[家ゲーRPG] 【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★343【TOR/運命の輪】

1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13df-/Hnv)
垢版 |
2025/11/13(木) 16:00:03.24ID:0IO07vuO0
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次スレは>>970が立ててね。

■タクティクスオウガ リボーン
┣発売日: 2022年11月11日
┣対応機種: PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam
┣価格:通常版(パッケージ) 5,480円(税込)
┃デジタルプレミアムエディション 8,780円(税込)
┃コレクターズエディション 22,000円(税込)
┣ジャンル: タクティカルRPG
┗ゲームデザイン:松野泰己/ディレクター:皆川裕史/キャラデザイン:吉田明彦&政尾翼/作曲:崎元仁&岩田匡治
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2026/01/07(水) 20:11:21.53ID:xam9SpeP0
神将の武器、強いのあるの?なんか今のところ、強さあんま感じないんだけど?
2026/01/07(水) 20:56:46.25ID:Lq4i2OCH0
FFTは100万本超えた上にアプデもするってよ
バグすら直さない何処かのゲームとは大違いだな
2026/01/07(水) 21:52:42.36ID:EHP0LdFc0
こっちも基本システム弄らず早送りや便利システム入れれば良かったんだろうが
なんか変な色気を出したというか…
テキストの劣化は諦めるとして
838名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db9c-hkrL)
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2026/01/07(水) 21:59:03.46ID:Ot/QuM6X0
基本システム弄らずってのは運輪の基本システムの事じゃなく無印のことだよな?
運輪のクラス毎レベルシステム継承されても
何故そのまま出したという文句が噴出してた未来しか見えない
2026/01/07(水) 22:21:38.56ID:EHP0LdFc0
>>838
それはそうよ
クラスレベルとか合成とか装備レベルとかスキルレベル制限とかそのまま持ってこられても困る
2026/01/07(水) 22:23:48.78ID:vP2pQp2c0
>>838
運命の輪のシステムを改善したのを出せば良かったのでは?
何でバフカとかアジャストとかいらんもん付け足したんです?
841名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb3b-CRSm)
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2026/01/08(木) 00:36:31.21ID:uOOksObY0
余計なことせずSFC版のボイス付きで良かったんだよ💢
842名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efe5-s1Mj)
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2026/01/08(木) 04:16:53.70ID:osx10YnJ0
>>841
コレに尽きるな
範囲魔法だけは早くしてね
2026/01/08(木) 06:13:29.15ID:i8y4ga3M0
成長システムと竜言語魔法をSFC版に
明るさの限界を突破は空中庭園専用BGMにしてくれ
844名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr8f-+IwJ)
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2026/01/08(木) 07:46:52.82ID:NazPRdXpr
移動後待機を選択するのに右を2回押すの面倒なんだけどショートカットあったりする?
コンディション邪魔
845名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H7f-GrlO)
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2026/01/09(金) 06:06:56.11ID:hcEH6JZSH
AIでやると、バフやデバフ系の行動全くしなくない?
ユーリア入れても全く歌ってくれん。いつも特攻して紙装甲で殺されて終わりという行動繰り返してるんやが
2026/01/09(金) 08:44:08.60ID:fCZDKmclM
クレリックが瀕死の味方を回復せずに杖で殴りに敵陣に突っ込んで行くゲームだぞ
847名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef98-s1Mj)
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2026/01/09(金) 08:55:51.87ID:Zs+T44WP0
序盤AIなかなか賢いかと思ったが回復を1回しかしないで杖握りしめて最前線に行く姿を見て
AIの調整やったみたいな事を言ってなかったか松野ってなった
2026/01/09(金) 10:05:09.75ID:QtDnZSuu0
クレリック「殴らなきゃ…
2026/01/09(金) 17:10:27.82ID:auO486vf0
サン・ブロンサ遺跡はレベル制限とアイテムアジャストとかあるの?
850名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef74-Ish3)
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2026/01/09(金) 18:12:44.59ID:dj6Gmqo70
ヒーリングプラスの使い方も
一番減ってるキャラにカーソル合わせるだけで
減ってるのまとめて回復しようって気がないからなAI

