百英雄伝 -HUNDRED HEROES- 5人目
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反応がない場合は宣言して建ててください
公式サイト:
https://rabbitandbearstudios.com/eiyudenchronicle/
公式Twitter:
https://twitter.com/eiyuden_jp
村山twitter:
https://twitter.com/BmsMurayama
※前スレ
百英雄伝 -HUNDRED HEROES- 4人目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1712665666/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins メルカリで転売してる人いるけど
自分がこだわりないなら発売前にやりたい人向けに一万円で売れたら無駄に払わされた送料+割引のない定価分ペイできるんじゃないかと思ってしまったわ メルカリ百英雄伝33333→24444に値下げ。さぁどこまで下げたら売れるかな 料理人仲間にしてサポートにつけたら戦闘前に毎回回復してくれないくそサポw リーンの裏切りがナナミがジョウイに付いてくようなもんって言われたの笑っちゃった
でもどっちかというと今作のナナミ枠はリャンだよな PS版で一万なら買ってもいい
Switch版はただでもいらない ガクガクでさらに戦闘前ロード8秒、戦闘後ロード6秒、マップ切りかえ長時間ロード
どんだけ無意味な時間が繰り返されるんやろスイッチ版 この手のswitch煽りあっても売れるのはswitchなんだよ
後から自分の書き込み見て恥ずかしいと思わんのかな
ゲームの面白さにロードは関係ないんだよ 無駄にロードを待つかどうかは人の自由だし好きにすればいいのでは 関係ないかなあ…少なくともマイナス査定にはなるけど
ただSwitchがハード性能低いのはわかってた事じゃんみたいなのはどの立場からの物申しなんだろとは思う
性能低いからひどいものを許容しろってことにはならないよな 明らかに最適化不足なものを「商品の価値に値しない」と言って何が悪いのか
断然Switch以外の他機種勧める そういう情報上げたほうがクラファン組じゃない人は助かると思うよ
他ハードが選択肢になる人もいるんだし switchのほうが売れるのはまぁそうなんだろう
でも自然に売上=面白さにしてるほうが恥ずかしいと思うぞ もうおっさんだからSwitchの携帯版でやりたいんだよね
子供が寝てる間にサクッと >>10
リャンは格闘娘枠でワカバじゃないのか?
ナナミなら身内の中の身内の娘だがリャンはノアとそこまで距離近い?
リーンがセイに付くならナナミがジョウイに付くのと同じようなもの
後でノアのもとに戻ってくるなら聖剣2のプリムみたいなものかもしれんな >>13
これマジで言ってんのか?
どんだけ老化が進んでたらそんな寝言が言えるのか気になるわ 年齢を教えてくれ
まずSteamの存在を知らんとかそういうレベルなの? ロード時間中にミニゲームが遊べてたドラゴンボールのシリーズ好きだったなー。ヤムチャの繰気弾でブロック壊したりボタン連打でサイバイマンたくさん生やしたり 実際Switchの次世代機を待てず発売日延期してまでSwitchに対応したのは売る為だからな
一番売れてるハードであり普段そんなにゲームやらない層からも売れるかもしれない
それにSwitchは小型サイズのLiteがあるから寝転がって出来るのは良いだろう
幻水世代はもういい年だからLiteでしかやれないような環境かもしれんしまあ金があればSteam Deckが理想だけど >>23
そうじゃなくてゲハ脳なんだよ
任天堂が叩かれたと思ってんだろ 最初はSteamだけでのちのち家庭用ハードにもって殆どのインディーがやる流れでやった方が良かったと思うわ
村山らが大手勤めてた時の感覚であれもこれもってインディー規模じゃ無理なのに欲張った気がする >>22
リャンの造形やら性格やらはまんまナナミタイプでしょ
ナナミから身内属性を切り離して分離させたのがリーンって感じでは
リーンに関しては村が焼き討ちになったあと、
メリサと一緒に行動して親友になってんのよな
そのあと帝国にさらわれるかなんかしてノアと決別後のセイと接点出来たとかそんなとこじゃね このグダグダっぷりだとPS版もちゃんと最適化されてるかかなり不安なんだが このロード時間の長さでスイッチを勧めるとかギャグだからな
最適化も碌に出来てないのはその通りではあるが switch版にするつもりだったがさすがにsteamにするわサクナヒメはあんなに快適だったのに言い訳できん
パブはあまり関係ないんだろうが505にいい印象がない >>30
基本的にPC版準拠で作ってるからPC版の推奨スペック的にPS5と箱はそんな心配しなくていいとは思ってるけど実際やってみないことにはな
PS4はロード気になるかもしれんね クラファン組は制作側もどうなるかわからなかったろうから仕方ないとは言え
発売日前後以降に普通に買うユーザー層向けorクラファン組のもう1本買う検討で
体験版という名の(ロード時間などの)挙動確認はさせて欲しいな
体験版出すのってそんなに工数大変なのかね >>29
ノアセイメリサの3人が主人公でそれぞれの視点から物語を描く形式で、
中盤ノアメリサが一緒に行動するのの対応で、
セイリーンがセットなんじゃないかな
主人公全員と関係があるキーパーソン的な いままでの対応見てると72時間のアーリーアクセスの約束も平気で反故にしてきそうだな >>36
実績でアイコンに使われてるくらいだから重要キャラなのは間違いないね
ここでのリーンのバレ見てるとなんかジルとナナミを足して割ったみたいな印象 >>38
ちょうどジル要素書き忘れたと思ったとこだったわ
やっぱそう思うよね >>27
そのやり方できないくらいswitchでやりたい声が大きいのだろう >>13
もしかしてまたファミ通の国内のパケの売上だけの限定勝負か?w
普通に全体ではPS版が一番売れるに決まってるだろ、低性脳土人w >>39
だよなw
ナナミ成分をほぼ受け継いでるのはリャンだと思ってるからリーンのナナミ要素はほぼほぼ主人公の身内って部分でしかないけど立ち位置とかメンタル部分はジルくせぇなwってまず思った >>38-39
ジルで済めばいいがリムスレーアやFFTのオヴェリアみたいになったら厄介だぞ >>42
ナナミから姉要素を抜いたら最早ナナミとは別人だぞ
ノアにずっとついてくるようなキャラならリオンにもなりかねん >>43
すまん幻水12と外伝1しか履修してないからそこはわからん
>>44
姉ではないけどギルドだかで先輩風吹かせるポジションなとことか性格はナナミじゃね
別の形で出会ったナナミというか いやまあどう見てもナナミでしょ
というか村山が書く元気お姉さんキャラみたいなの毎回あんな感じだろ 先行できるとは言え修行僧のようになってまでswitch版はやりたいとは思わないわ… unityの場合cs機だとロード長くなりがちじゃない? 興味あるんだけど…要するにFF14(根性版)みたいに後でアップデートでどうにかするから発売したよ。我慢してねって感じですか? >>49
根性版は全部無くして新たに作り替えられてるから例えとしては違う イガーのブラッドみたいに後々スイッチ最適化してくれるかもしれんが
ここの開発だとどうなんだろうね ゲーム内PVが発売までまともに出ずにキャラ紹介でお茶濁してたの
紡時の確定地雷ゲーを彷彿とさせるんだが大丈夫なのか
幻水5のPVでママいい奴だったのに最悪な演出させられた詐欺PV好きだったから
ああいうのでもいいからもっとワクワクさせて欲しかった >>48
CS対応は甘いからほぼ書き換えになるよ
UnityChinaバージョンなら速いかも知れないけど
なんか仕込んでありそうだし PSとかスイッチとか以前にゲームシステムや仕様が楽しくない
もはやロード時間やカクつきが改善したところで面白くなるの?・・・って感じではある >>51
村山が亡くなったからこれ一作で畳む可能性も有るかもな >>56
キャラゲーだからねこれ
幻水大好きマンに向けた一極集中ゲームだしそこが好きじゃないならさすがに買わなきゃいいだけだよ こんなに前から死産っぽいのは悲しいなぁ
幻水好きだったから残念
動画とか上がってないからまだ希望捨持ってていいか 文脈からして主人公の大事な身内であるナナミが主人公の親友ジョウイに付くようなものってことだよね
リーンの場合も
身内以外のナナミの個性の話はまた別だからそっちはそっちでリャンに似てるっていうのは両方成り立つというか
偶然か必然かリーンとリャンの名前まで似てやがる 幻水はストーリーが好きだったから持ち物持てなくても移動面倒でも全て我慢できたけど
これストーリーどうなんかな
そこが1番気になる ロードの話は出てるけどストーリーの不満はまだ見てないな
操作性とかは元々幻水の引き継ぎ系なら古いの納得してる 確かにロードとかゲームの仕様の事ばっかりで肝心のストーリーに関しては何も書き込まないよな ストーリーがよければそれでいい
逆に他がどんなに良くてもストーリーが糞だとガッカリするだろうな リーン(ナナミ的な身内)+リャン(ナナミ的な個性)+メリサ(ナナミ的な三人目)÷3=ナナミと言えなくもない ジョウイ寝盗られが無理だったから今作華麗にスルーできるわ
さいなら 公式でプレイすんなってアナウンスが出てるからあまり進めてない人も多いでしょ
肝心な部分の感想はでない
先行レビューが微妙だったのはもっとひどい状態でプレイさせられた結果ならなんとなくわかる
というわけでバッカーさんには悪いがパッチ待ちするわ どうせSwitch版が1番売れるのにまともに最適化してないのはアホすぎるな
これで悪評が立ってじわ売れ路線が無くなりそう
インディーでも出来が良けりゃSwitchで出す事で跳ねるのに SNS見る限りゲーム内容酷いみたいだね
スレも荒れてるし かといってこの手の前時代グラのゲームでswitch版出さないわけにはいかんしな
まぁ一番売れるプラットフォームだし、多少叩かれても金入りゃいいんじゃね 逆になんであんなにロード時間が掛かるんだろうな
Switchの他のもっと重そうなゲームでもここまでロードに時間掛からんやろ >>71
内容なんて書いてるやついる?ロードの話? どこ見ても古き良きじゃなくてただ不便なだけって感想多いな
ストーリーだけはまじで頼むぞおい ロードは糞でもまだストーリーには期待してはいるぞ! てかさSwitchがいちばん売れるなら
最初からSwitch一択で作っとけばよかったのにな ロードが長い方が5cnを楽しめる配慮だろ?それくらい分かれよ ロードやシステムは幻水1をPS引っ張りだして遊んでるようなもんだと自分を誤魔化せる >>67
そういう書かれ方すると最後の一騎討ちが兜合わせの隠喩に見えてきた Switch版スルー決定
これは出来ないわ
さよなら 必死にスイッチ擁護してる馬鹿がいるの惨めだなw
事実を書いてるたけなのにw なんならswitch版だけじゃなくてゲーム自体スルー推奨な雰囲気出てるのが Switchもう届いて軽く触ったけど別にそこまでロード気にならなかったがなちょいもっさりくらい
○○に10秒かかるとかそれSwitchヘタってんじゃねえのって感じ
あと最初から金ドロップなしとかアイテム使用不可とか結構縛りプレイできてぬるく楽しみたい人もそうじゃない人も楽しめそう >>84
こういうのもっとちょうだい!!
俺は幻水2ぐらいの簡素なシステムと拠点要素で十分だからそれぐらいあれば満足 なんだよデマだったのかよ
なんだったんだよ今までのは 偏見だけど例のロードの話をデマだっていうような人のSwitchは結構ヘタってそう Switchのロード時間は旧型と新型の有機ELかでも変わるだろうしなあ >>84
それ信じて尼の予約キャンセルしないでおくわw
もう携帯機でしか遊びたくないからロード酷かったら自業自得てことね タクティクスオウガリターンにディオフィールドクロニクルにユニコーンオーバーロード
これれはswitchでも全然気にならんかった
反対にオクトパス2や今度でるサガメエもswitchは明らかに遅い
イース10は船へのアクセスのロードのあまりの遅さに売って買い直した
百英も結構switchはダメな方だぞ オプション画面はネタバレにならんならここに貼るけど
ネタバレスレもう出来たんだっけ? それでも売れるのはswitch版な
それぐらい世間はロードどうでもいい Switchでロード極力短くしたい人はDL版買って有機ELの本体に入れるといいよ
旧型は本体容量足りないから出来るだけ高速対応な信頼出来るメーカーのmicroSDで
どちらも本体再起動は忘れずに 個体差やヘタってるからってのは理由にならないんじゃないか?
そんな理由でロード時間に差があるなら結局スイッチの性能が足りてない、最適化不足ってことになる。
PS5やsteamでもヘタってるのとそうじゃないのでロード時間変わるとか言う気か?
その言い訳は通用しないんだよ。 >>92
ネタバレスレはまだだな
オプション画面正直かなり気になるので是非ともお願いしたいお願いします >>95
単に遅くなってる要因の1つじゃねってだけで最適化不足の否定ではなかろ Switch10秒かからんて言ってる奴はよ動画見せろよ switch版ロードの件はXに上がった動画からだからデマとかそういうもんじゃない
環境によって多少変わるかもだが10秒が5秒に変わるとかの話じゃないぞ オプションにすらネタバレとかいうガイジに配慮してたら貴重な先行プレイの意見聞けないよ
ネタバレ気にするやつって知りたいことはOK! 知りたくなければ全部ネタバレ!って自分勝手な都合いい理論だから気にしなくていい
先行組情報頼みます >>94
尼のパケが1番安かったんだけどw
そだね、本体は新型なのでその方法も考えてみるわ 今時ネタバレ気にするような奴が発売前に5ch見てること自体がギャグ >>103
サンクス
難易度だけじゃなくて快適要素弄れるのいいね
嫌なら使わななきゃいいだけだしユーザーの好きにさせてくれるほうがいいよな
ゲームの感想も頼むやで ?
縛りプレイのスクリーンショットなら
かなり前にメディアの記事にも載ってたろ >>103
あーそっちか
操作コンフィグとかの類いのオプションかと思ったわ
でもサンキュー
>>108
あれ確かベータのだから製品版でも同じって確定できただけでも意味はある ていうかロード気になるなら最初からswich以外で買えばいいだけなのになんでこんな騒いでる奴がいるんだ? >>112
他のSwitchソフトのロードと比較して大きく劣っていたからでは
一般的なSwitchソフトの水準との比較で ド底辺の貧乏人はPS5すら買う余裕ないから持ってないし
持ってたとしてもこんなチープなゲームをわざわざPS5で起動したくないって考えてるやつもいるだろ >>113
いや、だからそんなロードが気になるならswich以外で買えよって IGNはPS5かPCどっちかで先行プレイしてたんだと思うが
それでも戦闘開始直後におまかせ選べるようになるまで1秒くらいのへんなラグがあると言っていたからな
switchが駄目ならPS5で、と思ったら大間違いだろ ロード気にするならswitch版買う方がアホだからな
なぜここまで騒がれてるのか 画質とかそういうのは許容するけど
スイッチだからロードが長いなんてのは許容してねえんだわ switch版選んだ奴は本当可哀相だわ技術力不足で他ハードも怪しいけど >>115
「ロードが気になるから」じゃなくて
「他のSwitchソフトと比較してレベルが下だから」だよ
その箇所がたまたまロードだっただけ
他のSwitchソフトと同等なら多少のロードは問題ないってこと ペルソナや聖剣伝説の最新作なんかとうとうスイッチが切り捨てられたしスターオーシャンセカンドリメイクもPS5版が一番推奨されてるし金銭面で余裕あるならもうとっととPS5に移行したほうが良いと思うわ… >>122
だから他のタイトルと比較してロードが長いからなんなんだよ
他ハードで買えばいいだけだろって
Switch版のロードが長いなんてやらなくてもわかるだろ
それが他タイトルより長いからなんなんだよ、 ちゃんとした企業のメーカーなら今後の信用に関わるからアプデで最適化とか対応するけど
クラファンなんて対応すればするほど儲かった金が消えていくから売り逃げ濃厚だよ こんなライトゲーに何秒もロード掛けんなというのが本音
そう考えるとモンハンの制作技術ってすげえんだな 今ならsteamでいいでしょ
Deck入手困難問題はあるが >>124
あんた自分でも無理あるって分かってるだろ
必死に自分に言い聞かせてるようにしか見えないよ
1番売れるスイッチ版で最適化出来てない手抜きを売った開発が悪いんだよ 持ち運んで外でプレイしたり寝ながらプレイするならSwitch一択やろ steamdeckて重量0.5キロもあるんだろ?
