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ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part24

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2025/04/09(水) 11:48:50.97ID:oOO1shhA0
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スレ立て時に↑をコピペして3行以上書き込んでください。

●ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ サイト
https://atelier.games/yumia/jp
○対応機種  :PlayStation 5、PlayStation 4、Nintendo Switch、Xbox Series X|S、Xbox One、Windows(Steam)
○ジャンル
:錬金術RPG
○発売日   :2025年3月21日(金)世界同時発売
○プレイ人数 :1人
○CERO    :15才以上推奨
○希望小売価格:9,680円(税込)

■ガスト総合情報サイト『ガストソーシャル』
https://social.gust.co.jp/pc/gust/
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◇荒らし、煽りは完全放置。反応するのはやめましょう。
◇過去アトリエシリーズの雑談は、なるべく専用スレで。
◇ゲームハード関係の話題はハード・業界板で。
◇当スレッド内での特典コード配布禁止。この話題は荒れやすいので各自NGワードなどで対応してください。
◇発売日前のネタバレは禁止。発売日以降はネタバレが発生するのでクリアしていない人は退避推奨。
◇次スレは>>950が宣言して立てること。無理ならば代理の人を指名すること。反応がない場合は、それ以降の人が予め宣言した上で立てること。

※前スレ
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part23
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1743911033/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:donguri=2/3: EXT was configured
2025/04/11(金) 19:02:37.54ID:aYPRP+Db0
アトリエ界のテイルズオブゼスティリアとプレイしながら思ったが、クリア段階でゼスティリアにも失礼じゃないかと思うぐらいの作品だった

ライザで多少は落ちたものの、調合システムには信用されてる一定の評価があった上、既存ユーザーは調合システムさえ良ければ他は三の次四の次だったのに、一定の評価すら瓦解させたのはすげぇと思った
795名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 19:04:48.73ID:lP5dxEtU0
その「昔のアトリエに比べたら」って頭で何をおまえらが妥協したところで新規にはただつまらんだけだからな
2025/04/11(金) 19:08:23.47ID:95wshYAS0
>>793
仲間が居る
見える場所に何も無いなら地下だろうと思って周辺に入り口無いか散々探したわ
2025/04/11(金) 19:16:05.94ID:yUtepPI4M
結局投入回数増やすのは素材の質じゃなくアイテムレベルなんだろ?
今作は膨張なんとかにグランツォルゲン20個入れれるのが気持ち良いくらい
2025/04/11(金) 19:20:10.07ID:MLDX7IeC0
すみません、そこにインゴットいくつ入れても加算ステータスは一つ分なんですよ
799名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 25d0-CTBE [58.188.157.76])
垢版 |
2025/04/11(金) 19:20:24.76ID:dV03Bqwv0
説明無さ過ぎて投入回数増える条件もなんかよくわからんかったは
途中から全部オートにしたら結局調合については分からんまま終わった
理屈自体は過去作に比べたら単純になってるんだろうけどチュートリアル雑すぎて理解できん
2025/04/11(金) 19:22:19.16ID:WQnbFKUs0
基本円のデカいのを選べばいいっていうシンプルさのはずなのに不思議と分かりづらいよな
2025/04/11(金) 19:22:47.30ID:HOrZCedb0
まあ最初の説明が悪いにつきる
2025/04/11(金) 19:29:20.23ID:u1AynYrO0
ライザの影響拡大ゲーとフィリスのレシピレベルを引き継ぐ。
そこに特性集めの難易度をくそ上げて素材縛りを8割取っ払う。
最後に新規向けの説明を省いて1つのアイテムに同じ作業を3〜5回強いる様にして嵩増しして完成
2025/04/11(金) 19:30:58.06ID:8loQxGkl0
影響範囲拡大ゲーが引き継がれてますかねぇ
804名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 19:32:54.76ID:lP5dxEtU0
フィリスは調合レシピを発想するための条件となるヒントのための条件とかいうDXでも修正しなかった超絶クソ仕様だけどうにかすれば問題ないからな
805名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 19:34:28.49ID:lP5dxEtU0
あれ作ったやつにヒントって言葉の意味を1万回復唱させたいわほんと
806名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.39] (ワッチョイW 83d8-wpuj [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 19:43:15.99ID:XDrDqsxx0
