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スレ立てする時は↑これを3行重ねて立てて下さい。
■《九日 Nine Sols》は道教をベースにしたSFファンタジーに、古代中国神話を融合させた2Dプラットフォーム型アクションアドベンチャーゲームです。敵の攻撃をかわす弾きをはじめとするスピード感溢れるバトルに、オリジナル要素であるタオ(道教)パンクやアナログ風のグラフィックを組み合わせることで、独自の世界観を描き出します。
■商品情報
Steamリリース日:2024年5月29日
コンソールリリース日:2024年11月26日
■公式ページ
https://shop.redcandlegames.com/ja-JP/projects/ninesols
※前スレ
【九日】ナインソール part1【Nine Sols】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1738910125/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
探検
【九日】ナインソール part2【Nine Sols】
1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 05b9-/ozx)
2025/10/26(日) 21:25:14.95ID:iUmZKuRH0159名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/02(金) 22:33:30.03ID:z+FJ1s9P0 蚨蝶の恋人のXiaohe(Nine Sols Wikiから)って日本語名ってついていましたっけ?
てか何気にこっそり百合の花咲かせてたのね
てか何気にこっそり百合の花咲かせてたのね
2026/01/03(土) 02:31:44.49ID:FySiuDty0
王じ取る時の回想に出てる子かな?
百合だった、ってのはゲーム内では全く明言されてないが公式裏情報的なやつ?
百合だった、ってのはゲーム内では全く明言されてないが公式裏情報的なやつ?
2026/01/03(土) 07:39:21.09ID:o+/t24CL0
玉璽(ぎょくじ)ね
王様が持つハンコのことよ…
王様が持つハンコのことよ…
162名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/03(土) 07:50:23.82ID:G4DpiG570 意味はほぼ同じだけどナインソールは王璽(おうじ)なんよ
https://i.imgur.com/WmZ8VfG.jpeg
https://i.imgur.com/WmZ8VfG.jpeg
2026/01/03(土) 07:58:25.56ID:o+/t24CL0
ごめん忘れてたわ
164名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/03(土) 10:29:24.43ID:WHKUzbOv02026/01/03(土) 10:52:59.44ID:6TY6f6oG0
そんな関係の子に「お前のせいだ死ね」と言われ首を絞められたときの蚨蝶の絶望は如何ほどだったか…
2026/01/03(土) 11:11:16.98ID:zZLmq2gC0
でもよぉ……
おっぱいでかいぜ!!
おっぱいでかいぜ!!
2026/01/03(土) 12:44:03.85ID:qa5W6Ags0
羿との会話でやっと記憶を取り戻したように見えて「あのいつもぴたぴたの服を着てた人?」って羿本人に言っちゃうの好き
2026/01/03(土) 13:38:07.48ID:+ySf4Xqr0
こんなのって…こんなのって…ご褒美だわ!!!!!
