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ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part25

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1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfa5-VGeA [240d:1c:85:2400:*])
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2025/04/12(土) 14:56:08.52ID:W5pror7F0
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スレ立て時に↑をコピペして3行以上書き込んでください。

●ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ サイト
https://atelier.games/yumia/jp
○対応機種  :PlayStation 5、PlayStation 4、Nintendo Switch、Xbox Series X|S、Xbox One、Windows(Steam)
○ジャンル
:錬金術RPG
○発売日   :2025年3月21日(金)世界同時発売
○プレイ人数 :1人
○CERO    :15才以上推奨
○希望小売価格:9,680円(税込)

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◇荒らし、煽りは完全放置。反応するのはやめましょう。
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◇ゲームハード関係の話題はハード・業界板で。
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※前スレ
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part24
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1744166930/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:donguri=2/3: EXT was configured
2025/04/14(月) 22:55:41.71ID:r1kWUNjA0
結局いろんな意味でゲーム作りのセンスがない、下手くそなんだよな
素人がなに言ってんだって感じかもしれんけど大抵のまともなところと比べるとそう思わざるを得ない
2025/04/14(月) 23:01:26.60ID:gWmW2mYUd
買った人間には批判する権利があるのは当たり前

ところでアマゾンだとかのレビューとか見てたら評価☆5で調合も戦闘もバランスよくてキャラもいいです!みたいなのちょくちょく見かけるけどああいうのってどこも雇ってるんかなやっぱ
とてもじゃないがプレイしてなさそうなんだが
2025/04/14(月) 23:03:05.30ID:BEh2mAU/0
>>442
ライザの成功体験引きずってるなら、何でキャラの性的な魅力を無理やり排除しようとしたんだろうな
キャラ同士どころか、サブキャラやモブにすら浮ついた話のない調査団ってはっきり言って異常だわw

ライザではキロLove丸出しのボオスとか、勘違いしてライザに恋の鞘当て空回りしてたパティとか
恋愛話の要素結構あったのにな
446名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.43] (ワッチョイW 435a-h6Jr [2400:4053:6420:4b00:*])
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2025/04/14(月) 23:18:27.04ID:Aa/kjER70
アイラちゃんの友達以上恋人未満という理想的なゆる百合に吾輩はにっこりですぞ
でもいずれは結ばれて結婚してクレメンス
2025/04/14(月) 23:24:07.62ID:BEh2mAU/0
>>446
でも、今の時点ではクラウディアの湿度の高い友情にはちょっと勝てないかな

というのも、アイラの魅力を引き出す為の舞台装置が足りない
アトリエに引きこもるユミアを無理やり連れ出してショッピングデートとか
そういうシチュエーションが滅んだ国の中では起こり得ないからな
ニーナとのお茶会も、お茶飲んでる一枚絵の表示すらなく省略してるし

基本的に今作はキャラへの愛が足りない
2025/04/14(月) 23:52:05.32ID:yl1EFPIQ0
>>429
ツベで配信してるの有るから見れば判るよ
ほぼ、ぶっ壊すかどうかの違いだけだけど
2025/04/14(月) 23:55:29.14ID:6nHpAS2u0
ニーナさんとのお茶会は頑なに顔しか映さなかったりほんとにひどすぎて草生えた
まああんな場所に野晒しで家具だけ置いてお茶会もないけどな!

そしてコヤスニウス?倒した 青ぷにかと思うくらい瞬殺で脳が追いつかない
2025/04/15(火) 00:00:29.82ID:JiWDz3+hd
アイラはユミアと仲良くなって百合百合したあとにルトガーにじわじわ攻略されて少しずつ素っ気なくなったり約束すっぽかすようになって裏ではルトガーと恋人になっててユミアから離れていってほしい
2025/04/15(火) 00:03:07.37ID:aeIyc7iu0
>>448
ありがとう
へーあそこ変わるのかー
2025/04/15(火) 00:09:50.73ID:JiWDz3+hd
今回イベントスチルが全くないのが気に入らんわ
ライザのときにあった寝たら表示されるスチルもないし

