【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1554杯目

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2021/12/14(火) 00:38:51.62ID:IXnteZRz
次スレは>>950
立てれなかったら申告してください
無視と放置はやめてね

【晒しはヲチ板の晒しスレで】
荒らしは触らず専ブラでNG
□発売日2017年7月21日(金)
□価格\5,980+税

※前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1553杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1638779867/
624なまえをいれてください
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2021/12/17(金) 16:25:47.90ID:zTUTlCJO
ブロックしてもしてもリス地点でうねうねする奴、減らないしな
2021/12/17(金) 16:25:52.76ID:9IlZB4bx
5割マッチングで絶対にウデマエが上がらないのならばそいつの上にいる人達は何なの?って話になる
さらに言えばそいつの下にも人はたくさんいるだろう
2021/12/17(金) 16:27:33.00ID:bP0Z2gN+
俺は下手だから別に自分のウデマエ上がらない(`・ω・´)ムッキー!とか言ってないのよ
勝率調整でA-からs+2まで上下し続けるから意味が分からない、適正A帯でいいから楽しくやらせてほしいわ
>>415の通り

>>623もそう言うこと言ってくれてるのかな

でも弱い奴でも半分は勝てるようにするために理不尽試合をさせられるのが任天堂が編み出した楽しくさせる仕様。


上で色々言ってる人達はウデマエあげたいみたいだからスレ汚しちゃったかな
2021/12/17(金) 16:28:27.19ID:9IlZB4bx
>>621
S帯以下にも見えないだけでパワーは個別に設定されてるよ
試合開始時にそれを大体平均した推定パワーが表示されるはず
ヒビの入りやすさもそれが勘案されてるからどんな勝ちも負けも全く同じだというわけではない

ちなみに俺は既にX
628なまえをいれてください
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2021/12/17(金) 16:29:32.47ID:zTUTlCJO
>>626
そのウデマエムーブのきつさ良くわかるわ
2021/12/17(金) 16:37:34.16ID:bP0Z2gN+
>>628
ウデマエムーブもだけど、連敗と連勝を繰り返させられるのがね…
1勝1敗を繰り返すような仕様にすればよかったのに…

15戦13勝とかして、あーこのあと負ける回くるからまだやりたいけどここで辞めないとねってなるのが悲しいよ
2021/12/17(金) 16:38:08.02ID:9IlZB4bx
まあ目先のアルファベットだけに囚われちゃうとキツいよね
2021/12/17(金) 16:38:16.30ID:/Glkx3Mf
まあてきとうな距離感で遊ぶのが難しいゲームではあるよな
本当に勝ちか負けかしかないので
2021/12/17(金) 16:38:26.85ID:GFBtzWbi
Xの上位勢でもなけりゃ勝率5割に落ち着くのは当たり前やん
自分の腕だけでは安定して勝てないところまで行ったら味方が強いか弱いかで勝ち負けが決まるんだから
2021/12/17(金) 16:40:54.47ID:zKdWZbIK
>>620
任天堂の疲労云々はこの有利マッチの時に勝てるようにってことを暗に言ってるんだと思う
確かに不親切だけどね
2021/12/17(金) 16:41:44.97ID:XMoyTfG4
ガチマッチを楽しくやろうとするなら負けても仕方ないくらいの気持ちでやらないと無理だよ
真にこのゲームを楽しむなら同じくらいの実力の4人でリグマなり対抗戦しとこう
635なまえをいれてください
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2021/12/17(金) 16:42:33.64ID:zTUTlCJO
ほんと何でこんなシステムにしたんだろうな
普通に試合がしたいだけなのにな
2021/12/17(金) 16:43:46.16ID:zKdWZbIK
全部言っちゃうとじゃあもっと平等にしろよって非難轟々になるだろうしね
オンラインゲームのノウハウがない任天堂には難しいんでしょ
これからに期待
637なまえをいれてください
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2021/12/17(金) 16:44:39.23ID:7JR8Hv2k
1(チーム)vs1(チーム)のゲームだから仕方ない。
LoLですらよく文句言われてる
避けようと思ったら20チームがバトロワして1チームがチャンピオンになるゲームするしか無いんだ。
さあ君も(ry
2021/12/17(金) 16:45:37.22ID:XMoyTfG4
レート制で野良でやるゲームで野良楽しい〜なんてゲーム見た事ないわ不可能
2021/12/17(金) 16:47:09.43ID:3ugabIno
>>635
>>532
2021/12/17(金) 16:48:37.18ID:tjm3l3Vt
エリアXだけど他勝てなくてキレてるって十中八九オブジェクトへの絡み方が下手なだけじゃねえか
キルレだのキル数だの言ってないでカウントだけ見ろよ
2021/12/17(金) 16:48:47.75ID:71El3ltL
小学生煽って楽しんどくわ
丁度そろそろ小学生がプレイし始める時間だな
2021/12/17(金) 16:49:05.90ID:jKXYODza
平均パワーが俺のパワーより上のマッチで俺が被介護枠なんだな、戦犯しなきゃ勝てるわって思っても俺より味方の方が遥かにボロクソにされてて俺がキャリーせざるを得なかったりしてよく分からない
643なまえをいれてください
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2021/12/17(金) 16:52:39.67ID:zTUTlCJO
キャリーされないと勝てないってのが良くわからんな
弱い4人vs弱い4人なんだから、どっちかは勝つんだし
わざわざエース枠みたいなのいらないでしょ
2021/12/17(金) 16:53:01.62ID:GFBtzWbi
試合開始早々味方1人落ちたけど粘って粘って逆転ノックアウト勝ちしたわ
気持ちよかったけど負けた方はブチ切れてそう
2021/12/17(金) 16:53:41.93ID:e5wJAgql
カウントに対する思考が同じタイプが集まるとクソほど勝ちづらくなるんだよこのゲーム
頑なにエリア塗らないヤグラ乗らないホコ持たないアサリ入れない拾わない敵4人が集まってる事が多々あるし
そういう時は楽に勝てるから操作されてる感が出てくるだけ
646なまえをいれてください
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2021/12/17(金) 16:54:37.92ID:eajPf7GZ
怖いやつ多くなったなここ
2021/12/17(金) 16:55:20.11ID:iY/7FQxi
純粋にエリアってルール明確で一番地雷プレイヤーが少ないだけだと思う。
ガチでウデマエあげるなら敵味方がどういうタイプでどう動くのかを毎回分析しないといけないから別ゲーだよ。
アサリでひたすらデカアサリを作って敵陣に突っ込み続けるパブロがいたらそいつに合わせて動くしかないだろ。じゃないと4vs3になるし。