ディスガイアはチュートリアルいいよね
ボイスはないけどキャラが雑談っぽく戦闘の解説してくれるから、シリーズ未経験も既プレイもちゃんと説明を楽しく見てからゲーム入る
807名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.39] (ワッチョイW 83d8-wpuj [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 19:46:00.81ID:XDrDqsxx0
フィールドギミックも最初だけ難易度超簡単で、徐々に慣れてきたら行動回数や時間制限でもいいし、それなりの難しさで用意してあれば評価されてたのに
808名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 19:46:45.96ID:lP5dxEtU0
ルルアのリドルもそうだったけどシリーズやってたら分かりますよねで隠されても新規には意味分らんわ、当てたところで面白くもないのよなんでかも分らんのだから。このスレでの妥協もそうだが新規のことをちょっとは考えろよこの元ガストの馬鹿社員どもはよ。
2025/04/11(金) 20:01:08.95ID:sV57fVDA0
鍵足りなくてラクーナの開拓できないわマップ全部探してこないといけないのか馬鹿じゃないの
リヒトのシナリオでアウローラの方に逃げたってなった後どこ行けばいいんだ
810名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 20:03:31.79ID:lP5dxEtU0
ラクーナ100%にして報酬貰えばリヒトのクエスト全部出るぞ
鍵を失ってるところ悪いがこっちにキレてくるなよ頼むから
811名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 20:05:32.11ID:lP5dxEtU0
ライザ3で鍵ゲーがゴミとか散々言われたからユミアで錬金術を無視するようになったのか知らんがもうアトリエつくるのやめちまえって思うよなこうなると
2025/04/11(金) 20:05:52.95ID:7uAqxIra0
登場キャラクター→賛
オーブンワールド→賛
調合→否
フィールドギミック→否
ハウジング→否
バトルシステム→賛
2025/04/11(金) 20:06:23.14ID:vqTJBmoF0
アトリエは何本売れれば元が取れるんだろう?
ルルアが5万本で「やめときゃ良かった」言われるんだから、最低10万本くらい?
2025/04/11(金) 20:06:44.14ID:qkOeXjwMd
頑張って炸裂弾とったけどまだ1回しか活用してないわ
除草弾の方が便利そう
2025/04/11(金) 20:18:50.31ID:qkOeXjwMd
>>813
ガスト最大規模なので平均40人チームが3年かけたとして1人年1000万円として約15億
DL多めのハードで売れて1本当たり平均5000円入るとすれば30万本で元が取れる
実際は広告宣伝費もあるし今は人件費も上がってるから50万本くらいが採算取れるラインかも
2025/04/11(金) 20:19:46.74ID:TQxT8I7B0
開発に何十億ってかかるからね
ルルアが5万でそれなら10万はいい線かも
ブルリフも続編出るくらいには売れたらしいからそのラインが現実味あるね
2025/04/11(金) 20:20:37.24ID:yopZ+0H00
>>809
地下鉄のとこいってみなー
2025/04/11(金) 20:21:55.36ID:NyTcY2sd0
ルルアはあれで勝負したの未だに謎だもん
普通にトトリなり主人公とかでいいのに
2025/04/11(金) 20:23:36.01ID:3OYhTqW90
初速で30万出荷プラスDLなら続編は予定通り進んでるだろうね
820名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/11(金) 20:25:13.96ID:lP5dxEtU0
シーズンパスも終えずに何が続編だよ頭沸いてんのか
2025/04/11(金) 20:25:42.20ID:aYPRP+Db0
どうだろう
steamの失速っぷりとアトリエで最下位の評価点から見るとなぁ
2025/04/11(金) 20:26:38.44ID:OhSps2gH0
このクソゲーのシーズンパス買ったやつおりゅー?www
823名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/11(金) 20:27:04.27ID:lP5dxEtU0
それとも今作はもうすでに「終わった」って認識なのか
824名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 25d0-CTBE [58.188.157.76])
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2025/04/11(金) 20:27:11.39ID:dV03Bqwv0
シーズンパスなんて毎回お粗末な内容だしお布施みたいなもんだろ
2025/04/11(金) 20:29:25.49ID:QvWA2ULqa
多分追加マップにシナリオ入ってるだろうけど毎回ボイスないんだよな
そこ頑張ってって思う
826名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/11(金) 20:29:31.23ID:lP5dxEtU0
自分で言って自分で突っ込んでるのかそれ
2025/04/11(金) 20:29:45.61ID:5E459pCy0
>>819
30万はDL版も含んでると思われる
販売数を誇る発表でDL版(Steam版だとほぼ全売上)をわざわざ除外する理由も無いので
2025/04/11(金) 20:31:02.29ID:KOQSNZBi0
出荷数最速って予約がいつもより多かったって認識でいいの?
