3f5-2M7g [2400:2413:6e1:a700:*])
2025/04/05(土) 09:29:48.18ID:YQg/FlEg0 リゾートベッドある宝物庫で多分終わりなのにラストの鍵見つからん…
動画とか見てチェックまでしたつもりなんやが開拓埋まらなくてラスダン進む気ならんわ
動画とか見てチェックまでしたつもりなんやが開拓埋まらなくてラスダン進む気ならんわ
622名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (スププ Sd43-2Pm5 [49.98.2.95])
2025/04/05(土) 09:44:45.95ID:JLhC4n5Ld ダッシュ設定スイッチにしたらしたで不便かも
走り出しが速すぎない?
走り出しが速すぎない?
623名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW 5ba2-wDdf [240b:12:ce00:a900:*])
2025/04/05(土) 09:46:47.65ID:f3tg/bwY0 クリアしたけどキャンプしたことない、必殺技見たことない民絶対いるだろw
624名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイW db98-WXV3 [240a:61:3132:4097:*])
2025/04/05(土) 09:52:05.20ID:H4Z56KXO0 なんか地図にマークしようとするとカーソルが近くのオブジェクトに吸い込まれて
×ボタン長押しが出来ないこと多くないですか?
やり方間違ってる?
マークした瞬間ゲームに戻ると、目的地についたぞ!みたいなコメントが入るのも少し気になる
×ボタン長押しが出来ないこと多くないですか?
やり方間違ってる?
マークした瞬間ゲームに戻ると、目的地についたぞ!みたいなコメントが入るのも少し気になる
625名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
2025/04/05(土) 09:56:44.56ID:Um6z5FXa0 地図開いて「さっさとしろ」と毎回言われる方がずっと気に障る
626名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.28] (ワッチョイW 435e-2M7g [2400:4053:6420:4b00:*])
2025/04/05(土) 10:01:32.94ID:b/wQkbm60 レリックサーチャーの効果範囲がだいぶ狭いしどこまで探知してんのか分からないのがな
627名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
2025/04/05(土) 10:04:28.98ID:Um6z5FXa0 批判されてる点って全て繰り返し操作する部分だから、プレイするほどこのゲームが嫌いになる人がどんどん出てくる原因
628名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 0d5c-PysV [2400:2653:c241:5600:*])
2025/04/05(土) 10:06:33.44ID:mwii52GR0 俺「よし、ウェルクスの村の上のハウジングエリアも拠点として整ってきたな!」
豊穣計画クエスト「そこ潰して倉庫にしてね」
俺「」
豊穣計画クエスト「そこ潰して倉庫にしてね」
俺「」
629名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイW 435e-2M7g [2400:4053:6420:4b00:*])
2025/04/05(土) 10:11:08.98ID:b/wQkbm60 怪我人達のために作った療養所壊してマナ循環器になったわ
630名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.59][苗] (ワッチョイW db77-jCm/ [2404:7a86:2e1:3e00:*])
2025/04/05(土) 10:13:50.66ID:jGXyZRVH0 何も考えずに素材投入して調合してたけどもしかして品質効果特性が上限まで行ったら追加投入の必要無しか?
631名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
2025/04/05(土) 10:19:49.52ID:Um6z5FXa0 たぶんそれが理解できてなかったから装備調合スロットをドンケルハイトで全部埋めてリビルド無視してたんだろねあのエアプの人
632名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
2025/04/05(土) 10:21:07.30ID:Um6z5FXa0 思考停止でスロット全部埋めてる人の次の質問が「どうやってリビルドするの?」だからね
633名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26] (ワッチョイ ebd6-PysV [2404:7a83:1261:2300:*])
2025/04/05(土) 10:21:51.59ID:4QbzaCPw0 挑戦的で新鋭的なことをしたせいで受け入れられないならまだマシだが
批判されてるのって結局ただの「気配り不足」なところだから救えないんだよな
批判されてるのって結局ただの「気配り不足」なところだから救えないんだよな
634名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.127][苗] (ワッチョイW 236c-Qg5n [2404:7a81:8c80:7c00:*])
2025/04/05(土) 10:24:20.79ID:/VYKDpNl0 療養所にマナ変換器置けはまじクソ
少しは開発のやつらもプレイしろよ
少しは開発のやつらもプレイしろよ
635名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW 0bb0-fh4m [153.232.253.14])
2025/04/05(土) 10:28:51.20ID:jDI0JLUw0 マナ温泉>>>>頑張って建築した療養施設
だからしょうがないね
ビルダーズだったら温泉に合わせて和風のあれこれを併設しろというクエストになっただろうけど
だからしょうがないね
ビルダーズだったら温泉に合わせて和風のあれこれを併設しろというクエストになっただろうけど
636名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 0d5c-PysV [2400:2653:c241:5600:*])
2025/04/05(土) 10:30:30.04ID:mwii52GR0 団員を満足に休ませられない療養所など不要だの精神
637名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.52] (ワッチョイ 7d46-EOa5 [2400:2410:35c2:8300:*])
2025/04/05(土) 10:36:48.14ID:z+HYINoI0 イベントの都合で飽くまで最初のアトリエが拠点になってて毎回そこに戻る感じなら
あそこがストーリー進む度にちょっとずつ綺麗になったり広くなったりすればそれでよかったのに
何で幾らでも綺麗な家建てられるのにあの汚い廃墟に毎回戻ってるんや
あそこをメインで使うって設定なら掃除ぐらいせいよw
あそこがストーリー進む度にちょっとずつ綺麗になったり広くなったりすればそれでよかったのに
何で幾らでも綺麗な家建てられるのにあの汚い廃墟に毎回戻ってるんや
あそこをメインで使うって設定なら掃除ぐらいせいよw
638!dong 警備員[Lv.8][新芽] (スッップ Sd43-I3jF [49.98.171.161])
2025/04/05(土) 10:38:26.59ID:lIwplUOed マナ環境だっけ?
