【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part976
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part975
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1677575417/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 以下の特徴とレスするやつはパズルガイジなので反応しないように
・理由を付けて勝手にスレを乱立させて荒らす
・無関係の人間のツイッターアカ無断転載常習犯
・フロムが業界参入する前から古参を自称するエアプ
・V豚
・脳筋・筋バサ・アンバサにトラウマが有るのか貶しまくる
・まじゅちゅまじゅちゅと執拗に最強を振りかざす
・アズールパズル・ウンチバサ・モルゴットなどの激寒誤字ネーミング
【NGname推奨(連鎖あぼーん推奨)】
・パズルガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP 36.14.88.38
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
【追加強化版】
本文にて正規表現NGで使えます
https://i.imgur.com/7LGaJ2x.png
【パズル構文】
(?m)\A(?![\s\S]*パズルガイジ)(?=[\s\S]*(まじゅちゅ|パズル|ウンバサ|モルゴット|(スペル|知力|暗月|月光|流星|アデューラ|ハイマ|エンチャ)[\s\S]{20,}(だよ|だ|ない|ろう|から)ね[\s\r\n$]))[\s\S]*\z
【NG避け検出】
(?m)\A(?![\s\S]*パズルガイジ)(?=[\s\S]*(([だよからろう]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[よからろうね]|([まじゅち]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[じゅち]|(?<!ズー)(([スペパズル]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[ペパズル])|(?<!ズー)([ウンチバサモルゴッ]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[ンチバサルゴット]|[たはハ八ハすススㇲへヘヘㇸこココ]\s*[゜゚゛゙“”‘’‟❝❞〃"']|[\p{L}]([\p{S}\p{P}\p{Z}\s]{3,}[\p{L}]){2}|^[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]*ね[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]*$))[\s\S]*\z
【簡易版】
上記強化版を導入すると重くなる人or面倒な人向け
36.14.88.38
106.128.22
106.128.10
106.129(暫定)
106.130.19
106.146.24.13(暫定)
126.157.39.140(暫定)
をNGnameに文字列で登録すればパズルガイジ
をNGnameに文字列で登録すればパズルガイジだけ消える
・猛虎ガイジとそれに触るガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP27.89.30.64
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.132\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
124.144.215.47
・その他ガイジ
ワッチョイW XXf6-XXXX IP 122.26.73.128
ワッチョイW xxb4-XXXX IP125.196.211.193
ワッチョイ xxb9-XXXX IP 126.53.97.244
ワッチョイW xxab-XXXX IP 59.166.143.108
テテンテンテン 以下のNGNameをそれぞれ、正規表現のボックスにチェックを付けて入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.14[6-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.13[0,3]\.\d{1,3}\.\d{1,3} 今週の猛虎ガイジ
ワッチョイW e374-0vQE [27.89.30.64]
アウアウウー Saf1-0vQE [106.133.120.8] アイアムマレーニア、ブレードオブミケェラァ。
赤子の泣き声より聞いたクソ台詞。 DLCが決まったのに発表から1日足らずでこの勢いかよw dlcでマレニアミケラの掘り下げがあってラダーンが畜生将軍だとバレるから待ってろ amabam(トレントの古い主はミケラ。つまり霊呼びの鈴の持ち主もミケラ。飛躍してローデリカと似た目を持つ調霊に長けた人物もミケラ) 本編より敵強くしたら何でもワンパンの理不尽ゲーになりそうだけどどうすんだろな >>1
D乙C
ミケラに精薬飲ませる選択くれ(命令) パズルとあのにで責任持って埋めるか
荒らしへの愚痴とか書き連ねとけば? 敵の強さは聖樹の敵ぐらいになるんじゃね
クソ3は本編の雑魚が弱かったし ワンパンで死ぬとか最高に高難易度で硬派じゃん
流石フロムゲーの神調整よ >>10
amabam(トリーナはミケラ、主人公はミケラ、メリナはミケラ、メリナはマリカだからマリカはミケラ、宵闇の女王はマリカだから宵闇の女王はミケラ、ラダゴンはマリカだからラダゴンはミケラ、知り得たか?フロム脳の考察勢を) DLCでマレカスより強いボス来ると思うと震えが止まらない マレニアは分身と乱舞ブッパして勝ってるだけの厨技ブッパおばさんだから…
これらが無ければゴドリック以下のカス >>24
確かに。回避しづらい即死攻撃とかいうハメ技使うだけで通常モーションは大したことないな。 ついに俺の知信均等振りの信魔が救済されるときがきたのか……!
スペルに加え筋技低負荷の信魔用武器も追加してくれよな >>22
楽しみすぎるよね
強ボスに殺されまくる絶望感を早く味わいたい >>24
いやその2つが無くてもゴドリックより遥かに強いだろ
エアプかな マレニア乱舞みたいなクソ技はやめちくり
正しく死なせてくださいな >>30
超威力長射程超高速ビーム連発でよろしい? >>13
本編じゃ物足りない人のためのDLCなんだからそれぐらいの難易度で丁度いいんだよなぁ >>30
乱舞なんてダッシュとジャンプだけで回避できるし大したことないじゃん
どこがクソ技なんだよ DLCボスを倒せる気がしないからボスは全部Let me solo herに倒してもらう予定
国内だと壺男は定着しなかったけどマレニア以上のボスが出るならフロムが表彰したプレイスタイルを志す人は増えるはず エルデンリングのDLCってどうするんだろうな
ケイリッドとかアルター高原みたいな密度で1ステージ追加なんだろうか ジェネリック壺マンは必ず現れるだろうな
誰だって英雄になりたいものだ 俺もマルチボスソロ撃破のオナニー見せつけながら公式から感謝グッズ贈呈されたかったわ おぉ,,,ミケラ,,,フレイル,,,斧,,,に,,,救いを,,,おぉ,,, アルターどころか狭間の地もう一つ増やす勢いなら笑う DLCではメリカス勝手に燃えたので出てこなくていいです
復活とかはやめてくださいね >>41
過去編なのでバリバリ存命メリ
真のヒロインとしての違いを見せつけてやるメリ 嵐鷹の斧、というより戦技が物凄く強い
他の斧は獣の咆哮用のメガホンですな 脳死プレイでほとんどストーリー頭に入ってないんだけど
プレーで追える内容のストーリーだけを解説してるええサイトある? >>41
黄金樹も燃やして黒くした黒幕として主人公ミケラが協力して悪のメリナと戦うけど 特殊効果だけなら最強クラスのハイランドアクスもあるぞ >>42メリカス要らないのでラティナ連れて行かせてください
勝手に燃えるおバカはいらないです 斧は他の武器種に比べて作り込み自体はかなり優遇されてるけど実用性がな
本当に救いがないのはフレイル 久々に再開したけど気ままにやる一周目は楽しいな
地下墓に潜ったら面倒なあれやこれやを思い出すことになったけど >>44
ストーリー解説でググったら沢山出てくるし一番再生数多いの見とけ 今からでも斧の二刀流のモーションを断頭斧に変えてくれ(命令) >>51
何気に1つのカテゴリ内で4つもR1のモーションあるし種類も多いし黄金の一族の象徴的な武器でもあるって結構優遇されてそうだけど
性能としては短くて遅いけど攻撃力高いっていう武器コンセプト自体が既に弱いからどう足掻いても弱いっていうね
せめて二刀流がダクソ3の羽根騎士の断胴斧くらい爆発力があれば強い武器になると思うんだけど現実はあのへぼへぼモーションっていうね フレイルとか言う死にカテゴリ。パリィ不可、地名可能、槌よりは長いリーチと、一見強そうに見えるが凄まじくクソなモーションのせいで誰にも使われない。やっぱモーションは何よりも大事だわ 断頭斧は騎士の武器だけどエルデンの斧は王族か蛮族の武器だからね
そして1番偉かった王族が蛮族でもあったから結局蛮族の武器なのであのモーションですはい DLCでは完全版のゴッドフレイの王斧ください
筋力補正Sで 君、また会ったな
DLC来るということで1年ぶりくらいに復帰します ブラボみたいにDLCで変態できるようになるの期待してる フレイルってクソ弱いくせに見た目までゴミとかいうお前らみたいな武器だからな
弱いけどかっこいいから好きで使ってる勢すら湧かない真の弱者 アーマードコア激コケして採算取れなかったからDLC開発とめまーすとかなったら困るからアーマードコア買わないとな(回りくどい購入誘導) ランサクス型の竜のロックオン位置ってどう戦うの想定されてんだろ、ミディールが作れてなんでこんなクソカメラになるんだか 坩堝の翼かっこいいけど見てからローリング余裕だしなぁ
しかもプレイアブルだと落下死の危険性もある あれはロックオンせずに後ろ足に張り付いて倒す物だと思ってたんだが >>72
言うて目標がそんな離れてなければ高さも飛距離も大した事ないし。岩剣の雷雲の姿が出来るならこれもできるよ 過去作DLCの適正レベルとか覚えてるやついる?てかそんなのあったかな?レベル150キャラ2週目序盤しかないんだわ。 >>22
でもエルデの害獣みたいのは嫌だああああ
逃げ回るのを追っかける奴はあまりやりたくない >>22
ミケラの従者(プレイヤー)ボスがどっかに配置されてると凄く嬉しい DLC来ると自然とジワジワ平均レベル上がっていって+20位されるような気がしなくも無い
ただ150で基本は完成するからそのままでいいと思う
上げたくなったら上げればいいだけ >>74
気持ちは分かるけど牙付き棍棒はR2がやたら強いから レベル吸収の敵は逆にありがたくね?レベル調整できるようになるんだぞ ラニイベ完遂したあとにミケラエンド迎えてカーリア王家二代に渡る脳破壊を達成したい 敵限定でレベルダウンはいいけどプレイヤーが使えるようにしてはいけない >>73
そりゃ倒すならその方が楽だけど設計意図がどうなってんだろっていう話ね
シンプルに何も考えてないのかもしれんけど 狂ってもなく民や兵から慕われる善良な将軍を殺すとかただのテロリストじゃん これまでのシリーズの序盤ボスっていくら序盤とはいえ、最終ステージの大型モブよりは強かったのにな
オープンワールドとか言ってるけど、ぶっちゃけドラクエTやVとかわらんぞこのゲームのフィールド設定 汎用の技寄りギンバサ作って構成は満足したけど、FPが足らぬ
あとLv10振ればそこも満足出来るけど150から上げたくないジレンマよ >>94
だからオープンなフィールド名乗ってるんやぞ。宮崎が口酸っぱく言ってた理由がこれ リエーニエの指読でミケラに縁があるってのはトレントつながりだったのか 全盛期ラダーンなんかマレニアに負けた雑魚だからね、大したことないよ 今作の術者は信仰25必須なんじゃねえか。純魔ですら誓い炊かないとやってられん魔術の地は動けない時点で対人では話にならんし
でもこれ純魔じゃねえパラメータだな >>64
ただでさえ鎖回しがダサすぎるのに戦灰もないからね
サブ武器にするには重いししゃーない >>98
ゴミゲーPSO2NGSの運営と同じで言い訳してんの草 マレニア戦もう1000回は超えてるけどほんとに攻撃差し込むチャンス多いし仕掛けるチャンスも多いし面白いわ DLCのキービジュアルの場所SEKROで一心と戦ったススキ野原みたいやね >>107
もしや、Shadow Of The Erdtreeってのは黄金樹の忍という意味なのでは…ないな 必死に追いかけて斬ってくるか突進するかしか能がないしょうもない機械みたいなボスでしかない
過去作のほうがまだボスに生があった >>94
過去作エアプすぎでしょ
不死院のデーモンよりデーモン遺跡のモブ牛頭のデーモンの方が普通に強いぞ フレイルの粗チン感
死闘の末手に入れた夜騎兵のフレイルのコレジャナイ感 公式攻略本に水鳥剣のかわし方書いてあったりすんのかな。フワッとした内容しか書いてなさそうだけど >>109
乱舞なんてダッシュとジャンプだけで回避できるのに理不尽とか下手くそ過ぎw >>111
むしろ乱舞は避けやすい部類の良心的な技だね
ローリングすら必要ない フレイルはもっとガンダムハンマーみたいにならないのかね >>120
攻略法見たらそりゃ避け方分かる
そんなのお前の発明じゃないし >>122
外人の動画パクって自分の垢で上げて必死にスレで宣伝してたんだよなぁこいつ >>122
俺は自力で見つけたぞ
そのお前が見た攻略法も元を辿れば誰かが自力で見つけた攻略法なわけだし
結局お前が下手なだけ >>123
常に密着して戦ってればそもそも分身攻撃してこないよ >>125
外人の動画パクってたんだよなぁ
そういえば全く同じ文面をこの固定IPでも言ってたな
ワッチョイW e374-0vQE [27.89.30.64]
アウアウウー Saf1-0vQE [106.133.120.8] >>79
純筋、純技はテコ入れ欲しいねー
筋も技も強いじゃん!ってなっても、だいたい一緒にあげてる神、信、知が強いだけだったりするからね、、、 マレカスは特定手順以外で回避が難しい水鳥もクソだが
軽ロリか猟犬じゃないと回避が難しいチャキ3連も割かしクソ技だぞ
まあでも低強靭だからキャラ育成してゴリ押ししたら弱すぎるし
糞技だらけじゃないと成立しないゲームシステムの犠牲者かもな… >>126
頻度が下がるだけでしてくるのは検証されてるし僅かでも距離空いた瞬間判定復活するからデマ DLCボスは水鳥乱舞みたいな初見殺し解らん殺しで対策はロックはずしてダッシュで逃げ回るみたいな
何が楽しいのか解らん要素はなくしてほしい 知もてこ入れ必要だろ、魔力以外の属性くれよ
そもそも氷雷とかどう考えても祈祷より魔術の領域だろうが 最近は大型武器のウォークライR2が楽しい
異常な火力出るし >>133
クソ2ですら意味不明なモーションで叩かれてたボスは居なかったからな
古竜が怪しいが
クソモーションは100歩譲って良いが回避方法が分かりにくすぎるのはダメだわ
エブたその突進とかな 乱撃は全てを解決する
ウォークライR2もだけど野蛮な感じの戦技って大体有能だよな フロムはプレイヤーがマレニアの乱舞どう避けるの想定して取り入れたんだろ?🤔 >>129
??
