今日あったサガの生配信でサガフロ2の話になって
河津がタイラーはあの髪型でデザインが上がってきたので
見た目と設定してた性格のギャップがすごかったとのこと
地味に河津がタイラーについて語ってるのはじめてな気がする
生放送見れなかったけどエビの出演じゃなくてリユニのタイラーさんとエレノア、サルゴンの新スタイル紹介かあ
まあいつも通りか
タイラーは見た目がそこまで良くないので
コーデリアをうっかり指名して死なせてしまう遠因になってたりするから
ナルセスさんも弓のショボさをアピールし続けてこれまたコーデリアを追い詰めにかかってるし
本当に配置の妙だ
タイラーの見かけが良ければパトリックがその立場の仲間だったかも
今回のリユニ、珍しくシナリオが良いと思ったら河津が書いたのか
とちぼり言い難い切れよ
とちぼりってまじでなんのために存在してんだろ
読売巨人の高橋みたいに切れない関係になってたりするのか?
先月のとちぼりのオリキャラ「???」に七英雄がなす術もなくやられるシナリオとか「つまらない」「意味不明」とリユニユーザーみんな困惑していたからな
???は名前もわからん、どんなやつか舞台で明かされるのか?など憶測されたがまったく触れられずTwitterも炎上
先月のとちぼりシナリオと比べて今回の河津のシナリオはちゃんと起承転結出来てる、エビの主人公たちがどんなやつ達なのかわかりやすい、ストーリーを通して伝えたいことがちゃんと描けていると公開処刑レベルで格が違った
ネテロ会長にとってのパリストンみたいなもんなんじゃね?
ちゃんとしたスタッフばかりで身を固めても予想通りにしかならないから
あえて自分の路線と全然違うのを引き入れてる的な
とちぼりは演劇出身なので
シナリオや演出をまさしく演劇の流儀でやってる
演劇は、観客を困惑させてこそ
話の筋知らないならパンフレットでも見てろという感じ
とちぼりは態度も悪いからまったく良い印象ないわ
河津は機嫌が良いときと悪い時に差があるし市川には滅茶苦茶厳しいっぽいけど基本的に生放送では落ち着いてるし悪い印象はない
市川は無能だけど性格は明るくていい人なんだろうなとは思う
市川無能説言われてるけどRS当ててるしプロデューサーとしては有能だろ
一部の硬派なサガファンから不評なだけで
大多数のロマサガファンの需要に応えて利益出してるんだからな
RSだけじゃなくて事実上の前作にあたるエンサガも当時としてはヒットさせてるのはデカいわ
まぐれヒットじゃないのは分かる
一方でリマスターは微妙なもんひねり出したからあくまでシリーズ総合P&ソシャPとして活動してCSは他の有能な人に任せるのがいい
リマスターは三浦がよくやってくれてる
とちぼりとナマデンっていいところあるんかな
最低賃金で働くからコスパいいとか淹れたコーヒーがうまいとか
>>964
同意
リマスターはオリジナルを台無しにしたロマサガ23
カラー化すらないサガコレクションと散々な出来だったからな 残念ながらサガコレクションは三浦です
まあ別にあれは当時のまま遊ぶことをコンセプトにした商品だったからあれで良かったと思うよ
当時の再現すら出来てないピクリマとか見てると
ピクリマは本当に意味不明だな
原作のバランスになるでもなく比較的好評だったGBAとかのリメイクのバランスや要素取り入れるでもなく
サガのリマスターはバランス調整はバグ修正と追加要素に留まるからマシな方だわ
そもそもエンサガの時に市川が声かけてくんなかったら
もうサガシリーズ作る気無かったって河津が言ってたし
プロデューサーとしてはめちゃくちゃ優秀
やる気なくしてた爺さん社員のケツ叩いて奮起させて
DSシリーズで完全にくたばったサガのIPを再起動させてエンサガ、インサガでそこそこの収益をあげて次に繋げて
リユニで会社の柱の1つにまでのしあげた
>>967
そうなんか
まあ単純にリマスターする予算を回してもらえず
ただのお飾りPだった可能性が高いだろうけど
三浦は有能だとは思うが個人的にDSサガリメイクはあんまり好みじゃなかったな
内容というより主にデザインとかグラとか音楽の面でだけど
彼は古いゲームに手を入れて遊びやすくする能力は高いが
グラとか含めた総合的なゲームデザインのセンスがどこまであるかはわからんな 市川はPとしてはいいけどD以下はやらせちゃいけないヤツだからな
大人しく金と人のマネジメントだけしててほしい
そういう意味では色んな才があっていいチームなのかもしれないな
倉持は正直、イラストを他の人に変えるか絵柄変えてほしいかな
メッシュ入れたキャラと顔に刺青したキャラ大好きすぎだろ
>>972
0から1を作る才能と、1から100を作る才能って違うからね
いいチームには両方とも必要だよね >>973
倉持はさほど悪くないと思うぞ
悪いのはUIや3D化の担当だろう
何やっていいかわからないまま作った感じ 倉持の描いたクローディアやコーデリアはそこまで酷くなかったけどオリキャラはメッシュ、漢字の刺青ばかりで全然魅力感じな
逆に武器のデザインは上手いと思う
メッシュも漢字もキャラを3D化するには都合の良い小物というだけだろう
2D時代では、ゲーム化向けなキャラクターデザインでやたらとオーブついた服装が多かったのと同じ
小林智美と違ってゲーム化前提でいろんなデザインしているからだろうな
だから武器がめちゃかっこいい
そうか?
