【PS/XB】ELDEN RING エルデンリング Part1024
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
・次スレは>>950が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■前スレ
【PS/XB】ELDEN RING エルデンリング Part1023
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1699689494/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins 以下の特徴でレスしている者は何年間にもわたりソウル系スレとACスレを荒らす『パズルガイジ』なので絶対に反応しないように
・理由を付けて勝手にスレを乱立させる、テンプレも貼らない
・無関係の人間のツイッターアカ無断転載常習犯
・フロムが業界参入する前から古参を自称するエアプ
・スレ内で特定のVTuberをゴリ押ししてくる害悪V豚
・語尾に「ね」を多用、あり得ない量の連レス
・自分は器量が大きい事を誇示する為に自演を行う器量の小ささ
・脳筋・筋バサ・アンバサにトラウマが有るのか貶しまくる
・まじゅちゅまじゅちゅと執拗に最強を振りかざす
・アズールパズル・ウンチバサ・モルゴットなどの激寒誤字ネーミング
・長年の悪質な粘着荒しのため絶対に触らないように
・特にアウアウやスプササ等の場合は触れてしまうと自演の線からNGされても文句が言えません
・触ると喜んでしまうので餌を与えないでください
・絶対に触らないように!
【NGname推奨(連鎖あぼーん推奨)】
・パズルガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP 36.14.88.38
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP 106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
【追加強化版】
本文にて正規表現NGで使えます
https://i.imgur.com/7LGaJ2x.png
【パズル構文】
(?m)\A(?![\s\S]*パズルガイジ)(?=[\s\S]*(まじゅちゅ|パズル|ウンバサ|モルゴット|(スペル|知力|暗月|月光|流星|アデューラ|ハイマ|エンチャ)[\s\S]{20,}(だよ|だ|ない|ろう|から)ね[\s\r\n$]))[\s\S]*\z
【NG避け検出】
(?m)\A(?![\s\S]*パズルガイジ)(?=[\s\S]*(([だよからろう]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[よからろうね]|([まじゅち]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[じゅち]|(?<!ズー)(([スペパズル]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[ペパズル])|(?<!ズー)([ウンチバサモルゴッ]+[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]+)+[ンチバサルゴット]|[たはハ八ハすスス?へヘヘ?こココ]\s*[゜゚゛゙“”‘’???〃"']|[\p{L}]([\p{S}\p{P}\p{Z}\s]{3,}[\p{L}]){2}|^[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]*ね[\p{S}\p{P}\p{Z}\s]*$))[\s\S]*\z
【簡易版】
・以下をNGnameに文字列で登録すれば消える
面倒な人向け ※随時更新します
36.14.88.38 (確定) ※メイン
106.130.192 (確定)
106.130.193 (確定)
106.133 (確定)※多数の巻き込みあり
254.246.189.166(確定)
・以下をNGワードの正規表現に入れると投稿者IDNG
janeならNGEXのワードIDNGで全部消える
^([\d\s\S\n]*ね\n?){2,} ・猛虎ガイジとそれに触るガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP27.89.30.64
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.132\.\d{1,3}\.\d{1,3}
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.146\.\d{1,3}\.\d{1,3}
124.144.215.47
・その他ガイジ
ワッチョイW XXf6-XXXX IP 122.26.73.128
ワッチョイW xxb4-XXXX IP125.196.211.193
ワッチョイ xxb9-XXXX IP 126.53.97.244
ワッチョイW xxab-XXXX IP 59.166.143.108
テテンテンテン
ササクッテロロ Sp49-XXXX IP 126.253
・以下のNGNameをそれぞれ、正規表現のボックスにチェックを付けて入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.14[6-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.13[0,3]\.\d{1,3}\.\d{1,3} 2、4、8、16、32、64、128、256、512、1024…
1024スレを祝うのだ… >>1乙の英雄墓
高速周回のルートってストームヴィル→レアルカリアしかないよな? レアルカリアの移動めっちゃ虚無なんだが ゴドリックがサブで持ってるような両刃の斧が無いのなんで?
歪んだ斧の歪んでないやつくれよ >>1乙
ダクソ3のグレートなグレートアクスください
あと黒騎士の大斧みたいなやつもください >>1乙
俺はミリセントとしたい
フィアともしたいしもちろんメリナともしたい
ハイータとだってしたいしセレンともしたい
ローデリカともしたい……つまりみんなとしたい
けどマレニアだけは勘弁な! 初聖別雪原到達
なんか過去の記憶が蘇る
氷馬とか2頭の虎とか出てこないだろうな >>14
最初に大蛇狩りのヒントくれる人だぞ
ライカード倒した後にも話しかけてさしあげろ ラスカーの廃墟はいつも急いでワープに入るから昨日はじめて地下室に気づいたわ うん、重要そうな人なのに今まで出てこなかったのが不思議でね
まだ話の続きがあるんやね覚えとく 大蛇刈りおじさんは大蛇刈りを教える為だけに雑に配置されててかわいそす >>17
発売日以来このゲームやってたけど今初めて取って来たわ
ありがとな 壊れた盾の説明文が暗に壊れかけのマリカのこと言ってるのかなってかんじもする マリカ「壊れるーおまんこが壊れるわー!男…女になっちゃう!」 ライカード倒した後に「感謝を」のジェスチャー置いてある演出好き ライカードくんさあ
どうして自分の特効武器が自分のすぐ側にあるのになんとかしないわけ?まさか気づいてなかったわけ? 年乙女ってなんやろ
>>29
まぁそうだけどその通りなんだろうけどマリカへの嫌味っぽい文章だよね
ひどくガタがきた木製の円盾
蔓などで雑に補修されている
有体に言って、もっとよい盾があるはずだ
わざわざとゴミを選ぶ必要はない >>31
家族候補が不甲斐なさ過ぎてナメプしてたんだろ
で、ガチな褪せ人が来ちまったと クラゲ盾初めて使ってるけど両手持ちしたら切れるんかい
軍旗と重複は出来たけど軍旗両手持ちで載せられないのがなあ 今回、信魔あまりぱっとしないのって知力信仰どっちにも補正ある武器派生ないからかも >>31
宮崎はゲームの都合を最優先するので世界観の整合性は考えてないよ
ライカードがヨームに続くおばか枠だね
その点、AC6のアイスワームは神演出だったよなぁ。 アイスワームはアールケバスとRaDが精力注いで開発した、大口径キャノンで打開するめちゃくちゃ熱い展開だったね
一方ダークパズルシリーズは何故か自分の弱点武器を側に置くおかしなボスが多いね
宮崎はどう考えてるんだろう?
また理性が無いからの一辺倒かな? 理性がないモンスターが同士討ちをしないのも、宮崎ワールドの永遠の謎だよね。
野生のクマと亜人が手を組んで襲ってくるのは
どういった力が働いてるんだろう?
おかしな世界観だよね。 対人で特大剣持と当たると勝てないの分かりきってやる気なくなるんだがどうすればいいのコイツら >>37
DLCで追加されると嬉しいがあんまり期待出来ないな いきなり特大剣装備するとどっすんになるからちくしょう!
くだらねぇ スト6いくわ ゴーレム斧槍ツモって戦技見たら突撃でマジかと思って使ったんだけど弱くね?
フリーデ轢き殺されまくったの根に持ってんのフロム? >>50
司教の突進の方が元のゴーレムっぽい動きができるのにね
槍の突撃よりはまだマシだと思う 高速周回は
ハイト割符→獣神殿ワープ、ファロス割符→
ミリセントのいる教会から落ちてラダーンショトカ&討伐→ゴドリック討伐(大ルーン2)
レアルカリア南門にワープ、橋降りて鍵入手戻って東門通過、昇降機でローデイル
あとは流れでが多分1番早い ダクソ3のクソ強突撃返して
ついでにアストラの大剣とグレートランスも返して 特大武器はいいとして、特大剣は強靭削りもうちょっと低くてもいいとは思う
大型武器の戦技強靭でも耐えられないのさすがにって感じ
まぁ一部の戦技強靭ならいけるけど本当に一部だし エルデンに限らずフロムの対人とかクソだから気に入らないやつはどんどんブロックしろ
魔術シューティングとかグレソしゃがみガイジなんて他の武器で相手にしててもしょうがないからな ただしアス特の重量は16になってしゃがみ攻撃が叩きつけになります だっせぇしゃがみ連発がパリィも不可で最強なアホゲーだからな
ダクソ3は特大剣両手持ちだろうが隙が少ない力入らない感じの攻撃はパリィできたのにな 筋力9か10の純筋戦士作る気でいたのにハイト砦で連接棍が出てしまった……
もう覚悟揺らいじゃうよ 筋と信は似ているから仕方ないね
筋肉は信仰とも言うし脳筋戦士を目指そう 俺も旗振り女騎士作ろうと思ってたのに気づいたらフハイーヌと毒蛇の牙で冷凍腐敗猛毒シャブ漬けガールになったよ 既に頭までプロテインがプロテインしてしまってるんだろう
もうこうなってしまってはプロテイン 技量9か10って書き込みたかっただけなのに
「き」って入力すると技量より筋力の方が先に来ちゃうから…… >>66
信仰6の純信もいいよね
祈祷は一切使わず己の頭脳だけを信じてる、知力99純信。 頭脳99マンは脳トレを欠かさないからね
脳をゴリゴリ鍛えてる即ち脳筋、知力は筋肉。 エルデンはパズルゲーなので必要なのは知力だけだよ。 三節棍なんてあったっけ…
純筋、純技とか今回は意外に武器の要求値が高くて窮屈なんよな
ソウルシリーズ時代のがまだ純脳筋や純技量で武器の選択肢あったと思うわ >>73
グレソもグレスタも通常強化だね
技量は猟犬、グランサクス鍛えるだけでゲームクリアなのになぁ。
ノウキンウンチと言われる所以だよね ラティナ妹の教会近くの霊廟だけめちゃくちゃ殺意モリモリやな
明らかにこちらを踏み潰そうとしてくるし空爆もウザい 闘技場で決闘やってるけど特大剣さえ出てこなければ割と楽しい
まあこっちもだいぶ強武器の大剣使ってんだけど
片手R2が速い叩き付けでリーチ長い大剣くそつよ
まあ具体的には騎士大剣なんだけど クレイモアのR2がもはや悲しみ背負ってるからモーション速度上げるかもうドイツモーションのR2にしてほしい 連接棍ってヌンチャクみたいなアレか
ブルースリーごっこが出来るな >>80
現実だとそっちの方がフレイルなんだけどな 筋力80重厚ダブルパイク!ヤー!
…脳筋さまの戦い方じゃない…(ドン引き) 俺PS4でしかやったことないんだけどもしかしてディレイからの急加速攻撃って30fpsだから余計に回避しにくいのか? 槍を片手で素早く突くって筋力相当いるからパイク二刀持ちは立派な脳筋どす >>84
瞬間的な動作が必要なアクションゲームは60fpsにすると変わるな
低遅延モニターとか60fpsで環境整えたらsekiroが顕著でps4とまるで違うヌルゲーになった
もちろんディレイの尺を覚える観察は必要ではあるけど >>84
なんか30fpsはゴミって言ってる人多いけど俺はPS5にして変わった気は全くしない
ロードが短いのと本体から掃除機みたいな音がしなくなったくらい 30fpsと60fpsの違いが分からないのは真面目に問題では?
加齢とかで動体視力が低下してるとかじゃないか? 離し入力の回避遅延
カメラワーク
マシマシ先行入力
エルデンの難易度はだいたいこれで語り切れる 多分、ps5のモードをフレームレートではなく画質重視の設定にしてるんじゃないか?