どんだけ手抜きなんだよ
453名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.38] (ワッチョイW 23ab-vv4i [2400:4053:1281:4a00:*])
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2025/04/15(火) 00:21:13.80ID:WlT3tC0k0
アトリエである事を見直した結果オープンワールドの途中で力尽きて他全部が手抜きっていうね
2025/04/15(火) 00:25:48.10ID:OeyaczJH0
作りたいのはオープンワールドRPGでアトリエじゃないのでね
2025/04/15(火) 00:27:49.03ID:0zCFewhi0
温泉スチル絵はあったから
456名無しさん@お腹いっぱい。 ハンター[Lv.142][苗] (ワッチョイW 9b5e-Feet [2001:ce8:115:ae04:* [上級国民]])
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2025/04/15(火) 00:31:16.48ID:fdtxb6FJ0
思い出したりあらすじ調べたりしてるけどやっぱりアラディス調査団がなんで必死こいて調査してるのかがわからない
「ユーステラにとってこの調査は重要」みたいなことは言ってたけど
2025/04/15(火) 00:44:23.82ID:f7w7gijL0
ユミアのプロデューサーって重役の息子かなんかのコネ入社なのか?
それとも真面目に人材を選んだ結果がこれなのか?
2025/04/15(火) 01:22:18.88ID:jJ3QQBgt0
社長と会長の娘はバディミッションボンドのプロデューサーや
2025/04/15(火) 01:33:11.09ID:/O26UHYk0
次期社長がガストのブランド長やってたこともあったよな
460名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 9b8a-gGXF [183.77.34.118])
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2025/04/15(火) 02:26:52.83ID:p1Kepd1V0
>>456
旧アラディス領は現在はユーステラ領なんじゃねーの?
未開状態の領地があれば開拓もしたくなるだろう
2025/04/15(火) 03:52:23.42ID:7eBLbhP50
一番お気に入りの場所を倉庫にしろとかいわれて草

あそこシバーシュで最初に行くハウジングエリアだからウキウキで作り込んで拠点にしたのに登録して消すしかないんかよw
462名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.31] (ワッチョイW cbb8-QlNT [2400:2411:e420:7a00:*])
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2025/04/15(火) 04:54:00.73ID:/0skg5ot0
メインストーリー進めていくの普通に面白いんだけど調合システムが単に強素材ぶち込んでいくだけの作業すぎて自分で考える楽しさがあんまりないよね…
何回か自分で作ったらもうオート調合でいいじゃんってなる
463名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][芽] (アウアウウー Saa9-l8tS [106.155.1.63])
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2025/04/15(火) 06:46:33.85ID:tEqQ0YiXa
>>448
ED分岐なんてあったんだ・・・今回も分岐はないと思いこんでたわ
条件は未確定だけどアイテム全部つくるまたはレシビ全解放っぽいな
まあ分岐っていってもセリフとちょっとしたイベントが違うだけだけど、正史的にはけっこう大きな分岐だな
2025/04/15(火) 07:01:20.53ID:GvYWBnkL0
次のエリアに行かないと進行できないようなイベント入れるなよ(疲れ切った調査団)
どこから目的地にいけるのかわからずにずっと彷徨ってたわ
プレイヤーも疲れ切ったねおめでとうって事なのか
465名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.43] (ワッチョイW 434c-h6Jr [2400:4053:6420:4b00:*])
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2025/04/15(火) 07:13:45.54ID:PPRNwmhq0
発売直後くらいにリリーちゃん2回目の戦闘回避できるみたいなこと言ってる人は見かけたと思ったんだけどな、記憶違いかも
戦わない道を探したいっていう選択肢自体はあったが何も変わらんかった
466名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.43] (ワッチョイW 434c-h6Jr [2400:4053:6420:4b00:*])
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2025/04/15(火) 07:16:42.27ID:PPRNwmhq0
エンディング分岐以外にも、ニンダイとPVの同じシーンでフラミィがいたり居なかったりする違いとか言われてた
まだ気が付いてないだけで選択肢前後に分岐あるのな
467名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 45b4-VJFr [240b:c010:630:cab1:*])
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2025/04/15(火) 07:27:00.54ID:jZvD3i310
>>413
気付いた範囲だとウェルクスの村到着時の態度と、リリーボレアへの返答での選択肢の色

