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スレ立てする時は↑これを3行重ねて立てて下さい。
■《九日 Nine Sols》は道教をベースにしたSFファンタジーに、古代中国神話を融合させた2Dプラットフォーム型アクションアドベンチャーゲームです。敵の攻撃をかわす弾きをはじめとするスピード感溢れるバトルに、オリジナル要素であるタオ(道教)パンクやアナログ風のグラフィックを組み合わせることで、独自の世界観を描き出します。
■商品情報
Steamリリース日:2024年5月29日
コンソールリリース日:2024年11月26日
■公式ページ
https://shop.redcandlegames.com/ja-JP/projects/ninesols
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【九日】ナインソール part1【Nine Sols】
1名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5d-Sj2F)
2025/02/07(金) 15:35:25.71ID:fVhTg8e0a 道中だと御札で敵を複数ロックできるやつを使ってたな
あとは回復速度アップと背後から倒して体力回復と死んでも復活
回復力アップと引き換えにじわじわ回復するやつは
途中でダメージくらうとキャンセルされる仕様が怖くて使えなかった
あとは回復速度アップと背後から倒して体力回復と死んでも復活
回復力アップと引き換えにじわじわ回復するやつは
途中でダメージくらうとキャンセルされる仕様が怖くて使えなかった
455名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa5-9KOw)
2025/03/23(日) 11:15:17.67ID:v+Rnc1JHa 玉石はどれも効果が地味というか楽しさに直結しないんだよな
まあ素のアクション部分の完成度が高いから些細な問題やけどね
まあ素のアクション部分の完成度が高いから些細な問題やけどね
456名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c697-3g5e)
2025/03/23(日) 11:33:01.04ID:0mOXHS+p0 監獄で康回前に群呪玉拾えるのは親切だと思った
2周目だと戦闘に慣れてる+まだこのスキルは要らないとかこれは急いで強化しなくていいとか分かってるからサクサクで楽しい
2周目だと戦闘に慣れてる+まだこのスキルは要らないとかこれは急いで強化しなくていいとか分かってるからサクサクで楽しい
457名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1966-CGDr)
2025/03/23(日) 13:48:42.54ID:aFb1p0sE0 デメリット付きはそこまでの技量がないと自覚してるからほぼ使わなかったけど、不動、爆剣のコンボとかはわりと使った
よく見ると易公すら攻撃の合間に安全に差し込む隙が結構あるから、ほんとよくできてるなぁと
よく見ると易公すら攻撃の合間に安全に差し込む隙が結構あるから、ほんとよくできてるなぁと
458名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd62-bwKv)
2025/03/23(日) 13:56:21.96ID:c+KW5NFDd 易公は無量連発が結構使えたな
459名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa5-9KOw)
2025/03/23(日) 13:58:30.03ID:FDtbWj6ra 易公先生最初にクリアした時は隙の無さに絶望して無限弓駆使してようやっと勝てるレベルだけど
クリア後に詰めると絶妙に殴る隙たくさんあって非常に良モンスだよな
クリア後に詰めると絶妙に殴る隙たくさんあって非常に良モンスだよな
ほんと隙が無いのよな
最初はずっと易公のターンが続いて途方に暮れたわ
無限弓で動き止めてターンエンドできるようになったら色々と落ち着いて観察する余裕ができた
良ボスだとは思うんだけど途中で諦めてる人多そう
最初はずっと易公のターンが続いて途方に暮れたわ
無限弓で動き止めてターンエンドできるようになったら色々と落ち着いて観察する余裕ができた
良ボスだとは思うんだけど途中で諦めてる人多そう
461名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 192f-CGDr)
2025/03/23(日) 18:25:28.55ID:aFb1p0sE0 裏ボスでないにしては、容赦ない強さだなとは感じた
ライトセーバーはリズムが独特だけど、伏羲の引っ掻きみたいに裏取ってこないし何だかんだ対応できるようにはなる
第2段階の居合とお札からのコンボさえ覚えたら、もうかなりの部分攻略できてると思う
最終段階の全画面は空中弾きだと方向関係ないのを利用しつつ、回避でもいいけど3撃目の赤攻撃に備えて2段ジャンプ残す
ライトセーバーはリズムが独特だけど、伏羲の引っ掻きみたいに裏取ってこないし何だかんだ対応できるようにはなる
第2段階の居合とお札からのコンボさえ覚えたら、もうかなりの部分攻略できてると思う
最終段階の全画面は空中弾きだと方向関係ないのを利用しつつ、回避でもいいけど3撃目の赤攻撃に備えて2段ジャンプ残す
462名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1917-sOY/)
2025/03/23(日) 20:34:37.18ID:7j/Ydd6R0 久々に通しでやってみたら風氏兄妹後半の飛び道具二連+赤攻撃が全ボスで一番しんどかったわ
あれ位置関係によってはパリィ二連からの無量厳しいよな
あれ位置関係によってはパリィ二連からの無量厳しいよな