お前が見た攻略法も元を辿れば誰かが自力で発見してるのは間違いないぞ? 構えとか乱撃とか貫通突きとか地味なのにちゃんと使うと有能な戦技好きだわ >>138
普通にローリングだけで避けられるしなんならローリングすらなくても避けられる
色々な避け方を想定して作られてる素晴らしいモーションだね >>133
ほんとこれ。初見殺しは許すがわからん殺しは許されんわ。 >>136
そのかわりエルデン以上に雑魚の挙動は叩かれまくってたよね >>136
ローリングすら不要な乱舞回避が分かりにくいってさすがに下手すぎない? >>133
そんなことする必要ない
普通にローリングだけで避けられる
なんならローリング無しでも完全回避できる >>143
アレは霧やら扉の仕様が良くないわ
なぜ無敵排除&もっさりにしたのか >>130
チャキ3連は普通に前ロリで避けられるぞ
後ろに下がるのは下手なプレイヤーだけ 2は横にバタバタ足振りながらまっすぐ突っ込んでくる金鷹騎士がヤバかったな
モーションや挙動のおかしいやつがちょいちょい居た 初見攻略はHPとスタミナをたっぷりにビルドして、ボスは盾構えてガンガンに受けて、すげえ動きのボスだ!カッコイイ!てなるのが楽しいんだ
どんなデカブツのボスでもそれならば盾剥がされて一回殴られる。ってとこなんだけど、マレニアはそのまま死んだ。あれはハァ?ってなったな 共撃の幻あまり使ってなかったけどコスパいいんだな
師匠の幻のほうが威力高いの不思議だけど >>150
それは生命力が低すぎるだけなんだよなぁ 初報pvがもう4年前か。俺が知る限りスレ番一桁の頃からいたから、4年間ずっとガイジしてる事になるんだな。虚しすぎて涙が出てきた >>149
2は全体的にあやつり人形みたいなモーションなんだよな
自キャラも敵も 完全版から入った身としては普通に2面白かったわ
アンディール関係の話とかロマンあって好き >>134
真面目に考えるとノクス系列だから神秘とか要求されることになるぞ >>160
それ猛虎
構うと喜ぶので黙ってNG推奨 >>159
DLCは拡張エリアのようなもの、従来通りならされる 2はなんというか全体的に向いてる方向とは別方向に移動しながら攻撃してくる敵が多い
直前で向き変えてるというより明らか明後日の方向見ながら攻撃してくる >>162
あのさ、ここまでバレて猛虎押し付けは無理だって
ワッチョイW e374-0vQE [27.89.30.64]
アウアウウー Saf1-0vQE [106.133.120.8]
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1677575417/630 黄金樹の陰り、意味深なトレント、不当に冷遇されてる真のヒロイン
これはひょっとするとひょっとするメリ? 今気付いた、あんなに気さくに戦技を教えてくれていたベルナールおじさんが
火山館のフルフェイスと同一人物だったとは…すっかり騙されたぜ ベルナールおじさん戦技戦技言ってたのに最終的にゴミ戦技固定のうんこ棒持ってたのどうしたの >>168
最初に会った時点で巫女燃えた二本指死ね火山館いこ
ってほぼ固まってる感あったじゃろ? 過去編だとするとミケラ助けても最終的に猟奇ホモに誘拐レイプされる運命からは逃れられないじゃん… 王都で初めて会話しても旧友扱いするのおかしい扱いされているメリメリも
使命の記憶が戻って褪せ人が何者だったか思い出したワンチャンある? だから俺は戦技は好きだ(ニィ みたいなこと言ってる爽やかおじさんだと思ったのに メリナは本編で下手に燃え尽きたりプレイヤー殺したくなったりするからDLC来ても扱いにくいんじゃねえかなあ… メリナ生存ルートで止めてるけどDLCでこの続き出ないかな ゴツい直剣やクールでバランス良い性能の鎧一式頼むぜフロム オルドビス、シルリアの先輩坩堝、カンブリアさんでてきそう >>175
多分その手のはしない
どんな状態からでもフルで遊べるようにするから…
オマケで追加イベントならあるかもしれんけど >>181
装備だけ奪われてグッバイされちゃうのか いや、それデュラだったかな…。混乱させてすまんかった >>105
突進して複数回斬り付ける攻撃のディレイが予備動作で分かるようになると紙一重で避けれて楽しい カンブリア→オルドビス→シルル→デボン→ミシシッピ(前期石炭)→ペンシルベニア(後期石炭)→ペルム→大量絶滅→中生代(恐竜の時代)へ エルデの害獣増産します!!とかだったら地獄のDLC ついていてもいい!むしろついていた方がいい!!
そう強がっていたけど本当はついていない方がいい…
フロムさんお願いします
ついていないほうがいいです ミケラとは精神は少年で生物学的には成人の女性である
もーぐ DLCワープ機関で行くだけは勘弁して
安易すぎるから萎える ブラボ厨みたいな特殊性癖アピール臭過ぎてきついわマジで
豚みたいな男に掘られてこいよオタク顔ども 正直DLC本編より追加の武器鎧の方が楽しみ
大体各ビルドで強武器くるし 槍と大槍ってぜってー当たり判定をグラフィック通りにするべきだろ。柄の判定いらん。それと対人スケーリングで強靭削り下げろ。何なら消費スタミナ上昇させてもいい。 >>149
アーロン騎士とかハイデ騎士も大概だけど大鷹は飛び抜けて気持ち悪い動きだった
装備のデザインは好き DLCに向けてダイエットするわ
どうせすぐに出ないだろ 槍二刀あのリーチと火力であのスピードはやばい
大槍二刀のしゃがみもスピードやばいジャンプも狩れるのやばい DLCはさすがにこの1個で終わりかな?
色々ぶっとんだもん詰め込んでほしい DLC来る前にクソみたいな操作感改善してほしい
操作の遅延酷すぎるんだよメリカス ミケラ(トリーナ)の夢の中でゴッドウィンと戦うみたいなストーリーかな 単純にDLCだけでなく普通にイベントが追加されてる可能性もない?
例えば死のルーンと黄金律のルーンを揃えると復活するゴッドウィンとか… ダクソシリーズもブラボもDLCは良ボス揃いだったから期待だな >>215
エレナ、ラド&ザレン、三馬鹿トリオはクソボス ラドザレンは3点で一になる様な位置取りを意識すればクソ攻撃は来ない
でもカンストだと杖の耐久度修復なしじゃ倒せないね しかしDLCの発表自体も遅かったな一回エルデン売って
他のゲーム遊んでくれってフロムの余裕ですか DLCまじで来てて草
急いでカンストまで周回するわ
お前らをカンストDLCに呼んでやる タカに追われて逃げてたら屋根の上にいたNPC諸共突き落とされたわ
これ復活しないしどうしたものか 黄金樹をもう一つの木がネジ折ろうとしてるよねこれ
この木はミケラが生やして折ろうとしてるってことじゃない? 暗月の更なる強化待ってるラニ。
やっぱメインヒロインからの贈り物だから強化しか無いラニよ。 >>223
・死王子の死の根が絡み付いてる説
・ミケラの聖樹の本来の姿説(形が似てる)
個人的には上かなあと ラニの結婚指輪どころか手下の死の刃にすら負ける使命の刃恥ずかしくないの? 続報はまだ少し先になりますが→1年後の可能性も有るからのんびり待とうぜ 巻き付いてる方確かに死の根っぽい感じするな
死王子ボス戦ありそう 1戦目 ミケラ単体
2戦目 マレニア呼んで1vs2
3戦目 強いミケラ
こんなフリーデの焼き直しみたいなの来ないで ボスのメリナが体力半分になったら回帰性原理のポーズでミケラになるんだろ 根っこかこれ
でも木に見えるんだよな
でも黄金樹から黄金律が漏れ出してるあたり奪い取ろうとしてるのか破壊しようとしてるのは確かだね >>239
ゴッドウィンの事を大切に思ってるミケラたんがモーグに攫われて繭の中でズッコンバッコンしてるなんて 無印のDLCは発表から発売までクソ早かった気がするからGWまでに出ると予測する 春先は忙しいから8月とかでいいぞ
いやお願いします 勢いがしょうもないのはDLC発売ではなくあくまで発表されただけでしかも未定。
なんやかんやでDLCあるだろと皆内心思ってたからそれほどのサプライズではない。
発表ではなく即リリースだったら盛り上がってなのに。
とにかく遅いのよ。 異父兄弟、ましてや神人とデミゴッド止まりの関係なんて絶対こじれそうなのに
仲良かったあたりゴッドウィン本当にいいやつだったんだろうな そんな良い人に暗殺者仕向けたクソ女がいるらしいメリ >>246
まあでもミケラって魅了能力持ちだからな
ミケラのこと好きなやつ全員能力効いてるだけかも お兄ちゃん…TT
フォルサクスの態度からして裏とか無さそうだものなー エルデンリング最大の謎
なぜDLC発表をアニバーサリーデーにしなかったのか >>251
土日だったから広報担当がスヤスヤだった ボタンに反応して回避動作するAIだからDLCに期待している内は回避して諦めた時に情報出してきた あのマレニアをして最も恐ろしい神人と言わしめたデミゴッドの頂点がミケラ。 ゴッドウィン兄さんがぶっ殺されてからが始まりだからか、ゴッ兄さんの詳細がわからんのよな文献が少ない。どんな力持ってたのかとか、どこに居たのかとか分からん マレニアがビビるほどだからゴッドウィンすら魅了されていた可能性 人間の姿に化けて数多の騎士とせっくすしてた擬人化ランサクスが登場する事を期待してる ぽまいらDLC来るから楽しそうだな
守りたいこの笑顔。(;´༎ຶ༎ຶ`) >>255
マレニアもミケラもほぼマリカと同じ遺伝子持ったクローンみたいなもんだから
ミケラはヤバいんじゃないか 死の雷撃によるとゴッドウィンは黄金の雷を振るってたらしい >>240
AC6は10月〜12月、もしくは来年頭だろうね。
今回のDLCの発表パターンは4月に発売日発表→6月末〜7月に発売のフロム黄金パターン。
AC6のように大規模発表で年だけ確定させてるのは年末になる。開発状況によっては無理せず3月ぐらいまで伸ばしてくると思うぞ。 トレンド「なんで犬よりカラスの方が走るの速いねん」 >>231
タルコフとか家ゲーRPG板にいる人間は誰一人知らないだろうな >>231
Dark and Darker souls 期待していいんすか ミケラは魅了の設定的に、ボスとして出てきたらとんでもないクソボスになりそうで震えるわ ミケラはロスリック的なボスになるんじゃないかと予想 ミケラだけではなくマレニアや他のデミゴッド達の若かりし頃が登場するやもしれんな ミケラと戦う事になったら遺灰を呼んだら魅了してきて遺灰頼りのプレイヤーをどん底に叩き落してきそう
モーグのソウルを賭けてもいい ライカードは異端審問なんでやらされるから造反しただろ
至って正気 ライカードは元から「蛇のように忌み嫌われた男」だから普通に嫌な奴だと思う >>77
DLCエリアは基本的に本編より難しい
だから本編最終盤を攻略できるレベルで挑むのが普通
適正レベルは人によって違う 過去作の傾向からしてDLCの適正レベルは大体本編クリアレベルでしょ 20レベルでクリアした1周目のデータでDLCもプレイするかな >>251
本当それな
もっと盛り上がっただろうに ミケラに愛されたら勝利ということで
ファッションショーが始まる アニバーサリーデーでDLC発表勝手に期待した挙げ句
無かった件に身勝手にブチ切れた世界中の狂い褪せ人共のせいで
前倒し発表せざる負えなかったんだよ
おそらくDLC実装はかなり先、下手すりゃ一年先以上 言うて部下からは「覇王の雄心」とか言われて名誉の為に大蛇狩り用意されるしタニスには心酔されてるしでカリスマはあるんやろ。後何気に陰謀の夜にラニに協力したり客間にラダーンの絵画飾ってたりで兄妹仲悪くなさそう ミケラはあらゆる厨ボス達を過去にするチートボスでいいぞ。
ラダーンやマレニアを超える阿鼻叫喚が聴きたい そういえば琥珀の精薬の原料あるところに
マレニアとミケラの像があるな ラダーンはタイマンで戦ったらマレニアくらい無茶苦茶な強さの方が良かった
その代わり、翁とか呼べる仲間たちの性能をもっと上げるって方向性の方が面白かったと思う >>284
フロムがそんなこと気にするわけないじゃん
DLC完成の目処がたったから発表しただけでしょ >>285
それな、敵勢力からは嫌われて味方からは信頼されてるって優秀だわな >>288
初期ラダーンはちゃんと強かったのに下手くそ連中のせいで弱体化されたんだよなぁ ライカードは黄金樹というシステムひいてはデミゴッドという存在が許せないんかね?
