【2021】クソゲーオブザイヤー part9【据置】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ルール
・家庭用据え置きゲーム機で2021年1/1〜12/31に国内発売されたゲームが対象。
・投票で決定するスレではありません、オブザイヤーに推したい作品がある場合、率先して選評を書き質疑に返答しましょう。
・2006年までの基準は現在と大きく異なるため、過去の受賞作についての話題は程ほどにしましょう。
・このスレは下記の専用wiki以外のコンテンツとは無関係です。総評等を転載したサイト、動画への感想はそちらにお願いします。
次スレは>>970、加速時は>>950が宣言して(←注意)立ててください。
※作品自体ではなく信者を叩くのは該当スレで行ってください。
※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。本格的なのは各ソフト本スレへ。
クソゲーオブザイヤーwiki
https://koty.wiki
前スレ
【2021】クソゲーオブザイヤー part8【据置】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1638451234 Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ。
Q.○○はKOTY!・○○より□□がKOTY
A.どうクソなのかまず詳細なレビューか選評を出せ、大賞にしたいなら総評も書け。
おまえの総評で住人を納得させられたらそれが大賞だ。
Q.レビュー・選評・総評の違いって?
A.レビューはプレイ感想や気になった点の列挙。選評は各作品ごとの詳細推薦文。総評は全選評のまとめ。
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.主観的・自己満足的・表現不足だったんじゃないか?客観的かつ的確に何がクソかを書き上げろ!
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ。
部門別のスレは荒らしが勝手に立てたスレであり、当KOTYとは無関係。
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ。
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。 ■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を図るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作・元のゲームと比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
■安価ゲー
価格は考慮されますが、安価であるというだけで許してもらえると思ったら大間違いです。
■ワゴンゲー
ゲームの実売価格は出荷量や流通量に影響されます。
売れ残っていてもクソゲーとは限りません。実際にプレイして確かめましょう。 ■キャラゲー
キャラを動かしてるだけでもファンには楽しかったりするので、ここで紹介されるには
「ゲームとしてクソであること」を前提として、「原作再現の不十分さ」「原作要素の改悪や改竄」
等のファンアイテムとしてのクソさも欲しいところです。
■バグゲー
「そもそもゲームとしてクソ」であることが重要です。単にバグがあるだけでは選考対象にはなりません。
致命的バグが頻発し、プレイに支障が出るレベルなら考慮されます。
■オンラインゲー
現状は暫定的に据え置き機であれば審議可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。
■開発元がインディーズ・同人のゲーム
発売元が企業であり、商業流通しているなら対象とします。
ただし、CEROの審査を受けたものが対象です。
IARCは暫定的に対象外とします。
(市場動向によって変更の可能性あり)
■修正パッチ、環境改善等
発売年内に修正パッチ配布やオンライン改善等があった場合、修正後の状況での審議となります。
■Nintendo Switchは据え置きで扱います。 / ̄\ / KOTYの妙な利用に伴う
| ^o^ | < お客さんの発生が予想される。
\_/ \ スルー検定を忘れずに。
. __/  ̄ ̄<四/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 仮
/  ̄  ̄ \ <<
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ テンプレは以上だ。
| (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
\ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・コテハン・煽り厨・ゲハ民などだ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼< \ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。 シェルノはとりあえず審議中に入れてもいいかな
不安定ながらも需要はありそうなゲームだから個人的には選外寄りと思うけど でも最初からファンアイテムのキャラゲーでイオンちゃんに再び会いたかった人達には好評な点でかなり弱い 良くも悪くも初代からほぼ変わってないから今更大賞とか取られると今年は消去法だったのかって感想しか出なくなる 最初から選外寄りってならそれもう審議入り以前の問題では
ちょっと難癖ではと思う項目もあって
Uiの悪さと細かいバグ、用語のフォローがないってポイントだけで
他余談レベルではって印象で
それだけで審議中入りかと言われるとちょっとなぁと思う そもそも移植でこっち入るんなら当時とらせときゃいいのに
今更蒸し返すのもなあ いま読み返すとかなりごちゃごちゃして分かりにくいな
あとスリープ中に時間が進まないとかイオンの動作のバリエーションが少なくてご飯は何食べてても食パンか米を食べてるモーションになるとかまだ書けてないクソ要素あったし
書き直さなきゃいけんな
キャラゲー的良さは俺にはよくわからなかったし最終的にイオンにはイライラとうざさしか感じないようになってしまったからキャラゲーとして良いって思うんならどういうところがいいか教えてくれ
2012年の無印版は未プレイだけど聞く限りそれと比べるとDXがかなりましになってるのは確かだと思う。ただオフライン版と比べるとどう考えても悪くなってる 少ないモーションも含めてイオンちゃんを愛でるゲームだから憎しになったらどう頑張ってもクソゲーにしかならんよ 俺はシェルノがクソゲーだと思ったけど、まあきちんと楽しめる楽しみ方ができてないっていう可能性は大いにある。
バージョン加筆した、すまん。てかゲーム内にバージョン情報書いてないのかこのゲーム 好きな人にはクソな部分が逆にそれがいいってタイプのゲームはあるからなあ ごちゃごちゃしているって以前に問題点まで長いわ改行妙に少ないわ難癖レベルの不満点ばかりだわで読むだけ時間損したという感想
別の人が書いていたらもう少しクソ要素伝わっただろうに 少々遅れたが立て乙
選評親父はテンプレからハブられたか ゲームについて批評できる知能がないのは仕方ないが、作文の添削を始めるのはやめてほしいもんだね 確かに言われた通り難癖レベルの不満点多いし前置きやたら長いし見にくいのはその通り
うまく選評書けなくて申し訳ない とりあえずゲームの概要、前作との違い、問題点の順に整理して欲しい
特に前作部分は今年の評価とは別の話だから切り離して 操作部分でSwitchならタッチパネルでもみたいなところも不要かも
マルチで販売されてるタイトルで操作が共通なのは普通の話だし switchでプレイすると携帯モードかTVモードかで画質とか処理速度が変わる場合もあるからその辺も考慮してプレイしないと問題点としては扱いにくいよ >>26
盲点だったわ
今ドック壊れてるからその辺の検証できないな...... >>27
確認ハードのところにSwitch携帯モードって記載しとけば良いよ
検証するときに同環境であれば良いだけだから シナリオを追うにはシステムが煩雑すぎで、ふれあいを楽しむにはリアクションやイベントの密度が薄すぎってことだろ
ざっくりした要点まとめみたいなのはwikiにページ作る時に添えればいいんじゃないの? 引用先がゲームカタログなのはさすがにちょっとやめた方がいいと思う……あそこゲハの出張所だし switchの携帯モードって省エネモードなんだっけ?
グラとかが悪いのはプレイ環境の可能性もあるからそこも書かない方がいいかもな クソ回線でオンゲやってるとかならともかく、メーカーの用意した環境で動作に問題があるなら書いてもいいんじゃないの? どの環境でも起きるのに比べたら破壊力は下がるけどクソ要素には違いないからな 明らかに弱いが今年は門番まだいないようなもんだからなー クソゲーがないのはいいことだよ。ダイパリメイクを持ち出されたのは残念だけどな ハードに依存した問題ならゲハでやれって話だからあんまり触れない方が >>31
なるほど
でもあそこ以外でシリーズごとの違いがわかるサイトなかったんだよな...
グラフィックは多分据え置きモードでやっても元が元だからどうにもならんと思うんだよな。ドックどうにかして検証するか...... 直さなきゃいけない箇所多すぎんだろ
白紙に戻して別物として出すべき ひとまずオリジナル版と移植版を一通り区切りまでプレイしてから選評を書けば比較はしやすいでなかろか あくまでゲーム単体としてクソかどうかを判断するんだから無理して比較しなくてもいいんじゃないか?
比較できるに越したことはないけど 元のシェルノに関しては携帯KOTY2012で選評出なかったの?
あれを参考にすればいいんじゃない? シェルノは実はkotyで出たやつとDXの他に、オフライン版のリメイクがあるからきっちり比較するならそれもやらなきゃいけない。
あとkotyで出たときはDLCの関係でストーリーがまだ2/12くらいしか出てない段階だったからやっぱりしっかりやらないとうまく比較できない。
というか俺Vita持ってないし選評のためだけに一式そろえるとか嫌だからそこまでする必要あるならもうあきらめるわ >>41
オリジナル版をクリアするまでに普通に半年はかかるぞ オリジナルよりはマシでオフライン版よりはちょっと劣化ぐらい?
そもそもめちゃくちゃゆっくりしか進行しないけどストーリーは良いみたいな評価じゃなかったか 取り下げなくていいよこのぐらいで
ここまでゲームの話ほぼなしで作文の指導ばっかだなほんと
いつからkotyは国語の授業になったんだ シェルノの前作との違いについては公式とかから発表されている情報をもとに分かる範囲で書いて、それだけだと分からない違いについては非公式の所から情報が出ていても言及をしないっていうのが一番無難になりそうだな そもそも9年前の携帯機ゲームを移植したんならグラの細かい部分は仕方ないのかも 基本今の解像度に合わせてHD化しなおただけだしどうしても粗はあるよ 前作って移植前の作品(オリジナル版及びオフライン版)ことだよね
別にそこらへんの情報は詳しく書く必要はないのでは?
移植前を知らずに買う人もいるだろうしあくまでも単体で評価しないといけないわけだし
不具合やバグまでまるまる移植したとかじゃない限り特筆するまでもないと思うんだが >>54
でもオリジナル版が取ってないのに
改善されてたりしたら尚更推すの難しくないか
単体で評価するにしても移植である以上触れないと不自然というか 評価に使うのは難しいから余談で触れる程度に留めて置いた方がいい >>55
お前適当なこと言い過ぎ
過去作品が入らないのはその年の強豪作品との比較なのだから普通にありえるだろ
三年くらいROMってろ オリジナルの時点で選評なんて出ておらず
(ゲハの連中ごときが書けるはずがなく)
話題作にも入ってないから
今回が初めての選評とも言える >>54
前作プレイヤーの視点での評価も大事だろ
初見にはクソポイントでも古参なら評価点ということもあるかもしれない リマスタータイトルだとしても、新たに6380円で発売する以上は新規ユーザーの目線でクソゲーかどうか評価してもいいだろ
現在のゲームの水準からあまりにも乖離してたり、単純に出来の悪い部分があったりでクソゲー扱いになることもあるだろうし、その評価自体に古参の意見が介入する余地はない 蹴球2021も「前作と比較しながら新規ユーザーでもクソと思えるポイント」をまとめた感じだから別に前作の悪いポイントに触れるのはいいんじゃない?と思う
今作としての不満点抑えてればまあ書いていいでしょ 今年一番のクソゲー決めてるんであって今年までで一番のクソゲー決めてるんじゃないからな
結局最終的に比較しなきゃいけないのは過去作じゃなく同期のライバルよ 極端な例だけどファミコンのクソゲーがswitchで配信されたらここでもやる?