あれなら確かにps4のフレームレートと変わらんし 30と60の違いは流石に解るがエルデンで経験してないからなんともだなぁ
エルデン位だとゲームの難易度云々より目の疲れ具合とかが変わってくるくらいじゃない? エルデンリングめっちゃ好きだけど
不満点をまとめたブログとか読むとおおよそ共感しちゃう 30→60は変わった気がしないけど60→30は変わりすぎてビビる >>76
あれ全然空爆喰らわん経理あるんだよな
ド派手で楽しいからたまに行きたくなる だいたいのゲームでPS5版やった後PS4版やると露骨に違うの解ると思うぞ
ただエルデンはPS5でも60fps出てない気がする 家電屋さんに行くと30と60と120の比較をテレビで流してるぞ
なるほど120だと見える模様が30じゃ見えないのだ 流石に今ブラボやるとちょっとカクついてるなってなる
でも30→60はマジで分からん
あれで操作に影響出るか? 操作に影響が出るまでは判らんが流石に違いはある
俺はやっぱフレームレート多いほうが快適だなと思うからどのゲームでもなるだけレート多い設定にしてる
30で気にならないなら全然それでいいと思う 縮地するようなのがたくさんいるゲームだぞ。細けえこと気にするわけがねえ >>104
60と120はともかく30と60は影響でかいのでは…… 30でいいならある意味幸せだな
解像度優先にできるし
俺は絶対無理だけど >>107
俺もそう思うけどなんか意見が先鋭化してきてるから取り敢えずフォローする側に回ってるんだわ
実際気にならんって言ってる人にこれ以上言っても仕方ないだろう 夜巫女の霧が攻略で結構便利なので祈祷メインだけど知力に14振っちゃった
これと毒霧とか合わせるとスリップダメージでもりもり削れて楽しい
夜巫女は固定ダメージみたいだから周回すると微妙になるのかな? エストック二刀流って弱いのか?刺突だし強そげん見えるけど。
技魔で作れば手数と冷気が合致したりしねえべか PS5でコマ落ちが体験したいならレイトレーシングONにしたらすぐわかるよ 夜巫女の行動範囲を狭めてじわじわと殺す感じ良い
マルチで仲間に群がる闇霊を追い払ったり逃げた先に投げ込んだりするの最高に楽しい PS5はパッチあたってないとほぼ30fps
そんなヤツいないとは思うが 60fpsと30fpsの違いが分かってまだまだナウでヤングな目のおいらっちに安心する
なお反応 皆の言うように反応から違うってことが実感できなきゃおっさん 対人だと軽量武器って両手持ちしても攻撃時強靭関係ないと思っていたけどもしかして意味ある感じかな
片手だと刺剣とか速い攻撃連打されると抜けられないけど両手なら反撃できるような? 20代半ばなんだけどな……
単に俺の目がカスすぎるだけだったか W喪失知力80とかやれば対人でも夜つぶて400ダメージとかいったりする? FPSは上がる時より下がる時の方が実感しやすい
レイトレーシングをオンにしてオフの時と違いが分からん人は居ないと思う
関係ないがダクソ2とかだとFPSが安定して高いからぬるぬる動いて気持ち悪い ニューゲームで聖杯瓶手に入れて扉開ける直前あたりめっちゃFPS落ちるよな DLCと同時にハイスペ版エルデン出てレイトレ60fps安定
マルチも最大8人になりマルチ中全員遺灰喚べて騎乗もできます
とか考えたけどクソゲーだった 2年も経つんだからDLCはリムグレイブぐらいのマップでダンジョンとレガシーあるやろなあ
あるよな...? 贅沢言わないから振りの速さが短剣並みで長さが大剣並みで火力が斧ぐらいの新武器ください 性能はクソでいいから重量ゼロ系の魔術触媒と無手の盾が欲しい
手から魔法とか無手でパリィとかしたい 贅沢言わないんで黒炎の僧兵の黒炎版火よ!とミランダフラワーの光の雨下さい >>134
確かに祈祷は実用性低い芸人ビルドなので、宴会芸の多彩さに特化するべきなのかも。 DLCがもし過去の話なら
腐敗が進んでないマレニア出てきて
こっちから望んでギンギンに黄金樹おったてながら
足をペロペロしたくなるような クレイジーファイアー受領しようとしたらメリナ湧いてきて全ての生は生きてるだけで産まれるだけで素晴らしいとか説教してきたんだけどこいつしろがねにも同じこと言えんの? PCとモニター買えば4KHDRで60fps でできます✌MOD入れて味編も可能です😎
エルデンリング好きならそれくらい投資して当然だわな 敵対NPCボスって対人とは違う仕様なのかね
フィアの英雄とかギデオンは嵐呼び回転斬りを途中で抜けやがる >>139
追憶の説明的に生まれたときから腐敗宿してるからどの時点で出会っても最初から賞味期限切れの腐りかけの状態なんじゃないですかねぇ 小学校でマレニア菌が感染るぞー!っていじめられてたんだろうな ゴドリックとメリナに虐められてブチ切れて咲かせたのが1回目の腐敗の花らしい ミケマレは何となく学校に行かずにカテキョだけでなんとかしてそうなイメージ >>141
ウルトラワイドモニターで60fpsでフィア召喚して一緒に冒険するエルデンリングを
味わえない人に自慢するのはいくないぞ ブラボはあの低フレームとボヤ画質でさえ味に感じるから俺はだいぶ毒されてる いくないとか未だに使ってるおじいちゃんが自演してやることがこれなのか…? 女装して逃げたゴドリックがマレニアの足舐めたせいであんな姿に… 今の若者はPCとモニタを買う金もないのかねぇ、根性が足りんわ!👴
あー年金でやるエルデのリングは最高じゃけん👴 PCあったとしても新旧デモンズとブラボやりたくなった時にプレステ引っ張りださんといけないわ
旧デモンズが今一番プレイしづれーな ブラボの何が問題って死にやすしさに対するロード時間の長さよ
PS5とかでエルデンリングやったらもうあの長さには戻れない 仁王が死にゲー最速ロードじゃないか?
あのスピードならストレスなし セスタスはじめ短小リーチ武器「うおーブンブンブンブン」
番犬・竜人兵「当たってますが当たってません」
このクソ判定どうにかならんのか >>156
何年そういうゴミ仕様積み重ねて放置してきてると思ってんだ
硬派なんだよ 崖とか城壁のちょっとした出っ張りとかに乗ったりしてショトカみたいなの昔からあるけどああいうとこにもちゃんと乗れる判定とか作ってるのなんか好き スタッフ「あかん……ショトカでプレイヤーが楽しとる……」
簡悔スタッフ「せや!地面触れただけで死なせたろ!チンクエディアなんか誰も取らんやろwwwwww」
まあこんなんするしな 貧困層でもCSでそこそこの質のゲームできるのは今でこそだな
まぁゲームに時間費やすよりは余裕持ってPC買えるくらいにはまともな仕事就けるように努力するのが先とは思うけど 強制落下死がとやかく言われてるのチンクエディアのとこくらいしか知らないし何なら自分で行った頃にはとっくに修正されてたし気にしたことなかったわ そんなことよりいつになったら自由にNPCを殺せるようになるんだ!! 殺して得のあるNPCは殺せるから問題ない
そもそもNPCが色んなストーリーに絡んでくるフォールアウトみたいなゲームなら未だしもエルデンリングは早めにアイテムが手に入るくらいだし ブライヴ正直ラニのストーリーの役にあまり立ってないから早めに消えても構わんか…?🤔
探し物が見つからなかったり閉じ込められたりしてるだけだし あせんちゅはミリ逝ったら義手引っ剥がせよ昔はやってたのになにアプデで行儀良くなってんだ 真のあせんちゅは義手渡してすぐフーシャ村で回収するよ おrブライブは爺やと共にラニ様の精神的支柱になってるんだが?
指殺しの秘宝の捜索を俺に任せてるのも信頼されてるからなんだが? 使者の扇笛出ないよママ
でっかい雪だるま30匹はやったけど
白そぎ肉しか出ないよママ >>175
風車ババアの槍で千人以上虐殺することになるから慣れとけ ダブル十字槍神秘80マンできたけどやべーなこれ。引いたり突っ込んだりだけで強力すぎる。ダクソ3のウロウロカタナダッシュ切りマンだ
自分は持久25そこらで強靭51そこらのキャラだけど、これを強靭モリモリの持久スタミナモリモリで白面つけたのがアレなのか… 大壺の闘士三連戦高難度の癖にアクセス悪すぎて早々に攻略を諦めた 茨の魔術もっと欲しい
学院で修めた正当魔術よりも呪術的な異端系が好きだ 血の鋲壁盾に盾脂で突撃バッシュしまくる戦法が楽しい
NPC血の指はこれで完封できるしいい気分だぜ チンクエディアのとこは知ってて簡悔したならまだいい、むしろ知らなかった場合がヤバくてその場合は
プレイヤーが意図しないショートカットで楽しんでる→ムキー! ムカつくから即死するようにしてやる→あそこ武器とタリスマンあったの? やっべ……→後日また修正
っていうゲーム内容を全然把握してなかったってことになるからね
そして後のアローレインと創世雨を考えるとマジで知らなかったんだろう
これは実際にプレイヤーが困ったかそうじゃないかじゃなく
開発への不信感を持たせるキッカケになったって点であまりよくなかった しかもあの時落下死の修正より先にラダーンの調整アプデ入らなかった? >>179
あそこは崖際でしゃがんだり寝転んで闘士が自殺するのを眺めるところだからな 盗賊ロールプレイやり始めたんだがうっかり父さんの形見の大型ナイフを落としてしまって仕方なくブロソ使ってる
まじでつれーわ 短剣縛り一回やってみようとしたけどただの鹿を一撃で倒しきれなくてそっとデータ消した 短剣でマレニア相手すると普段怯む攻撃で怯まなくなってめっちゃ難易度上がるから困る >>179
早い段階で行くと敵の攻防高くてきついけど、十分育ってから行くと色んな闘士見れてちょっと楽しいぞ 語尾にラニとかメリとか付けてるのって何目的なの
ちゃんと原作準拠して? 出血狙いで、蠅たかりがレドゥビア血刃に勝ってるとこって何? 原作準拠したらメリナが存在感薄すぎて消えてしまうので苦肉の策的キャラ付け ソウルや意志を貯めたら毎回ねえねえ!って話しかける必要があるし常にそこにいてくれる
かぼたんや人形ちゃんとメリナの大きな差である 神秘ビルド、レドゥビア入手したら牢獄洞窟駆け抜けて狂った闘士倒してエオヒド入手が攻略としてはベストかもしれん
魔術の月隠みたいな感じで、ボス的には土竜より弱いし
ダメージ床形成もないから腐った野犬でも連れて行けば開始早々でも安定して倒せる 寝ているところに呑ませるのは解釈違いなんだ😞
可愛いお顔を穢してやるんだ☺👊つ💦 血の斬撃は壁貫通するから道中のちょっとしたハメ技に便利 マレニア「破砕戦争に負けたら半神生活終わるナリ…そうだ!腐敗開放して勝敗の行方をかき消すナリ!」
マレニア「あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!」
ラダーン「マレニア君ど、どうしたんだ、いきなり大声出して」
マレニア「何でもなブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!」 最初の王、ゴッドフレイ
・自分のやりたいことを捨ててマリカと結婚
・3人息子が生まれるが長男以外は地下に幽閉される
・1番美形な長男が殺される
・そのせいで嫁が発狂して世界の秩序が壊れる
・嫁が寝取られて自分は追放される
・世界を戻すために帰還するけどその間に残った2人の息子が主人公に殺されてる
・自分も息子殺した主人公に殺される
こいつエルデの王になって幸せやったんか? 害獣の流星打った後の黄金刃ぶっぱ避けられなくて死ぬんだが 時間ムダだからさっさと死ねやこいつ ・嫁が寝取られてると思ったら間男も嫁でなんなら嫁に嫁ができてた >>201
わざわざ洞窟攻略しなくても崖登りすりゃいい
正攻法とは言えないけど クソ食いがとばっちりで性液飲まされるくだり笑える
そのあとぐったりしてるのも笑う >>182
なんか採用サイト見てるとガチ新人がマップとかやってるっぽいし 祝祭の鉈も…
別に狙うほど強いわけじゃないんだけどさ >>207
やりたいこと捨てて結婚というよりマリカと結婚したから闘いまくれたんじゃないの? 幻影ってリアルタイムじゃなくてそこにきた人の動きが記録されててランダムに再生されてるだけなんだなちょっとショック 害獣の黄金波は確かに避けられんな
糞まみれになって死ねやあいつ dlc来るらしいから積んでたの再開したんだけどマリケス強すぎて折れそう
あんまり攻略情報聞きたくないんだけど赤い連続の衝撃波みたいなのを近接で綺麗に避ける方法あります?
あれ撃たれると最初から離れてない限り絶対食らってしまう >>225
軽量ローリングしまくれば範囲内に避けられる 巨人の火をくらえを喰らう奴が増えたな
新参が増えたかな?
さぁ狩りの時間だ >>225
マリケスは常に密着で張り付くぐらいが良い
その連続切り裂きも予め密着気味で戦って、剣を大きく振る時にマリケスの後ろに向かってローリングで範囲から出られる筈
何にせよマリケス戦は中途半端な距離にいると危ない >>225
アレに派生するモーション結構限られてるから見極めろ
縦振りとかの後に来るから左脚に向かって走れ
振り上げる瞬間の剣にも判定あるからそこだけロリで エルデンの中型〜大型のボスって張り付きが正解みたいなケースが殆んどなのにいざ張り付くと絵面酷い事なるの何なんだろうな
ブラボは大型ボスはカメラ荒ぶらない様に全体を捉えるくらいの中距離が最適の間合いに作られてたしダクソ3は大型相手は動きをある程度緩慢にしたりカメラを引いたりって工夫がされてたのにカメラワークに関してはマジでダクソ2レベルまで劣化してるわ 王家のグレートソードとか言うかっこいいだけの武器を落とすだけのわんこ 昨日から始めたんだけど協力して欲しい時あってもほぼマッチングしないのはレベル差あるからってこと?
盗賊でまだレベル18なんだけど楽しいねこのゲーム >>232
聖杯の何かのゴミはカメラ最悪だったろ記憶改竄すんなよ 格好良いだけとか言うなアレ出すたびにバカ寒いけど厚着してまで我慢して使ってんだ あのクソわんこリムグレイブでやってもグレソ落とさないどころか復活するのほんま…… マレニアとエブレという最高の素材を雪原とオルディナという汚物で台無しにしていくスタイルきらいだけど嫌いだよ
とりあえず作ったやつリアル切腹しろよ白面とタリスマンも付けて火力上げてもいいからさ エブレなんてほぼ外側と沼歩くだけのゴミマップじゃん しろがね人が頼ろうとした地だ
ろくなもんじゃないさ 獣の司祭はくさそうだけど可愛いよな…
良い匂いになるまで時間をかけて体を洗ってあげたい 獣の司祭のエロ画像ずっと探してるんだけどめちゃくちゃ少なくて困ってる
あのビジュアルだぞ……? >>232
確かにダークパズルシリーズはカメラ周りのセンスないからなぁ
ボスのお股が画面を埋め尽くす下品なゲームになってるよね
この辺はブボンsekiroでも改善してなかったし、宮崎の性癖なのかなと。 AC6はダークパズルシリーズと開発フォーマットが異なるためか、カメラは常に快適だったね
AC6はボスキャラが人型メカ中心で死闘感あるし、股下ワチャワチャする寒い絵から卒業していて非常に好感触だね
やはりボスは大きければ楽しいわけではないと、ACが教えてくれたよね。 しっかしエルデンリングの魔術は面白くないよなーーーー >>239
何故嫌いを2回も言ったのだろう?