リグマやるとガチマが下手になるとはこのこと
2021/12/17(金) 16:59:52.89ID:3ugabIno
キッズ向けだからね

キッズ向けだからXまでは個別パワーを隠しておくし
キッズ向けだから試合後のデス数はわざわざアプリでしか確認できないように隠
すし
キッズ向けだから違反通報もわざわざアプリを通さないとできないし
キッズ向けだから切断のペナルティはゆるゆるだし
キッズ向けだからキャリーマッチングが採用されている

のではないかな?

Xだー!パワー○○だけど?ってイキってる人は2位や3位が小学生の、カードゲームの大会で優勝してる大人と変わらないというか実際割合的には同じでしょ
2021/12/17(金) 17:01:12.86ID:3l4CjE1Z
ぶっちゃけエリアってルール的には面白みが乏しいんだけど
ガチマで野良と組んでストレス溜めないためには何よりもシンプルで解釈ブレないことが第一なので
2021/12/17(金) 17:02:08.14ID:JlJg3hl0
今度はX上位を攻撃するんかいw
651なまえをいれてください
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2021/12/17(金) 17:02:42.90ID:xz1GpY26
キッズ向けのゲームで勝てないおじさん…
2021/12/17(金) 17:04:36.64ID:zKdWZbIK
エリアは打開や抑え、前線作るのにもちゃんと足並み揃えないと絶対に勝てないから野良だとむしろ一番苦手だわ
653なまえをいれてください
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2021/12/17(金) 17:07:13.25ID:2j94v8Ra
DbDなら味方ゴミでも最低限やってればランク下がらないんだもん。ぷんぷん。敵がゴミで最初に吊られてキャンプされると終わるけど。
貢献度を別に用意して負けても貢献度が高ければ割れないようにすればキャリーマッチでも良いよ。
塗りポイントとキルデススペシャルしかないけど…。
654なまえをいれてください
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2021/12/17(金) 17:11:12.65ID:zTUTlCJO
>>653
このような話、絶対に昔からされてるはずなのに何で改善しないのか意味わからん
あのウデマエムーブまじキツイわ
精神的に宜しくない
2021/12/17(金) 17:16:59.43ID:zKdWZbIK
3では多少改善されるはず
2021/12/17(金) 17:17:19.68ID:JlJg3hl0
結局今割れてるやつは割れるだろ
657なまえをいれてください
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2021/12/17(金) 17:19:12.24ID:zTUTlCJO
エリアはキルできないチャーと若葉以外のボムぽいぽいさえ居なければ、何とかなりやすいな
2021/12/17(金) 17:24:58.56ID:qnj7DzAU
よし、c-いがいを全部ウデマエxってことにして皆の自尊心を保ちつつガチパワーを開示しよう!
2021/12/17(金) 17:27:50.30ID:CtH0o/F1
貢献度の話するとごにょごにょ言い出されるからな
まあゲーム性が変わるならいらんかなと思って口にしなくなったが
でも利敵とか利敵に近いようなのがのさばるのだけはなんとかしてもらいたいもんだわ
2021/12/17(金) 17:31:10.20ID:CtH0o/F1
>>653
つか割れるってなんだよw
出直してこい
2021/12/17(金) 17:36:28.89ID:2j94v8Ra
>>660
え、なに?