自分自身を食わせるレベルだし
力持たぬ弱者の味方だったのだろうか ペガサスバグのキー操作難しい
PCだと簡単?
PS4のコントローラーじゃ無理だろ
バージョン初期 最近出待ち見ないのはなぜ?
出待ちには侵入が来ない仕様になったのか、出待ち自体が減ったのか 単純に人が居ないから出待ちしても暇な時間多いから消えたよ 陰謀の夜はロジェールがずっと調べてて何か分かりそう、てところで死んでしまったから分からんままだな
ゴッドウィンのこととかDLCで分かればいいんだが DLCはニキイチの漫画の世界観で遊べる様にして欲しい
ホラー映画でもホラー抜きverとかあるし >>294
弱者じゃなくて法務官だから法があくまで第一ラニへの味方も法なんかこれっぽっちもありませんがな!でブチ切れただけどろ今の民主主義への皮肉を込めたキャラでもある 過去編ならプレイヤーがゴッドウィン殺害に関わるとかあるのかな ミケラは表の輝くの黄金樹になりたかった訳ではなく裏の死後の黄金樹になりたかったとか?輝く黄金樹を養分にして育つつもりだったがモーグ君が余計な事して頓挫的な? 全然違う
エルデンの獣は世界樹からエネルギーを吸い上げる寄生獣
今の輝く黄金樹はエルデンの獣の仕業
燃える前と燃やされた後比較してみれば分かる えらく伸びてると思ったらやっとか!
どこで止めてたかな…てゆうかどこで止めてたらすぐいけるんだろか
周回はカンストさせてるから安心だ ミケラ
・自分を愛するよう強要出来る
・マレニアの腐敗を治す為に無垢金の針を制作
・ゴッドウィンに正しく死んでほしいと思っている
・友(ゴッドウィン?)が再誕する為に太陽が蝕まれるのを待っている 別に強要されなくても俺はミケラのこと愛すんだけどな ゴッドウィンと戦えたら胸熱だわ
てか逆にそれ以外でテンション上がりそうなボスがいない 因みにミケラと直接関係あるかはわからんが、首無し騎士ルーテルが守った、再誕した魂なきデミゴットが存在している しかしDLC入れるととんでもないボリュームだな
新キャラ作って全ダンジョン制覇とか絶対無理だわ 西に着いた狼の成れの果てとか出ないかな
SEKIROのDLC無かった穴埋めとして 狼さんは竜を無事西へ還したあと幸せな余生を過ごしているので出ません SEKIROは本編で完成されてるしDLC欲しいとは思わなかったな SEKIROはあのボリュームで満足度高いのはストーリーもそうだがアクションが面白かったからだろうな ザキミヤがタルコフみたいなゲームに興味があるのはいいが競技性やら運要素やらをバランスよく確保できるだけのノウハウがフロムにあるのかねえ。ゆっくり培えばいいんだけどさ。エルデンリングにも何かしらの競技的要素があれば猛虎みたいな病気持ちの信者が承認欲求を拗らせずに済むかもしれん >>264
性癖壊れちゃう褪せ人が多数生まれそうだな >>316
ソウル系と違って純アクションに加えてオフゲーなのがデカイ >>313
むしろ修羅エンドで仏師以上に堕ちきった怨嗟の隻狼と戦いたい
これなら狼さん屠ることにも罪悪感無いし >>316
むしろアクションは1番つまらないんだよなぁ
ただの音ゲーだし単調すぎる サブキャラを6人作ったばかりにDLCまでに42周しないといけないらしくて最悪 >>316
分かる
敵倒したときの達成感はフロムゲーのなかでも特に高いと思うわ ダークアンドダーカーはプレイしてそうだな
ローグライクのキングスフィールドあるかもしれん 一心倒した時は声出たわ
エルデンでああいう達成感を得られたのは、最初にタイマンで挑んだツリーガード戦だけだった >>294
カーチャンが狂った原因がどう考えても黄金樹勢力から来たクソ親父のせいな時点でアンチ黄金樹を拗らせるのも無理ないと思う >>326
一心は弱すぎて達成感なかったなぁ、SEKIROはヌルすぎる
マレニアの方がよっぽど達成感あったよ DLCではもっとメリナにフォーカスしてほしいな
可愛いし健気だし過酷な宿命に巻き込まれながらも使命を全うしようとする気丈な姿に勇気づけられた褪せ人も多いはずメリ >>326
俺はソロマレニアちゃんと倒した時かな、エルデンだと
一心程ではなかったけど メリナさんはもっとストーリー中に露出あれば人気出たメリねぇ… >>329
燃える癖に遺灰にならなかったのは失敗だと思うわ DLC来るまで新キャラでやり返すわ
おすすめの武器やビルドあったら教えて。楽しいやつ
脳筋巨人砕き
白面ちいかわorヘリケー
アズールぶっぱ
以外で。 >>322
音ゲーって揶揄されるけど防御も攻めの一種って概念作ったのが凄いと思う
その後弾きにインスパイアされた外国製ゲーム結構出てるし
その点エルデンのロリ回避はモヤる、あきらかに当たってんだろって攻撃がロリで回避できる所が モーグはショタコンホモばっか言われるけど地味に異父兄弟の近親相姦なのもキモくないか? 俺はsekiroにDLC要らない派なんだけど最初にみたのが人返りエンディングだからかも
美しく散ってるし完結してる2もいらん。お米ちゃんエンディングが最初だったら違ってたのかな
エルデンはむっちゃ欲しい派でメリナとかその辺りがまったく明かされないから
メタルギアとかデビルメイクライみたいに小説版が出てそっちで補完してくれるなら
それで良かったのかもしれない 一心はもう何ならフロムゲーのボスの中でも最高傑作候補に余裕で入るような出来だからな
慣れるまでの分からん殺しと出し得技でしか難易度上げられないマレニアなんかは比較対象としては余りにもお粗末な出来だし >>333
最近の脳筋は炎派生と火よ力をで火力あげるのが良いぞ セキローは相手の攻撃を弾くことで体幹ダメージ与えれるから常に能動的に戦っている感があった
ソウル系の敵の行動を待って後出しでチクチクするのと対照的だったね ゲーム性違うゲーム比べてagesageしてんのに違和感を覚えないのかこいつら DLCはゴッドウィンかラニかミケラかラダーンかゴドリックを選べるようにして欲しいわ。 てかちゃけぶデジタル限定ps5使っててエルデンリングはps4のdiscしかないんだが、どうすればいいの もう何度も言われてるけどsekiroはオフゲーだからあのシステムができたわけで・・
オンラインなら無理だし >>343
ドライブ付きのPS5を買うかDL版のエルデンリングを買い直すかの2択しかねーだろ 隻狼褒めててもメタルギアライジング知らん人多いよな >>329
メリナは、自分が狂い火になってなければ最後の害獣戦でトレントに2人乗りして一緒に戦えるくらいの見せ場を作ってあげてほしかった
害獣の攻撃からメリナが守ってくれて、自分は攻撃に専念できるとか
戦闘中に邪魔にならない程度の会話でもあればなお良し
「大丈夫?」「私に任せて!」「死なせない!」とかとか
ぶっちゃけ害獣戦はイベントバトルでいい 一心とはもう戦いたくねえ…
強いのはいいんだが強すぎるボスは一回倒したらもうええわになる ミケラ
・金髪美少年
・永遠に幼い
・自分を愛すことを強要できる
・怒らせると怖い(最強)
・えっちな事に興味がある
これ設定盛りすぎだろ...