初代のクソ重PSPの1.5倍とか手持ちで遊んでられねーよ
steamのゲームやるならPC一択だ >>128
意味わからん
俺はswitch版のロードが長いことくらいで騒ぐのが謎なだけ
一番売れるswitch版がどうとか関係ない
これでPS5がswitch並にロードが長いなら騒ぐのもわかるし俺も文句言うけど ホームシアターにソファーベッドで据置でも寝転がってゲームしてるけど A「このカップ麺、他のカップ麺と比べて不味いね」
B「味を求めるなら最初からカップ麺食うな」
カップ麺を求めているという前提条件があるんだよ switchって一番ユーザー多くて、そんで今はPS5もPCもハードル高いからなー
PCも仕事で使わないならスマホで十分な時代だし
PS5持ちに他ハードでやればいいじゃんって言えば大体switchもPCも持ってたりするけど、
switch持ってる人に他ハードでってのは厳しいと思う PS5との比べっこじゃなくて単にswitch版は明らかにもっと頑張れたでしょって話だろ
他switchゲーと比べられて文句でるのは仕方ないと思う switchも発売後のアプデ次第じゃないの?
それでロード時間がそこまで変わるのかな ゲハに構ったらダメだよ
じゃあswitchでやるなよはあいつらには通じない
叩くのが目的だから steamデックと似たようなPCで携帯したりアームスタンドに吊るしながら寝ながらやるのに一択 ソフトじゃないから途中でハイスペックPCに切り替えてモニターをアームスタンドに吊るして寝ながらプレイしてもいいし switchが一番売れるの日本ぐらいじゃないのか
switchユーザー以外からするとswitchのために頑張るより他に力入れてくれたほうがいいし最初から切ってほしかった >>134
幻水自体がPS時代の思い出ゲーみたいな感じだしswitchでサクッとやるみたいな
ライト層は結構いそうではある 俺もそんな感じで興味持ったし >>131
ロード長いくらいでって、これだけ炎上してるのにくらいでってのは無いだろ
ゲーム買う時にロード長い方がうれしいなんて奴は存在しないと思うが。
出すなら最適化して他の機種とそこまで変わらない出来に仕上げてくるべきだろ >>141
炎上って極一部の変な奴が騒いでるだけだろw
そして何度も言うけどロードが気になるなら最初からswitch以外で買えよと
switchが最適化できてなくてロードが長いのならそれは開発の責任だが俺にはどうでもいい ハイパーインフレって売り物の価格が高くなる感じなのかな まあ...switch切ってればもっと早く発売されただろうし
ゲーム本編にもリソース割けただろうなってのはずっと頭にある switchで他と同等にって言うのが要求高いってのが分かってないんだよなあ >>141
こいつ過去レス見れば分かるけど完全にゲハ煽りだな Switch版って30GB近くあるんやろ
明らかに最適化サボってんな
まあいい歳したおっさんが低スペハード選んどいて文句言うのは見てて恥ずかしい
割り切って買うもんだろ 俺はゲームソフトの話をしてるのにゲームハードの話にすり替える奴なんなん switch後継機は互換性ある期待は十分にできるし
会社の体力でこれっきりの可能性考えたら、多少難あっても出した判断を責められんわ
プレイできることが一番大事 switch持ってる層は基本ライトゲーマーなんで、自分のよーにライジングが久しぶりにプレイしたゲームだったりするから、ロードが遅いとか気にならんかもw
ライジングが遅いとか全く感じなかったし。 >>150
うん、ライジングサクサクいくなーと思ってたw こんだけ最適化できてないと他の部分も心配だよなって話だろ
レスポンス遅いのはハード関係ないみたいだしフリーズ頻発がswitchだけなのかどうかもまだわからん XでSwitchだけどそんなに気にならないて人もいるけど
本人の体感もさることながらSwitchの容量やら古い新しいも関係あるのかな >>154
気にならないはありえない擁護だな
装備のタブに行くまでに時間かかるし、店に話しかけて選択肢出るまでの3-4秒かかるケースも珍しくない レスポンス遅いのはストレスでしかないからなぁ
真っ先に弄るし優先する要素
見栄えなんかよりもっと大事な部分なんだがなぁ フィールド探索したりキャラ集める要素かはほんと楽しみなんだよな
レトロ系ってのはインディーに有りがちだけどここまでガッチリ作られたのは中々ないし
オクトラでも思ったけどやはり2Dにしかない冒険や探索の面白さってのはある ゲハって言葉で逃げてまでロードくそ長とモッサリメニューの擁護とは、馬鹿極まってるな まあ買う機種じゃないバージョンの出来は個人的にはどうでもいいんだが
プレイヤーの3分の1くらいはSwitchなんだろうから全体的な評判はかなり落ちるかもしれんな >>160
思ったより荒れなくて悔しいねアフィカスくんw
まあ頑張ってまとめてくれや大麻 ハイエンドpcもあるからsteamクラウドでセーブデータ共有して使い分けだな 全く語られてないけどBGMはどうなの?
幻水ってBGMが印象的なシリーズでもあるから
Risingは最近のゲームにありがちなボンヤリした曲しかなかったから気がかりだ、終わったばかりなのに何も覚えてない >>162
アフィでもまとめでもないんだが、まぁ明らかにプレイに不利なスイッチを選ぶのはどうなのって話をしてただけなんだが
まぁ言っても仕方ないからこれ以上は言わないよ、レッテル貼りくん 個人的にストーリーが面白ければシステムがある程度不便でも耐えられるがどうなのかなぁ
幻水以降の村山のシナリオってあまり良い評価なの無い印象だし
アライアンスアライブはつまらなくは無かったが、面白いとか感動したかというと…だった そもそも1作で終わらせれるのか
風呂敷だけ広げて原案者がいないからまた未完にならなければいいが BGMはワイルドアームズのなるけみちことテイルズの桜庭だよな
幻水12とはちょっとタイプ違うけど好みだし楽しみ >>169
言われてみればそこは結構気になるな
大丈夫だと信じたいが内部が色々ゴタゴタしてるのは見えてるからなあ >>169
一番心配なのはロード云々よりそこだよな
続編有りきじゃなくて一作でちゃんと完結してるのかが心配 >>169みたいなのはどっかのインタビューで見た記憶があるな
世界の一部を切り取ってどうこうみたいにいってるやつ
肝心のところは思い出せないが 1作で終わらず謎を残したままっしょ今までと同じなら >>166
東野さんの作曲したbgmが本当にかなりレベル高くて幻水1、2の評価を何倍にも底上げしてると思う
ザコ戦の戦闘BGMは歴代のどの幻水作品より百英雄伝の曲がメロディアスでいいと思ってるけどイベント中に流れる曲とかどうなってんのか気になるよな ベータ版やったけどBGMはツクールの素材みたいなもんだった ライジングに近い
シナリオも惹かれる部分は全くなかったけど、長尺になればいくらか見応えある部分はあるんじゃないか?
何回か話題になってる妹に関してはギャーギャー無駄にうるさそうで別に会いたくねえキャラかなあと思った
それにしてもどんぐりシステムうぜえ
板に張り付いて連投するかロム専の二択かよ >>173のやつ見つけたけど>>174みたいな感じだな
「百英雄伝 インタビュー 世界 切り取って」で出てくる電撃の記事
次回作についての質問で村山さんが
「ゲームを作るときはまず世界を作り、その一部を切り取ってゲームとして出す」
「ゲーム単体では完結している」「他の部分も語れるなら語りたい」みたいな
まあ幻想水滸伝1だけをプレイした時の感覚でいいかと >>168
わかる、アライアンスアライブは普通としか言いようのないストーリーだった
百英雄伝も期待値低めで、良ければラッキーくらいの心持ちでプレイしたい
まあ、キャラクターは多いから好きなキャラ連れ回せればそこそこ楽しめるはず 戦闘BGMくらいしかまともに聞いてないけど結構良くね?
まぁ俺が桜庭さんの曲好きなのもあるかもしれないけど >>177
スクリプト避けと思って諦めるしかないわな >>180
数年前にやったがもうほとんど忘れちゃったな
最後の方は空中大陸とか結晶の世界みたいなのに行ってた気はするが
あと魔族のお嬢様のキャラが良かった >>180
キャラ多くてキャラゲー色強いみたいなのだと
好きなキャラ連れ回して戦闘してるとかでもそれなりに楽しめるからな
幻水3とかやたら変なヤツ多くて楽しかった アラアラ割と楽しんだけど終盤明らかに納期か予算尽きたんだろうなって察する感じだったのがね... >>185
フリューの作品はそんなんばっかや
あそこは名作◯◯を作ったクリエイターに低予算で◯◯みたいなゲームを作らせる戦略でやってる クリエイターが年取って若い頃よりいい作品作るなんてことはまあないよ
情熱が消えるからな このシリーズやったことないけど気になってるの買うか迷ってる
記者のプレイレポート見る限りだとそこそこ長いのにファストトラベルがないみたいなことが書いてあってそこが気になったな
ドラクエで言うルーラ的なものがあればいいが まあ歳取ると多かれ少なかれゲーム一本槍って訳にはいかんだろうしな
ブランドがでかかったり土台が強いと上手く後継に託せるんだけどね BGMの評価は普通っぽいけど雑魚戦がいいならそこは期待しとこうかな >>188
今までのシリーズなら仲間がファストトラベル要員になるから仲間になるまではないだろうね >>192
ビッキー欲しいならコナミに新作出してもらうしかない
完全に別作品として作ってるんだし、礼儀的な意味でもその手のはあんまりよろしくないよ ロード時間とか最適化の話ばかりになってるが、そもそも根本的な問題としてゲームシステムが糞だと理解してる人はいるのか
仮に最適化されたところでこの糞仕様は変わらんのよ >>191
仲間にしたキャラがいた場所に移動するってこと? >>191
仲間にしたキャラがいた場所に移動するってこと? >>195
特定のキャラを仲間にしないとファストトラベル機能が解禁されないということ https://m.youtube.com/watch?v=KLD-iJnAjJM
テレポ役は一人だけとしたら2:21の子で多分確定、名前もキャリーだし
ビッキーはさすがに無理なんよ >>197
なるほどそういうことか
ファストトラベルあるならば懸念点はないかな
戦闘倍速とかそこら辺については許容範囲なので買うと思うわ
ただできれば体験版やってみたいが今のところまだなさそうだな・・・ 主人公3人とか言っときながら実質ノアだけが主人公ポジとか詐欺に近いだろ
しかも名前も変えられないし主人公も喋りまくるし感情移入も糞も無い
発売後のスレの阿鼻叫喚だけが楽しみだわ まあどう見てもノアが中心だし態々他2人を主人公として扱う必要はなかったと言われたらそれは分かる
3みたいに他の二人も選択で選べますならともかく 幻水3だって主要キャラみんな喋ってたし。その辺はそんなに気にする奴いねーんじゃね 人によるのはわかるけど、自分は主人公を己の分身とは見てないから、どっちかっていうと喋ってくれた方がいいかな
もちろん喋らなくてもさほど問題なく楽しめるけど まあキャラクターとしては喋った方がいいんだが、肝心のノアの性格にしろセリフにしろ何の面白みもないのがね まあ「ザ・無難」って感じのキャラではある
でも俺は喋る方が好きかな
昔のテキストオンリーの時代なら無言もいいけど、
回りがフルボイスで喋りまくる中で空気になる主人公はさみしい 主張強い主人公だとそいつの好き嫌いがシナリオやゲームの評価に直結したりしかねないから
主人公なら当たり前だろ?って思うけど群像劇だとどうなんだろうね セイの声が嫌だ
ジョウイの立ち位置なんだろうけど感情移入できる気がしない セイの声優って上から目線でオネエっぽい喋り方するやつだっけか
勘違いしてる感じするから気に入らんわ PCスペックに自信ニキいたら教えて欲しいんだけど、今って7-8万のミニPCでも余裕で百英雄伝の推奨スペック超えてるよね?
例えばこれなんかは
Ryzen 7 7735HS、16GB RAM、512GB SSD
とか。
https://store.minisforum.jp/products/minisforum-um773-lite >>214
適当なの掴まされて泣くことになるからその手の板に池 >>214
680MはCPUのオマケとしては悪くないけどそれでも推奨要件のGPUの3分の2か、下手したら半分ぐらいの能力
動かなくはないかもしれないが、やめとけ そんな中途半端なのに手出すくらいならハイパーインフレ買えよ ノート用のグラボだからなあ
最低がGTX750程度だから動くかどうかなら問題なさそうだけど快適かは知らん とりあえず百英雄伝が出来るPCなんて微妙なラインを突きに行くならPS5でいいよ、まじで
価格的にも性能的にも ゲーム目的なら金の無駄だからやめた方が良い
別に20万30万もいらないがさすがにこれはギリギリすぎる レスくれた人ありがとう。
リワードはSteamで頼んじゃってるんで……。
どうせPCは新調しないといけないのでゆっくり検討します。 自分も百英雄伝目当てでデスクトップPC買ったけど
もしかしたらグラの重いゲームとかもやりたくなるかもなと思って
ミドルレンジのゲーミングPC買ったよ
百英雄伝ベータは特に問題なく快適にプレイできたよ
基本的に大は小を兼ねると思ってる Switch版のロードが長いの残念
まあ、最近はどのゲームやっててもスマホいじりながらだったんで個人的には気にならんのだろうけど
どうしても我慢できなかったらPS4か5買うわ グラフィック綺麗だからPS5で注文した
バッカーだと21日からできるはずだよな?
それまでにパケが届くかどうか 本拠街の発展に仲間集め強要されるのダルいな
ある仲間集めないと次行けないクソ仕様でプレイ時間稼ぎ 今百英雄伝にちょうどいい具合の型落ちGPUの層が薄いなあ
切り詰めようとして貧乏臭いマシン高掴みするより>>223みたいにちょい上狙って思い切った買い物にしちゃうのが良いのかもね >>230
いやrisingで主役の三人の武器の名前変更出来るからその名前と特産品 自己レス補足
>>234
アーリー72時間ってことです PS5でデラックス予約してアーリーやった人の感想見て買うか買わないか決める 声優やたら豪華だなあ 送料のゴタゴタとかなければ素直にキャッキャと喜べたんだけどね 裏社会のコストだよな
これだからハメカスはコロナでなく
テンはなぜかSP落ちだったろうな
まあ個人的には勝てないんだ これじゃあどんぐり俺たちが書き込みしにくくなるだけじゃん steamのデラックス版でアーリー48時間ってやつで予約したんだけど、PS版の方は72時間なのかな
羨ましい どんぐりが枯れましたって何だよ
同じスレに張り付いて連投でもしないとダメなのか? あ、書き込めた
スレに張り付いて連投しなきゃならんとか逆にスクリプトが得するシステムじゃないか ドラゴンに乗った戦闘シーンがあるけど、幻想2にもグリフォンとかオクトパスみたいなのもいたな Discordで信者が悪いのは505とYeteeだけで開発は悪くない開発がかわいそうみたいに言ってて失笑したんだが、開発の姿勢に疑義を呈したら
>>あなたの直近の発言がチャット内をネガティブな方向に誘導しルールに抵触するため一時的に発言を制限させていただきます。チャットを平和に保つため、改めてコミュニティールールを確認し、発言へのご配慮をお願いします。モデレーションの容易化にご協力ください。
ってモデレーターのbotからメッセージが来て30分規制された
送料の件であれだけ荒れたのに唐突に沈静化したなと思ったらこういうことか、多分二度と書き込めなくなったバッカーも相当いるだろうな で、そろそろPS版届いたやつはいねーの?