ドット絵のリユニでもゲームに映らない漢字祭りじゃんハーディーの旨味とかさ
あれ何か意味あんの
五神獣が五味でメ・シーが飯でメシアでは、とか言われてるけどリユニスタッフそのへん全然話さないし
0981名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新][苗]2024/04/12(金) 20:47:09.54ID:XkrJwYHl0
旨味はあたりだろう
グスタフの髪がまともだったら
ジニーどころかギュスターヴの人気まで食ってた
>>975
智美がメイン絵担当してたサガスカもクソグラ扱いでキャラ人気も全体から見るとさほど出てないからな
どう見てもあの韓国MMOみたいなキモデリングが悪い 本スレでグラがキモいって言うと信者から萌え豚呼ばわりされるぞ
頭でかい目でかい鼻小さい顎小さいでグレイにしか見えない
0990名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新][苗]2024/04/13(土) 12:51:08.25ID:usbPRa6O0
グレイを揶揄するのやめてくれませんかね
0991名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新][苗]2024/04/13(土) 14:30:12.99ID:2I72opZE0
ミンサガのキャラデザクソと思った事ないな、むしろ一番好きなキャラ多い作品
3dのモデリングが一部雑って話ならそれはそうって話やけど
それ以降のサガは基本キャラデザ刺さってないな
ミンサガは実はキャラ「デザ」は悪くないキャラもいると思う
原作から改変された時点でくそという懐古思考は分からんでもないが、単純に単一キャラデザとして見た場合はグレイアイシャバーバラクローディアはミンサガの方がいいまである
キャラ「グラ」はご存じの通りだが
個人的にグレイはグラはマシだけどデザインは最悪だわ公式絵完全に妖怪の類じゃん
0994名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新][苗]2024/04/13(土) 15:22:45.61ID:2I72opZE0
グレイはむしろ髪とかおしゃれとか気にしてない
前作より冒険家な感じで原作より好きやな
えぇ…ガラハゲとかジャックスパロウなホークとかどう見ても悪ふざけの類やんけ
河津はおもろいからデザイン変えたみたいな事言ってた記憶あるが
ガラハドやジャミルやホークは原作デザインは地味だがミンサガだと印象残るのは確かに思う
まぁ良デザだから印象に残るの類いじゃなくてウケ狙いでふざけてインパクト残しただけなのはその通り
どんなにデザインよくしてもあのグラじゃ意味なんてなかったけどな
あのグラのお陰で高速戦闘が実現できたんだが
サガの新作が頭身上げすぎて遅いと言われてる
あのグラのお陰とか論点すり替えるな
要は低頭身なら何でもいい訳であえてあのバランス悪いモデリングにする必要ねーよ
フロリマみたいなのでも良かった訳で
サガフロは神ドットだったというだけで
3Dならあんなの不可能だよ
そもそもサガフロ2のデュエル見てないのか?
あれが当時のサガの3Dモデリングだぞ
あそこからアンサガ→ミンサガ→DSサガと推移してきたんだが
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