楽しみだわ >>334
そいつ逆張り猛虎だから構わなくていいぞマジで ミケラはマレニアの兄ちゃんだからあれかなりヤバい奴だぞw >>348
いらねーよそんなん
お前が開発じゃなくて本当よかったわw >>346
オワじゃん
めんどくせーけどクソ長ロードのps4また引っ張りだすか... SEKIROは神ゲーだけど他のシリーズに比べると
遊び方の幅が狭いのがな >>334
その概念がつまらないって話だが
タイミングよくL1押すだけの戦闘のどこが面白いのか
エルデンの方が選択肢豊富でアクションとして面白いわ SSD付ければPS4でもそれなりの長ロードに収まるぞ >>338
最高傑作はマレニアなんだよなぁ
一心は第3形態で弱体化するしラスボスとしてガッカリすぎる >>357
エルデンはタイミング関係なくL2押すだけのゲームで草 >>333
筋肉+知力が超オススメだね
ラダーン剣、遺跡大剣、王家グレソ、アゴ、白王の剣、ヘルフェンの尖閣島、魔力エンチャ泥人の銛、魔力エンチャ暗黒波等々
圧倒的なユニークの品揃えと範囲攻撃の数々が持ち味だね
冷気派生で殴るのもいいし、大盾に魔力の盾をかけて強化したり、グラビタスも高火力で扱えたり魅力豊富だね >>340
エルデンも積極的に攻めるのが重要なんだよなぁ
体勢崩しあるしね SEKIROはレベルごり押しが出来んからね。勿論瓢箪を集めて行けばかなり強くはなれるが
狼はそこまで強くならんからね。
エルデンリングは救済措置(レベル・マルチプレイ)多いからやっぱりプレイしやすいよ >>356
駄作なんだよなぁ
DLCもSEKIROだけハブられてるしフロムからも見捨てられたゲームだよ まぁ、確かにセキロはシングルプレイだと一番面白いけど200時間くらいやったらどうしても飽きるからな
ソウルシリーズはマルチプレイやり始めるとマジで2000時間遊べるから、そこらへんはトレードオフの部分だろう こいつは明確に逆張り猛虎ガイジだから構う必要はないぞ
ワッチョイW e374-0vQE [27.89.30.64]
アウアウウー Saf1-0vQE [106.133.120.8]
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1677575417/630 >>366
夜叉戮舐めて握り灰と爆竹でハメ殺せるボスばっかなんだよなぁ… ソウルは細かくステ弄って最適化するのも楽しいしな、隻狼にはない魅力 >>340
sekiroこそ受け身の戦闘の典型例なんだけどね
こちらは一歩も動かずにガン待ちチャキチャキしてるだけで勝てるからね
清々しい音ゲーパズルゲーム PS5は次のモデルでディスクドライブが外付けになるって言われてるからワンチャン現行のデジタルモデルにも対応するように祈り続けるとか
まぁデジタル版売ってディスク版PS5買うのが無難だろうな >>335
マレーは神23が地味に重いんだよな、せめて20だったら血派生効率良かったのに
タリスマンが整うにつれて火力が上がっていくのは楽しいが完成は2週目からだし
神秘よりも筋力補正の割合が大きいのも気になった
数少ないもう一つの筋神武器であるモーグウィンの聖槍は神秘の補正が大きいからチグハグだし
戦技の出血に頼らないバ火力は面白いけど汎用性に欠けるし自分は作ってちょっとがっかりしたビルドだったわ >>366
エルデンは3才向け知育パズル、sekiroは音ゲーパズルだね
どちらが高度なパズルかと言えば、似たり寄ったりだね >>371
マリオレベルの単調アクションで最適化したところで瞬殺シューティングソウルか何握っても変わらないコロチクソウルorバッタリングでステなんてもはや意味がないわ
結局神戸の固定ステとやってることは何も変わらない >>374
マレービルドは凡用性がないからね
曲剣バッタの威力も技神の死体削りに負けるし
槍の扱いも技神の方が上、レドゥビアヘリケーは技神だし、モーグ槍は神秘特化向け
つまり、筋肉神はウンチ。 >>377
プレイヤーからもフロムからも最速で飽きられたのがSEKIROだよね
本スレもPart353で止まってるし ただSEKIROは内府も倒してないし巴にも会ってみたいから
DLCあったら買うなぁ… マリケスに敗れた宵眼の女王
モーグに連れ去られ好き放題されてたミケラ
結局のとこ二人とも敗北者って感じがしてDLCでどっち出てきたとしてもいまいち凄みがないんだよなぁ >>372
体力削らないと体幹ゲージの回復が早いんでチャキチャキしているだけじゃ無理
ガード不能攻撃もあるから動かないで戦えないよ
エアプくん 対立煽り必死だけど残念ながら両方GOTYの神ゲーなんだよね >>371
色んなビルドで周回できるから飽きないんだよな
SEKIROはやること変わらなすぎる >>339
炎派生とか産廃なんだよなぁ
状態異常ありきのバッタ戦法は血派生か冷気派生の二択になるからね
わざわざ炎で2属性化させる旨みがないし、筋信はウンチバサ。 デジタルエディション安いから間違えて買っちゃう人もいそう、買ってからドライブないことに気づく エルデンリング、DLCでラニに更に追加エピソードあったら笑うなぁ
トレントも怪しい Vtuberがたまにフロムゲーやってるけど本当に止めてほしい
フロムと我々の価値が下がる >>264
これ髪の毛がめっちゃ美人なのに男なんだよね
身体付きも男だし
なんかホモになりそう セルブスの薬をもっと色んなNPCや侵入者に飲ませたかった >>388
sekiroは棒立ちチャキチャキが全てだからね
DLCが出なかったのも本編でチャキチャキをやり尽くして面白い強ボスを作れなかったんだろうなと パズルガイジはカレーライスお好み焼きラーメンおじさんが恐ろしすぎてAC6スレに帰ってこれないんだよね
・破綻したロジック
→カレーライス等揶揄され発狂
・不適切なソース
→広辞苑を防衛省規格や米国防省よりも確度が高いと宣う
・一般レベルに満たない軍事知識
→擲弾筒と野砲を混同
・人間レベルに満たない知能
→パズルガイジの人生そのもの
ね >>394
お前らフロム信者なんかVtuber信者と同じようなもんだろ
キモオタが硬派ぶってじゃねーよ >>354
パケ版のエルデン売って、DL版のエルデン買い直したら? >>347
あれもアクション最高だったな
Steam版がおま国なの腹立つわ…
今更ps3引っ張り出すわけにもいかんし >>394
いちいち何かを貶むお前みたいな奴が一番価値下げるんだよな スレが出来てから今日まで4年近く荒らしし続けてるってマジ?虚無じゃね >>394
周防パトラのAC愛は本物だよ
エンブレムを自作してAIまで作成してるし次元が違うからね
周防パトラは立派なナインブレイカー。
https://www.youtube.com/live/guT1Hexa414?feature=share 気付いちゃったわ。二刀流バッタでガン引きに当たったら毒らせりゃええやん。天才か俺。 >>394
周防パトラはナインブレイカーのトレーニングを全て履修したフロムゲー通だからね
サントラとフィギュアもしっかり予約してるしフロムゲーファンの鑑。
https://www.youtube.com/live/7zHtmdP-H1Y?feature=share Vtuberの存在を認めるとか知能が低いんだろな
女性経験なさそう >>392
常に最適な事実を羅列する模範解答者だからね
信仰心で語る信者とは毛色が違うよね >>409
Vを敵視しているお前のほうが童貞臭い
自分とは価値観の違う人間もいるんだから関わらなければいいだけ >>393
アーマードコア6超楽しみだよね
あと9か月足らずでプレイできるとか心が踊ってしまうよね >>412
Vtuberそんな好きなんだな君
気持ち悪いよ >>409
ACVは屈指の対人戦バランスを誇る名作だからね >>385
エルデンパズルDLCはヤミじゅちゅしになりたい
DLCは大抵、強力なヤミじゅちゅが追加されると相場が決まってるからね
世界を呪うどす黒いヤミがエルデンには足りないよね タイトル的に失われた太陽の都には行かなさそうなのでちょっと寂しい どこのスレでもVの話題になると信者とアンチで闇の時代が訪れるの草すぎる まともな人生歩んでたらVtuberなんて見ないし知る機会あっても嫌悪感覚えるよね
普通の日本人なら
Vtuber好きになる人は韓国人だろ 造語症(言語新作)って統合失調症の疑いがあるらしいから気をつけろよ vtuber本人がどうかは知らんがそれよりは周りのファン層が面倒臭いガイジの印象あるわ
なんかゲームやらスキャンダルやら関わった物悉く炎上してない? >>382
もしかして猛虎ってパズルガイジがなにかの名前をわざと間違えるのをやめただけの存在なのか? >>376
何でもできるマン作っても結局、夜の彗星シューティングとアズールパズルゲーだからね
カンスト帯は死王子杖が強すぎてやっぱりまじゅちゅ最強 >>427
前から同一人物説は言われてるが微妙なところだな DLCエリアの広さとダンジョンの数がリムグレイヴ並みなら神 未満ならスカスカのゴミ DLCは発売されるとして、問題はDLC第二弾があるかどうかだな
基本的には2つくらい作るもんだけど、ダクソ1やブラボを見る限り大きいのを1個つくって終わりって可能性もあるよな >>429
同一人物ではないね
彼は信仰寄りだし、対して自分は知力寄り
常に最適な事実のみを主張する都合上、意見が合致することもあるからね
仕方ないよね 途中からマルチお助けに頼って逃げたゴミだからDLCはやらんかもしれん >>423
ここに限って言うなら完全に荒らし目的の愉快犯やぞ。ガイジとして目立ちたいんやろ >>436
公式に表彰されてたマレニアソロでやらしてくれ壺男いただろ
あれにDLCぼす全部倒して貰う予定 >>436
白専どもが手ぐすね引いて待ってるから贄になれよ >>436
発売したてのDLCはサイン書かれまくってて楽しいぞ お前らってDLCは新しいフィールドを求めてるのか?
俺は正直もうフィールドいらんから、レガシー3つくらい追加してくれれば良いかなと思ってるが >>347
ルールオブネイチャーとレッドサンいいよね >>441
フィールド自体は結局雑草刈りとゴミ拾いしかねえしそりゃレガシーしかいらんわな >>396
狼気取りのワンちゃんの死に際に飲ませたかった >>441
死王子のブサイク顔を飛ばす超高火力ヤミじゅちゅがあれば満足かな
知60信60要求で死の状態異常も蓄積させるぶっ壊れで頼んだよ 猛虎とパズルは言い分も正反対でスルースキルも皆無なのに両者全くタッチしないのは余りにも不自然だし同一じゃなくても同業ってとこだろ
特に猛虎なんてしょっちゅうまとめにレス乗っててそこのコメ欄でまで暴れてたりするからな >>429
・ほぼ同じタイミングで登場
・お互いにスルーし合う
・アンカ付け合うと書き癖が混ざる
別人じゃなかったとしてもかなり作為的やぞ 猛虎もパズルもVのフォロワーも邪魔なんよな本当に。他にその情熱を注ぐものはないのか >>320
sekiroは純アクションではなくその場から一歩も動かずリズムに乗る音ゲーダンスパズルだね
宮崎が考えた譜面通りにチャキチャキ踊ろう >>316
sekiroのジャンルは音ゲーダンスパズル。 V豚は突然湧いてくるのがなぁ・・てか一般的にはVが嫌われてるっていう認識が無いのがキモい >>262
今年はアーマードコア6の年だね
去年9月の段階で開発終盤というアナウンスがあったし、今年中に出るのは確実だからね
エルデンは調整やバグも残ってるし、DLCは来年、再来年でもおかしくないね そもそも猛虎がV豚だったはずだぞ確か
あとエルデン発売当初言ってる事を総括すると自宅が事務所で夜勤で高年収で大学生ってワケわからん怪人物が出来上がってたんじゃなかったか 猛虎もパズルガイジも突然オススメのV紹介し始めてキモかったな 久々に来たんだけどアプデとかで色々変わってますか?
発売当初にマルギットゴドリック混種くらいまでやったんだけど道中とかダンジョンの敵使いまわしが多くてやめちゃった。
そういうところ変わってるとうれしい ヒント:平日はお昼時か17時辺りに書き込みが始まる事がよくある。お昼は13時ぴったりに書き込みが止まる >>460
使い回しはオープンワールド系の宿命だからしゃーない
エルデンはまだマシな方 >>460
その段階じゃ使い回しなんてほぼないだろ
エアプやね >>465
どうしても戦闘メインのオープンワールドなせいで気になってしまった。
他のゲームじゃゼルダくらいしか気にならなかったんだけども… >>465
ブレワイとかほんと酷かったな
エルデンは他のOWと比較しても敵の種類クッソ多い >>457
面白すぎるww
人格破綻者ってことだなw >>461
ガイジの正体が休憩と仕事終わりに荒らしを始めるサラリーマンとか悲し過ぎるだろ >>466
ダンジョンボスが同じの出てきて力の試練を思い出して萎えちゃったんだ…
プレイしたの序盤も序盤だからエアプは否定できない >>461
いや、平日丸1日張り付いて二人で500レスなんて前は当たり前だったぞ? 会社でも造語言ってないか心配になる
大丈夫?
会社で嫌われてない? >>458
ノエル団地妻もアーマードコアやりたいらしいからね
好きなACパーツはコンクリートの柱らしいね
https://youtu.be/q2foHscMdKo >>475
造語ではなくフロムゲー標準語なんだよなぁ
まじゅちゅ、じゅじゅちゅ、ヤミじゅちゅはシリーズ経験者なら誰もが使う必修ワードだね 今は2,3キャリアからのカキコなんて当たり前にできるし所詮5chでは全て妄想だしな
まあvだのあからさまなオタコンテンツは嫌われて当たり前ではあるが結局金になってる事実は消し去れんしなこれこそまじの見てる方が害悪の事例 >>481
うんうん
造語って言ってる本人は標準語と思っちゃうらしいからね
ゆっくり治していこうね 擲弾銃(Howitzer)はカレーライスと構造が一致するらしいよ
アーマードコアスレ七不思議の一つだよね >>479
団地妻ネタが通じないの悲しいなぁ
時代の流れは恐ろしいよね
ちなみに団地妻はファンタズマと読む >>487
だんちづまって読むんだよ?