エブレはモブの使い回しで新鮮味が足りないのがダメだよね
貴腐騎手、蟲、腐った樹木
序盤のケイリットで出会うモブばかりではね、、、
使い回しダークパズル4言われても仕方ないよね オルディナは初めて歩哨たいまつ持って行ったらヌルゲーと化した
それよりもエブレフェールの腐敗の化身だ
あんな強かったっけあいつら 長年呪術愛用してた者としては知力特化の魔術、信仰特化の祈祷のどっちのスタイルにしようか悩むわ
素性も呪術師っぽいダーク感あるのもなくて >>247
エルデンまじゅちゅ過去最高に楽しいよね
杖振りモーション一新されてめちゃくちゃスタイリッシュ実用的、
騎乗しながら引き撃ちしたり、各種カーリア剣を近接武器に織り混ぜても強い強い
岩石メテオ系で物理火力すら高い全能っぷり、
夜まじゅちゅでNPCをカカシにできるのもまじゅちゅの特権
『プレイヤーだけたのしい』を叶えてくれるのが知力なんだよね >>251
今回の闇属性は知力が担当してるよ。
古き死の怨霊、ライカードの怨霊をばらまく知信が過去作のじゅじゅちゅし枠かなと。
知力を高めれば家族の首、ローゼスの斧などの禍々しいネクロマンサー武器も使えるからね 今作の祈祷は呪術も兼ねてるお陰か色々多彩よな
魔術の方は良くも悪くもまあいつも通りって感じ >>251
エルデンパズルの信仰特化は聖属性がメインなのでダーク感はないかな。
聖属性はシナリオ上の主要ボスに効き目が薄いのも大きなマイナス点だね
無難に、知力がオヌヌメだね。 >>249
祈祷は宴会芸多くて一品一品の性能がとにかく低い感じだよね
色々使ってみるけど夜の彗星という超性能上位互換に負けてるものばかりなんだよね。
エンチャもピカピカ光るだけで3から落ちぶれているし、
露骨な火属性耐性、聖耐性の対策であれこれ使い分けないと攻略も不自由
まじゅちゅしで攻略した方が雑に脳死できてしまってウンバサ涙目すぎるよね。 知力最低値脳筋遺跡の大剣は魔法戦士に含まれますか? 発達した筋力は魔法と見分けがつかないってSFの巨匠も言ってたしな >>255
まじゅちゅはエルデンで大きく革新したよなぁ
重力や岩を操って大ボスをお手軽ダウンさせたり、特大ハンマーで転がしたり、ハイマブッパズルでド派手に範囲攻撃したり
エルデンまじゅちゅしは近距離すら強い、
ノウキン以上のパワータイプと言われるのも納得の進化っぷりだよね 知力依存で使える魔力以外の属性欲しかったな
炎もあるけど知信だし >>259
知力は新たに冷気派生追加のおかげで近接殴りすら強いもんなぁ
筋技補正も残るし魔法剣士が作りやすくて助かるよね
信仰は火、聖どちらも死んでてお通夜状態
まじゅちゅウンバサ格差社会、ひどいよね。 >>264
その通り。
頭脳をゴリゴリに鍛えることは筋トレと同じだからね
即ち知力99はノウキンの中のノウキン。 相手を凍らせたいだけなら知力いらんしな
即座に解凍できる分祈祷のほうが相性いいまである ずっと中盾直剣で戦ってきたけど、ついに大盾に手を出してしまった
持ち方が気に食わないけど、ガードカウンターの難易度激変して笑うわ……パリィが特に有効な相手以外は戦技なし大盾が安牌だな >>270
火の大罪と冷気の霧のコンボ、今なら気兼ねなく使えるようになったけど大して強くない >>255
祈祷は何も進化してなくて悲しくなるよね
雷の槍、火投げ。モーションすら使い回しパズルで使ってて飽きてしまうよね
エルデンパズルのモブは回避AIを搭載してるのでホーミング性能のない祈祷の弱点が露骨に出るし
フロムのウンバサいぢめがひどいよね
雷祝福派生返して欲しいよね。 >>260
その通り。
優秀な知力系ユニークが高い強靭削りを持つおかげで殴りすら強いよね
加えて冷気派生や魔力エンチャ適正のある泥ンチュ槍の存在、
古のエンチャ戦士やるなら知力一択になってしまったね。 信仰ベースだと序盤はずっと黒炎でも投げとけばいいのこれ >>267
ライカードの怨霊は装備や霊薬で盛れば信仰初期値でも使えるのがいいよね
火属性魔法ですら知力の方が強い。 >>277
そうだね。
黒炎チマチマ削り以外に魔法っぽいこと出来ないし有用ダメージソースがないからね
触媒も神狩りの聖印を使うしかないので通常強化石が大量に必要
エルデンウンバサ苦行の道だよね。 >>274
凍結解除するだけならライカードの怨霊や黒炎の渦、神秘系ユニークなど色々あるからね
わざわざ火の大罪をスロットに入れるのも忌避されるよね 最序盤から強化不要の隕石杖、3発でボスもダウンさせる岩石弾、導き月隠。
まじゅちゅが攻略最適解すぎて祈祷が霞んでしまうのは仕方ないよね
序盤バランスの改善が必要だよね >>282
血の斬撃を連打してる方が強くて悲しいよね アズール杖+7でも隕石の杖が補正高いのはおかしいよなぁ
このチート杖、やってるよね。 魔術は極めるために信仰が必要なのに祈祷は知力じゃなく神秘でもいいからな >>286
信神作ったけど神秘派生武器ブンブンするだけで祈祷の出番なかった。。。
火派生、聖派生も使いどころ無し
これが今作のウンバサの末路なんだなぁって 知信には夜と炎があるのに知神と信神には何も無くてかなしいよ
知神は正直どうでもいいから信神に良武器くれ >>288
知神は神秘派生の泥人の銛があるね
物理Bと魔力C補正で伸びるし知神にうってつけ
信神は、、、素直に信仰捨てて神秘ユニーク使おうね 知力はどのステータスにもシナジーパズルがあるし優遇し過ぎてないかな? 俺も今ちょうど信神ビルドだけど確かに神秘武器で殴るか出血させてばっかだわ…
信神の専売である竜祈祷は消費が重いし隙がデカくてなぁ
役に立たないわけではないんだが フロム世界は竜が絡むとロマン性能になりがち
いや竜咬は好きよ? >>291
竜祈祷は火力イマイチでロマンになりきれてないからね
足止めて腐敗ブレスとかやるぐらいなら知力99アズールブレス
の方が3倍ぐらい火力出ちゃうんだよね。 信神ならぶっちゃけ普通に信仰振った方が強いわ
ブレス系は侵入とかでは強いけど攻略では燃費悪いし >>271
大盾は敵の攻撃を弾いてくれるのが大きい(ガード強度とは関係ない)
貴腐騎士や獅子の混種みたいな中大型モブの攻撃も弾いてくれるから道中が本当に安定する 鉄の鉈のR2ずるい
フレイル系も振り回しながら走れ はよ特大剣削除しろや
こいつとやる時だけ別ゲー始まるからクソつまらん >>295
信神は信仰捨てて神秘マンとして作るのがベスト・アンサーだからね
結果的に信仰は祈祷で宴会したい以外に用途がないステータスではあるんだよね。
まさにうんちバサ >>291
知神だと出血無効のガーゴイルズに魔力属性で対処したり、
属性面の融通が効くようになるんだよね
知力を伸ばすことでシンプルに射程が広がるのも使用感が変わってgood。 信仰30神秘45の竜餐は補正値318って効率が良いんだよな
これを上回るには信仰70超で黄金樹を装備する必要がある
そういう意味では信神も捨てたもんじゃないと言える
まあ竜餐や血の祈祷が使えるとはいえ
信仰30じゃ使える祈祷が限られるし仕様で回復もエンチャも弱いんだけど >>302
信仰30では何もできないので信仰は捨てる、
神秘伸ばす時点で神秘派生武器がチラつく
自然と祈祷は使わなくなり、武器殴りに偏重していくのが信神だね >>304
最強目指すなら知力99だけでいいよ。
カンストモーグマレニアエル獸をアズールパズルでサクサクワンパンしよう 知力しか上げない魔術師は二流止まりだが
補正はもちろん使えない魔術が結構ある 魔術で最強を目指すなら知信99で死王子の杖よ
魔術補正が段違い >>225
マリケスはほんま絶望するよな
攻略できてる人には楽らしいんだが、スリップダメージがほんまキツイ >>306
知力は信仰と違って単一ステで完結してるのがメリットだからね
知99ルーサットの輝石杖で補正430に届くのでステ変換効率が非常に高いね
信仰初期値でも霊薬と頭装備で補強してライカードの怨霊使えるので火弱点系にも強く全能。 >>307
実は知信99死王子と知99ルーサットは18しか補正が変わらないんだよね
たった18のために信仰99まで振るかと言えば。。。 死王子は超ハイレベル帯専用かな
ルーサットの燃費気にしないならルーサットでええわな
知信だと祈祷も恩恵あるけど 前はその辺のボス程度腐敗ブレス青瓶竜咬竜咬竜咬で終わったんだけどな
腐敗は物理だから大抵の敵に通るし青い踊り子も乗るし
今は普通にスマラグの輝石で良くなっちゃった >>312
死王子は全ステータス99キャラ用だね
生命、精神、スタミナ、技量を後回しにしてまで使うものではないと思うよ
生命60、精神38、持久30、知力99、技量40
sl200超えでもまだ、死王子は選択肢に入らないね >>313
スマラグの輝石って知力99アズールブレスの劣化版なんじゃと気付いた時が怖いよね。 2つしかない貴重な霊薬枠を信仰上げるのに使うのは舐めてるとしか >>316
ゲルミアまじゅちゅは信仰要求値が少ないからね
自然とそういった使い方になるよ
知力を厚く振って信仰は最低要求値、
知信どちらも高めたところで、補正値の旨みもないのだからね。 祈祷の黄金律の聖印は補正まぁまぁなのにゲルミアの杖は微妙なのなんなん 咎人の杖の魔術版みたいに知力のみ補正の聖印欲しいわ
それか魔術祈祷の複合触媒
魔力以外を使いたいってときに岩石弾くらいしかないのがな…
祈祷は属性いろいろあるから咎人使ってまで魔術使おうとは思わんけど、逆は結構あったりするから 放浪騎士です今レベル120になって火山館に向かいライカードを倒して冒涜の大剣を狙おうか悩み中です。
竜のツリーガードがどうも倒せず、強攻撃な武器頼りにしようかと思い遺跡や星砕きを装備してもあの大振り動作が遅く思ったより一撃が弱く、猟犬の長牙より自分の体質に合わずにいます。
冒涜の大剣も大剣だけに同じでしょうが回復効果もあるとは聞きますが同じような感じですよね、、ステ振り的には体力50筋力53と曲振り状態で技能に振るようにもしてるんですが軽く強い武器が何かないでしょうか?月隠がいいのだろうか 軽く強いというだけなら輝石のクリス+生贄の斧おすすめヨ
ちょっと知力いるけど 竜のツリーガードなら馬乗って夜騎兵グレイブが楽だと思う
まあ巨人砕きで獅子切り連発でも行けるけど 竜ツリガならケイリッドの荷車からグレソでも拾って獅子斬りぶっぱしてれば終わるよ
というかそのレベルステで遺跡大剣が火力物足りないってのは武器強化してないんでね このゲームのボス攻略は全て「遺灰がなんとかしてくれる」で通じるのが俺の経験談
俺なんて遺灰様のオマケや 褪せ人って雫の幼生で生まれ変わるんだよね
じつは正体は銀色のスライムなんじゃないか? メリナの部屋あさってたらパンツみつけた
ひどく汚れていて凄まじい臭いを放っている 写し身に祈りの一撃持たせとけばラダコンエルケモも体力MAXで最後まで残ってくれる最強のデコイ 写身はクソ強い、。だけど他の遺灰も強い
人形兵とか撃ちまくるから相手次第じゃ一方的になる
自分で戦ったとき厄介なやつは大体召喚しても強い 初めてアギールと共闘してユラ倒したけどちゃんと専用の台詞とかもあるんだな 実は意外と役に立つ各陣営兵士の遺灰
いかにもザコそうで一周目はオレグしか使ってなかったけど最近良さに気づいたよ アギールに手を出さんほうがいいぞと忠告したユラが焼かれる様を想像すると笑える
漫画版だったらありそう 刀の二刀流はもっと流れるようなモーションスピードだったら実用性あったな 大蛇狩りのガードの仕方特大剣と同じにならないかな
なんで細い柄でウケてるんだよ 刺剣の二刀流モーション狂おしいほど好き
でも対人も攻略もボタン1押しあたりのモーション時間が長すぎて実用性は薄いんだろうな 知力70まで振っても戦技のが便利&コスパよくてブンブン用の速剣と大型用の渦巻くつぶてくらいしか使ってない…
知力補正あるから無駄ではないけど
霜踏みとかも雑魚処理とかだと今でも普通に強いし 神肌デブはモーション見切れなくて苦手だった
でも眠り壺と出血で秒殺すればいいことに気づいた
そう何度も出てくるような奴じゃないしモーションなんか見切らなくていいや エブレフェールのバリスタ地帯の正面突破を初めて
試みてるがハゲそうだよこのハゲ! >>316
そいつ自分の好悪でしか物言わないし都合の良い根拠以外全無視する上ダブスタ野郎だから無視したほうがいいよ
>>3のテンプレに乗ってるやつだから 出血マンの天敵には黒炎が効くらしいので満を持してノクローンの英雄糞ー糞糞糞に試したら普通にかわされて泣いた 意外と強靭削りが優秀でヘイトもしっかり取れるゴドリック兵
雑魚集団相手に長持ちしてくれるレアルカリア兵
探索一切追従しない代わりにボス戦で特に強いラダーン兵
強めの敵の小団体で呼ぶと助かるローデイル兵
毒石と自爆で割とボス戦向きな聖樹兵
直剣大剣ウォーピックで数の暴力ができる霊廟兵
そして最も頼れる男カイデンの傭兵 >>352
図体デカい敵なら蟲糸で良いよ
持ってればだけど
ただでさえ炎聖雷にやや耐性あるのに足場水でより炎耐性高くなってるしHP自体はそこまで高くないから黒炎系の割合ダメージの効き目も薄い 血が白い弓の固定砲台のあいつはどうなの?
