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ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part24

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2025/04/09(水) 11:48:50.97ID:oOO1shhA0
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●ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ サイト
https://atelier.games/yumia/jp
○対応機種  :PlayStation 5、PlayStation 4、Nintendo Switch、Xbox Series X|S、Xbox One、Windows(Steam)
○ジャンル
:錬金術RPG
○発売日   :2025年3月21日(金)世界同時発売
○プレイ人数 :1人
○CERO    :15才以上推奨
○希望小売価格:9,680円(税込)

■ガスト総合情報サイト『ガストソーシャル』
https://social.gust.co.jp/pc/gust/
■ガストちゃんXアカウント
https://x.com/GustSocialPR
■「アトリエ」シリーズXアカウント
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◇荒らし、煽りは完全放置。反応するのはやめましょう。
◇過去アトリエシリーズの雑談は、なるべく専用スレで。
◇ゲームハード関係の話題はハード・業界板で。
◇当スレッド内での特典コード配布禁止。この話題は荒れやすいので各自NGワードなどで対応してください。
◇発売日前のネタバレは禁止。発売日以降はネタバレが発生するのでクリアしていない人は退避推奨。
◇次スレは>>950が宣言して立てること。無理ならば代理の人を指名すること。反応がない場合は、それ以降の人が予め宣言した上で立てること。

※前スレ
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part23
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1743911033/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:donguri=2/3: EXT was configured
2名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW ad31-4PFW [240b:13:d221:b000:*])
垢版 |
2025/04/09(水) 15:28:35.42ID:hivmJUwS0
俺はセックスできないのにセックスしてる奴らと同じだけ働いて、同じだけ税金払わないといけない [998357762]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1744178665/
3名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW ad31-4PFW [240b:13:d221:b000:*])
垢版 |
2025/04/09(水) 15:41:29.09ID:hivmJUwS0
15歳の教え子とディズニーに遊びに行ってホテルで性的暴行の疑い 塾講師だった男を逮捕
s://news.yahoo.co.jp/articles/691991760df440327d5e5674f4ca63c50e6ffd60


こういうのが後を絶たないからなあ
4名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.35] (ワッチョイW 8336-wpuj [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/09(水) 17:56:07.76ID:Q5MFLrJN0
ホムンクルス実験ってゴリラまでなら完全に成功してるって事なんだし、皇帝くんはゴリラ帝国を作るべき
次回作はゴリラのアトリエで行こう
2025/04/09(水) 18:10:22.20ID:cqb/HRlf0
ちょこちょこsteamレビュー見てるんだが
おすすめしてる奴でも調合0点だったり、アトリエとしては0点とかだったりと、調合に関しては否が圧倒的に多そうだな
2025/04/09(水) 18:18:00.90ID:PDSipn99M
なんか黙々と、社パズルしたり探索埋めたりクエストこなしたりの作業ばっかり
2025/04/09(水) 18:22:08.96ID:MkDd380Z0
ラクーナ地方だ
ゴリラが目の前にいる
8名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.32] (ワッチョイW 7b33-3DQf [240a:61:31e3:b19:*])
垢版 |
2025/04/09(水) 18:43:42.36ID:xAEFuMev0
おすすめだとしても〜を我慢すればって前提だからな
2025/04/09(水) 18:56:37.44ID:g9Tf94QX0
steamのレビューはそうなりやすいから
賛否両論でもまずいって言われるんだよな
買わないとレビュー出来ない上比較的優しいのに
2025/04/09(水) 19:09:52.13ID:cqb/HRlf0
売り逃げレベル
2025/04/09(水) 19:14:15.39ID:D/xGqb8U0
アトリエに求めてるのはサルドニカみたいな雰囲気なんだよなぁ
壊れたコピペ廃墟ばっかり漁りたくないんだよ
2025/04/09(水) 19:19:11.15ID:nsIbzsVU0
真面目にあの調合におすすめ出来る要素ないだろ
2025/04/09(水) 19:22:20.48ID:1zWeNDcH0
中間素材全然使わないアトリエ初めてやったよ
調合自体の楽しさもゲームバランスも終わってる
せめて特性は以前の仕様に戻して
2025/04/09(水) 19:34:15.69ID:pUMoZLCk0
ラクーナ辺りからやたらエラー落ちするようになってきたな…
2025/04/09(水) 19:39:25.83ID:QMVHzrOE0
なんかせっかく売れたのに、発売後の評価も気にしないといけないメーカーは大変だよね
2025/04/09(水) 19:41:03.83ID:cqb/HRlf0
ラクーナでエラー落ちだぁ?
気にすんな気にすんな、そんなの些細なことだ
このゲームはラストでエラー落ちする
ラスボス前と後だ
隙の生じぬ二段構えだな!
2025/04/09(水) 19:41:58.80ID:sGDYbovP0
調合は初心者なら良いかも知れんと思ったけどUIの駄目さ加減で無理かなと
そこそこ頑張れば999は嬉しいけど
インゴットとクロースだけあれば良いのは他のアイテムの意味無いだろと調合してて思った
2025/04/09(水) 19:43:13.33ID:1IXMUsWZ0
//i.imgur.com/2whHbVR.jpeg
//i.imgur.com/w9pVKPU.jpeg
令和最新ゲームさんさぁ…
2025/04/09(水) 19:46:32.99ID:cqb/HRlf0
そりゃ発売のゲームが発売日直近に売れる理由は前作の評価と宣伝だからな
このゲーム自体の評価は売れ続けるかどうか
ユミアは瞬時にsteamランキング100から圏外に行き。30万本出荷から音沙汰無し
一番分かりやすい流れだな
2025/04/09(水) 19:47:28.53ID:LLjF4DEV0
調合に関しては無だろ
初心者のことなんだと思ってんだ
2025/04/09(水) 19:49:13.44ID:2QyFZVCF0
>>18
うーん、これは禁忌
2025/04/09(水) 19:50:28.79ID:1IXMUsWZ0
>>21
ちなみにバイク降りたら壁尻になるかと思ったけどそんな事はなかった
2025/04/09(水) 19:50:38.18ID:HaWbZ0TH0
やっぱ細井はダメだな
ライザのキャラ「だけ」で売れたという事実を受け入れられずにプライドだけが肥大化して逆張りしか出来なくなってるな
2025/04/09(水) 19:53:30.26ID:pUMoZLCk0
近畿の錬金術
2025/04/09(水) 19:58:52.79ID:cqb/HRlf0
とはいえ、ライザは優秀よ。ライザのお陰でアトリエシリーズは潰れずに済んだんだからな。FEにおける覚醒と同じ。カジュアル層には受けが良いが元来のファンから受けが悪い
売上ランキング的には
1.2.3位全部ライザじゃね?
2025/04/09(水) 19:59:03.82ID:hbQaXQWB0
お散歩マップ埋めゲーとしては結構楽しかったよ
これで調合と戦闘が追加されて、時間稼ぎの虚無要素を削れば面白くなる可能性はある
27名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 25d0-CTBE [58.188.157.76])
垢版 |
2025/04/09(水) 20:12:40.87ID:jSD443f60
ライザはキャラゲーかと思わせておいてシステム面もかなり優秀だったよ
調合は分かりやすくシンプルだけど奥が深いし戦闘も忙しい感じは賛否分かれるかもしれんがアトリエにしかない独自の要素だったし
2025/04/09(水) 20:19:40.35ID:h9D8X/O40
レスレリアーナのユミアイベントやってるけど
なんか本編よりキャラ同士の掛け合いしてる気がしてきたな……
2025/04/09(水) 20:20:26.45ID:Xw0PuNAgd
>>25
ライザのキャラデザ確かに優秀だった
あれでアニ豚大量に釣れたのは間違いないし
ただゲームとしてはゴミ、アトリエとしては目も当てられないレベルだったな
ユミアがそれを超えてしまったのがびっくりだけどPDが同じだし納得はできる
2025/04/09(水) 20:21:12.70ID:pUMoZLCk0
これ、2周目にバウンティの設計図や特殊弾とかは引き継ぎさせてくれるのかね
また、炸裂弾や切弾取るためにクソ面倒くさい開拓任務100%とかやりたくないんだが…
31名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.35] (ワッチョイW 8336-wpuj [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/09(水) 20:21:23.47ID:Q5MFLrJN0
ユミアはあの時の選択が正しかったのか〜みたいな事言ってたし、エクシリア2みたいに後からでもifストーリーで別時空ハッピーエンド出来ないもんかな
リリーちゃんにはいつか必ず治すと和解して仲間になるし、帝国にはゴリラと触れ合えるサファリパーク経営をコンサルして新しい平和な国になるの
2025/04/09(水) 20:21:38.17ID:PDSipn99M
ユミアやったらライザも奥深くなるわな
賢者の石の特性違い沢山作ったもんな
2025/04/09(水) 20:22:33.62ID:pUMoZLCk0
>>30
バウンティってなんだwww
バウジングだwww
2025/04/09(水) 20:23:38.63ID:Xw0PuNAgd
細井Pはスマホゲーでもアトリエファンも満足する奥深い調合を作ってるからな
ライザオタとかユミアオタには冗談抜きでオススメするぞ
2025/04/09(水) 20:24:29.21ID:pUMoZLCk0
>>33
ああああハウジングだよ
何で濁点入ってるんだww
2025/04/09(水) 20:26:31.21ID:PDSipn99M
宝物庫開けてもイベント関係ないくだらない設計図がでてきたらがっかりするよね
37 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW a512-pGcF [2404:7a87:51c1:b700:*])
垢版 |
2025/04/09(水) 20:29:17.74ID:vJYW+Z3e0
>>29
ちちしりふとももの為にガバガバストーリーと虚無な錬金と知育パズルを耐えるゲームになってるものなw
2025/04/09(水) 20:30:35.90ID:VvkT+jaR0
フロントタイヤとリヤタイヤが大きさ同じってそれ何度も言われてるから
2025/04/09(水) 20:30:42.66ID:cqb/HRlf0
例えユミア2が出るとして、楽しみになる1の要素がないのよね
今作で治すor治療中のリリーボレアが2で仲間になったりとか、改心したラスボスが次回作協力してくれるとか
今作敵は殲滅するわユミアは失う物だらけだわで、次回作情報出ても楽しみな要素がない
2025/04/09(水) 20:31:15.03ID:MkDd380Z0
ライザの調合は奥深くはないがそれなりには楽しかったよ
古参には不評だが新規を開拓するにはちょうど良いと思った
ユミアにもあの程度でいいから調合を頑張ってほしかったが…
41名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 25d0-CTBE [58.188.157.76])
垢版 |
2025/04/09(水) 20:32:13.85ID:jSD443f60
ユミア2自体は出るのであれば楽しみだけどな 1でダメだったところが改善されてればちゃんと面白くなる土台は整ってるし
2025/04/09(水) 20:33:08.56ID:Xw0PuNAgd
ユミア2出ても細井Pプレゼンツの安定したハイレベルなゲームになってるから安心しとけ
2025/04/09(水) 20:35:40.14ID:PDSipn99M
アトリエファンだから次回作も買うよ
慌てないゲームだから時間潰しに良い
2025/04/09(水) 20:36:07.72ID:sGDYbovP0
>>40
ライザはマリーからプレイしてるガチ調合勢じゃ無い自分でも影響広大とか楽しかった
ユミアはそれが更に進化してると思ったら…まさかの退化とか
2025/04/09(水) 20:37:55.04ID:SDV+XGNa0
オープンワールドの探索は楽しめたしな
探索にほぼ必須な炸裂弾や切弾さえもっと早めにかつ簡単に入手出来てたらな尚良かった
ただ肝心の調合が地味にダルいのがな…
46名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW a512-pGcF [2404:7a87:51c1:b700:*])
垢版 |
2025/04/09(水) 20:39:30.01ID:vJYW+Z3e0
>>45
修理キット液体なんか出来る頃には序盤の宝箱とか場所忘れてるものな
2025/04/09(水) 20:41:17.06ID:qR/zhIh80
しかも良いものは入ってないしな…
48名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.35] (ワッチョイW 8336-wpuj [2400:4053:6420:4b00:*])
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2025/04/09(水) 20:42:15.69ID:Q5MFLrJN0
使わない装備一式が1番テンション下がる
2025/04/09(水) 20:45:06.27ID:cqb/HRlf0
地味にムカつくのが宝物庫内の宝箱が壊れてる奴
2025/04/09(水) 20:45:16.13ID:SDV+XGNa0
あとキャンプセットが使うために必要なスペースがデカすぎて空気になってるのもな
せめて全てのキャンプ地でキャンプセット使える様にはなってほしいな
2025/04/09(水) 20:45:47.35ID:MkDd380Z0
宝物庫「中継器置いといたぞ」
2025/04/09(水) 20:46:38.54ID:RlAHoFrI0
キャンプ会話1つも見ないでクリアする人も多いだろうな
キャンプやりづらすぎる
2025/04/09(水) 20:48:29.14ID:PDSipn99M
ソフィー2の錬金触媒アブソプタはもう見たくない
重ちーのハーベストみたいな、蓮コラみたいな気持ち悪い意匠
2025/04/09(水) 20:49:16.48ID:6gvgKiZn0
各地のキャンプ地にハウジング要らないから
常時キャンプテント設置出来たら良かったのに
55名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.35] (ワッチョイW 8336-wpuj [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/09(水) 20:49:59.70ID:Q5MFLrJN0
今作の内容って知恵がなければ殺されるし、言葉を使えても自分たちの考えと合わなければ殺されるからさ、
帝国に残されたゴリラたちの幸福を考えるなら知恵を付けるかどうかが重要な分岐になると思うんだ。
ユミア達だって魔物は殺すけど錬金術によって知恵を付けて言葉が通じる相手になったなら一度は相手の人権を尊重するわけだし、
ゴリラという生き物が生物として劣ってるわけではないにしろ、この環境では知恵を付けた進化って必要になってくると思うんだ
ゴリラがゴリラらしく幸福に生きるより知恵を持って生き残る事を優先するべきだと思う
ゴリラのアトリエのゴリラ帝国はユミアを倒して帝国の知恵を取り戻し、その後で武力に頼らずとも交流と信頼の関係で国家間の平和を保つ努力をし続ける物語
こっちの方がアトリエ民が求めてるゴリラ物語になると思うんだけど、ガストさんここ見てたら自分をシナリオライターとして雇う気ない?
2025/04/09(水) 20:52:26.20ID:qR/zhIh80
長い三文字で
2025/04/09(水) 20:53:59.22ID:f005U02i0
特性がない素材の味気なさたるや
2025/04/09(水) 20:55:14.84ID:/FRyerUk0
ソフィー2でコラボもしてたし意識してそうなのは明らかなのに何故アライズのキャンプシステムをそのままパクらなかったのか
2025/04/09(水) 20:56:38.26ID:SDV+XGNa0
ハウジングにキャンプのテント風の屋根とかの無いのかね…
キャンプ地でテントくらい作らせろ
2025/04/09(水) 20:58:10.43ID:RlAHoFrI0
使わない素材ばかりだしアイテムの種類減らせばシンプルになって初心者さんにいいんじゃね
んで、減らした代わりに図鑑会話返してくれ
2025/04/09(水) 21:04:56.52ID:sGDYbovP0
アライズ見たいなキャンプ出来ると思ってキャンプ地でキャンプ道具使おうとしたら使えないとか普通思わないです
2025/04/09(水) 21:06:44.10ID:F5J9HqCY0
オープンワールドだし時間も流れてるし
この時間にこの場所に行くとなんか起こるみたいな遊び心入ってたりしない?
2025/04/09(水) 21:11:09.31ID:cqb/HRlf0
凡ゆる要素においてユーザーの事は二の次。俺の考えたアイデアを楽しめ、テストはお前らがしろ。みたいな感じなんだよな。で、技術力がないから全てが凡以下
意識だけスクエニ系男子
2025/04/09(水) 21:12:25.62ID:SDV+XGNa0
宝箱修理完了→ゲシッ
2025/04/09(水) 21:14:27.57ID:VvkT+jaR0
ソフィーの話題が上がったので軽く触れておくけどマップが迷路みたいになってて露骨な時間稼ぎが嫌だったな
2025/04/09(水) 21:15:14.24ID:2QyFZVCF0
>>64
あの壊れた宝箱の見た目だと修理してもしなくても一緒じゃねって思ってしまう
2025/04/09(水) 21:18:08.52ID:iHrWLp4h0
アトリエシリーズって基本三部作なの?ユミアも続くなら今回不満点が次作で良くなると思って良いのかな
2025/04/09(水) 21:19:41.91ID:/FRyerUk0
ソフィー→フィリスやライザ→ライザ2の前例があるので1作目を下回る可能性も普通にある
2025/04/09(水) 21:20:35.65ID:gl8IfHQK0
>>67
基本3部作だけど次回作で良くなるとは限らない
たとえばライザは1が一番良くて2、3と劣化していった
70名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.35] (ワッチョイW 8336-wpuj [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/09(水) 21:22:30.17ID:Q5MFLrJN0
ユミア母のアトリエやりたい
よちよち歩きのユミアと一緒に道具屋さん営みながら街の人たちと楽しく交流するだけの平和な時代がいい
2025/04/09(水) 21:22:39.55ID:rdicKggE0
ユミアの場合何をもって改善と言うかだな
今更調合ゲーにはしないだろうし
アクションゲー作る技術とセンスは無い
虚無ハウジングはマシになるかもね
2025/04/09(水) 21:23:18.86ID:C+swEMCj0
改善に期待できそうな要素はまだいいけど個人的にあの戦闘システムがあと2作続くのがキツいわ
改善云々以前にあのシステム自体が
同じくバランスとかクオリティには期待はできないけどいっそのこと完全にスピーディーアクションRPGになりました!とかなってくれたほうがまだいい
2025/04/09(水) 21:25:12.41ID:tGaDVmSb0
>>57
ほんこれ
2025/04/09(水) 21:26:58.56ID:cqb/HRlf0
正直、回避とドンケルハイトみたいにこれ入れれば良いってやつはナーフされるだろうな
それ以外の要素は改善させるかは望み薄
75名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.35] (ワッチョイW 8336-wpuj [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/09(水) 21:27:59.93ID:Q5MFLrJN0
バトル画面切り替わる必要あるのかな
フィールドでそのまま殴ればいいのに
2025/04/09(水) 21:30:55.33ID:h4/He+0D0
流石にケチが付きすぎたから次作主人公はユミアでは無いと思う
まあライザ以前に戻るだけだが
2025/04/09(水) 21:31:36.10ID:SDV+XGNa0
崖の上に登って素材集めしてたら鳥みたいなやつに捕まってエンカウントして、倒したらその敵が元々いた場所に移動させられるのは何とかなりません?…
2025/04/09(水) 21:34:00.01ID:cqb/HRlf0
レスレリグローバル版がサ終したのはPより上の都合か
グローバルグローバル煩いからグローバル化を図ったユミアでレスレリまで外人釣ろうとしたんじゃないかとおもうが
まさかユミアまで保たないとはな
2025/04/09(水) 21:34:49.64ID:RlAHoFrI0
>>77
たまにすごいワープさせられるよな
2025/04/09(水) 21:35:20.34ID:qR/zhIh80
エンカウントでめっちゃ遠い場所に飛ばされるのおかしいよな
81名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.35] (ワッチョイW 8336-wpuj [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/09(水) 21:35:30.05ID:Q5MFLrJN0
何度も言うけど絵師さんのキャラデザは好き
ユミアはモデリングの違和感と作中の扱いがダメ
2025/04/09(水) 21:36:13.64ID:Yk1cGgNS0
アプデで神ゲーになったと聴いて
2025/04/09(水) 21:37:09.76ID:rdicKggE0
>>82
あと1年ぐらい寝ててください
84名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.33] (ワッチョイW e3bd-3DQf [2400:4053:1281:4a00:*])
垢版 |
2025/04/09(水) 21:37:21.01ID:7ccfWbLd0
まあ2は出るでしょ
3は分からんけど2で余程改善されてないと出ないかもね
2025/04/09(水) 21:39:30.68ID:cqb/HRlf0
絵師のハズレはないと思うわ
ただ最近の岸田メル絵はそこまで好きじゃない
アーランド辺りまでの絵は好きだった
2025/04/09(水) 21:43:24.06ID:vt5ii+YJ0
評価が賛否両論ならユミアの続編出すの難しいのでは?
2025/04/09(水) 21:45:15.34ID:RlAHoFrI0
ユミア続投かは分からないけど追憶シリーズとして続編は出ると思う
2025/04/09(水) 21:45:30.25ID:F5J9HqCY0
問題はキャラじゃないから
89名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 25d0-CTBE [58.188.157.76])
垢版 |
2025/04/09(水) 21:47:47.68ID:jSD443f60
ユミア・レイニャ・ルトガー以外はわりと無味無臭だったな
アトリエって毎回キャラの半分くらい空気化するから今更だけど
2025/04/09(水) 21:50:53.79ID:C+swEMCj0
実際のところどうなのかわからないけど
もしも本当に評価、売り上げ、キャラ人気とかで続編の主人公決めてるんならその時点でシナリオには期待できないよな

ライザなんかもバズりまくってその後異例に近い主人公続投だったし予定変えたの正直疑ってるわ
キャラ人気で無理やり予定とかシナリオ捻じ曲げるのガストならやりかねないと思う
2025/04/09(水) 21:51:36.95ID:h4/He+0D0
>>88
それは正論だけどマーケティング考えるとそうもいかん
そういう意味ではキャラとしてのユミアは駄目システムと抱合せにされて気の毒だった
2025/04/09(水) 21:55:42.68ID:cqb/HRlf0
キャラはアトリエとしては良いかもしれんが
RPGとしては薄味も薄味
深みが一切ないし成長も殆どない
2025/04/09(水) 22:13:24.60ID:F5J9HqCY0
>>91
お前が主人公変えて欲しいだけだろ
2025/04/09(水) 22:16:16.63ID:MkDd380Z0
ユミアが2でも主人公やるのはいいけどまた今回みたいに失うばかりで得るもの少なしだったらさすがにアカン
2025/04/09(水) 22:18:51.16ID:h4/He+0D0
>>93
気に入らない意見だからって個人攻撃に走っちゃ駄目だよ
2025/04/09(水) 22:19:32.68ID:F5J9HqCY0
>>95
なにいってんだこいつ
2025/04/09(水) 22:20:37.07ID:gl8IfHQK0
とりあえず戦闘はどっちかに揃えてくれんかな
シンボルエンカウントならターン制バトル
アクションならいちいち画面を切り替えずそのまま戦わせてくれ

中途半端が一番よくない
98名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW a512-pGcF [2404:7a87:51c1:b700:*])
垢版 |
2025/04/09(水) 22:23:20.99ID:vJYW+Z3e0
フラミィ犬死にしたから残ったのはスキャン出来なくなった監視付きの半端錬金術師だけ
次は主人公変わるんじゃないの?
2025/04/09(水) 22:25:20.71ID:Xw0PuNAgd
>>67
ならない、不思議まではその通りだったけどライザは全く進歩無し
で、ユミアはライザと同じPD、今と変わらない奥深さの調合になると思うよ
2025/04/09(水) 22:33:32.81ID:2QyFZVCF0
>>98
伝想器が出てくる必要性がないなら別にフラミィいらない理論
2025/04/09(水) 22:42:50.53ID:1IXMUsWZ0
レイニャ来なさい シャンプーしてあげよう
2025/04/09(水) 22:51:26.10ID:Dxc+pkNV0
記憶がテーマなのは面白いよね。時間の流れ的には逆論なのかな。
当時はそんないいものではなかったんだけど、思い返してみると輝きがあるよな。
記憶は1点に決まってるんだよな。現実の色んなものから昔のことを組み立てたがる。
破滅した思い出にすがるやつは可哀想だよな。組み立て終わるともう一回、お別れが待ってるはず。
2025/04/09(水) 23:05:02.71ID:tGaDVmSb0
>>94
フラミィと母の記憶失うのだいぶエグいよな
それでも前を向いて進もうとするのは良い主人公だと思うわ
104名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.36] (ワッチョイW 8336-wpuj [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/09(水) 23:06:24.84ID:Q5MFLrJN0
マナ=記憶なら上手く扱えれば消費できるってのはいいアイデア思いついたぞ!よし!お母さんの記憶もフラミィも感動展開のために殺そ!
って安直にシナリオに入れたせいで色々とユミアの言動に矛盾が出てきたような
105名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.36] (ワッチョイW 8336-wpuj [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/09(水) 23:07:24.76ID:Q5MFLrJN0
少なくとも自分と考えが合わないにしたって、相手の積み上げてきた過去を勝手に壊していい事にはならない
2025/04/09(水) 23:16:27.71ID:ZQjF6Dn40
その辺を敵の描写しっかりやってプレイヤーと認識を擦り合わせていって、

「アラディス帝国復活の暁には、かつてアラディスを追い詰めた連合の子孫どもを根絶やしにしてくれる」

みたいな展開になれば、相容れないから倒すわってなるんだけど、敵側の描写不足だから
何百年も掛けて失った国を取り戻そうとちまちま頑張っていた皇帝の計画を台無しにして
ぶっ殺しただけになっちゃった

登場人物というより、脚本のヘボさが招いた事態よ
ストーリーに力入れるとはなんだったのか
気張ってウンコ出しただけかよってなる
2025/04/09(水) 23:19:17.94ID:qR/zhIh80
皇帝の記憶に依存した歪さとか
その記憶を元にしたホムンクルス国民化計画とか
トカゲの他国でのマナ災害とか描写はあるが数行で流されるぺらっぺら
2025/04/09(水) 23:26:26.00ID:h9D8X/O40
探索を全部取っ払ってストーリーだけにすると正直そんな密度ないからね
味方同士の掛け合い、敵の活躍(Not深堀り)はもっと欲しかったよね
109名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ e305-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/09(水) 23:26:55.46ID:KNMdCVh20
歪も何もやり出したのは皇帝じゃなくて帝国の錬金術士だよなそれ
計画を立てたのが皇帝であって、悪者にするバイアス強すぎなのも
ユミアが間違ってないユミアが正しいって妄信からなのがキモイ
2025/04/09(水) 23:29:33.82ID:ZQjF6Dn40
本来なら目覚めぬまま死ぬはずの病人を目覚めさせて生かす為に使うホムンクルスと、
過去の失敗で死んだ国民を蘇らせる為に使うホムンクルスは一体何が違うのか
という答えが作中で投げっぱなしになっているし

せっかく登場させたコルレオニスがどんな立ち位置なのか最後まで不明だったし、
ヴェスペルが下手にちょっかい出さなければそのまま復興出来そうだったのに、
なんでデューラー領を襲撃したのか動悸も不明なまま

