【Switch/Wii】ゼルダの伝説 スカイウォードソード その78

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2021/10/26(火) 20:48:09.15ID:ERqN641T0
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大切な人の、助けになりたい。

Nintendo Switch
ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD
【発売日】2021年7月16日(金)
【価格】5,980円+税

■公式サイト
https://www.nintendo.co.jp/switch/az89a/

Wii ゼルダの伝説 スカイウォードソード
【発売元】任天堂
【開発元】任天堂
【ジャンル】アクションアドベンチャー
【プレイ人数】1人
【発売日】2011年11月23日
【価格】通常版 6,476円 / 25周年記念パック Wiiリモコンプラス(ゴールド)付属 8,360円

■公式サイト
https://www.nintendo.co.jp/wii/souj/
■攻略wiki
https://w.atwiki.jp/zeldaskywardsword

前スレ
【Switch/Wii】ゼルダの伝説 スカイウォードソード その77
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1630210814/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2022/05/09(月) 05:11:17.54ID:Q4grMs1G
>>529
悪とまで言えるほどのものはないと思う
善はちょいちょいあるけどもうちょっとさあ…みたいな
個人的には同じエリアはモニュメントから移動出来るようにして欲しかった
いちいち空飛ばそうとすんなと
2022/05/09(月) 12:18:55.55ID:+z3EUagq
>>529
一から全部作り直した方がいいレベル
まあそれだとあんまりだから具体的に言うとキャラに魅力がないのと空の移動の面倒くささと雫関連とリモコンの焦点がよくズレるのと体力の回復が遅すぎるのと盾が出しにくいのと電気持ちの敵が多すぎてだるいのと道具の持ち替えがいちいちダルいのとメニュー画面から道具の持ち替えが出来ないのとボスがギラヒムばっかでつまらんのと音符集めと水運びがくそなのと突きがやりにくいのといちいち島から落ちた時にパトロール隊のイベントが入るのがウザイのを直してくれればいいかな
まだまだ言いたいことは山ほどあるけど要は全部直したほうがいいってこと
2022/05/09(月) 12:22:54.55ID:/Xb7LJ0x
改悪ではないよね、それ
気に入らない点をあげただけで
2022/05/09(月) 12:25:29.39ID:xQod6oUR
ここ数年ブレワイの放り出され方に慣れてたからか、序盤の会話は長いなぁと感じた
大地に降りてやっと操作できると思ってもインパやゴロンとの話があってちょっとだるい感じあるけど、ここからかな
2022/05/09(月) 12:28:39.64ID:bmTOxN/M
ブレワイやった後に10年ぶりのスカウォやって思ったことはまず
ボス戦の演出が好きすぎる…だった
厨2心がくすぐられるボスの名前バーンとか有利な状況になったときのBGMの変化とか撃破時のカタルシスとか
ブレワイの数少ない惜しいシーンがボスのワンパターンさだったと思ってるんで、ああやっぱこれはゼルダの良い部分だなと再確認できた
2022/05/09(月) 12:30:49.75ID:bmTOxN/M
あ、でも終焉さんはいいです
2022/05/09(月) 12:30:51.94ID:+z3EUagq
>>532
ちがうね
改善するべきくそな点を上げただけ
そうやって全て個人の感想で済ませしまうのが信者の特徴
俺からすれば何でも肯定してる奴の方がゲーム本来の面白さに気付こうとしていない者のように見える
2022/05/09(月) 12:50:59.50ID:/Xb7LJ0x
>>536
別になんでも肯定しろとは言わないけど、改悪点を聞かれてるのに改善点を上げるのは質問と答がずれてると思うよ
2022/05/09(月) 13:00:35.54ID:ATuXh7ls
改悪というか個人的な体感だとポイント修正がしやすくなったと同時にズレやすくもなったからY連打が習慣になっちゃったところかな
でもwiiと比較すると起動やロードの早さがとにかく快適でそのくらいは全然許せる
2022/05/09(月) 13:06:40.07ID:+z3EUagq
>>537
あっそう
質問の意味を取り違えた俺が悪かった
wiiからSwitchの改悪されたところの改悪点だったのか?
それとも従来のゼルダからの改悪点か?
いずれにしても俺の書いた文は改善して欲しい点だからこれには当てはまらんな
まあこのゲームがくそなことは変わりはないしそれを全否定する人間がいれば俺は戦う
2022/05/09(月) 13:09:06.07ID:pOq8nAzA
こりゃ重症だ
相手せんとこ
2022/05/09(月) 13:11:01.07ID:+z3EUagq
>>540
それがいい
俺もいちいち返信せんでいいから楽
2022/05/09(月) 13:25:36.42ID:ATuXh7ls
>>539
意気込みすごいね
ここでファンに訴えるより任天堂にメールしたほうが建設的だと思うよ
2022/05/09(月) 13:28:19.83ID:vZEqVnUW
2D含めてもシリーズの中でもかなり一本道な方よね。これ以上のある?
2022/05/09(月) 13:32:04.90ID:+z3EUagq
>>542
任天堂に言って返事が帰ってくると思うか?
ここでレスした方がよっぽど建設的だし現にお前らからの返事も来てる