ひびが入ることを割れるって言ったつもりだよ、一応…。
2021/12/17(金) 18:03:53.10ID:W3xM4fqV
4k9d4k11d!!うおおおおおおおお
663なまえをいれてください
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2021/12/17(金) 18:08:41.06ID:EAktjjGs
>>662
神ゲーすぎる
2021/12/17(金) 18:33:03.46ID:W2QNgeAe
味方の1キルのやつが悪くなくて俺が悪いんだったら、俺が1キルの時は誰が悪くなるんだ?
2021/12/17(金) 18:42:13.69ID:KAI22JP2
貢献度と簡単に言うけど難しくね?
666なまえをいれてください
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2021/12/17(金) 18:43:45.66ID:2B5CdhwH
全部俺
2021/12/17(金) 18:44:02.65ID:EjrXTgXK
貢献度高いとパワー下がらないシステムはほんま導入してほしい
貢献度を数値化するのムズいだろうから最初は多少ガバっててもいいよ
でもチーム内で一番頑張ってたのに戦犯マンのせいで連帯責任でパワー下げられるのガチきついので頼むから死ぬ気で導入してほしい
貢献度が2位以下なら負けてパワー下がっても納得できるわ
それは自分が頑張ってないのが悪いだけだからな
2021/12/17(金) 18:48:08.60ID:JlJg3hl0
それだと今よりパワー上がりやすくなるから負けた時の下げ幅を大きくする必要がありそう
1敗で2ヒビとか
2021/12/17(金) 19:00:56.07ID:AcWwnRvd
なんだかんだで泡が1番強えな
必殺技で爆弾投げまくれるし

