【総合】戦場のヴァルキュリアシリーズ-第6陣-

2025/06/08(日) 20:12:01.12ID:7lAAtb340
xtend:checked:vvvvvv:1000:512
↑をコピペして2列以上表示させてスレ立てしてください

■公式サイト
・ヴァルキュリアプロジェクト ポータルサイト
portal.valkyria.jp/
・PS4版「戦場のヴァルキュリア4」
portal.valkyria.jp/vc4/
・PS4版「戦場のヴァルキュリア リマスター」
portal.valkyria.jp/vc1/
・PS4版「戦場のヴァルキュリア リマスター」
valkyria.jp/
・PS3版「戦場のヴァルキュリア」
valkyria.jp/ps3/
・PSP版「戦場のヴァルキュリア2」
valkyria2.jp/
・PSP版「戦場のヴァルキュリア3」
valkyria3.jp/
・アニメ版「戦場のヴァルキュリア」
://www.valkyria-anime.com/
■公式ツイッター
twitter.com/valkyria_sega
twitter.com/val4_PR

■ルール
・全ての戦場のヴァルキュリアシリーズの話題を取り上げます
・戦場のヴァルキュリア据え置きのみの話をしたい場合は専用スレに移動してください
・次スレは>>970が立てること
無理な場合は指名、もしくはスレ立て宣言してから立てること

■ゲームの特徴
・CANVAS(キャンバス)
 水彩画風の、温かみと懐かしさを感じさせる新しい映像手法
・BLiTZ(ブリッツ)
 隊員を指揮し、運用するコマンドモードと、隊員を3D空間上で自由に動かすアクションモード
 この2つを融合させた新しいバトルシステム

■前スレ
【総合】戦場のヴァルキュリアシリーズ-第4陣-
pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1712656884/
https://twitter.com/thejimwatkins
【総合】戦場のヴァルキュリアシリーズ-第5陣-
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1733585180/
https://twitter.com/thejimwatkins
2026/01/13(火) 20:25:21.44ID:Qle8Bfx60
日本アニメファンが増えた今なら
優秀なメーカー(ヘキサドライブ)に2をSTEAMと現行コンシューマに移植してもらえば世界で50万本くらいは売れるのでは
2026/01/13(火) 21:26:27.29ID:fXwriZ+v0
3は品のないゲームだった
2026/01/13(火) 21:26:57.61ID:qskv/ZWF0
>>749
ヘキサドライブがPSPの3Dソフトを移植した例といえばFF零式だね
ジャンルはアクションRPGだけど、「分割マップで構成されたステージをクリアしていく」という点で戦ヴァル2・3と共通してる
https://youtu.be/sYw3RaoT39A?t=25m50s
https://hexadrive.jp/hexablog/game/5467/

まあ10年前(!)のインタビューで、やるならリマスターじゃなくてリメイクとは言ってるが

リマスターといいますか、そもそも戦ヴァル2と戦ヴァル3はリメイクになっちゃいますよ(笑)。
さすがにPSPから持ってくるとなると物足りない部分が大きくなってしまうでしょうし、実際やるとなるとそれなりのカロリーが必要になりますね。
https://www.gamer.ne.jp/news/201602090001/
2026/01/13(火) 22:48:58.87ID:J8/kk8Lw0
ファンからの不評・赤字・詐欺紛いの購入催促

セガの恥部の一つ
2026/01/13(火) 22:51:02.50ID:RPw/ZXzS0
>>747
>>162の通りPS3版1は発売からわずか半年でセールに追い込まれたし、そもそも「欧米における戦ヴァルのブランド価値」とやらが存在してたのか疑わしいけどね
それと「価値の低下を避けられた結果が>>29にあるような4の爆死」というのは、シリーズ自体についての評価として残酷じゃないかな
2026/01/14(水) 02:25:27.99ID:kbCcAMmY0
3は俺にとって人生の汚点だからこの世から痕跡一つ残らず消えてほしい
2026/01/14(水) 02:26:26.44ID:3Watdbyo0
>>750
>>118の通り4こそ品がなかったけどね
以下は引用

制作陣が批判されるのは性差別的なキャラクターを登場させたからではなく、「コメディ風変態」という陳腐な設定を軸に展開させ、妹カイが殴りかかりため息をつくだけで、何の罰も与えないという点だ。