色の統一でルート変わるかも
468名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.43] (ワッチョイW 434c-h6Jr [2400:4053:6420:4b00:*])
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2025/04/15(火) 07:27:45.15ID:PPRNwmhq0
単純に宣伝用ムービー作った人のミスもあるのか
希望を言うなら事前の探索度合いや村人との雑談会話や関連内容の伝想器の有無とか、何らかのトリガーがあれば分岐ルートが実は存在してた可能性なんだけど
469名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 45b4-VJFr [240b:c010:630:cab1:*])
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2025/04/15(火) 07:30:21.42ID:jZvD3i310
二週目とかで選択肢が増えるなり解放ルートあったとしても、特殊弾と探索の紐付けがだるいだるいなのだ
2025/04/15(火) 07:39:59.95ID:Xy4ekrnc0
分岐があるのか
攻略見ながらもう一回やるか
2025/04/15(火) 07:46:40.70ID:siNKa1RF0
調合考えなくていいならむしろやってみようかな
2025/04/15(火) 07:52:49.75ID:lGjfsgmk0
最初の選択肢が攻撃的なのと守りよりのだし全体的に攻撃的か守りよりかみたいなのでもあるのかね
2025/04/15(火) 08:20:59.76ID:i2MquWT+0
過去の錬金術に向き合うって言ったのにアレぶっ壊す流れになったの意味分かんなかったけどそこ分岐なのかよ
100%クリアできてないと物語にそぐわない方見せられるの普通に気分悪いな
2025/04/15(火) 08:34:42.08ID:Fwdypvje0
考察とか2周目とかそういうのはやる気に満ちてるお前らに任せるわ
俺はもうええわ・・・
2周目とかやる気力が沸かん
475名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 45b4-VJFr [240b:c010:630:cab1:*])
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2025/04/15(火) 08:58:17.48ID:jZvD3i310
ただ、どっちにも染めないルートだとどっちに流れるのかわからんからそのうち検証してくる
2025/04/15(火) 09:05:41.21ID:h6rEp68M0
ラスボス倒したけど何も選択肢も無く普通に中身調査するになったわ
2周目から選択肢が出るのか、それとも今までの何らかの選択肢がフラグになってたのかのどっちかか
477名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 23f5-W6ws [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/15(火) 09:14:50.88ID:mmjXI5hI0
仮にこの流れで自分たちは助かりましたみたいな分岐が用意されてたとしてもシリーズどころか会社終わるよな
478名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 45b4-VJFr [240b:c010:630:cab1:*])
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2025/04/15(火) 09:18:09.43ID:jZvD3i310
>>476
今までの選択肢のはず?
エンディングで少し変わるぐらいだから大筋はそのままかも
2025/04/15(火) 09:48:38.90ID:CSgJl7wIM
周回は構わない
梯子と特殊弾の取得を軽くしてくれ
2025/04/15(火) 09:52:04.16ID:4gfZF6ey0
条件分岐でリリーボレアやフラミィが助かるルートがあるならストーリーはまだ救いがある
ただ、それでゲーム自体の面白が変わるかというと、変わらないんだよなぁ
プレイに対するモチベーションは変わるだろうけどね

いずれにせよ、アトリエシリーズという枠の中では歴代でぶっちぎりの最低という評価は不動
新規IPならギリギリ凡ゲーになれたかもしれんのに…
481名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 23f5-W6ws [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/15(火) 09:56:52.72ID:mmjXI5hI0
誰かが救われた話をつくったつもりだったのかこれ
2025/04/15(火) 09:58:49.16ID:ma0TKunXM
>>480
でもライザ3のときにこの方向性で海外では受けてるらしいから
ユミア3作はずっとこんな感じの勘違い路線だと思われる
483名無しさん@お腹いっぱい。 ハンター[Lv.143][苗] (ワッチョイW 25ec-Feet [2001:268:9a13:ac62:* [上級国民]])
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2025/04/15(火) 10:08:02.76ID:NcA0rb/p0
ユミア自身は魅力的だけど次の主人公は別にユミアじゃなくていいかなって感じがする
2025/04/15(火) 10:13:06.32ID:JKJaeVP00
もっと簡単なストーリーでいいと思うんだよな
フィリスとか普通の雨が降ってきただけで大喜びだぜ
2025/04/15(火) 10:15:10.34ID:OeyaczJH0
>>482
ライザのストーリーがそんなに受けていたとは知らなんだ
486名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.38] (ワッチョイW 9bfd-vv4i [240a:61:31e3:b19:*])
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2025/04/15(火) 10:16:01.67ID:Abv2zLlD0
>>484
フィリスちゃんは育てられた環境がアレだから好きなことをして色々なものに触れてねってなる
2025/04/15(火) 10:17:25.84ID:wwOqt0O30
分岐作るならリヒト捕まえるか逃がすかも選択肢にさせてくれよ
2025/04/15(火) 10:18:47.93ID:VjrrWkYN0
分岐あったのかよ…もう売っちまったよ…
489名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイ ddbc-W6ws [114.175.83.246])
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2025/04/15(火) 10:18:56.39ID:UT61PCm30
無い頭で主人公擁護しようとひねり出さなくていいよ
どうせ過去作や他社製品の悪口言うしか無くなるんだから
490名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ cdd0-W6ws [112.68.42.233])
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2025/04/15(火) 10:22:05.14ID:hUCVPYO10
ユミア2でライザ仲間にして挽回したらいいんじゃない
トトリも出してアトリエアベンジャーズだ
491名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 23f5-W6ws [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/15(火) 10:27:37.20ID:mmjXI5hI0
レスレリとどっちを存続するか決める格闘ゲームでもつくる?
そのくらいくだらんシリーズ化を進んでるからいまさら出ても違和感ない
492名無しさん@お腹いっぱい。 ハンター[Lv.143][苗] (ワッチョイW 25ec-Feet [2001:268:9a13:ac62:* [上級国民]])
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2025/04/15(火) 10:28:08.31ID:NcA0rb/p0
アトリエだから許されてたことの改善するって言うからソフィーとかで地面に納品するのに「これでどうでしょう?」とか言ったりそういう不自然な点が治るのを期待してた
そしたらマナを整える調合で「何作ろっかな~」とか言い出したりそういう点は何も変わってなかった
2025/04/15(火) 10:29:40.06ID:dQDKlXL1d
無理やり叩くところ探さなくていいよ
余程暇なんだろうけど
2025/04/15(火) 10:39:00.98ID:4gfZF6ey0
まぁ、それだけ期待を裏切られたという想いが強いんだよ
どうせ開発スタッフがここ読んでることなんてないんだから、
金払ってんだし愚痴くらい好きに吐かせてやってくれや

