【エイリアン】Aliens: Fireteam Elite【Co-op型TPS】 Part10
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映画『エイリアン』の世界を舞台にした3人協力型サバイバルシューター
『Aliens: Fireteam Elite』が国内でPS5、PS4向けに発売決定!
タイトル:Aliens: Fireteam Elite
ジャンル:サバイバルシューター
開発:Cold Iron Studios
販売:3goo
プラットフォーム:PC(Steam)/PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One
発売日:2021/09/16
英語版公式サイト
https://www.aliensfireteam.com/en/
日本向けパブリッシャー3goo公式サイト
https://www.3goo.co....duct/aliensfireteam/
前スレ
【エイリアン】Aliens: Fireteam Elite【Co-op型TPS】 Part9
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1636971580/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured もうスレ立たないかと思ってたし、それも仕方がないと思える残念なゲームだよな スレ立ておっつおっつ
レベル上げがファラとメディ
武器がランチャーやら産廃ばかりなんだが、もう見なかったことにして強武器で遊ぼうかな…… インセイン野良4-1、デモ、テク、リコンの組み合わせだったけどデモの人の立ち回り上手くてクリア出来たわ 上手いデモリッシャーを引けたら1週間は運勢が良くなるでしょう。 ガンナーとデモだとデモの方が大型小型火力で押し切れそうなのに
いざプレイすると圧倒的にガンナーの方が強いし安定するのはなんでだろ スレ建て乙です!
今回のアプデで湧きパターンも変更になった感じかな?
1-2で前までは右側の通路で迎撃してたけど横から上から後ろから湧いてきてえらい目にあった… PC版の音楽をエイリアン2のサントラに差し替えたいんだが出来るかな デモ使っててスタダでなんかやたらダメージ受けると思ったらマイクロに付けてるフォスフォロス(炎が25%で残る奴)でFF発生するんか アタッチメントじゃねー、敵に当たった爆風に自分や味方が当たるとダメージだったわ… デモはトータルではダメージ与えられるんだけど
ダメージ与えるまでが時間かかるのよね
故に高難易度だと押し切られやすい。 >>8
そりゃガンナーはグレネードと全てを薙ぎ払うオバクロショットガンがありますし。
>>9
1-2最終エリアの右通路は元々上を伝ってくる。
後ろの扉からもスピッターや仕損じたモニカ沸くから予防策としてクライオと電撃セントリーを使おう。
クライオは扉に近すぎるとスピッターが扉の向こうから壁抜きチートで酸ばら撒くからやや手前側に置くと良い。
>>13
弱点ヒットで熱爆発系アタッチはスタンダード以下はFF無くなったから、マイクロバーストの爆風じゃないかな。 >>15
うん、他の爆発系で試して何ともなかったからマイクロバーストだった、ありがとう
そして4-2最終ウェーブクリアしたけど最後の部屋に入れなくてワロタwww デモはオートエイムじゃない方のスマガの弾薬を倍増させつつスピンアップ半減にしてくれたら楽しいのに…… あれは誘導兵器じゃないからスマートガンではない…… PSアプデはまだかな?
アプデ来ても新しいバグを撒き散らすだけか 誘導兵器ってそもそもなくね?
スマートガンにしてもエイム自動で弾丸はふつうに直進するだけでは? 久しぶりにやったらインテンスも指示厨だらけだな…
インテンスは好きな装備担いでてもクリアするだけなら余裕だから
つまらん籠もりプレイしたいならエクストリーム以上でやって欲しい… スマートガンってどういう仕組みなんだ?
敵を認識したらアームが動いて自分は本体を支えつつ引き金を引くだけでいいのか
銃口だけがグネグネ曲がるのか スマートガンの設定はつべに詳しい解説動画があるから見てきた方が話は早いぞ
alien smart gunで検索すれば出てくる >>24
銃に赤外線標的識別カメラが搭載されていてボディアーマー内部にある管制コンピュータにリアルタイムデータ通信、アーマチュアでターゲットへ素早く正確に照準を微調整、射手はターゲットヘッドセットのカメラ越しにそれを見てトリガーを引く
簡単に言うとこんな流れ >>22
>>インテンスは好きな装備担いでてもクリアするだけなら余裕だから
そのインテンスを余裕もってクリアできない雑魚が多いからw >>22
例えばdoramata1999
インテレベルの腕しかない自称プロみたいな奴
誰も死なずにクリアするチャレカ使用して「このカード誰か4ぬとその瞬間無駄になるから難しいんだよな」
「野良の二人が4無ない事祈るよ」
結果一人突貫して開始10分後に4んで野良に起こされるw これ見ると今のとこ皆ブラッドハウンド使えないってことでおk?
https://youtu.be/A0RBNl23jE4 「インテンスごときで指示するな自由にやらせろ」
「インテンスごときクリア危うい奴が沢山いるからだろ」
双方の言い分はすごいよく分かるわ。
でも今はミッションスタート同期ズレでメディキット1〜2個無いとか貴重なメディキット独占して使うアホが大量にいるから野良インテンスは固定組んだエクストリームとタメ張る体感難易度になってるから、被ダメ抑えた安全な戦い方をしてクリアできるに越したことはないよ。
暇じゃないから20分かけた末に最終エリアで全滅とか避けたいし。 インテンスクリアできない野良PTってそんないる・・・?
600以上のプレイヤー3人揃ってて失敗したケースなんて記憶に無いレベルなんだけども
誰かの途中抜けで解散みたいな流れはあるけど、普通にやっててミッション失敗は逆に貴重だろ そのCRが600未満とかアビリティ使わないマンだったりが混ざるとクリアできるかどうかの分水嶺ゲームになるよ。
特に4-1から先とかで道中の敵が沸くギミックや卵の場所とか知らない人がいるとなかなかのお祭りよ。
死んだ後とか黙って観戦してれば1〜2人とかでもクリアできるけど、そういう死に急ぎタイプは死んだら即抜けして尚且つホストでマッチ強制終了とか普通にある。 インテンスあるある
・指示をするが的外れ
・本人のスキル、立ち回りにまるで説得力がない
・やたら被ダメする
・被ダメ原因の7割は自身の爆風
・救急キットゲットだけは一番乗り
・ステルスで救急キットのおかわり実施
・スキル無いので火炎放射使いがち
・ロケット発射がいつも2,3店舗遅い
・ブラストウェーブは安定して空回り
・ガンナーのグレに美味しいところ持ってかれる
・チャレンジ未達とか個人的なイライラで故意FF
・FF相手は勿論ガンナー
・火力無さを自覚していない
・不意先制したところで結局ガンナーに返り討ち
・死んだら即切断はデフォ
・でもデモリッシャーはやめられない
・名前だけはご立派。例:ジョンラン○- >>36
人が多いのも良し悪しだな……
steamだと人居ない代わりに今のところ全員熟練のマリーンばかりだ
というか、isolationのハイヴより魔境じみてないか? >>36
「ロケット発射がいつも2,3テンポ遅い」はマジでよく見かけるから草 開始直後に外人2人組にボイチャで
ごちゃごちゃ言われてると思ったら
いきなり打たれたとかもあった。
勿論相手2人ともデモ。
相手装備ピンクプラズマに豆スマートガンだったからか、2人まとめてオバクロポンプで返り討ちできたのには流石に笑った。
とどめにハルクホーガンポーズして差し上げたら
相手も大ウケしたし、これは良い思い出。 >>36
最近マッチするジョンランボーはガンナーに転向してたよ。
このゲーム、自分の思い通りにならなかったら即FFや最悪PKしてくる悪質なのもたまにいるからほんと勘弁 地球防衛軍と同じでFFダメがほぼ即死だけど、あっちで言う初期体力使い捨てインフ縛りくらいの難易度だからな スタンダードまではデモにグレネードランチャーで周回余裕って見たから
カジュアルでやってるんですけど3-2から重装備シンセが硬すぎてダメージが通らないのは当て方の問題ですか?
グレだと歯が立たないのでセミライフルに弱点盛ってひたすらヘッショしてます。 重装備(ガト)は一気に近づいてショックウェーブでこかして頭にパルスぶちこみつつマイクロ撃てるならぶちこんでる
火炎放射の方は距離取りながら背中のタンクにパルスぶっぱなして始末してる >>42
このゲーム爆風で倒そうと思うとキツいです
ランチャー系でもヘッドショットキル狙いのピンポイントじゃないとダメ ところでファイアーアンドフォーゲットの体力減衰効いてなくね??
ドローンさんめちゃめちゃイキイキしてるんだが……? このゲームの開発はユーザー有利なバグ以外は面倒くさいから後回しにして定時で帰って別のゲームやってるぞ。 PSアプデも来たんか?
それでも4-2バグは残るのか
キツイな >>49
納品物が問題無いなら定時で帰るのが当然なんだけど、不良品売りつけておいてクレーム沢山来てるのに対応遅れてれば世間は許してくれないんだよなぁ…… 数々の進行不能バグとミッションスタート同期ズレからのメディキット減少バグはシーズン3まで放置か。
シーズン3でも直らない可能性すらある。
ホントこの開発はコロニアルマリーンズの製作陣よりすげぇよ。あっちはグラフィック詐欺とは言われてたけど致命的なバグは殆ど無かったし。
エイリアン題材のゲームって呪われてんのか。 >>53
日本だと漫画やアニメ原作ありのゲームは「権利関係のゴタゴタと、版権元の口出しでゲームのクオリティは二の次三の次にされてしまう」って割と聞くけど
海外でも同じ現象おこるのかねぇ >>53
グラは気にしない俺でも、序盤の基地脱出シーンでセントリーの横にいる棒立ち不死身のNPCに
棒立ちのまま永遠に引っ掻き続けるエイリアンみたときはやべーゲーム引いたかもとか思ったぞ…
ハドソン見つけてひとしきり笑ったとこで積んじゃったけど >>55
Lv426に降りて半壊した司令室で耐久する所懐かしいね。
でも拳銃1挺で味方の射線に出るわゼノの群れのど真ん中で棒立ちするわでわざと死に易くしてるホニカーより不死身NPC海兵の方が万倍もマシに思える。 >>43,44
頑張ったんですけど、火炎放射は言われた方法でサクッと倒せたけど重装備ガトリングは
こかしてパルスやグレランでヘッショはやってる間にハチの巣にされたのであきらめました。
デモのレベルを最高にしてショックウエーブ中心とパルスとガトに変更して弱点速射。
ドローン上げてレーダー見て火炎放射は即キルしてガトがでたら遮蔽からガトでヘッド集中。
で、何とか突破できました。
ありがとうございました。 >>57
デモリッシャーのライフルはトワイライトV4に持ち変えると良いよ。
アタッチはタンカーマズル、アーマーピアースラウンド、弱点ダメup付きお好みスコープ。
これにダウン&アウトのパーク組み合わせればヘッドショットちゃんとやればカジュアルやスタンダード、ましてソロなら瞬殺できる 4-1インセインで敵無限沸きするバグに遭遇した。
シンセ部屋やセントリー部屋等、入室したら自然沸きが本来ストップしてそのエリアで本来決まった数の敵しか出ない所にプロウラーやバースターのエスカレートしていく自然沸き個体の群れが加わって地獄絵図に。
あんなん無理ゲー。 今日アプデしたけど4-2はラストの扉通れないな
そして奈落に落ちて死にました
たまに他のステージでもbotが一匹居ないなと思ったら即死してたりするけど、あれは何処でも起きるバグなんかな 1-2ラスト
モニカスが行方不明になって
雑魚無限湧きでクリア不可になったりするな。
インセ制覇のノストロモ帽子
まだの人は入手難度が確実に跳ね上がったぞ。 >>62
引きこもってる時に出て来なくなるのだったら昔からあるよ。
その時はみんなで広間にでたらモニカスくるよ。
広間で戦ってたんならやばいな デイリー消化しにインテンスのクイックマッチしてるんだけどデイリーに掠りしかしない3-1に呼ばれまくるのはなんでなん 3−1ラストの安置に指示連発しといて、スピッター処理失敗して死んでる奴も多いしな そのパターン多いから入口でこもる方が安定クリアできるわ 細かいことだけどミッションクリアするとそのままベースに戻る時と続けてミッション続けられる時あるけど条件とかあるの?
続けるとチャレンジカードや装備変えられないから不便だとは思うけど ミッションカード使ってると戻れないんじゃない?
続けると持ち込み+入手アイテムで続けられるから火雷セントリー持ち込んで素セントリー手に入れるとかなり手数が増えてスタダまでならかなり楽になるなw >>69
ありがとー、チャレンジカード使ってるかどうかだったのか
ほとんどチャレンジカード使ってたから今まで気付いてなかった >>68
クリアした後にベースに戻ると次のミッションに進むみたいなのがあるからそこから次のミッションに進むと連続でできる。
たぶん1-3.2-3.3-3.4-3とかは強制的にベースに戻る気がする
利点は使った消耗品、ゲットした消耗品を次のステージに持ち込める 3-1インセインの最終エリアみんなどこで戦ってる?
最終エリア手前の左右分岐路の更に手前のホールだと耐久時間超えても最終エリアに全員再入室しないと雑魚とドローンが無限沸きするよね。
安地はスピッター処理に失敗すると一気に瓦解するから、最終エリア入り口の通路が良いのかね。 ・最初は通路(最終エリア方向に向かって右側通路がオヌヌメ)で第1ウェーブのクラッシャー迎撃。
・そのまま通路で雑魚、中型撃破しつつ、
・第2ウェーブのクラッシャー2体の鳴き声がしたら
右側通路をホール方向へ移動。
・クラッシャーはアホだからか左側通路の半時計周りホール経由で遠回りして追っかけてくるので、
その隙にキャンプ中のスピッターを撃破。
・あとは安置でクラッシャー2体を高みからフルボッコ。 >>74
意思疎通できるパーティだとそのムーヴが最適解っぽいね。
問題は野良だなぁ……ホールで耐久しつつクラッシャー3匹倒したら右の通路からホールに向かって行って脱出ポイントに再終結して余った消耗品やりくりしながら凌ぐのが落伍者も出づらくて良いんだろうか。 公式ツイのキャラ紹介、求めてる人なんていない説
さっさとやる事やって遊び場増やして欲しい 公式はもっとやる気出して欲しい
せっかくリアル日本代表も頑張ってるんだし上手いこと便乗しようぜw
久しぶりに日本代表キャラ作るかな
オフのみNH制限無しならリアル日本代表vsキャプ翼日本代表やりたいw キャプ翼RoNCスレ見てからこっち来たから公式って言葉に反応しちまった、ホント申し訳ない チャレンジカード「ボールだけが友達さ」
ミッション中にランダムでキャプテン翼が乱入してくる。(経験値1.25倍クレジット1.25倍) 味方からのFFダメージ半減、アビリティのリチャージ速度2倍のチャレンジカードとかあっても良かった。 真に必要だったもの しゃがみ
わたくし個人的に必要だったもの 画面の半分以上を覆いつくす時がある自キャラの透過処理… PDに人がいないからまったくといっていいほど
エクストリームとインセインの報酬に挑戦できない・・・ ただしノストロモキャップを被っているかカーボンファイバーゴールドの銃スキンのデモに限る 「ほげぇ!」
あーっと!ファランクスくんの背面ブロックだーっ キャプつばとか俺も世代だけどおっさん多いスレだったんだな
ま、エイリアンシリーズ自体がコアファンはアッパーフォーティーだよなぁ 20歳なんですけど!ふくしの…大学?に通ってるんですけど! キャプテン翼ってボールは友達といいながら蹴り飛ばす漫画のことだっけ? 母子家庭の友達がロベルトとお母さんは絶対にやってる!って言ってたのが忘れられない(´・ω・`)スレチ >>92
風呂にも入るし、使い潰しても捨てずに取っておいてるんだってさ
「友達を捨てる事なんてできないからね!」だそうなw
にしてもエイリアンの話題ねーなw とっととLV-426再現ステージかエンデバー大パニック辺りを実装してくれないとなぁ
さすがにデイリー消化も面倒になったし まあ定価も安かったし十分元はとったと言えるが、もうちょっと遊んでいたいってのもあるんだよなー
貴重すぎるエイリアンCOOPシューターなんだぜ… PDだれーもいなーい
いいんだ・・・アルファとベータは友達さ もう二週間くらい起動してない
運営の甘えで寂れたゲーム >>97
あと群がる敵をバカスカ撃ち抜けるのも気分がよかった
イヤーな場所に火炎タレット置いて、夏の虫にするのも楽しいし 久々にエクストリームで遊んでみたけど、くっそ下手なやつばかりで難易度インセイン以上だよ もし追加キャンペーンが3ステージセットで1500円なら買うわ バグ多すぎるな
エクストリームで4-3でやっと最終面まで行ったと思ったらバグで止まってまうし
あとマッチングもなかなかしない
やってる人少なすぎるのか >>106
途中参加無しでリスポンも無しでクロスプレイも無しで
ホスト抜けたら強制終了じゃあねぇ・・・ その辺りもいちいち古臭くて嫌われてる仕様だってわかってるだろうに
でも俺好きなんだよなこのゲーム
クラスカンストしてから、急にめっちょ楽しくなってきた 分かる。バグ多数やマッチングクソでも戦闘は面白いのよ >>107
死亡したプレーヤーは繭になってるのを助けたいよね
B4Bがやってるけど
ノーマルまでは救助可能で
インテンス以上は助けても時間経過でチェストバスター PC民です
PCでゲーパスで初めて3日目 ガンナーはそこそこ育ちました
でもマッチングしなくてステージを進め辛い
クロスプレイではないの?これ プラットホームは固定
世代間のみクロスプレイ
PS4とPS5
箱1/1XとSX/SS >>112
PCはコンシューマーとはマッチングしないのかぁ・・・
ちょいスレチで申し訳ないけど
Steam版とPC版ゲーパスは、マッチするよね?
