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ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part25

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfa5-VGeA [240d:1c:85:2400:*])
垢版 |
2025/04/12(土) 14:56:08.52ID:W5pror7F0
!extend::vvvvvv:1000:512:donguri=2/3
!extend::vvvvvv:1000:512:donguri=2/3
!extend::vvvvvv:1000:512:donguri=2/3
スレ立て時に↑をコピペして3行以上書き込んでください。

●ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ サイト
https://atelier.games/yumia/jp
○対応機種  :PlayStation 5、PlayStation 4、Nintendo Switch、Xbox Series X|S、Xbox One、Windows(Steam)
○ジャンル
:錬金術RPG
○発売日   :2025年3月21日(金)世界同時発売
○プレイ人数 :1人
○CERO    :15才以上推奨
○希望小売価格:9,680円(税込)

■ガスト総合情報サイト『ガストソーシャル』
https://social.gust.co.jp/pc/gust/
■ガストちゃんXアカウント
https://x.com/GustSocialPR
■「アトリエ」シリーズXアカウント
https://x.com/GustAtelierPR

◇荒らし、煽りは完全放置。反応するのはやめましょう。
◇過去アトリエシリーズの雑談は、なるべく専用スレで。
◇ゲームハード関係の話題はハード・業界板で。
◇当スレッド内での特典コード配布禁止。この話題は荒れやすいので各自NGワードなどで対応してください。
◇発売日前のネタバレは禁止。発売日以降はネタバレが発生するのでクリアしていない人は退避推奨。
◇次スレは>>950が宣言して立てること。無理ならば代理の人を指名すること。反応がない場合は、それ以降の人が予め宣言した上で立てること。

※前スレ
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part24
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1744166930/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:donguri=2/3: EXT was configured
2025/04/12(土) 17:50:54.91ID:2D7KxxF60
おつ
2025/04/12(土) 17:52:19.69ID:h5n2eQjad
ユミアはいい人生だった…とか言いそう
4名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイW b517-lOYM [240b:c010:442:b8f1:*])
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2025/04/12(土) 17:55:32.26ID:XY/jsA+K0
ユリアのアトリエ
2025/04/12(土) 17:56:36.53ID:76+1nJGL0
スレ立て乙
2025/04/12(土) 18:02:26.68ID:NkvWeHQm0
レイニャの贖罪の旅とかいうドスケベ設定
おじさんの役に立ってもらってもいいかな
7名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 7b8a-xzp7 [183.77.34.118])
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2025/04/12(土) 18:03:19.84ID:biH+ovMq0
そろそろDLCの情報も出してほしいところだが
2025/04/12(土) 18:08:24.25ID:v3rygyL50
今有料DLCの情報出したら、
それよりカメラアプデ早く出せって言われそう
9名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.36] (ワッチョイW 7bba-3DQf [240a:61:31e3:b19:*])
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2025/04/12(土) 18:14:56.33ID:tGx0+F4j0
カメラどんだけ時間かけるんだろうか
もう熱量ある人残ってないだろ
10名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.41] (ワッチョイ 4dd5-v+qu [240f:83:97d1:1:*])
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2025/04/12(土) 18:28:57.87ID:PRviECjv0
こんなに叩かれて細井pのメンタルが心配だ
11名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイW b517-lOYM [240b:c010:442:b8f1:*])
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2025/04/12(土) 18:30:05.71ID:XY/jsA+K0
レスレリでユミアキャラ実装でいくら儲かるかなぐらいしか考えてなさそう
2025/04/12(土) 18:37:25.29ID:jNOfWz2K0
レスレリって当時は話題性抜群で広告もやりまくりグラも綺麗なのに
中々な惨状でビビるね
2025/04/12(土) 18:40:06.64ID:76+1nJGL0
ガチャは悪い文明はっきりわかんだね
14名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイW b517-lOYM [240b:c010:442:b8f1:*])
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2025/04/12(土) 18:44:57.96ID:XY/jsA+K0
まぁ……レスレリの惨状とユミアをわざわざ比べてる時点でアレなのかもしれないけど紅白をわざわざ出してくるのだから比較はしたくなるね
2025/04/12(土) 18:46:27.12ID:v3rygyL50
ブルリフ燦もグラは綺麗だったみたいだけどブルリフ惨になってしまったしな
16名無しさん@お腹いっぱい。 ころころ (ワッチョイW fb54-bSN/ [2001:268:9968:2f4e:*])
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2025/04/12(土) 19:03:43.86ID:h8HOdkuU0
オープンワールド、アトリエシリーズともに初めて
拠点からかなり遠く離れた場所まで最初から自由に行けるの凄いけど、
これメインストーリーが進めばこの遠くの場所でも物語が展開されたりするのかな?
ただ自由にいろいろな場所探索できますよってだけ?
2025/04/12(土) 19:04:12.81ID:lNX2zaXx0
ブルリフ燦もレスレリ紅白みたいにデータ使いまわしてCS作れば良いのに
女主人公で
18 警備員[Lv.16] (ワッチョイW a5a6-pGcF [2404:7a87:51c1:b700:*])
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2025/04/12(土) 19:10:00.64ID:+oK+42qZ0
>>16
基本的に帝国の首都に近づく形でストーリーが進む
途中でサブストーリー的にmapの脇の方に行く感じ
2025/04/12(土) 19:10:57.25ID:d4hGKNBE0
オープンワールド、アトリエ共に始めてかなんてかわいそう
ジャンル底辺だぞこれは
2025/04/12(土) 19:14:22.16ID:QbjMJ59H0
買おうか迷ってるんだけどSteamの評価がやけに低くて踏ん切りがつかない
なんであんなに低いのよ
21名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 9dbf-bSN/ [2001:268:9965:4714:*])
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2025/04/12(土) 19:20:07.66ID:SwZ9+Ytb0
>>18
ありがとう
マップの端っこのほうとかはメインシナリオには絡まないのかぁ
いろんなとこ行って話が展開していく冒険ファンタジー的なのを想像してた
22名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW a374-FrXy [2001:240:2464:4eba:*])
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2025/04/12(土) 19:22:52.90ID:hc1GczaB0
>>20
評価の甘いsteamで賛否両論ってことはつまりそういうことだ、セールやアプデ後評価待ってからでもいいぞ
ちなみに体験版で悪くないじゃんって思っても現状はおすすめしない
2025/04/12(土) 19:22:57.18ID:v3rygyL50
>>20
まず体験版をやろう
話はそれからだ
24名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 6b19-VGeA [217.178.193.211])
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2025/04/12(土) 19:23:35.47ID:jZefgCDG0
>>20
PS5のパッケージ版買って5時間くらいプレイして見切りつけたらゲオに預けるのお勧め
25名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.37] (ワッチョイW e376-3DQf [2400:4053:1281:4a00:*])
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2025/04/12(土) 19:24:13.22ID:I92/kSCi0
迷ってるなら背中は押さない
ここが魅力的だからやるってんなら止めない
2025/04/12(土) 19:25:17.16ID:QbjMJ59H0
>>25
主人公のお尻が気になる
2025/04/12(土) 19:28:45.33ID:GqdXbhGWd
アトリエファンじゃないなら楽しめる
2025/04/12(土) 19:32:40.63ID:xEkLoYBg0
押したいのはユミアの尻だったか
2025/04/12(土) 19:32:57.78ID:L0jYvoNp0
Steam評価がなんで低いのか気になったならSteamのコメント見ればいいんじゃねぇの
30名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイW a5a6-pGcF [2404:7a87:51c1:b700:*])
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2025/04/12(土) 19:38:01.58ID:+oK+42qZ0
>>21
探索クエストを埋めようとすれば必ずサブストーリーやる事になるから大丈夫だよw
2025/04/12(土) 19:39:44.70ID:r5zlozCV0
俺も初オープンワールドがユミアだったんだけど
リグナス地方だけで物語が終わると体験版の間はずっと思ってたわ
体験版で全部行けるとかやべぇ!って思ってたら見えてる範囲が一地方でしかなくて最終的に4倍くらい広がるのひたすらビビってたよ

というかずっとそのテンションで最後までクリアしたから普通に面白かった
そしてスレの評価が自分のイメージと真逆で愕然とした
まぁ確かに調合とか戦闘とかギミックとか微妙だったけど...探索の楽しさが全部塗り潰してた
初オープンワールドの人ならこのスレすぐに閉じてクリアに向かって欲しい
2025/04/12(土) 19:59:21.31ID:/wCmRnYW0
調合と戦闘以外は楽しいストーリーは普通
2025/04/12(土) 20:00:15.30ID:8py8YgOf0
力の入れ所間違えてね感はあるけどフィールドはよく出来てるよなあ
2025/04/12(土) 20:01:26.92ID:0LIiDOda0
最初のエリアは探索確かに楽しめるんだけどね2番目のエリア行ってちょっとやったら素材お手軽に大量に複製できちゃうの気づいたらただマップ回るの面倒な作業になったわシリーズ恒例で宝箱ゴミだし
35名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 4db9-+KLg [240a:61:6193:15b0:*])
垢版 |
2025/04/12(土) 20:10:20.93ID:oAMreVvI0
チュートリアルの所まで終わって母の記憶を亡くした所まで来たけど
なんだよこれ鬱ゲーかよ...
36名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW e38d-FrXy [2001:240:2461:407a:*])
垢版 |
2025/04/12(土) 20:10:28.97ID:uWFTaRa60
うーん、探索だけが楽しいってそれもうユミアじゃなくていいしアトリエである必要もないな
オープンワールドだけで評価するならこれよりもはるかに高クオリティの商品が同じ値段、以下で買えるし
キャラが好き、ケツが好きの方がまだ分かる
2025/04/12(土) 20:18:10.81ID:W5pror7F0
まあユミアより快適なオープンワールドを遊んでしまった経験が災いしてるプレイヤーは相当数いるだろうな
それこそレスレリのタイミングでユミア出せてたらこんな評価にはならなかったと思うね
2025/04/12(土) 20:23:19.22ID:8lpsPizr0
15年くらい前に出したってんならともかく、レスレリのタイミングで出そうがクソゲーはクソゲーだが
39名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 1dd0-CTBE [60.57.107.107])
垢版 |
2025/04/12(土) 20:25:56.43ID:XCymTvLE0
このご時世にオープンワールドが初なんて人いるのか
2025/04/12(土) 20:31:54.17ID:e2ivs0nz0
先週苦労して集めた残響片をいくつかの装備やアイテムのレベルMAXにしたら、リリーボレア戦まで無双状態でこのままクリア出来るかと思いきやヴェスペル戦でレイニャ以外全滅しつつ辛勝して甘かったと思い知らされた
あいつの回復する暇すらなく瞬殺してくる攻撃ヤバい
レクイエムトリガー発動して終わらなかったのあいつが初めて
まだ色々アイテム強化する余地あるから調合する
レベルMAXになってるからもう調合しかない
41名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 6b19-VGeA [217.178.193.211])
垢版 |
2025/04/12(土) 20:32:01.07ID:jZefgCDG0
萌え和ゲー専門ならオープンワールド未経験もそりゃ多いだろう
萌え和ゲーでオープンワールドってゼノブレイドクロスくらいしか浮かばん
2025/04/12(土) 20:47:32.12ID:lNX2zaXx0
Skyrimは遊び倒したけど、あれよりはフィールド上の自由度や快適度が高いのは認める
ただ、全体のバランスは比べるべくもない

CERO Cで申請出してるのにカメラクソにしてまで下着は見せないようにする
でもDLCで水着は実装するとかアホの極み。どっち向いて作ってるのか分からん
探索ゲーで上方向のギミック豊富なくせに上方向がクソ見づらい
こんなことするくらいなら、女キャラにスパッツでも履かせとけって思うわ
2025/04/12(土) 20:55:19.35ID:76+1nJGL0
しかもMOD有
44名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 75bc-CTBE [114.175.83.246])
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2025/04/12(土) 21:08:35.97ID:ZfVo+G3Y0
アトリエなんかたいして知らんSteamですら不評のくせしてな
2025/04/12(土) 21:13:56.59ID:gIGJj9uT0
>>31
言いたいことはわかる
オープンワールド部分は決して悪くないからな

ただアトリエの名を冠してリリースしたのが不味かった
おまけ程度の調合を廃して「ユミアと追憶の地」みたいなタイトルでリリースしておけば何も問題なかったと思われる
2025/04/12(土) 21:14:11.69ID:Dx234PQN0
パンツすら見せれないなら女使ってエロ売りしないで欲しい
ブルリフの頃のガスト返して
2025/04/12(土) 21:25:16.45ID:8lpsPizr0
体験版がピークだったな
48名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイW 757a-qFTn [240d:1e:478:8100:*])
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2025/04/12(土) 21:32:44.71ID:Qn1iXz7t0
水着にするとわかるがアイラの尻は日本人の尻で、ユミアの尻は外国人種のように上がってるという違いがあってなかなか面白いな
2025/04/12(土) 21:35:13.86ID:mdt1tI4h0
それは尻ません
2025/04/12(土) 21:45:32.45ID:jrrya3WF0
どっ
51名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 75bc-CTBE [114.175.83.246])
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2025/04/12(土) 21:50:32.14ID:ZfVo+G3Y0
ブルリフと揃ってアトリエはここでダメかも分らんな
聞いてるだけで反吐が出てくる、ミリも反省してない
52名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW cdab-k4Mh [110.133.96.137])
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2025/04/12(土) 21:51:53.68ID:kTkPFDYa0
>>42
高低差多いマップなのにパンツ見せないために上下カメラが不自由で、水泳時なんて更にヤバイことになってるの破綻してるわな
2025/04/12(土) 22:00:08.71ID:URwdUBfx0
>>31
分かるよ
探索は楽しいと思うしマップのボリューム頑張ってると思うしキャラも好き
十分元は取れてて買って良かったよ

だからこそ折角採取したのに調合の微妙さとか演出が邪魔してくるのとか諸々そういうのが足引っ張ってるのが勿体ない
スカートの中は暗黒空間かショーパンでいいんだからマップ上のカメラに制限少ない方が移動しやすい
キャラは好きだから次で改善されて欲しいという願いを込めてる
54名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 7b8a-xzp7 [183.77.34.118])
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2025/04/12(土) 22:07:40.14ID:biH+ovMq0
>スカートの中は暗黒空間かショーパンでいいんだから

よかねーよ
2025/04/12(土) 22:34:49.65ID:sfxlBf520
フィールド操作キャラをアイラとかに変更したいんだよな
2025/04/12(土) 22:45:15.19ID:xBkYXzWY0
ぶっちゃけユミアよりアイラの方が好き
2025/04/12(土) 22:47:39.99ID:xBkYXzWY0
ユミアはなんか地味じゃね
中身は嫌いじゃないけど
58名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW 453a-CDSi [106.186.238.90])
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2025/04/12(土) 22:48:56.21ID:TehzZzQ70
なんかラスボス倒した後のロードでフリーズしたわ
ロードが22.2%からピクリともせん…無駄にゆっくりラスボス倒したし、道具作り直して瞬殺チャレンジしてみるかな
59名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW 453a-CDSi [106.186.238.90])
垢版 |
2025/04/12(土) 22:51:27.44ID:TehzZzQ70
ALT+F4も効かねぇ…マジかよガストちゃん
実はコレ、フィリスのアトリエだったりする?
2025/04/12(土) 22:55:39.84ID:K44+PC3T0
技術のないガストちゃんの新作ゲーをPCでやる以上バグフリーズSSD破壊くらいは覚悟の上であろう
泣き言をいうな
61名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイW adb9-f/1b [126.93.48.157 [上級国民]])
垢版 |
2025/04/12(土) 22:59:26.39ID:VWTYKL+U0
色々足りてないゲームだけどユミアの尻はハッキリ言って素晴らしい
62名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW 453a-CDSi [106.186.238.90])
垢版 |
2025/04/12(土) 22:59:31.08ID:TehzZzQ70
>>60
最近身の丈を知ったのか大人しかったから油断してたわ
偶にカクついてたのはグラボが雑魚なだけやと思ってたけど、ガストちゃんにも責任の一端はあるかもしれんな
63名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 83ec-GhsC [240d:f:5b8:6100:*])
垢版 |
2025/04/12(土) 23:22:21.43ID:H6J8RWpT0
なんやかんや100時間やったしゲームクリアして寂しい
次何やるかな難易度高いやつがいいんだけどおすすめない?アクションrpg的なやつ
64名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.37] (ワッチョイW e37c-3DQf [2400:4053:1281:4a00:*])
垢版 |
2025/04/12(土) 23:31:46.68ID:I92/kSCi0
最近自分がハマったゲームだがSEKIRO好きならナインソールがオススメ
2025/04/12(土) 23:55:32.73ID:5MBzmO7U0
レリックサーチャーがイマイチだな

まず高品質素材が引っかかるのが良くない
次に北東の物から引っかかる仕組みが良くない

多分プレイヤーの座標が中心の正方形を範囲として、左側からスキャンして見つかったものを直ぐに表示してるからだと思う

時間はかかるかも知れないけど全てリストアップしてから距離の近いものを表示して欲しかった

距離の出し方はプレイヤーの座標px,pyと対象物の座標ox,oyからわかる
√((ox-px)x(ox-px)+(oy-py)x(oy-py))
比較だけだから√は省いてもok

プログラミング言語によってはもっと簡単に書けるかも

まあこれも高品質素材をスキャンの対象にしなければ良いんだけど
2025/04/13(日) 00:02:30.59ID:eq8YPPkI0
そんな常識の話されても…
67名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.40] (ワッチョイW 4334-h6Jr [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/13(日) 00:17:55.94ID:M8I3Cu1j0
知育パズル要素ってコエテク新入社員のプログラミング練習で作らせたのかな。
それとも自動生成AIで量産させたのかな。
68名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW 1d46-cQ2k [2400:4051:1101:c000:*])
垢版 |
2025/04/13(日) 00:45:38.89ID:2LxG2/0w0
ロードが5か6あたりで数秒止まるのは何でだろ
69名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW 1d46-cQ2k [2400:4051:1101:c000:*])
垢版 |
2025/04/13(日) 00:46:49.08ID:2LxG2/0w0
機種はPS5なんだけど
起動時やエリア移動でよく起きる
70名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW cd7f-0IMp [240f:77:475:1:*])
垢版 |
2025/04/13(日) 00:57:07.54ID:z6DD483P0
ライザは全然だったけどユミアのキャラデザブッ刺さったから初アトリエやってみようと思ったら予想外に叩かれてるな
そんなに完成度低いのか
2025/04/13(日) 01:02:29.53ID:3grVYH850
ひとつ教えてください
アウルーマ断崖の商店跡に伝想器2個あるってことなんですが、東側机の上にあるのわわかったんだけど、西側ってどこにありますか?
72名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ 255d-W6ws [2001:f70:8900:3600:*])
垢版 |
2025/04/13(日) 01:03:56.13ID:C6+npgr10
>>70
ユミアの尻が今どうしても見たいと思ってなければ買わない方がいい
少なくとも1万出してやるゲームじゃない
仮に半額でも今のVerを買うことはお勧めしない
73名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 9b6a-W6ws [240f:7f:1f42:1:*])
垢版 |
2025/04/13(日) 01:09:58.52ID:NG0dUo4p0
クリアすると課金の水着よりもエッチな水着に着替えられるのか・・・!
・・・しかし2回もやりたくなるほどではないな。。。
2025/04/13(日) 01:26:10.85ID:my3n4cdK0
>>70
ライザを10とすると
戦闘と調合が6くらいの出来だからな

マップ自体は悪くないがカメラで台無しになっとるし反吐が出るほど単調な知育パズルをやらされる
宝箱とその部屋の鍵、クエストが絡んで面倒なことになってるのもストレス
キャンプにレシピの発想方法やらハウジングといった新要素がだいたいゴミ

開発がエアプと言われるのも当然の仕上がり
2025/04/13(日) 01:28:55.66ID:GbMkgdec0
甘すぎだろ
ライザを持ち上げる気はないけど比較するなら良くて4程度だぞ
2025/04/13(日) 01:32:01.14ID:nEUlNQKS0
リヒトすでにお見送りしたのにトロコン作業で団長に開拓の報告しに行ったら貯水子いくクエスト生えてきてぞフラグガバガバじゃねーか
2025/04/13(日) 01:35:59.75ID:xjNPY84Q0
ライザの調合はあれはあれで爽快感あって楽しかったし、素材を工夫する余地もあった
それと比べるならユミアの調合は2とか3くらいじゃないか?

フィールドの出来だけは7~8くらいあげてもいいけど、配置物のワンパターン化と、
ギミック解除のレベルデザインが死んでる上にカメラが文句なしの0点だから台無し
ケチを付けずに褒められる部分が本当にキャラデザくらいしかない
2025/04/13(日) 01:37:17.89ID:my3n4cdK0
(´;ω;`)厳しすぎん?
2025/04/13(日) 01:40:34.20ID:juvJqrD60
面白いって感じる人もいるにはいるだろうけど
完成度って話なら確実にめちゃくちゃ低い
システムや調整的な意味でもシナリオ的な意味でもUIやカメラ的な意味でもバグ的な意味でもとにかく全体的に完成はされてない
80名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 9b8a-gGXF [183.77.34.118])
垢版 |
2025/04/13(日) 01:44:54.66ID:E6f6LIiX0
調合はカス
フィールドの出来は悪くはないが、社のあれとか何度も何度もやらされるとだんだん嫌気がさしてくるから評価も下がる
ストーリーは薄いししょぼいし
戦闘? ただのボタン連打だよ
2025/04/13(日) 01:46:19.29ID:xjNPY84Q0
>>78
でもユミアの調合は素材と特性を分けてしまったせいでガチでつまらないじゃん?
装備用特性入れた調合品をループで品質高めたり、効果によって属性が変わる調合素材を
作るものによって使い分けたりみたいなものがない

素材に特性がないせいで、E~Sまで品質別に素材を用意しているのも本当に無駄だった
基本Eで、スキル取ったらSとかでも誰も気付かないレベルで中間ランクに存在価値がない
調合素材も7種くらいが肝で、後はクリアまで1度も使わないものすらある

細井は本当に今までのアトリエシリーズに対して愛がないんだなって思ったわ
2025/04/13(日) 01:55:40.15ID:UbRSnMzBa
まぁ正直ユミアは続編いらないわ、ここで打ち切っていい
2025/04/13(日) 01:56:23.12ID:my3n4cdK0
ククク...ひどい言われようだな
まぁ事実だからしょうがないけど
2025/04/13(日) 02:05:49.05ID:4D2guG5q0
どうせならもっとキャラ眺められるゲームにしてくれ
2025/04/13(日) 02:34:59.58ID:3grVYH850
>>71
自己解決
98パー
何か見落としてるんごごごご
86名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (オッペケ Src1-QlNT [126.254.185.15])
垢版 |
2025/04/13(日) 02:49:55.26ID:OMczUv29r
体験版やってるんだけど崖に阻まれてどうしても地底湖に辿りつけない
登れそうで登れない
2025/04/13(日) 03:04:44.52ID:3grVYH850
>>86
そこわかりづらいんご
登るんじゃなくてくだるんご
調べれば出てくるんごよ
2025/04/13(日) 03:34:36.07ID:0Z/v+A+c0
ライザ1の調合の時点で考えなくてよかったのにそれを遥かに上回るとはさすがに思わなかった
2025/04/13(日) 03:42:47.15ID:WBr0b0u60
ユミアの体験版は1MAP目を殆ど埋めれるし遊び尽くそうと思えば一週間は遊べるボリュームなのは本当に良かった
凄い暇な人とか基準にされたら知らんけど
2025/04/13(日) 03:51:50.38ID:qep8egW90
>>89
思い切った量だけど良かったな

レベルは10までだけど装備強くすれば戦闘も苦労しないし

図鑑から敵を探してファストトラベルすると、高濃度マナ領域がクリアできるバグがあって長時間探索も楽しめた
ロードすると解除されるけど

ゼノクロDEの後でやるつもりだったけどこの体験版で順番が逆になった
2025/04/13(日) 04:20:11.95ID:3grVYH850
ふぉぉぉ
伝想器含め全部100パーになったんご
手伝ってくれたスレ民の人たちありがとう
なんだかんだで楽しめたんご

最後に
伝想器考えた奴は呪われろ
2025/04/13(日) 05:04:27.95ID:Xb/cjLUm0
このゲーム、ゲームバランスがわからんな
ストーリー攻略しててもプレイヤーがどの程度の装備をしてるのが前提で調整してるのかまったくわからん
ベリーハードで子安倒したところまできたけど、武器面倒だから初期武器のままで、防具と装飾品2枠だけインゴット全部ぶち込んで量産体制で全員分1回の調合で作っただけの超絶適当装備で攻撃が2500~2700、素早さ600~700しかないけどあまりにも瞬殺だった
HPは600くらい、防御は1000~1200くらいだけどそもそも攻撃される前に倒せる
敵のステータスが図鑑でも詳細見れないからわかんないけど、どれくらいだったんだろう
93名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 75b9-8xdJ [126.26.173.164])
垢版 |
2025/04/13(日) 05:26:26.29ID:dsP1cmn30
アトリエのゲームバランスがようわからんのはいつもの事だけど
今回は世界が広すぎるのと調合が破綻してるせいでますますよくわからなくなってる気がする
自分も途中なんだけどね

>>91
おめでとう ニーナの奇乳を揉む権利をやろう
2025/04/13(日) 06:21:31.68ID:nEUlNQKS0
たぶんその地域で作れる装備で品質100~500のインゴットやクロースコア素材分くらいじゃない
2025/04/13(日) 06:32:02.52ID:NzXgKg9t0
>>92
そんだけあれば最後まで困らないぞ
96名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.41] (ワッチョイW 431b-h6Jr [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/13(日) 07:16:31.76ID:M8I3Cu1j0
調合アイテムに種類色々あるのはわかるけど、その内の2割も作ってないしさらに半分も使ってないと思うわ、10レベルまで上げるのもだるい
運営が手抜いてたおまけ程度のパズルは必須級にやらないといけないのに飽きるし
運営が売り出したい要素とプレイヤーがやりたい要素噛み合ってないよ
2025/04/13(日) 07:19:56.14ID:lJQGiUBq0
鳥みたいな敵の追跡範囲がやたら広いのはどうにかなりませんかね…
崖上でエンカウントしたら崖下にワープされて困るんだが…
98名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.41] (ワッチョイW 431b-h6Jr [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/13(日) 07:31:36.67ID:M8I3Cu1j0
アイラちゃんは可愛いけど、差別せず接してくれる性格を引き立てる為にわざと序盤クソモブに非難されるシーンを挟まれたのがストレス
なんのための錬金術師なんだ爆弾でこういうクズを吹き飛ばす為だろうが。
アイラちゃんは悪くないので運営が悪い。
99名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 2314-W6ws [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/13(日) 08:03:56.29ID:rTSSPmDM0
ライザ1以降から極端に作ってる人間が馬鹿になってるのが用語で分かるからな
たとえばライザ2で言えばCC、どれのことを言ってるのかわかりゃしない
ユミアもまんまこれ、装備品もプレイヤーもLv表記で効果書くからな
ライザ2から著しく馬鹿になってるのがユミアやればわかる
キャンプできないキャンプ地にしたって、人生で見たこと無いLvのクソゲーだ
2025/04/13(日) 08:15:04.21ID:/2jtC8820
今後キャラと見た目で売ろうとしてるのはわかるけど、紅白のキャラデザショボすぎて大丈夫なんかな
ライザもユミアも大概の恰好なのに、なんで紅白はあんなにエロ漫画っぽいというか痴女っぽく見えるんだろ。
2025/04/13(日) 08:25:30.09ID:e8rCDLkC0
ライザやソフィーでアトリエのSteam評価は非常に好評がデフォだと思ってたからなあ
流石に賛否両論はまずい
Steamで評価が賛否両論のやつ買って満足したこと一度もないよ
2025/04/13(日) 08:43:21.99ID:t7sJR1ZL0
>>20
8割くらいフィギアのために買ったがゲームはあんまオススメできんな
迷うくらいなら値下げ待った方がいいぞ
2025/04/13(日) 08:54:40.86ID:t7sJR1ZL0
強くしすぎた結果新しい地方で新素材見ると必要無さそうに見えて取らなくなるんだよな
どんだけ新しいの来ても戦闘に使うモノくらいしか作らないし敵は瞬殺だから
そうなると只のカメラワークが糞でパズルの為に徘徊するプンワーに成り下がる

やっぱプンワーいらねーわ
104名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.41] (ワッチョイW 431b-h6Jr [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/13(日) 09:14:24.91ID:M8I3Cu1j0
モノ作ったところで誰も喜んでないし、みんな仕事としてやってるだけの世界観からして間違ってる
2025/04/13(日) 09:31:39.92ID:4D2guG5q0
紅白って名前的に主人公の性別選べるのかな
2025/04/13(日) 09:33:50.31ID:lJQGiUBq0
調合もフル調合になると地味に時間かかる上にダルい問題もな…
2025/04/13(日) 09:35:36.38ID:VtJzMV8g0
ちまちまやってようやくクリアしたわ
武器の為のインゴットと中和剤作ってぶち込んだ記憶しかない錬金術士でしたわ
殴るの強すぎてフラムとか使った記憶もないしラスボスのイベントまで必殺技?使う場面無かったからアイコン光ってるのわかってたけどどうすれば打てるのかわからず数分殴ってたよ
2025/04/13(日) 09:52:37.94ID:xjNPY84Q0
フィールドを駆け回って採集したり敵を倒すというシステムは、不思議でもう完成されていたんだよな
黄昏やアーランドはまだちょっと足りてない部分あったけど、不思議のフィールド探索に不満はなかった
ギミックも自分が調合で作ったものでクリアしていたし

OWのフィールドの作りは確かにすごいと思うし、ジャンプぴょんぴょんで崖登りとかはそこそこ楽しかったけど
そこで力尽きて他が適当になったら意味ねーだろっていうね
Pのやりたいこと優先し過ぎてリソース配分ミスったって感じだわ

ゲームっていうのは結局バランスの良さで面白さが決まるから、戦闘も調合も報酬配置もバランスが完全崩壊してる今作はゲーム未満
誰かの言っていた「全部の要素が未完成」という言葉がピッタリ当てはまる
まるで社内のお偉いさんを騙してGO出させる為に、見映えだけ整えましたっていう出来でそのままリリースしちゃった感じ
2025/04/13(日) 10:02:46.86ID:yPbBNkVa0
言いたいことほとんど言われちゃったな
ライザとクラウみたいなてぇてぇがなくなったのはさみしいけどな
110名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイW cd8d-6UEo [240a:61:184:bb87:*])
垢版 |
2025/04/13(日) 10:17:46.95ID:8OkW4JAJ0
あぁぁぁぁ、今日は23.0%でフリーズかよぉぉ
ラスボス戦でスキップ無いの地味に面倒なんじゃ糞が
2025/04/13(日) 10:22:25.56ID:3c9R+/Ri0
>>105
紅白レスレリの主人公は男女の2人だな
エスロジみたいにゲーム開始時にどっちか選ぶのか、
リディスーみたいにゲーム中に切り替えるのか等は分からんけど
2025/04/13(日) 10:32:01.97ID:nEUlNQKS0
崖登りといえば漁村の方いく時段差越えるのにアイテムなんか作るんじゃなくて足場せっちして乗り越えたのはくっそ萎えたわ
113名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.41] (ワッチョイW 431b-h6Jr [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/13(日) 10:38:23.54ID:M8I3Cu1j0
フィールド全部で足場やらせて欲しい
壊れてるハシゴとかいらんクソ
2025/04/13(日) 10:51:41.87ID:ZKfqWrGX0
>>101
貴様ーッ フィリス(やや好評)を愚弄する気かぁ
2025/04/13(日) 10:56:41.15ID:y0MsfiQH0
>>108
まあこれだと思う
本当に「未完成品」をリリースしてしまったの一言に尽きる
3月に無理やり間に合わせたかったんだろうとは思うがそれにしてもお粗末すぎる
今作に関してはガチでPが無能だったんだろうな
2025/04/13(日) 11:16:59.45ID:qNo4bo580
これからも未完成のまま出すって思われてる時点で終わりって事か
いきなり買わず様子見になる奴が増えるわな
2025/04/13(日) 11:17:40.22ID:my3n4cdK0
あとでアプデで治せばええやろ方式を否定はしないけど
根幹部分がダメだとどうしようもないな
戦闘をATBにして調合丸ごとライザに戻すくらいやらないと
2025/04/13(日) 11:21:08.47ID:yPbBNkVa0
ドラゴンズドグマが発売された当時よりはマシ
あれはやばかった
2025/04/13(日) 11:22:05.38ID:qNo4bo580
もっと下がいるから大丈夫ってのもあれやな