>>543
リンクの冒険
2022/05/09(月) 14:10:56.70ID:3g20KOdC
ディスりたいだけのアンチだから黙ってNGが吉
2022/05/09(月) 14:24:29.66ID:+z3EUagq
>>545
それな
ディスってるだけのアンチではないけど…
まあワッチョイスレじゃいからID変えたら終わりなんだけどね
2022/05/09(月) 14:28:19.87ID:Aptmo6Ne
アンチは無視でいいよ
2022/05/09(月) 14:34:23.23ID:+z3EUagq
>>547
ほんそれ
無視していいよ
無視出来てないけど
2022/05/09(月) 14:42:11.46ID:bmTOxN/M
荒らしじゃないなら5ちゃんなんか閉じて別のことした方がメンタルに良いと思うよ
次スレまで遠いな
2022/05/09(月) 15:24:13.52ID:venQPi2d
これまたアイツじゃねーの
支離滅裂に磨きがかかってるけど
2022/05/09(月) 15:26:19.11ID:+z3EUagq
>>550
ここが私のGoogleなんです~!じゃないぞ
あんな奴と一緒にされたら困る
2022/05/09(月) 16:23:32.44ID:pOq8nAzA
次スレまで遠いしどうせならどんどん書き込んでくれ
次スレはワッチョイ付ければ住み分けもできる
2022/05/09(月) 16:33:05.63ID:bmTOxN/M
このスレもワッチョイ元はついてたんだけど
5chのエラーのせいで外れちゃったんよね
次は大丈夫なはずだしまあどんどん進めていこうぜ
2022/05/09(月) 16:38:57.80ID:venQPi2d
誰もネカマと同一人物だなんて言ってないんだけどな…同一人物だったのね
あれが気にくわない!これが気にくわない!ここで文句いってたほうが云々って言い分がササと一緒だな~と思っただけで
2022/05/09(月) 17:31:41.25ID:+z3EUagq
>>554
自演乙
ってかさっさと進めた方がいいなら俺も貢献するわ
2022/05/09(月) 17:54:12.98ID:vZEqVnUW
>>544
リンクの冒険は。。。そうかも知れんね。。盲点だったわ

そうやなステージ制(戻れるけど)に近いやつやな
2022/05/10(火) 11:43:54.42ID:FK4UrpIw
うろうろしてたら天望の神殿にたどり着くまでに4時間くらいかかってた
ストーリーはある程度記憶あるけど、ダンジョン攻略は一部しか覚えてないからまた楽しめるかも
2022/05/12(木) 01:55:27.96ID:VmCSeYBC
取り返しつかない要素ってある?前後半の地形変化で取れない女神キューブが存在するとか行けなくなる場所があるとか…
2022/05/12(木) 22:46:35.00ID:xiyEUDym
女神キューブはなかったはず
海賊の本拠地に銀ルピー3つあるけど装置を起動してしまうともう取れない
2022/05/13(金) 02:47:46.04ID:baXKnsYE
クリアすると入れなくなるダンジョンが一つだけある
重要なアイテムとかは無いから困る事は無いと思うが
2022/05/20(金) 15:09:53.35ID:mm/w90I3
安かったから買ってみたが剣を真上に上げるの難しすぎw
2022/05/20(金) 22:24:59.70ID:nSsArXSw
安かろう悪かろう
2022/05/20(金) 22:32:52.56ID:QlPJECRn
Wiiだと剣の反応良かったのかな
当てる方向限定される敵で無駄に手数が増えて仕方ない
2022/05/20(金) 23:05:36.42ID:T8hXj76O
逆にSwitchだとセンサー類が精密すぎるとか?
2022/05/20(金) 23:30:52.67ID:taJ1h/Ii
wiiのジャイロはズレにくかったけどSwitchのジャイロはズレまくるわ
ソフトの問題だろうけど
2022/05/20(金) 23:51:27.83ID:rg6uaY+i
ZRアイテム構えたとき絶対センサー位置四隅に寄ってるし
あと剣だとたまにある、床に差し込む場面が全然反応しないや
2022/05/21(土) 00:52:45.96ID:kwH+JL4k
Wii版はセンサーバー使ってジャイロのズレを自動補正する機能があったんだよ
剣とか使ってるときいちいちボタン押さなくて良かったの
2022/05/21(土) 00:58:14.69ID:Woi9eNrY
>>567
なるほど
どうりでwiiの方が操作しやすかった訳だ
2022/05/27(金) 14:03:56.06ID:50pfDsyA
ボスラッシュやってるんだけど、全部通しだと流石に時間かかるなぁ
1体に3分くらいかかってるから、合計30分はかかるかな?
2022/05/29(日) 21:55:21.78ID:NQ3mhy/q
購入してすぐ始めなかったうえに、中断しながらやっていたからクリアまでエラい時間がかかってしまった。
楽しかったけど特殊な操作だったから少し間を開けると勘を取り戻すのに時間がかかるね。突きは最後までうまく出せなかったよ。