造語出てるよ 猛虎の話題出しても猛虎が喜ぶだけなんだよなぁ
お前らスルースキル身につけようぜ >>490
ファンタズマだね
尻ドラムに定評のある速水奨だからね >>492
そうだね
治していこうね
今からでも遅くないよ >>472
多少の使い回しには目を瞑って普通に攻略しようぜ
ストーリーボスはどいつも最高に面白いボスばっかだから楽しめるよ >>460
複数の場所にいる敵はそこに存在する理由があるから単純に使い回しかって言われると微妙 >>491
>>453自白してる上に明確な証拠あるのに俺じゃないアピールは無理な
ワッチョイW e374-0vQE [27.89.30.64]
アウアウウー Saf1-0vQE [106.133.120.8]
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1677575417/630 >>493
25年前のネタが通じないの悲しい
フロム客層もすっかり変わってしまったなぁ
悲しいなぁ エルデンで使い回しって言ってる人って他のオープンワールド絶対できないよな >>500
マルゴットの武器だけ変更したモルゴットというガッカリボス
使い回しダークパズル4だよね エルデンで使い回し言ってる子はまず間違いなくエアプかと
いやエルデンくらいしかゲーム触ってないだけかもしれんが >>502
巨大カニとドラゴンの空中ブレスはダークパズル3で見たことあるんだよなぁ >>502
フロムゲーは全作プレイ済みだね
ちなみにフロムNo1ヒロインはシャドウタワーのルルフォン エルデンの使い回しって色違いだけじゃなく過去作の骨格やモーションまで使いまわしてるのがやっぱクソだわ
だからダクソ4なんすわ… >>508
それ言ったらダクソの時点でデモンズの使い回し多いんだよなぁ >>503
モルゴットの呪剣を神秘80、技量80で使う盗賊キャラ楽しいよね >>500
エルデンより敵の種類多いオープンワールド皆無だからな
ブレワイはそれにしても酷すぎるが 達人やセレブになれないからガイジ装ってるんならそれはガイジですらないただのクズだよ >>505
みんなこの人を責めないであげて!
造語症は自覚無いんです! 猛虎よりうんこの話がしたい
糞喰いの過去エピソードとかも欲しいぞ >>510
ソウルではない完全新作のはずなんだよなぁ
普通に残念だわ ダクソ2.5なのか2-2なのか4なのかはっきりしろ >>517
エルデンはダクソ8ぐらいまで進化してるよ どこからDLCエリアに行けるようになるんだろうな。
3のアリアンデルは序盤から中盤あたりで行けたから王都到達前には行けるか >>516
タイトルと世界観を一新して新作に見せかけた惰性ダークパズル4 そもそもオープンフィールドだからこういうときだけ都合よくオープンワールドゲーってことにするなよw >>517
タニムラ2とは全くの別物だね
霧レバー無敵がある時点でタニムラ2とは全く違うからね >>521
宮崎自らフロム流のオープンワールドと言ってたんだよなぁ >>520
>>522
造語症出てるよ
気をつけようね >>519
中盤で考えられる場所はセルブスイベントで訪れる琥珀の星光があった場所だな
あそこにミケラの聖樹に大量にある像と全く同じ像がある 低レベルでもリムグレイブ人いるな
dlc情報でみんな新キャラ遊んでんのか >>524
それ猛虎側でするはずのレスじゃないの? >>521
キタオンがオープンワールドだと思う人はオープンワールドだと思ってもらってもいいって言ってたぞ ほぼ祝福全開放してる進行0%のキャラがいるから何でも来い 主人公もっさり化してるのにセキロとかの敵モーションまで使いまわし、強化してるせいで… T8F+、au3B、cDKnが猛虎だぞ
まだNGしてない人は早急に >>534
猛虎の固定IPで書き込んだ以上擦り付けは無理なんだよお前
ワッチョイW e374-0vQE [27.89.30.64]
アウアウウー Saf1-0vQE [106.133.120.8]
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1677575417/630 >>533
SEKIROより褪せ人の方がスタイリッシュだね
猟犬ステップや強戦技でアクロバティックに動けるからね >>528
たしかに
猛虎 逆張りでスレの空気悪くするキチガイ
パズル 連投と幼稚な造語でスレの空気を悪くするキチガイ T8F+は毎回単発IDで『猛虎』と連呼するのが特徴だからね
スレ乱立マンと合わせてエルデンパズルスレの要注意人物だね おいー、聖印って円卓で買えるのかよー
気付かないでずっとやってたじゃないか
もう黒き刃の刺客とファルム・アズラの獣人と石掘りトロルとか倒しちゃったよ
回復少なくてきつかったー
まあちょっと前に先に魔法を手に入れてだいぶ楽になったんだけども
まだツリーガードを倒せてないけどこれからいろいろ試せるなー 使い回しは仕方ないにしてもダンジョンボスにモブとかは流石に叩かれる使い回しだわ。他所のゲームにどうこう言えるレベルじゃないだろ。DLCだとそこら辺どうなることか。もちろん使い回しでも構いやしないんだが期待値との折り合いがな >>539
猛虎の固定IPで書き込んだ以上言い逃れは不可能だぞ?マジでお前手帳持ちなんだろうな
ワッチョイW e374-0vQE [27.89.30.64]
アウアウウー Saf1-0vQE [106.133.120.8]
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1677575417/630 >>542
モブがボスとして出てくるなんて過去作でも普通にあったじゃん
ダクソ1の山羊頭のデーモン、牛頭のデーモン
SEKIROも途中から侍大将、孤影衆がモブ化する >>541
序盤の聖印がウンチすぎるのが悪いよね
神狩りの聖印、獣の聖印が通常石強化で晩成型だし、隕石の杖に頼れるまじゅちゅしに比べてスペルパズルがやりづらい
ウン(チ)バサだよね このスレは養分がいっぱいだね
おかげで42kgまで成長することができたよ
ありがとう >>542
マレニアの貴腐騎手がリエーニエにいるの謎だよね
使い回しダークパズル4の中でゴドフロアに次ぐ宮崎ミステリーだよね >>542
幻影マルゴットからの使い回しモルゴットの流れは今作屈指のガッカリパズルだよね そう言えばそうだった
しかしSEKIROはあのボリュームの無さで使い回しのオンパレードなのがな
中ボスのかさ増しだけじゃなくてメインボスも弦一郎、獅子猿、破戒僧とか複数回戦わせられるし すげえなエルデンにしっかり当てはまるじゃん
しかも水増しの量はSEKIROの比じゃないレベルでやばい
エビすらボスに昇格しないといけないレベル 脳筋おもったより選択肢なくてつまんねえな、上質じゃなくて筋力補正の聖印くれや >>562
ノウキンウンチ弱いよね
筋肉神とかほとんど技神の劣化だし、筋肉信は筋力補正を生かせる武器がほぼ皆無
やはりラダーンや遺跡で『飛ばす筋肉』を操る筋肉知力が最適解答だよね 使い回しは暖かい目でみてよ
過去資産の流用性3Dの利点何だから
使い回せるからこそ3Dゲームは他エンタメに比べ短期間に飛躍的な進化をしてきたんだから 右手に魔力エンチャ泥ンチュ左手に魔力エンチャ蟻の頭
エインセル河本の正装。 造語症は本人もどうしようもない事だからみんなも暖かく見守ってほしい
この子の事をよろしくお願いします モブをボス戦に使い回すのは全作あるな
デモンズで言えばファランクス
ブラボで言えばヤーナムの影
ダクソ2で言えば呪縛者、流罪の執行者
ダクソ3で言えば深みの主教たち、結晶の古老、竜狩りの鎧 単純にエルデン並に敵の種類の多いオープンワールドやりたいから教えて欲しい >>564
その点エルデンは敵の種類豊富で素晴らしいね
使い回しも最小限だし
ブレワイを始めとして他のOWには見習って欲しい >>564
いいんだよ使い回しも。ただエルデンリング持ち上げといて他のゲームを下げるのが不可解なだけで >>569
そんなオープンワールド無いから諦めよう
敵の種類はエルデンが頂点だからね ガスコインとかフリーデとかミリセントとか他にもたくさんいるけど宮崎ってキャラの名前アガサクリスティの小説から取ってるだろ。誰か聞いてくれよ >>573
実際エルデンより敵の種類多いオープンワールド無いじゃん
あるなら早く教えてくれよ~ ガイジ祭りでスレ崩壊してて草
アウアウ消したらスレがスカスカになりそうだな 過去作から使い回しまくりな部分だけは触れられないんだなw >>569
そもそもダクソのシームレスマップに無駄な広い走るだけのフィールド追加しただけだからOWとして重要な部分全部削ってるこれと他の一般的なOWじゃ比較しようがないんじゃないの? ケイリッドに初めて行ったとき土地は腐ってるし敵もアレな感じだけど鳥さんとか山羊さんは変わらないんだ……と少々拍子抜けしたのでDLCに合せて環境動物を大幅に追加とか訳分からん事して欲しいと想わなくもない >>582
もう全然隠す気ないんだから諦めてこっちで書き込めば?
ワッチョイW e374-0vQE [27.89.30.64] サービス続いてるオープンワールドゲーとかはアプデの度にモブ増えてるみたいなもんだし比べるまでもない気が。まあfalloutやコナンEXILEみたいなオープンワールドと比べるのはちょっと酷だけど >>589
てかさ、その逃避癖もこのIPで書き込んでたときと全く変わってないんだよお前
ワッチョイW e374-0vQE [27.89.30.64] いまホグワーツやってるからこれが終わって
ホライゾンのDLCやってやり尽くしてから出してね >>581
確かにDLC込みならめちゃくちゃ恐竜いるな
一時期どハマりしたけど育てたペットがしょうもない死に方して萎えちゃったんよなぁ モンハンなんかと比べたらエルデンの異常さは分かると思うわ
100種類とか全部新規エネミー、全部新規マップだからな >>588
エルデンよりモブが多いOWって条件だけだったからARK上げたけどいうてスカイリムなんかも敵の総数ではエルデンより多いんじゃね?
正確に数えた訳じゃないけどあれも細かい所まで数えたら相当種類いるし >>595
モンハンの使い回しはほんとひどい
亜種ばっかだし >>596
スカイリム メタスコア94
エルデン メタスコア96
エルデンの勝ち ボレアリスのマルチで呼ぶのマジで勘弁してください
あれはマルチでやるもんじゃないよ エルデンリングってトレントのシステムが失敗だったんじゃないか?
敵をフィールドに配置してもトレントで駆け抜ければ、無意味
トレント召喚はFP消費性にしろ なんか最近入ってきた連中って空想上のフロムゲー作り上げて持ち上げること多いな >>603
過去作も道中駆け抜けてモブ全スルーできるけどなにいってだこいつ >>541
エルデンの拠点の使いにくさはシリーズ随一 ボレアリスは高周回になるほどきつくなるよね
周囲の視界が悪い上にブレスと絶叫が極悪卑劣 >>606
むしろ最高の拠点だね
最悪の拠点はマデューラ ミケラ+マレニア
ミケラ+ニーヒル
さぁどっちがくるか >>603
徒歩でプレイしてみ多分殆どの敵スルー出来ると思うよ
早く撒けるかちょっと時間かかるかくらいの違いしかないと思う >>607咆哮ブレスでホストが死んでいくのしか見たことがないんだよなあれ スカスカな無駄フィールドを徒歩か馬で走るかの違いだけ >>610
ストレスフリーで素晴らしいよね
絶対敵スルーさせないマンのダクソ2が叩かれまくってるからエルデンの敵配置は正解 ミケラ可愛いよ、ミケラ
モーグウィンが祭っている奴は絶対にミケラじゃない
あんな不気味な手の持ち主がミケラのはずが無い 過去作よりエルデン好きじゃない人はそもそもオープンワールドってジャンル自体好きじゃない可能性
オープンワールドって大正義みたいに語られがちだけど割りと好き嫌い別れるし >>601
ボレアリスに限らず飛竜全般トレント君で追い回して倒すものだから
歩きで殺り合うととたんにクソカメラワーク&広域ブレスの餌食に DLCは出す…!DLCは出すが…今回まだその時と場所の指定まではしていない。
どうかそのことを諸君らも思い出していただきたい。
つまり…我々がその気になればDLCの配信は10年20年後ということも可能だろう…ということ…! >>597
エルデンリング的な三位一体なのかもね
父と子と聖霊、マリカとラダゴンと害獣 >>619
それは的外れ
ダクソのシームレスマップん拡張でしかなくて一般的なOWと遊び方は全く違う
少なくともこれはただ敵を作業しかやることがないんでOWが向いてない向いてる云々のラインに立ってない 敵の数が多いって言ってもアクションゴミじゃんwwアクションて言うのはプレイヤーだけじゃなく敵のも含まれるんだぞ?