>>845
AIはバフデバフは一切使わない
だからアイムなんかペトロ使わず石ころ投げるだけの劣化アロケルでしかないおマヌケキャラに
2026/01/09(金) 18:14:45.19ID:TyZVc8CZ0
めちゃくちゃ単純なAI、悪く言ってしまえばポンコツAIなのにこのゲーム擁護し続けてた人が高難易度誇ってて笑ったの思い出しちゃった
2026/01/09(金) 21:33:29.69ID:fdOfEpBz0
運輪は逆に毎度毎度行動の度にバフって来てそれはそれでテンポ最悪だったんだけど
補助を捨てたリボーンだと草モシャとオートアビリティとバフカが湧くので結局テンポは悪いという…
853名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef70-GrlO)
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2026/01/10(土) 13:06:21.11ID:Uy+L1qW40
苦労してディバインナイト作ったのにめちゃめちゃ弱い(;^ω^)
まず重すぎる。ステータスもクソ
スキルいいのあっても動けないから結局意味がないという。
854名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef70-GrlO)
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2026/01/10(土) 13:06:38.27ID:Uy+L1qW40
>>849
無い
855名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db30-hkrL)
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2026/01/10(土) 19:05:17.53ID:ugBT6Meb0
スキルいいのあるか?
候補がポイナントメロディかデイオブレコニングくらいだけど
実際MP50消費して使う機会があるかと言われるとない。
スナッチャーにも付けたことがない

本編中に使用できればもうちょっと違う感想もあるかもしれないが
2026/01/11(日) 12:22:26.15ID:3BvNM9rT0
サンブロンサ遺跡、奥に進むほどストレスマッハやね
レア魔法持ってる敵は穴に落ちるし、時間停止や毒のオーブ使ってくる天使、石化使ってくる鶏、マヒ使ってくるサイクロプスこんなんだらけだわ
これを魔法集めに何周もやらんのいけないのか
857名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 85cf-DniQ)
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2026/01/11(日) 13:22:45.07ID:Wup6Txqn0
そこら辺もあるけど運が悪いと連続3ターンくらい
インビンシブルロックやドラゴンスケイル貼り続けるゴーレムとドラゴンが最高にテンポ悪くしてる
2026/01/11(日) 13:56:54.66ID:VRcjBvgO0
やっとNルートのクァドリガ砦クリアした・・・(-.-;)
手前に倒れてるフェスタとWTの遅いタムズはともかくとして奥に倒れてるカモスを助けるの苦労したわ
鳥4匹とテラー3体がウザかった
2026/01/11(日) 20:03:34.54ID:3BvNM9rT0
>>857
たしかにドラグーンとか常に2人くらい常にいれておかないときつい
あと、直接攻撃下げてくるグリフォンがむかつく
860名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c670-QJl+)
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2026/01/12(月) 16:46:22.88ID:kpAPlucC0
ワイのギルダスとランスロットはドラグーンになって元気に活躍しとるで(;^ω^)
ホワイトナイト?パラディン?
知らんがな
861名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 21b9-tkxg)
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2026/01/12(月) 20:52:31.61ID:7OSxjICt0
クァドリガ砦クリアまで進めたけどバフ強すぎ

散々言われただろうけど金払ったんだし言わせてくれ

戦略性ぶっ壊れたシミュRPGって馬鹿なの?
2026/01/12(月) 20:53:35.28ID:/rGX8IIP0
クソ寄りだけどなんかやりたくなる謎の魅力がある
863名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b93e-mebm)
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2026/01/12(月) 22:56:52.76ID:N5ZVrN9B0
SFC版の時はLルートでデニムをソードマスターにしてペトロクラウド要員にするのが楽しかったな
2026/01/13(火) 06:18:24.87ID:2BT2EjEb0
カード湧きoff機能アプデしてくれたらストレスなく遊べるんだが
865名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H0d-QJl+)
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2026/01/13(火) 10:38:34.96ID:0jXv0CE1H
ワイのロードデニムさん
両手刀持って、恐怖まきちらす
テラーソドマスやってます
2026/01/13(火) 11:16:28.34ID:Nl/jteSM0
結局、召喚魔法が最強なのかな?
通常武器はそこまで強くないのかな?
2026/01/13(火) 18:28:58.61ID:l670qydx0
最強武器・構成は条件によって異なる

ドーピングあり、かつ呪武具あり
与ダメ並びに攻撃距離並びに一撃必殺力(Lユニットもワンパン)観点で最強はカンストキャラによるカンスト呪銃・呪弓
(デニムラヴィニスハボリムオズマ4名によるこの構成がこのゲームの最終最強構成。ここまで来たらもうやることは無し)