戦ヴァルの世界では、女性がスーパーヒーロー、特殊部隊員、将軍、軍事科学者、兵士として活躍する。
しかし、彼女たちの扱い、シーンの演出、キャラデザ、カメラワークは、依然として高校アニメをベースとしており、
性的暴行は「小柄だけどよく食べる」や「料理ができない大人」といったキャラと同列に、軽薄で面白いものとして扱われている。
https://www.resetera.com/threads/vg247-valkyria-chronicles-4%E2%80%99s-sexual-harassment-problem-is-unacceptable-in-2018-read-op.70827/page-18#post-13149302
2026/01/14(水) 10:13:29.36ID:/89VQcQr0
3のデータ全部消せ
2026/01/14(水) 10:14:00.90ID:/89VQcQr0
ストアやセガのサーバーから全部消せ
2026/01/14(水) 10:23:13.99ID:g6qaOXxZ0
>>750
品がなかったのは>>118の通りむしろ4だけどね
以下は引用

問題は登場人物たちが、あの特定のシーンとラズのいつもの性差別的な行動にどう反応するかだ。
性的虐待は深刻な問題だが、ゲームではそれほど深刻に扱われていない。
彼は殴られるが、チームの誰もこのエピソード、つまり犯罪に対して毅然とした態度を取らない。
彼らはそれをつまらないと思っているが、誰も真剣に問題視しておらず、せいぜいつまらない子供じみたものだと思われている。

だからスカートの中を覗き見するギャグと共に、虐待を「彼女がどれだけ強く彼を殴ったか見て」、
「不器用な男がうっかり女性の下着を見てしまったところを見て」といった単なるギャグに矮小化し、シーン全体をコメディタッチで終わらせている。
いたずらと同じくらい間違っていると見なされている。いたずらではなく性的虐待なのだ。
https://www.resetera.com/threads/vg247-valkyria-chronicles-4%E2%80%99s-sexual-harassment-problem-is-unacceptable-in-2018-read-op.70827/page-20#post-13190205
2026/01/14(水) 12:27:01.42ID:1/pCZlyr0
3のせいでセガのイメージ悪くなったよ
2026/01/14(水) 12:28:06.52ID:QUwcO59E0
>>757
SIEがVITA本体のストアをサービス終了させたら、3のデータも関連サーバーから消えるとは思う
でも「セガが自ら保管してるサーバーから積極的に消す」というのは単なる妄言でしょう

むしろ4のデータというか設定資料について、アートワークス未発売のまま散逸する可能性のほうが高いんじゃないかな
2026/01/14(水) 18:50:24.70ID:XpXsfoNn0
>>751
FF7リユニオンのトーセでも良い
PSPからのリメイクでも上手く作れば懐ゲーではなくちょっとマップの狭い新作として遊べる
2026/01/14(水) 21:50:46.55ID:phbq7Q520
>>754
賛成w
2026/01/14(水) 21:59:42.76ID:FB/hxaAJ0
>>761
CCFF7リユニオンの発売は7リメイクの後だったから高品質な作品を効率よく作れたらしいね
一方で戦ヴァルのマップについては、仮に分割のままでも4のアセットを流用すればそれなりの見た目にはなる……のかな?
以下は引用

本作をプレイする方は7リメイクをすでにプレイした方が多いと予想し、戦闘スタイルを近づけました。
調整に調整を重ねた結果、オリジナル版と7リメイクの戦闘スタイルをうまく融合することが出来たと思います。

キャラクターモデルとエンバイロメントモデルの3Dデータは、7リメイクから多くのアセットを活用できています。
限られた期間の中でグラフィックの強化を行うためには、データの活用が出来なければ難しかったと考えています。
https://www.unrealengine.com/ja/developer-interviews/crisis-core-final-fantasy-vii-reunion-modernizes-a-psp-classic-using-unreal-engine
2026/01/15(木) 00:54:05.94ID:S7IeKeFV0
3は悪い意味で子供向けすぎたな
厨二病は一時的なもんなのに厨二病向けに作りすぎ
2026/01/15(木) 00:54:44.34ID:/DdsNRvj0
>>759
>>118の通り4こそがセガのイメージを悪くしたけどね
以下は引用

