【PS4/PS5/XBOX1/XSX】テイルズオブアライズ【TOARISE】part32

2025/06/08(日) 03:51:48.50ID:uXTyapfq0
スレ立ての時に↓をコピペし、2行以上書き込んでください。
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タイトル:Tales of ARISE(テイルズ オブ アライズ)
ジャンル:心の黎明を告げるRPG
プラットフォーム:PlayStation4 , PlayStation5 , Xbox One , Xbox Series X|S , STEAM
発売日:2021年9月9日予定(STEAM版は9月10日)
希望小売価格(全て税込)
通常版・DL版・STEAM版:8,778円、プレミアムエディション:12,980円、アソビストア フィギュアエディション:17,578円、
アソビストア コレクターズエディション:21,780円、デラックスサウンドエディション(DL):10,780円、
デラックスコスチュームエディション(DL):12,650円、アルティメットエディション(DL):14,300円、
デラックスエディション(STEAM):11,000円、アルティメットエディション(STEAM):13,750円、
ファミ通DXパック(PS4/PS5)通常版:14,278円、プレミアムエディション:18,480円、
電撃スペシャルパック(PS4/PS5)通常版:15,048円、プレミアムエディション:19,250円
早期購入特典:DLC アルフェン『浄咎の鎧』、シオン『ノーブルアッシュ、純黒の髪飾り』、
          大天使の片翼 アタッチメント4種、スタートダッシュお助け料理レシピ&具材セット4種
プレイ人数:1人
CERO:C(15歳以上推奨)

◇公式サイト
https://toarise.tales-ch.jp/
◇テイルズチャンネル+(プラス)
https://tales-ch.jp/
◇公式twitter:>>2

※次スレは>>950が、勢いがあれば>>900が立ててください。
  無理の場合は番号指定でお願いします。
  また、『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を忘れずに導入してください。

※前スレ
【PS4/PS5/XBOX1/XSX】テイルズオブアライズ【TOARISE】part29
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1630281056/

【PS4/PS5/XBOX1/XSX】テイルズオブアライズ【TOARISE】part30
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1630549716/

