Sは五戦うち三勝しないと赤字になりやすいから単純にSがSとだけ戦うと考えると半数以上のプレイヤーはSで停滞するというデザインになる
ただ層またぎでマッチングされてるみたいだから実際はAのプレイヤーも混ざっててもうちょい全体で上がりやすく調整されてる気がする