使ったことないけど ラティナ出すと敵がハリネズミみたいになって面白いよ >>355
防御をしない代わりに攻撃頻度と強靭削りのバランス、出血、位置取りによる回避が利点
ボスよりは騎士系の強モブ等の撹乱に向いた性能
タゲを自分で引き受けられるなら出血利くボス戦での火力補助も悪くはないけど
遺灰あり闘技では総じて優秀 >>359
一々ゴミに突っかかってたら人生つまんないよ 俺も新キャラを信仰戦士で蟲糸ようやく手に入れ使ってみた
一瞬ボスにもあんま火力出なくね?って思ったけどこれ密着して使うもんなんだな
別に巨大出なくともそれなりのサイズある敵ならHPバーがススーッっと減っていくの面白い
でも強いけどもはやこのゲームこれでいいのか…?ともなるな
我慢とかと合わせたらもう禁じ手だろ
耐性キツいやつ以外は基本は武器で真面目に戦うことにする モーグ程度のサイズでもガリガリ削ってくれるからな蟲糸
いつかナーフ食らいそう もう2年経ってるんだからこれ位じゃナーフないでしょ 蟲糸と渦巻くはどっちが大型キラーとしていいんだろう
物理で汎用性高い蟲糸が安定かな? 虫糸はボスに食い込ませるならいいけど、それ以外じゃFP1の糸を外れまくりで発射する変な技でしかないしこんままじゃない?
足は止まるし小型ザコには当たらんし実はリスキー過ぎるし >>361
密着が一応リスクではあるんだけどそこまで詠唱遅くないからな
とはいえ魔術は渦巻く礫あるし近接は黒炎の渦とかあるし祈祷にもあって然るべきポジションではある >>361
別にいいじゃない
戦いは自分の得意を相手に押し付けるもんだ
ガンガン使え ボス戦糸ブッパになりすぎてもつまらんし適当にセーブするとかその程度の話じゃよ
大ダコくらいのサイズあれば糸ガリガリヒットするんだな
火山館攻略段階で溶岩刀出てきたラッキー >>321です
クラゲ先輩とゴブリン突撃部隊みたいな遺灰をつかってるのですがもっと活用すべきですかね。
放浪騎士はゴリマッチョ向けなんだろうか。。
ステ振り直すかなぁ 放浪騎士は何でも出来るマンだろう
ゴリマッチョなのはきみの振り方
特大武器はジャンプR2しときゃいいよ 虫糸は名前がなぁ
全方位納豆ミサイル的な名前が欲しい 糸は見た目きも過ぎるというディスアドしょってるから性能は据え置きで良いよこれでミサイルだったらナーフ不可避だった 構えとか貫通突きになれると他の戦技の時に盾持ちの敵にどうしたらいいか分からなくなってパニックになって漏らしちゃう このゲーム9割の敵ジャンプR2バッタするだけでいいんですよ これPSポータルで遅延する?腰痛なんでベッドでやりたい 筋信でやってて次の周回は筋魔か技魔のどっちにしようか迷う
どうも筋魔はかわいそうなこのイメージがあるのよ 王家のグレートソードを信じろ
遺跡は信じたらただの筋肉になる >>383
むしろ筋魔用の武器ばっかあるぞ
かわいそうだったのは昔の話よ 筋魔ゆうほどあったか?遺跡除けばあとローゼス斧位しかないようなしかも技量もいるし
筋力武器を冷気派生は強いが >>320
そうかな?
エルデンパズルってウンバサ以外は属性使い分け意識しないと思うんだけどね。
今回は魔力属性が誰に対しても通りやすい(アデューラですら渦巻くツブテで溶かせる)から、
一週目まじゅちゅしは属性を意識したこと無かったなぁ
坑道の硬いモブもなぜか魔力効きやすいし。 >>320
祈祷は火耐性や聖耐性の理不尽カットがあって詰み状態になりかねないので、咎人の杖による救済なのかなと。
ウンバサも比較的に、万能な魔力属性に頼りたくなるしね >>321
知力上げて月隠を持とう。
竜ツリガは中距離の火の玉が明確なチャンスタイムだからね
火の玉を吐かせて月隠戦技を打ち返すだけで楽勝ハメできるね
まさかのまじゅちゅ野球パズルが大正解。 >>365
蟲糸はネット情報を鵜呑みにするとガッカリするよね。
実は有効な敵がめちゃくちゃ限定的でカスダメが多い残念祈祷
カンストマリケスを蟲糸でやったら2時間もかかってしまったよ。 黒王とか白王とかヘルフェンとか王家グレソとか星砕きとか
あとなんだろ
隕鉄刀カーリア騎士剣結晶剣とかかな
上質魔向けCCDみたいなのも選択肢に入れれば幅は広い気はするな >>352
祈祷でガーゴイルズしんどいよね。
火雷聖全部メタられるし足止まりやすい祈祷だと毒霧が痛すぎる
まじゅちゅは魔力弱点がブッ刺さってイ-ジーゲームなのになぁ
ウンバサ不便だよなぁ >>361
蟲糸は密着撃ちしなきゃいけないのが使いづらいよね
しかも図体によってはカス当たりの方が多いしごく限定的にだけ当たる不安定さがネックだね
密着火力ならメテオという完全上位互換があるせいで、イマイチ影が薄いよね。 >>362
アズールパズルとメテオパズルと渦巻くツブテがナーフされないし、
それらの下位互換である蟲糸も、調整は来ないだろうね。 >>364
対大型どころかすべての状況で渦巻くツブテが上回るよ
属性ダメージなのでブーストしやすい、密着しなくても高火力
突き詰めると対小型ボスですら渦巻くツブテ
がエルデンさいつよスペルパズルではあるからね
https://youtu.be/RY5EipvG21g?si=Ywt8lTj2Kicv-v6Q 大体の武器が知力捨てて筋力上げたほうが強いってのが筋魔の悩み
ラズリの輝石剣とか王家のグレートソードみたいな筋知で伸びる武器は稀ニア >>391
上質魔向けの方が多いのかな
そう考えると結構いろんな武器を筋魔用扱いしてたわすまん グレートカーリアでエクスカリバーするの楽しいンゴねえ 大盾は敵の大盾持ちと同じように持ってくれないか?
なんで褪せ人が拾うと拳を下に向けるような持ち方に変わるんだよ 特大バッタ切りとかいう戦技すき
精神に振るなら持久にもっと振れ。飛ぶぞ。 wrong warpこれ安定なんてできるんか??? ラピスの輝石剣か
レアだとは聞いたことある
2本くらい2時間くらい頑張れば落ちるやろ ガイジあせんちゅアタシ、発売から今日まで輝剣杖で速剣・アデューラをブンブンしてしまう
いや乗ると思うやん…… >>391
筋肉魔は上質寄りに仕上げると豊富なレパートリーを見せるよね
性獸アゴ、ローレッタ鎌、ローゼス斧、トリーナ剣、死かき、冷気派生全部。
CD補正が多いため筋技50でも実用キャップに届くのが素晴らしいよね >>406
カーリア剣をバフするのはカーリアの輝石杖だね
輝剣は浮遊系の全般なので注意。
まじゅちゅの輝剣は輝剣杖、と覚えるといいね ボス戦糸ブッパになりすぎてもつまらんし適当にセーブするとかその程度の話じゃよ
大ダコくらいのサイズあれば糸ガリガリヒットするんだな
火山館攻略段階で溶岩刀出てきたラッキー 筋50技15知7信38神10
攻略も白活もこれでいい >>383
技魔オヌヌメだね
技魔ユニークは知力を厚く振るためまじゅちゅの火力も同時に高めやすくお得感があるからね
爪に魔力エンチャして命奪拳も技魔なら高火力出て、エンチャ戦士としても申し分なし。
攻防共に全能パズルだね レナラの第二形態はラニが憑依してるの?
レアルカリア行く前にちゃんとラニちゃんに仕えたのになんでよ >>407
知力99だけで十分だよ。
知さえあればカンストボスも苦労なくワンパンパズルする方法があるからね
ステ変換率のコスパを考えると、補正430を単一ステで得られる知力特化が最適正解にもなるよね。 >>416
あれはラニの仕掛けた防衛装置みたいなものなんじゃないか
母ちゃんに危機が迫ったら自動召喚されるようになってるんだろう 時限爆弾仕掛けたけど寝込んでたり小さくなったり指と戦ったりであせんちゅに構って解除する暇なかったんだ >>413
ボスのサイズに左右されない渦巻くツブテとアズールパズルが快適すぎて止められなくなるよね
知力の上げすぎでエルデン壊れちゃうよなぁ ラニとマレニアはなろう系主人公みたいで好きじゃない
節操なく能力とか有能設定を詰め込んだのが垣間見える
マレカスに至っては上位次元の神(フロム)から一身に寵愛を受けてご都合主義丸出し マレニアはフィギュアーツも出るみたいだしな
愛されてる 英語の字幕でライカードの登場セリフ見たらどこ発音してんのかまるでわからなくて草 ラニは声優が偉大すぎるあの声じゃなかったらラニ豚はこんな多くなかったはずだ ラニはフロムらしくないしっかりくっきりヒロインだな
どこぞの言霊読み上げマシーンと違って ラニはママを捨てたラダゴンのことは嫌いなんだろうか >>421
フリーデとかいうカスの系譜を更に悪化させた存在でしかないわな このスレにもマリカの言霊が残っている
興味があれば伝えようか? 緑衣の巡礼か、時計塔のマリアか
あの辺から凄い設定持ちの美女キャラが固定化された気がする
ブタシラ?誰だろう… ラニ、小さなラニあたりからクールキャラからデレてくるの好き ~開発さんへ~
私が毎日復唱して忘れない様にしてる言霊を褪せ人が全然聞いてくれない
少し目立つようにして欲しい >>226,229,231
ありがとうございます
グレソ重すぎて軽量には出来なかったけど事前モーション意識しつつレベルも70まで上げてなんとか倒せました
いまのところ最強ボスだわマリケス… 低レベルで苦戦てファルムは1周目ですらレベル100以上が適正だぞローデイル抜けたらやたら敵のルーン量増えたろつまりそういうことだ 意図して稼ぎや探索しっかりしてないとそんなもんなんじゃないか
ルーン回収する前に消失させちゃったりもありそうだ 70は低めだと思うが
ロストしたり、稼ぎもせずにみっちり探索してなきゃそんくらいになる事もあるんじゃね ファルムアズラ行けてるんだからちょっとしろがね坂に寄り道してレベル上げてきたら
楽に抜けられると思うけど初体験であちこち痛い目みるのもケーケンのうちよね 狂い火面白い
お気に入りは空烈
人修羅の至高の魔弾みたいでオサレ 技量キャラでマレニアをしばくのに最適な武器はなにかね いつも壺か投げナイフばっかで毒石、爆発石、重力石って使ったことないや
実は意外なくらい強かったりしないかな >>438
マルチでマリケス剣使う人いるけどFPの無駄感がすごいよね
信仰無振りの黒炎の渦の方が火力出てそう。
筋肉信仰ってぶっちぎりの産廃だよね >>441
技量はモルゴットの呪剣がオヌヌメだね
相変わらず戦技を適切に当てれば怯ませ続けてド安定するアンチ・マレニア・パズルだね
神秘が少し必要だけど、マリカ爛れ刻印と仮面で満たせるね >>442
重力石は投擲の中でも物理火力が高めだね
筋知の手軽な投げ物、強靭削りアイテムとして優秀だね
技知の結晶投げ矢も一発200ぐらい出て、ナイフ系の中でも優遇されてる つか70で勝てたんなら上手くね?