次は積んでる他のゼルダに挑戦します。
2022/05/29(日) 22:27:45.77ID:fngd/oyN
お疲れ~
2022/05/30(月) 02:03:21.50ID:Dq6Xvztj
お疲れさーん

突きとか回転斬りとかトドメとか、どれもなかなか決まらなかったな
終焉倒す時にトドメがなかなか出なくて苦労したw
雑魚にはどれもいらなかったけどね
2022/05/30(月) 18:11:05.19ID:gWD7B+Ls
ジョイコンでしかやってないけど回転斬りやとどめがうまく出せなかったことはないな
苦労したのは矢を射る時にブレてなかなか狙いが定まらないとこだった
膝の上で固定してやってたけどwiiリモコンの時はこんなにブレなかったような
2022/05/30(月) 22:35:52.54ID:5WQrsBOG
セバスンのかぼちゃゲームが難しすぎた、、、途中からセンサー位置がズレていきすぎ
2022/05/30(月) 22:47:46.61ID:rn5IV38F
ジョイコンやめるといいよ
2022/06/04(土) 20:14:51.38ID:9prkXe75
ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD、開発期間は約1年半。操作が大変だった
ttps://ga-m.com/n/zelda-skyward-sword-hd-kaihatu-kikan-1nenhan-sousa-taihen/

ちょっと前のだけどスカウォの記事あんまり見かけないから貼っとく
2022/06/08(水) 22:04:29.89ID:xJO30dRe
>>576
イイネ!
2022/06/09(木) 00:57:15.73ID:w50z6TCb
>>576
そういやHDの裏話ってあんまり見なかったわ
ありがとう
2022/06/17(金) 22:23:47.48ID:jGHmwovl
なんか久しぶりにプレイしたら酔った
トワプリは酔うしブレワイもTVモードだと酔うから携帯モードでやってるが
スカウォはWii版から酔ったことなかったのに
もうプレイ出来なくなるの辛ぇ
580なまえをいれてください
垢版 |
2022/06/17(金) 23:57:21.11ID:hkQa3ekv
サクッと終わらせるつもりだったけど意外と長いのね…
2022/06/18(土) 01:56:09.48ID:3j3DmhN/
>>579
ジャイロ機能でカメラが回るような設定でプレイしているとか…。

BotW本家では、マグネキャッチやビタロックでシーカーストーンを光らせると、ジャイロ機能が働くのでわかる。
他にも、弓矢を撃つ時も、ジャイロ機能を使うし…。
582なまえをいれてください
垢版 |
2022/06/21(火) 08:21:53.88ID:2y95cJTQ
濃密ゼルダだもの
2022/06/21(火) 09:16:59.77ID:KcLccXnk
ゼルダで一番濃密なのってやっぱスカウォかな?
やることが…やることが多い…!!ってなってた記憶
2022/06/22(水) 06:47:16.81ID:qWCKynpf
一度クリアしたステージを行ったり来たりするからな。

