【ライザ1・2・3】ライザのアトリエ 秘密総合 Part117

1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbbd-7i60 [119.231.63.209])
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2025/11/23(日) 22:13:02.82ID:xdtIEWeA0
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スレ立て時に↑をコピペして2行以上書き込んでください。

■『ライザのアトリエ3 〜;終わりの錬金術士と秘密の鍵〜』公式サイト
https://www.gamecity...ne.jp/atelier/ryza3/
■『ライザのアトリエ2 〜;失われた伝承と秘密の妖精〜;』公式サイト
https://www.gamecity...ne.jp/atelier/ryza2/
■『ライザのアトリエ 〜とこやみの女王と秘密の隠れ家〜;』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza/
■ガスト総合情報サイト『ガストソーシャル』
https://social.gust.co.jp/pc/gust/

◆関連スレ
ライザのアトリエシリーズのライザちゃんはフィギュアもエロカワイイ 10むち
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1732850761/
ライザのアトリエのクラウディアお嬢様はお友達がほしい可愛い
https://medaka.5ch.n...amechara/1559811497/
【アトリエ】ガスト総合168【ガストゲー】
https://pug.5ch.net/.../gamerpg/1643212891/

◇荒らし、煽りは完全放置。反応するのはやめましょう。
◇PC(Steam, DMM GAMES)版特有の話題は、PCゲーム板にあるPC総合スレで。
◇過去アトリエシリーズの雑談は、なるべく専用スレで。
◇ゲームハード関係の話題はハード・業界板で。
◇当スレッド内での特典コード配布禁止。この話題は荒れやすいので各自NGワードなどで対応してください。
◇発売日前のネタバレは禁止。発売日以降はネタバレが発生するのでクリアしていない人は退避推奨。
◇次スレは>>970が宣言して立てること。無理ならば代理の人を指名すること。反応がない場合はそれ以降の人が任意に宣言した上で立てること。

◆前スレ
【ライザ1・2・3】ライザのアトリエ 秘密総合 Part116
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1747975251/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
543名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b19-B8Jp [217.178.4.202])
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2026/01/14(水) 01:36:06.05ID:8Rx7duNj0
遺跡の回想は完成した時にノベルゲーみたいな表現でまとめて欲しかった

イラストはラフな感じでボリュームも無くていい

現行のぶつ切りのままじゃ頭の中で整理がつかない
ライザはそうか分かったを連発してるけど
544名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ab7f-lYQC [2409:11:1aa0:5100:*])
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2026/01/14(水) 06:54:33.35ID:kbM5ZCg30
金田一耕助の映画シリーズの警部ちゃうんやぞ
545名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMe3-sqvZ [153.140.20.40])
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2026/01/14(水) 09:00:06.82ID:glSj3og6M
3の追加キャラ3人ってどのタイミングで仲間になる?
キロだけは合流した辺りかな~って予想は出来るけど、クリとセリは普通に考えて脈絡無しだからやっぱ謎のタイミングで唐突に?
2026/01/14(水) 10:01:08.17ID:hfWAGZBY0
>>545
ちょうど昨日加入したところだわ
リラのキャラクエで「セリさん今ごろ何やってんだろ」ってのがあって
そういやセリさんていたなと思い出したタイミングでアトリエ戻ったらクリフォードもついでに仲間になった
ちなみにエピソードは未プレイ
2026/01/14(水) 10:02:53.20ID:ARQex0R60
本編ラスボス戦後のクリアデータをロードしたら加入した
イベントも何もなく加入しましたのメッセージが出るだけ
多分追加ストーリークリアしたら本編クリア前でも加入するんじゃないかな
2026/01/14(水) 10:06:00.51ID:j0yrRzJU0
クリフォードとセリは先に追加シナリオやってれば本編でサルドニカに着いたあたりで使えるようになる
もちろん再会シナリオみたいなのは無い
2026/01/14(水) 10:17:01.10ID:N5akO/Lx0
傭兵みたいな扱いか
550名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b19-B8Jp [217.178.4.202])
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2026/01/14(水) 11:33:57.48ID:8Rx7duNj0
低レベルの敵を殴るだけで倒せるモードは非常にありがたい