箱版steamパケ版はアメリカだから無理としても。
つーか、海外Switchパケ版みたいに日本箱版steamパケ版にもコードくれんのか?
全然情報無いんだが。 とりあえずPC以外で遊ぶならXSXやPS5で良いのかな ゲーパス最強だな、バッカーは黙って金出しとけばいいんだよ状態 >>250
なるほどマンセー意見以外排除されてるからか
送料ボッタクリのこという人ほぼいないから馬鹿なのかなと思ってた
ラビベアは悪くない!って信じたくて仕方ないんだろうけどさ
当たり前のことを言うのが荒らしと思われてしまう訳ね >>257
でしょうね
俺はPS5でPS4版やるつもりだけどこの流れだとちょっと不安がある 自分は全機種持ちなんでそのうちswitchでストレス無く遊べればいいけど当面は箱ゲーパスで済ますかな 声優にお金使いすぎたのかな
とりあえずゲーパスでやってみる
クラファンしたひとには感謝 ゲームのクラファンがアレなのは実例がたくさんあるからなぁ >>259
まず2年延期してる時点で開発は無罪じゃねえし、そこからやらかしまくってるわけで
チャットの平和を保つため規制するとか言われても順番がおかしいだろっていう
Discordは発売後の色々を見たくて参加したけど、こんだけ規制されてたら絶賛の感想しか受け付けない気持ち悪い空間になるだろうしもういいかな PS5だと性能が高すぎて逆にバグがでるとかあるんかねえ。
発売日にやるか 半年ぐらいしてパッチが全部そろった状態でやるか
これは迷うとこだよなあ。
ネタバレの痛いゲームでもないしなあ。
意外な展開とかもなくて、仲間を集めて敵の国に勝つってことだろうし まああまりどんでん返しとかないような王道のつくりだろうしね
各種トレーラーの情報からある程度の道筋は見えてるし ある程度やった人
ストーリーは引き込まれる?まだまだわかんないか なんか結局早期に届いても、公式から72時間前にならんとパッチは配布しない、パッチなしでプレイする早漏野郎はバグで進行不能になっても知らんからなと脅されて、みんなまともなプレイは控えてる感じしかしない デジタルコード組は先週コード配布するよと言ったまま放置されてる
72時間前に送ってくるつもりなんかね Switch分だけ日時指定忘れたんじゃないなと勘ぐってる なんか来たな
こういうのを案内しないからなー
https://i.imgur.com/i9W5Q2H.png
【お問い合わせに関するご案内】
『#百英雄伝』ゲームに関するお問合せ(日本語対応)⬇
help@505games.com
※ゲームの攻略情報に関する内容はお答えいたしかねます。
クラウドファンディング、キックスターター、バッカー関連のお問合せ(日本語対応)⬇
https://theyetee.com/pages/eiyuden-chronicle-hundred-heroes-help
ご不便、ご迷惑をおかけいたしますが、上記の連絡先までお問合せお願いいたします。
#EiyudenChronicle 真ん中超えたあたりだけど、荷物増える仲間見当たらない
素材袋増・特増のキャラはいたけど、道具袋はいなさそう
30でやりくりしてねって感じなんだろうな 上記の連絡先までお問合せお願いいたします。
とかいってイエティ問い合わせても連絡返ってこないんだけどな >>277
ハードモードの設定やセーブシステム見るに、
そういうやりくりでどうにかするバランス調整ってとこか
いいねそういうの結構好きだ
思えば幻水もおくすりやら紋章の回数やらのやりくりゲーだった 何か急にワクワクしてきたわ。新作ゲームでこの気分は久々だから楽しみ >>264
同じ意見だよ
批判は受け付けない馴れ合いキャッキャな場所だったんだな
動きがカクついてるって指摘までもなぜかユーザーが悪者
ちゃんと保障のあるゆうパックで送ってくるのなら送料払ってゲームだけでもとりあえず受け取ろうかと思ってたけど
送料と称しての搾取さらにリワードでも同じようにするのなら本当に残念
パッケージ見るたび苛つくだろうから送料は払わないし新しくも買わない >>278
時差の関係もあるからね
あと何回か問い合わせ送ると良いよ >>283
金髪の女の子が後ろ向きなのは何か意味があるのかな わかってないけどswitch版だけ先に発想されてたりするのかな?
楽しみのドキドキを共有したいけどそろそろネタバレ回避で避難するかの駆け引きに悩む
はー楽しみだ >>284
送ったの3日前だけど土日で休んでる可能性もわずかにあるから
また送ってみるわ… >>289
深夜に返信貰ったから夜に送るのが良いかも
あと今は問い合わせ殺到してる様だから頑張れ
専用サイトへのログインが分からなくて問い合わせとかが結構有るみたい
公式はここら辺もRTしてやれとね… ペリエール完全に四人目の主人公格扱いじゃん
村山んほってね? X(Twitter)で箱版steamパケ版が届いてる人が1人もいないんだが…
日本ではSwitchのみ、海外はPS4、5のみが届いてるみたい。
本当に大丈夫なのかよこれ…もう一週間切ってるのに。 箱とsteamの物理はアメリカから発送だから9$の送料選んでたら数週間かかるんじゃないかな… Tシャツをyeteeで買った人の見ると到着に一ヶ月近く掛かってたな
船便発送かな 発売前に作品外の事でここまでケチが付いてるのも珍しいな 今までパブリッシャーがやってくれてた事
全部自分たちでやんなきゃいけないんだから仕方ない 発送に関することとかはクラファンしてない一般ユーザーには関係ないけど
肝心のゲームの中身もいい評価なさそうなのが問題だな 家庭用ゲーム機版だと戦闘速度変えられないのかってくらい遅く感じるけどSteamの体験版はどうだった?
幻水2くらいスピーディかつサクサク動いてた? パブリッシャーが仕事してないのが糞でしょ
イエティは言わずもがな、先週送った問い合わせ返ってこねえ 倍速欲しいけど簡単に実装できないという気もするね
機種にもよるかもだけど まぁ倍速は別に無くてもいいけど、もうワンテンポ戦闘はキビキビ動いてほしいかな
てかやっぱり戦闘曲いいね カクつきロード地獄が不安ってのもあるけど
肝心のストーリーはどうなんだろうね >>300
思ったよりも戦闘のテンポいい。
まあ、後半でお互いに大技を使いだしてどうかっていうのはあるけど。
まあ、ユーチューブでも聞きながらやる分はいいかな 倍速まではいらないけど1.3倍くらいで丁度いいというか
爽快感が無いのが気になるな、ドットはよく動くのに 戦闘テンポ良い時と一瞬間が開く時があるのがよく分からん
連続でどんどん行けよ PC版のロード時間は許容範囲内かな
戦闘のテンポ感はこういうゲームだと割り切ればまあ >>300
ありがとう、戦闘速度は元からなのね
PCでさえロード画面、建物内の部屋移動ですらロード画面出るからハード以前の技術的な問題な気がする
前に10~30秒のロードあったのがアプデで改善されたRPGがあったな
確か発売後1ヶ月くらい掛かってた 元々スイッチの次世代機で出す予定だったんだね知らなかった いっそアーリーどころか発売日にも届かなくなったら公式がどういう反応するのか気になってきた おまかせ縛り全攻略とか出来たりするのかなあ
出来たら面白そうだけど 既出の質問かもしれませんが
右上のミニマップは北むきで固定できないんでしょうか?
あと、タイトル画面からクレジット?(洋ゲーでよくあるスタッフロールをすぐ見られる)を選択してバッカー名を見られるでしょうか? 憧れのファミ通の表紙で感無量かあ
運営メンタルつよつよだね
こっちはPS5版どうなってんのかさっぱりだし
ラビベアもyeteeも問い合わせの返事無いしでもう楽しみじゃなくなっちゃった >>319
明日到着報告がどこにも来なかったら土日月と発送してないことになるから絶望してるわ… PS5がPCと同レベルだといいのだが
嫌な予感もするのよな 今のところSwitch版のロードが終わっててクラファン勢がヤバい以外はあんまり情報出てないよね
PC古いからゲームやるだけならps5の方が遥かに高性能だからps5版まともであって欲しいね PS5はPCとそう変わらないロード時間だと思うけどね ロード時間はポテチ素手で食ってウェットティッシュで拭く時間ありそうだな
つまり神ゲー PS5はそこまで問題ないとは見たな
それよりここまで炎上続くと色々他にもヤバいんじゃないかって懸念があるので安心できない 焼かれている時の音がずーっと鳴り続けてゲーム再起動したら直った
あと街やダンジョン入る時にエラー落ち1回あったけどオートセーブされてた
そういや建物内でも離れると奥がぼやけるエフェクト掛かってるからロードはこれが原因? クラウドファンディング系のゲームってMightyNO.9やブラッドステインドとかプレイした事があるけどたしかに作り込みが甘い部分があったりバグとか多いよね。 >>328
被写界深度だっけ?確かオフに出来るって見たような >>322
そもそも根本的なゲームシステムが終わってます。
もはやロード時間やカクつきが改善されたところで・・ってレベルで八方塞がり状態の今作 >>320
X見てもSwitchばかりでPS5バッカー息してないよね
さすがに月曜は発送してると思いたいけど今どんな状況かの発信が致命的にだめなのよ... ps5もロードからは逃げられない?
Xより
百英雄伝やはり試遊と変わらないか…
ps5でしか試遊なかった割にロード気になったけど試遊版だからかなと書かなかったけど製品版あのままじゃswitchはさらに… switch版だけが見切り発車で他のハードはアーリーに合わせるじゃないの
流石にデイワンパッチ当ててから遊びないと保証しませんとか普通は見ないから twitchでPS5版見てるけどロードはまあ問題なさそう。 何かはれないから HustlerBoJenkins で出てくる Switch版はデイワンパッチで改善されるなら検討したいけどこのままなら流石にスルーかな 今twitchチラッと見てきたけど戦闘のロードは2秒あるかないかくらいだった
気になったのは自動送りのスピードが遅かった事かな ロードは気にならん古の民だがバグはやめろ
発売日前からパッチあるとか滅入るわ ps5のロードはpcの最速と比べても遜色ないレベルか スイッチ版のロード時間で絶望したわ
これ今年はPSとPCで出して任天堂は来年のスイッチ2で完全版出した方が良かっただろ 配信で見てると白いところがチカチカしてるのが気になる 幻水はテキストだったから気にならんかったけどフルボイスになると話長いな… 公式はSwitch物理バッカーにだけ早く届いた件についてはとりあえずスルーしてアーリーを迎える気か
まあ発売さえしてしまえば終わる話題だからうまい手だとは思うけどさあ >>345
ロードそれ位なら余裕
セリフ自動送りは無いのもあるから付けてくれてるだけ良いと思った ボイスの速さってどんな感じ?
遅いとめんどくさくて全部とばしちゃうんだよね >>330
Switch版のオプション見たけどそれらしい項目がなかった
もしオフにしたら軽くなるならしたいなあ
時々急にぼやけて気持ち悪くなる
このゲーム雑魚の攻撃がそこそこ痛いからやくそうを多めに買って溢れたら捨てた方が良さそう >>354
次のセリフに以降する時にちょっと間があるような印象
慣れたらそこまで気にならないと思うけど俺は自動送りオフにしちゃうかも 細かい設定はpcにはあるけどcsにはないとかよくあるからなぁ
特に和ゲー 幻水2並に面白いゲームを期待してる
幻水2のストーリーにはマジで感動したから そういやベータの坑道で変なところに道具屋いるなあと思ったら
その辺で道具満タンになって拾えなくなって「なるほど...」となったよ >>361
道具満タンだと宝箱の中身拾えない形式か
まあその場で捨てて空き作れるならいいか ストーリーが良ければ個人的にはシステムがアレでも全然OKだけど、そのあたりどうなんかなぁ
ストーリーに関しちゃ妹が寝返るとか、先に進める為に強制的に仲間集めしなきゃいけないとか言われてるくらいしかまだ情報ないけど 俺だけかもしれないシリーズ
幻水1の主人公の紋章(ソウルイーター)の効果音がJアラートに変換されてしまう カバンと素材袋の上限アップは専用のキャラ仲間にして開発しないとだめっぽい
城強化の左側に書いてあった >>363
満タンだと拾えない
捨てられない
対象が健康だと使えない
※トロフィー「全ての宝箱からアイテムを取得しろ」
というゲームを最近やったので捨てられるのはありがたいですね
ちなみにSTAR OCEAN6ってゲームでした >>368
そうそう違うゲームだけどその手の想像してた Switch、パッチを当てないと駄目みたいなこと見たんだけど解決しましたの?
まだ駄目? アイテム所持関連面倒くさいままか
細かいところもいちいちダメだな >>371
ひえー、マジすか
届いてる人生殺し
ありがとう アイテム所持制限とかは「限られた中でやりくりしろ」ってゲームデザインかと
ローグライクの所持制限に近いイメージ >>374
そうなんだ……早い人いいなと思ってたけどつらいわね アイテム所持制限はシステム面でも幻水に近づけた結果でしょ イベント中たまにキャラの向いてる方向がおかしい気がする
敵が左にいるのにキャラは上見て喋ってるw やくそうやけに安いと思ったら難易度ノーマルで序盤の雑魚兵からダメージ60喰らって買いに行ったよ
10時間ちょいで既に40回復じゃ焼け石に水 PS5のプレイ映像の情報のおかげで
発売日に買う決心ついた。 ロードとかプログラマ由来の部分はアレだけど、
ハードモードとかのバランス調整は期待したくなるな >>376
ターン制はリソース管理がキモだから所持制限は全然いいと思うわ俺は このゲーム素材とか装備はあるの?
30個しか持てないって消費アイテムだけの話? PS5でも店からでると3.5秒ぐらいロードあるのかあ。 >>385
カバンのやつ仲間いれて開発MAXでたぶん最大100 俺は古いゲームが大好きだからロード時間は気にならないんだあああああああ!!!!
うわああああああああああブリブリブリ!!!!