同じPCだし ゲーパス版はたぶん箱とマルチ行けるんじゃない?Steam版が一番過疎だと思う 2021年6月29日の情報
この後仕様変わった?
本作のCo-op機能に関するクロスプレイの仕様を説明。
8月の発売時点でクロスプラットフォームプレイに対応しないことが明らかになりました。
Craig Zinkievich氏(Cold Iron StudiosのCEO)によると、
現段階で異なるプラットフォーム間(PS/Xbox/PC)のクロスプレイには対応しないものの、
同一コンソールファミリー間(PS4とPS5、およびXbox OneとXbox Series X|S)の
クロス世代プレイは可能とのこと。
https://doope.jp/2021/06117575.html コンシューマー版はエイムアシストあるだろうし
PC版とは相容れないよなぁ
ユーザーをばらけさせて売れると思っている開発の考えが怖い
つうか金満アメリカだなぁ なんてったって
このゲームの
Steam民の世界人口
200人ですから。。。
町じゃなくて村。。 >>118
村の下に付く地区レベルではなかろうか・・・
俺の住んでたとこ人口1500ってなってるぞ
町は1.6万人らしいわ
しかもかなりのド田舎でこれ エクストリームで最後の4-3やっとクリアしたわ
かなりやり続けたからもうやらなくなるかなって思ったが結局面白いからやり続けてる
もう一個上のレベルはストレス溜まるだけっぽいからやらないけど。 出す時期が悪すぎたんや
でも数年かけてsaleで1,000円前後まで値落ちるするとジワ売れ&それなりに評価されるタイプではあると思う
固定ファンも多い超大型版権だし、カジュアル難易度で植民地海兵隊ごっこする雰囲気ゲーとしてはよくできてるし、製作チームの原作への愛が詰まってるのは感じるしね
coopは更に絶望極めてるだろうけど
むしろその時のためにも、αちゃんとβちゃんをきちんとアップデートしてFF無効くらいにはしておいて欲しい >>121
p2pで途中参加無し、クロスプレイ無し、リスポン無し、
ホスト切断で終了じゃあ出す時期もクソも無いだろ
速攻過疎るわ・・・
ただでさえbotがウンコで野良すら微妙なのに pupsの精度アップが味方には発動しなくなってるな もう上手い人達はこのゲームには残ってないのかな
インセインがくっそ下手なやつらで溢れかえってて辛い アプデで何変わったの?
ホードの安置潰しみたいな笑える力技が欲しいw もうどうあがいても人は増えないんだから素直にアンドロイドの強化をすればいいのに 俺様の前に立つなは贅沢かもしれんが、バリバリ撃ってるときに射線に出てくる能無しっぷりはなんとかして欲しかった
蘇生時の目の前にいて手が空いてるのにいつまでも起こしてくれない挙動とか、わずかでも高低差があると棒立ちで起こさないのとか、
蘇生中のメーターあとミリって状況でも手を放して銃撃ち始めやがる脳筋っぷりとか… このゲームに限らず
味方の射線を計算出来ないバカは
こっちも何も考えずに撃つよ。
教育だよ、教育。 流れ的に>136はアンドロイドの話をしてるんだと思うよ ホニカー「アルファとベータとかいうアンドロイドはマジでダメなやつだよな」 回収する情報が無いバグと特定の激重ステージって改善された? 回収は改善してるはず
激重はどうなんだろうね
オフではデータセーブの時以外にカクツク事はないけど
一応マルチ3-2、3-3でガックガクになる事はあんま無いかな
外国の人がボイチャでくちゃべってるマルチの時はガクガクしてたけど前ほどじゃない いまさらNOBOTインセインソロの動画見たけどマネできる気がしない そういえばホードモードって10までしかやったことないけど
50くらいまでやるとなんかもらえるの? あーーー自分が三人いればインセインなんて余裕なのに味方がカスばっかで全然クリアできねえ インセソロどころかエクストリームソロすら自分の腕では無理ゲーだわ >>147
20wまでやればリーチ延長やリチャージ短縮の2マスのパークがゲットできるけどそれ以上は意味ないぞ まだまだインセインやってるよ!Ps4も日本人は減ってきたね。 もうこのゲームは死んだよ
今後残りの新要素が解禁されても一度離れた人はもう戻って来ない エイリアンぶち殺す爽快感だけはほんと素晴らしいからな 一度やったらやめられないインセイン
ストーリーもホードもPDも楽しいぜ 最初は俺ツェーって言うゲームかと思いましたが、エクス、インセインに移ると、全く別ゲーに変化。何度もやりたくなるスルメゲーになりました。WWZ以来ハマりました。 EXTREMEって今のWWZの感染者とかB4Bの特殊系並に固くてついていけねえ psストアでセールしてたから購入しました、みんなよろしく!
まぁ1週目はオフラインでやるつもりなんだけど 初回スタンダードなら野良入れても良いよ
俺なら喜んで手伝うわ 1周目はカジュアルで探索しながら雰囲気楽しんだ方がよくない?
野良だと敵が出ない場所は天井板落ちてきてもスルーで走りだし
エンデバーでセリフを読んだり買い物したり
自分のスピードで進められる 確かに
カジュアルのソロでゆっくり楽しむ方が良いね
いきなりクリア目指してストーリー読んでなかったし 最初はストーリーとか見ながら進めたいからソロで行きたいのだ、すまんな。
2週目からはスタンダードでマルチ行くと思うからよろしく。
みんなみたいに理解ある人ならいいんだけどそうじゃない人だと無双されそうで
質問なんだけどこれレベル?っていくつまであるの? プレーヤーLvは20まで
クラスはVIII
武器は星4
コレクト系のトロフィー/実績はデカール以外店売りで解除可能
デカールのみインテンス・クリアが必要
DLCに含まれるデカールもカウントされるなら店売りで間に合うかも
インテルは実際に落ちているアイテム名と
インテル一覧で表示される名称が違うので注意ね インテルって情報ってやつの事かな。
チャレンジカードってバンバン使っていいの? ミッション・クリアで貰える経験値はキャンペ後半に行くほど増えるけれど
クレジットは難易度均一でカジュアルは720/ノーマルは800
経験値はカジュアルでact1が3500前後
act2が5000前後
act3が6000前後
act4が10000程度
ノーマルだと2割増くらい
なのでクレジット増額カードはact1とか2で
経験値増量はact3以降で使うとお得かも
クレジットは武器とパークを全部買ったら消費アイテムにしか使えないけどね 武器やクラス上げるなら3-3が慣れれば安定するだろうね
慣れない内は炎雷セントリー持ち込めばいい
あとランナーをボマーに変えるカード使えばデメリットなしで経験値アップ出来るのはデカい
出てくる敵の数も多いからライフル300とかやるのに丁度良い インセインようやく全部クリア出来た!トロコン!みんな世話になったな!これてエルデリング始められるよ! ゲンスルーがいる
3-3か。まだ2-3?でひぃひぃいってるわ。 >>177
2-3は並外れた兵器使ってブラッドハウンドもってけばだいぶ楽だぞ
ラストはいかに早くヘビーユニットを処理できるかが鍵だ >>178
リコンはストーリークリアしなきゃダメなんじゃないっけか? 2−3だって?
ファランクス!!キミの出番だ!!! 並外れた兵器ってなんだろう
クラスはデモリッショナー使ってバーストライフルとグレランでやってます。
なんとか2-3は突破できました、ありがとう。(4回くらい全滅した)スタンダードでも結構難しいんだね。
情報探して走り回ってると弾がきついから後でカジュアル周回して拾おう。 これ以外でおすすめのPS4co-opゲーなんかない?
長く海兵隊やったからちょっと休暇をもらおうかと EDF!EDF!
並外れた兵器は33%ダメアップじゃないっけか? 「並外れた兵器」はプレーヤー強化系のカード
報償がない代わりにHP2倍とか弾薬増量とかステータスをアップさせる系
カードは種類を選べないし持ってるとは限らないからねぇ
周回こなして軍票に余裕があれば3枚パックも買えるだろうけど
最初はコスメに使うんじゃない?
軍票はデイリー&ウィークリーのタスクをやるのが早いか >>182
俺はあと4週間で除隊する筈だったんだ!あと4週間だぜ?畜生…
たいていのCOOPゲーって賞味期限切れててオススメしにくいのばっかなんだよなぁ
先月のフリプのDeep Rock Galacticとか今月のツシマとか、まだ旬なんじゃないかな?
一緒に遊んでくれるフレがいるのなら、俺のオススメはGREEN HELLとSterdew Valley
ただ前者はものすごくわかりにくく超絶に不親切で、後者はPSstoreから撤退したとかいう噂を見てしまった >>183
デカいタイトルがあったな
新作の方待つかも >>185
グリーンヘルいいな
ソロ専だけどそそられる エルデンがおちついてこっちにアプデが来たらワンチャン テクの10秒チャージ修正されたか
これからは時間積まないといかんな テクのチャージドコイルが半分の時間でチャージされてたバグが修正された
その影響で投げ放題がなくなった
そういえば4-1の最初の場所のシンセがいなかったのってバグだったのな
修正されて4-1がさらに難しくなった 気持ちはわかるが、たぶんこのゲーム買うようなのはエイリアンの圧倒的な物量に押し込まれて繭にされたいとか思ってるようなやつのはずなのでこれでいいのだ
そういう意味では敵をもう少しだけ柔らかくして、もっともっと大量のエイリアンに強襲されたかったなーとは思うんだけどね なんかインセの4-1がパッチ後は更に難しくなったような。 4-3終わったので1週クリアかな?
マッチングして遊ぼうと思ったけどこれ途中参加できないんだね・・・デモ以外レベル1だから1-1以外怖くていけれないよ
クイックプレイはステージどこになるかわからないんだよね タレットとか卵の耐久上がってるのわりとだるいな
卵はこれ2500くらいHPあるんじゃないか? ここの運営は何がしたいのかさっぱり解らない
コスメばっかり増やすのも謎
新キャンペーンや新武器や新敵など皆んなの希望の真逆に行くのはなぜなのか
バグ直してもまた違うバグばっかり量産してるしな 卵が難易度で硬くなった影響でエクストリーム以上で
デモリッシャーのグレネード系ヘビーで阿鼻叫喚の地獄になるようになった インセインの3-2ラストの籠りポイントは、手前or左上? 両方クリアしたけど手間が好きかな
左奥は雑魚が近くに来すぎてやりづらい
ただ手間の時はスピッターに注意 >>205
アリガト。参考になったよ。昨日外国人二人がとプレイしていて、それぞれが分かれて、マーキングで、こっちに来い指示されて、どっち付こうか迷ったよ。 インセインがヌルゲーのわしは手前のがいい
指示厨は基本無視するか撃ち殺すのがいいよ インセインをサイドアームだけでアビリティなし余裕でクリアできる207がいるときいて インセインがヌルゲーは言い過ぎだわな
ゲーム名人にもほどがある わりぃ インセインヌルゲーはマジなんだわ
クリア出来てないステージあったらいくらでも手伝ってやるぞ わかったから余計なこと言わないで黙っててくれって意味だよ
気づけよ 余計なことなんて何も言ってないし何故黙らなきゃいけないのか意味がわからない
ヌルゲーって言っても一人じゃさすがに無理だ。煽ったつもりはないんだ ごめんね (インセインがヌルゲーのわしは)手前のがいい
(指示厨は基本無視するか撃ち殺すのがいいよ)
どう考えても()内部は余計なことで言わなくてもいいだろ
こんなことも説明しないとわからんのか てかインセインにかなり苦戦してるからお前らヌルゲーって言葉に敏感になってんだろ 無理してインセインなんてやんなよ。下手なくせにインセイン来られると迷惑なんだよねー 迷惑というか邪魔 インテンスで一生遊んでろよ 216さんはオンラインしなくていいからインセイン余裕なんだからソロっててください
いられると迷惑なんだよ WWZのアプデ来たので、しばらくそっちに行ってきます。 ホットフィックスパッチ 1.0.2.94936
パッチの展開時間はプラットフォームによって異なる場合があります。
以下の変更を実施しました。
環境
ゼノがオブジェクトを跳び越えた後、床にめり込んでしまう不具合を修正しました。
一般
いくつかの一般的な安定性を修正しました。 カメラの加速が片側だけ無効になってる不具合とか直った? もうこのゲームは一部の配信やってる人と飽きずにやり込んでる変態野良しかいないね・・・
次のアップデートなんて来なさそうだし(未だに何もアナウンスが無い点) エイリアンゲーの中では間違いなく一番おもしろいけど
フレ無には辛いわアホAIなんとかしてくれたら1人でも黙々とやり続けれるんだけど エンデバーパス
限定コスメティックアイテムを含むシーズン限定DLCが4つ登場
各DLCパックには、衣装、ヘッドアクセサリー、武器カラー、ステッカー、エモートなどが含まれています
あと2回は来るんじゃない?
パス購入者から訴えられない抜け道があるのでなければ 見てくれだけ増やすんじゃ無くて、もっと遊べる要素を増やせよな ちなみに次の大型アプデはQ2だから4〜6月だよ
3月にくるわけじゃないからねー AIはアホなのもクソだけど
見た目気持ち悪いのが最悪 PS5がようやく当選して購入したが、このゲームをPS4版からPS5版にアップすると、何かいい事ありますか? >>236
フレームレートが高くて滑らかな動き
あとロードが速い
なお、セーブは別々なので1からやることになる レコンの体力が微妙に回復するパークの条件がよくわかりません
ご存知のかた教えて下さい >>239
弾を出すやつのエリア内にいる敵
を倒すという事ですね
ありがとうございました >>237
実績は別扱いなんだね。また最初からやり直しはキツいなぁ。 質問
ファランクス使ってる人が持続するバリアみたいなの出してたんだけど、なんてパークつければいいのかな
ショックパルスだとは思うんだけど俺が使っても地面ビリビリするだけだし持続しないんだよね >>240
サポート・ドローンのことだよね?
Deploy a drone that lands at the targeted location.
While active, the Drone replenishes Ammo and provides them with computer assisted combat metrics,
which increases their Accuracy & Stability by 20%, and grants a small amount of Hit Points
whenever they kill a target.
(ドローンの効果を受けている)プレーヤーが敵を倒した時はいつでも
だから
敵の位置は不問 >>242
ショックバリアだったっけ?
Shock Barrier(ショック・バリア)
ショック・パルスが範囲内の敵に麻痺とダメージを与えない代わりに
プレーヤーへのバフが12秒間継続し、33%のダメージ耐性が付与され、攻撃してきた敵の気絶時間が長くなる
また、攻撃してきた敵に対してより多くのダメージを与える
Shell Shock(シェル・ショック)
ショック・パルスの影響を受けた敵が、4秒間10%の追加ダメージを受けるようになる >>243
了解しました
一応回復アップのパークをつけて
やってましたが
回復しないなと思ってたので
家帰ったらもう一度意識して
試してみます
ありがとうございました >>244
ショックバリアね、ありがとう。このバリアが結構重要に見えたから使いたかった >>246
ドーム型に青白い電撃が出てそのまま円状に10秒間残るのは
アフターショックでした
いい加減で申し訳ないす プレデターのプラズマキャノンやないか
すごく楽しそう 単体火力と自動リロードのアビリティ
静止中ダメアップのパッシブだからレレレ撃ちする奴はダメだな でも新ステージ無いからすぐ飽きそう
武器とクラスは取りあえず最大まで育てるけどさ 新クラス・ランサー
パッシブ - Overwatch
静止しているかカバー中に1秒間に1スタック、最大5スタックのOverwatchを獲得する。
Overwatchは1スタックにつき3%の精度、ダメージ、安定性を増加させる。
カバーから外れたり移動すると1秒ごとにOverwatchのスタックが1つ減少する。
アビリティ1 - Particle Lance
強力な粒子兵器を発射し、射線上のすべての敵を貫通する。
ただしビームは地形を貫通できない。
アビリティ2 - Onslaught
発動時に武器を即時リロードした上に、射撃毎に自動的にリロードする。
武器ダメージとダメージ耐性が20%上昇、移動力と射撃速度が20%低下する。 新武器4種
CQW:X1 Fireball
着弾時AoE。非ヘビー枠のランチャーで持続ダメージの火球を投射。
ヘビー:M41E4 Heavy Pulse Rifle
中程度の集弾性能&高い戦闘継続性。ヘビース枠初の標準的なマシンガン。
ライフル:X45 Bombard Flechette Rifle
より速い連射速度&より高い精度。X43 Flechette SMGの機能をDMR化。
ハンドガン:Mark 7 Mod CQB Pistol
オートバースト。SMGの操作性をマシンピストルで実現。 ロードアウトのプリセット10枠
新パーク15種
新コスメティック14種
(武器スキン5・ヘッド2・デカール2・エモート5)
新チャレンジカード11種
https://store.steampowered.com/news/app/1549970/view/3120438463706069653 マガジン系アイテムは別枠で持ち込みさせてくれねーかな……
レコンほぼ必須って嫌なんだよなぁ >>259
おめでとうございます!!