くらい言えなかったのだろうか
よくそんなクソザコメンタルで九王になれたな、って思ったけど別に九王は武闘派でもなんでもなかったわ
会社の重役にしては戦闘民族が揃いすぎている
くらい言えなかったのだろうか
よくそんなクソザコメンタルで九王になれたな、って思ったけど別に九王は武闘派でもなんでもなかったわ
会社の重役にしては戦闘民族が揃いすぎている
169名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/03(土) 14:02:45.60ID:01BOo6qp0 研究一筋ですみたいな顔して必要以上に武術鍛えてる師匠とか何と戦う気だったんだよってなる
2026/01/03(土) 14:11:31.26ID:7ffLt5+U0
実際は羿と截全と易公くらいだな九王戦闘員
まぁこいつらだけ色々(思想とか)異常だし納得感はある…
まぁこいつらだけ色々(思想とか)異常だし納得感はある…
2026/01/03(土) 17:50:37.08ID:e/lZKBaT0
おそらくは常にアクセサリー代わりにライトセーバー携帯してるとか、あまりにも武闘派すぎる…
2026/01/06(火) 02:42:52.15ID:/cdCFWlv0
惜しいゲームだな
もう少し簡単でも良かった
もしくは現状のノーマルをハードモードとして、間にもう1段階難易度を用意しても良かったと思うの
もう少し簡単でも良かった
もしくは現状のノーマルをハードモードとして、間にもう1段階難易度を用意しても良かったと思うの
2026/01/06(火) 04:32:52.05ID:smUePAVj0
ストーリーモードあるからセーフ
2026/01/06(火) 05:50:07.56ID:/cdCFWlv0
言葉遊びではあるが、これで「ノーマル」って言い張るのは少し無理がある気がするわ
シルクソングもレベルデザインが話題になってるけど、個人的にはこっちの方が遥かに難しい
それも個人差なのかもしれないが
シルクソングもレベルデザインが話題になってるけど、個人的にはこっちの方が遥かに難しい
それも個人差なのかもしれないが
175名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/06(火) 06:00:15.81ID:t6sorOmt0 シルクソングどころかホロウより簡単
ストレスフリーなステージの仕掛けに基本覚えゲーのボス戦
単に自分が合わないのを惜しいだのなんだの言ってるだけだろう
ストレスフリーなステージの仕掛けに基本覚えゲーのボス戦
単に自分が合わないのを惜しいだのなんだの言ってるだけだろう
2026/01/06(火) 19:01:55.41ID:8orY4XYq0
初見はやっぱノーマルだよな!って始めて英招の時点でボコボコだったから一旦ストーリーモードで練習したなぁ
ゲーム紹介ブログで「ラスボスがちょっと…」的な人のコメントあって身構えたけどあれもパターン覚えて対処できるようになると成長感じられて好きなタイプだった
ゲーム紹介ブログで「ラスボスがちょっと…」的な人のコメントあって身構えたけどあれもパターン覚えて対処できるようになると成長感じられて好きなタイプだった
2026/01/06(火) 19:09:55.36ID:smUePAVj0
強いは強いけどちゃんとパターン学習で対処させてくれるボスいいよね
弾幕やら乱数の超反射神経運ゲーが嫌い過ぎる
弾幕やら乱数の超反射神経運ゲーが嫌い過ぎる
2026/01/06(火) 19:22:24.94ID:1x5rkRIa0
ゲーム性からして、何かやってくるとわかってもタイミング合わせないと駄目だから初見はどうしようもない
ただ、やり込んでいくとこの動作の次はこれ、この攻撃の後はこのコンボとか、ちゃんと学習させてくれるのがいい
敵は軸合わせ正確だから、あんまり回避強くないから、どうしても弾きで対応する必要がある
ただ、やり込んでいくとこの動作の次はこれ、この攻撃の後はこのコンボとか、ちゃんと学習させてくれるのがいい
敵は軸合わせ正確だから、あんまり回避強くないから、どうしても弾きで対応する必要がある
2026/01/07(水) 00:12:06.57ID:fb8FiQqX0
易公最終形態は練習をあんまり出来ないこともあってきつかったな
乱舞攻撃は狂ってるわ(褒め言葉)
