0001名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5(前8)][新][苗] (ワッチョイW 7e45-zSwZ)2024/04/13(土) 21:53:12.39ID:J5O1CdOK0
Switchでもダウンロード版の本体直接30GB弱ぶち込むなら何とかやれるのではと思ってる
もちろんアプデに期待だが
0954名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5(前15)][苗] (ワッチョイ 9f45-WUN8)2024/04/17(水) 18:04:27.76ID:fNq3bBmf0
switchで30GBってマジで?
超大作並じゃん
0956名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新][苗] (オッペケ Sr8b-0nU3)2024/04/17(水) 18:08:15.86ID:vjGrk4+ir
>>951
お情けスイッチに予約ボロ負けプレステ様 オクトパストラベラーシリーズの6倍
ユニコーンオーバーロードの10倍
いくらなんでももうちょい削れるだろガチで
0959名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18][苗] (ワッチョイ 1780-/8Es)2024/04/17(水) 18:14:21.58ID:UjHfXJXB0
百容量伝か
個人的に超大作だと思ってるが俺がおかしいのか?
マジでギリギリなんだろうな
ボイス云々とかも聞くけどフルボイスで個別イベントとか多いFE風花とか11.5GBだからなあ
せめて他言語はdl対応とか出来なかったのか
容量多いのがゲーム内容云々じゃなくてどう考えても最適化不足なのがね
ブレワイの2倍以上だから何時間遊べるかな
ブレワイは300時間位遊んだから相当遊べそうだぁ
>>958
ウィッチャー3クラスかよボリュームはイケるな 0964名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9(前31)][苗] (ワッチョイ bf59-94JV)2024/04/17(水) 18:23:39.06ID:MTgIW3SY0
いや容量に関しては単純にデータ量が多すぎるのが主たる要因 >>805参照
英語版は無料DLC扱いにして個別DLもアリだけど、
Switchは一度紐付くと特定DLCオフにしたり出来ないから現実的ではないな switchだったら容量問題はSDカード買ったりパッケ版買えば解決するし
騒ぎ立てる程のことでもないでしょ
0966名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9(前31)][苗] (ワッチョイ bf59-94JV)2024/04/17(水) 18:28:41.75ID:MTgIW3SY0
>>805のは適当な数字入れたガバ計算だけど、
この劇が仮に3種類あったらそれだけで48時間分の音声データになる >>965
ユーザー側の努力でいけるかいけねぇかの話してないんだわ
30ギガに見合う中身あるのかって疑問を投げかけてるわけ 最適化不足圧縮力不足なだけだろ
容量=ゲームボリュームみたいなバカ思考はやめときな
0970名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9(前31)][苗] (ワッチョイ bf59-94JV)2024/04/17(水) 18:36:52.11ID:MTgIW3SY0
>>968
ウィッチャーだのゼルダだのは皮肉でしょ Switch版はパッチで改善されるのか分からないけど
エラーはマジで多い
0972名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9(前31)][苗] (ワッチョイ bf59-94JV)2024/04/17(水) 18:41:08.68ID:MTgIW3SY0
音声データは劇場だけでも>>966で、
その他に各ストーリーイベントの一言二言やら戦闘時ボイスやらも人数分2言語分ある
これらが普通のゲームのデータ量とは別個に加算されるのよ Switch版の動画なんかチカチカしてない?
ちょっと見ただけで目が疲れる
0975名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][苗] (ワッチョイW 778b-oI1K)2024/04/17(水) 18:43:28.71ID:Na7nkVOt0
PS5のパケ版届いてるみたいね。
明日からDL版コード配布って話だけど受け取りかたもまた面倒くさいなこれ
>>976
国2もレッドデッドリデンプション2と同じ容量だから神ゲーに違いないとか言われてたな 同時期発売のサンドランドが推奨容量20GBなんだよな
少なくて不安になる
ps2出た時cdのソフトばっかでせっかくならdvdのソフトやりてぇなってなってたことがあったのを思い出した
ロード短くする為だけに無駄に容量詰め込むゲームから多分それのせいじゃないかな
>>952
>>965
Switchの場合って
・ダウンロード版でSwitch本体
・ダウンロード版でSDカード
・パッケージ版でSwitch本体
・パッケージ版でSDカード
それぞれ差が付くもの?ダウンロード版の方がロード早そうではあるが 0982名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10(前31)][苗] (ワッチョイ bf59-94JV)2024/04/17(水) 19:04:26.16ID:MTgIW3SY0
>>980
次スレ頼んだ
流れ早いしスレ立て950とか970とかにしちゃってもいいかも 0983名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18][苗] (ワッチョイ 1780-/8Es)2024/04/17(水) 19:08:04.57ID:UjHfXJXB0
送料とか読み込みとか声優とか容量とか
本当に名前の通り百の伝説残しそうなゲームだな
>>978
ゼルダが20G未満なんじゃなかったっけ?
ここがアレなんじゃ……いや何でもない…… 0986名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10(前31)][苗] (ワッチョイ bf59-94JV)2024/04/17(水) 19:10:59.14ID:MTgIW3SY0
>>981
有機EL本体以外はDL本体は無理だろな
SDでもまぁ早くはなるかもな 流石にオマケの演劇の音声データのせいで30GB必要とかアホくさいから無料DLCとかにしてくれ
色んな意味で後先考えないで好きに作った感
それだけに開発の感性とあえば真面目にかなり良作になる気はする
0993名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新][苗] (ワッチョイW f7a0-mUyX)2024/04/17(水) 20:02:18.97ID:DxjjArZZ0
Switch本体に収まらずオーバーするならやばくね?
SDカードなんて今まで使ったことないぞw
これを機に買っとけw
32GBでやりとりするのきついだろ
switchは容量でROMが高くなるんだぞ
正直PCと同じアセット突っ込んでるアホなのかなって思ってたけど、
いくらアホな開発とて容量は抑えるだろ
Switchソフトのロードなんて若干パケ版が早いくらいでsdだろうと有機el版だろうと殆ど違いないぞ
switchのマイクラとかドラクエ3とかちょいちょいエラー吐く
逆にティアキンとかは160時間やって一度も無い
ソフトに依存してるのか、switchはこういうとこ少し怖いんよね
1000名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10(前31)][苗] (ワッチョイ bf59-94JV)2024/04/17(水) 20:11:32.40ID:MTgIW3SY0
要領が悪いから
容量が多いのだ
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