評判良いシステムはちゃんとあるんだから流用で良かったな
2025/04/13(日) 11:25:42.25ID:3c9R+/Ri0
>>114
2025年 ユミア(66%)

過去10年で最低と言われたフィリス(74%)を下回る出来栄え
2025/04/13(日) 11:28:43.69ID:my3n4cdK0
次作は初動10万きりそう
2025/04/13(日) 11:30:06.23ID:eq8YPPkI0
マジで調合をライザからそのまま持ってくるだけで評価はいつものアトリエに落ち着いてただろうな
アトリエだから許されてたことを改善しようとして、それ以下の評価のものを作ってたら世話ないな
2025/04/13(日) 11:55:46.77ID:dsP1cmn30
何故評判悪かったフィリスの熟練システムを更に改悪して実装したのかコレガワカラナイ
まあどうせ調合自体死んでるからいいんだけど
2025/04/13(日) 12:03:45.55ID:nklEPE4a0
今作調合に特性ないのは酷いと思うけど
熟練度ってこれよりマシだったの?
フィリスやってないから知らないけど無駄な調合を何度もやらされるのって聞く限り相当酷い仕様な気がするけど
2025/04/13(日) 12:11:41.15ID:ei6IozeK0
今作のバイクよりフィリスの魔法の箒のほうが見た目も性能も良かったな
バイクは乗り方ダサいし性能もマップに合ってない
2025/04/13(日) 12:14:49.85ID:IuuU5TGt0
>>124
熟練度の方がダルかったよ
こっちの欠片集めは簡単だし
127名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (アウアウウー Saa9-l8tS [106.155.1.63])
垢版 |
2025/04/13(日) 12:19:14.21ID:OoXro31+a
>>124
たしかにフィリスちゃんの熟練システムや宝箱マラソンはクッソ面倒で、すくなくとも一般のプレイヤーにはとてもおすすめはできないけども
面倒くさい作業をやり続けた結果として、メタクソつよいアイテムや装備つくってそれで無双したり、ヌルプレイではとても倒せなかった敵を
軽く倒せるようになったりっていうカタルシス(ご褒美))があるのよ
一方でユミア調合は真面目に極めようとするととてもつまらない時間ばかりくう作業調合であるにもかかわらず、それを達成したとて
何のみかえりもないどころか、そんな面倒なことしなくたってヌルプレイでそこそこの装備でサクサクとどんな敵もクリアできちゃうから
ほんとうに何の特にもならない作業になってしまってる、とそこが問題なんだわ
128名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 255d-W6ws [2001:f70:8900:3600:*])
垢版 |
2025/04/13(日) 12:28:02.78ID:C6+npgr10
>>124
熟練度上げないと調合品に入れられる特性の数が増えないから基本的に特性数MAXの状態まで持っていく必要があって非常に面倒
調合品を量産するシステムがないから素材が調合品の場合それを自分で作らないとダメだからまた面倒
1年間の時限制(時間が来たら条件をクリアしていない限りどれだけ進んでても初めからやり直し)が付いてるので時間をかける必要がある調合システムと相性が悪い
ユミアの調合と比べるならフィリスの調合は"質"が悪いけどアトリエではあった
ユミアは調合の質以前に"存在意義"がないインゴットクロース装備品以外作る必要性が"0"これをアトリエとは呼びたくはない
だから今作の調合自体過去の調合と比べることが間違ってると思ってる
2025/04/13(日) 12:42:31.05ID:nklEPE4a0
なるほど
改悪というか別方向で酷い調合作品だったってことね
ユミアは調合をそもそも楽しめないし意義を感じない
フィリスは調合に意味なく繰り返す苦痛を感じる的な
2025/04/13(日) 12:55:16.30ID:ogN/sNAaM
>>124
フィリスdxは錬金術の不便さ以外は最高よ
2025/04/13(日) 12:56:32.59ID:OoXro31+a
フィリスちゃんは人気あるからな!
不思議スレなんて実質フィリススレになってるし!
2025/04/13(日) 13:02:08.29ID:+FrJFrsf0
エンディングまでいったけど敵側の悪さがもっと欲しかった
2025/04/13(日) 13:04:33.10ID:OoXro31+a
子安キャラ倒したときは、「いや・・・これほど濃いキャラがこんなにアッサリ消えるはずはない
絶対後で復活してでてきよるな」と思っていたのだがそんなことは全然なかったのだ
2025/04/13(日) 13:08:06.85ID:eAP0qw1n0
そう言えば子安コルちゃんってヴィラン組で最初の退場者か
ラスボス前に絶対再戦あると思ってたわ
2025/04/13(日) 13:09:13.10ID:vhWP4vxq0
ちょうど塔が3つあったからそれぞれ待ち構えてても良かったのにな
2025/04/13(日) 13:21:31.23ID:TY70j5UY0
フィリスは熟練度と進行不能バグが致命的だったけど調合とかアトリエとしてって点ならユミアよりはだいぶ良いと思う。特性マラソンは基本的にクリア後のやり込みだし。
あと船作るのとかはめんどかった覚えがある
137名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 2314-W6ws [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/13(日) 13:36:06.82ID:rTSSPmDM0
フィリスは調合の特性効果極めたあとでも連携率で遊べたからな
フィニッシュを誰にするか調整できたり毎戦闘で同じにならんのが良い
ライザから鍛造で数字盛るだけになった、ユミアも全く同じ
戦闘に至っては知らん人間に見せても誰が錬金術士か見分けつかん
敵が調合品持ってるとそれだけを理由に錬金術士認定
おまえの仲間も平気で同じようにおまえの作った調合品扱ってんだろ
見せ方も話もまったく面白みがない
138名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][苗] (ワッチョイ 75be-8xdJ [2400:4152:2:2300:*])
垢版 |
2025/04/13(日) 13:38:29.43ID:Usc9z2mD0
ルルアちゃんの声の人がアサクリシャドウズの奈緒江やってんだよな
139名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 2314-W6ws [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/13(日) 13:43:50.67ID:rTSSPmDM0
錬金術が忌み嫌われてるって設定のくせして
そこらで最初から調合品が流通してるわ
仲間も最初に廃墟ついてから平気で利用しはじめるわ
はっきり言うけど馬鹿すぎて読んでられんのよこれ
セリフで禁忌言わせてるだけだから違和感しかない
140名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 9b8a-gGXF [183.77.34.118])
垢版 |
2025/04/13(日) 13:55:09.41ID:E6f6LIiX0
>>112
あそこはジャンプで越えたわ
141名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 9b8a-gGXF [183.77.34.118])
垢版 |
2025/04/13(日) 13:59:10.29ID:E6f6LIiX0
>>128
時間制限は問題ないだろ
試験合格だけなら余りまくるし、受かれば以後無制限だからいくらでも調合やって作り込める
142名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイW cdc2-BmGu [2404:7a87:51c1:b700:*])
垢版 |
2025/04/13(日) 13:59:52.42ID:lXCwAkCi0
>>139
まあ、団長からして
「ユミアの判断に任せる」botだし
どう考えてもヤバすぎるリヒトの件ですらユミア任せで
全部終わったら思い出したような禁忌扱いで「お前は国の監視下に置かれる」だからな
143名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.81][苗] (ワッチョイW 231b-vv4i [2400:4053:1281:4a00:*])
垢版 |
2025/04/13(日) 14:03:20.33ID:t+5CxQpI0
ユーザーに言われてパッチで演出のカットとかするのはいいけどラスボス前後でフリーズするバグを直してないってのはかなり致命的だと思うんだけど直す気ないのかな
2025/04/13(日) 14:05:14.37ID:xUJAlqma0
>>143
お金にならないんで・・・
2025/04/13(日) 14:08:15.64ID:4D2guG5q0
ユーザーの不満解消したり信頼を得るのは普通にお金になるだろ
2025/04/13(日) 14:09:53.59ID:BRJ2zzaO0
任天堂はアプデの回数に制限あって審査も遅いらしいからなるべくアプデ回数増やしたくないのかもしれん
147名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 9b8a-gGXF [183.77.34.118])
垢版 |
2025/04/13(日) 14:11:48.48ID:E6f6LIiX0
つまり、任天堂に文句言えばいいのか
2025/04/13(日) 14:44:12.06ID:4NG9snX60
>>138
奈緒江の声どこかで聞いたと思ったらルルアか
サンキュー
2025/04/13(日) 14:44:48.58ID:JTS6k7OI0
>>93
これで奇乳とかねーよ
150名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.81][苗] (ワッチョイW 231b-vv4i [2400:4053:1281:4a00:*])
垢版 |
2025/04/13(日) 14:49:39.43ID:t+5CxQpI0
ニーナは詰め物の不自然シリコンおっぱいだもんな
2025/04/13(日) 14:49:51.65ID:s9+9Ama70
>>93
奇乳は前シリーズのリラさんのが奇乳じゃないか?
どっちも揉んだりしゃぶりたい乳だが
152名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.41] (ワッチョイW 431b-h6Jr [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/13(日) 14:52:17.94ID:M8I3Cu1j0
>>134
これ
ヒソカ枠としてユミアの成長のたびにしつこく再戦して、
貴様やるな…!ってなって錬金術愛好会として仲良くなるんだとばかり
2025/04/13(日) 14:56:39.64ID:e8rCDLkC0
リラのせいでライザは自分がなんてことない普通の女の子だと思い込んでしまったんだよな
https://i.imgur.com/ARAduuA.jpg
2025/04/13(日) 15:09:04.36ID:tmVZz7W/0
リラさんこんなだらしねぇ身体してんのか
2025/04/13(日) 15:10:21.64ID:R7Ycr7vl0
リラさんは人間ではないのであれがおっぱいではない可能性もある
156名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 255d-W6ws [2001:f70:8900:3600:*])
垢版 |
2025/04/13(日) 15:11:11.70ID:C6+npgr10
>>153
リラはあまりに土偶体型なので奇乳が目に入らないくらいだったな
2025/04/13(日) 15:11:13.32ID:qep8egW90
>>143
対処の難易度が違うからな

フリーズは不具合を見つけてから対処しなきゃいけない
しかも起きる場合と起きない場合があるから原因の追究が難しい

モーション飛ばすのは対処法は直ぐ分かる

マスターアップも3月に入ってからだし
とは言えユーザーにはそんなの関係ないからな
158名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 9b88-W6ws [240f:7f:1f42:1:*])
垢版 |
2025/04/13(日) 15:23:08.71ID:NG0dUo4p0
おっぱい枠は巨乳越えて奇乳の域だからイマイチ抜けない
2025/04/13(日) 15:29:08.18ID:4NG9snX60
土偶体系すぎて逆にエロいとかなかったなリラさんは
2025/04/13(日) 15:29:15.81ID:qep8egW90
ラスボスのバシリウスを見てゼノブレ3のラスボスみたいな顔のヒビだと思ってしまった

ああいう表現は昔からあるからパクリじゃないけど直近の印象が強かったので
161名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 2314-W6ws [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/13(日) 15:51:33.62ID:rTSSPmDM0
奇形うんぬん言うなら次くらいで「オイラは非常食じゃないも!」とか
パクリ属性過多の奇形キメラ出してきそうだけどな
2025/04/13(日) 15:55:09.06ID:3c9R+/Ri0
>>153
確実に税関で呼び止められるな
2025/04/13(日) 16:15:18.32ID:+0weYl0J0
最強錬金術師目指してSランク素材集めんご
スレ民の皆なら知ってると思うけどシェルトッツォ食ってアルバーちゃんから貰うんご

アイラちゃんとレイにゃんがアルバーにいけないことされる薄い本はよ
2025/04/13(日) 16:21:59.57ID:R7Ycr7vl0
トロフィーコンプしたのにシェルトッツォとか初めて知ったんだよね
2025/04/13(日) 16:25:44.95ID:+0weYl0J0
>>164
普通にプレイしてるだけだとわからない要素多すぎんごねぇ
快適度上げるとハウジングレシピ貰えたとか興味なかったから知らなかったんご
2025/04/13(日) 16:28:49.78ID:nklEPE4a0
>>163
シェルトッツオってそういう効果だったのか…
戦闘とか釣りでSランク貰えるのかと期待してたら全然出ないしゴミだと思ってたわ

一応教えて欲しいんだけどアルバーってマップを歩き回ってる奴だよね?拠点の交換じゃなくて
あと動物に餌あげても素材貰えるけどあれでも交換あるのかな
167名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 2314-W6ws [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/13(日) 16:29:41.94ID:rTSSPmDM0
数日前まではチュートリアルを読まないやつが悪いとか屁理屈言ってたやつが一人はいたが完全に消え失せたな
2025/04/13(日) 16:40:12.33ID:+0weYl0J0
>>166
そうんごよ
アウルーマの住宅街十字路
つべに動画上げてくれてる人がいるんご
アクセの最終装備候補で闘志のバングルってのに必要な素材でコングの堅甲があるんご
ただし、タイパはとても悪いから本当に他にやることなくなってからがいいんご
A素材で攻撃力が1062、S素材で1065、それだけの違いしかないんごね

餌上げて貰える素材がどうなるかはちょっとわからないんご
2025/04/13(日) 16:44:01.66ID:pfsA28EG0
>>134
今作のヴィラン、思わせぶりにPVに映るのが仕事の9割なので…
2025/04/13(日) 16:45:04.91ID:my3n4cdK0
調査団の半分くらい食い散らかすくらい暴れて欲しかった
2025/04/13(日) 16:46:11.80ID:nklEPE4a0
>>168
なるほどサンキュー
泥素材でSランク持ってるって人たまに聞いたけどそういう仕組みかぁ
2025/04/13(日) 16:46:22.60ID:aZlJFiKf0
結局フィリスちゃんのニンジャ衣装おっぱいがいちばんえっちだと思います
173名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイW cdc2-BmGu [2404:7a87:51c1:b700:*])
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2025/04/13(日) 16:49:04.65ID:lXCwAkCi0
不思議スレからマナが流れてきてる…
174名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.81][苗] (ワッチョイW 2395-vv4i [2400:4053:1281:4a00:*])
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2025/04/13(日) 17:24:18.53ID:t+5CxQpI0
もう止まらんよ
流れ始めたエネルギーと同じだ
2025/04/13(日) 17:45:22.29ID:sZb+Dth60
Switch体験版カクついてたがこれもSwitch2では多少マシになるんかな
あわよくばアップグレードパックも…
2025/04/13(日) 17:57:27.52ID:qep8egW90
switch版で遊んでるけど画像面ではイマイチだな
コマンドが入るタイミングが判りにくい

弱体アイテムを使って相手をブレイクさせたり環境マナを盛ったりしてるけどZLボタンを押しても直ぐに画面が切り替わらない

switch2ではまともになって欲しいけど
2025/04/13(日) 18:06:53.33ID:xjNPY84Q0
これ、細井はちゃんと反省するかな?
Steamではかなり容赦のないレビューが飛び交ってるけど現実ちゃんと見れるかな?

1作目はもうリリースしてしまった後だからどうしようもないし、
ここからアプデで大きく良くなるビジョンも見えないから諦めるけど
問題は2作目でちゃんと不満点を理解して解消してくるかどうかだよな

典型的な大作病を患ってあれもこれも詰め込んだ結果、アトリエシリーズのオリジナリティが完全に消滅した
そして出来上がったのは全部どこかで見たことある要素の劣化版のキメラ

結果だけ見れば自己満オナニーでアトリエシリーズというIPの価値を著しく毀損したんだし
P交代させて二度とアトリエに関わらせないレベルだけど、
ガストちゃんにはそんなにPを任せられる人材いなさそうだし、
細井やめさせた結果、ブルリフを惨にした土屋が代わりという可能性もある
2025/04/13(日) 18:22:53.98ID:my3n4cdK0
そういやバフデバフどころか回復アイテムすら使わんかったな
2025/04/13(日) 18:24:09.32ID:4NG9snX60
レスレリだとアイラがおしゃれ好きキャラが強調されてるけど正直あんまりアイラの格好ってシャレてるようには見えない…
180名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 15d0-8xdJ [180.146.9.38])
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2025/04/13(日) 18:25:03.84ID:6ZyrhfB40
シーズンパスの学園をテーマにしたコスチュームに期待してる
181名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 2314-W6ws [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/13(日) 18:32:07.83ID:rTSSPmDM0
どこぞの没データの使いまわしに期待ってか?
182名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.81][苗] (ワッチョイW 23cb-vv4i [2400:4053:1281:4a00:*])
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2025/04/13(日) 18:39:26.10ID:t+5CxQpI0
踊りがブルリフの没案かもなって話聞いてから制服衣装もそれなんだろうかって萎えてしまった
2025/04/13(日) 18:53:35.58ID:xcTh9H1H0
steamレビュー結局発売から今の今までずっと賛否両論で終わったな
錬金がつまらない&錬金で簡単に強すぎる装備が出来て最高難易度でもボスを瞬殺
まぁゲームとしての体をなしてない、ただ女の子をフでスカスカオープンワールドで動かすだけの「何か」だったな
2025/04/13(日) 19:00:52.34ID:+0weYl0J0
休憩込み2時間くらいかかったけどSランクのコングの堅甲とパンサークロウアルバーちゃんから強奪してきたんご
ちなみにリビルド強化の王狼なんかももらえたんご
パンサーと王狼の場所はリゾーマのハウジングの下にいるアルバーちゃん

後、気になったから調べたけど餌上げても数増えてなかったから餌やりには多分効果ないんごね
185名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ 2314-W6ws [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/13(日) 19:09:51.61ID:rTSSPmDM0
調合はついでに文句言ってるだけだろな
不評なのは根本的につまらんのよ

素材にしろコアで指定されない限り数種類で済むし他全部分解か捨てた方が手間ない。コア指定素材が無かったら図鑑指定して探しに行けばいいしランクがEでも何も変わらん。

語尾が変な一人浮いてるやつ以外はその程度理解してるだろうが
2025/04/13(日) 19:11:32.77ID:qNo4bo580
調整どころか丸々交換しないと解決しない部分もあるよな
2025/04/13(日) 19:18:39.37ID:eAP0qw1n0
>>181
少なくとも男2人の学園衣装はブルリフから使い回しということはないだろう…
188名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ a5d0-W6ws [60.57.107.107])
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2025/04/13(日) 19:37:09.50ID:g3TLUVHk0
マップ開くとき一瞬の硬直があるからできるだけマップ開きたくないのにマーカーが一個しか置けないとかいうゴミ仕様
今どきマーカー一個しか置けないオープンワールド草
2025/04/13(日) 19:48:10.27ID:FXikI9C80
先に探索して扉開けてるのにストーリーで行くと透明な壁で阻んで遠回りさせるとか何のためのOWだよ
190名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.42] (ワッチョイW 431b-h6Jr [2400:4053:6420:4b00:*])
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2025/04/13(日) 19:59:03.55ID:M8I3Cu1j0
アイラちゃんはまだ相手がノンケだと思って遠慮してちょっと恋愛方面ではグイグイ行かないように気を遣って距離保とうとしてるだけで、2では百合度アップですです
よね?ね?
2025/04/13(日) 20:14:44.30ID:WBr0b0u60
2でメガネとの間に子供出来てるよ
2025/04/13(日) 20:18:02.49ID:WBr0b0u60
でも発売日から3週は経ってるのに買取が下がってないって事は相当売れてたんだなユミア
2025/04/13(日) 20:20:56.72ID:t7sJR1ZL0
>>125
空飛べる乗り物を自由に作れる任天堂の某ゲームを遊んだ後にやるとな
プンワーの癖に地を這うバイクかよと
二段三段跳びより崖上りのが行けるとこ多いし自由だしで窮屈だわ
2025/04/13(日) 20:24:43.30ID:UbRSnMzBa
Rise of the Roninでグライダー出てくるからコエテクそのものは技術あると思うんやけどな
ガストちゃんの為に協力したって
195名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ a5d0-W6ws [60.57.107.107])
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2025/04/13(日) 20:26:31.63ID:g3TLUVHk0
アトリエは毎回値段下がるの遅いぞ
2025/04/13(日) 20:30:23.95ID:t7sJR1ZL0
マップは広いしスカスカじゃないと思うが面白くはなかった
何か見つけてもゴミだしハウジングのやつもらってもな
あんなデカい土地に拠点建てても使われてる感じ無いしそもそも調査団が気に入らないしモチベーション保てねえ
2025/04/13(日) 20:32:36.54ID:g8AknyPm0
折角ライザで注目されてたシリーズだったのにそんな中で出したのがこれってマジで勿体ないな
ユミアで始めてアトリエシリーズ買った奴は次回作はもう買わないだろ
2025/04/13(日) 20:33:59.55ID:MIM/NfXK0
これ初アトリエだったけどシリーズの中では上位なんよな?
どんだけ信者の声でかいんや
発売前にXとかYouTubeみてたけどアトリエは毎回安心できるとかヨイショコメしかなかったぞ
2025/04/13(日) 20:36:04.18ID:MIM/NfXK0
>>197
まさに俺や
軌跡のがまだまし
2025/04/13(日) 20:37:19.26ID:Q1lWVv7/0
他人がどう言おうとも自分の感覚を信じるのです
自分さえ納得できれば人生はハッピーウレピーヨロシクネ😉
201名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 9b8a-gGXF [183.77.34.118])
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2025/04/13(日) 20:40:53.36ID:E6f6LIiX0
ハウジングは最初だし、こんなもんかとも思うが
コスト上限増やせ、せめて2000に
ユミア操作で配置ってのやめろ
2025/04/13(日) 20:41:14.91ID:MIM/NfXK0
とりあえずJRPGは全体的にグラがんばろ?
ロマサガリメイク、メタファー、界の軌跡、ユミア
全部PS3で動くだろ
2025/04/13(日) 20:43:23.46ID:R7Ycr7vl0
>>198
誰が上位だなんて言ってたんだ
アトリエシリーズは大体は60〜70点のゲーム出してくる安定したシリーズだったけど今回は久々のハズレだったぞ
2025/04/13(日) 20:46:59.21ID:MIM/NfXK0
>>203
発売数日あたりでここで聞いたら面白い方って言ってたで
発売後ネタバレいやでスレみてなかったけどあまりにつまらんから来てもうたんよな
2025/04/13(日) 20:48:38.48ID:VCBGeXipa
>>204
過去ログ読んでみたら分かるがクリア者増えるたびに割とお通夜なスレになってきてるぞ
2025/04/13(日) 20:50:01.14ID:R7Ycr7vl0
>>204
その時はまだ始めたての人が多かったんじゃないか?
体験版や1マップ目までならまだ遊べたしここから面白さが加速するだろうって期待があったし
実際は探索は以降作業と化し調合も虚無とバレてしまったから最初がピークだったわけだけど
2025/04/13(日) 20:51:12.21ID:eq8YPPkI0
このシリーズ1クソゲーを発売時に買った新規は可哀想
体験版の範囲だったら遊べなくもなかったもんな
2025/04/13(日) 20:51:47.41ID:MIM/NfXK0
まあ評判悪いなら安心したわ
俺の感性がおかしいのかと思っちゃう
2025/04/13(日) 20:51:53.21ID:nEUlNQKS0
進むほどダメな部分見えてくるパターンだったからな
2025/04/13(日) 20:52:24.20ID:t7sJR1ZL0
ハウジングはマイクラとか他のサバイバルクラフト系を参考にしてそうだな
なんで団体の中にいてモブも使う筈の拠点をほぼ個人用にしてるか謎だが

ビルダーズ2を見習えってんだ
作った道具に反応を示すどころかモブ自身がクラフトまでするぞ
あれもコエテクが作ってんのに傘下のガストは何を見てんだ?
2025/04/13(日) 20:53:00.87ID:4NG9snX60
同じ会社でもシリーズでもトップレベルの新作出してきた無双とシリーズ最下位クラスのアトリエ
開発力やPの違いなんだろうか
212名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 9b8a-gGXF [183.77.34.118])
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2025/04/13(日) 20:54:46.88ID:E6f6LIiX0
モブは自分たちの拠点でたむろってるじゃん
2025/04/13(日) 20:58:34.58ID:MIM/NfXK0
しかしたけえ金とってんだからグラフィック最適化くらいやってほしいもんだな
このまま売り逃げは新規獲得できんで
214名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ a5d0-W6ws [60.57.107.107])
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2025/04/13(日) 20:59:49.44ID:g3TLUVHk0
ソシャゲでもふざけた金額むしりとって炎上してたし、元々客舐めてる会社だからあんまり怒りとかもないな
次はレビュー見て駄目そうなら買わないだけだわ
2025/04/13(日) 21:01:23.78ID:e8rCDLkC0
確かにアトリエのソシャゲはイメージ悪いな
2025/04/13(日) 21:04:30.01ID:R7Ycr7vl0
アトリエに限らずソシャゲ自体そういうもんだと思ってるわ
217名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 9b8a-gGXF [183.77.34.118])
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2025/04/13(日) 21:06:19.74ID:E6f6LIiX0
グラフィック最適化ってなんだ
そんなもんやってる暇あるなら、まじめに調合システム作れと思うが
2025/04/13(日) 21:12:21.13ID:kR2SRKbs0
>>202
グラ頑張れはわかるがPS3で動くわけないだろ頭悪そう
2025/04/13(日) 21:15:54.02ID:t7sJR1ZL0
>>212
それとハウジング拠点をモブが使わないのは別の問題だな
あんなだだっ広い拠点を立場の弱いユミアが作ってアイツらが使わない理由がないわ
しかも重要施設と隣接してるのにさ
開発の技術力不足をゲームストーリーで誤魔化してくれりゃ良かったのにな
ガストのゲームだから許してる風潮もあるが一万だぞコレ
2025/04/13(日) 21:23:34.19ID:+0weYl0J0
誤差もいいところだけど誰かの役に立てば
某大手サイトさん準拠、最終装備の動物素材全てSに変えた場合

オーバーテイカー
攻撃力1112→1115
闘志のバングル
攻撃力1062→1070
軍師のチョーカー
攻撃力1003→1007

になります
15も上がるよやったね⭐︎
2025/04/13(日) 21:44:37.86ID:4D2guG5q0
売上本数的に大半はライザとユミアしかやってないわけで
そもそもアトリエにそこまで思い入れが無いだろうし
今更突然その元々大した事なかったアトリエのスタッフが大多数にウケるようなゲームを作れるわけもないという
それでももがいた結果若干空回りした感じだと思うけど
無双は元々アトリエとは比較にならないぐらい売れてるしスタッフの地力も全然違うだろう
そもそも夢を見過ぎてたんだ
222名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW dd57-isAk [240d:1e:478:8100:*])
垢版 |
2025/04/13(日) 21:45:04.75ID:9Gs5fBUY0
ユミアの両手を足に変えるMODが出てるが、世の中には変わった嗜好の御仁が居るもんだ
2025/04/13(日) 21:47:08.31ID:OM/PowD20
ハウジング拠点は設定上ではモブが利用してることになってるんだよなぁ…
魔物の襲撃を押し返せない無能集団だけど
2025/04/13(日) 21:58:29.94ID:lJQGiUBq0
ハウジングで椅子用意すると野郎二人が必ず占拠するの何とかなりませんかねぇ…
225名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイW 1d17-VJFr [240b:c010:442:b8f1:*])
垢版 |
2025/04/13(日) 21:59:30.65ID:qeF0qk3o0
そういえばルート分岐と選択肢の後に出る色のエフェクトの関係って誰かまとめてるんじゃろか?
検証班求む
226名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (オッペケ Src1-QlNT [126.205.242.68])
垢版 |
2025/04/13(日) 22:01:34.53ID:wV58Jwrrr
5000円切ってたら神ゲー判定だったよねこれ
2025/04/13(日) 22:04:14.13ID:pfsA28EG0
ライザ以降でもソフィー2という正統派な新作アトリエ出せたんだしガストちゃんもう駄目ってことはないと思いたいが
ソフィー2まだ3年前だしスタッフは残ってるよな? 頑張ってくり~
2025/04/13(日) 22:08:47.10ID:z/qKjNnz0
>>223
そうだったのか…
ユミアが嫌い過ぎて隣の重要施設に住んでる方が納得するよ最早
2025/04/13(日) 22:09:44.06ID:pfsA28EG0
しかし振り返るとレスレリ・ユミアとここ2作の踏み外し方がすごいな
steamで賛否両論くらってるのこの2つだけでしょ?
2025/04/13(日) 22:12:35.88ID:4D2guG5q0
ソフィー2はライザの後とはいえ2だからだろうけど
15万ぐらいしか売れてなくて現時点で既にユミアはその倍売れてる

でも2だからっていう要因以外を考えると今作の方向性はわからなくもないんだけどね
「正統派なアトリエ」の需要が…っていう
まあ売上なんてどうでもいいから面白いゲームを作って欲しいというのは当然理解できるけど
2025/04/13(日) 22:17:35.95ID:e8rCDLkC0
各シリーズの売上は知らんけどユミアはライザの次に売れてるんでしょ?
ならこの方向性は成功だったとして次に継続するんじゃね
決定権を持つ上層部が望むのは売れないけど評価の高いゲームより賛否両論でもたくさん売れるゲームだ
232名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.42] (ワッチョイW 431b-h6Jr [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/13(日) 22:18:12.46ID:M8I3Cu1j0
ルルアもだけど時間空きすぎたシリーズ4作目は過去作ファンだった人たちもとっくに記憶ないし、
今の娯楽飽和時代には注目度期待でき無さすぎる
2025/04/13(日) 22:18:44.25ID:Xb/cjLUm0
クリアした
味方陣営が皇帝批判しまくってたけど言うほど悪者か?
万想器作ってアラディス復活させる計画準備しておかなかったら戦争で負けて滅んでたし、国を再興するって皇帝の仕事としてはむしろ真っ当では?
あと戦闘が本当に最初期に作ったインゴット埋めただけの装備でアイテムもなんも使わずにクリアできてしまったのがひどかった
難易度カリスマ解放されたけど今のデータで最強装備作ってもう一周やるか!とも思えない

追加マップ10月とかだけど正直なにが追加されれば面白くなるのかもわからなくなった
強い敵が来てもこのゲームプレイヤー次第でステータス変わりすぎるから強い敵の基準もわからん
戦闘中のカメラワークと相手の攻撃の避けにくさは改善してほしいと思った
2025/04/13(日) 22:19:35.35ID:4D2guG5q0
あとまあ単純に主人公のおっぱいはでかい方が圧倒的に需要がある
235名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (ワッチョイW 1d17-VJFr [240b:c010:442:b8f1:*])
垢版 |
2025/04/13(日) 22:19:40.61ID:qeF0qk3o0
じつは隠し要素でリリーボレア生存ルートとか、まだ見てないとトゥルーシナリオとかあったら手のひらぐるんぐるんしそう
236名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.42] (ワッチョイW 431b-h6Jr [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/13(日) 22:25:22.66ID:M8I3Cu1j0
みんな幸せになれるハッピーエンドください
錬金術って人を幸せにするんじゃなかったんですか
2025/04/13(日) 22:27:35.78ID:3c9R+/Ri0
>>230
2022年3月期決算説明会の資料ではソフィー2は20万本となってるな

www.koeitecmo.co.jp/ir/docs/ir3_20220425.pdf

さて4/30の今年の決算発表ではユミアはどう書かれるか
2025/04/13(日) 22:32:04.94ID:Xb/cjLUm0
トゥルーシナリオあったら手のひらぐるぐるするかも
ブルリフ帝みたいに2週目だとエンディングが変わるとかなら多分やってる
追加マップでシナリオ変わったりは流石に無理だと思うけど
2025/04/13(日) 22:33:09.49ID:OM/PowD20
>>231
ソフト一本だけ売り逃げして会社畳むならそれで正解だけど評価の低い商品と同じ方向性のモノが次に売れるわけがないっていう
2025/04/13(日) 22:34:04.77ID:3c9R+/Ri0
>>231
コーエー上層部も馬鹿じゃないからな
次回作の売れ行きの見通しは初動(おそらく殆ど発売日の売上)よりも、
その後のユーザー評価を重視すると思う
2025/04/13(日) 22:39:42.97ID:t7sJR1ZL0
追加シナリオとかってもしかして有料?
2025/04/13(日) 22:40:22.90ID:/UTID5Pkr
仮に心を入れ替えて正統派アトリエなるものをユミアの次に作ったとしてユミアの影響で売れないやつじゃね
リディスーの二の舞だよ
243名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (ワッチョイW 1d17-VJFr [240b:c010:442:b8f1:*])
垢版 |
2025/04/13(日) 22:40:31.33ID:qeF0qk3o0
青選択肢を仲間クエと開拓クエと数こなすと溜まっていく何らかの内部ポイントかな?
緑選択肢と赤選択肢がわからないけど、赤選択は評価が下がりそうな内容絡みで内部ポイント減ってるかもわからんね
緑は変動なしと仮定しとく
244名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW dd57-isAk [240d:1e:478:8100:*])
垢版 |
2025/04/13(日) 22:48:15.93ID:9Gs5fBUY0
ユミアの尻は良い尻だ
2025/04/13(日) 22:52:34.98ID:y0MsfiQH0
>>240
ほんとか?
少なくともスクエニの上層部とかはあの賛否両論のドラクエ3リメイクを
売上本数だけ見て大成功だったと誤認する程度には馬鹿だぞ
2025/04/13(日) 22:56:04.04ID:IHgOqh5AM
思ったほど面白くないだけでクソゲーとは思わないな
次回作出ても買うし
マターリできるのが良いのよ
2025/04/13(日) 22:57:21.15ID:xUJAlqma0
オープンワールドにこだわるくせに
オープンワールドでの遊び方についてはパズルのみのを見直さない限り次作以降もこんな感じになりそう

