マレニア乱舞を氷結壺でキャンセルさせてる動画見るけどあれモーション確定前なら条件ないのかなぁ
0954名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1dcc-sCH6 [2400:2410:9f03:8900:*])2023/11/24(金) 11:37:47.61ID:lkQ6vsPS0
初回は確定凍結だけど二度目の乱舞はやったことないから分からん……あとマレがうんこ漏らした後も投げたこと無いや
>>947
武器パリィとか攻撃キャンセルでチャンバラが一番楽しかったな無限チェインと守リィを除けば 0958名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dd7a-kcXy [220.147.97.27])2023/11/24(金) 12:21:03.01ID:Sn9AlE2S0
>>937
術の多様さと武器モーションが可変的で対人とかの評価もたかいけどエアプで貶すから具体的なこと言えずにそういうことしか言えないんだよな
パズルと同レベルやん ハエたかりってだいぶ前に弱体化されたって見たけど
普通に強くない?
神秘マンなせいもあるだろうけど普通にブシュブシュ出血しまくるぞ
昔は一発撃つだけでマレニアを出血させられた
今は三発ぐらい必要だけど
知力80まで上げて各種バフで魔術の火力マシマシにした渦巻くつぶて、状態異常狙うより結果的に早くHP削れるわ
単純に高火力ぶつけるのがやっぱ楽
魔力耐性ある一部の敵は岩石弾で頑張るしかないが
実際に出来悪いから令和っ子は糞2に触らんでええ 特にDLC
ダクソ2ってDLC神ゲーじゃなかった?
ソウルシリーズで一番楽しい人型ボスどれって聞かれたら煙の騎士挙げるわ
先にエルデンリングやったならダクソ3以前はやらなくていいぞ
ガードカウンターやジャンプできないだけでストレスだから
2は人によっては地獄だから…
雑魚相手にすら押し引きしながらたくさん攻撃してようやく倒すのを厭わない人ならいいが、特大武器で一撃、二撃で倒してガンガン前進したいなんてタイプの自分にはしんどいしんどい
発売してから半年くらいでDLC出して、DLC第一弾、第二弾、第三弾と三つを1か月半くらいのスパンで連続配信したのは上手かった
半年くらいずっと発売直後くらいのマルチ賑わいと新要素発見の連続だった
DLC内容もまあ良かったけどそれよりも売り方がクソうまかったんよ
ダクソ3もDLCに時間かけすぎたけと、エルデンはどうしてここまで…
エルデンは流石にDLC出す予定無かったんじゃないか?一応新規タイトルってことになるし
「てめぇ覚えとけよコラァ!!調子こいてんじゃねぇぞオイィィィィ!!!」
土下座回避は笑った
装備によってはボスの挙動が変わるとかエルデンでもそういう遊びあってもいいよな
スレ立て乙
刀の両手持ちが下段だったりバクスタモーションが武器種で細かく分かれてたりとかは2の美点で好きよ
0973名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dd7a-kcXy [220.147.97.27])2023/11/24(金) 13:55:16.41ID:Sn9AlE2S0
>>962
ガチエアプパズルで草
アーロン、レイム、白王は高評価なのにな
>>959
前はもっと強かった その辺もDLCでやってくる可能性も微レ存
じゃなきゃここまで音沙汰ないはずがないよ?!
0975名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a377-cVwZ [2001:268:98c3:5659:*])2023/11/24(金) 14:06:32.88ID:wNRs3IC70
マップの繋がりはアレだけどステージ単体の雰囲気とかは好き
DLCのメインコンテンツはまさかのVR化
という夢を見たんだ
0977名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1dcc-sCH6 [2400:2410:9f03:8900:*])2023/11/24(金) 14:08:14.66ID:lkQ6vsPS0
dlcは実用に耐える戦技魔術祈祷をマシマシにして欲しい
武器増やすより安上がりだろうし頼む
>>972
他のソウルシリーズが淡白すぎるのよ
どうせ無敵だしモーション凝ってていいよ
剣系の刺して引き抜いて終わりは正直微妙 0980名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1dcc-sCH6 [2400:2410:9f03:8900:*])2023/11/24(金) 14:15:24.64ID:lkQ6vsPS0
星明かりは一度手を出すとスロットから外せなくなる呪いの魔術
あと使用回数無制限の攻撃アイテムももう少し使い易いのが欲しいなあ
0981名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2514-ykaO [240a:61:32d1:4281:*])2023/11/24(金) 14:22:18.31ID:XmFB4zGq0
2のDLCは協力者に化けたり擬態したり個性的な闇霊が多いのが好き
2の武器構えとか武器振りはシリーズに引き継いで欲しかった、移動モーションはダクソらしくモサモサしてるけど
あとロックオンすると身構えるの好き
0984名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa1-zgcR [106.146.81.183])2023/11/24(金) 15:03:19.73ID:1VOviJ2ja
なんかふと侵入して狂い火マンを
逆に焼き殺したらめちゃくちゃルーンもらえたんだが
はぐれメタルだったのかな?
発売前って狼の戦鬼っていう素性あったよね
なんだかんだでポッと出のよくわからん奴と化したが
溶鉄城が個人的には一番ストレスフルだった
あのシャカシャカ接近してくる騎士モブがトラウマだわ
アマナも当然クソだったが
>>987
まだ質問には早い。心眼が足らぬと言うことだ >>979
2ですらも改善のなかった鎌ぶっ刺しバクスタからようやく開放されたエルデン鎌の評価は高い デモンズリメイク並みの凝りすぎ致命もやめて欲しいけどな
斧とかすげー長いんだよアレ
>>991
デモンズリメイクってたまにそういう愚痴出るけど
リメイクにあたってモーションの長さは弄ってないから元々そういう長さだっていうね
>>990
確かに鎌はマシになったね 溶鉄城のアーロン騎士ども強すぎて棍棒解禁したわ
かてーし怯まねーし感知範囲広いしパリィも難しいし
0995名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2514-ykaO [240a:61:32d1:4281:*])2023/11/24(金) 17:21:06.65ID:XmFB4zGq0
デモンズリメイクの月光は敵を倒すと青い塵になって死体が消滅するというこだわりがあって好き
失地騎士の兜の毛もがせろや 唯一かっこいい兜なのに毛のせいで台無しだ
失地騎士は隙間から目が見えるのに気付いてからダサく見える呪いにかかった
0998名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4de7-9e6J [180.27.36.49])2023/11/24(金) 17:51:56.58ID:CCqWqXjv0
やっぱ頭はグレートヘルムなんだよな
あれ以上にかっこいい兜無いので
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