あれに勝てたのだけは運も大きく働いたと思う
たまに何連続もあれしてきて防戦一方で攻撃させてくれないんだよな
乱舞攻撃は狂ってるわ(褒め言葉)
あれに勝てたのだけは運も大きく働いたと思う
たまに何連続もあれしてきて防戦一方で攻撃させてくれないんだよな
2026/01/07(水) 02:33:31.10ID:s9spqHgE0
基本、作業ゲーなんだよな
やらされることがほぼ決まってて、誰がやっても同じ動き(答え)になる
最初のボスから顕著で、パリィ以外の答えがない
ダクソやソルサクみたいにプレーヤー側の取れる選択肢が沢山あって、好きな攻略の仕方を選べる、縛ったりして遊べる、みたいな幅のあるゲームが好きな人には合わないかもしれないね
やらされることがほぼ決まってて、誰がやっても同じ動き(答え)になる
最初のボスから顕著で、パリィ以外の答えがない
ダクソやソルサクみたいにプレーヤー側の取れる選択肢が沢山あって、好きな攻略の仕方を選べる、縛ったりして遊べる、みたいな幅のあるゲームが好きな人には合わないかもしれないね
181名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/07(水) 04:36:08.52ID:4J5Lt/tD0 >>180
いやほとんどの攻撃がダッシュでも避けれるから避けてもいいんだぞ
反撃にしても打撃や弓と札組み合わせてもいいし大ダメージ札で一発狙ってもいい
上の方の奴と同じか知らんが同様になんか勘違いしてる
いやほとんどの攻撃がダッシュでも避けれるから避けてもいいんだぞ
反撃にしても打撃や弓と札組み合わせてもいいし大ダメージ札で一発狙ってもいい
上の方の奴と同じか知らんが同様になんか勘違いしてる
2026/01/07(水) 06:19:20.85ID:+Gi0JIhx0
テニスのバックハンドを両手で打つか片手で打つか程度の差はあるね
183名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/11(日) 20:03:35.40ID:goHqxBzC0 蚨蝶強くて倒せんから先にアイテム集めようと思ったけど幻蝶使えんくてダメやん倒すまで戻ってこない感じか?
184名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/11(日) 22:11:10.47ID:Px4CD/6n0 まあ上でも散々言われてるけど腰据えてじっくりボス戦集中した方が効率良い
このゲーム慣れれば絶対に倒せない敵はいないから
このゲーム慣れれば絶対に倒せない敵はいないから
185名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/11(日) 23:11:55.77ID:aYKWEKiF0 めちゃくちゃ苦戦してなんとか第二形態倒した後に第三形態出てきて絶望した
2026/01/12(月) 05:59:34.78ID:kwrUEF9y0
截全→蚨蝶の難易度の急上昇率やばひ
2026/01/12(月) 08:55:18.14ID:wB4KWq5+0
截全も急に強くなったって感じたけど蚨蝶は更に上昇って感じたもんな
ただボス戦が楽しいって思えてきたのは蚨蝶からだったわ
ただボス戦が楽しいって思えてきたのは蚨蝶からだったわ
188名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/12(月) 21:28:24.13ID:ALSMqCvR0 フチョウやっと倒せたー!しっかりパリィとか決めれると気持ちいい相手だった
189名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/12(月) 21:48:50.97ID:dc/eqQHU0 フチョウあたりから楽しくなるのはほんとそう
英招とか難しい上に苦行で心が折れかけた
英招とか難しい上に苦行で心が折れかけた
2026/01/15(木) 18:54:48.54ID:GgFKHYQb0
いくつかの物語の悪役って何故
個々がひとつになること(意識共有)が理想で最上
の思想にいくんだろう
扶桑はあの矢で滅んだの?
個々がひとつになること(意識共有)が理想で最上
の思想にいくんだろう
扶桑はあの矢で滅んだの?