全く不必要でキャラ設定に悪影響を及ぼす酷いファンサービスであり、開発者の評判も下がっています。
セガがこの批判を受け止め、次回からは恥をかかないようにしてほしいと思います。

こういうファンタジーにはポルノという適切な場所があります。軽い戦争ドラマではなくポルノで表現すべきです。
そしてもし本当に軍隊の女性について語りたいのであれば、その点について真剣に考えてください。
https://www.resetera.com/threads/vg247-valkyria-chronicles-4%E2%80%99s-sexual-harassment-problem-is-unacceptable-in-2018-read-op.70827/page-5#post-13074111
2026/01/15(木) 02:45:01.19ID:4S1uQKN70
中高生のガキになら子供騙しの厨二向けゲーム作っときゃいいだろって魂胆が腐ってるよな
2026/01/15(木) 02:48:06.15ID:wfNYxAa30
>>759
セガのイメージを悪くしたのは>>118の通りむしろ4だけどね
以下は引用

尻を掴むシーンの演出が大きな問題だと思います。男性が女性の尻を掴むのは、それが非難されるべき行為だとかキャラクター性を表現するためならまだしも、
その場面を全画面表示で見せるのは行き過ぎです。女性を物として扱うことで、観客の心を掴もうとしているだけです。

フィクションの世界ではこうした描写が上品に扱われ、女性との強い感情的な繋がりが生まれることもあります。
女性が感じる脆さや侵害を体験できる部分もあるでしょうが、これは明らかに、日本のゲーム開発者がビデオゲームにおける女性の描写について抱く独自の感性の一例に過ぎません。
https://www.resetera.com/threads/vg247-valkyria-chronicles-4%E2%80%99s-sexual-harassment-problem-is-unacceptable-in-2018-read-op.70827/page-6#post-13074593
2026/01/15(木) 21:42:21.03ID:SgTbqOFn0
3ってグラフィックやキャラモデルだけじゃなく設定やシナリオも酷かったねえ
2026/01/15(木) 21:44:04.75ID:k08znoho0
>>766
>>118の通り4こそ魂胆が腐ってるけどね
以下は引用

性的対象化やハラスメントを卑劣なものと捉えつつも「面白おかしく」描写することで、両方の利点を活かすようにしているようだ。
「まあ私ならそんなことはしないけど、誰だってそうしたいだろう!」って感じ。
しかも胸やお尻に重点を置いたシーンもある。つまるところこういうシーンの目的は、女性キャラの肉体的な外見に注目を集めること。
https://youtu.be/dGK-TAVcvx0?t=18m15s

だからラズを「乱暴者」として描き最終的には「善人」に変わらなければならないという設定だったとしても、
わざわざ変態的な手法を取る理由は「変態的なシーンを入れるため」なんだ。人が悪いことを示す方法はいくらでもあるのに。
https://www.resetera.com/threads/vg247-valkyria-chronicles-4%E2%80%99s-sexual-harassment-problem-is-unacceptable-in-2018-read-op.70827/page-9#post-13079816
2026/01/15(木) 22:13:30.97ID:hVqIbLW30
>>763
ふうん、そういうことか
4は新作なのに懐ゲーみたいだったから
残年ながら4流用では現行機ゲーマーには響かないと思う
内容は好評なソニックレーシングもSTEAM売上はパッとしないし中途半端に旧世代マルチを重視なセガの戦略ミスかも
2026/01/16(金) 20:06:27.79ID:LsL22OIO0
>>768
ものすっこぐ気持ち悪かった
2026/01/16(金) 20:24:28.61ID:hnMBJ3R+0
>>770
旧世代機マルチと言えばソニックレーシングにはスイッチ1版があるし、龍極み3も元がPS3とはいえ未だにPS4版が出るのは驚いた
まあ後者はスイッチ2版を携帯モードでちゃんと動作させることが前提だし、PS4版だけが足を引っ張ってる状況じゃないだろうけど
https://www.sega.jp/game/ps4/