フロムゲーのモブのアクションって3年くらいプレイてても初めて見たわってのが多いくらい豊富でビックリだぞ >>619
その通り
ダクソ3みたいな一本道のゲームが好きな老害が叩いてるだけ
好き嫌い分かれると言うがメタスコア96、Amazon4.7、過去最多GOTY、売上2000万本超えで過去最高評価を得てるのが実情
アンチはどう足掻いても少数派 年内はアーマードコアが控えてるんだからまぁ来年以降だろうな
わざわざ自社内で被らせる訳ないし >>619
まぁスカスカやら無駄やら言ってる人とわかり合えないのは確かだな
好みの問題だからしゃーないけど >>619
エルデンリングみたいなゲーム性のオープンワールドと探索やビルドやハクスラ方面に比重を置いてるオープンワールドとを同列には語れんでしょうに。同じものに見えてるの? >>624
スカイリムのモーションとかほんと酷くて笑う
ただのあやつり人形じゃん やたらセキロの話してるから自分の動画見直したらやっぱり面白い >>627
そんなこと言ってる人見えないけど猛虎だろそれ
テンプレNGだぞ触れちゃいかんよ 10年前の正統派OWにアクションでは勝ってるんだああああとか騒いでるのもはやギャグだろ >>631
テンプレに書かれてる猛虎はこいつな
猛虎の固定IPで書き込んだ以上言い逃れは不可能だぞ?
ワッチョイW e374-0vQE [27.89.30.64]
アウアウウー Saf1-0vQE [106.133.120.8]
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1677575417/630 DLC8月アーマードコア12月辺りかな?
発売近いと悪影響だよね 乗り遅れたがDLC発表来てるやん
ボリューム凄そうやなー楽しみ >>624
いや敵の多いオープンワールド聞かれたから当てはまるゲーム挙げただけでアクションガーとかの追加条件は会話成立しなさすぎだろ
エルデン3年やってる辺り時空も越えてそうだしやべーなお前 DLC発表でスレに活気が戻ってきたと思ったら戻ってくるのはガイジだけって
エルデンのなにかを表してるんじゃないか? >>638
やべてのはいきなり噛み付いてきたお前だろ
こっっわ >>638
やばいのはいきなり噛み付いてきたお前だろ エルデンがスカスカはないな
オープンワールド嫌いなのは伝わるが流石に無理ある >>634
>>635
アーマードコア8月、DLC来年2月だね
アーマードコアは去年の時点で開発終盤だからね
間もなく出るのは確実だし、今年はアーマードコアをじっくり味わい尽くす年だね アーマードコアの高速戦闘に慣らされたソウルキッズがエルデンに戻ってモッサリ挙動に辟易するまでがテンプレだね >>643
キングスフィールドの方が罠、宝、隠し通路が大量で濃密なオープンワールドだったよね >>643
キングスフィールドをプレイすればエルデンの手抜きダークパズル4っぷりが分かるよ >>630
sekiroはその場でチャキチャキ踊ってるだけでクリアできるの斬新だよね
チャンバラ時代劇のガワをした音ゲーダンスパズル >>624
エルデンはその場から一歩も動かずアズールブッパズルで勝てるからなぁ
アクションのガワをしたジグソーパズルに近いね 使い回しはあるがまあオープンワールドは特にそういうジャンルやしな
むしろ規模に対する使い回しの少なさはトップレベルやと思う >>617
ドラゴンの動きがミディールコピペなの凄いよね
ゴドフロアも腕の数まで完全一致
狭間の地はミラクルが起こりまくりだよね メ゛リ゛ィ゛ィ゛ィ゛ィ゛ィ゛ィ゛ィ゛ィ゛ィ゛ィ゛ィ゛ィ゛!!!!! >>612
くたびれた馬ではなくアーマードコアに乗れたらオープンフィールドも超高評価だったよね >>584
聖属性ユニーク武器が終盤の理不尽耐性で全滅するウンチバサビルドひどいよね >>607
ボレアリスはアズールパズルで即殺できる雪原の癒し動物的な存在だよね >>608
マデューラは最高の拠点だよね
マデューラは昔のフロムゲーらしい色調だし懐かしさが素晴らしいね
中途入社の宮崎には作れない絶景だよね >>204
ACなんてロボットゲー、誰も待ってないのにな..
エルデンリングDLCとかブラボとかそういうゲームに力入れて欲しいわ
ロボットなんて全然興味ないんだよな... >>606
デモンズやダクソ3系の隔絶型拠点は評判悪いしワースト3だよね >>659
ダクソブボンエルデンは全部アクションに見せかけたモッサリパズルゲーだからなぁ
フロム製の本格ハイスピードアクションやりたいならアーマードコア6一択だね めっきり数を減らしたスレメリナがまた一匹燃えたのかな >>659
フロムファンならAC新作で歓喜するのが普通だからね
AC知らない勢は似非フロムファン そろそろ復帰するか
まあ配信は先でいいからじっくり作ってくれ >>659
ブボンはソニージャパンスタジオごと埋葬されて終わったシリーズ >>668
それはフロムゲーに興味ないと言ってるようなものだからなぁ
やっぱり似非フロムファンなんだよね アーマードコアを買わないとフロムにわかがバレる時代
素晴らしいよね クリア後の赤い粉がずっと舞ってるの嫌なんだがDLCエリアには干渉させるなよ >>623
まあこれやろうな
職場にもオープンワールドアレルギーのおっさん居るわ レベル350くらいから黄金波使ってもレベリングきちぃ
でも高周回で薄汚いしろがね人しばき倒すのが最高率だよな
戦闘的には何でも出来るしもう困ってないんだけどせっかくならカンストさせたいよなあ >>671
俺はPS3のデモンズからだからね
別にロボットゲーは求めてないだけ
人それぞれでしょ どのビルドでもそれなりに火力が出せる450レベルが今後の主流になるだろうな
https://i.imgur.com/UwaXlUp.jpg >>678
デモンズ新規は宮崎ゲーしか知らない世代なの悲しいよね
宮崎入社前の本物のフロムゲーを遊ばないとね、フロム語れないよね >>678
ソウルシリーズはACシリーズの半分しか歴史がないという事実を噛み締めないとね >>679
これだけステ盛っても死王子杖でまじゅちゅブッパズルに帰結するよね DLCに望むのは唯一つ
ただ時間食うだけの無駄に広いフィールドだけはやめてくれ
フィールド面積なんかリムグレイブの半分でいい 皆ミケラで盛り上がってるけど俺の嫁のラニは出てくるのか?肉体が生きてる時の赤髪巨女でも可 ノエル団地妻もアーマードコア6に興味があるみたいだね
コンクリートの柱をぶん回しそうだよね
https://youtu.be/bQoV-c_TI6M 個人的にはむしろオープンワールドならではのDLC欲しい
ウィッチャーの美酒みたいなの期待 sekiro→その場から動かずチャキチャキ踊り時代劇風ダンスパズル
エルデンパズル→その場から動かず脳死アズールブッパズル アーマードコア6→目まぐるしく高速機動する本格硬派フロムアクション エルデンリングである限りオープンワールド(フィールド)だからDLCなんて求めなきゃ作られる事も無かったのにバカなやつめ >>680
別にフロムゲーを遊ばなきゃならないという義務はないからね
フロムを語りたくもない
宮崎が作るゲームが出来ればそれでいい
宮崎がフロムからいなくなればフロムは潰れちゃうよ 別にやるゲームはいっぱいあるし
一年後でも構わん
かわりに良いものを頼む >>649
弾きでオレつえー感じられるから謎の爽快感あるね 一年だんまりで情報出たと思ったらすべて未定で正直期待ハズレ感ある 黄銅の短刀の神秘派生・蟻刺しレイピアと大角の槌の冷気派生の補正直して…… サイバーパンクで3年待ったしエルデンリングでもそのくらい待つ覚悟はある なにはともあれdlc楽しみだわ
新しい刀どんなの来るかな~ 上質くんはいっつも武器いっぱい使えるんだからいいだろ?
→レベル縛ってるお前が悪いの2段構えで論破される可愛そう… つーても今作すでに大体の需要満たせる装備あるんよな 普通は発売数ヶ月後辺りに配信日決まっててそっから逆算した納期で作るやろうからな
必然的にその納期なりの出来になる
サイパンもそうだけど期間空いてるってのが逆に期待値上がる
今年ゲーム出過ぎだし来年くらいでいいよ V豚パズルガイジくんはAC6スレからカレーライスおじさんが恐ろしくて二度と書き込めなくなりました 上質補正の戦技は強いぞ
嵐の刃も嵐の襲撃も挟撃の幻も全部上質が最適
6060振っとけば落雷も炎撃も高水準で使える 既にダクソdlcみたいな武器がゴロゴロ出回ってるなかで、どうやって本編と差別化を図るのかが気になる フロムにはゆっくりでいいからちゃんとしたもの作って欲しいわ
今作ボリューム多すぎて本編だけでもすげー満足度高いもん DLC過去の話だとしてどのぐらい昔になるんだろう
黄金律がある時代なら死のルーンがなきゃデミゴッド倒せないしそれらがボスになることはなさそう? どうせ強い戦技と組み合わせなんて腐るほどあるんだしDLCでは逆に演歌芸特化のド派手な汎用戦技バラまいてくだしあ 構えみたいな攻略で活躍する低コスト強戦技おなしゃーす エルデンは小ダンジョンの使いまわし感さえ無ければ文句なかった 唯一の風使いボスゴドリックがあれなんでもう少しまともな風使い登場してくれないと風が汚れてしまうわ
風邪起こしからの飛びかかりはゲールみたいでかっこいいんだからさ 断言するけどミケラ兄さまの睡眠属性が大暴れするから今の内に神秘ビルド作ってしろがね人様に媚び売っとけ 過去作のdlc武器ならエルデンリングにきても張り合えそう ミケラとゴッドウィン関係っぽいし信魔武器と信仰武器は追加されそう >>720
杖や聖印の戦技に魔法をセットしたい
スロット移動で魔法選択せず触媒に魔法を登録 >>516
ブラボやセキロにもソウルシリーズの使い回しあったんだがw
これだから新参のにわかは困るわ カーリアの騎士剣みたいな見た目で魔術使えるやつ下さい 使い回したからこそのボリュームじゃん
そこに文句言っても仕方なくね >>696
むしろ宮崎が関わらないタイトルの方が面白いし本来のフロムゲーだよ
そういった意味でもアーマードコア6のやり応えには期待できるね
キッズに媚びない難解操作ロボゲーがまた遊べるのは心が踊るよね >>699
アーマードコア6に注力してくれてるようで何よりだね
エルデンDLCは再来年で構わないし、急ぐ意味はないからね >>707
続報が来たらAC6スレに戻る予定だね
語りたいことは語り尽くしたし、妄想スレに長居する意義も薄いからね >>723
ルナラの伴侶に与えられる剣として実在しても違和感がないよね
戦技で特殊エンチャ発動、FP消費なしで満月を発射しまくる至高のまじゅちゅウェポンになるだろうね >>726
アーロンいいよね
タニムラ2の複合型モーション武器の代表格にして傑作の一振り >>731
知神まじゅちゅめちゃくちゃ増えそうだよね
トリーナ由来の睡眠スペルパズルは知神に割り当てるだろうし、知信の死王子ヤミまじゅちゅとヤミ派生も欲しいよね >>736
全身ロジェールブーストグレカリでマレニアワンパンは驚愕だよなぁ
やはりまじゅちゅしが最強。 >>735
ブルーフレイムに魔力エンチャして遠近高火力まじゅちゅ剣士やりたいよね
エルデンの直剣二刀モーションによるブルフレを想像するだけでも恐ろしい 白でグレートカーリア使う人結構いるけどスカしまくりで気の毒になるわ >>733
論調からして違うし、信仰と知力ぐらい異なる存在だね >>737
使い回しコピペパズル4という最適正論な答えが出たよね >>718
タニムラ2のユニークすぎる武器の数々は宮崎にも見習って欲しいよね ラダゴンに黄金律に塗り替えらえる前の満月剣か
上記のレナラってかなり前だからそこまで遡るかな >>715
風の律者は十三人の律者の中で最弱だからね
仕方ないよね ミケラは良いけど俺達のヒロインメリの深堀りはないのか?メリ グレートカーリア威力高いには高いけどもう一声欲しいところだな グレートカーリアたまに使いたくなるけど結局当たらなくて外しちゃうんすよね ゲーム、特にオープンワールドの良し悪しは使い回しの有無じゃなく使い回し方だな
ダクソやエルデンの使い回し方は結構好き
黒騎士みたいにインパクトやドラマのある使い回し方多いし
同じ敵も場所が変わるとゲームプレイも変わったりするしな 割合リング状態はDLCで露骨に対策してくるだろ流石に
悔しすぎるし エルデンも後半の雑魚を序盤の異質な強敵として出したり
ダクソの使い回し方踏襲してて良かったけどな 海岸の洞窟でその感想は出ないな
雑魚いモフモフゴブリンかな?ぐらいにしか思われない
異質な強敵()なんて感想はありえない 墓所インプは3の奴隷兵まんまだし
各軍騎士がロスリック騎士まんまだったが
他にも結構ガワだけ変えたモーション使い回しが多くて初見時の既視感強かった気がする 実際ファルムアズラの獣人も忌み子もリムグレイブじゃ異質やしな >>699
確かに冷静になったら時期未定のクソみたいな発表だな
DLCはもうないと思わせてからの発表だっただけで DLCついでにレガシーにも集団撃破ボーナスくれ
マルチの道中は節約プレイになってR1振るだけの機械になってしまう 亜人にもトロルにも遭遇する以上特別な異質感ないけどな プレイヤーと敵だけでバトルが完結してるゲームもあるからな
このゲームの場合そこにロケーションが加わるから敵の種類以上に変化あるとは思う
敵が背景に同化してたり罠利用したり >>768
通常攻撃でFPが微量回復するとかは一部武器の特性じゃなくて全般に適用していいと思うわ DLC開発中って聞いて新キャラ作成してる面白いはこのゲームPs4proからPS5でプレイ環境変化が変わってるのも大きい 敵が背景と同化するだけで喜べる低質な感性が羨ましいわ
ファミコン時代の死にゲーやったら卒倒するんじゃないか? これヘルプってどうやって出すの?