あれ1回も100%にならないから超必見れないんだけどw
攻撃アイテム強くしすぎた?
テストプレイしたんかな…
あれ1回も100%にならないから超必見れないんだけどw
攻撃アイテム強くしすぎた?
テストプレイしたんかな…
639名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.34] (ワッチョイ 5b49-EOa5 [240d:1c:85:2400:*])
2025/04/05(土) 10:44:50.44ID:OpgB7+6F0 >>637
サクナヒメみたいに燃やすべきだったんだよな
サクナヒメみたいに燃やすべきだったんだよな
640名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ fdd0-PysV [58.188.246.39])
2025/04/05(土) 10:46:09.83ID:zhPr65WW0 そもそもハウジングエリアにきたらマナ全回復で良くねーか?
641名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 2303-EOa5 [123.224.125.14])
2025/04/05(土) 10:48:26.14ID:O//KYob80 最初のアトリエに伏線があったって言われてもプレイシーンではそのアトリエに何も思い入れないから薄い反応にしかならなかったよ
642名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26] (ワッチョイW 7d70-aP9k [122.135.132.186])
2025/04/05(土) 10:49:22.21ID:KYuMUwK70 錬金術知りたてのライザですら建て直ししたのに
643名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 2378-Ggmq [2001:268:9a5c:2f56:*])
2025/04/05(土) 10:54:32.04ID:90vE05Fi0 >>641
伏線の流れ自体は悪くないんだけどね
何故か僻地に錬金術士のアトリエがあって→博士の隠れ家が何処かにある→帝都から逃げてて離れた所にあった最初のアトリエがそうなのでは?ってのは割と納得出来た
所々に自作のアトリエ作れるから愛着湧かずへーそうなんだになっちゃうのが残念
伏線の流れ自体は悪くないんだけどね
何故か僻地に錬金術士のアトリエがあって→博士の隠れ家が何処かにある→帝都から逃げてて離れた所にあった最初のアトリエがそうなのでは?ってのは割と納得出来た
所々に自作のアトリエ作れるから愛着湧かずへーそうなんだになっちゃうのが残念
644名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.51] (ワッチョイ 7d10-g6Qg [122.130.251.225])
2025/04/05(土) 10:59:19.32ID:VHVnulYp0 とりあえずハウジングは一箇所だけ、というか自分のアトリエをいろいろ作り込める形にすべきだったな
コスト制限のきつい場所をあちこちにばらまいてもぶっちゃけやりにくいだけで不満しか出なかった
コスト制限のきつい場所をあちこちにばらまいてもぶっちゃけやりにくいだけで不満しか出なかった
645名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26] (ワッチョイ ebd6-PysV [2404:7a83:1261:2300:*])
2025/04/05(土) 10:59:29.16ID:4QbzaCPw0 たいした伏線でもないけどな
ライザ1のブルネン家の水の伏線の方がよっぽど感心したわ
まあ職業作家の作った話と比べるのは酷かもしれんが
ライザ1のブルネン家の水の伏線の方がよっぽど感心したわ
まあ職業作家の作った話と比べるのは酷かもしれんが
646名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.52] (ワッチョイ 7d46-EOa5 [2400:2410:35c2:8300:*])
2025/04/05(土) 11:01:42.72ID:z+HYINoI0 でもシリアスな錬金術の話か…
亡くなったお母さんを生き返らせる為に人体錬成しようとして弟の体を持っていかれる所から始めるか
亡くなったお母さんを生き返らせる為に人体錬成しようとして弟の体を持っていかれる所から始めるか
647名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 0d5c-PysV [2400:2653:c241:5600:*])
2025/04/05(土) 11:03:36.61ID:mwii52GR0 開かずの間は何かしら後で出てくるんだろうなぁとは思ってた
え!?まさかこれがそうだったの?って驚きはなかったな
え!?まさかこれがそうだったの?って驚きはなかったな
648名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 8b06-/Y+I [240a:61:50a5:43d5:*])
2025/04/05(土) 11:08:55.56ID:6JPqe5tZ0 Switch2エディションはでないんですか
649名無しさん@お腹いっぱい。 ハンター[Lv.33][木] (ワッチョイ 0b19-8NBg [217.178.192.109 [上級国民]])
2025/04/05(土) 11:10:21.65ID:Jn+ejQ1E0 ゲームシナリオライターは職業作家ではない…?