って必死に吠えてる奴が多くて草
擁護になってねぇからなそれ、手抜きと実力不足の開発を良しとする悪習すぎる ていうかまだ発売前で大多数がプレイも出来ていないのに擁護もクソもねえだろ >>332
マジか
とりあえずアプデ次第か
アイテム所持制限はゲームバランスの為なら面白い要素になることもあるけど何にも考えてないとただ不便なだけだから
不便=難易度と思って入れてないことを願う Switch版を購入した人は可哀想だねぇ
アプデで改善できるようなもんでもないし現世はあきらめて次世代に期待するしかないな >>388
俺もロード遅いなんて絶対に嫌だしひどすぎたらたぶん途中で投げるけど、気にしてなかったり強がりでもそう言ってる奴を馬鹿にする事はないだろ ロードなどは人によっても許容度違うんだし、体験版欲しい、これに尽きる ユニコーンオーバーロードみたいな
キレイなグラでぬるぬる動いてるようなゲームで
ロード爆速っていうのがなあ。
百英雄伝レベルのグラでロードが発生するんはあり得ないのよ 昔、セガサターンのRPGで戦闘に入るのに8秒掛かるのあったな
BGMは素晴らしいのに… 技術力のあるユニオバを理想にしてしまうのはまだしも、基準にするのは酷かと
同じUnity使ってるサガエメも似たようにロードやら遅いと色々言われてる 写実的なグラじゃないだけで百英雄伝のグラって結構リッチな方だと思うんだけどなあ
何となく2Dドットだからっていう印象だけでしょぼいしょぼい言われてる気がする >>356
ありがと
好きなキャラのだけ聞く感じになりそうだな データの中身を知らない外野が上辺の印象で言ってるだけなんで ところで妹のリーンの声優が誰かまだ判明してないの? ユニコーンオーバーロードがとか言ってる奴らはヴァニラウェアのインタビューとか読んでないのか
ヴァニラウェアの技術力がある云々以前に
ユニコーンオーバーロードは開発年数10年のモンスターだぞ
インディーに毛が生えた程度の小規模開発ゲーと比較するレベルじゃねーよ 軍を立ち上げた直後のローディングで進めなくなったわ
戦争イベント長くて途中セーブできなかった フリーズ報告出てるね
例に漏れずスイッチ版はフリーズでエラー落ち多いだろうな もう一週間切ったしRisingを始めてみたがロードはそこまで気にならんな
だから本編のロードも気にならないと思うがフリーズやエラー落ちは困るな
オートセーブがこまめにあるなら耐えられそうだがそれすらもないんだろ? ライジングだとスイッチ版はグラの画質?落としたりオブジェクト自体が少なかったりして
ロードとか低減してたぽいけど本編ってどう? 当初の予定通り任天堂ハードは後回しにしたほうがよかったな
無理して要望通した結果誰も幸せになっとらん >>402
一応言っとくけどユニオバは制作期間実質5年くらいだぞ
それに505は250人超の大企業だけどヴァニラウェアは39人のガチ中小企業な
インディーに毛が生えたはユニオバの方なんだわ 気になっていたけど様子見した方がいいか
>>402
よく10年だけ切り取って語るやついるけどあれは構想も含めてやろ エルデンリングとかハリーポッターなんかをSwitchでやろうとしてロードが~とかならアホかってなるけど
2D風味のゲームで爆遅ロードになるなら文句は言いたくなるんよ ここでプレイ報告してる人らってほとんどSwitch版だよね?
ロードとかはプレイしたくなくなるほどのストレスではないってことか
耐性ある人ならいくらか我慢出来るレベルっぽいなよかった 4/3に9ドル払ったものだけど、Steamの物理パッケージ()の発送メール来てた。
追跡番号も付いている。
Yeteeでも発送済みステータスになっていた。
ePost Globalというものが使われてた。
Yahoo!知恵袋によると15日~45日で到着とか。 X見るとsteam版発送通知来てる人見かけるな
>>413
間に合わなくて草 >>409
>>410
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/240308u
この記事読んで10年間の内5年は何もゲーム開発してなかったとかよく言えるな
頭悪すぎるから一回脳みそ清掃した方が良いよ🙄 いやすげーな
本当上のアホ二人は失明してそうだわ
野間氏:
本格的に開発がスタートしたのは『オーディンスフィア レイヴスラシル』が完成してからで、そこから1年くらい経った2016~2017年あたりにはバトル周りが動く形にはなっていたのですが……そういう「目に見える範囲の仕組み」ができているように見えるまでは割と早いんですよね。 ヴァニラはこの裏で十三機兵防衛圏とかも発売してるんだけど なー、イエティから発送完了メールが来たんだが…
正直、もう発送完了なんざ振込時から数日でやってるもんだとばかり。
これ絶対間に合わないよな。
宣言されてたバッカーの権利オワタ。 十三機兵防衛圏開発中は他のラインストップして
総動員してたしね ユニコーンオーバーロードの話このスレでやらなくていいぞ >>419
だからさそういう極端な嘘つくなよ
ちゃんと分散してずっとユニコーンオーバーロードの制作も続けてるんだよ
野間氏:
全体の人数としては3分の2が『十三機兵防衛圏』に参加していて、『ユニコーンオーバーロード』は3分の1もいないくらいでしたね。 サクナヒメやエンダーリリィズ他インディ―の良作がある以上何の言い訳もできんよ
開発規模も開発費も参加クリエイターも百英雄伝はインディとしは破格 安心して、俺が買ったインディーズはもれなく神ゲーばかりだったから 単純にユニコーンオーバーロードは開発年数が段違いだから
さすがに百英とは比べる対象ではないって話をしてるだけ
それに対してアホが5年しか開発してないとか
十三機兵開発中は開発ストップしてたとか
嘘話で噛み付いてきたからそれは違うよって否定したんだよ ところでこれデラックス買った場合日曜の0時から出来んのかな 不親切すぎて仲間入れる聞き逃したらもう2度と教えてくれなくなって詰んだw >>424
横だけど人時間やらで計算したら実質的に39人x5年分の時間で作ったとかそういうニュアンスでしょ
「20人x10年」と「40人x5年」はトータルで見ると労働量は同じ
「製作の実時間が5年」とは誰も言ってなくて「実質5年間」ってのはそういう意味 >>428
は?😯
は?😮
ごめん言葉が出ないわ
これが会話にならないって事なんだな >>394
ヴァニラはフロム並の変態集団だからそれ基準にするのはさすがにかわいそうやで…
まぁでも一度高品質な体験をすると感覚がそれ基準になってしまうってのは分かる >>427
ケムコのRPG会話のバックログ見れるけどあれどこもデフォにして欲しいわ
A連打して会話聞き逃す >>429
うんそうだな
君と会話が出来る人は世界見渡してもなかなかいなさそうだしこの話はやめよう >>433
キチガイに絡まれる側の気持ちも考えて
もう二度と絡んでくるなよ
ちなみにお前の言ってる計算は
全く同じ知能、全く同じスキル、全く同じ肯定で作った場合でのみ成り立つ話で
505とヴァニラウェアの制作過程を確認して比べてないと言えないからな?
10年制作してない実質5年は一人あたりの仕事効率の話だ!とかいきなり単発IDで意味不明理論展開するとか
自演自己弁護にしてもやり方が下手すぎる
逆に自演であって欲しいわ
これだけバカがいると日本の未来が暗い😅
409 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新][苗] (ワッチョイW b707-yzmo) sage 2024/04/16(火) 06:23:32.43 ID:P2uu1lSo0
>>402
一応言っとくけどユニオバは制作期間実質5年くらいだぞ
それに505は250人超の大企業だけどヴァニラウェアは39人のガチ中小企業な
インディーに毛が生えたはユニオバの方なんだわ
410 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16][苗] (ワッチョイW 7789-lpR/) sage 2024/04/16(火) 06:24:18.19 ID:spmvi+US0
>>402
よく10年だけ切り取って語るやついるけどあれは構想も含めてやろ
419 警備員[Lv.7][新][苗] (ワッチョイW ff14-XrMO) sage 2024/04/16(火) 07:52:59.79 ID:Vvd5K7t/0
十三機兵防衛圏開発中は他のラインストップして
総動員してたしね このスレで前に誰かが言ってた、個人(?)Youtubeチャンネルの
幻水2企画のやつがたまたまオススメに出てきたから見たけどいいね
学生当時何気なくプレイしていた場面に込められた意味とかに気付かされた
動画内で紹介されてる村山氏のゲーム作りのスタンスを意識しながら
百英雄伝をプレイしたらより一層楽しめそうだ ユニオバに比べてゴミみたいなロードだからしゃーない >>435
そういやキチガイ一つ聞いておくけど
開発中止してたとか言ってるのはどう擁護するんだ?
これだけ答えていけよ
お前の擁護だと10年制作してるけど開発スタッフが少ないから5年なんだって事なんだろ?
違う奴は明確にラインストップしてるとか言ってるけど
実際はラインストップしてないのに
その嘘に対する弁解はあるのか ヴァニラの技術力はかなり高いからそこ水準を求めるのは酷だけど、
他の多数のソフトがクリアしてる一般的な水準にも大きく劣ってるのはさすがにね >>439
無視?お前もしかしてNGしてんの?
横からキチガイ理論ごちゃごちゃ抜かして絡んで来ていてこれは草 switchの最適化がっつりしてたらまで出てなかっただろうからな
switchでやらないからこれでいいと思ってるよ
最適化しろしろ言ってるの低スペック用に調整するのが簡単だと思ってるんだろうな >>440
「製作期間が実質5年間」という発言を
「5年間何もゲームを開発してなかったと言ってる」とか歪曲して受け止めてるから
「この日本語はこう解釈するんだよ」ってその点についてのみ教えてあげただけだよ
キチガイに絡まれる側の気持ちも考えて
もう二度と絡んでくるなよ >>442
いやだから>>428でお前の言ってる計算は
全く同じ知能、全く同じスキル、全く同じ肯定で同じ作業のゲームを作った場合でのみ成り立つ話で
505とヴァニラウェアの制作過程を確認して比べてないと言えないからな?
人数が多い方が仕事が早いから実質5年って計算がガバガバな自覚ないんか?
なぜ違う制作過程でそれぞれの能力の違うスタッフが作業をしていたら計算が変わるという認識が出来ないんだ?
428 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8(前31)][苗] (ワッチョイ bf59-94JV) 2024/04/16(火) 08:37:29.29 ID:INXOv1xL0
>>424
横だけど人時間やらで計算したら実質的に39人x5年分の時間で作ったとかそういうニュアンスでしょ
「20人x10年」と「40人x5年」はトータルで見ると労働量は同じ
「製作の実時間が5年」とは誰も言ってなくて「実質5年間」ってのはそういう意味 うーん議論したがってるわりにそれが成り立つ最低限レベルの読解力すらないし、
キチガイだの何だののレッテル貼りによる詭弁や暴言が酷いからさすがにNG 他ゲーの話してんのどっか行けよ🦄がそんなに良けりゃ
ヴァニラゲー永遠遊んでろ🙄
ところでSteam版発送されたけど
発送は間に合ったからで発売日届かなくても知らねって感じなのか 海外発送勢で9$の人はepostglobal?とかで発送らしいけど
調べたら15〜45日で到着らしくてワロタ
3週間コースじゃん >>448
はい敗北宣言お疲れちゃん雑魚キチガイ
そもそも俺は最初から開発期間10年という話をしたのに
実質5年だろとか横から噛み付いてきて
10年開発は事実だよとソースを出したら
開発人数がー作業効率がーとか頭が悪すぎる
実質とかいう意味不明な自己満ルールを相手に理解してもらおうとしないで日本語は正しく使えよ >>425
PS版とかは多分そうじゃね知らんけど
Steamだと米国の昼発売基準だからもう1日くらい遅れると思う >>452
Steam予定だわ…
日曜に満足にできないなら通常版でもいいかなぁ >>449
そういうことでしょう
72時間前に届けるならもっと早く動いてないとどうやっても間に合わんのだから >>412
後はベータの人がいると思う
PCでやったけど店から街に戻るロードが2〜3秒あって気になったぐらいかな
Switchだとそこが10秒みたいだけど まあ言葉は悪いがユニオバが開発10年なのは本当の話だから (全部書く前に書き込んじゃった)
ID:t+AWcdcR0
の言ってる事は間違いではないな >>454
自分も9$だから間に合わないの覚悟してるし手続きも一週間くらい遅れたからあれだけど
初日決済した人がギリギリまで手続き待ちされてたの可哀想すぎる
海外通販したことない人もバッカーいるだろうし1ヶ月届かないってなったらまた荒れそうだよな
飛脚便で一旦日本にまとめて送って日本で仕分け発送した方が早いんじゃないのか >>452
スチームはこういう仕様らしい
例外もあるらしいから絶対とは言えんが
Steamで表示されている販売開始日時はどこが基準なのだろうか?いつなんだろうか?
https://hitomevorecraft.org/archives/17795 >>457
単発に擁護されると自演扱いされるからすまんがそういうのご勘弁
レスバに余計な合いの手は必要ないわ >>455
んだねベータ意見もあるね
Switchのロードに関してはパケROMが劇遅なのもあるから、
DLの本体読み込みにしたら(ロードに起因する部分は)1/6くらいは縮まると思う >>460
悲しいけどそこら辺は諦めて貰うしか無いだろ
本当は公式が告知しないと行けないのをyeteeに投げてるし
あとコロナ禍以降飛脚便も枠が無いから高速対応は割高
そして今までのラビベアの対応見たら遣らないの予想出来るのが糞 >>461
うんそうそうそんな感じ
Steamタイトルの大半は日本時間だと翌日午前2時か3時になる(サマータイム考慮)
公式サイトとかでよく発売日が1日遅れになってるのはこういうこと
ただ日本メインのゲームの場合はもうちっと早いこともあったりして、
その場合Steamストアの発売日表記が前日だったりする バッカーには一般の予約特典諸々つかないからオブジェとか欲しかったらどうすればいいんだ?
本拠地イベントとかはDLCついてるのに
更に改めてシーズンパスまるまる買わないといけないのかな
https://i.imgur.com/qU8h8Ai.jpg >>465
その動画は見てないけど、ティアキンでは裏で読み込んだりしてるから大差ないとかじゃね
ROMとSDと本体の性能差による純粋な問題でロード時間がそこそこ違うのは、
各種サイトや開発者による検証データが調べれば多分結構出てくると思う 予約特典はパッケージ封入のコード単品だけヤフオクやメルカリで出品される事もあるから
それ狙えば安く変える可能性もあるけど
どれだけの人が購入するかにもよるから確定とは言えんな
マイナーゲームだと全く出品されないし >>467
そういうことだね
ただイベントじゃなくてペイントだな
予約特典のペイントは旗の柄の種類が1つ増えるだけで、
DX特典はそこらの設置オブジェとかそんなとこじゃね? 海外発送の人が発送されたけど不安てっ書き込み見ると本当公式の対応に苛立ちがな
あとSwitch版受け取った人の見ると未完了で届いたとyeteeも終わってる
けどPS版もそろそろ到着と希望を持ちたい >>468
まあ勿論細かく検証すれば少々差が出るのもあるかもしれないけど
ゼルダ以外もスプラトゥーンとかもあまり差がないらしいから
百英がどこまで差が出るかだな >>470
すまんめっちゃ空目してたわ
コンプ勢は別個で買ってるみたいね
一応予約者ではあるんだから(?)ケチらずにつけて欲しいところではある
デジデラ買ってバッカー用のDLコード売る感じになるのかな >>471
土曜日二度届いたけど未だに未履行のままよ DL版とパッケージ版にロード時間の差はほとんど出ないはずだけどな
ブルーレイみたいなディスクメディアじゃあるまいし >>472
要は技術力の問題なんよね
ティアキンやスプラは技術力が高いから環境ごとのスペック差が現れにくいつくりになってる
百英雄伝はロード以外の部分で技術力がそんな高くないのがわかるから、
各種ロード軽減策があまり機能してなくて、環境変えたら早くなるんじゃないかなって推測
ロード時間のスペック差が原因の部分だけの話だけどね 発売日まで一週間なのにまだSwitchのDL版が予約出来ないんだが
予約特典とか無くて予約させないつもりなのかね? >>475
ディスクメディアほどじゃないけどROMと本体だと1/6くらい違ったはず
単純な10秒ベタロードだったら8.3秒くらいにはなるし(憶測)、
環境ある人ならいくらかは軽減できるんじゃねって程度の話だな >>478
ROMじゃなくてRAMじゃね?
本体が古い場合、最新のメモリが乗ってるパッケージ版の方が早かったりすることあるんだろうか? >>474
ありがとう
発送通知すら無いとか流石海外てっ納得出来た IGN JAPANの動画見てだいぶ買う気になってここに来たが
なんかダメな感じ?
