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ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part23

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1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7759-VGeA [180.221.94.34])
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2025/04/06(日) 12:43:53.88ID:nKIZX7O70
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スレ立て時に↑をコピペして3行以上書き込んでください。

●ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ サイト
https://atelier.games/yumia/jp
○対応機種  :PlayStation 5、PlayStation 4、Nintendo Switch、Xbox Series X|S、Xbox One、Windows(Steam)
○ジャンル
:錬金術RPG
○発売日   :2025年3月21日(金)世界同時発売
○プレイ人数 :1人
○CERO    :15才以上推奨
○希望小売価格:9,680円(税込)

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https://social.gust.co.jp/pc/gust/
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※前スレ
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part22
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1743611222/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:donguri=2/3: EXT was configured
2025/04/07(月) 15:00:20.58ID:Pia4kQy+0
あっちは「生きる」ためのハウジングだから攻撃も防御も全振りに出来るし水生産して金策してヒャッハー出来る
こっちは「映え」のためのハウジングだからせいぜい2つ3つ作ってアップしたら終わりでしょ
まあ置ける容量が数字で見えるのはグッドだよ
2025/04/07(月) 15:01:31.02ID:flWbi5Lh0
イキる
2025/04/07(月) 15:03:53.23ID:Z1aLitpj0
>>358
わかるんごねぇ
なんか療養施設作らされたのに作った温泉に魔物のクラゲがふよふよ浮いてるの見た時は悲しくなったんご
水着のおねーさんがきゃっきゃしている所を見たかったんご
362名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイW 6b52-CU+K [153.246.171.217])
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2025/04/07(月) 15:16:07.37ID:iTa9cYIr0
ヒールにアイテム装着する演出(必殺技)がラスボスまで見られなかった奴~
あのヒールに関しては作中特に何も無いから困る。特に触れられないただのジャンプアイテム
363名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 25d0-PPnI [58.188.246.39])
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2025/04/07(月) 15:19:52.28ID:ynVu+4iE0
>>327
ある程度は楽しむ努力いるだろどんなゲームでも…
364名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ adb9-VGeA [126.108.116.71])
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2025/04/07(月) 15:25:21.38ID:Q02S/dLp0
調合をまともに始めようと思って(プレイ時間27時間)今やってるけどこれフィリス以上の熟練度ゲーなタイプ?
金玉雑に大量投入した装備と道具強すぎる
あと1調合なげーよ 中間材料にすら数分かかるのか…
2025/04/07(月) 15:25:54.78ID:iLtokRPI0
キャラクエも数少ないとはいえ発生場所分かりにくすぎるのなんなん
メインクエストくらいデカく表示してくれよなんでジップラインサイズなんだよ
2025/04/07(月) 15:31:34.84ID:80XLFazm0
>>364
素材勿体無いとか考えないならお任せ調合で効果重視にしとけばいいぞ
序盤はそれで幾つか中間素材作ればおけ
特性とか気にしなくていいから雑に作れるのが今作の良いところであり悪いところ
どちらかというと悪いところ
2025/04/07(月) 15:31:35.66ID:jHz1jLRh0
キャライベは薄味な気がしたけどフィールド上でわちゃわちゃ喋ってる会話は好き
368名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (ワッチョイ a5c0-UQKm [240b:c010:460:3454:*])
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2025/04/07(月) 15:33:38.32ID:FCPeu5YW0
わかるっわかるよユミアちゃん
ユミアちゃんは温泉で可愛い女の子がキャキャうふふをしてるのが見たかったんだね
369名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ adb9-VGeA [126.108.116.71])
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2025/04/07(月) 15:36:07.13ID:Q02S/dLp0
>>366
そういえばお任せ調合はやってなかったわ 後でやってみる
なんか希少なのを何の考えもなく突っ込みそうで怖いけど
370名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ adb9-VGeA [126.108.116.71])
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2025/04/07(月) 15:37:06.49ID:Q02S/dLp0
ケモノ臭いへにょへにょさんをアイラくんが洗うイベントください
2025/04/07(月) 15:48:34.96ID:80XLFazm0
>>369
お任せ選択した後でも調合前に何の素材入れたかは確認出来るから不安ならチェックするといいよ
特に最大20個投入出来る枠は限界まで素材入れようとするからそこは後で自分で調整した方がいいかもね
2025/04/07(月) 15:51:05.42ID:oWCoYr740
残響片って赤だけ異様に使うね
373名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW b545-1I+k [2001:268:c287:9e6b:*])
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2025/04/07(月) 15:54:20.69ID:VJ7UpcdU0
>>363
面白そう・・・でも難しそうだなってものに対して理解しようとするのはプレイヤーの姿勢として大事だけど