650名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.51] (ワッチョイ 7d10-g6Qg [122.130.251.225])
2025/04/05(土) 11:33:45.18ID:VHVnulYp0 職業かどうかはともかくガストの内製シナリオライターの質が悪いのは散々言われてるよな
ライザ1で外部作家でそこそこ評判よかったのに2で内製にしたらいきなりゴミになったし
ライザ1で外部作家でそこそこ評判よかったのに2で内製にしたらいきなりゴミになったし
651名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 0d5c-PysV [2400:2653:c241:5600:*])
2025/04/05(土) 11:37:53.94ID:mwii52GR0 元々シナリオなんてあってないようなシリーズだからシナリオライターが育ってないんだろう
652名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイW eb74-OIPj [113.147.92.19])
2025/04/05(土) 11:38:07.24ID:sXS6Pd1d0 3の人は頑張ってくれたよ
やっぱり外で仕事取り合ってるプロのが良いよ
やっぱり外で仕事取り合ってるプロのが良いよ
653名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ e5b9-EOa5 [126.119.165.144])
2025/04/05(土) 11:39:13.14ID:ow4YbG5y0 どうしてリペアツール使って宝箱修復したのに蹴り入れて開けるんですか(電話)
654名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13][新] (ワッチョイW 232b-GSHL [240a:61:7263:8eb4:*])
2025/04/05(土) 11:41:39.47ID:EkymX2P+0 このままシリアス路線続けるなら外部のしっかりしたライターに書いて貰った方がいいと思う
655名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26] (ワッチョイW 7d70-aP9k [122.135.132.186])
2025/04/05(土) 11:43:41.05ID:KYuMUwK70 黄昏しかり、ちゃんとシナリオ作る=シリアスって考えてる時点でね
656名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 85e8-PysV [180.47.80.128])
2025/04/05(土) 11:56:20.38ID:x7vrp+Yc0 新生アトリエの前にスタッフ総入れ替えが先だな、どうせ事業整理で同じビルになったんだし
657名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.35] (ワッチョイ 5b49-EOa5 [240d:1c:85:2400:*])
2025/04/05(土) 11:59:57.15ID:OpgB7+6F0 >>652
完成品のクオリティ見てると仕事の早さとか何もかも違うんだろなって
ユミアもラスボス戦だけは練ってたんだろうけどそこまでの幹部戦とかはグダグダになってたし、
たぶん分かっててもタイムアップでどうしようもなかったんだと思う
最後までテーマをしっかり詰め込めてたライザ3からはだいぶ落ちるわ
完成品のクオリティ見てると仕事の早さとか何もかも違うんだろなって
ユミアもラスボス戦だけは練ってたんだろうけどそこまでの幹部戦とかはグダグダになってたし、
たぶん分かっててもタイムアップでどうしようもなかったんだと思う
最後までテーマをしっかり詰め込めてたライザ3からはだいぶ落ちるわ
658名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 85e8-PysV [180.47.80.128])
2025/04/05(土) 12:01:23.91ID:x7vrp+Yc0 宝箱を蹴りで開けるのもそうだけど言い訳させると全部「以前のアトリエが〜」しか言ってきそうにないのが終わってるのよね、自分たちは先になんて言ってたのかなって
ダメだし食らってることを全部過去のアトリエのせいにしそう
ダメだし食らってることを全部過去のアトリエのせいにしそう
659名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 0d5c-PysV [2400:2653:c241:5600:*])
2025/04/05(土) 12:15:22.96ID:mwii52GR0 子安声で一番存在感のあったコルレオニスとか多分出てくる必要なかったよな
660名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 157a-VWYy [2001:268:731c:f97c:*])
2025/04/05(土) 12:16:04.98ID:4Y4bRur80 ハウジングに力入れるなら
菜園とかは最初は花壇だけで花しか複製できないけど
そこから進めて生け簀作って魚取れたり
マナ装置とか作って神秘素材取れたり
ビオトープ的なことやりたかった
菜園とかは最初は花壇だけで花しか複製できないけど
そこから進めて生け簀作って魚取れたり