クラファンというのも今知ってバッカーたちが色々面倒なことになってるみたいだけど
そういうの一旦置いといて、一般ゲームとして >>403だけどやり直したら進めた
大きなイベント後はオートセーブか任意セーブできるようにして欲しい 速いMicroSDよりパッケージ版のが速いって事はないでしょ
高いのに
32Gのヤツなら利益少なそう >>479
あーうん正確にはRAMだけどパケromとかの課金みたいな慣例的なアレ 海外だからなのか読み込まないディスク掴まされる可能性あるのか…
ちゃんと交換して貰えると良いけど
マジ海外発送の場合はDL版のが良いな >>481
外人がyoutubeにプレイ動画上げてるからそれ見て判断してもいいんじゃない?
eiyuden chronicle を今日の日付限定で検索かけたりすると出てくるよ まあ、ロード時間とかコマンドの遅延とかってプレイするまで分からないからね。
声とかグラフィックとかに時間を使った方が見栄えがいいし。 >>479
カートリッジとDLで違いがほぼないのは最適化された任天堂のゲームだけだぞ
一般の奴はやっぱりカートリッジの方が遅い ゲームメディアがやってたけど
一応DL版の方がロードは早い
開発の技術力的にも起動やロード時間はそれなりに差はつくかもしれない
https://youtu.be/pvkWhSPPjFo?si=-Sw2EegFxeEj_-gW ストーリーの話は皆無過ぎてな
批評は見掛けないから安心出来るけど 送料の話
↓
ゲハの話
↓
当たり障り無いストーリーの話
↓
送料の話2(ゲーム以外のリワードについて)
↓
送料の話外伝(関税について) PS版ようやく到着報告きてるけどswitchは金曜発送して
土日ゆっくり休んで月曜に発送始めたんだな
で、箱steamはようやく昨日アメリカから発送w
そしてこれからリワードの送料高額請求がくるのか。 ロード時間なんか誤差だ誤差
10秒が一瞬になったりしない ストーリーに関しちゃ妹関連くらいしか出た覚えがないなぁ 8ドルも払ったのにゆうパケットで届いた!
???「9ドルでアメリカから15日かけてアメリカの空気入りのSteamパッケージいるかい?」 Switch版でも本拠地はロードちょっとマシなんだな
1階→屋上、屋上→2階はロードなしで部屋移動も暗転だけ
1階の部屋移動も入る時だけ暗転のみになってた
施設と仲間が増えたら重くなるのかな? なおリワードが別送付&依頼しないと1個ずつ送付になるかも知れないのになったの知らないバッカーが多数健在してる
今後も炎上確定 いいぞ、知名度を上げろ!
じじいしか買わんやろ2chMate 0.8.10.182/Sony/SOV40/11/DR 音声カット機能でもあれば少しはロード速くなるかもね?
ぶっちゃけゲームに音声いらない派 すみませんswitch版は店→町のロード10秒ってマジですか? >>505
マジだぞ
このロードであえて買う奴はただのアホのマゾや ps4でやるつもりだったけどps5か箱じゃないとやばいかなこれ 本拠地の快適さを取るために敢えて仲間を縛っていく七英雄伝スタイル PS4版が一番買う理由薄いせいでPS4版の情報出るの遅そう 新手の詐欺か何かの手口になりそうだなw
予約しなくてよかったぁ 日本人だとコンシューマ機からならSwitch版を買う勢が殆どででもロードなどの不便が過ぎるなら避けようってなる人の場合そのSwitchが選択肢から外れるとなると普及率からしても残ってる選択肢がps4しかないってタイプもわりと多いと思うんだよな
ps5未所持の人多いしある程度のスペック持ったゲーミングpc持ってるのはさらに少ない PS5もちゃんとリバーシブルジャケットなんだな
海外のだけ普通のジャケットだったんか… テイルズオブジアビスや閃の軌跡気にならなかったから平気だなと思ってるが、店と町の行き来で10秒はやべーな
ながらプレイするか 同じユニティ使ってるサガエメでの動作検証からすると、PS4はHDDかSSDによる RPGに限らないけど
裏ステージを色んなキャラでボスラッシュがエンドコンテンツの中で安定して面白いと思ってるんだが
他に面白いエンコン内容てあるの? リバーシブルジャケットってこう裏返してもパッケージになるってあれで
裏側に絵が書かれてるだけでも一応リバーシブルジャケットって言うのか? >>493
マジでストーリーがつまらないゲームって「ここまで進んだがいつ面白くなるんだよ」みたいな感想出る逆も然りだから凡作くらいを想定する方がいいかもしれんね >>500だけど本拠地から城下町に出る時に11秒くらいロード入るw
>>516
閃の軌跡ってパッチ配信前は20~30秒くらいロードあったような 幻水大好き古い不親切不便ゲーでも気にならなさそうなおじさんがほとんどだろうに肯定的な意見ほぼないの察しだな 元々PS4向けだったし ロードはそんな長くないとおもうけどなあー ロードも駄目、ゲーム部分も駄目な全マルチ絶望作品です YoutubeにPS5版の動画あったから見てみたけどこっちは問題なさそう
戦闘前後のロードは1〜2秒くらいだし町もそこまで気になるレベルじゃない
メニューのレスポンスは動画からじゃわからんけど、
表示に数秒待たされるみたいなのはなかった >>524
ロードが長くて不満はあっても満足ってことはないからそういうもんじゃね?
何も感じない人は何も言わない
※擁護してるわけでもこのゲームのロードに問題ないと言ってるわけでもない >>528
ロード遅くて嬉しいやつなんかおらんからそれはそう
ロードは遅いけどゲームはおもろいよって誰も言わないじゃん
まぁ言っても無駄だから黙ってそうなのも分かるけどさ youtubeの外人プレイ見る限りでは快適にプレイしてるね
何気にリーンの全身画も見れた
リーンはメリサとも組むわけで主役3人の繋ぎ役になるのかもしれない
裏切りとか寝取られとか言うよりはね >>527
Switch版は店舗のメニュー開くのにも時間かかるぞ
あまりにも長くてフリーズしてないか気になるレベル 長老の家ってどこだよと思ったら転移装置が分かりにくくて草
Switchが快適に遊べないのは元々言われてたから本当に気になる人はPS5か箱かSteamで予約してると思う
できればPS4とSwitchの比較が欲しい 金かけて動画環境整えてる人でPS4を選ぶってまずないからなぁ
情報集めるなら定期的にXで調べるのがよさそう ファーストガイドブック買う人いる?
この手のやつは終盤は載ってないだろうから完全攻略本が出るまで待つかな 2024年にスイッチ版みたいな酷い出来のものが発売されるのがすごい。 シャリンメダイってどこで釣れるかわかる人いる?
バババに聞いたけどハイシャーンで釣れなくて ライジング割と良かったから期待してたのにきな臭いなあ >>534
本体はインタビューメインで攻略要素はVジャンプより無さそうな印象
キャラクターブックを保存用目当てに買うのもありかなと思ったけど、
英雄120人全員載ってるか微妙そうだし迷ってる
(この間のイベントのパネルが118人だったらしいので今はまだ隠し扱いのが数人いそう) youtubeで海外配信者のプレイ動画見てるけどいろいろ手抜きが目立つなぁ
バトルの画面上に出るキャラアイコンがキャラグラそのまま流用してて手抜き過ぎる
アイコンにもしなくちゃいけないからバトルシーンのキャラのグラが不自然
体はナナメ奥に向いてるのに顔だけは90度左に向いてる >>538
多分全員の仲間の仕方は載ってないだろうね~
なるほどインタビュー目当てか
ファミ通はネカフェで読むけどファーストガイドブックちょっと悩むな >>536
ハイシャーンの北にある水洞窟の釣りポイント ソイヤー幻水1の石板のロードはガチでやばかったな… 会話シーンが長すぎない?
FFのムービーすら霞んで見えるわ IGNが戦闘開始時にオートバトルを選択できるまで1秒くらい間隔あってイライラするって言ってたけど
ようやくどういうことか分かったわ
戦う、オート、逃げるのUIは先に出てるのにカーソルだけ1秒くらい遅れて出てくるからそれまで選択できないって意味か
確かにこれは何度も戦闘繰り返してるとイラつくかもな こうしてみると幻想水滸伝って2が奇跡の出来だっただけなのかも
出てくるのは2じゃなくて3か4ぐらいを期待したほうが良いか・・・ まあドットのJRPGに飢えてたからゲームもして成立してればいいよ
と俺は思う リャンだけボス戦であっさり戦闘不能になるから外すか悩む
スタン率とスピードは早いんだよなぁ そもそも幻想水滸伝2もストーリーには感動したけどあの当時に他に出てたスターオーシャン2とかの方がシステム的にはよく出来てて面白かったからな(逆にスターオーシャン2はストーリーが…)
百英雄伝も群像劇を楽しむものだからシステム面とかへの批判はそもそも筋違いの難癖だと個人的には思ってる >>540
助かったありがとう
1回行ってたんだけど釣りスポット見落としてた 幻想水滸伝2はサクサク遊べてストーリーに没頭できたのも良い点だと思うんだけどな
まず快適に遊ばせてこそのストーリーじゃないの ストーリー重視のゲームであってもシステムが不便だったら不満を持つ人が現れるのは仕方ないんじゃ…
幻水2はシステム面が同時期の他のRPGより優れていたかはともかく、システム面はそれなりに快適だったし、サクサク進めるようにはなっていたからなぁ >>553
杉田ボイスの加入条件見逃したからわかったら教えて🥹 プレイ動画1時間くらい見てたらもうお腹いっぱいになってきた
戦闘とか自分でプレイした気になってもううんざり
これゲムパでちょっとお試しプレイしてやめるタイプのゲームだわ テンポの良さって大事だからなー
テンポが良いとそれだけでついついやっちゃう魔力というか魅力がある
特に最近のゲームに慣れてると厳しいかもしれない テンポ大事わかる
あとハード立ち上がりからゲームに入れるまでの時間 switchって予約購入出来ないのか
せっかくプリペイドカード課金したのに >>516
アビス、3DSでやったけどそんなロードあったっけか
ていうくらい鈍いのでこれも大丈夫かなw クラウドファンディング系のゲームってかなり悪い意味でリスキーだと認識したほうがいいだろうな。 ゲーパス入ってたりPS5持ってるようなゲーマーはイマドキのゲームをやっとけばいいのよ、イマドキのゲームを遊びたいと思えてるんなら羨ましい限りだよ
>>563
アビスのロードきついのはPS2版ね >>563
アビスのロード時間やばかったのはPS2だからな Steam版の感想をききたい
内容によっては今すぐ予約する 見てないからわからんけど戦闘がランダムエンカウントだからそこで読み込み長いとちょっとねとは思う
仲間にする条件で○○を何体倒せとかあるみたいだからそこはスムーズであってほしいな ロード問題は好み云々が通用しないからどうしても叩かれやすいんだよな
ランダムエンカウントだと意識しやすいし
全体的に開発含めてインディーぽいのに一部の幻水ファンがハードル上げすぎな感じはする
懐かしレトロゲーて感じでそこそこ楽しめれば満足かな
PS時代みたいな無駄にボリュームありますみたいなノリのゲームは嫌いじゃない システム周りの使いにくさはともかくロードが長いのは確かにいただけない
他ゲーでもちらほら聞くロード短くなるパッチが出ることを祈る
幻水5もロード長かったからそれぐらいのものやと思ってあと一週間待つわ PS5版の仕様が早く知りたいな
これのロードも長ければ流石に見送るかも知れん ロードはps5やPCでいいとしても、戦闘のテンポにイラつく人はいるかもな >>546
無期延期を見たような
>>548
流石に4は無理だw
3か1レベルが良い ロードも戦闘もMODで改善されるかもしれんけど作る人いるのかね? >>577
2Dのゲームで作られてるのあんまり見たことないなぁ 幻水が2 > 1 > 3だとして
百英雄伝は2よりは下で1と3よりは上を狙えるんじゃないかと思ってる
ぶっちゃけこの令和の時代に「幻水2」の新作をやりたい人のRPGって感じ >>579
見えてる範囲だと俺もその辺と予想してる
それだけに送料問題やらSwitch版の問題やらがもったいねぇ 売上が良かったらよそからプログラマー雇ってロードやら倍速戦闘やらパッチで追加できるんじゃない?だからスイッチ勢もお布施!お布施!さっさとお布施! >>564
正直クラファンって時点であんま期待度上げないなあ
ほんとに見込みがある企画なら商業レベルでどっかが引き取ってくれるだろ
サクナヒメみたいなのは例外中の例外だと思ってる 幻水2のストーリーって神憑り的なバランスの良さだった
ナナミなんてウザい嫌われキャラで終わりそうなのに腐女子にもあんまり嫌われてなかったし 3が変人多くて好き
当時友人と演劇ミニゲーム色々試して徹夜したなあ 1と2はPSPの移植でやったことあるけど3以降やったことないんだよなー 幻水1&2のリマスターが上手くいけば3以降もリマスターされるんじゃないかみたいな希望持ってたけど駄目そうだな >>538
わりとネタバレをふんじまった気がするぜ
いや、完全に自業自得なんだけど >>569
ゲーパスでやって気に入ったらsteamでよくない? 百英雄伝の話題はこっちなんだけど
幻想水滸伝についてつい話してしまいそうなんだがどっちもこっちでいいのかな?