とりあえず調合システムと相性悪いと思う
2025/04/13(日) 22:58:36.86ID:/UTID5Pkr
日和って過去作に寄せても一部の信者が喜ぶだけで売り上げはパッとしない
だったらシリーズタイトル担保にして毎回博打してたほうがいいわな
流行りに寄せれば新規は釣れるし信者は文句言いながらも脳死で👛出すから負けはない
2025/04/13(日) 23:01:23.26ID:xUJAlqma0
>>248
信者がサイフ出すならシリーズが毎回打ち切られる寸前とかいう話は出てこないと思うけど?
2025/04/13(日) 23:04:41.26ID:R7Ycr7vl0
フィリスのせいとはいえシリーズでも最高レベルのリディスーが売れなかったのは調合重視の旧来のファンを見限るに十分な理由だったとは思う
まあそれならそれで新規が楽しめるよう戦闘や探索にもっと力入れろよとは思うけどね
2025/04/13(日) 23:05:37.09ID:PiT0rBKY0
調合システムがおまかせ投入しかしたくない面倒さ
ライザは鍵ぷっぱだったしもう少し前のパズル系がまだ楽しかった
探索はいろんな景色があっていいけど斬弾取るまでが苦痛
エイニャが唯一の癒し
2025/04/13(日) 23:09:09.42ID:cfgUt5QV0
なんか最後の地方目前のイベントでいきなりボイスがなくなったんだけど、なぜ?
予算足りなくなったのか?
2025/04/13(日) 23:10:01.96ID:+FrJFrsf0
>>233
結局戦争なかったらマナ災害もないし悪事らしい悪事はホムンクルスぐらいか?
リリーボレアはともかく他の幹部はどうして一緒に居たのかわからなかった
254名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ 2314-W6ws [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/13(日) 23:10:02.32ID:rTSSPmDM0
Xboxも増やしてソフィー2と同じ量の出荷しか出来なかったらヤバいで済まんだろそりゃ
馬鹿が考えた屁理屈言うほど痛々しいからやめろっての
255名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新] (オッペケ Src1-QlNT [126.254.167.22])
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2025/04/13(日) 23:10:28.23ID:RSAU/Xizr
重厚なシナリオ、アクション、ハクスラ、オープンワールド…
全方向にあれもこれも手を出そうとしてどれも中途半端になってる印象
次回作はARPGとしてもっと力入れた作品になるのかな
ユミアはプロトタイプなんだろうね
2025/04/13(日) 23:10:33.61ID:DxOAMMWN0
いやクソゲーだろどう見ても

戦闘
UI
調合
全部ゴミ以下のクソゲーを無理やり擁護するの怪しさしかない
2025/04/13(日) 23:12:31.34ID:DxOAMMWN0
オープンワールドやりたいならガストか細井プロデューサーか知らんがもうちょい勉強しろやいい加減

なんで世界の隅っこの洞窟見つけてわざわざ敵倒して開く宝箱からゴミが山ほど出てくるねん
こんなのプレイしてたら何にも嬉しくないし全くワクワクしないんだわ 作り手側のセンスが終わってる
2025/04/13(日) 23:12:57.80ID:R7Ycr7vl0
>>253
錬金術使った非人道的行為が戦前からなのか戦時中からなのかははっきりしてない
あとなんか知らんがトカゲが他国でテロを行ったって悪行はあるぞ
259名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ 2314-W6ws [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/13(日) 23:12:59.53ID:rTSSPmDM0
こんなパクッて使いまわしてやっつけで発売した結果コケてるタイトルに次があったら驚きだわ
2025/04/13(日) 23:13:36.77ID:oZXupurZ0
ライザの次に売れたというかライザの後の新シリーズだから売れたというか・・・
2025/04/13(日) 23:13:59.34ID:y0MsfiQH0
とりあえずハウジングは更地のアトリエを好きなように建築していく方式にすべきだった
制限きつきつの土地をあちこちにばらまいて何がしたかったんだ
2025/04/13(日) 23:15:59.02ID:mJtqLDux0
>>226
この出来だと1000円でも神ゲーとは言えんわ
2025/04/13(日) 23:17:12.20ID:Xb/cjLUm0
竜人の幹部は無能な錬金術師扱いされてたけど自分から変異体になったおかけで国に貢献できて嬉しいみたいなこと最後の最後に言ってたな
リリーボレアは変異体にされたせいで皇帝の命令に逆らえなかったであってる?
子安はなんで一緒にいたかわからん
264名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.27] (ワッチョイW 1bc9-zCbl [175.177.209.83])
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2025/04/13(日) 23:17:50.60ID:kWto58O+0
>>245
企業の上層部とか引くほど売上が全ての考え方だし今作は大好評って考えてると思う
265名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新] (オッペケ Src1-QlNT [126.205.216.19])
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2025/04/13(日) 23:19:04.71ID:AIPdTsrGr
探索の先に得られるものが無さすぎてせっかく広いマップでも探検のしがいがないというかモチベーションがね
特殊イベントや特殊ストーリーがあって報酬に凄いアイテム手に入るとかさぁ
266名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ ddc7-W6ws [2400:2653:c241:5600:*])
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2025/04/13(日) 23:19:42.65ID:R7Ycr7vl0
>>263
変異体は強制的に言うこと聞かされるって設定はあったけどリリーの場合元の体に戻すって交換条件提示されて従ってるから多分強制的じゃない
2025/04/13(日) 23:25:10.98ID:DxOAMMWN0
>>265
オープンワールドで無駄にだだっ広いくせにカスみたいなアイテムしか出てこなくて笑えるわ
何が面白いと思ったのか聞いてみたいわ直接w
268名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ ddbc-W6ws [114.175.83.246])
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2025/04/13(日) 23:25:19.99ID:AwibitQU0
機能もさることながらキャンプ地の位置がまずセンスの欠片も無いうえ
最終的に面倒になったのか拠点のすぐ横に配置し始めるからなこいつら
やることがどれも頭悪すぎてインディーズより程度が低い
2025/04/13(日) 23:26:14.63ID:VCBGeXipa
キャンプ地(キャンプが出来るとは言っていない)
2025/04/13(日) 23:29:14.58ID:DxOAMMWN0
散々キャラをエロく描きたくないだのほざいてパンツが一切見れない視点にして嫌がらせしまくった挙げ句にユミアの水着エロフィギュア作ってるしな

ダブスタもいい加減にしろよクソメーカー
2025/04/13(日) 23:30:46.63ID:y0MsfiQH0
キャンプ地はマジで意味わからんよな
普通にキャンプ地でだけキャンプできる、でよかったのに
何がしたかったのか全く理解できない
2025/04/13(日) 23:33:02.61ID:nEUlNQKS0
そもそもキャンプ用具ポーチの枠取りすぎストーリー進めてるときだと修理キットが場所取るのに
2025/04/13(日) 23:34:55.99ID:DxOAMMWN0
キャンプに入るとやけに重いのもイラつくからやってないわ全然
2025/04/13(日) 23:47:44.48ID:BRJ2zzaO0
キャンプ地は小さい小屋建てるのも一苦労なコストだしマジでなんで存在してるか分からん
2025/04/13(日) 23:50:36.73ID:felEsGtX0
>>271
わざわざアイテム使うんだから敵避け使ってるとかの設定にして何処でもキャンプさせて欲しかったわ
飯とか全然つかわんかった
276名無しさん@お腹いっぱい。 ハンター[Lv.127][苗] (ワッチョイW 9bbf-MVNu [2001:ce8:115:ae04:* [上級国民]])
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2025/04/13(日) 23:53:10.32ID:T3tzn63h0
クリアしました(一回エンディングでクラッシュしてムカついた)
なんかバジリウスがユミアたちが言うほど自分勝手に見えなかったんだよなあ
演劇場は再現度高くて一般人のお家は無視なのに怒ってたけど計画の途中なんだからしゃーないじゃんとか
国民の記憶を徴収したのだってそのままじゃ戦争で負けて滅んでたんだからしゃーないじゃんとか
最終戦で国民の記憶を戦力にしだしたのはちょっとアレだけど追い詰められてたから多少乱心しても仕方ないじゃんとか
2025/04/14(月) 00:01:50.82ID:FAU3SPpe0
クリアしたけどキャラが最高だった
ユミアとアイリ可愛い
調合システムはこれくらい単純でいいわライザのダルかったし
2025/04/14(月) 00:02:23.25ID:FAU3SPpe0
名前間違えた
279名無しさん@お腹いっぱい。 ハンター[Lv.127][苗] (ワッチョイW 9bbf-MVNu [2001:ce8:115:ae04:* [上級国民]])
垢版 |
2025/04/14(月) 00:04:04.44ID:w2tqQcQi0
Steamだとパフォーマンスの問題で叩かれてたけどこれリグナス地方が最初のせいだよね?
ただでさえアトリエ付近は他のエリアより重いのに休憩とかするとアトリエ付近が映るせいでリグナス地方にいる間は常に保持したりしてそう
他のエリアはリグナスよりだいぶ軽いし
280名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ 2314-W6ws [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/14(月) 00:11:50.74ID:OiAoySl60
犯罪犯して設計図盗み出してテロを起こして帝国民を皆殺しにして逃亡したあげく自分たちは他国にそれを横流しする極悪人の錬金術士のせいだからな

錬金術士を恨んでる皇帝たちから目の敵にされてるのにそこ無視して「あいつ調合品持ってるから錬金術士(嘘)ですよ、悪い奴だからアイツ倒したらワタシは良い錬金術士ってことですよね」って理屈で最後まで押し切るこの脚本に反吐が出るよな
2025/04/14(月) 00:18:38.41ID:nrW7VE4l0
>>276
自我を持ったホムンクルスに記憶移すってので苦しんでたニーナという前例があるからそれを大規模に再現しようとするのはやっぱダメでしょ
それに一度非道な錬金術に止めた国とかまたやらかしそうだし
まあ現在進行形で錬金術士がやらかしてるユーステラも大概クソだけど
282名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイ 2314-W6ws [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/14(月) 00:21:29.16ID:OiAoySl60
この世界で錬金術が忌み嫌われて隠さないとどこにも住めなくなってる原因がこいつら一族のせいだってのがよくわかるストーリーラインだよな
2025/04/14(月) 00:23:44.09ID:NumBwpOF0
包帯にキャンプと食材とか1回くらいしか使わなかったな
弾と修理ツールにジップグローブでパンパンや
2025/04/14(月) 00:26:27.36ID:FAU3SPpe0
探索カバン制限する意味ほぼ無かったよなその場ですぐ作れるし
2025/04/14(月) 00:26:33.66ID:FdZmICZj0
ps://i.imgur.com/ZYM3gex.mp4
カメラ改善
2025/04/14(月) 00:31:01.75ID:nrW7VE4l0
修理ツールがかさばる上に種類も多くスタックできる数も少なすぎてね…
てか液体の修理ってなんだよ
2025/04/14(月) 00:32:58.04ID:Iw8PZjMU0
皇帝はユーステラでマナ災害起こした時点で家族を失ったユミアやヴィクトル達に復讐されても仕方ない
ごちゃごちゃ御託並べないで「帝国戻したら同じようにテロ起こすんだろ死ねぇ!」って言っとけばいいんだよ
288 警備員[Lv.18] (ワッチョイW cdc2-BmGu [2404:7a87:51c1:b700:*])
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2025/04/14(月) 00:37:32.14ID:LwDT7JJJ0
>>281
リヒト「えっ?許されたよ?」
289名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ ddc7-W6ws [2400:2653:c241:5600:*])
垢版 |
2025/04/14(月) 00:43:16.76ID:nrW7VE4l0
>>288
リヒトの場合記憶じゃなくて昏睡状態の住民の魂を移すことになるから自我持ちホムンクルスに記憶を移すのと訳が違うんじゃないかなぁ
自我や魂すら持たないホムンクルス(=ただの物質)に魂を移すことになるのであればニーナの場合と異なり苦しむ奴がいないから大丈夫だろうということだろう
とはいえ本当にその技術を悪用出来ないと言い切れる?ってのはそう
290名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 9b8a-gGXF [183.77.34.118])
垢版 |
2025/04/14(月) 01:30:28.77ID:DssyOXAI0
>>279
アップデートされる前は、別地域への移動とかでクソ重くなったよ
2025/04/14(月) 01:49:31.09ID:2bqjqvMM0
>>220
追記
各キャラ最強装備
ユミア、アイラちゃん、オス2匹
動物素材使わないため変更なし

レイにゃん 杠
攻撃力1217→1220
ニーナ オルクスアポステル
攻撃力1233→1234
292名無しさん@お腹いっぱい。 ハンター[Lv.129][苗] (ワッチョイW 9bbf-MVNu [2001:ce8:115:ae04:* [上級国民]])
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2025/04/14(月) 02:16:04.30ID:w2tqQcQi0
モンハンワイルズでも思ったけどオープンワールドって逆に世界が小さくなるんだよな
過去作だと移動に数週間かかってた世界がオープンワールドになってからは近所しか表現できなくなった、みたいな
2025/04/14(月) 02:31:38.75ID:yl1EFPIQ0
体験版で屋根とかテントの上に登れた時はアトリエ頑張るじゃんって思ったけどね
まさか体験版がピークだとは思わなかった
2025/04/14(月) 02:41:40.47ID:E06RLqsm0
「世界」を表現するならワールドマップでもいいよねっていう
没入感没入感オープンワールドオープンワールドっつってるけど寒い地域のすぐ横に暑い地域があって没入感もクソもないし
2025/04/14(月) 02:58:57.62ID:ltLpsFQh0
開拓クエストって漁村に拠点作って終わりじゃなくて続きがあるのか
レベル100でED見てめでたしめでたしでセーブデータ以外消すところだったからこのスレ見てて良かった
ドラクエ11の1回目EDで続きに気づかず終わってる人の率よりもっと気づいてない人多そう
296名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.30] (ワッチョイW cbb8-QlNT [2400:2411:e420:7a00:*])
垢版 |
2025/04/14(月) 03:32:59.48ID:eqsTodc40
今日もユミアで酔いまくったぜ
2025/04/14(月) 04:14:59.36ID:5Dr8FXwi0
>>252
あれすごい違和感あるよね
もしかして不具合?とか思ったわ
2025/04/14(月) 04:21:39.72ID:WhGAaoob0
>>224
椅子系に男しか座らないのって何かの設定ミスなんじゃないかと思う
ニーナさんのお茶会セットはお前らのために並べたんじゃねえよ
2025/04/14(月) 04:22:11.09ID:U0ray9KY0
収録後に作ったイベントなんだろう
ここDLCとかでも追加で呼ばないし、まとめて収録もしてないから
普通ありえんわ
2025/04/14(月) 04:44:37.09ID:ltLpsFQh0
俺も昨日その声なしシーンやったけどセーブロードすれば直るバグだと思ってたわw
2025/04/14(月) 04:49:59.76ID:ltLpsFQh0
有名な残響片消えバグをはじめPS5ではレアなところどころロードが長かったり不自然なシーン暗転があったり危ういところが見え隠れしてるから慣らされた
でもフリーズしたのはクリアまで1回だけだったからガストちゃんとしては未来を見てできることを頑張った結果だろう
2025/04/14(月) 04:55:53.27ID:ltLpsFQh0
俺の妄想だとボタン順番押し扉の基本が2回で稀に重要な所で1回になるのも本当は逆だったけどデータ実装で環境変数のような設定を逆にしてしまったんじゃないかと思ってる
それ以外に2回を基本にする理由が思いつかない
2025/04/14(月) 05:02:07.01ID:k2ySKjtTd
リビルドバグ含めて直すとゲーム性やシステム設定に関わる部分が複数発見されてアプデどうするか悩んでるんじゃないかな
ブルリフ燦はユミア以上にそういうのが多くて解決法としては放置かなしにするのどちらかが多かった
ロンチであったレイドはやがてなしになった
2025/04/14(月) 05:41:38.37ID:bjXHcGB/0
ガストってもしかしてポンk
2025/04/14(月) 06:25:30.50ID:f2dm5nrg0
リビルドバグのうちステ爆盛バグはヤバいから手を出してないが
特性結晶増殖の方はアップデートされる前に使い倒してる
正規の方法で必要な数を揃えようとするとキツすぎるわ

まあ、オフゲーだしどう遊ぼうと自己責任だろうと自己弁護してる
2025/04/14(月) 06:41:36.12ID:FAU3SPpe0
地域な距離感が分からないけど感覚的に
首都が東京だとするとアルマークが神奈川シバーシュが愛知とか茨城でリグナスが九州みたいな感じなのかな
電車とかバイクがある社会でどこまで行くと辺境なのか分からないけど
2025/04/14(月) 07:32:30.22ID:a7KXIb7P0
ガストってここまで酷いメーカーだったのか
308名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.42] (ワッチョイW 4374-h6Jr [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/14(月) 08:30:19.27ID:Aa/kjER70
あっても青森〜仙台くらいが良いところだろ
2025/04/14(月) 08:30:53.96ID:btAKfX070
なんつーかオープンワールドである意味が薄かったなイベント前にロード時間もあるし
2025/04/14(月) 08:39:00.60ID:K1ty+HsOd
ロードは他のゲームでもあるだろ
ガイジかよ
311名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.42] (ワッチョイW 4374-h6Jr [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/14(月) 08:41:44.57ID:Aa/kjER70
そりゃ何も話す事ないのに無駄に場所を移動しようって言いたい薄っぺらい会話ごとのロードなら腹も立つわ
その一個一個の雑談にすらキャラの心情描写や伏線が張られてる大手RPGなら許してたけど
312名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.42] (ワッチョイW 4374-h6Jr [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/14(月) 08:42:33.24ID:Aa/kjER70
フラミィにでも手紙括り付けて団長まで飛ばせよ
313名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ a5d0-W6ws [60.57.107.107])
垢版 |
2025/04/14(月) 08:47:32.04ID:IX8Y53xT0
とりあえずプロデューサーは普段から色んなゲームに触れて下さいって感想だった ゲーム普段やらない人間がどうやって面白いゲーム作れるの?
現場のことを分からずに指揮取ってる無能権力者とかドラマの中だけで頼むわ
2025/04/14(月) 08:48:26.35ID:d5o3AIwN0
フラミィ、バイクの自動運転が不可なんだからそんなこと出来るわけが
2025/04/14(月) 08:48:56.53ID:3NYnkcIe0
>>311
論点ずれてんぞ
2025/04/14(月) 08:55:46.53ID:d5o3AIwN0
余所の100万本とか売れてるゲームならまだしも、こっちは10万本行くかどうかのシリーズだったんだから
多少のイベントロードは許してあげて

でもラスボス直前の歩きムービー直後にフリーズしたのは許さんけどな。
もういいよ、アレ。スキップさせて
317名無しさん@お腹いっぱい。 ハンター[Lv.132][苗] (ワッチョイW 1d0e-MVNu [2001:268:9ab3:8617:* [上級国民]])
垢版 |
2025/04/14(月) 08:59:09.68ID:haOJzwxn0
ユーステラにとってアラディスの調査は何やら重要ぽいんだけどその理由って語られてた?
領土爆破の恨みとかメンバーの個人個人ではあったけど
318名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.42] (ワッチョイW 4374-h6Jr [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/14(月) 09:16:41.62ID:Aa/kjER70
当時小国のアラディスに侵略しようとしてた連合国の一つだと思ってた
明確ってわけではないけど匂わせっぽいのはあった気
2025/04/14(月) 09:17:31.63ID:LRmnFkfv0
戦闘バランスがまともならギリギリ普通の作品で終われたんだろうなって思う
戦闘が一瞬の生無駄になってる要素が多すぎるだよ

最後まで使われない必殺技
休憩がいらないからキャンプもいらない
いろんな物を作る必要性もない
320名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.42] (ワッチョイW 4374-h6Jr [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/14(月) 09:32:25.82ID:Aa/kjER70
皇帝は傲慢なので原住民達の毛皮を羽織ったりしてます!ってキャラデザや設定は良いけど、
知識ある魔物たちのモデルを汎用エネミーに使いまわされてるせいでユミア達も原住民殺して素材作ってる事になるのは最早ギャグとしてやってるやろ
321名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (オッペケ Src1-y1SI [126.133.205.94])
垢版 |
2025/04/14(月) 09:35:11.78ID:ao4B1VN5r
体験版が悪さしてるな
それなりに遊べてしまう体験版のせいで「製品版になったらもっと面白い遊びの提供を期待できる」
と思わせてからの体験版がピーク
2025/04/14(月) 09:37:44.78ID:5Dr8FXwi0
体験版無かったら被害者多数で
もっと大変な事になってたと思う
323名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.42] (ワッチョイW 4374-h6Jr [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/14(月) 09:40:18.12ID:Aa/kjER70
>>276
これでお兄ちゃんが自国の復興のために全国民の家完全記憶して自分で全部建築してあげて完全再現できてたなら言えた義理もあったろうに
自分にできないことを他人に要求してるの訳分からんかったな
324名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ a5d0-W6ws [60.57.107.107])
垢版 |
2025/04/14(月) 09:41:22.80ID:IX8Y53xT0
ネタバレが嫌だからそもそも体験版やらない勢も結構いるでしょ
ライザの出来が個人的にかなり良かったから信頼もしてたし
2025/04/14(月) 09:49:14.03ID:3NYnkcIe0
>>322
体験版で回避はキツくね
目立って悪かったのはカメラワークと調合演出あとはカクツキや画質を気にする人がいるかってくらい
悪い部分はアプデで直せると考える人は多いと思う
直ってからやろうって人よりこれくらいなら我慢して製品版買っちゃおうって人の方が多いんじゃないかな
戦闘や調合が単調なのは製品版で増えるスキルで期待しちゃうし
ストーリーがどうなるかも体験版じゃ分からないし…
326名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.42] (ワッチョイW 4374-h6Jr [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/14(月) 09:55:48.93ID:Aa/kjER70
体験版とPVだけのハリボテ広告を作れば売れるって事を学んでしまった
327名無しさん@お腹いっぱい。 ハンター[Lv.133][苗] (ワッチョイW 1d0e-MVNu [2001:268:9ab3:8617:* [上級国民]])
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2025/04/14(月) 09:57:52.22ID:haOJzwxn0
ニーナ理論だと最終皇帝バシリウスと現バシリウスは別人なんだよな
じゃあ下々のことを気にかけてなかった罪は別に現バシリウスは関係なくない?みたいな論を過去スレで見てたしかにと思った
328名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ a5d0-W6ws [60.57.107.107])
垢版 |
2025/04/14(月) 10:07:19.31ID:IX8Y53xT0
精神だけを移してるんだから同一人物じゃね?
329名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.81][苗] (ワッチョイW 9b5c-vv4i [240a:61:31e3:b19:*])
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2025/04/14(月) 10:08:15.83ID:6mujl2/80
体験版の中身は出来が不安になる感じではあったけど出すのが遅すぎて回避するには殆どの人は手遅れだったろうね
2025/04/14(月) 10:17:06.46ID:gWmW2mYUd
>>321
これ
2025/04/14(月) 10:18:49.71ID:gWmW2mYUd
>>326
ゼスティリアもPVはめっちゃ面白そうだったしな
332名無しさん@お腹いっぱい。 ハンター[Lv.134][苗] (ワッチョイW 9556-MVNu [2001:268:9ae2:9b2:* [上級国民]])
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2025/04/14(月) 10:19:30.21ID:STi3/hRs0
正直プレイ中ずっと気になってたのは、呼びつけたらあんな足で遠方にすぐ来る団長だったかも知れねェ
333名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.42] (ワッチョイW 4374-h6Jr [2400:4053:6420:4b00:*])
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2025/04/14(月) 10:21:51.32ID:Aa/kjER70
やっばニーナさんの扱いどうするよ…ってなってたのは皇帝の事を一方的に都合良く批判出来なくなったからなんやろなぁ
ニーナさんは仲間、リヒトは同僚だから甘々判断
皇帝は知らんからいいや、知る気もないまま情がわく前にさっさと殺そうって思考放棄したわ
2025/04/14(月) 10:21:52.84ID:pHvwO4G90
いや体験版の範囲だとカメラワークとか怪しいとこあってもいつものアトリエ程度の出来だったから、むしろ体験版のせいで騙されたやつ多いだろ
調合戦闘の単調さは進行度で深みがでるのはいつものことだし、マップ探索部分だけ(初期マップのみ)見たら過去一出来がいいし
本編で逆にクソになるとは思わんわ
2025/04/14(月) 10:28:20.47ID:mflRw/xN0
フルプライスじゃなくて半額程度の時になら興味ある人にやってみてもいいんじゃないかといえそう
2025/04/14(月) 10:28:48.90ID:rl0xyTsB0
製品版になった瞬間にレベルデザインぶっ壊れるとは誰も思わんからな
レシピレベルとスキルツリーにちゃんとキャップを設けておけば普通に遊べるゲームだったのにこの部分がダメなせいで育成とかリソース確保に関連する要素が全部陳腐化してゲー無になっちゃったっていう
2025/04/14(月) 10:29:43.33ID:E06RLqsm0
椅子に男しか座らないのはこれもたぶんパンツ対策
あとスカートやパレオの処理がめんどくさいからだと思う
338名無しさん@お腹いっぱい。 ハンター[Lv.134][苗] (ワッチョイW 9556-MVNu [2001:268:9ae2:9b2:* [上級国民]])
垢版 |
2025/04/14(月) 10:36:00.08ID:STi3/hRs0
そういや終盤のなんかのムービーで地べたに座ってるニーナさんのスカートがめちゃくちゃ荒ぶってたわ
339名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (オッペケ Src1-y1SI [126.133.207.213])
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2025/04/14(月) 10:39:21.91ID:KWUbUavXr
>>326
まあ実売じゃなくて30万「出荷」だから売れてるかどうかは不明だけどな
30万出荷して30万実売なら世界の在庫は0って事になる、がそんな事は不可能
2025/04/14(月) 10:53:11.87ID:gWmW2mYUd
売れてるとかイキってるけど次回作の売上どうなるだろうね
2025/04/14(月) 10:53:36.23ID:E06RLqsm0
カメラの事も散々言われたしたぶん次作はスカートやめそう
もしくは中におばさんパンツ履かされるかどっちか
2025/04/14(月) 10:56:55.49ID:U6uemNT8d
かくいう私も体験版などやらずに予約したぜ
ライザの太ももを信頼していたから
2025/04/14(月) 10:58:49.27ID:yl1EFPIQ0
そういやフラミィ死んだから次回からバイク使えないじゃん
344名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.81][苗] (ワッチョイW 9b5c-vv4i [240a:61:31e3:b19:*])
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2025/04/14(月) 10:59:03.19ID:6mujl2/80
カメラパッチまだ来ないの
345名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイ ddbc-W6ws [114.175.83.246])
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2025/04/14(月) 11:00:29.05ID:AnOElS/S0
時系列おかしくなってシバーシュからどうでもよくなったんだろな
拠点が移動してる設定のくせに最終地に着いたあといまさらリグナスの拠点から開拓開始とかおまえらはどこにいるんだ状態なのもそうだろ
ストーリー用意してるやつとマップがまったく嚙み合ってない
2025/04/14(月) 11:01:07.71ID:U6uemNT8d
ふむ
ミニスカ男子を主人公にすればカメラアングル問題も万事解決なのではないか?
347名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ ad32-Jhll [160.13.194.131])
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2025/04/14(月) 11:04:08.06ID:R6GTUllf0
>>341
紅白レスレリの女主人公はショートパンツだから安心だな(泣

atelier.games/resleriana_rw/jp/
348名無しさん@お腹いっぱい。 ハンター[Lv.134][苗] (ワッチョイW 9556-MVNu [2001:268:9ae2:9b2:* [上級国民]])
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2025/04/14(月) 11:08:41.71ID:STi3/hRs0
「ニーナさん、こんなところで何してるんですか?」

高濃度マナ領域で単動行動してて草なんよ
349名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイ ddbc-W6ws [114.175.83.246])
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2025/04/14(月) 11:12:10.96ID:AnOElS/S0
仲間は戦闘のときも普段からマナ出し入れノーリスク自由自在にアドベントしてるからな、ユミアいらんだろって身も蓋もない状態
350名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイ ddbc-W6ws [114.175.83.246])
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2025/04/14(月) 11:16:29.34ID:AnOElS/S0
皇帝との最終対決で回想ムービー強制操作だとか
人生で見たこと無いレベルの糞ムービーゲー要素産み出して
ユミアで仰々しくアドベントやってたのが痛々しいったらないよな
イッツオーバー作った馬鹿よりわずかに知能が劣るレベルだ
ほとんど一緒とも言える
351名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10] (ワッチョイ a5d0-W6ws [60.57.107.107])
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2025/04/14(月) 11:19:15.29ID:IX8Y53xT0
最初のムービーはスキップできるけど途中演出はスキップできないとか、まともにチェックすらしてないだろって思ったな
何もかもが未完成状態で年度末に合わせてギリギリ出したんだろうな
アホみたいにとりあえずマップだけ作り込んで時間切れ起こしたのが容易に想像できるのが何とも…。
2025/04/14(月) 11:20:40.74ID:gWmW2mYUd
「ここ進めないですね…どうしよう」
ユミア「ふむ……ハウジングで物を置いてみればどうだろう?」