俺100で祈りの一撃グレスタの写し身さんと二人でひーこらいってるぞ >>441
グランサクスや落雷を安全圏からぶっぱ
雷派生の二刀山賊湾刀とかでも良いし火花投げつけても良いよ もし次回作あるなら自社エンジン捨ててUE5に移行した方がビジュアル良くなりそうだな >>421
フロムは人形と高身長の女がとにかく好きだからなw性癖バレバレで笑える プレイヤー以外はデカいほうが見やすいとかそういう理由を超えてデカ女多いよね
あのしろがねの娘とかあのデカさ要る?ってくらいデカいし 短剣二刀流L1で雑魚を親の仇みたいに刻むのクソ楽しいな
楽しいだけで出血ビルド的に実用性は無いっぽいが 二刀流の状態異常弱体化で短剣と刺剣の二刀流は存在意義失ったろ
刺剣二刀流は右手で3連攻撃するのが意味不明すぎて狂いそう 刀と脇差しの誰得二刀流
なんかボーナスつけて欲しかった 二刀流だと脇差が強くなるんじゃなかったっけ
威力がちょっと上がるだけだけど 刀と脇差しの二刀流時だけ戦技が糞3の鬼斬りになったら良かったんだがな 素敵性能は何よりも大事なので楽しかったらそれでいいのさ 久しぶりに起動して昔作った低レベル白やったら、侵入者に勝てなくて草
最初期に作ったアヘアヘ月隠マンだからダメージレースで勝てんわ >>446
自分も80ぐらいで倒したけど知力80のアズールパズルで第一形態ワンパンできるから楽な相手だったね
第二形態は渦巻くツブテをポイポイ投げるだけで溶けてる感じ。 知力ビルド、技量40くらいまで上げてラダゴンとの最速詠唱狙うか、筋技要求値で知力特化させるかすごい悩む 確かにアズールやアステールぶっぱの爽快感は唯一無二性ある。 >>461
基本は知力特化だね
詠唱時間はラダゴンとアズール杖で常に最速化できたりするよ
また、技量30+アズール杖という選択肢もあるね
こちらは知力80技量30でラダゴン外して、
火力タリスマン一色にできる優れた組み合わせだね レイピア一刀流の時はただひたすら突くモーションだけなのに
刺剣二刀流になるとノリノリで右手だけで三連突きしたりどう見ても斬り付けモーションもある不思議 まあ元々レイピアは刃あるから
シルバーチャリオッツも刺突だけじゃなくて斬撃も使うし R2がオシャレだし木製なのもオシャレ
見た目もいいし戦技も別に弱くはない
でも戦技は横振り版カーリアの大剣が良かった 両手持ち強化されてんのに結局ダブル特大は全然アリなのがすごいなって思う
両手持ちで筋力1.5倍の攻撃と、二刀流特大の同時振り。どっちが瞬間火力あるかは比べる間もないわけで この週はこの武器で周回すぞ!と思ってもモーゴットの後のボス達は冷たいグレスタと炎のグレスタ二刀流になっちゃうわ >>471
ノウキンウンチはガッカリだよね
筋力1.5補正捨ててチンパンジージャンプを繰り返すだけ。
最終的に技神曲剣に火力負けるのもノウキンウンチたる所以
何もいいところがないよなぁ。。。 左ハルバで遊んでみたけど普通に強靭潰せないから両手持ちでハルバツンツンおじさんしてる方が強かった 例えば脳筋がグレソ一本持ちで両手持ちした方がいい場面ってあるんすかね。盾代わりになる、左の何かの武器チラつかせるくらいしか思いつかねんすケド 詠唱速度だけじゃなくて冷気派生とか冷気系戦技、月隠はじめ相性良い武器とかもあるから技量40振りは結構ありかと >>476
技量40型も大いにアリだね
冷気神肌や冷気卑猥兵のこぎりは技量で物理が伸びる伸びる
戦灰も氷槍がマッチするし無駄がないよね。 DLCで日本語吹き替え来ねーかな
てかなんでブラボだけ日本語吹き替えしたんだろ >>458
今の低レベ侵入者は大体復讐の誓いバグでHP水増ししてるから ヤマムラとアデラインは吹き替えのほうが不気味だった デモンズリメイクも吹き替えあったけどかぼたんも人形も早見沙織なのはなんかのこだわりなのかな
メリメリも早見沙織だったりして グレソでグレートカーリアできないのが不満なんでDLCではウルトラスーパーグレートカーリアを寄越せ エルデンリングついにAmazonで67%引きかぁ
スペインだけど アデラインの吹き替えはざーさんの声がエッチ過ぎて通る度にパンチでとりあえず殴ってたわ…
ワイのトニトルスが毎回帯電状態になってたんだ 発狂アルフレートはほんとにいい演技だった
こっちだと糞喰いがそうなるのか >>482
ちょっと調べただけだが、黒衣と人形は英語声優が同一人物だから日本語も同一っぽいな
メリは声優違うから日本語も別人かも 刈はそれまでのかぼたんに比べて若めな印象があるから人形と一緒だと違和感あるかも
だがそこは声優、いざやるとなると上手いことやるんだろうな
ベテランさんみたいだし ネフェリ 沢城
ロジェール 中村
D 杉田
メリナ くじら これでええやろ 声優見たら
男あせんちゅ→バッグスバニー・ゼノブレイドのリキ・ロジェール・ゴストーク
女あせんちゅ→クソ2の石売り・ハイータ・セレン
メリナ→ヨルシカ
マルギット→ディアブロ4のハゲ・ユルト
モーグ→グレネイン
グラング→ウルベイン・ライデル・ドラクエのデブソーン
火山館の霊→イーゴン
ハイータ→アストラエア・アンバサ・グウィネヴィア・プリシラ
モーグのキャスティング血の信者繋がりだったのかこれというか男あせんちゅマジかよ 英語の声の人達も向こうの国からしたらアニメ声なのか? 冷たい死体漁りって知Bになって筋技より補正高くなるんだな
他に同じような補正の武器ってあるのかな 二刀流は確かに威力あるけど
両手持ちの強靭削りはでかいので
攻略だと両手持ちのほうが楽だと思う 物理的には片手x2でも両手x1でも与える運動量に違いはないわけで 剣ってのは片手で振るより両手で振った方がつええんだとよ >>504
補正のアルファベット表記は基礎値に対するものだし
筋C技C知Bの冷気派生死体漁りは結局のところ技量>筋力>知力で伸びるので知力による伸びはあまり期待しない方が 名前が出てたからラズリの輝石剣二刀流を筋技知50でやってみたけど
まぁまぁかな
戦技に可能性を感じる 折角だから筋神の回復用に花束使おうかと思ったら技量16必要なのかよ
ちゃんと教祖の武器に合わせておけ使えん信者め 上質はアレなんで、脳筋で嵐鷹の斧使ってもいいっすか?
ネフェリ姉貴はどんなパラメータでつかってんだろ >>514
駄目だ上質作れ 冷気派生持つと悲しくなるからユニーク武器メインで戦え ああ…しっかり食え
おかわりもあるぞ!
…
デザートのぶどうもあるぞ! 細かすぎて伝わらないモノマネ
リアルに吐くハイータ 初見1周目で重厚派生の闘士の斧&巨人砕き二刀流バッタマンやってるけど
ひょっとしてどちらか片方を両手持ちでバッタマンの方がスタッガー取り易かったりする? 心臓も食った、ぶどうも食べた。そして吐いた
ならあとは王都の外廊でやることやろうなぁ ハイータに本当の葡萄食わせて使命を滞りなく遂行してる気にさせて最終的に何も起こらなくて困惑してる、
っていう漫画を描こうと思ってるからXに挙げたらヨロシクな シャブリリの葡萄食べると進むべき道が見えるので
普通の葡萄食べても何も起きないのでは そんなものよりエルデンリングのメインヒロインであるメリナの二次創作を描いて欲しい 溶岩刀が出ない
どうせ弱いからいいや
ペッペッ ラニやマレニアやローデリカやラーヤと言った悪女たちに誘拐されたメリナを助け出して結びの教会で式を挙げるんだよな ラーヤは育った環境のせいか
褪せ人を殺すのに躊躇ない感じがする ラーヤの前かがみはなんか婆さんみたいな姿勢な美少女だな程度にしか思っていなかった 古竜雷撃→一部ボスのみ限定
蟲糸→大型のみ密着撃ち限定
巨人の火、黒炎、岩、雷槍→横ステ回避される
空烈→横ステ回避されないが火耐性に弱い
祈祷って使い分けないと弱いよね。
まじゅちゅの夜彗星や渦巻くツブテ、岩石弾のような高性能万能スペルが存在しない感じ。
一品一品の性能が低いのでスロット圧迫がきついよねウンバサ辛いね 重力石って着弾してからタイムラグがあって使いづらいよ!
筋魔用の投げ物としてピッタリだと思ったんだがなかなか使いどきがわからねえ
そんなにたくさん持てんし まじゅちゅは全体的に高性能で扱いやすさ抜群
祈祷はあえてトリッキーにして単品活躍期待値は低い
差別化するにしても、祈祷を選ぶ理由がないのが悲しい。 レス飛んでるってことはまたうんちパズルかもう連日いるな >>541
祈祷はハイリスクの密着撃ちや大型ボス限定の扱いづらさ
まじゅちゅは簡単で高火力
なんだろう、、、まじゅちゅで良いんじゃ こんな終わったゲームに粘着し続けるとかある意味凄いわ 去年の今頃も言ったんだけど、今発表ないならDLC年内無理よね?
年越しでやりたかったのに… 便利だし輝く場面も多いんだけどなー
俺は好きよ祈祷
雷の武器と回れ回れで乙女人形を簡単にぶちのめせたりするから
脂でいいじゃんってのはまあそう 死の根集め完了かなこれで
グラングの岩が見た目以上に強くて笑った
信仰戦士ってもっと聖騎士的なの想像して初ビルドやってみたけど、
気がついたら岩投げたりケツから糸出したり目から火噴いたりしててカオス
カッコいい雷撃とかがゴミみたいな性能してるけど糸とか岩とか狂い火がめちゃくちゃ強くて楽しいわ 雷エンチャもピカピカ光るのはいいけどシナジー性と火力がね、、、
技魔は爪に魔力エンチャしてワンパン命奪拳パズル使えるのになぁ
エンチャ戦士も知力ガン振りでいいなんてなぁ >>543
黄金魔力防護ウンチナーフの悲しみを共有しよう。 ミリセントと姉妹を殺してゴーリーのところ行ってゴーリーを
殺そうとしたけどずーっと生き返ってくる
なんじゃこれ 坩堝に命奪拳が効くせいでまじゅちゅしがノウキン以上にインファイトしてるの
笑えるよね。 共闘6人やりたいのに全然揃わない
誰か来てくれないか?
SL150
PS グラングの岩、着弾地点から結構な広さで拡散するから壁越しとか天井越しに当たったりして凄いわ
射程アホほど長いし謎の誘導あるし >>552
ハイマブッパズルの下位互換で悲しくなるよね。
地形貫通性能、威力、射程全て負けてるの悲しい 雷の槍と古竜の雷撃と狙いすます雷撃は真っ当に使いやすいからセーフ
他の雷祈祷がだらしなさ過ぎるのは認めるところではある 火力と体勢崩し高くて燃費も良くて、これだけ投げてりゃいいんじゃないかなってなるよな岩
対人で昔言われてた岩→岩→プラキドのロマンコンボだけど
密着じゃなくプラキドの射程ギリギリくらいを狙うとちゃんとチェインする
弾速の遅い岩に爆速のプラキドが追い付くようにするイメージでちょっと距離を開ける必要がある
これ豆な ふよふよ浮き始める祈祷の中ではマシだとは思うけどやっぱ障害物に弱いのダメダメだと思うよ氷の雷槍さん 射程、モーション、連射速度、FP効率全てにおいて岩吐きの上位互換
なんでダクソ3の時あれで通したんだ? 祈祷魔術で燃費を気にしだすと戦技に勝てないから気にしないほうがいいぞ
輝石の彗礫にコスパで勝てる魔術がどこにあるというんだ FPたった36で万超えで抉ってく古竜の雷撃さんはコスパ最強だろ? ちょろっと闘技場やったときに糸撃ってから狙いすます雷撃はめちゃくちゃ引っかかってくれて楽しかったな
攻略だとマジで岩と糸と狂い火の信仰とはなんぞやって状態になるわ
>>556
はぇ〜すごい
闘技場で対人だと岩当てられんわ >>560
古竜の雷撃フルヒットしない上に入手時期がファルムアヅラ
祈祷の不遇っぷり、泣けるよね。 >>558
ほんとそれだよね
岩石弾は序盤から使えていいまじゅちゅではないし、ブースト隕石杖もセット配置されてるのはバランス壊してるよね PC版でまだ楽しめてるけど日本人の人口少ねーんかな150だと海外オンにしないと広域の協力すらマッチせん
PSまだ人いる? >>554
雷祈祷がどれも使いにくく設定してるせいか、
王道のグランサクス太陽槍使える技量が真のウンバサまであるよね。 メリメリの戦いぶりをじっくりと観察してみたけど狩人なんて目じゃないくらいスタイリッシュな動きしてて草生える
なんやあのステップと空中回転コンボ ふよふよ浮き始める祈祷の中でも全然ランサクスとか古竜雷槍のがマシ定期
氷雷槍さんはスカスカの当たり判定なんとかして
>>562
岩は敵とか地面とかに当たって小石になって砕け散るけど
何故かあの小石散らばるくらいの範囲の見えない爆発が起こってるから地面にノーロックで当てて範囲で引っ掛けるんや
勿論普通にブッパしてもタイミング読まれるからそれこそ糸とか使ってロリタイミングをズラしてけ
あ、岩2hitの時点で強いからぶっちゃけプラキドチェインは忘れて雷槍とか投げてロリ狩り狙う方がええで ランサクスさんは使えるらしいと聞くけど全く使いこなせない アズールパズルはFP0でライカード4万吹き飛ばす、最高のコスパモンスター・パズルだね 重量上げる効果に可能性を感じなくもない
せめて1.3倍くらいくれ >>568
糸から岩→岩チェインさせてローリング終わり際狙って雷の槍…?