なにこれ???とかおもんなさそう・・・って印象のものに対して楽しむ努力がいるなんてのは作り手側の傲慢でしかない
ハウジングに関しては普通に後者

>>369
温室で高品質共鳴効果もちを増やしてオートで突っ込むだけの簡単な作業だよ
374名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.32] (ワッチョイW 831b-wpuj [2400:4053:6420:4b00:*])
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2025/04/07(月) 16:01:34.97ID:iME2irmG0
宝物庫開けたりショップ巡ったりして、家具が揃ってきて面白くなるのが後半なのが勿体なかったな
ゲーム中は任務達成の為に適当に配置するだけになってる
2025/04/07(月) 16:29:10.40ID:0FYoHWFx0
ハウジング襲撃という名の妖怪デスク壊し
あれ建物の中でもご丁寧にそれだけ壊しに来るのな
376名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (ワッチョイ a5c0-UQKm [240b:c010:460:3454:*])
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2025/04/07(月) 16:43:53.91ID:FCPeu5YW0
おまかせ調合はお気に入りにチェック入れた素材とかは使わないから制御できるとフラミィが言ってた
2025/04/07(月) 17:00:53.42ID:80XLFazm0
あと目指してる武器とかの中間素材で詰まった時は調合状況の保存も活用するといい
保存状況で使う予定の素材もお任せから除外されるとフラミィが言ってた
2025/04/07(月) 17:03:55.76ID:oWCoYr740
調合の難易度下げるのはまあ考え方によってはありかもしれんけど
とにかく投入回数が多いのと素材の自由度が高いせいで
一個一個選ぶたびに大量にスクロールしないといけないからそこそこ時間かかるのがマジで怠い
2025/04/07(月) 17:05:38.95ID:U00x4e/90
希少なの使われたくないならカスタム選べばランクB以下のみとか出来るよ
2025/04/07(月) 17:12:05.99ID:dEhUSS9y0
ドンケルハイト突っ込むお仕事です
(コンテナが逼迫する音)
2025/04/07(月) 17:18:51.93ID:Z1aLitpj0
>>375
ご丁寧に扉から入って机だけぶっ壊してくの可愛いんごねぇ
どうせなら拠点全部潰されて快適度低いとこうなりますってわからせた方がハウジング頑張る意欲になったんご
2025/04/07(月) 17:22:39.68ID:80XLFazm0
>>381
温室とか倉庫は快適度上げられないのにそんな仕様通してたらもっと荒れてるわ
383名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.33] (ワッチョイW 831b-wpuj [2400:4053:6420:4b00:*])
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2025/04/07(月) 17:31:52.63ID:iME2irmG0
リペアツールあるんだからわざわざ復讐をする意味をないやろ
2025/04/07(月) 17:40:32.76ID:Z1aLitpj0
>>382
あれ良くわからないんごねぇ

考えたことがあるのは、プリセットの1番左フリー建築のみがハウジングであり快適度と紐付けされていて残りの温室やら倉庫やらは椅子とかと同じ一般アイテム扱いなんじゃないかと

倉庫とか温室って襲撃されるんご?もしかして魔物は机に異常な憎しみを抱いていて壊しにくるのかもしれないんご
385名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.33] (ワッチョイW 831b-wpuj [2400:4053:6420:4b00:*])
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2025/04/07(月) 17:45:48.47ID:iME2irmG0
作業机はアラディスに住む魔物たちの親の仇だったんだよね…
386名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.33] (ワッチョイW 831b-wpuj [2400:4053:6420:4b00:*])
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2025/04/07(月) 17:47:11.98ID:iME2irmG0
温室とかの労働場所は存在するだけで休まらないので、その空間全て快適度ゼロです
2025/04/07(月) 17:49:07.14ID:MzAeEM9k0
例えばだけど、複製器は煤煙が出て環境が悪化するので配置すると快適ポイントマイナス、とか
倉庫は居住環境に適さないので快適ポイントマイナスみたいな、設備を配置することによるペナルティなら
まだ分からんでもないんだけど、まるっきりカウント外になるのは意味不明だよな