BotWでも、例えば、フィローネ地方の攻略では、先にフィローネの塔を起動した場合は、
レイクサイド馬宿の祠の解放、コーラル湖の祠の解放のために、同じ場所を数回行き来するからな。
2022/06/22(水) 14:51:46.17ID:uJiQc3Ov
そうだね濃密だった
けど空は薄味だったわ
もっとみっしり詰め込んでくれても良かったわ
2022/06/24(金) 03:24:04.97ID:9PEcqZua
>>585
序盤で訪れるダンジョンも、初期は、アイテムがないので取れなかったハートの欠片とかもある。
中盤まで進んで、アイテムが充実したら、再びあそこへ訪れて、初期では取れなかった素材を回収するのも…。

もしも、スカイウォードソードの時点で、ブレス オブ ザ・ワイルドのようなオープンワールドとしたら、
スカイロフトでの攻略の時点で、全てのエリアを回れるように、シーカーストーンのルーンなど、基本的なアイテムが揃うだろ。

シーカーストーンやアルセウスフォンといったキーアイテムは、冒険手帳、クイックマニュアルを納める媒体としても機能する。
2022/06/26(日) 11:36:08.12ID:/8deGNsA
今更だけどようやくswitch版クリアした
個人的にはブレワイや過去作よりも断然好き
バドめっちゃ好きなるわ
2022/06/27(月) 14:11:24.67ID:az1dxhrz
バドは勇者でも賢者でもない一般人枠で
メインストーリーやバトルに最後まで絡むところが稀有だと思う
逆にそこまで絡むってことは明言されてないだけで一般人に見せかけた賢者扱いだったのかも
ゼルダは基本選ばれし者達の物語だし
589なまえをいれてください
垢版 |
2022/06/27(月) 14:50:51.90ID:NEUs7C29
>>587
物語が閉じてスタッフロールのファンファーレが高らかに流れたときのぐわぁと込み上げる感動は、本当にいつまでも忘れないよ
2022/06/27(月) 22:21:32.75ID:jRL8z01K
スカウォの雰囲気すごく好きなんだよなあ
大空はもっとボリュームほしかった
2022/06/28(火) 06:48:53.52ID:v3+K7SFe
スカウォリンクで、ビタロックで片足立ち感電死

あ、BotWリンクも大空の勇者服があるんだった…。
592なまえをいれてください
垢版 |
2022/06/28(火) 07:35:47.89ID:Lw1paydk
空も濃密だと思うけど地上がさらに濃密だから相対的に薄味に感じてしまうかもしれない
2022/06/28(火) 10:45:18.39ID:yFvOIl8L
古の大石窟1階西の部屋の南西の足場から南東の足場へ移るとこ、ムチでスイッチを切り替えようとしたけど届かなかった
攻略サイトでは普通に届いてるけど、自分でやると注目カーソルが出ないしムチを上に投げてくれない
どういう操作をすればいいかわかる?
環境はWii版をWiiU起動
https://i0.wp.com/media.gamepedia.jp/wp-content/uploads/sites/109/2021/07/22155524/ezgif-2-19e512faaf82.gif?resize=480%2C270&ssl=1
594なまえをいれてください
垢版 |
2022/06/28(火) 21:43:03.30ID:szOWOprO
同じフィールド何回も使い回して同じボスと何回も戦ってどこが濃密なんだよ
空なんてスッカスカの極み
2022/06/29(水) 07:32:08.19ID:w9RLQugn
BotW本家もフィールドはスカスカなのに、何を言っているんだ?