そして敵側が全滅しているから続編に絡む要素も無いし何がしたかったのか意味不明

脚本はプロに書かせるか、せめてプロのチェックを受けろと…
なろう小説より敵側の背景情報ががペラペラやぞ
2025/04/09(水) 23:33:22.69ID:33uo00xtM
アイラとソフィー2のオリアスを盾に突っ込む人と区別つかない
2025/04/09(水) 23:34:29.90ID:qR/zhIh80
>>109
あれユミアが皇帝の記憶を元にしてるからこんなに劇場は大きくて、民家は小さいなんて…みたいな事言ってたはずだけど記憶違いか
おれも大切だったアトリエの記憶捧げてたわ
2025/04/09(水) 23:34:36.68ID:kXA50rbcd
母の記憶を消費して生き残るってのは確かに文だけみればえげつないが
別にそんなに思い入れないしなぁ
最初かどこかに回想でユミアの幼少期を操作出来たりしたら思い入れはあったかもしれん
2025/04/09(水) 23:36:28.52ID:N42Dfmxi0
>>112
街復元してるのは皇帝なので皇帝自身も錬金術士なのは確か
115名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ e305-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/09(水) 23:36:47.38ID:KNMdCVh20
帝国の破滅は一人がおかしくなったからって幼稚な発想が今作のバカバカしさを象徴してる。ユミアたちは帝国のせい皇帝のせいって調査開始から決めつけて、その理由はユミアが自分を守るのが前提だから。こいつ悪者だから自分は良い錬金術士ですよね、って要領で敵を見つけて報告し始める。これが今回のアトリエが最大につまらん要因。
2025/04/09(水) 23:36:53.28ID:e0B9RICpa
結局ユミアの価値観でジャッジしてるだけだからな、ユミアに寄り添うことができない
2025/04/09(水) 23:39:04.26ID:3xJ38nj/0
>>113
ユーステラで起きたマナ災害の辺りを操作できたらだいぶ印象強くなりそう
兄妹が被災した時とか母親との別れの時とか
冗長になるから難しいのかもしれないけど
118名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ e305-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/09(水) 23:41:00.63ID:KNMdCVh20
特撮ヒーローのように勧善懲悪やりたいだけなのがさらに幼稚くさいが、CSでもPCでもプレイヤーから全否定くらってる演出すべてがそれだからな。じゃあ調整してどうにかなるか、ならんわな。次作はどうなるか、爆死だわな。
119名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ ada7-fCPk [2001:f71:23a0:2500:*])
垢版 |
2025/04/09(水) 23:41:27.84ID:CZQT1jBx0
色々話が放置気味なのは、これまで通りシリーズ物だからかな?そこがハッキリしないとな……
追憶シリーズか、昔今未来となっていくのか。
2025/04/09(水) 23:42:27.45ID:N42Dfmxi0
文体からわかるいつもの人
過去のアトリエスレにもこいついたっけ?
121名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.36] (ワッチョイW 8336-wpuj [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/09(水) 23:43:45.74ID:Q5MFLrJN0
次世代に産まれる市民達の為におぼろげの記憶でも民家もついでに建ててくれてるの、単純にいい皇帝では?
普通の復興ならあってもプレハブ小屋、自宅建築は自分らの金で自分らの労働力で建てさせるじゃん
2025/04/09(水) 23:44:06.44ID:oN9VkVvi0
>>110
バシリウスはホムンクルスを生物兵器として大量生産しようとしてたって見てなかった?
2025/04/09(水) 23:48:13.07ID:2QyFZVCF0
ホムンクルスは生物兵器として生産して戦争の道具にする気だったし
ホムンクルスは亡くなっても記憶がマナになって大地に帰るだけだから再利用し放題っていう無法
124名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.36] (ワッチョイW 8336-wpuj [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/09(水) 23:49:33.57ID:Q5MFLrJN0
>>122
それも他所の国から戦争ちらつかせられてる時期だったって事じゃなかったっけ
国を守る為に兵器作ってるのは別によくね
125名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 833e-GhsC [240d:f:5b8:6100:*])
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2025/04/09(水) 23:50:14.12ID:fbQ3b6500
実はユミアの出自ってよくわかんないよな母親も死んだのかどうなったのかよくわからんしそもそもなんで錬金術できる人とできない人がいるのかもよくわからんし
2025/04/09(水) 23:51:12.95ID:e0B9RICpa
基本、情報が不足しているのと時系列が書かれてない事が多いのがアレなんだけど
アラディスが肥沃な大地を持つ小国で隣国から圧力と搾取くらってて
それを錬金術で巻き返したらこいつらヤベえよ・・・って今度は連合軍作られてって流れを見ると
アラディス可哀想って思っちゃう人はまぁいる
2025/04/09(水) 23:51:41.66ID:WKcyW3lV0
>>117そこも欲しい
プレイヤーは一切体験せず、一枚絵か音声しかないから感情移入出来ない
プレイヤーが体験した被害って、ユミアが岩に激突させられた事とフラミィ破壊された事ぐらいなんだよな
2025/04/09(水) 23:52:12.22ID:N42Dfmxi0
ホムンクルスにもニーナさんみたいに自我があるってのが問題よな
だから戦争兵器にしたり記憶の依代にしたりと道具扱いはNGということ
リヒトがそこをどう解決するのかはさっぱりだが
2025/04/09(水) 23:52:13.44ID:33uo00xtM
最後母親が助けるのかと思った
母親と隣国は次回作への伏線かよ
2025/04/09(水) 23:52:48.64ID:oN9VkVvi0
>>124
結局最後は国民とかどうでもよくなってたってとこまでちゃんと描写されてたよ
131名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 833e-GhsC [240d:f:5b8:6100:*])
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2025/04/09(水) 23:53:50.20ID:fbQ3b6500
>>130
でもそこまで追い詰めたのもユミアちゃん一行だし…
2025/04/09(水) 23:54:52.70ID:oN9VkVvi0
>>131
いやいやユミアが調査始める前の話だよ
133名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 7b8a-xzp7 [183.77.34.118])
垢版 |
2025/04/09(水) 23:54:59.86ID:xri2CjLB0
>>130
皇帝がそういうこと言ってたっけ?
ユミアたちが勝手に決めつけただけだったような
134名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.36] (ワッチョイW 8336-wpuj [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/09(水) 23:55:50.17ID:Q5MFLrJN0
でもユミア、ヴィランは人の言葉を使える魔物って設定あったのにろくに会話せず殺すやん
2025/04/09(水) 23:55:54.91ID:2QyFZVCF0
>>131
ユミア来る以前に国民全員を繭にしてた時点でユミア以前の問題だよ
136名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 7b8a-xzp7 [183.77.34.118])
垢版 |
2025/04/09(水) 23:55:56.90ID:xri2CjLB0
>>128
自我がないから操りやすいとか言ってなかったっけ
2025/04/09(水) 23:57:05.63ID:oN9VkVvi0
>>133
そもそもの豊穣計画の内容とか最終マップでニーナと街の様子を見て回ると所とか最後のバシリウスの行動まで見てそう解釈するのはさすがにゲーム憎しすぎるよ
2025/04/09(水) 23:59:28.89ID:3xJ38nj/0
>>135
死んだ後に記憶回収したて繭にしたんじゃない?
明確な描写はないけど
博士の娘の件とか生きてないと無理なら生きてる娘の記憶を抜き取ってニーナに植え付けたとか割とヤベー奴になるんだが
2025/04/10(木) 00:00:08.90ID:A6piCqwg0
2では
これから殺す相手と何を話すというの?
という殺意高めなユミアになって帰ってきてほしい
2025/04/10(木) 00:01:38.33ID:TdGT1mMV0
>>138
どうも作中の描写みるに循環器によって生きたまま全国民を記憶化したっぽい
ハガレンのクセルクセス感ある
141名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.36] (ワッチョイW 8336-wpuj [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/10(木) 00:02:04.83ID:CxmvqBUX0
その部分でユミアがやってる事も正しい道に進んでるとは思えない
皇帝は間違ってると感じたのはいいけど、それを壊したところでユミアがそれを超えられる未来を描けてないのがキツい
142名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.36] (ワッチョイW 8336-wpuj [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/10(木) 00:02:56.75ID:CxmvqBUX0
バックアップって言ってるし、抜き取ったというよりはコピーでしょ
2025/04/10(木) 00:03:42.96ID:CutxWioE0
バシリウスは部下から「色々妥協すれば万能器完成するけど?」と言われて「ダメ!全部!各地の循環器の出力上げて無理矢理取れ!」→循環器が暴走して爆発
だからな
2025/04/10(木) 00:05:38.60ID:64+LpZ2Ya
>>137
豊穣計画概要を見るとホムンクルス作る→魂がない→アルスタリアの花のマナで擬似的魂埋め込む→国民を犠牲にならない無限の戦力の完成
ってあるから豊穣計画をもってして国民の事なんとも思ってないっていうのは違わない?
2025/04/10(木) 00:06:24.65ID:EHExMRPM0
やっぱり図鑑バグってるんご
今装備改めて全部作り直したけど装備アイテムの効果が97止まりんご
気持ち悪いんごごご
2025/04/10(木) 00:07:28.29ID:0biegszA0
今までのアトリエに反して全体的に夢がないというのも反発の理由としてデカいんだろうな
2025/04/10(木) 00:07:44.64ID:RN2XZxiz0
>>144
だからその後の内容まで言及してる
2025/04/10(木) 00:08:07.29ID:OtDb/beX0
そうかバックアップか
なら確かに生きたままでも出来るな
というかそうなると複製した同じ人物の記憶を持つホムンクルスが大量に生まれる世界線もあるかもしれないのか
自己認識壊れて精神崩壊しちゃいそう
2025/04/10(木) 00:08:25.80ID:TdGT1mMV0
>>136
マナを用いて擬似的な魂を作るとは伝想器にあった
ニーナさんを見るに魂の方に自我があってそのうえで他人の記憶を挿入すると悩めるホムンクルスになる
150名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ ada7-fCPk [2001:f71:23a0:2500:*])
垢版 |
2025/04/10(木) 00:11:31.53ID:KoBTNnT90
元々は万想機用の記憶だったはず?なので暴走して帝国滅びたのは想定外だったんかな。
まぁ背景が周辺国からの搾取&攻め込み、豊穣計画も外国産だしで、アラディス以外もアレな世界よな。
151名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.36] (ワッチョイW 8336-wpuj [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/10(木) 00:12:03.18ID:CxmvqBUX0
>>148
ニーナさんの件で記憶は同じでも別人って事になってるから、人生が違えばそれでいいんでは
慣れれば双子とか4つ子とかくらいの感覚でその辺普通に生活してる社会になってたかもしれない
2025/04/10(木) 00:14:01.86ID:CutxWioE0
子安は子安でノーモーション凍結攻撃やら握ってる伝想器を瞬時に奪う力あるのに
一回特殊弾丸撃たれたら何か使わなくなるし伝想器奪った時の力はどこいったん?とも思う
2025/04/10(木) 00:17:35.62ID:TdGT1mMV0
>>152
え?お前舐めプしてたんじゃなくてここで死ぬん?!ってなった
それでよくリリーより格上かのように振る舞ってたな
2025/04/10(木) 00:17:46.93ID:OtDb/beX0
>>151
ニーナが娘のように振る舞わなかったみたいに幾つもホムンクルスに移ってる皇帝もそうならなかったのかな
拒否する皇帝ホムンクルス体はコルレオニスとヴェスペルが潰して次のホムンクルスは上手くやってくれるでしょう…とかやってたのか
2025/04/10(木) 00:21:42.71ID:CutxWioE0
>>153
対子安用に伝想器とかで情報を集めて、対象のマナを一時的に阻害する弾丸を作る、とかなら説得力あったんだがな
ただ氷一回割るだけのたった一発の弾丸だし、あの技のクールタイムとかも知らないんだから博打なんてレベルじゃないんだよな
2025/04/10(木) 00:26:17.27ID:pCj/OWf/0
アラディス帝国の過去って、時系列がふんわりしてるから解釈によって印象が変ってくるんだよな

王国時代に抑圧してきた他国を錬金術の力で併呑して属国化、王国からアラディス帝国になった
ここまではほぼ専守防衛の反撃の結果みたいな感じだし、そんなに悪いと思わない
国力を増やすためのマンパワーをホムンクルスで補うというのも、それが可能なら誰でも思いつく政策
安い労働資源の確保という課題は現実の国でも抱えている問題だからな

問題は、周辺国が連合を組んで宣戦布告した前後

変異体のような非道な人体実験を行ったのは、リリーボレアが捕虜として捕まっていた頃だから戦時中
ニーナが「ホムンクルスに人権がないからって無茶苦茶してきた」みたいな内容をこぼしていたのは戦前戦時中どちらか不明
帝国の錬金術が追い詰められた末に手段を選ばなくなってマッド化したのか、元々マッド気質だったのかは微妙なところ
国家が滅ぶかどうかの瀬戸際に捕虜の人権なんて構ってられんし、人格のあるホムンクルスも同じこと
万想器や追憶の繭はかなり追い詰められた末期の頃の話だし

離反した錬金術師達も、いつ離反したのか、いつ他国に情報を売ったのかで見方が変ってくるはず
ただ、これもユミア達が情報を繋ぎ合わせて出した結論なだけで、真実かどうかは不明

>>154
皇帝の器になったホムンクルスも第2世代以降なら自我はないから単なるテセウスの船問題なだけで、
バシリウスとしての連続性はあるはず
157名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.36] (ワッチョイW 8336-wpuj [2400:4053:6420:4b00:*])
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2025/04/10(木) 00:27:00.06ID:CxmvqBUX0
>>154
単純にコピーされた年齢による差はあると思う
性格形成は終わってるし、皇帝としての仕事を全うする分には問題なさそう。
2025/04/10(木) 00:27:22.77ID:rHeS5wrg0
戦い方も錬金術士独自ってところがないしなあ
2025/04/10(木) 00:30:47.18ID:1B1SVpPP0
>>148
調査記録にあったスパイの話ってあれ他国が買ったホムンクルス技術を上手く運用できてたって話だと思った
捕まえたのに全く同じ行動のスパイが出てくるってやつ
160名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW a512-pGcF [2404:7a87:51c1:b700:*])
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2025/04/10(木) 00:40:00.83ID:P/xCbfpM0
>>146
母親の記憶無くしてフラミィ犬死のうえ仲間は解散して一人の状態で国の監視下だからな
達成感が薄すぎる
161名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.36] (ワッチョイW 8336-wpuj [2400:4053:6420:4b00:*])
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2025/04/10(木) 00:44:40.77ID:CxmvqBUX0
>>160
ユミアのやりたかった事ってお母さんの正義を信じたかっただけなんだからルドガーの記憶売った奴とか悪の錬金術を駆逐する旅でもいいのに
ユーステラも結構きな臭い
2025/04/10(木) 00:49:36.46ID:TdGT1mMV0
マッドな錬金術の使い方してた国が復活したらさらなる悲劇を生み出したり錬金術の風評もさらに落ちるだろうからトドメを刺すのは同意出来る
問題はユミア自身は良い事に錬金術使おうとしてもユーステラの奴らや後世の人間はそうとは限らんことよな
下手したら第二のアラディス帝国が生まれかねない
続編やるならここらへんの話に踏み込むのかもしれんがそしたらユミアは当分報われなさそう
163名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 4574-VGeA [106.168.130.18])
垢版 |
2025/04/10(木) 00:59:28.39ID:axg3WD/V0
この子が反応してくれないのーボスケテ(´・ω・`)
https://i.imgur.com/jUACK2o.png
2025/04/10(木) 01:02:24.25ID:KhmF3FGJ0
尻エロすぎ
2025/04/10(木) 01:03:17.06ID:hVf6QiqM0
>>163
近辺に銃で撃つギミックとかない?
2025/04/10(木) 01:04:27.82ID:vu/b8HgZ0
>>163
これは探すと近くにスイッチがある奴だったと思う
上の△が土台にくっついてる奴はスイッチ式
167名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.36] (ワッチョイW 8336-wpuj [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/10(木) 01:07:18.29ID:CxmvqBUX0
てか自分で言って気がついたけど、ルドガーが売ってたのも金持ちって話だし
庶民には禁忌って扱いしてるけど、ユーステラの権力者たちもう既にダメじゃん
なんで序盤で団長がユミアなら霧を晴らせるのか知ってたのかって、とっくにわかってて軍事利用してるやんけ
2025/04/10(木) 01:09:53.06ID:OtDb/beX0
>>163
社からその中継器を見て右上に赤く光ってる玉があるからそれ撃てばいいぞ
169名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW bd72-15X5 [182.255.70.159])
垢版 |
2025/04/10(木) 01:10:07.34ID:HG44eQVg0
フラミィやられてムービー中に環境マナが溜まってくのツラいのと燃えるのでかなり好きなシーンだった
のに犬死にって言われてるの聞くと悲しくなる
170名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 7b8a-xzp7 [183.77.34.118])
垢版 |
2025/04/10(木) 01:10:55.30ID:bp+LkX2O0
禁忌ってことで庶民には使わせず、国家で管理した方がよくね?
171名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW a512-pGcF [2404:7a87:51c1:b700:*])
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2025/04/10(木) 01:14:34.39ID:P/xCbfpM0
>>169
すまんな
でもあれは「失われたものは戻らない」を言わせる為だけのシナリオライターのオナニーだと思ってる
リヒトのイベント見なければ別の感じ方だったかもだが
172名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.36] (ワッチョイW 8336-wpuj [2400:4053:6420:4b00:*])
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2025/04/10(木) 01:16:00.54ID:CxmvqBUX0
そして帝国の悲劇から何も学ばずにまた滅亡
次回作はユーステラの滅亡解明です
173名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 4574-VGeA [106.168.130.18])
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2025/04/10(木) 01:18:48.65ID:axg3WD/V0
を、これ銃ギミックだったか、ユミアちゃんたちありがとうー!
2025/04/10(木) 01:46:28.85ID:O7SXFhc80
作者のエゴを足さない創作ってAI絵のガチャみたいなもんだろ
お前何がしたいん?って作品よくあるわ
2025/04/10(木) 02:16:36.83ID:+9tToWHp0
>>169
FF7でセフィロスとの一騎打ち始まる前にリミットゲージが勝手に溜まってくの思い出した
176名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 75d7-igI5 [2404:7a81:c780:1f00:*])
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2025/04/10(木) 02:25:01.71ID:BgqPOiee0
>>145
強化パーツ全種類付けてないと見た
2025/04/10(木) 02:50:37.38ID:EHExMRPM0
>>176
ん、確かに
ヴォイドとプライマルしか付けてないんご
試してみるんご
2025/04/10(木) 02:51:55.53ID:EHExMRPM0
>>176
いけた!!!
ありがとう!
179名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイW addf-lOYM [240b:c010:443:d18e:*])
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2025/04/10(木) 04:17:16.58ID:K938W3ar0
作者のエゴはないがプロデューサーのエゴはあるぞ
2025/04/10(木) 06:22:24.33ID:0+QeomRN0
アトリエらしさがどうこうって言われてるけど、大前提としてこのゲーム1万近くするんだよね
2025/04/10(木) 07:14:21.11ID:mNwk9LSt0
そういえば何でラスボスに勝てたんだ?
あっちの方が錬金術の技術力?が上だし、記憶パワーは国民何万人分も使ってたし、何十年もマナを各地で採取して蓄積してたし勝てる要素無くね?
2025/04/10(木) 07:24:41.70ID:hVf6QiqM0
フラミィの記憶パワーでブーストされたので勝てました
2025/04/10(木) 07:27:30.81ID:HLPE0MKA0
レイニャ洗ってない犬の臭いかわいい
184名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.36] (ワッチョイW 8336-wpuj [2400:4053:6420:4b00:*])
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2025/04/10(木) 07:38:20.76ID:CxmvqBUX0
最終的には異界送りダンスだから。
錬金術の扱いが上手くなったユミアは、記憶をマナにする事が出来るように、相手の魂を操って消滅させた
非人道的な錬金術の使い方をしたんだよ。
設定上なら相手の記憶を書き換えて自分に都合良く扱う事もできるだろうね、それよりさっさと命奪う事優先させたみたいだけど
2025/04/10(木) 07:39:33.39ID:3rWP0RD40
あのダンスってストーリー的に特にやる意味ないしこんな納期キツそうな仕様なのによく作ったな
2025/04/10(木) 07:50:34.77ID:08pdybgV0
フォトモードが色々酷すぎて空気になってる不具合の改善も求むわ…
187名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/10(木) 07:58:24.99ID:iAawf+bE0
満足にアドベントできないせいで余計意味分らんのよな
なんで仲間が体調不良や頭痛がするとかセリフあるのか
マナの出し入れで強化してんのよこいつら

で最終戦の場所は帝国民分のマナ集まってるわけ
でユミアと皇帝はどっちが出し入れ上手か勝負してるわけ
で自分も記憶を犠牲にしましたよって言い訳ある

つまりユミアが帝国民の記憶をかき集めて消費して皇帝倒したわけだ
皇帝は自分の記憶を時間かけて集めて自分で消費してるだけだからね
そういう理屈で批判してるんだよ、皇帝の記憶だから間違ってるって
じゃあユミアが正しいのか?
2025/04/10(木) 08:01:02.91ID:KxUSj65yd
リングメニューの誤爆でしか起動しなかったなフォトモード
そんなに酷いんか
まあカメラアングルが悲惨なのは予想できるが
189名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ cde8-CTBE [180.47.123.211])
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2025/04/10(木) 08:05:34.39ID:syEyZ6CZ0
開発側としては仲間との冒険の記憶だとか考えて
最終戦の演出作ったのは分かる
理屈としては極悪すぎて反吐が出るけどな
皇帝の考え方は国民を犠牲にする気が最初からない
かつての国民に対しても同じ、エゴっちゃエゴだよな

ユミアは自分が正しいことを証明するために最後まで敵対してるだけだろ
調査の段階から錬金術士が悪い、いや帝国が悪い、いやいや皇帝が悪い
つって錬金術士である自分から敵対ターゲットを遠ざけてるだけだからな
これがもうこの作品の吐き気を催すほど邪悪な面だろ
2025/04/10(木) 08:06:13.03ID:OtDb/beX0
大切な記憶ほど消費したときに膨大なマナを扱えるらしいから
国民どものカスみたいな1記憶=1マナ×数万人分よりも
フラミィ自身の1記憶=100マナ×フラミィの中のユミアの思い出1記憶=100マナ×フラミィの中にある母との1記憶=100マナの100万マナパワーで打ち砕いたんだぞ

え?国民にも大切な記憶はある?扱ったのはバシリウスで曰く国民のことを大切にしていなかったらしいので引き出せなかったんだよ
2025/04/10(木) 08:13:48.20ID:/VMlpIaS0
レスレリのユミアキャラのガチャ追加スピードヤバすぎて草
他ゲーでも見たことないスピードだわ作ってたの放出して畳むんか?
2025/04/10(木) 08:20:21.51ID:5oLOoCya0
>あのダンスってストーリー的に特にやる意味ないしこんな納期キツそうな仕様なのによく作ったな

もしくはブルリフチームのノウハウとかありそう
193名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/10(木) 08:20:53.01ID:iAawf+bE0
自分の記憶だけを使うことにこだわってる皇帝が邪悪なのか
ユミアとどっちが悪なのか聞いてみりゃ分かる、プレイヤーに
誰もが腑に落ちないのはそこよ
2025/04/10(木) 08:22:45.21ID:46yEzx0v0
このスレ皇帝が常駐してるよな
2025/04/10(木) 08:24:07.58ID:JsJSaIdQ0
紅白レスレリは一向に情報出てこないが、
流石にユミアのアプデ出揃って落ち着いてからかな
196名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.36] (ワッチョイW 8336-wpuj [2400:4053:6420:4b00:*])
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2025/04/10(木) 08:24:57.52ID:CxmvqBUX0
>>190
皇帝は記憶をラストバトルで消費したんじゃなくて、国の再建のために建築に使ってたんだよあの街一個。
ユミアは壊しただけ、な。
2025/04/10(木) 08:26:19.54ID:HLPE0MKA0
ヴィスペルが隣国のマナ取ってたくだりってなんか説明あったっけ?
2025/04/10(木) 08:32:41.81ID:13kfi0vf0
伝想器の中身読めるの最後のマップで気づいたww
わかりにくすぎるだろこれ
読み方わかった後もすぐに読まないと表示消えて読めなくなるしなんやこれ
2025/04/10(木) 08:34:06.34ID:46yEzx0v0
>>198
図鑑から読めるぞ
200名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.36] (ワッチョイW 8336-wpuj [2400:4053:6420:4b00:*])
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2025/04/10(木) 08:34:12.92ID:CxmvqBUX0
>>198
メニューの図鑑か何かで見れるよ
201名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ 6be8-CTBE [153.216.40.205])
垢版 |
2025/04/10(木) 08:34:19.39ID:kkYAK0CM0
なんで隣国に隠れ住んでた錬金術士が帝国吹っ飛ばした元凶のブツを隠し持ってたか
原因を知らない人間がマナ災害だとか言ってるが元凶は錬金術士だからな
調査団は最初から原因を知ってるという前提でユミアと敵対してるわけで
それを皇帝たちは恨んで体験版の冒頭から用意してるわけだよ
「─────錬金術士がッ」
つまり帝国でテロった犯罪者の一族だよなユミア
202名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイW addf-lOYM [240b:c010:443:d18e:*])
垢版 |
2025/04/10(木) 08:37:36.88ID:K938W3ar0
ブルリフっぽい雰囲気が漂っているというかリフレクター要素がなんかあるんでないかな知らんけどユミアには変身して欲しかった
皇帝の攻撃を最終的には反射して自壊させるほうが錬金術の禁忌っぽさがでてらしいよね
皇帝という個人ではどうあがいても帝国民の魂を扱いきれず暴走して壊れるという演出
203名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 25d0-CTBE [58.188.157.76])
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2025/04/10(木) 08:42:58.32ID:W+ftG7dC0
普通にプレイするだけじゃSP全然足りないから宝箱開ける度にもっと多くのSPもらえて良かったんじゃね
204名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ 6be8-CTBE [153.216.40.205])
垢版 |
2025/04/10(木) 08:43:33.85ID:kkYAK0CM0
だからユミアが上手にかき集めてアドベントに利用しました、ってか
どっちが悪人だよな
2025/04/10(木) 08:43:46.85ID:Pr+cPGHA0
まぁまぁオモロかったけどルトガーの早くしろよ連呼がウザかったわ
206名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.36] (ワッチョイW 8336-wpuj [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/10(木) 08:45:28.51ID:CxmvqBUX0
トカゲは国家機密を盗んで国捨てた錬金術師の生き残りを仕留めにきた、以外に理由が思いつかないんだよな
お兄ちゃんの領地はユミア一家の騒動のせいで巻き込まれ事故。
結果論だけどユミアは親の記憶無くなってもユーステラ軍の言いなりで帝国に牙向く事になるから、遅かれ早かれって感じ。
207名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/10(木) 08:51:13.86ID:iAawf+bE0
かつての暴走の原因を探して発見したからそこで処分した
なにを考えることがあるのか知らんけど
調査は一方的な思い込みじゃ話にならんからの
ユミアと同じく敵意帰属バイアスが強い人間はこれだから困る
208名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイW a569-FrXy [2001:240:2413:6543:*])
垢版 |
2025/04/10(木) 08:56:37.95ID:XkxcDOhZ0
>>205
分かる、フラミィの散歩云々もウザかった
209名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/10(木) 08:57:01.10ID:iAawf+bE0
帝国民の記憶を使ったホムンクルスが認められないからと言って
帝国民を吹っ飛ばしていい理由にはならんからの
逃亡した錬金術士以外はほとんど全員死んでるわけよ
そのあと皇帝は当初のとおり自分の記憶を使ってるだけ

ユミアはどうせ皆死んでるんだからいいでしょでアドベントに利用した
自分は悪い錬金術士じゃないと証明するためだけに、それしか言わない
これを見せられて胸糞悪くならない人間はいないよな当然
2025/04/10(木) 09:00:42.92ID:OtDb/beX0
妄想でいいなら皇帝初登場で頭抑えて苦しんでたし何度もホムンクルス体に乗り移りすぎたり錬金術使い続けた弊害で記憶の磨耗みたいなのがおき始めてて
悠長にアラディス内でマナを集めるだけだと時間が足りない懸念が生まれたから仮想敵国であるユーステラでマナ災害起こして一気にマナを収集したとか

そういう経緯なら余計に同情はするけど結局情報が足りなすぎて妄想でしか語れない
ムービーじゃなくて伝送器とかの文字でいいから何か描写欲しかったわ
211名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/10(木) 09:01:11.10ID:iAawf+bE0
馬鹿が作家のフリしようとするとこういう結果になるわけだよ
212名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.36] (ワッチョイW 8336-wpuj [2400:4053:6420:4b00:*])
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2025/04/10(木) 09:12:09.97ID:CxmvqBUX0
シリアス作品として、敢えて一方的に帝国だけが悪かったわけじゃないって賛否出るようにはしたかったからそういう話も入れたんだと思うけど、そのせいで着地点がスッキリしない
2025/04/10(木) 09:28:34.83ID:UgDuSD5q0
皇帝もFF2のウボァー皇帝くらい分かりやすい悪でもよかったわな
214名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイW addf-lOYM [240b:c010:443:d18e:*])
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2025/04/10(木) 09:35:25.40ID:K938W3ar0
ブルリフ帝があるくらいだから、次は追憶~帝だな
215名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/10(木) 10:14:25.19ID:iAawf+bE0
まるでそういう話さえ出てこなければ敵として討てたのにと言わんばかりだな
2025/04/10(木) 10:18:59.18ID:pCj/OWf/0
>>212
やりたいことが「良い錬金術師が悪い錬金術師を倒す勧善懲悪」なくせに、
敵側にも事情があったみたいな「正義と正義のぶつかり合い」的なノリを入れてくるからぼやけるんだよね
作中の内容だけ見てたら、別に帝国悪くなくね?ってなるのはしゃーない
この場合、ヴェスペルくんは本当に余計なことをしたってことになっちゃうけど

はっきりと作中で戦前から人権無視のディストピアで犯罪者(政治犯)を使った邪悪な人体実験を奨励していて、
錬金術の力で大陸統一する野望を抱いていたから連合を組んだ周辺国に袋叩きにされたくらいの描写があれば、
そんなろくでもないものの復活は阻止しなきゃってなるけど

リリーボレアも敵国の捕虜じゃなくて、政治犯として捕まった錬金術師の身内くらいの位置で良かったと思う
直接犯罪犯してないのに連座で逮捕されて実験台にされたって方が帝国のカルマが増す
2025/04/10(木) 11:02:28.41ID:46yEzx0v0
マッドになったのは戦前か戦時中かってのは重要だし気になるが、どっちにしても一度そんなのに手を染めた国が復活したらまた同じことし得るから潰されるのは仕方ないと思う
ただユーステラも記憶を売り買いしてるクソ錬金術士がいたりと正直きな臭いから、錬金術自体もうユミアの代で終わりにするべきなんじゃないかとは思う
218名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.37] (ワッチョイW 3df6-wpuj [118.9.144.129])
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2025/04/10(木) 11:17:29.52ID:2UxYC4AY0
小国は発展せず小国らしくいろ。でもユミアにとって錬金術は人々を豊かに出来る良いものなんだからユミアの判断によってはユミアだけ勝手に使いますその先は知りません責任取りません。どんだけ自分中心なんだよ。
帝国否定するならするでユミアたちはそれよりマシな答えを見出すべきだった。リリーちゃん1人すら救えなかったやつが説教出来るような言葉はない
なんで災害復興より復讐の旅を優先した兄妹が民達のことを考えてないとか言ってられるんだよ
219名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.37] (ワッチョイW 8336-wpuj [2400:4053:6420:4b00:*])
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2025/04/10(木) 11:25:54.05ID:CxmvqBUX0
>>217
ニーナさんみたいな水面下での研究自体は平和な時代からあって生活のほとんどが錬金術の力にたよって繁栄した
錬金術師達はブラック企業化して不満が増えたり、敵国に金で情報売ってたり
戦争に活用したのは敵国の圧を受けてから、じゃないっけ
220名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][新] (ドコグロ MM93-pGcF [119.238.197.3])
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2025/04/10(木) 11:27:45.61ID:UO+axKbDM
皇帝には厳しいがリヒトを自分達の判断で見逃したりするから余計に話がおかしくなる
他国の工作員に兵士を無尽蔵に生産する技術を渡して逃がしたりするんだから
テイルズとかだったらブチ込まれてるだろw
2025/04/10(木) 11:29:31.84ID:OtDb/beX0
>>220
心配しなくてもエンディングで暫くはニーナ共々国の監視下におかれると言われてるぞ
その後の処遇は国が決めるんだからダメならそのまま投獄よ
2025/04/10(木) 11:30:27.74ID:btX0Ac5sa
療養地クエスト、あんだけ色々回らせて建物も建てさせたのに
クリア後誰も来なくて泣いた
223名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.37] (ワッチョイW 8336-wpuj [2400:4053:6420:4b00:*])
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2025/04/10(木) 11:31:05.34ID:CxmvqBUX0
クラゲかなんかはお風呂入ってたやろ
224名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (ワッチョイW addf-lOYM [240b:c010:443:d18e:*])
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2025/04/10(木) 11:34:51.11ID:K938W3ar0
そのクラゲ、じつは調査隊員なんだ
マナがたっぷり高濃度温泉の薬効で魔物になるくらい元気になったよ
2025/04/10(木) 11:39:08.22ID:hJV/MUtM0
うおーーーー買取価格下がったぞ😭
226名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/10(木) 11:42:50.33ID:iAawf+bE0
リヒトが良くて皇帝がダメな理由が思いついたら早く教えてくれよ
2025/04/10(木) 11:43:04.39ID:T7H/21s0M
温泉2回は嬉しいけど
主人公が一瞬しか映らないのはどうなの
2025/04/10(木) 11:43:39.00ID:dWx+z+HP0
周辺国に包囲網を敷かれながら互角の戦いにもっていけてた完成ホムンクルス技術を個人(テロリストの愛娘兼一番弟子)の裁量に任せてリヒトに譲渡してしまうのはあのサブストをクリアできる時点だとただただやばすぎた。
正しさを判断できるようにならなきゃとかなんかそんなことを言い始めたせいで話の着地点というか対立構造が消えちゃっていろいろ行方不明になってんだよなあ。
2025/04/10(木) 11:47:06.75ID:rX8B+gyf0
仲間がやられて覚醒する王道展開なのに締めに踊りだすユミアとそれを見つめるラスボスがシュールすぎる
唐突に動かなくなるユミアとフラミィ以外の仲間の存在が急に消えた時点で展開読めたけどここでも踊るのは予想外だったわ
2025/04/10(木) 11:48:59.41ID:dtHrAaRh0
プレイ時間10時間を越えてマップ3まできたのに
未だにユミアとルドガー以外の仲間の名前を覚えていないのヤバい
なぜここまで印象に残らないんだろう