配置ポイントも999まであるんだから、そういうの込みで何でも配置出来るようにすればいいのに縛りすぎだわ
オートスナップで微妙に良い位置に決まらない時にオートスナップ外すと完全に無段階になるのも使い勝手が悪い
前にも書いたけど、リゾートホテルの全面ガラス張りテラスみたいなの作ろうと思ったけどチリが合わなくて諦めたw
2025/04/07(月) 17:54:37.41ID:Z1aLitpj0
>>387
ハウジング頑張ってる人はすごいんご
ワイは快適度上げるためだけ同じとこに適当に積み上げておかしな物体を生成してたんご
2025/04/07(月) 18:34:02.76ID:mUkMMrgA0
>>388
快適度だけなら壁一枚にランプ連打貼りすればいい
390名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイW 75d7-f2GA [2404:7a81:c780:1f00:*])
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2025/04/07(月) 19:00:53.69ID:hY9ljhwi0
CT短縮とかアイテム使用回数あたりはどこで落ちんのよ?
2025/04/07(月) 19:07:44.09ID:cR+p5yhO0
開発者の思惑は「ゲームを楽しんでもらいたい」じゃなくて「エロ可愛いユミアちゃんを見せてバズらせたい」なんだろうな
だからこんなユーザビリティを無視した演出ゴリ押しゲームが出来上がる
2025/04/07(月) 19:07:55.75ID:+vIB4f6b0
BGMからアトリエシリーズ入ったからBGMが完全に裏方にまわってるのがつらい
そもそもアトリエにオープンワールド合ってるのかよ
2025/04/07(月) 19:16:01.22ID:YSOuOqTO0
ガストの数少ない長所だったのになBGM
持ち味を自ら捨てていくスタイル
2025/04/07(月) 19:17:30.54ID:80XLFazm0
>>392
個人的にはアトリエのオープンワールドって凄いワクワクしてたよ
うん
395名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイW 6b52-CU+K [153.246.171.217])
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2025/04/07(月) 19:28:45.49ID:iTa9cYIr0
宝箱、別にリペアツール使わなくても50%で行けるから躊躇なくエナジーでやっててけど
中身変わるんだな。
まぁそもそも宝箱にそこまで良いもの入ってる印象無いが
2025/04/07(月) 19:32:38.11ID:MzAeEM9k0
>>390
リグナスの赤いマナ間欠泉で出るよ
他にも欲しい特性が足りない時は各地の赤いマナ間欠泉周るといいよ
2025/04/07(月) 19:35:32.01ID:UG2fdF9i0
オープンワールドはフィリスの前科があるから発売前から危ぶまれてはいたな
2025/04/07(月) 19:44:05.81ID:80XLFazm0
オープンワールドにすると何故調合の仕様がゴミになるのか
2025/04/07(月) 19:44:44.83ID:6lThVCsBd
ここで言われてる襲撃?が理解できないまま本編クリアしちゃってるんだけど俺のユミアバグってるのかな
2025/04/07(月) 19:45:46.11ID:YSOuOqTO0
ガストの作りたいものが調合ゲーじゃなくてOWアクションゲーだから
むしろ調合無くしたいと思ってるぞ
2025/04/07(月) 19:51:26.44ID:MzAeEM9k0
>>400
別に調合のないゲームを新規IPで作ればええんやで
1作目ならものの試しに買ってると思うわ

アトリエでやる必要性が皆無でアトリエを否定しているのに
シリーズの看板だけアトリエ使ってるのが中途半端ってだけで
2025/04/07(月) 19:52:56.41ID:iJaH0pVC0
>>399
家具を作る作業台置かないと多分発生しないし、発生してたとして家具全撤去しようとしたらできなくて初めて気が付くなんてこともザラだからまあ
2025/04/07(月) 19:53:34.19ID:jZX8kRnb0
>>392
まあ考えようによってはこんな駄作に神BGMを無駄に消費しなくてよかったとも言える
コレにBGMだけ神曲だったらすごくもったいないことになってた
2025/04/07(月) 20:07:43.70ID:kShvGIeHH
>>401
アトリエの名前をつけないと見向きされないからね

