ドラゴンクエスト ダイの大冒険 214

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勇者を目指す少年・ダイの冒険が始まる!
―――注意事項―――――――――――――――――――――――――――
・アンチ荒らし煽りは徹底放置。NG推奨。それらに構うのも荒らしです。
・sage進行推奨。メール欄に半角小文字で「sage」と記入。
・次スレは>>950が宣言してから立てる事。無理ならば代理人を指名する事
――――――――――――――――――――――――――――――――――

◆放送・配信情報
・テレビ東京系列: 2020年10月3日より 毎週土曜 朝9時30分~
・AT-X: 2020年10月9日より 毎週金曜 夜10:30~
・熊本放送: 2020年10月16日より 毎週金曜 深夜1:55~
・東映アニメオンデマンドほか各配信サイトで配信。最速配信は2020年10月4日(日)9:30~
詳細は公式サイトと各配信サイトを参照して下さいhttps://dq-dai.com/onair/

◆公式URL
・公式サイト:https://dq-dai.com/
・テレビ東京公式サイト:https://www.tv-tokyo.co.jp/anime/dai/
・ダイの大冒険ポータルサイト:https://www.dqdai-official.com/

◆前スレ
ドラゴンクエスト ダイの大冒険 213
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/anime/1657515397/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

ヒムだけ仲間になった途端のギャグキャラっぽくなってしまったのがなんとも
表情豊かすぎんだろ

鼻水も受け継いでこそハドラー様の正当な後継だぞ

フリーザも追跡気円斬ではなく、ファントムレイザーなら悟空に勝てたかも

>>897
なんで暗黒闘気?
光の闘気と同じく特殊な属性だろうあれ

魔族なんて名称だけど、ただの耳長族だぞ
最初に習得できるのはただの闘気だろ

すまん、踏んでた。次スレ
ドラゴンクエスト ダイの大冒険 215
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/anime/1658265915/

>>956


おいこら回避

妄想だけど
大魔王レベルの魔力で、ギラ系、ヒャド系、バギ系、イオ系の最強呪文を同時発動したら究極魔法ができそうな

D&Dのシャドー・オーバー・ミスタラのファイナルストライクみたいな魔法が
https://wikiwiki.jp/classicdnd/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%AF

敵だったときは渋くてかっこよかったが
仲間になったとたんキャラが崩れてお笑いに走らされるのはよくある話
ポルナレフもそうだった

>>958
ポロンのマダンテじゃん

>>927
清原とは違うwwwww

>>955
闘気には暗黒と光しかないって公式設定があるとかこのスレで読んだ
じゃあ竜はどうなんだって思うけどよくわからん

ミストって男なの

女でしょ
ハドラーへの気持ち見て分からないの

>人間がたまにそういう酷いことをするのなんて百も承知だ

でろりんやテムジンがダイに残した傷跡は思ったよりも深かったようだな

でろりんやテムジンなんてダイはほとんど気にしてない
女の子の方がよほど残酷だった

>>954
超で、見える版のファントムレイザーで檻を作っていたな。

ダイがウォォォン!ば…化け物め!状態でミストバーンをタコ殴りにしても、全くダメージは与えられなかった訳?

>>962
誰がそんな公式設定があるお書いたか知らんが
(自分は聞いたことないがどこソースだろうか?)

クロコダインやノヴァ、三条先生が闘気使いと認定したホルキンスたちは、光の闘気に覚醒してない普通の闘気と思うぞ


じゃないとこの前の話のミストバーンで私を倒せるものなどこの場におらん、クロコダインごときが、の話がおかしくなるし
(クロコダインが今まで闘魔滅砕陣を破れないのがおかしい)

地上でミストとロンが戦ってたときノヴァが光の闘気当てればいいやんてなる

>>968
せやな

真バーン、ボコられて立ち上がれなかったやん…

魔炎気の反対でもし聖炎気ってのがあったらメラ系も得意なヒムにピッタリ

>>972
聖光気とかでいいんじゃない?
あれ?どこかで聞いたような

>>970
んなアホな。

>>974
凍れる時の秘法をなんとかしないとどうにもならんやろ

ああ、素顔ミストの方か
あいつは物理無効だから効かない(メドローア以外は)

竜闘気は光の闘気と併存するなら、ミストを倒せるかと。空裂斬でいいのでは?

竜闘気は神々の力だから
最初から光の闘気の性質も付属しているのかも

>>975
特殊な能力開花、しかも本人を遥かに上回る力でやられたら、ダメージは受けるだろう。

漫画の王道セオリーには、さかしい秘法など逆らえない。

>>976
時が止まってるから効かないって言ってるくせにメドローアは効くっておかしくない?

>>980
メラやヒャド、ルーラが出来るファンタジー
そういうものと受け止めるしかないのでは

ミストが取り憑いたら時間が止まっている身体が動かせる時点でおかしいからな

アストロンがかかってる相手を倒せるくらいの攻撃なら倒せるってことではなかろうか
漫画内だと何も効かないというのはおかしいが、ゲーム内だと不可能だね

>>979
ブリーチ理論やめろ

メドローアは当たったら全てが無関係に消滅するから
魔法力その物に作用する方法には弱いけどそれ以外では無敵なのがメドローア
攻撃力だけで見たらポップとマトリフはつまり∞
メロローアなめんなよ 竜魔人ダイのどの攻撃よりも強いんだからな
こう考えたらポップがチートなの分かるだろ
魔界編ではメドローア対策するのめんどくせぇしポップ脱落する可能性大

>>966
裏切られた感があるんだろうな

でも大魔王(物理)の前には消滅呪文も払われてしまうからなあ
あながち
>>979も言えないとは言えないっていう

ミストって呪文跳ね返さなかったっけ?

>>966
思い出すのが偽勇者一行やバロンとテムジンじゃなくて女の子を筆頭としたベンガーナの人々な
あたりよっぽどショックだったんだろうな

撥ね返したというより増幅して撃ち返した、
仮面ミストの原理はよう分からん
あの闇の衣も自動修復するし

マァムはメドローアまで跳ね返せないと思うとは言っていたがミストバーンのは原理もよく分からないし
本当にメドローアも跳ね返せるのか跳ね返せないのか分からないな

メドローアが秘法に効く理由は獄炎で触れるだろう

獄炎、いいよなー
カノンとマトリフでウルッと来た
ワニキとか参戦して引き延ばしてほしいわw

前作キャラはゲストに留めておくくらいじゃないと。
あちらを立てればこちらが立たず状態になるぞ。
特にワニ厨はうるせぇし。

Zガンダムのアムロくらいが理想

それは分かるけどw

ワニキと司令ハドラーの邂逅や
あの二人の関係とかまだ掘ってない、
三条先生曰く、どこを終わりとするか決めてないそうだ
つまり、アバンが魔王を倒した後の話も描かれるかもしれない
もしかしたら生き残ったガンガディアと一戦交えるかも…

妄想でしたねすみません

おっさんはアバンに会ったことないの大前提だし
他のパーティーメンバーとも面識あったら辻褄合わせ面倒臭いからな

ザボエラみたいにハドラーとだけ絡んで終わりでは

>>982
うむ。おかしい。
時間停止なら、まず動かないというか、よそから見えもしないのではないかな?

>>962
ダイ好きTVもファンブックも見てないのか

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