何このアホみたいなシナリオ
ハウジング使えるとこ使えないとこの違いはなんなんだよ
353名無しさん@お腹いっぱい。 ハンター[Lv.135][苗] (ワッチョイW 9556-MVNu [2001:268:9ae2:9b2:* [上級国民]])
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2025/04/14(月) 11:22:30.31ID:STi3/hRs0
普通のムービーはスキップできるけど戦闘途中に挟まるムービーはスキップ出来ないとかまあありがちなんだよねJRPGでは
負けた再戦時にウザいんだけどこのゲームにおいてはラスボス撃破後のクラッシュでそうなるから余計悪い
354名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイ ddbc-W6ws [114.175.83.246])
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2025/04/14(月) 11:24:55.48ID:AnOElS/S0
その辺に共通して言えるのは、まず義務教育からやり直して世の中に存在する「キャンプ」の意味や役割を理解できるようになれってことだろな
2025/04/14(月) 11:27:12.46ID:mflRw/xN0
>>352
ライザ3のときもそうだったけど、さっすがユミア!をやりたい展開多い
2025/04/14(月) 11:28:05.63ID:61N78mvk0
最後までユミア頼りだからなんもしないくせに口が悪いルトガーにイラッとする
357名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 230d-W6ws [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/14(月) 11:32:24.79ID:OiAoySl60
最終対決に使ったみたいな描写だが詰まるところユミアの勝手な思い込みによる記憶だから全然盛り上がらんのよ
358名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 230d-W6ws [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/14(月) 11:33:43.51ID:OiAoySl60
全般的に言えるのは「このタイトルの開発に関わった全員バカです」ってことだろな
359名無しさん@お腹いっぱい。 ハンター[Lv.135][苗] (ワッチョイW 9556-MVNu [2001:268:9ae2:9b2:* [上級国民]])
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2025/04/14(月) 11:36:54.89ID:STi3/hRs0
バイクがちょっとした段差で引っかかるのはもう諦めてたんだろうけど
ラスダンの階段が普通に歩いてても引っかかったりガクガクするのはおかしいと思わなかったんか
2025/04/14(月) 11:42:06.31ID:gWmW2mYUd
>>359
ラスダン以外も普通に走ってて引っかかりまくるよ
361名無しさん@お腹いっぱい。 ハンター[Lv.135][苗] (ワッチョイW 9556-MVNu [2001:268:9ae2:9b2:* [上級国民]])
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2025/04/14(月) 11:44:18.70ID:STi3/hRs0
>>360
他のエリアは整地されてないし廃墟だから引っかかってもそういうもんでいいんよ
ちゃんとした階段で普通に引っかかると違和感すごい
2025/04/14(月) 11:45:39.12ID:61N78mvk0
過去作はデザインが女の子しか良くないけどユミアは男も敵もデザイン良いのに描写が浅くて残念すぎる
363名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 230d-W6ws [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/14(月) 11:50:27.93ID:OiAoySl60
そうか?
ロジーやカルドやティーボルトみたいにネタでも好かれてるキャラと比べたらシリーズで最も嫌われてる部類だと思うが、なんか全員アゴが変だし言動変だし役に立たんしで
364名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 230d-W6ws [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/14(月) 11:53:05.36ID:OiAoySl60
まあね、今となってはこれ開発してるセクハラ爺どもは女性を馬鹿にしてるのか知らんけど調子にのるなって話よな
2025/04/14(月) 12:05:22.60ID:gWmW2mYUd
性的に描きたくないんだが?
2025/04/14(月) 12:12:04.14ID:0Lq1cgAi0
まだクリア前だが、足の悪い団長がいろんな地方に赴いたりして可哀想
2025/04/14(月) 12:12:51.03ID:iWAHD01qd
>>304
昔はもっとヤンチャだったんじゃ
コエテク夫妻に引き取られる前は選ばれた人間しかクリアできない(データが破損するから)ソフト出してた
2025/04/14(月) 12:13:00.88ID:U6uemNT8d
団長が黒幕だと思ってたよ
まさかただのカカシだとは
2025/04/14(月) 12:15:49.09ID:4qTaJXTE0
完全に個人的な好みだけど
最後に男キャラの見た目から好きだったの黄昏シリーズまで遡ることになるかもしれん
それ以降はプレイすれば徐々に嫌いではなくなっていくんだけど、第一印象だとなんか不思議と生理的に受け付けないのばかりなんだよなあ
女性には受けるのかな?ってデザインだったりはするんだけど
2025/04/14(月) 12:37:03.79ID:BEh2mAU/0
キャラを性的に描きたくないと言いながらDLCと無料で2種も水着出したり、
短いスカートとパンツ履かせて蹴り技させたりするのは矛盾が過ぎる
それはキャラに性的な魅力がある、または必要と認めているのと同じことや

必要だと認めて変に高い意識や安いプライドを捨てて、CERO Cのギリギリを攻めるのが商業としては正しい
キャラの性的魅力を一切排して行き着く先は、誰にも望まれなかった忌み子のコンコードやで
2025/04/14(月) 12:58:08.62ID:mflRw/xN0
ケツと胸のアップシーンは割と多いよな
372名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 9b8a-gGXF [183.77.34.118])
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2025/04/14(月) 13:01:06.27ID:DssyOXAI0
CにこだわるのなんかやめてDにすればいろいろ問題が解決するんだがな
2025/04/14(月) 13:10:02.65ID:gWmW2mYUd
これでテイルズオブグレイセスと鉄拳コラボするんだっけ??
バカみたいなことやってないでさっさとバグとカメラ直せよ
2025/04/14(月) 13:22:56.89ID:2Cl9wWBo0
性的に描きたくないに関しては割とどこも言ってるが
このゲームの不思議なとこは建前か本音かわからないとこ
身体のドアップは多いしどエロフィギュアは売るがユーザーに不便な思いさせてまでカメラ制限したり
375名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (オッペケ Src1-y1SI [126.194.201.1])
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2025/04/14(月) 13:28:01.47ID:M5GLwBqzr
もうスレ話題度の数値が発売直後の3分の1以下になってるのが物語る
DLC来ても勢いの復活は無理だろうな
2025/04/14(月) 13:28:27.83ID:ESvVZu2u0
美麗であれば見たくも話したくもなるがこんなショボいグラフィックで性的どうこうもないな
見てくれだけのゲームと言われるが正直見てくれも微妙だよ
とりあえずクオリティ上げてくれ
2025/04/14(月) 13:30:59.56ID:BY7mb7CW0
>>374
このゲーム全体にも言えることだけど全てが中途半端なんだよな
あれもやりたいこれもやりたい
性的には描きたくないでもエロに頼りたい
結果全てが中途半端な物になってしまった
2025/04/14(月) 13:31:48.25ID:rl0xyTsB0
開発内で意思統一がされてないのかと
エロ関係に限らずゲーム内の要素同士で噛み合ってない部分が多すぎるし
スキルツリー封印したら割とまともなバランスになったりするのとかもはやギャグだよ
379名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW dd7e-isAk [240d:1e:478:8100:*])
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2025/04/14(月) 13:45:25.05ID:OaOq8xPI0
性的云々いうなら男女ともフルアーマーで描けば終わる話
半端な意志でやろうとするから齟齬が拡大する
2025/04/14(月) 13:51:13.36ID:oZZ/eYzy0
不自然に谷間張り付いて胸強調してるのに性的に描きたくないは寝言過ぎる
2025/04/14(月) 14:16:40.37ID:2kAULhUmd
クリアまで1回しか必殺技出せなかったから動画で見たけど噂の荒ぶるレイニャ凄いな
妹は帽子さんを従えててキャライベの貸しを作るの意味分かった
ルドガーグラサン取るのカッコいい
2025/04/14(月) 14:19:11.05ID:2kAULhUmd
>>368
杖はフェイクで仕込み剣か銃にして戦うのは2までお預けや
2025/04/14(月) 14:21:35.44ID:3NYnkcIe0
>>381
†闇の抱擁†すき
384名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (ワッチョイ ddbc-W6ws [114.175.83.246])
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2025/04/14(月) 14:23:41.88ID:AnOElS/S0
その殺意しかない仕込みで立ち振る舞うからあらゆる国から追われる立場なんだろ
2025/04/14(月) 14:33:32.06ID:61N78mvk0
テイルズっぽくなったから余計にテイルズとの差を感じる
マップは頑張って作った感じがあるけどストーリーとキャラを頑張った方が良かったと思う
2025/04/14(月) 15:18:01.94ID:6nHpAS2u0
アトリエ特有の謎クソ長中間デモまできた プレイ時間52h
キャラクターはルドガーが好きだけどスケベなワシが女キャラを一番好きにならないのはだいぶ問題な気がする
2025/04/14(月) 15:18:38.94ID:DBTOQuubH
>>352
あれってハウジングで抜けるんだ
手前の崖で登れるところあったからそこから行ってた
梯子もないしどう行くのが正規なんだろうなと初見時不思議に思ってた
388名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 1b0e-2NZJ [2001:268:9b66:2a61:*])
垢版 |
2025/04/14(月) 15:52:26.68ID:wGfzMY0s0
>>298
どうせ座ったらパンツが見えるおそれがあるとかで男しか座らない設定にしたんだろ
389名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.43] (ワッチョイW 4350-h6Jr [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/14(月) 16:22:14.32ID:Aa/kjER70
皇帝コピーくんたちがまた復興作業をやり直して平和な国作りを再開してユーステラは滅亡してユミアが錬金術の知識全て捨て去ってタオは死んでアイラちゃんと結婚してハウジングで犬猫が飼えるようになってリリーちゃんが実は生きてて幸せになるなら2も買います
2025/04/14(月) 16:25:12.14ID:BY7mb7CW0
タオどんだけ嫌われてんだよ
391名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (ワッチョイW 45b4-VJFr [240b:c010:630:cab1:*])
垢版 |
2025/04/14(月) 16:45:38.01ID:W/X2+liV0
タオが異界の門くぐっちゃったか
2025/04/14(月) 16:56:10.71ID:BEh2mAU/0
>>352
しかもハウジングする場所わかりにくくてどこに設置するのか分からず、
結局回り込んで手前の崖からジャンプして済ますパターンもあるの草過ぎる
俺です

>>388
たぶんそれだな
カメラもそうだけど、本当にくだらんことに拘ってばっかりでゲームの面白さ無視とかどうしようもないな
ニーナとのお茶会もハウジングで2階建作ってテラス席まで用意したのに、座ってお茶してる場面省略されて崩れ落ちたわ
せめてスチルの1枚でも表示しろよと
393名無しさん@お腹いっぱい。 ハンター[Lv.139][苗] (ワッチョイW 23e4-MVNu [2001:268:9ad9:f1aa:* [上級国民]])
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2025/04/14(月) 17:10:19.75ID:JHTo0vbu0
椅子に座るモーションが作れなくて画面外で地面にめり込んでた頃よりはいいだろ😡

そういや顔の前で手のひら合わせるモーションとか何年使いまわしてるんだろうなあれ
394名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイ a5d0-W6ws [60.57.107.107])
垢版 |
2025/04/14(月) 17:36:56.61ID:IX8Y53xT0
ハウジング要素をいつでもフィールド上で使えるようにしていけない場所をいけるようにするとかできたら滅茶苦茶面白くなるだろうにな
395名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイW 45b4-VJFr [240b:c010:630:cab1:*])
垢版 |
2025/04/14(月) 17:38:43.69ID:W/X2+liV0
母なる大地に埋まるウェルクスの図を見たかった
2025/04/14(月) 17:42:53.98ID:2kAULhUmd
>>384
なるほど、いつもみんなに迷惑かけて…は思い込みじゃなくて
パーティ内で大怪我出るレベルだったんだなw
2025/04/14(月) 17:43:01.49ID:oZZ/eYzy0
縄梯子とかハウジング機能でポンと設置だったらよかったかもしれん
2025/04/14(月) 17:46:39.92ID:gWmW2mYUd
噂によると一緒に出てきた同郷の奴らを全員処分したのはレイニャらしいな
置いてけぼりにされてムカついたから殺ったんやろな
399名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイ a5d0-W6ws [60.57.107.107])
垢版 |
2025/04/14(月) 17:55:55.08ID:IX8Y53xT0
二重人格設定も次回作で回収すんのかね
400名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイW 45b4-VJFr [240b:c010:630:cab1:*])
垢版 |
2025/04/14(月) 17:56:54.91ID:W/X2+liV0
レイニャは無垢な獣なので除け者にした相手を許しません
2025/04/14(月) 18:14:18.43ID:UnDsoQyT0
どちらかの人格しか残せないので選択肢で選んでください
2025/04/14(月) 18:25:09.05ID:2Cl9wWBo0
次回作でキャラの設定回収って今まであったっけ?
そういえば単純にあったのかなって
2025/04/14(月) 18:26:44.96ID:+ceTPd1Fa
>>398
必殺技みた後ではわりとマジでそのパターンあってもおかしくないと思えてしまうw
2025/04/14(月) 18:28:58.79ID:UnDsoQyT0
>>402
アンペルの人間とオーレン族?のハーフ設定とかかね
2025/04/14(月) 19:06:22.47ID:YnWB236F0
レイニャは子供枠と見せてちゃんと女性らしい膨らみがあるのかわいい…
2025/04/14(月) 19:31:18.98ID:0WHhkCU50
なんなら母親の記憶とフラミィを失ったユミアが闇落ちしてそれをアイラが助けるユミアのアトリエ2

シリーズ初、主人公が悪になってかつての仲間を苦しめる
2025/04/14(月) 19:33:09.29ID:E06RLqsm0
性的云々はまあただの建前だけど
でも「自分達はいいけど客にいじくり回されたくない」っていうのはありそう
同人禁止とかも正にそうだしな
2025/04/14(月) 19:38:53.77ID:yl1EFPIQ0
ユミアの闇堕ちフラグは万能器の破壊か保存のエンディング分岐が有るから無くはないと思うよ
2025/04/14(月) 19:45:30.67ID:ThcaSJqT0
>>385
グラも戦闘もアライズには遠く及ばないし
キャンプシステムもアライズ意識したんだろうなあと思うのにこっちはキャンプ全然できなくて会話聞けなくて笑うわ
アホなのかな
410名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.37] (ワッチョイW 9bfd-vv4i [240a:61:31e3:b19:*])
垢版 |
2025/04/14(月) 19:53:31.92ID:6mujl2/80
まともなゲーム参考にしてたら全ての要素がこんなに中途半端にはならないと思うんだが
なんのゲーム参考にしたのか気になるところ
411名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ ed74-8xdJ [106.168.130.18])
垢版 |
2025/04/14(月) 20:07:18.25ID:E3xOFKeN0
中和剤999作成してしまえば序盤の武器防具でもすんなりクリアまで行けるな・・・
バランス調整まったくしてないのか、それともワイみたいなユミアちゃんのお尻に釣られたゲームへたっぴ勢を考慮してくれたのか・・・
2025/04/14(月) 20:08:41.54ID:oZZ/eYzy0
やりたいことと予算や納期が合ってないんじゃないの
2年に1本くらいの速度で出すんだからこじんまりしたRPGでいいんだけどなあ
2025/04/14(月) 20:14:30.17ID:nrW7VE4l0
スレでちょくちょくED分岐について聞くんだけどプレイしてて全然気づかなかった
選択肢の提示とかあったっけ?
414名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (オッペケ Src1-y1SI [126.194.200.13])
垢版 |
2025/04/14(月) 20:28:15.89ID:8kwNjdyxr
マジな話をするとどれだけ納期と予算があっても人のセンスと思考は金・時間で解決できない
本当はもっと上手く作れるポテンシャルがある、と思い込みたい気持ちはわからんでもないが
全力で作ってこのレベルだと思うぞ
2025/04/14(月) 20:30:06.61ID:3RU22tx00
ゲーム下手や新規に優しくするのと
ベテランが楽しめないのは別の話だと思うんだよな
簡単だけど面白いもあるしな

楽しませる努力を怠っている
2025/04/14(月) 20:33:09.37ID:nrW7VE4l0
>>414
時間と金がもらえたらまた別の要素に中途半端に手を染めそう
2025/04/14(月) 20:58:27.81ID:bjXHcGB/0
>>367
旦那さんは知らないけど女帝の内面と実績の凄さは色んなとこで聞くね
マジでカッコいい
2025/04/14(月) 21:01:24.27ID:bjXHcGB/0
>>409
アライズはキャンプで広告出してたからガストの次回作は対抗で常に広告表示になるでしょう!
事あるごとにレスレリの糞広告流れたら笑えるな
2025/04/14(月) 21:05:29.38ID:MbQF0Dh20
>>414
それはわかる
UIとか操作性とか視認性はガチで開発者のセンスに依存する
ユミアのPはそのへんのセンスが一切なかった
420名無しさん@お腹いっぱい。 ハンター[Lv.140][苗] (ワッチョイW 9b5e-Feet [2001:ce8:115:ae04:* [上級国民]])
垢版 |
2025/04/14(月) 21:10:16.93ID:w2tqQcQi0
予算と時間があったら中途半端なハクスラ要素が入るかもしれない
錬金で強い武器作るより強い武器がボスから落ちるぞ!みたいな
421名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.43] (ワッチョイW 435a-h6Jr [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/14(月) 21:38:01.05ID:Aa/kjER70
子安素材を集めて子安装備を作るゲームがやりたい
子安セットを揃えて戦闘中のボイス全部cv.子安になるくらいあってもいい
2025/04/14(月) 21:47:15.71ID:XDB+xDMQa
身体をいじられたあげく元の体に戻りたいと打ち明けたユミアにも戻す考えを持たれず討たれたリリーボレアかわいそう
ホムンクルスに記憶を移せば良かったのに
2025/04/14(月) 21:51:37.58ID:BVXTlYG1d
ユミアの見た目に釣られて買ったが、クリアどころかそろそろプラチナトロフィー取れるし
なかなか楽しめてるとは思うが
恐らく正史になる最後のアレを残すルートは不安だわ。
これ次回作で闇落ちルートもあり得るよな。
母親の記憶失って、フラミィ失って、次は何を失うんです?
2025/04/14(月) 21:52:18.06ID:bjXHcGB/0
>>422
誰が喜ぶんだろなそのシナリオ
425名無しさん@お腹いっぱい。 ハンター[Lv.141][苗] (ワッチョイW 9b5e-Feet [2001:ce8:115:ae04:* [上級国民]])
垢版 |
2025/04/14(月) 22:02:45.69ID:w2tqQcQi0
アトリエは前からそうだけど自動文字送りがクッソ遅いから使い物にならないのなんとかしてくれ
なんで喋り終わってから1秒以上固まるんだよ
426名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.43] (ワッチョイW 435a-h6Jr [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/14(月) 22:03:37.20ID:Aa/kjER70
こっから先さらに悪の錬金術師と戦い続けるなら仲間の記憶は無くなっても驚かないかな
錬金術の知恵も全て失って、言葉も歩き方も全て消えて廃人になる介護end
427名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.43] (ワッチョイW 435a-h6Jr [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/14(月) 22:08:20.18ID:Aa/kjER70
>>422
これな
敵に自分の過去を知られて、内心では誰かに救ってもらえるかもしれない期待があったから頑張ったんだと思うとやるせなさすぎる
2025/04/14(月) 22:11:08.44ID:ThcaSJqT0
シリアスで救いのないシナリオが流行ったのってもうゲーム的には一世代くらい前な気がするんだが
2025/04/14(月) 22:16:37.20ID:FAU3SPpe0
えっこれED分岐あるの?
全然そんな感じしなかった
2025/04/14(月) 22:16:45.00ID:dOKgJFeG0
金装のヴェルメイユ

初めてユミアを見た時に彷彿されたキャラ
中の人は内田真礼さんといい倉持さんとは正反対なキャラだけどね
2025/04/14(月) 22:29:49.91ID:2kAULhUmd
伝想管ちゃんと読めば子安が何者でどうして皇帝に心酔して全力で仕えてた分かるんけ?
皇帝と子安はユミア達に集団リンチされた後も青二才の意見など全く響きませんって堂々とした態度だったのに
桐生ちゃんだけ「俺ってオワコンだったの?亅みたいなこと言って消えたよな
魔法の才能なかっただけじゃなくそういう所やで
2025/04/14(月) 22:32:20.35ID:WXf2H/YP0
おまたでぎゅーってさせてあげると
男の人はみんな笑顔になってくれるんです!
レイニャ、これだけは自信ありますっ!
2025/04/14(月) 22:33:02.62ID:rzuLlhRyd
皇帝初登場ではほとんど喋らず庶民と交わす言葉などないという高貴な御方かと思ったら
城行った時はいっぱいお話してくれたよね
人見知りだったのだろうか
434名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.31] (ワッチョイW cbb8-QlNT [2400:2411:e420:7a00:*])
垢版 |
2025/04/14(月) 22:41:27.87ID:eqsTodc40
まだ序盤だけど採集しまくって作れる限りの強い素材ぶち込んだ氷属性の斧アイテム(品質75)錬成したんだけど使ったらダメージ1ケタしか出なかった…
何か足りないのか、これがデフォなの…?
2025/04/14(月) 22:43:25.19ID:dOKgJFeG0
品質上げた?
2025/04/14(月) 22:45:00.95ID:BEh2mAU/0
>>419
でも細井ってソフィー2担当してたって誰か言ってたよな
冒険せずに普通に作れば普通のアトリエに出来る程度の能力はあったのでは?

むしろライザからの新たなCSアトリエシリーズということで期待されて
身に余る過大な予算と納期を与えられたことで狂ったのかもしれない…
2025/04/14(月) 22:47:08.35ID:oZZ/eYzy0
最初アイテムクソ弱くてびっくりするよね
レシピレベル上げとスキルツリーで品質上限解放をするといいよ
2025/04/14(月) 22:47:22.13ID:ThcaSJqT0
ライザ1ってユミアに比べると全然アトリエだったと思うよ1はゲーム内の太ももは言うてそんなだし
その後のライザマネーでおかしくなっちゃったんだろ
2025/04/14(月) 22:48:40.79ID:dOKgJFeG0
倉持さんユミアのこと気に入ってるみたいだし続編出て欲しいな

尚、レイニャの中の人は配信で見ての通り
440名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 4b19-8xdJ [217.178.193.211])
垢版 |
2025/04/14(月) 22:50:07.03ID:cVrSaJpC0
キャラクターのエロさが魅力でなおかつゲームの内容も面白いんじゃダメなんだろうか

ニーア・オートマタとかゲーム内容とキャラ人気両立してるよな
2025/04/14(月) 22:52:06.13ID:U0ray9KY0
理想どおりに作れれば苦労しねーよ
できる事を、できる範囲でやることが大事。
2025/04/14(月) 22:55:34.37ID:R6GTUllf0
>>436
背水の陣で大幅に路線変更したライザシリーズが大ヒット
この成功体験に捕らえられてしまったと思う
2025/04/14(月) 22:55:41.71ID:r1kWUNjA0
結局いろんな意味でゲーム作りのセンスがない、下手くそなんだよな
素人がなに言ってんだって感じかもしれんけど大抵のまともなところと比べるとそう思わざるを得ない
2025/04/14(月) 23:01:26.60ID:gWmW2mYUd
買った人間には批判する権利があるのは当たり前

ところでアマゾンだとかのレビューとか見てたら評価☆5で調合も戦闘もバランスよくてキャラもいいです!みたいなのちょくちょく見かけるけどああいうのってどこも雇ってるんかなやっぱ
とてもじゃないがプレイしてなさそうなんだが
2025/04/14(月) 23:03:05.30ID:BEh2mAU/0
>>442
ライザの成功体験引きずってるなら、何でキャラの性的な魅力を無理やり排除しようとしたんだろうな
キャラ同士どころか、サブキャラやモブにすら浮ついた話のない調査団ってはっきり言って異常だわw

ライザではキロLove丸出しのボオスとか、勘違いしてライザに恋の鞘当て空回りしてたパティとか
恋愛話の要素結構あったのにな
446名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.43] (ワッチョイW 435a-h6Jr [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/14(月) 23:18:27.04ID:Aa/kjER70
アイラちゃんの友達以上恋人未満という理想的なゆる百合に吾輩はにっこりですぞ
でもいずれは結ばれて結婚してクレメンス
2025/04/14(月) 23:24:07.62ID:BEh2mAU/0
>>446
でも、今の時点ではクラウディアの湿度の高い友情にはちょっと勝てないかな

というのも、アイラの魅力を引き出す為の舞台装置が足りない
アトリエに引きこもるユミアを無理やり連れ出してショッピングデートとか
そういうシチュエーションが滅んだ国の中では起こり得ないからな
ニーナとのお茶会も、お茶飲んでる一枚絵の表示すらなく省略してるし

基本的に今作はキャラへの愛が足りない
2025/04/14(月) 23:52:05.32ID:yl1EFPIQ0
>>429
ツベで配信してるの有るから見れば判るよ
ほぼ、ぶっ壊すかどうかの違いだけだけど
2025/04/14(月) 23:55:29.14ID:6nHpAS2u0
ニーナさんとのお茶会は頑なに顔しか映さなかったりほんとにひどすぎて草生えた
まああんな場所に野晒しで家具だけ置いてお茶会もないけどな!

そしてコヤスニウス?倒した 青ぷにかと思うくらい瞬殺で脳が追いつかない
2025/04/15(火) 00:00:29.82ID:JiWDz3+hd
アイラはユミアと仲良くなって百合百合したあとにルトガーにじわじわ攻略されて少しずつ素っ気なくなったり約束すっぽかすようになって裏ではルトガーと恋人になっててユミアから離れていってほしい
2025/04/15(火) 00:03:07.37ID:aeIyc7iu0
>>448
ありがとう
へーあそこ変わるのかー
2025/04/15(火) 00:09:50.73ID:JiWDz3+hd
今回イベントスチルが全くないのが気に入らんわ
ライザのときにあった寝たら表示されるスチルもないし

どんだけ手抜きなんだよ
453名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.38] (ワッチョイW 23ab-vv4i [2400:4053:1281:4a00:*])
垢版 |
2025/04/15(火) 00:21:13.80ID:WlT3tC0k0
アトリエである事を見直した結果オープンワールドの途中で力尽きて他全部が手抜きっていうね
2025/04/15(火) 00:25:48.10ID:OeyaczJH0
作りたいのはオープンワールドRPGでアトリエじゃないのでね
2025/04/15(火) 00:27:49.03ID:0zCFewhi0
温泉スチル絵はあったから
456名無しさん@お腹いっぱい。 ハンター[Lv.142][苗] (ワッチョイW 9b5e-Feet [2001:ce8:115:ae04:* [上級国民]])
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2025/04/15(火) 00:31:16.48ID:fdtxb6FJ0
思い出したりあらすじ調べたりしてるけどやっぱりアラディス調査団がなんで必死こいて調査してるのかがわからない
「ユーステラにとってこの調査は重要」みたいなことは言ってたけど
2025/04/15(火) 00:44:23.82ID:f7w7gijL0
ユミアのプロデューサーって重役の息子かなんかのコネ入社なのか?
それとも真面目に人材を選んだ結果がこれなのか?
2025/04/15(火) 01:22:18.88ID:jJ3QQBgt0
社長と会長の娘はバディミッションボンドのプロデューサーや
2025/04/15(火) 01:33:11.09ID:/O26UHYk0
次期社長がガストのブランド長やってたこともあったよな
460名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 9b8a-gGXF [183.77.34.118])
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2025/04/15(火) 02:26:52.83ID:p1Kepd1V0
>>456
旧アラディス領は現在はユーステラ領なんじゃねーの?
未開状態の領地があれば開拓もしたくなるだろう
2025/04/15(火) 03:52:23.42ID:7eBLbhP50
一番お気に入りの場所を倉庫にしろとかいわれて草

あそこシバーシュで最初に行くハウジングエリアだからウキウキで作り込んで拠点にしたのに登録して消すしかないんかよw
462名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.31] (ワッチョイW cbb8-QlNT [2400:2411:e420:7a00:*])
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2025/04/15(火) 04:54:00.73ID:/0skg5ot0
メインストーリー進めていくの普通に面白いんだけど調合システムが単に強素材ぶち込んでいくだけの作業すぎて自分で考える楽しさがあんまりないよね…
何回か自分で作ったらもうオート調合でいいじゃんってなる
463名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][芽] (アウアウウー Saa9-l8tS [106.155.1.63])
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2025/04/15(火) 06:46:33.85ID:tEqQ0YiXa
>>448
ED分岐なんてあったんだ・・・今回も分岐はないと思いこんでたわ
条件は未確定だけどアイテム全部つくるまたはレシビ全解放っぽいな
まあ分岐っていってもセリフとちょっとしたイベントが違うだけだけど、正史的にはけっこう大きな分岐だな
2025/04/15(火) 07:01:20.53ID:GvYWBnkL0
次のエリアに行かないと進行できないようなイベント入れるなよ(疲れ切った調査団)
どこから目的地にいけるのかわからずにずっと彷徨ってたわ
プレイヤーも疲れ切ったねおめでとうって事なのか
465名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.43] (ワッチョイW 434c-h6Jr [2400:4053:6420:4b00:*])
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2025/04/15(火) 07:13:45.54ID:PPRNwmhq0
発売直後くらいにリリーちゃん2回目の戦闘回避できるみたいなこと言ってる人は見かけたと思ったんだけどな、記憶違いかも
戦わない道を探したいっていう選択肢自体はあったが何も変わらんかった
466名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.43] (ワッチョイW 434c-h6Jr [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/15(火) 07:16:42.27ID:PPRNwmhq0
エンディング分岐以外にも、ニンダイとPVの同じシーンでフラミィがいたり居なかったりする違いとか言われてた
まだ気が付いてないだけで選択肢前後に分岐あるのな
467名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 45b4-VJFr [240b:c010:630:cab1:*])
垢版 |
2025/04/15(火) 07:27:00.54ID:jZvD3i310
>>413
気付いた範囲だとウェルクスの村到着時の態度と、リリーボレアへの返答での選択肢の色

色の統一でルート変わるかも
468名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.43] (ワッチョイW 434c-h6Jr [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/15(火) 07:27:45.15ID:PPRNwmhq0
単純に宣伝用ムービー作った人のミスもあるのか
希望を言うなら事前の探索度合いや村人との雑談会話や関連内容の伝想器の有無とか、何らかのトリガーがあれば分岐ルートが実は存在してた可能性なんだけど
469名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 45b4-VJFr [240b:c010:630:cab1:*])
垢版 |
2025/04/15(火) 07:30:21.42ID:jZvD3i310
二週目とかで選択肢が増えるなり解放ルートあったとしても、特殊弾と探索の紐付けがだるいだるいなのだ
2025/04/15(火) 07:39:59.95ID:Xy4ekrnc0
分岐があるのか
攻略見ながらもう一回やるか
2025/04/15(火) 07:46:40.70ID:siNKa1RF0
調合考えなくていいならむしろやってみようかな
2025/04/15(火) 07:52:49.75ID:lGjfsgmk0
最初の選択肢が攻撃的なのと守りよりのだし全体的に攻撃的か守りよりかみたいなのでもあるのかね
2025/04/15(火) 08:20:59.76ID:i2MquWT+0
過去の錬金術に向き合うって言ったのにアレぶっ壊す流れになったの意味分かんなかったけどそこ分岐なのかよ
100%クリアできてないと物語にそぐわない方見せられるの普通に気分悪いな
2025/04/15(火) 08:34:42.08ID:Fwdypvje0
考察とか2周目とかそういうのはやる気に満ちてるお前らに任せるわ
俺はもうええわ・・・
2周目とかやる気力が沸かん
475名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 45b4-VJFr [240b:c010:630:cab1:*])
垢版 |
2025/04/15(火) 08:58:17.48ID:jZvD3i310
ただ、どっちにも染めないルートだとどっちに流れるのかわからんからそのうち検証してくる
2025/04/15(火) 09:05:41.21ID:h6rEp68M0
ラスボス倒したけど何も選択肢も無く普通に中身調査するになったわ
2周目から選択肢が出るのか、それとも今までの何らかの選択肢がフラグになってたのかのどっちかか
477名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 23f5-W6ws [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/15(火) 09:14:50.88ID:mmjXI5hI0
仮にこの流れで自分たちは助かりましたみたいな分岐が用意されてたとしてもシリーズどころか会社終わるよな
478名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 45b4-VJFr [240b:c010:630:cab1:*])
垢版 |
2025/04/15(火) 09:18:09.43ID:jZvD3i310
>>476
今までの選択肢のはず?
エンディングで少し変わるぐらいだから大筋はそのままかも
2025/04/15(火) 09:48:38.90ID:CSgJl7wIM
周回は構わない
梯子と特殊弾の取得を軽くしてくれ
2025/04/15(火) 09:52:04.16ID:4gfZF6ey0
条件分岐でリリーボレアやフラミィが助かるルートがあるならストーリーはまだ救いがある
ただ、それでゲーム自体の面白が変わるかというと、変わらないんだよなぁ
プレイに対するモチベーションは変わるだろうけどね