幻水世界は本当の意味でこれで終わりなんだなってのが何とも物悲しくなってる次第 Steamでベータやったけど戦闘のテンポはそんなに悪くないよ
幻水2と違って複数同時に攻撃しないとか言われてるけどするよ(しないときもある)
メニューのレスポンスが悪いのはガチで先行入力が効かないので、カーソルが画面左から出てくるのを目視してからボタン押さないとコマンドが進まないよ
でもボス戦の演出のテンポは最悪だよ
動画見ればわかると思うけど >>588
PS2本体の入手は今特別難しいわけじゃないし幻水3のソフトもワンコイン以下で売ってたから、コンバータまで揃えてもトータルで5000円もかからないと思うよ
俺はリマスター版が絶望的になった直後に実家の本体引っ張り出して1~3まで買い直した
PS3を中古で買ってプレイするのが理想じゃないかな
>>593
体験談サンクス
メニューのレスポンスは発売前に何とかならなかったのかね おすすめ設定で通常殴りだけするようにしとけばそれなりに同時に動いて攻撃してくれるよ
毎ターンおすすめ選択せずに放置できるから楽だわ アプデで多少の改善はあるかもだけど
今のロード時間が半分以下になったりとかはありえないからな普通
のでswitch版は完全に地雷確定 >>595
ありがとう
プレイするときはそれに設定する >>593
ちなみに、ここまで誰も触れてないけど、味方のAIはキャラごとにかなり細かくカスタムできる
HP何%以下のときMPいくつ以上なら回復とかHPいくら以下なら防御とかね
雑魚戦の被ダメは結構大きいので、カスタムなしでおまかせ特攻していると普通に死ぬんだけど
メニューの反応が悪すぎるのと、回復薬がコスパいいのもあって、結局おまかせ特攻して戦闘後に回復するのが手っ取り早い
まあそんなゲームだから誰も触れてないんだろうけども Steam版ならなんとかプレイ出来そうなので明日にでも予約するわ。 フリプで貰うだけ貰ってたライジングを履修してるけど無料なら文句無しにおもろいやんけ 前日譚に資金や手間回してないでその分も本編に力入れてほしかったわ 個人的にストーリーは1<5なんだが超えられそうかね
サルム関係の話は幻水シリーズで上位の出来だったわ 一度本拠地を追われて奪還する展開は良かった5
ミアキスとか今でも好き
ロイ君……知らない子ですね switch版購入予定組だが、もともと最初からswitch で出す予定なかったんだから仕方ない
故村山も低性能なので?switchの次世代機と被るならそれに合わせるかも程度だった メニューのレスポンスとかはデイワンパッチ期待できそうじゃない? >>605
1を面白いなんて言ってるのは、それこそ一部の古参(笑)くらいのもんだろうと思う
5は敵がアホすぎてただ自滅していくだけの話になってるの以外はかなり面白かった
それはそれとして、百英雄伝が5くらい面白いかというとそうはならんと思うよ >>608
仕方ないとかありえへんから、最初から製品未満のもん出すなっての
こういうことばっかやるから信頼を失う まあ…一般ユーザーは事情なんて知りようがないし知ったところで仕方ないとはならんよな… 普通のメーカーはそういう所から信頼を積み上げなきゃいけないけどこれは最悪売り逃げすりゃいいからな次なんて無いし それにしてもぼったくりゆうパケットは草だな
20年前のヤフオクかよ >>616
外付けでSSDつけてればワンチャンいけそう https://i.imgur.com/M4gsehU.jpg
何の前触れもなく届いたわ
ゆうパケットでくるとは思わなかった メルカリでPS5版買おうか迷ったけど思い留まったわ 水滸伝の史実に一番近いのは1だからな
解放軍と帝国軍の群像劇をメインに描いた王道だから1は2の次に評価されたものだと思ってる
どことなく三国志の蜀側っぽさもあって坊ちゃんが劉備でフリックとビクトールが関羽と張飛でマッシュが孔明に見えなくもないのが良い メルカリでPS5用新品で4800円か・・・
手を出してしまいたくなるな・・・
PS5 ソフト 百英雄伝 新品未開封プレイステーション5
\4,800 箱パケ版steamパケ版が絶対に間に合わない件がスルーされておる… 一応分かってはいたのか
ウエスタンリバーシブルジャケットに関しまして(パッケージ版限定)
バッカー専用のウエスタンリバーシブルジャケットの未梱包につきましては、絵素材は用意出来ておりますが、通常の生産パッケージ版に封入して梱包する事が難しく、バッカー様の負担とならない別の形での配布を検討しております。
こちらもご連絡が遅くなりまして、大変申し訳ありません。リワード送付のご報告と合わせて、次のご連絡をお待ちいただけますでしょうか。 >>634
ゲームパスあるから他機種選びそうなもんだが、
実は箱パケ版はバッカーしか買えない。
…今のところだけど。 パッケージ版ゲームの送料について
パッケージ版の通常送料に関しまして引き続き確認、交渉を行って来ましたが、現在の送料には、「実際の郵送料+梱包+各流通の手数料」が含まれている事、また、バッカーの皆様への送付は、配送業者に委託しての事前配送の為、梱包や配送コストを抑えての発送は難しく、表示価格以下の調整が出来ないことがわかりました。ご要望に応えられず、大変申し訳ありません。
ゆうパケット300円として梱包入れても400円程度だろ
各流通の手数料で800円も取られてるって?それは流石に苦しい言い訳だろ >>636
つまりゲームの内容によってはプレミアになる可能性があるのか 次のご連絡をお待ちいただけますでしょうか。って、嫌だって言われたらどうするつもりなんだろう。と言うか、聞いてるの?返信しないといけないの? >>637
梱包料とか流通手数料とかとってる業者がいるのかよ
あ、ここか… 現在ゲーム環境なし
他にやりたいソフトがあるのがSwitchしかない(桃鉄と逆裁)
どうしたもんか まじで百英雄伝楽しみ、楽しみだけどこれは万が一を考えてサガエメかサンドランド辺りを考えておかないとなぁ
個人的にはPS5で百英雄伝がっつり遊ぶ予定だけど、予想外のハズレだった場合に逃げ道探しておかないと心が持たない >>643
サンドランドで保険かける
鳥山追悼の意を込めて >>645
俺もサンドランドはかなり惹かれてる
鳥山明のメカをあの質感で動かしてるのは感動した PS5版でウォレット余りで買えるコレか追加投資しないと買えないサンドランドか迷ってる >>640
俺もこういう馬鹿の日本語大嫌い
もう強制なんだから、いただけますようよろしくお願いいたします、とかだろって
した手に出てお伺いたてるような格好だけ見せといて >>637
流通手数料は100歩譲ろう
だが梱包…は無理w
せめてゆうパックにしてくれ 別に最新作でなくてもよかろう
マリオRPGなりライブアライブなりやればいい 一般の流通は梱包手数料も流通手数料も折り込んでいるのに
何故クラファンの人々に恩を仇で返すようにさらなる金をせびるのか… 日本配送組って8$しか選べないけど補償付きの記載あったんじゃないの?
あとKickstarterのページに支援金額の中には発送料とかもあるから結局の開発費は4割だなんだとか抜かしてたけど
100%こっち負担じゃねーかよ
https://i.imgur.com/XFih6tZ.jpg >>650
確かに梱包は笑った
来たときなんだこれ?ってなったし ピッキングしてゆうパケットの封筒に品物突っ込んで宛先貼るのも梱包費に含まれるよ >>653
金引かれまくるから沢山寄付してくれー
からのこれだもんなぁ >>655
1件3分としたら1時間に20件分梱包できますね
時給1200円で1件あたり60円ですか 昨日外国人の配信見てた限りでは不安無く遊べそう
当時は矢継ぎ早に攻撃するのが新鮮だったものが今では時代遅れ感あるけど、らしさが残ってて嬉しいわ
はよライジングクリアして19日を待つぞ >>642
逆転裁判はSTEAMとPS4PS5でもできるんですよ >>654
今ポスト見て笑った
これに1350円とか糞ww
海外組がブチ切れるの納得
あの人達高い人だと35ドルとかだろ
これで35ドル…クレーム入れるな >>659
ほんと?456王泥喜セレクションのやつ 英語版のタイトルEiyuden Cronicleってめちゃダサイ
英雄伝伝じゃん >>661
好きな環境で遊びナ
ttps://www.ace-attorney.com/aj-trilogy/ja-jp/ 梱包費までとるの?
あの簡易包装で?
お礼状すら入れないのに?
流通の手数料って海外からの輸送費?
それバッカーに負担させるのってどうなのって思うけど
製品版と同じ物だけど他の小売には流通の手数料なんて負担させてないんだよね?
海外からまとめて国内に送ったと聞いた気がするけど
まさかの国内製造じゃないよね
パッケージ製造とかパッキングとか国内でもやるよね
ゲームカード製造だけ中国だとしてその輸送費までバッカー負担?
まさかね
送料8ドルでもいいんだよ
ちゃんと納得いく説明してくれるなら
毎度的を得ない言い訳してるだけに聞こえてね
踏み台にされたような悲しい気持ちでガイドブックとファミ通予約したよ 手間賃をバッカーに負担させるのかって問題は一旦置いといて
開発がyeteeに委託してそのyeteeが各地の配送業者に手配してって構造になってるわけだから
手間賃が掛かってるってこと自体は理解できるが >>665
暇なラビベアの奴ら使って日本のぐらい梱包しろってことよ >>661
ttps://www.ace-attorney.com/trilogy/ja/
ttps://www.ace-attorney.com/aj-trilogy/ja-jp/
ちゃんと見て
123も456もマルチプラットフォームだよ
ttps://www.capcom-games.com/ghosttrick/ja-jp/
あとゴーストトリックもマルチプラットフォームだから絶対やるんだぞ 掲示板でネタバレ気にしてるガイジはどうでもいいから薄っぺらいについてもう少し詳しく教えてください ここまでやった人の感想ならまぁそういうことなのか
悲しい まあ現状絶賛するような意見が皆無な時点で覚悟はしてる 会話の自動送りないのマジ?
いちいちボタン押すのめんどいわ 神ゲーどころか良ゲーかも怪しそうだしもう百炎上伝ほっといて他ゲーやる事にしたから送料払わず放置プレイだわ
送れない在庫最終的にどうするのか逆に楽しみだわ リバーシブルジャケットは画像データ送るから各自で印刷してくれよな!とか言いそうw >>677
ベータのときから設定にあるけど、ウェイト時間長いとき多いから自分で送ったほうがいいかも >>666
最後の頼みの綱のシナリオも陥落かぁ・・・ なんか嫌な雰囲気だな もはやアンチスレみたいな感じじゃん あれかな、いいヘッドホン買って豪華声優陣とBGMを楽しめばいいのかな
各種インタビュー記事で劇場をことあるごとに推してるしな ゼノギアスといい幻水といい
20代の頃良シナリオ書けてた人って歳取るとみんな面白いシナリオ書けなくなるのな >>643
サガエメはまず体験版やっとけ、としか
いつも通り、信者内ですら賛否激しい出来だ
住民だだ被ってる気はするが、どっちもRTA狙う必要ないゲーじゃろ >>682
公式がユーザーを怒らせることを何回も何回も何回もしてるから流石にね なんというかリーンは好き嫌い分かれそうだな
ギャグキャラが迷い込んでる サガエメスレ行くと百英雄伝よりはマシって言われてるが
このスレだと逆にサガエメよりマシって空気になってて笑える 外国人のプレイ動画見る限りでは面白そうだけどな
薄っぺらい言う人は幻水もせいぜい2しか評価してないんじゃない? >>688
ナナミをリーンとリャンに分けたような感覚ではある
グラフィック見る限りではリーンが一番可愛いんだけどな
どのくらい物語に関わってくるかは分からんが公式がリーン紹介したがらないのは色々あるんだろうと どこが薄っぺらいと感じたかによるね
ストーリーなのかゲームシステムなのか、はたまた両方か ドラゴンズドグマ2みたいに楽しんでる人専用のスレ立てないと駄目になるのかな? シナリオは好みによって評価分かれるからあからさまに矛盾があるとか筋が通らんとかじゃなかったらやってみないとわからないな >>695
主人公の一番の身内で容姿も含めてリオンらしさもあるね
つまりナナミやリオンやセシル辺りが好きな人向け 楽しんでる人専用スレってswitch版発売するゲームは意味ないぞ
switchしか持ってない貧乏人が遊べなくてくやしいからってスレ荒らすんだから プレイ報告はちょこちょこあるけど「面白い」って書き込みも
「つまらない」って書き込みもどちらも全然見かけないんだよな
毒にも薬にもならないような無難すぎるつくりの可能性? 100人仲間の時点で他の数字少なくない?箱とか採掘とか
仲間が増えてくストーリーがメインでRPGとしてのゲーム部分少ないのかな? ストーリーで言及あったのは妹が裏切る(?)とかくらいか
あとはストーリー進めるために強制的に仲間集めさせられるとか? リーンはFFタクティクスのアルマのイメージだな
主人公の妹で敵側に行くらしい事からも
幻水みたいにベストエンドじゃなきゃ死ぬ枠があるなら恐らくリーン リーンとラスボスが同化してリーンが犠牲になることで平和になるんでしょ俺にはわかる 違うねリーンが翼になってオーラロード開かれて異世界転生するんだよ >>679
それ思った
散々問い合わせ来てから「絵素材は出来てるんです」ってw
印刷すらしてないんかw
発送に間に合わせる気更々無かったんじゃん
むしろ忘れてたんじゃね この時代にこの価格設定は絶妙だな
内容薄くても安いからこんなもんか、とも言えなくない
最近アクションゲーばかりだったから久々のコマンドバトルでワクワクしてる >>699
まだアーリーアクセス前なのにプレイしてるからネタバレするのは控えてる可能性もある
後は単に色々不満は有るけど楽しくて書き込んで無いとかw そういやバッカーのSwitchDL版アーリー問題どうなるんだろな結局
バッカー専用版を別タイトル扱いで作ってDLC適用できませんとかなったら笑うけどさすがにそこまでのことはやらかさないよな クラファンで来るSwitch版売ってSteam買い直そうかと思ってたけどDLCのこと忘れてた >>708
いやあそういう人だったらちょこちょこプレイ報告したりもしないんじゃないかなぁ >>711
届いたからちょいちょい報告をしたいけど
まだ買って無い人とか居るから少し後ろめたい気持ちもあるしな~てっ
今受け取ってプレイ開始して思ってるw
PS5版のプロローグだけど私的に操作への不満は無いな 日本にも倉庫あるのにどうして手数料がそんなにかかるんですか インディーRPGの名作って滅多にないもんなぁ
個人的にシーオブスターズは微妙で
チェインドエコーズは面白かったから百英雄伝は面白くあって欲しいもんだ >>712-713
面白いとかつまらないとかそのレベルのシンプルなのでいいので
ある程度進んだら俺たちに感想というエサをくれ!
>>666みたいにみんな一斉に食いつくぞ! >>717
ほら、5ch(2ch)には「みんなはさーん(みんな=3)」という名言が >>718
わざわざ証拠画像つきで手間かけて書き込むわりに具体性ないんだよね
面白いとかつまらないとかいう感想がでないくらい薄っぺらくて印象に残らなかったのかな 薄っぺらいとか核爆弾落としてっといてネタバレに配慮するのは草 FF7リバース ユニコーンオーバーロードと
ストレスゼロのゲームやった後だからなあ 決戦前夜まで来たけど、フラグ管理ミスっていてマジでクリアできない
アップデートできない人は一生クリアできなさそうなかなり深刻で致命的なバグ 多分これテストプレイすらしてないでしょ
かなり酷い だからアプデ来るまで待ってくださいって注意喚起してるんじゃん >>726
>セーブデータにバグが残ってしまい、ゲームがクリアできなくなる可能性があります。
これはアップデートによってバグが残るという意味だと思ったけどね?
クリアできないゲームを平気で生産出荷してるという事実がやばいよ 延期してもいいからバグは無くしてほしかったわ
不良品売りつけんな こんなゲーム初めてなんだけど、
決戦前夜でまず仲間と会話しよう!で、入れない部屋があったりして仲間と会話できない
自室に入って出るとなぜか朝になっていて、メインストーリー進行不可になる なんでそこピンポイントでしか読んでないのか
1番初めにクリア出来ないバグがあるからプレイするなと言われてただろ
諦めてゲームやめろ >>731
そのパッチで治る内容かもわかってないからな
>>732
初めに言ってたクリアできない可能性があるっていうレベルのバグじゃないと思うけどね
少し前のセーブデータあるからもう一度やり直してみるけどたぶんほぼ100%再現するレベルじゃないかな? >>733
それじゃメルカリで売れば?送料代は取れるでしょ このスレでまだプレイすんなよっていうただの脅しだろって言ってる人がいてなるほどって思ってたけど
実際に進行不能バグあんのかよw
パッチ前提のゲームはとっとと回収しろ >>716
序盤だけどリャンがアホの子で可愛い
あと戦闘は今のところ雑魚戦はお任せで充分
街中やフィールドとかの画面端でキャラがやり取りしてるのも良い
クリア出来ないバグがあってもプレイしたかったからパッチ来たら最初からやり直す 自分に都合の良い解釈しかしてなくて草
これでアプデ後にセーブデータの互換性なかったら終わりやね 百英雄伝は様子をみて 木曜日のステラエロブレイドを買おうかな。
百英雄伝は初日は怖いなあ パッチ無しでクリア不可はどこの美少女ゲーだよって感じ
セーブデータ互換無いとかCSじゃ今まで体験したこと無いし流石に大丈夫でしょ 見えてる地雷
凸するやつには申し訳ないけどアンタ馬鹿だよ 一応注意はされてるし最適化問題で散々叩いてきた
開発軍ってのを念頭にデイワン来る前にしたいならやればよろし >>742
まぁパッチ前にやるのは自己責任にしても、
最低限クリアできるゲームを出荷するのが当たり前と思ってたので驚いたという話 クリア出来ないバグ吹いたw
発売前にプレイするアホには制裁だな
しかも修正パッチ来てもそのセーブデータじゃクリア出来るかもわからないし最悪最初からやり直しだな 海外のフラゲプレイ見てるとワクワクとまんねぇな
少ししか見てないけど、この空気のRPGを遊べるのたまらん
近年もオクトパストラベラーとか2Dものはあったり、名作移植リメイクとかあるけどそのどれとも違う90年代の空気感じるわ
ネタバレ怖くて数分見ただけだが、後は発売まで我慢する フラゲ対策は有り得ないでしょ
普通に発売日にパッケージ版買った人もアプデしないで始めたら進行不可セーブデータが生まれる可能性あるんだし 海外のパブリッシャーはバッチ前提でリリースしてくるよ
そこらへんは日本と感覚が違う デイワンパッチでクリアできるようになるみたいなのって結構あるのに何言ってんだ >>750
それらのゲームがフラゲ対策でわざと仕込んでると思ってるなら異常だよ
しかもパッケージ版でスタートした人がアプデしてもセーブデータにバグが残ってクリアできなくなるなんて聞いたことない 海外は良くも悪くもユーザーと共同作業みたいなのは多いね
MOD云々とかも含めてもうゲーム文化の違いとしかいいようがない >>753
?百英雄伝のこと言ってる訳じゃないけどそういうゲームもあるよって話 告知されてて少なくとも目を通してるんだから自己責任でやっといて
クリア出来ない!ありえない!ってここで暴れられても困るわ ただの脅しかと思ったらマジで致命的なバグ抱えてるの? PS4今日届いた
OPみたいから起動したけど早速2GBのアプデあったけどこれは一体なに? ネット環境のない家なんてほとんど無いとは思うがパッケージ版買ってネット環境無い人はクリアすら不可能なのか・・・?
