たぶんご新規にもS帯まで気持ちよく上がってもらってもっと柔軟にガチマやってもらおうというシステムなんだと思う
前作はカジュアル層がガチマ戦犯にビビっちゃってナワバリ専が大量発生してたからな
それで負け煽りの代わりに勲章あげて名前もガチマッチを廃止してストレス軽減の上ガバガバマッチングで運ゲー要素を混ぜてるというわけだ