詳しく知らない人には
アトリエ=ライザ=エロいキャラ
になってると思うからガストちゃんもアトリエで作るしかない
2025/04/07(月) 20:08:12.35ID:pH02JL+H0
BGMは今作に限らずライザ2以降ピンと来ないわ
ソフィー2の戦闘曲もなんか前に聞いたことあるような感じだったし
2025/04/07(月) 20:23:03.30ID:0AXWZ1bH0
曲はまじでイマイチだね
2025/04/07(月) 20:23:45.53ID:gLi6o6Ql0
フライトユニットと浅野隼人に意地を張らずに頭を下げたらまともなゲームに為るのにと思うユミアと言うかアトリエシリーズ
408 警備員[Lv.7] (ワッチョイW a5a8-IyFo [240a:61:3030:da3e:*])
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2025/04/07(月) 20:26:36.32ID:PvLD+l3z0
みんなクリア、実績コンプした後はどんな遊び方してるの?
宝物庫全部開けようかと思ったんだけど、遺跡、洞窟だけじゃなくて野良宝箱にもかなりの数の鍵があるみたいなので途方に暮れてる。
2025/04/07(月) 20:29:19.53ID:iGvqeiqG0
宝物庫の鍵って野良に入ってたっけ
遺構(コンクリートがある所)だけにあるんじゃないの?
410名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW 8304-CU+K [2409:251:c620:9200:*])
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2025/04/07(月) 20:29:31.22ID:XRCGwrRC0
OP曲は悪くないと思う。
でも「ミルク色の峠」を超えるインパクトは無いと思う個人の感想
2025/04/07(月) 20:30:07.89ID:pH02JL+H0
遺構以外にもあった気がするが全て封印がかかってるはず
2025/04/07(月) 20:34:44.90ID:9N6ScFLxd
>>405
アトリエはいつもサントラ買ってたんだが、ライザ2から聴いても全然印象になくて3は買ったが結局封開けてない
ユミアは印象に無さすぎて買う気すらない
2025/04/07(月) 20:41:45.90ID:8tgE9kV80
細井Pにアトリエらしさについて是非語ってほしいものだ
414名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW 8304-CU+K [2409:251:c620:9200:*])
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2025/04/07(月) 20:49:10.39ID:XRCGwrRC0
メインの流れがあって、それを若干弄った戦闘曲達は別に悪くないけど
「この曲はどこで流れてたでしょう?」と言われたら分からん。
某FF13のサンレス水郷と比べるのは酷かもしれんが、その場の雰囲気とかインパクトとか、とにかく残る曲が無いわ。
OPとArcane Ascendance(最後に壊す時とかに流れるあれ)くらいしか覚えてない。
2025/04/07(月) 20:56:09.27ID:GMBeheny0
洞窟の中にも鍵あったよ
封印はされてたけど
通常の弾じゃ壊せなかった
2025/04/07(月) 20:57:43.68ID:pnhBc+cg0
Xボタンで採取に統一しろ
417名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 25d0-PPnI [58.188.246.39])
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2025/04/07(月) 20:58:01.98ID:ynVu+4iE0
調合があるからアトリエだけど、調合があるせいでクリア率が著しく低いって言うジレンマに陥ってるんだよな
418名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイW eb68-LGSN [2404:7a81:e641:1c00:*])
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2025/04/07(月) 20:58:26.62ID:431EYwRr0
宝箱が壊れてます→分かる
修理が必要です→まぁ分かる
修理のアイテムは錬金術で作れます→分かる
修理のアイテムはどこでも簡単に作れます→ああそうなんだ
宝箱は壊れたものばかりです→ん?
修理アイテムはたくさん持てないので何度も何度も繰り返す必要があります
宝箱にはたいしたものが入っていません
2025/04/07(月) 21:01:55.69ID:pnhBc+cg0
なんでさ何でソフト買いもしないフェミだのポリコレに配慮してパンツ見せてくれねぇんだよ おかしいだろ
420名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.30] (ワッチョイW 7bbd-ky/t [240b:253:d240:8f00:*])
垢版 |
2025/04/07(月) 21:03:04.37ID:HoKnq8yn0
音楽堂の作曲者コメントない時点であんまり曲に関心ないのが分かっちまうんだ
2025/04/07(月) 21:07:12.97ID:GyOaYHpm0
フィールド曲は抑えめのオーダーらしいし印象に残りづらいのもやむなし
戦闘曲とかユミアのテーマっぽいやつとか俺は好きなの結構あるけどな
2025/04/07(月) 21:07:40.14ID:tQhn9Drx0
アイテムの情報欄とかも今までのアトリエで一番不親切じゃね?
効果が知りたいんじゃなくてその効果を何レベルまで上げられるかが知りたいんだよ。なんで廃止した
このゲーム徹頭徹尾そんなんばっかや
2025/04/07(月) 21:08:21.48ID:pH02JL+H0
後期戦闘曲の初めはなんかよさそうに聞こえるんだけど敵瞬殺しちゃうからそれ以降まともに聞いたことないんだ
2025/04/07(月) 21:09:46.04ID:0t0jMaCC0
初アトリエクリア断念
つまらなすぎる
425名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 25d0-PPnI [58.188.246.39])
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2025/04/07(月) 21:10:12.04ID:ynVu+4iE0
それっぽい曲作るだけなら外注しなくても、もうAIで作れちゃうからな
印象に残らない曲作るならAIで製作費削った方が良い
2025/04/07(月) 21:11:49.69ID:oWCoYr740
パンツをあんまり見せたくないというのもあるだろうけど
見えそうでなかなか見えないってのがやりたいんでしょ
2025/04/07(月) 21:14:01.52ID:yKY2Zx2e0
ライザ1って予算もない中でよくまとまってたんだなってユミアやって思った
428名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 25d0-PPnI [58.188.246.39])
垢版 |
2025/04/07(月) 21:16:43.52ID:ynVu+4iE0
予算がないからこそ工夫をこらして完成度が上がるゲーム・映画ってたまに存在するけどアトリエはそのタイプだったんだろうな
2025/04/07(月) 21:19:29.19ID:1vuQCFn60
いっそのこと音楽にエスロジ以来のShadeを起用してみようぜ
どういう経緯で元アリスソフト社員で完全にエロゲでしか仕事したことなかったShadeがアトリエに関わることになったのか謎すぎたけど
唯一作曲したSky of Twilightがエスロジで一番好きだったわ
2025/04/07(月) 21:20:21.42ID:dwxBqKSB0
立ち姿のとき腕がMMDのポーズみたいに広がってるのが気になる
2025/04/07(月) 21:22:59.16ID:9N6ScFLxd
敵が瞬殺ってのもあるけど、攻撃してるとSEとボイスがずっとうるさくてBGMと混ざって印象が余計薄まる
2025/04/07(月) 21:24:21.73ID:yKY2Zx2e0
>>428
職人技が光るタイプのゲームだと思ってた
ライザマネーが入ってきて開発もおかしくなっちゃったんだなあ
2025/04/07(月) 21:25:31.11ID:+fRBzAHy0
いくらアトリエユーザーだからってさ
カメラ不便にするくらいなら普通の衣装にしろやって思うくらいには理性あるんだぞ
2025/04/07(月) 21:26:50.15ID:Mg6CPdR1d
>>424
同じくです
どこまでやりました?
2025/04/07(月) 21:26:56.76ID:1vuQCFn60
s://i.imgur.com/38fDXwA.jpg
s://i.imgur.com/yCQuR2Z.jpg