この先、SwitchのeShopとかが閉鎖されたりして中古でパッケージ版買ったとしたら一生クリアできないのかよw フラゲ対策でクリア不能が仕込みは凄い
しかもバッカー相手にそれをやる
バッカーは馬鹿にされてるのかな
仕込みはないだろう流石にね 発売日までに届かなかったらゲーパス版やろうと思ったけどDLCが無料になるならsteam版でやらんと損だよなぁ 昔のエミュでプレイしたら進行不能になる対策を思い出したわ
フラゲバッカーも同様の犯罪者扱いなんだろう バッカーだからフラゲ特典あるのにしちゃダメ仕様は酷くない?w 思い出に金出したとはいえその思い出に馬鹿にされてんのつれぇな やはりバッカーという名に偽りない扱いのようだな
株主という名だったらこんな雑な扱いされないのだろうかw Risingでも通貨がバッカだがそれをもじって「馬っ鹿じゃないの?」という台詞があった
つまり開発者も馬っ鹿ーだと思っているんだろう >>694
それ意味ないけどね
ドラゴンズドグマ2のそのスレは完全に過疎でもう誰も見てもいない
楽しんでていまだにプレイしてる奴はツイで独り言をつぶやくのみ
こっちの場合は逆に、もうゲーム内容以外の、運営のクソ対応専用の別スレを今のうちに建てたりしておかないとヤバいよ
それをやってももしゲーム内容までクソだった場合は両方地獄みたいなスレになるけどね スタッフも初めて尽くしで大変なんだとは思うが勿体ないよ
幻想水滸伝遊んでたおっさんおばさん世代に、めちゃくちゃお金出させるくらい良い雰囲気のゲームなのに余計なとこで炎上
もうゲームやってないって人まで、カムバックさせる魅力的なゲームぽいのに本当に惜しい
ゲーム内容はまだ全体が分からないけど、そこ次第で盛り返せるか死に絶えるかだな まだゲーム発売してないし今はこんなもんでしょ
発売されてデイワンパッチでマトモになればゲームの話題で賑わうさ 発売前にぐだぐだになるならもっと発売日伸ばせばよかったのにね
今さら一年二年変わらんのに(個人の感想です) バグまみれのまま出すよりかはずっと良いよなぁ
今の時代パッチでどうにでもなるからそのままGOしちゃったんだろうか ロードなどの比較動画
・Steam(ベータ)
uLWOm6WGpcA
・PS5
Alx1IQgX3u0
ゆーつーぶに限定うpした(ゆーあーるえる末尾)にそれぞれくっつけて視てけれ
スレ以外の持ち出し、まとめ一切禁止
適当に時間たったら消す 動画ありがとう。
PS5とPCはロード時間心配なさそうね 所詮はインディだからねやっぱり大手とは違って雑なんだよ ロード時間だけが心配だったのでPS5なら安心そうでよかった もう一度延期してるし金かパブからの信用がなかったんだろうね 本当に進行バグがあるのは草
告知では「不具合がある」「アプデの結果クリア出来なくなることがある」だったのにな
クリア不可能なバグがあるのわかってて出荷したろこれ
普通に回収案件だし下手すりゃ任天堂からもお叱り受けるレベルだぞ >>637
送料詐欺の言い訳コレかあ
ディスコで、倉庫代とかいろいろかかるんだよと書いてる人いたけどそういう人たちなら納得しちゃうんだろうな
リワードもどうせまとめることできませんでしたーだろうけど何度でも払っちゃうのかな
>>714
倉庫の使用料も送料として入れられているんじゃない
梱包代や人件費ラベル印刷代もかな
一般的な送料の定義と百英雄伝の送料の定義は違うようだ >>773
スレ外でそのURL見かけたからもう消しちゃいなYO >>773
参考になった
ちなみにPCのスペックはどんなもんです? これのクラファンって本当にお布施くらいしか意味ないんだな 進行不可のバグ、時期的にバッカー版だけじゃなくて一般販売分も中身同じでしょこれ
進行不可(クリア不可)はそこらのバグとは違って一線越えてるしやべえよ
たとえばSteamだとソフトを返品するのって色々条件あるんだけど、
進行不可だとそれだけで返品できるレベル(DLのみなので直せばOKではある)
他でも公式で告知して希望者には修正版と交換とかのクラス
ゲームじゃない他のものだと「正常に使用することが出来ない」って法的機関でも判断されるレベル(アプデ無しのパケ版は) >>637
送料に送料以外の諸々含まれてましたーは調査結果としてやばくね
というかイエティ側の言い分丸々出してんのもあれだけど確かにラピベアはゲーム開発だけだろうけどそもそも発送やらなんやらの取り決めしてなかったの?と
なんかこう会社として大丈夫?って気持ちがある >>736
おっそういう感想助かる
レスポンスとかのシステム面以外はプレイ感なかなかよさそうね Xでバッカーが怒りでアンチになりネガキャンしてるの見て切ないね 転売目的でクラファン参加した奴が居たとすれば、送料ガン盛りと評判低下で泣いてると考えるとちょっとだけ飯がウマいかも? 主人公の名前固定な時点で結構萎えてたけど
なんかもう色々ぐだぐだでどうでもよくなってきたわw
幻水5押し入れから引っ張り出してきて1.2リマスターくるの待ちながらプレイしとくか DL容量28.6Gは凄い
圧縮下手なんだろう
ウィッチャー3 24GB
モンハンライズ 20GB
スマブラ 17GB
ドラクエ11 14GB
オクトラ2 6GB
オクトラ 3GB
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000056457.html 一人だけ名前が変えられるってどっかで見たような気がしたけど名前固定なのか… たぶん無圧縮音声による声優ASMRでイヤホン推奨からの耳イキさせてくれる仕様なんやろな もしデイワンパッチで進行不能バグが修正されたら、
公式は発売前にそれに気付いていたって状況証拠になるから、
正常な使用が困難であるとわかった上で販売したと判定される
詐欺系で訴えられたらほぼ負けるし下手すりゃ刑事事件案件よ
あくまでデイワンパッチで直ってたってのと一般販売分がバグ入りだったらの話だけどね 容量の内訳気になるね
steam版だとある程度わかったりすんのかな >>791
圧縮問題もあるだろうけど、音声の分量が桁違いに多いのが原因じゃないかな XでTシャツのサイズ聞かれてないってポストあった
そういえばグッズの進捗なんて一度も聞いた事ない気がするけど製作してるのか不安
外注にしても納期とかあるだろうにこの期に及んで発送時期も即答出来ないの大丈夫なんか
yeteeとバッカーは無関係なんだからラビベアしっかりして欲しい
応援してるからこそ不誠実さに悲しくなるよ これ不誠実なやつはほとんど505が火種なんだろうけどさ、
ここまでの炎上になるまでずっと505にほぼ丸投げ放置してた時点でラビベアも大概よな
少なくとも同じ505パブのブラステはIGAが早期に出てきて色々対応してたのに >>796
どのキャラ編成してるかでシーン毎のセリフ変わるっぽいからなぁ
豪華と言えば聞こえはいいけど聞く事ない音声で容量埋まってるとも言える >>796
流石に音声分量でそこまではないかなぁ
ユニコとかが3GBだし フリーサイズ()なんじゃね?
ところで俺の場合あとアートブック?がつくコースにしてたと思うんだけど
この前払った9ドルとは別に送料かかんのかな? 容量でかすぎて草きっとブレワイ並の大作なんやろなぁ ブレワイ 14GB
ティアキン 16GB
ブレワイ2個分の夢が詰まっているのかもしれない 自分はTシャツ選んでないけど気になって見て来たら確かにサイズあるみたい
「百英雄伝」の世界観をそのままに、ご希望のサイズのTシャツにスクリーンプリントしました。 >>800
これ演劇のミニゲームがあるのよ
(多分)5人くらいのキャラに配役当てはめて寸劇させるってやつ
んで演劇の売りは「誰をどの配役にしてもボイス付き」ってこと
たとえば4人の登場人物がそれぞれ10秒のセリフを6回言う劇だとすれば、
1キャラあたり4分のボイスがあることになる
それを劇の種類と120キャラと2言語でかけ算しただけのデータが本編とは別にある 言語パック別立てして欲しかったな
2言語の部分だけでも <<805
演劇ってそんなすごいことやってるのかなあ・・・
そんな期待値を上げるとよくないような 今Steamで通常版の百英雄伝と百英雄伝 デジタルデラックスエディションのどっちかうかしぬほど迷ってる >>807
ああかかるんだw
そりゃ燃えるわw
9ドルくらいって思ってたけど俺も遅ればせながらキレていい? >>808
配役ごとにボイスつきってのは公式発言よ
各種インタビューとかあされば出てくる
10秒とかは俺が勝手に推測で入れた数字だけどね
ただかけ算してくと莫大なデータ量になるのは分かるでしょ 差額的に対したことないし、各種特典とアーリーアクセス(48時間)があるからデラックスでいいかな
https://i.imgur.com/2KR4tmL.png >>811
常識の範囲内であればキレていいと思うよ。 Youtubeに幻水3の劇場動画あったので見てみたら、
音声なしの文章自動送り(声より早め)で4分くらいのボリュームだった
幻水3にはこれが6種類入ってたらしい
百英雄伝でも多分3種類くらいはあるのかな? >>783
どれだけ要求しても出してくれる金ヅルとしか思われてない
国民生活センターとかに相談したらどうなるんだろ
送料以外を送料といって取っていた訳で
>>801
別
しかも海外発送だろうから49ドルか大きさがあればそれ以上かかるかも 正直リスク負ってるバッカーが大して良い思いして無いのは可哀想 >>800
ignの動画見てたけどサブクエから何から何までフルボイスでいい意味で頭オカシイ言ってたわ そこまでフルボイスなのかそりゃあ容量も大きくなるのでは
100人いるんだろ? 送料かかっても(この前の9ドル)で全部まとめて送ってくんのかと思ってたよ……
だから許容したんだけどなぁ…… >>820
予算がついた頃にはある程度作っちゃってたから。ボイスくらいしか金の使い所がなかったんだろうな >>791
オクトラと比べてもデカすぎる気がするな CJ達に早く合いたいからデラックス版買った。アーリーアクセスできたら感想書くわ。
https://i.imgur.com/OzrQJLV.png 圧縮ヘタってよりもともと対応する予定なかったから最適化や圧縮頑張ってないんじゃね
switch版リリースするならswitch専門のチーム立ち上げなきゃらしかったとは語ってるからな Switch版に関しては最適化不足ってか手抜きでオブジェクト削ったり低スペック向けにやるような処理をしてないだけだろ ロードよくなっても戦闘は順番にトロトロ攻撃するまんまやろ... 発売後に120人?分の演劇各役事の動画をYouTubeに上げる奴が出てくるわけか
胸熱だな 何時間分upされるんだろ 今の時点でそこそこロードは早いけど
パッチでさらに早くなる可能性もあるな。
初日突撃しないで
完全体になるまで待つのもありかなあ。
色々と対応はする気はありそうだし ストーリーも糞も無いただの声優のサンプルボイス集みたいな動画なんか上げても伸びないよ
そのくせ動画の録画に時間だけは掛かりそうだからまともな配信者ならやらない
才能のないyoutuberが手を出しそうではあるけど 全員 たたかうのオート戦闘だと
攻撃の打ち終わりに次のやつがすでに攻撃してたり
弓を打ってきたりしてるね。
これで遅いとかいうキチガイはJRPGやらないでいいよ。 これノアがPT強制固定なの?
主人公3人とか謳っておきながらこいつだけ固定とか萎えるわ
折角100人も仲間キャラいるんだから全員自由に入れ替えさせてくれよ
ランダムエンカといいセーブポイント方式といい
変化(進化)を嫌った頭の固い昔のRPGっぽくて今の時代には合わないね JRPGの方式で勝手にオートセーブされても困ると思うけど
死んだときに どのアイテムを回収してたかとか分からないし。
キャラごとに装備をいじったりするわけだし。
オートセーブがなくても最近だとボスの直前からやり直しますかっていう
コマンドぐらいはあるし。それで別に文句はない。 >>840
メリサ操作パートとかはちゃんとあるっぽいぞ
まあそれでも通しのメイン格はノアだろうけど
それにまあ主人公と操作キャラ固定キャラはイコールじゃないしね Xでの紹介で何人か魅力的なキャラがいたから楽しみだ >>840
パーティー固定じゃないよ
一応必須キャラは同行者に入れれば戦闘には参加しない >>845
マジかそれ
ノアみたいなのを同行者に入れられるとかめっちゃ痒いところに手が届くシステム 幻水1だと最終PTのうち6人中3人が固定で自由度全然なかったからめっちゃ嬉しいわ
しかも同行者には入るからイベントに参加もするってことだし 仲間はパーティに入れてたらイベントで2のグランヒルみたいに喋ってくれるって聞いたけど同行者やサポートメンバーも対象?一番好みのキャラが戦闘しなさそうなんだよな そもそもノアが気に入らないなら別にこれ買わなくてもよくね?w やっとPS5版届いたけどクリアできない覚悟でやるしかないか… >>850
そこまでのリスク負って早めにプレイしたいゲームか? >>851
うん、早くやりたいから支援したしなあ…
クリアできなくなったら諦めてやり直すわw >>850
クリア出来ない覚悟でプレイしてるけど楽しいぞw パッチ当てるとセーブデータの不整合で進行不可になる可能性があるからプレイ控えて、ではなくて
パッチ前にプレイされると進行不可バグがあることが露呈するから控えてってことなのかな
自分は情報追いつつ様子見してから購入予定だけど支援してきた人たちの胸中を思うとなあ 8ギガのパッチがくる時点で 未完成品なわけで
良くプレイするわな ネット環境のない人はクリアできない可能性がありますってちゃんとアナウンスしたほうがいんじゃな
それともパケ正規品はちゃんと修正済みなのか >>854
煽りでもなんでもなく、ユーザーの鑑だなまじで
えらい 早くプレイしたい
ある程度納得させて払拭させてくれ グラフィックめっちゃ綺麗だと思うの自分だけ?