いずれにせよ、アトリエシリーズという枠の中では歴代でぶっちぎりの最低という評価は不動
新規IPならギリギリ凡ゲーになれたかもしれんのに…
481名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 23f5-W6ws [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/15(火) 09:56:52.72ID:mmjXI5hI0
誰かが救われた話をつくったつもりだったのかこれ
2025/04/15(火) 09:58:49.16ID:ma0TKunXM
>>480
でもライザ3のときにこの方向性で海外では受けてるらしいから
ユミア3作はずっとこんな感じの勘違い路線だと思われる
483名無しさん@お腹いっぱい。 ハンター[Lv.143][苗] (ワッチョイW 25ec-Feet [2001:268:9a13:ac62:* [上級国民]])
垢版 |
2025/04/15(火) 10:08:02.76ID:NcA0rb/p0
ユミア自身は魅力的だけど次の主人公は別にユミアじゃなくていいかなって感じがする
2025/04/15(火) 10:13:06.32ID:JKJaeVP00
もっと簡単なストーリーでいいと思うんだよな
フィリスとか普通の雨が降ってきただけで大喜びだぜ
2025/04/15(火) 10:15:10.34ID:OeyaczJH0
>>482
ライザのストーリーがそんなに受けていたとは知らなんだ
486名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.38] (ワッチョイW 9bfd-vv4i [240a:61:31e3:b19:*])
垢版 |
2025/04/15(火) 10:16:01.67ID:Abv2zLlD0
>>484
フィリスちゃんは育てられた環境がアレだから好きなことをして色々なものに触れてねってなる
2025/04/15(火) 10:17:25.84ID:wwOqt0O30
分岐作るならリヒト捕まえるか逃がすかも選択肢にさせてくれよ
2025/04/15(火) 10:18:47.93ID:VjrrWkYN0
分岐あったのかよ…もう売っちまったよ…
489名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイ ddbc-W6ws [114.175.83.246])
垢版 |
2025/04/15(火) 10:18:56.39ID:UT61PCm30
無い頭で主人公擁護しようとひねり出さなくていいよ
どうせ過去作や他社製品の悪口言うしか無くなるんだから
490名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ cdd0-W6ws [112.68.42.233])
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2025/04/15(火) 10:22:05.14ID:hUCVPYO10
ユミア2でライザ仲間にして挽回したらいいんじゃない
トトリも出してアトリエアベンジャーズだ
491名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 23f5-W6ws [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/15(火) 10:27:37.20ID:mmjXI5hI0
レスレリとどっちを存続するか決める格闘ゲームでもつくる?
そのくらいくだらんシリーズ化を進んでるからいまさら出ても違和感ない
492名無しさん@お腹いっぱい。 ハンター[Lv.143][苗] (ワッチョイW 25ec-Feet [2001:268:9a13:ac62:* [上級国民]])
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2025/04/15(火) 10:28:08.31ID:NcA0rb/p0
アトリエだから許されてたことの改善するって言うからソフィーとかで地面に納品するのに「これでどうでしょう?」とか言ったりそういう不自然な点が治るのを期待してた
そしたらマナを整える調合で「何作ろっかな~」とか言い出したりそういう点は何も変わってなかった
2025/04/15(火) 10:29:40.06ID:dQDKlXL1d
無理やり叩くところ探さなくていいよ
余程暇なんだろうけど
2025/04/15(火) 10:39:00.98ID:4gfZF6ey0
まぁ、それだけ期待を裏切られたという想いが強いんだよ
どうせ開発スタッフがここ読んでることなんてないんだから、
金払ってんだし愚痴くらい好きに吐かせてやってくれや

ガスト公式のアンケートは400字しかないからちっとも言い足りん
495名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 23f5-W6ws [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/15(火) 10:40:34.36ID:mmjXI5hI0
無理しなくても叩けるところはいくらでもあるからな
496名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 23f5-W6ws [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/15(火) 10:41:12.16ID:mmjXI5hI0
それより擁護できるところが無いからって他所を叩き台に持ち出すのをいい加減やめたら?
497名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 23f5-W6ws [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/15(火) 10:49:48.99ID:mmjXI5hI0
あの最終地の調合使いまわしが決定的だよな
開発の過程で何かのゲーム要素が間に合いませんでした
ってなったときに「じゃあ調合使いまわそう」ってなるか?
どっかの宗教団体みたいに手をかざして解除でいいだろ
あそこで調合使いまわして「なにつくろっかなー」とか言わせて
これでいいやで発売するってのは、明確に客を舐めてんのよ
意味分らんけどこんなんあった方がいいだろって理屈だろうからな
498名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 23f5-W6ws [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/15(火) 10:53:36.05ID:mmjXI5hI0
だいたい調合ダンスのときから使いまわしで意味分らんだろ
ダンスする前に調合品や採取した素材をどうしてんだよこいつって
使いまわしが先にあって後の答えがないからなこのゲーム
499名無しさん@お腹いっぱい。 ハンター[Lv.144][苗] (ワッチョイW 25ec-Feet [2001:268:9a13:ac62:* [上級国民]])
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2025/04/15(火) 10:54:58.49ID:NcA0rb/p0
いやマナの流れを整えるのに調合のシステムを使おう!って流れ自体は結構好きなんよ。ラスボス戦もそうだけどシステムをシナリオの演出に使うのは良い
ただそれをやるなら台詞はちゃんとしてほしかったって話やね
500名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.38] (ワッチョイW 9bfd-vv4i [240a:61:31e3:b19:*])
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2025/04/15(火) 11:06:47.67ID:Abv2zLlD0
正直言うと序盤のチュートリアルでユミアの蹴りを子安が片手で受けた時にBGMを止める演出はガストちゃんもこういう演出するようになったのかってちょっとだけ感心はした
でも進めれば進めるほど粗が出てくるからそんなの帳消しになっちゃうのよね
2025/04/15(火) 11:17:58.18ID:SrxmQvTc0
で、カメラ改善アプデってまだなの??
2025/04/15(火) 11:19:15.54ID:7eBLbhP50
なんで名前検索ぐらい出来るようにしなかったんだ
2025/04/15(火) 11:35:16.36ID:HCauWgSR0
ps://i.imgur.com/ZYM3gex.mp4
パンツ丸見えたけど
2025/04/15(火) 11:54:25.26ID:SyBH7HYNa
>>503
もう消されてる
2025/04/15(火) 11:59:49.67ID:HCauWgSR0
>>504
再生できるぞ
おパンツ!
2025/04/15(火) 12:37:32.81ID:KIucK5Mzd
のんびりやっててまだクリア出来てないけどエクスカリバーみたいなアイテム作ったら戦闘がダメージ表記すらでずに終わるようになった
2025/04/15(火) 12:40:27.67ID:vGCW83H90
アトリエプロデューサーは
アトリエ遊べ
2025/04/15(火) 12:59:55.09ID:qHB9UphL0
>>504
サムネをタップするんやで
2025/04/15(火) 13:18:31.56ID:JKJaeVP00
歴史学者に報告するっていねーんだけど調べたらバグかよ30分かえせよ
510名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.32] (オッペケ Src1-QlNT [126.254.174.100])
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2025/04/15(火) 13:22:19.65ID:yoZg7XCXr
マップのマーキングボタンがなぜかLスティックになってるバグが1番イライラした
2025/04/15(火) 13:32:51.93ID:iduCzU+rd
Steamで制限解除したの貼られても困る
2025/04/15(火) 13:42:37.54ID:GvYWBnkL0
そんなに特殊なプレイしてるつもりも無いけどボス共が一瞬で消し飛ぶ
難易度上げるか(遅い)
2025/04/15(火) 13:58:33.31ID:tryTFxPk0
初代ブルリフの主人公の声優さんはNEW GAME!のメインキャラを担当していたとか
倉持さんの演技好きだから出演作増えると嬉しいな
2025/04/15(火) 14:11:29.75ID:NEbWNvYD0
わいせつ動画でれいにゃ逮捕されててワロタ
2025/04/15(火) 14:47:04.46ID:AiTHAYpX0
最後のマップで前衛に出して20回戦えってあったけど
リグナス地方に戻って20回戦ってもクリアできた
516名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイW 1d29-cQ2k [2400:4051:1101:c000:*])
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2025/04/15(火) 15:31:55.45ID:2vjLMCKL0
地方任務っていちいち報告しないと解放されていかないんだな
3つ目の地方に来て知った
2025/04/15(火) 15:50:46.76ID:JKJaeVP00
教えて欲しい
ラスボス直前でスキルツリー全開放したのにトロフィーが取れない
再起動しても駄目
何か隠しある?クリア後?
2025/04/15(火) 15:51:25.25ID:mZ/U+qJg0
>>517
クリア後に1つスキルが開放されるのでスキルツリー全開放はクリア後
2025/04/15(火) 15:59:43.12ID:f1YoBwqJ0
>>513
ブルリフのほうが後だぞ
2025/04/15(火) 16:01:09.12ID:qSIIUlMl0
レイニャちゃんハァハァ…
521名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.42] (ワッチョイ 95ac-vRkX [240f:83:97d1:1:*])
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2025/04/15(火) 16:12:14.49ID:pydF51Fj0
マリーのアトリエの方向性でオープンワールドまで昇華させたら、ほのぼの系OWの金字塔になれると思う
重厚なストーリーは要らないから、フィールド探索しつつキャラクターとほのぼの交流したい
522名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.42] (ワッチョイ 95ac-vRkX [240f:83:97d1:1:*])
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2025/04/15(火) 16:14:36.40ID:pydF51Fj0
ヴィオラートあたりまでの、ざっくりとした目標を見据えつつ自由に探索調合を繰り返すゲーム性はオープンワールドと相性抜群
2025/04/15(火) 17:00:31.72ID:SyBH7HYNa
>>508
保存できたありがとう
524名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイ ddbc-W6ws [114.175.83.246])
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2025/04/15(火) 17:30:27.20ID:UT61PCm30
自由に調合させたことあるかこのシリーズ?
キャラクエやらないと不可能まである、別の選択肢とか絶対用意しないからな
2025/04/15(火) 17:36:07.66ID:7eBLbhP50
クリアしたわ
分岐あるって言うから開拓任務もマップも100%にして望んだけど最後ぶっ壊してて草
分岐選択肢かなやっぱ
526名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ cdd0-W6ws [112.68.42.233])
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2025/04/15(火) 17:55:34.76ID:hUCVPYO10
品質上限500以上いくとヌルゲーになるなって思って300で止めたわ
527名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (オッペケ Src1-y1SI [126.179.18.239])
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2025/04/15(火) 17:57:37.26ID:aPh7rmgMr
>>521
マトモなオープンワールド作れてないのに何故オープンワールドに期待できるのか
2025/04/15(火) 18:03:02.03ID:fbXvODxm0
ガストの理想を完全体現したら面白くなると思う気はするが
問題はガストにはそれを作る技術がまったくないことだな
そもそも作れる会社あるのかなオープンワールドで更に建物建築や調合が出来る
重厚なストーリーのRPG
2025/04/15(火) 18:04:58.65ID:z/OZXC1R0
>>527
優しいんじゃないかね?
ガストを学生か何かと思えば「新しいこと出来て凄いね!ゲーム発売出来て偉いね」って優しくなれるんじゃね?

俺はそう思わないけど
2025/04/15(火) 18:06:11.77ID:xk919anc0
ガストより遥かに資金も技術力もある会社が出来ていないんだからガストじゃどうあがいても不可能
なぜこのレベルに手を出したのか
2025/04/15(火) 18:08:45.66ID:xk919anc0
あまりに無計画
同人サークルかよ
532 警備員[Lv.19] (ワッチョイW cd82-BmGu [2404:7a87:51c1:b700:*])
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2025/04/15(火) 18:11:13.02ID:FShx2BJU0
>>528
fallout4が10年前なんだから出来ないって事は無いと思うが
533名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.39] (ワッチョイW 9bfd-vv4i [240a:61:31e3:b19:*])
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2025/04/15(火) 18:11:33.91ID:Abv2zLlD0
過去作のアトリエの世界観は和ゲー特有のものだから海外では難しいんじゃないかな
近いと言えばシャイニングニキがあるけど今作を変に原神みたいな方向性にして躓いた感じが拭えない
2025/04/15(火) 18:25:11.11ID:05w3oFMf0
俺みたいにこれが初アトリエのやつはもう買わんやろな
褐色爆乳につられて買ったけどクソグラすぎてエロくなかった
JRPG全部に言えるけどグラは最低でもテイルズアライズレベルはほしい
2025/04/15(火) 18:25:45.57ID:wwOqt0O30
技術力というがどちらかと言うと計画性の問題では
例えば調合と戦闘の仕様を過去作からそのまま流用して
知育パズルは減らして射撃スイッチを増やす
ストーリーは変に拘らずこれも過去作レベルののほほんとしたのにする
これだけでも充分まともな作品になるのに一気になんでも挑戦したから酷く見えるんじゃないか
2025/04/15(火) 18:26:30.66ID:HsLFH2M10
OW自体もう飽きられてきてるジャンルだしOW作ろうって姿勢が周回遅れな物に見える
537名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ cdd0-W6ws [112.68.42.233])
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2025/04/15(火) 18:29:59.88ID:hUCVPYO10
セミオープンにして密度高くしてくれた方が大半のユーザーは満足するんじゃない?
広いだけのステージ延々移動すること自体昔から苦痛だったからオープンワールド嫌いだったわ
538 警備員[Lv.19] (ワッチョイW cd82-BmGu [2404:7a87:51c1:b700:*])
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2025/04/15(火) 18:39:41.09ID:FShx2BJU0
>>535
あと、簡易調合とポーチを無くして従来の探索アイテム装備に戻す
ユミアすげーをやりたい為に消費制にして不便にしてるだけだし
2025/04/15(火) 18:43:46.29ID:siNKa1RF0
リバースやゼノクロのように
かなり作り込まれてればOWは良いと思えるけど
国産でそのレベルのは希少。日本には向いてないジャンル。
2025/04/15(火) 18:44:42.33ID:wwOqt0O30
>>538
そうだね
そういうのも技術力関係なくそういう仕様にしない作品には出来たんだから
企画力が足りてないのに無理したのが問題としか思ってない
541名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (オッペケ Src1-y1SI [126.179.22.175])
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2025/04/15(火) 18:44:56.11ID:G66ZbiMYr
>>535
人のセンス・思考の問題だから計画性以前の話
こういう思考だからそもそもマトモな計画なんか出来ない
542名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.39] (ワッチョイW 9bfd-vv4i [240a:61:31e3:b19:*])
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2025/04/15(火) 18:45:25.13ID:Abv2zLlD0
親会社のコエテクが討鬼伝2で失敗してるのに止めなかったのがな
2025/04/15(火) 18:47:54.72ID:+A+CGyC70
次流行るのはレースゲームだから
アトリエカートにしよう
2025/04/15(火) 18:49:55.38ID:HsLFH2M10
大陸を横断するレースを錬金術で乗り切ろう
2025/04/15(火) 18:50:13.98ID:/Ky/8Cgb0
こういうのやる外人って
日本にすき焼きとか寿司を食べに来ているだけで
なんちゃってものまね料理を食べに来ている訳じゃないだろ
2025/04/15(火) 18:51:34.91ID:wwOqt0O30
ようこそ錬金術の世界へ
547名無しさん@お腹いっぱい。 ハンター[Lv.145][苗] (ワッチョイW 45e5-Feet [2001:268:9a40:967d:* [上級国民]])
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2025/04/15(火) 18:57:19.39ID:ZvrN/6ti0
回復アイテム枠の制限って在庫に追われながらクリアするなり帰るなりしなきゃいけないからゲーム性が生まれるわけで
実質無限に資材があるから無限に作れる上にどこでもファストトラベルできるせいでまるで意味がない
548名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.39] (ワッチョイW 9bfd-vv4i [240a:61:31e3:b19:*])
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2025/04/15(火) 19:03:56.34ID:Abv2zLlD0
>>545
だから海外ニキsteamでキレてるんだよ
2025/04/15(火) 19:08:49.05ID:z/OZXC1R0
>>544
いいね!
その辺に落ちてる過去の遺物とか木の板とか繋げて車とかヘリとか形作って最後にフラミーバッテリー付ければ完成や!

ティアキンてユーザー毎のナラティブ性あったから面白かったんだな
高品質のインゴットぶちこむクラフトに自由と楽しさは存在しねぇ
2025/04/15(火) 19:20:53.88ID:qHB9UphL0
ティアキンはSwitch2で制作したのQRコードで送ったり公開できたり出来るうになるから同路線だと勝てる気はしない
戦闘機や戦車やロボがアトリエでも作れるようになるならワンチャン
2025/04/15(火) 19:26:37.78ID:hE2HWTFC0
個人的にRPGとしてもなんか抜けてるよなって思うわ
最後の城とか敵側に殺意無いから普通にすり抜けていけるし
なんも盛り上がらないからデカい遺構と変わらない
2025/04/15(火) 19:28:47.23ID:/Ky/8Cgb0
超巨大移動式アトリエマクベリオンを作ろう
553名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 23f5-W6ws [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/15(火) 19:29:33.34ID:mmjXI5hI0
おまえらのアイデアだと「アトリエ」はどういう扱いになるんやそれ
554名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 23f5-W6ws [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/15(火) 19:30:41.12ID:mmjXI5hI0
タイトルやテーマからして考え無しなのがつまらん原因なんだよマヌケども
2025/04/15(火) 19:34:06.48ID:Xpvx9HdV0
ライザの無駄なクソ広フィールドと比べるとだいぶ良くなったな
褒められるとこまじでここだけ
2025/04/15(火) 19:41:38.84ID:Xy4ekrnc0
体験版の範囲だと面白かったから制限が有るのが良いのかも

周回用に制限があるモードを追記したら良いんじゃないかな
報酬は魅力的な衣装
NPCの水着とか

装備品やアイテムは決められた上限以上のステータスのものは使えない
調合もチートアイテムは使えない

ライザ1のDLCは限られた素材でやりくりするのが面白かった
2025/04/15(火) 19:44:17.79ID:z/OZXC1R0
>>553
さあ?ユミアが初めてのアトリエだからアニメのエスカトロジーみたいなのが想像してたけど大分違ったな

ケツ突き出してから踊る面倒な作業くらいにしか認識してない
ガストの錬金術は後背的で性的だなって
2025/04/15(火) 19:44:51.96ID:qHB9UphL0
体験版の1MAP目はステージも良かったんだよね
行けないような所も途中の大木を上手くジャンプで登って木の枝から木の枝に渡って高い所とかにも行けたし
キノコエリアは下からどうやっても登れないのがダメ過ぎた
559名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.28] (ワッチョイW 1bc9-zCbl [175.177.209.83])
垢版 |
2025/04/15(火) 19:46:37.54ID:Y1gWKhzE0
同じ素材で及第点か良作よりのアトリエって絶対作れたと思うんだよな
センスなさすぎって感想になっちゃう
2025/04/15(火) 19:48:52.60ID:e//LIzTR0
調合品半分以上は1度も作ってない
こんなアトリエ初めて
2025/04/15(火) 19:58:20.49ID:HsLFH2M10
実績の為でなければ調合する必要がない物ばかりだからな
図鑑の説明文書いてる社員も存在意義のない素材やアイテムの文章書かされるとか虚無感を覚えるだろ
2025/04/15(火) 20:04:04.42ID:z/OZXC1R0
フロムみたいに話がつながるアイテムテキストなら読んでて面白いんだ
2025/04/15(火) 20:05:26.00ID:Xy4ekrnc0
共鳴システムがイマイチなんだろうな
汎用性が有りすぎて特定の調合品の上位互換が作りやすい
上位互換の品があるとそれ以下のものは全く使わない

なおかつ、チートな素材はドロップ品や採取品で簡単に複製できるのも
2025/04/15(火) 20:07:29.04ID:kDcdFqak0
そもそも馬鹿みたいに素材突っ込むのがありえねーんだわ
2025/04/15(火) 20:20:33.18ID:lGjfsgmk0
今回は中間素材開拓で指定されたやつ以外だと最終装備用のインゴットとクロースと中和剤虹と賢者の石しか作らなかったわ
566名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (オッペケ Src1-y1SI [126.179.23.136])
垢版 |
2025/04/15(火) 20:20:47.53ID:OG9a9WmVr
>>555
せっかく俺らが頑張って作ったオープンワールドだから隅々まで見てくれよ〜という感じで
強引に隅々まで行かせようとする思考が見え見えなのは恥ずかしい
こういうのオープンワールドってプレイヤーが自発的に遊ぶモノで開発がプレイヤーを乗せるレールを作ったらアカンでしょ
567名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.44] (ワッチョイW 4301-h6Jr [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/15(火) 20:26:03.57ID:PPRNwmhq0
隅々までギミックがあるのは本来なら嬉しいはずだったけど、それがほぼ必須要素なのとミニゲームまったく面白くないのが問題
568名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.44] (ワッチョイW 4301-h6Jr [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/15(火) 20:31:02.34ID:PPRNwmhq0
幅広い層に楽しんでもらえるオープンワールドって、任○堂みたいな超天才集団が5年くらい歳月かけてようやく完成させられる高みだったんだなって
次からターゲット層は逆に絞った方がいいんじゃないかな
2025/04/15(火) 20:42:14.96ID:kjaXX5YN0
フィリスで大失敗した後のリディスーでの軌道修正はちゃんと自分たちの実力と予算の範囲内でいいもの作れて偉いと思ったが追憶2はどうなるかなあ
2025/04/15(火) 20:45:42.49ID:W3gRS27w0
まずは年内に出るという紅白レスレリで汚名を返上出来るか
2025/04/15(火) 20:45:45.32ID:tryTFxPk0
アライズレベルってことは筐体はPS5かね
パソでもグラ重だから最適化待ちかアプデに期待するしかないね
572名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 43f6-/z+w [240d:f:5b8:6100:*])
垢版 |
2025/04/15(火) 20:46:04.37ID:ZOWAGlpZ0
採取素材の効果なんて見てなかったけどドンケルハイト見てひっくり返った複製機かけて放置する必要すらなかったじゃねえか
2025/04/15(火) 20:51:31.61ID:wwOqt0O30
>>572
製作個数+1もさることながら
コア投入で全ステータス+25
共鳴マナ倍加
全部ヤバいぶっ壊れだから温室にコレのSとA入れとけば大体何とかなる
2025/04/15(火) 20:54:05.40ID:kjaXX5YN0
>>534
現にテイルズも完全新作は音沙汰ないしアライズのグラって相当レベル高いし時間も金もかかるんちゃうか
ガストはたとえ予算もらっても技術的に到底無理だろ
575名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.44] (ワッチョイW 4301-h6Jr [2400:4053:6420:4b00:*])
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2025/04/15(火) 20:58:42.08ID:PPRNwmhq0
技術的にはできなくはないけど、その代償がSwitchを手放す事だからね
今のファン層だときつい
576名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.44] (ワッチョイW 4301-h6Jr [2400:4053:6420:4b00:*])
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2025/04/15(火) 21:02:44.67ID:PPRNwmhq0
レスレリは最初の方しか知らんけど、せっかく鬱展開得意なシナリオライターの方を呼んでおきながら、後になってアトリエなんだから手加減してって要望出したらしくて展開にワクワク感が減っちゃったんだよな
アトリエのタイトル捨ててダークファンタジーに吹っ切れて作ってたら面白かったのかもしれない
577名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 43f6-/z+w [240d:f:5b8:6100:*])
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2025/04/15(火) 21:02:52.81ID:ZOWAGlpZ0
>>573
そういや他の効果もやばかったな
2025/04/15(火) 21:13:23.29ID:5GJaak8d0
>>521
やったことないけどインフィニティアニキがそういうゲームなのでは
スマホPCPS5でグラはユミアより綺麗
2025/04/15(火) 21:20:25.21ID:5GJaak8d0
>>532
このゲームやって改めてフォールアウト4や当時のベスエダって凄かったんだなって感心あいたけど
PS4、XBOXONEが下限でswitchでは動かない仕様だからな
ガストは無茶なんだよ
2025/04/15(火) 21:21:13.09ID:5GJaak8d0
ベセスダった
2025/04/15(火) 21:22:32.01ID:qHB9UphL0
インフィニティニキってあの見た目で鬱シナリオなんじゃなかったっけ?
2025/04/15(火) 21:27:18.36ID:c+JFd8LU0
戦闘も調合も締めるとこ締めとけば何とかなっただろうから
バランス決めた人間が一番の戦犯
共鳴範囲がデカすぎて死んでる所が多すぎなんだわ
2025/04/15(火) 21:28:29.69ID:tryTFxPk0
べセは満を持して出したスターフィールドがアレだったから大手とはいえOWは難しいものなんだと思う
ガストが着実に進化しているのは事実だと思うよ
2025/04/15(火) 21:30:03.69ID:0zCFewhi0
20個まで同じ素材突っ込めますww
とかアホやろあれ
2025/04/15(火) 21:31:20.42ID:z56dBV6V0
紅白レスレリは調合の面白さを期待したい
586名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 45b4-VJFr [240b:c010:630:cab1:*])
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2025/04/15(火) 21:38:56.56ID:jZvD3i310
ダーク路線ならユミアでやればいいのに……
「フラミィは楽しかったですよ、ユミアとの錬金術士ごっこは」という台詞とともに収容されていた中の人が出てくるかと思ったらそんなことはなかったぜ
2025/04/15(火) 21:41:35.19ID:0zCFewhi0
れいにゃと子安どっちを仲間にするか選べれば良かったのに
2周やるわ
2025/04/15(火) 21:48:48.91ID:+A+CGyC70
レイニャのぷにぷにおなか
2025/04/15(火) 22:14:29.58ID:5GJaak8d0
子安と桐生、皇帝の小芝居が見たかった
臣下としては子安の方が上だけど現在は部下ではなく共に皇帝の志実現に尽くす同志兼ライバル的存在なのかな
2025/04/15(火) 22:32:52.47ID:0Zr4EKv40
switch2でユミアプラス出すならラスボスのフラミイ破壊される手前で仲間が吹き飛ばされるとか身動き取れない状態になるカット追加しといて
2025/04/15(火) 22:35:39.91ID:e//LIzTR0
マナケミアバッドエンド並みの重いのでもいい
2025/04/15(火) 22:38:04.21ID:izEDKzey0
錬金術は近畿の術らしいからな
2025/04/15(火) 22:39:51.16ID:u/ed9ChM0
steamレビューだいぶ辛辣なことになってるけど
購入者しか書き込めずプレイ時間も併記されるあたりsteamレビューが一番信用できるまであるんだよな
2025/04/15(火) 22:41:53.94ID:FNmnBVqAa
おすすめのレビューですらセールなら買っても良いとかそれ褒めてんのかって内容だからなぁ
2025/04/15(火) 22:43:22.15ID:u/ed9ChM0
キンキ・ジッツ
2025/04/15(火) 22:44:58.88ID:u/ed9ChM0
KinKi KidsてDOMOTOに改名するんだ
ひょんなことから知ってしまったもんだw
2025/04/15(火) 22:46:21.38ID:hE2HWTFC0
エンディングフリーズ食らったわ
さすがにらあかんやろこれ
2025/04/15(火) 22:47:31.66ID:z/OZXC1R0
>>566
ホントそれな
自由にキャンプ地作らせてくれるなら活きると思うがねー
景色が良いところで秘密基地みたいなね21歳の錬金女子の秘密基地とかね
599名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 23f5-W6ws [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/15(火) 23:02:13.73ID:mmjXI5hI0
PSと比べてシリーズファンが居ない中華だらけのSteamで真っ先に不評な時点で海外でも新規にもまったくウケてない
2025/04/15(火) 23:11:02.50ID:QJwzdwijd
>>599
レビューぐらい読めよ
アトリエファンの中国人多いぞ
2025/04/15(火) 23:15:22.78ID:QJwzdwijd
海外ユーザーのレビューでもアトリエシリーズファンですと前置きしてるのが多いだろ
妄想で語るなガイジ
602名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.44] (ワッチョイW 4301-h6Jr [2400:4053:6420:4b00:*])
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2025/04/15(火) 23:19:30.19ID:PPRNwmhq0
国のトップに対して反乱企てる内容をよくあっちの国で販売できたな
敵国だからいいのか
でもユミアの祖先は帝国側の血筋だからどうなんだ
2025/04/15(火) 23:21:29.96ID:wmIpkEJm0
OW作るんならメインシナリオなんて
放って置くくらい楽しめる
やりこみ要素サブイベントとか無いと
でなければ只広いだけの
JRPGなんですよねw
2025/04/15(火) 23:22:53.53ID:5GJaak8d0
>>592
近畿と言えば忍者
やっぱり忍者は汚い
2025/04/15(火) 23:28:17.94ID:W3gRS27w0
黄昏シリーズから台湾でも販売を開始したとのこと
2025/04/15(火) 23:34:55.42ID:UKQeoH3u0
>>603
OWの意義ってこれだよな
何も理解してないやんけガストちゃんは
2025/04/15(火) 23:49:14.15ID:h6rEp68M0
アウルーマ地方の最後のマナ解放地点のベルグリカなんちゃらのハウジングエリアで前線拠点立てると屋上だけハウジング出来なくなるバグがあるのな…
608名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 23f5-W6ws [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/15(火) 23:51:18.23ID:mmjXI5hI0
新規は居ないって言ってる自覚は無いんだろな
2025/04/16(水) 00:13:03.51ID:OMIF3BnE0
各地方拠点は一つでハウジングはそこに集中させればよかったのになあ
キャンプとかいうゴミは削除で
2025/04/16(水) 00:21:27.16ID:YOZqrHho0
ユミアから新たにフランス語ドイツ語スペイン語ロシア語にまで対応してグローバルを狙っていたのに
ライザ3は国内より海外の方が評価良かったと自己弁護していたのに
8割が海外のユミアSteamレビューで賛否両論(66%)はフォローのしようがないな・・
611名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.44] (ワッチョイW 4301-h6Jr [2400:4053:6420:4b00:*])
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2025/04/16(水) 00:27:15.56ID:OEKYTWT70
差別があるのに解決しないシナリオは米にウケないだろうし、人権や生命倫理は中でウケなさそう
612名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.39] (ワッチョイW 234f-vv4i [2400:4053:1281:4a00:*])
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2025/04/16(水) 00:40:22.91ID:BW7GKYiE0
ライザ3が海外評価良かったので海外展開しますからの今作の海外評価ボロクソだからな
Pは今どんな気持ちなんだろう
613名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26] (ワッチョイ ddbc-W6ws [114.175.83.246])
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2025/04/16(水) 00:41:54.64ID:R65m0Zqb0
あんな痛々しい獣人の姿にされて身も心も傷物になったの可哀そうってレイニャがいる真横で言い始めるしな
2025/04/16(水) 00:45:02.15ID:xepRUNh/0
そもそも和ゲーメーカーのカイガイ病は数年前に流行して結果を目の当たりにしたのにこの体たらく
無能としか言いようが無い
615名無しさん@お腹いっぱい。 ハンター[Lv.146][苗] (ワッチョイW 9bc9-Feet [2001:ce8:115:ae04:* [上級国民]])
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2025/04/16(水) 00:49:30.50ID:bXGzvV3t0
でも言うて海外向け意識したオープンワールドが悪いって感じでもない気がするんだよな
調合がつまらないのも知育パズルがつまらないのも鬼のように上がりやすいレベルもキャンプ地の存在がよくわからないのも海外のせいじゃないし
じゃあシリアスにしたのが悪いかって言うとシリアスそのものの問題でも無い気がする
2025/04/16(水) 00:56:06.44ID:3QnBUdDn0
海外意識し過ぎていらないものまでやり始めて失敗する
2025/04/16(水) 00:59:57.07ID:Bx2lr0N60
ちゃんとレシピ全開放かアイテム全部制作かわからんけどそれでエンディング変わるってアトリエ要素あるじゃん
いや今作のこの仕様じゃ普通気付かないだろ…
と思ったけどPS5でトロコンしてる人なら気が付くのかな
2025/04/16(水) 01:05:41.81ID:BzZ897Dw0
>>585
紅白レスレリとかマジで誰も気にしてないだろあんなの
只でさえ細井氏完全オリジナル作品なのに加えて、レスレリだぞ?おまけにアトリエ本編のユミアですらこの調合とゲームバランス
ほぼ確定でキャラとか声優、フィギュアとかゲームに関係無い部分しか力入れないと思うよ
2025/04/16(水) 01:06:08.62ID:yGBUVmZT0
>>617
いや分岐はストーリーの選択肢だから無関係だよ
2025/04/16(水) 01:06:50.47ID:FPtYjj8y0
>>613
あれやるならレイニャと大して変わらん美しいケモじゃなくてもっと醜いクリーチャーにすればよかったのにな
2025/04/16(水) 01:13:40.54ID:vES311mF0
海外レビュー読んでるとけっこう面白いな、向こうの俺らが想像以上に俺らと同じ意見で草だった
JRPGとして駄作ではないけどフルプライスの価値はない
アトリエ(錬金術)がやりたかったのにもうアトリエじゃない、みたいなこと書いてる人が多い、あとカメラにキレてるw
シナリオについては良くも悪くも殆ど言及されとらんね、そこは誰も求めてない感
622 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 1bc1-7xc5 [2400:2200:7a2:f544:*])
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2025/04/16(水) 01:16:23.91ID:uuMRU2390
このゲームやってると幻想水滸伝紡がれし百年の時を思い出すんだよな
あれと同じで元々新規IPで作ってたけどそれじゃ売れないからアトリエってタイトルつけましたって感じの内容
これをアトリエとは言いたくないし思いたくもないよ俺
623名無しさん@お腹いっぱい。 ハンター[Lv.147][苗] (ワッチョイW 9bc9-Feet [2001:ce8:115:ae04:* [上級国民]])
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2025/04/16(水) 01:27:23.53ID:bXGzvV3t0
まずつまるつまらないの前に調合がめんどくさすぎる
素材1個入れる演出も長いし、何より効果ごとにコアがあって画面が分かれてるのもウザい
ライザだってレシピ変化で二画面以上あったけどあれはあくまでも続きだから全然良かったと言うか
624名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW cbb5-SCsO [2001:268:72f6:2364:* [上級国民]])
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2025/04/16(水) 01:28:11.36ID:Cb/rUxDj0
あらゆる面でやりたいことに対して技術が足りてないよなLv20ぐらいでLv100の魔王倒そうとしてる感じ
2025/04/16(水) 01:58:18.85ID:Vovke4aa0
ストーリーはリヒト関連は無い方が良かったね
これあるばかりにユミアも皇帝もあんま変わらん
2025/04/16(水) 02:02:28.50ID:79FVaiin0
オープンワールドがやりたいわけでも調合パズルがやりたいわけでもないんだ
特性移し替えしたり集約したり合成したりを一番やりたいんだ
メルルかえってきて…
2025/04/16(水) 02:17:14.04ID:ucvFjONf0
とりあえず特性を素材に戻さないと話にならないよな
何を思って分けたのか本気で理解できない
2025/04/16(水) 02:25:57.99ID:vr25qOkV0
>>563
共鳴システムでもやりようはあると思う。