エレクトロショックラウンドとインセンディアリーラウンドをお持ちください!!
(ヘレラ二等軍曹談) PS5買えたんで、二週目開始。インテンスで自分はテク、デモ二人とプレイしたが、FFされまくりで酷かったです。 デイリーのゼノ卵ってどこのステージから出てくるの? PS4なんだけどマッチしない……
だいたい何時くらいならいいんだろ
あと武器のレベル上げしやすいスタンダードのステージはどこですか(^ρ^) インセイン1時間半やって1人もマッチしなかった
途中エクストリームにしたり再起動してもダメ
ネット障害でもあったか?
武器のレベル上げはスタンダードでクイックマッチでやってたな 3−3が一番上げやすいかな
ちょい長丁場になるけど
炎雷セントリー持ち込めばクリア安定度上がる >>268
4-1-カジュアルがだいたい経験値1万
これに経験値増量カードが楽なんじゃない?
火炎・電撃セントリー持ち込みなら失敗しないし
1-1-インテンスも1万だけどソロで
負荷有り増量カードだと失敗の可能性もあるしね
使いにくい武器の場合はなおさら 日本版もアップデートは同タイミングで行われるのでしょうか? メドベジェ以外のシャッガン使うことある?
なんか極端なバランスだけど パークの説明にエリア攻撃ってワードが出てくるんだけどどの攻撃を指してるのかわからん 新武装より既存武装の調整をだな……
まずはチェーンガンの装弾数倍を頼む チャージドコイル範囲内の敵が33%の確率で2秒間気絶するパークかぁ・・・
1x2で優遇されすぎだろw 連続ですまん
通常版のDLを買ったんだが有料コンテツをまとめてお得に買うにはどれを買えばいいんだ??? プラットフォームぐらい書いたほうがいいんじゃないかな・・・ これってドキュメント的なの全部集めるとなんかあるの? >>291
ありがとう。
なんかスキンでも追加されるなら集めようかと思って チャンジカードでポイントディフェンスから追加されたアタッチメントもらえるってまじ?
どのカードでもらえるのか知ってる人いたら教えてくれ
それかPDインセ手伝ってくらさい >>293
「アタッチメント形成」のカード使えば手に入る
確認済み >>294
サンクス
1枚だけだと狙うのかなり大変そうだけどこれだけなのかな?? PDインテまでならクライオ上手く使えばソロでもアタッチメント集められるよ。そして集め終わると二度とPD遊ばなくなった。
キャンペーンもホードもPDもマップを早く増やして欲しいわ。
ホードやPDみたいなモードって、普通キャンペーンのマップの流用とかで遊べる所複数あるもんじゃないのかな。 >>295
報酬にランダムアタッチメント表記あるやつも確か出た サーバとかよくわかんないけどPCとPS4、PS5が一緒にマッチする日は来ないのか 今どきクロスプレイないゲームとか終わってるよな・・・
まあDBDやってる人みんな文句言ってるからSwitchは来なくていいが・・・ あと二日でアプデ
新職楽しみだが、また同じマップの繰り返しになるのが辛い そういや武器のハンドリングってスコープ覗き込みの速度と武器持ち替え速度に影響するんだな
一体何に影響するのかと思ってた >>302
あと、ADS移動(スコープ覗きながら移動)もだったっけ?うろ覚え…
それとエイムアシストが俺は分からん… ps4から5にセーブデータ移行できなくて萎えてしばらくやってなかったけど、久しぶりにやったら楽しいな。
エイリアン撃ちまくれるのはいいわ。
エイリアン2の武器スキン出してくれないかな。
火炎放射器のこれじゃない感。 まあR6EXくらいマッチングして、もう少しミッションあれば結構良ゲーの部類 おそらく夕方配信
前回のマルチ不能バグあるから慎重になってるんでしょう 大型アプデは今までだと夜中12時前後やね。
米時間で朝10時〜11時くらいか いらないチャレカの処分方法実装されないかな
10枚で新しく3枚引けるとか ランサー面白いというか新鮮。
新武器、新パーク購入で
クレジットすっからかんだ 新武器チョンの店に売ってたのか気付かんかった
ランサーのビーム超威力で使いこなすと面白そう アプデ初日で書き込みすくねぇw
みんな繭にされちまったのか
新武器4種
ファイアボールだけ弾の性能も見た目もハズレすぎるな
ヘビーパルスは弾薬は心もとないけど、
弾薬boxが近くにあるところではかなりイケそうで
デモにこそありそうでなかった、
ボスでも戦えるヘビーがようやくきたって感じ ゲーム上手いフレンド2人呼び出せるPS5か箱XSかRTX3060以上のPC 箱から新アビリティ出た人いる?
いたなら難易度どれで出たか教えて ファイアボーめっちゃムズイ
有り金はたいて買ってしまった >>317
タンカーマズルブレーキか対物ブレーキを付けたミニガン・スマートガンで弾ばら撒いて
動き止めた所をパーティクルでズドンってのが結構強い
上手くやればバースターの群れでも一気に削れる ランサーは当てれればつええなw
ロマンを求めるなら戦力増強積むのもアリかw
オンスロートはリチャージ一択だなw パルスのバレルは悩むな…
射撃速度20%付けるだけでかなり快適になるんだけど、敵速度ダウンと引き換えなのはマジ悩むw >>318
日本人向けプラットフォームは断然PS5かな。スペックとマッチングの両立という観点で。
次点でPS4。できればPS4 pro、SSD取り付け推奨。PS5版と協力可。セーブデータ別だからPS5乗換えたらはじめから。カクつき、フリーズとかクラッシュ多いから覚悟が必要。
英語あるていど読めたりできるならXbox版(マイクロソフト版PCと協力可)。かなり入手しやすくなったXbox Series SはPS4proよりスペックは高いのでポイントは高め。
パフォーマンス最高なのがsteam版だけど発売から結構経ってるからよく人いないって嘆いてる人多め
結論:フレ(人)がいる機種 It's not all bad news though, as there is partial cross-platform support.
Those of you who play on PC will be able to play with console players,
which means that you can have a group of players that play on PC + Xbox or PC + PlayStation,
just not a mix of Xbox and PlayStation players.
https://www.ginx.tv/en/video-games/aliens-fireteam-elite-cross-platform-is-there-cross-play-support
悪いニュースばかりではありません。部分的なクロスプラットフォームがサポートされています。
PCでプレイしている人は、コンソールのプレイヤーとも遊べます。
XboxとPSのプレイヤーが混在できないだけで、PC+Xbox、PC+PSでプレイする
グループを作ることは可能です。
PC版は箱ともPSともプレイできるのね 新武器等でクレジット使い果たしところ
ちょうどズンパス半額だから買うた。
いいタイミングで3万ペソ程追加ゲットできた。 アプデ初日だからそれなりにマッチして楽しいわ
まあ俺含め皆久しぶりに起動したのか動きガバガバだけど 出張中だから明日の夜からしかできんけど、新クラスは良い感じ? >>318
国内マルチ人口ただでさえ少ないんだからPS5一択。
Steamは町内、村レベルの過疎人口で論外。
XSX本体持ってるけど
パークの説明とか全部英語だから
ゲーパスでの初見さんは第一印象でやる気起きんわな。
それだけでだいぶ国内人口減要因になってるわ。 マジで雰囲気とか俺的神ゲーなのに装備にレアリティとか付けてハクスラさえあればと今だポチれない
この内容で一生掘りたいだけなんだ… っていうかフレ二人巻き込めるハードならなんでもいい 今ちょうどみんな低レベル、
使えない火炎ボール担いだ
ランサー3人だから
野良だとインテンスでも
3倍チャレカが全滅で台無しになりそうな
冷や冷やすることがあって、
ちょうど面白い期間。 隠しクレートの新パークはスタンダードで出たよ
カジュアルは5回やって出なかった インテンス1−1でホールドザラインのカード使ったら抜ける人大杉・・・おまえらランサー使っとるやん・・・ ホールドザラインはランサーの為にあるようなカードなのに勿体ねぇw
スタダでαβと戯れてるけど威力アップ3と4積めばドローン即転がせれるなw 味方が回復してくるのって拒否できる?
トロフィー集めしたいのか分からないけど被弾しまくってる奴が自分で使わずに仲間にばっか使って死んでるから困るわ ランサーの評価が割れてて面白い
とりあえずオンスロートのデメリットの意味不明さよ
あ、ヘビーパルスはもう少し弾薬ください、ヘレラ様 前からおかしいおかしいと思ってたんだけど
質問させてくれ
このゲームを終了するとき、
メニュー開く>設定>ゲーム終了
なんてのがあるのか?
俺の画面にはみあたらないんだが。 ゲーム終了コマンド無いよね
ミッション退却コマンドも使いにくいし
>>341
回復してくる人から離れればキャンセルされる >>344
まじ?昨日やったとき動けなかったんだけどなぁ
まあ次やられたら挑戦してみるよ >>341
拒否できないし動けない。自分の中ではちょっと喰らったな。つぎのホード余裕だろうし凌いだら回復するかーって予定なのにドクでもないのに勝手に回復されて残しておいたメディキット取られて虚無るのはだれもが通る道。
うおおお回復するな!ってレバガチャするけどあれ無理なんだよね…。ドクだったらまあ許してあげて チャレンジカードのガチャ
裏技やり直しが
いつの間にか出来なくなってるな 久しぶりにやると楽しい。スタンダードでも死にかけたわ。トロコンしたフレと合流して全員操作忘れててワロタ
ランサーものろいけどレーザーが初期で9000とかダメージでるのめちゃくちゃ強い。けど当てるの難しいね。オンスロートの方は音小さくなる演出はいらんと思う。とりあえず新武器とか買う金稼ぎからか 今日はマッチングした人ほとんどランサーだったわ、いっとき離れてたけどマッチング快適だわ。
味方のアンドロイド一度も見なかった。 ランサーのフィットネストレーニングって受けるダメージと最大体力が10%増加って書いてあるけど
翻訳は合ってるのかこれw? ランサーの本体はレーザーだと思われがちだが実際はオンスロートだった steam版の日本語化はもう更新されないのかねぇ😂 隠しパーク、
10数周してるのに一個もでやしねぇw
序盤で隠しクレートみつけてハズレだったりすると
もう帰りたくなる
誰か、隠しパークの効果をおしえてくんろ! ビームの当て方で通路に並んでるシンセティック手前から奥まで一発で何台も倒せる? >>354
デモリッシャー:raced for Launc
Microrockets発動時、ほとんどのStumble、Stun、Knock効果に対する3秒間の免疫を獲得し、受けるダメージが40%減少する。Perk size 1x2。
ドク:チャリタブルグロー
コンバットスティムにより、Docのダメージが15%向上する。Perk size 1x3
ガンナー:ストップウォッチ
オーバークロックがクールダウンしている間、未修正の効果を20%得る。Perk size 1x2。
ファランクス:Combat Inertia
敵を倒す度に次の近接攻撃のダメージが100%増加し、最大5回分まで積み重なる。Perk size 1x2。
レコン:Chain Reaction
敵を倒すと次のショットのダメージが30%増加する。Perk size 1x2。
テクニシャン: Maximized Retention
敵がチャージコイルのフィールドに入った時、33%の確率で2秒間スタンさせる。Perk size 1x2。 >>356
サンクス!
テクニシャンのパークがアタリっぽいなぁ 今さらポイントディフェンスしたいんだけど、マッチングしないなぁ。 アタッチメント生成10枚ちょいあったから1−1でサクサクゲットしてるわw
クレートからスキルも手に入るし 新しいパークはうれしいんだけどグリッドが広がらないから困る
せめて縦一列拡張してくれねーかな…… 俺の考えた最高に面白いALIEN FIRETEAM ELITE
敵の数1.5倍
所持弾数はカジュアル
敵の強さはインテンス
やりたいだろ? ヌルゲー化しても構わないからレベル上限解放してほしい 開発が技術力無いのに加えてやる気もないからどうしようもない
とりあえず宣言しちゃったからシーズン4のアプデやって終わりだね レベル上限開放はして欲しいなぁ
インセインクリアしたい ポイントディフェンスエクストリームで入手できる『ドラゴンデカール』をまだゲットされてない方、およびご協力頂ける猛者の方。宜しくお願い致します。詳しくはモジパにて。 デモはロケットを多数に当ててやっと20%かそこらの補正を数秒得られるのにガンナーとランサーはどうして??? ランナーのビーム強いと思ってたけど
スタンダードでは強いけど難易度あげると火力が足りないな
むしろリロード無しで撃ち続ける方がメインなんかね ランサーも隠しクレート限定パークあったわ
ランサー:エントレンチド
遮蔽物に隠れている間、リロード速度が25%
ダメージ耐性が ランサーも隠しクレート限定パークあったわ
ランサー:エントレンチド
遮蔽物に隠れている間、リロード速度が25%
ダメージ耐性が10%増加する
途中で送信してしまったすまん 新規で隠しクレートのパーク追加されたのか知らなかった
レベル上げ終わって放置してたけどしばらく頑張るかぁ ランサーはオンスロートのリチャージ93%にしても31秒かぁ
Pランスに同じだけ割り振って16秒毎にブッパ出来る方がいいのかちと悩むなぁ
あとコアパークは専用のグリッドを4×3位あってもいいんじゃねぇかなぁ 隠しパークの確率は体感5%くらい
とりあえず全部で各キット1つで合計7個あります ランサーだけスペシャリストエリートの服が無いのは何でや ランスの隠しパーク助かる。オンスロート推し多いけどそんなに強いんか
久しぶりにやるとキャラなんかヒョロくなってない?こんな筋肉なかったっけ 昨日、レトロカムのカード初めて使ったが、明るくなるし敵もはっきり見えるしでボーナス要素しかなかったわ。目は疲れるが >>374
16秒であってる
ランサーのパークはビームに速度威力全部回したわロマンが詰まってるし
1-3最後のボスラッシュで麻痺地雷でうまくボス達一列に並べてビーム一発当てて少し攻撃与えるだけでボス達余裕に倒せるオレつぇえ感が半端ないわ、、 最近買ってカジュアル1-3のラストで死ぬし人が入ってこないしAIは役に立たないしで詰んでるんだけど…。
てかカジュアルでなんでこんなムズいの カジュアルは多分誰もやってないからマッチしないだろね
1-3は最後船に逃げ込めばクリアになるから最後のラッシュを倒そうとしてるなら辛いかもしれない αβはあまり離れないように移動した方がいいかもね
離れすぎるとその場からまったく動かなくなる、近づけばこっちに反応して動き出してくれるけど
エイムに自信が無いならテクニックでやった方がタレット分余力が出来て立ち回り易くなるよ 初心者って消耗品を使う余裕がなくて死んでそうだけど使った方がいいぞ 火炎放射器の炎の輝度下げてくんねーかなぁ……
仲間ごと消毒マンに炎向けられると目悪くなりそうでやだ
ゲームなんだからそういうところはリアルにしなくていいんじゃね? そんなに明るくはないような?
輝度上げすぎなんゃないか? PS5のHDRだがちょっと分かる
それよりも火炎放射器で敵が見えづらくなるのがダメだわ リチャージ半分の新チャレカは神カード。
これあるとガンテクレコンが定番のインセでも
ランサー肩レーザーでの運用が成り立つ。
問題はカードガチャやり直しが出来なくなったから収集困難なこと。 へーそんなチャレカ今あるんだ。今のインセインは気持ち難易度下がってるのかな
さっきカジュアル1の1やったら外国人新兵とマッチングしてくっそ楽しかったわ。
敵出ないエリアを物陰や物音にビクつきながら銃向けて進んでたからこっちも銃構えながら歩いてカバーしつつ、マップ探索しながらダクト下避けて中のチェックも欠かさず〜って感じで最後までなんとか達成できた。最後まで楽しんで続けてくれるとええなぁ アタッチメントのために撃ってたら名たまにジャムるのチャレカ使ったら地獄になった
ミニガンとか弾出る前の回転中にジャムるのはなしでしょw 業者の安請け合いはクリアしやすいから好きだわ
でもチャレカの数が増えたからどんどん手に入りにくくなっていく…… ストーカーのチャレカ使ったらめっちゃストーカーされて面白かった シンセヘビーが出てくるチャレカも面白い
一緒に戦ってくれるしwww アタッチメントカードってカジュアルでも上位の出るんだな知らなかった 今回アタッチメントって新規追加されたっけ?
通常だと出ないのに、
アタッチメント作成とかの確定ボーナスカード使うと
ドロップするんだが、以下のやつはホードモードとかのやつかい?