去年だけど星をみるひとの配信とかあったからさ 2012携帯
ヘビーファイア,縁日,Pia4,パシャット
まあ今年とはレベルが違うよ >>64
たとえば元祖西遊記スーパーモンキー大冒険がSwitchに完全ベタ移植されて6380円に値上げされてたら取り上げてもいいんじゃない
レトロゲームをレトロゲームとして販売する場合の挙動と明らかに違ってたらいいと思うよ
結局は各個人がクソと思うか次第だけど >>49
語るに値しない程度のクソだと選評から読み取れたからそれしか話す事がなくなるってだけ >>68
じゃあ最初から「これはKOTYで語るほどではないだろう」と書けばいいんだよ
人の作文にケチつける割に大したことないね みなさん作文指摘は恐れずにクソだと思ったら軽率に選評書いてくださいね >>69
こんな無益なスレ閉じて少し落ち着いたほうがいい
「大したことないね」のくだりは主張と関係ない他者への人格攻撃だろ >>71
自治厨気取るなら選評者がイチャモンに屈する前に出てこい >>72
わかった、俺がしばらくスレ閉じるわ
がんばれよ 俺の選評が悪かったのは確かだからみんな喧嘩しないでくれ
選評をどう書けばいいかとか、こういうところはクソじゃないとかいうのあったら教えてくれると嬉しい
けど指摘するなら優しく指摘してくれると嬉しい >>74
過去の選評では大抵どんなゲームかの概要とあるならゲーム内の専門用語をザックリと箇条書き程度に
その後で低評価点(クソだと思ったポイント)とそれの詳細、そして評価・総評みたいな短めのまとめ
って感じやね
クソかどうかは書かれたものに対する質疑応答後で修正すればよろし なるほど>>69が噂の俺の選評以外絶対認めないマンか
パシフィックが大賞じゃなくなるの怖いんだね(笑) 俺はアーバンストリートファイターの方が
色々とヤバい気がする アーバンはあれを売ってしまう度胸がすごい
ガキの頃、友達が格ツクで作ったゲーム面白かったなって当時を懐かしむ事が出来たのが良かったわ アーバンは売ってしまったというか、アセットフリップだし悪意あって売ってる アセットフリップはツクールのサンプルのキャラグラ変えて頒布したようなもんだからなあ… 現状殆どのストアで禁止されてないからサンプルゲームそのまま販売する会社も増えてきてるしな シェルノDX、読ませてもらったけどVITA版ほぼベタ移植とフォーマット変更による操作劣化+移植時に若干の不具合って感じだな
VITA版OFFプレイヤーだったけどほぼ選評内と同じ挙動だったわ、純粋な問題点はオリジナルがすべてタッチ操作なのをキーとボタンにしたことっぽいね、あとサスペンド時の時間経過の廃止
セリフもOFF版でなくなったON版のイベントの復活だけっぽい、アレな挙動もパターンのなさも進行のタルさも会話、セリフ周りの不満点もタッチの糞判定も全部経験がありました
ハード起因寄りだったけど頻繁に起こるデータ破損がなければそれがおそらく唯一の改善点っぽい、解像度上げた以外は劣化移植じゃないかと
2012年のゲームそのまんまだから現行ハードにふさわしくないゲームだといえばその通り、既プレイヤーとしてはよくもまあフルプラでそのまま出せたなとは思うけどせいぜい弱劣化ゲー止まり
新規さんはまあシナリオ、歌ゲーなんでそこも評価に考えてもらえればなと
大賞狙いたいのであればシナリオ根幹にある設定や概念の難解さを電波や独りよがりと言い切ればあるいは、ただ一定数ファンはいる ダイパリメイクまた増殖バグ使えるようになったらしい やってたらわかると思うんだけどポケモンがファイナルソードと同じバグ新たに発見されてて笑った ポケモンのクソ度自体は並程度のクソゲーだけど見つかるバグがいちいち面白くて好きだわ ___
/ ヽ
彡._ . |/ミ
(〇 〜 〇| /
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/ ヽ
彡._ . |/ミ
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黙れ任豚 スレ乱立させて誘導とか荒らしすぎるだろ
このスレのテンプレ以前に専門スレのマナー守れてないじゃん
ワッチョイつけて差別化するとかならわかるけどな >>95 ___
/ ヽ
彡._ . |/ミ
(〇 〜 〇| /
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| L/ |/
スレ乱立させて誘導とか荒らしすぎるだろ
このスレのテンプレ以前に専門スレのマナー守れてないじゃん
ワッチョイつけて差別化するとかならわかるけどな あーあ壊れちゃった
手動で書き込んでるとしたら病気だな わざわざ門前払いしたゲームの新しいバグの話がしたいなら
まずそれに対応した選評を書いてきてくれないとな
これ以上の議論はスレチなんで真スレでここに居座るなら以後スルー検定で >>98
選評親父キター
選評書いたことないくせにイキんなよバカが ポケモンは真kotyで最優秀かつ大賞受賞してるのにこれ以上何を望むのか
目的だったポケモンブランドへの警鐘も無事果たせたろ 切り替えてシェルノの話をすると
選評を読む限りキャラゲーとしては破綻してなくて
UIとか細かいバグとかの不満がメインなら確かに
話題作として残すには厳しそうな気はするな >>99
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彡 ミ
彡 _ノ ヽ、_ ミミ
彡 ・ ・ ミミ
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/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ 選評親父!てめえ生きていやがったのか!今までポケモンくんをどこに隠してた! 現状の門番相手ならシェルノはありだと思うけどね
破綻がないとは言っても密度が薄すぎるように感じる
ただ完全に破綻してる蹴球には勝てんかと思う 今年のクソゲーが少なすぎて議論するというハードルは越えているのは同意
それもこれもゲーム業界に圧力をかけてクソゲーを作らせなくした選評親父が悪い
あいつは自分の選評だけを残したいがためにゲーム業界を牛耳っている シェルノ取り敢えず審議中で良いんじゃねと思った
選外か話題作かは門番と比較する次の段階だろ 取り下げて当然でしょ
選評ありきのスレであの日本語力は無いわ
書き直した所で大したもの期待出来ないし
相当クソっぷり盛らないと大賞にならない時点で選外がいい所
まあ選評主には諦めてほしい 前回出した内容ではどうしようもないのも事実だが
まだ出してもないのに結論づけるのはまだ早いわ 無視すると選評主がダメージを負い続けるんで
このスレに限ってはスルーも場合によりけり 選評者叩けばこのスレは機能停止しちゃうと学んだ奴が居ついてるからな
たとえまともな選評が出ても選評者の態度が悪いとかで叩くだろうし
受理されても後からあの選評はあり得ねーとゴネるだろう まあ酷い選評は触れないであげたほうが
優しさはあると思う 叩いて当然とまでは思わないが
選評が元のゲームを叩きたい気持ちが滲み出ていたのは確かに感じた
そういうとこもきちんと直してくれるなら別に問題ないと思うよ 擁護したい気持ちを持ちつつ大賞なら推薦するべく選評書ける猛者がどれくらいいるのやら >>103
選評親父は しまっちゃう親父に しんかした! 叩きたいと毛程も思わないゲームの選評出す奴っているの? 擁護できる美点がまるで無いクソゲーもある
擁護できる部分が多いクソゲーは去年のケンタみたいに面倒な話になる エントリー制の修羅の国ならダイパリメイクでも行けそうだろうがコッチはそれをする必要はないしな ケンタは擁護できる部分が多いというかあれはなんだったんだろうな… まともに卒論書いたこともないんだろうなっていう日本語力だった ワッチョイ導入しないのは選評者を守るためとか言ってたけど
こういう選評者を攻撃するためにID変えまくってる荒らし対策になるから導入した方が守ることになるんじゃねえかな…… まともに卒論書くほどの熱量で選評書くのも怖いだろ…
と思ったけど昔あったな論文並みのやつが >>109
そうだねファイナルソードとパシフィックの選評も日本語力ゼロだったね(笑) 選評親父さんはご高齢だから略称とはいえ人の名前もマトモに覚えてないのね どっかの動画作成者に粘着してるのと新しい単語覚えたら無限に擦り続ける二人しかおらんでしょ 新しい単語で擦り続けるタイプの奴はだいたい罵倒センスが皆無で残念な人間と切り捨ててる 読む相手を想定して表現を選んで選評を書いているのか
自分が書きたいように表現を作って選評を書いているのか
これだけで大違いだよな このスレを書いてるやつはひとりきりで、しかも既に断定されている
もうね、言ったよね、涙目でも絶対やるって
やめさせるしかないんだよ このスレを書いてるやつはひとりきりで、しかも既に断定されている
もうね、言ったよね、涙目でも絶対やるって
やめさせるしかないんだよ いや確かに今までのKOTYはたった一人の選評親父に独占されていた
やつは一人でアジノコ太平洋の嵐をすべてやり遂げ選評も質疑応答も自演していたからな 独占も何もこのスレただの全会一致が原則の直接民主主義だろ
書くのが大変なだけで選評や総評書いて全会一致を満たせばアクセプトされるっていうおっそろしく単純なルールだと思うけど 選評で住民を納得させればいいだけなのにそれすら出来ないシェルノなんとかさんが全面的に悪いんですよねわかります >>144
シェルノサージュ選評は選評者が書き直してくれれば納得しやすくなると信じてる 一応バランは前パートあたりから検証中の人がいて、シェルノは一旦選評取り下げたってことでOK?それ以外は特に聞いてない >>148
ありがとうございます。しばらくこのスレから離れますが進展ありそうな予感がしたらまた来ます。 蹴球2021の選評からそろそろ2週間だけど
週末辺りで話題作に入れるべきだろうか? 良いんじゃないの
虚無で空気でクソなんだから忘れないうちに入れとけば 去年から変わらず入ろうが入るまいがどっちでもいいわみたいな空気ですね
寿命も近そうです
とっくにオワコンだけどゎら >>158
お前みたいな中途半端に知識をつけたバカが一番邪魔 まあ、必ずしも話題作全部に触れなくても良いんだけどな総評 >>164
コスパがヤバすぎることを除けばクソいよ感はしない ゲームカタログのアーバンの記事作った人が誰だか見え見えの文章で草生えた クソゲーオブザイヤーがつまらなくなったのは東京都豊島区東長崎に在住の40路野郎のせいです 情報を追加すると
こいつ80キロ超えてんのな
クソゲー妄執クソヲタデブなんだよ Youtubers Life 2が少し気になる
誰かやった? >>166
もう2021年の候補作の記事が出来たのか。
あっちは仕事が早いねえ。 かっこつけて英語をカタカナ化しないで
「低品質ゲーム大賞2021」とかにすればいいんじゃないの? >>169
steam版ならやったが単調でつまらんけどクソではない >>171
こんなネタスレにマジになっちゃってどうすんの >>168
メタリックチャイルドの制作者のことだよね?
でも確か、韓国人じゃなかったっけ。 デブは血圧の検査前に降圧剤飲むし
アル中の父は健康診断の前日だけノンアルコールビールに切り替える >>175
なんかゲーム機じゃないものが混ざりそうな字面だ >>177
健康診断に気を遣ってるデブは二流。一流のデブはそんなもの気を遣わないし野菜も大量に食ったうえでデブとなる。 品質が低いからといってクソであると言い切れるか怪しいな
「駄電子遊戯評議会2021」あたりはどうか >>180
でもこれだとスレそのものしか指さないな、どうしたもんか 全然関係ないけどファンタジー漫画とかで背景にアラビア数字が書き込まれちゃってるともにょる あー何か妙にメタリックチャイルド絡むの湧いてたなとは思ってたけどそうか嫌韓か
Steamゲーとかも触ってるからその辺の感覚はゲームに関しちゃすっかり無くなってたから結びついてなかったわ
ロボトミーコーポレーションとか有名タイトルあるからなぁ 嫌韓だろうがどうでもいいけど、それを理由に韓国製ゲームまで頭ごなしにこき下ろすのは好かんな
人は人、ゲームはゲームだ >>183
漢数字にしたらしたで読みづらいんだよねぇ そこが悩みどころだ >>182
宿屋の看板に「INN」って書いてあるドラクエの話する? >>188
日本に忖度した結果、ローカライズにあたりお洒落だった看板がクソダサフォント漢字になるディズニー映画の話はやめろ >>190
タッキーだったかはわすれたけどダサさをファッションとして押し出してた時期があったので… >>189
後は異世界なのに暦が何故かグレゴリウス暦とかはかなり引っかかる インディーのシリーズモノじゃないゲームやたった1クールしかやらないアニメなのに
すべてオリジナル文字に書き換えてる作品は感心するわ
まぁベースは日本語や英語だから変換法則はある訳だけど >>186
僕の事?
だとしたら、それは違う。
面白くないのがいけないのだから。
誰が作ってもゲームはゲームです。
なのに何故そんな言い方をする?
メタリックチャイルドをやってみるがいい。
面白くないのに本人のインタビューは痛いから。 ファンタジー作品のセリフや表記に関しては
現地では現地の言葉で表記されてると脳内補完 >>196
異世界転生になると転生した人の記憶を残しつつどうやって補完されるんだろうか? >>195
おっと、ゲームはゲームであるならインタビューなども蚊帳の外におるんじゃなかろうか?
好きなゲームでも開発者ブログとかインタビュー全く見ないせいで共感しきれん >>193
流石にそれは暴走族とか男塾の臭いが強い >>197
ざっくり大別して単純にガチ日本語になってるパターンや赤ちゃんの頃から覚えなおすパターン
なんかよくわからんシステムがなんかうまくやってくれるパターンがある 異世界に飛ばされたと思ったがところどころ英語表記があって違和感覚えてたら
実は英語はその世界の古代文字で、実は異世界じゃなく未来に飛ばされてたとかな
猿の惑星の設定みたいなゲームってある?? メタリックチャイルドはここにくるようなゲームではない >>202
それは君の意見。
僕の意見もある。
見方は人それぞれ…。 正直もうフルプライスのクソゲーなんて数は出ないだろ
すぐに直るバグで騒がれてるパターンばっかりだし 9ボールポケットはIARCなのか
また球兄弟が見れると思ったのに 不作不作言ってるけど
候補入りできる作品は結構ありそう
年末の魔物がまだ出てないのが怖いが 本当にクソどうでもいいことかもだが
Switch版古き良き時代の冒険譚 Neが
バージョンアップのNe+でIARCのみの審査になって
KOTYスレの新基準においてレギュレーション違反になってて笑ったわ >>210
まあNe+で改善要素があれば選評出しにくくなるし、影響ないんじゃない? >>201
なんかありそうな気はするけど思いつかんな
大体架空言語+日本語字幕みたいな感じになってる印象 >>213
確認しわすれてたわ その時はIARCに関する定義が確定してなかったからいずれにしろ影響ないね 2020年発売なので「クソどうでもいい話」としたのだが
誤解を生んでしまって申し訳ない >>207
数は多いがあまり話題にならないゲームばかりだな
名は伏せるが1つだけ持ってて
アンケートでボロクソ書いたことがある 誰も話題にあげなければ商品未満なゲームでもここに来ることはないよな それをわざわざ探さないと存続出来ないスレに余計なルール足したせいで過っ疎過疎
今年はパシフィックがあるからいいけど来年はどうなる事やらw しつこく書くけどKOTYはスレによる遊びでしかないのでいつ終焉を迎えても文句は言わないよ
そのぶん楽死いゲームをみんな遊びまくればいい。 クソゲーが減ることでKOTYが用無しになる事は良い事の筈だが >>150以降異論がなかったので蹴球2021を話題作に入れました
>>224
乙 >>224
ぱっと見たけど最初にゲームの紹介をするところは主観的な意見を書かないほうがいいと思う
淡々と機能やシステムを紹介したほうがいい
最初はこのゲーム良さそうじゃん?って思わせるの重要 シェルノの問題って諸要素の完成度の問題もあるけど、食い合わせが悪かったってのが1番じゃないかな
ふれあいゲーに変なタスク加えちゃったせいで、プレイヤーに変な焦燥感が生まれてどっちも楽しめないってことだと思う
異世界ラブライブ的なコンセプトを貫けばよかったものを、信じきれなかったのかしら >>224
乙 選評を出し直してくれると信じていたぞ 新規作品やらリメイクならともかく
リマスターでグラがチープが問題点なのはどうなんだろ >>237
『シェルノサージュ:リマスター』として廉価で売ってんならともかく、『シェルノサージュ:DX』として6,380円だからな >>224
乙
残念ながら、大賞になるだけの要素が文章からはまるで見えなかった
選外がいい所かと 公式HPにリマスターとあるし廉価との関係性がわからんのだが リマスターだからグラフィックがひどいって言うより(それもあるけど)、そもそも元からそんなにグラフィック良くないっぽいのよな
最近見つけたけどこのクリスマスツリーとか特にひどい
http://imepic.jp/20211219/714090 >>239
まあクソ要素ひとつひとつの弱さは否めんのよなあ >>240
公式hpちゃんと呼んでるユーザーがどれだけいるかね
psストアとかリマスターなんて言葉どこにも書いてないからね
「シェルノサージュ:リマスター」とタイトルに冠すれば余計な期待をする可能性はあるまい
そこをわざわざ「DX」と書いてるんだから、そのように見る必要があるだろう 9年前の携帯機ベースだからグラとかは仕方ない
レトロゲーとしても中途半端な古さだからグラとかシステム周りはブラッシュアップして販売するべきだったとは思うよ 寧ろdxなんてついてるなら逆にリマスターすらされてなくてもおかしくないレベルだが
DXといいつつ別物レベルなんて過去ビーマニ位じゃないの? そう言えばバカイドの劣化的なクソゲーレビュワーが
KOTYのまとめ総評と称してKOTYの丸パクリをしていたな
KOTY住人が資金と労力と時間をかけて作り上げた総評を
タダでパクるとかエアプの極みだわ
ユーチューブ検索「KOTY ソシャゲ」 シェルノDXの大きなクソ要素って操作性の悪さぐらいじゃね
その操作性の悪さすら蹴球に対抗できるか微妙だし まあおさわりは尋常でなくクソだな
アナログスティックを押し込みながら操作だったか押し込みでタッチだったかとにかく面倒 あれ、それってvitatvの操作仕様じゃね
まじで殆どvita版まんま乗っけた可能性が 公式サイトにある高画質化ってテレビ用に最適化したって意味じゃないの?
