【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1554杯目

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2021/12/14(火) 00:38:51.62ID:IXnteZRz
次スレは>>950
立てれなかったら申告してください
無視と放置はやめてね

【晒しはヲチ板の晒しスレで】
荒らしは触らず専ブラでNG
□発売日2017年7月21日(金)
□価格\5,980+税

※前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1553杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1638779867/
2021/12/17(金) 10:35:26.81ID:JlJg3hl0
>>487
見直したら叩かれてたかも知れんわ
まあたぶん俺よりキルレいいやつスレにほとんどいないから安心してくれ
489なまえをいれてください
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2021/12/17(金) 10:48:54.83ID:gTsdD0eW
口だけは達者なトーシローばかりだからな
Xパワーバトルしろって住人に言われて実際に出したやつなんてほんの一握りよ
2021/12/17(金) 12:09:37.85ID:bWTnYdP6
キルが全てじゃないのはわかってるけど、前線ブキがキルレ1割ってても勝てるってのは意外だわ
主に使われてる前線ブキはだいたい塗りもできるからこそなのかね、逆に主に使われてる中衛後衛ブキはほぼ塗りは苦手ってのが多いし
2021/12/17(金) 12:18:03.47ID:UTTYhRQA
>>490
プレイヤー全体のキルレートの平均は1になるはず
死ににくい後衛武器は1を上回ってくる
死にやすい前衛武器はよほどうまいか変な立ち回りじゃないと1を下回る
これだけじゃない
2021/12/17(金) 12:22:21.71ID:gSWNRDI4
1人倒したら1人死ぬんだから自滅除いたら全体のキルレは1になるに決まっとるが
2021/12/17(金) 12:25:51.94ID:qanxyXZh
キルレ3.2ですまんな
2021/12/17(金) 12:36:00.10ID:Dod3QvtI
ゾンビでアホほど突っ込んでくるやつ倒しても、キルレは上がるがカウントは進めにくいぞ
キル数より相手引っ込ましてる時間作ってくれ
2021/12/17(金) 12:37:28.72ID:o80LeHtE
このゲームはカウント取るゲームなのにキルレなんか気にする必要あるか?
アサリなんか自分や味方が1.2キルで敵が20キルとかの試合でもカウントは取れてるから勝てるぞ
496なまえをいれてください
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2021/12/17(金) 12:47:25.27ID:++mRxBo2
アベレージ9.9(3)ですまんな
2021/12/17(金) 12:58:10.14ID:bWTnYdP6
ヤグラホコアサリは前衛が何かしらの手段で時間を稼いで後衛がカウントを進めるでいいのか
でもまぁエリアだけはよほど無能な敵でもない限り有効にならないキルはほぼないよな
2021/12/17(金) 13:06:44.54ID:wqRZKpID
エリアは有効にならないキルは少ないが
生かしておけないブキと放置しても塗り替えせないブキとでキルの価値は変わる
2021/12/17(金) 13:26:24.82ID:Mym5CL9X
別にキルレで勝敗が決まるわけじゃないのも味方勝たせられないから腕前上がらないってのもわかってるんだよ
それでも>>237は酷くないかって言いたい
少ない時間確保してゲームやってるのに終始味方がこんなんじゃ納得いかなかった
まあ10戦ぐらいじゃ偏ったらこうなることもあると言われたらそれまでなんだけど
2021/12/17(金) 13:29:10.21ID:wTc1TSeG
だからキルレで勝ち負けが云々とか言ってねえよ、キルレでマッチング決まってるんだろって話
俺がキルレ高いのに味方雑魚で勝てねーしねーとから言ってないから
2021/12/17(金) 13:30:45.93ID:wTc1TSeG
だからキルレ関係ないよ、じゃなくて努力してキルレ低くしないと不利になるんじゃね?って話
2021/12/17(金) 13:31:10.50ID:/Glkx3Mf
ほんとS+ってやることなす事ずれてるよな
2021/12/17(金) 13:36:09.95ID:4jqLfzWV
キルレ低くても立ち回りで勝てるけどwとかイキってる奴はキルレ高い奴より強い味方引いてるだけなのになんか自分の力と勘違いしてるっていう
504なまえをいれてください
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2021/12/17(金) 13:36:43.31ID:eajPf7GZ
キル取れてるのに負ける試合はやってりゃ出てくるよ
ただそういう試合が多すぎるのは立ち回りに問題ある場合が多い
ましてやS+だしどこか変な動きしてるんだろうな
2021/12/17(金) 13:37:38.81ID:GL8LmUpo
味方の他ルールのウデマエとか味方のキルレとかマッチングへの不満とかどうでもいい矮小な事ばかり言ってるよな
2021/12/17(金) 13:38:39.76ID:/Glkx3Mf
S+の愚痴に100%共通することとしてカウントのカの字も出てこないというのがある
2021/12/17(金) 13:40:56.14ID:GL8LmUpo
カウントに意識行ってりゃキルレ高くてもそれは捨身でカウント取ってる敵を倒しただけで
猿でもできる敗戦処理がうまいだけだって気がつくはずなんだよね
2021/12/17(金) 13:45:01.06ID:6ZGLoFXi
キルレ低くても立ち回りで勝てるからな
2021/12/17(金) 13:46:24.97ID:vQQCZIJO
何秒で敵倒してるか知らねえけどその対面してる間に進むカウントがある事を頭に入れておけよ
エリアとカウント進行が遅いヤグラはまだしもホコとアサリは間違いなく相手にする事自体が無駄な戦闘があるぞ
2021/12/17(金) 13:52:33.69ID:04uZb4TX
15キルキルレ2でも勝率5割でも程度しか無いってやばいわゴミカタすぎる
2021/12/17(金) 13:53:25.34ID:4jqLfzWV
俺が一番キルとってカウントも進めてるんだけど笑
カバー?ルール関係ないとこで対面してる味方も助けんのね了解笑
2021/12/17(金) 13:54:03.41ID:6ZGLoFXi
立ち回りがゴミなんだろ
キルレ低くても立ち回りで勝てるからな
2021/12/17(金) 13:54:32.78ID:yQx64rVp
>>510
全試合平均がそれならお前がこのスレのヒーローになれる
すぐにアップロードするんだ
2021/12/17(金) 13:54:52.54ID:/Glkx3Mf
俺が一番キルとってカウントを進めてるとかウデマエを上げたいなら当たり前、前提の話をなにか自慢げに話すのも特徴
515なまえをいれてください
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2021/12/17(金) 13:56:43.54ID:zTUTlCJO
エリアで味方2人やられる
少し引きながら塗ったりボム投げてると
残ってる1人が頑張って戦ってやられる