泡使って1300とか連発してるわ
2021/12/17(金) 19:16:52.44ID:Mym5CL9X
貢献度高いは難しそうだから
戦犯ぽいのいた時だけパワー下げないとかしてほしい
2021/12/17(金) 19:19:46.87ID:Ay7ibF9c
エリアは本当にわからん
勝つ流れって言うとオカルト染みてるかもしれんが、他の3つは勝つ流れを見つけてその中でゴリ押しして押し切って掴み切るみたいな感じで勝てるんだが
エリアにはそれが全く感じられん
2021/12/17(金) 19:25:39.69ID:mInRKDLm
エリア理解してる奴だけでマッチするなら極論最初にどっちが2落ちするかで勝負決まるからなエリアは
2021/12/17(金) 19:28:48.20ID:Cu3sFla1
つまり上位勢もまだエリアを理解出来てないということか
2021/12/17(金) 19:35:29.44ID:dnOYAQhl
>>667
連帯責任だけでなく強いやつに弱いやつを組ませる介護マッチングも加わるからイライラやストレスが半端ない。
2021/12/17(金) 19:37:23.66ID:JlJg3hl0
このスレ強いやつしかいなさそう
2021/12/17(金) 19:51:35.63ID:sjriiOwW
おまえらみたいのがまちがって上がってこないシステムじゃないと欠陥だからなあ
677なまえをいれてください
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2021/12/17(金) 19:52:28.87ID:++mRxBo2
2キル8デスのザップがギア育てて参加するとかお笑い草
2021/12/17(金) 19:55:30.48ID:ZM7j0r8z
放置すらろくに取り締まれてないのに貢献度なんて無理ですよ
めちゃくちゃ足引っ張ったら50%切る、めちゃくちゃ活躍したら50%うわまわるだけのいまのままで文句ないや
679なまえをいれてください
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2021/12/17(金) 20:00:18.59ID:zTUTlCJO
ちょっとリードされたくらいでリスで遊んでるやつとかなぁ
2021/12/17(金) 20:01:59.91ID:3bdb9S0o
>>677
でもA帯じゃん
2021/12/17(金) 20:02:18.00ID:C69n8k9U
まあマッチングで分ける基準が
ブキ種>キルレ>射程
になってるのはわかってる
射程の違うブキ種被りが多いと射程の長い方と短い方に丁寧にわかれたりするしな
682なまえをいれてください
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2021/12/17(金) 20:04:33.84ID:eajPf7GZ
キルレでマッチングってソースないよね
2021/12/17(金) 20:04:40.35ID:C69n8k9U
例としてキルレ次第では
ヒッセン、スプスピ、スパ、ボールド
vs
エクスロ、ハイドラ、デュカス、ジェッスィ
で分けられたりする
684なまえをいれてください
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2021/12/17(金) 20:06:21.74ID:++mRxBo2
>>680
え?2300帯ですけど…
685なまえをいれてください
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2021/12/17(金) 20:06:34.08ID:eajPf7GZ
>>683
ガチマでそんな分けられ方しなくね?画像くれよ
686なまえをいれてください
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2021/12/17(金) 20:08:16.09ID:zTUTlCJO
>>683
どうして嘘を付くんです?
2021/12/17(金) 20:09:11.04ID:C69n8k9U
>>685
極端な例を出しただけなのでここまで酷いのはさすがに見てないがな
2021/12/17(金) 20:10:22.38ID:JlJg3hl0
うそつき
689なまえをいれてください
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2021/12/17(金) 20:11:55.33ID:eajPf7GZ
>>687
キルレで分けられてるソースも頼むわ
690なまえをいれてください
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2021/12/17(金) 20:13:32.13ID:zTUTlCJO
こんなに酷いエアプは初めてです
2021/12/17(金) 20:15:26.27ID:dnOYAQhl
敵チーム
黒ザップ、52、ヒッセン、ダイナモ
自チーム
スシコラ、ハイカス、カーボン、ローラー
塗れない武器ばっか集めらただけならまだしもなんでカーボンとローラーが一緒チームなんだ?普通カーボンとローラーで振り分けるだろ。これ衝撃だったから未だに覚えてるんだが誰か解説してくれ。
2021/12/17(金) 20:24:59.49ID:qanxyXZh
キルレ順で分けた説
2021/12/17(金) 20:29:10.24ID:PcX/Fi/q
射程のバランスをとったから
2021/12/17(金) 20:52:00.55ID:GFBtzWbi
ヤグラにチャージャー持ってきて5分でプレッサー0回ってのが今日だけで2人いたわ
何考えてプレイしているのか
2021/12/17(金) 20:53:43.92ID:iLc70Swo
ヤグラに銀モデやめろ
ナワバリにでも潜っててくれ
696なまえをいれてください
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2021/12/17(金) 20:53:52.55ID:HD/g1tMq
イカ研はお前のお母さんではない
射程でマッチングしただけ
2021/12/17(金) 20:54:25.50ID:+/pn/V9F
武器被りとかで明らかに射程差おかしいチームのことあるよね
こういう時勝率だとかの方が優先的に基準になってるとすると本当に腹立たしい
2021/12/17(金) 20:56:13.00ID:W2QNgeAe
やたら数キルしかできないフロを見るけどあのブキって数キルしか出来なくても仕事してるものなの?
それなら俺は持ちブキをフロに持ちかえようかと思うが、これは愚痴とかじゃなくて本当に気になってる
699なまえをいれてください
垢版 |
2021/12/17(金) 20:59:31.43ID:eajPf7GZ
射程差は長射程が奇数だからってだけじゃねえの
2021/12/17(金) 21:00:20.96ID:iLc70Swo
フロはヤグラ以外なら結構いけると思うけど
701なまえをいれてください
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2021/12/17(金) 21:02:32.91ID:tB4eEsC7
わかばわかばパブロダイナモ
vs
わかばわかばダイナモダイナモ

唯一覚えてる印象深い編成
2021/12/17(金) 21:05:19.50ID:W2QNgeAe
>>700
いやまぁヤグラでもそれ以外でも
あのブキのいいとこがいまいちわからない、ホコ割は強いとは思うけどあとは塗りまくって味方がキルしてくれってブキなの?
後衛寄りでキルが取れないって正直味方負担に感じてしまうんだが
703なまえをいれてください
垢版 |
2021/12/17(金) 21:06:23.74ID:++mRxBo2
また1キルしか取れないアーマー詐欺のザップかぁー
介護めんどくせーなー
2021/12/17(金) 21:06:24.64ID:4bcyiQuj
>>698
エリアなら0キルでXいけるよ
2021/12/17(金) 21:06:45.40ID:GFBtzWbi
中射程シューター使っててよくあるけど