463名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 62e8-jQU8)
2025/03/23(日) 20:54:07.20ID:Vv6BUbyM0 風氏後半は結局苦手なパターンを弓でキャンセルさせるゴリ押しで突破したなあ
試合に勝って勝負に負けたみたいな微妙な敗北感を味わった
試合に勝って勝負に負けたみたいな微妙な敗北感を味わった
464名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1917-sOY/)
2025/03/23(日) 21:03:37.82ID:7j/Ydd6R0 その手のだとキョンシー二人も耐久力的に雑にやってもどうとでもなるボスだけどどんな攻撃がどんな組み合わせで来てもさばける感じじゃなくて近い感覚あるわ
風氏は兄貴の攻撃とパリィ不可の蛇が重なった時は弓キャンセル使ってた
個人的には蛇がパリィできたらもっと面白いと思うんだけどなあ
個人的には蛇がパリィできたらもっと面白いと思うんだけどなあ
466名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM85-CGDr)
2025/03/23(日) 21:53:04.46ID:mO4VRjqQM あれの対策に受身玉嵌めてみたけど、あんだけ運搬激しいと全然駄目だった
伏羲の攻撃は正直なところ引っ掻きだけ逆なの理解してたら大した事ないけど、特に柱状に出す女媧の援護が嫌らしい
ノックバックであれに当たりそうになるの嫌だったから、確かにあれはキャンセルさせるの大いにありだと思う
伏羲の攻撃は正直なところ引っ掻きだけ逆なの理解してたら大した事ないけど、特に柱状に出す女媧の援護が嫌らしい
ノックバックであれに当たりそうになるの嫌だったから、確かにあれはキャンセルさせるの大いにありだと思う
467名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 62e6-bwKv)
2025/03/23(日) 22:17:10.40ID:RefEVQGR0 弓はボム的な扱いだから何となく控えたくなる気持ちは分かるけど、元ネタの羿射九日がそもそも弓の使い手が九つの太陽を射落とす話だからな
むしろ最初以外全ボス弓でフィニッシュするぐらいが話的には決まる
むしろ最初以外全ボス弓でフィニッシュするぐらいが話的には決まる
468名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1917-sOY/)
2025/03/23(日) 22:24:09.20ID:7j/Ydd6R0 弓はボム的な鬼強攻撃だからあれ使わず攻撃さばいてきたいって思うのは自然というか元ネタ云々とかと関係ないでしょ
469名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c6e8-3g5e)
2025/03/23(日) 22:28:52.77ID:0mOXHS+p0 弓は雑魚散らしと伏儀の足止めが主だったから貫雲だけでよくね?ってなって爆雷と影討ちを活かせなかった
康回と複数雑魚を巻き込む為に爆雷使ったけど結局貫雲の方がすんなりクリアできた
康回と複数雑魚を巻き込む為に爆雷使ったけど結局貫雲の方がすんなりクリアできた
470名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa5-9KOw)
2025/03/23(日) 22:31:21.57ID:vncVda8oa ラストエリクサー病だからボム勿体無いにゃ
471名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM85-CGDr)
2025/03/23(日) 22:36:38.18ID:mO4VRjqQM 伏羲みたいにデカいやつだと影討ちも上手いこと当たるのだけど、行動キャンセルが有用だから貫雲が一番使いやすいと思う
強化した一気通貫とも相性いいしね
強化した一気通貫とも相性いいしね
472名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 62e6-bwKv)
2025/03/23(日) 22:51:37.54ID:RefEVQGR0 >>468
だから気持ちは分かるけどと言ってるんだが
だから気持ちは分かるけどと言ってるんだが
473名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1917-sOY/)
2025/03/23(日) 23:01:55.29ID:7j/Ydd6R0474名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 62e6-bwKv)
2025/03/23(日) 23:10:35.44ID:RefEVQGR0475名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1917-sOY/)
2025/03/23(日) 23:12:24.82ID:7j/Ydd6R0476名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 62e6-bwKv)
2025/03/23(日) 23:17:55.04ID:RefEVQGR0477名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1917-sOY/)
2025/03/23(日) 23:21:49.29ID:7j/Ydd6R0478名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c6e8-3g5e)
2025/03/23(日) 23:29:54.03ID:0mOXHS+p0479名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 62e6-bwKv)