これはどうすべき?
一緒に残って戦ってやられた方がいい?
引くのが正解?
516なまえをいれてください
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2021/12/17(金) 13:57:57.41ID:eajPf7GZ
高キルレで負ける方が難しいぞマジで
2021/12/17(金) 14:00:35.80ID:0sq6ObfF
キルレ低くても勝てる、じゃなくて低くないと勝てないの
早くキルレ高くて立ち回りで勝ってる奴反論してくれよ、居なきゃ希望がないんだが
2021/12/17(金) 14:01:45.39ID:/Glkx3Mf
別に立ち回り神話を崇めているのではなく
キル自体は常に重要度が高く強めのルール関与であるが
S+はアホなのでキルがカウントに繋げられなくても気にしない、もしくは味方のせいにして終わっている
519なまえをいれてください
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2021/12/17(金) 14:01:51.18ID:zTUTlCJO
アサリやヤグラは防衛でキル上がるし微妙
520なまえをいれてください
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2021/12/17(金) 14:03:30.65ID:eajPf7GZ
キルレ割れば勝てるなら割り続ければいいじゃんwwwwwwwwwあw立ち回り下手だからS+からも落ちちゃうかwwwwww
2021/12/17(金) 14:03:31.93ID:8OV9NNms
ホコアサリとか自分でキルして道開いて自分でホコアサリ持ってデスの代償にカウント取るゲームなんだからキルレ高くなる方がおかしい
2021/12/17(金) 14:15:55.94ID:D2pgIVn1
高キルレで負ける方が難しいは流石にエアプで草

