【FFオリジン】STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN【SOPFFO】Lv31

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【FFオリジン】STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN【SOPFFO】Lv30
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スクエニのパッケとDL版比重はDLのが多いってスクエニが報告してた気がする
俺らが思ってるよりは売上げてそうだけど、続編が出るほど売上伸びてなさそうな感じはある

>>948
庵野秀明のシン・シリーズみたいにチーニンにはオリジンシリーズで色々なタイトルのオリジン作ってほしいな

>>948
結局オリジンが面白かったのは丁寧なボス戦と戦闘システムがよく出来てたのとハクスラだから
無理に死にゲー路線に行かずに難易度低めのドラクエオリジン作ってアクション苦手な人も取り込んだ方が良さそうな気がする
Co-op出来るRPG(ハクスラ部分)ですよ~って宣伝したら受ける人はいそう

0955s be (ワッチョイW 1b2e-Wx/3 [210.253.236.37])2023/03/30(木) 15:29:05.59ID:4EmMKF2t0
ドラクエって今アクションなってんの?

0956名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4bc7-hTdo [220.150.161.250])2023/03/30(木) 15:45:07.75ID:8B+uEMxC0
もうアップデートは終了ですか?

>>954
面白かった要素はだいたいその通りだと思うけど
死にゲーっていうか敵が強くないとハクスラにも熱が入らんやん?
適当に集めた装備で無双できるような難易度だったら凝ったビルドなんて必要とされないというか

ドラクエヒーローズけっこう好きだったけど2以降音沙汰無いな
ビルダーズといいまともなシリーズばかり消えていく

ドラクエ12につだけんが出ている確率は30%くらいありそう

割とマジでどのゲームでもツダケンの声聞くわ

【FFオリジン】STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN【SOPFFO】Lv32
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1680174691/

力を我が手に!!

>>961
さすがだジャック

>>957
Warframeなんて敵弱いのにプレイヤーが一生変なビルド楽しんでるから大丈夫な気はする
まぁ少なくとも耐久盛らないとハード以降食らったらほぼワンパンみたいなのは減らしてほしいなと思う

仁王2もそうだったけど1対1の戦闘がメインだと難易度突き詰めるとそうなってしまう部分があるんだろうなって

>>961
ジャックがいたから立ったようなものね

>>961
まさにジャックだ!

>>961
へーこんなとこにも綺麗なスレ立てがあるんだなぁ

>>961
お疲れさん!

>>961
見たかこのスレ建て
さすがジャック

>>961
それでこそだ!ジャック!


こういう台詞、マルチの時に連呼して
ホストをめちゃくちゃにヨイショする遊びがしたい
十字キー辺りで喋れるようにならないかな

オプションでセリフ割当できるようになってるぞ

マルチのテキストはアッシュ語録が有能過ぎる

台詞割り当てとかできたのか

120時間遊んでるけどマルチ1回もやったことないわ
このゲームキャラのインフレ凄いけどレベルシンクとかあるんだろうか

無い
迷宮だったらベヒーモスがそれっぽいやつだね

鍛造駆使して適正装備造るんだよ

それがマルチ流行んない理由の一つだよな
新規の1周目手伝いとかしたいのにわざわざホストに合わせたレベルの装備を各レベル帯で用意しとかないといけないのがキツい

仁王のときはレベルシンクあったのに
なんでなくしたのかね

マルチも出来るソロ用RPGって位置付けなんでしょきっと
15もなかったしマルチがあるFFってくくりなら無いのが当たり前かと
14は別物

狙ったカオス効果、幻想か終局の片方に寄せる作業って理想目指すなら必要だよね…
きっついな

モンハンとかレベルシンクなくても上手くやれてる
オリジンはインフレに見合う敵がいなくて瞬殺で終わるからマルチの楽しみが無くなってる

あれないんだっけレベルシンク

多分やった感じ全くシンクかかってない訳じゃないと思う
ただ装備レベルに補正がかかる程度でカオス効果とか幻獣まで考慮されてないから
結局そのままの装備で下位周回の部屋入ったら通常攻撃ワンパンでボスが死ぬぐらいのことになる

0984s be (ワッチョイW 1b2e-Wx/3 [210.253.236.37])2023/03/31(金) 15:56:04.71ID:ECe4eP+G0
低レベルホストに入るなら、ホストが希望しない限りは雑魚狩りに回るとかサポ回るとか配慮すりゃいいのにね
ボス無双したいなら自分の階層リセットしてやれって話だわ

>>975
力+目当てでベヒーモスアクティブにしてるんだけどもしかして地雷モンスターだったりするのかな

>>985
尻尾あげると補正される
外で130階相当装備集めたけど迷宮で130階未満とかだと実質デバフ
逆だとバフ
ベヒはボス戦で有効だから問題無いかと

>>986
詳しくありがとう
なら問題ないか

>>979
戦友…ごめんなんでもないわ

>>984
この前入ってきた野良の人が溜めなし魔法1発で雑魚もボスも一瞬で消し炭に変えて行って、
しかもMPも無尽蔵みたいだったから最初から最後まで敵の影すら見えなかったわ
レベルシンク以前に合計ジョブ%とかでマッチング制限した方がええやろ

>>988
戦友はマジ面白かった
ストーリーが駄目だったんだなと思った

戦友は全武器最強にするまでやりこんだなぁ
まだ低レベルだった頃に高レベルのケニーが来てくれて楽しかったわ

地味に良曲揃いだと思うけどアクションが忙しいせいかギルガメッシュ以外あんまBGM覚えてない

ラスボス戦いいぞ
後半部分は聴く機会ないと思うからサントラで聴こう

積みゲーあるのにDX版買っちまった…
これHARDでやったほうが後々ウマいとかある?

>>994
アクションゲームとして整ったバランスは一周目しか出来ないから
腕に自信があるならハードで、きつかったらノーマルで遊ぼうね
そういう意味では体験が一番ウマいよ

>>995
わかった、行けるとこまでハード頑張るわ

自分はクレイクロウの第二形態と皇帝のBGMが好き

埋めついでに書くけど自動解体機能すごいな
仁王やらウォーロンやらにも欲しいわ…

ギルガメッシュはBGMの前半が静か過ぎて印象ないんだが

ジャック 質問いいか

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