ドーピングあり、呪武具除く
与ダメ並びに攻撃範囲並びにMP溜め無し即時発動観点で最強は羅吼ファミリアのメテオインパクトIV×3
(羅吼ファミリア4体でアジャQの難易度は崩壊)

ドーピング無し
恐らく召喚による各個撃破戦法
868名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H0d-QJl+)
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2026/01/13(火) 20:29:37.72ID:0jXv0CE1H
>>866
ダブルインパクト+ダブルアタックがめちゃめちゃ強い
869名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 85b9-DniQ)
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2026/01/13(火) 21:13:16.79ID:lN76YK1H0
本編は召喚ないから魔法<物理なんだけど
CCのHP高くて固い敵に通常武器は厳しい。
近接は召喚で主に削って補助するくらいのイメージ
ドラゴンキラーやビーストキラーは強いけどね
2026/01/13(火) 21:30:29.11ID:0S8f7E0N0
>>868
やってみたけど、4回攻撃はできなかったよ
2回攻撃しかできなかった
871名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 61c2-X4WO)
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2026/01/14(水) 00:23:44.75ID:+53b2lOq0
なんでバグ修正のパッチ出さないんだろ?
2026/01/14(水) 01:44:58.66ID:bcaE31kv0
ウィングブーツ、ウィングリングどっちがいいの?
873 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 8d9b-edNU)
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2026/01/14(水) 01:51:22.44ID:nUlbMONn0
>>872
俺はアクセサリー(ビアス)を付けたいから直接攻撃キャラにはウイングブーツ、魔法系はトラウザを履かせたいからウイングリングにしてる
874名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c662-RmPp)
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2026/01/14(水) 03:07:24.23ID:kytJArmc0
>>871
バグってるやんって説明したメール送ったら
仕様となりますって返ってきたから
もういいやって諦めた

オフハンドのはmodで直るしいいやもう
ダメージ計算式が気に入らないのもmodで変わるしいいや
2026/01/14(水) 08:09:56.30ID:Qcq/Kafl0
リボーンの不具合改修を行うならFFTにリソース割くんじゃないかな
そもそもリボーン自体がFFT出すための地均しや市場の反応調査が目的だったんじゃないかって感じる
876名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0674-ihyj)
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2026/01/14(水) 09:35:02.54ID:iGdHINH30
>>866
クイックムーブ、ベロシティ、召喚の組み合わせで
十二神将もドーピングなしで楽に勝てる
敵召喚射程内に入ったら動く前に倒せる
877名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H0d-QJl+)
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2026/01/14(水) 10:51:11.20ID:YHWCFeD1H
>>870
ダブルインパクトじゃなかった
マイティインパクト
2026/01/14(水) 11:07:56.64ID:MDoSwNKe0
ダブルアタックに使う武器ってなにがオススメですか?ヴァイス2刀剣やってるけど遅すぎて投げるだけで全然にたどり着かない…まだロード取ったくらいの進捗です。
ナイフの方が幾分マシですか?ロードもダブルアタック、マイティインパクトで二刀流やりたいけどねぇ
2026/01/14(水) 11:34:28.35ID:IdPouE7e0
剣のDAは罠
実は回転悪くて全然強くなって無い
880名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d176-1iTp)
垢版 |
2026/01/14(水) 14:05:58.71ID:72sAHsG70
>>871
開発チームはすでに解散してるから物理的に修正できない
2026/01/14(水) 14:22:35.77ID:bcaE31kv0
サンブロッサム遺跡、最深部の奥までいったけど、神将を無視するとシャドウグリーブと賢者の法衣以外取るもんなかった
2026/01/14(水) 20:03:50.59ID:bcaE31kv0
死者の宮殿の案内所って一気に100階に飛ぶことはできないの?
75階までしか飛べないの?
2026/01/14(水) 20:25:14.80ID:bcaE31kv0
死者の宮殿、100階以降、2回目行く場合は、毎回、75階から100階まで降りないといけないの?
2026/01/14(水) 22:41:01.33ID:bcaE31kv0
銃の衝撃発生させるとカチュア消滅するからまた仲間にしないといけないのね
あと、それまで育ててた武器レベルもリセットされるのかきついな
885名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0674-ihyj)
垢版 |
2026/01/15(木) 00:12:46.82ID:H4fRQcaf0
>>878
二刀流は正直原作からして微妙だと思う
速さを売りにしてるクラスなのに重くなるって致命傷だし
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