普段キルレ低い奴が勝てる試合だけキルレ高くて「高キルレで負ける方が難しいキリッ」とか言ってそう
2021/12/17(金) 14:17:58.73ID:04uZb4TX
>>513
全試合な訳無いだろ
ここ最近15キルキルレ2を出した10試合程度で半分程度しか勝ててないって話
やばすぎるわゴミカタ
2021/12/17(金) 14:19:25.64ID:04uZb4TX
>>519
それはあるな
ゴミカタで防衛ばかりになった場合キルレだけは良くなる
もちろん丁寧に防衛すればの話だが
2021/12/17(金) 14:20:55.13ID:bP0Z2gN+
味方のせいにはしたことない
マッチング仕様が悪いからお前らは悪くないんだ、しょうがないっていっつも言ってる
2021/12/17(金) 14:22:14.65ID:04uZb4TX
15キルだと5分で20秒に1回キル、キルレ2だと140秒程度は人数有利作ってるはずだがこの程度だとゴミカタのキャリーは難しいらしい
マジで糞だわ
2021/12/17(金) 14:23:41.50ID:6ZGLoFXi
1.5人分働いたとこで糞チャーが居たらマイナスなんだから
そもそも自分のスタッツで勝つはず言ってるのがおかしいわ
ホームボタン押してブロックして放置しとけばいいだろ
2021/12/17(金) 14:24:39.60ID:f5/idJRk
>>526
有利場面作ってるのに1人1人突っ込んでって死に続けるから無理よ
自分が3人キルしてからデスして、味方が3vs1なのに相手に負けるとか日常だろ
2021/12/17(金) 14:27:13.17ID:qkMkGY6M
おまえら架空のXPでイキってる時間と愚痴ってる時間の緩急すごすぎて怖いよ
常にイキりながらガチマやっててくれ
2021/12/17(金) 14:27:31.58ID:bWTnYdP6
同じくらいのレーティング同士で戦ってて、お前が3キルできたなら相手が同じこと出来てもおかしくなくないか?
2021/12/17(金) 14:29:17.90ID:AtguOOdh
チャーなんて最悪射線で威嚇だけして0キル0デスで良いのに、なんで1キル7デスとかなるのか分からん
リッターで
2021/12/17(金) 14:29:43.99ID:3ugabIno
キルレ高いやつと低いやつが組まされるからエース認定されたらずっと0キルや抵キルと組まされてA帯まで落とされるよ

だがほとんどのユーザーはキャリーされないと勝てなくて辞めちゃう=つまらない=売れなくなっちゃうから
仕方ない犠牲なんだよ
メインユーザーは小学生だよ
仕方ないのよ

キル取れない人はキル取れそうな人と組ませて勝率上げるしかないのよ
延々とその仕組みによってエース級の人が組まされて負けてるだけだけど
時間経過でエース役がはずれるみたいよ

だから以前は「連敗は疲れ」とか変な事言いだしてたし
連敗するなら1日休むとか推奨してたし
掲示板にマッチングおかしいと書き込めば即反対意見が山の様に書き込まれるのよ