下矢印のアイコンに見えるが方向キー下じゃないみたいだし >>769
単なる雑魚の獣人もあのタイミングで遭遇したら印象は普通のゲームのボスと変わらんかったし、城の見慣れた騎士の中にでかい見たことない巨体見えた時も普通に異質さ感じたけど
そっちがどう感じたかには反論する気もないし、しようもないけども DLCエリアでメッセージ書きまくって9999評価目指すわ >>775
高等な感性の君はどういうので喜ぶのか聞きたいわ
ファミコン時代のゲーム? キレてないですよ
俺をキレさせたら大したもんですよ 典型的なブチギレWhataboutismしちゃってる相手に返す論なんてないでしょw
それやってる時点でそいつが論じれず負けてんだから 流石に>>775が論だと思ってるガチの人ではないよな?
別に怒ってないから反論なら歓迎だよ 海岸洞窟は獣人の群れがボスって感じでちょっと違うと思う
貴腐騎士や黒き刃やファルムアズラの雑魚がボスやってたりするのはまあまあ良かった
ゴドフロアさんとアステール君は許されない 論だと思ってないものに論ではないwhataboutismで返して反論を求めるってどういうこと???
しかもキレてないのに???
5chに金払うような連中の知性ってマジでやばいんだな… ゴドフロアだけはなんか擁護できないな
どうせならライカードやラダーンのパチモンも置いとけよ >>775は>>770に対する反論じゃなくてただの野次で
はなから議論する気はないって事か
頭悪いからわからんかったよごめん これで顔もしくは性格が可愛くなかったら炎上しそうだな
いや腐敗か? まあバラモスブロスの時代から
使い回しへのツッコミ含めてゲーム楽しんでたりするけどね ダクソの上級騎士装備は滅茶苦茶人気だったけど、今作のカーリア騎士はあんまり着てる奴見ないな 騎士の兜しか選択肢が無いくらいには変な装飾ついてるのばっかりなのがな
個性出すために変なことせんでいいのに ローレッタさんみたいに武器で魔術ぶっぱなしてぇよぉ 始めて間もなく謎に崖から突き出した足場に意味もなく飛び移ってた頃のワクワク感を思い出せ ミケラエロいて、、
子供やし
後ろ姿しか映ってないやん
それに多分化け物化したミケラ倒すDLCだぞ 横から突き出た墓みたいな上乗っていくやつは控えめに言って嫌い あれミケラよりマリカだと思うんだけどこのスレでは俺以外全員ミケラだと思っているんだな 聖樹といえばミケラの聖樹
マリカは黒衣装のイメージだからとか 普通に髪型がOPのミケラと同じだからじゃね
マリカは三つ編みで冠みたいの付けてて童貞を殺す服(誤用の方)みたいなの着てるし eldtreeって聖樹じゃなく黄金樹のことよな
つまり画像の絵もおそらく黄金樹(何かに絡みつかれてる)
画像の少年(少女)は自分もミケラだと思う、マリカにしては幼いし、体付きも男子のそれ マリカがどれくらいの時に狭間に流れ着いたのかが分からんから何とも言えないが、マリカであるなら黒き刃が1人くらい傍にいるはずでは? これDLCだけをまとめたアートワークもいずれ出すんだろうな
過去作のアートワークって本編とDLC統合してたし本一冊にまとめるならDLCのボリュームすごい事になりそう 過去ミケラとどれだけ親睦を深めても
モーグおじさんと同衾エンドなのは変わらない現実 マレニアって悲しいよな
ミケラずっと待ってたのに当のミケラは醜いおじさんにずっと犯され続けてたんだから
ミケラの高尚な計画もモーグにめちゃくちゃにされたわけだし、DLCでミケラ出てきたとこで負け犬感が… プロロ速く出来るコツコツ教えて下さい。
PS4です。 金髪で男ならゴットウィンということもあり得る
俺はミケラであって欲しいが つーか二刀の異常付与ナーフされてんのかよ萎えるわ
あの出血させまくりのバッサリ感が良かったのにSEKIROから弾き無くしたようなモンだろコレ グランサクスの槍投げで微妙に前進する不具合の修正はまだですか?😭
マレニアマップで雪だるまを槍投げで狙撃していた俺の結末がどうなったかは言うまでもあるまい >>626
でも鉄は熱いうちに打て、とも言う
流石に来年だともうユーザーは結構離れちゃってないかね?
でもまだダクソ3とかやってる人いそうだしなぁ マレニアってミリセントとイコールではないんだよな
マレニアも右手義手だよね
動画だとラダーンと喧嘩してた当時からそうみたいだし
そうするとミリセントの隻腕はマレニアの血筋ゆえの遺伝で隻腕だったってことか?
俺は最初はミリセントの身体を乗っ取って復活したとかかと思ってたわ >>820
三つ編み、冠状の編み込み、二の腕の装飾
どれもマリカの特徴だよ >>802
ブラボの日本語も違和感だらけだったし吹き替えは要らんな >>756
エルデンは敵の使い回し方がセンス抜群なんだよね DLC販売まで一日一万回の感謝の正拳プロロを続けろ マレニアで最早なんでもありになった感すごいから新boss楽しみだなぁ >>840
朝から元気だな真猛虎
ワッチョイW e374-0vQE [27.89.30.64]
アウアウウー Saf1-0vQE [106.133.120.8]
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1677575417/630 ケイリッドの犬やカラスを初見では腐敗による突然変異かな?怖すぎという印象なのに雪原で使い回されてるせいでもともとただの大きい生物でしたってなる加減がフロムのセンス抜群だよな >>843
マレニアはめちゃくちゃよく出来たボスなんだよなぁ
人型ボスの完成形といってもいい >>845
こういう裏切りが上手いんだよなフロム
安易な設定には絶対しない、必ず一捻り入れてプレイヤーを驚かせる どんなうんこでも美味いと言わないといけない病気みたいだなもはや プロロ速くしてどうすんだ?まだペガサスバグでもできるってのか? 糞喰いを傀儡にした次の周回でモーグ戦の時
NPCと傀儡を同時に呼べる?両手に糞だね ケイリッドってリムグレイブからすぐ行ける割には敵の難易度遥かに高かったよな
飛竜近くの廃墟の転送罠は絶対許さん 手探りの頃リムグレイブの次にケイリッドかと思って辛かったわ >>852
あれを前知識無く経験出来たのは思い返すと良い体験だった
あんなわけもわからず逃げ回るなんてゲームではそうそう無い >>851
自分も糞喰い装備ならジェットストリームウンチアタックできるぞ 飛ばされるのが結晶洞窟だから尚更な
あのシャコの憎たらしいこと >>856
あの高低差はシャコの為だけに作られている しかも行動パターンが蟲糸多めになってる(街道沿いのシャコ比) 聖杯のクソ配置やってたやつの同類の仕業だろ
センス皆無
マリオメーカーの小学生でもやらない 飛ばされてやたら強いキモい蟲に襲われながらやっとの思いで脱出したら赤い空の下一面広がる真っ赤な沼で怖かったな
あと舞い戻りの塔からローデイルに飛ばされた時は黄金樹めっちゃ綺麗だしなんかクソでかい竜いるしマップ位置も遠いしこれからの大冒険に心躍ったな ミリセントは遺伝というよりも各地にある死王子の腫瘍みたいなものだと思うなぁ >>855
モーゴット戦なら糞喰い3人に囲まれるメリナができる?