ガスト公式のアンケートは400字しかないからちっとも言い足りん
495名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 23f5-W6ws [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/15(火) 10:40:34.36ID:mmjXI5hI0
無理しなくても叩けるところはいくらでもあるからな
496名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 23f5-W6ws [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/15(火) 10:41:12.16ID:mmjXI5hI0
それより擁護できるところが無いからって他所を叩き台に持ち出すのをいい加減やめたら?
497名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 23f5-W6ws [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/04/15(火) 10:49:48.99ID:mmjXI5hI0
あの最終地の調合使いまわしが決定的だよな
開発の過程で何かのゲーム要素が間に合いませんでした
ってなったときに「じゃあ調合使いまわそう」ってなるか?
どっかの宗教団体みたいに手をかざして解除でいいだろ
あそこで調合使いまわして「なにつくろっかなー」とか言わせて
これでいいやで発売するってのは、明確に客を舐めてんのよ
意味分らんけどこんなんあった方がいいだろって理屈だろうからな
498名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 23f5-W6ws [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/04/15(火) 10:53:36.05ID:mmjXI5hI0
だいたい調合ダンスのときから使いまわしで意味分らんだろ
ダンスする前に調合品や採取した素材をどうしてんだよこいつって
使いまわしが先にあって後の答えがないからなこのゲーム
499名無しさん@お腹いっぱい。 ハンター[Lv.144][苗] (ワッチョイW 25ec-Feet [2001:268:9a13:ac62:* [上級国民]])
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2025/04/15(火) 10:54:58.49ID:NcA0rb/p0
いやマナの流れを整えるのに調合のシステムを使おう!って流れ自体は結構好きなんよ。ラスボス戦もそうだけどシステムをシナリオの演出に使うのは良い
ただそれをやるなら台詞はちゃんとしてほしかったって話やね
500名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.38] (ワッチョイW 9bfd-vv4i [240a:61:31e3:b19:*])
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2025/04/15(火) 11:06:47.67ID:Abv2zLlD0
正直言うと序盤のチュートリアルでユミアの蹴りを子安が片手で受けた時にBGMを止める演出はガストちゃんもこういう演出するようになったのかってちょっとだけ感心はした
でも進めれば進めるほど粗が出てくるからそんなの帳消しになっちゃうのよね
2025/04/15(火) 11:17:58.18ID:SrxmQvTc0
で、カメラ改善アプデってまだなの??
2025/04/15(火) 11:19:15.54ID:7eBLbhP50
なんで名前検索ぐらい出来るようにしなかったんだ
2025/04/15(火) 11:35:16.36ID:HCauWgSR0
ps://i.imgur.com/ZYM3gex.mp4
パンツ丸見えたけど
2025/04/15(火) 11:54:25.26ID:SyBH7HYNa
>>503
もう消されてる
2025/04/15(火) 11:59:49.67ID:HCauWgSR0
>>504
再生できるぞ
おパンツ!
2025/04/15(火) 12:37:32.81ID:KIucK5Mzd
のんびりやっててまだクリア出来てないけどエクスカリバーみたいなアイテム作ったら戦闘がダメージ表記すらでずに終わるようになった
2025/04/15(火) 12:40:27.67ID:vGCW83H90
アトリエプロデューサーは
アトリエ遊べ
2025/04/15(火) 12:59:55.09ID:qHB9UphL0
>>504
サムネをタップするんやで
2025/04/15(火) 13:18:31.56ID:JKJaeVP00
歴史学者に報告するっていねーんだけど調べたらバグかよ30分かえせよ
510名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.32] (オッペケ Src1-QlNT [126.254.174.100])
垢版 |
2025/04/15(火) 13:22:19.65ID:yoZg7XCXr
マップのマーキングボタンがなぜかLスティックになってるバグが1番イライラした
2025/04/15(火) 13:32:51.93ID:iduCzU+rd
Steamで制限解除したの貼られても困る
2025/04/15(火) 13:42:37.54ID:GvYWBnkL0
