>>242
ショックバリアだったっけ?

Shock Barrier(ショック・バリア)
ショック・パルスが範囲内の敵に麻痺とダメージを与えない代わりに
プレーヤーへのバフが12秒間継続し、33%のダメージ耐性が付与され、攻撃してきた敵の気絶時間が長くなる
また、攻撃してきた敵に対してより多くのダメージを与える

Shell Shock(シェル・ショック)
ショック・パルスの影響を受けた敵が、4秒間10%の追加ダメージを受けるようになる