と個人的に思ってるよ
2021/12/17(金) 14:30:36.95ID:QjvFHNeV
>>530
俺は4vs4の状態で3人キルしただけなんだけど
1vs3の状況作るやつとかそっかや3キルしてもそもそも「立ち回り笑」が下手だろ
2021/12/17(金) 14:33:36.87ID:GsZUnoDw
キャリーの時はルール関与で勝つのは難しくてキル優位だから、それでキルよりに動くやつが多いんだろうね
同じくらいの力量ならルール関与とかヘイトが大きな効果ある
キャンプとか無視すりゃ良い場面で無駄に対面して負けるとか良く見るからね
キャンプが強いってよりキャンプを無視できないから勝てない→キャンプ強すぎってなってる部分もある
2021/12/17(金) 14:34:52.89ID:6ZGLoFXi
A帯まで落ちるのは無いわ、相当下手なんだな
その条件が成立するのは自分の方にだけ0キルが来てる場合だけだな
そういや山公開されてる雀魂なんかでも牌操作言う奴が絶えないんだが
やはりゲームは精神病を発症してしまうものなのか
自分の力だけで勝敗が決まらないのと自分だけが負ける条件になるのは全く違う話だぞ
2021/12/17(金) 14:34:54.42ID:pgryGtNq
キャンプはねー、無視してると味方全員殺されちゃうのよなぜか
2021/12/17(金) 14:36:08.22ID:/fIirKME
メインターゲット層は本気でウデマエ上げようとなんて思ってないだろうしな
なんか画面がピコピコしてる〜脳が刺激されて楽しい〜ってだけ
全部パチンコと一緒
2021/12/17(金) 14:37:00.88ID:cyAjLqWV
>>535
逆でしょ、上手すぎてA帯に落ちるくらいの味方とくまされちゃうんだ
4vs1で勝てないなら反論できないよ
2021/12/17(金) 14:37:28.97ID:3ugabIno
そもそも相手にも確率上弱いやつが行くはずだの『味方に来るのは3/4、相手なら4/4理論』
とかも射程もあるしランダムに振り分けが保証されているわけでもない

クソ雑魚はブロックするしかないよ
そうすればそもそも味方に来るか相手に行くかの賭けに出なくて済むし
マッチングしなくて済むので精神衛生上良いよ

それで全部X行けたから大丈夫
2021/12/17(金) 14:39:08.59ID:wsagRc+P
うますぎて勝てない奴らはもういいから誰かからウデマエXのアカウントでも買ってきてチョコペロ倒してくれ
お前らならきっとできるよ
2021/12/17(金) 14:39:18.84ID:x+XX7a0U
ブロックリストいっぱいになっちゃったんだけど……
2021/12/17(金) 14:47:14.51ID:WA8IwnDv
とりあえずこの 2 時間だけ再びマッチングすることがないようにって感じでブロックしてる
2021/12/17(金) 14:47:22.66ID:6xSlidzx
ブロックするのにコツがいるんだろうな
それこそ「コイツキルレ低いからゴミ!ブロック!」ってしても代わりに来るのはキルレ低い奴だからキルレ低くて立ち回りうまいやつを見極めて残そないといけない
2021/12/17(金) 14:51:47.74ID:JlJg3hl0
上手すぎてA帯に落とされるは草
A帯は実質Xを超える名言が生み出されるとは思わなんだ
2021/12/17(金) 14:53:49.99ID:33h/32o2
分からんけど勝率かキルレかのマッチングはルール関係なく割り振ってるんじゃないか?
それなら弱い味方と組まされるルールがたまたま重なってA帯落ちるとかあると思うけど
546なまえをいれてください
垢版 |
2021/12/17(金) 15:00:43.81ID:S2ca2qjj
事実として勝率高いと弱い奴と組まされるシステムはあるわけで、そこに文句言ってる奴にお前が下手って言うのは全く的を射てないわけだが
味方に文句言うんじゃなくてシステムに文句言えってだけ
2021/12/17(金) 15:02:31.86ID:JlJg3hl0
勝率高いってのは俺のことやぞ
2021/12/17(金) 15:02:50.01ID:XMoyTfG4
最初は立ち回りゴミ!でブロックしてたけど流石に反省して前の消して放置とか煽りとかの利敵だけブロックしてたけどリスト埋まったわ
2021/12/17(金) 15:05:44.77ID:GsZUnoDw
でも仮に同じくらいの実力、編成のマッチングになったとして実力ある人がパワー上がるように上手くシステムが回るかは疑問
それこそ今より時間帯、使う武器差ではげしくなる気がする
今のキャリーマッチングは問題あるけど実力測定的な意味合いでは機能してるような
2021/12/17(金) 15:09:28.84ID:XMoyTfG4
キルレで判断なんてないと思うけどな
自分がキルしてたら味方はその分キル減るのは当たり前のことだし
2021/12/17(金) 15:11:38.72ID:WA8IwnDv
キャリーするマッチングは、味方を弱くすることで試合の難易度調整するので、
上手い人相手に戦って経験値を積むのが難しい