2026/01/15(木) 19:03:57.13ID:WORyvwv90
共産主義(物理)は人カスが上手くやれる訳ないんだよなあ…
2026/01/15(木) 20:15:15.49ID:nM/mq2lw0
共産主義に通ずるものがある
2026/01/15(木) 20:31:53.43ID:GgFKHYQb0
書き方分かりにくくてわるい
生命体としてひとつになる
細胞やアメーバになる
みたいな事です
生命体としてひとつになる
細胞やアメーバになる
みたいな事です
194名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/15(木) 20:48:13.18ID:7FeuAlNy0 他のゲームの悪役はしらんけど、これに関しては先に天禍が出てきてしまってどうしても治せないもんだから
そうだ私は最初から天禍を求めてたんだみたいに逃避したものと解釈してる
そうだ私は最初から天禍を求めてたんだみたいに逃避したものと解釈してる
195名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/15(木) 21:59:04.48ID:KjIWiqlT0 姫倒せねぇ〜視認性の悪い刃物飛ばしてくるのやめろ
2026/01/16(金) 21:40:06.91ID:kMZPGwBT0
最近公式が出した動画
鬼滅のオマージュぶちこんできて
ワロた、感動シーンなのに
日本好きな人がスタッフでいるのかな
鬼滅のオマージュぶちこんできて
ワロた、感動シーンなのに
日本好きな人がスタッフでいるのかな
197名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/17(土) 21:40:57.00ID:/PiAUPyM0 姫倒せたー無理に殴らず相手の攻撃弾いて止まったら収放自如で確実に削ってくのがいい感じだったスキルポイント足りなくて強化できてなかったから割と時間かかったわ
198名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/17(土) 21:56:29.18ID:EsIfOzE+0 姫はあそこまで進んだ人にはボーナスステージ
2026/01/17(土) 23:28:29.33ID:p5SjjmKE0
実質ラスボス1歩前なのに弱いよな姫
2026/01/18(日) 01:01:08.72ID:Uif/qJI+0
回復目押しさせてくれるし、突進がパターンと予備動作ともにわかりやすいからね
もう一方のルートよりは断然楽
風氏は2体に見えて、連携のタイミング決まってるから実質的には1体みたいなもんだけど、常に逃げ場確保するのに気を遣う
もう一方のルートよりは断然楽
風氏は2体に見えて、連携のタイミング決まってるから実質的には1体みたいなもんだけど、常に逃げ場確保するのに気を遣う
201名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/18(日) 02:30:37.74ID:j3tcIAqz0 ラスボス?っぽいのまで来たけど武器がビームセーバーすぎる
202名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/18(日) 05:01:02.79ID:j3tcIAqz0 ディレイが苦手なやつすぎて無理すぎる⋯一回運よく第二形態いけたけどパリィできない斬撃連射されて何もわからず死んだし
2026/01/18(日) 05:16:08.06ID:XDEdViZL0
ひたすら覚えゲーやから試行回数で全て解決するでよ
2026/01/18(日) 08:41:38.66ID:Uif/qJI+0
突きのリズムとか変則的で独特だけど、やるごとに変えたりはしないからタイミングを覚えるしかない
第二段階の開幕のあれはかなり溜めが長いから全然焦らなくていいし、弾速が速いからむしろタイミングがガバでも弾ける
第二段階の開幕のあれはかなり溜めが長いから全然焦らなくていいし、弾速が速いからむしろタイミングがガバでも弾ける
205名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/18(日) 08:44:03.53ID:uT5TRImI0 >>202
無量弾きならパリィできるのでガンバ
無量弾きならパリィできるのでガンバ
206名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/18(日) 09:11:54.81ID:YVsjkFEB0 名前忘れたけど連続で無量出せる玉石がめっちゃ便利
207名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/18(日) 10:13:41.32ID:zTabdZQ70 名前忘れたけど連続で無量出せる玉石は慣れが必要っぽいのと慣れてしまうと手放せなくなりそうで使えなかった
2026/01/18(日) 10:49:58.35ID:JDvZxiOt0
そんなに危険攻撃連発してくることもなく、気力も余るから、神手玉は個人的には活かしきれなかった
回復は上手い人ならいらないものの、玉石はあって損しない剣気、ハリネズミ、回復が好きだった
コスト1余った時、選択肢少ないから微妙だよね…仕方なく借力使ったけど、即切り返しできる時でないとあんまり意味ない
回復は上手い人ならいらないものの、玉石はあって損しない剣気、ハリネズミ、回復が好きだった
コスト1余った時、選択肢少ないから微妙だよね…仕方なく借力使ったけど、即切り返しできる時でないとあんまり意味ない
209名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/19(月) 22:21:02.60ID:2J4b8Pjo0 五戦に一回は第二形態行けるようになってきた
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