戦闘用アクチュエーター:インターナルマガジン
増幅サイト:ラージオプティクス >>394
シンセティックが居ると乱闘ですごい楽しいな
これはカード無しでも遊べるようにしてほしいわ 育成したキャラクターを活躍させられて
ストレス少なめで
何度もプレイするメリットがある
ゲームモードの登場が待たれるな……
一番近いのはホードだと思うけど別バージョンとか作ってないのかな シーズン4で最後のゲームモード追加があるから
最後になにかあるんだろうけど
この手のゲームはだんだん内容がショボクなって行くか期待しない方がよい
予想されてるのはアンドロイド相手のホードモード風のだからね
エイリアンとアンドロイドが相手のモード来ると思うのはあると思ってる 面白いけど奥行きがない
と言われたのに
ドヤ顔でポイントディフェンスモード追加したからな
似たようなホードモードがすでにあったにもかかわらずだ
あんま金と労力かけないだろうから、
ついにラスボスクィーン討伐チャレンジモード
みたいなのじゃなかろうか
宇宙に追い出しておしまい みたいな モードよりも、マップの追加してくれんとどうしょうもないわ。
開発人数足らないなら、外注にでもだしてくれ。 またホードモードの亜種出されたら新シーズンパック発表されても見限りそうだわ 最後の面か〜ウチ
PS4で最近買った時 先の面を確認せず殺りながら
ベースに弾薬有ったんで4-3を妄想してた・・・
クイーンを倒した後 ベースへと帰還
プレイヤーは海兵隊本体と合流するため
コールドスリープにて帰還中
突如目覚め荒廃した船内にて
変異対に最後の戦いを・・・緊急ポッド破壊されて
熱核エンジン起爆もいいな〜
と 友人に妄想垂れ流してたが
クリアー後
此処で終わりか?
せっかくベースにパワーローダー在るのに?
マジ?ってなった
在宅も馴れて来たら 暇でしょうがない CQWの弾倉容量アップパークはバグってるね
31%以上…言い換えると
三枠目の弾倉容量アップが発動してないわ
他武器は弾倉容量アップの三枠目がないから問題ない
所持弾数やリロ速なんかも大丈夫っぽかった 酸まみれのカラーリングパターンのみだった
それだけに1GBも使うとかどうかと思うけど セルフデストラクトシーケンス1−1で使ってみたけど
最初の交戦場所行くまでにHP半分すっ飛ぶのワロタw
これ2%じゃなくて1%の方がいいんじゃねーのか?w セルフデストラクトってダメージ受け続けるけど敵倒すと回復するってやつ?
あれフレと2-3で遊びで試したけどカジュアルすらクリアできなかったわ。敵湧くのおそすぎてしぬ トロフィーバグ治った?
インテンスクリアも情報も帽子、エモートとか全部0%で萎えてやめてたんだけど 今年始めたけど問題なくトロコン出来たよ
バグ時代のデータを今やるとどうなのかは知らないけど VRRやべえわこれ実質フレームレートリミット解除みたいな状態で
疑似120でてるぞティアリングなしだからメタクソ
エイムが速い当たるはずれない ランサーのビームをそのまま運用する子が多いのか
デモリの癖でメガクラッシュに替えちゃったぞ
でもそうね タンカーマズルブレーキ仕様のスマートガンで大群ノロマにしてビームで焼くのは理にかなってる
やってみよう >>413
発売日買ったデータ久々に起動したけどトロフィーのカウント0%から動かないわ
1からやり直せってことか…復帰断念、だるすぎだわ PS4ならキャッシュの削除って方法がある。
大分前のアプデでPS4もPS5もプラチナ取れなかった人達のトロコン報告あがるようになったんだし発売日組でインテンスくらいならあきらめて初めからやってみるのも手だぞ
武器も職も増えてるんだし。本編とかホード、PDをエクス〜インセ達成してるのに!とかだったらまあわからんでもないが 久々にやったらやっぱスゲー面白いな。
まぁ面白いと思った分だけ「惜しい」とも思っちゃうんだけど(笑) エルデンリング終わって戻ってきたが
このゲームは俺の中では断トツでGOTYだよ。
出来が悪くても面白いものは面白い。 なんでこんなに分かってるゲームなのにアプデに関してはやる気ないんだろうな >>417
もう情報とか全部取得済みなのに0%なのよ
そうなるともう一からやり直さないとだめってことよね?
だるいー >>418
確かに久しぶりにやるとめっちゃ面白い。個人的に大好きなゲームだけど他人にススメるかというと、、、考えてしまう 何方かsteam版で一緒に遊んで頂ける方いらっしゃいませんか?
レス頂けたらフレコ晒しますー PS5買ってDL版なんだが、PS5版って4でやってるとデータ別? ホストにキック機能くれ
メディパック独占マン多すぎてストレス ステージ選んで待機→人が来て開始
これって選んだやつがホストにならないの?
PS5だけどかなりラグくてやり辛いときあるんだよね >>428
そのステージ選んでる他の人に接続されるときもある。 >>429
同じだった場合そっちに飛ばされる場合もあるのか
ありがとう アップデートきてたから3、4ヶ月ぶりに来ました
何かが変わったり遊べるようになりましたか? カジュアルとかスタンダードがムズくてやる気なくす… 消費アイテム使いなされ
白セントリー1個置くだけでもだいぶ変わるよ
ロードアウトもテクで火炎放射タレット使えるようになれば一気に楽になるぞ
17時にデイリー切り替わるから○○300とかのデイリーだったらオンラインもやり易いかも(PS4,5) まず武器買うといいよ。インセインまでずっと使える鉄板おすすめ初期武器パルスライフルだけど、初めたてはキャラも武器も育ってないしそこそこ難しめ。
スカウトライフルかスナイパーライフルの弾数多い方なんか買ってカジュアル~ノーマルでランナーを一撃で倒せる武器にかえると世界が変わって楽しくなるよ あとはエイムは大変だから敵が絶対通るところと止まるところ覚えた方がいいかな。 1-1のさいしょでこもり指示だしてくるやつ萎えるよなぁ
一番簡単なステージの、一番簡単なところだぞ… 結局インセインだと
ランサーはデモリ以上に役立たず。
チャレカ何使おうが、
それなら最初から
ガンナー様でいいじゃんとなる。 まだレベル上げてる最中だけどそんな感じなのか
やっぱりガンナーテクテクかガンナーテクリコ? インテでこもる指示出されても無視して戦ってるわ
死んだらちゃんと助けてやるしそんな慎重にならなくてもとは思う てか3強以外の序列ってデモランサードクファランクスか? 対シンセ特化のファラは
スナイパーがゴルゴ化瞬殺してくる
インセイン2-3では
ガンナー様に代わって必須要員になる。 結局、インセインがマゾ難易度なだけであって
インテまでなら何使ってもクリア出来るから
好きなの使って楽しめばよし。 野良インテンスはコンバットレート600未満の奴とは行かない方がいいな……
プロウラー相手にパニック撃ちからのシャッガンFFでフレもろともキルされて全滅がちょくちょくある
アタッチメント生成使うときはなおさら >>444
久々の大型アプデとGWセールで入ってきた貴重な新規やで。丁重にもてなしたれ 基本の立ち回りを学習する場がインテンスだから
FFもそうだけどプロウラーに捕まれないようになるのも大事 プロウラーが隠れてる時自キャラが居るぞとか言葉で教えてくれるけどなんでわかるのかね?プロウラーは臭いが強いとか設定あるのかね? ヘッドフォンとかイヤフォンでやるとよく分かる
箱もこれで場所が分かるよ 隠し箱の時も何か言ってたのか、、
視界に入ってないのになぜ色々わかるだろうな >>449
隠し箱は、ヘッドフォンかイヤフォンで聞けば、隣のエリアからでも聞こえる音がする。(冷蔵庫の様なブーーンみたいな音)
待ち伏せプロウラーも「ハァー…ハァー…」みたいな変態紳士な声出してる。 プロウラー近くにいくと、リッスン!とかプロウラ!って教えてくれるよな 隠しクレートはセリフじゃなくて箱の発する音かな。年齢とかゲーム環境によってはかなり聞き取りづらいからまあ置いて有りそうな場所総当たりでチェックしていくといいよ
ついでに言うとマーカーピンをプロウラーとかエイリアンの死体に挿すと何パターンか専用セリフが用意されてるから暇だったらリスニングしてみるといい。映画のセリフ言い回しとかあっておもしろいよ makotton1977
一番後ろで超絶引きこもりのくせに何故か一番被ダメを浴びて
余ってる救急キット全部吸い取っていく
挙句の果てに、最初に気絶して赤ゲージ残ってるのに即落ちする超絶地雷 未だにスマートガンにタンカーマズルブレーキ仕様で来てる時代遅れがいるんだな
対物ブレーキの素晴らしさを知らないとは可哀相>< coopのいちばん後ろって
たぶん最もダメージを受けやすい
シューターが上手くないとかクラスや武器が育ってないとか
そのゲームに不慣れなら2〜3番手が安全だよね
実際の戦場もしんがりはベテラン兵の役割 1977年生まれだと45歳か
あの船に配属されるのマリーンの中でも問題児だけだからしゃーないね >>454
麻痺より転倒の方が良いの?
丁度どっちにするか悩んでた スクランブル率が説明文でどうのこうのと書いてるのですが
スクランブルてなんのことなんですか? スクランブルでなくスタンブルね
いわゆる敵の「のけぞり」を誘発させる威力ってとこ
高ければ数発で敵がのけぞって止まる 大物はスタンが嬉しい
小物はずっこけたほうが楽しい
クレイマーライフル連射重視でやったらみんなバタバタこける まぁこけても滑って近づいてきたりするので好きなほう使えばいいよっておもうわ スタンブル率が高いと、クライオグリッドも無視してゴロゴロとこちらに転がってくるヤツが出て来る。インテンスなら気にならないけど、エクストリーム・インセインで、プロウラーかバースター1匹でもでんぐり返しでクライオ突破されると痛い。
転倒(ノックダウン)か、麻痺が1番無難。 2足大型はスタンブル値超えると怯むだけっぽいけどね。雑魚の頭の位置が移動するの嫌だから転倒より麻痺orスロウ派かな
自分もトロコンしてさっさとやめちゃったからレコンのハウンドドッグ?が強いって判明したくだり全然わからないんだよね 以前steamのセールの時一番高いので3500円やったけど
日本語に対応されたら間違いなく買ってたんだけどなほんともったいないよ
なんで日本語対応させなかったのか… steamは本家の翻訳より優秀な日本語化modあるからまだ…と思ったけどこの前のアプデの日本語化更新してくれえって嘆きツイをみたの思い出した。もう更新されたのかな? 近接武器のファイアボール撃つやつといい、なんでシャッガンに並ぶ強い武器出さないんだろ
発射にラグがある上に曲射で使う気にならない
金使って作っただろうにプレイヤー満足度に貢献しないのって虚しくないのかな……
次のアプデでは既存武器の調整もしてくれ なんだかんだやってると結構面白いんだよな
てかこれ500人に1人もトロコンしてるのか そこまでTPSに慣れてないフレ同士のPTで高難易度が難し過ぎてWWZのトロコンはあきらめたけど、FTEはがんばればなんとかインセインクリアできるくらいには丁度いい難易度だった >>472
テクニシャンのコイルみたいなもん
止めるならクライオグリッド ライオットガンとメドベッドをファランクスに持たせれば弾数以外は無敵 >>468
WWZはPVEのトロフィーがキツいわ
あっちはパークちゃんとしてれば最高難易度でも簡単だし 酸の装備、ホードモードスレイヤーシリーズはホードモードで難易度インテンスクリアで銃スキン、エクストリームクリアでスーツ、インセインクリアでヘルメットだよ。10ウェーブ耐え抜くと帰還するか聞かれるので帰ると報酬が貰える。アイテム目的だったら10ウェーブだけでいい。初プレイ時にはカジュアルでも歯ごたえあると感じる難易度だね
今のバージョンはグリッチも階段脇下の籠もり場所も潰されてるからガチンコ勝負だね。弾薬ボックスのある高台で待ち構えるのが主流でアイテムは節約しながら最後の方使いまくると楽。一応PC版プレイヤーだけどインセインソロクリア動画もあるよ(基本逃げ撃ち)人いないだろうから募集かけた方が集まりやすいかも ここで募集すれば完全武装のハドソンとヒックスが手伝ってくれるぞ >>478
ありがとうございます。ボードはほとんどやってないので、練習します。ちなみにホードもガンナー、テク、レコンのような鉄板の組み合わせってあるのでしょうか? なんで一番レベル低いやつがデメリットカード出してきて
一番さいしょに偉そうに死んでしまうん… >>483
映画のすぐ死ぬモブを体現してるんじゃないかと >>482
慣れてないうちはオーバークロック特化のガンナーは一人はいたほうがいい。ガンナー二人以上はボイチャもしくは息があってないとオーバークロックのタイミングをダブらせてもったいないから野良では一人でいいと思う。
残りの2枠で人気なのはテクニシャン✕2(デバフと火炎タレット、ショットガン持てるのが強い)、テク&デモリッシャー(マイクロロケット特化デモリッシャーで雑魚殲滅専門&大型をブラストウェーブでダウン取る役)、テク&レコン(PUPSでデバフ+敵が見やすい。ひたすらスナでヘッショ狙い)あたりかな。アイテム持ち込みはクライオグリッド(氷結のやつ)必須。
でも初クリアでドクファランクスでクリアしたって人もいたしどんな構成でもクリアできるようにはなってるんだと思う。激戦だろうけど 新兵がたくさんインテンス、エクストリームにきてくれて楽しい!!
この緊張感最高だぜ!! 最近人増えた気ガス(外人だけね)
何か切欠あった? 4月26日が「エイリアンの日」ってのがあったけどね。確か、映画『エイリアン』に出て来る惑星「Lv426」にちなんで。#Lv426 で検索すれば色々見れるよ。 イントゥザハイブエディションなるものが発表されたけど今までのDLC全部入りなだけぽい? それって、デラックスエディションと何が違うんだ?
予約特典で無料入手できたDLCも同梱された廉価版デラックスエディションってこと? Steam版は無いっぽい
Steamで出すなら日本語対応してくれたら買うぞ? >>490
LV426のタグ情報面白かった
ガチで最後のアプデになりそうだね。FTEのディスコ入れてツイッターも応援してるけど映画といいエイリアン(ゼノモーフ)のジャンルが苦戦してて悲しい。SF全般に言えるのかもしれんが、ドラマは頑張ってほしいね。ゲーム盛り上がるし
あと最近知った2020年の映画スプートニクの予告は久しぶりにぞくっときた。逆にクワイエット・プレイス2は普通だった。ジョーダン・ピールのNOPEとデッドスペースリメイクには期待してる なんかアプデきたな
13GBとはこれまた。
PS4版のマッチング時のフリーズや
プレイ中のプチフリーズ
ランサーCWQパークの弾倉容量増えない
とかのバグが治ってればいいが、、、
でもファランクスのアレは見逃してほしい 神アプデだな
Perks from Hidden Caches are now guaranteed to be received once players have found all of the available Attachment Rewards in a Campaign's Hidden Cache pool.
アタッチメントを全部発見済みなら、パークが必ず取得できるようになった
実際2戦連続で、パークが隠しクレートから出現した 追加アタッチメントが出るようになったわけではない? >>498のことなら、文章の通り
キャンペーンで入手可能なアタッチメントをすべて入手済みなら、
隠しクレートから必ず未入手のパークが出現するようになっただけ
アタッチメント形成で入手可能なものが出るわけではない ランサーのパークで翻訳されてない奴あるね
High Impact fire
your damaging shots increase the chance for an enemy to be stumbled by 3%. stacking 5 times.
ダメージを与えた際3%の確率でよろけ?が発生、5回まで累積する? どうして外人ってあんなにプラズマライフルとサブマシンガン大好きなの
しかもエクストリーム
俺(ガンナー)で大型相手にオバクロ使ってもピュルピュルピュルピュルピュルピュルピュルピュルピュルピュルピュルピュルピュルピュルピュルピュルピュルピュルピュルピュルピュルピュルピュルピュルピュルピュルピュルピュルピュルピュルピュルピュルピュルピュルピュルピュルピュルピュルピュル サブマシンガンの方は外人のブログか何かでオススメに紹介されてた気がする 噂のガンナーの最強パークってどれなる??フォーカスファイアの事? >>505
すまんな…わいもさっさとプラズマレベル上げてボックスに投げ捨てたい。でもエクスはかなりきつそう
サイドアームのサブマシンガンはポンプ・メドベジに隠れててあれだけど強武器揃いだからおすすめだよ。海外の武器Tier表も高いのが多い >>507
情報が古いがガンナー強パークだいたいこの辺。
Smart Link Reliability:味方全体に安定+25%、自分アシスト+50%
Termal Venting:連射速度+25%UP
QuickLoad Interlink:味方全体にオバクロ時即リロ+リロ速+50%UP
Remote Detonator:手榴弾リモコン爆弾化
Disorienting Blast:手榴弾ノックダウン属性付加。↑と合わせると2回ダウン可
Targets Aquired:ステイオンタゲMAX時アビリチャージ速度UP特大 >>509
サブマシはヴォル使ってるな
弾がバラけやすいから指切りしなきゃあかんけど >>507
ズン3から店売りに追加された
オーバーヘルミングファイアのことじゃないかな
フォーカスファイア蓄積5以上状態で敵に攻撃すると
短時間麻痺を与える
これあるとバースターやプロウラー処理がはかどる >>507
ガンナーの隠しパーク
ストップウォッチは神パ。
2マスでコスパもよし。
>>510の中なら
上2つ、スマートリンク、サーマルベンディングだけ外して、俺ならモビリティ入れる。
オバクロは接続時間、グレはリチャージに全振り。 >>514
アシストって入れた方がいいん??