敵はまあまあ弱い、味方はものすごく弱い、で頑張って勝っても虚しいよ
2021/12/17(金) 15:11:57.55ID:QsC2tSOv
>>546
全員が同じシステムの中で戦ってるわけだから結局勝率50に収まっちまうラインが自分の適性ってのも正しいわけで
勝率50で自分がもっと上にいけるなんて思いあがってるやつもおかしければそういうシステムがないと言いはるやつもおかしいっていう
要するにこのスレは地獄
553なまえをいれてください
垢版 |
2021/12/17(金) 15:12:31.01ID:zTUTlCJO
>>532
これあるなぁ
しばらくやってなくて久しぶりにやったら勝ちまくったし
2021/12/17(金) 15:12:37.09ID:/Glkx3Mf
>>546
まず事実じゃないし事実でもパワーを競う上で全員条件は同じだろ
2021/12/17(金) 15:14:52.42ID:mcdN+vZZ
俺は自分がエースだと自覚できる試合組まされても俺TUEEEEで気持ちよくなれるから良い
2021/12/17(金) 15:16:48.54ID:JlJg3hl0
リグマとか対抗戦やるとパワー(ウデマエ)と実力が連動してるの嫌でも分かってしまうと思うんだがお前ら友達おらんのか?
2021/12/17(金) 15:17:49.60ID:3ugabIno
結果的に収束して帳尻が合うのとキャリーマッチングがエース級のやつが貧乏くじ引かされているというのは別の話なんだけどね
2021/12/17(金) 15:18:32.35ID:/Glkx3Mf
まあS+のマッチング批判が書き込みのメインなスレで対抗戦とか言っても仕方ないだろうな
2021/12/17(金) 15:21:51.52ID:6ZGLoFXi
>>557
頑張ってA帯抜けてね
2021/12/17(金) 15:23:13.30ID:/Glkx3Mf
A帯、キャリーマッチを語る
2021/12/17(金) 15:23:53.87ID:WA8IwnDv
S+ から A に落ちると戻すまですごい時間がかかるんだよね
ひたすら弱い味方と組まされ続けるから

じゃあ A 帯にいるのが適正かというと、A 帯にいる間はずっと自分がエースで戦っているし、
S+ に戻っても自分がキャリーする側に回ることが多い

適性帯に達するには膨大な試行回数が必要な場合があるし、
適性帯から落とすのはちょっとマッチングを酷くするだけで良いので、
バランス良くないなと思う
2021/12/17(金) 15:26:21.99ID:XMoyTfG4
パワーは実力通りだけどマッチングする幅が広すぎて上手くなりにくいってのはあるかもしれん
同じくらいの実力なら味方と協力して立ち回ればいいけどキャリーする側なら多少強引にキル取らないといけなかったりで立ち回りが安定しないことにも繋がってそうだしな
2021/12/17(金) 15:27:02.44ID:3ugabIno
>>559
ありがとう今はオールXだよ

3が出てもメイン層が小学生ならこのキャリーマッチングは続くだろうし、
スイッチで出る事が決まってるから回線切断のペナルティーはガバガバのままなんだろうな〜

3のスレも今と同じ愚痴で埋まるのが約束されてそうだね
2021/12/17(金) 15:28:47.96ID:9IlZB4bx
A帯落ちの元S+君がそのままの実力でXに放り込まれたら目も当てられん状況になると思う
2021/12/17(金) 15:30:09.35ID:JlJg3hl0
お前らがX来ない優秀なマッチング定期
2021/12/17(金) 15:32:58.74ID:S2ca2qjj
>>564
ならないんだよなぁ
2021/12/17(金) 15:34:13.10ID:55Uui6pc
>>561
なんかAからS+0往復してそうな書き込みだね
S+入りたてはパワー低いから理不尽にも感じるけど本当に強ければ運良くS+一回でもキープできればそのあとは高いパワーの部屋入れてよっぽど割れなくなるだろうから頑張ってね!
2021/12/17(金) 15:34:52.53ID:9IlZB4bx
>>566
そんなにお強いのにどうして上がれないのかなぁ
X勢はみんなそれを乗り越えてきた人達だよ
2021/12/17(金) 15:35:47.72ID:/Glkx3Mf
S+、自分はXでも足を引っ張らないと主張する
2021/12/17(金) 15:36:05.68ID:3ugabIno
そっちとXパワー離れているから当たらないと思うわ
Xいってるけど何の証明もできないね〜お互いに