公式でこんなこと言っちゃうくらいだしな
2025/04/07(月) 21:27:51.36ID:+fRBzAHy0
>>428
多分ちょっと予算増えると冒険したくなるんだと思う
技術力が無さすぎるFFスタッフみたいなもんなのかな
2025/04/07(月) 21:39:32.73ID:W88B4i7N0
>>424
わかる
2025/04/07(月) 21:43:14.97ID:iGvqeiqG0
>>424
同じく断念しそう
エリア3でやる気なくなってるけどパンツが見えないせいなのが大きい
パンツ見えるならいくらでも走るからな
2025/04/07(月) 21:44:08.29ID:0t0jMaCC0
>>434
第三エリアまできててせめてクリアだけするかなって久々に起動してメインクエマーカー1個消化した瞬間ムリってなってゲーム落とした
2025/04/07(月) 21:45:17.24ID:3G40rXRS0
3つ目のエリアはまだ景色がある程度楽しめるだろう
4つ目はそれすら無くなる
2025/04/07(月) 21:45:49.63ID:qyCjo2Pt0
ライザ2でもプラマイゼロには思えたのにユミアはマイナスにしか思えない
2025/04/07(月) 21:52:56.83ID:QO6EJEjJ0
ユミアってA26でいいの?スタッフロール見ても確認できなかったんだけど
2025/04/07(月) 21:54:52.44ID:qyCjo2Pt0
レスレリが25だから合ってる
2025/04/07(月) 21:59:55.71ID:6w+wjqCO0
そそ。
ちなみにレスレリのオフライン版も控えてます
445名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.33] (ワッチョイW 831b-wpuj [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/07(月) 22:01:12.15ID:iME2irmG0
新規取り込むのが狙いだとしても、シリーズ初心者というよりゲームそのものの初心者向けな難易度なんだよなあ
"誰でも楽しめる"と"初心者でも出来る"までの間には大きな差がある
2025/04/07(月) 22:02:56.12ID:QO6EJEjJ0
そうなのか個人的に通し番号表記されてるかどうか重要だったから書いてほしかったな
447 警備員[Lv.25] (ワッチョイ a507-GhsC [122.30.23.136])
垢版 |
2025/04/07(月) 22:06:29.29ID:3orhSyhn0
遺構は探索完了しないと探索率に加算されないの?
448名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 9dd2-FrXy [2001:240:2466:6b21:*])
垢版 |
2025/04/07(月) 22:07:08.10ID:ZMSMdzZU0
OWとJRPGの噛み合わせが悪い
OWにするならある程度のフリーシナリオにしないと窮屈。ただ順番に話展開してなぞるだけならOWである意味がない
どうせパクるなら牧場物語とかStardew Valleyみたいなゲーム性の方が合ってたな
2025/04/07(月) 22:08:20.25ID:kq7EiVv90
>>447
開拓の%なら見つけるだけでいい
2025/04/07(月) 22:09:06.92ID:DNUI+Rit0
クリアしたけど、療養地改善計画ってイベントが最後まで発生しなかった
療養地開設はクリア済