2025/03/23(日) 23:36:52.96ID:RefEVQGR0480名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1917-sOY/)
2025/03/23(日) 23:41:42.58ID:7j/Ydd6R0 >>463辺りからのネタに見当違いな絡み方してきて突っ込まれると以上な執着~とか言い出してる奴に言われたかねえや
481名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6571-CGDr)
2025/03/24(月) 01:11:33.42ID:opfrtG0U0 蒼砂は一気通貫でも回収できるから、ボス戦だと景気良く使える
勿体ぶる必要なんてないから、貧乏性にならずにガンガン使っていい
蒼砂がいらんなら、お札は最悪内傷を転換できれば十分だから行雲流水でもいいとは思うけど
勿体ぶる必要なんてないから、貧乏性にならずにガンガン使っていい
蒼砂がいらんなら、お札は最悪内傷を転換できれば十分だから行雲流水でもいいとは思うけど
482名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 62db-bwKv)
2025/03/24(月) 01:26:18.98ID:ecYswSkd0 ゲームデザイン的に開発者もそこを意図してるんだろうな
弓使ってこそと言うか
パリィ主体のアクションもタオイズムに適してるって事で採り入れたみたいな事インタビューで言ってた気がするし
ジャンルこそ違えど他2作の設計思想とそっくりで、ああやっぱりRedCandleのゲームだなと
そういや元ネタと言うとある種一番ぶっ飛んだキャラの神農のエピソードが一番忠実なのが笑える
むしろ伝承よりもキャラ薄めレベル
弓使ってこそと言うか
パリィ主体のアクションもタオイズムに適してるって事で採り入れたみたいな事インタビューで言ってた気がするし
ジャンルこそ違えど他2作の設計思想とそっくりで、ああやっぱりRedCandleのゲームだなと
そういや元ネタと言うとある種一番ぶっ飛んだキャラの神農のエピソードが一番忠実なのが笑える
むしろ伝承よりもキャラ薄めレベル
483名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c2bb-w3oZ)
2025/03/24(月) 10:55:30.49ID:2n3B4tKz0 神農イベントも好きだわ
食レポと症状によっては兄さんが結構心配してるのとか
ベロベロになると素面じゃお互い言えなさそうな話してるのとか
村襲撃2回目の姿はほんと血の気が引いたし司祭との話やお守りの件も好き
食レポと症状によっては兄さんが結構心配してるのとか
ベロベロになると素面じゃお互い言えなさそうな話してるのとか
村襲撃2回目の姿はほんと血の気が引いたし司祭との話やお守りの件も好き
484名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1bc-95bb)
2025/03/24(月) 11:05:31.01ID:1iRMAU5h0 神農だったらワンチャン天禍ウィルスも食えそう
485名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa5-9KOw)
2025/03/24(月) 11:15:04.66ID:27mmqWWoa 神農と村ばっちゃの関係好き
486名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c2bb-w3oZ)
2025/03/24(月) 11:20:09.69ID:2n3B4tKz0487名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65c6-CGDr)
2025/03/24(月) 17:19:00.23ID:opfrtG0U0 神農はあの見た目のオッサンで魅力的なキャラになってるのすごい
皮肉屋だけど話は分かるやつだし、いざとなったら村の猿人を守る漢
皮肉屋だけど話は分かるやつだし、いざとなったら村の猿人を守る漢
488名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa5-9KOw)
2025/03/24(月) 17:38:54.24ID:E8h6rww7a 糞キャラというか魅力ないキャラが居ないのすごい
FFXですらキマリ居るのに
FFXですらキマリ居るのに
489名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9923-NxZy)
2025/03/24(月) 17:51:44.55ID:I6BN7gtf0 影薄いのジジイくらいだな
魅力もないし戦闘も弱いしババアを見習えよ
魅力もないし戦闘も弱いしババアを見習えよ
490名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0695-bwKv)
2025/03/24(月) 18:19:09.94ID:N1mUKx6x0 ジジイはジジイでメタクソに老害煽りされたり得意の長話で時間稼いだり結構楽しい
戦闘前に喀血して勝とうが負けようがどのみち先は長くない事見越すのもちょっと切ない
戦闘前に喀血して勝とうが負けようがどのみち先は長くない事見越すのもちょっと切ない
491名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c6c3-w3oZ)
2025/03/24(月) 18:27:46.40ID:aMw56x8t0 爺戦のあやしいゲーセンみたいな曲好き
492名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b249-95bb)