対人戦やっぱハードル高いわしばらく攻略で糸と岩撒き散らしながら楽しむ
強いだけじゃなくて絵面面白くて好きだわ岩 技魔、筋力どこまで上げるか悩むな
最低限の12に抑えても月隠とか泥人銛は持てるから問題はないんだけど
暗月大剣かっこいいけど、歴代の月光も振り遅く感じて結局使ってこなかったし >>572
あれ喪色武器にもエンチャ出来るのかとワクワクしてたのにがっかりだわ 知力特化用に星見で始めたキャラが筋34技40知35の意味分からんステ振りになってしまっている
知力特化して魔術撃つより上質寄りで溜め攻撃バッタ戦技してた方が強えわこれ 純技とか言う思いのほか窮屈なビルド
エルデンはなんだかんだ強い武器はだいたいある程度筋力いるわ 雷ビルド作ってると知らないうちに神聖か技量に偏った構成になってるわ
結局後半に行くにつれて雷は使わなくなってる……神聖もたいがい金色だからええか >>578
純技の直盾騎士作ったけど、接近戦挑むなら筋力のほうが防御も上がって安定したわ
攻略なら更に大盾を余裕で持てるのも強い >>578
侍でも無振りだとウルミと山賊くらいしか使えないもんな
グランサクス使わなくても長牙とか鉄の大剣とか持てる18ほしいよね グランサクスとマレマレ刀の技量補正1ランク上げて竜鱗刀に常時雷属性と冷気付けてください 技量武器は筋力20は欲しいけど
筋力20も振れば純技呼びできないよな 今血授使ってて嫌なことに気付いてしまった
これ頭上の陣に手突っ込む時腕伸ばしてねえ
なんか恐る恐る突っ込んでるみたいな変な曲げ方になってる 竜鱗刀と王家のグレートソードは通常時の状態異常付け忘れてるはず >>578
エルデンパズルは筋力不要だよ。
最強武器と名高い死体削りの曲剣(神秘)は筋力9で機能するからね
グランサクスも筋力+5タリスマンの両手持ちで使えるので筋肉不要論が有力になってる >>586
筋肉弱いよね
知力ガン振り99の方がノウキンパワーみたいな火力出て頭脳は筋肉だよね はえーマレニアに大弓ブッコミ続けるだけでも脳筋ならかなりの仕事力が出せるんすねえ。FPも使わないじゃんこれなら >>595
まじゅちゅは真・ノウキンだからね
筋力は偽物のノウキンウンチ。 パワアァァァーハッ!!(ニコッ)はシリーズでも一番境遇いいのは間違いないわ技量で詠唱速度上がるなんてのがあるが強化しか使わないなら気にならないし何より信魔神どれにふっても筋は腐らないからな重厚だけやたらS補正行くし 技量で詠唱速度上がるのステータスの無駄過ぎるよな、致命威力上げてくれ 結局筋99重厚派生で1番火力高い武器って巨人砕きなんかな?特大武器は乱撃付けられないのがなぁ…… >>598
エルデンノウキンは歴代最弱で泣けてしまうよね
両手持ち1.5倍するより二刀流の方が強い、
二刀流するなら技神の死体削りが最大火力
悲しいなぁ。 >>599
エルデン技量は最高に優遇されてるよね
なぜか雷属性がモリモリ上がる魔法のステータスになったことで、
グランサクス太陽槍を貰ってウンバサの存在意義を食い散らかす。
技量が真のウンバサキングなんだなぁ >>601
その通り。
筋力特化しても火力は最低レベルだし、信仰を上げても雷属性マスターにはなれないからね。
エルデンパズルは筋と信が弱いよね 落下ダメージ軽減とかいう謎
技量に適応力の仕様を追加しよう 技量は筋力の半分くらい防御上がればもう少し近接戦が楽になるのにねぇ……あとはスタミナ軽減とかあったら良かった(体の正しい使い方的な意味で)
詠唱速度は技量じゃなくて知性と精神合計140くらいで最速ならいい感じになりそう 筋力が弱いというか微妙に感じるのは大体の戦技で強靭400削れないからなんだよな
大体のボスが強靭800か1200だからポンと400削れなきゃ大物担いでる意味ないんだよな
牙突きみたいなのでも300削れるならそっちでいいじゃんってねなる
大槌や特大が斬り上げや獅子切りで400ちょい削れるけどこれは例外 技量で雷防御上がんないのが謎過ぎる。マジでバグだろこれ 完全に技量一辺倒だと本当にできる事の幅が狭い
ウチの技量マンは筋力20で闘士の大斧持てるようにしたり信仰12神秘10で血炎の刃使える様にしてる >>610
闘士の大斧どう?脳筋でしか使ったことないんだけど…… 脳筋武器に使いたいモノがまじでない。
3ならレド、スモハン、ケムトク、流刑、総督などなど、あれもいいこれもいいだったのに今作はマジでない。 うーん。脳筋で嵐鷹の斧は良くないのかなあ
てか斧に高めの雷がつくこの感じ、クレイトンやんけこれ 竜断ち枠はハイランドアクスなんで
雷派生も強めだし 技量20まで上げる→なんか中途半端だな
30まで上げる→アズールと合わせると最速になるけど、FP増加重いし、ここまできたら40まで上げるよな
そんなんで術師でも40固定なるのしんどい
ダクソ3みたく指輪(タリスマン)1つで最速にさせてくれ 普通にプレーしてると雷派生使えるまでが長いから使いそこねるのよ またやってしまった
廃棄洞窟のサイン溜まり起動しちゃったわ信仰振ってないのに
腐敗エリアはマッチ範囲外にしてくれモーグウィン王朝みたいに 幻影の槍すげえ……投げてるだけで致命取り放題でデカブツ退治完了とか正に竜狩りの槍じゃん……なんで崩し値高いのこれモブとか下手したら一発で崩れるぞ マレニア倒したぁぁぁ!
ヤバい攻撃が来ないことを祈って写身と2人交互に
餅つきみたく獅子斬りしてやったわ
これ遺灰なしは無理でしょ 遺跡の大剣とオルドビスの大剣で反復横跳びしてたら雫の幼生が尽きそう
脳筋武器に筋力以外のステ求めるのやめろや 知信両方振る余裕は無いんじゃ >>608
強靭削りは戦灰でいくらでも補えるからね
そうなるといよいよノウキンの専売特許が奪われるし、
出血狙いで曲剣二刀ジャンプするなら獸人刀よりも技神の死体削りに軍配が上がる
加えて技量はグランサクスで遠距離もできちゃうしなぁ
ノウキンウンチと言わざるを得ないよね。 >>592
パッ
>>615
技量40知力80は素性囚人のおかげで作りやすいのがいいね
sl150でも生命50確保できるし、驚異の信仰最低値6が光るよね 知力70に原輝石の刃で実質魔術補正1.25倍だぜ!(HP減少分生命9増やします)してたんだけど原輝石外して知力79+タリスマン1つ開けたほうが強い気がしてきた
けど誰も使わない原輝石使うことに魅力を感じてしまう >>628
まじゅちゅ補正は70~80間に劇的に上昇するからね
知70止めはかなり損してるよ
原輝石を最も活かすのはズバリ、生命初期値だね
生命初期値なら割合減少デメリットを踏み倒せて、メリットだけが残るシンプルな理屈だね
君も生命初期値、精神48知力99の純ノウキンになろう。 戦技はプラス効果しかないのに魔術はマイナス効果つけるのなんでなん? >>633
ガン引きが容易だからだね
何かしらのデメリットを負わないと豊富なFPからのシューティングで蹂躙パズルになってしまうのかなと。
まあ現環境でも魔力防護死んでまじゅちゅ一強ゲーではあるんだけどね。 マレニアは分身が連続で来たときはおねロリで祈るしかない >>611
鋭利派生で技量S行くから技量でも特大武器持ちたい!って時はいいと思う 炎術派生で直剣使うならブロソよりロンソの方がいい? エルデンリングやった後にデモンズソウルやってみたがストレス100%ですぅ 神狩りの剣くんがひ弱になってて悲しいというかどうすんだこれクソゴミやんけ デモンズだめなの?
そろそろ一区切りするからDLCまで
ソウルシリーズでやってなかったデモンズかダクソ2で
穴埋めしようかなって思ってたんだが 駄目なことはないでしょ
通路狭くて青目騎士がつよくてセーブポイントが少ないだけで ボリュームが無いからエルデンみたいなの期待してると肩透かしくらうぞ ラダゴン爛れ、デメリットきつそうと付けないでいたが、ラダゴン前提でステ振りすると知力80精神38でアズール込みで最速狙いとかも150帯で普通にできるからデカいな…
魔力蠍つけっぱだから打たれ弱さハンパなくなるが 大抵コロリンしてガチンコで倒すダクソやエルデンと違って
デモンズは明確に作られてる弱点や対策突くと脆いボスだったりRPG色が強めな印象
あとよく言われてるがリメイクはデザインやら音声やらSEやらバタ臭い デモンズの中で最強格のボスである炎に潜むものやマンイーターですらエルデンの敵に比べたらだいぶぬるい
修羅の国だよ狭間の地は >>647
プレイヤー性能も時代も違うんだからそりゃそうだろ
むしろ脳死攻略できる手段バラまきすぎ エルデンは開発が脳死だけどな
少しでもタイミングがズレたら被弾するディレイ、ローリングで逃げられない範囲攻撃、張り付きを拒否する衝撃波、隙を潰す後追い爆発、多段ヒットするのを考慮されていないダメージ床、一度ダウンすると起き上がりに絶対に2発目を食らう長時間ブレス
こればーっか擦って芸の無いこと無いこと クゾうざディレイや範囲ばっかはそうだが
実際はダクソくらい反復練習すれば全部回避できるようにはできてる
ただ、遺灰と強戦技使ってダウン取ってゴリ押しでハメ倒した方が楽だから反復する必要が無く
結果的にそういう印象しか残らない >>650
これはあるな
ソウルシリーズの醍醐味である何回も死にながら徐々に上達して攻略していく感じが今回は全く無かった
3キャラ目は遺灰縛ろうと思ってるけどボス誰一人倒せなさそうで震えてる ディレイに対応するにはやりこんで派生と長さ覚えるとなんとかなるけど1回倒したら次の周まで再戦できないシステムと相性悪いな
次には忘れてるわ まあ強い戦技を吟味したり、使える遺灰を探したり
探索でキャラ強化する事に意味があるからダクソ3までとは違う遊び方なんだろう
それも強化石の必要数が多過ぎたり、探索し過ぎると歯ごたえ0になるとか色々問題点はあるが 遺灰ももう少しまともなバランスならRPG要素の一つになってたんだけどな
色々壊れすぎてて縛るか開き直ってヌルゲーにするくらいしかないのが勿体ない パリィの受付時間が厳しい
ダクソならバンバン決まるのに >>649
ブラボから期待してエルデンやったけどこれ最適解以外は理不尽お前の攻撃はお預け俺の攻撃だけ食らっとけ状態
しかもマルチやってないのにお気に入り武器を使いこなす前にどれもこれもナーフ
ブラボはお気に入り武器で何度死んでも見切るまで挑戦して上達を感じることが出来たがエルデンはストレスしかなく一周して終わった
求めてる物が完全に違ってたってだけで良作なのは間違いない 二週目純魔でやってたが安定して勝てるけどつまんない
結局近接でブンブン振り回して範囲攻撃に怯える方が面白いわ >>637
技量S付くのはナイフ3本に鞭1本だったと思うからつかんぞ 幻影の槍に適した武器なんだろ
ガード貫通に期待して卑兵のショーテルにしてるけど >>611
筋20技80強化25の両手持ち(筋30相当)で鋭利派生848、雷派生924(物理468+雷456) パルチザン使ってるけど薙ぎ払いがためでしか出ないのはちょっと…… >>665
デスマフィンの一件もあって素人の作ったものなんてまず受け取らないんだよなぁ パルチの悪いところは折角のr2強靭低すぎて雑魚にしか使えないところ 神秘マンが出血効かない敵と戦うときはどうするべき?
エオヒドの宝剣で殴るとか? 幻影の槍って見た目パルチだけど
見た目気にしないなら大体どの槍でも神秘派生の補正Bだしどれでもよくねって気がする >>670
英雄ガゴとか?
普通に竜咬1発で3000くらい飛ばせるけども しろがね人の斧とかで良いと思う
というか出血効かなくても神秘派生で殴れば十分火力出るぞ >>665
こういう人ほんと怖い
相手が喜ぶって本気で思ってそう 攻撃当てたとき黒炎エフェクト付けられる武器って神狩りの大剣だけだよな キャラメイクのやり直しを当たり前のようにやってたからモンハンの有料制に驚いてる 神狩りはいい加減女王の黒炎にスパアマ戻してくれ
小突かれただけでキャンセル入るとか打つタイミングねえよ しろがねのアレいいな
神秘マンなら神秘な武器持っとかんとな
ありがとう >>650
確かに
だから俺はタイマン上手くならないのか
(責任転嫁) ガーゴイルも糸でボコれるから神秘マンはとりあえず竜餐印と糸は装備しとくととても楽
気がついたら出血する相手にも糸連打してたりするけどな >>650
体幹が時間経過で回復しなけばボスに付き合って戦うけど
クソ長い派生やディレイと車庫入れでダガー投げるゲームするかハメるゲームになってると思うわ フリューテッド復活しないかなあ上級シリーズとかと違ってあれはデモンズ固有のもんでもないのに R1と後ろロリ縛りでもしてんのかっていうぐらい単調なプレイしてる奴が発狂してるイメージ >>650
出来てるも何も回避不可攻撃なんてそもそも特定の履行パターンでしか出すわけねえだろ >>690
リメイクデモンズのフリューテッドは完成度高くて程よくオシャレだったから俺も欲しい アルトリウス装備だしてよ
とうぜん左手はだらーんとして使えなくしてね
エルデンリングの猟犬騎士はダサすぎる >>660
調べたら技量Aだったメリ
申し訳ないメリ デモンズやるならブラボやった方がいいよ
控えめに言ってエルデンの528倍楽しいよ! ブラボはフレームレートがきつい
日本語吹き替えでやってみたい気持ちはあるんだがね
お目目痛たたになっちゃう 低フレームレートのゲームは画面からいつもより離れてプレイし給えよ ネットにおけるマレニアやメリナの扱い見ると時計塔のマリアもこんな感じだったなと懐かしい気分になる メリの何が凄いって小さなラニは皆気付くのにアプデで◯付いて初めてメリと話すに気付いたプレイヤーが至る所で見れたという事実その上ストアのビジュアルも発売一月でラニに乗っ取られたし空気の中でもかなり上位に食い込める空気だと思う ラニイベントは初見で攻略サイト無しでクリア出来たのにメリナのイベントは1つも気付かなかった 月光の祭壇ってラニイベ進めないといけないの?
つまりはティシーちゃんに会うにはあのキモい
人形と仲良くしなきゃいけないメリか? 苦痛だとは思うけれどティシーを手に入れるまでは我慢して欲しい ディレイがウザいなら霧の猛禽連打しとけ
煽ってるみたいで楽しいぞ DLCは来年3月あたりと考えていいか?