チャージはオーバークロックに降ってるけどグレのがいいん?? オバクロは大型用で爆弾(ダウン)は大型と雑魚用で使い分けると爆弾の方が使用頻度高いのよ オバクロといえば、
道中でことあるごとにオバクロしては
自身のみならず味方を弾切れに追い込む
地雷ガンナーがいたりするよね アビリティを使うと三秒間FF判定がなくなるスキルクルー? 撃ちすぎなだけじゃ?と思ったけど事あるごとにって敵が単発なのに発動させて味方がつい撃ちすぎるとか? 新パークのクールタイム強化のためにリチャージ即使用で本体火力維持とかじゃ? >>518
昔道中ってサイドアーム撃つものって聞いたから、サイドアーム連射する為に入れてるけどあんまり良くないん? これはオレの持論になるが……インテンス以降に火炎放射器もってくる奴は地雷だと思う オーバークロックのせいで弾切れするわなんて苦情始めて見たから自分もだけど他の人も困惑しててちょっとわろた
エクス以上だとステージと構成によっては弾切れ結構出るから一般海兵は基本レコン+体力2倍のチャレカ、もしくは弾薬2倍のチャレカ入れて皆攻略するんやぞ。下手すると無限ハンドガン使って次の弾薬箱まで凌いだりする場面とか出てくるし
ほんとに弾切れせず華麗にクリアしていけるのは何度もやってる人やヘッショがくそ上手い神エイムプレイヤーだけや >>526
普通にインテンス以降でドクとランサーってどこで使うの??
ファランクスはまだ使えそうだけど ヘビーに重機が追加されて正面戦闘に耐えるとか誰か言ってた気がするんだけど
ソロランサーで弾薬少なすぎて道中サイドアームばっかりになるんですが…
オンスロートでサイドアームが機関拳銃みたくなってるけど時短盛ってもクールタイムが長いからきっつい。 >>527
難易度アップで敵が堅くなります
これはまだいい
難易度アップで敵が堅くなりますし、持ち込める弾薬も減らします
これが一番アカン >>527
エクス以降じゃなく?
○○の方がいいって話ならその通り >>529
まあチャレカ必須で闇雲に回数重ねてやるだけで終わらないのは面白いと思う >>530
まあインテンスは行けるか
ランサーのレベル上げ適当にソロインテでやったな トロフィーバグ直ったのか
と思ってプレイしたけど、発売日からやってた直る前のセーブデータだとどちみちだめなのね
もっかい1から武器レベ上げから開始ってのもちと心が折れるな…
最近マッチングはどうなんだろ、最高難度まで満遍なくいる感じ? 野良マッチングは
トロコンあと数%、レチクル座戦域勲章の獲得目指すマリーン勢と
トロコン完了済みプレイ時間数百〜千時間超えの手練れマゾ勢がインセインに割と安定して集まる。
エクストリームは需要と供給、難度とプレーヤレベルが一致しないのか少ない。
Ps勢以外は知らない。 >>534
まだまだいそうな感じだな
もっかいいちからやるかー、ありがと なんかCOD、BF、B4B、虹、WWZ、FF、ワンダーランズ、ファークライってやって何故か戻って来たけど
これやってるだけで他のゲーム上手くなるから楽しいわ Steam版は、ダウンロード地域をアメリカ西海岸にすれば結構マッチングするな
昨夜も外人とエクストリーム回してた 完全版発売中止ってメール来たんだが…もう入金しちゃって楽しみにしてたのに なにを今更って、最近マッチングどう?って話に答えただけなんだが >>541
そう、ハイヴエディション
メールにはメーカー発売中止とあった 確かに、どこのネットショップも予約ページが削除されているね 発売中止って……これ良くないことだよな??
金のかかったコンテンツ作るから販売中止にしたって思いたい 面白いゲームだけどFFのストレス強いからなぁ
全難易度FFなしにして他のところで難易度上げてくれてればプレイしやすかったかと FFあってもクソゲーだからこんなんなっちまったんやで まあ合わん奴には合わんからなFF
俺も最初はギスギスするからいらねーって思ってたけど程よく緊張感出るから無いと物足りなくなっちゃったわ 火炎放射器使いまくって射線飛び出すアホを倒せるんだからFFは必要 オバクロ出さないミサイル撃たないコイル投げないスティム刺さない盾で見えない弾出さないレーザー当てれない
こういう外人排除するためにFFは必要 え…わざとFFして気に入らない人を排除してるの?
陰湿過ぎて引くわ FFはしないにこしたことはないんだけど
させないように動く方が大事な気がする。 基本的に自分の所に来る奴を迎撃、中型、大型はなるべくスキル噛ませてすぐ始末
なるべく接近ルートを狭められる位置に陣取る
これがわからずにウロウロしたりレレレしてる奴が巻き込まれてるイメージ FF嫌ならスタンダード以下やってれば問題ないだけじゃね? なんかインセインにランサーくると毎回失敗するイメージ 野良でランサーいてもアモホかタンクあればクリアできなくはないだろうけどガンテクリコンのテンプレクラスと比べるとやっぱパワーが足りない感じ でもギルカのクリア進捗で全職全難易度クリア済みにしたい気持ちはわかる
今の自分の腕前じゃあファランクスでインセインのラストステージ超えられる気がしないけど… PS5の繰り上げ抽選メール来たから
ファイアーチームエリートPS4版からPS5版に移行するけど…
セーブデータ移行できないらしいのでハイヴエディション買うかと
思ったら発売中止かよ今更1から始めるのまじきつそうだ… >>563
俺もトロフィーバグでもっかい最初からやらねばなのよね
頑張ろうぜ 次の追加で開発終了って感じかね
次回作は当分無いだろうなぁ マジで追加キャンペーン出さずにシーズン4配信後にはアプデ終了すんのかな、勿体なさすぎる もしかしてシーズン拡張が決定したから完全版の発売が中止になったとか・・・
と淡い期待をしてみる ツイッターはだんまりだけど公式サイトの方はハイヴエディション発売日未定に変わってる というかミッション倍あって弱武器調整したら神ゲーだろ ドローン>近接されて掴まれると確定ダメージ(結構痛い)、一定ダメージ与えると逃げる
ウォリアー>アーマー付き、掴みを処理できないと即死(インテ以降は掴まれたらほぼ即死)、殴りは普通に回避できる、倒れるまで粘着する
こんな感じ ドローン特化する枠ある場合はその分ゴットユアバックとその派生とかいれておくと幸せになれる Steam版セール中だが
日本語対応したらほんっと買うのだが
、、 先日ゲーム買ってガンナーしか使ってないんですがとりあえずスタンダードまではクリアできました。
今初期装備のアサルトライフルとショットガン使ってて新しく武器を買おうと思ってるんですがオススメはありますか?スナイパーライフル使うほど上手くないです 気に入ったのでいいんじゃない?
スタンダードなら変な組み合わせでもない限り大体何とかなるし 武器のレベル上げトロフィーもあるし、
それを目指しながら気に入ったの探すのがいいかもね。 >>578
個人的には
インセインで
サポートドローンに
回復デバフのおまけ付きだと
雀の涙であっても嬉しい。 今だに最優先目標のラストで2人で発射OKのボタン押しに行く奴いるんだけど多分バカなんだろうな 安かったからフルセットで買ったんだけどチュートリアルみたいな操作教えるのも一切ないまま実戦投入されたわ男らしすぎるだろ
てかチャットとかvcは内蔵されてない感じ? インテンス以下なら何人でも好きに行けばいい。エクス以上だと一人で走るのもあるし安定性を重視してホニカー博士のタゲ取ってない二人でお互いを守りながら最後のスイッチ押しに行くのも普通だよ EXTREMEクリアできねえ
大体1人パニクって孤立してく 野良でやるなら、自分がテクニシャン取って、
ピンで籠城場所を指示したほうが安定する インセイン開始早々に抜けるの勘弁してほしい。チャレカ無駄になるし。 インセインでドヤ顔でランサーとか来られるとね。
流石に開始で抜ける事はしないが
カウントダウン中に抜けるわ。
インセイン
強チャレカ使わない限り
ガンテクレコン1つでも抜きだときついし
公式さん辞める前に
幻の+1人の4人制を
アプデで導入してほしいわ。 ここの開発は自分たちの作りたいもん作ったらそれで満足して終わるタイプ
coldironが作ってるのは様子見したほういいね なんだかんだ結構な時間プレイしてるや
キャンペーン
間違って増えないかな 別にインセインでランサー使ってもいいけどね
ガンナーテクレコン
はいはいまたですかって感じだし 違うんや、ランサーはまだ発展途中なんや
皆、もっとパークや武器をつきつめてみようぜ スタンダードクリアしたから意気揚々とインテンス行ったら普通に死んだわ。
ここの人ら凄いな、インセインなんて一生無理だと思う αβがお供でも籠り場所がキチンとしてればインテンスなら大体なんとかなる
ウォリアーとか出てくる所はセントリで補うようにすれば安定しやすい
後はどれだけウォリアー等を早く転がせれるかが勝負 スタンダードクリアした段階だと、
クラスも武器も育っていないから、
死ぬのはしゃーない
経験値upのチャレンジカードをガンガン使って、
パークをたくさん装備できるようにしたほうがいい 今のEXTREME以上の個人的なイメージ
インセインまでクリア済古参→ドクランサー
新規&未トロコン勢→ガンテクリコン
エンジョイ&マニア&陽キャ→デモファラ 昨日はガンナー・リコン・ファランクスでインセイン回してた
ファランクスの人は最前線に立って、
火炎放射器でエイリアン炙りつつ、
クールタイム半減のチャレカで強化したアビリティーで
敵を転がしまくってた
そういう戦い方もあるんだなーと思いつつ同行してたけど、
3回中1回しかクリアできなかったからやっぱ火炎放射器クソだわ >>599
パークと武器のレベル低いとカジュアルでも難しいって言われてるしね
稼ぎステージって言われてる1-1(慣れてる)2-3(対人・ラスト楽)3-1(短い)を周回してレベル上げするといいよ。かなり飽きてつらいけどね
このゲーム難易度調整けっこう上手く作られてるからTPS練習にはおすすめだよ。気付きにくいけどゼノの速さも変わる
インテンスの壁(高く感じるが実は低め)→エクストリームの壁(かなり高い。超えられない人大多数)→インセインの壁(エクスよりあまり変わらないかちょっと高い。ただし一部の敵は超強化) >>603
草。クリアしててさらに草だった。おめでとう。それもう自我を持ったテクニシャンの火炎タレットなのでは?
>>604
今のインセイン少し緩和されてるしね。初期バージョンのインセインのドローンと1-2ボスのモニカがフル体力でも問答無用の掴み即死で一発でチーム瓦解するからマジで映画さながらの恐怖ものだったね。皆顔と腹風穴だらけだったけどドローンが出たぞ!って死にものぐるいで撃って撃退するのクッソ楽しかった。映画リスペクトかと思ってたけどなんで修正したんやろね アドバイスありがとうございます。あとインテンスからFFオンになるんだけど上手い人達はどう考えて位置取りしてるんですか?
仲間に当たったり当てられたりで全然上手く動けなかった FF対策の位置どりは
左右両端、真ん中の3点ポジション
射撃ポジ決めたら左右には動かない。
インテンスだと
左右に動くレレレ層がいるけど
エクス以上だとシャッガンの
ワンパンで即死なので
暗黙の了解で
自然とこのフォーメーションになる。 PS4をトロコンして、PS5買えたので、二周目してるけど、エクストリームとインセインのレベルが、昔より上がってますよね。全然クリア出来ない。 >>595
ランサーはスキルクールダウン50%持参なら結構ありだと思う
昨日結構上手い人いたな >>602
ファラは2-2や2-3だと強くない?
特殊は他の人に頑張って貰わないと行けないけど
ランサーは廃人が使ってるから、勘違いしてるチンパンもいて見極めムズい ファラは対シンセ、クラッシャーだけで無く
実はプロウラー相手にも
1on1で近接無双できるけど
あまり浸透してないようだ。
みんな距離取って逃げようとする。 パーティクルランスの当たり判定もう少し太くてもいいのに すっごい強いね。高難易度の対シンセティックだとファラとドクがかなり刺さって強い。ゼノほぼ出てこない2-3とかファラソロ行けるくらいだし、最難関の4-1だとドクがくそ強いし、四方八方から沸きまくる4-2、4--3ではデモが輝くステージだしね。
だからけなしてるわけじゃなくてただのネタね インテンスクリアしたからエクストリーム行ったら一つもクリアできねぇ!
すごいなあんたら インテ3-3をファラでなんとかできないかと思案中
ホッパーなら盾でブルドーザーできるはずなんだけど後ろに回り込まれたら失敗る
ミニガンの準備回転誤魔化す裏技まだ残ってるかな
オートライフル連射しながらトリガー引っぱでミニガンに変えたらすぐ弾が出るやつ ランサーのハイインパクトファイアって説明が英語なんだが
ヒット毎にスタンブル上昇であってる? EXTREMEもう少しで終わるけどスタンプルが何かわかってないなんて言えない ハイインパクトファイア
「銃弾によって敵にダメージを与えた時、相手がのけぞる3%のけぞる確率を付与します。それは5回累積します。」
敵にアイコンと累積数がでるのでおそらく敵個体に付与。
通常ののけぞりと同じでインターバルは30秒。 ちょっとダメージ食らっただけで、途中抜けするやつ多すぎ!お前らホントに海兵隊員か!特にデモ、ランス! 目の前でレレレ撃ちするやつにハンドガン一発当たっただけでブチキレられて殺されたわ
民度低すぎるんだが 上手い人がいなくなって余計つまんなくなったよね
低レベルなプレイヤーとばっかり当たってやる気失せてくる そんな低レベルか?
他のゲームの奴呼んだら民度高いって大絶賛してたけど 誤射なのか戒めで撃ったのかによるけど…
誤射だったらブロック、戒めのつもりで野良にサイドアーム選択して撃ったのなら撃ち殺されてもしょうがない >>626
テクニシャンのメインアームのハンドガンだぞ
普段はフレンドリーファイア0で行けるくらい気を使いながら攻撃するスタイルだ
それでもあんなにぐるぐる動き回られたら1発くらい当たるわ やっとインテンスクリアしたー。さぁエクストリームやるぞ当たったらよろしくね エクス以降はレレレや飛び級、レート低いのは退室した方が効率的よ、仕方ない ハドソン「インテンス余裕w」(エクストリームぽちー)
ワイ「ハドソン」 タイプ78バースト。
ショットガンよりFF被弾率は下がるだろうが
遠距離でも当たりどころ悪けりゃ
ワンパン(3発)で即死級の恐火力ハンドガン。 リスポンを難易度で時間制限に重み付けて
無限にさせときゃいいのになぁ そんなぁ…ワイに怒られましても…
でもそんな狂人が残りの一人を血祭りにしたのか気になります 次のアプデが楽しみだけど恐ろしくもある
発表はいつなんだろう >>634
エイリアン人狼、つまりAmongUsか
ディスコもたまに覗いてるけど新エディションのディスク版がちょっと発売中止になったからどうだろうね。とりあえず新情報のアナウンスしてるから6/10のIGNサマーの情報待ちだね >>635
公式Twitterがテイザームービー出してたけど、アッチのエイリアンオタクは『足音と鳴き声がプレデリアンじゃん!』って歓喜してた。(エイリアンvsプレデターに出て来るプレデターに寄生したエイリアン) なんで足音でわかるんや…プレデリアン来るならプレデターとも戦いたいなあ。まあその時は自キャラにプレデターコスのスキンだけのような気もするけど。プレハンともコラボしていいよ 高難易度でデモさんのおすすめヘビーってどれなん?? >>634
サイドアームに切り替えてとか言い出してる時点で的はずれなんだからそりゃ言われても文句いえないでしょ 火炎放射器なら秒で味方溶けるぞ
RPGランチャーならこもってる時に足元に撃てば強制的にエンデバーに帰れる
好きな方を使ってくれよな 基本的にパルス、ポンプ、78式の3種の神器安定し過ぎな >>642
誤射なのか意図的に攻撃したのかなんて君のプレイ見てないし…だからどっちか聞いたのにそこまで悪質で苛つくんならID晒すなり動画あげて晒せばいい
普段フレンドリーファイアゼロなのに君めっちゃ沸点低いやん >>641
理想はレコンがいる状態でM12RPGロケランやM94グレなんだけど体力多くて硬くなってくるから目前まで迫られる事が多くなって自爆やFFが起こることが多い。
だから高難度デモリッシャーは大体スマートガン派とL59ミニガン派の2派に別れる。スマートガンは使い回しが良いが弱点ボーナスが低いのとすぐ弾を打ち尽くすのが欠点。ミニガンは弾持ちがよくステージ全般に対応してるが撃ち始めが遅く慣れが必要。グリッチで解消できたけど今は知らない。
自分は単純に弾薬ボックス近いステージが多いとかレコンいたらスマートガン、レコンいなかったり長期戦想定なら弾薬アイテム持ってミニガンって変えてたよ 新兵もいるようだから。毎度だけど武器選択に困ったら海外武器Tier表見てレベル上げしてくと
https://www.wepc.com/gaming/tier-list/aliens-fireteam-elite-weapons/
火炎放射は高いんだけどね…明るさ・FFダメ量が修正されるまでフレorソロ専だよ Type 76 Auto ShotgunがティアSってどういうことなんでしょう?