【PS4/PS5/XBOX1/XSX】テイルズオブアライズ【TOARISE】part31
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1630761881/
2025/08/26(火) 13:20:27.70ID:RchO32uA0
敵がアーマーだらけだから必然的に飛び道具の使い勝手は上がるわな
リンウェル強いのも敵の動きに関係なく技押し付けることができるからだし
逆にロウははっきり言って弱いんだが空中BAのドラゴンキックで
敵ダウンさせるのが楽しくてよく使ってたわ
2025/08/27(水) 00:57:48.68ID:FakJDL4S0
ロウは打たれ弱いが攻撃力が高いからよくコア破壊させてたな
22名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/09/05(金) 23:14:30.03ID:OoaLHZjH0
ロウがよくはぐれズーグルの群れと戦ってると押し潰されてんのかわいそう
ザコ戦でもわりとダメ受けるしアライズ難しいわ
グミとか高いの金策どうしたらいいんだろうか
2025/09/06(土) 17:41:52.08ID:9BAI87pQ0
素材売る。装甲兵から識別票とグミぶんどって売るでだいたい行けね?
24名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/09/06(土) 17:51:42.60ID:iPYo0mDJ0
>>22
作戦を練るべきだと思われる。ロウの対単体性能は頭抜けてるので囲まれないようにしてあげるといい
硬い敵のヘイトは丈夫なアルフェンやキサラに当たらせたり、HP低い子を守るようにした術者を入れてあげたり、ロウ自身をHP低い敵を狙えにしてさっさと相手の数を減らすのだ
上手くいくと誰よりもオーバーリミッツ野郎になるぞ
2025/09/06(土) 18:25:11.74ID:0KNJkcJJ0
戦闘自体は言われてるよりは好きなんだけど主人公以外の性能微妙なのは事実だと思う
グレイセスみたいな最強は主人公だけどどのキャラも動かしてて味がある感じは足りてない
2025/09/06(土) 18:59:57.30ID:iJF6N7sH0
Vやった後だとアライズは作戦周りがめちゃくちゃ退化してるからイラつくんだよな
27名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/09/07(日) 00:24:38.43ID:0wqlEYK30
>>24
作戦かー、細かく設定できるもんな
素材集めとレベル上げしながらいろいろ試すわ
キサラに会えたばかりだからこの辺りでレベル上げする
2025/09/07(日) 10:09:08.42ID:Gw4To5eK0
>>27
作戦練るならロウは集気法と鋭招来は定期的に使わせた方がいいぞ
闘気の熟練度上げられるのその2つしかないから
2025/09/07(日) 10:32:10.75ID:3wQ/j4t60
Vの戦闘ってそんな特筆するべきものか…元祖からの正当進化系ではあったけど
2025/09/07(日) 11:44:36.32ID:ycH1p29o0
自分のキャラのコンボだけ意識するんじゃなくてチームプレイで乱戦を戦うって意味ではいまだにVは完成度高い
タゲも作戦で指定できるし個別指示もいちいちメニュー介さずショトカで機敏に言う事聞く
ザコに殴られただけでこっちもひるむけど、仲間の攻撃でも大型だろうとボスだろうとちゃんとひるむので
守りでは敵に囲まれない位置取りが大事だし、攻めでは仲間と協力コンボでボスをボコって倒し切る無双感もある
31名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/09/12(金) 18:56:29.90ID:JprioqpA0
VはAIもやたら賢いんすよね。ものすごい量の作戦全部きちんとこなすから、事前に作戦作っておけばピンチになりやしない。勝手に逃げて勝手に回復しあって勝手にグミで治すもの。むしろ賢すぎるからあまりハデに動かないように停止してる時あるなってくらいだ
対してAはやたら移動と連携しまくるけどどうなってんだろう
2025/10/11(土) 05:21:57.90ID:wcrc6v6U0
新作キボンヌ~
勿論アライズと同じ画風&等身で!!
2025/11/13(木) 20:45:14.03ID:cVBNf0TH0
今レベル23でアルフェン使ってるんだけど仲間達が強過ぎてその辺うろうろしているうちに敵が倒れていく
コンボとかスキルの振り分けとか難しい
アクション下手は大人しくシオン使うべきなのかもしれない
2025/11/14(金) 02:06:10.63ID:CmWjmEpk0
アクション苦手ならアルフェンで轟覇斬連発するだけっていう手法もある
クソ単調だけどめちゃ強い
2025/11/15(土) 11:39:56.43ID:FbZvk8C60
>>33
コンボのコツは3つある

1つ目はコンボを区切って練習する事 
2つ目は術技のボタン配置を分かりやすく設定する事
3つ目はボタンを連打し過ぎない事
(連打しないと繋げにくい箇所がある場合はそこだけ連打する事が有効な場合もあるかもしれない)

とりあえず初心者向けの雑魚戦用コンボを考えてみたから練習してみて欲しい

通常攻撃1→通常攻撃2(2ヒット)
→通常攻撃3→魔神剣→昇竜刹
→通常攻撃1(空中)→円月→崩襲撃(ボタン少し長押し)→鳳凰天駆(フラムエッジ、ボタン設定は不要)

1段目だけを練習して、次に2段目だけを練習して、その次にジャンプしてから3段目だけを練習して
仕上げに最初から最後まで通して繋げられたら完成
練習は実際に敵に当てなくても空振りで良い

ボタン配置は押す順番に時計回りに配置すると分かりやすいと思うけど
他に自分が分かりやすいと思う配置があればそれでも良い
キーコンフィグをいじって自分がやりやすい様に設定するのもお勧め

鳳凰天駆の後にシオン、リンウェル、キサラのブーストアタックを繋げると、そこから再度コンボを継続出来る

昇竜刹まで繋げても敵が仰け反らなかった場合は空中回避して仕切り直すと良い
空中回避を使うには称号からスキルを習得する必要がある

各技の習得条件は以下の通り

円月:空中技を積極的に使用して戦闘に勝利する事を繰り返せば習得出来る
崩襲撃:武器を10種(10個ではなく10種)作成すれば称号から習得出来る
鳳凰天駆:序盤に入手出来る称号から習得出来る
2025/11/15(土) 15:11:44.21ID:FcrIcU6w0
>>35

33だけど丁寧に考えてくれてありがとう!
今まで通常攻撃しかしてなかったからとても参考になった!
ボタンめちゃくちゃ連打してました
ポンポン押す感じでいいんですね
あとは時計回りにボタン配置か
今外にいるので家帰ったら色々調整してみます!

