スプラ3もあつ森も、ユーザーに不便さを強いる進化してるんだな…野上さん勘弁してくれよ。

・過去作の要素撤廃してアプデで小出し(Xマッチ、夢見の館など)
・お金を使う要素増えたのにお金の稼げる要素を極端に渋くしてプレイ時間の引き延ばし(1200pt以降のバイト、アラスアゲハなど稼げる虫魚の確率ナーフ)
・通信要素で異常にエラーが出る
・ソシャゲの要素を取り入れる(カタログというシーズンパス、デイリーマイル)
・前作で自由に使えたものをあえて不便にする(お金で買えないドリンクチケット、道具の耐久値)