元はvitaのゲームだから一応高画質化したってことにはなるし。。。 >>249
言いたいことはわかるが
まだ蹴球は門番じゃない
アーバンとかと比較しろ >>251
適当なことを書くなよ
シェルノサージュはそもそもvitatv非対応で起動すらできない >>241
もしかして話も聞けなくなったか?
前回来た時は真摯に受け答えしてて、それが唯一の長所だったのに
国語力ゼロで質疑応答にも応じないとか選評出しておきながらどうぞ外してくださいって言ってるようなもんだぞ >>256
もうちょっと穏やかな言葉遣いをしないと、どうぞシカトしてくださいと言ってるのと同じですよ とりあえずUIのクソさが尋常じゃないのはわかった。タッチパネル前提の操作を無理矢理コントローラー操作に移植するのは劣化にしかならん
なぜ簡略化してくれなかったのか… >>255
vitatvでタッチパネル使うゲームではその操作って話でしょ
タッチパネル非対応はPCを含めたマルチ対応の都合だろうし >>255
で?
コントローラーマッピングの話を非対応だから〜なんて
テキトーな反論書くなよ >>259>>260
一行目だけならそうだけど二行目も見るとvitatvでできることをそのまま持ってきたって受け取れるんじゃね?
それをvitatvじゃプレイできないからそこは関係ないと表現したんじゃないかな?
ってかvitatvのタッチ操作ってソフトじゃなくてハード側がやってるんじゃないの? >>261
フォローありがと
そうだよソフトが元々そういう動作をしてたわけじゃなくて今回のためにわざわざ糞操作を導入したんだよ 167なまえをいれてください2021/12/16(木) 21:36:02.09ID:7JBul7ca
クソゲーオブザイヤーがつまらなくなったのは東京都豊島区東長崎に在住の40路野郎のせいです
168なまえをいれてください2021/12/16(木) 21:38:33.25ID:7JBul7ca>>176
情報を追加すると
こいつ80キロ超えてんのな
クソゲー妄執クソヲタデブなんだよ >>262
むしろ今回の為って訳じゃ無いんでしょ
元々微妙なVita TVのタッチ操作を踏襲してしまったぐらいの問題であって、新規でやらかしたって問題まではいかないよ >>254
先に選評出てる蹴球はシェルノから見たら大賞争いのライバル(門番)だろうが シェルノがクソゲーなのはVitaオフラインやってるから同意なんだけど
元のストーリーと音楽(というか詩魔法)がいい作品を
操作性とターミネイトだけでKOTYに推すのはかなり無理だと思うけど
本来ならこういうゲームにしたかった(土屋さんの意図)が、ガストの資金不足技術不足でこういう状態であると緻密に選評書いて押せば今年ならギリKOTY狙えるとは思うけど…かかる労力が半端ない… >>264
昔クソだった操作性をまんま踏襲したってのは新規よりまずいんじゃないかい >>264
元からあった操作みたいなことが書かれてたからそれは無いと言っている
>>265
まだ審議中だろうが
検証もされてないから嘘かいてあるかもしれないのに門番はないよ
後になって審議中の作品が撤回されたら一時期だけ比較対照変わるのか?
話題作に入ってからだろ常識的に考えろ とはいえ現段階でも
シェルノを推すにはかなり無理があるとしか言えん >>268
昨日話題作入りしたよ
スレをよく見てごらん 話をざっくり変えるがSwitchに出てるAAAクロックって時計アプリ誰か買ってるやつ入るか?
ゲーム機能もあるみたいなんだがそれと時計アプリが噛み合わなくてイマイチらしいんだ >>268
スレもwikiも読めないなら黙ってろよ うーん、シェルノはkotyに推すにはちょっと足りんか これはただの感想なんだけどシェルノDXって何と言うかゲームとして何を楽しませたいのかがよくわからんゲームなんだよな
前作だとイオンとのリアルタイムコミュニケーションってコンセプトがあってそれを楽しませようとしていたんだろうけど、DX版は仕様の変更もあってその楽しみ方もうまくできないし
vitatvの仕様とかはよくわかんないけど前作未プレイの人間からすると理由がどうであれ操作性悪いのはプレイする際に不快だからvitatvの仕様がそうだったと言われても許せるものではない >>271
>IARCは暫定的に対象外とします。
でもSwitchで時計って謎だな、DSiの時計も正直謎だった
あれはニンテンドー的に黎明期だったから配信したのか システムはクソなのを理解してるvita版からのファンを喜ばせるためのアイテムであって新規なんて微塵も考えてないもの >>276
それ逆にすごいな
てかvita版ユーザーの人もすでにプレイしたことのあるゲームの移植作品をフルプライスで買うってことだよな
俺にはなにがそうさせるのか分からんな そういやSwitchで出たワニワニ大冒険ってここで話題になってたっけ
64のゲームっぽいなって思って買おうと調べてたら凄い悪評だった >>274
vita時代からのファンだけどほぼあらゆる面がほとんど何も変わってないぞ
ある意味安心感すらある
びっくりするほど何も変わってないからKOTYに今更ノミネートされるなら何故もっとやばい問題があった当時のKOTYは選外だったのかとは思うね ワニワニなんてそんなインディーゲームどっから掘り起こしてくるんだよって思ったらパッケージで出てて草
しかも4000円であのグラか
キツイな >>278
アマゾンの評判も悪いし年末の魔物感が… ワニはPS4版もあるのか
これはちょっとポテンシャルを感じるぞ シェルノの虚無作業なんて話題作4つに比べりゃよっぽどマシでしょ
ましてやストーリーが良いなら相手にならんよ ワニは謎のメーカーだけどパッケージもあるし値段もそこそこ
鹿のゲームはバカゲー寄りで好評だけどワニはその真逆だな ワニ相当キツそうだなこれ操作もカメラもかなり劣悪っぽいてかプレイ動画見てたら気分悪くなってきた…
公式予告動画見た時はなんだ面白そうじゃんとか思ったけど… 危うくManeaterのワニ版かと思って購入しそうになったサンクス ワニワニ、税込4180円のゲー無というのも評価対象だな
ゲーセンのワニワニパニックで遊んだ方が楽しそう ビジュアルもPVも悪くないというか普通に面白そうなんだがな… 値段が値段だけにワニはインディーが云々言われなさそうだな てかワニはワニをしているんだ? >>290
Maneaterのワニ版はそれはそれで楽しそうではある 思えばワニゲーも全然出てない気がするけど今怪しいワニ以外にあるかね? >>296
インディーではあるだろう
売り手のスタンスが多少強気なだけで扱いを大きく変えるのはどうかと思うけど え、ワニ別にここで取り扱うような代物じゃないぞ
自分はエンディングまでやったけど、確かに欠点は多いが掃いて捨てる程つまらなかったって事はなかったけど >>299
あら、そりゃ残念(?)
反選評の需要が出たら勝手に依頼するかも つまらなくないこととクソゲーではないことはイコールじゃないからな ヒント・ワニを持ってこられたら困る荒らしといえば
そこに出てきた>>299
つまり ぶっちゃけ4000円あれば鹿のゲームの方を買えちゃうのが厳しいな しかもよくあがるクソ要素が操作性とカメラワークって
一番選評で具体的に伝えづらいところだもんな…
いやでもこれは確かに今年は外せなさそうな予感するし… まあ気になるんなら買ってプレイして選評書けば良いさ このスレ的には購入してクソゲーでもなく良ゲーでも無いというパターンが1番辛いよね 動画見てだだけでも具合悪くなってくる出来だし、作文次第じゃ勝てる出来だと思うよ
自分にはオナロール+値段の話程度の選評しか書けんと思うけど >>299
面白さって人やそれまでの経験によるのよ
ガンブレでさえ初めてプレイしたからそれなりに楽しめたって人はいたし
大賞クラスでもそのジャンル初めてやる人にとっては「こんなもんか」くらいだったりする どうでも良いかもしれないが
今日バランが中古で1580円で売られてるのを見た
選評用に買っとけば良かったのかな... アマゾンで見たらSwitch版のバランが新品で1250円だからむしろ買わなくて正解 >>318
じゃ、>>317 が検証用にAmazonで買えばいいってことかい!? 去年は今中おばさんに負けたかもしれんが今年は総評で勝てるかもしれないじゃん
正々堂々頑張れ >>224
「入れるた」は置いといて
シャールが誰かは無印の選評読めということかいのう >>322
あーすまん
シャールの説明が全然ないのは問題だな。消しちゃってたな
誤字の指摘も感謝 ぶっちゃけシェルノって今の段階でも大賞狙えるかっていうと結構微妙だし、ワニ見てもうこりゃこいつには絶対勝てんって思ったからもうこりゃ選外だなって思った ワニはたしかに大物そうだが現状選評は出てないから気にすることはない >>325
コテ付けて一応答えてる辺り取り下げる気更々無いじゃん
構って欲しいだけの学生か? >>328
選評乞食よりよほどスレに貢献してるがな 取り下げるとかめんどくさいことしなくてよくね?
次点や選外になるとしてもとりあえず並べとこうや シェルノを審議中に入れるかどうかは保留でいいかな? シェルノじゃ無理だと思ったならワニにスライドしてそっちの選評書いてくれてもいいんだ シェルノは門前払いでいいよ
虚無であいつらに勝てるわけ無いしストーリーは良いし 虚無ゲーの問題点と言ったらクソゲーとしての魅力がないことだな その分ストロングスタイルなクソゲーはクソゲーとしての魅力をアピールしやすいように見える
とりあえずワニはクソゲーでないと言った人、前もって反選評を書いてクソポイントと魅力をまとめてアピールしてくれ 虚無感って単に薄いだけで生じるもんじゃないと思うんだけどね
目標が見えてれば、そうでない場合より虚無感は強まると思うけど 確かに虚無方向で見ると厳しそうではあるが
今の所選評主も真面目に質疑応答も修正もしてくれてるし
粗雑に扱う対象ではないと思う 大賞厳しいなら門前払いでいいでしょ
いくら修正したって無駄よ これ以前もやってるけど
大賞現時点でも無理だと思ってるとか自分で言い出した時点で終了じゃね 質疑応答や修正の受け入れは必要だけど選評主が簡単に取り下げやら選外やらチラつかせて態度コロコロされても困る
今回がそうとは言わんが荒らしが誘導してるってこともあるんだから出したからには堂々とせんかい
冷やかしでなく本当にクソだと思ってここに投げ入れたのなら結果的に選外になったとしても恥でもなんでもなかろうが 日本語どころか性格まで不自由なのによくまあ選評なんか書いたもんだよな
取り下げます、でも答えます、やっぱり書き直しました、やっぱり取り下げます
荒らしもここまで来たかと >>343みたいなのが荒らしだから気にしちゃいかんぞ >>343
貧乏神でも客は客みたいなのがいますが、あなたはリアルでも友達いない低脳みたいなので、ここに来ずに学校の勉強をされた方があなたの両親は喜ぶと思いますよw >>342
散々書けよ書けよと煽るくせに書いたら突然手のひら返して突っ返そうとするお前らがそれを言うのかい? 質疑にすらなってない人格攻撃や揚げ足取りはウンチ
クソゲーより無価値 事実誤認があるみたいだから言っておくと、今の段階だと対象狙うのは厳しいとは言ったけど、あくまで厳しいだけで今の話題作の中だったらワンチャンあるって考えてる。
あと、選評書き直した後は取り下げるって言ってない。
ワニについてはプレイしたことないから動画見た感想だけでシェルノよりクソって言ってて根拠はない。すまん シェルノの虚無作業に関しては、多分どう頑張っても現実時間で1日はかかる作業。一応それの過程で作ったいくつかのアイテムの感想を聞くことができるから、それを楽しいとか面白いって思えるなら虚無じゃないって言えると思うけど俺はそうは思えなかった。
あと虚無作業事態はストーリーの全体から見ると割合としてはそんなに大きくないからましではある。
虚無作業以外の虚無要素は確かに他の話題作よりはましかもしれないけど、シェルノはフルプライスだから張り合えるって考えてる。 一応まだ時間あるしやれるだけやってみたらええんじゃないかな
かなり大きなポイントとかないと厳しい気がするが そもそもシェルノの売りって音楽とストーリー(世界観)じゃないの?