龍シリーズはPS2から神室町や蒼天堀を着実に進化させてきたらしい
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20240801-303942/
一方で戦ヴァルのマップはある意味使い捨てだから開発の効率としては厳しいのかな
マス目じゃない戦闘用マップというだけで調整が大変そうだし、ストーリー展開に沿ったギミックも多い
2026/01/17(土) 03:11:56.39ID:wskNiJiQ0
誰が何と言おうと商業的に失敗したのが3
続編企画が却下され続けてリマスターが出るまで何も作れなかったもんな
2026/01/17(土) 03:17:37.71ID:QGjCa+t70
>>764
子ども向けなのはむしろ4じゃないかな
レンジャー部隊なのに>>97>>118も含めて幼稚なトラブルを起こしてばかりで、ケンカ雲の安っぽい演出と合わせてまさに子ども騙しだよね
https://youtu.be/b_dJ1f_NoeA?t=3m40s
2026/01/17(土) 17:15:41.17ID:U6iJrZE50
3で被った痛手が4で回復しきれてないことが残念
それほどまでに傷は深かった
2026/01/17(土) 17:18:14.21ID:pUAGrQa00
>>771
>>118の通り4こそ設定やシナリオが気持ち悪かったけどね
以下は引用

ゲームは突然現れるものではない。彼らはこのシーンを作ろうと決め、そこに入れる価値があると考えたのだ。
これは「現実から切り離されたフィクション」の問題ではない。こうした態度は軽い空想などではない。
これは現実の人間が直面する問題であり、このゲームはそれを当たり前のこととして扱い続けている。
そんなのクソくらえだ。
https://www.resetera.com/threads/vg247-valkyria-chronicles-4%E2%80%99s-sexual-harassment-problem-is-unacceptable-in-2018-read-op.70827/page-10#post-13082674
2026/01/17(土) 21:56:29.10ID:JuWIESUL0
3で一気にプレイヤーが離れたもんなぁ
アレの出た4が可哀想だ
2026/01/17(土) 21:58:06.31ID:RVtWel620
>>775
「4で回復しきれてないほどに3で負った傷は深かった」というのはよくわからないな

3発売の数年後から1が順次PCやPS4に移植されて好調だったけど、その時の人たちが4を買ってないのは3のせいじゃないよね
旧作で割安だから注目されたに過ぎず、PS3版1と同様に4もフルプライスの価値がないだけでしょう
2026/01/18(日) 00:38:09.53ID:uyfcjpsn0
大失速の原因には違いない
2と3が無ければシリーズはちゃんと続いていた
2026/01/18(日) 00:38:25.11ID:uyfcjpsn0
大失速の原因には違いない
2と3が無ければシリーズはちゃんと続いていた
2026/01/18(日) 00:38:44.56ID:Q2ISbwdr0
>>777
「3で一気にプレイヤーが離れた」というのはよくわからないな
売上は>>23にあるように1から横ばいだったけどね

それと発売タイミングについて4は可哀想だったどころか、>>63の通り割安な移植版1のおかげでむしろ追い風を受けてたでしょう
それがフルプライスで爆死してから8年近く音沙汰のない現状は、まさにシリーズ自体の実力が露呈した結果
2026/01/18(日) 05:47:01.93ID:qNbfZ6j/0
3から4でがっつり人が減ったのは間違いなくナンバリング前作である3のせい
2026/01/18(日) 06:30:01.95ID:5PBnrSju0
>>779
大失速というのはよくわからないな
PS3版1が>>27の通り商業的に失敗した時点からシリーズは順風満帆じゃなかったでしょう

それと仮定の話をするなら>>425にあるような本体の状況を含めて、「PS3続編を作れない事態にいきなり追い込まれなければ」となるはずだけどね
2026/01/18(日) 20:06:29.49ID:4U+IyTO90
俺は普通にストーリーとキャラとシステムがつまらないゲームだった
3っていいとこ皆無だったな
2026/01/18(日) 20:15:28.27ID:b1lqKG1u0
>>782
そもそも2011年のPSPソフトと2018年のPS4ソフトで、売上本数を単純に比べて原因を決め付けること自体がナンセンスじゃないかな
https://www.famitsu.com/images/000/193/854/y_5e5e3e9257b09.jpg