2025/03/25(火) 13:16:06.91ID:hpcWiqoP0 実際クレーンゲームだもんな
493名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa5-9KOw)
2025/03/25(火) 13:44:42.59ID:R/b2kptDa 意図的に作曲してそうね
494名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c62b-w3oZ)
2025/03/25(火) 18:46:46.18ID:1NdRU+Vo0 ボス曲どれも好きだな
姫の得体が知れない広大に拡がっていく様な曲が1:10辺りから切ない感じになるの
ボス戦後の会話でなんとなく理解して曲名見たらド直球だった
姫の得体が知れない広大に拡がっていく様な曲が1:10辺りから切ない感じになるの
ボス戦後の会話でなんとなく理解して曲名見たらド直球だった
495 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 2e49-29WZ)
2025/03/25(火) 19:40:19.66ID:Hp8jQH1o0 どの曲もボスの雰囲気に合ってるのが良き
496名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b25f-CGDr)
2025/03/25(火) 20:24:00.45ID:+TlUxDxI0 風士もちゃんとディスコみたいになってるし、キャラとシチュエーションに合わせてるのはいい
奄老の爺さんも既に言われてる通り、ゲーセンっぽいし
英招も走りながら槍振ってくる動きと洒落た曲調がものすごく合ってて、あの時点で大分引き込まれてた
奄老の爺さんも既に言われてる通り、ゲーセンっぽいし
英招も走りながら槍振ってくる動きと洒落た曲調がものすごく合ってて、あの時点で大分引き込まれてた
497名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa5-9KOw)
2025/03/25(火) 20:30:49.58ID:YJHN2eU8a 風氏のBGM
蛇出る時のSEとかがすごいあってて好き
蛇出る時のSEとかがすごいあってて好き
498名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c2ba-w3oZ)
2025/03/26(水) 07:55:51.16ID:KFp2emwv0 截全が単純な脳筋パワータイプかと思ったら一癖も二癖もある奴だったから曲はストレートに熱い系でなんか満足した
499名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b2c1-29WZ)
2025/03/26(水) 11:23:50.55ID:pbH7tldj0 軒軒が予言機作ってくれないんだけど何が足りてないか分かる人いない?
一応攻略見て回路抜き取りはせずVR機器と天道論文書渡して進行度もやり残した事があればやっとけまで来たんだけど他に回収するものあるのかね?
一応攻略見て回路抜き取りはせずVR機器と天道論文書渡して進行度もやり残した事があればやっとけまで来たんだけど他に回収するものあるのかね?
500名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 621f-bwKv)
2025/03/26(水) 11:56:44.73ID:StgsG1qQ0 とりあえず未発見のアイテムは全部回収して四季閣で軒軒に渡して休憩しまくってみれば?
トゥルーとノーマルの分岐も楽になるし
そこまで進んだならマップで回収率分かるはずだし、分からないならチップ手に入れ損ねてる場所があるはず
トゥルーとノーマルの分岐も楽になるし
そこまで進んだならマップで回収率分かるはずだし、分からないならチップ手に入れ損ねてる場所があるはず
501名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b2c1-29WZ)
2025/03/26(水) 15:17:57.00ID:pbH7tldj0 >>500
だいたいの工芸品は渡したつもりだけどまた確認してみるわ、ありがとう
だいたいの工芸品は渡したつもりだけどまた確認してみるわ、ありがとう
502名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b2c1-29WZ)
2025/03/26(水) 18:16:36.74ID:pbH7tldj0 499だけど普通に中央エリアの回路回収し損ねてただけだったw
予言機できたし他の分岐実績も含め全実績解除できて大満足
良いゲームだった!忘れた頃にまた先生と戯れよう
予言機できたし他の分岐実績も含め全実績解除できて大満足
良いゲームだった!忘れた頃にまた先生と戯れよう
503名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c6bf-w3oZ)
2025/03/28(金) 11:57:12.99ID:G6xGpv+T0 あれって蚩尤は各地の山海はプログラム通りに喋るだけで自我がないと見做したのかな
天人エリアのブラザー呼びしてくるやつは羿の受け答えが丸くなってるのもあってちょっと好きだった
天人エリアのブラザー呼びしてくるやつは羿の受け答えが丸くなってるのもあってちょっと好きだった
504名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff07-HQ6p)
2025/03/30(日) 01:21:06.34ID:ZKhNLE0M0 Switch版でだいぶやり倒してきたしバーチャルゲームカード実装されたら友人に貸して布教しよう
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