そんなに特殊なプレイしてるつもりも無いけどボス共が一瞬で消し飛ぶ
難易度上げるか(遅い)
2025/04/15(火) 13:58:33.31ID:tryTFxPk0
初代ブルリフの主人公の声優さんはNEW GAME!のメインキャラを担当していたとか
倉持さんの演技好きだから出演作増えると嬉しいな
2025/04/15(火) 14:11:29.75ID:NEbWNvYD0
わいせつ動画でれいにゃ逮捕されててワロタ
2025/04/15(火) 14:47:04.46ID:AiTHAYpX0
最後のマップで前衛に出して20回戦えってあったけど
リグナス地方に戻って20回戦ってもクリアできた
516名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイW 1d29-cQ2k [2400:4051:1101:c000:*])
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2025/04/15(火) 15:31:55.45ID:2vjLMCKL0
地方任務っていちいち報告しないと解放されていかないんだな
3つ目の地方に来て知った
2025/04/15(火) 15:50:46.76ID:JKJaeVP00
教えて欲しい
ラスボス直前でスキルツリー全開放したのにトロフィーが取れない
再起動しても駄目
何か隠しある?クリア後?
2025/04/15(火) 15:51:25.25ID:mZ/U+qJg0
>>517
クリア後に1つスキルが開放されるのでスキルツリー全開放はクリア後
2025/04/15(火) 15:59:43.12ID:f1YoBwqJ0
>>513
ブルリフのほうが後だぞ
2025/04/15(火) 16:01:09.12ID:qSIIUlMl0
レイニャちゃんハァハァ…
521名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.42] (ワッチョイ 95ac-vRkX [240f:83:97d1:1:*])
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2025/04/15(火) 16:12:14.49ID:pydF51Fj0
マリーのアトリエの方向性でオープンワールドまで昇華させたら、ほのぼの系OWの金字塔になれると思う
重厚なストーリーは要らないから、フィールド探索しつつキャラクターとほのぼの交流したい
522名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.42] (ワッチョイ 95ac-vRkX [240f:83:97d1:1:*])
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2025/04/15(火) 16:14:36.40ID:pydF51Fj0
ヴィオラートあたりまでの、ざっくりとした目標を見据えつつ自由に探索調合を繰り返すゲーム性はオープンワールドと相性抜群
2025/04/15(火) 17:00:31.72ID:SyBH7HYNa
>>508
保存できたありがとう
524名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイ ddbc-W6ws [114.175.83.246])
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2025/04/15(火) 17:30:27.20ID:UT61PCm30
自由に調合させたことあるかこのシリーズ?
キャラクエやらないと不可能まである、別の選択肢とか絶対用意しないからな
2025/04/15(火) 17:36:07.66ID:7eBLbhP50
クリアしたわ
分岐あるって言うから開拓任務もマップも100%にして望んだけど最後ぶっ壊してて草
分岐選択肢かなやっぱ
526名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ cdd0-W6ws [112.68.42.233])
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2025/04/15(火) 17:55:34.76ID:hUCVPYO10
品質上限500以上いくとヌルゲーになるなって思って300で止めたわ
527名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (オッペケ Src1-y1SI [126.179.18.239])
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2025/04/15(火) 17:57:37.26ID:aPh7rmgMr
>>521
マトモなオープンワールド作れてないのに何故オープンワールドに期待できるのか
2025/04/15(火) 18:03:02.03ID:fbXvODxm0
ガストの理想を完全体現したら面白くなると思う気はするが
問題はガストにはそれを作る技術がまったくないことだな
そもそも作れる会社あるのかなオープンワールドで更に建物建築や調合が出来る
重厚なストーリーのRPG
2025/04/15(火) 18:04:58.65ID:z/OZXC1R0
>>527
優しいんじゃないかね?
ガストを学生か何かと思えば「新しいこと出来て凄いね!ゲーム発売出来て偉いね」って優しくなれるんじゃね?