例えば素人アイデアレベルだけど、
コア分けずに属性別の共鳴値で効果発現させる(属性別のカラフルな同心円が出るイメージ)、投入枠にちゃんとカテゴリ制限をつける、の2つくらいやれば従来並の材料の個性の幅は出せる。
コア1つなら投入総量も減る。
2025/04/16(水) 03:08:01.99ID:Bx2lr0N60
カテゴリ制限あったらあったで制限だるすぎって文句でそう
制限なくてなんでもぶち込める今の方が自由度あってよくない?
ドンケルハイトか中和剤虹か賢者の石かグランツオルゲンかセージコートか、一応マリシャスチェーンとかの選択肢もあるし
複製とか温室もなかったらと思うと今作死ぬほどだるくなりそう
2025/04/16(水) 03:23:44.37ID:Bx2lr0N60
すまん、ドンケルハイトとか中和剤虹とか言ったけど、そもそもそんなん使うまでもなく一番最初の中和剤4色と一番最初のインゴットとクロースだけでゲームクリアするだけなら十分最強装備作れちゃうんだよな
エアプ発言だったわ
2025/04/16(水) 04:25:49.53ID:ngH8okZ+0
技術力はガストにしては足りてるというか
昔は本当に不足してたようにしか見えなかったから今作のオープンワールドは凄いよ
それに対して仕様の悪さが浮き彫りになってるから上に立つ人間が悪いとしか思えない
2025/04/16(水) 04:59:45.92ID:9AIE/xSL0
>>629
だからって素材と調合品のほとんどを存在価値を無にするようなやり方はヤバ過ぎるでしょ
しかもこれらのアイテムのバリエーションがマップの広さに対してどう意味づけをするかという部分の回答にもなってるからなおさらヤバい
2025/04/16(水) 05:32:04.65ID:PUBvDc5Xd
>>625
リヒト追ってなかった僕、エンディング後の特典にて
「そういやこんな名前が一度出たな、誰だ?」で終わる
634名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (オッペケ Src1-y1SI [126.179.28.216])
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2025/04/16(水) 05:48:35.26ID:71Dwn5DXr
>>631
「ガストにしては」だからオープンワールドの凄さは全く感じない
2025/04/16(水) 06:08:53.88ID:HwHF6Qgo0
会社の規模、開発期間からすりゃ頑張ったオープンワールドだよ
まぁでもそれなら無理してオープンワールドにすんなって話なんだけどね
636名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW cbb8-QlNT [2400:2411:e420:7a00:*])
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2025/04/16(水) 06:12:37.76ID:TqBZcR2/0
なんか敵ブレイクして弱点属性のアイテム装備してるのにフレンドアクション起こせなくなった バグか…?
2025/04/16(水) 06:23:02.20ID:CWYVtibT0
>>629
材料投入のカテゴリ制限は、むしろ無い方が手間が増えてるよ
何でも投入できるってことは、材料選択時にいちいちコンテナ内の材料全てから必要な物を探さないといけない
それを数十回やるんだから、今回の調合って単純な割にやたら時間ばかりかかる

ただ、装備品のステータスを自分の意思で攻撃寄り、防御寄りみたいに方向付けできることは良いと思う
2025/04/16(水) 06:33:30.22ID:vr25qOkV0
>>629
制限なくて自由度があるのがいいってのは、
探索で言うと障害物も起伏もほとんどない平野を「制限なくて自由度があっていい」と言うようなもので、
部分的にそういう場所があるくらいならいいとしてもマップの大半がそんな感じだったらゲームとしてダメでしょうと。
適度な制約があってこそメリハリや工夫による楽しみが生まれるのだよ。
2025/04/16(水) 06:47:56.07ID:3QnBUdDn0
ハウジングエリアの快適度が400以上でも普通に襲撃されるんだな…
快適度450の拠点の作業台が煙吹いててワロタわw
640名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (オッペケ Src1-y1SI [126.179.17.28])
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2025/04/16(水) 07:03:02.84ID:2/gULjLor
現在の糞バランスのままだったら調合に制限を設けたら良いというだけの話で
制限無しの自由にするならそれ相応のバランス調整が必要なのよね
誰でもわかる抜け道だらけなのにバランスも糞という2重苦が駄目な訳で
2025/04/16(水) 07:06:04.90ID:83ET9yuh0
どうせOW風のお使いゲー
しか作れないでしょ技術力的にね
2025/04/16(水) 07:11:20.03ID:zfE+x3hR0
>>373
どうせ服だけ向こうに行くパターンでは?
2025/04/16(水) 07:14:36.04ID:u4VYblov0
ライザ1以降発売から1か月くらいで難易度拡張が通例になってるけど、ユミアの場合どうだろうな
このゲームでこれまでと同じくらいの調整しか入らないなら意味ないと思うけど、時間かけてでも最高難易度の調整は頑張ってくれるならもっと待てるわ
マジでステータスだけの調整じゃどうにもならん、錬金システムの根本から縛り入るくらいの事やらないといけないレベルだと思うけど
2025/04/16(水) 07:20:16.88ID:VMjbTGsX0
グレイセスってのがうけるよな
ゴミ同時でコラボ
2025/04/16(水) 07:25:48.45ID:a9TpfAsTd
>>644
グレイセスは神ゲーだぞ?
ガイジなのか?
646名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新] (オッペケ Src1-y1SI [126.179.27.98])
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2025/04/16(水) 07:43:53.89ID:u18clTnUr
>>643
他のゲームにも言えるけど、開発が自覚してないとバランス周りの再調整はしないからね
開発が絶賛の声しか聞いていないならバランス周りの再調整は絶望
647名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.44] (ワッチョイW 434b-h6Jr [2400:4053:6420:4b00:*])
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2025/04/16(水) 07:47:37.10ID:OEKYTWT70
ライザが強くなっても敵も強くなるシステムだったのが不評だったからってのはありそ
最強武器作ってぶっ壊れがやりたいんやろ?って考えた結果のわざと作ったゲームバランス説
2025/04/16(水) 07:52:38.16ID:gvUzx0ib0
ガチればぶっ壊れる、ならアトリエあるあるなんだけど、
普通に錬金してればぶっ壊れる、はぶっ壊しがいすらないんだよな…
2025/04/16(水) 08:03:54.11ID:zfE+x3hR0
難易度はゲーム中でも変えられる辺り、もう自分で好きにしてくれってぶん投げたんだろ
2025/04/16(水) 08:05:07.40ID:u7VlYt070
もうバイバイアトリエしろよお前ら
2025/04/16(水) 08:05:25.32ID:3QnBUdDn0
ルトガーの最強武器の効果の悪魔の契約を活性化段階でLV10まで上げたのに作成するとLV3に下がるのはバグか?
652名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.44] (ワッチョイW 434b-h6Jr [2400:4053:6420:4b00:*])
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2025/04/16(水) 08:07:13.99ID:OEKYTWT70
>>651
バグだね
同じ内容見た時ある
2025/04/16(水) 08:43:18.50ID:L2zGcZ7S0
なんか今回ユミアも含めて錬金術全て滅べばええやんってなるわ
654名無しさん@お腹いっぱい。 ハンター[Lv.149][苗] (ワッチョイW 45ea-Feet [2001:268:9a89:8bbb:* [上級国民]])
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2025/04/16(水) 08:59:04.28ID:69/2GFEV0
わけのわからん薬説明せずに使わすなよ

正論なんだ
2025/04/16(水) 09:18:21.48ID:/FfNbrM+0
スレ全体の意見を出来るだけ短くまとめてみたぜ。ほか何かある?

ここがダメだよユミアちゃん
・調合がクソつまらない。演出で時間掛かりすぎ
・戦闘がつまらない。デフォルトでバランス崩壊しすぎもだけど基本的に何やってるか分からん
・カメラがクソ。下着見せたくないならスパッツでも履かせとけ
・探索の快適性が全体的にクソ。1行で語り尽くせないくらいクソ
・ストーリーがクソ。敵の描写なくペラペラ。リヒト許してブレブレ。簡単に失い過ぎ
・キャラゲーのくせにキャライベ少なすぎ。OWらしいサブイベも少ない
・ハウジングの仕様にはもはや言葉も出ない。無い方がマシなレベル
・ゲーム全体の最適化不足。ED手前で止まるな。ちゃんとテストしろ。すぐ直せ

総評
ラッキーヒットで得たライザマネーとプロデューサーの勘違いオナニーの元生まれた忌み子のアトリエシリーズ。
アトリエファンなら誰もがコレをアトリエとは認めたくないと答える「どこかで見た要素」の劣化キメラ。
アトリエという個性を捨てた結果生まれたのがこの作品。

設定された価格的にも「ゼノブレでいいじゃん」「テイルズでいいじゃん」「なんなら原神でいい」となる。
キャラのビジュアル以外で勝負出来る要素がどこにもなくすべての要素が中途半端で「ゲームとしての面白さ」を
履き違えた悪い意味で尖っていない作品。
656名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイW 45b4-VJFr [240b:c010:630:cab1:*])
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2025/04/16(水) 09:41:11.85ID:UL1cISi00
キャライベを追いかけようとして、前のマップに散らばっていたりアイコンが埋もれてて気付きにくいとかユーザー目線での遊びやすさがないというのがね
657名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ cdd0-W6ws [112.68.42.233])
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2025/04/16(水) 09:45:12.51ID:8OS73lBn0
良かったところがマジでマップが作り込まれてるくらいしかないの笑えない…
どうしてこうなった
マップが作り込まれてるせいで他の要素犠牲になってるからマップの作り込みに関してはむしろダメな点とさえ言えるけどな
658名無しさん@お腹いっぱい。 ハンター[Lv.149][苗] (ワッチョイW 45ea-Feet [2001:268:9a89:8bbb:* [上級国民]])
垢版 |
2025/04/16(水) 09:45:36.37ID:69/2GFEV0
マップをズームアウトしてると拠点のアイコンが消えるのとか割と意味不明だった
659名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 23b9-W6ws [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/16(水) 09:54:24.39ID:/zlEb2Hg0
作りこみがどうだの前にこの作りでなんでバイク収録しましょうって決定したのか意味分らんでしょ
2025/04/16(水) 09:58:18.87ID:aZq3JHrL0
アトリエ初心者向けみたいな声は聞くけど、もはやゲーム初心者向けレベルよな
ポケモンやマリオの方がやりごたえやカタルシスがある
2025/04/16(水) 09:59:28.94ID:tJ4TMF9I0
バイクで高台から飛び降りるのは楽しい
地上移動はカス
2025/04/16(水) 10:03:37.44ID:76yvmQez0
公道を爆速で走りそうな見た目で土とか瓦礫を少し早く走るだけだからな

つか上で言ってた総評のすぐ失うってなんだ?そこの一行やたら日本語可笑しいし3エリア目で辞めたから意味わからん
せいぜいリヒトってやつが裏切るんだなーくらいしか
2025/04/16(水) 10:05:00.12ID:76yvmQez0
すぐ失うじゃなかったわ
簡単に失うだったわ
余計判らんわ
2025/04/16(水) 10:11:55.91ID:tJ4TMF9I0
クリアすると分かってイライラするから気にしなくていいぞ
2025/04/16(水) 10:20:55.76ID:rACRk6zwd
>>657
マップの作り込み自体はゲームを評価する上では鑑賞部分なんかより余程評価配点あるところだから作り込まれてるのは良い事よ
ただ有効利用出来てるかはまた別の話だし
どっちかというとゲームというよりはシミュレーター要素に近いからゲーム作品の面白さには繋がりにくい場所だけど
2025/04/16(水) 10:23:34.25ID:aZq3JHrL0
記憶失う時もフラミィ失う時も他の仲間が誰も助けに来ないの笑う
戦闘ではあんな超人みたいな動きしてるんだから氷ぐらい飛び越えれるだろ
667 警備員[Lv.20] (ドコグロ MM93-BmGu [119.241.102.84])
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2025/04/16(水) 10:28:50.38ID:M//Rn9ErM
>>666
得体の知れない二人と自分一人で戦おうとするイキり陰キャ錬金術師はなぁw
2025/04/16(水) 10:29:05.47ID:L2zGcZ7S0
ED曲はかなり良かったと思う
2025/04/16(水) 10:34:41.48ID:0EZpTSgy0
音楽で叩かれることはほぼないシリーズだから平常運転としか
2025/04/16(水) 10:35:24.84ID:rACRk6zwd
昔ソフィー2だったかの時にスレで作ったゲーム性ランキングにライザ3とユミア追加したらこんな感じか?

ソフィー2>フィリス≧リディー≧ルルア>初代ロロナ≧ソフィー1>シャリー>>エスカ≧アーシャ>新ロロナ≧メルル≧トトリ>>>>ライザ3?≧ライザ2≧ライザ1>ユミア?>(ネルケ)

※トトリ以上はどれも面白い
671名無しさん@お腹いっぱい。 ハンター[Lv.150][苗] (ワッチョイW 45ea-Feet [2001:268:9a89:8bbb:* [上級国民]])
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2025/04/16(水) 10:38:29.35ID:69/2GFEV0
オープンワールドでの調査、採集とかモリバー、アルバーのキャラ被りとかモンハンワイルズと地味に被ってるのが気になる
被ったからどうということでもないけど
2025/04/16(水) 10:41:15.43ID:Xde7gbPS0
音楽ってどんな凡作ゲーでも批判されること少ない部分だからなあ
大体は音楽だけは良かったと言われがち

音楽がダメってフリー音源使いまくりとかシーンに合ってない曲しかないとかよっぽど酷くないと
2025/04/16(水) 10:42:20.72ID:XDEDqOZJ0
マップにイライラするのはあるけど、俺はまだ投げ捨てるほどじゃないわ
3マップ目やがお前らの評判悪そうなの後半?楽しみや
674名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ cdd0-W6ws [112.68.42.233])
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2025/04/16(水) 10:43:15.38ID:8OS73lBn0
ユミアは音楽すら評価されてなくね
このBGM良かったなぁみたいなの少なからず無いんだよな
675名無しさん@お腹いっぱい。 ハンター[Lv.150][苗] (ワッチョイW 45ea-Feet [2001:268:9a89:8bbb:* [上級国民]])
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2025/04/16(水) 10:45:18.71ID:69/2GFEV0
戦闘BGMは好きだし、場所によって?ちょくちょく変わってたのは良いと思うよ
脳内再生できるほどじゃないけど
2025/04/16(水) 10:45:39.66ID:NyGymqVM0
オープンワールドとかハウジングとか新要素を盛り込む事自体は妥当だし悪い方針じゃないんだよな
このゲームの完成度が悪いのが問題
どんな要素入れてもゲームとして面白くないならそりゃカスに見えるよ
2025/04/16(水) 10:47:09.65ID:YOZqrHho0
音楽で叩かれるとしたらリメイク作品で変なアレンジしてる場合とかかな
2025/04/16(水) 10:58:11.57ID:OaJgo15k0
BGM音小さすぎる 手動で上げてるけど
今の所あんまり印象に残る曲が無い

最後のエリア?でバイクが初めて役立って感動
2025/04/16(水) 11:08:20.04ID:XKM2qKYF0
>>670
パネル調合そんな好きじゃないから不思議シリーズはライザと同じくらいで
2025/04/16(水) 11:16:43.53ID:79FVaiin0
名曲メーカーの浅野隼人が居なくなってアトリエから印象に残るが無くなってしまったのが大きな問題なんだよ
2025/04/16(水) 11:35:17.23ID:/FfNbrM+0
俺的には歴代アトリエの調合でケチがついたのはユミアだけ

エリーの0.1単位で入れる素材量って品質最適解探すのも楽しんでたよ
ライザも低難易度でありながら作ってて爽快感を感じたし嫌いじゃない
パネル調合も自分の作りたいものにピッタリ合うピース探す楽しみがあった

ユミアの虚無調合は、レスレリの前のアトリエオンラインに似てる
あれも強い素材ぶち込むだけで、調合の楽しみ皆無な虚無だったし
レスレリはやってないから分からん
682名無しさん@お腹いっぱい。 ハンター[Lv.151][苗] (ワッチョイW 45ea-Feet [2001:268:9a89:8bbb:* [上級国民]])
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2025/04/16(水) 11:39:03.95ID:69/2GFEV0
属性ロックスロットとかいうついぞわからなかった要素
683名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW cd95-zCbl [2001:240:2465:fc6f:*])
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2025/04/16(水) 11:40:12.27ID:9Et6ASJh0
マップも2エリア目からは不満あるな
バイクに適してないとか下から登れないとこだらけとか
2025/04/16(水) 11:44:15.48ID:TsLg2Mlv0
調査団最初から最後までユミアに頼りっぱなし
ユミアばかり失ってるしフラミィ以外の仲間がもっと役に立って欲しかった
2025/04/16(水) 11:49:40.99ID:PUBvDc5Xd
リヒト放置してたから分からんが、何したの?
2025/04/16(水) 11:53:28.26ID:79FVaiin0
>>685
他国のスパイだった
2025/04/16(水) 11:53:59.38ID:sfs2Olyq0
リグナス地方は歩いてて楽しかったから割と好き
2025/04/16(水) 11:56:14.04ID:7vok04QK0
>>645
リアタイでやったけど普通だったぞ
今やるとこれと同じでグラフィックに耐えれんやろな
689名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW cd91-WQPm [2001:268:9b57:32a3:*])
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2025/04/16(水) 11:58:53.38ID:BoKo1/qB0
アプデきて快適になったら買おうと思ってる
2025/04/16(水) 12:00:25.63ID:/FfNbrM+0
>>685
故郷の奇病「生まれてから眠り続けて死に至る病」を克服する手段を探しに調査団へ潜入
アラディス帝国がホムンクルス技術を使い労働力や兵力の確保をしていたことに目をつけて
調査団を裏切り、勝手にその技術を自国へ持ち帰ろうとしていた

対応を団長に一任されたユミア達はリヒトの足跡を追って海岸まで追い詰めるものの、
事情を聞いて技術の持ち出しを黙認した

このエピソードが「失われたものは取り戻せない」というテーマに余計なノイズを残し、
ユミア達の行動理念にもブレをもたらすことになった

失われたものを取り戻していいならリリーボレアもフラミィも死ななくて良かったわけだし
2025/04/16(水) 12:06:22.68ID:PUBvDc5Xd
>>686>>690
サンクス。そもそもクリア過程に影響しないシナリオに何でそんなもの入れた?って思ったわ
692名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.40] (ワッチョイW 9bee-vv4i [240a:61:31e3:b19:*])
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2025/04/16(水) 12:09:18.88ID:TctRoqGr0
ユミアのBGMは戦闘とかすぐ終わるから耳に残らん
2025/04/16(水) 12:11:18.48ID:79FVaiin0
すぐ終わる戦闘でも開幕におっ!てなるメロディーで手を止めて聴きたくなる
そんな雲雀東風のようなBGMがないんだよ!!
2025/04/16(水) 12:12:31.54ID:sfs2Olyq0
>>690
それはちょっと違くね
リヒトの国の奇病にかかった人は少なくとも死んでない=失ってない人もいる
失う前ならユミアの語る取り戻せないって話と食い違うことはないし
記憶じゃなくて魂を移すならニーナみたいに記憶がある別人という話にもならない

問題なのはリヒトという個人を信用して悪用し放題のホムンクルス技術が他国に流れるのを見過ごしたことでしょ
帝国でも錬金術士が他国に情報流したりで酷いことになってるのに何の対策もなくリヒトを信用する一点で同じ轍を踏みかねないのに完全にそこをスルー
皇帝とリヒトの信用差はあっても今までのストーリーを見てきて個人の対策どうこうの問題じゃないのは分かるのに何で逃がしたんだよって
2025/04/16(水) 12:12:55.49ID:rACRk6zwd
ユミアのBGMはアトリエらしいかといえば違うけど良いものは結構あると思うよ
戦闘が秒で終わるから煩わしく感じる事もあるけど
2025/04/16(水) 12:17:23.55ID:kynjwtPad
鍵足りないんだが😡!
2025/04/16(水) 12:17:53.07ID:SiallMTE0
>>694
悪用したらボコればいいだけだぞ
2025/04/16(水) 12:17:58.27ID:13G/WKSx6
>>694
まぁ、悪用し放題どころか当の帝国ですら博士一人いなくなっただけでまともに稼働しなくなったんだが……
2025/04/16(水) 12:22:31.58ID:PUBvDc5Xd
フラミィいないからスキャン出来ねぇし、バイクも乗れないし
国の監視下に置かれるなら、もう国の依頼をこなすロロナくらいまで戻ったアトリエをユミア2として出す?
2025/04/16(水) 12:24:14.55ID:sfs2Olyq0
>>697
うーんこの脳筋
いっそそのくらい振り切れてたら逆にオモロイわ
>>698
博士一派逃亡と同時に研究資料と研究所ぶっ壊してたから多少はね
一応帝国滅亡直前には第二世代も作れてたし皇帝のホムンクルスは正式に稼働できてたから帝国も頑張ってたよたぶん
2025/04/16(水) 12:24:20.81ID:/FfNbrM+0
>>694
ならリリーボレアも元に戻すのは無理でもホムンクルスに人格移せばよくね?ってならん?
今のユミアには無理でも将来的には出来るようになるかもしれんのだし、
リリーボレアの願いは元に戻ることなんだから、死ぬまでボコる必要なかったじゃん
元に戻れるなら敵対する理由もなくなる

変異体は裏切ったら死ぬみたいな設定もなかったし、元に戻れるという口約束に縋ってただけ
シナリオ上避けられないのなら殺すのは仕方がないが、必要無いのに安易に殺しすぎなんだよ
2025/04/16(水) 12:29:38.48ID:13G/WKSx6
殺す気はなかったけどボコったらマナになったんだけど……という変異体連中
2025/04/16(水) 12:29:46.22ID:sfs2Olyq0
>>701
>将来的に出来るかも
そうなんだけど何の保証もない
まだ変異体技術のある帝国の方が可能性がある以上ユミアには靡かないと思うわ
あとリリーボレアの望みは"元の体に戻る"だからホムンクルスになって納得するかは分からない
加えて変異体は魂の枷を付けられるから皇帝に逆らうのは出来ないはず

例えばコルレオニスの氷を壊した時みたいに魂の枷を壊す銃弾でも作れてたら
部分的にでも帝国の技術を越えられる証明になると同時に縛るものも無くなるからリリーボレアも靡いた可能性はあったかもね
でもストーリーはそうならなかったから
2025/04/16(水) 12:30:34.47ID:kVvWhbH90
いつできるか、本当にできるかも分からん口約束で懐柔するなら皇帝と何ら変わらんしそれでリリーボレアが納得するわけもないだろ
2025/04/16(水) 12:40:11.36ID:T8L5MVfv0
シバーシュの調査拠点で休憩所作るクエでベッドだけ置くのもアレだからちょっとだけ壁と屋根も付けたろと思って付けようとしたらスペースが中途半端過ぎてダメだったでござる…
そして歩いてるモブはハウジングで付けた壁を普通にすり抜けてくるのなw
2025/04/16(水) 12:41:08.07ID:/FfNbrM+0
まぁ、元に戻すことが出来ると言い切れるほどの成長をユミアが作中で遂げていないのも二作目への布石なんだろうけど
結局最初から身につけていたよく分からん靴で皇帝にトドメ刺しただけなんで、成長したかも分からんという…
2025/04/16(水) 12:41:42.89ID:0zb+xtNQ0
失ったものは取り戻せないっていう言葉、話的にはお前らのやってること常識的に考えておかしいだろって意味で言ってるだけにしか思えんけどな。
2025/04/16(水) 12:41:54.63ID:1qbbH4+30
ロロナならもとに戻してた
2025/04/16(水) 12:46:53.86ID:zlmRTIkb0
フィリスちゃんならすぐに何とか出来そうなのに世界観が違うからな
710名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 9b8a-gGXF [183.77.34.118])
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2025/04/16(水) 12:56:45.87ID:svhbHG4p0
アーランドの錬金術士に不可能はないから
2025/04/16(水) 12:57:20.62ID:13G/WKSx6
三部作を通して人間の身体を取り戻した話だからな、不思議シリーズ
簡単に戻ったわけではないが希望はあった
2025/04/16(水) 12:58:20.53ID:YOZqrHho0
アーランドは過去にタイムスリップとか事象の分岐をウンタラとか何でもありだったな
2025/04/16(水) 13:07:51.80ID:OaJgo15k0
それっぽい選択肢も出てたしアトリエらしくリリーボレアくらいは「治す手立てを考えよう!」みたいな流れになるかと思ってたけど結局青ぷにのように即撲殺で草生えた
2025/04/16(水) 13:09:15.34ID:khP8N1jy0
アーランドって実質不老不死完成させてるよね
715名無しさん@お腹いっぱい。 ハンター[Lv.152][苗] (ワッチョイW 45ea-Feet [2001:268:9a89:8bbb:* [上級国民]])
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2025/04/16(水) 13:15:46.76ID:69/2GFEV0
そもそも団長が何もかも現場の判断に任せ過ぎなのが悪いのでは
716名無しさん@お腹いっぱい。 ハンター[Lv.152][苗] (ワッチョイW 45ea-Feet [2001:268:9a89:8bbb:* [上級国民]])
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2025/04/16(水) 13:20:24.00ID:69/2GFEV0
と思ったけど調査団的にはなにも問題無しで終わったから悪くはないわ
2025/04/16(水) 13:59:32.62ID:LjIFaf/m0
何の希望もないのに戻してみせるとか言わないだけマシ
アトリエのお花畑主人公なら言いそうだけど
718名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW dda3-0IMp [2001:268:98b3:2909:*])
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2025/04/16(水) 14:09:57.43ID:lyO9/Tqb0
クソ程酷評されてるな
ユミアのキャラ目当てで初アトリエかと思ったがこりゃ危険か
2025/04/16(水) 14:11:10.45ID:3uzrPixU0
調査団はマジで実地調査してるだけで
皇帝側と別に何かあったわけじゃないからな
720名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイW 1d3c-cQ2k [2400:4051:1101:c000:*])
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2025/04/16(水) 14:11:14.65ID:8IA5LtEG0
壊せる弾や直せる道具手に入れる頃にはそれ必要だった場所どこか忘れる
マップに?やチェック付かない建物なら行けばいいだけなんだけど
721名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.40] (ワッチョイW 9bee-vv4i [240a:61:31e3:b19:*])
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2025/04/16(水) 14:15:17.70ID:TctRoqGr0
>>718
キャラゲーやりたいってだけならいいんでない
それ以外の理由ならおすすめはしない
722名無しさん@お腹いっぱい。 ハンター[Lv.153][苗] (ワッチョイW 238f-Feet [2001:268:9ad6:c24f:* [上級国民]])
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2025/04/16(水) 14:18:47.08ID:3T/P0qa10
アトリエって続編でキャラの特徴をやたら強調する傾向があるから
次回作ではユミアのドヤ顔、ニーナのモフモフ好きアピール、お兄ちゃんの拠点に報告に帰る回数が300%増量されるんやろなあ
2025/04/16(水) 14:21:39.05ID:o8YPSkRm0
アトリエ久しぶりだから過去の調合と比較はできないけど
シンプルに入れる箇所が多すぎなんじゃね
最高でも10箇所で十分
そこはもう直せないだろうからオートをもっと高機能にして◯個以下のアイテムは使わないとか素材ロックとかオート設定画面で仕上がりが見られるとかアプデすれば便利かも
2025/04/16(水) 14:29:01.03ID:tJ4TMF9I0
見辛い解り辛い説明不足
オートで十分、理解したらくそ浅い
オートの調合品で最高難易度の全敵溶ける
2025/04/16(水) 14:31:29.59ID:ZihZm59Xa
ソフィーちゃんの頑張りを見てるからユミアのボレア救済断念はなんかもうガックリとしかこなかったなぁ
アトリエにそんなんは求めてないのよ
726名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW 15ab-Z2Fd [110.133.96.137])
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2025/04/16(水) 14:34:49.42ID:RV4m2QBc0
>>717
ぶっちゃけ過去のアトリエ主人公なら戻せてたからな
ユミアは作中で錬金術がまったく成長してないから治せなかっただけで
今回はアトリエで錬金釜掻き回すシーンがないから研究・開発する方向に話が行かねーのよ
その場で思いついたもんしか作ってねぇしユミア
2025/04/16(水) 14:43:18.00ID:13G/WKSx6
>>726
今までのアトリエも行き当たりばったりだろというのはさておき
長年追い求める研究者としてのテーマみたいのは薄いね
……それがチーズケーキやパイ、カレーの歴代がいるわけだが
2025/04/16(水) 14:43:24.97ID:/FfNbrM+0
ユミアのいろんなことへの断念は割り切りが良いというより、諦め癖って感じはする
729名無しさん@お腹いっぱい。 ハンター[Lv.154][苗] (ワッチョイW 238f-Feet [2001:268:9ad6:c24f:* [上級国民]])
垢版 |
2025/04/16(水) 14:44:00.94ID:3T/P0qa10
戻せてたは言いすぎかもしれないけど
ユミアのやってたことってその場にあるヒントからフラミイと相談して自分の実力でできることしてただけだからまあ錬金術の成長はなかったな
2025/04/16(水) 14:57:12.46ID:sMBd7vEd0
ユミアはクールかも知れないけど母親の記憶を失った所とフラミィを失った所は取り乱して欲しかったな
2025/04/16(水) 14:57:43.11ID:CWYVtibT0
ユミアが成長してないとかお前ら言いすぎだろ
フラミィ分析で以前より品質10%増しでものづくりできるようになってるんだぞ
2025/04/16(水) 15:05:11.97ID:lC2rECyU0
母親の記憶にに関しては全く覚えてないからこそ感傷も何もないんだと思うが
733名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 23b9-W6ws [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/16(水) 15:09:47.36ID:/zlEb2Hg0
記憶を失ってる状態が想像つかないのって作家としての才能はゼロだからな
734名無しさん@お腹いっぱい。 ハンター[Lv.154][苗] (ワッチョイW 238f-Feet [2001:268:9ad6:c24f:* [上級国民]])
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2025/04/16(水) 15:15:48.17ID:3T/P0qa10
それは別にルトガーとの会話で納得するでしょ
記憶から抜けた人のことで悲しみようがない
2025/04/16(水) 15:19:51.49ID:aZq3JHrL0
プレイヤーはお母さんのこと知らないし、ユミアも覚えてないし、仲間達も知らない、誰も悲しんでないなんちゃってシリアス展開
2025/04/16(水) 15:22:28.02ID:E6NMV0Qr0
ストーリーがしょうもないのは毎度のことだからレビュー見ててもそこで怒ってる人は少ないな
2025/04/16(水) 15:30:51.96ID:OaJgo15k0
>>718
ユミアもそんなに面白みのあるキャラでも無いからガッカリするかもしれないけど
遊べないようなクソゲーでもないから危険という程ではないよ
まあ買ってもこれがアトリエシリーズだとは絶対思わないでくれ
2025/04/16(水) 15:35:54.82ID:YOZqrHho0
>>718
やるにしても公式から予告されてる快適化アプデが出揃ってからで良いかも
2025/04/16(水) 15:37:57.89ID:khP8N1jy0
ストーリーは期待してないし出来もしないのに
風呂敷広げるようなことするなっていうの
2025/04/16(水) 15:49:22.98ID:zlmRTIkb0
冷静に考えて本を人形にして人形を人間に戻すってやばいな
2025/04/16(水) 15:51:06.24ID:3zUSK5mi0
実際は人間⇒魂を本に⇒魂を人形に⇒魂を人間にだからダイナミック不老不死程度
2025/04/16(水) 16:14:52.58ID:oUyMDUcy0
シナリオって基本的には上昇していくものが王道だからな。

0から始まって成り上がって100になる、
-100から始まって0まで復帰する、とか。
これをやってないバッドエンドの名作映画とかはあるけど
そういうのはカルト的な扱い。

ユミアの場合は-10(差別されてる)くらいから始まって、
記憶を失い相棒も失い差別がなくなった程度なので、
-50くらいで終わってる。
商業プロのシナリオライターならこうはしないね
2025/04/16(水) 16:18:09.45ID:oUyMDUcy0
ライザにしろ不思議シリーズにしろ、
シナリオの細部がお粗末と批判されようと
最終的に+になるという王道からは外れてない。
大まかに王道を通ってればここまで批判はされなかったと思うよ。
奇をてらいたいだけの素人が書いた脚本って印象。
同人ゲームなら許されるだろうけどね。
744名無しさん@お腹いっぱい。 ハンター[Lv.155][苗] (ワッチョイW 238f-Feet [2001:268:9ad6:c24f:* [上級国民]])
垢版 |
2025/04/16(水) 16:20:13.07ID:3T/P0qa10
さすがに、お母さんの実質的な仇を討伐したのはプラスで考えてええんちゃう?そのお母さんのことは忘れたけど
2025/04/16(水) 16:29:25.20ID:b1mBtbGG0
お母さんの魂を錬金術で絵画の世界に紐付けしちゃおう
2025/04/16(水) 16:30:05.79ID:aZq3JHrL0
ラスボス前の光に向かうシーンで碌な回想がないのが全てを物語ってる
ポジティブな思い出筆頭が飴ちゃんやぞ
2025/04/16(水) 16:31:52.73ID:oUyMDUcy0
>>744
結局は総合的な印象の問題ではあるね
鬼滅の刃とかは敵討ちの話だけど、
ラストで片目と片腕を失ってもラスボス倒せたなら
めっちゃプラスじゃん、と思える積み重ねがある。
どうでもいい奴を相手に片目と片腕を失ってたらマイナス。

ユミアをラストまでプレイして
なんかマイナスに終わってね?
と感じてモヤモヤしてるユーザーが多いのが酷評と
シナリオ議論に繋がってると思う
2025/04/16(水) 16:33:59.04ID:kVvWhbH90
飴のことよく言われてるけどアレ錬金術で初めて他人に感謝された象徴としての話で物自体は重要ではないだろ
749名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 23b9-W6ws [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/16(水) 16:36:05.03ID:/zlEb2Hg0
母親の謎を知るために禁忌とされてる錬金術を公言してまで参加したのに母親の記憶飛んだままのユミアを最終戦で使えるようキャンプや釣りの映像垂れ流して調査後の分析も経ないまま皇帝を悪だと決めつけて倒した結果、目的だった母親のことが何も分からないまま監視対象になったのがどこにプラス要素があるのかな?