コンビニの山積みの単行本みたいに売れる見込みないのに企業側が無理やり押し付けたりできるの?
829名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/11(金) 20:31:18.55ID:lP5dxEtU0
こっちより先に「終わった」と思ってるやつだらけで笑えるなほんと
2025/04/11(金) 20:42:07.10ID:TQxT8I7B0
>>827
確かに
定価9680円かける30万で29億400万円になるとか
831名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.39] (ワッチョイW 83d8-wpuj [2400:4053:6420:4b00:*])
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2025/04/11(金) 20:45:09.71ID:XDrDqsxx0
何割かは小売に取られてるし消費税とか広告と流通もあるし、手元に残るの半分くらいじゃないかなあ。
832名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/11(金) 20:46:01.21ID:lP5dxEtU0
卸売価格って知ってるか?
2025/04/11(金) 20:46:52.42ID:BlEyLtqU0
多分、全米が泣いた30万本の大ヒット
そんな感じだよ知らんけど
834名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/11(金) 20:49:56.52ID:lP5dxEtU0
こんな連中しか大丈夫って言ってくれないタイトルとか痛々しいったらありゃしないよな
2025/04/11(金) 20:52:37.24ID:PQe/3v1g0
()
2025/04/11(金) 20:53:18.73ID:bwIsbnq50
>>723
仕様が悪すぎるからしゃーない
ランク上げのために、材料用のランク4結晶を2つ作ったら、3つ目以降は折角作ったランク4結晶を素材にする糞仕様のせいでいちいちロックをかけないといけないとか糞すぎるわ。これを更にランク5特性でもやる必要あるし
837名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/11(金) 20:56:57.85ID:lP5dxEtU0
しかも発売したばかりで終わった扱いの連中しか期待してくれないって完全にオワコンだよな
838名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.39] (ワッチョイW 83d8-wpuj [2400:4053:6420:4b00:*])
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2025/04/11(金) 20:59:40.46ID:XDrDqsxx0
映画作品なら2千円で2時間楽しめればみんな喜んでお金払ってくれるいいのに、
ゲームだと1万円で50時間は楽しませなければならないって、なかなか厳しい商売やってるよなあ
2025/04/11(金) 21:02:18.19ID:3OYhTqW90
5ch自体オワコンなのでここは良いけど
STEAMレビューは改善しないと今後に大きく影響する
2025/04/11(金) 21:02:52.83ID:8LgjU+Nv0
よくよく考えたら錬金術で滅んだ国なんだから各所にアトリエがあってそこがランドマークの方が良かったんじゃね?