これでキャラ100人いてフルボイスで低価格って
最高じゃん グラフィックは綺麗だと思う
それは満場一致で否定はないはず しかし、システムとか戦闘についてはちょこちょこ話題になるが、ストーリーについちゃマジで全然話題にならんな
先にプレイしてる人達がネタバレに配慮してくれているのか、序盤すぎてまだ語れる段階にないのか、ある程度進んでも特に語るようなものがないのか… 個人的にはもう「早く遊びたいから出資したので即プレイ」ってのは忘れて
少し待ってパッチ当てて不安無く遊べれば御の字って感じに気持ちをシフトチェンジした方が良いと思う
どう考えても発売一週間前で負うリスクにしては大き過ぎる
まあセーブしない触りプレイなら全然アリだが さすがに発売日前にネタバレしちゃうと訴えられるかもとか考えてみんな黙ってるんじゃないの? ストーリー薄っぺらいという意見は出て来てるのに面白いとか先が気になるって意見は全く出てこないから
ストーリーの出来はお察しだろ
人間若い時じゃないと面白いストーリーは書けないんだよ 良くも悪くも王道な感じなんだろうし話が二転三転して最後に大どんでん返しとかがなきゃ新鮮味は無いだろなー Considering how many units you can recruit, is there any sort of postgame content that allows you, and gives you a reason to, build and utilize all of them in difficult content?
これだけ多くの仲間集めできることを考えると、難易度の高いコンテンツですべての部隊を作って活かすことができるような、また、そうする理由が見つかるようなポストゲーム向けのコンテンツはあるのでしょうか?
高難易度のコンテンツとして「英雄の試練場」という遊びを用意しています。仲間にした英雄たちを駆使して最下層を目指すバトルコンテンツです。
ちゃんと高難易度コンテンツ名言されてよかったじゃん >>869
自分たちの数々の不手際を棚に上げてもしも訴えたなら笑うけどな
ネタバレが悪いとは言え こんな単純な戦闘システムのゲームでバトル系のエンドコンテンツとか遊んでもつまんないだろ あんま自分が大好きだったものを否定すんのもあれだけど
1は改めてプレイすると百英雄伝に通ずるダメさは垣間見えるし、2も前半はともかく後半は百点とは言い難いしなぁ
そこにシステムやロード面の不満まで出てくるとそりゃ賛否の賛は少なくなるよなと思う
村山さんが出てったからってよく言われるけど3もあんなもんだろ大概 UIやテンポが終ってるのにさらにシナリオも駄目そうで悲しい 幻想ってあの当時でもかなりグラフィックは悪い方だったからね。
クロノトリガー FF6 マザー2とか普通にあったからね。 幻想水滸伝2を褒めてる動画見てたらプレイヤーと細部を大事にした傑作と紹介されてて少し百英雄伝に思うところがあった
Twitchは外人のPS5版配信ばかりでストーリーを楽しめているのかはよくわからない >>875
幻水の流れを汲んでくれてるなら別にこのゲームに戦闘の面白さを求めてる人は少ないんじゃないかな
ともかく1番大事なのはストーリーだから 幻水に関してはある意味いい所で抜けたって感じだからなぁ>村山
シリーズが衰退するまさに直前だったし
当時は叩かれまくった3も村山が書いた本来のシナリオがあって、その通りに作られていたらあんなんじゃなかった! と主張してる人が結構いたしね >>880
あ、ごめん、ちゃんと理解してなかった
うん、バトルコンテンツはあっても無くてもいいわw 幻水自体当時基準でコンセプトが良かったってのは大きいと思う
PS時代に出来たブランドってゲーム自体は普通で個性的なコンセプトでもってた
ゲームが多かったな >>880
ストーリーは大事だけどシステムも大事
面白いならそれにこしたことはない 幻水の熱烈なファンだった日渡早妃も年取ってからは鳴かず飛ばずだけど当時は何か降りて来てると思うくらい神がかってたしなあ
人間創作のピークはアラサーなのか >>876
2はルカ・ブライトとの決戦が一番だからね >>885
無茶が出来る歳だな
30過ぎるとガタが出て来て無理てっ実感してるw 余程のアイデアマンじゃなきゃ多かれ少なかれ数年で壁にぶつかるんじゃないのかな
歳取ると長年人気と質を維持できる事の本当の凄さがわかってくる 108人の仲間とか成長する本拠地とか、ある意味あの時代だからこそって所はあったね
PS2になってからは3Dが当たり前、キャラにボイスついて当たり前になったし ファミ通クロスレビュー
8・8・10・7
・2Dと3Dが融合したグラフィックが美しい
・趣向を凝らしたイベントバトルがいいスパイスに
・仲間集め&拠点作りが楽しい
・敵との遭遇が少なく経験値が稼げず戦闘が厳し目
・JRPGらしい作風は現代では多少の手間を感じる
・戦闘前後のロード、高速化できないバトル、行ったり来たりが目立つダンジョンなど往年のRPGのテンポ感
・ファンなら大興奮する要素がチラホラ
・メインストーリークリアに約40時間やり込み含むと100時間以上 人間20代までは意欲も旺盛で色々なもの取り入れるから良い創作物出来るけど
30超えると今までの平行線でしかモノ作り出来なくなって結果現代だと古臭いものになる まあ、大谷はちゃんと鍛えて鍛錬してるから30過ぎても活躍するだろうが
雑魚はそうなんだろうね >>889
当時のコンセプトをフルボイスで通すみたいなムチャはクラファンならではで
いい部分だとは思うんだよな 普通は採算とかあるしそんな好きにできないと思う 先行プレイしてる人が会話が長すぎるなんて言ってたけど、ボイス飛ばしたらどれくらいのボリュームなんだろうな
スタッフは前から40時間くらいとは言ってたが、ファミ通レビューは最初の数時間くらいしかプレイしないっていうし >>558
声優自信ないんだけど杉田のキャラってハイシャーンの右側にいてバラ持ってる奴であってる?
もしそれのことだったら骨董品がいるって言ってた メディアは他のレビューもやらなきゃいかんし40時間クリアまでやってるわけないからな
ファミ通レビューは6以下つけられてないか確認できればいい メーカーの40時間は35時間ぐらいだろうな。
まあ、最近はゲームが長すぎるから30時間ぐらいやれたらいいけどね。
むしろ60時間ですって言われたらうんざりする。
ニートにとっては長い方がいいんだろうけど ファミ通だと年代的に幻水ファンのレビュアーとかはいそう
熱心なファン多いし 7がいるのがすごい気になる
個人的にファミ通は91099 ぐらいが一番信用できる
10101010はオワコン レトロ補正込みで7、8はリアルなやたら数字だな
古臭さに目をつぶれるならターゲット合うなら面白いってとこかな 昔はファミ通のレビューは低評価以外はあてにするな、なんて言われてたな
シナリオが良ければシステムが古臭くても戦闘がつまらなくても俺はOKだけど、幻水以降の村山シナリオの評判的に心配ちゃ心配だな
コナミ退社以降に手掛けたシナリオは賛否でいうなら否よりて印象だし
アライアンスアライブはプレイしたが、特に山も谷もない毒にも薬にもならんシナリオだった記憶ある 懐かしさ的な古さなら歓迎なんだが、単純に快適さが無い古さだからな X上に物凄い粘着アンチと化してるのが2人いるね
全ポストに百英雄伝って入れてきて検索に出ようと必死
さっきミュートしたけど 敵との遭遇少ないってのは気になるな…
>>903
ゼルダオワコンは無理があるわ いやいや別に謝る必要はないよ
ベーゴマの人と二役してるんだろうね >>910
フィールドだと確かにエンカウント少なく感じる
ダンジョンは普通より少し多い感じかな キャラ多いし経験値稼ぎとかはありそうね
経験値稼みたいなの結構好きだけど甘めのファミ通ですらテンポ指摘してるのは正直気になる やっぱ子安なんだPVでそれっぽい気がしたから
2人ともありがとう Switchの動画見た
建物の移動の読み込みの長さは耐えれそうだけど戦闘開始のクソ長ローディングには耐えられそうにない どのプラットフォームでの評価してんのかは気になる
switch版も含めてなんだろこれって 敢えてswitch版を実況する配信者とか出て来るだろな
どうやってイライラ隠しながらプレイするのか楽しみだわ switch版は心もレトロに戻ってやるしかないね
FF9とかジルオールとか往年の名作を思い出して何とか エンカウント多くてストレス多いよりはいいかな
仲間の能力とか拠点アイテムでエンカウント大とかありそう
極端だと歩かなくてもなんらかのアクションで敵とバトル
逆にエンカウントなしとかもありそう 今プレイしてる人達が発売以降に全仲間の集め方とかを攻略サイトに上げてくれたりするのかな サイトのテンプレはあるみたいなのでアーリーアクセスできる人がやるかもね 有志がボランティアで書く攻略サイトってもう10年以上前に壊滅してるぞ
今は企業系攻略サイトしか存在できない時代
そいつらが閲覧数取れないとかいう理由で書かなかったら終わり 余程のマニア向けか大作でもなければ今の攻略サイトは中途半端だからなあ
動画系も最強テンプレとか煽って同じことしかやらないし
結局自己流で進めた方が楽しいし手っ取り早かったりする 個人の熱量で攻略サイトは本当にすごい
ミンサガの極限攻略とかよくお世話になった クラファンやっててネット環境無い奴なんかいないだろ? フリゲとか有志翻訳とかでもだが時間かけて作業した奴には金入らずにゲーム実況する奴だけが儲かるみたいなのがここ10年ほどの流れだからなぁ
そりゃ善意で他人のためになにかやってやろうみたいなの減るわ ドキドキプリティリーグシリーズの攻略サイトを立ち上げてたがジオシティーズ閉鎖で消えた
レトロゲームの攻略サイトはそういうのがあるから消えて残念 ミンサガの極限はリマスターやってるから未だに世話になってるな
当時からリアタイで見てたけどイベント関係の視覚化とか調査プレイ日記とか
執筆陣の熱量が凄くて未だに記憶に残ってる switch版未だに予約できないのってロードだの問題として認識してるからなんかな?
まぁこの悪評でswitch掴まされるかわいそうな人が出ないのはいいことだ 結局SwitchのDL版は予約無しなのか?
公式キャラ紹介も発売日までにリーンはしなかったな アプデってただ単にバグの修正だけなのか快適性を上げるものなのかどういった類のものになるのかな 開発に余裕ないのは理解してるし少しでも良い状態で出せるなら
もう発売ずらしてもいいと思ってるSwitch版待機組 >>932
スマホだけでWi-Fi無い人とか居るからな
クラファンはスマホでも出来るしね スイッチもアプデを重ねたら今の3分の1ぐらいのロード時間にはなるでしょ。
初日にやるのはマゾだわな 30GB弱落とすために発売日0時にeshop行ってDL開始しなきゃいけないのはちと面倒 >>943
流石にそこまでは縮まらんやろ
むしろそれが出来る腕があればはなからこの出来になってないかと ベーゴマ博士の声優って本当に子安で合ってる?
声優に詳しくないけど知ってる声と全然違う気がする Switch版容量30GB弱てさすがに半年後くらいに最適化してから出せよ >>947
それ見て楽しみにしてたけど別人みたいな声で驚いた こんな3DSでも動けそうなゲームに何をゴチャゴチャなってるの スイッチなんぞお情けで出してやっただけなんだから
ゴミみたいなロードでも我慢しておけ Switchでもダウンロード版の本体直接30GB弱ぶち込むなら何とかやれるのではと思ってる
もちろんアプデに期待だが switchで30GBってマジで?
超大作並じゃん >>951
お情けスイッチに予約ボロ負けプレステ様 オクトパストラベラーシリーズの6倍
ユニコーンオーバーロードの10倍
いくらなんでももうちょい削れるだろガチで 百容量伝か
個人的に超大作だと思ってるが俺がおかしいのか? マジでギリギリなんだろうな
ボイス云々とかも聞くけどフルボイスで個別イベントとか多いFE風花とか11.5GBだからなあ
せめて他言語はdl対応とか出来なかったのか 容量多いのがゲーム内容云々じゃなくてどう考えても最適化不足なのがね ブレワイの2倍以上だから何時間遊べるかな
ブレワイは300時間位遊んだから相当遊べそうだぁ >>958
ウィッチャー3クラスかよボリュームはイケるな いや容量に関しては単純にデータ量が多すぎるのが主たる要因 >>805参照
英語版は無料DLC扱いにして個別DLもアリだけど、
Switchは一度紐付くと特定DLCオフにしたり出来ないから現実的ではないな switchだったら容量問題はSDカード買ったりパッケ版買えば解決するし
騒ぎ立てる程のことでもないでしょ >>805のは適当な数字入れたガバ計算だけど、
この劇が仮に3種類あったらそれだけで48時間分の音声データになる >>965
ユーザー側の努力でいけるかいけねぇかの話してないんだわ
30ギガに見合う中身あるのかって疑問を投げかけてるわけ 最適化不足圧縮力不足なだけだろ
容量=ゲームボリュームみたいなバカ思考はやめときな >>968
ウィッチャーだのゼルダだのは皮肉でしょ Switch版はパッチで改善されるのか分からないけど
エラーはマジで多い 音声データは劇場だけでも>>966で、
その他に各ストーリーイベントの一言二言やら戦闘時ボイスやらも人数分2言語分ある
これらが普通のゲームのデータ量とは別個に加算されるのよ Switch版の動画なんかチカチカしてない?
ちょっと見ただけで目が疲れる PS5のパケ版届いてるみたいね。
明日からDL版コード配布って話だけど受け取りかたもまた面倒くさいなこれ >>976
国2もレッドデッドリデンプション2と同じ容量だから神ゲーに違いないとか言われてたな 同時期発売のサンドランドが推奨容量20GBなんだよな
少なくて不安になる ps2出た時cdのソフトばっかでせっかくならdvdのソフトやりてぇなってなってたことがあったのを思い出した ロード短くする為だけに無駄に容量詰め込むゲームから多分それのせいじゃないかな >>952
>>965
Switchの場合って
・ダウンロード版でSwitch本体
・ダウンロード版でSDカード
・パッケージ版でSwitch本体
・パッケージ版でSDカード
それぞれ差が付くもの?ダウンロード版の方がロード早そうではあるが >>980
次スレ頼んだ
流れ早いしスレ立て950とか970とかにしちゃってもいいかも 送料とか読み込みとか声優とか容量とか
本当に名前の通り百の伝説残しそうなゲームだな >>978
ゼルダが20G未満なんじゃなかったっけ?
ここがアレなんじゃ……いや何でもない…… >>981
有機EL本体以外はDL本体は無理だろな
SDでもまぁ早くはなるかもな 流石にオマケの演劇の音声データのせいで30GB必要とかアホくさいから無料DLCとかにしてくれ 色んな意味で後先考えないで好きに作った感
それだけに開発の感性とあえば真面目にかなり良作になる気はする Switch本体に収まらずオーバーするならやばくね?
SDカードなんて今まで使ったことないぞw これを機に買っとけw
32GBでやりとりするのきついだろ switchは容量でROMが高くなるんだぞ
正直PCと同じアセット突っ込んでるアホなのかなって思ってたけど、
いくらアホな開発とて容量は抑えるだろ Switchソフトのロードなんて若干パケ版が早いくらいでsdだろうと有機el版だろうと殆ど違いないぞ switchのマイクラとかドラクエ3とかちょいちょいエラー吐く
逆にティアキンとかは160時間やって一度も無い
ソフトに依存してるのか、switchはこういうとこ少し怖いんよね このスレッドは1000を超えました。
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