いつ本編やり直すか迷ってる ラニは6本の足で這いつくばってカサカサ移動しそう
ゴキブリみたいに 来年3月はドグマ2が出るそうだからDLC夏でもいいぞ 逆棘ボルト買うの面倒で囚われ商人を鈴玉に変えました
買い物の度に血の貴族と毎回戦ってられるか 俺も初めて壺大砲使おうと思って火山の商人には鈴玉になってもらいました…… 心優しい僕は商人を殴るなんてできませんが、弟Dと糞喰いとゴーリーと蛇食ってるタニスと壊れたブライブとミリセントは迷わず殴ります 「さっさとどこかへ行ってくれ」系の商人は進んで鈴玉にしてやりたくなるけどそういう奴に限って大したもん売ってないよな
一点もの買ったらあとは矢とボルトしかラインナップに無いような奴ら 黒き刃シバいた後自我失っちゃったっぽいからしょうがないね…結構重量の割に強靭優秀だから装備もらうね… リエーニエからマリカ像使って月光の祭壇行くやつまだあるの? 商人は全員有無を言わさず殺してるなあ
あと指読みババアもマップに出しゃばって来て鬱陶しいから都度消してる 改めて見たらレナラと三兄妹のアイテム激強揃いだなラダーンに関しちゃ肉まで最強タリスマンになっとる始末だし
マレの一発芸ブレードも義手ごとくれてうんこ付いててタメがジャキジャキならなぁ……固有モーションも無いとはなあ デモンズ面白いけど最初指輪選ばないとトロコンで詰むのがなー 続編じゃなくてもいいけど、ブラッドボーンの世界観と仕掛け武器のシステムは単作で終わらせるには惜しすぎる
特にあの気味悪いクリーチャーデザインは天才的 コレ系はブラボで童帝捨てたけど
いやほんと鮮烈な体験だったわ 来年1月末にブラボカートが背信されるからそれで我慢してもろて 鈴玉渡しすぎてもメニュー長くなって面倒なので必要最低限が良いですね
鈴玉って捨てられるのかな >>670
坩堝、アレクトー、地下モーグも出血無効だね
虫糸も効かないし信神は手詰まり感のあるボスが結構いるよなぁ
特にアレクトーは避ける避ける、祈祷スカりまくり。ウンチバサ。 知神だと夜の彗星を撃つだけでノーダメ完封
この難易度の差は何なんだろう? 祈祷はフロムがわざと扱いづらく設定してる感じだよね
お手軽高火力のまじゅちゅとの差別化になってるのかな?いやなってない >>659
まじゅちゅしが一番楽しいよね
『プレイヤーだけたのしい』ができる数少ない神ビルド。 >>727
貴重品じゃなかったっけ
爆発大ボルトだけは殺してるな >>659
今作はまじゅちゅしも近接ブンブンできるのがいいよね
スタイリッシュ速剣アデューラで近距離火力すら高い全能感は病み付きだよね ブライブの恵まれた見た目からのクソみたいな性能の特大剣すき トロール剣みたいにブライヴソードも色違いの偽物欲しかったな >>734
王家グレソ強いよね
バフなし表示火力1000超え、戦技はマレニアダウンハメ可能、凍傷あり
実は知>筋補正なので知ガン振りでも戦技火力が出るんだよね
まじゅちゅし用特大としてうってつけだね 🐺クソみたいな性能とは何だこっちは戦技撃つたびに霜焼けになるの我慢して使ってるんだぞ マリケス剣、神狩り剣という特大剣の面汚しを救って欲しいよね
モッサリ戦技からの残念カスダメ、マルチモーグに1000ダメも出てなかったなぁ
悲しいなぁ 魔法トロル剣や王家大剣やラダーン剣が使えてこそ筋魔でしょ!
そう思っていた時期が俺にもありました
つぶてや輝剣やらの飛び物がすぐ出せない、冷気もない武器のなんと滑稽なことか 王家グレソで狼ジャンプ連打するとアレクトーも寝っ転がったままで笑っちゃうよね。
知力イズパワー。 トロルの騎士剣は巨剣陣にして欲しかったな
弱くてもそれだけで使う気になれた 逆に竜鱗・蛇骨・蟷螂の三馬鹿刀は出血付いてない偽物しか手に入らないのどうにかしろ同じカテゴリ内で出血仲間外れの毒蛇の牙くんは派生という翼を得て大暴れしてるのに 刀に出血ついてる方がおかしいんだよ
ぶった斬れよ血なんか流させてんじゃねーぞ >>745
西洋の剣は切るんじゃなくて叩き潰すものって聞いたことあるゾ 火力!火力!火力!行くぜマラソンで入手した重厚獣人曲刀!
…マジでみじけえぞこれ… >>717
バァさんヤれるのか
存在がどうでもよすぎてヤろうという発想が出なかった やっぱり曲剣は山賊なんよ
スケルトンの槍とか剣もドロップしてくれ
あと王都外郭あたりの空飛ぶスケルトンのアレ俺もやりたい 氷槍と霜踏み付けた泥人銛を使い分けしてるけど超便利
戦技ってノーリスクで火力上げたり消費下げたりできるから道中攻略だったら月隠とかより使いやすいかも
戦灰付け替え可能なドロップ武器って総じて優秀だね 戦技に片寄ったバランスだし同じ武器に戦技2つか3つ付けたかったわ がちーんって今でも強いの?
刀エアプだから良く知らんのだが 魔力防護がpvpスケーリングで弱くなったからまだまだ強いぞ >>754
全武器出し方を構えで統一してR1R2で振り分けられれば完璧だったよなあ月隠みたいに遠近スイッチしてえ 初めてクララとクラリスの墓を見つけた
ちょっと感動したけどローデリカはどこから
クララの遺灰をパクったんだ? 曲剣はグロスメッサーが好き
見た目も飾らず、無骨な感じがして良い お星になろうと飛んでる途中で力尽きリムグレイブに落下したんじゃね >>755
最強武器だね。
まじゅちゅ撃って月隠で狩るシンプルムーブが強い強い、
現verは神秘マン大幅弱体化、魔力防護ウンチナーフにより
まじゅちゅしが環境topだからね
フロムの寵愛を授かりし名剣だね >>753
月隠は喪色強化なので序盤から+10にできるよ
攻略におけるユニーク武器系のアドバンテージを覆すのは、難しいね
知力系はライバル武器が多くて魔境だしなぁ。 グロスメッサーとかシャムシールとか慈悲の短剣とか一瞬ネームド武器かと思うわ グロスメッサー見た目最高だけど筋力要求すんの嫌い
湾刀は大嫌い
シャムシールしゅき♡ >>752
やっぱり曲剣はパズテールの薄い羽だね
タメR2光波の強靭削りの高さ、重量2.5でお手軽強モブ怯ませパズル。
出血無効の成獸も星雲特効パズルで楽々処理。
もはや曲剣カテゴリー以外のナニカだよね 今強いと思ってるのは長牙に牙突き
とんでもねえリーチしてるからえ?この距離いける?ってなる
近づかなきゃならない戦技と違って距離詰める必要もないってのはデカいデカい
長牙は回転斬りとか付けても強いけど 打刀をめちゃくちゃ活用して戦いたいんだけど、やっぱり居合が一番ですかね? 居合は発動速いからちょっとでも隙があれば差し込めるのがいい 打刀はなに戦技付けても強いんだけど居合以外だとなんとなく他の剣でよくね?って残念に思えてしまうのが不思議 直剣も構え使わないとなんかもったいなくて構えつけちゃう 3キャラ目にして初めて封牢の坩堝に気付いたんだがなんだこの地獄
今まで一般通行坩堝か遺灰可ボス部屋坩堝しか相手したことなくてしかもパリィで適当に処理してたからこんなに絶望感ある敵だとは思ってもみなかった 適当なカット100中盾に嵐の壁付ければパリィ戦法できるぞ 最序盤のありふれた戦技を強化したのは良い采配だった 毒派生とか出血派生の攻撃力を他の派生並みの火力にして重厚は強靭削りと体感削りアップ、鋭利は致命威力アップとかにしない?
重厚鋭利熟練は火力以外の差別化が薄くてつまんね 貫通突きは強モブ怯むわブンブン大好きボス達も範囲外から刺せるわ
後隙少ないわ威力もそれなりだわ燃費いいわでえらいこっちゃ 獣曲刀使ってみたらボスにはいい火力出すんだけど、逆に雑魚に当たらん。ちょこっと横に歩くだけでインプ君にすら避けられるわ 大盾ならど密着してリーチ差を無視してカウンター可能
筋肉は距離を縮めるのだ 牙突きは旋回性能がやばいわ
ガン逃げしながら出しても当たる ダクソ3でアルトリ一式に渇望盾とダークソードのゆうたコスってあったけど
今作でゆうたやるならラダーン一式にヒタシとちいかわかな ちいかわ翁面は一時期発生しすぎて見るたびにため息だった
これとルーサット白魔女orレナラ帽は白失敗トップ 新キャラでNPC虐殺プレイしようとしたら
1人目のヴァレーで詰みました ゆうた装備は大山羊一式か炎の司教一式だろ
オンでこれシリーズ着けてる奴雑魚しかいない 今作のクラブってカリみたいなの付いてるけどそういうことなの? 似たキャラを戦わせてるMOD作ってよ誰か
マリケスVSアルトリウス
マリアVSフリーデVSマレニア
ヨームVSライカード
こんなカードでさ dlc時間かかってるのはシステムとかにもテコ入れしてるかららしいな 妄想願望だけど そういえば知力要求刀は2本あるのに信仰の刀無いんだな御神刀に七支刀に布都御魂剣のような霊剣とめちゃくちゃあるのに >>797
初期バージョンでは竜鱗刀が信仰補正あり、出血の代わりに凍傷付き、戦技はそのままで雷エンチャ可能って信仰向けの刀だった
なぜかリリース版では今の性能に下方修正
今回各ビルド向けの刀あるけど、信仰だけないのはそれが理由 大槍とか鎌は信仰武器がやたら潤沢で知力要求が一個もなかったり、ビルド毎の武器のバランス悪すぎるよな
大槍なんて6個しかないのに3個信仰武器で金輪草生えるわ 武器チェンジを丸ボタンプラスRかLとかにすれば十字キーをなんか戦技とか魔術、アイテムチョイスのやつに色々使えるのにな いや、両手持ちに使われてるかそういや
タッチパッドをブラボみたいに左右に分けて右にお気に入り武器とかそんなん入れられればいいのに 武器カテゴリーで折りたためてそこから武器とか探せればいいのに、全部どかーって出てるから戦闘中に探しづらい 信仰大槍はシルリアもヴァイクもツリースピアも全部それぞれ強み違ってすこや グレートスターズに血炎エンチャ強いけど炎燃え過ぎて敵が見えなくなるから辛いな。もう少し控えめに燃えてくれればいいのに グレスタ血炎エンチャで司教の突進
さして強くもないけどまぁまぁ楽しい 神秘派生なんてあるんだ
あるからには血よりもそっちを選ぶメリットあるんだろうな 周回時の大ルーンリセット鈴玉リセットとサインだまりリセットやめてほしい あと少しで前アプデから4ヶ月経つし近日中にアプデ来ないかな >>812
元から出血のついた武器を神秘派生にして神秘ステを伸ばすことで、火力と出血値を両方伸ばせる
出血の効く相手にはもちろん、効かない相手にも安定してダメを与えられるようになる 神秘派生ってステータスによる伸びの限界が筋力技量よりも高くなかったっけ 筋魔やってんだがオヌヌメの武器数字は問わんから教えてくれ ダブルドロンチュ槍かダブル冷気パイクがええでよ
でも僕はなんとなく輝剣つけた冷気獣人大曲使ってます。強いとは思えんがこれ 🐶さん迷子扱いされてるけど場所的に全然見当違いとかじゃ無いし言われるほどポンコツじゃ無いと思うワン 1月25日、お前達は最も恐ろしい神人を見ることになるだろう ダブル泥人の槍で筋魔なら冷気派生と炎派生で凍結解凍二刀流が面白いかも 二刀流は総じて振りがダサすぎるのがね失地野郎見たあとの褪せの大剣二刀とかギャグじゃん 孤高なるもののボロ家とか言ってるくせに巫女ちゃんとチュッチュしてたの許せねえ 失地騎士さんは間違いなく強くてかっこよすぎるから都のクソエリート2世共の嫉妬を買い都落ちさせられた説を提唱したい >>818
ヘルフェンの尖閣塔オヌヌメ。
冷気付きでエンチャ時火力1000超えの最強格大剣だね
真価は月光と二刀流し遠距離と殴りを両立させることだね
まじゅちゅの地の魔力攻撃35%ブーストパズルも乗せて知力イズパワーを体現しよう。 筋力50知力50作ってるがローゼスの斧いいな 筋魔武器ゴミしかねえ中でこれはいいわ 大剣二刀と大曲剣二刀のL1同じなのがな…
せめて突こうや >>837
戦技は結構癖あるけど使いこなせてくるとつえぇぞ リーチもあるし ローゼスは知らないけどまず斧ってなんか雑魚いイメージを拭えないよな エヴァで8万買ったからとりあえずダクソ1.2.3SEKIRO買っといたぜ! 今作のバトルアクスは強さはともかくめちゃイケメンだと思う 斧はなんで強靭削り少ないのよ。重くて威力でかいのに >>839
通常属性なのがうんち過ぎる
打撃属性の鎚の下位互換でしかない 無強靭ローゼスとかいうおもちゃほんと好き
スケルトン君どんだけ出てくるんだよ 相性とか導入したら延々と武器チェン合戦続きそうなのでいらないです 斧は攻撃属性を斬撃に統一したら
鎚の下位互換扱いされることもなかろう 久しぶりの日陰城だけど毒沼!腐敗花!ゴミクズ調香師!幽鬼!毒ゾンビ!超射程鬼追尾鈴!犬!バジリスクで敵が楽しいのはまあいい
なんでこういうとこに回復スカラベ置いてないの?ベイルムの崖みたいな誰も使わんとことかリエーニエにヤケクソに設置してるのに…… >>846
所持重量っていう新概念を導入すれば神ゲーになるのでは? クソ3でも斧の戦技はウォークライばっかりで公式からの冷遇っぷりがよく伝わってきた ウンチバサ弱いなぁ
ユニーク武器に炎聖が付属してるせいでデミゴッドにカスダメしか出なくて最弱ビルド待ったなし。
マリケスに筋50信50シルリア戦技が約600ダメージ。
3からのウンチバサの落ちぶれっぷりが悲しいよ泣けてしまうよね 雷祝福派生で無名の王以外は対応できた3ウンバサの栄光は何処行ったんだろう、、、? >>838
ローゼス戦技強いよね
遠距離まじゅちゅで相手に近寄らせてからカウンターで出すと溶ける溶ける。
シンプルに殴り火力も高いし、遠距離をカバーしやすいまじゅちゅビルドに噛み合ってるね >>837
ローゼスの欠点は射程だけなのでまじゅちゅ併用することでパーフェクトパズルが完成する仕組みだね >>860
おっそうだな(溶岩曲刀マラソンに震えながら) カンストまできたけど、これだって武器とスタイルがないわエルデンリング 斧二刀流のモーションを今からでも断頭斧に変更できないか? 袁術と神聖派生の強みは物理補正が死ぬので、信仰さえ高ければ物理ステータスは装備要求の最低値でよいこと
逆に言えば物理上げたり筋力武器を両手持ちしてもあまり強くならんから物理より喪色武器とのシナジーがない >>866
戦技はあのグルグル固定でもいいから欲しい >>867
なるほど
今のメインが筋肉武器だから重厚にしとくわ >>868
あのグルグルもエルデナイズされれば変わるかもしれない >>869
筋力メインで、信仰が補助程度にしかないんだったらそれでええんでね
筋力特化なら炎派生、血派生や冷気派生も使えるし ラダーン倒してノクローン行く途中に犬がサインで裏切り者始末したって言ってるけど裏切り者って誰なんだよ >>865
聖派生と並ぶ産廃派生だね
ノウキンの炎派生に比べて物理部分がしょぼいので火耐性にめっぽう弱くなるんだよね
冷気派生のように物理、魔力がそれなりに高いわけではないので筋力ステが腐るよ。 >>869
素直に筋肉だけ伸ばす方がマシではあるからね
信仰に厚く振ったところで、血派生、冷気派生にシナジーパズルもないのだし。 >>863
現環境は知神が超オヌヌメだね
神秘派生をブンブンしつつ、出血耐性が現れたらまじゅちゅブッパズルにチェンジ
苦手が存在しない夢のビルドだね 打撃属性でかつ剣系の戦技が使える歯列の斧だっているんですよ >>869
物によっては筋力補正を炎術でも残すのある >>632
逃げ回って遠距離ペチペチより張り付いてノーダメのが100倍凄いわ
この人は他の高難度ゲームもノーダメクリアしてるけどマジでイカれてるやり込み
セキロのカンスト苦難を全ボスノーダメとかAC6もノーダメやってる
https://youtu.be/ozvyp1WDOqE?si=sEd7_n9tK-fIzvO2
あとはこの人もクソうまい
このくらい立ち回り完璧じゃないと見る価値なし
遠距離ペチペチくんはもう動画貼り付けないでいいよそのレベルで
https://youtu.be/w1jSMYF1nB8?si=QMbwZwkXBH3v86RN 毎回フロムゲーで顔出しTAしてる上位者(ブラボ用語)好き >>867
なんか三國志やりたくなったからWoLongやってみようかな ようやくラスボス倒したわ
なんでこいつが害獣とか言われてるのかよくわかったわ エルデンの動画で凄いと思えたの死儀礼の鳥の大文字検証くらいだわ >>874
あのメッセ書いてるのイジーだろ?