温泉イベント見れず
2025/04/07(月) 22:11:25.25ID:DNUI+Rit0
あと、特性理解Ⅲまで取得してるのにランク6の結晶をベースにできないのもバグかな?ランク6のアドベント覚醒作れない
452 警備員[Lv.25] (ワッチョイ a507-GhsC [122.30.23.136])
垢版 |
2025/04/07(月) 22:12:44.09ID:3orhSyhn0
>>449
ありがとう!
2025/04/07(月) 22:20:23.98ID:WqH34K6C0
>>438
パンチラ対策といういらないものに配慮し過ぎてカメラがクソになったのがなぁ
折角のオープンワールドがカメラがクソなのと切弾とかのレシピの入手が面倒くさいせいで台無しな感じになってる
で、それを手に入れた時には疲れてきてもういいやってなる
2025/04/07(月) 22:24:22.87ID:Mg6CPdR1d
>>439
ほぼ同じところで投げました
我慢の限界を迎えたタイミングが同じだったことに
何かしらの因果関係を感じます
2025/04/07(月) 22:28:01.93ID:QgzZqPpq0
シバーシュでツタ多いから切弾使いたいのに植物園の切弾くれる人いなくてキレそう
456名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW 75d7-f2GA [2404:7a81:c780:1f00:*])
垢版 |
2025/04/07(月) 22:29:59.55ID:hY9ljhwi0
5以下で作って6に上げたらいいんじゃない
特性合成は仕組みもUIもクソだよな
2025/04/07(月) 22:30:38.36ID:WDllv/1t0
>>448
OWとJRPGの噛み合わせが
悪いのではなく
それを作れる体力と技術とセンス
を持っているメーカーが無いだけ
2025/04/07(月) 22:30:48.25ID:rcugDY2K0
4番目のマップ入るところでボイス一時的に消えるのはみんなそう?おまかん?
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