ただエフェクトが強すぎるのとモードをONにするのが分かりにくかった
551名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMe3-sqvZ [153.140.20.40])
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2026/01/14(水) 14:20:38.50ID:glSj3og6M
みんなありがとう
エピありなし両方の情報ほんと助かる
2026/01/14(水) 19:11:30.73ID:oAbtl3M+0
1のDXも2周目はキロさんロミィさんアガーテさん最初から加入する?
2026/01/15(木) 08:47:36.63ID:ZPeN8HQf0
>>525
ユミアは新シリーズの1作目だから大丈夫だけど
紅白レスレリは過去作のキャラ沢山出てくるからあまり新しく始めた人向けではないかな
まぁ知らないキャラ出てきても気にしないなら良いけど
554名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bc2-rjQf [2400:2652:3c1:de00:*])
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2026/01/15(木) 17:24:43.55ID:JGiPyjg90
なんかアプデ入った?あつ森と一緒に通知来たんだが
2026/01/17(土) 13:29:57.90ID:ptNPBzNc0
リスクブーストのループは無理なのかこれ
ブースト付けた武器をコピーして装備強化で3つ投入してレベル50にする
でその武器をアニエスルーチェなりなんなりの3つ目に投入する感じ?
556名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bf6-Xryi [153.181.13.21])
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2026/01/17(土) 13:56:47.08ID:qdb3q+nX0
>>555
採取道具に付ければループできるよ
2026/01/17(土) 14:37:19.00ID:aTsY519y0
ドルフィンウェーブともコラボするのか
相変わらず稼ぎ頭だなあ
ユミアの尻拭いなんだろか
ユミアも売れてればライザみたくなってたろうに
558名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b19-B8Jp [217.178.4.202])
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2026/01/17(土) 15:43:31.33ID:gkQ41A0U0
ライザ2DXを終えたけど遺跡の調査はなんとかして欲しかったな

話の内容は興味深い

でも、全体的に分かりにくい
文章が短いので説明不足で、登場人物や用語などが分かりにくい
イラストが無いのでイメージが湧きにくい
文章が散らばっているので通して読めない

100%完成した時の報酬が無いので苦労した達成感がない

遺跡調査がライザ2の探索の中心なのにもやもやが残る

またフィーとの別れをこれだけ悲しく描いているのに3では重要視されないのも悲しい

まあ、ユミアもそうだけど画面上にうろちょろされるのは若干鬱陶しいが
559名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3524-4KvW [202.136.203.232])
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2026/01/17(土) 16:15:58.73ID:ptNPBzNc0
>>556
あー
1でお世話になった草刈り鎌ループがあったか
でもお目当ての武器に移せそうにないなこれ
560名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bf6-Xryi [153.181.13.21])
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2026/01/17(土) 17:12:00.73ID:qdb3q+nX0
>>559
武器強化のタイミングで採取道具を入れる
561名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7332-UM/4 [160.13.148.78])
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2026/01/18(日) 09:17:18.36ID:YS0hNcuK0
2はライザがフィーが元いた世界に帰す時誰かがライザに「フィーのお陰で錬金や戦闘の能力が増幅されてたのにいいのか?」って聞いてたけど
最初そんな説明あったっけ?(てか序盤フィーとの邂逅前に錬金と戦闘やってるのに)