キャラとしては兄、妹、褐色乳、ケモナーと認識はしているのだが
2025/04/10(木) 11:50:04.41ID:OtDb/beX0
>>230
ルトガー定期
232名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 75d7-igI5 [2404:7a81:c780:1f00:*])
垢版 |
2025/04/10(木) 11:57:38.11ID:BgqPOiee0
伝想器埋めるのキチーわ
96%だからあと2-3個だけどもう諦めるか…
2025/04/10(木) 11:58:13.36ID:/VMlpIaS0
ルドガーとヴィクトルだとエクシリア2だからな
こっちはルトガー
2025/04/10(木) 11:58:34.78ID:w+OUCqZO0
もうエンディング目前だけど、
半分くらい錬金で作ってなくてアイテムのシルエットが灰色多数
今作って錬金する意味あるの?
2025/04/10(木) 12:00:20.88ID:pCj/OWf/0
まぁ、力を入れたはずのシナリオは、総じて穴だらけのシリアス()だったのは否めないよな
そして力の抜き方も分からないから終始暗い雰囲気だし、演出も雑に失ったり死んだりするだけ
プレイヤーへの背景情報の提供も足りなさすぎて誰にも感情移入出来ない作り手の自己満だった

その結果、ユミアやヴィクトル達の行動の正当性が薄れてキャラの魅力も減ってしまった
キャラゲーなのにこの現象を引き起こしたというのが今作のシナリオの最も重い罪だわ
それならいつもみたいにポッと出のラスボスを撃破して、やった!平和になった!で良かったよ

ハウジングも活かしきれてないしな
調査拠点にこそ大規模ハウジングが必要で、そこで調査員の安全性やホスピタリティを増進して信頼を得たり、
クエストで助けた調査員に温室や倉庫の管理を任せたりみたいな演出が必要だった
錬金術も禁忌ではなくただの技術で、使い手次第でこんなにも便利で豊かになるみたいな宣伝やらなきゃ
エリア進むごとにさすユミアされてピリピリしていた調査員が和気藹々とするようになるほのぼの路線で良かったよ
2025/04/10(木) 12:01:59.79ID:uio2Goeq0
「自分自身で何が正しいかを判断できるようになりなさい」
とかいう母の台詞、まるでエモくて良い言葉みたいに演出してるけどむしろこの作品の癌まであるな
ってか今更ちきりんかよとは思ったよね…
2025/04/10(木) 12:07:22.96ID:46yEzx0v0
>>222
温泉完成の過程でその役立たずな建物も壊されることになるからセーフ
2025/04/10(木) 12:08:55.79ID:uio2Goeq0
味方も敵も自分の正しさ?を押し通そうとするだけだからまともに話もできないし
ユミアに至っては自分探しの最中でなんのビジョンもないから「お前だけは間違ってる」の一点張りになってる
RPGなんだから戦闘で白黒つければいいでしょって認識なのかもだけど
2025/04/10(木) 12:09:25.32ID:/ge7MtrTM
帝は愛央がみんなを守るために奔走してたから
ユミアも次回作で過去編とかやればいいんじゃないかな
怜那さんと勇希のドラマみたいなのがあれば尚良し
240名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 25d0-CTBE [58.188.157.76])
垢版 |
2025/04/10(木) 12:09:39.11ID:W+ftG7dC0
ユミア2出るならマップの広さを今の60〜70%くらいに抑えてその労力を他に回せばもっと良いものできるんじゃないか
マップに力入れて力尽きるとかどんなスケジュール管理してたんだよ
2025/04/10(木) 12:11:41.09ID:mLlhQ8fp0
>>234
ないよ
だからガストちゃんも調合画面の不便さに気が付かない
2025/04/10(木) 12:14:53.17ID:KxUSj65yd
ストーリーとかはまあ別にどうでもいいんだ
野良の皇帝団でも量産褐色おっぱいでもいくらでも出せば良い
調合が過去一でつまらん
2025/04/10(木) 12:16:25.87ID:T7H/21s0M
生産拠点や温室どこの拠点に作ったか忘れるわ
244名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイW addf-lOYM [240b:c010:443:d18e:*])
垢版 |
2025/04/10(木) 12:16:44.06ID:K938W3ar0
仲間のルドガーとヴィスペルが記憶では皇帝の足止めのために時間稼ぎで散っていって、溶鉱炉に沈んでいった仲間達の想いの力でラストに覚醒して星を再生成するラシェールリンカーネーションは胸が熱くなったね
2025/04/10(木) 12:21:36.01ID:46yEzx0v0
>>234
スキルポイントが手に入るだろう
2025/04/10(木) 12:21:38.08ID:pCj/OWf/0
>>240
基本的にライザで売れた理由の分析を間違えているんだよ
チチ!フトモモ!(クラウディアとの)ユリ! 魅力の大半はこの辺
勝手に勘違いして恋の鞘当て空回りしてたパティちゃん可愛いねって意見も認める
つまり、キャラの魅力全振りゲーってこと

でも、細井はOWや簡単な調合がウケたんだと分析したんだろうね
そこに自分の(シリアスな)RPGを作りたいという欲望をミックスして出来上がったのが今作
FF病ですわ(FFチックなら売れる、FF的なものを作りたい)
2025/04/10(木) 12:22:46.11ID:QlBWr6Ky0
ニーナさんはちゃんと普通の人間と寸分たがわないのか隅々まで身体をチェックすべきでは?
2025/04/10(木) 12:23:51.45ID:3rWP0RD40
錬金術が万能すぎてシリアスと相性悪いよね
フィリスの人工太陽とか作れたら突っ込まれまくりそうだから
基本的に善人な世界観にしてたんだろうな
249名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.33] (ワッチョイW 7b5d-3DQf [240a:61:31e3:b19:*])
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2025/04/10(木) 12:24:44.32ID:pFLFxVOm0
あの乳は間違いなく人工物
2025/04/10(木) 12:25:41.97ID:OtDb/beX0
>>242
結局は調合だよな
特性分けられたのがつまらなさに拍車をかけてるわ

特に今回はリビルドのバグ…とは明言こそされてないけど
それを最優先で直さなかった辺り調合は今作だと楽ならどうでもいいでしょと思ってるんだろうなってのが透けて見えるから辛い
251 警備員[Lv.11] (ワッチョイW a557-pGcF [2404:7a87:51c1:b700:*])
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2025/04/10(木) 12:31:20.26ID:P/xCbfpM0
>>243
ふー、やっと拠点建設終わったわ

イベント「そこはマナ変換機を置くんだぞ」
252名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/10(木) 12:31:48.83ID:iAawf+bE0
バイク使っても全然気持ちよくないのが頭の悪さを表してるよな今回

フィリスにしろライザにしろ常識的にさ
フィールドに適応するために移動手段用意するわけよ普通
ユミアは何だよこれ?縄梯子とかいつ出してんだよ
宝物庫のカギなんか錬金術のタイトル全否定だろこれ
なんのゲーム作ってんだよなこいつら、発想がつまらん

どうせ言い訳させてもそこらのゲームからアイデア拾ってきたと言わんばかりだろうしな
253名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイW addf-lOYM [240b:c010:443:d18e:*])
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2025/04/10(木) 12:33:43.42ID:K938W3ar0
本当にやばいのは特性結晶とアイテムのインフレで、リビルドでステータスがカンストしても9千止まりなら物足りないんだ
万とか億とかステータスがぶっ飛ばないとアトリエディスガイアができないからね
2025/04/10(木) 12:34:53.76ID:46yEzx0v0
>>251
ウィルクスの集落近くでせっせと作ってた拠点を倉庫にしろとか言われて禿げた
2025/04/10(木) 12:36:26.67ID:KxUSj65yd
地形制限破壊アイテムが錬金ではなく団長が渋々恵んでくださるご褒美というところが象徴的
この辺の仕様を考えたバカは祈念の知育パズルを5万問くらいやって賢くなったほうがいい
256名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/10(木) 12:39:58.26ID:iAawf+bE0
他所のゲームから拾ってくるばかりだからロープだ梯子だ何だ
どこが錬金術なんだよってセリフでも言わせてたら世話ないだろ
ライザ3とこれ作った連中のつまらなさは限界超えてるわ本当
2025/04/10(木) 12:41:17.36ID:pCj/OWf/0
>>250
ライザも確か1はリビルドでカンスト品作れたから、知ってたけど敢えて残してるんだとは思う
ただ、結果として難易度CHARISMAを用意した意味すらなくなったので次は考えるんじゃね
というか、今作のリビルドってリビルドする度に割合強化が乗る挙動除いたら存在意義ないじゃん
それの利用前提の存在だったと思うわ

リビルド専用強化素材はどれもゴミみたいな能力値だし、リビルド専用の調合スキルなんかもない
その割にリメインコスト使い切って表示する意味ないのに毎回スキル選択画面出してきたりするし、
ライザでやったからユミアでも惰性で付けたみたいな、何も考えていない説すらある
2025/04/10(木) 12:46:24.61ID:mCqeRNtN0
>>248
かわいい女の子がやべーもんをサラッと作り出すのもアトリエシリーズの持ち味だと思ってた
ストーリーを真面目にしすぎると錬金術で作り出すアイテムにも説得力持たせなきゃいけなくなるから根本的にアトリエってシリアスと相性悪い気がする…
259名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/10(木) 12:51:11.88ID:iAawf+bE0
こんなバカが作ったタイトルを根拠にシリアスと相性悪いだの屁理屈言って情けなくならんのかな?
2025/04/10(木) 12:59:59.41ID:pCj/OWf/0
仮にリディスーのN/Aとかシリアスな世界観で出てきたら禁忌指定待ったなしだもんなぁ
ネーミングからしてヤバそうなアイテムもたくさんあるし

というか、エリーで金が作れた時点でもうヤバい。金本位の中世世界の経済崩壊まっしぐら
錬金術のひとつの到達点とは言え、卑金属から貴金属を作り出すのはマジモンの禁忌

ゆるふわ世界観で爆発オチがついても次のシーンでは無傷みたいなのが丁度いいわ
金いっぱい作れたらお金持ちになって叙爵されちゃった!やったー!で終わっときゃ良い
261名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイW addf-lOYM [240b:c010:443:d18e:*])
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2025/04/10(木) 13:04:58.11ID:K938W3ar0
賢者のパイと賢者のカレーぐらいが丁度いい
ホムンクルスはパイにしてしまっちゃおーね
2025/04/10(木) 13:06:36.67ID:vu/b8HgZ0
バイクやジップラインはPVの見映えのために一応作ってそれ以上作り込んでない感じすごい
開幕で何故かエレベーターの所から始めるのも配信映え意識してそう
263名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイW e5a3-wpuj [218.45.32.2])
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2025/04/10(木) 13:17:59.32ID:yO4P4bqK0
アトリエ世界観だからフラムやレヘルンやドナーストーンが許されてるけど錬金術士が少ない世界で個人が持てる兵器としては恐ろしすぎるんよ
2025/04/10(木) 13:19:12.97ID:SCrkFMP40
スロット属性変化って何のために用意された効果なんだろう。
一回も必要としなかったから存在意義がわからない。
2025/04/10(木) 13:23:25.64ID:OtDb/beX0
>>257
リビルドはそれ以外に特性結晶の複製もあるからね
調合品の複製自体は仕様でも特性結晶まで複製されるのはさすがにバグな気がする
特性集めと作成を根底から壊してる問題だからそっちも無視してるのはヤバいと思う
まぁそれがないとひたすら特性作るの面倒なんだが…ほんとに集めて纏めるだけだからルートを考える楽しさもないし
266名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 7b8a-xzp7 [183.77.34.118])
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2025/04/10(木) 13:34:06.85ID:bp+LkX2O0
そもそも大半の素材の存在意義がない
2025/04/10(木) 13:39:02.32ID:BQ0KONpar
シナリオは良ければ加点だけど多少悪くてもそこまでな
ソフィー2は調合システム神ってたから2周遊んだくらいだけどシナリオはエルヴィーラ周りとかそこまで好みではなかった
ライザ3は普通にシナリオ面白かったしゲームシステムも水準は満たしてたからまあ名作とは思ってる
ユミアは予約買いしたの完全に失敗した認識
2025/04/10(木) 13:42:27.59ID:pCj/OWf/0
>>264
本来は例えば風指定のスロットを水にしてグランツオルゲン入るようにしたりするギミックなんだろうけど、
変化素材入れるスロットに普通にグランツオルゲン入れて、風指定にはセージコート入れるだけで良いから
変化させる意味がなくなっている。ゆるすぎて調合の体をなしていない調合システムがすべての元凶

>>265
それがあったな
しかし、特性集めが無味無臭過ぎて作業感しかないから結果オーライとも言える
マナ変換器も終盤にしか置けないのに、良くてRANK2までの特性しか出ないし
エリア攻略中ならまだしも、特性合成の素材集めの為にわざわざ前のエリアに戻って
赤いマナ間欠泉探すのはソシャゲの周回作業みたいで虚無かったぞ

そもそも特性なんか無くても装備性能ゴリ押しでぶっ叩けば敵は溶けるから
特性そのものにシステムとしての意味がないと言えば身も蓋もないか
2025/04/10(木) 13:43:28.59ID:BQ0KONpar
ユミアは調合終わっててシナリオも駄目で任務周りのゲーム設計もわりとクソだけど
キャラモデルとかボイスとかのゲーム素材はリッチだから鑑賞目的でセール買いはアリって出来
定価でズンパスまで買っちゃった皆さんはご愁傷様でした
2025/04/10(木) 13:48:55.49ID:BQ0KONpar
よく考えたら鑑賞するためのカメラも死んでたわ、わはは
2025/04/10(木) 13:54:58.45ID:N7SOF+t00
バイクで敵にエンカウントしてバイク降ろされるのマジで?
2025/04/10(木) 13:57:49.97ID:OtDb/beX0
>>268
いや…結果オーライとかバグ自体はどうでも良くて
そのバグ自体は最悪ミスで発生するから百歩譲って仕方ないとは思うんだ(良くはないけど)
でも製品版出て割と初期から判明した問題なのに優先して直さないから今のガストは調合なんて後回しでいいと思ってるんだと感じてね
調合がつまらなくなったのと合わせて悲しくなったって話なんだ
厄介ですまない
273名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 7b8a-xzp7 [183.77.34.118])
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2025/04/10(木) 13:59:22.37ID:bp+LkX2O0
ルトガーのファストトラベルボイスの変更MODなんてものが来た
2025/04/10(木) 14:12:38.78ID:hVf6QiqM0
使用アイテムと特性結晶まで頑張ったけど単発2万ダメージ出て草ァ!!
275名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイW addf-lOYM [240b:c010:443:d18e:*])
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2025/04/10(木) 14:18:25.78ID:K938W3ar0
どうしてバイクと一体化しないんだ
錬金術士には速さが必要なんだから世界を超えてアクセルシンクロする錬金術だってあっていいはずなんだ
2025/04/10(木) 14:23:30.13ID:eAVLWxyi0
ブルリフ帝以来のガストゲーだから進化は感じるが粗さも目立つ
あとレベルカンストしやすいのは直して欲しい
ソシャゲ以外でガストRPGだけカンスト経験ある人多そう
2025/04/10(木) 14:28:32.24ID:vu/b8HgZ0
クエスト進める為のレシピが宝物庫に入ってて
宝物庫は鍵が無いと開かないから
宝箱はどんなにゴミしか入ってなくても鍵のためだけに全部探して開けないといけないっていう

簡単にクリアされたら悔しいですからね
278名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ 25d0-CTBE [58.188.157.76])
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2025/04/10(木) 14:30:35.68ID:W+ftG7dC0
バイク乗り降りするときのテンポの悪さとか、普段オープンワールドゲームやってねぇからおかしいって思わないんだろうな
2025/04/10(木) 14:31:23.70ID:uyDcIi2kd
なんかこう今お出しされているものがヤバい、は共通認識でいいんだけどそのヤバいものがヤバいという自覚が作り手側にあるのかどうか(≒次作ないし次シリーズ以降での改善が見込めるか)の観点で絶望感あるんだよな
280名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 4d3c-FrXy [2001:240:2462:4449:*])
垢版 |
2025/04/10(木) 14:35:58.28ID:5G9Eate00
PDが比較対象になる他のゲームに疎いのは間違いない
281名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイW addf-lOYM [240b:c010:443:d18e:*])
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2025/04/10(木) 14:38:24.26ID:K938W3ar0
追憶シリーズが出した以上、ちゃんと3部作で締めてくれればいいやと期待しないで待ってる
黄昏のシリアス路線で投げっぱなしジャーマンを決めて、中央とか大地の枯渇とか水源の根本問題とか、シナリオライターちゃんと雇ってはやくとガストちゃんにグラン社員したくなるからね
覚醒したウィルベルちゃんが四属性の精霊を従えて天地創造の錬金術をアーシャと一緒に行って星に溶けていくラストは涙を禁じ得なかったよ
2025/04/10(木) 14:49:14.70ID:UX50oCsL0
バイクはせめて山を下から登れる機能は欲しかった
キノコエリアからは大ジャンプとかホバーで下から登れるとか
最終マップでバイクの飛行解禁
2025/04/10(木) 15:12:32.43ID:KxUSj65yd
この開発スタッフではバイクの拡張機能解禁があっても
条件は探索率100%になりそう
284名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/10(木) 15:14:28.30ID:iAawf+bE0
なんで調合品のうち回復アイテムが別にされてるのかもだが、なぜそこに隊列変更が一緒にあるのかって疑問のうえに、さらになんでいちいちここにも演出挟んで待たされにゃならんのかって怒りしか湧かんからな

かつてのゲームのエンカウントやらを取っ払ったのがシームレス戦闘なのに発売したら昔のゲームよりしつこく演出挟んで恐ろしくテンポ悪いわカメラは地獄だわ全プレイヤーに全否定されるわ頭イカれてんのかと思うわほんと
2025/04/10(木) 15:14:38.32ID:N7SOF+t00
答えろ!ルトガー!
286名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 7b8a-xzp7 [183.77.34.118])
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2025/04/10(木) 15:18:24.82ID:bp+LkX2O0
バイクなんか別に好きでもないし
そんなものよりスカイフリーカーを追加してくれや
287名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/10(木) 15:20:16.77ID:iAawf+bE0
メニューのUIからして頭悪すぎなんだよ今回
次作がどうだとか誰が期待するんだよこれで
今直せなかったら不可能だろ次なんて
2025/04/10(木) 15:23:02.79ID:YjkHYIRCd
ペルソナみたいにオサレにしたかったけど絶望的かなセンスがなかった
289名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.37] (ワッチョイW 8336-wpuj [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/10(木) 15:23:17.03ID:CxmvqBUX0
次回作では新卒採用に落ちたルドガーが未来の娘と一緒に借金返済したり猫集めたり前作キャラのifストーリーを旅する話でいいよ
2025/04/10(木) 15:25:31.94ID:NPUYXLs/0
バイク乗り降りはシュートカットに設定すると快適
ただ一切SNSや攻略情報見ない人がそこに気づくかは難しそう
壁登りさせろは同意
2025/04/10(木) 15:27:55.34ID:NPUYXLs/0
SIEの指導で何百箇所も修正したroninをパクれば良かったのに
グラは微妙だが移動戦闘探索の快適度は最近のトップゲームにも負けてない
取ってつけたような栽培要素もあるぞw
292名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ 25d0-CTBE [58.188.157.76])
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2025/04/10(木) 15:28:46.87ID:W+ftG7dC0
色んなゲームパクリまくってようやくこれだけどな
293名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 4db6-f/1b [2001:268:d28e:2de1:* [上級国民]])
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2025/04/10(木) 15:29:47.88ID:WIi0xzrh0
人工物とは言えあのロケットおっぱいはやばい
294名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/10(木) 15:33:29.07ID:iAawf+bE0
いまどき乗物すら十字操作とかインディーズでも無いだろ
295名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ 25d0-CTBE [58.188.157.76])
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2025/04/10(木) 15:44:14.09ID:W+ftG7dC0
>>290
ショートカットが、っていうかバイクの乗り降りなんて何百回もやるのに乗り降りのモーション長すぎなんだよな
他のゲーム普段やってたらこんなことにはならんだろって丸わかりなのがもう残念
2025/04/10(木) 15:45:16.64ID:vu/b8HgZ0
パンツが見えそうで見えないっていうのをやりたくてしょうがないんでしょ
乗り降りもそうだしオープニングのカメラワークも完全にそれ
2025/04/10(木) 15:45:33.85ID:2UsPv0670
ロングジャンプする時くらいしかバイク使わんかったわガハハ
2025/04/10(木) 15:46:49.56ID:FXWNRJvj0
4枚目のマップに入ったけど
未だに戦闘時の回復アイテムの使い方知らない
ダメージ受けないから必要性を感じない
2025/04/10(木) 15:48:00.86ID:7AxxEb5l0
バイクはアウルーマの高所の寸断された道のジャンプに使っていたけど、たどり着いても何もなくて残念だった
宝箱でもあれば良かったのに
300名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.37] (ワッチョイW 8336-wpuj [2400:4053:6420:4b00:*])
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2025/04/10(木) 15:49:23.61ID:CxmvqBUX0
今から国が滅びるであろう覚悟とともに自分の愛車を結婚式に向かう子に託したお父さんの遺産ぐらいの設定があるならあのバイクも許した
ルナフレーナ様仕様の痛車にして崖から突き落とそう
301名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/10(木) 15:51:44.78ID:iAawf+bE0
バイクの使い道がここ最近のゲームでも聞いたこと無いほどしょーもない自覚あんのかねこの開発者ども
302名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.37] (ワッチョイW 8336-wpuj [2400:4053:6420:4b00:*])
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2025/04/10(木) 15:52:48.89ID:CxmvqBUX0
ていうかライザからのシステム使い回しにしても、もうちょい小回り聞いてたはずよな巨大犬
2025/04/10(木) 15:54:05.07ID:YjkHYIRCd
これ同様に無理やりオープワールド化したクソゲーの聖剣5も乗り物の使い勝手悪くて一切使わなかったな
2025/04/10(木) 15:59:16.82ID:7AxxEb5l0
ユミアではほとんど使わなかったけどライザ3では乗り物使ったな
フィリスでも

使い勝手も大事だよな
305名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイW addf-lOYM [240b:c010:443:d18e:*])
垢版 |
2025/04/10(木) 15:59:27.89ID:K938W3ar0
ホムンクルスとして壊れかけた帝国の民たちから創られたバイクで、最終決戦で皇帝に突撃してユミアが覚醒する隙をつくってくれたし、おかげでフラミィがなくならずにすんだ世界だってあっていいはずなんだ
2025/04/10(木) 16:03:10.50ID:vu/b8HgZ0
ターンで急制動するのをただやってみたかったんでしょ
プレイヤーがどう思うかはあんまり考えてない
ただあのターンをやってみたかったんや
307名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.37] (ワッチョイW 8336-wpuj [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/10(木) 16:03:48.29ID:CxmvqBUX0
これまで尻に敷かれ続けたお陰で唐突に自我を持って自己犠牲で死ぬドMバイクくんの死体を目の前にして覚醒するユミアか…
見てみたいな
308名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/10(木) 16:06:24.80ID:iAawf+bE0
あのフィリスよりも絶望的に糞化するとかよくクビにならんよなこいつら
2025/04/10(木) 16:09:06.03ID:vu/b8HgZ0
フィールドでのアクションが明確にライザ3より減ってると思う
310名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.34] (ワッチョイW 7b5d-3DQf [240a:61:31e3:b19:*])
垢版 |
2025/04/10(木) 16:12:24.25ID:pFLFxVOm0
バイク時はエンカウントしないとか敵が逃げるとか簡単なことも考え付かない開発だからな
2025/04/10(木) 16:13:35.80ID:N7SOF+t00
これ全員パンツじゃなくてスパッツ的なの履いてるよね?
2025/04/10(木) 16:15:53.38ID:zXVVubeu0
ニーナに6時間くらいモフモフされてげっそりしてるレイにゃんとにゃんにゃんしたいんご
2025/04/10(木) 16:18:57.59ID:6bxn+p+6d
可愛いもの好きな褐色かっこいい系女キャラってレスレリにもいるけど引き出しすくねーな
2025/04/10(木) 16:22:52.43ID:miLaplKN0
>>311
スパッツ程丈長くないし色気あるデザインじゃないだけで一応パンツじゃね
315名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 6be8-CTBE [153.216.40.205])
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2025/04/10(木) 16:23:29.00ID:kkYAK0CM0
バイクのショートカット設定で思い出したけど
リング表示ですぐさま変更できる内容が一つもないのってもすごくね

各社いちいちメニュー開かなくても設定できるように設けんのよこれ
なのにメニューへのショートカットしかないってビックリじゃない?
簡易調合やポーチも別画面に遷移するからリング表示意味無いの
これ馬鹿じゃないと作れんわなほんと
316名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.37] (ワッチョイW 8336-wpuj [2400:4053:6420:4b00:*])
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2025/04/10(木) 16:29:21.59ID:CxmvqBUX0
初心者がハウジングってどうやって作るんだっけ銃弾ってどこで作れるのって操作がぱっと見わからない不親切設計
2025/04/10(木) 16:34:27.48ID:zXVVubeu0
>>311
イリーネ「自分自身で、何が正しいかを判断できるようになりなさい」
318名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 7b8a-xzp7 [183.77.34.118])
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2025/04/10(木) 16:40:40.55ID:bp+LkX2O0
>>311
https://i.imgur.com/JpiQw0Z.jpeg
https://i.imgur.com/KQLY1gi.jpeg
319名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 6be8-CTBE [153.216.40.205])
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2025/04/10(木) 16:46:32.04ID:kkYAK0CM0
ギミックや会話でいらんもの余計なボタン追加して面倒にしてよ
メニュー機能はボタン足りませんとか頭の悪さがシャレになってねぇんだよ
2025/04/10(木) 16:48:25.74ID:xXB4BWVT0
戦闘中に後衛と交代しようとしても何も起こらなくて?ってなった
2025/04/10(木) 16:59:36.51ID:2UsPv0670
>>316
チュートリアル読まない方が悪いだろ
322名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 6be8-CTBE [153.216.40.205])
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2025/04/10(木) 17:07:14.23ID:kkYAK0CM0
表示されてるなら読まないやつが悪いよなそりゃ

一番ビビったのは最終エリアの城まで進んだくらいで
リヒト追っかけて廃墟のアトリエに戻ってから裏の浜の方へ行くとき
梯子に近づいた瞬間「2段ジャンプ」の説明が表示されてよ
そういやこれ見たこと無かったなと思ってちょっと時間経ってから
怒りを通り越した何かの感情を覚えたからな
2025/04/10(木) 17:11:22.04ID:46yEzx0v0
>>318
パンツより好きかもしれない
2025/04/10(木) 17:13:22.45ID:107ufOwj0
もっこり・・・
325名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 6be8-CTBE [153.216.40.205])
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2025/04/10(木) 17:15:05.93ID:kkYAK0CM0
遊び方が分からんまま進めてる人の大半は本来表示されるべき説明が表示されてねぇんだよな
発売直後はなんでこんなに個人で差があるんだと思ってたが原因これだろ
キャンプ場の快適度ボーナスもそうだよな
326名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/10(木) 17:19:07.64ID:iAawf+bE0
こんな糞仕様だらけにしといていまさらプレイヤーのせいにしようとするなんざ叩き潰さにゃならんなという使命感すら覚えるわ
327名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.50] (ワッチョイW e5a3-6gWs [218.45.32.2])
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2025/04/10(木) 17:25:13.58ID:yO4P4bqK0
ガストちゃん紅の錬金術士どう? 間に合いそう?

