【本スレ】風来のシレン6総合 31F【Switch】

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不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2024年1月25日
■希望小売価格:6,985円(税込)
■プレイ人数:1人
■通信機能:インターネット対応
■対応機種:Nintendo Switch
■予約特典:3Dレンチキュラー

◆風来のシレン6 公式サイト
https://www.spike-ch...nsoft.co.jp/shiren6/

※前スレ
【本スレ】風来のシレン6総合 30F【Switch】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1706766326/
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ポヨヨン壁にツボ投げるのこわすぎてできねぇ…
割れないってことでいいのか?

入り口通路飛んだら割れるぞ

0954名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーW 91a9-icwS [2001:268:9965:2e50:*])2024/02/02(金) 16:06:15.53ID:8k49DOrR00202
杖巻物と水龍立て続けに一発でクリアできたけどここで言ってもバックアップを疑われるのかなしい

ボヨヨン壁強いのはわかるがミスって保存割って以来あまり好意的に見れない完全に逆恨みだけど

やり込み用の水龍ダンジョンとかも来るだろうしDLCが楽しみだな

>>952
一部屋のボヨヨン壁で保存2つ割ったことあるぞ

0958名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーW 91a9-icwS [2001:268:9965:2e50:*])2024/02/02(金) 16:07:13.94ID:8k49DOrR00202
ポヨヨン壁は通路への入り口を土塊で塞いだら捗るってさっきXで見たぞ

投げたものをキャッチできれば割れない
そらそうでしょとしか言えんけど

外の壁まで反射すると割れるから計算できないと無理。慣れると簡単
コツは上下左右で一番反射しずらい壁から計算してできるかどうか判断する
できないところは割と分かりやすい

ボヨヨンってそんなにチートなのか
初代の分裂吸い出しと同じ感じか?

まだそこまで行ってないし楽しみ

ぼよよんは土塊使うとクリア出来るケースがある

土塊うんぬんは絶対勘違いしてるやつがいると思うけどボヨヨンの腕輪必要だからな
腕輪なしで試してみて出来ない!って言ってる奴も複数見た。一人は俺だ

ボヨ壁は9割ぐらいの地形がアイテム増加出来ないから嫌いです(半ギレ)
「増やせるパターンの部屋の形」みたいなの誰かまとめといて(他力本願)

セカダンは確かに相性自体悪いし何故それくっつけようと思った?って感じだけど
それ以前にはっきり手抜きが分かるくらいやる気なかったから論外だよ
スキルシステムとか面白い部分もあったし楽しい部分もあったから本気で作ってればもっと面白くなったはずなのに残念と言わざるを得ない

ボヨヨン見ないな今周回している無双では出ないのかな

ボヨヨン解析はよ
あのミニゲームに時間かけたくないからスルーだわ

セカダンのいいところ
絵がかわいい

面がガタガタになってて2つ以上横並びがない壁があるボヨヨンはとりあえず無理だよな?

クリア率がほしいダンジョンといらないダンジョンある

よくある水路で分断されてる部屋にボヨヨン壁があって何だこのゲームってなったわ

>>957
こえぇ、やっぱり投げれねぇわ

0973名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーW 91a9-icwS [2001:268:9965:2e50:*])2024/02/02(金) 16:15:41.60ID:8k49DOrR00202
ポヨヨンは何回も試行錯誤させて満腹度を削る罠だと思ってる
あとフィーバータイムは急いでダンジョンを回らせて目の前にモンスターが現れるという注意力を鈍らせる罠だと思ってる

みんなボヨヨン考えなしに投げてるのか
コース計算して投げないのか

>>969
その凹凸を土塊の杖で微調整する(?)んだとよ
掘って削ることは出来ないが、盛って塞ぐことはできる、と

>>964
3マス+通路は無理だけ覚えておけば後は形見てなんとか判断できるんじゃね?
経験不足だから想定で言ってるけど

>>975
何かおっぱいみたいだな

>>656 
せやな、がんばるわ!

泥棒しようとイチシノ→飛びつき→場所替え振ったら階段の周りを犬と番人が囲っていたでござるのまき

さすがに意地悪くねーかこれ

>>913
デロデロの罠で腐ったおにぎり作って焼く

ボヨヨンシミュ作ったけど結局地形打ち込むのがめんどい

桃まん棒ボヨヨン

いたって真面目なゲーム攻略の話だよ

ボヨヨンはどう投げても自分の袋に入るか、通路に飛び出すことが多くてスルーしてるわw

ポヨヨンで何となくカブラステギとラセン分裂させたわ

>>974
そんな訳ないだろちゃんと計算してるわ
俺の計算は完璧だぜ

パリーンッ!

フィーバータイムはRTAへの導線だと思ってる

0986名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー 81ea-7cac [240f:30:2b1c:1:*])2024/02/02(金) 16:20:07.60ID:Kjiv9NBc00202
ポヨヨン壁は面が小さい壁に斜めから投げれば大体いける

ソイヤソイヤ!落とし穴だ!ソイヤソイヤ!

一部屋の形って何パターンくらいあるんだ?

鑑定士はボヨヨンで増やす意味が「死んでロストしたときの保険」くらいで不要だけど
流石に必中の剣はボヨヨン増殖ノルマ必須だよなあ、むしろそのための存在

次点で壊れないつるはし、白紙、桃まん棒、透視壁抜けか

>>954
俺も杖巻物は一発だし
水龍は操作ミスで死んで2回目でクリアだし
一発クリアも珍しくないと思える難易度だし疑わないよ

ポヨヨン壁の練習問題集とか作ってほしいわ

>>978
階段周囲の盗賊番3体包囲出待ちは、今作の泥棒共通仕様だよ
あまりにも泥棒風来坊にやられ過ぎたたから、10年を経て遂に対策された

つまり1ターンの猶予無駄もなく、階段の真上にホールインワン着地移動できる手段を手持ちから探すのだ

鑑定師ってどこで取れるか見つかったの?
推測裏でいいん?

さて、持ち込み不可は全部やったしそろそろコカツしばいて神髄行くか

スレの上の方に書いてあったわ……

ダッダ~ンボヨヨ~ン

0997名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーW 99f8-HqHZ [240a:61:4155:ac1:*])2024/02/02(金) 16:27:04.24ID:S58by9I300202
>>992
作品によると思うけどなんかで隣接は先制仕様なかったっけ?
超絶弱体化しとるやん

0998名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー Src5-icwS [126.157.252.24])2024/02/02(金) 16:28:02.28ID:Lra7OPTIr0202
そもそも今までが泥棒対策杜撰すぎたんだよな
一人を高級店守ってたり令和の闇バイト時代に追いついてない警備態勢だった

杖巻物は3階までに幸せ杖含む敵のレベル上げ手段探すだけだから、3階で終わりでいいよ

1000ならシレン7確定

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