あのタイミングブライヴはイジーにハメられて封牢に入れられてんだから
だから裏切り者ってブラフじゃねえの ブライブが言ってる裏切り者ってセルブスじゃないの
このタイミングだとまだ生きてるけど パズルガイジが自分の文体を「颯爽とした口調」と称してたの、ふと思い出して笑える
NGが仕事してるのは見えてるけどこれの中身はあいつなんだろうか 嵐呼び斧槍持たせた写し身さんがマレニアを延々怯ませててなんか笑っちゃった 右手に炎撃バッソ、左手にヘルフェンでフレイザードみたいな感じ
ステは器用貧乏になる、神秘と持久以外を大体似た感じで、ちょい筋力多め 発売前スクショのカーリア騎士か何かを怯えさせてるフレイル囚人君は何だったのか フレイルとか使ってるやついたのかよという驚愕だったのかもしれない 炎術派生って信仰50までしか伸びないって聞いてたけど、むしろ伸び切るが正しいんだな
生まれ変わりで試したら信仰50の時点で筋力70片手持ちの炎派生とか、技量70の雷派生より火力高い
属性派生としてはかなり優秀やね 3キャラ目を侍で始めて開始直後に名刀月隠とラダゴンの爛れ刻印を回収したらなんかすごくエルデンリングやってる感出てめちゃくちゃ楽しい バルグラムムーングラムわかりにくい
ローデイルとローデリカもわかりにくい ゴドリックを思い出そうとするとすぐ出しゃばってくるロスリック 足を猟犬騎士あと全部エビになりそう…猟犬騎士って武器無くてもステップできるのかな ロスリック・ロードラン・ロンドール・ローデイル
次はどんな名前が出てくるのか ゴドリックはルーンベアの機動力持たせてあとは限界まで女しろがねの腕を無数に積んで引き撃ちさせたい 今からでもアプデでダンジョンにスカラベや集団撃破での回復追加してくれんかな
その辺の雑魚倒してればランダムで回復したダクソ3のがまだ良かったわ 何が溶岩刀だよ強えワケねえだろこんなの
強い!(回転斬りモーションに溶岩ダメージ追加) 溶岩刀って補正と基礎値みてほぼ筋力武器なんやな!って思ったら目玉の戦技が信仰依存度高くて結局信仰戦士向けなんやね
信仰キャラのデータじゃなかなか出ない 白でポロッと落ちたから楽勝だと思ったが2本目が落ちない溶岩刀君
恥ずかしがらなくてもいいんだよ? 結局白スカラベ取るまでは神秘ビルド意外武器マラ出来ないようなもんだからなぁ
まぁ幼生で生まれ変わればいいだけなんだが マルチしてる時は発見力が全員分加算されるんだっけ?
落ちねぇと思ってた長笛もマルチ中に落ちたわ 片手持ちと両手持ちで戦技をつけられるようにするべ
バグだらけになりそうだが PS5買おうと思ってるんだが国内マッチするほどまだ日本人いるか?
いつになるか知らんけどDLC出るみたいだし期待してるんだが すちーむオータムセールでソウル123とセキロが半額ね
エルデンはこねーのかな? ダクソ2だけやったことねぇや
悪評しか聞こえて来んのよね 実際しなくていいよ
信者がよくポジってくる装備の豊富さもエルデンに塗り替えられたから 今更な話だけどさ
狂い火受領したらメリナキレて居なくなるけど
そん時レベルアップ能力とトレント回収していってもいいよな 俺は1~3なら2が一番印象に残っていて好きだわ
拠点の黄昏れた感じとか消化不良だけどペイトとクレイトンのイベとか
エスロイエスの騎士たちと乱戦からのプレイヤーと白王の一騎打ちの展開は特にいい >>924
トレントくんが褪せ人に懐いてるのはトレントくんの意思だからな
そのトレントをすら捨てたからメリナがブチギレてるわけで 腐った亡者の遺灰、ネタ枠かと思ったらめちゃ便利じゃんこいつら…
デミゴッド戦とかで呼んでも倒すまで普通に生き残るとは ボックに殺されると不慮の殺人を犯してしまった犯人みたいなこと言い出して面白い ラーヤとかハイータとかも半狂乱で襲いかかってきてもよかったのに ミリセント〆るのは精神に来るけど義手のためだから良いとして、何のメリットもないボック殴るのは頭狂い火だろ、、 メリットがあれば良心の咎めが無いとか
それはそれで頭狂い火では ボックは敵対した時の動き見ると普通の亜人より強そうだよな >>922
割れ窓理論でそうなってるだけで普通に良作
ダクソ2貶しとけば玄人みたいなエアプが多い
アンバランス部分はとうのまえにアプデで解決されてる >>935
こういうゴミ持ち上げるオレすごいガイジの餌がダクソ2 篝火の探求者はマジでエルデンに欲しい
話変わるがカーリアの最初にサイン溜まり無いけど城館への道にあるからそっから引っ張って行けばいいのか 1も2も3も糞な部分あるから2だけ糞なんて言えねーよ 正直武器のモーションとかはダクソ2が未だに一番好き
やたら大ぶりの曲剣だったかが斧モーションと曲剣モーションのキメラになってたり、片手持ちだと大剣モーションで両手持ちだと直剣両手持ちのモーションになる大剣とか楽しかった
あれはエルデンも越えられてない ハイスペ版とかいう、やたら敵モブの数を増やしまくって嫌がらせみたいな配置に変更した粗大ゴミ ソウルシリーズなんてデモンズから総じてクソだろブラボセキロ含めて
それを承知の上で面白い部分が上回るから遊んでるだけだ
ダクソ2はサンティの槍みたいなもう既に壊れてるからこれ以上壊れることない(耐久無限)みたいなのは好き
あとアヴェリン二刀流とか 2は犠牲の指輪が壊れると修理してまた使えるというのがなんか面白かった
修理できるんかい!って
でも下手くそにはありがたかったよ ダクソ2はハイスペ版しかやった事ないけど何が不満なんだ?って思う出来だわ
雪原は迷うけど 何だかんだ闘技場を1番やり込んだのはダクソ2だったな
つうかエルデンはそこはかとなくダクソ2の残り香を感じる事がある ダクソ2も意欲作ではあるんだけど努力の方向音痴すぎて… 散々持ち上げられてる3は好きにはなれなかったな
裏口がないから決められたルートから選ぶしかなくて クソ2はクソ2として開発したのが運の尽き当時の社長だかバンナムだかが推し進めたんだろう新規タイトルにしてダクソから開放してやればいいゲームだったろうになほんまゴミ マレニア乱舞を氷結壺でキャンセルさせてる動画見るけどあれモーション確定前なら条件ないのかなぁ 初回は確定凍結だけど二度目の乱舞はやったことないから分からん……あとマレがうんこ漏らした後も投げたこと無いや >>947
武器パリィとか攻撃キャンセルでチャンバラが一番楽しかったな無限チェインと守リィを除けば >>937
術の多様さと武器モーションが可変的で対人とかの評価もたかいけどエアプで貶すから具体的なこと言えずにそういうことしか言えないんだよな
パズルと同レベルやん ハエたかりってだいぶ前に弱体化されたって見たけど
普通に強くない?
神秘マンなせいもあるだろうけど普通にブシュブシュ出血しまくるぞ 昔は一発撃つだけでマレニアを出血させられた
今は三発ぐらい必要だけど 知力80まで上げて各種バフで魔術の火力マシマシにした渦巻くつぶて、状態異常狙うより結果的に早くHP削れるわ
単純に高火力ぶつけるのがやっぱ楽
魔力耐性ある一部の敵は岩石弾で頑張るしかないが 実際に出来悪いから令和っ子は糞2に触らんでええ 特にDLC ダクソ2ってDLC神ゲーじゃなかった?
ソウルシリーズで一番楽しい人型ボスどれって聞かれたら煙の騎士挙げるわ 先にエルデンリングやったならダクソ3以前はやらなくていいぞ
ガードカウンターやジャンプできないだけでストレスだから 2は人によっては地獄だから…
雑魚相手にすら押し引きしながらたくさん攻撃してようやく倒すのを厭わない人ならいいが、特大武器で一撃、二撃で倒してガンガン前進したいなんてタイプの自分にはしんどいしんどい 発売してから半年くらいでDLC出して、DLC第一弾、第二弾、第三弾と三つを1か月半くらいのスパンで連続配信したのは上手かった
半年くらいずっと発売直後くらいのマルチ賑わいと新要素発見の連続だった
DLC内容もまあ良かったけどそれよりも売り方がクソうまかったんよ
ダクソ3もDLCに時間かけすぎたけと、エルデンはどうしてここまで… エルデンは流石にDLC出す予定無かったんじゃないか?一応新規タイトルってことになるし 「てめぇ覚えとけよコラァ!!調子こいてんじゃねぇぞオイィィィィ!!!」 土下座回避は笑った
装備によってはボスの挙動が変わるとかエルデンでもそういう遊びあってもいいよな スレ立て乙
刀の両手持ちが下段だったりバクスタモーションが武器種で細かく分かれてたりとかは2の美点で好きよ >>962
ガチエアプパズルで草
アーロン、レイム、白王は高評価なのにな
>>959
前はもっと強かった その辺もDLCでやってくる可能性も微レ存
じゃなきゃここまで音沙汰ないはずがないよ?! マップの繋がりはアレだけどステージ単体の雰囲気とかは好き DLCのメインコンテンツはまさかのVR化
という夢を見たんだ dlcは実用に耐える戦技魔術祈祷をマシマシにして欲しい
武器増やすより安上がりだろうし頼む >>972
他のソウルシリーズが淡白すぎるのよ
どうせ無敵だしモーション凝ってていいよ
剣系の刺して引き抜いて終わりは正直微妙 星明かりは一度手を出すとスロットから外せなくなる呪いの魔術
あと使用回数無制限の攻撃アイテムももう少し使い易いのが欲しいなあ 2のDLCは協力者に化けたり擬態したり個性的な闇霊が多いのが好き 2の武器構えとか武器振りはシリーズに引き継いで欲しかった、移動モーションはダクソらしくモサモサしてるけど
あとロックオンすると身構えるの好き なんかふと侵入して狂い火マンを
逆に焼き殺したらめちゃくちゃルーンもらえたんだが
はぐれメタルだったのかな? 発売前って狼の戦鬼っていう素性あったよね
なんだかんだでポッと出のよくわからん奴と化したが 溶鉄城が個人的には一番ストレスフルだった
あのシャカシャカ接近してくる騎士モブがトラウマだわ
アマナも当然クソだったが >>987
まだ質問には早い。心眼が足らぬと言うことだ >>979
2ですらも改善のなかった鎌ぶっ刺しバクスタからようやく開放されたエルデン鎌の評価は高い デモンズリメイク並みの凝りすぎ致命もやめて欲しいけどな
斧とかすげー長いんだよアレ >>991
デモンズリメイクってたまにそういう愚痴出るけど
リメイクにあたってモーションの長さは弄ってないから元々そういう長さだっていうね
>>990
確かに鎌はマシになったね 溶鉄城のアーロン騎士ども強すぎて棍棒解禁したわ
かてーし怯まねーし感知範囲広いしパリィも難しいし デモンズリメイクの月光は敵を倒すと青い塵になって死体が消滅するというこだわりがあって好き 失地騎士の兜の毛もがせろや 唯一かっこいい兜なのに毛のせいで台無しだ 失地騎士は隙間から目が見えるのに気付いてからダサく見える呪いにかかった やっぱ頭はグレートヘルムなんだよな
あれ以上にかっこいい兜無いので このスレッドは1000を超えました。
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