ダメージ低いから倍の弾数でも処理しきれなくてポンプアクションに戻ったんですけど… >>645
レレレにハンドガンが一発当たっただけで~でどうやったらサイドアーム切り替えて意図的に~って妄想できちゃうのか
君も大概障害かかえてそうだけど エクストリームorインセインのデモリッシャーなら、対物ブレーキ付けたスマートガン(掴み攻撃救出にも使えてFFダメージも少ない)か、インパクトグレネードやなぁ。籠る時は常に先頭に立つ事になるけど。とにかく雑魚ランナーの数を減らす。数を減らせれば仲間が緑(プロウラー・バースター・スピッター)や大型に対して火力が集中出来る。何よりブラストウェーブでクライオ2回ハメ出来るのがデカい。
※因みにブラストウェーブにパークアサルトバッテリーとリチャージ速度20%上がるパーク付けて、更にチャレンジカードの刺激過剰使うと楽しい。一回のブラストウェーブで敵を5体巻き込めれば、発動した瞬間リチャージされる。 >>648
一度ここでも話題に上がったけど、MODとガンナーのオーバークロックとの組み合わせでは瞬間火力が最強の一角じゃないかって言われてたと思う。
まあCQWはポンプとメドベジ辺りが頭抜けて強いから物足りなさは感じるかもしれないね 来年の見下ろしシューティングか、、
このゲームのオープンワールドを出してくれよ クロスプレイとミッション途中参加と
待機時間制のリスポン実装してくれるだけで
神ゲーに片足突っ込めるのになぁ 後は鯖クラにしてホスト消えたら
参加枠空けた上でプレイ継続可能にするのか IGNの生放送見た。パソジンにまつわる新キャンペーン、新ゲームモード確定。 連投すまん。向こうの8月30日だから、日本時間は8月31日かな。 ここからさらに新しい種で話し広げるんかw
パジソン関連はプロメテウスの黒い液体だっけ?
上手い事正史に組み込めれるんかな >>662
というか『エイリアン1』『プロメテウス』『コブナント』はリドリー・スコット監督やで。2、3、4がそれぞれ別監督。 シーズン4のコンテンツがこのパソジンDLCになるってことかな? しまった もうアプデ来ないと思って手放してしまった コスメだけのは買わなかったけど
これは買うわな、待ちに待った追加キャンペーン待ちどおしい new campaignの文字あったがマジか!
新ゲームモードじゃなくて新しいストーリー追加と期待して良いんだな? 最近のゲームは多すぎるとめんどくさいけど、これに関しては別 元々値段安かったから1年かけてフルプライスのゲームになった感じかな 完全新規のやつはシューティングなのか
Wiiのスパロボみたいなリアルタイムストラテジーかと思った 先日始めたばかりなんだがステージ構成にランダム要素って結構あるの?
シンセティックのトラップがタレットの時と地雷の時があったんだが他にも変化ある?
同じステージを何周もして遊ぶゲームだろうしランダム要素が多いと嬉しいんだが ある一定のパターンはあるよ
1-1なら最初の補給部屋のウェーブ終わった後左の部屋に分岐するかそのまま進めるかとか 場所ごとにパターンがあるから覚えてても気が抜けないのよね
そしてパターンの組み合わせによって難易度も変わるからインセインだとクリア率にも影響する ランサーしばらく触ってたけどやっぱガンテクリコンのテンプレ構成崩せるような性能はないね
ファラドクみたいにシンセ相手には強いってこともないしデイリーウィークリーで指定ある時に使うくらいになりそう 野良で初エクストリームやってるけどクリアした時の達成感ヤバい。中々クリアできないから超楽しい >>680
まあリチャージ50%のカードあればそこそこ強いって感じだけど不安定よね 君らはまだランサーの本当のすごさを知らない
ブッ壊れ性能だぞ、こいつ ランサーは使ってて楽しい。
先日野良のランランリコンでインセイン4-1~3を通しでクリアしたときは脳汁出た。 ランサーのステータスを全部ビームに捧げてるけどその価値は十分ある ランスは戦力増強全て付ければ、エクストリームの
バースターなら一撃で消せたはず。インセインのバースターなら確か8割9割は削れる。ホードモードでも、バースターが一斉に10体くらい湧く瞬間があるんだけど、纏めてリスキル出来た時は脳汁ヤバい。 8月末のパソジンのDLC、シーズンパス対象外なのか。
シーズン4は7月中に配信だって。クロスプレイもこの時に実装するらしい。公式Twitterで言ってる。 EDFもあるし様子見でいいかな
EDFだけでなくガンダムもあるし クロスプレイ実装で、ようやくSteam版でも
高難易度でまともにマッチングするようになるのかな ハードコアモードとかいらねえわ
もうこれ以上難しくしても特定行動以外許されなくなるだけだし 宝箱探しに夢中でウェーブ中に居なくなる奴が居たんですよ >>692
インセインより上って事なんかな?
さすがにやりすぎじゃね? ハードコアはインセインの上来るんかーと思ったけど、翻訳してみるとホードモード+マイクラのハードコアモードみたいなイメージが近そうな気がする。
新キャラを作成して難易度は好きな難易度選択。で、死亡したら即キャラデリで最大50階層、どれくらい生き残れるかを競うぽい?キルスコアのリザルト画面に死亡日がやたら強調されてるから何日生存できたかの長丁場なのかも。アイテムは次に引き継げるぽい。専用報酬も文面からありそうでパソジンと8/30同時配信。全然違ってたらごめんね 『惑星Lv895の荒野で邪悪なものが進化し、ゼノモーフでさえもその脅威にさらされています。エンデバー号のクルーはこの謎の究明に未知の土地、そして未知なる敵に立ち向かわなければなりません。
3つのストーリーミッションで構成され、8種類の武器(カテゴリー各2種類ずつ)、各クラスの新パーク、26種類の武器アタッチメント、21種類の武器カラーが追加されます。
さらに7つのクラスに対応した2種類の新コスチュームと6種類のヘッドアクセサリー、9種類の銃用ステッカー、10種類の新エモート追加。ハードコアモードは8月無料アプデで全員遊べます。7月のアプデでフルクロスプレイ予定です。』
こんな感じ?PV見た感じネオモーフとゼノモーフ敵対はしてなさそうだけどしたら面白いね。まあ、パソジンの脅威に晒されてる=感染しちゃうってニュアンスかもしれないけど。フルクロスプレイってことは期待していいよね? すまん、4gamerでもう記事になってたわ。たぶん価格はシーズン4単体だと税込990円じゃないかな。価格はまだだけどパソジンエキスパンションパスの収録内容も書いてあったよ
https://www.4gamer.net/games/556/G055636/20220614008/?amp ハイヴエディションはパソ人入れたやつ出るから?なくなったんかな。 3goo公式がハイブエディション発売日未定になってるから可能性はあるかも 確かに990円っぽいな。ミッション3つであといつもの追加要素だけならそれくらいかな。 3つのストーリーミッションってのが、1-1から3-3って言う意味なのか、1-1から1-3までなのかで随分と内容変わるんだけどどうなんだろう。 まあ、パソジンネタで9ステージも作れないだろうから、
5-1 ~ 5-3 が増えるだけだろうな
あと、既存の DLCの値段考えたら、そんなに安くならないと思うよ >>702
やっぱそうだよね
でも遊び場増えるってだけでテンション上がるな パソジン生物の新種
パソジンで変化したゼノ各種
新パソ×パソゼノで生まれた新ゼノ
の3編にすれば9ステージいけるな!まぁ3ステージなんだろうけど
武器やアタッチの追加が多いからステージもそれなりにあるんじゃないかと期待してしまう
なんにせよこれで終わらずキャンペーンを拡張していって欲しいな
それこそクイーンをガチ討伐しにいくようなキャンペーンが欲しい 映画の2でウォーリアーとか4のニューウォーリアー、あとコヴェナントのビッグチャップ(ドローン)に銃撃効いてたしクイーンなんてマリーンの一斉射撃で死にそうなイメージだけど意外に銃撃戦無いよね。ゲームとかコミック入れるとあれだけど。
娘に目覚ましパンチであごぶっとばされたり手作り槍で突かれたり近接戦闘ばっかだけど実際の所、プレトリアンの頭みたいに全身が銃弾通さないほど堅いとかそういう設定なんだろうか リプリーがパルスとグレネードを本体に当ててたらどうなってたんだろうな クイーンは映画1と2の間の小説ではライフルで簡単に死んでたな
漫画だとアサルトライフル持った10人以上に囲まれても無双してたが >>709
クイーンは雑
3の没稿では迫撃砲とライフルバーストでやれたからそうでも無いと思うけど
今作やコロニアルマリーンズみたいに環境キルしか手がないのもいる クイーンはプレデターからしたらトロフィーの対象でしかないからな ちょっとガンナーとランサー調べてたらシーズン3はライフル特化型のズヴェズダがかなり強くて、上でもちょっと出てたけど重武器特化させた麻痺転倒火炎放射ビルドが人気みたいでびっくり。ガンナーの場合クレイマー超えてるかも。
ガンはオバクロにはストップウォッチとクイックロードインターリンクが必須。あとは時間延長2か3どちらか付けてサーマルベンチングは付けてる人と付けてない人がいた。ランサーはパーティクルウェーブ、デモはナパームかコンカッシブでデバフまみれ戦術でダウンアンドアウトが人気みたい。デモリッシャーヘビートレーニングと他ヘビー強化系は必須。不人気の火炎放射だけどもインセインの群れが溶けててヤバい。ミニガンやヘビーパルスでも代用できるぽい。ただ最前線に立たなきゃだめなわけで初心者にはおすすめできないと思う。
ジャックポットはつけてる人とつけてない人いるから好みかな。武器強化系は4枠使う四角のコアパーク1つとモディファイア2つ~4つは皆必ずつけてる感じ。武器アタッチメントも脳死で弱点ダメージじゃなくて連射とリロ、安定度に振ってたりしてた。ちゃんとシーズン変わったら調べなきゃだめだね 次のアプデではパークグリット縦一列広げてくれ
あと持ち込みアイテムの弾倉と地雷別枠化も
AFEはまだまだ戦えるぞ 正直言うとインセインクリアしてからパークばらすのだるくて放置してる…
ゲーム起動してストップウォッチの効果読んでもよくわからないんだけどどういうこと?リチャージ中限定でオーバークロック発動時の鬼連射と爆速リロードの20%の効果がのるって認識でok?だったらめっちゃ強くない?
オーバークロックがクールダウンしている間、未修正(補正なし?)の効果を20%得る。
原文:While Overclock is on cooldown you gain 20% of its unmodified benefits. インテンスのプリプリカンを的にして様子見たらクレーマーライフルよりヴォルが処理早かったな
これからクレーマーライフルが連射速度16以上出せるようになったらまた変わるかな
4-3距離減衰込みで実験済み >>716
ネット開きながらやったらそうなるな
3-3でクラッシュしたり止まりかけてチャレンジ無駄になったり 4-3王殺しインセイン
沸きパターンが変化して難易度跳ね上がってるな。
ラス前大型3連に
ラストの籠城戦、スイッチ押す前に
まだ陣地構築してないのに
バスターラッシュ2連続とか地獄かよw 8月末にクイーンっぽいのと戦えると聞いて帰ってきました。
お世話になります(´・ω・`) おかえりなさい。いつの時代の人かわからないけどだいたいこんな感じ。
・弾薬ボックス無敵グリッチ修正
・インテル取得不可バグ概ね修正(一部未だにトロフィー取れない報告有り。別データでとり直せば確実)
・レコンの高難易度攻略に重宝していたブラッドハウンドがナーフ(バグだったとのこと)
・PD追加。過疎になる。
・マッチングが大分改善。クイックマッチ追加。
・戦績追加。クリア達成率などわかりやすくなった。
・ランサー追加。超大ダメージレーザーと足を止めるほどバフがつく。
・火炎放射でゲームクラッシュ改善。
・ゲームのカクつきなどの安定度改善。
・3-1ラスト高台グリッチは健在。ただしアプデで敵出現位置変更のため高台前で敵沸くように。
・他も沸き方が変わってる報告も。
・ホードモードの階段下ファラドクレコン籠もり戦法が流行し高難易度続々クリア報告(EXソロファラ報告も)。その後、階段下を潰されるも別の階段下がまだ健在中。 まあまだ火のエフェクトか何かでゲーム落ちたりオンラインいくとたまにカクついたりするんだけどね…昔よりはだいぶマシになったよ。PS4で3-3を火炎放射ぶっぱでクリアできるくらいには。
マッチングの方も7月のクロスプレイと8月のパソジン発表で新規の人やレベル上げに戻ってきた人増えてきたかなって感じです スゲーやる時期と全くやらない時期があるからこういう情報はありがたい、さんきゅー。 >>720
詳細ありがとう
ホードは階段以外での安定は出てない感じかな? グリッチなしのガチなら相変わらず弾薬ボックス前が主流かな。リカシタワーに入ってそのまま真っすぐ行って左に回復落ちてる扉前に籠もる人は見たことあるけど安置は見つかってない。パークと武器の選択が増えたし難易度は少しは下がったかも。
PDの経験で移動速度上げるモビリティ(ガン専用)やヒットアンドランタクティス(汎用)、ドク入れたりなんかで逃げやすいビルドが人気ぽい。上手なランサー使いはパーティクルバーストでリチャージ重視の全範囲衰弱型かウェーブにして対大型麻痺狙いが多い。インセインソロクリア系は大体ぐるぐる回って逃げうち。
グリッチに抵抗がないなら弾薬ボックスを背にまっすぐ行って2つ目の階段右脇でファランクス戦法がまだ使えると思う。ソロorペアで行くならEVAレーザー、コンカッションパルス必須。二人目はドク。その場合クリア時間は1時間以上かかるので注意。今なら殴りビルド組めるからもっと速くなるかも。
弾薬ボックスグリッチ以外だと柵飛び越えでカーゴの上に乗れて一方的に打ち放題ってのもあったけどそちらは柵の前で乗り越えアクションできないように修正されてる。 弱点に当てると爆発するやつとかキルするとダメージエリアつくるパーツあるけどFFなくしてくれよ……
それができないなら敵にだけ燃え移る炎上とかに変更してくれ >>725
あの爆発だけ白くて変よね
スペクトルマンの爆発シーンみたいでさ
外国人があれをスマートガンに付けてたけど あれスマートガンの低威力さを少しでも補うためにつけてたけど他にいいアタッチメントあんのかね >>727
上の方で馬鹿にしてて悪かったけどアンチマテリアルブレーキがいい
連射速度上げるバレルの組み合わせで殲滅力上げた
パークもつけたら
威力124
連射速度秒間22発
クリアザルームか足止めの効果で威力がパルス超える
これの利点はコンカッション外して空きを他のパークに回せること >>727
好きなのでいいと思うよ。自分は足止め役したいからタンカーマズル(麻痺)つけてる。
一応シーズン3でヘビーの最高DPS叩き出す組み合わせなら、プレシジョンハイダー、ポリゴナルライフリング、クイックチャージアーマーチュアだよ。ちなみにミニガンでも同じ。ヘビーパルスはポートコンペンセイターであと同じね ファランクス始めたんですけど
雑魚相手に下がりながら盾ふってるんですけど返り血は必ずくらうものなのですか?