味方 中射程、短射程×3
相手 長射程、中射程、短射程×2

この組み合わせはホントきつい
長射程が1人なら中射程2人を同じチームにしてほしい
2021/12/17(金) 21:11:53.99ID:GICtzxkM
射程の理不尽に関してはチャーにヤバい奴がいるからなんとかバランス取れてるところ(取れてない)
2021/12/17(金) 21:14:20.11ID:KQdd2zkN
>>691
ダイナモおるやん
ローラー3人を2:1で分けただけですよ。
2021/12/17(金) 21:21:40.48ID:3P1iUQtj
>>707
ダイナモがローラー扱いはおかしいでしょw
2021/12/17(金) 21:24:00.82ID:qanxyXZh
たしかにダイナモもローラーか
2021/12/17(金) 21:32:04.97ID:iLc70Swo
ダイナモがローラーじゃないなら何種なんだよ
2021/12/17(金) 21:47:34.25ID:tGK+/eJ9
なんかワロタ
2021/12/17(金) 21:52:04.75ID:GFBtzWbi
でもダイナモとカーボンが同じカテゴリと言われても納得するのは難しいわ
2021/12/17(金) 21:59:01.30ID:dXfDoEf2
リッターとスクイックリンとかも同じ枠で分けられるんじゃないの?
2021/12/17(金) 22:09:39.22ID:GFBtzWbi
味方 H3D、スシべ、カーボン、ボールド
相手 ジェット、52べ、スシコラ、シマネ

これで勝てるとしたら相当実力差ないと無理でしょ
2021/12/17(金) 22:50:22.29ID:KAI22JP2
編成事故はうんち
2021/12/17(金) 23:07:21.42ID:QNptq+6a
武器種の中で射程があるんだから、まずはそこで分けて欲しい
その次に塗りかなぁ
2021/12/17(金) 23:15:14.68ID:qanxyXZh
長射程がいらないんだよ
いても各一人限定にしてほしい
2021/12/17(金) 23:23:21.99ID:jruPfNbO
>>698
高レベルの話はわからないけどフロ持ちでXならいけた
基本的に味方依存
反射する泡で狙って柱の裏の敵を倒せると気持ちいい
勢いつけて放ると泡の速度が上がって少し圧が増す

キルブキではないし後衛寄りだから試合の流れは見やすいと思う
ここは自分がホコもってカウント進める場面だよなーとか
2021/12/17(金) 23:29:44.97ID:C55rYOLr
編成はもうちょいカテゴライズして分けてほしいよな
もうリッターハイドラスクイクとか、降参ボタン押させて欲しい
2021/12/17(金) 23:36:33.91ID:17eFVaN5
風呂はメ性1,0〜入れて前寄りの中衛で塗って
前衛を動きやすくするそれだけでも勝率が変わるな
2021/12/17(金) 23:42:20.91ID:DynQa4dy
>>702
風呂の良いところ
・弾速が遅いので弾がフィールド上に残る時間が長く敵の動きを制限しやすい
・弾が壁に反射するので狭小空間では適当に撃ってもラッキーキルが多発する
・対アーマー編成武器として泡1発当たればアーマー剥がせる
・相手にローラーがいる場合などでも安全迅速にクリアリングできる
・乱数がないので至近距離でワントリガー全弾当てればボールドにも撃ち勝てる場合がある
・段差上からの射程はハイドラ並みに長い
・ルール関与していなくても敵がわざわざ殺しにくるくらい憎しみを集める
・段差上に泡を流すと勝手に直進するから奥まで届く
・泡は自分の体を貫通するから正面の壁に向かって撃つと跳ね返りで真後ろの敵を倒せる
2021/12/17(金) 23:44:20.28ID:DynQa4dy
>>702
風呂の悪いところ
・放たれる泡が目立つ上に勝手に泡が前進してしまうので1トリガーで大半の敵に自分の居場所がバレる
・泡が飛ばせる高さが思ってるより低い
・金網をにいる敵を倒すことがほぼ不可能
・近距離でジェットパック、スペシャルチャクチを発動されるとほぼ助からない
・弾速が遅いのでただでさえ偏差打ちが難しいのにラガー相手になるとほぼ当てることが不可能
・足の速いスピナーやザップにカニ歩きされるとほぼ当てることが不可能
・地味に硬直が長いのでボムを踏みやすい
・サブスペが弱い
2021/12/17(金) 23:58:26.80ID:dXfDoEf2
なるほど風呂にはチャクチ効くのか
ためになる
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