色々ありがとう!!
2025/11/22(土) 17:45:26.06ID:wztkJsH60
ゲンスルーみたいのが出てきてこいつ絶対敵だろと思ったらやっぱり敵だった
ひねりがないな
38名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/11/24(月) 12:25:28.28ID:fQQP3TpC0
アライズのDLCの最後の方の内容が
今話題の果てしなきスカーレットに似てたよ
39名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/12/02(火) 03:08:03.52ID:Je3CjlQK0
満場一致でうーんこの映画はって話題なものなので、風評被害なんでちょっと言わないでもろていいですか…
40名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/12/12(金) 06:11:52.34ID:9Plhy+B+0
初テイルズだったけど楽しめたわ
ご都合主義強めだけど後半の怒涛の展開がよかった
てかヴォルラーンは結局何がしたかったんだ?
全部ひっくるめて俺が天に立つしたかっただけ?
41名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/12/12(金) 15:50:50.08ID:J14rICJQ0
人生滅茶苦茶にされた恨みもあるし、改造の苦痛の恨みもある
王の力やるし巫女は機械で補うから一人で星を救うんやぞ言われ、ずっと一人で暴力で解決してきたので思考回路が歪みに歪んで、
じゃあ全部頂点な自分のものだからこんな恨みしかない星好きにしていいよねぶっ壊していいよねってなったの
2025/12/23(火) 12:35:11.38ID:Xm0d/FXY0
恋愛描写がめちゃくちゃ多くてPTメンバーそれぞれカップル成立で完全無欠のハッピー結婚エンドにしたら最速でミリオン突破

やっぱテイルズに恋愛って必要なもんだったんだな
VとかBは不自然なほどそういうのなかったからつまらんかった
若い男女がずっと一緒に寝起きして冒険して誰も何もならないってのはおかしい
2025/12/23(火) 14:06:04.62ID:BKSWaRPY0
なんだかんだ恋愛描写って盛り上がるもんな
自分もないよりはあった方が好き
2025/12/25(木) 14:13:17.41ID:+wXvA2Rh0
でもガッツリやってる洋ゲーのロマンス描写に比べるとJRPGの恋愛ってお子様レベルだよな
お前あいつ好きなんだろ~?ばっ、ちがっ!みたいなノリ延々やっとらんと
さっさとハメんかい
2025/12/25(木) 22:17:20.73ID:0XK7NFsO0
2025/12/26(金) 00:20:56.12ID:8NBJGpmw0
大草原
でもまあ慎ましさはあっていいだろう
初々しいのも見ていて楽しいじゃないかw
47名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/01/02(金) 01:02:48.98ID:FB2yfEC/0
バカみたいにそれぞれつがいになるのはちょっと笑ってしまうわ
48名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/01/02(金) 15:15:46.39ID:e/ms+Sof0
旅の最中はみんなもいるし控えてるだけだから…
旅が終わったらそら大変よあんなフィジカルモンスターどもだもの
49名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/01/03(土) 01:23:12.51ID:GAYRBNgG0
初テイルズだったけど技名叫ぶのちょっとキツかった
他のテイルズ作品もこんなノリなん?
50名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/01/03(土) 01:31:57.86ID:HZO1aQRL0
なんなら最初のファンタジアから
51名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/01/03(土) 02:57:55.37ID:wYuJjapO0
技名を叫ぶのは日本の文化
かめはめ波とかアンパンチとか
2026/01/03(土) 09:58:21.98ID:TVv105WL0
アライズのリマスターまだか?
53名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/01/03(土) 14:08:45.35ID:EyMdwHjt0
自分も技名言う作品の初がファンタジアだから衝撃あったな。呪文なら分かるけどさ、剣で何するかバレますやんまだまだ戦闘終わらんのに!って思ったな
54名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/01/05(月) 03:36:39.62ID:nOuR6pL20
終盤歩いたらムービーもうちょっと歩いたらまたムービーで設定垂れ流すのほんとひで
これつまんねぇって言ってくれるスタッフ居なかったのか?
55名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/01/05(月) 03:39:56.56ID:nOuR6pL20
なんつーかこのキャラはこう動くこう喋るみたいな想定を全く超えて来ないストーリーだな
これが人生初めてのRPGな人には楽しいのかもしれんが
2026/01/05(月) 05:48:04.18ID:HCYqj2Q00
日本のオタク系コンテンツのキャラクターが定型反応しかしないのは、消費側のオタクが
わずかでも外れ値反応を確認するとギャン暴れしてきた結果なので
そっちのほうが不自然だけどしょうがない
2026/01/05(月) 08:14:06.56ID:UiEXRl4r0
>>56
想定をプラス方向に超えるかマイナス方向に超えるかの違いだろうな
暴れたって事は多分マイナス方向に超えた結果じゃない?
58名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/01/06(火) 16:11:10.07ID:fJPizXRx0
前半はすごく楽しいと思えるストーリーだったのに後半が本当つまらなくてなんなのこのゲーム
会話とイベントが多すぎ
今気合いで最後まで頑張ってる
59名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/01/06(火) 19:20:12.84ID:1Zb/7F9b0
後編は王とは何だ〜とか漫画のコマ割りで5分くらい仲間同士で禅問答してるシーンでリアルに「あー」って声が漏れたわ
2026/01/07(水) 02:38:23.04ID:b1fIH3KP0
終始楽しかった俺は幸せ者だったんだな…
61名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/01/09(金) 22:39:42.73ID:6M4iocLD0
むしろ後半が怒涛の展開で退屈が紛れたわ
まあこの手のジャンル遊び慣れてないから新鮮だったせいかもしれんが
2026/01/10(土) 17:49:31.77ID:WGxrU5qA0
後半は情報量多く頭が沸騰しそうになったわ
理解して飲み込むのにちょっと時間かかった