また盾のうまい使い方等あればおせーていただきたい ファランクスは通常使いするなら、殴り極振りのネタビルドは別だけど基本銃攻撃。殴りで倒しに行くのはやめたほうがいい。保険程度ね。酸ダメージカットのパークもあるけど微妙だし…。殴りたいなら練習あるのみかな。下にパルスビルドの一例のせとく
・ブルワークのパークはなし。
・シールドアップにはシールドバッシュのみ。これで2足大型はキツいけど特殊あたりは殴ってハメられるようになる。
・ショックパルスにはコンカッションパルス。3秒ダウンがデカい。
・あとはシェルショック、アフターショックとリチャージ速度UPを40~53%。
・ダウン&アウト、テイクアスタンドで火力枠。テイクアスタンドはお好みで。
・残りはCQWを強化パークをつける。おすすめはテクニシャンCQWトレーニング、ガンナーCQWマスター、レコンCQWマスター。
・武器はポンプと仮定してポーテッド、プライミング、、ハイブリッド。
・ハンドガン(Pistols)は現在2強の一角のフロンティアリボルバーにスライド、ラピッドディスパーサル、ハイブリッド。タイプ95ならスライド、ドロップ、ハイブリッド。 >>730
ファラの強みは対シンセティック(ロボ系。火炎は除く)は言わずもがなだけど、バスター(爆発)、プロウラー(赤い飛びかかるやつ)、クラッシャー(頭無敵の四足ボス)に殴りが強い。けど雑魚が大量に湧いてる状態だとこちらが死ぬのでタゲ取ってるのが自分だけとか1対1、それに近い時だけ殴り→射撃のコンボって感じ
モンハンやった事あるか分からないが、ランスなどの盾チクに近い動き、いわゆる盾撃ちが出来る。ただしADS(構え)状態だと視野が狭まるしモンハンの盾のように前面受けられるわけじゃなくて銃を構えてる側面は殴られるから必ず背中には仲間か壁を背に置いて射撃する。で囲まれたらコンカッションパルスでぶっとばす。大型にダウン取っても良い。シールドバッシュパーク(殴ると麻痺)で掴まれてる仲間救助もできるそうだけどやった事無いからすまん。>>731のパーク構成で良いと思うよ おおクラッシャーに殴りとか思い浮かばなかったな盲点やったわ
情報サンクス色々試してみる ファランクスは盾パークバリバリ積んで盾構えながら移動めくら撃ちが少し正確になるからそれでやってた
全部積んだら盾移動が普通移動と同じ速度
盾殴り通常の倍で尚且つ敵倒して5倍にできるやつとかも強い
後ろにさえ回り込まれなければホッパー盾構えて処理できるし >>731
ガンナーCQWマスター、レコンCQWマスターて持ってないんですけど
どうやって手に入れるのですか? ファランクスの盾もそうだけど
固有外装も色変えさせてくれ このゲーム変に忠実なところあるからね。武器カラーも服も帽子も似たのいくつ作るんだよって感じ。もっとぶっとんだの欲しいわ。FOXなんだしマーベルとのコラボ服とかっていうのは無理だろうからドクロマスクとかギリースーツくらい欲しい。アルファとベータも見た目からAIまでカスタム出来れば神ゲーなんだけどなぁ 1-1インセイン、テクソロ上がってるけどラストエレベーター前で一匹も殺さないと敵がそれ以上出ずに走り回るだけでクリア出来るんだな…目から鱗だわ。これデイリーにエクス来た時の最適解では? まあ新規でスキン作るの面倒なんだろうな
似たようなので色だけ違うとかやっすいゲームにありがちだよね ストップウォッチっていいなこれ
あくまでオバクロの待機時間の間とは言え通常のスペックが跳ね上がる 海外で盛り上がってた特典武器のエアルームショットガン(ヒックスのショットガン)のリロードグリッチが直ったみたいだね
ランサーでリロードモーションが一瞬で終わるってもの
≪Patch Notes 1.0.3.98428≫
・アニメーションの不具合
エアルームスタンドオフのリロードアニメーションに関する不具合を修正しました。
・クラスキットの報酬開放不具合
ランサー:ランサー用ホード・スレイヤースキンは、エクストリーム以上の難易度でホードモードをクリアしたプレイヤーに対して適切にアンロックされるよう修正しました。過去にエクストリーム以上の難易度でホードモードをクリアした事があるプレイヤーに関しては自動的にアンロックされるようになっております。
・インテル
インテルメニューの各トピックの項目が、各キャンペーンでの相対的な位置に従って並べられるようになりました。
・一般
クラッシュの原因となっていたメモリ関連の問題を解決しました。
まだいくつかバグを潰さなければなりませんが、またすぐに皆さんにお会いできると思います。 ランサーのやつ自動的にアンロックされてないけどなw 4-1の最終エリアの安全地帯って有名なの?インセで外国人から入り方教わったんだけど、レコンがいて、スピッターに気をつければ、余裕でクリア出来るね。 橋辺りのネストの幹から回避で登って柵の中の空中で陣取るやつかな。ゲーム離れてたからわからないけど周知し始めたの最近じゃないかな。つべに6/22今日投稿の動画がまさにそれ使ってるね
同じようなので4-2の最初のボックスがあるところも最近の海外勢は普通に飛び越えて安置籠もるからちょっと困惑する 正直PDの装置周辺の安置見つかってほしいわ…。人いないしごくたまーに揃っても失敗からの即解散になるから練習もできん
なんで3-1の高台はつぶさないんだろな。ホードは見つかっては即修正するのに
>>748
ランサーはガンナーとどちらがDPS出せるのか議論されるくらいには強い。結局はガンナーに軍配が上がったけどバフデバフの優秀さとCQWとヘビーニ丁持てるから全ロードアウトの中でも高水準って評価だった。 スナイパーライフルの装弾1発のやつダメージ3000くらいあってもよくね??
べヴィの単発ランチャーが2200?ダメージで範囲攻撃なんだからさ…… パイク?ダメージ5,6000近く出なかったっけ。胴撃ちで1000か2000くらいでダブルダメージハーフスピード使うと弱点1万超えたような?ちがったっけ スナイパー系はトワイライトが一強すぎるからな
パイクはもっと威力上げまくってもええね 大型、中型の掴み、雑魚ラッシュ沸き
味方のピンチ救うのは
いつも決まってガンナー様のグレ。
ランサー君、デモリ君は同じ事やっても
いつもガンナー様よりワンテンポ遅れでスカ空振り。
コントかよ 他のスナはシンセ相手ならまだ使える方だけどパイクは尖りすぎててシンセ相手にも使いづらいわ ガンナーのパークでクイックロードインターリンクの即時リロードとライフル以外での距離減衰って、機能してます?
出撃前に試すとリロードしないしショットガンの威力グラフが変化しないしよくわからない。 >>756
距離減衰でなんでライフルが強くなるかと言うと
ライフルの威力の落ちが元々少ないからなんだ
スマートガンやサブマシンガンはガクッと落ちるのが普通のライフル並みに落ち着くぐらいでショットガンはあまり恩恵がない
元々近距離で使うからね
至近距離でも2割マシのダウンタイトの方がいいかもしれんし これってエイリアン2から何年後の話なの?
つかエイリアン2終わった後にエイリアンが全宇宙に蔓延したってことなのか 海兵隊壊滅させる程の生物だからユタニが本腰入れて確保して養殖したんだろうなぁ ・エイリアン(2122)
・エイリアン・アイソレーション(2137)
・エイリアン2(2159入植~2179本編)
湯谷がLV426に入植、途絶える。リプリーと海兵隊が乗り込む。(+コロニアルマリーンズ)
・カタンガ大発生(2177)
Lv895地表でゼノ大発生。軌道上のカタンガに逃げてきたシーグソン植民地民の生存者発見。ここでも大発生。当時伍長だったオリビアがリカシタワーから植民地民を連れ脱出。以降宇宙を股にかけて30年以上ゼノと戦い続ける
・フロンティア戦争(2184辺り?)
ガチの殺し合いしたい将軍と湯谷役員と共謀し民族連合との間で戦争を起こそうとする。湯谷も金儲けと生物兵器を両陣営の惑星に投下し地獄へ
・エイリアンファイアチームエリート(2202)
破壊されたはずのカタンガから救難信号を受け派兵。海兵隊の中でも腕は一流だが問題児ろくでなしの特殊部隊が救援へ。オリビア大佐はエイリアン2リプリーと同じこともやってる英雄、上司は可愛い旦那様がいたり、心病んでる女の子に瞬間記憶能力持ちの天才倉庫番とか色々多彩だが、だいたい皆ゼノキラー マニアじゃないからすまんだけどこんな感じ?wikiのエイリアンプレデター年表参考にしたよ。文字制限引っかかるから詳しく知りたかったらどうぞ
あとオリビア大佐は『30年以上』じゃなくて『30年近く』って訳だった。ごめん いやいや解りやすくて助かるよw
ブルーチームとの親交はもうちょいあってもよかったと思う
3ー1辺りから無線に割り込んで軽口叩いたりとか
4ー1.4ー2もブルーチームと直接連携してて、向こうが壊滅してく様をもうちょいネットリやって欲しかった 舞台としては、
プロメテウス→惑星LV223、その後LV426へ旅立つ
コヴェナント→LV426
エイリアン→LV426
エイリアン2→LV426
エイリアンファイアチーム→LV895
かな。後付なのもあるけど深宇宙は広すぎるから情報のやり取りに時間とかかかる設定かもね。
関係ないけどランサーのオーバーウォッチ(足止めると火力増)がマルチだと増えなくなったけど自分だけ?ホストするとちゃんと機能するんだけど野良参加するとゲージが増えへん… >>764
ゲージの表示不具合バグ
見えないだけでちゃんと機能してるからあまり気にしなくても大丈夫
てかはよ直せw >>757
なるほど。
メイン武器がクレーマーなんで外せないけどダウン&アウトは入れて電気ラウンドでやってみます。
ストップウォッチとサーマルベント、フォーカスファイアと炎の抑制、
ダウン&アウトとモビリティとジャックポット、レコンライフルとデモマスタ、
装備はクレーマー(ポーテッド・キャスケット・ハイブリッド) >>760 >>764
わかりやすい。なんでワイがあそこで戦ってるのか理由が知れた。
>>752
全然トワイライト1強じゃないぞ。まずSRじゃないし。トワイライトはインテンスまでならかっこよさと使いやすさもあってかなり評価が高かったが、皆がエクストリーム攻略し始めるとダメージ不足で担いで来る人を一部だが地雷扱いする人も出るようになった。だけどここ最近はパークの見直しもされてエクス以上でも充分活躍できるDMR最優秀武器って評価に落ち着いてる。
パイクは変態か上手い人ほど使ってるイメージで少数。単発苦手って人がX46バリスタ、もうちょい連射欲しいって人はM42A3スナって適度に好みで振り分けられてるよ >>765
ありがとうございます。機能してるのなら問題ないか 久しぶりにプレイしたけどスタンダードでもまだ新人はいるんだなw
1-1ラスト0秒でウォリアー始末した所でブルスクになって落ちちゃったけど…クリアできてるといいなw >>769
Steamが日本語対応したらこのゲーム買ってまた初めからやる覚悟はあるんだがな、、 >>770
クソパブローカライズ削除案件だから
無理じゃろ 物理ブレーキみたいな使えるパーツ増えて欲しいわ
確率で炸裂するとか跳弾で近くの敵にダメージとか >>769
いまPSのサマーセールで半額だしね。スチームだと60%オフだし自分は買っといた。配信しはじめた人もちょっとずつまた出てきたし頑張ってほしい
ここにいる人は来年のAliens: Dark Descent買うの?
開発はTindalos Interactive。パリにある独立系ゲームスタジオ。全機種配信予定
見下ろし形TPS。ムーンレテに墜落し、深刻なダメージを受けたオタゴ号がベース基地。キャラクターは多数いて育成要素あり、ただし死亡ロストもあり。 死亡ロスといえばDSであったヴァニアエイリアンだな おぉ、エイリアン題材か気になるからチェックしとこう
4人ぐらいで協力して攻略する形ならいいな
死亡ロストってディアブロのハードコアモードみたいなもんかな?
デモリで敵をこかすのに特化して、後はヘビー系積むのはスタダで遊ぶ分には中々いいね
詰められた時に立て直しやすい
さすがにインテンス以降はキツいかな…?w 似たのでHow to Survivalゾンビアイランドが買ったけどあまりはまれなかったからとりあえず様子見かな?ゾンビアイランド2はマルチできて盛り上がってたって聞いたし、これもマルチできそうなら買うのもあり寄りかなぁ。ゼノが足速くて映画本来の動きぽくて良いいね pvで味方置いてエレベーター動かしたやつってキャラロストあるからって意味なのか
マップとかも自動生成なら飽きが来ないんだがまだわからないか インセの1-2なんだけど、最後のエリアの籠り場所は、右奥か中央奥のどちらが良いのでしょうか? 野良でやるなら最初から入口に籠った方がいい
右奥だとモニカ返した後もずっと同じ場所に籠り続けて後ろのドアから出てきて1人ずつ殺されて失敗パターンがよくある
ただ入口で籠るならクライオ6個は無いとしんどいかも。テクいないんだったらスタティックグリッドでホニカー側の通路固めると安心かな
わかってる人とやるなら右奥の方が圧倒的に楽なんだけどね >>780
自分は最難関の4-1より2-1が最後まで残ったよ。何回も失敗した。ホニカーの扉前で陣取ったけど最初の大型とスピッターとモニカをどれだけ速く処理できるかの勝負で初クリアできた時は全員満身創痍。
後でその右奥とか左奥にこもる方法が出てきたときこんな簡単なやり方ができたのかって思ったよ。ただ上の人も言ってる通り天井とか後ろの扉から雑魚とかモニカ出てくるからそれだけ注意だね。クライオとか地雷置いとくと便利。入口?でこもるやり方はわからない。ドアグリッチで扉キープしつつ元の道に戻るとかかな? Dark DescentはPVは尋問されてるのかと思ったら…ですごくおもろかったよね。
船の修理材料を集めつつ脱出する感じになるのかな。ここで買う人多そうだし自分も買う方向で行こうかな スタンダードで篭り部屋への指示厨が居たけど無視して無双してたらグループから外されましたやらで切られました、、
スタンダードでチマチマした戦いとかせんでもええやろ、、 >>785
ピクミンは草。たしかに
ただ敵もピクミン(ゼノモーフ)使いっぽいんだよね
>>786
気にしなくていい。むしろ切断で別れられてよかったと思う方が良い。そういう人マジで一定数いるから会いたくなかったらブロック。ただこのゲーム隠密にしててもゲーム内フレリストから見えるらしくて飛んできたりいい加減だから機能してるかはわからない…。
場所指示くらいなら荒立てずに従うっていうのも手だけどグリッチの無敵場所を強制してきたりね。フレ同士のペアが多い。
インテンス以上だと大体殺しに来るから、最後の帰還まで見てれば経験値は入るけどそっちの方が大分気分悪いよ どんまい。自分は最近だと1-2スタダでバルブ取って放置マンかな。戦闘もあまりしなかったし確信犯だなと判断して抜けたよ 回数多いFF奴マッチングしなくなるようにしてくんねーかな
あからさまに狙う奴は一発BANで良いわ リハビリを兼ねてランサー育ててるけど、
やっぱりこのゲームは面白いな。
今はスタンダードが心地良い。 ランサー慣れてくると楽しいよね。デモリッシャーが物足りなくなってくる マインやセントリーが3種類セットであるけど
どう使い分ければいいのでしょう? マインはぶっちゃけスタダで使うくらい
インテ以降は味方巻き込むんだっけ?
出落ち狙いで撒いておくか、引き射ち出来るくらい広いエリアなら引きながら地雷源に大型を引き込むとか
セントリーは白い奴は弾数が少ない
炎は相手に追加炎焼
雷は相手に追加麻痺
ソロの時にαβのフォロー用に置く感じ
最近はデモリランサーでクライオと予備弾(雷)
それ以外はクライオと攻撃アップの奴持っていってるな クライオとドローンが有能すぎて持ち込みはほぼこれ一択になるのよな
他は拾えたら使うって感じだわ PT内で既に誰かがドローン使用してると使えないからそこだけ注意だね。正式名称はだれも覚えてないっていう…
タレットは重複okで全員でいくつ置いてもおそらく限界ないっぽい。ホードモードで買い物しながら並べてくとすごい事になる 最近買って始めましたって感じの海外配信者たちがちょこちょこ出てきてるね。
値下げセールのおかげかな インセインで途中抜け勘弁して欲しい!チャレカも出してるのに!特にデモ、ランスはちょっとダメージ食らうと、抜けてくことが多いように思う。 10%の追加ダメージのバレルとかあるけど
スマートガンに付けて意味ある?
10ちょいの追加ダメージとかどうなんだろうと思って タンカーかアンチマテリアル付けられるのは脳死でそれでいい 今頃気がついた…パーク、回転できるやんけ!
パズルしていた今までの俺、お疲れ様orz マッチング接続先を海外サーバーにするのはどうやるんでしたっけ? steam ならsteam の設定でダウンロード元をアメリカなどに変えればok 久々にやったけど楽しいね
WWZと違って銃声バンバン鳴らしながら撃ちまくるのは脳汁出る >>809
こっちは難易度バランスが悪いのがなぁ・・・
後マッチングやミッション途中の参加や
リスポン周りが不便
そこらが改善されればWWZと並んで延々とプレイできるんだが >>810
マッチングに時間制限みたいなの無くなっててオオッて思ったけど途中参加はたしかに欲しいな
色々忘れててだいぶへたっぴだけど 今月中には新キャンペーンのプレイ動画くるかな……?
小出しでいいから定期的に燃料を投下して欲しい ようやく全部レベル8まで上げ終わった。
あとは8月末までデイリーやりつつクレジットを貯めていくか。 https://store.steampowered.com/news/app/1549970/view/3317480636643178304
・クロスプレイ対応
PS XBOX STEAMの三つ巴
・新モード
タレットを維持して防衛
・プレステージ追加
LV20になると自動的に以降
プレステージのレベルが10上がるごとにスキンやエモートを配る
ネームプレートの変化等、最大LV100まで
・4種類の武器の追加
CQW、ヘビー、SR、ハンドガン
シーズン4開始は7月26日から
新キャンペーン追加は8月30日から
シーズン1ロードマップが終了に近づいています
シーズン2がある!? 公式更新されてるな
シーズン2はクロスプレイとDLCの盛り上がり次第かな
チャレカ3枚で新しいカードに交換できるみたいだ
ゴミカードの処分ができる アパレルも充実させて欲しい
せめて頭部には2種類付けられる仕様にしてくれい ここの住民たちは数年後にEFTEが映画化されるとは思っても見なかったのである しかし今さら多くのプレイ時間が必要な要素を望むプレイヤーがいるのかね プレステージでキャラクター自体の能力を底上げさせてくれ。。。 だらだら遊ぶには良いよ
スタダでヒャッハーするのも楽しいしw つうか既存の死に武器の調整しないで新武器はちょっとなぁ…… >>816 乙
7月の時点で武器追加はうれしいね
はねるグレポンのレベル上げはマジで苦行No1 ダウンしてカウントがゼロになった時に近くにいたプレトリアンが
尻尾で止めさしてきたんだけど、こんな演出前からあったっけ? ダウンしてるところに背中ぶっ刺されて即死するレアなやつ?条件はよくわからないけど前からなかったっけ
結構多彩だよね、即死。ヘッドバイトされると頭グロいし レベル上がるのは良いけどステージ数少なすぎてWWZよりつらそう
WWZのプレステージもしんどすぎて結局途中で飽きちゃったからなぁ WWZは1年でキャンペーン何ステージ増えたんかな?それとも元々多かったの? >>832
あれサブ垢でプレステージなし武器レベルMAXから本気出せば
8クラスプレステージ4までは1週間で行けたぞ >>827
ウォーリアーの踏みつけトドメ含め以前からある。 >>830、>>835
ダウンしてカウントゼロ時のトドメ演出は前からあったんですね
こないだ初めて喰らったんで知りませんでした WWZ、日本とマルセイユとアフターマスで追加されたとはいえ昔は言うほどステージ数多く無かったわ。すまん
よだれ落ちてる天井ダクトの下通ったら襲われるor即死っていうのは欲しかったな 「オレが盾になる!」マンのウザさはプラウラーを超える なんかエイリアンゲー盛り上がってる?
