ヘイト稼ぎつつ、前線手前を基本ポジションにして味方の足場を作ったりボムやアーマーでサポート
ときには近距離まで来た相手は刺す

というのが理想的なわかばだというのはわかるんだが
チャー2、ケルデコ、わかば(敵はチャー1、プライム、スシ、52)
みたいな構成とか普通によくあるからな

それだとわかばは前線に出ざるを得ないが当然前線シューターにボコられるわけで
そういうことが重なるとどんどん芋るようになっていくんだろう
つまりマッチングが悪い
万能系の武器じゃない場合はマッチングの影響がでかすぎる