それならアトリエではある
841名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 21:03:06.11ID:lP5dxEtU0
必死に虚勢張ってる感じがイイね
2025/04/11(金) 21:03:25.06ID:HVU1+sVm0
steamも辛辣な意見ばっかりだったな
何か改善してもどうにもならない要素しかないから
2にワンチャンかけるしかないだろ
2025/04/11(金) 21:04:00.10ID:OhSps2gH0
インディーズには数時間で数千円のものでも満足感あるものは多い
50時間を例とするならその50時間に満足できたか、楽しかったかが問題になる
2025/04/11(金) 21:04:19.31ID:0Yjgy6d70
ユミア達の性格は従来のシリーズと比較して割と自然なキャラづくりになってたのは良かったと思うよ
如何にもオタク好み「ではない」感じで
レスレリの方のユミア勢のキャラに違和感を感じるのはまあたぶんその辺だろうね
あっちだと周りと揃えてるだろうから
2025/04/11(金) 21:05:42.27ID:TQxT8I7B0
そそ。フィールドでの台詞や演技もそんな感じでよかった
2025/04/11(金) 21:07:28.69ID:xQYcKBCU0
>>836
禁忌(鈴バグ)を犯さず全キャラ分最高の特性結晶揃えた人がいたら本気で尊敬するんごね
847名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/11(金) 21:09:09.73ID:lP5dxEtU0
オタク好みのカメラとセリフ回しを全否定されてるくせして何ほざいてんだイカれてんのか
2025/04/11(金) 21:09:31.82ID:5E459pCy0
>>842
おすすめにしてる上位レビューの一行目に
アトリエとしては0点、RPGとしては50点
って書かれてるの見て、
いやそれでおすすめなんか?と思った
849名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/11(金) 21:09:57.50ID:lP5dxEtU0
ブルリフといいこいつらの趣味の悪さはコエテク社内でもぶっ飛んでるからなほんと
2025/04/11(金) 21:11:49.33ID:3OYhTqW90
アンチ壊れてきてない?
誰かリペアツール使ってやれ
851名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 21:11:54.19ID:lP5dxEtU0
城を突き止める終盤ですら調合使いまわしで「なにつくろっかなー」とか言わせて何が自然だよ
2025/04/11(金) 21:15:42.51ID:7e7KIKWt0
特性とかなくてもラスボス倒せちゃうしそこまで苦行して最高のを作る意味なくない?
853名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.39] (ワッチョイW 83d8-wpuj [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 21:15:49.89ID:XDrDqsxx0
FFやテイルズもそうなんだけど、
発売日までに小出しされる事前情報で色々妄想して、過去作ファンたちが集まってきてコミュニティが賑やかになって、予約特典に悩んで、製品が届くまでワクワクする。
までがゲームのピークで本編になりつつある。
854名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 21:15:55.14ID:lP5dxEtU0
調合画面なんか出さずに解除した方が100万倍マシだろ
趣味の悪さといい頭の悪さといい話にならんわほんと
855名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 21:21:15.99ID:lP5dxEtU0
非常識なレベルでまったく反省してないのだけはハッキリわかるな
2025/04/11(金) 21:21:53.73ID:xQYcKBCU0
>>852
せっかく買ったんだから遊び尽くしたいんごねぇ

伝想器は自分で集めきれる自信がないんご
2025/04/11(金) 21:23:19.64ID:wuiy7dWU0
マナ領域解放地点で調合出来るようにすればいいのにな…
858名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.32] (ワッチョイW cbd3-awFw [2404:7a86:601:6800:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 21:24:34.15ID:J7xuCFpJ0
今ソフィー1クリアしたんだけどこの調合作品変わるごとにやり直すちょっとダルくないか?
フィリス始めたらまたウニ集める所からやろ?
2025/04/11(金) 21:26:52.59ID:OhSps2gH0
良くも悪くも作業ゲーだからな
続けてやるものじゃない
フィリスやるなら特にダルイから頑張れ
2025/04/11(金) 21:29:06.32ID:aYPRP+Db0
失敬な!
ユミアのアトリエは事前情報までが本編ではなく!
体験版までが本編だ!