まあ6月くらいに生放送やるんだろうけど
2025/04/10(木) 17:26:51.02ID:miLaplKN0
紅白はどういうシステムになるのかな
2025/04/10(木) 17:37:03.48ID:mLlhQ8fp0
そらグローバルを意識したアトリエだからの甘えを見直したRPGよ
2025/04/10(木) 17:37:13.35ID:2UsPv0670
>>325
ベンチの設計図でクエスト止まる人は多そうではある
キャンプに居るなら下部に表示されたボタンガイド押せって言われたら終わりだが
2025/04/10(木) 17:44:57.68ID:JsJSaIdQ0
紅白レスレリはキャラグラ以外まだ発表されてないし、
システムはユミアのユーザー評価見てガスト内部で急ぎ修正かけてるかも
332名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 7b8a-xzp7 [183.77.34.118])
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2025/04/10(木) 17:45:42.92ID:bp+LkX2O0
あれってちゃんと作ってんのかね
情報なさすぎだが
333名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/10(木) 17:45:45.17ID:iAawf+bE0
アトリエを何だと思ってるのか疑問なのに加えて今作はキャンプを何だと思ってるのか疑問になるから先が何一つ期待できなくなってんだよな

こんな語の認識から問う必要があるのもたいがいだろ
2025/04/10(木) 17:50:13.31ID:w+OUCqZO0
ライザ(戦闘以外)やソフィーやルルアの時はチュートなんて読まずに楽しめたのに
ここってチュートチュート単語がチラチラ散見される
335名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 8320-CU+K [2409:251:c620:9200:*])
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2025/04/10(木) 17:52:34.09ID:g4P3l+o70
バイクをパラシュートに使うの笑いながら俺もやってたが
ある程度エナジー鍛えたらバイク出してしまうよりも、そのまま飛び降りた方が早いと気づいてからは最終エリアくらいでしか乗ってない
336名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイ 25d0-CTBE [58.188.157.76])
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2025/04/10(木) 17:52:52.06ID:W+ftG7dC0
ゲーム内のチュートリアルで理解できる人少ないだろうな
337名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.34] (ワッチョイW 7b5d-3DQf [240a:61:31e3:b19:*])
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2025/04/10(木) 18:02:01.67ID:pFLFxVOm0
専門用語使いすぎてff病に片足突っ込んでる
338名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 8320-CU+K [2409:251:c620:9200:*])
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2025/04/10(木) 18:03:55.76ID:g4P3l+o70
紅白レスレリって据置で出す奴なんか。ずっとレスレリの事を言ってんのかと。

レスレリ畳む前にその資産で据置出しとくかーくらいのアレじゃね?
キャラ名すら出してねぇのに今年出すの?あと8ヶ月よ?
2025/04/10(木) 18:06:17.50ID:2UsPv0670
ユミアのDLCで新エリア2個もあるのに紅白出す余裕あるんすかね
2025/04/10(木) 18:08:07.04ID:rX8B+gyf0
調合チュートリアルでオリジナル用語が次々出てきて分かりづらいのテストプレイでおかしいと思わなかったんかね
2025/04/10(木) 18:09:25.13ID:vX62A8xj0
ユミアはおかしいところだらけじゃん
342名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/10(木) 18:15:25.48ID:iAawf+bE0
ライザ3のロスカ島なんてSteamですら不評だからな、で結果ユミアも不評
343名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/10(木) 18:16:55.27ID:iAawf+bE0
あの死ぬほどくだらん糞やっつけマップと糞クエスト作った連中がユミア作ってると考えれば全部納得なんだよな
2025/04/10(木) 18:19:34.38ID:BoSACVmf0
追加マップは多分ボイスないしなあ
345名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 8320-CU+K [2409:251:c620:9200:*])
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2025/04/10(木) 18:20:43.35ID:g4P3l+o70
30万本出荷したし、あみあみでPOP UP Shopもしたし、レスレリで毎週コラボキャラ出して、フィギュアも予約期間増やして8月に出すし、何ならさらにフィギュア出るし
うん、大丈夫きっと
346名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.31] (ワッチョイW 7b57-ky/t [240b:253:d240:8f00:*])
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2025/04/10(木) 18:24:38.37ID:QQyR8Lo40
レスレリはもう100位以内に浮上するのは厳しそうだな
2025/04/10(木) 18:26:08.24ID:dXSj+UrF0
みんなアトリエシリーズなのに、結構ストーリーとかに不満あるんだね
2025/04/10(木) 18:28:16.54ID:+gRGjApx0
紅白主人公ちゃん「財布出して、早く!」
2025/04/10(木) 18:31:40.78ID:SXdap8PX0
ストーリーなんていつもガバガバだからそこまで言う程でも無いんだが、
今回は錬金がガバガバなのがマズい
350名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/10(木) 18:32:12.84ID:iAawf+bE0
失敗してから昔のアトリエを言い訳に使うとか情けなくならんのそれ?
2025/04/10(木) 18:33:05.56ID:3rWP0RD40
レスレリはあのあまりにもウザすぎる広報のせいでやめたが
あのゲームで広報の大切さがわかったのは良かった
352名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/10(木) 18:34:26.03ID:iAawf+bE0
あのフィリスよりくだらんもの作ってよくクビにならんよな現時点で
2025/04/10(木) 18:38:13.85ID:mz8GQtnzH
アストラルコアに素材を入れましょう
共鳴させましょう
共鳴範囲が大きいとマナを取り込みます
マナを一定取り込むと効果が発現します

チュートリアルにしてはわかりにくいだろう
2025/04/10(木) 18:39:22.19ID:rX8B+gyf0
公式xはコスプレイヤーのリポストまみれ、公式ディスコはおじさん構文たれ流しで地獄だったね
あの後も客を財布扱いするcm出して炎上したらしいし、広報が終わってた
355名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 8320-CU+K [2409:251:c620:9200:*])
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2025/04/10(木) 18:40:53.26ID:g4P3l+o70
中央に素材を入れます
周りに素材を入れると輪っかが出てくるので、それで周りの星を囲みましょう

武器を作る時は一気に入れず、ひたすら攻撃防御素早さ10%を繰り返します

これで終わったわ
2025/04/10(木) 18:43:00.82ID:Onm57z5A0
>>352
売れちゃってるからね
2025/04/10(木) 18:44:10.25ID:2UsPv0670
>>353
クソデカ円素材投げるだけだから難しいこと何もないだろw
2025/04/10(木) 18:47:55.55ID:mz8GQtnzH
>>357
チュートリアルだっつってんだろ
2025/04/10(木) 18:48:31.02ID:EiEK3VJO0
二流の喜劇ならわーいたのしーですむけど
三流の悲劇?虚無だから悲劇であってるのか
そりゃボコスカ言われますよ
2025/04/10(木) 18:50:26.17ID:2UsPv0670
>>358
いままでのアトリエシリーズより滅茶苦茶簡素なのに分からないは草
チュートリアルなんか見なくても大体分かるだろこれ
2025/04/10(木) 18:50:40.36ID:EiEK3VJO0
あと純粋に良い所があれば悪い所が多少あっても許されるけど
良い所ありましたか?
2025/04/10(木) 18:52:29.39ID:rX8B+gyf0
どこが楽しかった?おすすめポイントは?って聞かれても答えられない…
2025/04/10(木) 18:53:57.07ID:OtDb/beX0
歩き回るの楽しかったよ
マップの作りは嫌いじゃない
364名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.34] (ワッチョイW 7b5d-3DQf [240a:61:31e3:b19:*])
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2025/04/10(木) 18:55:32.71ID:pFLFxVOm0
他人に勧められるかどうか
ユミアの評価はそこに尽きると思う
365名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/10(木) 18:56:15.84ID:iAawf+bE0
タイトルにあるアトリエって何?って聞かれても困るのが限度超えてる証拠だよな今回
2025/04/10(木) 18:57:04.77ID:46yEzx0v0
1マップ目だけなら探索は割と楽しかったと思う
それ以降は…うん
2025/04/10(木) 18:58:20.66ID:B1Ai9gn20
ふぅ やっとトロコンまで終わった 42時間かかったわ
メインストーリーのボリュームはそんなに多くないし最速だと何時間くらいでクリアできんだろ
2025/04/10(木) 18:58:42.88ID:EiEK3VJO0
頑張ってアトリエじゃないと思ってRPGとして評価してもバランスが終わってるから人に勧めるのはちょっと
2025/04/10(木) 19:00:20.98ID:pCj/OWf/0
>>361
本当に純粋に褒められるところは、探索の垂直方向の自由度が上がったところ
ライザまでだと、その程度の段差なら飛び降りれる(よじ登れる)だろ!って部分が結構あったし
見えない壁の制限もユミアよりキツかった

あと、キャラクターの表情の表現力は良くなっている
アップになったときの瞳の揺れ方とかは結構良いと思ってる
2025/04/10(木) 19:05:28.74ID:9j7PZLWc0
金額の問題もあるかな
値段相応てっ言葉あんだよね…
あと荒廃したマップじゃ無くて人が生活してるマップを探索したいんだ
人に勧められるかと言うとサガエメより微妙
371名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 6be8-CTBE [153.216.40.205])
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2025/04/10(木) 19:07:51.33ID:kkYAK0CM0
初めての人が「プレイするほど嫌いになるゲーム」って書いてるんだから恨まれるだけだろ
もともと新規に対して不親切なシリーズだからな

あげくフォローする連中全員「過去のアトリエが〜」っつって言い訳して
新規なんかまったく居やしない、これが終わってる
知らん人間に知らん話してフォローになると思ってるのが頭足りんのよ
昔がなんだとか知ったことじゃないわな
2025/04/10(木) 19:10:35.70ID:EiEK3VJO0
探索って見つけづらいレアアイテムとか
頑張って謎解きしたら多大な報酬とか
明らかに強そうな敵に挑んで勝つとか
そういう物だと思うんだな たるお
373名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 6be8-CTBE [153.216.40.205])
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2025/04/10(木) 19:12:36.64ID:kkYAK0CM0
新規がクソゲー掴まされて「昔からクソゲーだから」とか言われたところでなるほどそうだなと言うと思ってんのか

昔からクソゲーだったのかよこのクソゲーとしか思わんのよ
374名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.37] (ワッチョイW 8336-wpuj [2400:4053:6420:4b00:*])
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2025/04/10(木) 19:13:23.75ID:CxmvqBUX0
アトリエって萌え豚ゲーでしょって考えの姉に今作渡したらルトガーのこと気に入ってなんだかんだでゲーム楽しんでた
なんか悔しい
2025/04/10(木) 19:14:08.32ID:SXdap8PX0
>>374
つまり姉が萌え豚だった
2025/04/10(木) 19:14:19.94ID:+gRGjApx0
>>370
サガエメは確かに人を選びまくる勧めにくい内容だしあんな低予算臭漂う見た目でも、刺さる人には刺さりまくる実は奥深い確かな魂のこもった作品だぞ
開発陣の魂なんて全くこもってないような上辺ばかり薄く雑に繕ったユミアと比べるのはさすがに失礼
377名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][新] (ワッチョイ 25d0-CTBE [58.188.157.76])
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2025/04/10(木) 19:14:37.12ID:W+ftG7dC0
ルトガーは女性ファン獲得要員だわな
378名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/10(木) 19:17:53.06ID:iAawf+bE0
このタイトルをクリアまでしてるやつに聞くけど
「タイトルにあるアトリエってどんな?」って新規に聞かれて
面白そう〜やってみたい〜って思わせること書いてみ?
何が書ける?それがすべてだろ

社員に答えさせてみ
そんなの開発前に出てなきゃおかしいよな
いま聞いたら即答で返ってきて当然だろ?
女帝見てるか?
2025/04/10(木) 19:18:04.12ID:Onm57z5A0
ありがちなキャラでな
380名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/10(木) 19:21:42.59ID:iAawf+bE0
ここでもルトガーで女性層失ってるのに獲得要因だと思ってるわけよこいつら
シリーズにトドメさしてる元凶がこのタイトル作ってる連中なわけよ
2025/04/10(木) 19:24:16.73ID:JsJSaIdQ0
アトリエ過去作を持ち出すにしてもライザ2以降はSteamの好評率90%越えてるので、
ユミアの66%はフォロー難しい
382名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/10(木) 19:25:12.53ID:iAawf+bE0
言わせるほどボロ出すから世話ない
383名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 8320-CU+K [2409:251:c620:9200:*])
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2025/04/10(木) 19:26:01.17ID:g4P3l+o70
キャラデザ見て久々にアトリエ買った層だから
俺はぬるいJRPGやってる感じでまぁそれなりに楽しんだが
これアトリエって名前で出さなかった方が良かったのでは?と思う。
牧場物語とルーンファクトリーみたいな感じで。無理だけどね。

紅白レスレリで従来のアトリエに帰ってきた方が…と、思ったけど
そもそも従来のアトリエもそんな売れてないし
ライザ4行くか?
2025/04/10(木) 19:27:56.55ID:dXSj+UrF0
ライザって3が売れてないから4は無理だと思う
2025/04/10(木) 19:27:57.34ID:BvIswK7G0
キャンプ地でキャンプセット使えないを代表に
初見ユーザーに対する導線ができてないのはおかしい
今までどのシリーズもこんな不親切な作りしてなかったよ
2025/04/10(木) 19:30:21.29ID:SXdap8PX0
>>381
完全続編って前作が好きじゃなきゃ買わないから評価甘め
387名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/10(木) 19:30:41.25ID:iAawf+bE0
アーランドのときから女性客層を馬鹿にしてるからなこのシリーズ
2025/04/10(木) 19:33:19.44ID:3rWP0RD40
ハウジングがそんな盛り上がってないのがな
こういうゲームって凄い建物作る変態がどんなゲームにも現れるのに
389名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 25d0-CTBE [58.188.157.76])
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2025/04/10(木) 19:35:34.86ID:W+ftG7dC0
Switchが足引っ張ってコスト上限きついからな ハウジングの自由度は思ってる以上に低い
ユミア2出るならさすがにSwitch1は切って欲しいけどな
2025/04/10(木) 19:36:54.58ID:mLlhQ8fp0
>>384
そういやどんくらい売れたんだっけ
1がめっちゃ売れたのは聞いたことあるくらいや
391名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/10(木) 19:41:55.35ID:iAawf+bE0
PS4も切れないくせして何がコスト上限だよ
2025/04/10(木) 19:44:26.94ID:1B1SVpPP0
でもスイッチでやってる層って意外といるよな
393名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/10(木) 19:46:22.06ID:iAawf+bE0
いるか?
394名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/10(木) 19:46:51.86ID:iAawf+bE0
少なくともユミアはまったくレベルで見かけないが
395名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 8320-CU+K [2409:251:c620:9200:*])
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2025/04/10(木) 19:47:21.06ID:g4P3l+o70
Switch版、PS5版とほぼ変わらん本数売れてたから切れないだろう。
寧ろPS4が1万も売れてなかったのにビビったわ。
396名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 25d0-CTBE [58.188.157.76])
垢版 |
2025/04/10(木) 19:47:21.58ID:W+ftG7dC0
パッケージ版の売り上げ比率がSwitchとPS5ほぼ一緒だったからSwitch勢は結構いると思われる
397名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/10(木) 19:49:15.64ID:iAawf+bE0
最近どっかで話題の違法ROMじゃねぇだろな
どこにいるんだよそんなに
398名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/10(木) 19:49:38.37ID:iAawf+bE0
おまえらはどこで確認したんだよそれを
2025/04/10(木) 19:50:01.80ID:SXdap8PX0
そこが足かせと言うならハウジングコストなんてハード別で分けても良いだろ
セーブデータ共通じゃ無いんだから
400名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/10(木) 19:51:23.37ID:iAawf+bE0
なんかフォローしたがるやつが妙なこと言い出すよなここ
401名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 8320-CU+K [2409:251:c620:9200:*])
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2025/04/10(木) 19:52:58.86ID:g4P3l+o70
外でやってる奴見たとかじゃなくて、売上本数で言ってるんだろ。PS5が初週27810本、Switchが26315本。
外でSwitchやってる奴なんて子供か職場の人しか見たことねぇわ
2025/04/10(木) 19:54:17.41ID:Yr3Kk/YW0
ユミア2は流石にSwitch1切らないとPS5やsteamユーザーに見放されそう
2025/04/10(木) 19:54:21.39ID:hVf6QiqM0
ワイswitch版、低見の見物
2025/04/10(木) 19:56:20.81ID:vX62A8xj0
ぶっちゃけてユミアはもうダメだよ
これで2も買うなんてどんだけ信者力高いんだ
405名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/10(木) 19:58:34.93ID:iAawf+bE0
出荷本数だろそれ
2025/04/10(木) 19:58:42.47ID:9j7PZLWc0
>>376
サガエメは刺さった側だから分かるよ
けど今年度の微妙ゲームだと比較はサガエメかなーと
確かにサガエメはUI以外は良かったか…
てか今年度の大作系はメニュー画面糞なの多くない?
2025/04/10(木) 19:59:52.80ID:vX62A8xj0
出荷はご自慢の30万でしょ
408名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/10(木) 20:00:12.55ID:iAawf+bE0
Switchにないローニンも売れなかったくせしてな
2025/04/10(木) 20:02:57.19ID:WrBO4PGi0
たぶん2も買っちゃうけど発売日買いはしないな…
2025/04/10(木) 20:03:14.16ID:pCj/OWf/0
>>388
ユミアのハウジングは開発が想定した組み合わせ以外で作ろうとする場合にとんでもないストレスが掛かるからな

普通はオートスナップオフにしても最低限グリッド化してチリ合わせなんかは楽に出来るようにしてあるのに
オフにした途端完全無段階化するせいで、ユミアからの視点でしか作れないのも相まってストレスフル
パーツ同士の端と端が合わないからガタついてしまってちっとも思い通りに作れない
この作業があるせいで変態が現れないんだと思う
411名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 25d0-CTBE [58.188.157.76])
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2025/04/10(木) 20:04:46.44ID:W+ftG7dC0
さすがに不評は開発者にも届いてるだろうから2は改善されると信じてるよ
それでも発売日には多分買わずレビューで揃うまで待つけども
2025/04/10(木) 20:07:00.87ID:g4P3l+o70
Switch2次第だろうけどね。
転売対策バッチリ!と、ワイワイしてるが
公式の条件満たしてる奴らが、みんな「自分は当たる」と思ってるからね。
多分20%行かないんじゃない?当たるの。
結局店舗の抽選でなかなか買えない期間が2年くらい続くと思うよ?
その2年後に出るならSwitchも切れると思うが、そこまで先だとシリーズが持つか分からん。
色々使い回してユミア2作って、打ち切りエンドにならないでほしいとだけ
413名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/10(木) 20:07:45.66ID:iAawf+bE0
こんなハウジングでプラットホーム決めるとか頭の悪さが底抜けてるわ
414名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 8320-GhsC [240d:f:5b8:6100:*])
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2025/04/10(木) 20:08:58.61ID:t8y7meyb0
転売屋から買うつもり一切ないから買えないなら買えないでそれでいい
415名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/10(木) 20:09:33.31ID:iAawf+bE0
その理屈ならライザ3のロスカ島の不評が届いてユミア自体が改善されてるんじゃないのかよ
手遅れだわ
2025/04/10(木) 20:10:25.94ID:OtDb/beX0
Switch勢だけどPS5もPCも無くて質の違いが分からないからノーダメージ
417名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/10(木) 20:11:49.59ID:iAawf+bE0
Switch1に出なかったら何がどう変わったのか教えてくれや
418名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/10(木) 20:13:41.40ID:iAawf+bE0
頭の悪さを晒してる自覚あんのかよこいつら
2025/04/10(木) 20:18:06.48ID:PqBnf4eF0
ユミアは続編ありそうな作りではあったけど
不評すぎたから主人公変更かなって感じするな
2025/04/10(木) 20:19:27.10ID:EHyaZgKmd
マジで何と戦ってるんだこいつ(1日ぶり2回目)
2025/04/10(木) 20:20:34.73ID:+gRGjApx0
少しずつ改善していけばいつかは完成される可能性もあるのに、改善しきる前にガラッとシステム変えちゃうのがいつものガストクオリティ
ガラッと変えてもしっかり面白くクオリティ高く形にできる予算や技術力がある大手ならともかく中小レベルなら同じ基本システムをブラッシュアップしていく方向でいいのにな
悪く言えば挑戦しないとも捉えられるけどそこら辺はペルソナとか軌跡が上手いわ
422名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/10(木) 20:22:28.43ID:iAawf+bE0
もしSwitchに出荷してなかったらシリーズここで終わってたんじゃねぇのか?
423 警備員[Lv.12] (ワッチョイW a557-pGcF [2404:7a87:51c1:b700:*])
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2025/04/10(木) 20:27:56.27ID:P/xCbfpM0
>>419
ユミアのイキり陰キャのキャラは好きなんだけどなw
424名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/10(木) 20:31:06.27ID:iAawf+bE0
表情の前に顔下半分がエラ張りすぎて半開きの口が気にならね?
人によってはこんなんでも違和感ないのか知らんけど
言動から設定から表情から不気味で仕方ないわ今回
2025/04/10(木) 20:31:21.94ID:PFEa22pid
ユミアが不評というかユミアのシステムが不十分だからキャラだけ挿げ替えて同じ路線なら意味ないよね…
2025/04/10(木) 20:31:37.37ID:kaxrSx1C0
>>402
シリーズ中は切らんと思うよ
シリーズが2作で打ち止めの可能性はあるかもしれんけど
2025/04/10(木) 20:32:33.71ID:kaxrSx1C0
やはりレイにゃんのアトリエをだな
2025/04/10(木) 20:35:03.79ID:Yr3Kk/YW0
ライザはライザ自身はもちろんクラウディアやボオスも好きだし色々言われがちなレントとタオも個人的に好き
アンペルとリラも見守る大人キャラ師匠キャラとしてよかった
でもユミアは周りの味方キャラも弱いんだよな
429名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/10(木) 20:36:48.25ID:iAawf+bE0
仲間も陰キャイキリのワンパターンだからな
みんな同じでみんな可哀そうって依存関係にしたがるのほんと気色悪い
430名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ ada7-fCPk [2001:f71:23a0:2500:*])
垢版 |
2025/04/10(木) 20:38:02.99ID:KoBTNnT90
キャラにフォーカス当てた話が少ないからかね
431名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/10(木) 20:38:58.99ID:iAawf+bE0
ライザは1作目にプロが書いてプロが設定してるのを引き継いでるからなんとかなったんだろな
432名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイW e5a3-wpuj [218.45.32.2])
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2025/04/10(木) 20:42:05.89ID:yO4P4bqK0
ライザは割と性格がカス
2025/04/10(木) 20:42:25.98ID:CfqETMu+0
最後のマップにたどり着いてから知ったが戦闘中に右スティックでカメラ角度変えられるんだな
2025/04/10(木) 20:43:19.11ID:g4P3l+o70
何とかリリーボレア救うルートは出来なかったんですか?無理?そっかー
アクスタも駄目?敵は無理?そっかー
2025/04/10(木) 20:43:42.36ID:pCj/OWf/0
>>412
PS5の失敗見てる任天堂が同じ失敗するとは思えんけどな
70%くらいは初動で行き渡って、残り30%も3ヶ月以内に入手可能くらいにしてくると思うわ
少なくとも「品薄がいつ解消するか分かりません」なんて情けないことにはしないはず

まぁ、需要を読み切る為の転売ヤー徹底排除って部分もあるだろうしな
奴らに流通を堰き止められると、真の市場からの需要がメーカー側には分からなくなる
初動が任天堂アカウントを通じた疑似受注生産なら生産ペースを誤ることもないだろうし
そこまで心配はしていない

>>421
要求されている改善点が多すぎて、3作目までに全部改善出来ると思えない

というかライザバフ貰ってやっと初動30万の1作目の出来がこれだと2作目はもっと少なくなる
2作目は出るだろうけど、売り上げ次第で3作目は打ち切りになる可能性すらある
少しずつとか言ってる場合じゃなく余程気合いれて改善してこないと、1作目の悪評は挽回出来ない
1のリソース使い回すのは当然としても、ハウジングは切り捨てるくらいの思い切りが必要やろな
436名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイW e5a3-wpuj [218.45.32.2])
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2025/04/10(木) 20:44:14.53ID:yO4P4bqK0
ユミアはストーリーオープンワールド云々じゃなくて単純にシステム周りが悪すぎるんだよなぁ

1年でオープンワールド作るのはガストちゃんには無理だって……
2025/04/10(木) 20:46:10.50ID:WrBO4PGi0
マップ歩き回れるのは良かったんだよ
採取品も敵も建造物もゴミだらけだっただけで
2025/04/10(木) 20:46:29.24ID:Yr3Kk/YW0
何を切り捨てるかの選別に成功した三國無双という同社タイトルがあるんだからコエテクで社内ノウハウ共有して追憶2作ってくれ
439名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイW e5a3-wpuj [218.45.32.2])
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2025/04/10(木) 20:48:29.71ID:yO4P4bqK0
やっぱりエリア分けして歩き回るのがベストなんじゃ……

そのぶんグラフィック向上させたらオープンワールド民もニッコリするって
440名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/10(木) 20:49:30.29ID:iAawf+bE0
カメラもエンカウントも調合ダンスもクレームの9割はオープンワールド一切関係ないんだぜ
441名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/10(木) 20:50:51.93ID:iAawf+bE0
思考停止でオープンワールドのせいにしてるやついるが頭使ってくれよ
クレームのほとんどオープンワールド関係ないだろこれ
442名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/10(木) 20:52:18.04ID:iAawf+bE0
仮にオープンワールドじゃなくてもこいつらは同じクレーム品つくるぞ
もうちょっと頭使ってモノ書いてくれんかな
443名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイW e5a3-wpuj [218.45.32.2])
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2025/04/10(木) 20:52:24.09ID:yO4P4bqK0
オープンワールドで採用せずに今まで通りなら人員割かれなくてシステム周りに力を入れられたんじゃないか……って言いたいんだが

ストーリーはあれで良いって言ってる人いるしそのままシリアス路線続行するんやろなって
2025/04/10(木) 20:54:08.42ID:pCj/OWf/0
OWにリソース取られすぎて他の部分を再考する時間が無かったという可能性もあるからな
高低差の調整やギミックや宝箱の配置、マナ間欠泉辺りは相当な時間取られているはず
OWに全力注ぎ込んで他で息切れするくらいなら、エリア分けしても構わない
OWか否かはゲームの面白さに直結しない
445名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/10(木) 20:54:20.64ID:iAawf+bE0
その書いてるの読まれたら売れると思ってるわけ?
446名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイW e5a3-wpuj [218.45.32.2])
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2025/04/10(木) 20:56:48.19ID:yO4P4bqK0
ぼくのかんがえたさいきょうのアトリエ

を書いてるのお前じゃんってすげえ言いたい
447名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/10(木) 20:58:23.88ID:iAawf+bE0
最初の開拓任務でリソース取られすぎと主張するオープンフィールドのキャンプ地探しやらせて報酬の最初にキャンプ道具渡してるくせしてキャンプ場でキャンプできるかどうか再考する余地もなかったと言いたいわけ?

リソース使って何を作ってたんだよだったら?
イカれてんのか
2025/04/10(木) 21:02:19.94ID:MobW3fc50
ゆるふわな世界観でシナリオはなんか最後は世界救って
キャラがキャッキャして調合に考える要素あればもうええよ
2025/04/10(木) 21:02:26.15ID:g4P3l+o70
>>446
やめとけやめとけ。スレの10%超えてんだぞ。開拓報酬だったらキャンプキット貰えるレベル
450名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.37] (ワッチョイW 8336-wpuj [2400:4053:6420:4b00:*])
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2025/04/10(木) 21:04:22.05ID:CxmvqBUX0
体験版までのマップならまだ楽しめてた
次の街に行ってもあんまり街並み変わり映えしないなって思って
最後のマップでは調査団モブもミニオンも犬猫すら居ない1番虚無なのが出てきた
2025/04/10(木) 21:04:52.83ID:3rWP0RD40
こんな納期やばそうな出来なのに入れてる謎ダンスは最初に作ったのかな
452名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/10(木) 21:05:47.92ID:iAawf+bE0
しかも最後まで使いまわしだからなアレ
2025/04/10(木) 21:06:01.91ID:PqBnf4eF0
ユミア、ルトガーは続編でも続投で
他はキャラ変えていいよ
2025/04/10(木) 21:06:07.63ID:WrBO4PGi0
没データのリサイクルやろなんか古臭いし
2025/04/10(木) 21:06:20.08ID:46yEzx0v0
>>449
スレ一人で完走しないと切弾もらえないのか…(絶望)
456名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/10(木) 21:07:22.25ID:iAawf+bE0
没データの使いまわしはありうるな
457名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.37] (ワッチョイW 8336-wpuj [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/10(木) 21:07:34.20ID:CxmvqBUX0
これまでアトリエに求めてた癒しとまったり作業感とおまけ程度のRPG要素が全部ルーンファクトリーに取られてる気がしなくもない
どっちも買うけど
458名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイW e5a3-wpuj [218.45.32.2])
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2025/04/10(木) 21:08:04.95ID:yO4P4bqK0
レスレリやってるけどユミアが普通に錬金してて感動したんだよね
2025/04/10(木) 21:08:28.88ID:pCj/OWf/0
>>453
アイラは許してあげてよ
ヴィクトルは領主のお仕事忙しいって理由で不参加でいいから
2025/04/10(木) 21:08:35.26ID:Yr3Kk/YW0
前にここで見た死んだブルリフソシャゲ用のを使いまわした説がわかるなって思った>ダンス
2025/04/10(木) 21:09:23.64ID:UgDuSD5q0
フォトモードでアイラの戦闘ポーズ見たんだけど、アトリエの主人公的なポーズが多くてワロタw
2025/04/10(木) 21:09:35.04ID:JsJSaIdQ0
開発者インタビューで妙にハウジングを推していたのは今にして思えばフラグだったか
2025/04/10(木) 21:09:36.15ID:PqBnf4eF0
>>459
アイラは忘れてた
次はユミア ルトガー アイラでいいよね
他はキャラ変えてよさげな気するわ
2025/04/10(木) 21:10:36.68ID:46yEzx0v0
アイラの〇〇くさっ!はまた聞きたい
465名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.37] (ワッチョイW 3df6-wpuj [118.9.144.129])
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2025/04/10(木) 21:12:41.06ID:2UxYC4AY0
ルトガーはあの後の話が気になるから出して欲しい
466名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/10(木) 21:13:07.22ID:iAawf+bE0
調合の要領で解除できますとか言って調合画面まで使いまわし始めるだろ?
最終エリアまで来て「なにつくろっかなー」とか使いまわしセリフ聞かされて
こんなあからさま使いまわしのクソゲー見たことねぇ

ブルリフの没データの使いまわしって聞けば納得だわ
聞けば聞くほどショーもねぇこのタイトル
467名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイW e5a3-wpuj [218.45.32.2])
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2025/04/10(木) 21:13:59.26ID:yO4P4bqK0
割とマジで開発陣にドラクエ10オンライン信者いるんじゃないかって思ってる
あのハウジング押しは俺の中でそれしか思い浮かばん
468名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.37] (ワッチョイW 3df6-wpuj [118.9.144.129])
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2025/04/10(木) 21:15:01.38ID:2UxYC4AY0
最初の方はこれでスイッチ容量3.4gbに抑えられてるなんて圧縮頑張ったんだろうな!って思ってた
まさか最初で力尽きてるだけだなんて
469名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.94][SSR武][UR防+4] (ワッチョイW 4d55-yiwM [2001:268:988f:96c7:*])
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2025/04/10(木) 21:17:50.17ID:MobW3fc50
>>457
多少は層被ってるのかな?
自分は2以外やってるし
2025/04/10(木) 21:20:45.76ID:pCj/OWf/0
>>460
あー、ヒナちゃんのダンス使い回しか。それなら分かるわ
ユミアのダンスもバレエっぽいだもんな
471名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/10(木) 21:22:16.46ID:iAawf+bE0
ただの没の寄せ集めかよ
2025/04/10(木) 21:23:09.88ID:7AxxEb5l0
>>361
ジップラインかな
乗り口のところで迷う場所も有るけど爽快感がある