言葉が通じない奴が救われて言葉が通じる奴が救われない展開、皮肉が利いててだいぶ好き
2026/01/16(金) 21:46:56.53ID:4Wkkrdus0
ヴォルラーンはラスボスの格じゃない
ザギと同じくらいのタイミングで完全に退場して欲しかった
2026/01/16(金) 23:17:43.85ID:x3S+w0ay0
>>63
個人的には、プレイヤーがヴォルラーンに感情移入出来る様なエピソードを挿入した方が良かったと思う
そうすれば、アルフェンがヴォルラーンを許すシーンでより多くのプレイヤーの共感を得られたはず

ヴォルラーンの出生や境遇が文字で綴られるだけでは
ヴォルラーンを許しても良いと思えるような理由付けとしては
いまいち実感しにくいように感じた

毎回ラスボス側の視点が必要だとは思わないけど、アルフェンがヴォルラーンを許すという流れにするのであれば
ヴォルラーンの過去や人間らしい感情を描写する必要があったと思う

鬼滅の刃の猗窩座が人間だった頃のエピソードが良い例
2026/01/16(金) 23:29:25.74ID:OAW/KdZb0
本当に助けるべき相手は、助けたい姿をしていないって言うけど
共感と納得できる相手だけ許す、ってんじゃ戦いは無くならないんだよなぁ
戦いを無くすために許さなきゃいけないのは、だいたい共感も納得もできない相手なわけで
2026/01/17(土) 00:17:35.73ID:U8gNsEWa0
>>65
確かにその通りなのかもしれないけど、その考えを物語に落とし込んでプレイヤーに納得させるのは難しいと思う

俺は「もしもシオンがヴォルラーンに心臓を剣で貫かれて殺されていたら、それでもアルフェンはヴォルラーンを許す事が出来たのか」
っていう考えも頭に残ってる
2026/01/17(土) 10:29:37.18ID:tK5K9ZK40
1周目のアクセサリづくりってどんな感じにすりゃいいの?
ボス専用の耐性装備だけは作ってるけど
強化だの何だのは全然やってない
2026/01/17(土) 17:35:06.39ID:ry8TCl+H0
>>64
鬼滅は大抵の敵キャラでバックグラウンドが語られるからね

アライズに落とし込むなら領将全員エピソード書く必要があるな
ヴォルラーンだけ特別扱いはない
69名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/01/18(日) 19:55:14.26ID:Ddi1hco80
こういう戦ってきた敵の裏に上位存在どーん専門用語SF要素どーんみたいなの好き
こういう話だと思ってなかったのもあって終盤一気に進めちゃった
70名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2026/01/18(日) 23:56:31.34ID:Q7qGwGpU0
ヴォルラーンはまだ怒ってるってのがあるから、こんな終わってる失敗作のクソ星支配してぶっ壊してやるってのは、わかる方なんよ。人間らしいじゃないか
ミクトランはなんなんだよアイツ
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