それが値段相応なら問題ないのでは ノミネートされているゲームの一覧を見た。
ノミネートされているゲームは、1000円以下のゲームばかりであり、
選出すること自体にインパクトがない。
個人やインディが開発したバグの多いゲームをノミネートして、何の意味があるのか。
すでにゲームエンジンは誰でも入手でき、個人やインディがインターネット経由で
販売していることを考慮し、バグゲーを選出対象とする方針から転換すべきだ。
フルプライスのゲームにも関わらず、クソゲーであることを指摘するほうが、意義深い。
すでにKOTYは、誰も知らないマイナーゲームをクソゲーと呼んで内輪で盛り上がっている
賞になった。
この板や選評者にも、SEなどの大企業から依頼を受けた人々が、たくさん入っている
ことや彼らが選出過程でマイナーなバグゲーを選出する方針に加勢していることは
容易に予想できる。
申し訳ないが、マイナーなバグゲーばかりをノミネートするようになった時点で、
すでにこの賞は無意味な「クソ賞」と化した。 そんなに長々と書かなくても私は馬鹿ですの6文字で十分伝わるよ >>352
被害妄想激しすぎ
このスレはお前とひろゆきと選評親父しかいないし、選評と総評で全部選評親父が書いたんだ フルプライスだから張り合えるってのもよく分からんな
相手は安価だろうと許されない奴らだぞ
クソとして弱いし他の奴らと違って評価点もそれなりにあるのに値段一点張りで強引にいくつもりか? インディの大半が価格に人件費加味してないだけだし実際の値段はクソゲー作ってる会社とほとんど変わらんぞ 勘違いされたらいやだから一応言っておくけど別に俺は>>352みたいな考えは持ってないです
実際ワニワニに期待してるところあるし。それは置いておいても他の今のノミネート作よりクソ度が劣るっていうんなら別に選外でも門前払いでも受け入れるよ シェルノのストーリーがいいのはまあそうだけど特別いいかって言われると微妙なとこ多いし完結しないし、あとはストーリーを進めるためにいろいろ作業しなきゃいけないのが苦痛だったから俺はシェルノを推した。
けどいろんな人が指摘してるようにクソなところが弱そうだし、他と違って評価点があるのは事実だな そんな必死に酉つけて言い訳かまさなくても
さっさと名無しに戻れよ、見苦しい >>360
「日本語も性格も不自由」のお手本ありがとうございます まあ修正が入ったけど遊戯王みたいにデッキ編集出来ないみたいな感じの「何でそんなに仕様にしたの?」みたいなクソゲーが良いとは思うよ 値段相応の評価をするだけだ
500円くらいのゲーム持ってきてボリューム少ないって騒いでる奴はいないだろ?
安価ゲーの方が分母が大きいから候補に挙がりやすい >>363
実際シェルノはそういう部分あると思うけどね
Botによるお気楽ふれあいゲーに特化すればよかったのに、ストーリー付けちゃったせいでプレイヤーから余裕を奪っている
ストーリーが魅力的という点も、このゲームのコンセプトからすると純粋な評価点ではないと思うよ
素晴らしいミステリ映画だとしても、猫カフェのTVで流すべきではあるまい >>364
500円のゲームでボリューム不足を指摘するパシフィック選評ってのがあるけど皮肉かい? パシフィックはあんな笑えるくらいちゃちい射撃音聞きながら単純作業するテストプログラムじみた物をゲームとして売ってるってのは有数のクソだが
既存作品と比較しようとしてあんまり出来てない選評があんま好きじゃない 選評なんていくつあってもいいんだぞ
気に食わないなら新たに書けばいい プレイするつもりはないが選評があまり好きじゃないから話題作残留に否定的だっていう話のつもりだったんだが
自分で書いても意味ないじゃん 1000円以下のクソゲーをノミネートさせるせいでまたKOTYの質が下がったと言われる
やっぱダイパリメイクをノミネートするしかないだろ
選評親父?死んでくれ 去年はどのあたりで選評締め切ったんだっけ?
2月入る辺りだったような ルールに「インディーズは選考外とする」を追加するべき
誰もやらないようなゲームが大賞取っても何も面白くないって気付けよバカ共 インディーズでも知名度のある作品もあれば商業でも誰も知らないような作品もある >>360
貧乏神は巣に帰れよw
自覚ないかもしれんが、くせーんだから風呂入ってこいw >>379
動画で儲けたいコジキと思われるので止めたら?w 去年はファイソで揉めて年越し、2月に爆丸月末にダビスタ(論外)って流れだから一応締切は2月末-3月上旬くらいだったはず 締め切り締め切りいうが
正直言ってどれだけ伸びても問題無いんだがな
ネタスレなんだし >>739
IRACは暫定的に対象外としてるがダメかな 締め切りはないが年明けると総評始まるので
最も年明けてから逸材発掘されたら嫌でもそれに合わせないとダメになるが >>382
お前みたいなやつのせいでKOTYは廃れて行ったんだよ
お前は荒らし以上に悪質だよ
変な拘り捨ててどうすればKOTYが盛り上がるかを考えろ、どうすれば全盛期のKOTYの姿に戻るかを考えろ
アスペ選評親父がよ ダイパリメイクでアンチ化したのとは別にからすまでも凸して来たか? >>376
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彡 ミ
彡 _ノ ヽ、_ ミミ
彡 ; ; ミミ
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/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
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l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ >>374
それ誰?
一緒にしないで。僕は僕だ。
ただ、パシフィックの選評は素晴らしいのは事実な訳だ。 大手企業から出るようなゲームにはクソゲーが混ざらなくなったってのはあると思う。
どうしてもPS2時代とかと比べると、コンシューマーゲームというもの自体のブランド化が進んでしまってる。そうなると、作り手側も「クソなまま世に送り出すわけにはいかない」っていう思想になるんじゃないか
結果として一眼見てわかるようなインパクトのクソゲーは大手企業から出なくなり、代わりに制作体制自体がラフなインディーズばかりが取り揃うように。
何も変な事じゃない。時代だよ時代。 うるせー馬鹿
IARC除外ルールを改正できるほどのクソゲーを持ってくりゃ解決なんだよ eastasiasoftって香港の会社か
結局アジアなんよな うわあああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ポケモンどんどん糞バグが見つかるううううううう!!!!
はいポケモンがKOTY確定でwwwwwwww >>398
選評書いてくれるのか
楽しみにしとくわ
もし書く気ないなら真スレに行け まともな選評書けばポケモンも議論のテーブルに乗れるのになんで書かないんだろう? そんな事もあろうかと馬鹿には読めない選評を用意いたしました >>398
新バージョンでの増殖バグ見つかったん?気になるから教えて >>405
選評書かなかったら議論もできない=受賞は100%あり得ないって教えてあげてるのに
世の中何の仕事するにしたって文章書ける奴が強いんだぞ
国語教育は法律運用に必要なスキルの逆算で作られてるんだ、分かったらさっさと国語の勉強しとけ >>394
yearだからザが正しい
英語圏の実際の発音はどっちでもいいから好きなの選べ もう今年も終わるのにこの勢いよ
あぁ...選評親父のせいでKOTYはオワコンだよ / ̄\
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彡 _ノ ヽ、_ ミミ
彡 ・ ・ ミミ
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/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
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l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ 選評書きたくないけど推したいゲームがあるそこの君
真スレにおいでよ まあここは選評見る人がいるってだけで
ゲームをプレイする人らが集まる場所ではないからね >>406
難しい話しないで。
それよりメタリックチャイルドとビビッドナイトは、まだエントリーしないのか? ポケモンくんはまだわかりやすいがこいつは何が目的なんだ?本物の私怨キッズか? >>325
>>348
ぶっちゃけ自分はこの流れで相手にしていいのか迷ってる >>413
見るだけの人は不要だけどな
凸する人、選評書く人は必要だけど ストレス溜めさせて失言するまで絡み続けるタイプの荒らしに狙われてるっぽいし発言に問題が……みたいなことはあんまり思わないな
ただストーリーが悪くない〜好きな人は好きレベルはありそうなのがキャラものとしては評価点になりそうでそこがクソゲーとして突き抜けきれてない感じはする 荒らしに粘着されてるのは同情するが
本人になんとしてでもクソゲーとして推す意志が強くないのも問題だな >>421
荒らしに粘着されてんのは気の毒だけど
微妙とかいっておいてそこ突っ込んだら
「お前が読み間違ってる!(事実誤認)」って返しはアカンでしょ >>418-422
門前払いか
まあそんな感じかなとは俺も思ってた 本人の意思が重要ならポケモンが最強になってしまうのでは… 要素ごとに加減点して単純に合算するだけじゃクソインディーオブザイヤーになるのも致し方なし 総評者ってよりもファイソじゃないとイヤイヤ君がしつこいなーの方だと思うよ 毎年のように選評主以外の人が質疑応答して終わるの何度見せるつもり? いつから選評者以外が検証してはいけないことになったんだろう 6以外の総評主は修正断念して失踪したんだから選ばれるわけないのにな
イヤイヤ君に目が行きがちだけどファイソ推しの5にも粘着していた奴はいたしどっちもどっち おすすめする理由がない。FF5ピクセルリマスター
https://kandatas.はてなblog.com/entry/2021/12/21/000024
(NG回避、FF5 ピクセルリマスターとかでググれば辿り着ける)
これを読む限りシェルノって選評未着のピクセルリマスターにも勝てなさそう 複数人質疑応答すれば信憑性高くなるから良いと思うけど
まあ低価格虚無はプレイが容易だから一人でも十分だが Switchの無双はカクつきと酷いグラのままリリースされたみたいよ >>436
体験版からは改善されているよ
良くも悪くも何時もの無双って感じ 無双はSwitchの携帯モードだとキツイらしい
というか普通のゲームも携帯モードだと多少劣化するみたいだしハード起因かも 同時発売してるゲームはグラと読み込みで大抵Switch版が足引っ張るけどその辺はもうしょうがない
両機種購入して並べて遊ぶとかアホな事しなければ気にならん >>435
その複数人がプレイして間違ったこと言ってないならな >>445
それは弁当の仕切りに使う緑の草みたいなやつでは? 結局今日(昨日)バラン1480円で買っちまったよ
ちょっとこれがkoty2021に相応しいのか確認してみようと思う 結局今日(昨日)バラン1480円で買っちまったよ
ちょっとこれがkoty2021に相応しいのか確認してみようと思う 純粋に疑問なんだけど選評親父だのと罵ってKOTYのルールを真っ向から崩しにかかる奴ってなんでここにいるの? 自分がクソだと思ったゲームをKOTYにするためじゃない?
でもそのゲームやってないから選評書けなくて駄々こねてる印象 1年間で発売されたゲームが対象なだけで選ぶのは別に12月31日までじゃないんだな、勘違いしてた 極端な話クリスマスシーズンを当て込んで作ったゲームが思いっ切り糞だったって事はあり得るからね 選評親父はポケモンを憎む荒らし特有の造語
…のはずだったんだけど全てのクソゲーを一人でクリアして選評とか質疑を自演してるとか
荒らすためにとんでもない設定を追加したせいでAAキャラになった なんかないのか?
これで蹴球なら2019年以降ボロボロじゃねえか… ワニワニがワンチャンある雰囲気だけど安くならないからあえて凸するのに勇気が必要 バランの検証を始める前に聞きたいんだけど
今までに来た選評は何処で読める? >>456
パチン( ・д・)⊂彡☆))Д´)ウッ…
勘違いすんな!ボロボロというのは喜ばしいことなんだぞ!! >>458
どうせ勝てないんだから無駄な事しなくても >>459
載っていませんでした
過去ログ漁るかぁ やたらオワコン煽りするやつがいるが終わるなら終わるでこんなにいいことはないスレだからね kotyオワコンは四八の頃から言われてるしもう何年終わってるんだよって 昔は昔でこのスレにも2ちゃん特有の文化が存在していて
いまみたいに優しく対応してくれる人も少なかったけどな ほー、今年こそは頭使って総評書いてくれるわけだ
つまらねえからな、覚えとけよ東長崎 バランは消息不明なのが多くてね
・part2の選評主(「手直しする」と宣言)
・12/3時点で7章プレイ中の人
・12/3時点で4章プレイ中の人 誰かkotyには足りないって言ってる人いなかったっけ? >>469
つまりゲー霧!?
相当な覚悟が必要そうだ... 年末のくそ忙しい時期にクソゲーやってる場合じゃないしな
総評始まるまでに選評出す宣言があればそれでいいんじゃないのか 急ぐ必要ないし1月が終わっても反応なかったら失踪扱いでいいんちゃう 『Steam(PC)の良ゲー、クソゲーを実況』
プロップナイト→スティルト・フェラ(竹馬)
(21:44〜放送開始)
hps://youtube.com/watch?v=tv44ii8GYM4 バランって3月発売だろ?
未だに選評前段階ってすごいな 一応選評来てたけどな
アクションゲームって苦手なステージとかボスにぶち当たるとそこで暫く止まっちゃう事はあるよ まあ年明けてしばらくしてから締め切り日決定するんだしそれまでは気長に待ってていいだろう 今年度に関しては1月末でいいでしょ
審議中もなしにダラダラ待つ必要はない >>480
フリーズはパッチでマシになった様子
ゲーム性については探索パートの待ちが長いことに不満意見が多め
ストーリーは好評
おそらくkotyには程遠いかと 世界的な半導体不足でSwitchの出荷数削減かぁ。PS5でクソゲーが出ても検証できる人もまだ数少ないしどうなることやら ワニはみんな2000円くらいに値下げ待ちなんだけど中々落ちないから様子見してる状況
つまり選評来てない ワニのメーカーのgoGameってセガの子会社なのか? ボンバーガールに1万ぶっ込んだからワニ買う金なくなったわ
やっぱコンマイは悪だわ チャージしたポイントをセールで使い果たしたからワニ買えないわ まーたクソゲー勧めてる
【NS】ニンテンドーeShop Part253【Nintendo Switch】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1640501965/570
> 570 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 36d0-e50p [218.251.18.215])[sage] 投稿日:2021/12/28(火) 13:54:46.19 ID:MMvyrwst0
> 発売中のパッケージソフトとセット買いの条件があるけど
> ジョーシンmicroSD30%引きが今一番安い
> 処分品のバランとセットで買えばmicroSD8000円でバランがついてくる >>493
IARC除外ルールはあくまで原則的なもの
選評次第ではIARCでも入る 除外とか言い出すお前みたいなのがいる限りは入らないだろうな 選評で無効になるなら最初からルールになんか追加してないぞ 一応球なんかは例外的に失格で良いんじゃないかという意見が根強くて、総評もそういう方向性の案が出たことはあるよ
それでも特別扱いみたいになって大賞以上のゲームみたいな印象を与え兼ねないってなってナシになったので、相当上手く書かないと無理かと IARCルールはあってないようなもんだろ
ピクサーズ避けのために仮設定しただけだし 粗製濫造のアセットフリップ対策だぞ
俺は無料審査のIARCでクソゲーって言われてもそりゃそうだろとしか思えん
選評次第なんて反対だね くそはくそであると見抜ける人でないと(ゲームで遊ぶのは)難しい Super Arcade Soccer 2021って
今年のKOTY候補作品なのね
ちょっと気になってたんだけど
買わなくて良かったわ 前作もクソゲーでそれのグラと機能アップデートして選手能力付けたら更にクソになったとかいう作品だからな
ただでさえ26点くらいで低かったファミ通レビューの評価も1点落ちてたし値段もあって地味だけど結構ヤバい作品だと思うよ 蹴球2021は21点だな
ここ2,3年ではかなりの低得点 サッカーとして遊べないしゲームとしてもつまんないからな バランをとりあえず1章アクト1だけ試しにやってみたけど
説明不足とややもっさりしてる挙動を除けば
今のところはそれほど不満はないかな
引き続き検証を続けて問題点を探ってみる >>503
違うよ
質疑応答を誰もしなかった(笑)から勝手に話題作入りしたってだけ
存在感ゼロだし候補ですらない 質疑応答が行われなかったのは
特に異議がなかったからだろ part8の序盤でちょっとやったし
2019の猛者がそのままの状態で来たんだからあっさり終わったけど 反論したいなら購入して反選評でも書けばいいんじゃね シンプルなのは質疑応答もシンプルになるので話題作いりまでは強いなお シンプルなのは質疑応答もシンプルになるので話題作いりまでは強いなお 前座という割には全然出てこないわね?