興奮してきた >>852
あの転送罠の絶望感ほんと好き
冒険感が最高 マレニアが子供作るとはちょっと思えんし実子ではなさそう
じゃあ姉妹ってなんだよってなるけど >>864
お前(27.89.30.64)発売日から質問しまくって冒険してないじゃん 接ぎ木
自分の一部を別のデミゴッドなりに埋め込んで・・・
ご照覧あれ DLC楽しみだけどACの発売と噛み合わないようにするだろうし本当に時期不明だな
ACの方が案外早い時期に出せるのか >>856
シャコって板野サーカスしてくるやつのこと? マレニアとラダーンの子でケイリッドの惨状は2人の激しいプレイの結果らしい FF16が6月発売なんで
8〜9月ごろにエルデンDLCで冬にAC6くるのがいいな ラダーンなの部下が後片付け、マレニアの部下が針金探ししかやってない DLCかAC9月ごろには出てくれねぇかな
少なくともACは年内には出すと公表してるが DLCが夏頃、AC6が秋~冬か、もしくはAC6のほうが先でDLCが年末ぐらいかなと思う メリナの木は来るの確定だろうけどあれなかなか便利そう 背面ボタン付きのパッド買って更にL3無効にしたら
異常に操作が快適になった 無限に遊べる要素はないな
アリアハンで永久にスライム狩ってるガイジみたいなことなら何のゲームでもできるが >>879
いや、まじで世界観が好きすぎてマップ放浪旅するだけでも楽しい
最近はプレイ中好きな場面でスクショ撮ってそれをAIにアレンジしてもらって遊んでる >>837
開発時期の途中まではミリセント=記憶喪失中のマレニア
それやめてマレニアとミリセントは別人にした
同じ箇所が欠け身の醜女なのはその名残
理由を無理に考えるなら同じ右利きで剣降ってたから腐敗侵食が右手に集まりやすく同じように腐り落ちた ボリュームは過去一あったけど飽きるのも過去一早かった
DLCでどうなってくれるかね 宮崎「DLCでぶっ壊れ武器と戦技出すで」
ユーザー「やったー!!!絶対買うで~」
数週間後宮崎「ナーフするで~」
ユーザー「ふざけんなボケカス!」
ぶっちゃけ極一部除いてソウルシリーズでストーリーなんぞ気にしてる奴は居ないんで
洋ゲーの良くできたシナリオなら別だがさっぱり訳わからんってのが本音 新キャラ育成でモーンの坑道に立ち寄ったら重装凍結槍二刀流に出くわしてキモ過ぎて草
こちとらレベル20の武器強化値+4だぞそこそこダメージ入るからいけるか?と思ったらワンパンされたわ >>882
分かる
世界中に散りばめられたオブジェクトの1つ1つから狭間の地の歴史を感じられるし、世界の作り込みが他のオープンワールドと比べても一線を画してる >>886
むしろフロムゲーはストーリーが人気なんだよなぁ
フロム脳って言葉ができたり考察も多方面で盛んに行われてるからね
ここまで考察が盛り上がってるゲームは他にない >>884
なるほどー
結局ミリセントを生かすルートがないなら、同一人物とかの方がしっくりきたかも 「回帰だけが!秘密を暴く」のメッセージの上で回帰性原理使っても何も起きないんだがバグか? 惰性で毎日プレイはしてるけどある日突然モチベーションの糸がぷつりと切れてDLC前に辞めるんだろうなと思いながらやってる
世界喰らいの王笏より面白い武器ないかな >>885
だな一周目だけは過去作一番だったけど
周回でシナリオ進める作業が面倒だった プレイ時間だけならクソ2が1番だろうが…
いや別に面白くないとは言ってないよ!! >>892
回帰性原理の使い所はもう少しあってほしかったね プレイヤー側が使えるいてつく波動だぞかっこいいだろ 過去ではなく未来のパターンが良いな
そもそもマリカとトレントを繋げるヒントが作中存在しないんだよね 未来なら狂い火エンド後の世界でメリメリがプレイヤーを殺しに来てほしい DLC来るのに全然スレ伸びてねーな
終わってんなまじで >>894
発売前は世界喰らいの王笏が一番気になってたけど始めたらまともに使ってない
どのへんが面白い? 今日も黒護りして黄金防護して火よ力をしてカニ食うのが始まるお(´;ω;`) 正直DLC込みならエルデンはダクソ2に負けとるわ
期待してるぞ宮崎
ダクソ3のDLCみたいにガッカリさせてくれるなよ 初見の楽しみはブラボの次くらいあったと思う
序盤は良いがフィールドの移動とローデイル辺りで敵のインフレにダレるまでがテンプレ ニアールどう倒せばいいんだ 3体なんて聞いてねぇよぉ ダクソ無印のときから体力持久もりもりにするの止められん
タリスマンでさらにブースト >>911
>>912
メタスコア96、Amazon4.7、過去最多GOTY、売上2000万本超え
エルデンはブラボやダクソ2と比べ物にならないぐらい突出して最高傑作なんだよなぁ >>907
DLCあるなんて分かりきってたことなんだよなぁ >>912
ローデイル入ってからのインフレやばいよな、禁域以降もアホみたいにインフレするし >>913
盾持ちはそこまで積極的に攻めてこないからまず二刀流をさっさと処理して、その次に盾持ちを処理すれば後はニアールをタイマンで倒せばOK >>913
二刀騎士、盾騎士の順に誘惑の枝、するとニアールが脳破壊されて霊体ぶっ殺すから写し身呼んで好きに料理 個人的にはローデイルやファルムアズラとか基本はそこまでインフレって程の物は感じなかった
ただ闊歩してる巨大生物のせいで挑むタイミングをちゃんと見誤るケイリッドや忌み地下の忌み子ラッシュや走り抜け推奨の山嶺やエブレの幽鬼ラッシュシャコラッシュみたいに局所的にちょいちょいおかしい所ある印象
特にエブレのそれは走り抜けにもわりと否定的なタイプの敵で打線組んでるせいで開発の意図が見えてこないんよね
どうしてほしいのみたいな >>911
エスロイエスとアーロン煙白王出したら越えられるね カラスと巨人は殴り合ってて敵対勢力ってわかるから相手にするなら漁夫って下さいって感じでしょうね
エブレフェールも正面ルートは厳しいけど迂回ルートなら楽って言うストームヴィルと同じ エブレのシャコZONEの外側無駄に広くて敵強くね
大したもん落ちてないし >>908
大槌最長リーチで振りも早いから感覚は過去作の縦振りのオークニスブレードやグレソや煙の特大剣に近くて振ってて快適
強靭削りも高いから大型モブも余裕で怯ませられるし対プレイヤー相手でも決闘以外ならかなり強い
戦技はまだ使いこなせてないが誰も使ってないせいで当たる人が多いからマルチで味方やモブを助ける時に非常に役に立つ
大槌のカテゴリ自体が発売当初より大幅強化されてるから先にグレートメイスかグレートスターズ使って気に入ったら手を出してみて 聖別雪原と禁域の二大視界不良マップとケイリッドの神授塔地下とモーグ後狂い火までのアスレチック落下死祭りと逆さ書院のミリアムは許さない >>927
ある程度纏まった広さのフィールド追加するとなると地下マップみたく階層切り替えで新しい層追加するだけだと思うよ
既存マップと繋げるのは大変だろうしこれ以上拡げるとマップスクロールもかったるくなるし >>898
ラダゴンよりマレニアの方がガタイ良い😭 >>913
フロム作品には恒例の攻城戦で弓を射る隙間が城壁にあるやろ?
ボスエリア外から腐敗と毒と出血でやったったわ クレイモアのR2でマレニアの出鼻挫きまくれるな何故かフワッと浮き上がり着地斬りやってくれるし 脱げ!マレニア!!
D・L・C!!!D・L・C!!! 今作のボス連中の移動方法がノロノロ歩いてるか、ホバー移動みたいな長距離追撃か、跳躍ばっかなの分かったわ
マルチでマレニアの第二形態がホストに走っていく姿を後ろから見てるとなんかすげー違和感があるんだよ
な
カクカクっていうか、フレームレートの問題か、ヒョコヒョコ走ってるの見てなんか笑っちまったわ
開発に技術がねーだけだわ 白でパリィしようとしてこっちノーダメパリィはされてない状態は回線が悪いのかな?? マレニアのドタドタ走りはマジでダサい
一気にしょうもなくなる 全裸だと軽ロリなんだけど着込んで中ロリにした方がいいかな このゲーム中ロリも強い?なんかそんなに変わらんでいい感じだと思ってたんだけど |ヽ∧_
ゝ __\ 知り得たか
||´・ω・`| >
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄ 脱がされた上にマレニアは負けてしまいましたとか女騎士みたいなセリフ吐いてたじゃん マヌスよろしくモーグウィンの繭の手にガシッと掴まれて引きずり込まれるに一票 割符は別マップへの接続を作りやすい気がする
割符→地下→長いダンジョン→抜けると海の孤島 匂いで攻撃するために脱いだけど褪せさんには効かぬ!! 割符集めてエレベーターって冷静になるとは???ってなるな 知り得たか?
ミケラの刃、
マレニアを
マレニア 心の俳句
後半へ続く マレニアは全てがダサい
行動も動機も覚醒も狙いすぎてて寒い何が腐れ!だよ
撃破時もセリフタラタラで往生際悪いし
だいたいアイアムミケラオブマレニアがなんで知り得たか?になるんだよダッセエなあーダッサ >>896
そこは間違いない
立つ位置変えたりロードしてもダメだった
黄金仮面のイベントもこなしてるからフラグは立ってるはずなんだけどな 週末にしかプレイできないから、もう3週間はマレニアで詰まってるなぁ 複数体出てくるボスって不評じゃないの?大嫌いなんだけど 別に今作は遺灰あるんだから好きなだけ複数戦出していいぞ
やり込みたいなら遺灰出さなければいいしな 首無し獅子猿の偽複数戦あんまり好きじゃないけど
カンストエレナも好きじゃないね
柱さえあれば複数でも困らないけど 鐘のガーゴイルすき
鐘楼のガーゴイルアホクソボケカス ファルムアズラの失地騎士全部マント付きにしてほしい
鎧マラソンきちー なんかいい遺灰ないんか 崩れゆくまでは来たけど
楽に手に入って強いやついない?クラゲじゃ限界 二アールは二刀が突っ込んでくるのをガードカウンターから致命で殺して〜って感じで倒した記憶 未だにマレニアどうしたら倒せるのか分からん…
知力80まで振ったり魔術威力アップする装備してもアズールがカスダメしか出ない たまたま死の根を取る前にグラングの前まで行ったらガーゴイルが普通に攻撃して来て草 >>911
糞2がエルデンに勝ってる所なんて対人バランス位だろ
ソウルシリーズ最低作と最高傑作を比べんな 追憶落とす大ボスで聖属性効くの祖霊の王だけなのね
不遇 >>952
むしろマレニアは全てがかっこいいんだよなぁ
部下からも慕われてるし
故郷を守れず部下を貪り食う惨めな敗将ラダーンとは大違いやね >>972
その通り
クソ2信者はどこまでも図々しくて困る >>958
そもそもゲームデザイン的にボスクラスの相手と1対多をやるように作ってない気がするんだよなあ なんでモーゴット戦だけノリノリで戦ってるのメリメリ 花粉ぶっパズルマジでやめてくださいお願いします足舐めますから >>966
クラゲも割と強い方なんだがな
定番中の定番で写し身
囮特化なら腐った亡者
超射程で一部ボスにブッ刺さるラティナ
消費FP多いのは呼んだことがないから分からん >>978
SEKIROはまさにそうだったとおもうけど、ソウルシリーズはそんなことない気がする
複数ボスは実際にはボスの行動が単体の時より制限されてて隙がちゃんと用意されてるし 遺灰がお手軽に使えて有能すぎるから使うの躊躇う奴多いんだよな
ティシーや写し身使うは神秘60~70必要ですみたいな感じだったら言うほど気にせず使ってただろうな 遺灰と戦技は甘えと言ってた方々はもう引退してるはずだから遺灰も戦技も気にせず使って欲しいな 遺灰は使ってないな
マルチの時動き覚えてないと困るし基本遺灰無しでやっとかないと遊びにくい… >>981
脳筋で信仰的なの8だか10だかなんだけどいける? 二アールとかはもういいから結晶マン三体とか腐敗の眷属二体とかの適当な感じやめてくれ
あとガーゴイル 忌み双子とかいう複数ボスなのに影が薄すぎるやつwww >>966
ティシー
特定の位置の崖っぷちで待って、突っ込んできたところをローリングで位置交換できればもう勝ち確定だし
あとは中央に戻ろうとしてるけど自分がボディブロックしてるから何もできなくなってるところを、殴り続ければいいだけ
ティシーって動けるスペースないと攻撃アクション取れなくなるみたい
あとはダウンした時に致命入れないようにだけ注意
致命入れると起き上がりから暴れ始めて逃げられちゃう
特定の位置ってのは開始地点からティシーの出てくるとこに向かって左斜め前の方の、中心からそこに真っ直ぐには到達できず、縁沿いからしか入れない崖っぷち
そこに閉じ込める感じ ネタでもなんでもなく糞喰いがマジで安定感ある
ほんとヒロインて言われるだけの逸材だよ >>985
ゲーム内の仕様なんだから各々好きにしたらいいのに
フロム信者が周りから嫌われるのは難易度で初心者に変なマウント取ったりするからだよな >>992
その頃何も調べてなかったから、円卓にいる百式に薬渡しちゃって、特別な傀儡何も貰えなかったんだよな、、、😭
せめてどっちかでも貰えてれば2週目でコンプできたのに エルデンで俺は高難易度プレイヤーなんだ!って思ってるバカは流石にいないだろ
クリア者最多かつ一番ヌルいのに >>910
体幹恵まれててもあんなお尻ぷるんぷるんさせられたらビンビンよ 戦技遺灰縛っても二刀が強すぎて相手溶けるしな
ヌルゲーオブザイヤー このスレッドは1000を超えました。
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