それと3未発売だった欧米でも>>29や以下の通り4が爆死してるのはもちろん3のせいじゃなく、割安な移植版1でシリーズの人気を勘違いした結果だよね

PC版 38位→24位(発売週)
→76位→93位→以降100位圏外
https://store.steampowered.com/charts/topsellers/global/2018-9-25
2026/01/18(日) 22:27:31.41ID:7dEMscbD0
セガにとって23での赤字はほんと痛手すぎた
2026/01/18(日) 22:35:05.20ID:XLEaZAtt0
>>784
ストーリーとキャラがつまらないのは>>118>>342の通りむしろ4だったけどね
以下は引用

ラズの行動に全く変化がないのを考えると、妹カイのパンチは明らかに罰としては大したものではありません。
https://youtu.be/zXho5VPa4kM?t=11m20s
ゲーム側がプレイヤーに注目させたいのも罰ではありません(これはお尻へのカメラワークからも明らかです)。

ゲーム自体がそれを罰として扱っていないため、文字通り何も変わりません。ラズは気にせずそのまま進み続けます。
つまりあのパンチは実際には機能せず全く的外れなので、そもそも言及する価値がありません。
ゲーム自体が「罰」をそのように扱っているため、当然のことと言えるでしょう。
https://www.resetera.com/threads/vg247-valkyria-chronicles-4%E2%80%99s-sexual-harassment-problem-is-unacceptable-in-2018-read-op.70827/page-19#post-13189811
2026/01/19(月) 06:42:18.02ID:pD/Bfmg20
3のあのキャラとストーリーは酷いセンスだったなぁ
カッコつけるにしても深夜アニメレベルの厨二向けはいかんでしょ
2026/01/19(月) 07:33:38.73ID:O0lc+NUw0
>>784
4こそシステムがつまらなかったけどね
1から10年も後なのに依然として戦車を拠点で出し入れできないせいで、進軍に遅れると追い付きにくい不便さがそのまま

1にあった敗北条件「主人公戦車が撃破される」は4だと大半のミッションで消えてるし、17章帝都破壊のように敵が拠点から戦車増援を呼ぶミッションもある
2・3では出し入れできてた経緯も合わせて考えると、1の仕様に固執するのはますます不可解じゃないかな
2026/01/19(月) 13:32:33.90ID:q+F3sFST0
>>784
それな
悪いところしか覚えてない
2026/01/19(月) 13:33:04.49ID:uxf/o/2g0
>>788
酷いセンスのカッコつけキャラとストーリーというのはむしろ1が当てはまるけどね
以下は引用

ウェルキンがアリシアの覚醒で慎重になるのは当然ですし、国がヴァルキュリアへ完全に依存するようになることを望まないのも当然です。
しかしそれでも、彼はヴァルキュリアを恐れるあまり、アリシアがその力でマーモットの首都到達を止めることさえ許しません。
彼女の死を伴わない方法でその力を使い、巨大陸上戦艦を止める戦略を簡単に思いついたはずです。
しかし彼らは代わりにマーモットを首都に突っ込ませ、どれだけか分からないほどの兵士と民間人を死に至らしめました。

ウェルキンは、その力によって自分が救われたこと、そして完全に依存することなくその力が善のために使えることを無視する、世間知らずの偽善者にしか見えません。
ゲームでは彼は理想主義者として描かれていますが、その背後に論理性を見失い、時にただの愚か者のように聞こえてしまいます。
この状況は、その力がどのように使われようとも常に世界に多大な犠牲を強いることを示したり、
使うたびにアリシアの命を危険にさらしたり、あるいは何らかの制限を設けて控えめにしか使わないようにしたりすれば、簡単に改善できたはずです。

他のゲームやシリーズであれば、主要キャラの一人が突如として国を救うほどの特別な力を手に入れたら大喜びするでしょう。
しかし本作では、責任感と優しさを持つアリシアこそがその力を使うのに最適な人物であるにもかかわらず、ほとんど理由のない呪いのように扱われています。
全体的に見て彼女の力を使うか否かをめぐるこの騒動は愚かに感じられます。
まるでゲーム全体を通してユニットの訓練や兵器の開発に時間を費やして「力」を得ていないかのように、勝利に力は必要ないと主張するのは滑稽です。
https://youtu.be/xZEMrc5jrjw?t=3m40s
https://www.reddit.com/r/valkyria/comments/1d2z5vd/story_criticism/
2026/01/19(月) 20:50:48.00ID:r3V3DEOV0
>>782
ナンバリング物で人口が減るのは前作が原因であるのは明白だな
中高生向けにして新規を増やす作戦がそのまま固定化せずに全部離れていって残ったのは1からのファンだけという……
純粋にプロデューサーのアホな所業だった
2026/01/19(月) 20:51:32.88ID:FmObfmxL0
>>788
1のキャラとストーリーこそが酷いセンスのカッコつけだけどね
以下は引用