映画『エイリアン』の「Unreal Engine 5」新作ホラーゲームが開発決定。初代と『2』の間の物語が描かれる、対象プラットフォームはPCとコンソールさらにVRに
https://news.denfaminicogamer.jp/news/220715m エイリアン2(ARIENS)のCG映画も出るしまたシリーズ復興狙ってんだろな >>846
えっそれマジ?
エイリアンゲー増えるの嬉しいけど日本でも発売してくれるかな。 ゼノモーフの造形は今でも十分通じるしな
アイソレーションは正直怖すぎて放り投げたwww >>849
何言うてるん・・?
これはRTSのゲームのトレイラーやん 映画じゃないの?トレーラー動画集に入ってたから映画だと思ってたんだけど なんだ、勘違いか残念。
ホードモード誰かやってる人いんのかな。
ソロでクリアできねー。 面白そうだから始めたけど、せっかくの爆発系の武器がスタンダードまでしか気軽にぶっ放せないのプレイスタイル狭まって窮屈すぎる
FFとか無い方が良い >>855
わかる
FFはチャレンジカードで遊べるようにしとくべきだったな 高難易度で弾薬が少なくなるのがつまらん
相手全力でこっちも全力でやりあいたいのに FFないと爆発系が強くなりすぎるってのはあるだろうなってwarframeやってると思う FFあると武器絞られるやん
それもつまらないと思うんだ 高難易度はエイリアンの数がめちゃ増えまくる方に寄せて欲しかったな。 映画エイリアン2の雰囲気に寄せたゲームという視点だと
過去最高の出来だと思うし、ゲームバランスもこんなもんかと納得してるわ
むしろ攻撃アビリティにFF判定無しなんで有情とすら思ってるw 爆破物FFが致命的すぎるのがあかんのやろな
ダメージはないけど武器のAIが「所有者錯乱の疑いにより射撃不許可」とか判断して一定秒間射撃不能になるとかなら…… 四つ足の大物て弱点ないの?
こかして撃ちまくるのが正解? それが正解。クラッシャーは難易度が上がるほど凶悪になっていく そういやエイリアンのカプセルトイも出るみたいだし映画エイリアン押し始まったみたいだな
つかパルスライフルとかACPとかのフィギュアがほしい インセイン4-1がどうしてもクリアできない!野良だと無理ゲー? やればやるほど思うけど、FFが致命的なせいでヘビー武器の殆どがゲームの大半の難易度で使い物にならないのおかしいでしょう
装備の選択肢も遊びの幅も狭まって開発も作ったコンテンツ無駄になるしで誰も得しない チートでFF無しにするとほとんど初見でインセイン行けるって言ってた ホードもポイントディフェンスもマッチングしねーなー。
ソロでクリアできる方法あるんかな。
インテンスでいいんだけど。 >>868
それはそれで問題だけど少なくとも今よりは健全では ゲームとしてはクリアするだけならスタダでも行けるし、武器やスキルなんかはボーナス報酬カードで何とかなる分有情だと思うよ
某EDFでもそうだけどオンラインで爆発物がまともに使えないのは仕方がない気はする
本来はボイチャで連携して使うのが理想なんだろうけど
高難度での球数はサブのみ減少のが良かったんじゃないかなぁって思う 某EDFの爆発系は普通に強いと思うけど・・・
某WWZみたく高威力でメインサブと別枠だったら良かったんでないかね??
スナイパーやショットガンより威力同等かそれ以下だとリスクに合わないと思う エクストリームに挑戦したいのにマッチングしねーな。
インセインのが人いるかな。 もう追加実績はやめてくれ
どうせマッチしないんだから マッチング関係は来週アプデで人が戻ってくるからその時が狙い目だぞ
一応、ホードはインテンスくらいまでなら慣れればソロ行ける。PDも慣れれば結構ソロ行けるらしい ps4だと最初らへんで頑張ってとったのになぁ。
ps5に替えたら最初からなってその頃にはマッチングしなくなってたわ。 海兵隊がそう言う立ち位置なんじゃね?
武器増えるにしてもどういった感じのが増えるんだろか?
ヘビーショットガン位?
照射型のレーザーとかあっても面白そうではある 武器増えても良いけど爆発物のFF緩和か無くしてくれる方がずっと嬉しい パルスにグレネードが付いてないとかホントにエイリアン2ゲーかよって思うもんな リプリー製作の火炎放射器付き2連パルスライフルを追加して欲しい 俺はスキンでもいいからエイリアン2のパルスガンと火炎放射器欲しいわ。 >>884
宇宙船があるのにクイックローダーがないゲームもあるらしいぞ メンバーがクイックプレイ申請したら自分はクイックプレイも他のステージも選択できなくなるのってなんで? キャンセルボタンも制限時間も無くなって誰か来るまでやめれませんってバグもあるよ
その時の状況で、人気ない難易度・選択ステージ・時間帯で99割再起動だよ ホードムズいな。
インテンスさえソロではクリアできんは。酸のダメージ受けた服はエクストリーム以上だっけ。 ローリングもアイテム拾うことも仲間を起こすこともできなくなるバクにあったわ。
せっかくマッチングしたのに仲間に申し訳ねぇ。 外人とやると結構ラグいな
急に現れたりするからもう顔中酸まみれや 自分がやり始めた時にはもうだいぶ過疎ってたけど今はさらにマッチングしなくなってるな… 極限までリアルにしたら酸に触れただけで死ぬオワタ式になるんだろうか 大型マガジンカテゴリの大容量マガジンの効果教えてくれ
PC版の翻訳だと、5秒間命中時の処理能力が+8%って書いてあるんだが ヒット毎に5秒間ハンドリングが8パーセント上昇。効果は5回まで積み上がる。
うろ覚えだけどデモだったかMODの説明でリロードの上昇とか有るのは実は連射速度だったとかって言うのもあった気がする。 エイリアンがステージ裏から出てこないバグなんなん。
めっちゃいい感じだったのになぁ MODパーツにもっと実用的なの増えて欲しい
確率で跳弾とか炎上とか混乱(同士討ち)とか高周波(一瞬のスタン)とか 敵が壁裏ハマってる時はテクのコイルが貫通するから倒せる 壁埋まり退治に便利、ランサーのパーティクルバースト(壁貫通のため)
天井に埋まった?ごめんムリw 新キャンペンきたらトンモロコシさんが動画作ってくれますように…… 3-2は扉開かなかったり天井に詰まったりであんまりやりたくないマップだわ アサルトライフルって銃によって弾速に差があるような気がするんだが……? 最高難易度インセイン 前進だけどうしてもクリアできない
最後ボスで溢れてダウンするんだけど、
どうすればクリアできるかな 3-2ラスト
アモホか刺激過剰のチャレカ使用で火力維持。
プラエトリアンの前に視界内スピッター撃破が最優先。
レコンのブラッドハンドで指示は効果的。
大型に迫られても籠り戦線から逃げない、戦線維持。 プレステージとカード変換が楽しみ
まあ今更レベル100まで遊ぶかといったら… 次のシーズンパスあるんかな。
パソジンでアプデ終了だったらさみしぃな。 >>909
ありがと
でも何回やってもクリアできんわ Aliens: Fireteam Elite
@AliensFireteamE
Tomorrow's scheduled AFE Season 4 update has been delayed for Xbox players.
We're working to get this update to Xbox users as quickly as possible
and appreciate your patience! We'll be back with more information and an updated release date soon. Xboxだけシーズン4が遅れるのか。
クロスプレイ関係で何か不具合があったのかな。 何時にアプデくるんかな。
クロスプレイも次のアプデから? >>908
あそこは全ステージの中でも屈指の難しさだから失敗はしゃーない
もうやってるかもしれないけど、レコンいる前提。最終エリア入ると正面に弾薬ボックスもろもろ。で左右奥に扉あると思うけど左側の坂上った空間に陣取る。ドローンは使いっぱでokだがタレットとか最初に全部置かず少し残して中盤に置き直すと安定する。クライオは大型か特殊沸き過ぎって時の命綱。もし拾ってたら後ろの扉前に地雷とか仕掛けておくと吉。
で、まず右奥の扉から出てくるので処理。クラッシャーがつらいが耐える。ドローンが沸いたら近づけさせない事。中盤に来ると背後天井付近の壁の穴から雑魚+スピッター2体〜とか出てくるので仲間に気付かせてあげて集中砲火で速効倒す。そろそろ佳境って時に背中の扉から大型がヌっと出てくるから惜しみなくアイテム使って倒す。それを乗り越えたらもうほぼクリア。温存しすぎて死んだら元も子も無いから適度にでok >>908
あそこは全ステージの中でも屈指の難しさだから失敗はしゃーない
もうやってるかもしれないけど、レコンいる前提。最終エリア入ると正面に弾薬ボックスもろもろ。で左右奥に扉あると思うけど左側の坂上った空間に陣取る。ドローンは使いっぱでokだがタレットとか最初に全部置かず少し残して中盤に置き直すと安定する。クライオは大型か特殊沸き過ぎって時の命綱。もし拾ってたら後ろの扉前に地雷とか仕掛けておくと吉。
で、まず右奥の扉から出てくるので処理。クラッシャーがつらいが耐える。ドローンが沸いたら近づけさせない事。中盤に来ると背後天井付近の壁の穴から雑魚+スピッター2体〜とか出てくるので仲間に気付かせてあげて集中砲火で速効倒す。そろそろ佳境って時に背中の扉から大型がヌっと出てくるから惜しみなくアイテム使って倒す。それを乗り越えたらもうほぼクリア。温存しすぎて死んだら元も子も無いから適度にでok 新規増えてんのは嬉しいんだけど開けた場所で群れを相手にするのはやめてくれ
そこは奴らの餌場だぞ…… クロスプレイによってラグやバグが発生したとして
クロスプレイのオンオフが切替えれるなら迷わずオフるな。
現状、PS民だけでもマッチング自体はするからな。 大型アプデは今までだと
夜中12〜1時の間。(現地10〜11時)
もうそろそろ来るはず。 もうきてたのか
でも仕事あるし結局明日帰ってからだなぁ クロスプレイ
スチムー民2人とあっさり繋がったぽいけど
微妙にラグい。
ワンテンポ遅れて敵撃破マーク。
常時これだとキツイな。
設定から一応オフれるようになってる。 一回だけ新モードやったけどpc二人組とマッチングしたんだが、確かに妙にラグイ気がする。
ランナーが一瞬で詰めてきてビビった 新モード一回やってみたけどちょっとラグすぎてダメだったわ。
プレステージはもう少し早ければモチベになったかもだけど今となっては微妙…。
このゲーム好きなんだけど、いつも一歩遅いか一手足りないって感じで歯がゆい。 プレステージ報酬の防具スキン微妙だなぁ
もっとガッツリ見た目変わるようなの欲しかったわ プレイ環境悪化してんじゃん……
こんなんならクロスプレイなんざいらんわ クロスプレイきたから久々にやってみたが
ADSのスワップ保持されるようになったのは良いが
腰撃ちには無いから頻繁にADSすると気持ち悪いな
腰撃ちもADS時と連動で良いからスワップ入れてくれねえかな チャレカ交換は何か法則があるのかな。全くのランダム? PS4がホストだとやたらカク付くな
もしかして最適化甘いのか 新武器どれも使える感じ。新ヘビーでようやくデモもある程度単体火力持てるかな。MODに最大弾薬2個つけれるから弾薬問題も割と解決するかな?
まぁまだインテンスちょっとやっただけだが
ライオットガンも強くてドクも割と火力出そう タレットの新しいゲームモードはストレス少なくてプレイしやすいな セールで2000円切ってるけどどんな感じ?
エイリアンシリーズ好きだから気になってたゲーム エイリアン好きにオススメよ
世界観の作り込みが良い ゲーパスでオンライン出来なくなってるんだが自分だけ? クロスプレイになってマッチングするようにはなった? とっとと新マルチ回さないとアタッチメント手に入らなくなりそうだな 新サバイバルを3倍経験値で40waveまでやったけど
LVいっきに17から25まで上がったから
100まで一瞬のきがする このゲームやっぱりおもしれぇな、隠れた名作だわ。バグ&ラグ多いけど 新しいゲームモードのやつ敵壁のめり込みバク頻発すんだけどなんとかしてくれ
合計50ウェーブやって5回めり込みって緊急パッチもんだろ…… ラグすぎてゲームになんねえわ
ヨーロッパとマッチングしてんじゃねえのかってレベル >>952
ボーナスカード使えばいいんでない?
長い目で見る形になるけどw
カードも所々変更あるんだな
○○でしか使えないみたいな表記が追加されてる
未翻訳の奴もあったりするけどw どうせ次のアプデまで長いだろうしデイリーウィークリーだけで100近くまでいってるんじゃない? 思うんだけどリストックターレットの通信にシナリオっぽいの増やすだけで新キャンペーン気分味わえたんじゃね……?
惜しい ラグい。
強制終了多い。
※敵のライフが減らない、弾薬補給出来ない等の前兆あり
新武器クソ。
とりあえず感想。
ちなみにPS5民。 あとカンスト経験値640万とかなのに
金メッキだけってしょぼ過ぎん?
つーか、デカールとスキンだけのために
そこまで頑張れない笑 >>963
リスポン追加
途中参加追加
高難易度のバランス調整
これくらいで神ゲーになるな まずステージ増やさないと駄目だわ
クイーン戦は逃げるだけとかあかん 次のアプデは一ヶ月後の新パッチか。
コツコツ育てていくか 最新トレーラーにあった新ステージって無いのか コヴェナントの世界観のやつ。
あれはなんだったんだ?
あとインセインでやるのにレコンで弾薬補充ドローン全然使わんやつとかマジ勘弁してほしいわ
ピストル使って合図してるのに気づかんし それ8月末の有料DLCでしょ
弾作らないレコンはハズレだね 8月下旬だと地球防衛軍と被るんだよな。
つくづく一歩惜しいゲーム 最近始めた新兵なんですが先輩方に、精度、安定度、ハンドリング の違いを教えていただきたい >>970
精度は狙ったところに弾が飛んでいくか
安定性は連射したときどれだけ収束するか
精度が高くても安定性が低いと、連射した時に散らばりまくる
ハンドリングはADSにした時の視点移動の速さ(多分) 去年8月からの復帰だけどインセでリーコンって狙った敵の被ダメ倍にする奴が良いんだっけ?
赤表示+移動低下より大型に強いとかで ハンドリングは ADS時の視点切り替えの速さ と 武器持ち替えの速さ だったような
つかリストックタレットのインテンスむずいんだけどランランテクじゃあかんのか……? >>973
スタンダードでも歯応えあるよね。オールガンナーがいい感じ。 ランランランサーでもいけた
新武器でドクも結構火力出せるようになってホクホク アプデ後たまにフリーズしたんかと思うくらい固まる時があるけどそれ以外は気にならないな
しかしスキャッターガンは使いにくい やっとインテンスターレットクリアできたけど強化カードなかったら無理だったろうなぁ
カード無しでクリアした人はどっかで籠もったの? 今回のタレット、クリアしてもインセもエクスも特別なアウトフィットはないから安心してね >>980
あるって聞いてヤル気になってたのにガセネタなんか、、、残念 ラグはないけど、プレステージレベル低いと抜けられるね インテクリアしたけどアタッチメント貰えたくらいだったな エモートもらえた気がしたけどもしかしてスタダ以下でももらえたのかこれ アプデ後タレットのやつしかやってないけどすぐマッチしてるぞ ターレット クリアしたのに リザルトでフリーズ(字足らず)
武器のレベル上げも終わったししばらく放置だわ もうプレステージ80超えの外人いるけど一体どうやってるんだよ 昨日の時点でLv100がいたぞ。
多分PC(改造)民。
ちなみにインセインで一緒に周ったけど
なかなかの下手くそぶりだった。 もう俺もLV70だけどこれでも遅いと思う
経験値3倍で40wave以上ちゃんとやってるか? >>992
3人でやってる
基本10waveで辞めるのは時間の無駄
最低20waveからが美味い
経験値2倍以下とか謎カードだしてるなら抜けた方が早い
敵が定番の場所でスタックすること多いから
テクニシャンのビリビリで時間かけて殺すかガンナーの手榴弾は必須
これが無いと普通は倒せない場所でスタックする敵に対処できない キャラデータ消えるバグ発生してるってよ。
ローディング画面中にに招待受けたらなるらしい。 このスレッドは1000を超えました。
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