後は3段ジャンプ
最初は壁際だけだけと無理やり登れる所があって楽しめた

特性集めもレシピから次に合成する特性の予測がついて良かった
特性結晶もコピーできないのでマナ間欠晶を巡ってCT短縮がでねーなと苦労しながら探すのが楽しめた
473名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/10(木) 21:27:47.35ID:iAawf+bE0
なんで唐突にしかもフィールド相性最悪のバイクなのかと思ってたがまさかこれもか?
2025/04/10(木) 21:41:02.59ID:+KaaTU/L0
なんだかんだ探索とか冒険部分はライザシリーズより明らかに楽しかったな
ケチつけられるとこは大量にあるけど総じて満足感は残った
シナリオの微妙さと全体的なユーザ目線の足りてなさはいつものガストから改善の兆しがない
2025/04/10(木) 21:59:10.39ID:UgDuSD5q0
オープンワールド探索要素自体は悪くないんだよな
それ以外のクソ仕様が足引っ張りまくって台無しにしてるだけで

例えば炸裂弾と切弾を開拓任務のコンプ報酬にしてるとことか、リペアツール液体がラストマップに行くか行かないかのとこでようやく手に入るとか
キャンプ推してるのにキャンプセット使う為のスペースがデカ過ぎて扱いに困るとか、簡易祭壇がデカ過ぎて扱いに困るとか、調合が地味にダルい仕様になってるとか、フォトモードがクソ過ぎて空気になってるとか
2025/04/10(木) 22:03:18.48ID:vu/b8HgZ0
キャラデザ自体は良いんだけどガストちゃん今までコテコテのアニメ顔しか作ってなかったから
ライザと比べて顔がただ薄くなってるだけでモデルの魅力に欠ける
絵師のイラストは普通に良いんだけど3Dモデルの方がね
477名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.41] (ワッチョイ 4de1-v+qu [240f:83:97d1:1:*])
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2025/04/10(木) 22:11:16.36ID:j6V2CvKz0
>>235
シリアス()ってどういう意味?
シリアス(笑)から笑が抜けえるー>失笑ってことでいい?失笑するほどのストーリーでもなかったと思うけどね。
2025/04/10(木) 22:12:12.83ID:g4P3l+o70
レベルアップのシーンの度にもうちょいこう…出来なかったのか?と思う
ttps://i.imgur.com/DCfRGwL.jpeg
2025/04/10(木) 22:12:54.18ID:2fU0Aen10
いやぁ、失笑(誤用)ものだったと思うぞ
2025/04/10(木) 22:13:10.36ID:75nHLCT80
フォトモードのカメラが通常のフィールド移動時より近づけないのは流石にどうなの…
キャラもすぐ消えるし、ポーズも少ないし…
481名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.41] (ワッチョイ 4de1-v+qu [240f:83:97d1:1:*])
垢版 |
2025/04/10(木) 22:16:14.33ID:j6V2CvKz0
>>457
まったり作業ゲーに進化しなかったのが悔やまれる。その方がOpen Worldも活かせる
482名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.38] (ワッチョイW 8336-wpuj [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/10(木) 22:22:02.01ID:CxmvqBUX0
細かい不満点を口に出さないで褒めるなら、
OP曲がこれまでと雰囲気変わってワクワクした
専門用語が多すぎず、覚えやすい
錬金術による繁栄と滅亡の問題提起は良かった
プレイヤーに選択肢を選ばせるのは緊張感があった
犬と猫がとてもかわいい
ハウジングのアイテム数が多くて楽しい
シナリオ進行に合わせてメニュー画面や拠点の仲間会話も少しずつ変わっていく
キャラデザの個性が立ってる
主人公の絡む話以外にも、パーティメンバーたちそれぞれで横のつながりの関係性がある
ジャンプと銃で探索の選択肢が増えた
団員やミニオンがまだ入手できない次マップの素材をくれたりする
探索率の表示や達成コンプ報酬など、やり込む理由がある
フィールドミニゲームの配置数は多かった
画面外の敵からの攻撃のような理不尽が無くなった

こういうのは続投して欲しい
2025/04/10(木) 22:26:36.42ID:5oLOoCya0
専門用語が多すぎない…だと?
2025/04/10(木) 22:32:09.38ID:hVf6QiqM0
専門用語多かったか?
2025/04/10(木) 22:40:54.92ID:AO19ZAEs0
ストーリーでの専門用語は多くなかったが多分問題にされてるのはシステム面かなと
調合とかおもんないくせに無駄に投入箇所に個別の名前付いてた気がする
2025/04/10(木) 22:47:53.90ID:UrWuCQNx0
不満点多いから批判するのはわかる
だけど、1人キモいやつが住み着いてるな
2025/04/10(木) 22:48:01.50ID:vn+pzQKf0
良い部分探してプレイしてるとその間に良くない部分が2つ3つ出てくる
決して全部がダメなわけではないし良かった部分は間違いなくある
けれどそれを覆い隠すレベルで不満な部分がぽこぽこ出てくる
488名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/10(木) 22:49:21.78ID:iAawf+bE0
じゃあ良かった部分を挙げてみろよ
489名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/10(木) 22:52:03.41ID:iAawf+bE0
自分の妥協点を挙げるなよ?
2025/04/10(木) 23:07:55.75ID:ntxoBtYM0
ユミアって評価が賛否両論なのに、このスレは賛の意見が否より少ない気がする
2025/04/10(木) 23:09:23.55ID:vX62A8xj0
ここはレビューじゃなくて愚痴吐くところだからね
2025/04/10(木) 23:10:50.27ID:vn+pzQKf0
>>487
オープンワールドつながりで前作のライザと比較するなら
前作では無駄に広いくせにスカスカだったマップにいろんなもの置くことで探索する楽しみは増えたと思う
フィールドでのアクションが増えたおかげで寄り道して先に行けないところに強引に行けるなんてのも好きな人は好きなんじゃないだろうか
ただまぁ後半になると飽きるよね
2025/04/10(木) 23:12:01.21ID:Mn7VLWO40
すちむーの賛否両論はその…
2025/04/10(木) 23:14:54.22ID:5a2RuSrL0
staemだと同接16000が最高だったし
30万出荷って鼻息荒くしてる奴居るが
全プラットホーム含めて実売
10万以下大爆死なのでは
495名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 25d0-CTBE [58.188.157.76])
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2025/04/10(木) 23:15:48.98ID:W+ftG7dC0
スチームの評価見たらわりと皆同じこと書いてた
「RPGとしてはまぁまぁ アトリエとしては終わってる」 
496名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 6be8-CTBE [153.216.40.205])
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2025/04/10(木) 23:24:19.21ID:kkYAK0CM0
祠や社のことを言ってるなら不評の原因だろそれも
誰が面白がってんだよアレを
2025/04/10(木) 23:25:24.89ID:mLlhQ8fp0
>>496
細井
498名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 6be8-CTBE [153.216.40.205])
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2025/04/10(木) 23:26:19.53ID:kkYAK0CM0
良いところを書けっつってこのザマだからな
一つくらいまともに書いて見せろや
499名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 4d3c-FrXy [2001:240:2462:4449:*])
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2025/04/10(木) 23:27:11.69ID:5G9Eate00
激甘のsteamで賛否両論は普通にゴミ
少なくとも1万の価値はない
2025/04/10(木) 23:28:16.24ID:7AxxEb5l0
調合も体験版の範囲だと範囲が広くなる調合品を作ったりする余地があった

でもチート素材のぷにぷに玉・虹とドンケルハイトと素材コピーのせいで工夫の余地がなくなり単なる作業になった

戦闘の難易度と同等に調合の難易度を設けるべき

調合は面倒という人もいるから「普通」「手応え」「プロ」くらいに分ける
そしてそれらは実績やトロフィーと切り離す

今回で言えば「普通」は現状通り、「手応え」はチート素材と素材コピーなし、「プロ」は調合品のコピーもなしくらいで

実際はテストをやって調整すべきだと思うけど
501名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.27] (ワッチョイW ebb8-iz7J [2400:2411:e420:7a00:*])
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2025/04/10(木) 23:28:43.42ID:ZitNrLyH0
ユミアで初めてのアトリエシリーズに入ったんだけど、他のシリーズとストーリー的な繋がりあるの?
502名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 6be8-CTBE [153.216.40.205])
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2025/04/10(木) 23:29:54.46ID:kkYAK0CM0
役員がこのレベルの馬鹿を相手してると思うと同情するわ
2025/04/10(木) 23:30:43.51ID:miLaplKN0
>>501
無いよ
大体3作品ごとに別の世界の話になる
504名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 6be8-CTBE [153.216.40.205])
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2025/04/10(木) 23:33:09.07ID:kkYAK0CM0
アトリエってタイトルのゲームであんなのやりたがるやつがこの世にいると思ってんのかこの役立たず社員どもは
505名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.27] (ワッチョイW ebb8-iz7J [2400:2411:e420:7a00:*])
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2025/04/10(木) 23:33:29.58ID:ZitNrLyH0
>>503
ありがとう、ユミアクリアしたら次はライザやってみる!
2025/04/10(木) 23:34:28.29ID:AO19ZAEs0
Steamの賛否両論はかなり悪いからスレで否が多いのは仕方ない
とはいえこのスレでは一人頭のおかしいやつが異常に連投してるから実際以上に否が多く見えてるとは思う
507名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 6be8-CTBE [153.216.40.205])
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2025/04/10(木) 23:36:04.51ID:kkYAK0CM0
そんなの書いてる暇あったら良いとこを一つでも書けよマヌケ
508名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 6be8-CTBE [153.216.40.205])
垢版 |
2025/04/10(木) 23:41:21.98ID:kkYAK0CM0
否が多く見えるどころかこのままだと否しかないってことになるけどいいのか?
2025/04/10(木) 23:50:15.98ID:EiEK3VJO0
steamの賛否両論とかアマゾンの星2とかその辺だぞ
やや不評とかになってくるとクラッシュしてまともゲーム出来ないとかそのレベル
510名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.38] (ワッチョイW 8336-wpuj [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/10(木) 23:55:34.53ID:CxmvqBUX0
キャラデザインと背景設定は良かったよね
お兄ちゃんは自分が汚れても味方を守るので膝が汚れてますとか、レイニャちゃんは滅びた国に住む原住民らしさとして過去の遺物を繋ぎ合わせて武器にしてますとか、ルトガーはチャラいけど1人で探索するので意外と肌の露出はさせず油断しない性格とか、細かい過去まで考えててキャラが生きてる感じがある
2025/04/10(木) 23:57:05.40ID:1B1SVpPP0
女の子がイチャイチャする所が見たいんだが
2025/04/10(木) 23:57:56.41ID:EiEK3VJO0
キャラだけはまだましなんだよね

逆に言えばそれ以外は作り直せレベルだしガストにそんな体力はないから
次回作もこのシステムでやるぞ
513名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/10(木) 23:59:09.63ID:iAawf+bE0
最初から最後まで立ち位置も変わらなければイエスマンしかいないのをキャラ設定とは言わんからの、それを魂が無い人形つうんだよな
514名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 7bae-CTBE [240f:7f:1f42:1:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 00:00:21.05ID:aiewvCIh0
ねぇユミアちゃん、調合のスキル選択って例えば中間素材に防御アップとかつけても意味ないよね?
対応するもの選ばないと選び損よね??
2025/04/11(金) 00:00:29.11ID:i4VDp1ebd
アトリエを世界で通用するゲームにしたいって意欲は認めるよ
516名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 00:02:36.37ID:lP5dxEtU0
どの点が世界に通用すると目論んだの?
517名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 00:04:03.03ID:lP5dxEtU0
発達障害の連中は自分が言ったこと書いたことをそのまま聞き返されると癇癪起こすがそれはやめてくれよ?
2025/04/11(金) 00:11:16.50ID:BlEyLtqU0
今回のアトリエで唯一
褒められるべき点は体験版の配布
2025/04/11(金) 00:12:58.91ID:i4VDp1ebd
アトリエはこうあるべきという固定観念にとらわれたアトリエファンのおじいちゃんに合わなかっただけ
新規は皆評価してる
2025/04/11(金) 00:15:18.01ID:uL6HIDIk0
だから賛否両論なんだろうな、とは思う
2025/04/11(金) 00:16:21.84ID:i4VDp1ebd
レビュー読むとアトリエとしては駄作だが新規IPとして見れば神ゲーという意見が多い
522名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 00:18:09.04ID:lP5dxEtU0
頭使って考えて書いてんのかそれ?
2025/04/11(金) 00:19:14.47ID:RfbwODiF0
いや賛否両論はそんなレベルじゃ
やった人間の2人に1人はこのゲームを他人に勧めないんだぞ冷静に考えてヤバイから
2025/04/11(金) 00:20:56.21ID:7e7KIKWt0
さすがに新規なら高評価とは口が裂けても言えん
2025/04/11(金) 00:20:58.95ID:8loQxGkl0
多い(願望)
526名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 7b9e-FrXy [2001:240:2463:4557:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 00:22:19.49ID:GqrD0wUr0
アトリエどうこうじゃなくて単純にレベルデザインや操作性の諸々が”ゲーム”として終わってね?
キャラやテキストとかは好みがあるから一概には言えん
527名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.35] (ワッチョイW e38e-3DQf [2400:4053:1281:4a00:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 00:24:23.14ID:nhErDSlK0
賛の意見しか見たくないってんならXがオススメ
2025/04/11(金) 00:26:05.71ID:DAinvftA0
>>519
まあこれはあるだろうな
評価してるレビュー見ると初アトリエってユーザー多くて不評の方は過去作のファンが多かった
2025/04/11(金) 00:27:08.53ID:sZ4+9ECG0
コラボする鉄拳8はアプデで圧倒的不評になったよ😭
鉄拳もアトリエも好きな自分は悲しいよ
530名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.35] (ワッチョイW e38e-3DQf [2400:4053:1281:4a00:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 00:28:01.82ID:nhErDSlK0
>>529
シリーズ続いてると駄作はどうしても出るから仕方ない
2025/04/11(金) 00:28:04.73ID:0Yjgy6d70
まあマップを作る事が目的になってて
折角作ったのにスルーされたら悔しい精神でしらみつぶしに鍵を探させる仕様になってるから
532名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/11(金) 00:30:24.96ID:lP5dxEtU0
この不親切極まりない実装で発売して新規なら高評価にしてくれるって頭なのがイカれてんだよな
2025/04/11(金) 00:30:49.64ID:OhSps2gH0
甘い評価付けてるのはむしろガスト信者だろ
日ごろから甘やかすからこんな駄作出す
534名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.28] (オッペケ Sr19-iz7J [126.156.215.121])
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2025/04/11(金) 00:33:40.43ID:KK1/wGhEr
オープンワールド目当てで入った新規なんだけど調合システムが複雑すぎて挫けそう
チュートリアル読んでも自分が何の操作してるのかすらよくわからない
攻撃力上がるインゴット生成したけどバックみたいなところから使おうとしたらとうやっても捨てるコマンドしか無くて発狂しながら捨てた
535名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/11(金) 00:33:46.77ID:lP5dxEtU0
新規が過去のアトリエを言い訳に出すかよマヌケどもが
536名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 7b9e-FrXy [2001:240:2463:4557:*])
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2025/04/11(金) 00:36:18.29ID:GqrD0wUr0
アトリエなんてチン媚び衣装のエロい女がはしゃいでるだけで高評価必至なのにどうしてこうなった
2025/04/11(金) 00:36:23.52ID:WQnbFKUs0
>>534
インゴットは調合素材として使うものだよ
武器作る時にひたすらインゴットを詰め込むのじゃ
538名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.28] (オッペケ Sr19-iz7J [126.156.222.40])
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2025/04/11(金) 00:38:38.81ID:59Zn3KiJr
>>537
なるほど、これ自体がただの素材だったのか…ステータスアップ系アイテムかと思っとりました
539名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/11(金) 00:40:35.60ID:lP5dxEtU0
Discord仲間で新規でプレイしてる連中いるが全員がクソって言う
水面のカメラなんか真っ先にクソ言ってたが高評価するわけねぇ
こんなクソゲーあるかよってレベルのクソだからなこれ
540名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 00:41:36.01ID:lP5dxEtU0
二言目には過去のアトリエがなんだとか言って新規のフリなんかできるわけねぇだろ
2025/04/11(金) 00:41:40.12ID:TIGP5Yzt0
本物のクソゲーやったことなさそう
2025/04/11(金) 00:42:17.62ID:NQBwIYpu0
>>538
インゴット、中和剤、他
これらは中間素材と呼ばれる
中間素材は共鳴範囲が広いので便利
543名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.38] (ワッチョイW 8336-wpuj [2400:4053:6420:4b00:*])
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2025/04/11(金) 00:43:06.35ID:XDrDqsxx0
調合中いちいちアイテム説明開いて見ないと、何作ろうとしてるかシルエットと名前しかわからないんじゃないかっては思ってた
2025/04/11(金) 00:44:06.59ID:bsZJIaST0
新規呼び込むなら、この辺ちゃんと説明しないのはガストちゃんの甘えなんだよね
アトリエファンなら常識レベルでも、新規に違いが分かるわけない
この辺も「アトリエだから」許されていたことやで
2025/04/11(金) 00:44:26.00ID:yUtepPI4M
>>534
自分はコンテナ確認したかっただけなのに防具一つ捨ててしまったわ
546名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.28] (オッペケ Sr19-iz7J [126.156.222.40])
垢版 |
2025/04/11(金) 00:44:41.92ID:59Zn3KiJr
>>542
共鳴システムも全然よくわかってないから調合の基本部分だけ攻略サイトで頑張って把握してくる ありがとう
547名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/11(金) 00:44:57.80ID:lP5dxEtU0
発想と調合が別だからだろ
そこは新規はさっぱり意味分らんだろな
こういう意味分らん要素をそのまま残してるんだよ
2025/04/11(金) 00:48:31.16ID:NQBwIYpu0
>>546
スロットに素材を投入すると円ができる
この円の中にスロットやマナ(星)を沢山含めると品質が上がる
549名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 00:49:52.05ID:lP5dxEtU0
フィリスのときもボロクソ文句言われてた
シリーズやってる連中は全員分かるわな
つくった馬鹿がヒントと発想の区別がついてねぇのはもちろん
ヒントを表示するためのヒントが無いとか馬鹿にしか分からん仕様だからな
言葉の認知からおかしいんだよガストの連中

でもシリーズやってる連中はこれも分かるよな
あのフィリスよりこっちが馬鹿でつまらんのよ
それがもはや救いようがない
2025/04/11(金) 00:51:50.65ID:OhSps2gH0
馬鹿仕様筆頭は熟練度だろ
マジで馬鹿
2025/04/11(金) 00:52:40.20ID:656J1Nva0
>>514
意味ないんご
だいたい適当で大丈夫なんだけど、最終装備作る段階になったら一部素材は共鳴範囲強化で作らないと装備の効果が最大にならないんご
552名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 00:55:50.88ID:lP5dxEtU0
昔のアトリエがなんだ言って新規がなるほどそうですねと言うと思ってる大馬鹿しかいないから次が無くなるんだろ
553名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.38] (ワッチョイW 8336-wpuj [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 00:57:23.24ID:XDrDqsxx0
ハウジング要素は自分は楽しめた
人によるけど、こういうの好きでやり込む人ならゲーム一本分くらい元取れると思う。
アトリエ一切関係ないってのは置いといて、今作の新たな試みの中で1番良かった点だと思うな。
欲を言えばDLCで犬猫を追加ください
554名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 00:58:22.38ID:lP5dxEtU0
リビルドバグ使わなくても現状の装備効果に何の意味があるんだよガイジ
おまえ以外はとっくの昔に意味ないと理解してるぞ
2025/04/11(金) 00:58:23.02ID:bzDkcGuk0
Amazonの評価がPS5版が★3.5、Switch版が★3.9だけど正直これでも高すぎると思う
100点満点に換算したらそれぞれ70点、78点とかだからな
アトリエとして駄目なのはともかく純粋にRPGとして見ても70点っていうギリ合格点な数字付くレベルか?っていう
システムの粗やユーザービリティはまだ受け入れられたとしてもいろいろバランス崩壊してるのがゲームとしてあまりに痛すぎる
556名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/11(金) 01:00:56.82ID:lP5dxEtU0
先に突っ込んでも自分の妥協点しか挙げられないのが馬鹿一辺倒なんだよな
557名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイW b517-lOYM [240b:c010:442:b8f1:*])
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2025/04/11(金) 01:03:47.91ID:gIWO/NbG0
装備効果は添えるだけ……
インゴットは俺のズボンが食っちまった
次はもっといい素材を使うといい
558名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW ad53-4PFW [240b:13:d221:b000:*])
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2025/04/11(金) 01:04:07.45ID:4RU8m9Xi0
s://i.imgur.com/UwF3YOe.jpeg
s://i.imgur.com/ZaXZB07.jpeg
559名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/11(金) 01:04:38.29ID:lP5dxEtU0
馬鹿は無意味なことを意味があると思い込んでるからな
2025/04/11(金) 01:05:59.61ID:7ggcHuto0
ハウジング要素ならStranded: Alien Dawnが好きでした(隙自語)
561名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/11(金) 01:06:52.47ID:lP5dxEtU0
ハウジングで出てくるのがそんなのしかないのかよ
2025/04/11(金) 01:07:01.35ID:mZewTP270
二階建てとか作ってる奴おるんやろか
563名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/11(金) 01:09:03.84ID:lP5dxEtU0
このゲームで二階建てにして何がどうなると思ってるの?
564名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/11(金) 01:14:33.17ID:lP5dxEtU0
普段ほかにどんなゲームやってるのか知らんけどこのゲームにしかない利点なのそれが?面白いと思ってるわけそれ?
2025/04/11(金) 01:15:25.64ID:WasrATFK0
3階建てにして1階は作業部屋、2階は男性専用、3階は女性専用って設定を楽しめるぞ
まぁそれだけだな!ガハハ
566名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/11(金) 01:15:52.20ID:lP5dxEtU0
このレベルのガイジしかいないのがまさにオワコンだよな今のアトリエ
2025/04/11(金) 01:15:52.40ID:bsZJIaST0
>>562
作ったで
ただ、家の中に階段作るのは広さが足りないから外階段になった
1階とは別の入口から入って階段登ったら2階

ただ、屋根パーツが絶妙に噛み合わなくて途中で力尽きたので、
アイラが使う想定のファンシーで可愛い部屋だけなんとか作ったら
ルトガーが占領してた
568名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイW b517-lOYM [240b:c010:442:b8f1:*])
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2025/04/11(金) 01:15:55.21ID:gIWO/NbG0
ハウジングはマイクラみたいな拡張性と機能性と自由度がないと、錬金術による家具系の製作が楽しくないという
半端なオープンワールドで、他の作品の要素を上辺だけ継ぎ合わせてアトリエの良さを活かすために突き抜けてないのがね
設置系の道具と調合品のバリエーションとやりようがあるのにハウジングのエリアとコスト制限と不自由にされててやる気でんのよ
569名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW ad53-4PFW [240b:13:d221:b000:*])
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2025/04/11(金) 01:16:06.58ID:4RU8m9Xi0
マッチングアプリ使ってる奴らなんてこんな奴らばかりらしいぞ‥

s://i.imgur.com/1iQQXTv.jpeg
s://i.imgur.com/WjaQk08.jpeg
2025/04/11(金) 01:16:24.62ID:656J1Nva0
今魔物図鑑埋めしてるんだけど、ボス除いてネルウィザードだけ何回倒しても追跡登録が出ないんご
こいつが魔物図鑑97止まりの原因?他なんか見落としてるかな
571名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/11(金) 01:18:30.45ID:lP5dxEtU0
そりゃXでも誰もやってないわな
572名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/11(金) 01:21:49.35ID:lP5dxEtU0
このスレがまさにそうだが新規がまったく居ないからな
573名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイW b517-lOYM [240b:c010:442:b8f1:*])
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2025/04/11(金) 01:22:21.16ID:gIWO/NbG0
マイクラとブレワイと原神の良さを上手い具合に混ぜてさらにアトリエとして調合品にちゃんと意味も持たせてこれだけ作っとけ素材として入れとけという単調化も潰せる手腕がないんかねって
フィールドでの自由度として調合が結びつかないからレシピで新しく何か作れるようになってもできること増えるわけじゃないから印象に残らんわい
迎撃用に設置型のたるとか地球儀とか範囲爆撃のメテオールとか高所に設置して釣り出した敵を殲滅するのに使いたいわい
2025/04/11(金) 01:24:11.30ID:0Yjgy6d70
せめて鍵はアプデで作れるようにしてくれ
575名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/11(金) 01:25:25.06ID:lP5dxEtU0
アトリエを作りたくないことしか伝わってこないからな
576名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/11(金) 01:27:42.27ID:lP5dxEtU0
気づいたか?
キャンプや拠点であってアトリエですらないんだぜ全部
577名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/11(金) 01:28:59.11ID:lP5dxEtU0
無自覚にハウジングしてるやつに聞くだろ?
何作ってんだって、拠点だって言うよなそりゃ
なんてゲームだよなこれ
578名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ e31e-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/11(金) 01:31:33.97ID:lP5dxEtU0
新規の客層も馬鹿にしてるし女性の客層も馬鹿にしてんだよなこのシリーズ
579名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW a3f9-FrXy [2001:240:2404:a41a:*])
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2025/04/11(金) 01:33:05.39ID:IUCgTDvY0
ハウジング最低でもパルワールドレベルは欲しかったよ
操作性ゴミすぎ
580名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW ad53-4PFW [240b:13:d221:b000:*])
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2025/04/11(金) 01:33:30.69ID:4RU8m9Xi0
こんなチーの願望詰め込んでる見た目したキャラだらけのゲームを女がやってんの??
581名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.38] (ワッチョイW 3df6-wpuj [118.9.144.129])
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2025/04/11(金) 01:36:31.47ID:cQBC4VWo0
キモオタ向けに出したソシャゲもチーズ牛丼のことを財布だって馬鹿にしてるよ
582名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイW b517-lOYM [240b:c010:442:b8f1:*])
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2025/04/11(金) 01:38:57.33ID:gIWO/NbG0
次回作は復活したフラミィが空飛ぶ拠点になって大活躍
好評だったハウジング要素もさらに拡張され一大拠点として大陸を行き来しプロデューサーという闇の錬金術士を葬ります
583名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 7b8a-xzp7 [183.77.34.118])
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2025/04/11(金) 01:40:48.09ID:/9oxUHcY0
調合を別にしても出来は良くないわ
フィールドは頑張って作ったかもしれんが、そこに配置する者も作り込まなきゃだめだ
走らせてつまらんパズルやらせる社だらけとかじゃあね
2025/04/11(金) 01:41:36.21ID:HVU1+sVm0
アンチ枠気持ちもわかる、ガストクオリティの一線を超えてるし
2025/04/11(金) 01:59:34.85ID:xX+SjvL30
療養所を真面目に作ったんだよ
なんか施設置けっていわれて虚しくなって崩した
2025/04/11(金) 02:06:49.69ID:bsZJIaST0
ハウジングっていうのは凝り始めたら下手するとゲームクリアに掛かる時間より膨大な時間掛けてやるんだから
施設の設置を強要していいのはチュートリアルとしての最序盤だけ
それを台無しにするようなクエスト作るのは、ハウジングという要素の上辺を真似ただけと言われても仕方がない

今作は一言で言えば、プレイヤーの気持ちを考えていない作り手のオナニーが全ての悪因

やりたいことだけやって、見せたいものだけ見せる
プレイヤーの利便性や理解度は置き去り。これがボロカスに叩かれる最大の要因やろね
2025/04/11(金) 02:12:03.09ID:igkVD4Ie0
オープンワールドの宝箱はユミアだけでなくあまり報酬の良くないものが多い

次の3つの要素を入れれば楽しくなると思う
・物語の断片を入れる

・同じ物語関連の宝箱は共通のヒントを使う(滝裏にあるとか赤い岩の近くにあるとか、宝箱の色とか)
類推できる事が大事
次の宝箱のヒントが入った宝箱もあっても良い

・シリーズが完成したら見返せるイラスト付きの文章(ユミアならメンバーの過去話みたいな感じで)をつける
報酬としてまとまった1つの物語になってると探すモチベになる

全ての宝箱に物語を入れろというわけでもない
ユミアの宝箱もアホみたいに多いけど1/5程度は欲しい
588名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイW b517-lOYM [240b:c010:442:b8f1:*])
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2025/04/11(金) 02:25:29.66ID:gIWO/NbG0
ライザ2の物語集めは強敵でしたね
589名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 7b8a-xzp7 [183.77.34.118])
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2025/04/11(金) 02:36:28.33ID:/9oxUHcY0
てか、そこら中に宝箱なんか配置しなくても、素材をきちんと考えて配置すればいいんだよ
肝心の調合システムが腐ってなければな
2025/04/11(金) 02:38:06.28ID:0Yjgy6d70
え~イラスト描くんなら店舗特典にした方が良いじゃ~ん

マジでこの精神だからな
591名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW e3f9-FrXy [2001:240:2429:89ab:*])
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2025/04/11(金) 02:38:37.20ID:l3lhHbM00
エルデンみたいに使い回しでいいからダンジョンにボスとか配置した方が良かったんじゃ
戦闘バランスが死んでるとかは置いといて
宝箱開けて素材拾ったら終了は味気ない
592名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイW 75d7-igI5 [2404:7a81:c780:1f00:*])
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2025/04/11(金) 02:39:41.06ID:P3YE+R910
>>570
伝想器以外100%いけたから見落としてると思う
たぶんネル・ウィザー(ウィザードではない)とその近くにいるネル系
2025/04/11(金) 02:57:50.98ID:656J1Nva0
>>592
レスありがとう!
何そいつ、探してみます