私はこのまま今の4タイトルで争っても
全然構わないんだけど? バランは現在プレイして検証している
検証遅れて申し訳ない 実際のところバランとワニ以外で行けそうなやつはいるの?
efootとか評判だけなら行けそうだけど >>492
「うまく使って」って具体的にどうすることなんだろ efootは前スレの350近辺で軽く検証しとる
蹴球よりマシという意見が大半 バランつまらなすぎて検証者がドロップアウトしてるの草 綺麗な演出やストーリー背景全てを無駄にしているってのがバランのクソ要素だからその辺書くのが難しそうなんだよな
説得力持たせるためには小説版とかも買う必要がある気がするから購入しようか迷ってる efoot検証には確かに参加したがサッカーゲームとしては普通に感じたな
話題になったバグはもう検証する頃には大半修正されてたからね どうだろう
念のためバグ全盛期のものは動画で見たけど
おもしろモーションバグ多めで余裕で大賞と推せるかは怪しかった あの頃のwiiは低予算ゲーしかなかったしネタっぽい見た目のガチのクソゲーのオンパレードだったけどな ワゴンに転がってる結界師のゲームとか相当見たな
オプーナは評判ほどワゴンで見なかった バランはやっててつらいんだよな
クリアするまでにふるい落とされる そのプレイした人の感想もクソゲーでは無いとはしているけど、ひたすら酷評ではあるんだよな 一言だけクソゲーではないと言ってるだけでクソ要素しか感じないんですが… 一通り破綻なくプレイできるけどひたすら長くてつまらないやつとか
破綻はしてないけど一挙一動にストレスがあるやつとかは普通にクソゲーだよ
派手なバグとかバランス崩壊よりメンタル的に来るものがある バラン君、ストーリー追えたりすれば雰囲気ゲーみたいな扱いできるけどいかんせん描写不足 まずはKOTY歴を定義します
1週間が7日だったり1ヶ月が30日だったり31日だったりしてグレゴリオ暦は不便すぎる
初期のアトリエみたいに10日単位で曜日の概念はなし、1ヶ月は30日くらいが丁度いい >>546
総評完成か、本格的に話題にしたい作品が出てからでいいんじゃない? >>546
年越したらすぐ立てていいよ
総評完成後とか言ってるアホは無視で その年のKOTYの検証は年が始まってからすぐに始まります
それを何年も続けてます >>550
新年早々にスレを立てたら住民が分散して総評議論が進まないってのもここ何年か続いてるじゃん
1月2月あたりは基本的に雑談しかしないんだし、サメの話より先に残り物を片付けるべきだろ >>554
KOTYは権威とか無いネタすれなので
一年の結果に極論何年かかろうが問題ないのですよ >>556
権威も何もないと自覚してるなら無用なスレ立ては抑制すべしというマナーを守れよ 多言語に対応してるっていうと一見良さげに見えるが
実際は適当な多言語表記は地雷率が高い気がするぜ >>542
それは逆にストロングスタイルというやつなのでは? RTA in Japanでファイナルソード続編の制作について発表されたと聞いて デスクリムゾンにも2があるからな
ファイソにもやはり続編が出るんだな ファイソ新作発表見ていたけど大爆笑
どうせ広告とか出せないしファンが集まってるRTA実走中についでに話してもらうかという凄まじい割り切り。 そもそも続編はどうせ前作よりは改善されているはずだから
ここに来るはずがないんだよな >>568
ファイソ続編はグラフィックを強化するという話ではあるみたい
あと、並行して完全新作も開発中とか HUPの改善って我々の認識している改善とは程遠かったような クソゲーは普ゲー良ゲーになると忘れられそう
進化するなら一気に神ゲーにならなきゃな やっぱりダイパリメイクかな?
まぁだろうなって結果だナ 来年もクソゲー不作ならまたファイナルソードに出番が回ってくる可能性もあるな >>572
それはないと、何度、言えば分かるのか?
メタリックチャイルドに決まっているのに。
エントリーしていないのは何故? 気持ちはわかるが句点アンチマンも手遅れな加齢臭やばいぞ ここ見てたら句点使いがどれだけガイジか嫌ってほどわかるだろ このスレではageと句読点マンは
常に悲しいほど負の実績を積み続けてるから仕方ない 今年はスレ民が購入するゲームがクソゲーでありますように まあともあれ2022年はどんなクソゲーに出会えるか楽しみだ 何となく買ったらクソゲーとかスレ住人からしたら普通じゃね? ごめん、バランの選評書けない俺にはもう無理だ…
同じ荒むなら虚無より対人ゲーで一喜一憂する方が根本的に楽しいのでFPSに帰ります 探しています
・part2の選評主
・12/3時点で7章プレイ中の人
・12/3時点で4章プレイ中の人
・ID:HSt9v7M5
・ID:IOOuHwyg
・ID:T/uG5vQ2 そんなひどいのかバラン
逆に何故無理なのか知りたい つまらなくてだるくて繰り返しばかりで長いんだよ…… バランはわかりやすいバグや酷いグラとか変なセリフも無いけど淡々と変な仕様につきあわされる感じ 作文君らのせいで「出来のいい文章にしなけりゃ」って切迫感が枷になってるのもありそうだがな
別に選評なんざ箇条書きでも構わんのだがね
綺麗なレビューが読みたいんならIGNでも読めばいいのに 選評は書かないけど脱落した理由は
・説明がない
・シンプルすぎて何も起こらないと言って過言でないステージ設計
・文字通り意味がない上に消滅する各種装備
・それが由来してちょいちょい不親切でまぁまぁの頻度で詰みが発生する
・かといって難易度自体はヌルいのでやりがいもない
これを選評が書けるほどしっかりプレイ検証するには一人では正気か継続の意思が保てない
後ろで友人二人に雑談させつつたまに加わるくらいのユルい集中力を持続させる環境が欲しいが友人は別売り バランチャレンジのスタチュー集め?
あれが苦痛らしいから一旦それは極力スルーしてクリアだけしてみた選評とかあげてみたらどうだろう
ワイも落ち着いたらプレイしてみるわ あれスルーするとステージ解放に必須なスタチューの要求数がボスの高ランク撃破報酬に頼らざるを得なくてそれはそれで面倒なんじゃないっけ(エアプ伝聞) 「選評が書けるほどしっかり〜」なんて気にしなくていいし、クリアだって別に必須ではない
そもそも選評は検証の契機となるものに過ぎず、それにより別の住民が補足や修正行うこともあるんだからさ つまりクソ要素を回避しようとしたらまた別のクソ要素が出てくるから回避不可能ということか... スタチュー無いと次のステージが開放され無いからバランチャレンジもそこそこやらないときついぞ
例えば1章に蜘蛛の巣があるけどそれに対応した衣装は3章だから周回が必要で、衣装をロスしたら取りに戻る作業もいるし
だからバランチャレンジの方がその章だけで完結するから手っ取り早い ダルいのは上の方にあった感想ブログに書いてある攻略に必須な衣装Aを取るには衣装Bが必要で
衣装B取得に衣装Cが必要だけど衣装は耐久値でロストするっていううんこ要素もあるからじゃないの 問題はみんなが虚無ってしまうと選評すら出ないことだな 歌のシーンに字幕をつけるにはスタチューコンプの必要があるからな
検証組はしっかりやり込むんだぞ 痴呆の進んだ老害の作った旧態依然としたゴミってのが一番しっくり来る表現
とんでもなく浅いからちゃんと検証しても結局その辺のyoutuberのレビューと大差ない文章しか出てこないと思って折れた
カメラワークも周回前提のデザインも支離滅裂なシナリオも暫く思い出したくない バランなんてどうでもいいよ。
早く僕の望みを叶えるべし。 別にYoutuberのレビューレベルでもいいんだぞ
Youtuberのレビューコピペとかは流石に問題だけど せめて概要・ゲーム説明と問題点は分けてほしいものだが
修正放棄されたあの選評はゴチャ混ぜだったからな もう単に日本語の文句があるだけなら、wikiに貼る段階で自分で修正すればいいんだよな、グダグダ言い訳してやらないんだろうけど バラン選評主は日本語がとはいうよりは単純に内容まとまってない感じかな
内容自体は詳細なので参考にしつつ、ポイントまとめた2個目は書けば話題作入りいけるんじゃないの こういうちょっとした指摘で文句とかいう奴もどうかと思うけどな
どう受け止めるかは筆者次第なんだし
それに無許可で修正するとかそれはそれで問題ありだし >>608
ちょっとしたことだと思ってんなら尚更自分でやればいいじゃん
自分総評も選評も書いたことあるけど、ちょっとした誤脱や表現の修正までいちいち自分でやるのすげー面倒だからな
スレが加速してる時は遡って修正要求ないか確かめなきゃなんないし、選評が受理されてもその後しばらくはなんか注文がないかずっと気を張ってなきゃなんないし
まぁすぐに答えたらそれはそれで「自分の表現に誇りはないのか!」とか難癖つけてくるバカがいるんだけどさ
金もらってるライターでもこんな面倒なことやってないよ 許可とか気にするならテンプレの適当なとこに「受理された選評、総評は筆者の許可なく第三者によって編集される場合があります」と書いとけばいい
誤脱の修正は暇なやつがちまちまやればいいし、全体の構成に関わる修正なら第2選評としてwikiに掲載すればいいだろ >>585
下の3つに該当する者です
もし選評を書くとしたら何番目の選評になりますか? ほならね? 自分がやれって話でしょ?
ガチギレ長文レスする文章力を見込んで私はそう言いたい じゃあ次スレのテンプレ勝手に変えさせてもらうが構わんな? ■受理された選評、総評は執筆者の許可なく第三者により編集される場合があります。あらかじめご了承ください。
■質疑応答はクソゲーの検証を深めるためのものです。内容に関わらない注文で選評者の手を煩わせないようにしましょう。
以上の2項目を次スレのテンプレに盛り込もうと思います
>>613はOKだそうです
他に異論のある方はどうぞ 総評は編集NGじゃないかな
誤字脱字以外は
選評は内容はゲーム内容と合ってれば編集してもいいけど 指摘受けるような読ませる気ないもどきは質疑応答も受理もされないでしょ 質疑も日が変わってからされても選評者が常にいるとは限らないからな
2~3日は回答無くても仕方ない
あらかじめいつまでいるとか何時以降ならって答えてればいいけど >>617
その辺はその時々で検討すればいいじゃろ
去年みたいに拗れてる間に総評者がいなくなっちゃったとかでも対応できるじゃん
他の人がいじった後でも、初版はバックアップで見れるんだし テンプレって既存の文章量でカツカツじゃなかったっけ?
誤字脱字の修正はいいが内容構成自体の変更はあくまでも本人の許可が必要派
それ以前にやっぱこういう奴出てくると思ったから
年度途中にテンプレ改変すべきじゃなかったなって言われかねんな >>622
それじゃ自分で修正すんのと負担が変わらんでしょ
1番負担なのはスレに張り付き続けて修正の要望に応対するとこなんだから
いじられるのが気になる選評者は週にいっぺんでも月にいっぺんでも履歴を見返して、気に食わん編集があれば戻せばいい ストロングスタイルなのか?
何か味がしなくなったガムを延々とかみ続けなければならないゲームに感じたがw >>625
それこそ二度手間三度手間になるでしょ
修正した戻されたで荒れていいなら別だけど
そんな回りくどい事するなら最初から複数人で選評作ったほうがいいんじゃないの 指摘するのが一人とはかぎらんだろ
劣化コピペ量産するだけだし筆者が取捨選択した方が絶対いいでしょ
それにもどきに注文するなとかふざけんなとしか思えんわ
主観丸出しとかソースツイッターとかバージョン明記なしとかに書き直せって言うなとでも? 勝手にすりゃいいと思うが、わざわざそんな余計な手間かかることせんでも、既に出てる選評を直したものを2つ目として出すとかやればいいと思うんだけど
それすら思いつかない馬鹿なのかイキリたいだけの馬鹿なのか バランのあの選評に関しては筆者が「手直しする」って言ってるんだから外野がごちゃごちゃ言うことじゃないよ >>627
スレを頻繁に見返すことを強要される現状は三度手間どころではない
それで荒れるなら現状でも「この表現がいい」「いやこの表現だ」で荒れることになるな
>>628
お前が言ってるの全部内容に関わるじゃん
ドヤ顔でモドキを出すようなお客様にいちいち絡むな
>>629
誤字脱字を一つ直すたびに選評を増やすのか? ドヤ顔でテンプレモドキ出してるのどこのどいつだよ
俺は反対で絡みたくないからとっとと消えな 反対するなら理由をどうぞ
絡みたくないなら勝手に消えてろ 何を騒いでるんやと思ったら勝手にテンプレ変えるとか寝ぼけた事言ってりゃそらそういう扱いにもなるわ… だって>>613がいいって言ったからね
異論は現在も募集中です
反対意見は理由付きでお願いします そういや>>629的には選評は人の文面をいくらでもコピペしていいって解釈らしいんだけど、それってこのスレの総意だったのかな? そもそも受理とか内容に関わらない注文って何だよ
個人のさじ加減で変わるもん入れるな じゃあ反対するわ理由は1人がいいって言ったから勝手に変えていいなんて解釈するアホにテンプレ弄らせるなんて問題外だから
そんなもん仮に真っ当な事言っててもNOに決まっとるやろ選評も書かずに○○が大賞!とか言ってる荒らしと同レベルやぞ… バランの未完成選評を使って新たに書きたいとかならまだしも
どうせ戻せるし今後の選評勝手にいじりますねは反感しか生まれんわな >>638
wikiに掲載された段階を指して「受理」とするのはこのスレで当然に行われてる表現なので
個人のさじ加減一切NGというなら現行のテンプレもいくつか消さなきゃならんぞ
>>639
現状維持のメリットを説明できないなら黙っててくれ >>636
みっともないなとは思うがやればいいんじゃない?