ゼルダ無双のように多数の魔物を配置すると、Wii Uが処理落ちしまくって激重になり、使用に耐えない。
2022/06/29(水) 12:01:23.91ID:wtA/C908
同じボスと空の移動は確かに不満だけどそれ以外は良かった
クリア済みダンジョンを再攻略したり同じ場所でも違うイベントが発生したりってのが新鮮だったよ
2022/06/29(水) 19:24:45.66ID:Uko2Y/nH
空も地上フィールドもダンジョンも楽しかったよー
キャラデザが致命的にブスだけど
2022/06/29(水) 20:29:08.42ID:CQz5YhVz
濃い顔も慣れてくれば気にならないんだけど
正直なんでこんな唇と鼻の孔を強調するモデリングにしたのかはwii版の時からの謎
欧米受けを狙ったわけでもないだろうし当然日本人好みでもないし誰得なんだよと
ブレワイくらいすっきりした絵のスカウォリンク見たかったわ
2022/06/29(水) 20:34:53.57ID:VFh2E5D7
昔のディズニーアニメをむりやり立体にしたような造形
2022/06/29(水) 21:07:02.37ID:L2fA+PC9
そうかなースカウォリンクは可愛いと思うけどな
珍しく感情がハッキリ顔に出るリンクだったし造形は気にならなかった
2022/06/29(水) 21:35:14.08ID:0hgLvZOP
最初なんだこの間抜けヅラは…って思ってたけど、険しい顔になると途端にイケメン度バク上げするから好きになった
2022/06/29(水) 22:16:15.20ID:Uko2Y/nH
あの鼻をかわいいかっこいいと思う人いるんだ
人の好みは千差万別とはいえあれだけは絶対無理だわ
2022/06/29(水) 22:22:19.53ID:pgM/0Xnp
お前がそう思うならそうなんだろ
お前の中ではな
2022/06/29(水) 22:47:31.93ID:EQORVL6v
初めの学園の頃は正直言ってかっこいいと思えなかった まぁ優秀だけど昼行灯みたいなキャラだったしね
いつもの緑服着て冒険してるうちにかっこいいリンクになってったわ
そういう意味だと成長が分かりやすく描かれてると思ったな ゼルダは最初から可愛かったけど
2022/06/29(水) 23:05:24.35ID:CQz5YhVz
でも何だかんだ言いつつも歴代で一番好きなリンクとゼルダなんだ
10年前からずっとね
2022/06/29(水) 23:13:16.87ID:Uko2Y/nH
いや中身のかっこよさなら>>604に同意だけど単純に顔面のビジュアルだけで判断するならリンクどころかゼルダもないわ
>>598も言ってるがブレワイのキャラデザの方が断然ウケてるし実際スカウォのキャラデザがウケたならブレワイもあの系統でいっただろうし
お前の中では~て言われても大半の人の中であの唇厚い鼻穴デカ顔はウケ悪かったんでしょとしか
2022/06/29(水) 23:21:58.32ID:L2fA+PC9
わざわざ一言も二言も多いんだなぁ
キャラデザなんて全シリーズ微妙に違うじゃんw好評ならあの系統で行ったはず!とかアホか
お前が嫌ってるようにあれを好意的に見てる人もいるんだよいちいちディスんな
鏡見ろブス
2022/06/29(水) 23:34:25.82ID:pgM/0Xnp
定期的にこの論争起こってる気がするな
2022/06/29(水) 23:35:33.14ID:O8eSEvmU
自分の好みの話だけしてればいいのに
2022/06/29(水) 23:39:28.36ID:LHpPOY4k
次作にデザインが引き継がれなかったタイトルは全部ウケが悪かったと思ってるんだろうか
611なまえをいれてください
垢版 |
2022/06/29(水) 23:42:03.09ID:GW6aDbvw
リンクの緑の服と帽子のファッションでカッコよく見せるのはなかなか難しいよな
ブレワイはそこの掟破りしたのは凄い
2022/06/30(木) 18:28:19.31ID:896wQGef
ゼルダシリーズなんて猫目リンクくらいしか明確にデザイン受け継がれてないのに何を言っているのか
2022/06/30(木) 20:11:16.43ID:3c1tzP3q
ゼルダとクイナを古の大石窟に連れ込みたい
2022/07/02(土) 03:15:42.14ID:yq7veGQX
忘れ去られた神殿で何をするつもりだ?
2022/07/08(金) 21:50:22.64ID:rna6ea7F
初見実況動画を色々観てるけどラスボス戦で雷ウォードに気づかないままゴリ押しで倒す人の多さよ
それだと何が有効か分からないまま地味~なダメージの蓄積で倒しただけだし爽快感なさそうだな
かといって雷使えることが分かりやすいとざっこwwwwになるしつくづくバランスの難しいボスだ
2022/07/09(土) 04:16:50.65ID:L+DGkWiq
スカイウォードソードを初見でプレイした結果、骸骨の魔物であるスタルフォスですら、
急所を突かないと倒せないのがきつい。