伝想器90まで行ったけど辛すぎんごねぇ
2025/04/11(金) 02:58:17.71ID:wuiy7dWU0
>>591
一応、洞窟の宝箱は敵倒さないと封印は解除されない仕様が殆どだけどダンジョンではないな…
2025/04/11(金) 03:07:22.67ID:656J1Nva0
>>592
ウィザーとプリンシパルね、ありがとう!
2025/04/11(金) 03:07:31.18ID:IZOIneH/0
ユミアどうして空飛ばないの?
2025/04/11(金) 03:11:34.17ID:IZOIneH/0
なんでノーマルで出来てることに1つギミック加わるだけで出来ないのかわからないよ…
2025/04/11(金) 03:12:11.42ID:IZOIneH/0
>>597
すいませんこちらは誤爆です
失礼しました
2025/04/11(金) 03:23:05.26ID:yUtepPI4M
ハウジングは完成品みたいな2階建てとかやろうと思えばできるんだろうね
よくやるわと感心するけど、ゲーム製作者が作るのと同じシステムなんだろうね
2025/04/11(金) 03:24:39.11ID:656J1Nva0
>>592
後ジニソルジャーとか言うやつ見落としてた
これで100になったよ、ありがとう!
これで後特性と伝想器だけだ。
レイにゃんモフりながら頑張る
2025/04/11(金) 05:38:58.33ID:7sjJWHfJ0
正直なんちゃってオープンワールド系ならフィリスの方がワクワクしたんだよな
602名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 4d81-CTBE [240d:0:423b:600:*])
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2025/04/11(金) 05:52:03.47ID:gvQgVVuE0
べにたま
@benitaman
WonderfulWorks様のユミア水着フィギュア監修してきました〜!
とてもかわいらしく作っていただいております
特に背中の魅力がすごい…!
ttps://i.imgur.com/eDX4tRb.jpeg
ttps://i.imgur.com/AtBdFId.jpeg
ttps://i.imgur.com/CB8j8lI.jpeg
2025/04/11(金) 05:55:57.33ID:MMZ9hUND0
生産工場で防具量産したら物はあるのに装備画面に表示されないんだがバグか?
2025/04/11(金) 05:59:32.91ID:Sz1R/zxO0
キャラクターを性的に描くようなことはしたくない???
ttps://i.imgur.com/9GaFjMK.jpeg
605名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 4d81-CTBE [240d:0:423b:600:*])
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2025/04/11(金) 06:00:15.30ID:gvQgVVuE0
あれだろ ストーリーの中でキャラクターが色気出す真似とかしたくないっていいたいんだろ
2025/04/11(金) 06:24:56.93ID:lf/QxDZH0
オープンワールド特有の宝箱の中身ゴミクズ問題もアトリエなら高ランク素材置くだけで結構マシになるはずなのに結局ゴミしか入れてない上に錬金が終わってて素材の価値がほぼ0なのほんとひで
いいゲームになれる余地はいくらでもあったのにわざわざダメな方に舵切ってる部分が多すぎる
2025/04/11(金) 06:38:46.11ID:5BwNm4wS0
このゲームセーブロードで採取アイテムすら復活するんだな
なんかマジで今の時代に作るゲームではないな
正直俺は好きだけど
アトリエとオープンワールドの相性が悪い気がする
普通アトリエっていったら同じマップに何度も出たり入ったりして同じ素材を何度も採集するのを繰り返すもんだと思ったが
2025/04/11(金) 06:44:05.89ID:sV57fVDA0
やっと終わったけど今回クリア後のボスポジの色違いのボスもしかしていねーの?
2025/04/11(金) 06:59:15.02ID:N8pg80o30
拾い集める作業とオープンワールド制は
本来合ってるんじゃないの
610名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/11(金) 07:12:03.32ID:lP5dxEtU0
全プレイヤーから批判されてる戦闘後カメラや調合ダンスやメニュー画面やらつくっておいて色気出す真似したくないとか正気で言ってんのか?
2025/04/11(金) 07:12:33.21ID:y/OUPb3w0
そもそも残響片を宝箱から出せばゴミの調合システムも少しマシなゴミになってたでしょ
残響片周りを考えた奴は首にした方がいい
お手軽簡単なだけならともかくところどころに面倒くささが混じるんよ
2025/04/11(金) 07:16:09.25ID:gKy4clGUd
>>601
ちゃんと強い敵いるからな
素材もユミアみたいなこの時期はこの辺まで、とかじゃなくてオープンワールドらしく比較的後半のアイテムの素材も集められた、錬金レベルあるから直ぐ高レベル品調合は無理だけどそれがまた良かった
まあ後は何より調合システムが良かったし調合のバランスも歴代で見てもかなり良かったパルミラも最高
613名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/11(金) 07:33:41.21ID:lP5dxEtU0
一番びっくりなのは体験版リリース前に「好きなように探索してください」とか言ってるからストーリー無視していきなり最終エリアを探索できるかと思いきや、4つのマップすべてストーリーに縛られてるは順番通りににしか進めないわでまったくデタラメだったからな
614名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.38] (ワッチョイW 3df6-wpuj [118.9.144.129])
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2025/04/11(金) 07:58:51.07ID:cQBC4VWo0
>>61
アーシャくらいの時代から似たようなことは言ってた
未婚弄りや未亡人、透け水着とかケツ胸ドアップカメラワークとか着替えの覗きを嫌がるフィギュア等は女の子キャラの魅力だと思ってる価値観のおじさんが作ってる
615名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.38] (ワッチョイW 3df6-wpuj [118.9.144.129])
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2025/04/11(金) 07:59:21.61ID:cQBC4VWo0
あっごめん別な人にレスついたわ
2025/04/11(金) 08:05:20.95ID:J1pljZi20
キンギンザイホウザックザクー
2025/04/11(金) 08:08:36.76ID:xX+SjvL30
ヒトットビー
618名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 83a6-wpuj [2400:2200:5ec:e760:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 08:09:32.39ID:zIaskPW00
>>614
それ考えるとガストちゃんは10数年前から価値観ちょっとずつ更新されてるんだなって
いまやったら炎上するからしゃーない
619名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 25d0-CTBE [58.188.157.76])
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2025/04/11(金) 08:15:55.81ID:dV03Bqwv0
キャンプできるエリアが限られてるってのがもう色々技術が足りてないんだろうな
半径20mに敵がいない場合に限りいつでもできるとかさ、そうしないとオープンワールドの意味無くなっちゃうぜ
620名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.42][苗] (ワッチョイW b55b-RK7E [2404:7a82:10a0:3000:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 08:40:57.04ID:wtOAvaKB0
ユミアのアトリエ 売上好調やん

売上から見てもユミアのアトリエ がシリーズの代表作になりそうやな
621名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 83a6-wpuj [2400:2200:5ec:e760:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 08:44:16.37ID:zIaskPW00
売り上げは正義
じゃあ俺はキルヘンベルに帰るから……
2025/04/11(金) 08:59:31.66ID:hgm42pys0
>>618
ハゲるさんも今出たら炎上するのかな・・
2025/04/11(金) 09:20:21.67ID:pV/O5oM50
体験版でインゴット詰めてる時が一番盛り上がってた
ほんとどうしてこうなった
2025/04/11(金) 09:21:13.12ID:y/OUPb3w0
うっかり強いところ入って全滅とかそういうの一切ないからな
地方ごとに素材も敵の強さも決まってる
OWの必要性あるか?
2025/04/11(金) 09:34:44.45ID:cUyT8yMB0
OWでいきなり最終エリアまで行けるのって言うほどあるか?エルデンリングは無理だぞ。
やったこと無いけどゼルダとか?
626名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 25d0-CTBE [58.188.157.76])
垢版 |
2025/04/11(金) 09:37:53.09ID:dV03Bqwv0
洞窟で強いやつ出てきてボコられてレベル上げてからくるってパターンは何回かあったぞ
627名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 09:38:24.03ID:lP5dxEtU0
その前にOWでどこが最終エリアになるかわかるか?
これは2つ目地方進んだだけで分かるからな
628名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 09:40:10.98ID:lP5dxEtU0
次はOWじゃないって屁理屈がくるかな?
自分でOWは〜とか書いてるくせしてな
629名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 09:41:06.45ID:lP5dxEtU0
ちょっとは知能あるところを書いて見せてくれや
630名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 09:53:11.67ID:lP5dxEtU0
誰がやっても好きなようには進めなく作ってるくせしてなにがオープンだよな
どう見てもクローズだろ、小学校からやり直した方がいいんじゃないのか
何をアトリエと思ってるのか、何をキャンプと思ってるのか、あれもこれも
言葉からおかしいんだよコイツ
2025/04/11(金) 10:08:14.11ID:CWFM+gM70
糖質?
2025/04/11(金) 10:09:17.04ID:uvgBN8fJ0
彼は皇帝なんだ
2025/04/11(金) 10:14:13.28ID:LWlmvj/l0
オープンワールドらしさは確かにフィリスのほうがあったかな
公認錬金術士になったときに、アングリフは雇っておらずオスカーに至っては出会ってすらいなかった
634名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 10:20:10.04ID:lP5dxEtU0
つまり同シリーズの10年以上前のエリア制よりガチガチに縛られたクソゲーってことになるな
2025/04/11(金) 10:22:34.39ID:cUyT8yMB0
OW辞めるならちょうど紅白レスレリあるし、それで従来のに戻せばおk

ユミアが想定以上の売上だったならユミア2だろうし、以下なら追憶2にしてユミアを師匠ポジに移してブヒれる新キャラ主人公よ
個人的にユミアハナから色々錬金出来てたし、2でまた記憶消す訳にもいかんから
師匠ポジにスライドさせるパターンになるかなと思ってる。続投してほしいけど。
30万本なんてブラフだろう。年度末だったし。
636名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 10:25:16.61ID:lP5dxEtU0
もう一回言うぞ
10年以上前のエリア制より進む方向がガチガチなんだぞ
辞めるも何もOWかこれ?

生きてるうちに脳ミソつかってくれよな
2025/04/11(金) 10:34:32.86ID:cUyT8yMB0
分かった。ユミアはOWじゃないから落ち着いてくれ
638名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/11(金) 10:38:11.88ID:lP5dxEtU0
じゃあ振り出しに戻すが、何をやり直すつもりなんだ?
2025/04/11(金) 10:41:29.46ID:rmUtuUyA0
>>638
やり直す?
2025/04/11(金) 10:43:24.14ID:hgm42pys0
>>635
とりあえず年内に出る予定の紅白レスレリがどうなるか(良くも悪くも)楽しみではある
まだ主人公2人のキャラグラ以外何も情報無いしな
2025/04/11(金) 10:43:45.78ID:gKy4clGUd
>>625
最終は無理でも後半エリアは行ける
少なくともローデイルは行けるし雪原の方にもバグ的なルートあったはず
それじゃなくても鐘楼からファルムアズラ行けたりで見せ方も上手い
642名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 75bc-CTBE [114.175.83.246])
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2025/04/11(金) 10:46:51.47ID:z4Ah4DzP0
発売前からシームレスだとか自由に進めるだとか言って発売したら中身ぜんぜん真逆
戦闘にしたってエンカウントとか遷移画面取っ払ったのをシームレスっつうんだぜ
なのにシンボルエンカウントだわ戦闘後は余計な演出でPCでもCSでも全否定されるわ
こんなのが予算や期間を言い訳にできるわけねぇ、余計なのつくってたせいなのに
これを改めるというならやること一つだろ
643名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 75bc-CTBE [114.175.83.246])
垢版 |
2025/04/11(金) 10:47:52.78ID:z4Ah4DzP0
>>639
直さないつもりなの?
2025/04/11(金) 10:47:58.53ID:Rp1DC2kd0
世界出荷30万だからどうとでもなりそう
645名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 75bc-CTBE [114.175.83.246])
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2025/04/11(金) 10:48:55.17ID:z4Ah4DzP0
あ〜追憶を辞めるって話か
2025/04/11(金) 10:49:46.52ID:gKy4clGUd
今回のフィールドはユミアの中で唯一レベルで評価出来るポイントだけど正直ここまで広くなくていい、素材以外の使い方が知育パズルするだけだし尚更、フィリスとかソフィー2に上下差ついたくらいが丁度いいよ
ゲーム作品なんだし何より調合に一番力入れて欲しい、次点で戦闘、キャラとかストーリーなんてなんでもいいし
647名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 75bc-CTBE [114.175.83.246])
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2025/04/11(金) 10:51:14.35ID:z4Ah4DzP0
最初に従来に戻すとか書いてるから余計に意味分らんのよな
知能差があると会話が難しくなるから困る
2025/04/11(金) 10:51:15.36ID:NIdKp5Ek0
面倒だから皇帝くんにはコテハン付けて欲しい
2025/04/11(金) 10:51:42.60ID:rmUtuUyA0
>>643
分かってるって、冗談だって。待ってろ。
俺とお前はもう腹を割って話し合ったダチみたいなもんだと思ってるから。
だからダチを信頼して待ってろって
650名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 75bc-CTBE [114.175.83.246])
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2025/04/11(金) 10:53:19.54ID:z4Ah4DzP0
あんなハウジングにしろ妙な踊りを始めるランドマークにしろただスケール引き延ばしただけなのがまるわかりのエリア見たって面白いと思うやつは世の中にほとんどいやしねぇよ
2025/04/11(金) 10:55:10.15ID:yyA8pdtg0
アイラちゃん…レイニャちゃんみて…僕のくさい伝想器
652名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 75bc-CTBE [114.175.83.246])
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2025/04/11(金) 10:55:21.08ID:z4Ah4DzP0
フィリスのあの無意味なライゼンベルグの街路すら面白いなんて言ってるやつをこの世で一人も見たこと無いしな
653名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 75bc-CTBE [114.175.83.246])
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2025/04/11(金) 10:56:24.53ID:z4Ah4DzP0
馬鹿って自分で直前に書いてることすら認識してないから困るんだよなほんと
654名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.35] (ワッチョイW e368-3DQf [2400:4053:1281:4a00:*])
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2025/04/11(金) 10:57:40.61ID:nhErDSlK0
出荷30万本から音沙汰ないのはなんというか…その…察してしまうな
655名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ fb63-LW5p [2001:268:92ca:fb52:*])
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2025/04/11(金) 11:00:22.73ID:2IbqbNpg0
>>654
察してしまう?糖質発症してしまうの間違いだろ
そんな細かく報告しねえわ
2025/04/11(金) 11:00:50.26ID:y/OUPb3w0
まあ広いだけで中身がないユミアよりフィリスのマップの方がいいよ
2025/04/11(金) 11:06:39.80ID:qFSU+Jvb0
ライザは約1年後に50万本出荷のお知らせしてる
発売1ヶ月経ってない今、なにを察しているのだろうか
658名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/11(金) 11:09:37.73ID:lP5dxEtU0
任天堂が何回もダイレクトやって他社の3月発売のCM流してたのに
そこで流れたコエテクのCMが武将風雲録だけだから余計に笑える
こういうところであからさまだからな
2025/04/11(金) 11:21:04.64ID:rmUtuUyA0
3か所光ったところを記憶しろだけはマジで許さん。5か所になったところで…。
2025/04/11(金) 11:30:05.27ID:oXuaN8UVH
Steamの賛否両論ってファミ通の40点中24点ぐらいだからな
661名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 83a6-wpuj [2400:2200:5ec:e760:*])
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2025/04/11(金) 11:37:43.31ID:zIaskPW00
>>660
8、5、8、3くらいの分布になってそう
2025/04/11(金) 11:39:59.42ID:0Yjgy6d70
空飛ぶ話はユミアとフラミィが普通にしてたからたぶん次作以降で追加するために今回はやらなかったんだろうけど
もったいぶっておいて追加されるのがグライダーだったら割と萎える
663名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 83a6-wpuj [2400:2200:5ec:e760:*])
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2025/04/11(金) 11:41:09.28ID:zIaskPW00
アップデートはグライダーが追加されるぐらいだーって……コト!?
2025/04/11(金) 11:42:11.32ID:AzeW+7100
グライダー(回数制限あり)こうなる未来しかフラミィには見えません
665名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 7b8a-xzp7 [183.77.34.118])
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2025/04/11(金) 11:42:20.13ID:/9oxUHcY0
キャラは重要だ
アトリエのメインは調合とキャライベントだと思ってる
2025/04/11(金) 11:49:13.59ID:yrPlX1070
空を飛ぶのは次回作に残しておくためとかそんな訳ないだろ
ガストの技術力的に無理だったとしか思えん
というか次回作で追加されたとしても一作で満足させるもの作れとも思う
2025/04/11(金) 11:53:23.68ID:rmUtuUyA0
カーチャンがぬいぐるみの時に空飛べるかもとか言ってたから、ユミアが続けばそのうちね…

実際我々はバイクで崖から飛び降りてるし
とりあえずぬいぐるみは車にぶら下げておいた
i.imgur.com/jR39T9h.jpeg
668名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 75bc-CTBE [114.175.83.246])
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2025/04/11(金) 11:57:16.49ID:z4Ah4DzP0
いや誰に聞いてもそのキャラのイベントやセリフのせいで客層を失ったんだろが
669名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 75bc-CTBE [114.175.83.246])
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2025/04/11(金) 12:02:04.21ID:z4Ah4DzP0
ここで致命的にズレてんだよな、ユミアでもそこが全然変わらない
2025/04/11(金) 12:04:41.85ID:jDqzzqwu0
飛べるための伏線まさか放置なの?
2025/04/11(金) 12:14:21.71ID:J1pljZi20
ガストでも雑に上に走るバイクぐらい作れるだろうよ
2025/04/11(金) 12:14:31.91ID:8zgV6VrP0
ユミアのワールドはなんかストレス多いしゲーム性ないしで個人的にだめだった。ファストトラベル迅速にできないし引っかかり多いし空飛べないから爽快感ないし
ソフィー2は虚無だけどストレスは狭いところ通るとこくらいなんだよな。ファストトラベル一瞬だし
2025/04/11(金) 12:17:48.72ID:hgm42pys0
9年前のフィリスちゃんでも箒で空飛んでたよ
2025/04/11(金) 12:20:13.73ID:v8efGTG00
マップの地形だとリグナスはかなり好きだったわ
体験版で歩き回って楽しかったしそのうち飛べるようになったらとワクワクしてた
そのうちバイクが水の上を走ったり変形して空を飛んだりするんだ
俺は詳しいんだ(無能)
675名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][新] (ワッチョイW adde-FrXy [2001:240:2475:ec83:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 12:21:23.07ID:0cjbfFdi0
なんでバイクなんだろうな、その空中ジャンプできる靴で高速ダッシュでもいいじゃん
ガワだけパクってユーザビリティガン無視なのほんまクソ
676名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (ワッチョイW a542-pGcF [2404:7a87:51c1:b700:*])
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2025/04/11(金) 12:24:42.37ID:b/uqWGBf0
>>675
お尻突き出したライディングスタイルを見せたかったんだろ
カメラを犠牲にしてもw
2025/04/11(金) 12:31:07.27ID:WQnbFKUs0
使いたい時に限って片方壊れてて使えないジップラインとか上がる時に使いたいのに上からしか使えない縄梯子とか改善されればマップ探索は楽しくなるだろうな
2025/04/11(金) 12:31:23.05ID:TQxT8I7B0
バイクって意外とエンジンオイルにタイヤ、チェーン清掃にフロントフォーク調整とか手間のかかる乗り物だからね
原付き乗ってる人ならわかってくれるハズ
679名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 75bc-CTBE [114.175.83.246])
垢版 |
2025/04/11(金) 12:32:10.12ID:z4Ah4DzP0
まあ誰もがなんでこのタイミングでフィールド相性最悪のバイクが出てきたのか疑問になるわな
昨日ブルリフの没データとか話題に出ていろいろ察したけども
680名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 75bc-CTBE [114.175.83.246])
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2025/04/11(金) 12:36:42.57ID:z4Ah4DzP0
他社のタイトルでも普通さ
乗り物が便利だから出すんだよな
このタイトルのバイクって恐ろしく便利じゃないわけ

ライザ3からここにくるってどんだけ役に立たん人間集めたらこうなるんだよ
681名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイ e318-GhsC [2001:ce8:126:f3b3:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 12:42:40.37ID:oe5Dl3pp0
バイクはせめて雑魚吹っ飛ばせたらな
普通にエンカウントするって何考えてんだ
2025/04/11(金) 12:45:15.93ID:fSEnEBG40
もう少し開発期間とか技術力とか
予算に見合ったゲームを
作ったほうが良いんじゃないかなw
683名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 12:47:27.90ID:lP5dxEtU0
今回の全プレイヤーから全否定食らってる余計な演出追加コンテンツすべてブルリフの没データなんじゃないかってDiscordでも盛り上がってるわ
2025/04/11(金) 12:54:33.54ID:TQxT8I7B0
ダンスの話題が上がったので一応配信時の反応を
なぜ調合のときに踊るんだ?というコメに対して制作陣が、空気中のマナを集めてるとか言ってたけど言い訳感がすごかったからね
2025/04/11(金) 12:57:41.60ID:WQnbFKUs0
あの世界ハゲたヒゲの爺とかも錬金ダンスするのかな
686名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][新] (ワッチョイW adde-FrXy [2001:240:2475:ec83:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 12:58:43.20ID:0cjbfFdi0
なるほど没リソース流用でコスト削減か
通りで不自然だと思ったわ
687名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 7b8a-xzp7 [183.77.34.118])
垢版 |
2025/04/11(金) 13:18:17.84ID:/9oxUHcY0
ハゲは鍛冶屋以外にはなれない
2025/04/11(金) 13:22:43.52ID:y/OUPb3w0
残響片拾うにも降りなきゃいけない
鉱石とか殴って採る素材も降りなきゃいけない
あらゆるアクセスが一旦降りてからじゃないと出来ない
旋回性走破性ともにカス

控えめに言ってMAX馬鹿
2025/04/11(金) 13:23:42.81ID:V9lfsWuYd
ユミア2ではブルリフ山田が転生してほしい
2025/04/11(金) 13:25:03.38ID:V9lfsWuYd
あばたもエクボの逆で全てが欠点に見えてる人いるね
691名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.41] (ワッチョイ 4de1-v+qu [240f:83:97d1:1:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 13:25:10.19ID:TRbT2p0E0
フルプライスじゃなければこんなに叩かれなかった説
692名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 75bc-CTBE [114.175.83.246])
垢版 |
2025/04/11(金) 13:28:35.25ID:z4Ah4DzP0
嫌なら見るなって理屈なら自分に言えってやつしか絡んでこないからな
2025/04/11(金) 13:30:21.11ID:V9lfsWuYd
リディー面白いキャラなんだな
STEAM/PS5/新XBOXでリメイクしてほしい

そしてレベルが一定以上になるととあるイベントが発生する。

その内容とは、かつてぷによりも弱いと称されていた彼女が隠れマッチョになるというものである。

ちなみに内容を上げると

・軽く握っただけでコップを破壊

・力こぶが石よりも固い(スー談)

・腕立て伏せ3000回、腹筋5000回、スクワットと背筋を各2500回に加え、ドラゴンと相撲(しかも一発で投げ飛ばす)を軽々とこなす

‥‥うん、もうどこから突っ込んでいいかわからんレベルである

スーは元の華奢なリディーに戻ってと懇願するも返ってきた返答は、

『かわいそうに、筋肉が足りないからそんなことを言うんだね‥‥』

その返答に絶句したスーに向けて彼女は同じように筋肉をつけようと迫ってきた。
2025/04/11(金) 13:31:50.07ID:V9lfsWuYd
>>691
ブシロードはしもとよしふみ氏新作はセーフか
695名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 75bc-CTBE [114.175.83.246])
垢版 |
2025/04/11(金) 13:33:43.91ID:z4Ah4DzP0
全否定くらってるカメラ演出やらが全部ブルリフの没データだって言い当てられてるのを嫌がってるのがひしひし伝わってくるから何度でも書いてあげるわ
2025/04/11(金) 13:53:31.00ID:y/OUPb3w0
アトリエじゃないって言われるのは
そもそも元がアトリエじゃなかったから
ってこと?
2025/04/11(金) 13:57:35.93ID:oXuaN8UVH
5800円ぐらいならやや好評〜非常に好評ラインだと思う
2025/04/11(金) 13:58:20.51ID:xQYcKBCU0
ダンスがいいかどうかは置いておいて
ユミアが調合の時にダンスするのは身体動かすのがユミアにとっては1番マナ集めやすいからって最初の灯台のところで言ってるんごね
ハゲのダンスなんて見たくないんご
699名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 14:01:32.84ID:lP5dxEtU0
わざわざ過去のアトリエを否定して伏線張ってた理由が没データの使いまわしあるからだとすれば反吐が出るな
2025/04/11(金) 14:01:55.92ID:E4pls7FV0
ハウジングとか制限緩くて色々工夫して遊べればできれば
このSNS全盛な時代こんなん作ったぜで溢れて
興味持つ人いるだろうに
もうSNSでユミア話題にしてる人なん希少種でしょ
701名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 25d0-CTBE [58.188.157.76])
垢版 |
2025/04/11(金) 14:02:06.26ID:dV03Bqwv0
値段の問題か?w
5000円でも低評価つけるけどな
2025/04/11(金) 14:02:37.95ID:xQYcKBCU0
>>651
その伝想器はフラミィでもスキャン出来ないからさっさと捨ててくださいんご
2025/04/11(金) 14:06:07.87ID:oXuaN8UVH
>>701
安いと新規が入りやすいからね相対的に騙された新規によって不評が薄まる
2025/04/11(金) 14:06:36.76ID:KUoUuaLU0
最後の2択で続編作るか見てるんだろ
俺は問答無用で割ったよ
705名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.53] (ワッチョイW b516-lXhQ [2400:4051:1101:c000:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 14:07:16.55ID:cOAWMOBf0
バイク手に入れたけどあまり快適さはないね
旋回とかしづらいから敵避けにくいし
泳ぎで視界が極端に狭くなるのはなんとかならないんか?
2025/04/11(金) 14:10:55.76ID:DjcQh8ZY0
アトリエを冠しなければ信者(過去作のファン)からの低評価がなくなってやや好評くらいはすぐ行きそう
707名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 14:11:14.85ID:lP5dxEtU0
ここすら新規なんか居ないだろが
またフリでもしてみるか?
708名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 14:12:08.18ID:lP5dxEtU0
アトリエを冠してないブルリフは即死で会社からも忌み子扱いのくせしてな
2025/04/11(金) 14:23:29.14ID:yUtepPI4M
>>602
絵師はやればできる子なのに、どうして…
710名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW b517-lOYM [240b:c010:442:b8f1:*])
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2025/04/11(金) 14:44:40.45ID:gIWO/NbG0
筋力は知力になるから仕方ないね……
2025/04/11(金) 14:51:42.53ID:xQYcKBCU0
今回調合は簡単だけど特性集めめんどくさすぎるんご
特性結晶出来る畑実装はよ
712名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 15:00:09.73ID:lP5dxEtU0
ずっとおまえだけ全く意味ないことやってて一人ここで浮いてるよな
2025/04/11(金) 15:05:27.00ID:OR40atfT0
もう一人浮いてるだろ
2025/04/11(金) 15:08:22.81ID:HF6g3LcQH
>>591
こいつでさえコピペダンジョンて馬鹿にされてるからな一応ダンジョンごとにコンセプトあって完全コピペじゃないのに
本当のコピペってこのゲームのことを言うんだよ
715名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 7b8a-xzp7 [183.77.34.118])
垢版 |
2025/04/11(金) 15:12:28.14ID:/9oxUHcY0
遺構はボスとイベントの一つくらい置いておくべきだよなあ
716名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 15:17:16.02ID:lP5dxEtU0
その前になんでアトリエってタイトルのくせに全員が頭からアトリエすっ飛んだまま祠や社探しやらされにゃならんのだよ
717名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 15:18:19.95ID:lP5dxEtU0
どっかでやろうとしたらタイトル消滅したからアトリエで再利用したみたいなやっつけ感とチグハグさだよな
2025/04/11(金) 15:29:01.92ID:nMwSk3z0d
モーションで言うならとっくにアトリエもブルリフも互いに過去作から使いまわしてるけどな…
2025/04/11(金) 15:31:24.89ID:0Yjgy6d70
強くなりすぎてアドベント全然見られなくなったり
うろうろしすぎてレイニャのレベルアップ見られなかった人も多少いそう
720名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/11(金) 15:35:06.50ID:lP5dxEtU0
頑張って考えてそれなのか
2025/04/11(金) 15:40:24.34ID:xQYcKBCU0
>>719
アドベントはラスボス以外見たことないんご
特典のバンド付けてたしリグナス出る時90近くなってたからレイにゃんちょっとしか撫でられなかったんご
2週目は探索必要最低限しかせずにレイにゃんいっぱい撫で撫でするんごよ
722名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.39] (ワッチョイW 83d8-wpuj [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 15:43:29.17ID:XDrDqsxx0
OP曲は失恋ソングっぽく別れても相手の幸せを願うって内容っぽいし、エンディングは忘れないでね思い出してねって感じだから、
多分発注の段階では過去の歴史を台無しにするだけの終わり方にするつもりではなかったと思うんだ
皇帝への同情が勝ってしまう
2025/04/11(金) 15:45:39.95ID:xQYcKBCU0
特性集めがめんどくさ過ぎて鈴バグに手を出してしまったんご
ママンごめんよ、ワイはいけない錬金術師んご
2025/04/11(金) 15:51:26.74ID:Sz1R/zxO0
>>723
開発も直そうとしてないしセーフ
2025/04/11(金) 15:51:51.81ID:uvgBN8fJ0
追憶シリーズ続けるかはわからんが
過去に縋る皇帝を否定したわけだから
失ったものを取り戻す系は別主人公でもできなくなったと思うよ
726名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/11(金) 15:53:47.48ID:lP5dxEtU0
じゃあなんで追憶なんだよな?これ誰でも突っ込むだろ
727名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 16:01:06.37ID:lP5dxEtU0
いまのコエテクはどういうプロセスを経て企画通してるんだ本当
728名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.39] (ワッチョイW 83d8-wpuj [2400:4053:6420:4b00:*])
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2025/04/11(金) 16:01:36.23ID:XDrDqsxx0
もしかして追憶の錬金術師の真の主人公は皇帝なのでは
叙述トリック
2025/04/11(金) 16:06:38.10ID:7e7KIKWt0
秘密シリーズもそこまで秘密じゃないから多少はね
730名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/11(金) 16:11:00.37ID:lP5dxEtU0
いやいやアレは子供たちの隠れ家って明確なテーマ通りなんだからハッキリしてるだろ
731名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/11(金) 16:12:06.15ID:lP5dxEtU0
だから秘密だって2と3が明らかにおかしいんだよ
突然素人に任せたみたいな感じで
732名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/11(金) 16:15:48.21ID:lP5dxEtU0
皇帝が恨んでるのが錬金術士ってのが冒頭と中盤の繰り返しだろ
あの敵は錬金術士かもこの敵は錬金術士かもって
自分に矛先が向かないように好き勝手認定してるのがユミアだろ
733名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 16:19:21.59ID:lP5dxEtU0
調合品持ってる、ってだけであいつ錬金術士っすよとか下衆なこと言い出すからなこの主人公
おまえの仲間だって全員調合品つかってバトルしてんだろが
2025/04/11(金) 16:21:08.82ID:hgm42pys0
>>729
不思議シリーズはちゃんと不思議でしたな
2025/04/11(金) 16:23:20.27ID:f1daZaNj0
錬金術は人を助けるためにある、がユミアの結論っぽかったのになんでそういう風に考えるんだ。
ユミアが皇帝を誅殺したのは人を犠牲にして国のために錬金術を使ったからだぞ。
2025/04/11(金) 16:25:29.13ID:WasrATFK0
>>735
触っちゃだめだぞ
737名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/11(金) 16:25:33.73ID:lP5dxEtU0
ご大層な殺しの理由だことで
738名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.28] (ワッチョイW ebb8-iz7J [2400:2411:e420:7a00:*])
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2025/04/11(金) 16:28:05.78ID:f+QMLnhy0
オープンワールドゲーとしてはクオリティ高いのかなユミアって
739名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/11(金) 16:28:55.27ID:lP5dxEtU0
この敵意帰属バイアスが強すぎる陰キャ主人公の不気味さったらないからな
2025/04/11(金) 16:29:16.08ID:f1daZaNj0
>>736
あー、そうか。しまったな。すまん。
741名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/11(金) 16:33:34.17ID:lP5dxEtU0
ユミアはぷにが関所を封鎖してたら困ってる人を助けるために錬金術で抹殺するだろうからな、フラミィすら大砲撃つのを躊躇してたが
742名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイW a542-pGcF [2404:7a87:51c1:b700:*])
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2025/04/11(金) 16:37:43.53ID:b/uqWGBf0
>>738
大半がスイッチ撃つのと知育パズルだからどうかな…
743名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/11(金) 16:37:58.57ID:lP5dxEtU0
頑張って考えて否定してくれていいんだよ?
2025/04/11(金) 16:40:10.09ID:7e7KIKWt0
>>742
最初のマップまでならそれでもよかったが2つ目以降はさすがに増やして欲しかったな
745名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/11(金) 16:42:30.23ID:lP5dxEtU0
最初のマップの時点からアトリエが頭からすっ飛んで社や祠探しまわってたら何のゲームか分からなくならね?ここで馬鹿になってるかどうか分かれるんだろうけども。
2025/04/11(金) 16:43:05.97ID:7sjJWHfJ0
ルトガーのキャライベがアウルーマでトロフィー取れて笑うわバランス考えろよw
747名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW e320-FrXy [2001:240:2461:51e3:*])
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2025/04/11(金) 16:43:29.51ID:PtlYM5f60
>>738
うーんOWは10本いくくらいしかやった事ないが下から数えた方が早いかな
どこまでいってもやっぱキャラゲーだよこれは
748名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/11(金) 16:44:29.00ID:lP5dxEtU0
人によっては最後の地方まで調合なんかぜんぜんでしょ、そういう書き込み見るからねここでも。でストーリー通りアトリエを思い出すわけよな、そんなのあったな!って。皮肉で書いてるんじゃねぇよこれ?ゲーム内容そのままだからな
2025/04/11(金) 16:46:33.25ID:DAinvftA0
>>746
トロフィー取れたあとにラクーナ地方でもルトガーのキャライベ発生するの謎だった
2025/04/11(金) 16:49:18.51ID:7sjJWHfJ0
探索が87%ぐらいなら次の地方で行ける場所あるんだろうなって思うけど、アウルーマ98%止まりで次行かせるのは悪意しかねぇわ
地味な嫌がらせだろ
751名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 16:49:35.09ID:lP5dxEtU0
なんで最後の地方に拠点移動したあとに最初の拠点でクエスト開始するんだよなこのクソゲー
2025/04/11(金) 16:58:35.85ID:bsZJIaST0
他にないレベルで尖ったアイテム作成システムの調合と、これでもかってくらいのキャラクター同士の掛け合いやイベント
これがアトリエシリーズの持ち味で、ナンバーワンではなくオンリーワンで勝負するスタイルだったからこそ生き延びてきた