あなたたち脳ミソ使える状態なの?
2025/04/16(水) 16:36:38.68ID:oUyMDUcy0
キャライベが普段のアトリエ並みに多かったら
色々と失ったけど錬金術で最高の仲間ができた
みたいな印象で終われたかも。
まあこれも“普段のアトリエ”だからやりたくないんだろうな
751名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 23b9-W6ws [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/16(水) 16:39:33.83ID:/zlEb2Hg0
冒頭で監視対象っつって仲間用意されて、ラスボス倒したらまた監視対象って、扱いが戦術兵器かなんかだろ
2025/04/16(水) 16:55:16.04ID:sMBd7vEd0
悲しみが共感しにくいんだよな
多分、演出のテクニックだと思う

エピソードの積み重ねだったり、構図だったり、間の取り方だったり、声優への演技指導だったり、BGMの入れ方だったり、セリフのセンスだったり

ゲーム製作のプロだからそんなのは分からんというのは判る
優秀な映像の監督、作家や音響監督と協業できる枠組みをプロデューサーが作れればな
753名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 23b9-W6ws [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/16(水) 16:57:28.17ID:/zlEb2Hg0
これが演出の問題か?
754名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ cdd0-W6ws [112.68.42.233])
垢版 |
2025/04/16(水) 16:59:49.51ID:8OS73lBn0
胡坐かいてキャラゲーとして売ってきたせいで技術が磨かれてこなかったんだなというのは凄い伝わってくる
20年もゲーム作ってきたベテラン企業が作るゲームにしては稚拙すぎる
2025/04/16(水) 17:02:56.14ID:k7WJrTEB0
ガストちゃんはシリアスじゃないと売れないと思ってるんだろう

アトリエシリーズじゃそりゃ無理よ
756名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.45] (ワッチョイW 43da-h6Jr [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/16(水) 17:03:44.65ID:OEKYTWT70
ユミアはアラディスの真相を解き明かすと言いながら自分の正義を盲信して皇帝殴っただけのアホだから
第三陣営ならおもしろい立ち回り出来たかも知れんけどコレを主人公にするべきじゃなかった。
寄り道するにつれて、「あれ?皇帝ってそんな悪いことしてなくね?むしろユミア達相当やばくね?」って疑問が出るのは運営も分かっててワザとやってるからねこれ
作中に情報転がってるそっちが真実
2025/04/16(水) 17:06:22.04ID:mAMUxFur0
ガストのゲームが売れないのってシナリオとかキャラクターとかそんなものじゃなくて、単純にゲームとしてつまらなすぎるからなのにね
唯一一部に人気のあったアトリエシリーズを使って新しいものに挑戦して失敗しちゃったからもう何も残らない
2025/04/16(水) 17:07:37.16ID:FPtYjj8y0
アトリエは世界を救わない日常系RPGでいいのになあ
個性捨てて他の真面目RPGと戦うのガストちゃんには荷が重いって
2025/04/16(水) 17:08:04.27ID://yiE9aP0
>>742
サントラが本体と言われてるブルーリフレクション幻の方はシナリオをラノベ作家が書いてグラフィックエンジンはソニーのエンジンを使ったんだが
ゲーム性(面白いと思う心理)とシナリオが合わないとゲーム自体の評価が上がらないんだが如何なものか?
2025/04/16(水) 17:08:13.27ID:TsLg2Mlv0
ライザまでは売れてなくてライザで持ち直したんだからエロジジイを釣るキャラデザでやっていくしかないでしょ
761名無しさん@お腹いっぱい。 ハンター[Lv.156][苗] (ワッチョイW 238f-Feet [2001:268:9ad6:c24f:* [上級国民]])
垢版 |
2025/04/16(水) 17:09:08.98ID:3T/P0qa10
まあキャライベの数は正直こんなもんで良い気はする
リディスーやライザ2みたいに鬼のようにあるのはちょっとね
2025/04/16(水) 17:18:43.56ID:oUyMDUcy0
>>759
ブルリフやってないから何も言えんな。

ゲームとしてのシナリオの表現にまで踏み込むと
話が複雑化しちゃうから、王道云々はシナリオ単体の話って感じやね。
多分だけど商業作家がやってるなら、ゲーム全体としてみたらよく分からんでも、
シナリオ単体で見たらプラスでは終わってるんじゃないかな
その辺はプレイした者に考えて欲しい。
2025/04/16(水) 17:18:54.62ID:Hdk90i7Wd
ライザはメンツがほぼ同じだからキャライベは辟易してたけど、新しいシリーズはキャラを知るためにも多くあった方が俺は好き
2025/04/16(水) 17:23:19.52ID:ukvmDAPBM
プラフタ人間化は冷静に考えたらキモい
三十路過ぎたロロナの処女設定にする為にルルアを養女にして養護施設で育てるなんて冷静に考えたら重過ぎる
ユミアは単につまらない
社の開放と球スナイプをいくつさせれば気が済むのかと
2025/04/16(水) 17:28:48.36ID:5/S8Bnkq0
キャラデザの話題で売ったのにそれを勘違いしたのが敗因
身の丈と求められてる物を作る事の意味をちゃんと理解してれば
2025/04/16(水) 17:30:55.40ID:Hdk90i7Wd
>>765
性的なには売りたくないので……
767名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.45] (ワッチョイW 43da-h6Jr [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/16(水) 17:33:43.39ID:OEKYTWT70
今作の敗因はキャラデザじゃ無くてカメラワークのせいだから…
2025/04/16(水) 17:35:10.53ID:5/S8Bnkq0
内容で売れたと言うより
ぶっちゃけバズったのが最大の理由なのは間違いないと思うんだよねライザ

下手に狙いに行っても普通に2匹目のどじょうになるだけ
と言うかなった
2025/04/16(水) 17:36:23.67ID:oUyMDUcy0
しかしキモさが最近のアトリエシリーズに求められていたものとも言える
やっぱキモいって尖ってるわけだから
独自の立ち位置に居れるんだよな
2025/04/16(水) 17:38:51.02ID://yiE9aP0
>>762
「キノの旅」書いた人だからシナリオは綺麗に終ってるいるが
お勧めする時はノベルゲーだからアクションゲームとしてはお勧めしないと言うしかないと・・・
帝は土屋Pがメインシナリオをぐちゃぐちゃしたから(デートシナリオは外注)腑に落ちない終わり方
結局は社員がシナリオプランニングを書くとダメなシナリオ書くと思う
771名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.45] (ワッチョイW 43da-h6Jr [2400:4053:6420:4b00:*])
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2025/04/16(水) 17:40:54.60ID:OEKYTWT70
今のアトリエ買ってる層は3大RPGの開発期間が伸びすぎたせいでやるゲームが無い人達やぞ。
アトリエに求めてるのはテイルズやぞ
772名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.45] (ワッチョイW 43da-h6Jr [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/16(水) 17:43:18.76ID:OEKYTWT70
無理して新作アトリエ作るよりもテイルズ無双作った方が売れる(確信)
2025/04/16(水) 17:47:10.28ID:o8YPSkRm0
古くからのガストマニアが多いスレなのに近年ガストちゃんが頑張ったフェアリーテイルやった人がいない説
2025/04/16(水) 17:48:55.66ID:5/S8Bnkq0
もうアトリエ無双作れよ
2025/04/16(水) 17:50:21.45ID:oUyMDUcy0
アトリエ無双origin
プニを百科繚乱の法で殲滅
2025/04/16(水) 17:50:42.28ID:o8YPSkRm0
ユミアパパの話って1回も出てない?
錬金術師に理解のある彼だったとして只者ではなさそう
777名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.45] (ワッチョイW 43da-h6Jr [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/16(水) 17:51:07.85ID:OEKYTWT70
内容的に3部作前提でシナリオのネタ残してるせいでこの中途半端バッドエンドで終わったと思うんだけど
リヒトは実はただの善人でした、主人公補正で結果的に全て正しいことをしてました以外にシナリオ続けられないからな
次で解決するつもりだとしても先読みできるメタばっかりで面白い展開は期待できないんだよな
778名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.45] (ワッチョイW 43da-h6Jr [2400:4053:6420:4b00:*])
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2025/04/16(水) 17:53:41.64ID:OEKYTWT70
>>776
お父さんが死んでからは2人で道具屋を〜って言ってた気がするようなしないような
お父さんの墓が無いなそういや
779名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW cd95-zCbl [2001:240:2465:fc6f:*])
垢版 |
2025/04/16(水) 18:24:17.78ID:9Et6ASJh0
コエテクの内製ライターは褒められることもあるのに何でガストはダメなんやろうな
780名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (オッペケ Src1-QlNT [126.205.243.245])
垢版 |
2025/04/16(水) 18:34:04.71ID:IgUpwaAEr
もしかしてマップ上の「?」ってほぼ全部小さな祠?
これ地道に撃つ作業しないと開拓100%にならない感じ?
2025/04/16(水) 18:40:52.75ID:cnSYAUae0
風花雪月のライターが無双オリジンズ担当したみたいだし社内で腕のいい人はいるんだろうがガストには回ってこないな…
782名無しさん@お腹いっぱい。 ハンター[Lv.157][苗] (ワッチョイW 238f-Feet [2001:268:9ad6:c24f:* [上級国民]])
垢版 |
2025/04/16(水) 18:44:45.71ID:3T/P0qa10
高濃度マナ領域なのに立ち止まってるユミアをよそに仲間たちがスタスタ歩いててワロタんだ
2025/04/16(水) 18:58:38.95ID:zlmRTIkb0
コエテクもぶっちゃけお前ら太ももとかでバズらせたコスパが良い低予算ゲー作ってろよと思ってんだろ
2025/04/16(水) 19:12:53.42ID:0EZpTSgy0
>>781
ルビーパーティーのテキスト屋色んな社内企画に引っ張りだこらしいしな
信長の野望シリーズのテキストやってる人もいるそうだし
2025/04/16(水) 19:17:29.95ID:IRRZIgEf0
ローニンの比翼の契(維新志士とのイチャイチャ)もルビパが担当
2025/04/16(水) 19:17:54.03ID:FPtYjj8y0
ルビパの人だと男女恋愛の方が向いてるだろうし百合オタ向けと思われてるアトリエには回ってこないのかもしれないな
2025/04/16(水) 19:23:03.57ID:Vovke4aa0
>>780
生息地とかジップラインとかも?で表示されてたような
2025/04/16(水) 19:26:58.02ID:cnSYAUae0
>>786
ライザ2のライザとボオスの将来的にそれっぽくなりそうな雰囲気も好きだったんだけどな
まあ3で元のライターに軌道修正されちゃったけど
789名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 1d3c-cQ2k [2400:4051:1101:c000:*])
垢版 |
2025/04/16(水) 19:30:08.86ID:8IA5LtEG0
近くにいるのに採取やギミック等の感知範囲がおかしいのなんとかしてほしい
壊れた宝箱は直したらそのまま開けてくれ
2025/04/16(水) 19:35:38.31ID:FPtYjj8y0
>>789
直すだけで開けないなんてことは基本無いんだしそのまま開けてくれると楽だよな
2025/04/16(水) 19:39:03.70ID:/rmXum770
何の話かと思ったらネオロマ作ったチームなのか
そりゃテキスト強そうだ
2025/04/16(水) 19:39:28.43ID:D/fZtTcK0
調合だけが面白いシリーズで調合を捨てたら残ったものは
2025/04/16(水) 19:42:32.95ID:rACRk6zwd
やべえ、時間出来たからトロコン用スキル全回収だけの為にユミア起動したけど2周目全くイベント見る気になんない
不思議やルルアまでならまずゲーム自体が面白かったから2周目でもなんだかんだイベント見直したりしてたんだけどな
即スキップ早送りだわ
2025/04/16(水) 19:49:47.45ID:aZq3JHrL0
従来の調合捨てて令和の若者に合わせた新しい形に作り直せるならいいんだが、結果はただ単純にしただけの子だも騙しだからな
ひたすら簡単にすればいろんな客層が触ってくれるってのは幻想なんよ
2025/04/16(水) 19:51:14.14ID:ynKaacoBd
元から調合なんて大して面白くないだろ
時間制限と同じで面倒くさいだけの要素
2025/04/16(水) 19:53:10.09ID:4junNLr50
単純にしただけならまだいいわ
アホほど時間かかるようにしてオート一択とか馬鹿が考えたとしか思えん
2025/04/16(水) 20:23:11.67ID:2gNgLaOB0
仲間キャラ全員女子にしたらいいのに
2025/04/16(水) 20:29:38.81ID:CT+deSRo0
トロコンて別に2周しなくてもクリアデータ読み込めばできるぞ
2025/04/16(水) 20:31:43.51ID:gvUzx0ib0
>>795
元から面白くないなんて言えるほど前からプレイしてるなら何を目当てにこのシリーズやってるんすか。
2025/04/16(水) 20:32:32.22ID:WGZ+l4L40
>>791
女帝が自分の趣味のために文学女子集めて来た精鋭やしな
つか知識の幅がすげー人多い
2025/04/16(水) 20:34:14.87ID:E6NMV0Qr0
百合豚なんだろ
2025/04/16(水) 20:37:02.98ID:khP8N1jy0
女子ウケ狙いの男はもういらんよな
おじとリアルレズしかやってない
2025/04/16(水) 20:38:14.65ID:ynKaacoBd
>>799
ん?アトリエはキャピキャピしてる女の子を見て楽しむゲームだろ?
2025/04/16(水) 20:48:17.94ID:cdXq22ea0
シブサワチーニンオメガのライターは歴史知識前提の頭いい人多そうだしなあ
ガストは部署の越境みたいな話聞かないしコエテク内部でも色んな意味で孤立ってか独立してるんだろうか
コエテク長野事務所って感じでいい人集まらないのかな
805名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.45] (ワッチョイW 43da-h6Jr [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/16(水) 20:57:11.92ID:OEKYTWT70
いざ皇帝と対面したら、実は皇帝はユミアと全く同じ顔してて、ユミアはホムンクルス体である事を知る
選択肢の分岐でレプリカか本物どっちが生き残るかを選んで
ユミアの手でレプリカユミアを処すくらいで良かったのだ
これなら綺麗な終わり方のアトリエオブジアビスが出来る
2025/04/16(水) 21:07:35.27ID:yGBUVmZT0
かわいい女見るだけならソシャゲでええ
2025/04/16(水) 21:10:30.25ID:Ja78trKU0
じゃあ全員男のアトリエだったらやるのかよ
例えばライザの女抜きを想像してみろ
2025/04/16(水) 21:11:10.76ID:982efX120
ガストはもうとっくに長野引き払って今は横浜だぞ
809名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 23b9-W6ws [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/16(水) 21:13:03.20ID:/zlEb2Hg0
妙なダンスだとか無意味な調合だとか不快な演出だとか使えんキャンプだとか
人材もアセットもどっかの役立たず部署の使いまわしが原因だろ結局
2025/04/16(水) 21:15:49.88ID:79FVaiin0
ブルリフはもうシリーズ出ないの?ソシャゲに行ったっきり音沙汰がないんだ
811名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 23b9-W6ws [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/16(水) 21:17:50.43ID:/zlEb2Hg0
UIがしょーもないところなんかそっくりだよなほんと
あとから気付く箇所増えてきてジワジワ実感してくるからほんと困る
2025/04/16(水) 21:21:40.35ID:IRRZIgEf0
次の次のシリーズなら今のスマホゲームに追いつけるかな
アズールプロメリア
ps://i.imgur.com/03d9w93.jpeg
ps://i.imgur.com/efhDiyD.jpeg
ps://i.imgur.com/I9rj4Is.jpeg
2025/04/16(水) 21:22:35.41ID:YOZqrHho0
>>810
ブルリフのソシャゲが大失敗で早期終了したし、もう公式も無かったもの扱いでは
スレだけはこの板に復活したから行ってみると良い
2025/04/16(水) 21:27:32.36ID:khP8N1jy0
弱男釣るには動物園感がちょっと足りない
2025/04/16(水) 21:41:24.78ID:IRRZIgEf0
弱男に人気なのはルドガーだろうね
俺が好きだから
陽キャには当たりが強いが
弱女のレイニャには優しい
2025/04/16(水) 21:46:23.05ID:qlaHDYXC0
ガストは長野から横浜か何か勘違い意識に納得したw
2025/04/16(水) 21:54:16.98ID:Bx2lr0N60
アルトネリコからガストのゲーム作品はじめてアトリエシリーズはマナケミア12、ソフィー、リディスー、ネルケ、ルルア
ガスト作品はアルトネリコ123、よるのないくに1だけ、ブルリフ初代澪(アニメ)帝燦とやってきたけど
マナケミアとリディスーはインフレしまくってて楽しかったし、特にリディスーはソフィー頃は調合が正直ちょっと苦痛だったけど、リディスーでだいぶ楽になってておもしろかった
ガスト作品とかアトリエに何求めてるかと言われるとわからんな
ただやってて自分が楽しいと感じた要素は、アルトネリコとかブルリフとかマナケミアとかリディスーあたりの戦闘がプレイヤー側がめちゃくちゃインフレしてて最高難易度でもナチュラルにゲーム破壊してるくらいの難易度で
あり得ないくらいデカいダメージ表記とか、リディスーの頃のフィリスのサポートアタック連射しまくりで爽快感を感じられて、ストレスなくプレイできる範囲のRPGなのかもしれない
ユミアの調合素材が無法で、最初期のインゴットだけでも最強装備になっちゃうのも多分個人的には悪くはなかったんだろうけど、戦闘がアクションになったせいでRPGだったらすごいダメージ表記を見て感動するところを、ダメージ表記とか相手の行動すら見れずにただただ瞬殺するだけのゲームになってるからよくなかったんだと思う
やっぱ次回作からでもRPGに戻すか、なんかこう爽快感が感じられるような戦闘にしてほしい
818名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW cbb8-QlNT [2400:2411:e420:7a00:*])
垢版 |
2025/04/16(水) 21:54:40.89ID:TqBZcR2/0
残響片足りてるのにレシピレベル4までしか上げられないのなぜ泣
819名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW cbb8-QlNT [2400:2411:e420:7a00:*])
垢版 |
2025/04/16(水) 21:57:03.47ID:TqBZcR2/0
残響片自体にも上位があるのか…
2025/04/16(水) 22:05:38.44ID:OaJgo15k0
上位の残響片足りないから残響片変換ってのをやってみるか…
と思ったけどやり方わからなくて調べたら上位から下位限定でしかも足りない時限定かよ
そんな状況ある!?(半ギレ)
2025/04/16(水) 22:10:44.08ID:/FfNbrM+0
>>783
普段、もっと予算と納期さえあればーって言ってるガストちゃんに
コエテクが「分からせ」する為に予算と納期とフリーハンドを与えて出来たのがユミア、という穿った見方しちゃうぜ
言い訳できない環境で、「お前の実力はこの程度なんだから身の程を知れ」みたいなノリw

なんか理由つけないとこんな出来になっちゃった現実を飲み込めない
2025/04/16(水) 22:11:32.92ID:qlaHDYXC0
>>820
スマン何度かあった
しかもストーリーで必要なレシピ閃くのにも使うからマジ糞な残響片
2025/04/16(水) 22:20:24.76ID:OaJgo15k0
>>822
あるのか…ならいいや(適当)
下位から上位への変換が欲しい、というか当然できるものだと思い込んでたわ
2025/04/16(水) 22:42:11.31ID:982efX120
残響片取得スキル取らないうちからレシピレベル上げられないようにする措置だろな
意図自体は理解できるけど、ならそもそもレシピレベル自体にロックをかけておくべきではある
2025/04/16(水) 22:53:23.53ID:s6/HGu3w0
ニーナとお茶するために椅子おいたら野郎二人が勝手に座ってて草
2025/04/16(水) 22:55:39.88ID:OaJgo15k0
ルドガーくんファンシーな椅子好きすぎ問題
2025/04/16(水) 22:56:16.43ID:2gNgLaOB0
椅子置いといたら男ばっかり現れるのウザいよな
2025/04/16(水) 23:04:48.77ID:FPtYjj8y0
男は椅子、女は本棚だっけ
なんで本棚
829名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.45] (ワッチョイW 43da-h6Jr [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/16(水) 23:08:50.12ID:OEKYTWT70
スカートの物理演算が荒ぶるからっては言われてるけど、
多分キャンプでは椅子とか地べたに座ってたと思うんだよな
2025/04/16(水) 23:09:51.07ID:kYYH8/640
踊り台の側に置くと踊り中マジでポールダンス後方腕組みおじさんで草
831名無しさん@お腹いっぱい。 ハンター[Lv.158][苗] (ワッチョイW 9b14-Feet [2001:ce8:115:ae04:* [上級国民]])
垢版 |
2025/04/16(水) 23:13:25.15ID:bXGzvV3t0
アトリエで調合する時に映り込むアイラの魅力
2025/04/16(水) 23:27:22.69ID:XDEDqOZJ0
冒頭でやってたところまできたわ
体験版ぶりだしここかぁってなってる
ユミアが足首掴まれてポイーされるの好きすぎるw
2025/04/17(木) 00:01:19.01ID:nve/j82Z0
ユミアが母親の記憶なくしたところだけど、お前らに不評なのこの辺からだよな?
失うだのなんだの
2025/04/17(木) 00:12:00.54ID:pqcRAjLdd
>>798
ありがとう、そんなの過去作でもたくさんあったのに思いつけなかった
2025/04/17(木) 00:17:44.61ID:pqcRAjLdd
>>817
リディスーまではそれをする必要あるくらい強い敵がちゃんといたから面白かった
結局ゲームである以上対戦相手は必要だからね
それがライザから只でさえ調合つまんないのに強い敵もいなくなってスコアアタックとかタイムアタックとかの負けがないコンテンツだけになった
やっぱり強い敵は必要、何の意味もなくデカい数字見て楽しいとは思わんし勝確なんだし雑魚狩りしてもしょうがない
2025/04/17(木) 00:23:45.64ID:G1z85dc50
なんかアプデ来てる?神ゲーに生まれ変わるんだな!
2025/04/17(木) 00:40:03.24ID:fmi2SW3E0
>>833
そもそも調合から文句言われてるので序盤も序盤から不満は出てる
2025/04/17(木) 00:42:12.04ID:GR87z6WF0
ストーリーがクソって話はそんなに聞かない
みんな初めからクソって割り切ってる部分なんやね
839名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 1d3c-cQ2k [2400:4051:1101:c000:*])
垢版 |
2025/04/17(木) 00:48:58.17ID:FqnWTc5H0
灯台のちょっと北の方にある遺跡の残骸みたいなので床に扉あるのに開けるギミックが見つからねえ
スイッチ隙間から撃って開けるのかと思ったら奥の扉の方が開くし
2025/04/17(木) 00:56:31.54ID:slZBOrYx0
逆境を笑うキレ者ルドガーかっこいい
x.com/i/status/1912340167756771831
2025/04/17(木) 01:24:56.56ID:mbxYEe+60
>>839
ストーリー進めたら行くところだったと思う
2025/04/17(木) 01:32:18.81ID:nve/j82Z0
>>837
調合は過去作やってないし昔とどう変わったとか興味ないわ
意外とストーリーの不満はない感じ?
たまたま目についただけかな
2025/04/17(木) 01:39:36.84ID:SS5TEXhW0
ワイswitch民
なんか蓄音機とレッドスカーフもらったんご
なんかデフォのカメラ余計近くなってないんご?
844名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイW 95bd-Jixj [2404:7a80:ca40:b700:*])
垢版 |
2025/04/17(木) 01:59:43.28ID:vdCCay9F0
アイラの腋舐めたい
2025/04/17(木) 02:08:15.14ID:/dKoeQjv0
このスレだけでもストーリー色々言われまくってて普通に不評ではあると思うが
ガストちゃんならいつものことでもある
2025/04/17(木) 02:14:54.50ID:G1z85dc50
まあアトリエだから…
アイラのお花摘み見学したい
2025/04/17(木) 02:29:25.76ID:PRsPiYgW0
これだけ不満持たれながらも会社存続できてるのは凄いね
2025/04/17(木) 02:37:45.54ID:/dKoeQjv0
そういや途中で歌付きのムービー流れてアイラ中心にイチャイチャ励ましてくれるのは良かったかも
あれアトリエシリーズで昔からたまにあるしそのために歌作るって贅沢な気はちょっとするが
2025/04/17(木) 02:42:42.45ID:jPjfllEH0
レシピレベル上げマゾすぎ
850名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 9b8a-gGXF [183.77.34.118])
垢版 |
2025/04/17(木) 02:54:53.07ID:6/32C2Ih0
ルドガーじゃなくてルトガーだぞっと
851名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW cbb8-QlNT [2400:2411:e420:7a00:*])
垢版 |
2025/04/17(木) 04:46:32.71ID:eDhJmy2Q0
右も左も分からない状態から25時間プレイしてようやく調合のコツがわかってきた
しかし品質いい武器作りすぎて戦闘がヌルゲーになりすぎた
2025/04/17(木) 05:35:41.37ID:aQlq2NFg0
アトリエはライザのイメージが強いからこのスレの恐ろしいほどの不評の嵐に正直ちょっとビビってる
2025/04/17(木) 05:37:41.72ID:XhiL/NIs0
このスレには重箱の隅をつつくヘビーな奴らが多いから…
ライトな奴らはそこまで気にしねえ
854名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.33] (ワッチョイW cbb8-QlNT [2400:2411:e420:7a00:*])
垢版 |
2025/04/17(木) 05:48:04.50ID:eDhJmy2Q0
自分はユミアが初アトリエだけどかなり楽しいよ
攻略サイトとか見ずほぼ手探りで少しずつ進めてるけどやる事多いし調合も戦闘も探索も面白い
2025/04/17(木) 06:17:27.17ID:3sLkTIuu0
重箱の隅どころか重箱そのものがおかしいんだよな
正直褒められるのはキャラデザだけ
2025/04/17(木) 06:22:10.72ID:nlrplC210
戦闘面白いなら買う
2025/04/17(木) 06:22:36.08ID:CvjQe4tE0
戦闘の難易度も初戦のヴェスペルだけ難しくて、それ以降はこっちがインフレするから一生ヌルゲーだった
ヴェスペルくらいの難易度が続くなら楽しめたかもね
2025/04/17(木) 06:30:34.39ID:uBY4s2ZE0
ヴェスペル初戦ですら相手が一瞬で溶けてしまったのですが…
2025/04/17(木) 06:33:29.85ID:3sLkTIuu0
品質500ぐらいのルフトで数回殴ったら終わったな
ヴェスペル戦
2025/04/17(木) 06:40:18.66ID:P+BEANzb0
今後のアップデートの告知とかしてますの?
2025/04/17(木) 06:56:38.88ID:nlrplC210
>>855
まあ正確にはそうじゃなくて
「重箱の中身」がおかしいと言うべきだろう
「箱」は立派じゃなくても良い
862名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (オッペケ Src1-y1SI [126.179.26.247])
垢版 |
2025/04/17(木) 07:02:16.58ID:DqfkDWmBr
このメーカーだけじゃないけど、なにかと背伸びしたがるガスト様
そして無理に背伸びしたから腰が砕ける始末
2025/04/17(木) 07:06:39.69ID:G1z85dc50
>>856
買うな
これは探索マップ埋めクエスト消化みたいなのが好きな人向きだと思う
2025/04/17(木) 07:10:55.67ID:j5B9gVtI0
老害かもしんないけど、やっぱアトリエはターン制の方がおもろいというか魅力が出しやすいと思う
キャラデザやアイテムを活かした演出やダメージの伸びの視覚化もターン制が向いてるし
そもそもユミアは補助アイテム一度も使わないレベルだし、リアルタイムの忙しさとアトリエは合ってない気がする
865名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 9bcb-WQPm [2001:268:9b65:4547:*])
垢版 |
2025/04/17(木) 07:13:52.30ID:Wyi+z+aE0
ユミアはグルーポンのおせちって言いたいのかよ
2025/04/17(木) 07:15:54.70ID:oTzlDvMq0
>>845
アトリエだから許されてたものを見直した結果だから、アトリエというフィルターを外して評価されてんだろう
2025/04/17(木) 07:22:02.30ID:3sLkTIuu0
実質自殺だからな
自分達が築き上げた所から勝ち目のない所に飛び込んで見事に死んだだけ
2025/04/17(木) 07:26:05.65ID:7fuexjDe0
カメラ少し改善されたかな
前より少し上見れるようになったかも
フォトモードのカメラも割と近づけるようになったな
キャラがすぐ消えなくなった

後は炸裂弾や切弾の入手条件がもっと緩くなればな…
ていうか炸裂弾と切弾とリペアツール系とハウジング系の設計図は周回プレイ時に引き継がせてくれ…
2025/04/17(木) 07:36:40.55ID:j1k3mr8i0
ワイは期限ありのアトリエしかやる気しないし
客層が狭い割には好みのアトリエが多様化しすぎてるんよな
2025/04/17(木) 07:37:30.51ID:G1z85dc50
「あの網みたいなのどうやったら消せるんやろう…まあそのうち出てくるやろ」→最終エリアまで来ても判明せず→調べてわかる→宝物庫の鍵無くて開拓任務進められない
これから始める人は気をつけよう!
871名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.45] (ワッチョイW 433b-h6Jr [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/17(木) 07:48:18.61ID:Qspx+r9G0
ニッチなファン向けにしたってフロムソフトくらい独自路線を貫き通してたらファン層は楽しむしその様子見て新規も近づいてくる
アトリエは女性向けなのかオタク向けなのか工口おぢ向けなのか大衆向けなのか海外ウケ狙いなのかマジで分からない方向転換しまくりで自分から客層ふるいにかけまくってる
2025/04/17(木) 07:54:41.46ID:C+7kTYOr0
アプデで改善してほしいとこ