95割の確率で荒らし扱いでスルーされると思うが上手くやれば定着するかもしれない
ぎゃあぎゃあ言うだけなんてみっともないしな 自分は冷静だ!とか言いながら全裸になるタイプのおじさん 残り300もあるんだからのんびりやればいいと思ってたんだが、ここまで単発が殺到するとは この乱立君の卵どうしようか
スルーでいなくなるのかな 単発ガー(新年早々真っ赤っか
邪推だけどコイツ一回目のテンプレ変更の話の時に
こっそり作文指導ガーって一文いれようとしてた奴じゃね? 乱立くんには死ぬまで純粋な怒りなんて持てない… ゆえに本当の修正とやらも生涯できない 奴は死ぬまで保留する もともと文章に自信のない選評者は誰か表現だけ訂正してくれと頼むこともできるし
総評も自分の総評は改訂合成自由だと宣言しとくこともできる
実際そうやって他人に改訂された選評総評もあるんだから今更テンプレ云々とか要らんわ
書いた人の意志に関係なく成果だけ都合よく利用したいと言ってるも同然で賛成できん wikiに掲載された選評総評は勝手にイジっていいとかクソルールにも程があるだろ
それに内容に関わらないの基準が個人のさじ加減とかそんなもん書く意味ないでしょ >>649
成果だけ都合良く利用してるのは、今のやり方がまさにそうだろ
トリもIDも残さずに選評だけポンと貼り、スレにビッタリ張り付かせてあれこれ指図し続けた上に、アプデに対する追加検証と修正まで要求し、対応しなければ散々陰口を叩いた上で選外送りなんだから
キッパリその後はスレで預かることにして、住民の手で適宜改修していく方がよほど健全だろう
もしくは選評の方には掲載して以降は手はつけないことにして、wikiの記事本文の方をいじっていくという手もある
とりあえずは選評をそのままコピペしたものを本文としておいて、記事の体裁を整えるのは後で時間とやる気があるやつがすれば良い 選評主がいなくなったときに
スレ民に確認したうえで
微修正したことならあったはず
わざわざテンプレ変更するこっちゃないやろ >>653
目的は選評主の負担を軽減することにあるので、失踪した後の対応ではなんの意味もない 色々言ってるけどさー
昨日までの流れを見ても
自分の思い通りにならなきゃキレてレッテル貼りを繰り返してるだけの
自治厨にしか見えんよ
口を開けば開くほど印象は悪くなる一方だ
本気でルールを変えたいと思っているのなら一旦引き返せ
このまま「わがまま」にしかならない事を言い続けても
誰も受け入れないどころか更なる反発を買うだけだぞ 同じく
今のルールが気にくわないならもうスレに来なければ良いのに
というか、どこ行っても嫌われそうなやつだよな きっかけからしてレスバに勝ちたい以外の動機しか思いつかないんだよな
そしてそんなことのためにルール捻じ曲げようとするのは一般的には荒らしと呼ばれる
違うというなら一旦落ち着いてどうすればいいか考えたら?
やたらと吠えているが結局他人任せで自分は何もしないようだし ところでバランって今から買って選評書いた方が良かったりする? 文章力に自信ニキは他人の文章を添削できるだけのスキルと実力をもってんの?
ひょっとしてプロの作家さんかな?
少なくとも自らの文章を公開してて誰からも文句つけられないというレベルなのかな? プレイして書ける自信があるなら今からバランやっても余裕で間に合うぞ ボクの言う事は正しい!!分からない奴は全員敵だ!!
って事だろ
そうでなきゃムキになって15レスもしないよ 買ってくるわ
無事完走出来たらまたここに帰って来ます… >>663
ストロングスタイルみたいなので待ってるわ!
頑張ってくれ!! ストロングスタイルの定義として、味のしなくなったガムを延々噛み続けなきゃいけない!という比喩を思いついたがどうだろう?
ガソダソに合うのだろう? >>661
のんびりやればいいといいながら怒涛の15レスしてるのはどうかと思った バグとかは無さそうだもんなバラン
つまらんステージと苦痛な仕様が複数でしかも何回もやらないとダメって感じが検証者殺しくさい
ネットでレビューした人も多分ちょっとやってやめてそうだし プレイするやつがどんどん遭難してる現状は嵐を思い出す プレイしてる人数がそもそも少ない&バグが出るところまで進めるのが(精神的に)困難という可能性も… 検証者遭難者多そうだし
1月一杯までは宣言なし
一月末に手を挙げる人いるか確認って感じ? 年末(正月)セールで多くの良ゲーが割引価格になっている時にあえてバランを購入するとかこのスレの鏡だな 嵐より古き良きでは
何やるかすら分からんとかではなさそうだし
ひたすらストロングスタイル >>671
まあな
トリップ付で1月末までに選評書く宣言すりゃいいよ
提出日時付きでな 改めてバランの検証者の一人です
>>663 とのトリップ被りが心配なので一応確認しますが
このトリップでよろしいですか? 現在1章Act2をプレイ中
他の人に近付くとマリオ64のテレサのように消えるんだけど
これはどういうことなんだろう チーズとか古き良きとか言うより
球を50時間プレイした結果みたいな選評を要求されてる感じでは ワニPS4版2000円切ってるじゃん
送料入れたら2200円だけど >>679
それでいいけどなぜ4なんだ?
バラン関連でトリップ付けたのはpart2の選評主くらいなんだけど part2の選評主が1
7章で失踪した人が2
4章で失踪した人が3
ということで4にしました
先ほど1章をクリアしましたが先へ進めません
バランスタチューってのを集めないと先へ進めないのですか? そうですバランスタチューが一定数に達しないと次ステージが解放されません
風の噂によると実はスタチューさえ集めればボスを倒す必要さえないとか >>685
情報提供ありがとうございます!
確かにスタチュー8個で2・3章が開放されましたね >>682
それは誰にもわからない
バランはストーリーとか設定は基本的に何も教えてくれないから
オープニング映像以降は謎 分かってたけどワニはずっと匍匐前進だからカメラワークとかキツイな
キッズ向けゲームかと思ってたけど人間も食べれるからターゲット層が謎 しれっとプレイしてて笑う
ワニとバランは検証どっちが楽なんだろうな ワニは捕食シーンもマイルドにボカしてあるから俺も最初は子供向けのゲームなのかと思った 折角このスレにもオススメのゲームを聞きに来る殊勝な人がいるのかと感動すら覚えかけたのに・・・ オススメ(正月休みをいろんな意味で潰せるクソゲー的な意味で) ひょっとしてバランって相当ヤバいゲームなのか?
お客さんのゴリ押しかと思って敬遠していたが
・・・ここまで書いて思い出したが
同じパターンのサモンライドやNGBがあったな・・・ >>699
バランはガッカリゲーではなくクソゲーと見込んでいたが、思いの外検証が難航してるよう
そういう意味では嵐が一番近い バランはそこらのインディじゃなくてスクエニだから声がデカいだけと思われる節もある
目立ったバグも無いし難易度も低い
だけど続きをやろうとする気持ちは無くなっていくような感じかな 大手の発売したゲームで、本当にただただつまらない…っていうのは一周回って十分戦えそうに見えるんだけどな ゲームとして破綻してるわけでなくただただ気力が削がれるとなると昨今逆に少ないぞ 緩く見える足枷だらけでプレイヤーを篩いにかけやる気も削いでくのは中々ないよな
不自由が面白さに繋がるならいいけどつまらない方向にしか向かってないし ストーリーの大筋は同じなのでなんとなくわかるが全部同じパターンなので面白くはない
ストレスだけかかるつまらんステージクリアした後につまらないピクサー短編集見せられてる感じ
演出と世界観とかは確かに良いと思うけど、中和できてないな 現実で悩みやトラウマを抱えたキャラがモンスター化→倒したらなんかいい感じで解決って感じなのでわからなくはないがわかっても多分面白くない
ギミックやステージに散りばめられた要素でなんとなくキャラの背景で察しながら進めていくみたいな工夫がどっかにあるのかもしれんが、なんせステージ自体が苦痛なのでそこまで没入できない 選評は去年とかじゃなくて、何年か前の大手ソフトの選評を参考にした方がいい
虚無インディー系の選評は要素が少ない分選評もまとまりがよくなりすぎる
大手ソフトの選評を同じ仕上がりにするのは無理 去年の爆丸もそうだけどボリュームのあるゲームは文章まとまりにくい傾向あるな >>708
去年は去年で特殊だ
ファイソはインディーだが虚無じゃないし、むしろ語ることは多かった ポチったバラン届いちゃったので検証行ってきます…
4を名乗ってる方いたので次来るとき5のトリップ付けときます バランを解明したあかつきには
新しい虚無の形が見られる・・・かどうかはわからない ワニ予約して買って積んでたやつやっとプレイした
一応ボスらしきもの倒してクリアっぽいところまでやった
色々と説明が足りないのと操作性悪いのとやること少ないのが大きな問題かな
あと一応オープンワールドっぽい感じだから(狭いけど)開始時のロードが長い
序盤すぐ死ぬ→オートセーブから再開を繰り返すとロード時間にイライラする
微妙なミニゲームっぽいのがあるけど、説明不足だし経験値しかくれないっぽい
操作は左右の旋回性能が悪いから、すぐ横にいる動物とかに噛みつくのに最初苦労した
時間経つと夜になるけどただ暗くなって見づらいだけ
クリア(たぶん)まではせいぜい数時間でボリュームはない
イベント進めるのに必須のレベル上げにちょっと時間取られた
つまらないけどKOTYっていうほどではないかなと思った とりあえず三章までクリアした、こころこわれそう
クソゲーばっかやってると何が面白くて何がクソなのか分からなくなってくるが息抜きにラスリベのプレイ動画見観てるとやっぱり同レベルな気もする 総評6みたいにイエスマン貫けば荒らされようが日本語不自由だろうが選評なんて受理されんだろ 指摘に反発すれば態度がでかいとなじられ、指摘に従えばイエスマンとなじられる、温かい対応に選評者たちはさぞ感動することだろうな 総評と選評は別だし総評のほうが厳しくなるのはまぁ当たり前
いつまでゴネてるんやみっともない
今年は選ばれるように頑張ったらええやろ 個人の意見でゴリ押したいなら個人ブログか何かでやれって話
スレで議論して決めるんだから周りの意見聞くなんて当然だろ サメのマンイーターって奴もワニ並みにやる事なかったな 体験版時点で確かに苦痛だったが通しだとそんなヤバいのかバラン
アートワークがある程度まともに成り立ってるから舐めてたかもしれない スレあってのKOTYだろ、たかが選評したくらいでいい気になるな 煽り喧嘩腰まで相手にする必要はないし常に張り付けとも言わん
ただ議論したいだけだし何も言わず失踪するならそれまでのこと 選評をむやみに急かしたり改訂を強要するやつが必ず出るけど
予定とか意向を宣言さえしてくれりゃそういうノイズは無視してくれていいわな >>713
見たところ問題点しかないけどなんでKOTYっていうほどじゃないって思った? ワニは不便な虚無ゲーって感じだから今のノミネート軍団なら十分じゃないの 急かしたり煽るやつにはお前が完璧な選評書け出来ないなら黙ってろでいい ワニなんてつまらなくて操作性ゴミでカメラワーク地獄で全体的に説明不足でたまにフリーズ起こして内容薄いだけでクソゲーじゃないよ >>727
コツが分かってくると死ににくくなってくるから一応攻略してる感じがした
旋回性能が悪いのも後ろに下がりながらだと多少左右向きやすいってことに気付いたらなんとかなってきた
レベルが上がってワニがでかくなってくると熊とかも平気で食べられるようになるのはちょっとだけ楽しかった
惰性でクリアまでできる程度のつまらなさで、もうちょっと安かったらこんなもんかなって思うかも
>>730
サメとも戦うけどラスボス(たぶん)はワニだった >今のノミネート軍団なら十分じゃないの
>今のノミネート軍団なら十分じゃないの
>今のノミネート軍団なら十分じゃないの ありませェェェェん!!
KOTYの審議にノミネートという制度はありませェェェェん!! とりあえずクリアまで目指して細かい検証を行うって感じになると思う この手の大手の話題になったビッグタイトルが候補になるのってシェルノサージュ以来じゃないか?
アレはそもそもゲームなのか割と怪しい代物ではあったがバランはガチのゲームだし今回は生還者さえ出れば間違いなく話題作入りするな >>734
ワニはそれなりに楽しめそうね
年末の魔物ではなかったか ワニは操作感とかカメラワークがとにかくキツイ
安価なインディゲーの感覚なら普通だけど4000円と考えると厳しいな
個人的にはパシフィックやオナロよりもこっちの方がクソゲーだと思う >>740
自分で遊んでから同じ書き込みが出来たら褒めてやるよ、今すぐ買ってきな ワニクリア出来たけどかなり短いな
一定レベルまで上げないとストーリー進まないからひたすらカエルとか人とか食べて経験値上げるのが必須だからダルい
ボスもサメが水中で操作感とか燃料ストックの問題で結構辛いものがあった
その後のワニも妙に硬い癖にラスボスはくっそ瞬殺でバランスがよくわからん
ストーリーも薄いし急に終わる感じ
出来が悪いゲームなのは間違いないよ ワニは4000円するのが中々ポイント高い、バランとそれ程価格差ないからな >>744
話題作連中よりクソゲーだと思ったんだろ?
選評待ってるぞ 正月企画配信第3弾
「第3回個人制作スマホアプリゲーム選手権」
『第3回加藤純一アプリ王選手権!』
(19:02〜放送開始)
htt://youtube.com/watch?v=0NrnYH939uM eショップのスレでワニ勧めてる奴、ここの人?