ビジュアルブックのインタビュー見たらコロナ禍突入のリモート中心の制作で戸惑いとかあったみたいだけど
色々突貫作業すぎる
2026/01/18(日) 09:32:48.80ID:FE62ca+H0
2のアイテムを調合したらアイテムに花輪みたいなのがついたのですが
何でしょうか?
2026/01/18(日) 10:47:08.07ID:aEU0br3o0
シンセサイズ属性追加ってアンコモンの鍵でも出るんだな
アダマントでレアリティアップ解放したレアの鍵でなきゃ出ないと思ってたから今更だろうけど個人的には大発見
クレリア地方クリア後にもう全属性賢者の石出来るじゃん
2026/01/18(日) 17:12:28.54ID:wRfAyzDR0
>>561
アンペル「自然発生した門は初見で閉じ方分からないけど閉じられたぜ!」とかソードマスターヤマトかよって思ったわ
2026/01/18(日) 18:51:12.14ID:iS+mTzFf0
アンペルさんはエアドロップなしで星の民のところまで辿り着ける男だからな
やりたい放題よ
566 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW b287-Gmxr [240b:13:c380:8c00:*])
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2026/01/18(日) 19:43:59.69ID:m3vv3X2P0
そういやあいつらどうやって水中の遺跡に辿り着けたんだ
2026/01/18(日) 21:33:28.47ID:mCCJUk0B0
困った時はとりあえずアンペルさんに頼ればいいという風潮
568名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7a4-j8be [14.193.141.107])
垢版 |
2026/01/18(日) 21:36:51.11ID:oDQPzciu0
1,2のアンペルさんは上から目線でちょっと嫌だったので
3でお前すげえよって認めた時ちょっと嬉しかった
569名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM82-pcyS [153.140.222.167])
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2026/01/18(日) 23:35:44.85ID:4EFVNhxcM
アンペエアドロップ無しで行ったって描写あったっけ?
ライザがアレ作れる様になった経緯ってクラウディアだかが持ってきた古文書読んで作ったとかだったし旅烏のアンペは元々作れたとかちゃうの
570名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9654-UM/4 [2409:11:1aa0:5100:*])
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2026/01/18(日) 23:44:35.56ID:1HcXdXj40
>>566
絶えずリラさんがアンペルさんに人工呼吸しながら
2026/01/19(月) 00:12:16.78ID:73qK3aLCa
アンペル「ワシはお菓子系のアイテムは何でもすべて調合しておる」
572名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9654-UM/4 [2409:11:1aa0:5100:*])
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2026/01/19(月) 00:16:28.75ID:KlXA+Hb80
DXエアプでごめんけど2は1の保護者役だったアンリラ抜きで殆ど解決してこそ意味がある
573名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 96df-RCzc [240a:61:1003:614f:*])
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2026/01/19(月) 04:25:00.57ID:LqaiUMI00
アトリエシリーズやったことないけどやるならライザシリーズでいいのかな?
不思議とかシリーズ種類多いけど主人公が違うだけなの?
2026/01/19(月) 06:46:38.56ID:FKEBRYK/0
>>573
ストーリーも錬金システムも違う
戦闘もライザとその前じゃ結構違うな
まぁ自分の好みの主人公で選んで良いと思う
特にないならライザ1かソフィー1が初めての人でも遊びやすいかな
575名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 96df-RCzc [240a:61:1003:614f:*])
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2026/01/19(月) 07:30:33.78ID:LqaiUMI00
>>574
なるほど、ありがとう!
ちなみにゲームのボリュームとかも結構違う?
2026/01/19(月) 08:03:12.40ID:oALuMka70
最近のアトリエは戦闘でアイテム使ったら使用した分を回復させるためアトリエに戻るとコールを徴収されていたがライザシリーズのコアクリスタルシステムはそれもないから画期的なシステムだと思いまする
2026/01/19(月) 11:26:06.25ID:a1/nGEgM0
ふいーがいなくなってライザの能力とかレシピが失われるのはまだわかるけど
だったら1→2はなんだったんだ
あえて大人の事情ってことで目瞑ってたのに自分らで突っ込ん思い出させてるのうける
2026/01/19(月) 12:04:04.01ID:Oho02GE00
1→2は釜が違うからそれに対応した調合方法を考え直すって感じじゃなかった?
だからこそのスキルツリー解放だと思うんだが
2026/01/19(月) 12:09:13.17ID:5Ed/gXKt0
2で違う釜を使いこなす訓練をしたからこそ3で各地にアトリエ建てても品質を維持できたという伏線になったとかならなかったとか
580名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4bee-Pp60 [240a:61:3130:295b:*])
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2026/01/19(月) 19:22:24.76ID:zhNVlCv30
>>562
エッセンス使った証
581名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4bee-Pp60 [240a:61:3130:295b:*])
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2026/01/19(月) 19:27:15.82ID:zhNVlCv30
>>541
だが低レベルは属性値も低いからリビルドの微調整で役に立つのだ
2026/01/19(月) 23:54:17.43ID:FKEBRYK/0
>>575
ごめん、遅くなった
ストーリーだけでもボリュームは結構違うのあるな
最初のマリーは10時間ちょっとでクリア出来たけど
ソフィー1やライザ1は30時間位だった気がするけど違ったらすまん
あとライザ1は最近出たDXだと過去のDLCや新シナリオが追加されてるからそれもやるならプラス数時間はかかるな
それからアーランドとか昔の奴は時間制限があったり周回しないといけないものもあるから初めての人にはあまりオススメ出来ない
まぁそっちの方が面白いと言う人も中にはいる
583名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM82-pcyS [153.140.57.224])
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2026/01/20(火) 05:30:28.48ID:p93+Q5GMM
2の装備強化で
装飾品だけ付与効果の2枠目3枠目が赤くなってロック掛かるんだけどこれって装飾品のみ1枠だけって事?
それともデニスのイベント以外に解放条件ある?
584名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM82-pcyS [153.140.57.224])
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2026/01/20(火) 05:32:50.34ID:p93+Q5GMM
あ、理解った
これ効果側に入る=効果付いてると入らないのか
585名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM82-pcyS [153.140.57.224])
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2026/01/20(火) 05:55:28.62ID:p93+Q5GMM
だとすると装備の効果枠なんて基本全部埋まってるし強化の付与効果システムって割と死んでる…?
586名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b28c-vZqC [240a:61:2c0a:860c:*])
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2026/01/20(火) 07:44:19.26ID:NMtuddZp0
>>585
普通に進める想定だと、防具と装飾品の付与効果は割と死んでる
変態的なやり込みの域だと、付与効果を2つ以上付けるために
序盤の防具や拾った装飾品(効果枠が2つ空いてる)を使う選択肢も出てくるらしい

