ここは、硝煙と感情渦まく──少女たちの前線
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TOKYO MX - 1月7日(金)25:00〜
ABEMA - 1月7日(金)25:00〜
BS11 - 1月7日(金)25:30〜
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リピート放送:毎週(水) 11:30〜 / 毎週(金) 17:30〜
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多数のサイトで1月8日(土) 正午12:00より順次配信スタート
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●前スレ
ドールズフロントライン 1丁
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か 11話見た
結局、神アニメになりそーじゃんこれ
さすがゲキドルの名監督だわ
ゲキドルは途中まで神アニメだったけどなぁ
今週もMP5ちゃん出番なしか
これも最初の頃は面白かったけど
え? 今でしょ
今になってペルシカが出てくる辺りこれは練られたシナリオ
原作は知らんけど
もしかしたら2クールあるのか? いや無いか
完全にプロローグで伏線種まきしてるところだからね、アニメでやってるところは
続きが気になる方はゲームで・・・
まぁ作画にも慣れたし何だかんだ普通に終わりそうだ
楽しかったよ
ややこしくなってきましたね何もわからないよ視聴者もそう
ARちゃんの闇深そうで好き
作るのが目的みたいなもんだから二期は原作社長の気分次第かな
あくまで個人の考えだけど今それどころじゃないから二期は無いんじゃないかなと思う
そもそもドルフロの役目はもう終えてる訳だし…
OP見る度にこのクォリティで本編も作ってりゃなと思うわ
他に驚異があるから余裕ないし銃だけ持たせた安い軍隊を作ってそいつで解決しようとするが戦力不足故に解決が遅くなる(+陰謀もあるよ)ってのはストーリー転がしたいけど話が終わるのは困るソシャゲのジレンマを設定に反映させた上手いギミックだったのかもしれないが、一本のアニメで見るとコナンとかワンピみたいな長期連載特有の閉塞感が全面に出てくるな
良く言えば通向けのスピンオフ、悪く言えばメインディッシュのない副菜だけの夕食って感じ
>>965
ガンアクションに力入れても労力かかるだけだし人間いらなくねに繋がるからこれはこれでいいと思うけど アサルトライフルを構えている様はかっこいいが
銃声はしょぼいと思う
俺とかFPSやったことのある通は銃声を見てるからね
敵に襲われたら「こんなところで死にたくない」と言ったり
死んで蘇っても殺されたこと気にしてなかったり
一般人形の価値観(死生観)がよくわからない
自律人形はバックアップから復元できるけど次のバックアップまでの差分データは撃破されると失われてしまうので、この記憶の喪失を極端に恐れる
記憶以外によって立つところがないから
あとバックアップからの復元には限度があって無限に蘇れるわけではない
0971風の谷の名無しさん@実況は実況板で2022/03/22(火) 12:05:03.96ID:NLBUf6TG
コピーに回数限界があるって、家庭用レコーダーのHDDからレーザーディスクへのダビング制限かよ
0972風の谷の名無しさん@実況は実況板で2022/03/22(火) 12:07:25.06ID:NLBUf6TG
しかしソシャゲからのアニメ化ではtakt ops.Destinyに比べると完敗やな
だがあっちは肝心のゲームが・・・・
>>969
個性
復活するからって死兵自爆するのもいれば
復活してくれないかもしれないって恐れるのもいれば連続性が無いから嫌って言うやつもいる 記憶の連続性とか哲学の話だっけ
雷に打たれた男がうんたらわかりにくいたとえで同一人物か否かってやつ
わかりやすくいえばある人物の脳のデータをコピーして別の肉体の脳にコピーしたデータを映したらそれは同一人物なのか
俺は同一人物だと思うのだが、それで先の記憶の連続性が〜という哲学の話だと否となるらしい
これは推測だけどバックアップが完全ではないから、だと思う
不完全なバックアップを多数回繰り返した時にスティグマと整合が取れずにメンタル破綻を引き起こす
>>975
彼女たちの中身はデジタルじゃなくてアナログだと言ってる?w
それだとコピーミスが出来るのも納得出来る >>966
??
いやガンアクションに人間は要るだろう 0978風の谷の名無しさん@実況は実況板で2022/03/22(火) 15:27:17.33ID:+DJl3b2r
モーションピクチャーにも人間要るわな
アタマの中だけできちんとアクションさせられるアニメーターは少ない
>>976
否定できる材料がないのがなんともな
デジタルで管理されてたとしても回路の個体差があったら復元したときにエラー出てもおかしくないと思う
ちなみにドルフロ0にあたる作品のタイトルはニューラルクラウド 人形の死だけど
まずバックアップ後から死亡までの記憶が確実に失われる
そして人形の主観的には普通に死ぬ
さらに死んだ後に復元されなかったら文字通り死ぬ
なので人形は普通に死を嫌がる
>>976
とりあえず人形たちに搭載されているコンピューターは現実のものとは全く違うハードウェアなんだわ
謎の遺跡を解析して得られた現実とは違うハードウェアが用いられてる
だから現実の技術で理解しようとしても無駄だよ
知りたければ設定を調べてくれ 自分たちを守るために大勢死んだのにAR-15の事しか考えていないAR小隊
>>980
あと見落とされがちだけど、人形は全員死んだ経験が無いので普通に死を怖がる これって絵は全然違うが一昔のパワードールネタっぽいアニメやな
それにしても型番で呼び合うから全く覚えられん、有名どころの中の人の名前はすぐ浮かぶんだが
GalilとかUZIとかFPSでおなじみの銃は知ってるから、おっと思う
実はAR15の方が知らない、SOP IIってのも知らない
M4A1 MODってのは知ってるがMODの意味は知らない、SOPってのもわからんというね
>>984
これな
破壊された人形は最後のバックアップから破壊されるまでの記憶が抜け落ちる
同僚の人形はそれを知っている
繰り返されるとおかしくなっていくというのが原作設定 >>986
AR-15はM16として採用されるまでのメーカーとしてのモデル名だな
もっともこのゲーム・アニメ中のAR-15はイラストレーターがガンマニアだからイラストレーターオリジナルのカスタムしまくってもとの銃とは似ても似つかないものになってるけど リアルタイムバックアップくらい取れる
技術有りそうなのに
アニメの出来云々の前に会話にならないやべーやつ多すぎないかこのスレ
>>989
AR15とM16を別人にする意味無いんじゃ… メーカー側のベースモデルと軍の正規採用の仕様モデルの違いやな
トヨタの市販車とWRC仕様のラリーカーはベースが同じでも別の車も同然、みたいな理屈か
>>992
なぜ作り分けたかは原作ゲームのほうで最近深堀りをやりだしたな >>992
現代では同じ口径でもカートリッジ部と性能が若干違う弾を使うからね
なんで、撃てることは撃てるけどバレルのライフリングピッチも若干違うから適した弾を使う >>990
技術はあったとしても環境がない
テラクラス×人形数の情報を戦場でやりとりするとか回線圧迫・盗聴・位置特定などなどのデメリットがある
原作では出撃直前に全人形のバックアップをM4に保存したあたり、特定の機械がある必要はないんだろう >>995
完全互換じゃないとすると、AR15を選ぶ理由はないな
普及度は圧倒的にM16の方が上だろうし >>991
初見バイバイだし原作プレイ者でもキツイのにアニメからなんてまともな人はもう見てない
そんな中でも態々スレに来るやつなんてもう変人だよ 0999風の谷の名無しさん@実況は実況板で2022/03/23(水) 21:43:33.11ID:c9Fm6zOG
ソシャゲは興味ないが倉田だしアニメは見てるぞ
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