いい加減にしてもらいたい >>739
爆丸のワーナーブラザーズは大手では無い? ageもそうだが
2018年にもタイトル出したバンナムが
大手と思ってない時点で相当アレだな 値段のことあんま考えてなかったけど、よく考えたら4000円って値段今のkoty話題作が5本くらい買える値段なんだよな
そう考えるとクソ度合い大きいな ワニのゲーム気になっていて
保留していたのだが買わなくて正解…かな 悲しいなあ
213なまえをいれてください2021/11/30(火) 21:46:11.95ID:0tum3wpo
前スレでバラン買った&プレイしてて話が分からんって言ってた者です
最後までにどんでん返しがなければ選評書けそう
ただ良いところではなくてクソな部分を推すというかプレゼンするってのがほぼ初めてなのでそれができるかが心配
参考に歴代の選評読んで改めて選評書いた人凄いと思ってる ワニ仮に来ても全然反選評書ける
結局今年も低価格インディーで終わり
個人的にはパシフィックが有力 バラン張り合うことはできるかもしれないが勝てないなあと思っていたが
これは勝てるどうかはわからんが張り合うことはできると思うようになってきた >>758
eの方とルール勘違いしてる奴も普通に来るからな
エントリー制とか総評者の裁量とかのあたり インディーズの雑魚どもがバランに勝てる要素がないがな >>759
パシフィックの反選評書こうか?
アレはただのミニゲームだし 笑えないタイプのクソゲで住人ですら逃げ出す薫り高い糞 >>539とか見る限り
大きな破綻は無いけどひたすらストレスを与えてくるタイプのゲームか
ロードが長いとかも聞いたような Switch版が後半で処理落ち酷くなる場面が増えるとか報告あったな
普通は1機種しかやらないから細かい違いとか知らんよな バランの選評者SwitchもPS4もやってるけどな switchlightでやってるがちゃんと重い
序盤は敵が出現した時だけだったけどだんだん走ってるだけでもカクつくようになる アジノコのテトリヌはどちらもバグゲー。
ツクレーナイとガソダソはバグゲー対ストロングゼロスタイル。
今年は両者バランもワニも両者ストロングゼロスタイルという中々に好カードたと思う。
ストロングゼロスタイルは動画で酷さが解りにくいんだよね。
バグゲーは解りやすい。 とバランの選評蹴られたあげく馬鹿にされて逆ギレしてる雑魚が言っております >>769
>ちゃんと重い
KOTYだけで通じる逆方向ベクトルの副詞 >>763
最初の話題作の反選評は難しいぞ
あんまり挑発に乗らん方がいい そもそもパシフィックで総評書かれても納得出来る人がどれだけいるのか >>778
普通に大賞クラスだろ
なんなら俺が書くぞバランくん(笑) 正直今のメンツで言っても
アーバン=蹴球=オナ>パシフィックだと思うんだよね
初見のインパクトでいえばアーバンなんだけど蹴球もサッカーとしてもゲームとしても破綻、オナもストレスが溜まる
ただつまらないだけのパシフィックは弱いかなという印象
バランとワニも話聞く限り余裕で門番飛び越えれるかな 総評来る前からこういうのって不毛というか脅しというかゴリ押しというか
選評提出時点で年一番のクソゲーだから話題作なんだし >>779
俺はワニ派なんだけど
つーかパシフィック擁護がでおあわ扱いなのはわかるけど、パシフィック批判がなんでバランくんなんだい? レッテル貼りするアホは一人しかいないんだから構うな 年一番は言い過ぎたな
年一番は狙えるとでも言うべきか >>784
門番が弱いってのは毎年恒例みたいなところはある
比較対象が無いから選評の時点では1番ではあるけど 選評なり反選評なり
ガタガタ言わずに書いて出しゃいいだけの話なのに
何を躊躇してるのやら 反選評に関しては
むしろ書く書く詐欺を繰り返していて実に見苦しい
そんなに今あるタイトルが邪魔なら
今すぐ否定してみろ 選評・反選評出すならバランの人みたいにトリップ付けたら?
現状ワニは詳しいレビュー挙げてる人がKOTYってほどではないって言ってるけど ワニは選評待ち、バランは今の時点だと余裕で門番超えて話題作入り、何なら大賞狙えそう
しかしバラン発売て結構前の方だったのに今になって話題作入りするってどんだけ大器晩成なんだ >>782
自分で叩いてであおわが叩いてることにする茶番やぞ >>790
早いうちに話題になってて選評来たが構成、表現についてイチャモンが殺到して選評者が失踪、その後しばらく触りづらい雰囲気になってた
年末になってあんまりにラインナップがしょぼすぎたのでバランが掘り返されて今にいたる まあ決め手に欠けるんなら
それこそ無理に今年のクソゲーなんて決めんでもいいと思うが バランはヤバそうだけど、世間のレビューだとまぁそこまでって空気だし、ワニは値段高いだけのインディークオリティって感じでちょっとインパクト薄い
まぁ書けなくはないと思う バラン選評1
構成にはまとまりが欠けすぎてこれだけだとキツいが、情報はあるのでプレイする上である程度参考になる
1の内容をピックアップしつつ、構成まとめ直したら良くなるはず しょぼすぎとか言ってる奴が一番イチャモンつけてるよね >>787
今のやつらも全部インディーズクオリティだろ バラン選評1がID変えまくって書いてると思うと泣けてくるよ 承認欲求満たせず闇堕ちすると足の引っ張ることに腐心するのトレパク嫌疑かけまくる絵師界隈思い出して悲しくなるんすよね
kotyなんかでそんな闇堕ちせんでもええのに... 全部バランの選評者に見えてるなら統失の疑いが
早いうちに医者とかカウンセラーに相談した方が良いよ 6章アクト2でスタチューが取れないバグに遭遇したんだけどググっても出てこない
カセットの問題なのか?新品で買ったんだけどな… どの場所でどう発生したか書かないと誰も調べられんよ
目立つバグの無いゲームと言われてたはずだから特殊な条件が重なっただけかもしれんし どうでもいいけどカセットという言葉を使うってことはファミコン〜スーファミ世代の古参兵か ディスクからの携帯機で一旦カセットが戻ってくる感じ
UMDもギリカセット GBAもPSPもカセットではあるけど、当時カセットという言い方をすることはほぼなかったような セーブデータをカセットテープで記録するか
音でプログラム記録は逆に新しいと思うぞ ビット列をそのまま記録ではなく離散化されたビットをさらにフーリエ変換して保存なら殆ど量子コンピュータだな すまんDS世代
小さい頃DSソフトのことカセットって呼んでたのでつい カセット、カード、カートリッジ
どれでも間違いじゃないから気にしなくていいぞ
なんならフロッピーで広めていけ 一番の被害者はファイソの選評主だよな
であおわなんかと一緒にされちゃってさ
別人に決まってんのに それで思い出したけどTim Follinって今何してんだろ 去年はメタリックチャイルドで確定だけど、
今年は間違いなくブレイブダンジョン。
ブイチューバーばかり作ってるからクソゲーで間違いないよ。
みんなチェックしよう! 最悪不作すぎると感じたら大賞なしでもありだと思う
総評主次第だが >>820
音楽しか誉めるところないんだよな
クソゲーって バランで所々8分音符の書かれた台座が出てくるんだけど
あれは何だ? ちなみに2022スレはまだかね?
まだなら無双8empを煮詰めてくるわ
ゲーム終盤で選択肢の度にロード時間2分という超絶苦行で死にかけてるけどな
アプデで流石に改善されると思うが、クソゲーやりたいなら今しかないぞ >>826
8エンパは去年(2021年)発売やぞエアプ Switch版じゃ無ければそれなりのゲームなら正直扱いづらいかな
ゲハ系の話題っぽいし 音楽とキャラデザはゲームの出来に引っ張られないもんな バランとワニの一騎打ちにアーバンや蹴球やオナロール達が襲い掛かる総評は見たいけどワニ選評こなさそうだよね
作業ゲーで操作性悪い内容薄いで4000円は十分クソだと思うが何人も突撃する割には選評書かれないのは何かいいポイントでもあるのか >>826
わ す れ て た
すまん、三連休まで待ってほしい
それで粗方の選評ぶん投げる
ただ、下手すると選評だけで力尽きる可能性があるから
質疑応答は他の人も協力してくれると助かる
確実に言える
年末の魔物どころのレベルじゃない
メンタル死ぬ >>834
今のところ詳しいレビューが>>713と>>734だもの
それがKOTYというほどじゃないって言うならそれまでじゃない こんな最悪な住民しか残らなかったオワコンスレの為にわざわざ日本語の勉強してまで長文書いて投げる気になんざ誰もならんわ >>828
文面からして2022のスレが立たないなら(2021に出すために)無双を煮詰めるってことだろ
煽るなって言うのも無理な話だろうがよく見て返さないと自分の恥を晒すだけになるぞ シェルノDXのときもそうだったけど性格悪い人多いと選評者が萎縮しちゃうから温かく受け入れたほうがいいよね 今年のラインナップ
今検証中のバランも含めてダルいゲームばかりで
ある意味一貫してるというか 去年の誤訳ゲーといい
KOTYには毎年テーマが存在するのだろうか >>838
いや、違うんだ、マジで勘違いしてたんだ、本当にすまなんだ
正月から無双8emp始めてるんだが、想像以上にやばすぎて吐きそう
ようやく1週が見えてきたけど、ロードの度に3分近く経過するようになって
クリア後も検証するとかそういう次元じゃないわ。物理的に無理 第3回アプリ王優秀作品(90点)
「ウマ娘」パロディゲーム
『【カト娘 館山ダービー】を全クリする放送』
(20:00〜放送開始)
htt://youtube.com/watch?v=v-vQpGo70A8 機種特有の不具合で一本勝負というのはどうなんだろう
ここまでスペックに差のある機種間で同時展開が行われる時代って過去にあんまりないし、特有の事例として話題にするのも面白そうではあるが 基本的にスイッチの携帯モードは低スペックモードらしいな
その分場所を選ばずに気軽にプレイできるから一長一短 ディスオナードとかPS3版がバグフリーズ読み込み全部酷すぎてクリアすら困難
下手すりゃ確定フリーズの進行不能でやり直しとかあって選評も来たし行けるだろ 8emp未プレイでamazonのレビュー見ただけだけどPS4版でもロードがイライラするってあるしロード以外もクソ要素多そうだし結構期待(?)できそう まあ取り上げるにしてもメインはスイッチ版だろうな
他機種でも長いけど
スイッチ版はPSPぐらいの画質になったりするのに
同じ値段で売ってて不誠実極まりない部分は確かにある バランエンディングまで行ったけど本当に何も分からなかった、このゲームすごい!
無駄にやりこみ要素があるのでまだ検証終われない
早く解放してくれ… >>852
なんでそれここに書くの?
話題作ですらないんだけど >>853
じゃあ手前が話題作とやらの選評さっさと上げろよ無能 >>853
?????
検証終わり次第選評書いて話題作にするんですが? >>853
検証中の内容書くのはここでは常識なんだけど新人さんかな? 頼むわ
併せて自分だけで書けるかとかも含めて報告相談もあると良いな ぎゃおおおおんでわわわが悪い!
このやり口は今田浩二のネガだぎゃおおおおん!!!! どうせまたバカが湧くんで
それに対する皮肉じゃないの?
それをここでやる意味は知らんけど >>852
また勝手にやり込み要素だって言って文句言ってるだろ >>852
やり込みまでやったら失踪するかもだから。
エンディングまでの選評は1回持ってきた方がいいかもしれんぞ。 東長崎くんが今年は面白いのを書いてくれるってさ
偉そうにしてるし >>852
参考までにフルコンプした人の動画あったんで
https://youtu.be/Ldlvr3QKdQo
この動画の7分くらいからがフルコンプムービー バランをざっと調べた感じだとムービー系の隠し要素は
各章1と2コンプが英語&字幕ありの歌
各章3クリアが歌
スタチューフルコンプがスタチューのダンス
どうやら一番ハードル高いやつが一番ショボいみたい 動画たすかる
全要素コンプは心折れるので一旦選評書いてみようと思う
日本語字幕付きの歌動画見かけたら貼ってくれると嬉しい いや隅々まで遊んでから書けよ
出来ないなら失踪すりゃいいだけじゃん 太平洋の嵐って
台風だっけタイフーンだっけモンスーンだっけハリケーンだっけ 台風(タイフーン)は太平洋で発生したもの
ハリケーンは大西洋で発生したもの
サイクロンはインド洋で発生したもの
モンスーンは季節風
したがって太平洋の嵐になりうるのは台風かモンスーンのどちらか ゲームクリアしたところから全要素コンプリートまでやったところで今までなかったおもしろポイントが見つかるわけじゃないだろうし別にそのまま書いて問題ないやろ やり込みが面白かったとして、そこまで手を出さないと面白い要素が無いのも問題 >>869
動画だけ見てるとNiGHTSみたいで楽しそうに見えるな やっぱりやり込みでもやり込み要素でもないものに対していってるじゃねえか コンプでムービーあるならやり込み要素って呼ぶと思うが 隠さなくていいものをやり込みの最後に置いてるの隠し要素を作れなくて無理矢理設定した感ある 歌も日本語化じゃなくて英語化なのも疑問だし字幕がオプションじゃなくてやり込み特典なのは変な感じはするよ やり込みのご褒美がただの自己満足トロフィーなこと自体はよくあることだし、別に変ではないと思う
エアプには一生分からない感動がそこにあるはずなんだよ ただの自己満足トロフィーの方がまだマシなんてこともある トロコンまで遊べてしまうのはクソゲーではないのでは?
ストーリー完結すらしんどいくらいでないと もしやドリームキャンバスはクソゲーではなかった説あるか? 今更掘り返すのもわからんがシェルノDX門前払いって言われてたけどしっかりクソゲーな気がするな
選評者弱気だったからか質疑もあんまり掘り下げられてなかった感じある >>889
実際のところどの辺がダメなの?