それにXなのを証明してもキャリーマッチングが良いか悪いかには何も関係無い話だしね
2021/12/17(金) 15:36:51.79ID:WA8IwnDv
X と A だと、X の方が打開のチャンスは多い感じがする

A は一度味方が溶けたらずっと溶け続けるみたいな試合が多い
572なまえをいれてください
垢版 |
2021/12/17(金) 15:38:38.75ID:zTUTlCJO
>>561
まじでこれ

>>567
一回キープしても簡単に割れるよ
あと1勝でS+0から上がれそうだったけど
割れてゴミカタ来まくりB帯まで落ちたしな
2021/12/17(金) 15:38:54.98ID:6mOg8DVv
>>569
マッチングシステムが優秀だから足引っ張りまくっても勝てるって言ってるんだけどw

S帯で味方3人弱い・自分だけ強い
X帯で味方3人強い・自分だけ弱い

後者の方が勝てるに決まってるじゃんw
2021/12/17(金) 15:39:47.64ID:XMoyTfG4
キャリーされてる時は気付かないでキャリーしてる時だけイライラしてるからこんな感じになってるんだよな
2021/12/17(金) 15:39:58.59ID:WA8IwnDv
>>567
ありがとう
一応エリアは X なのでご心配には及ばないよ
2021/12/17(金) 15:40:14.18ID:9IlZB4bx
結局自覚出来てないだけで落ちる時は調子が悪かったり上振れしてた時の分が跳ね返ってきてて、上がる時は調子が良かったり細かい部分で上達してるんだと思うけどなぁ
2021/12/17(金) 15:41:09.01ID:/Glkx3Mf
>>573
ぜひXに上がって実験してみてね
2021/12/17(金) 15:41:38.33ID:xmj6PSni
>>574
俺が下手だからS+上がった途端めちゃくちゃキャリーされて気付いてるよ
こんな感じって誰に言ってるのか分からんが
2021/12/17(金) 15:41:39.06ID:9IlZB4bx
>>573
敵も同じS帯、X帯だよ
2021/12/17(金) 15:41:52.09ID:JlJg3hl0
なんだみんなXなら喧嘩することないじゃん
良かったA帯のイカはいなかったんや
2021/12/17(金) 15:43:24.69ID:3ugabIno
昔に比べてプレイヤーが減ってるのもあるしマッチングが破綻しているのではないかな

サブアカと素の初心者混ぜられたりするし
2021/12/17(金) 15:43:49.16ID:xmj6PSni
>>579

S帯で味方3人弱い・自分だけ強い
敵:S帯
X帯で味方3人強い・自分だけ弱い
敵:X帯

え、なんか変わる?
2021/12/17(金) 15:45:48.92ID:9IlZB4bx
ミクロ視点での個々の試合、マッチングは確かに酷いかも知れないけどマクロだとやはり収束してるよ
584なまえをいれてください
垢版 |
2021/12/17(金) 15:45:51.89ID:zTUTlCJO
味方つえーってのがほとんどないからな

ずっと味方弱いとか
防衛時に敵が居ない敵陣の方にいて
ずっと攻められ続けるとか
ホコ持ったら一人で突進とか
ガチアサリ持っては敵倒さずゴールしようと溶けてくやつとか
前線に飛んで、そのままやられるやつとか

こんなの居たら勝てないよってのが続くんだ
2021/12/17(金) 15:48:30.58ID:/Glkx3Mf
B帯、敵を見ず味方を観察する
2021/12/17(金) 15:50:41.13ID:hX6iZs/D
>>583
収束してるから間違ってるシステムって話なんだよなあ…
587なまえをいれてください
垢版 |
2021/12/17(金) 15:52:28.09ID:zTUTlCJO
正直B帯もS帯も変わらんよ
上で書いたような味方いっぱい居る
S+はそういった意味でストレスになる試合は少ないな
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