マナ装置とか作って神秘素材取れたり
ビオトープ的なことやりたかった
661名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.31] (ワッチョイW db27-X60M [240a:61:31e3:b19:*])
2025/04/05(土) 12:18:21.43ID:YIkHFvtE0 次は虚淵やヨコオタロウがシナリオのアトリエでいこう
662名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイW eb74-OIPj [113.147.92.19])
2025/04/05(土) 12:20:32.73ID:sXS6Pd1d0 >>657
ライザは田舎で燻ってた子達が良い出会いを得て成長して来たのが分かる話だったしな
ユミアは当初から微妙なんだよね
描写不足過ぎてアプデで追加しても良いくらw
分かってて無理なら嫌だろうけど次回からは外野プロに頼んで欲しいわ
彼らは報酬と信用の為に書き上げてちゃんとしたの来るだろうから
アトリエも有名になったから失敗した時の批判で仕事減る可能性あるからね
ライザは田舎で燻ってた子達が良い出会いを得て成長して来たのが分かる話だったしな
ユミアは当初から微妙なんだよね
描写不足過ぎてアプデで追加しても良いくらw
分かってて無理なら嫌だろうけど次回からは外野プロに頼んで欲しいわ
彼らは報酬と信用の為に書き上げてちゃんとしたの来るだろうから
アトリエも有名になったから失敗した時の批判で仕事減る可能性あるからね
663名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
2025/04/05(土) 12:22:51.61ID:Um6z5FXa0 何百年もかかってぽっと出の小娘一行に殲滅される国なんか1000年かかっても復興できやしないし、マナ災害とか言ってるけどそれって隣国を一度滅ぼした連中が原因だからね国の災害はお前らだろと
664名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 0d5c-PysV [2400:2653:c241:5600:*])
2025/04/05(土) 12:26:33.65ID:mwii52GR0 システム面の批判はわかるがストーリーの批判になると一気にエアプ感増すなこの人
665名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
2025/04/05(土) 12:27:06.50ID:Um6z5FXa0 ホムンクルスに魂移すのは別人だから許されないみたいな理屈で皇帝の復興を否定してるけども真横にいるニーナどころかソフィー先生作のプラフタも全否定だからねこの理屈。許されないって言葉の表現としてどうなのそれ。
666名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイ fd2f-cSj+ [58.12.164.33])
2025/04/05(土) 12:29:11.40ID:pt7HBrXc0 そろそろ純粋、元気、普通に良い子なロリ主人公のアトリエがやりたいです…
667名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 23dc-PysV [2400:4152:3502:1600:*])
2025/04/05(土) 12:29:16.88ID:Um6z5FXa0 心があるならあなたも人間だよ〜、みたいな作品が多いけどもユミアのアトリエってこれを全否定してるわけだからね
668名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW 23fe-aP9k [240f:91:4837:1:*])
2025/04/05(土) 12:32:49.59ID:LbR8e9jv0 塞がってる岩とかフラム投げろやなんで剣にしてんの?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 【移民】日本史上初めての中国人の大量移住が始まる ★2 [ぐれ★]
- 元フジアナ・渡邊渚、初写真集『水平線』発売が決定 水着&下着カットにも挑戦「自分をまた愛せるようになりたい」 [muffin★]
- 外国人材の確保へ…育成就労、運用方針で意見公募 政府、27年4月開始目指す [少考さん★]
- 市川紗椰、「ケチャップ+ウスターソースを混ぜたあの定番ソース。みなさんはなんて呼んでますか?」“正式名称調査”に回答続々 [muffin★]
- 独身の北乃きい(34)、既婚者との会話にモヤッとすること語る「『あんたに何がわかんの?』『子供産んでないでしょ?』ってなっちゃう」 [muffin★]
- 【長野】走行中の車からタイヤ脱落、26日にオープンしたばかりの「たいやき店」の行列に突っ込み4人けが…長野市の県道 [ぐれ★]
- 万博のゴミトイレ、やっぱりゴミだった [834922174]
- 辛坊「大阪万博は客がまばらで至る所にあるベンチも空いてる。伝えるべき事をマスコミが一切伝えない」 [931948549]
- お米5キロ4220円 16週連続の値上がり [268244553]
- 【石破万博】 日本人、イギリス館はぼったくりと主張。紙コップだし、スコーンが1個足りない [732912476]
- 【悲報】女の子の性格の悪さ、限界突破 [856698234]
- 男性の本音を描いた漫画、大炎上してしまう😭全女は事実を直視してこの漫画を読み込め😡 [485187932]