ユミアのアトリエをプレイするに連れて評価が落ちてくんだよな
2025/04/11(金) 21:32:34.09ID:HVU1+sVm0
リグナス地方が頂点でそこからコピペ作業が3マップ続いてゲロ吐く
2025/04/11(金) 21:32:50.76ID:TQxT8I7B0
体験版といえばRTX3070で動作が重かったのは驚いたな
数々のアトリエシリーズを4k画質で乗り越えてきたマシンが換えどきなのかと疑ってしまったよ
アプデでマシになったけどね
863名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 21:33:04.10ID:lP5dxEtU0
うにとかフラムとかそんなのレシピ発想だけにして
フィリスってぶっちゃけ仲間の装備に集中すりゃいい
自分は憤怒つけた七色ぶっかけて仲間に殴らせるだけで済むんだよ
そうするとフィリスが後ろ付いて行くだけの恰好になるが
過去作の錬金術士なんてそれが一番自然に見える
2025/04/11(金) 21:33:27.11ID:0Yjgy6d70
思ったんだけど
体験版を出す予定だったから体験版の範囲まではしっかり作ろう!!って意気込みでそこまではしっかりやったけど
それで力尽きちゃってる感じ強くね
2025/04/11(金) 21:37:51.64ID:xfKfc16Qd
レイニャが戦闘中に戦闘狂みたいになるのってどっかで触れられる?語られる?
866名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 21:38:02.21ID:lP5dxEtU0
冒険者に付いていって採取するって恰好がシリーズに合ってると思うが
なんでか主人公一人で戦闘から調達から採取からお使いやら
仲間に任せるって発想が無い時点でRPGつくるセンス無いんだよここ
だからライザが一人芸のつまらんクソゲーになっちまってね
ツインアクションで後ろにワンパンやらせるソフィー2の方がまだパーティやれてる

ユミアはライザの糞化の流れまんま、もはや調整でどうにかなる問題じゃない
2025/04/11(金) 21:38:45.22ID:1X++mfFtM
なんなんだ、このリビルドバグは…
2025/04/11(金) 21:42:39.30ID:v8efGTG00
体験版の時はカメラワークと調合演出を除けば普通に楽しいし期待もしてた
戦闘が単調なのもアドベントやスキルとアイテム増えれば変わると思ったし
調合もツリーで解放してどう変化するのかなって
リグナスは歩いてて楽しくて
マップもきっと空飛べたりして
かゆ うま
2025/04/11(金) 21:44:33.64ID:aYPRP+Db0
>>864俺は違うなあ
体験版中はこれ以上ゲームが広がるんだろうなとワクワクはしたもんだが、箱を開けたらコレだからな
知らないから楽しめたってだけで、体験版自体も出来は微妙というか、本当に序盤だけ
870名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 21:45:32.10ID:lP5dxEtU0
そういや思い出したがフィリスやるなら先にネタバレ気にせず【真理の求道者の記憶】の取り逃し要素を確認した方がいいぞ
注意するのはそれだけだ、あれだけは他に伝えようがない
2025/04/11(金) 21:46:42.46ID:OhSps2gH0
あとアレだ、外に出たら寝てすごしてバッドエンド見て全衣装効果解放
2025/04/11(金) 21:50:30.32ID:0Yjgy6d70
>>869
いや体験版が面白いかどうかには特に言及してない
ただフィールドギミックもパズルもゲーム内のほとんどの要素が体験版でほぼ全て出ちゃってるから言っただけ
2025/04/11(金) 21:53:17.75ID:HVU1+sVm0
体験版を遊んでいただきありがとうございます、製品版も引き続き体験版となっております
2025/04/11(金) 21:53:58.16ID:aYPRP+Db0
>>872成る程ね、確かに全要素遊べるような感じだな。新要素のアドベントも使うまでもないし
なんなら銃で解放する社が後半なくなるもんな、全部知育パズル
2025/04/11(金) 21:58:49.53ID:rDxD6+IFd
必殺技演出を楽しみにしていた時が僕にもありました
ラスボスまで見られなかったわ
2025/04/11(金) 22:03:40.53ID:wuiy7dWU0
炸裂弾と切弾とリペアツール液体の入手方法とキャンプセットと簡易祭壇の扱いにくさはアプデで修正してほしいわ…
2025/04/11(金) 22:04:06.17ID:sV57fVDA0
錬金やり込まなくてもゲージ溜まるまで長引かないよなゲージ引き継げばいいのに
878名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 7b8a-xzp7 [183.77.34.118])
垢版 |
2025/04/11(金) 22:04:20.95ID:/9oxUHcY0
ラスボス戦な、しばらく気づかず延々攻撃してたわ
879名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイ e316-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 22:06:38.08ID:lP5dxEtU0
スキルの方が普段ごちゃごちゃしてるせいでくっそダサく感じるんだよな今回の必殺技
画面も音もうるさすぎてアドベントも違いがいまいち分らんのよすぐ終わるし
まじまじ見れたのは全プレイヤーが最終戦だけだろうしな
2025/04/11(金) 22:16:16.83ID:xQYcKBCU0
アクセの結晶、戦闘準備攻撃って効果重複しない?