俺はそう思わないけど
2025/04/15(火) 18:06:11.77ID:xk919anc0
ガストより遥かに資金も技術力もある会社が出来ていないんだからガストじゃどうあがいても不可能
なぜこのレベルに手を出したのか
2025/04/15(火) 18:08:45.66ID:xk919anc0
あまりに無計画
同人サークルかよ
532 警備員[Lv.19] (ワッチョイW cd82-BmGu [2404:7a87:51c1:b700:*])
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2025/04/15(火) 18:11:13.02ID:FShx2BJU0
>>528
fallout4が10年前なんだから出来ないって事は無いと思うが
533名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.39] (ワッチョイW 9bfd-vv4i [240a:61:31e3:b19:*])
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2025/04/15(火) 18:11:33.91ID:Abv2zLlD0
過去作のアトリエの世界観は和ゲー特有のものだから海外では難しいんじゃないかな
近いと言えばシャイニングニキがあるけど今作を変に原神みたいな方向性にして躓いた感じが拭えない
2025/04/15(火) 18:25:11.11ID:05w3oFMf0
俺みたいにこれが初アトリエのやつはもう買わんやろな
褐色爆乳につられて買ったけどクソグラすぎてエロくなかった
JRPG全部に言えるけどグラは最低でもテイルズアライズレベルはほしい
2025/04/15(火) 18:25:45.57ID:wwOqt0O30
技術力というがどちらかと言うと計画性の問題では
例えば調合と戦闘の仕様を過去作からそのまま流用して
知育パズルは減らして射撃スイッチを増やす
ストーリーは変に拘らずこれも過去作レベルののほほんとしたのにする
これだけでも充分まともな作品になるのに一気になんでも挑戦したから酷く見えるんじゃないか
2025/04/15(火) 18:26:30.66ID:HsLFH2M10
OW自体もう飽きられてきてるジャンルだしOW作ろうって姿勢が周回遅れな物に見える
537名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ cdd0-W6ws [112.68.42.233])
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2025/04/15(火) 18:29:59.88ID:hUCVPYO10
セミオープンにして密度高くしてくれた方が大半のユーザーは満足するんじゃない?
広いだけのステージ延々移動すること自体昔から苦痛だったからオープンワールド嫌いだったわ
538 警備員[Lv.19] (ワッチョイW cd82-BmGu [2404:7a87:51c1:b700:*])
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2025/04/15(火) 18:39:41.09ID:FShx2BJU0
>>535
あと、簡易調合とポーチを無くして従来の探索アイテム装備に戻す
ユミアすげーをやりたい為に消費制にして不便にしてるだけだし
2025/04/15(火) 18:43:46.29ID:siNKa1RF0
リバースやゼノクロのように
かなり作り込まれてればOWは良いと思えるけど
国産でそのレベルのは希少。日本には向いてないジャンル。
2025/04/15(火) 18:44:42.33ID:wwOqt0O30
>>538
そうだね
そういうのも技術力関係なくそういう仕様にしない作品には出来たんだから
企画力が足りてないのに無理したのが問題としか思ってない
541名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (オッペケ Src1-y1SI [126.179.22.175])
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2025/04/15(火) 18:44:56.11ID:G66ZbiMYr
>>535
人のセンス・思考の問題だから計画性以前の話
こういう思考だからそもそもマトモな計画なんか出来ない
542名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.39] (ワッチョイW 9bfd-vv4i [240a:61:31e3:b19:*])
垢版 |
2025/04/15(火) 18:45:25.13ID:Abv2zLlD0
親会社のコエテクが討鬼伝2で失敗してるのに止めなかったのがな
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