ストーリーはそこそこいいみたいなこと言われてけど >>890
前提としてあれストーリーがメインじゃなくてイオンとの触れ合いがメインのゲームなんだよな
でも触れ合いを楽しむにはストーリー進めなきゃいけないってのがあるからストーリーも邪魔になり得るし
たしかにストーリーはいいかもしれんけどグラフィックとかムービーのレベル低いのあるし、用語が複雑で難しかったり鬱展開あったり結構人を選ぶんだよな
あとは選評に書いてあった通りグラフィックのレベルの低さ触れ合い要素の薄さとストーリーを進めるテンポがわるいところとUIの悪さがダメ >>887
選評を書くという目的のある者を何人葬ってきたと思ってるんだ 5インチサイズでしてたゲームのリマスターでグラがグラがいわれてもなぁ
シェルノ推しする奴らが揃っていってくるから逆にイメージ悪くなってる感 定期的に新規が入らなきゃやってけないスレでここまでageを嫌うのはなんなんだろうか >>891
記憶喪失の女の子とふれあいながら彼女の壊れた記憶を治して知るって話なのにストーリーいらないってゲームの目的そのものを否定するのはどうよ?
用語や設定が人を選ぶからクソゲーならキャラがやたら多くて覚えられん幻想水滸伝とか用語のやたら多いff13全シリーズもクソゲーになるだろ
元々は10年前の携帯機だから当時より劣化してるならともかくそのままならそこまでクソ要素とは言えないだろ
UIや操作性は意味不明でクソだと思うがな もはやグラどころの話じゃない話題作4つと
むしろグラは今までこのスレで上がった作品の中でもトップクラスなのに
やはりそれどころじゃない中身のダルさで選評作成が難航してるバラン
どの作品もグラより先の話をしてるというのに
今更グラフィックの話をされてもという感じ クソな部分が変わらずクソってなら分かるんだけどな
実際残念なゲームが全部まるまる移植したせいで輝いた例もあるし
てかDX公式には高画質リマスターで復活と大々的に書いてある割に
パッケには裏面に小さい文字でリマスター版ですって書いてあるだけなんだな >>897
記憶喪失の女の子の記憶を追いかけるために延々と劣化ラブプラスをやらされるゲームということだな >>898
ジャンルによって求められるものは違うという話 シェルノの移植後の一番の問題として、スリープモード中に時間が進まないってのがあるんだよな
結構地味に見えるけど、移植前では公式も携帯機であることを利用して時間の流れを一緒に楽しもうってのをコンセプトして打ち出してたのを真っ向から否定しに行ったからな
https://social.gust.co.jp/pc/cielnosurge/offline/sum02.html シェルノサージュDXはそれなりのメーカーがフルプライスで出してる都合、購入者はダメージが大きいように見えるが、実際ただの移植だから仕様とかを大体知ってて買ってるからな シェルノ推してる連中の言い分が
このスレに求められるクソ要素と何かズレてるような koty2012携帯版のシェルノの選評見た感じバグ無しストーリーありでも結構クソそうではある クソなのは間違いないが現状話題のものと比べるとクソが圧倒的に足りないって何スレも前から言われてるだろ パシフィックやオナロを押されるよりもシェルノサージュの方が納得できるよ
シンプルなミニゲームに比べてこっちのほうがストレスのありそうなゲームだし まぁー流れ的に大賞バランぽいな
さっさと選評だしてまとめようぜぇ オナロやパシフィックよりシェルノの方がフラストレーションは間違いなく溜まると思うがなぁ 要素のシナジーってものを考えなきゃならない
カレーとプリンを合体させて汚物が出来上がるように、美点と美点がかち合った結果クソ要素に変わってしまうこともある
シェルノは触れ合いとストーリーのコンフリクトが問題 蹴球話題作入れたからシェルノ門前払いの流れやったっけ? シェルノは二回選評出てるけど新しい要素入れないと厳しいと思うわ 印象的には
バラン>アーバン≧ワニ>シェルノ>サッカー>オナロ>>>パシフィック
ぐらいのポジションかな
別にシェルノが話題作扱いでも違和感は無いけど大賞か?って言うと微妙な感じ 選評に文章力はいらないが、単純に内容足りてない
バラン選評はまとまりないだけで内容自体は話題作入りできるレベルではある どっちにしろキャラゲーで最初から覚悟してるファンしかいないし
そのファンからの不評も少ないから推すのはかなり難しいだろ シェルノってゲーム的には(つまりガワは)ガチでクソだけど
ストーリーと音楽があそこまで高度に洗練されてるゲームも滅多にないクラスだからなあ
ネプトリュードとかマジで好き >>920
特に追加された要素もない上にUIが改悪されたのとスリープ中に時間が進まないのがあるからファンからも不評だぞ >>924
その理屈ならパシフィックもオナロも取り下げだな 選評出された時点で大正狙えるかどうかの問題だからその理屈は通用しない シェルノがアーバン以下ってのはあくまで一個人の印象の話だから別に大賞狙えるって思うんならまた選評書いたりして話題にあげてもいいいんじゃね? >>916
最初の選評からグラがーとか突っ込まれてたはずだけどな
作文指導とか言い出す奴はやっぱアレだな 選評を出す人間がいたから大目に見てきたが
本当に相手にするのもバカバカしくなってきたな な〜にが触れ合いとストーリーのコンフラクトじゃ気取りよって ぶっちゃけシェルノの話ってバランの人が検証終わるまでの暇潰しでしかないよね
もう一回選評くるなら話は別だけど 門番って言葉が一人歩きしてんのかな
門番と位置づけられてるゲームってそれを明確に上回るクソが来た段階で実質的な役割終わってるんだけど字面だけ見れば門番よりクソなら受け入れられるようにも見える
今年は特に門番がしょうもないからそれが話題作になるならこれが入らないのはおかしいだろとばかりに推されまくる、みたいな 門番はその年最初に話題作に入った作品を門番って言ってるだけだしね
あくまでも以降の話題作入りは門番と同等か超えるクソゲーを、っていう最低目標の基準なだけで
例えば二つ目が門番を大きく超えてるなら今度はその二つ目を基準にすべきなんだよな 選評来てもこれ門番以下だからって突っぱねるのも変な話ではある 変な話も何もそういう決まりなんですが…
シェルノが話題作4つよりもクソって言うなら住民を納得させるような選評持ってきて欲しい 決まりは別にないが門番以下=大賞狙えないだから選評書くならそれ超えるって書き方じゃないとあかんがシェルノ選評はそんなんでもないし パシフィックはゲームとしてKOTY的に微妙でも選評が素晴らしいから問題ないだろ
そもそも受理しといて今更何言ってんだか 門番がショボいのは毎年恒例みたいなところはあるけど2021年は前年に比べてもさらにショボい
大賞狙えないなら話題作入りさせるな、持ってくるなみたいな意見があるが、パシフィックではもう大賞無理だし基準としても機能しないから邪魔なだけかもしれない あんまりハードル上げるとバランの選評主が失踪するぞ 誰も興味の無いゲーム持ってきてリアクションが無いから門番になった感じだな
ぶっちゃけこれ門番にするよりも牧場物語の方が問題作だったし
アプデである程度改善されたから今はそこそこらしいけどさ 後からなら何とでも言えるだろうよ
微妙だと思うならその時にやっとけ 門番が相対的に弱くなるのはいつものことやし
ショボいらしいパシフィックにすら勝てないゲームとかますます論外でしょ そもそもシステム上門番交代制じゃないの?
実力伯仲なら通しはするが交代はしないってだけで 選評を出すなら現在の話題作全部に勝つ必要がある以上
門番もクソもねえだろ
言い訳を重ねて話題作には入れるとか言ってる連中は
それがまるでわかってねえ >>947
言われてみればそうだな
次スレは970で立てればいいかな? パシフィックに勝てないっていう人もいるけどパシフィックや蹴球よりは確実にクソっていう意見もあるしよくわからんな
クソゲーであることは確かそうだけど キャラやストーリーの受け止め方次第やろな
それ抜いたら長時間虚無作業やし これ以上の問答については
大賞に推すつもりなら選評
現在の話題作に文句があるなら反選評
という形で出してもらいたいものだな PS4版の無双8エンパ、一応は一周終わって検証入ってる
最後の方は戦闘に入る度にロードが3分越えして苦行すぎたし
今も開始直後からロード時間30秒とか掛かってる。やばい
ただこれ、シリーズとしては超絶的に薄い癖に作品としては完成してるから
雑感の選評で最大的に文句言える要素が「分単位のロード時間とPS4proすら発熱する負荷」くらいしかない
加えて、スイッチ版の方が処理落ちやら、重たさが原因の強制終了やらその他バグ発生やらで
kotyとしてぶん投げられるレベルとして考えるならスイッチ版の方がえぐいらしい
でも、PS4版ですらここまでクソゲーなのに
核地雷が確定してるスイッチ版に突撃する気力はもう残ってねぇよ……
誰かやってくれんか。心折れた 実質的にロードが長いの一点押しだと厳しいな
Switch版(特に携帯モード)が評判悪いのは他のゲームでも一緒だしさ
プレイ中のダルい要素とか不具合とかなんか欲しいね 実は蹴球ってファミ通で21点取ってるから中々凄いやつなんだぜ
ちなみに前作22点
ここ数年なら多分かなり低い
なんでインディーなのに2作ともレビューされてるんだろ つってもPS4proでも戦闘ごとにロード3分は相当やばくないか
無双のウリって一番は爽快感だと思うし話聞く限りはそれをぶち壊すレベルのクソとして十分成立してるような 一切の芸術点を投げ捨てた純粋な暴力という感じがする ロードだけなら爽快感ぶち壊しとはまだ言えんな
ワラワラが損なわれるステルスとか味方が貧弱ですぐ敗北とかなら話は変わってくるが ステージの後にイベントムービーやオブジェの読み込みじゃね
体験版でそんなだったきがした いくらロードは弱いといってもそこまで常軌を逸するレベルだとあかんでしょ 敵が出るたびにロードとか戦闘中のイベントが入るとロードとかそういうのだとストレスありそうだけど
オープンワールド系のゲームだとそういうロード少ない代わりにスタートまでのロードが長い事があるし
ロードの状況と頻度によるかな 8エンパのマップはハリボテのオープンワールドだとか何処かで聞いた気がするがそれは関係なさそうだな ロード一点突破だと大賞に推すには厳しそうではあるな
体験版だと敵武将の強さと数と湧き頻度が異常だったがそういう中身のクソさは? >>962
難易度を易しいにすると難易度に応じて味方も弱くさせられる仕様のせいで
難易度易しいの方が全体的に難度は上がってるという阿呆システムがある
昔からなんだけど、7以降から顕著な仕様だったりするし、今回は輪をかけて酷いのは間違いないわ
呂布が汎用モブも居ないエリアで一般兵にボコられたりしてるし
でも難易度が普通以上だとそれなりに踏ん張ってくれる
まあそれでも味方弱い感はある
一方で中盤以降は戦闘前に全体ブーストで強化できるから
一気にヌルゲーになるせいで全部が消化試合になる
そういう意味では、ゲームバランスは過去最悪 すまん、立てようとしたらクエリが何だって弾かれた……
>>975頼む ちなみに無双8empの評価が極めて難しい点としては
「無双6emp(実質これが前作)で出来ていたことが、今作は悉くできていない」に尽きる
細かい体型調整が出来ても調整が一々決定しないと調整できないストレス仕様の上で
ボイスは極めて少なく(音程調整されただけで実数は数種類だけ)衣装も殆ど少ない(おそらくDLC商法)
内政も出来る事が少なくなった上に、遊び方も滅茶苦茶少ない
戦闘は面倒臭さだけ増し増しにしてストレスと時間ばかりかけさせる仕様
旧作ファンとしては完全にブチギレ事案どころか「無双初日購入は二度と無い」次元
なんだけど、じゃあゲーム単体としてはどうかというと、ストレスフルだけど普通に遊べる
戦闘のバッサリ感はあるし(多少モッサモサしてるけど)
内政も旧作知らなければ「こんなもんか」と納得するだろうし
多分、単体としては超駄作レベルで、それなりには遊べるのよ
あれだ、ゼスティリアだわ
「歴代シリーズとしてはぶっちぎりのクソゲー」だけど
「kotyの仕様には微塵も届かない」感がえぐい エンパってどっちかっていうと無双のキャラゲー版というか
キャラとの交流が楽しむ方向にも比重を置いている気がするけどその辺はどうなん?
7エンパの時は6エンパと比べて交流回りが大きく劣化してるのが批判されてたけど ゼスティリアよりテンペストとかバーサスとか下あるけどな テンペストも単体だとちょっと短いRPGって感じだったかな
あんまりテイルズやってなかったからそこそこ楽しめたけどシリーズファンからはボリュームとかシナリオ不満らしいね
投げ売りされてたからコスパ的に不満は無かったけど テンペストはリメイク計画が流れたのが手痛いな…
>>977
乙 >>977おつ
今年はドラブレが注目作かなぁ
プレデターでもだいぶアレだったのにドラゴンボールで非対称とか破綻する気しかしない KOTYの仕様がとか言われても思い浮かべてるのがどの時代のKOTYなのかで全然話変わるんだからそこはもうちょいはっきりしてほしいわ
あとはSwitch版がどんなもんかか、なんかハードの性能差で済むレベル超えてそうではあるが 酷いことは間違いないが無双はやりこまないなら戦闘頻度はそんなに多くないからな
実際に遊んでどこまで致命的かは想像しづらいとこがある PS4初期の無双はシームレス状態で快適だったけど最近はクソ長ロードのPS2時代に戻ったような感じになる スイッチに合わせて作ってそれを他機種に最適化しないで出すから
酷いことになるってパターンはそこそこある ロードが短いと苦痛な時間が長い分シェルノサージュの方が辛いよ ポケモンくんが消えたと思ったら今度はシェルノくんかよ もはやシェルノが話題に出してはいけないゲームみたいに扱われているけどゲームの中身として比較するんなら別にいいんじゃない?
一応選評でてて門前払いって言われてるゲームなんだからそれと比較してそれに劣るんならkoty狙えないって言えるし >>992
比較程度じゃすまなくなるほどうるさいやつがいるから除外してるのわからんのか そもそもロードが短いから苦痛な時間が増えるとか
意味のわからない理屈で無理やり話題に出してる時点で相手する価値はない _____
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彡 ・ ・ ミミ
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ゝ ` -く
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