ブレス オブ ザ・ワイルドでは、単にマスターソードでガシンガシンやってもダメージが通るが、
スカウォでは、急所を突かないとダメージが通らない点だと…。

BotWでも、急所を突けば、約2倍の与ダメージのクリティカル・ヒットにはなるが…。
ヘッドショット、不意打ちはかなりの与ダメージになる。
2022/07/09(土) 13:27:01.28ID:+n8llle9
どうでもいいけど、どうでもよくないけど何でフグが空飛んでんだ
618なまえをいれてください
垢版 |
2022/07/12(火) 08:26:54.64ID:n2zOnMtz
>>615
アレ盾でゴリ押しするのが正しいと思ってた
2022/07/12(火) 22:28:34.07ID:Dc6PR3jr
ゼルダは基本ボス戦も謎解きよ
終焉戦については最初ファイがスカイウォードが使えない言うけど
戦闘が進むとちゃんとマスターも雷を使えますって教えてくれる
雷待ってると隙が出来るから注意まで言ってくれるのに皆聞かないのなー
2022/07/13(水) 01:27:13.55ID:QOPTIWcx
盾からのカウンターが気持ち良すぎたんで無問題。めっちゃザクザク斬ってたわ
解法も一つじゃないのがゼルダの醍醐味よ
2022/07/14(木) 06:30:36.53ID:laTnK3k+
BotWリンク
「しめた!赤き月だ! これで、ボコブリンを借り放題だ!」

魔物素材の調達のために、魔物狩りをやっているプレイヤーにとっては、赤き月は嬉しい出来事である。
2022/07/14(木) 06:35:11.38ID:laTnK3k+
黒や白銀の魔物中心になると、魔物狩りは命がけになるし、武器も多く浪費する。
このため、定期的にハイラル城に行って、強い武器の調達をする。

BotW本家で、武器が壊れる要素は、現実に近いものになっている。

現実でも、包丁で魚を魚をさばくと、切れ味が落ちますよね。
それを砥石で研ぐと、刃先がすり減りますね。まさにあれですよ。

脳内で、マスターソードを足踏み式の砥石で研ぐ息吹の勇者が連想された…。
※刀は手で研ぐのは大変なので、簡単な操作で確実に研げる道具が作られました。
2022/07/14(木) 17:06:57.94ID:EHH36IXS
ブレワイからゼルダにハマってクリア~
シリーズはブレワイ→トワプリHD→スカイHDの新参

賛否の否の方をうっすら聞いていたけど頷ける部分はあった
特に操作性とお使いの多さがちょっとキツかった
でも良くなかった点に引っ張られるほどでも無く、クリアした後にもう一度最初からやりたくなるくらいには満足できた良ゲーだった
自由な遊び方に慣れてしまったからか窮屈に感じるところもあったけど、逆にここがブレワイの基になったのかな?と感じるポイントが多かった
良くも悪くもスカイウォードソードがブレワイの土台になってるんだなーというのは凄く感じた
というかこれの次がブレワイって想像つかないな…当時はどんな反応だったんでしょ
ゼルダはこれで3作目なので次は風のタクトをやろうと思う
2022/07/15(金) 06:23:11.84ID:SZNpIr8A
>>623
クリアおめ
スカウォは当時デバイスの敷居の高さ等もあって売上的にぱっとしなかったのよ
多分それ以外にも従来型ゼルダに行き詰まりを感じてたようで
「ゼルダのアタリマエを見直す」方向に舵を切ってブレワイが生まれたと
だから良くも悪くもスカウォがブレワイの土台っていうのは確かだと思う
今後はブレワイの路線で行くという話も聞いたのでスカウォが従来型ゼルダの最後の作品になるのかもね
ブレワイから入っても他のゼルダやってくれるのは嬉しい
どれも面白いから楽しんでくれ
2022/07/15(金) 06:49:37.84ID:Mb3vwP8B
では、AAAヴンダーをスカイロフトへ向けます。

とぉりーかぁーじぃー!

両舷機関、全速! フルアヘッド!ダブルエンジン!!
2022/07/16(土) 07:55:54.79ID:ugDqTrhD
HD発売1周年オメ
何だかんだでスカウォ好きにとってはいい一年だったな
サントラ出たし総選挙にもランクインしたし
2022/07/16(土) 09:06:13.86ID:WCHqiflK
クラッシュストップアスタン

緊急停止のために、エンジンを逆回転せよという号令。
なぜ、クラッシュなのかというと、急激にやると、エンジンと推進軸とスクリュープロペラが破損しかねないからだ。

通常、プロペラを逆回転させて行うブレーキは、船足がある程度落ちてからでないと使えません。

タイタニック号では、氷山を避けようとした際、キックを使うために、
レシプロ機関を逆回転させて、クラッシュストップアスタンを行っています。
2022/07/16(土) 11:14:16.89ID:1u7zPWqm
>>626
3Dゼルダの中では割と不遇ポジにいたからよかったな
2022/07/19(火) 20:55:43.27ID:weA2TNF5
安売りしてたから買ってみたけどすごい楽しめた。
そして俺ももれなくラスボス戦で雷使えるの気付かずクリア・・・
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