3人軍師のチョーカーつけてるけど60パーしか上がってないんご
881名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ eb6e-GhsC [2001:268:c185:e150:*])
垢版 |
2025/04/11(金) 22:26:58.34ID:yjqXSc/+0
鉄拳コラボはやってるのかな?
水着で尻眺めてるだけになったからPS4版当時最高値で売ったんだけどPS4は買取価格も下がってるから良かったわ

10月に忘れてなければ買い戻すつもりだけど
同じ時期にでたゼノクロがユミアより10倍以上遊びつくせてつれぇ
2025/04/11(金) 22:58:24.80ID:2lLvue4P0
どの企画もだいぶ昔から進んでたんだろうけど、鉄拳やテイルズとコラボだったりいきなり数体フィギュア化だったり見切り発車でいろいろやりすぎたな
ガスト的にはライザと同じように人気爆発してキャラ推しでいろんな展開しまくるつもりだったんだろうけど
はっきり言って発表した瞬間からライザと比べたら全然盛り上がってなかったし、発売後のキャラやゲーム自体への反応からしてもこんないろんな展開して今後も展開続けられるほどの人気や盛り上がりもないよ
2025/04/11(金) 22:59:34.86ID:TIGP5Yzt0
>>880
同じ特性は重複しない。
プラスと付いてないのは2つセットして効果確認済み
2025/04/11(金) 23:03:49.56ID:QKxpygIF0
ライザの熱がレスレリ発表で一気に消え失せてユミアの頃にはもう残ってなかったように感じる
なぜあのタイミングでソシャゲなんかを??
2025/04/11(金) 23:15:21.16ID:xQYcKBCU0
>>883
なるほど、ありがとう!
2025/04/11(金) 23:18:29.76ID:0Yjgy6d70
クソ炎上したのに何だかんだ続いてるしソシャゲの収益ってマジでCSの比じゃないんだろな
ほんとに紙芝居とガチャだけみたいなゲームでもクソ儲かるし
真面目にゲーム作るの馬鹿らしくなるだろうね
2025/04/11(金) 23:20:19.67ID:5E459pCy0
ブルリフ燦 「お、おぅ・・
2025/04/11(金) 23:24:31.25ID:HOrZCedb0
真面目にアトリエシリーズ作ってきた地盤があるからやっていけてるんだけどね
2025/04/11(金) 23:31:47.30ID:mHX86Aml0
ブルリフ産が失敗したのは男主人公だったからだよ
2025/04/11(金) 23:41:14.92ID:WasrATFK0
レイニャちゃん3000ダメージ連打できるようになって楽しい楽しい
アプデでもっと難易度高いモード追加してクレメンス
2025/04/11(金) 23:46:31.18ID:bsZJIaST0
グランシャリオに流星群/属性解放/質の力付けてユミアの他の装備もアイテム特化にすると、もうこれだけでいい
フレンドアクション発生するとCHARISMAラスボス最終形態でも2発で死ぬ
2発も耐えられるだけ大健闘か?
2025/04/11(金) 23:52:34.77ID:KmFu9SKd0
ユミアさんの魅力って何かな?
2025/04/11(金) 23:55:18.62ID:WasrATFK0
>>892
ケツ
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