納期も予算もマンパワーも多く取れない中小ゲームメーカーの生存戦略としては最適解だったと思う
それを自分から捨ててスクエニやバンナムの土俵で戦おうとしたんだから、無謀すぎる挑戦だよなぁ

細井の「RPGを作りたい」発言で嫌な予感がした人は多いはずw
というか、FFが海外じゃ売れてない時点で、最初から目指す方向間違えてんだよ
2025/04/11(金) 17:04:56.37ID:i4VDp1ebd
こんな軽快に動けるowは滅多にないよ
owは大抵もっさりでストレス溜まるけどこれは違う
754名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 17:06:12.72ID:lP5dxEtU0
こいつらが作りたがる古臭いフラグ回収ゲーを現代人がやりたがってないからなまず
そこから間違ってる
2025/04/11(金) 17:06:41.84ID:V9lfsWuYd
意欲作なのは間違いないからちゃんとアプデしてSTEAMでやや高評くらいまでいってほしいね
2025/04/11(金) 17:09:04.55ID:y/OUPb3w0
アプデで何とかなる量か?
キャラ以外は全部評価してないぞ
2025/04/11(金) 17:09:27.36ID:uvgBN8fJ0
ライザ3でオープンワールドやっていつまで意欲してんだよ
758名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 17:09:37.33ID:lP5dxEtU0
いちいちキャラとセリフ用意するのも面倒になったからできたのが社の解放だよな
なにがRPG作りたいだよツクール以下だろやってることが
どこがどうアトリエなんだよこれ
2025/04/11(金) 17:09:55.08ID:oXuaN8UVH
50%オフでも5500円か……それまでに相当パッチ入れてないと手が出ない人多いんじゃないか
760名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 17:11:20.94ID:lP5dxEtU0
アトリエってタイトルで釣って廃墟見せただけで残りはずっとこんなのやらせるのかよ
客を馬鹿にするのもたいがいにした方がいいぞコエテクも
2025/04/11(金) 17:11:37.26ID:J/zwz+sld
switchはアップデートに容量制限があって大きなアプデができないと複数のメーカーが言ってるね
パリティ契約でswitchだけほっておくことも許されないだろうから
DX版を出してSTEAMは低額アプデで解決して欲しい
2025/04/11(金) 17:11:58.20ID:J/zwz+sld
イースX方式
763名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 17:13:02.29ID:lP5dxEtU0
アトリエがブルリフと同じレベルの産廃クソゲーになってるだけだろ今回
764名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 25d0-CTBE [58.188.157.76])
垢版 |
2025/04/11(金) 17:14:39.02ID:dV03Bqwv0
アトリエに限らずSwitch2がPS4Proくらいの性能だろうから、Switch2で化けるゲームは多いだろうな
765名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW b517-lOYM [240b:c010:442:b8f1:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 17:14:50.14ID:gIWO/NbG0
あんまり叩かれてるからレスレリ始めてみたけど、レスレリのほうがユミアよりもユミアしていてシナリオがいいのは気のせいだよね
766名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 17:15:29.28ID:lP5dxEtU0
これよりもっとカツカツの予算しか貰えてないだろう無双アビスが好評もらってんのになんてザマだよなほんと
2025/04/11(金) 17:40:02.64ID:DAinvftA0
レスレリのユミアキャラなんかキャラ崩壊してね?ニーナこんな奴だっけかとなった
2025/04/11(金) 17:44:49.08ID:paSw+CcJ0
アトリエシリーズって50%オフになるのって発売から4年後くらい?
2025/04/11(金) 17:46:23.67ID:i4VDp1ebd
最近は莫大な予算を投入してハードスペックに物を言わせた品のないゲームが増えてきたから限られた予算ハードスペックの中で試行錯誤して良いものを作るアトリエは好印象だわ
2025/04/11(金) 17:49:27.69ID:4UA9Irn70
>>768
売り上げ本数で下げてる
ライザ1は70%までいったし
2025/04/11(金) 17:57:15.38ID:qkOeXjwMd
無双アビスのユミアは最強キャラの一角と言われてるぞ
風のエキスパートで張飛と組ませると良い雰囲気
2025/04/11(金) 17:59:17.59ID:qkOeXjwMd
>>764
最近の解析では性能はPS3.7くらい
メモリが多いからPS4、箱ONE世代の移植はしやすい
2025/04/11(金) 18:01:25.42ID:i4VDp1ebd
大作owの十分の1の予算も貰ってないのに
それらと同レベルのゲームが作れるわけないだろ
社会に出たことないのかおまえら
774名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 18:06:03.29ID:lP5dxEtU0
勝手に大作と比べてマシだとか言ってるくせして逆切れかよ
2025/04/11(金) 18:09:27.93ID:qkOeXjwMd
ガスト最大の開発規模という公式発言はあったから予算も日本一ソフトウェアの大作よりは上だろう
2025/04/11(金) 18:10:01.28ID:zEM+WtBo0
ここの社の中継器2がどうやっても調べられないんだけどギミックがあるのかバグなのか教えて欲しい
再起動は何度もしたけど無理なんだが
i.imgur.com/HAIRz0V.jpeg
2025/04/11(金) 18:10:28.71ID:paSw+CcJ0
どうして萌え和ゲーはそんなに開発費かかってないのに洋ゲーAAAタイトルと同等、いやそれ以上の値札なのですか?(´ω`)
2025/04/11(金) 18:10:56.72ID:mHX86Aml0
結局ユミアは成功なのか失敗なのか教えてよ
2025/04/11(金) 18:13:05.13ID:WQnbFKUs0
>>776
近くにスイッチあるタイプじゃね
2025/04/11(金) 18:16:05.14ID:Tpli21oD0
>>768
発売から1年半~2年かな
そして50%オフ時代が同じくらい続くイメージ
2025/04/11(金) 18:20:27.67ID:aYPRP+Db0
>>778
ゲーマーやアトリエ経験者からしたら失敗
ゲーム初心者やアトリエ初ならまぁ……半々?
売上は現状は成功。ただし30万本出荷から音沙汰無し
2025/04/11(金) 18:20:36.46ID:bosmdU2b0
マップ自体の作り込みは良い部分なんだけどな。
ゲームデザイン?が良くないのか世界観が狭い癖にただ広いだけのストレスが溜まる感じのマップだと感じちゃう。

メインストーリー以外の要素が皆無だからかな。
783名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイW a5f6-pGcF [2404:7a87:51c1:b700:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 18:28:26.98ID:b/uqWGBf0
必死のベセスダ式登山で辿り着いた?が◯◯の生息地だったり小さな祠だったりで脱力感が物凄い
2025/04/11(金) 18:32:31.49ID:i4VDp1ebd
体験版で出た不満点は即改善したし今後のアプデも期待できる
2025/04/11(金) 18:34:04.26ID:InGSoLQCH
>>776
皆ここ引っかかって草生えるいや生えねえわ
突然思い出したかのように銃で撃つギミックここにだけ入れ始めるという
786名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイW a5f6-pGcF [2404:7a87:51c1:b700:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 18:36:13.15ID:b/uqWGBf0
>>776
右上の方に赤いスイッチがある奴かな
2025/04/11(金) 18:37:19.67ID:y/OUPb3w0
今までの歴史で言えばヤバイのは次回作の販売数なんだよな
少なくとも俺は次回作買うきないし
2025/04/11(金) 18:37:32.53ID:yUtepPI4M
>>767
エロくて性格キツそうなお姉さんなイメージとかけ離れてるから?
2025/04/11(金) 18:38:53.59ID:dhLgRIgz0
>>776
△が上に乗ってるのは周りにスイッチあるんじゃなかったっけ
2025/04/11(金) 18:39:38.73ID:bkROF2bZ0
2マップ目時点で射撃入れるの忘れてるもんな
知育パズルしかほぼない
2025/04/11(金) 18:40:57.80ID:aYPRP+Db0
紅白レスレリは買って、後はルンファク最新作の出来次第だな。それらによってはスクエニ落ちするかも
2025/04/11(金) 18:44:17.13ID:lf/QxDZH0
>>787
リディスーは戦闘システム良くてキャラの個性も出てたし殴りがいのある敵もいっぱい居て阿知波氏の神曲がいっぱいのアトリエ最高傑作だと個人的には思ってるけど売上がね…
2025/04/11(金) 18:46:34.56ID:v8efGTG00
最初のマップにあった岩を炸裂弾で壊して出てくる小さな祠もバグと疑ってたくらいめっちゃ悩んだわ
2025/04/11(金) 19:02:37.54ID:aYPRP+Db0
アトリエ界のテイルズオブゼスティリアとプレイしながら思ったが、クリア段階でゼスティリアにも失礼じゃないかと思うぐらいの作品だった

ライザで多少は落ちたものの、調合システムには信用されてる一定の評価があった上、既存ユーザーは調合システムさえ良ければ他は三の次四の次だったのに、一定の評価すら瓦解させたのはすげぇと思った
795名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 19:04:48.73ID:lP5dxEtU0
その「昔のアトリエに比べたら」って頭で何をおまえらが妥協したところで新規にはただつまらんだけだからな
2025/04/11(金) 19:08:23.47ID:95wshYAS0
>>793
仲間が居る
見える場所に何も無いなら地下だろうと思って周辺に入り口無いか散々探したわ
2025/04/11(金) 19:16:05.94ID:yUtepPI4M
結局投入回数増やすのは素材の質じゃなくアイテムレベルなんだろ?
今作は膨張なんとかにグランツォルゲン20個入れれるのが気持ち良いくらい
2025/04/11(金) 19:20:10.07ID:MLDX7IeC0
すみません、そこにインゴットいくつ入れても加算ステータスは一つ分なんですよ
799名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 25d0-CTBE [58.188.157.76])
垢版 |
2025/04/11(金) 19:20:24.76ID:dV03Bqwv0
説明無さ過ぎて投入回数増える条件もなんかよくわからんかったは
途中から全部オートにしたら結局調合については分からんまま終わった
理屈自体は過去作に比べたら単純になってるんだろうけどチュートリアル雑すぎて理解できん
2025/04/11(金) 19:22:19.16ID:WQnbFKUs0
基本円のデカいのを選べばいいっていうシンプルさのはずなのに不思議と分かりづらいよな
2025/04/11(金) 19:22:47.30ID:HOrZCedb0
まあ最初の説明が悪いにつきる
2025/04/11(金) 19:29:20.23ID:u1AynYrO0
ライザの影響拡大ゲーとフィリスのレシピレベルを引き継ぐ。
そこに特性集めの難易度をくそ上げて素材縛りを8割取っ払う。
最後に新規向けの説明を省いて1つのアイテムに同じ作業を3〜5回強いる様にして嵩増しして完成
2025/04/11(金) 19:30:58.06ID:8loQxGkl0
影響範囲拡大ゲーが引き継がれてますかねぇ
804名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 19:32:54.76ID:lP5dxEtU0
フィリスは調合レシピを発想するための条件となるヒントのための条件とかいうDXでも修正しなかった超絶クソ仕様だけどうにかすれば問題ないからな
805名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 19:34:28.49ID:lP5dxEtU0
あれ作ったやつにヒントって言葉の意味を1万回復唱させたいわほんと
806名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.39] (ワッチョイW 83d8-wpuj [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 19:43:15.99ID:XDrDqsxx0
ディスガイアはチュートリアルいいよね
ボイスはないけどキャラが雑談っぽく戦闘の解説してくれるから、シリーズ未経験も既プレイもちゃんと説明を楽しく見てからゲーム入る
807名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.39] (ワッチョイW 83d8-wpuj [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 19:46:00.81ID:XDrDqsxx0
フィールドギミックも最初だけ難易度超簡単で、徐々に慣れてきたら行動回数や時間制限でもいいし、それなりの難しさで用意してあれば評価されてたのに
808名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 19:46:45.96ID:lP5dxEtU0
ルルアのリドルもそうだったけどシリーズやってたら分かりますよねで隠されても新規には意味分らんわ、当てたところで面白くもないのよなんでかも分らんのだから。このスレでの妥協もそうだが新規のことをちょっとは考えろよこの元ガストの馬鹿社員どもはよ。
2025/04/11(金) 20:01:08.95ID:sV57fVDA0
鍵足りなくてラクーナの開拓できないわマップ全部探してこないといけないのか馬鹿じゃないの
リヒトのシナリオでアウローラの方に逃げたってなった後どこ行けばいいんだ
810名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 20:03:31.79ID:lP5dxEtU0
ラクーナ100%にして報酬貰えばリヒトのクエスト全部出るぞ
鍵を失ってるところ悪いがこっちにキレてくるなよ頼むから
811名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 20:05:32.11ID:lP5dxEtU0
ライザ3で鍵ゲーがゴミとか散々言われたからユミアで錬金術を無視するようになったのか知らんがもうアトリエつくるのやめちまえって思うよなこうなると
2025/04/11(金) 20:05:52.95ID:7uAqxIra0
登場キャラクター→賛
オーブンワールド→賛
調合→否
フィールドギミック→否
ハウジング→否
バトルシステム→賛
2025/04/11(金) 20:06:23.14ID:vqTJBmoF0
アトリエは何本売れれば元が取れるんだろう?
ルルアが5万本で「やめときゃ良かった」言われるんだから、最低10万本くらい?
2025/04/11(金) 20:06:44.14ID:qkOeXjwMd
頑張って炸裂弾とったけどまだ1回しか活用してないわ
除草弾の方が便利そう
2025/04/11(金) 20:18:50.31ID:qkOeXjwMd
>>813
ガスト最大規模なので平均40人チームが3年かけたとして1人年1000万円として約15億
DL多めのハードで売れて1本当たり平均5000円入るとすれば30万本で元が取れる
実際は広告宣伝費もあるし今は人件費も上がってるから50万本くらいが採算取れるラインかも
2025/04/11(金) 20:19:46.74ID:TQxT8I7B0
開発に何十億ってかかるからね
ルルアが5万でそれなら10万はいい線かも
ブルリフも続編出るくらいには売れたらしいからそのラインが現実味あるね
2025/04/11(金) 20:20:37.24ID:yopZ+0H00
>>809
地下鉄のとこいってみなー
2025/04/11(金) 20:21:55.36ID:NyTcY2sd0
ルルアはあれで勝負したの未だに謎だもん
普通にトトリなり主人公とかでいいのに
2025/04/11(金) 20:23:36.01ID:3OYhTqW90
初速で30万出荷プラスDLなら続編は予定通り進んでるだろうね
820名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 20:25:13.96ID:lP5dxEtU0
シーズンパスも終えずに何が続編だよ頭沸いてんのか
2025/04/11(金) 20:25:42.20ID:aYPRP+Db0
どうだろう
steamの失速っぷりとアトリエで最下位の評価点から見るとなぁ
2025/04/11(金) 20:26:38.44ID:OhSps2gH0
このクソゲーのシーズンパス買ったやつおりゅー?www
823名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 20:27:04.27ID:lP5dxEtU0
それとも今作はもうすでに「終わった」って認識なのか
824名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 25d0-CTBE [58.188.157.76])
垢版 |
2025/04/11(金) 20:27:11.39ID:dV03Bqwv0
シーズンパスなんて毎回お粗末な内容だしお布施みたいなもんだろ
2025/04/11(金) 20:29:25.49ID:QvWA2ULqa
多分追加マップにシナリオ入ってるだろうけど毎回ボイスないんだよな
そこ頑張ってって思う
826名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 20:29:31.23ID:lP5dxEtU0
自分で言って自分で突っ込んでるのかそれ
2025/04/11(金) 20:29:45.61ID:5E459pCy0
>>819
30万はDL版も含んでると思われる
販売数を誇る発表でDL版(Steam版だとほぼ全売上)をわざわざ除外する理由も無いので
2025/04/11(金) 20:31:02.29ID:KOQSNZBi0
出荷数最速って予約がいつもより多かったって認識でいいの?
コンビニの山積みの単行本みたいに売れる見込みないのに企業側が無理やり押し付けたりできるの?
829名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 20:31:18.55ID:lP5dxEtU0
こっちより先に「終わった」と思ってるやつだらけで笑えるなほんと
2025/04/11(金) 20:42:07.10ID:TQxT8I7B0
>>827
確かに
定価9680円かける30万で29億400万円になるとか
831名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.39] (ワッチョイW 83d8-wpuj [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 20:45:09.71ID:XDrDqsxx0
何割かは小売に取られてるし消費税とか広告と流通もあるし、手元に残るの半分くらいじゃないかなあ。
832名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 20:46:01.21ID:lP5dxEtU0
卸売価格って知ってるか?
2025/04/11(金) 20:46:52.42ID:BlEyLtqU0
多分、全米が泣いた30万本の大ヒット
そんな感じだよ知らんけど
834名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 20:49:56.52ID:lP5dxEtU0
こんな連中しか大丈夫って言ってくれないタイトルとか痛々しいったらありゃしないよな
2025/04/11(金) 20:52:37.24ID:PQe/3v1g0
()
2025/04/11(金) 20:53:18.73ID:bwIsbnq50
>>723
仕様が悪すぎるからしゃーない
ランク上げのために、材料用のランク4結晶を2つ作ったら、3つ目以降は折角作ったランク4結晶を素材にする糞仕様のせいでいちいちロックをかけないといけないとか糞すぎるわ。これを更にランク5特性でもやる必要あるし
837名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 20:56:57.85ID:lP5dxEtU0
しかも発売したばかりで終わった扱いの連中しか期待してくれないって完全にオワコンだよな
838名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.39] (ワッチョイW 83d8-wpuj [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 20:59:40.46ID:XDrDqsxx0
映画作品なら2千円で2時間楽しめればみんな喜んでお金払ってくれるいいのに、
ゲームだと1万円で50時間は楽しませなければならないって、なかなか厳しい商売やってるよなあ
2025/04/11(金) 21:02:18.19ID:3OYhTqW90
5ch自体オワコンなのでここは良いけど
STEAMレビューは改善しないと今後に大きく影響する
2025/04/11(金) 21:02:52.83ID:8LgjU+Nv0
よくよく考えたら錬金術で滅んだ国なんだから各所にアトリエがあってそこがランドマークの方が良かったんじゃね?
それならアトリエではある
841名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 21:03:06.11ID:lP5dxEtU0
必死に虚勢張ってる感じがイイね
2025/04/11(金) 21:03:25.06ID:HVU1+sVm0
steamも辛辣な意見ばっかりだったな
何か改善してもどうにもならない要素しかないから
2にワンチャンかけるしかないだろ
2025/04/11(金) 21:04:00.10ID:OhSps2gH0
インディーズには数時間で数千円のものでも満足感あるものは多い
50時間を例とするならその50時間に満足できたか、楽しかったかが問題になる
2025/04/11(金) 21:04:19.31ID:0Yjgy6d70
ユミア達の性格は従来のシリーズと比較して割と自然なキャラづくりになってたのは良かったと思うよ
如何にもオタク好み「ではない」感じで
レスレリの方のユミア勢のキャラに違和感を感じるのはまあたぶんその辺だろうね
あっちだと周りと揃えてるだろうから
2025/04/11(金) 21:05:42.27ID:TQxT8I7B0
そそ。フィールドでの台詞や演技もそんな感じでよかった
2025/04/11(金) 21:07:28.69ID:xQYcKBCU0
>>836
禁忌(鈴バグ)を犯さず全キャラ分最高の特性結晶揃えた人がいたら本気で尊敬するんごね
847名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 21:09:09.73ID:lP5dxEtU0
オタク好みのカメラとセリフ回しを全否定されてるくせして何ほざいてんだイカれてんのか
2025/04/11(金) 21:09:31.82ID:5E459pCy0
>>842
おすすめにしてる上位レビューの一行目に
アトリエとしては0点、RPGとしては50点
って書かれてるの見て、
いやそれでおすすめなんか?と思った
849名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 21:09:57.50ID:lP5dxEtU0
ブルリフといいこいつらの趣味の悪さはコエテク社内でもぶっ飛んでるからなほんと
2025/04/11(金) 21:11:49.33ID:3OYhTqW90
アンチ壊れてきてない?
誰かリペアツール使ってやれ
851名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 21:11:54.19ID:lP5dxEtU0
城を突き止める終盤ですら調合使いまわしで「なにつくろっかなー」とか言わせて何が自然だよ
2025/04/11(金) 21:15:42.51ID:7e7KIKWt0
特性とかなくてもラスボス倒せちゃうしそこまで苦行して最高のを作る意味なくない?
853名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.39] (ワッチョイW 83d8-wpuj [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 21:15:49.89ID:XDrDqsxx0
FFやテイルズもそうなんだけど、
発売日までに小出しされる事前情報で色々妄想して、過去作ファンたちが集まってきてコミュニティが賑やかになって、予約特典に悩んで、製品が届くまでワクワクする。
までがゲームのピークで本編になりつつある。
854名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 21:15:55.14ID:lP5dxEtU0
調合画面なんか出さずに解除した方が100万倍マシだろ
趣味の悪さといい頭の悪さといい話にならんわほんと
855名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 21:21:15.99ID:lP5dxEtU0
非常識なレベルでまったく反省してないのだけはハッキリわかるな
2025/04/11(金) 21:21:53.73ID:xQYcKBCU0
>>852
せっかく買ったんだから遊び尽くしたいんごねぇ

伝想器は自分で集めきれる自信がないんご
2025/04/11(金) 21:23:19.64ID:wuiy7dWU0
マナ領域解放地点で調合出来るようにすればいいのにな…
858名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.32] (ワッチョイW cbd3-awFw [2404:7a86:601:6800:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 21:24:34.15ID:J7xuCFpJ0
今ソフィー1クリアしたんだけどこの調合作品変わるごとにやり直すちょっとダルくないか?
フィリス始めたらまたウニ集める所からやろ?
2025/04/11(金) 21:26:52.59ID:OhSps2gH0
良くも悪くも作業ゲーだからな
続けてやるものじゃない
フィリスやるなら特にダルイから頑張れ
2025/04/11(金) 21:29:06.32ID:aYPRP+Db0
失敬な!
ユミアのアトリエは事前情報までが本編ではなく!
体験版までが本編だ!
ユミアのアトリエをプレイするに連れて評価が落ちてくんだよな
2025/04/11(金) 21:32:34.09ID:HVU1+sVm0
リグナス地方が頂点でそこからコピペ作業が3マップ続いてゲロ吐く
2025/04/11(金) 21:32:50.76ID:TQxT8I7B0
体験版といえばRTX3070で動作が重かったのは驚いたな
数々のアトリエシリーズを4k画質で乗り越えてきたマシンが換えどきなのかと疑ってしまったよ
アプデでマシになったけどね
863名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 21:33:04.10ID:lP5dxEtU0
うにとかフラムとかそんなのレシピ発想だけにして
フィリスってぶっちゃけ仲間の装備に集中すりゃいい
自分は憤怒つけた七色ぶっかけて仲間に殴らせるだけで済むんだよ
そうするとフィリスが後ろ付いて行くだけの恰好になるが
過去作の錬金術士なんてそれが一番自然に見える
2025/04/11(金) 21:33:27.11ID:0Yjgy6d70
思ったんだけど
体験版を出す予定だったから体験版の範囲まではしっかり作ろう!!って意気込みでそこまではしっかりやったけど
それで力尽きちゃってる感じ強くね
2025/04/11(金) 21:37:51.64ID:xfKfc16Qd
レイニャが戦闘中に戦闘狂みたいになるのってどっかで触れられる?語られる?
866名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 21:38:02.21ID:lP5dxEtU0
冒険者に付いていって採取するって恰好がシリーズに合ってると思うが
なんでか主人公一人で戦闘から調達から採取からお使いやら
仲間に任せるって発想が無い時点でRPGつくるセンス無いんだよここ
だからライザが一人芸のつまらんクソゲーになっちまってね
ツインアクションで後ろにワンパンやらせるソフィー2の方がまだパーティやれてる