核兵器は計画的な使用法がなく、都市を壊滅させるか、させないかのどちらかだ。
しかしヴァルキュリアは少量であれば使用でき、劇的な効果はなくても人々を助けることができる。
セルベリアが砂漠で戦車の砲弾を弾いて部隊を守る際にも、このような責任ある力の使い方が見られる。

いずれにせよ、それが将来ヴァルキュリア同士の戦争の引き金になる可能性があると仮定しよう。
たとえ16章で主人公たちが軍拡競争を防ぐためにヴァルキュリアの使用を避けたいと思っても、時すでに遅しだ。
14章ナジアルでアリシアがセルベリアを倒した時、ガリアの勝利に繋がったヴァルキュリアの決闘は既に世界で起こっている。
マクシミリアンがセルベリアを使い、ヴァルキュリア兵器の増強を図っていることからも、各国がヴァルキュリアを使用する可能性は既に現実味を帯びている。
競争は激化しており、主人公たちは16章でアリシアの力の使用を拒否するという大きなリスクを負った。
なぜならマーモットを倒さなければガリアが陥落するだけでなく、帝国は聖槍を手に入れ、世界を壊滅させてしまう可能性があったからだ。

ヴァルキュリアと核兵器のアナロジーは、もしヴァルキュリアの力がより破壊的であったり、特に使用者の体力に目に見えるダメージを与えたりしていれば、より説得力があっただろう。
そうすれば特に放射線などと直接比較できるため、核兵器に似たものになっていただろう。
しかし現状では、ヴァルキュリアによって戦争の勝敗が既に部分的に決着しており、
ナジアル会戦の目撃者なら誰でもヴァルキュリア同士の戦争の可能性を間違いなく理解していたはずだから、登場人物全員がまだ世間知らずであるように思われる。
https://www.reddit.com/r/valkyria/comments/1d2z5vd/story_criticism/
2026/01/19(月) 23:21:13.39ID:MnbOcXd20
よくもまあ雑に作ったよな
中高生なら騙せても初代を知る人間からしたら劣化品なだけww
2026/01/19(月) 23:22:49.07ID:1uHbOYEW0
>>792
4について「残ったのは1からのファンだけ」というのはよくわからないな
PC版の同時接続人数は4年ぶりの1→4でむしろ半減してるけどね
1 5039人(2014年11月)
https://steamdb.info/app/294860/charts/

4 2546人(2018年9月)
https://steamdb.info/app/790820/charts/

全体の同接 1.8倍(944万→1680万)
https://steamdb.info/app/753/charts/#12y
2026/01/20(火) 02:04:47.44ID:76Eez/zV0
>>792
愚かにもほどがあんぞw
あいつは目先の銭に目がくらんで根本を見失った小者だよなぁ
2026/01/20(火) 02:06:22.79ID:Ne+5da220
>>794
雑に作られた劣化品はむしろ4であり、例えば戦死システムはサロンや隊員断章との噛み合わせが最悪だったんじゃないかな
特定のキャラが戦死してる間はサロンでのオーダー習得(会話イベント)が止まったり、対応する断章が進行できなくなったりするんだよね

「1以来の戦死システム」というだけで1原理主義者なら騙せても、普通のプレイヤーにとっては不合理なだけでしょう
2026/01/20(火) 20:55:27.30ID:5cLwWUp+0
>>792
しかも3は大赤字で上層部がキレたというおまけ付きw
2026/01/20(火) 20:57:13.58ID:wUrg7/c80
>>794
4こそが雑に作られた劣化品であり、例えば固定リーダーが多かったり戦車を拠点で出し入れできなかったりするせいで、本拠点に初期配置したユニットを放置するミッションが多いんだよね
しかもその置き物たちが防衛に役立つどころか、そもそも増援ラグによって他の自軍拠点も含めてあまり攻められないから、敵フェイズの緊張感に欠けるんじゃないかな
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