内部レートないと初心者殺戮し放題だし、厳格なウデマエマッチなら下手なやつは一生ウデマエ上がらない(勝率5割なら動かない)からつまらんゲームになるだろ

内部レート公開したらなんで内部にするか意味なくなる
その数値の上下見て一喜一憂するようになり、ウデマエが形骸化する

成長目標としてウデマエ でもこのウデマエはやれば上がるものなのでマッチメイクは内部レートてのは理にかなってる。
ただしウデマエは定期的に少し下げてまた目標を作る。

ポケモンユナイトでも他のレートゲームでもこんな感じだろ
表のレートと内部のレートがあるゲームがほとんどだよ