3はその反省からか、初期状態だと効果が埋まってない防具、装飾品が割とあるんだが
効率最大化とかいうクソアドバンススキルのせいで効果枠を埋めさせられるものがいくつか…
2026/01/20(火) 08:11:59.06ID:bx1od02t0
最終武器は効果付いてないから好きなの付けれるようになってます
588名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM82-pcyS [153.140.21.44])
垢版 |
2026/01/20(火) 09:36:16.69ID:pxAd8bsQM
もしかしたら愚直に考え過ぎてる可能性もあるのかなと思ってたけど本当にこの感じなのね…補足ありがとう
頭悩ますの武器だけで良くなったんだとポジティブに考える事にする
2026/01/20(火) 10:26:53.92ID:zfCWrDVn0
DX通しでやってやっと3の大典まで来た
思った以上にアンリラとかボオスキロがガッツリくっついた…
タオとパティは今のところ何もないけどエピローグのお楽しみか
2026/01/20(火) 10:59:44.99ID:zfCWrDVn0
最終武器に付いてる○○の証がキャラの役割とズレてるやつは嫌がらせか何かかな?
まあ上書きすりゃいいんだけど
591名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8667-TDLI [2400:2652:3c1:de00:*])
垢版 |
2026/01/20(火) 17:01:22.01ID:iU2pX/5M0
2でようやくフラムロッド作れるようになったが素材なーいw
武器も宝箱からのだけしかないからきつーいw
2026/01/20(火) 17:09:44.24ID:t13I/hiX0
3DXではSPとジェムのデータ連動データさえあれば初っ端なから全スキルツリー解放できるのヤバいな
2026/01/20(火) 18:13:58.88ID:+PH4jnly0
採取と杖を序盤で上げれば中身ゴミだから誰も取らないのか?ってぐらいゴミな宝箱が余計ゴミになる
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