ユミアはライザの糞化の流れまんま、もはや調整でどうにかなる問題じゃない
2025/04/11(金) 21:38:45.22ID:1X++mfFtM
なんなんだ、このリビルドバグは…
2025/04/11(金) 21:42:39.30ID:v8efGTG00
体験版の時はカメラワークと調合演出を除けば普通に楽しいし期待もしてた
戦闘が単調なのもアドベントやスキルとアイテム増えれば変わると思ったし
調合もツリーで解放してどう変化するのかなって
リグナスは歩いてて楽しくて
マップもきっと空飛べたりして
かゆ うま
2025/04/11(金) 21:44:33.64ID:aYPRP+Db0
>>864俺は違うなあ
体験版中はこれ以上ゲームが広がるんだろうなとワクワクはしたもんだが、箱を開けたらコレだからな
知らないから楽しめたってだけで、体験版自体も出来は微妙というか、本当に序盤だけ
870名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 21:45:32.10ID:lP5dxEtU0
そういや思い出したがフィリスやるなら先にネタバレ気にせず【真理の求道者の記憶】の取り逃し要素を確認した方がいいぞ
注意するのはそれだけだ、あれだけは他に伝えようがない
2025/04/11(金) 21:46:42.46ID:OhSps2gH0
あとアレだ、外に出たら寝てすごしてバッドエンド見て全衣装効果解放
2025/04/11(金) 21:50:30.32ID:0Yjgy6d70
>>869
いや体験版が面白いかどうかには特に言及してない
ただフィールドギミックもパズルもゲーム内のほとんどの要素が体験版でほぼ全て出ちゃってるから言っただけ
2025/04/11(金) 21:53:17.75ID:HVU1+sVm0
体験版を遊んでいただきありがとうございます、製品版も引き続き体験版となっております
2025/04/11(金) 21:53:58.16ID:aYPRP+Db0
>>872成る程ね、確かに全要素遊べるような感じだな。新要素のアドベントも使うまでもないし
なんなら銃で解放する社が後半なくなるもんな、全部知育パズル
2025/04/11(金) 21:58:49.53ID:rDxD6+IFd
必殺技演出を楽しみにしていた時が僕にもありました
ラスボスまで見られなかったわ
2025/04/11(金) 22:03:40.53ID:wuiy7dWU0
炸裂弾と切弾とリペアツール液体の入手方法とキャンプセットと簡易祭壇の扱いにくさはアプデで修正してほしいわ…
2025/04/11(金) 22:04:06.17ID:sV57fVDA0
錬金やり込まなくてもゲージ溜まるまで長引かないよなゲージ引き継げばいいのに
878名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 7b8a-xzp7 [183.77.34.118])
垢版 |
2025/04/11(金) 22:04:20.95ID:/9oxUHcY0
ラスボス戦な、しばらく気づかず延々攻撃してたわ
879名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 22:06:38.08ID:lP5dxEtU0
スキルの方が普段ごちゃごちゃしてるせいでくっそダサく感じるんだよな今回の必殺技
画面も音もうるさすぎてアドベントも違いがいまいち分らんのよすぐ終わるし
まじまじ見れたのは全プレイヤーが最終戦だけだろうしな
2025/04/11(金) 22:16:16.83ID:xQYcKBCU0
アクセの結晶、戦闘準備攻撃って効果重複しない?
3人軍師のチョーカーつけてるけど60パーしか上がってないんご
881名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ eb6e-GhsC [2001:268:c185:e150:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 22:26:58.34ID:yjqXSc/+0
鉄拳コラボはやってるのかな?
水着で尻眺めてるだけになったからPS4版当時最高値で売ったんだけどPS4は買取価格も下がってるから良かったわ

10月に忘れてなければ買い戻すつもりだけど
同じ時期にでたゼノクロがユミアより10倍以上遊びつくせてつれぇ
2025/04/11(金) 22:58:24.80ID:2lLvue4P0
どの企画もだいぶ昔から進んでたんだろうけど、鉄拳やテイルズとコラボだったりいきなり数体フィギュア化だったり見切り発車でいろいろやりすぎたな
ガスト的にはライザと同じように人気爆発してキャラ推しでいろんな展開しまくるつもりだったんだろうけど
はっきり言って発表した瞬間からライザと比べたら全然盛り上がってなかったし、発売後のキャラやゲーム自体への反応からしてもこんないろんな展開して今後も展開続けられるほどの人気や盛り上がりもないよ
2025/04/11(金) 22:59:34.86ID:TIGP5Yzt0
>>880
同じ特性は重複しない。
プラスと付いてないのは2つセットして効果確認済み
2025/04/11(金) 23:03:49.56ID:QKxpygIF0
ライザの熱がレスレリ発表で一気に消え失せてユミアの頃にはもう残ってなかったように感じる
なぜあのタイミングでソシャゲなんかを??
2025/04/11(金) 23:15:21.16ID:xQYcKBCU0
>>883
なるほど、ありがとう!
2025/04/11(金) 23:18:29.76ID:0Yjgy6d70
クソ炎上したのに何だかんだ続いてるしソシャゲの収益ってマジでCSの比じゃないんだろな
ほんとに紙芝居とガチャだけみたいなゲームでもクソ儲かるし
真面目にゲーム作るの馬鹿らしくなるだろうね
2025/04/11(金) 23:20:19.67ID:5E459pCy0
ブルリフ燦 「お、おぅ・・
2025/04/11(金) 23:24:31.25ID:HOrZCedb0
真面目にアトリエシリーズ作ってきた地盤があるからやっていけてるんだけどね
2025/04/11(金) 23:31:47.30ID:mHX86Aml0
ブルリフ産が失敗したのは男主人公だったからだよ
2025/04/11(金) 23:41:14.92ID:WasrATFK0
レイニャちゃん3000ダメージ連打できるようになって楽しい楽しい
アプデでもっと難易度高いモード追加してクレメンス
2025/04/11(金) 23:46:31.18ID:bsZJIaST0
グランシャリオに流星群/属性解放/質の力付けてユミアの他の装備もアイテム特化にすると、もうこれだけでいい
フレンドアクション発生するとCHARISMAラスボス最終形態でも2発で死ぬ
2発も耐えられるだけ大健闘か?
2025/04/11(金) 23:52:34.77ID:KmFu9SKd0
ユミアさんの魅力って何かな?
2025/04/11(金) 23:55:18.62ID:WasrATFK0
>>892
ケツ
894名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 75f1-FrXy [2001:240:2461:84f7:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 23:55:47.99ID:ga09BYw70
期待値高かった分ゲーム体験がお粗末すぎて本当に残念
次回作は様子見確定
2025/04/11(金) 23:58:51.02ID:IZOIneH/0
今日夢でユミアのあれやらなきゃなーこれやらなきゃなーまだやることいっぱいあるわ!
と思って起きたら現実はもうやることなくなっててしょんぼりした
多分今やってる惑星ミラ探索ゲームと記憶がごっちゃになった
2025/04/12(土) 00:04:01.86ID:xBkYXzWY0
調合は多少練るかもしれないけと
戦闘システムとかが変わるとは思えないから買わないだろ次回作
なんだかんだアトリエの戦闘のモーションとか好きなのにユミアはそれを見てる暇ないからな
2025/04/12(土) 00:13:35.69ID:4mkpBsIS0
今までのアトリエの敵とキャラのアイコンがタイムラインに乗って順番に行動するやつさ
行動順が回ってきたキャラ以外は棒立ちっていうデメリットはあるけどキャラごとに何してるのか
モーションもエフェクトも見やすくて演出としてはあれはあれでアリなんだなって改めて思った
行動順のノックバックで敵の行動遅らせたりする戦略もあったし

ユミアの戦闘はスピード感あるのは分かるんだけど、仲間が何してるのかちっとも分からんのよね
スキルも遠近4つ以上あって入れ替えるのかと思ってたら、3つから増えないキャラもいるし
2025/04/12(土) 00:21:03.64ID:K44+PC3T0
ライザも戦闘中にあれやれこれやれと仲間がリクエストしてくるのがウザかったがユミア戦闘よりは万倍マシだったわ
2025/04/12(土) 00:25:56.81ID:d4hGKNBE0
フィールドとか戦闘とかユミアはハリボテなのよ
ガワだけ取り繕って中身が無い
2025/04/12(土) 00:30:16.11ID:L0jYvoNp0
作り込んだアイテムの派手な演出をじっくり眺められるのもターン制の良い所だったな
メテオールあるならちゃんとデカい隕石降らせろ
2025/04/12(土) 00:40:00.37ID:lx8VBD5Ma
戦闘のカメラがバグって全然違うところ映す上にガクガク揺れて酔った
902名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 7b8a-xzp7 [183.77.34.118])
垢版 |
2025/04/12(土) 00:54:48.82ID:biH+ovMq0
まずは追加マップどうなるかだな
2025/04/12(土) 01:00:24.75ID:7iPKpKWP0
どうしてもかっこいいアクション見せたいならイースとかグラブルリリンクみたいなちゃんとしたARPGにしろと思うし、それが無理なら以前みたいにターン制で作り込んでくれよと思う
アクションもターン制も両方それぞれの良さがあるのに今のシステムじゃ中途半端なだけ、わちゃわちゃしてるだけでどちらの良さもないのよ
2025/04/12(土) 01:19:13.05ID:5MBzmO7U0
ユミアの必殺技を見たけどカメラがグルングルン回って酔いそうになる
2025/04/12(土) 01:19:37.57ID:wQbKwCvE0
グラブルリリンクはキャラゲーの終着点だったよ あれ以上はこれから先出てこないだろうね
2025/04/12(土) 01:20:59.21ID:s0E/gGWj0
装備リビルドと鈴増殖バグと特性増殖バグはもう修復不可能でした仕様ですってことでこのままにしてほしい
ユミアで装備作り込んでる時はやっぱ楽しいなって思ったし実質唯一残されたアトリエ要素だからこのままにしてくれ
2025/04/12(土) 01:26:26.11ID:53+I311D0
戦闘エフェクトマシマシではっきり言えば見えないよね
かと言って連打止めるわけにはいかないしまあそもそも攻撃も音で回避できるから敵を見る必要がないという
この手の戦闘システムって敵の攻撃を上手くガードしたり回避したりして攻撃を差し込むのが醍醐味なのにそれがろくにないし
なんなら装備強くすればラスボスすらガード回避不要というね
2025/04/12(土) 01:46:45.81ID:URwdUBfx0
ユミアとルトガーとレイニャ続投で
システム面と戦闘面と調合面の不満点に手を入れた次作よろしく

戦闘面はもうレベルアップ付きアクション制にしていいと思うよ
今だと中途半端で回避ガードありのアクションっぽさとコマンド連打の微妙なとこ取りみたいになってるし
調合に関しては今回とガラっと変えていい
909名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイW adb9-f/1b [126.93.48.157 [上級国民]])
垢版 |
2025/04/12(土) 01:57:52.06ID:VWTYKL+U0
調合は細かい要素はあるけど結局範囲でかい素材ぶちこむだけってのがダメだな
2025/04/12(土) 01:59:45.60ID:Dx234PQN0
ブルリフのソシャゲはエロ売りするのが遅過ぎて終わったからユミアはテコ入れ急いでやって欲しい
https://i.imgur.com/IjCeV7c.jpeg
2025/04/12(土) 02:18:02.58ID:j5G8n1JO0
ブルリフ燦くんは集金する気があまりにも無かった
燦も帝も踊らんし流用はさすがに妄想が過ぎる気がする
2025/04/12(土) 02:21:02.85ID:sYQsdpCK0
やっぱBGMが足りないよ
913名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.28] (ワッチョイW ebb8-iz7J [2400:2411:e420:7a00:*])
垢版 |
2025/04/12(土) 02:26:06.73ID:kT6SAQBg0
カメラワーク悪くない?
広大で高低差のある地形だらけなのにカメラが近すぎる
周り見渡すために頻繁にRスティックぐるぐるしてるからめっちゃ酔う
2025/04/12(土) 02:49:35.78ID:GE/iZa+bH
>>913
カメラがユミアに近すぎるわな
他のゲームだとカメラがもっと遠かったり距離の調整が出来るもんなんだけど覗き見()防止のために意図的にこうしてるんだろうね
2025/04/12(土) 02:56:03.07ID:AhSlO9+h0
カメラは一応十字キーの上下で距離調整できるぞ
2025/04/12(土) 03:24:43.06ID:XfZYc7Sl0
アプデくっそ遅いな
こりゃダメだわ
917名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW b517-lOYM [240b:c010:442:b8f1:*])
垢版 |
2025/04/12(土) 04:57:38.79ID:XY/jsA+K0
どれだけいい素材を使っても
見せるという部分では紙芝居以下にしてるのは誰のせいなのかと思わなくもない
2025/04/12(土) 05:32:46.60ID:sYQsdpCK0
ユミアのカメラは壁を背にした時の挙動がヤバいことになるのだけ直してほしいかな
919名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW 759c-FrXy [2001:240:2461:e5dd:*])
垢版 |
2025/04/12(土) 06:00:23.21ID:cSkNrix10
売り逃げ成功!
2025/04/12(土) 06:07:18.05ID:aCP8NC8t0
シリーズ最速30万とか言ってから続報0だけど本当に大丈夫かな…
2025/04/12(土) 06:38:23.59ID:/oc/jkEc0
カメラ近いのは描画範囲を狭くして負担を掛けないためでしょ
妥協の産物。リべサガでもそう言われてた。
技術力が有ればもっと出来たはず。
軽微の地震が常時起こってる感じなのはちょっとあれだけど
922名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.39] (ワッチョイW 8334-wpuj [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/12(土) 07:01:38.31ID:wVjmSLEo0
最初の方はカメラワークちょっと酔いやすいかなくらいで済んだのに、
巨大モンスターみたいな付近の謎のカメラ揺れのせいでトドメ刺された
923名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW a5dd-wph0 [2400:4051:b860:eb00:*])
垢版 |
2025/04/12(土) 07:12:26.83ID:BdKElfrm0
ようやく休日や今週こそ最初のエリア潰すで
924名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.39] (ワッチョイW 8334-wpuj [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/12(土) 07:19:01.61ID:wVjmSLEo0
今作購入前で1番に魅力を感じてた、有名声優のヴィラン4人のシーンはほとんどPVで使う為だけに出したようなお飾りだったのがさあ
過大広告詐欺では無いにしろメインキャラ並に期待してたから相当なガッカリ感を感じている
2025/04/12(土) 07:19:13.72ID:gIGJj9uT0
>>920
しかも売上本数じゃなくてただの出荷本数だからね...
果たしてどれだけ売れたのか
2025/04/12(土) 07:24:09.87ID:sITgajUqd
ファミ通の消化率を見ると
国内出荷分はほぼ捌けてるのがわかる
2025/04/12(土) 07:31:41.15ID:B0xWp5+S0
巨大モンスター、何かメリットがあったのか忘れたし
そもそも説明とクリア後の探索での2回しか会ってないぜ
2025/04/12(土) 07:33:32.85ID:v3rygyL50
一昔前までは店頭在庫売れなくてワゴンとかあったけど、
最近のゲームではそういう話あまり聞かないな
929名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ adb9-VGeA [126.26.173.164])
垢版 |
2025/04/12(土) 07:36:15.26ID:Ivge5FDD0
どうして話をするのに「場所変えよう」って言って魔物の巣のど真ん中に移動するんですか(電話)

カメラ関係は
・戦闘終了時の変なカメラワーク(アプデで勝利ポーズごとまるまる消滅)
・壁付近で異様な動きをする事がある
・変な位置で戦闘に入ると耐え難い程カメラがガクガク揺れる事がある
・泳いでる時カメラが上に行かず陸地が見えない
・なにも無い平地でも頻繁に小地震が起こる
と色々あるなw
930名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW a5dd-wph0 [2400:4051:b860:eb00:*])
垢版 |
2025/04/12(土) 07:57:38.81ID:BdKElfrm0
戦闘終わると場所がだいぶズレるのは勘弁して
931名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 4dde-9dX8 [2404:7a80:ca40:b700:*])
垢版 |
2025/04/12(土) 08:26:45.47ID:R+dVMvWN0
レイニャちゃんがおしっこする時片足あげるのかな?オジサンがみててあげるネ!
2025/04/12(土) 08:32:45.69ID:pve/tq+F0
揺れはモンスターのせいだけど設定からオフに出来るからな
2025/04/12(土) 08:35:47.26ID:kyxbK9Hgd
ライザの戦闘はどのアイテム使っても演出がほとんど同じで作りがいがないなと思った
ユミアもあまり変わらなかったが仲間と一緒に使うときの演出は良かった
あの演出は単独で使ったときにも見たかったな
934名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイ e3dc-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/12(土) 08:46:41.80ID:PF+oxx4w0
固定演出を強制的に見せようとするほど拒絶されるのはこのゲームが証明してる
誰からもそれは望まれてない、結果を見ろ
2025/04/12(土) 08:52:41.81ID:fQpWdaWdM
>>934
正確にはコマンド式バトルなら固定演出は良い
キャラは可愛らしいからね
アクションで固定演出がウザイだけで
2025/04/12(土) 09:01:14.56ID:VlDV70gcd
>>909
戦闘もな
移動やら回避、カウンターとかあるけど別に天面4ボタンどれか適当に連打で勝てる
毎度難易度ズレてるけど今回は少なくとも3つはズレてると思う、ハードでベリーイージーくらいだわ
マジでどこ見ても頭おかしい
2025/04/12(土) 09:03:59.37ID:/oc/jkEc0
ゲームにおける演出の可否は
1回見て楽しい演出を
何百回見せられた時にどう感じるかという話だからね
938名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新] (ワッチョイW a520-FrXy [2001:240:247b:c60c:*])
垢版 |
2025/04/12(土) 09:08:46.18ID:XaRotpS50
ムービースキップすらできたりできなかったり無茶苦茶だからな
オナニー見せつけることしか考えてないよ
2025/04/12(土) 09:12:30.79ID:KlarQjGn0
今作見ること無いけどあんあ長ったらしい必殺技演出いらない
2025/04/12(土) 09:12:44.61ID:jNOfWz2K0
職場の暇な奴に1日中調合とかさせたらこれカットした方がいいなって理解したろうに
バイトがやったらお前にはこの演出がわからないかってなりそうだから駄目
2025/04/12(土) 09:18:46.65ID:8py8YgOf0
ターン制コマンドバトルなら演出まったり見れるからいいけど忙しいアクション風味で長いモーション毎回やられてもうざいだけなんだよね
942名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイ e3dc-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/12(土) 09:28:25.41ID:PF+oxx4w0
シリアスだとさんざん喧伝したあとでオタクに媚びたモーションを強制で繰り返し演出して見事なくらい全プレイヤーから大批判くらってる時点で過去作より不気味なんだよ今回

一番手に負えんのはこの期に及んでまだキャラの演出がウケてると言い張ってるガイジがいることだよな
2025/04/12(土) 09:39:06.91ID:5MBzmO7U0
今回のカットシーンはカメラを回しすぎる
リザルトの時も必殺技も

人物が大きく動く時はカメラの動きを控えめにするとか工夫して欲しい

人物をアップにしながら回るから目も回って三半規管が焼ききれそうになる
944名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイ e3dc-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/12(土) 09:45:43.07ID:PF+oxx4w0
調合で投入選択時にチラチラ動かす落ち着きの無さといい
この批判されてる部分作ったやつはいわゆる多動性障害だな
合間があるとジッとしてられず落ち着かないってガイジ
945名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイ e3dc-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/12(土) 09:49:25.80ID:PF+oxx4w0
最初の任務報酬のキャンプ道具が序盤の探索任務先のキャンプ地でいきなり使えないって、最初から何一つテストしてませんってのを証明するかのようなザマにしても内容全体を俯瞰で見ると分かるな
946名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 25d0-CTBE [58.188.157.76])
垢版 |
2025/04/12(土) 10:05:14.95ID:Y/LTKxF50
開発者は演出長いとゲームの邪魔になるって反対してたけど上の人間が「これキャラゲーだから演出は必要」ってことで
長い演出をわざと残してるって下の人間が遠まわしにインタビューで愚痴ってたんだよな
つまり上の人間がかなり無能
947名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.27] (ワッチョイW cb78-LGSN [2400:2200:6c0:bd2b:*])
垢版 |
2025/04/12(土) 10:14:29.50ID:NjIwp1FX0
最近演出の長いゲームやってるときは演出中はスマホいじってるわ
本末転倒
948名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26] (ワッチョイW fbc9-BCJS [175.177.209.83])
垢版 |
2025/04/12(土) 10:30:05.92ID:kwKEvlr+0
最初のエリア以降探索がダルい
広いマップで同じことの繰り返しだから作業感強くて飽きる
2025/04/12(土) 10:45:31.29ID:ePtQ9IeAM
次回作はプロデューサー交代してもっと色気出せ
絵師は合格、使う方が悪い
2025/04/12(土) 11:06:35.43ID:OR124aaW0
おっぱい担当味方キャラはいていいけど主人公は可愛い系でいて欲しいと思っちゃうが老害かしら
951名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.81][苗] (ワッチョイW 7bba-3DQf [240a:61:31e3:b19:*])
垢版 |
2025/04/12(土) 11:10:30.40ID:tGx0+F4j0
ニーナのキャラグラがシリコン入りの洋物おっぱいだから魅力感じないんだよな
2025/04/12(土) 11:12:09.51ID:zl9ASgtU0
初アトリエだが次回作やろうとはちょっと…
三番目以降の新天地突入からワクワク感よりまた同じ事するの?ってダルさが勝って止めてしまったぞ
ランク分けで素材溢れたり整理整頓が面倒な上使う素材も絞られてくるから何かね捨てるために拾ってる見たいで疲れたぞ
こういうのが良いのか?ファンの人達は
2025/04/12(土) 11:17:26.22ID:jZefgCDG0
というかアトリエの爆乳キャラってリラとかも不自然なのばかりだったような
2025/04/12(土) 11:21:30.09ID:7YuW5jcVM
>>946
いや
これまでのターン制コマンドバトルならそれで正しかった
キャラゲーなのは事実だし
今作はよりアクションに寄せてるのに従来のやり方してるのが駄目
2025/04/12(土) 11:23:20.57ID:v3rygyL50
ライザ以降ソフィー2も含め爆乳キャラ増えたな
2025/04/12(土) 11:25:58.07ID:v3rygyL50
次回作いつ頃出そう?早く出してくれ
とかいうレスが大抵の新作ゲームのスレではあるんだが、
ここでは見た覚えがない
追憶シリーズの先行き危ういな
2025/04/12(土) 11:27:04.99ID:6ErXM2r00
>>950
でかい乳!でかい尻!ないかにもなエロ売りキャラよりパッと見エロとは無縁そうな少女だけどよく見るとちょっとエッチくらいなトトリとかリディスーくらいがアトリエ主人公にはいいよな
下品枠もいていいけど仲間にいるくらいでいい
958名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新] (ワッチョイW b517-lOYM [240b:c010:442:b8f1:*])
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2025/04/12(土) 11:30:24.01ID:XY/jsA+K0
語ることがアンチよりになってしまう内容だし……
2025/04/12(土) 11:38:58.69ID:0En4en4u0
所詮ニーナさんのおっぱいは錬金術で作られた偽りのおっぱいだからな
960名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新] (ワッチョイW b517-lOYM [240b:c010:442:b8f1:*])
垢版 |
2025/04/12(土) 11:39:28.12ID:XY/jsA+K0
ホムンクルスはシリコンの塊か
961名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.40] (ワッチョイW 8334-wpuj [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/12(土) 11:39:40.06ID:wVjmSLEo0
錬金術の力できっと救ってみせるって約束して次回作でリリーちゃんが仲間になる話にしておけば…
2025/04/12(土) 11:45:05.45ID:r5zlozCV0
ユミアが何言ってもリリーボレアは断るから相容れないよ
帝国より優れた錬金技術があれば違ったかもしれないけど
2025/04/12(土) 11:47:04.84ID:9QpfCq7C0
マップ埋めてたけど鍵たりなくなったわ
どこのどれを取り逃したのかも一切わからないから詰んだ…
何でこんな仕様なんだ…
964名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.40] (ワッチョイW 8334-wpuj [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/12(土) 11:51:10.12ID:wVjmSLEo0
鍵がすべて遺構の攻略報酬ならマップにでるからまだしも、最初のアトリエで拾う分とかあるからややこしい
965名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.40] (ワッチョイW 8334-wpuj [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/12(土) 11:52:07.01ID:wVjmSLEo0
そういえば鍵って図鑑とかから追跡出来ないのかな
今更だけど
2025/04/12(土) 11:54:15.82ID:BjpAnWvyH
>>953
絵ならまだ好みの差だろうけど、3Dになると気持ち悪く感じるレベル
2025/04/12(土) 11:58:28.05ID:jZefgCDG0
https://pbs.twimg.com/media/GnHSU5ibgAAONEY.jpg

微乳派がこんなに多いとは思いませんでした
2025/04/12(土) 12:32:05.83ID:9QpfCq7C0
ユミアが水着着ると乳縮むのやめてほしい
969名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.28] (ワッチョイW cb78-LGSN [2400:2200:6c0:bd2b:*])
垢版 |
2025/04/12(土) 12:40:32.50ID:NjIwp1FX0
ユミアは性格が強すぎて、トトリとかメルルみたいに頑張ってる感じが出ないんだよな
2025/04/12(土) 12:42:06.05ID:Td197fxf0
レイニャなら頑張ってる感でるぞ
2025/04/12(土) 12:54:28.64ID:cA/R/F0/0
レイニャってぶっちゃけガイジなだけだろ
キレたら記憶なくなるやベータイプだし
次回作からは名前すら消えてて欲しい
2025/04/12(土) 13:15:34.36ID:2GDLGic/0
ニーナは爆乳にするんだったらリラくらい絵師の性癖が振り切った造形にしてほしかった
2025/04/12(土) 13:16:02.02ID:5Y3nKTed0
>>956
正直俺は1年ペースで来年の3月にでも出てほしいが
DLC2つに紅白レスレリがあるからまだまだ先だろうな
2025/04/12(土) 13:20:41.15ID:4V69BPrR0
少々の服装補正があってもロロナだって大きめだし
りおちゃんも天然ででかいぞ
地味な格好だがヴィオもイラスト的には大きい
2025/04/12(土) 13:20:45.83ID:0En4en4u0
レイニャ獣くさっ!
976名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新] (ワッチョイW b517-lOYM [240b:c010:442:b8f1:*])
垢版 |
2025/04/12(土) 13:22:59.29ID:XY/jsA+K0
レイニャは獣くさくないです
毎日おふろだってはいってます
レイニャはくさくないです
レイニャはレイニャはうがあああああああ
977名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.41] (ワッチョイ 4dd5-v+qu [240f:83:97d1:1:*])
垢版 |
2025/04/12(土) 13:40:49.27ID:PRviECjv0
>>946
ソースは?インタビューっていつのやつ?
2025/04/12(土) 13:47:24.05ID:qqTRydMrd
>>920
5月の決算発表で触れられるはず
2025/04/12(土) 13:48:31.53ID:qqTRydMrd
次スレがないのは錬金術の代償?
980名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9] (ワッチョイW b517-lOYM [240b:c010:442:b8f1:*])
垢版 |
2025/04/12(土) 13:55:49.73ID:XY/jsA+K0
失った次スレは戻らない
でも、そこから得た想いは過去スレの中に
Dat落ちの中で生き続けている
2025/04/12(土) 14:03:47.60ID:4V69BPrR0
ちょっと立ててみていい?
2025/04/12(土) 14:04:51.71ID:4V69BPrR0
ごめん無理だった
2025/04/12(土) 14:50:43.65ID:W5pror7F0
>>977
たぶんファミ通本誌のことだろ、週刊ファミ通2025年4月3日号
画像貼るのはやめとくけどkindle unlimitedとかで読める
>>946の書き方は叩きたさから歪曲入ってるけどDの反対意見押し切ってPが演出決めたのは本当
2025/04/12(土) 14:54:06.50ID:W5pror7F0
さすがにいい大人達だから「遠慮無く意見を出し合いながら作ってます」みたいな雰囲気にしてはいる
でも「あれはおれ反対したんですけどね」的な責任のなすり合いに見えるのは無理もない、完成品の独りよがりな仕様を見てると特にな
「そんな言い方はしてませんよ(笑)」とかも関係だいぶ怪しそうな気がする、Pが普段からあることないこと話盛りがちなのが透けて見える
まあ人を動かすのが仕事なポジションなら多少は仕方ないけどな
2025/04/12(土) 14:54:22.31ID:W5pror7F0
立ってないなら行ってくるわ
2025/04/12(土) 14:56:49.48ID:W5pror7F0
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part25
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1744437368/

新品みたい~
2025/04/12(土) 15:44:00.43ID:CyA5MT4M0
もう次スレいらんだろ
どうせ追加マップも社ツアー、追加レシピも出す意味もないシステム
988名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10] (ワッチョイW b517-lOYM [240b:c010:442:b8f1:*])
垢版 |
2025/04/12(土) 15:44:13.18ID:XY/jsA+K0
次の新しい皇帝スレをありがとう
ここに新しい帝国を建てよう
989名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10] (ワッチョイ a3cd-LW5p [2001:268:92cb:182e:*])
垢版 |
2025/04/12(土) 15:49:00.60ID:cXhj8rj/0
>>986
おつたーる

>>987
じゃあお前とはここでお別れな
未練たらしく次スレに来ないでね
990名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.40] (ワッチョイW 8334-wpuj [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/12(土) 15:53:50.07ID:wVjmSLEo0
>>986
おつつ

キャラの見せ場もカッコいい演出でテンポ良くて邪魔にならないなら全然あって良かったんだけどね

幻想水滸伝2は姉弟とか犬キャラ同士とか関係性で協力攻撃出せて個性引き出せてたし
たまにサボるお姉ちゃんとか、見てて飽きない遊び心とかゲームとしての理想系だった
2025/04/12(土) 16:15:11.36ID:nihN3Ckr0
>>986
スレ立て乙んご

流れ星〜⭐︎
992名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 7b6a-CTBE [240f:7f:1f42:1:*])
垢版 |
2025/04/12(土) 16:16:42.51ID:e4Y/zyvC0
>>968
詰め物ができなくなるからネ
2025/04/12(土) 16:19:11.46ID:jZefgCDG0
悪魔に惑わされないために聖なる呪文を授けます。「ユミアの胸はパッド入り」今後惑わされそうになったらこれを唱えなさい。
994名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイ e3dc-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/12(土) 16:22:39.30ID:PF+oxx4w0
まあゲーム内容が糞というだけでなくスレがこいつらみたいなセクハラ爺しかいないのが一番の客避け材料だからな今のアトリエ
2025/04/12(土) 16:38:43.62ID:nihN3Ckr0
>>993
信者が石鹸売り付けてくるような宗派の教えはちょっと・・・
996名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW ebbe-bSN/ [2400:2411:e420:7a00:*])
垢版 |
2025/04/12(土) 16:41:17.83ID:kT6SAQBg0
>>986
乙!!!
2025/04/12(土) 17:04:00.26ID:zl9ASgtU0
>>994
でも一万払わせてこれやらせるのか?あんま一般人に苦行を薦めるのは良くないよ
998名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイW b517-lOYM [240b:c010:442:b8f1:*])
垢版 |
2025/04/12(土) 17:20:15.02ID:XY/jsA+K0
ニーナの胸はシリコン入り
だからホムンクルスは邪道なので帝国から離反します
999名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 25d0-VGeA [58.190.87.54])
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2025/04/12(土) 17:39:48.90ID:spOi25Uc0
質問してもいいですか
2025/04/12(土) 17:44:09.79ID:h5n2eQjad
神ゲー
10011001
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新しいスレッドを立ててください。
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10021002
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