キャンプセットをもう少し使いやすく、最低でも殆どのキャンプ地でキャンプセット使えるようにする

炸裂弾と切弾の入手条件をもっと緩くする

溜まった環境マナは次の戦闘でも引き継げるようにする


他には?
2025/04/17(木) 07:56:05.78ID:2nLSUFjO0
残響片は近くに複数湧くポイントでいくつか取ったら
セーブロードで困ることないぞ
序盤なら灯台のとこ
2025/04/17(木) 07:59:21.52ID:2tob6XsTM
温泉拠点はトラベルする度にマナ湧いてるね
875名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.46] (ワッチョイW 433b-h6Jr [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/17(木) 08:10:25.93ID:Qspx+r9G0
>>872
食事効果の継続時間
バイクの小回り操作
2025/04/17(木) 08:13:24.94ID:XT/8F9Pw0
少ない予算でやりくりしていたからこそよかったんであって
開発費高騰した現代にはついていけないシリーズなのではないかと思い始めた
877名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (オッペケ Src1-y1SI [126.179.18.109])
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2025/04/17(木) 08:16:56.16ID:/5yfKufir
>>866
アトリエだから許されてただけのゲームなんだから違う事をしたければ新規IPでやれって話やな
878名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (オッペケ Src1-y1SI [126.179.18.109])
垢版 |
2025/04/17(木) 08:19:01.30ID:/5yfKufir
>>872
もうアプデじゃ解決しないけど土台の部分から崩れてるからな
城の部分をイジっても土台が崩れてるから上手く建たないよ
2025/04/17(木) 08:36:07.25ID:hci4g6SJ0
やりくりできなかったから潰れかけてたんですがね
2025/04/17(木) 08:39:23.40ID:7fuexjDe0
ドラゴンボールカカロットみたいにレベル差で雑魚敵はバイクで轢き殺せるとか出来たらもう少しバイクの必要性も上がったろうにな…
あとワンボタンでバイク降りれる様になればな…
2025/04/17(木) 08:41:11.21ID:JDMwTdsr0
錬金術で翼作れ
botwやティアキン、ゼノクロのように見えてる所には全部いけるようにしろ!
2025/04/17(木) 08:42:55.04ID:G1z85dc50
バイクで雑魚轢けないのはおかしいと思う ただでさえ道が険阻で使いにくいのに…

>>872
50連装ソファの実装
2025/04/17(木) 08:44:39.84ID:liSyR01i0
なんなら過去作でも殴って戦闘なしで雑魚を倒せてたんですがね…
2025/04/17(木) 08:46:55.52ID:1naJqVmn0
>>864
今の戦闘エフェクトでダメージの数字全然見えないし調合のおかげで数字伸びたぞって感じしなくてつまらないよな
2025/04/17(木) 08:48:28.97ID:DhV/Xue/0
>>872
もうクソの塊すぎてどこを触れば良くなるのか分からんレベルだけど、
それでも敢えて挙げるならパッと思いつく限りだとこんな感じ

◯探索
・残響片の入手量引き上げとマナ間欠泉の探索範囲にY軸追加
・ギミック解除系アイテムの入手手段の緩和(エリアの最初に自動入手)
 → 空いた100%報酬には予備分の宝物庫の鍵を入れておく
・知育パズルを1/10程度にして祈念の社は触っただけでクリアにしておく
・料理の効果時間は効果時間×取得スキル数に修正
・レリックサーチャーを宝箱と伝想器のみに反応するように修正
・キャンプセットの展開判定可能を甘くする
・わずかな段差に引っかからないようにする
・カメラ調整する
 →CERO Cなんだから下着見るかどうかはプレイヤーの判断に委ねろ
  こんなしょうもないことでゲーム性を損なう方がアホ
・リヒト関連と歴史学者クエのバグ修正
・バイクの走破性向上(段差の乗り越え、ジャンプ力アップ)
 → 小回りは設定上利かないことになっているのでどっちでもいい

◯ハウジング
・オートスナップOFFの場合の無段階調整をやめる
・フリー以外の施設を選んだ場合でも快適度を有効にするor襲撃を削除する
・1エリアに複数施設を置けるようにする
・上記に伴い、フリー建築選択後に施設設置する場合の強制撤去を削除する

◯戦闘
・CHARISMAをステカンスト前提の難易度に調整する
・カメラ調整する。仲間も自分も何やってるのか分からん状態をなんとかする
・エフェクト調整する。デフォでちゃんと画面見えるようにしてくれ
・Lvキャップ外して999まで上がるようにする

◯調合
・無理。ちょっと弄った程度ではどうやっても面白くならない
・演出は設定でデフォでカット出来るようにする
・リビルドではリメインコスト全消費時にスキル選択画面をスキップする

◯ストーリー
・もし分岐があるなら分岐条件を分かりやすく提示する
2025/04/17(木) 08:55:50.21ID:BKN0ye8nd
>>852
プレイしたら分かるよ
アトリエファンから見たらとかの前にゲームが趣味なら確実につまらん作品、アニオタが騒いでただけってすぐわかる
だからやっとライザ終わったしでアトリエファンは一応ユミアに期待してたんだけど、まさかのライザ未満っていう
2025/04/17(木) 08:59:53.48ID:j1k3mr8i0
>>879
メインバンクがやらかしただけで
長野時代は低品質低予算で上手くやりくりしてたで
コエテク子会社になってから羽目外して始めた
2025/04/17(木) 09:01:28.63ID:G1z85dc50
戦闘調合はアプデでどうにかなるものじゃないから死亡確定なんだよね 辛い
889名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.82][苗] (ワッチョイW 9bee-vv4i [240a:61:31e3:b19:*])
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2025/04/17(木) 09:04:10.67ID:5/rXcty50
なかった事にしてもう一回作ればいいんじゃね
システムから変えないとこの作品はもうダメだろ
890名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (オッペケ Src1-y1SI [126.179.19.64])
垢版 |
2025/04/17(木) 09:05:15.36ID:fIqdthmOr
アトリエだから許され続けて甘え続けて・・・
そのせいで何のノウハウも蓄積せずに今までやって来てしまったのに
他の事をやろうとして失敗するのは必然
2025/04/17(木) 09:07:28.91ID:DTvqrzZs0
レスレリの方が錬金してて泣いちゃった
重課金、運ゲー、くそ怠いレシピ解放、イベント限定レシピを差し引いても負ける
892名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新] (ワッチョイW 9bcb-WQPm [2001:268:9b65:4547:*])
垢版 |
2025/04/17(木) 09:09:07.85ID:Wyi+z+aE0
直近だとライザ1の調合が一番面白かったかも
2025/04/17(木) 09:11:48.32ID:G1z85dc50
今温泉イベントやってるんだけど
療養拠点作れ(砂嵐吹きすさぶ中に)→快適度上げろ(ソファのアトリエ)→マナ生成器作れ(拠点全撤去)
ってなんなの…

あとアプデでウィルマさんも温泉に漬けろ
2025/04/17(木) 09:28:12.55ID:BKN0ye8nd
>>891
すまん、ユミアを擁護する気は全くないし、今のレスレリは知らないけどレスレリの方が面白いって事ありえる?
>>670で言えばネルケよりも遥かに下だと思ってるんだが
895名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 15e2-h6Jr [180.27.136.172])
垢版 |
2025/04/17(木) 09:28:33.84ID:e1NF8b2+0
アプデ詳細まだ書かれてない感じ?
2025/04/17(木) 09:30:56.62ID:7fuexjDe0
マナ変換器の生成できる残響片がしょっぱ過ぎる問題もな…
間欠泉マラソンしたほうが1000倍マシというね…
宝物庫の鍵も鍵の近くになったら知らせてくれるアイテムとかあればね…
まぁ、それはレリックサーチャーを宝箱と伝想器のみに反応でいけそうだけど
2025/04/17(木) 09:34:16.32ID:tc0ijLR9a
>>893
ユミアではウィルマさんがいちばん可愛いもんな
食いしん坊なのかいつもアンコを口の横につけてるし
2025/04/17(木) 09:42:10.81ID:IOLml2bCM
アプデで改善ていうけど基礎部分は改善なんてもう無理なんだよな
2025/04/17(木) 09:42:42.10ID:7fuexjDe0
>>895
カメラが銃構えてる時と同じくらいに上向けるようになったのと
フォトモードでカメラがそれなりに近づいてもキャラが消えなくなった。メニュー画面レベルには近づけるようになったのかなこれ
ただフォトモードはキャラのポーズや表情が少なすぎる問題がな…
900名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 9580-Ja9j [2001:240:2472:ad8b:*])
垢版 |
2025/04/17(木) 09:51:46.43ID:PyPtF4QL0
根本がつまんねぇんだから開発もさっさと見切りつけて次作行ってほしいわ
なんならシリーズも切っていい
2025/04/17(木) 10:06:19.08ID:DhV/Xue/0
一言で言えば、「中小ゲームメーカーが自社の看板タイトルの個性を捨てて自爆した」のが今作の特徴と言える

大手ゲームメーカーの真似ばかりじゃどうしても大本と比較されるし、大手に勝てないのは当たり前なんだよなぁ
金と時間とスタッフの数が揃っていても、積み重ねたノウハウやセンスが違いすぎる
そもそもアトリエシリーズって何故か前シリーズの反省点活かさず毎回リセットされるしノウハウ自体が無い

調合システムの奥深さと洪水のごときキャライベの多さで勝負してる方がずっと勝ち目あるよ
口直しに積んでたエスロジやってるけど、こっちの方が面白いもん
2025/04/17(木) 10:09:08.36ID:XT/8F9Pw0
レスレリの方がよくね?って思えるのはグラだな
特にルトガーとヴィクトルはレスレリのがどう見ても出来がいいと思う
ガストちゃんはいつまでも男キャラのモデリング下手すぎる
903名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10] (ワッチョイ cdd0-W6ws [112.68.42.233])
垢版 |
2025/04/17(木) 10:16:16.17ID:djAvacdk0
調合は複雑にすると新規獲得が難しいし、キャライベの数もユミアくらいが妥当じゃね それ以前は多すぎてノベルゲーみたいになってた
ライト層=ゲーム初心者 って勘違いしたのが敗因な感じはあるけどな
904名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 239f-W6ws [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/17(木) 10:26:23.91ID:CktDNJnM0
ユミアで新規が簡単だって声挙げてるところを一度たりとも見てないが?
おまえらが「昔と比べたら」と屁理屈言ってるのは見かけるけどな
2025/04/17(木) 10:28:14.93ID:DhV/Xue/0
難しいと奥深い、簡単と浅い、それらと面倒くさいは必ずしも結びつかないと思うわ
ライザの調合は簡単だったけど工夫する余地があったし望むものが出来た時の楽しさもあった
ユミアの調合は分かりづらいけど理解したら簡単で浅くて面倒くさいし、そもそも無くても良い
ライトは当然だけど、初心者だってすぐに飽きてオート任せになるわ

結局誰に売りたいのか、誰の方向いて作ってるのか分からなかった
既存アトリエファンを切り捨てたというのだけはよく分かるけどなw
2025/04/17(木) 10:28:17.35ID:7fuexjDe0
ゲーマーでも分かりにくいUIの悪さよ…
隊列でキャラ外してソロ戦闘出来るのクリアした後に知ったわ…
2025/04/17(木) 10:29:06.05ID:oTzlDvMq0
複雑いうても、ストーリー進めるだけならおまかせ調合で事足りる場合多いし
仕様を理解しようともしないならそのゲーム自体に魅力がないだけなんじゃねぇのと思う
908名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10] (ワッチョイ cdd0-W6ws [112.68.42.233])
垢版 |
2025/04/17(木) 10:32:13.72ID:djAvacdk0
ライザの調合が完成形な気はしたな
簡単だから取っつきやすいし、凝ろうと思えばちゃんと凝れるっていう丁度良い塩梅だったわ
まぁずっとライザのシステムで行くわけにもいかないし調合システムに関しては毎回ある程度リセットが必要だけどな
909名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 9b8a-gGXF [183.77.34.118])
垢版 |
2025/04/17(木) 10:36:57.16ID:6/32C2Ih0
ユミアの調合は簡単になったじゃなくて、面白さがなくなりめんどくささだけ増えたのがクソだと思うがな
2025/04/17(木) 10:37:38.47ID:G1z85dc50
ライト層とか初心者向けというにしてはシステムがあまりにも複雑すぎる
まあシステム全く理解しなくても普通にクリアできそうだからいいのかもしれないけど…
911名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.82][苗] (ワッチョイW 9bee-vv4i [240a:61:31e3:b19:*])
垢版 |
2025/04/17(木) 10:41:15.20ID:5/rXcty50
新しく調合システムを作れる人がいないなら過去作の使い回しでいいのにな
わざわざつまらないものに取って代わられてもなにも嬉しくない
912名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 239f-W6ws [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/17(木) 10:43:33.76ID:CktDNJnM0
分かりづらいが無視して進めばいいとか言い出してるがそれで新規向けのつもりか?
この能無し連中どもには呆れる
2025/04/17(木) 10:46:30.88ID:jPjfllEH0
ついにソフィーれいぽフィギュアでるのか
いじめられて泣いてるレイニャフィギュアもはやくして!!
2025/04/17(木) 10:48:20.28ID:DhV/Xue/0
>>910
あれもこれもと他作品の要素をキメラのようにくっつけていって引き算がちゃんと出来てないのよ
そして恐らくだけど、全部実装したいからと全体のクォリティを落とす割り算で対応してしまった
それが全体的にゴチャゴチャしていて分かりづらい上に未完成感を感じる要因だと思うわ

デカいフィールドの配置物で力尽きてコピペ連打するくらいならフィールドを小さくするべきだったし
ハウジングもちゃんと煮詰めずにプレイヤーに不便を強いるくらいなら全カットして良かった
RPGツクール初心者みたいな無駄に壮大に作りすぎるミスそのものをプロがやってるから不快感MAX
2025/04/17(木) 10:59:42.96ID:/u/4SBMi0
正直調合自体は面倒よこれただ実質オートで何とかなるから簡単ってだけで
916名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10] (ワッチョイ cdd0-W6ws [112.68.42.233])
垢版 |
2025/04/17(木) 11:02:54.85ID:djAvacdk0
ライザですら調合の脱落率かなり高かったし、どうすれば良いのか分からなくなって手づまりになった感があるな
2025/04/17(木) 11:04:52.68ID:pY79O1Jfd
なんで途中脱落した理由が調合システムになってんの?
そんなん分かったっけ?
2025/04/17(木) 11:22:57.19ID:DhV/Xue/0
俺もそんな話知らんからソース提示してくれ
ライザの調合で脱落するレベルって、数値管理する類のゲーム自体がそもそも向いてないんじゃね
マイクラですらきつそう
919名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 239f-W6ws [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/17(木) 11:28:30.62ID:CktDNJnM0
ライザの調合に数値管理なんかあるか?
2025/04/17(木) 11:32:29.91ID:7fuexjDe0
補助アイテムの使い方もクリア後に知ったわ…
分かりにくすぎるんよ…
2025/04/17(木) 11:34:41.12ID:2TqR24QF0
ライザ1のSteam実績で、
初めて対岸に渡る→最初のチュートリアル調合
の間で17%のプレイヤーが脱落してることを指してると思われる
調合面倒で止めたのか、全裸MOD見て満足して止めたのかは分からんが
922名無しさん@お腹いっぱい。 ハンター[Lv.159][苗] (ワッチョイW 7570-Feet [2001:268:9a6b:c06:* [上級国民]])
垢版 |
2025/04/17(木) 11:40:27.65ID:2jD+9Si/0
序盤の脱落率なんてどのゲームでもそこそこあるからなあ
2025/04/17(木) 11:41:09.71ID:7fuexjDe0
ユミアよりアイラの方がアトリエの主人公っぽい問題よ
超必殺とかもそうだし
2025/04/17(木) 11:41:43.09ID:1naJqVmn0
エロで釣るわりにエロくないしぶっちゃけゲーム的にも調合って個性抜いたら凡百なRPGだから脱落してるだけじゃ…
925名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9] (ワッチョイW 45b4-VJFr [240b:c010:630:cab1:*])
垢版 |
2025/04/17(木) 11:48:51.54ID:QW8qdH5J0
ふとももの数値管理なら
2025/04/17(木) 11:53:58.82ID:oTzlDvMq0
安いから、話題だからと言って買ってゲームを積む人は結構多いと思うから
どこでやめたとかは一概にいえないんじゃねぇかな
927名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.38][苗] (ワッチョイ 2350-8xdJ [2404:7a80:b480:100:*])
垢版 |
2025/04/17(木) 11:54:03.64ID:geT6bX4p0
とにかく尻を見せろ
できればパンツも 話はそれからだ
2025/04/17(木) 12:02:18.58ID:7r5KNxiH0
>>921
それは調合前に脱落したのであって、調合で脱落したではないやろ
2025/04/17(木) 12:18:10.13ID:MqgWmV5/0
チュートリアル調合で辞めた人もいるだろうけど、それは難しくて辞めたわけじゃないだろうしな
2025/04/17(木) 12:24:01.03ID:2nLSUFjO0
バイク乗り降りはショトカ設定すればボタン1発ですぜ
だからといってそんなに使わないけど
2025/04/17(木) 12:29:06.96ID:/dKoeQjv0
https://atelier.games/yumia/jp/update/
アプデ来たぞ
コエテクにバグ報告のメール送ってたからご丁寧に修正報告のメール来たわ
まだゲームつけてないけどスペシャルアイテムセットが何なのかとカメラがパンツ見えるようになったのか気になる
2025/04/17(木) 12:30:20.56ID:jPjfllEH0
すべてにおいて説明不足&理解不能UI
フィリスから何も学んでない
2025/04/17(木) 12:30:44.97ID:iArmDVV40
リビルド掛け算修正したのかw
2025/04/17(木) 12:31:31.98ID:pDqX/i010
>>901
言いたいこと最初にまとめてくれた気分だな
馬鹿だろとしか言えない判断をしてゲーム作ったらそらいい評価なんて貰えるわけねぇだろと
2025/04/17(木) 12:37:50.29ID:1naJqVmn0
>>931
カメラ調整と調合演出の高速化、あとは不具合修正か
2025/04/17(木) 12:38:36.02ID:FA+cahFR0
オープンワールドにするのはいいけど
材料集めて特性を移したり合成したりこねこねする楽しみがなくなったらもうアトリエじゃないんだ
一番無くしちゃいけない部分なのにどうして…どうして…
もう必要とされてないと判断したんかなぁ
2025/04/17(木) 12:47:42.69ID:yFMC5OjJ0
ねこねこする楽しみ
2025/04/17(木) 12:52:05.74ID:m73IY77j0
リビルドバグ修正来たの草
2025/04/17(木) 12:55:32.97ID:G1z85dc50
もふもふする楽しみ
2025/04/17(木) 12:57:22.03ID:0VOiXvm60
今から始めるとカンスト装備作れないってまじかw
2025/04/17(木) 12:57:24.57ID:+vte3ZJO0
>>936
調合がしたくてアトリエ買ってるのにそこらのRPGになるんなら買わなくなるだけなのに
942名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.46] (ワッチョイW 433b-h6Jr [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/17(木) 12:58:24.88ID:Qspx+r9G0
自分からすすんでバグ技を使っておいてゲーム簡単すぎてつまんないってイキってる人多かったからね仕方ないね
2025/04/17(木) 12:59:38.94ID:jQamX/yz0
どうみてもバグだったし修正されるのはしゃーない
ナーフとはまた違うわ
2025/04/17(木) 12:59:44.23ID:oTzlDvMq0
リビルドバグやるのがめんどくさいだけで、使わなくてもステータス盛れるからやり方違うだけで結果はあんま変わらん
945名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.46] (ワッチョイW 433b-h6Jr [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/17(木) 13:00:08.96ID:Qspx+r9G0
作りたかったのはジアビスでもニーアレプリカントでもなくてメタルギアソリッドなんじゃないか?
団長みたいなイケオジ枠出してくるのなんかに影響受けたのではないだらうか
946名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.82][苗] (ワッチョイW 9bee-vv4i [240a:61:31e3:b19:*])
垢版 |
2025/04/17(木) 13:10:09.95ID:5/rXcty50
リビルドバグ使わなくても戦闘バランス壊れてるのは変わらんし調合演出もオンオフを切り替え出来るようにすればいいのにわざわざ見せようとしてくるのは何故だろうか
2025/04/17(木) 13:12:38.83ID:G1z85dc50
リビルドやったこと無いな
やらなくてもボス含めてみんな即殺なんで…
948名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイ cdd0-W6ws [112.68.42.233])
垢版 |
2025/04/17(木) 13:14:03.32ID:djAvacdk0
バグの修正遅すぎだろw
調合演出スキップも遅すぎだし色々環境やばい会社なのか
2025/04/17(木) 13:16:48.21ID:eS1rgXzxa
アプデでパンツ見えやすくなったってマジですか?
2025/04/17(木) 13:31:59.45ID:jPjfllEH0
もうパンツしかないと踏み切った
2025/04/17(木) 13:33:47.77ID:jPjfllEH0
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1744864396/
次パンツスレ
2025/04/17(木) 13:37:24.66ID:aQlq2NFg0
カメラ調整でどうなったの?
パンツ見放題になったなら買います
2025/04/17(木) 13:38:10.58ID:G1z85dc50
クエストで「床を修理しろ」とか言われてどうやったらいいのかわからなくてあれこれもがいてたけどただのバグだったでござる
セーブロードで直った

>>951
乙パンツ
――なりたい ウィルマさんのパンツになりたい
2025/04/17(木) 13:46:17.02ID:DhV/Xue/0
リビルドバグやらなくても結局空いてる場所に詰められるだけステ上がる素材を詰める作業なのは変わらんし
本格的にリビルドの存在意義がなくなること以外なんも変わらんよなw

今作のリビルドは本当に存在感なくてライザからの惰性で付けただけって言われてもなんも反論出来ないだろ
2025/04/17(木) 13:57:20.75ID:OJ/rQgX40
リビルドバグがあるからこのゲームがぬるいと認識してる人がいるのか・・・
やってた人も全く意味ないけどDLCでどうなるかわからないから一応やっとくって人しかいなかったよね
2025/04/17(木) 14:00:06.71ID:PWD0xkvMd
ttps://youtu.be/wCyV-wuCvKA?si=xeDC8Hbu3Wr4xUHm
遂に自分で言いだしたか
2025/04/17(木) 14:03:21.60ID:aQlq2NFg0
>>956
初めてのアトリエに絶好の作品だったのか
958名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.82][苗] (ワッチョイW 9bee-vv4i [240a:61:31e3:b19:*])
垢版 |
2025/04/17(木) 14:13:35.72ID:5/rXcty50
そりゃ他作品と比較しての不満を出されないからな
アトリエってこういうものかって刷り込める
2025/04/17(木) 14:14:46.39ID:nve/j82Z0
調合よく分からんからおまかせにしてる俺に説明してよ
クリアする前に理解できれば面白くなるかもしれんや
960名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイ cdd0-W6ws [112.68.42.233])
垢版 |
2025/04/17(木) 14:16:10.61ID:djAvacdk0
中和剤とかででかい円の素材作ってぶち込むだけだから調合の面白さもクソもないんだよな今作
全部オートにするのが一番面白い楽しみ方だぞ
2025/04/17(木) 14:19:12.44ID:/dKoeQjv0
カメラは上手くスカート覗けないように上向けるようになってるな、これなら最初からやっといてほしかったレベル
フォトモードも色々動き駆使すればモデル透けるぐらいかなり密着までいけるようになってる
残響片バグが一番致命的だったと思うんだけどそれは治ったのかね?Steamとか一部環境だけ?
2025/04/17(木) 14:21:14.96ID:MqgWmV5/0
属性ロックスロットは放置なんか?
あれ明らかにバグで機能してないよね
2025/04/17(木) 14:24:57.40ID:lwmoN3370
DLCの追加はまだなんもねーのかよ
ある意味ユミア作る前から出来上がってるBGMパックくらいさっさと出せっての
2025/04/17(木) 14:26:45.23ID:eS1rgXzxa
>>961
覗けないなら上手くなくね?
965名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 9b8a-gGXF [183.77.34.118])
垢版 |
2025/04/17(木) 14:27:37.55ID:6/32C2Ih0
>>962
そんなもんどーでもよくね
2025/04/17(木) 14:42:08.21ID:ogogZtLn0
ルトガーの武器と強化パーツのバグは直ったんご?
2025/04/17(木) 14:54:20.84ID:uBY4s2ZE0
特性増殖バグは許された?
2025/04/17(木) 15:00:39.05ID:fmi2SW3E0
特性結晶増殖はもうあの家具をなかったことにしないと解決しなさそう()
969名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.33] (オッペケ Src1-QlNT [126.205.253.13])
垢版 |
2025/04/17(木) 15:05:13.34ID:iktFxuRnr
初っ端からメインシナリオ放置して残響片周回しまくってないとヴェスペル戦前に品質500のルフトなんて作れなくないか?
というか初プレイだとそういう発想も無かった
偏ったプレイしてゲームバランス簡単すぎって言うのもどうかと思う

あくまでストーリー中心にゲーム進めていったらノーマル~ハードで戦闘丁度いい硬さだぞ
2025/04/17(木) 15:07:57.37ID:DhV/Xue/0
でも、それならもうアトリエじゃなくて新規IPでよくね?ってなる

現状作れるものと使える方法論全部使って調合こねくり回してなんとかするのが
アトリエシリーズの面白さでもあるし、それ込みでのバランスやろ
2025/04/17(木) 15:08:29.75ID:Fb0gQ8r70
ヴェスペルはまあまあ強かったよリリーボレアの頃には無双状態だったが
2025/04/17(木) 15:19:10.67ID:8rg8SYal0
>>970
流石にストーリー軸メインでやる人でも稼ぎまくって超強化する人でもバランスとれはアトリエだろうが他のRPGでもキツくねーか
かと言って品質をイベント進行にしたらしたで自由にさせないのはおかしいってアトリエ好きほどつっこむやん
973名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 239f-W6ws [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/17(木) 15:25:32.55ID:CktDNJnM0
錬金術は危険すぎる監視対象だ、って意気込んでる相手に「じゃあ錬金術が凄いところ見せますよ」っつって攻撃アイテム出して敵ぶっ殺して「ほんとに凄い」とか言わせて錬金術が危険だって流れが完全にぶっ飛んでるからな最初から
2025/04/17(木) 15:25:45.03ID:fmi2SW3E0
>>969
残響片もそうだがスキルポイントも全然足りないと思う
2025/04/17(木) 15:27:22.50ID:0VOiXvm60
いや品質999の性能がぶっ壊れすぎてるだけね
976名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10] (ワッチョイW 45b4-VJFr [240b:c010:630:cab1:*])
垢版 |
2025/04/17(木) 15:27:49.80ID:QW8qdH5J0
非難した相手はお手製ブラックホールの中にしまわれて素材にされたんだ
2025/04/17(木) 15:30:59.27ID:aQlq2NFg0
>>973
確かに草
2025/04/17(木) 15:33:47.97ID:ogogZtLn0
仕方ないにゃぁ
ワイが試すんご
979名無しさん@お腹いっぱい。 ハンター[Lv.160][苗] (ワッチョイW 7570-Feet [2001:268:9a6b:c06:* [上級国民]])
垢版 |
2025/04/17(木) 15:34:35.16ID:2jD+9Si/0
錬金術が危険だと認識してる団員に黙って薬飲ませて後から実は錬金術で作りましたとか半分犯罪だよこれ
2025/04/17(木) 15:37:18.83ID:DhV/Xue/0
これがルフトだ!って一桁ダメ連打して殴った方が強いのがアトリエとして正しいとは思えんわ…
ただ、今作の形式で制限ガチガチにしてバランス取らせるのは難しいととも思うしそれは理解する

アトリエとしてやるからいろんな齟齬が出るし、だからこそ新規IPでよくね?と思ったわけで
細井がアトリエ要素捨てたくせに看板はアトリエのままなんて中途半端なことしたのが全部悪い
今作に限って言えば、錬金術周りの設定や調合システムそのものがいらんかったやろ

ユミアは錬金術師じゃなくて魔法使いや魔女、超文明築いた国の末裔とかでも話成立したやん
アトリエシリーズじゃないならクラフト周りが簡易でも別に気にならんし
品質、特性、アイテムランクの概念もいらんかったからだいぶシステム整理されて分かりやすくなる
2025/04/17(木) 15:38:01.34ID:1naJqVmn0
調合高速化いいな
オンにしたらサックサクだわ
カメラは上向けるようになったけどパンツガードは健在
2025/04/17(木) 15:38:48.00ID:MqgWmV5/0
第2地方でやりすぎたから第3地方からは気を使って頑張って程よい難易度に調整しながらやったけど、戦闘時間が伸びただけで別に楽しくはなかったぞ
モーション覚えるとかもなく光ったら避けるだけ、どの敵から倒すかどの部位を狙うとかもなくポチポチするだけ
983名無しさん@お腹いっぱい。 ハンター[Lv.160][苗] (ワッチョイW 7570-Feet [2001:268:9a6b:c06:* [上級国民]])
垢版 |
2025/04/17(木) 15:40:00.17ID:2jD+9Si/0
ただ光らなかったらこっちの攻撃エフェクトで回避タイミングなんもわからんだろうな
984名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイ cdd0-W6ws [112.68.42.233])
垢版 |
2025/04/17(木) 15:47:17.95ID:djAvacdk0
ラスボスとかは音だけで回避したら失敗するし本当にカオス状態だった
985名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 239f-W6ws [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/17(木) 15:50:41.45ID:CktDNJnM0
アトリエでもなんでもないブルリフでもコケてるくせしてな
新規IPならこのクソほども嚙み合ってない使いまわしでもイケたと思ってるのがまったく笑えん
2025/04/17(木) 15:59:33.30ID:ogogZtLn0
ルトガーの武器バグそのまま!
強化パーツバグもそのまま!
鈴バグ未検証、興味ある人任せたんご

後1週だけストーリー見返してDLCまで寝てるんご
おやすみ
987名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.46] (ワッチョイW 43b9-h6Jr [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/04/17(木) 16:23:43.76ID:Qspx+r9G0
ゲームバランス壊さずまともにプレイしても味方すぐ死ぬし回避しかやることなくて戦闘が面白くないのはそれはそう
988名無しさん@お腹いっぱい。 ハンター[Lv.161][苗] (ワッチョイW 43f3-Feet [2001:268:9a14:4bf0:* [上級国民]])
垢版 |
2025/04/17(木) 16:32:12.23ID:mgzal1wM0
レイニャの必殺技で取ってつけたようにキャラ変わるけどだったら高濃度マナ領域だと性格が変わるとかシナリオに組み込んでもよかったんじゃないかなって
2025/04/17(木) 16:35:56.95ID:eS1rgXzxa
>>981
まあ戦闘中のスカートひらひらがなくなってないならええわ
2025/04/17(木) 16:37:36.76ID:7fuexjDe0
>>988
いきなりアヒャヒャヒャってなるから突然どうしたwってなるよなあれ
2025/04/17(木) 16:39:41.21ID:PgpVWKvj0
>>988
ゴールだけ決めて必殺から実装したけど他を埋める時間が無かったのかと
たぶんこのゲームそんなんばっかりですよ
2025/04/17(木) 16:40:29.29ID:fmi2SW3E0
表面上は内気な奴って
はっちゃけるとあんな感じになるので解像度高いなって思った(小並感)
993名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイW 4529-VJFr [240b:c010:610:ce1:*])
垢版 |
2025/04/17(木) 16:47:08.18ID:hj8WPGCH0
鈴増殖は温情で残ってるっぽいかもね
2025/04/17(木) 17:29:05.93ID:OYGaKbXO0
なんか草
https://i.imgur.com/vdu7V4f.jpeg
2025/04/17(木) 17:42:26.73ID:m73IY77j0
>>994
す、すごい、高評価ばかりじゃないか(棒読み
レスレリでもやってたねこういうの
2025/04/17(木) 17:47:17.22ID:yFMC5OjJ0
神ゲーなんだな(白目)
叩いてる奴はただの何も知らないど素人なんだな(アヘ顔)
2025/04/17(木) 17:47:39.50ID:r7kgfs5f0
>>957
まぁ俺は絶交かも
2025/04/17(木) 17:50:00.55ID:r7kgfs5f0
>>994
数字しか誇れないのか
2025/04/17(木) 17:52:10.75ID:m73IY77j0
「フラミィ、ファクトチェック」
🤖「Steamでは賛否両論です」
https://i.imgur.com/dGokUmH.jpeg
2025/04/17(木) 18:14:31.19ID:7soIKi+sd
質問いいですか?
10011001
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Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 5日 3時間 18分 24秒
10021002
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